阿巴之門3

出自The Ysmir Collective

這個頁面用來整理落錘團的所有任務。

路途之中

天際

前置劇情,主角團會面。

  • 西古爾德和盧西安交換情報,並去冒險者公會獲得假身份。
  • 伊默斯、拉斐爾加入。
  • 準備物資。
進入愛林希爾傳送至哨兵城 阿里克爾沙漠

從哨兵城走陸路去吉蘭,穿越沙漠時遇到怪獸,打一架。

吉蘭城

商業/居民區

戒嚴之城整個吉蘭城都處於索默政權的控制之下。主角們需要以可信身份通過檢查站,不引起搜查和懷疑,以保證之後的行動有完全行動的自由。
  • 要有合格的證件才可以入城。
  • 城中總是有索默士兵在巡邏,難以避開。
  • 整個城都在比較壓抑的氣氛下,小商販需要許可才可以開店,人們不得不在高壓下討生活。

居民區地名

  • Herald's Market - 迎信市場
  • Raven's Market - 鴉市
  • Market Hill - 集貿坡
  • Well District - 水井街
風味和鋪墊
(納里芬主線)調查亡靈來源

城裡隨機出現的死靈生物,許多市民深受其擾。一名索默執政官非常厭惡它們,但又因為上級命令只能對它們進行最低限度的驅除。他很想要找人幫忙。

  • 一些市民討論着搬去阿巴登陸點。
  • 守衛們也對此微感不滿,但是上級給命令不該管的少管。
  • 城裡人們對於為什麼有這麼多亡靈說法不一,有些聽起來很有道理,有些完全是無稽之談。
  • 時不時有居民被亡靈攻擊,一支自發組織的冒險者小隊曾經去救人,但很可惜被亡靈襲擊了,只剩下一個人半瘋着回來。
(納里芬主線)吉蘭城謀殺案

吉蘭城最近流行起一系列謀殺案,死者上至索默貴族、下至乞丐平民,似乎沒有特定的規律,但受害者們死亡方式存在一些微妙的共性,例如:

  • 死者多為失血過多而死,他們的脖頸處都有乾淨利落的細長傷口,魔法檢測下顯示出某種同樣的毒素。在一名傷口較淺僥倖逃脫的死者最終毒發身亡。
  • 無明顯反抗痕跡,顯示死者沒有意識到危險。
  • 幾乎每隔一周便會出現一起謀殺案,且案發時間都集中在深夜。
  • 多名案件附近的目擊者提到一個披着深色斗篷的身影。
(吉蘭城謀殺案)醉駝酒館案

主角從位于吉蘭城北部入口進入後會來到迎信市場,街上人來人往,他們發現有一家位於市場中心的旅館門可羅雀。這家旅館名叫喝醉的駱駝(The Drunken Camel)「醉駝旅館」,深受商人、遊客和冒險者的歡迎。就在四天前,有人在旅館後巷發現了一具屍體,死者脖頸上有一道細長的傷口,與吉蘭城幾起謀殺案如出一轍。這導致旅館的聲譽急速下降,許多客人因害怕扯上關係紛紛離開。女主人薩菲亞·拉希德(Safiya Rashid) 急壞了,她向路過的冒險者求助,願意為他們提供價格低廉的住宿和食物,只要他們能幫她澄清真相。

調查線索

  • 女主人可以提供的線索:死者是一名中年男子,名叫卡諾·塔普斯(K'ano Tarp-si),是一名經常出入聲色場所的賭徒。卡諾當晚曾進入旅館的大廳,但他只是短暫地喝了一杯酒,並沒有與任何人交談。他死的時候穿着普通,身上沒有任何貴重物品,脖頸處有一道細長的傷口。屍體被發現時靠在巷尾的牆邊,姿勢奇怪,下方的地面有明顯的拖拽痕跡,卻沒有腳印。
  • 後巷是一條狹窄的砂石小路,兩側堆着垃圾、空酒桶和破舊的木板,行走不便。這條小巷也通往其他幾家店面(雜貨店、裁縫店、肉鋪)的後門。
    • 雜貨店老闆:卡諾當天曾出現在雜貨店,試圖用籌碼換取一些酒和乾糧,但被老闆拒絕。
    • 肉鋪老闆:隱約在街頭聽到卡諾提到要去「解決債務問題」。老闆會提到市場西邊的小倉庫是賭徒常活動的地方,但無法直接確認賭場的入口在哪裡。
    • 裁縫鋪學徒:聽到與卡諾經常在一起的一個胖子提到過,賭場的入口在集市西側的一條巷子中。
  • 在集市西側直接調查或者詢問其他賭徒,可以發現該賭場為了防止索默搜查,將入口偽裝成一間廢棄的貨物倉庫,門口有人看守,主角可以通過其他賭徒介紹、說服威脅收買、潛行撬鎖、或者直接打暈看守人進到賭場裡。
    • 卡諾在案發前幾個小時贏了一個富有對手的錢,很快就離開了賭場。
    • 一名神色緊張的債主知道卡諾的行蹤,但拒絕透情,主角需要脅迫、說服或賄賂讓他說出真相:卡諾在遇害前三天去過一家從未踏足的高級會所月影樓(Moonshadow)
  • 卡諾的家:
    • 主角會發現他家在卡諾死後被洗劫,當時他的家人被傳喚去認領屍體,家裡沒人。現在一家人吃飯都是問題(主角可以捐錢)。
    • 卡諾死前幾天曾帶回來一小筆錢,並稱很快會「發大財」,但具體細節沒有說明。他妻子認為只是他喝醉酒亂說。
    • 卡諾輸錢就會家暴妻子孩子,他家裡人巴不得他早死。
  • 聲色場所:
    • 窯子街粉燈巷(Pinklamp Alley)(有好幾家小小的低級窯子,夜晚每家門口都會點燃一盞粉紅色的油燈)
      • 卡諾經常光顧玫瑰燈巷的一家低級窯子,和裡面三名舞娘有過親密接觸。卡諾要是贏了錢會表現得熱情大方,許下承諾說要娶她們;輸了錢就會暴躁罵人還粗暴對待女性。(支線-鏡中窺探者)
    • 根據已知線索去調查月影樓
      • 這裡的侍從嘴巴都比較嚴,需要主角找辦法去調查,如果只是普通服脅迫的話DC會比較高,賄賂的話價格較貴。
      • 卡諾在遇害前三天曾進入月影樓,據侍者的描述,卡諾與一名打扮得很貴氣的人在此會面,二人在談論什麼但沒有談妥。

