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=== 特性 === | === 特性 === | ||
* '''畏光:'''陽光會造成不適,但通常不致命,儘管如此,吸血鬼還是會本能地避開陽光。陽光越強烈越會造成不適感,這往往會使他們虛弱,阻礙他們的行動和思考,長時間暴露在烈日下將導致喪命。在陰沉的天氣裏他們可以正常活動。魔法產生的強光無法產生同樣效果。 | * '''畏光:'''陽光會造成不適,但通常不致命,儘管如此,吸血鬼還是會本能地避開陽光。陽光越強烈越會造成不適感,這往往會使他們虛弱,阻礙他們的行動和思考,長時間暴露在烈日下將導致喪命。在陰沉的天氣裏他們可以正常活動。魔法產生的強光無法產生同樣效果。 (可變:力竭效果) | ||
* '''畏火:'''相比起人類,明火對吸血鬼的傷害更高,他們對火系魔法的抵抗力降低。這一特性往往使得吸血鬼儘量遠離明火,如壁爐。 | * '''畏火:'''相比起人類,明火對吸血鬼的傷害更高,他們對火系魔法的抵抗力降低。這一特性往往使得吸血鬼儘量遠離明火,如壁爐。 (可變:飽食後頭一個星期,對所有火焰的抗性如同生前的同種族;第二個星期之後,所有火焰傷害×1.5。) | ||
* '''僞裝:'''該氏族在飽食之後外貌變得與正常人類無異,這使得他們能非常好地隱藏在人類社會之中。當進食的效果逐漸減弱,他們的外貌也慢慢恢復蒼白、非人的特性。 | * '''僞裝:'''該氏族在飽食之後外貌變得與正常人類無異,這使得他們能非常好地隱藏在人類社會之中。當進食的效果逐漸減弱,他們的外貌也慢慢恢復蒼白、非人的特性。 (可變) | ||
* '''免疫疾病:'''不死者不會再感染活物的疾病。 | * '''免疫疾病:'''不死者不會再感染活物的疾病。 (永久) | ||
* '''免疫麻痹:'''不死者的神經不再如常起作用,他們不會感到麻痹。 | * '''免疫麻痹:'''不死者的神經不再如常起作用,他們不會感到麻痹。 (永久) | ||
* '''超能:'''相比他們生前的凡人時期,變爲吸血鬼後,速度、力量和耐力得到提升。 | * '''超能:'''相比他們生前的凡人時期,變爲吸血鬼後,速度、力量和耐力得到提升。 (永久:物理傷害減半;暗蝕傷害減半。) | ||
=== 能力 === | === 能力 === |