事件真相

卡諾意外獲知了某個貴族在當地賭場洗錢並試圖敲詐,該貴族僱傭兄弟會成員刺殺了卡諾,兇手在殺害卡諾後,將屍體故意拖到旅館後巷以製造混亂。他家被搶實際上是本地窮人所為,這些人趁家中無人的時候洗劫了他的財物,與謀殺案無直接關係。

解決事件

  • 找到證據或者說服目擊者來證明死者是在別處遇害,並且被兇手有意拖到旅館後巷。旅館正名並恢復正常經營。
  • 主角不僅澄清了旅館的嫌疑,還協助旅館吸引新客人。旅館生意興隆,旅館女主人承諾提供免費的食宿。
  • 主角惹到了僱傭兄弟會的貴族,導致流言升級並引來賭場勢力報復。旅館被迫關門。
鏡中窺探者主角走進粉燈巷時會遇到舞娘卡里亞(Kalia)與老鴇扎米婭(Zamia)吵架。卡里亞堅稱自己接客用的房間非常怪異,常常被「某種目光」注視。其他舞娘沒有察覺到什麼異樣,但因為最近城裡的亡靈問題,她們也紛紛開始擔心,認為房間被鬼魂纏上了。扎米婭覺得可能是某種惡作劇,擔心鬧大影響自家窯子的聲譽或者被索默強制關閉,只好悄悄請主角調查。

調查線索

  • 調查卡里亞的房間
    • 一進去就能聞到很強的薰香氣味。房間不大,沒有窗戶,中間靠牆放着一張雙人床,正對床的牆上鑲嵌着一面巨大的全身鏡,邊緣有些斑駁的裂痕。靠牆的木桌上散落着皮鞭、蠟燭和一些裝飾用的蕾絲緞帶。觀察或奧術檢定可以發現鏡面散發着微弱的魔法波動。
    • 檢查鏡子背面,會發現一枚刻有奇怪符文的陶土片被貼在上面。如果使用偵測魔法或者通過了奧術檢定,會注意這是某種遠程感知的魔法。
  • 尋找始作俑者
    • 與卡里亞交談得知,她最近拒絕了一名常客。這名客人曾試圖「買斷」她的時間,但被她嚴詞拒絕後,這人表現得十分憤怒。其他舞娘透露,這名常客名叫達文(Daven),在粉燈巷不遠處開着一家殯葬鋪。他經常出入粉燈巷,行為怪異,尤其喜歡問她們卡里亞與其他客人上床的細節。
    • 來到達文的殯葬鋪。這間鋪子充滿了腐朽的氣息,櫃檯上擺放着各種簡單的葬禮用品。主角提到卡里亞和鏡子的事情時,他會假裝不知情,聲稱自己只是一名普通的殯葬師。
      • 如果主角找到辦法進入他的私人房間,會發現其中一面牆上有一面很大的鏡子,四角上貼着符文陶片,這面鏡子像玻璃一樣讓人能看到卡里亞的房間。不論用什麼方式進入,達文都會要求主角離開,聲稱這只是「純粹的個人迷戀」,並沒有傷害到任何人。
      • 主角可以發現達文殯葬鋪的地下室中存放着大量處理過的屍體,這些屍體大多只剩下頭部,其他部分已經不翼而飛。地下室書桌上有一封未發出的信,信件內容是一份屍體數量清單,發給一個署名為「莫爾斯(Mors)」的人。信中提到,他已經湊齊了「18具完整的屍體」,只等晚上運送。主角可以通過威脅/收買達文得知具體位置。(接幻術之屋)

事件真相

達文痴迷於卡里亞並且喜歡看自己喜歡的人和別人發生關係。他想要通過鏡子的魔法來「更親密地」了解卡里亞。製作魔法鏡子所用的符文陶片是他從一個路過的黑暗精靈法師手中購買的。達文與對方達成協議:他會將殯葬鋪收到的屍體偷偷運給對方,只留下頭部用於葬禮,以欺騙逝者的家人。

解決事件

  • 直接摧毀達文房間裡的鏡子以及所有符文陶片,徹底解決問題。
  • 將達文的行為和魔法鏡子的存在告訴卡里亞和扎米婭,她們非常生氣,因為達文居然偷窺卻不給錢,她們會要求達文支付拖欠的費用,如果繼續偷窺則需要按時交錢,否則將砸碎卡米亞房間的鏡子。
  • 幫助達文隱瞞他的癖好,告訴卡里亞是她多心了,並沒有什麼窺探一事;達文會讓主角使用他的鏡子偷窺以示感激。
(調查亡靈來源)鬼屋

在居民區較為富裕的區域有一座無人居住的老宅,被當地居民稱為鬼屋。據說,這座宅子裡經常傳出低沉的嘆息聲和奇怪的腳步聲,夜晚還能看到窗戶里閃爍着幽幽的燭光。由於亡靈現象最近愈演愈烈,這棟老宅成了許多人懷疑的亡靈源頭。調查線索

  • 大廳樓上傳來的輕微腳步聲,仿佛有人正在閣樓上行走。
  • 牆壁上刻着一些奇怪的符號,似乎是某種儀式的殘留痕跡。
  • 靠近一樓的某個房間時,會看到一個模糊的人影,但人影很快消失。
  • 地下室中有一個看起來像祭壇的東西,上面擺放着破舊的陶器和燃盡的蠟燭。牆上繪有用碳塗抹的奇怪符號。
  • 地下室角落有一本破爛的書,上面記錄了一些儀式步驟,聲稱可以用儀式與亡靈溝通。

事件真相

主角可以通過調查發現,這棟老宅其實是被一個落魄的巫師用來偽裝成鬧鬼地點,以此恐嚇附近的居民為其提供金錢和物資。他在地下室布置了假的儀式來欺騙前來調查的人,並通過簡單的魔法製造了幽靈的假象。

解決事件

主角可以驅逐這個騙子或者接受他的賄賂,但亡靈現象依然未解決。

許願井的傳聞居民之間流傳着一個傳聞,在吉蘭城裡有一口神秘的水井,只要在井裡投下金幣,許的願望就能夠實現。誰也不知道這口水井究竟在哪裡。
  • 一個孤兒小孩想要找到這口水井,許願讓爸爸媽媽活過來。(來點會帶小孩的單身老父親礦工)

(傳聞真相:實際上是黑暗兄弟會在拿錢辦事,一個接頭地點旁邊有一個乾涸的水庫,兄弟會就讓人把錢袋扔下去再告訴他們目標的名字。某人路過看到有人站在井邊一邊丟錢一邊說希望某某死掉,結果那個人第二天真的死了,於是變成了許願井傳聞)。

舊書商人在主角們經過鬧市區的時候,背景會出現一個販賣舊書的商人在角落吆喝着舊書,並不是很顯眼。等主角處理完左手精靈的任務後,在重新變得熱鬧的醉駝酒館中再次看見了這名舊書商人。他坐在角落的桌邊,帶着些謹慎打量四周。見到伊默斯後便走上前來,他自稱是凱恩·薩洛克,與伊默斯在冒險者公會見過一面。他說自己因為相信了冒險者公會的假任務跑到吉蘭城,結果發現根本出不去,現在只能靠擺攤維持生計。他簡單提到了城內的局勢,並分享了一些零散的信息。(接船長案)

事件真相

凱恩實際上是面紗議會派往落錘的聯絡員,自從索默完全控制吉蘭城後,他一直無法安全地聯繫議會,只能偽裝成販賣舊書和手抄地圖的商人。他知道議會遲早會派人調查這裡不尋常的局勢,因此努力積累信息以備不時之需。另一方面,在吉蘭城的這些天裡,伊默斯會利用間隙時間,在一些不起眼的牆角用炭筆畫上面紗議會的暗號。潛伏在城內的凱恩發現了這些標記,確認這是議會成員的訊息,便悄悄來到醉駝酒館尋找伊默斯。二人的確有過一面之緣,但在鬧市中並未認出對方,直到在醉駝酒館碰頭。

智者區

智者區地名
  • Citadel District - 書堡
  • Fowler’s District - 飛鷹巷
  • Warden’s District - 守望街
  • Chalice Ward - 大聖杯區
風味和鋪墊
(調查亡靈來源)左手精靈的遺蹟

智者區的幾位學者最近接連出現異常行為,其中一人甚至瘋癲到在大街上高喊:「沙血中有光!是亡靈!亡靈要復仇!」他的舉止讓周圍的人感到不安,還引發了城內關於亡靈來源的新一輪流言。在酒館老闆的提示下主角們可以得到這個信息。

調查線索

  • 探訪瘋癲的學者
    • 主角們可以去智者區探訪這些學者,他們身體上都出現一些奇異的灼痕,讓他們疼痛不已。奧術/宗教可以得知這是一種沒見過的古代魔法。
    • 其中一位學者尚未完全失去理智,他提到了一片埋藏在地下的遺蹟——「沙血之門」,並反覆低聲說:「光在腐朽的沙中等待,它在召喚,但我們無法靠近……無法承受。」如果主角提到自己會去查看,學者會警告他們:「小心……光會看透你……」
    • 研究他的筆記可以發現此「亡靈」非彼「亡靈」,學者們提到的亡靈是指曾經統治落錘的左手精靈。這群學者調查吉蘭城地下的舊結構,在一處廢棄蓄水池下找到了左手精靈遺蹟的痕跡。筆記顯示他們在蓄水池深處挖了一條垂直豎井,但在這之後的筆記內容逐漸瘋癲,最後一頁寫着「無法言喻的光」和「我們觸碰了沙血的遺蹟!」(過一個極難的宗教/觀察/調查可以勉強從瘋癲的語言猜出該地與梅瑞狄亞有關)
    • 進一步在智者區獲得線索,會被周圍人告知,在那群智者變瘋以後,他們家附近區域的亡靈似乎反而變少了,這引起了主角們的興趣。
    • 到當地學校調查,這裡的紅衛學者對於左手精靈的歷史有着微妙的態度,不太願意跟外人提及。通過說服後一個年邁的學者會告訴主角左手精靈和紅衛人的歷史,並提到他們曾供奉外來神祇,其中之一便是光之化身,某些碑文提到了沙血之門和光之詛咒。
  • 調查蓄水池
    • 廢棄蓄水池位於城市南部的一個不起眼的角落,它曾是當地區域的重要供水設施之一,但由於地基不穩常年出現漏水問題,被完全廢棄。這片區域雜草叢生,入口周圍長滿青苔。下水道的牆壁布滿裂縫,裂縫中偶爾有金色光芒透出,照亮了陰暗的通道,在夜晚更加明顯。
    • 蓄水池深處的牆面被鑿穿,可以容一人通過,往裡走會發現筆記中提到的垂直豎井,旁邊還有備用的繩梯。下降後會發現儘管在地底周圍卻有金光不時閃過,之後繼續行走可以看到一塊殘破的石板,上面刻有左手精靈的符號和梅瑞狄亞的標誌。石板上隱藏着一個機關,需要旋轉碎裂的符文環,用左手精靈的語言拼出「光明與生命之源」的正確順序(筆記會提到)。
  • 梅瑞狄亞的地底神殿
    • 主角會進入一座由左手精靈修建的梅瑞狄亞神殿,神殿中央矗立着一座梅瑞狄亞的雕像,手中光球散發着金光,但因城市裡的死靈影響所以忽明忽暗。
    • 主角們需要通過一些試煉,成功後可以得到神器並順利離開。(試煉內容待思考,梅瑞狄亞Lore參考)

事件真相

廢棄下水道之下是左手精靈用來供奉梅瑞狄亞的神殿,在很久之前就沉入了地底。學者們進入遺蹟後沒能通過試煉,被梅瑞狄亞的聖光照射至瘋狂,但她的力量同時也自帶驅散死靈的效果,因此瘋狂的學者們不會受到死靈的襲擊。

解決事件

主角們通過了梅瑞狄亞的試煉,她會認可主角並賦予主角神器光輝之鏡,協助主角「消除更大的邪惡」

這面鏡子能夠反射並抑制不死生物的力量,主角可以使用它作為封印納里芬殭屍大軍的道具之一。

(吉蘭城謀殺案)鍊金術師案受害者艾蕾莎·卡西姆(Elresa Kassim)是一名鍊金術師,在兩天前被發現死在自己的實驗室內,喉嚨被精準割開。她生前性格低調,平時以調配藥劑和解毒劑為生。此事仍在調查中,主角在路過智者區附近時會看到索默調查官在詢問眾人。如果此時玩家受到索默信任,可以協助調查。

調查線索

艾蕾莎的家位於智者區的一條安靜小巷裡。房子兩層,樓上是生活區,樓下是她的實驗室。官方已經清理了大部分現場,但由於某些細節無法解釋,案件被列入吉蘭城謀殺案調查的一部分,兩名嫌疑人已經被捉拿至監獄臨時看管。

  • 詢問目擊者與熟人
    • 艾蕾莎的鄰居: 鄰居是一名年長的紅衛人,他對艾蕾莎的印象很好。他提到艾蕾莎最近一段時間很警惕,在案發當晚屋裡曾傳來爭吵聲。
    • 案發當晚,一名住在附近的學生曾路過艾蕾莎的家。他聲稱看到一名穿着斗篷的人從後門離開,動作迅速。
  • 調查艾蕾莎的家
    • 艾蕾莎被發現時倒在實驗台旁,屍體喉嚨處有一道細長的刀痕。從周圍散亂的環境可以看出死者在生前進行過反抗,有可能傷到兇手。
    • 桌面上擺放着未完成的藥劑,一些用來實驗的白色靈魂石殘骸散落在地板上。
    • 樓上臥室簡樸,抽屜里存放着她的一些來往信件,被調查人員整理過。衣櫃裡有一個上了很多鎖的大箱子,鎖被撬開,裡面空無一物,魔法探測可以檢查到裡面存在過靈魂石。
    • 一個極難的觀察檢定可以發現牆上的畫着星星的畫作可以被挪下來,畫作後面是一個嵌入牆壁的保險箱,裡面會發現艾蕾莎的實驗筆記。
      • 描述她對黑色靈魂石改良的技術,提到如何增加黑色靈魂石的容量。筆記的語氣非常冷靜,她詳細記錄了每個實驗步驟,最後一頁寫道:「如果能讓我們永生,這些付出就是值得的。」
  • 主角們可以前往監獄詢問兩名嫌疑人,深入調查兩名嫌疑人的線索後,能夠找到證明他們清白的證據。
    • 納西爾·哈利姆(Nassir Halim)是智者區的藥材商人。索默在艾蕾莎房間裡找到了一些賬單,記錄着她最近從納西爾手中購買了一批罕見而昂貴的藥材(通過醫藥或者奧術檢定可以認出這些材料通常用於靈魂石穩定性試驗。)案發當晚,有人看到納西爾在廢棄城區附近鬼鬼祟祟,他受了一些傷卻無法解釋傷口來源。
      • 艾蕾莎是納西爾的老主顧和搭檔,納西爾為她提供罕見材料,而她也會製作一些不合法的藥劑賣給對方作為經濟來源。
      • 納西爾經營一家看似合法的草藥鋪,但實際上暗中與盜賊公會有來往,提供一些非法藥劑或毒藥原料。如果主角調查過他的草藥鋪,能找到一些關於盜賊公會的線索。提到這一點會讓納西爾說實話,他在案發當晚去盜賊公會交易,離開廢棄城區時被強盜襲擊,他會告知主角盜賊公會的入口和密語,並聲稱那裡有可以為他提供不在場證明的人。
    • 薩蒂娜·奎拉(Satina Quilla)是一名獨行的巫師,性格冷漠且行為怪異,經常出入智者區的圖書館和煉金工坊,周圍人都知道她厭惡艾蕾莎,經常對她冷嘲熱諷。案發當晚,薩蒂娜聲稱自己在郊外採集材料,但沒有人可以為她作證。
      • 薩蒂娜與艾蕾莎曾是戀人關係,後來因為艾蕾莎一意孤行研究靈魂魔法而決裂,但她念着舊情沒有對外公布艾蕾莎的研究。如果主角提及自己知道艾蕾莎的研究,薩蒂娜甚至會試圖否認並維護艾蕾莎的名譽,直到她瞞不過去,才會說出實話。
      • 她案發當晚的行為可疑,只是因為她在非法採集某些魔法材料,不敢暴露自己的行蹤。

事件真相

艾蕾莎實際上是一名靈魂法術專家,她希望能夠利用黑色靈魂石的原理來保存人類靈魂讓人永生,並研發出了一些能夠儲存大量靈魂的黑色靈魂石。她的研究成果被兄弟會盯上,他們試圖說服她合作,以利用她的靈魂石技術為納里芬的計劃服務。艾蕾莎誤以為對方是索默的特工,拒絕合作,並試圖威脅對方。刺客見狀,直接將她殺害,並帶走了她的黑色靈魂石庫存。(納里芬需要靈魂來製造亡靈,因此兄弟會殺人時會用黑色靈魂石捕獲死者靈魂,並在之後將它們交給納里芬,意味着兄弟會需要大量黑色靈魂石。)

解決事件

  • 將查到的筆記和線索交與索默官方,將加速官方對案件的調查,兩名嫌疑人會被釋放。但這也可能導致索默將靈魂石技術占為己有。
  • 只告訴索默嫌疑人的清白,摧毀或藏起艾蕾莎的研究。索默會懷疑玩家是否正確,結合醉駝酒館的信息,主角可以推理出有幕後組織在殺人,以此說服索默讓他們釋放嫌疑人。
  • 將其中一人作為案件的替罪羊交給索默官方。這將讓案件暫時被解決,獲得索默的認可並得到特殊的通行令。

港口區

(調查亡靈來源)受詛咒的貨物

吉蘭城港口區頻現食屍鬼和殭屍等死靈。港口的工人和居民說,不久前有一批奇怪的貨物被存放在港口的某個倉庫,緊接着港口的人就開始生病、亡靈現象逐漸發生,他們懷疑這些現象是貨物引發的詛咒。索默當局雖然有插手,但是很多守衛目睹水手們生病,拒絕接觸這些貨物。

調查線索

  • 當地水手告訴主角,有一批貨物從休斯壩南部的某村莊運來,被存放在港口第17號倉庫。貨物未被打開,但很快亡靈現象就開始發生。
  • 主角們開始調查,發現地面上有食屍鬼的爪痕和乾涸的血跡,暗示倉庫已被亡靈侵占。某些貨物被啃咬或破損,裡面的食物已經變質;倉庫角落發現了一具工人的屍體,似乎是被食屍鬼襲擊致死;倉庫的角落有一份貨物清單,上面詳細記錄了這批貨物的來源地和運送時間。
  • 倉庫附近散發腐臭味、聚集了不少食屍鬼和殭屍,很可能是因為貨物吸引了食屍鬼,而不是導致死靈現象。
  • 主角們們在港口的廢棄船屋裡,發現了幾名從南部村莊逃出來的難民。他們提到村莊被疫病影響,村民將一些重要物資送到吉蘭城避難,他們承認,物資在裝運時可能沾染了不潔。但他們不是故意引起這些現象的。

解決問題

  • 向索默官方報告原因,他們會驅逐難民並銷毀這些染病的物資。
  • 向索默官方報告染病物資,但不告知他們難民存在,幫助難民治療疾病並找到安全的地方居住。
  • 不匯報去摸魚一段時間,難民會因此而死。索默官方會處理掉物資和屍體。
(吉蘭城謀殺案)運屍船船長案

前任運屍船船長達莫斯·魯恩(Damos Ruyn)、是吉蘭城連續謀殺案的最初幾名受害者之一,被發現死在自己的船艙里。他的死在港口工人中引發了不小的爭議:有人懷念他嚴格的職業操守,認為他不應該死得如此不明不白;也有人表示,現在的屍體處理效率比達莫斯在世時高了許多,新船長卡魯斯·維恩(Carus Vain)接手後快速清理了廢棄城區的大量屍體。達莫斯的舊船至今未被妥善處理,停靠在北部廢棄港口,船體因無人打理而被海風侵蝕,僅有一名守衛懶散地守着它。

調查線索

  • 調查達莫斯的舊船。
    • 船長室的門半掩着,門鎖完好無損,顯示兇手並未強行進入。房間中央的地板有大塊污漬,深黑色的血跡遍地,顯示這是達莫斯死去的地方。現場未見明顯搏鬥痕跡。書桌上有一塊矩形的灰塵空隙,表明這裡曾經放置過一本大型賬簿或記錄冊。
    • 船艙中本應整齊擺放的運屍用麻袋堆放凌亂,地面上還殘留一些較淡的乾涸污跡。使用魔法檢測可以檢測出少量死靈魔法的痕跡,但是主角不能確認這是否與城市裡的亡靈有關。
    • 船尾覆蓋着一層黑色粘稠的沉積物,這些物質散發着微弱的刺鼻氣味,甚至比普通屍體腐爛的氣味更難聞。
  • 調查新船長卡魯斯和船員。
    • 從一些水手口中主角可以得知,卡魯斯曾是一名靠欺詐和投機生存的小型船主,長期因信用問題而無人僱傭,但最近他因戰爭洗心革面,高效地清理廢棄城區,贏得了部分市民的支持。
    • 如果直接見到卡魯斯,主角會覺得這人看上去非常狡猾,不像是洗心革面的樣子。主角可以悄悄在周圍觀察他的舉止,發現他對工人的管理過於鬆散,但對屍體運輸的裝載卻特別上心。
      • 如果對話提及屍體的去處,如果主角沒有官方文書的話,他會很不耐煩打斷主角;如果主角設法搞到了索默的支持,那麼卡魯斯會試圖賄賂主角讓他們不要再問。如果選擇威脅或者逼問,卡魯斯會告訴主角屍體不是被焚燒或者丟進海里,而是送去某個地方,他總是在郊外某個半島停下,一些黑袍人會接手這些屍體。這些黑袍人看不清面孔,身材幹枯散發惡臭,似乎很久沒有洗過澡。
  • 如果主角設法跟蹤運屍船或者直接買通卡魯斯,會跟着來到休斯壩西部的某個半島上。主角將很快發現那些黑袍「人」是一群被操控的殭屍,這座島有着很濃烈的死靈魔法氣息。戰鬥過後主角繼續調查可以來到一個很大的地下洞坑,裡面堆着大批大批的死屍,散發可怕的惡臭,可以看到屍體在坑中緩慢扭動,這裡的死靈魔法過於強大使它們能夠自主移動。在這裡繼續待下去會引來更多殭屍和食屍鬼,可以適當提示主角們這裡真的打不過別無腦打,用梅瑞狄亞的神器光輝之鏡(見任務:左手精靈的遺蹟)可以有效封印這裡的死靈並逃走。
  • 回去見卡魯斯,他見主角居然活着回來了嚇得半死並說實話:在達莫斯死後不久,自己被幾名很可怕的刺客圍住,讓他以後接管運屍船的工作,把船運到半島上,拿錢辦事不要多嘴。

事件真相

某個幕後組織謀殺了不聽命令的達莫斯,讓卡魯斯這個只在乎金錢的傢伙接替他。卡魯斯定期將屍體從城內運至半島,交給一群披着黑色袍子的「人」接手。主角發現死靈魔法與這件事有關,將會作出自己的推測,認為背後有更大的陰謀。

(納里芬為籌集大量屍體,派遣兄弟會威脅達莫斯,要求他運送屍體到一個死靈大坑中。達莫斯因拒絕合作被兄弟會刺殺。之後,納里芬與兄弟會在城內找到一名窮困又膽小的船長接替達莫斯。)

解決事件

  • 如果此前進行了梅瑞狄亞相關任務,使用光輝之境能有效減緩納里芬的計劃,並讓城中的食屍鬼殭屍減少。
  • 選擇直接殺死卡魯斯或揭發卡魯斯,屍體運輸會暫時中斷,但納里芬會找到新的代理人。
  • 放任卡魯斯,他會繼續高效地清理廢棄城區的屍體,同時讓納里芬的計劃得以順利推進。
幻術之屋從達文的殯葬鋪中獲取線索後,主角知道他將運送的屍體送往港口區與居民區交界的一棟房子。達文支支吾吾地說,自己從未與房主見過面,只按照指定的方式將屍體送到門口便離開。主角來到達文所指的地點,發現那是一棟不起眼的兩層建築,夾在其他普通民宅之間。遠遠看去,房子與周圍環境沒有什麼不同,但靠近後,會感到一股異樣的不安。

調查線索

  • 屋子外面
    • 主角靠近房子後,過一個DC15的調查,成功會注意到所有的窗戶和門都是假的。窗戶看起來明亮乾淨,甚至能透過玻璃看到房間內的擺設,但當玩家試圖靠近時會發現觸碰不到,像是手穿過了空氣一樣。通過奧術檢定可以確認是四環幻術Hallucinatory Terrain,製造了整棟房子的假象。
    • 仔細繞着房子觀察後,主角會發現房子後方的陽台是真實的,並連接着二樓的一扇破舊門。可以直接從陽台爬進去/飛進去,或者尋找梯子等輔助工具。
    • 周圍居民的描述: 如果玩家與附近的居民交談,他們會透露一些細節:這房子一直空着的,在戰爭之後被人買走了;從沒見過屋主是什麼樣子,有時候半夜會有一些馬車停在門口,很快就消失了。
  • 屋子內部
    • 從陽台進入後,屋內的景象與外表的普通完全不同,牆壁和地板上隨處可見暗紅色的乾涸血跡,房間角落堆放着殘缺的人體骨骼和破布。
    • 空氣中沒有屍體的腐臭味,詭異的乾淨讓人毛骨悚然。可以通過魔法偵測或觀察檢定發現,空氣中瀰漫着掩蓋屍體臭味的幻術,讓空氣顯得十分不自然。
    • 房間裡擺放着幾個鐵質的手術台,上面留有人體被切割的痕跡。
    • 在房間的桌上有了一份記錄,上面用密碼寫着幾個日期和數字,旁邊有「屍體數量」這樣的字眼。一封殘缺的信件上寫着一個簽名:「莫爾斯」。雖然信件大部分內容被燒毀,但留下的字跡提到了「收集足夠新鮮的血肉以滿足Lord的要求」。
    • (待續)

廢棄城區

廢棄城區地名
  • Dock Ward - 舊港
  • Orchard District - 果園區
風味和鋪墊
  • 廢棄城區入口附近有一座簡陋的紀念碑,由木板和石頭草率地搭建而成,上面刻有「為我們失去的一切」和一大串人名。
  • (運屍船事件)一些露天屍體被裝車運走,工作人員稱它們將被送往特殊的焚屍點,以減少城市亡靈問題和傳染病風險。
協助守墓人果園區附近有一座破敗不堪的墓園,圍牆大部分已經坍塌。一名年邁的守墓人仍在堅持駐守。這裡原本是為戰爭死難者準備的安葬地,卻因屍體數量太多、資源匱乏而不了了之。守墓人原本想要留在這裡防止盜墓者。但現在食屍鬼頻繁出沒,守墓人無力對抗,希望主角可以幫忙。(遭遇戰)
(調查亡靈來源)未被安葬的士兵

廢棄城區曾是一個繁華的居民區,但在索默的入侵戰爭中被徹底摧毀。一些流浪者和冒險者報告稱,這裡的夜晚出現了大量亡靈活動,模糊的人影在廢墟中遊蕩,食屍鬼和殭屍層出不窮。此外,還有盜賊強盜在翻找戰場遺物。許多人認為亡靈來源是因為廢棄城區的屍體未能得到妥善安葬。

調查線索

  • 初步調查能得到如下目擊者證詞:看到亡靈排成一列,仿佛是在模擬生前的軍隊集結;在某些廢棄建築中聽到了低沉的嗚咽聲,聲音像是從地底傳來的;廢棄城區的有幾個臨時屍體坑被挖開,屍體重新暴露出來了;廢棄城區旁邊的墓園缺乏打理,甚至有食屍鬼在挖刨葬得較淺的屍體來吃。
  • 來到廢棄城區,能看到如下場景:
    • 大片大片被遺棄的空地和屍體坑,坑中散落着腐爛的屍骨和破敗的盔甲,夾雜了不少紅衛傳統的服裝,地面上有明顯的鐵鍬掘土痕跡,表明屍體是被人類挖出的。裝甲和武器都不見了,想來是被人拿走賣錢。這裡有一場遭遇戰,主角可以捉強盜活口來得到當地信息:低沉的嗚咽聲來自某個廢棄建築。
    • 一座塌陷的兩層旅館,有一具被啃食過的屍體躺在角落裡,從殘存的身體部位來看死在兩天前。主角可以從屍體上找到一個奇怪的紋章,上面刻着盜賊公會的符號。地上有幾滴血跡從牆壁破口延伸到旅館後面,在草地上延伸了一段後消失了。(接盜賊公會任務鏈)
    • 某個被戰火燒倒一半的倉庫,裡面有一些過期的藥劑、毒藥和一些沒有完全被燒毀的加密文書。這是吉蘭城某些官員與盜賊公會的交易記錄。

事件真相

主角根據線索可以找到有怪聲的倒塌建築,地板下隱藏着一條通往地下的舊地道。這條地道里有不少碎石坍塌。主角們沿着走可以在地上看到不少靈魂石,有的殘留很多力量有的幾乎沒有。地道盡頭是一個舊的戰爭指揮所,裡面有一半都坍塌了,中間有個不穩定的魔法陣被大塊碎石壓住,調查後會發現這是一個小型傳送門。旁邊散落着許多用於供能的靈魂石,其中還有許多能量。這個指揮所在戰爭中被破壞,傳送門損壞,靈魂能量失控吸引了附近的亡靈。

解決問題

  • 使用殘餘的靈魂石來關閉魔法陣,這樣這片區域不會吸引太多亡靈了。
  • 直接離開,靈魂石自己使用或者賣掉(大約200gb)
  • 試圖修復傳送門看看通往哪裡,會需要大半天的時間,途中會有亡靈被能量吸引跑來戰鬥。成功後這個傳送門會連接到抵抗組織唯一一個據點,算是主角們認識對方的一種方式。抵抗組織看到擱置很久的傳送門突然打開,非常警覺不信任主角,可以通過說服來獲得同伴。傳送門將會暫時關閉,在經過靈魂石充能後可以再次打開。抵抗組織告訴主角,他們的靈魂儀式專家建立了傳送門,但他前不久被抓去了阿巴,傳送門只能再使用幾次,讓主角不要再浪費次數,並告訴了他們從陸路進入的入口,同時委託主角在阿巴尋找並解救專家。(接阿巴任務線)
盜賊公會

追蹤可疑線索而接觸到盜賊公會,發現他們在給不同勢力賣軍火。追蹤軍火去向,可以進而在之後劇情中接觸到:

(1)抵抗組織。

(2)阿巴登陸點索默官員。

(盜賊公會支線)失蹤的軍火在鍊金術師案中,主角將與監獄中的納西爾交談,發現他堅決否認參與艾蕾莎的死亡案。他承認案發當晚去過廢棄城區,但表示自己是為了完成一筆交易,遭遇強盜襲擊後倉皇逃走。納西爾的請求: 他提到自己在盜賊公會有關係,讓主角帶話給分會長卡茲·阿瓦迪(Kaz Awadi),希望他能為自己提供不在場證明,並讓主角轉告:「告訴卡茲,我身上有他想要的東西。」

此後,主角在廢棄城區尋找線索時,會來到一座塌陷的兩層旅館,發現一具被啃咬的屍體。(屍體屬於塔西姆派系的一名盜賊,他身上帶着一個刻有盜賊公會符號的紋章。)

主角們前往盜賊公會據點,與分會長卡茲會面,傳達納西爾的請求。卡茲對納西爾的困境毫無興趣,因為他正在為索默未支付軍火費用的事情頭疼。

卡茲要求主角調查索默為何遲遲未支付這筆款項,並表示如果問題解決,他會考慮幫助納西爾。不論主角同不同意,此後都將因為另一任務(待設計)與相關的索默貴族接觸。主角將發現索默從未收到卡茲的軍火,甚至對盜賊公會的能力表示不滿。進一步調查表明,這批貨物在運送途中被神秘勢力截走。

在調查期間,主角遭遇盜賊公會的副分會長塔西姆及其手下的阻攔。他們威脅玩家停止調查,並透露出是他們劫走了這批軍火,目的是挑起索默與卡茲之間的矛盾。主角可以選擇與塔西姆合作,幫助他隱瞞軍火的下落,或拒絕合作,試圖將真相告知卡茲。

塔西姆通過交談得知納西爾被捕,並猜測他身上可能有寫着軍火儲存地點的信件。他向主角提議,從監獄中設法取得這封信作為交換,他會幫助主角救出奧里克(監獄支線NPC)。

主角成功獲取信件後可以與塔西姆在某高級會所會面。在交談中,玩家有機會進一步了解他的計劃,塔西姆認為公會當前的領導層已經腐化,完全放棄了紅衛人的利益,他希望利用這批軍火削弱卡茲的影響力。

  • 銷毀信件: 主角當着塔西姆的面將信件燒毀表達合作的意願。如果玩家與塔西姆達成合作,他們將討論軍火的去向,主角可以說服塔西姆將軍火捐給城外反抗組織,而非用於鞏固自己的權力。
  • 背叛塔西姆: 主角可以選擇將信件交給卡茲,直接破壞塔西姆的計劃。

事件真相

吉蘭城盜賊公會分會長卡茲·阿瓦迪(Kaz Awadi)與索默貴族保持緊密合作,通過倒賣軍火獲得巨額財富。公會的副會長塔西姆·哈立德(Tasim Khalid)帶領的紅衛派系對索默極為反感,認為卡茲的行為是對紅衛同胞的背叛。塔西姆劫走了一批從占領區外運往吉蘭城的軍火,試圖挑起索默與卡茲之間的矛盾(讓卡茲以為軍火已經交付但索默未付款,讓索默以為付了定金沒有收到軍火)。他的手下將這批軍火藏在了某個倉庫里,並將地址寫在信件上派人傳給塔西姆。在這個過程中他們的行蹤暴露,屬於卡茲派系的納西爾·哈利姆(Nassir Halim)與攜帶信件的盜賊發生衝突互相受傷,血腥引來了食屍鬼,導致該盜賊被活生生啃死,而納西爾帶着軍火儲存地點的信件跑回位於學者區的自己家,卻因行為可疑被誤認為是鍊金術師案的嫌疑人。納西爾被困監獄,想讓卡茲派人證明自己的清白,但是卡茲此時因為索默拖欠款項而對他毫無興趣,轉而要求主角查明索默為何拒付軍火款項。主角的調查逐漸揭示了塔西姆的劫貨行動及其背後意圖,可以選擇與他合作或揭發他。

行政/貴族區

行政區地名
  • Sunken Wharf - 落潮灣
  • Lion’s Ward - 雄獅之衛
風味與鋪墊
調查傳送門

索默控制戰區後,立刻封印了傳送門。主角調查後發現門的封印是被遠程控制的,隱約指向南方某處。

(吉蘭城謀殺案)血腥畫卷

索默貴族塞拉諾·安迪莫在家中失蹤了,由於找不到他的屍體和下落,當局認為他已死亡並把他列到了最近一系列謀殺案中。他的親屬拒絕配合調查,反而低調封鎖了他的住宅,並僱傭了冒險者進行秘密搜索。 親屬要求主角進入安迪莫的住宅,調查他的失蹤並帶他回來。他們暗示此事與一件貴重的收藏品有關,但並未詳細說明畫卷的性質(這幅畫卷是某紅衛貴族買來的收藏,打算送給阿巴登陸點的公爵作為禮物,但在那之前吉蘭城就被索默占領了。)

調查線索

  • 主角在住宅中調查,會發現一副被掛在展覽室的巨大畫卷,上面描繪了一場盛大的宴會,桌上擺滿了佳餚與美酒。
  • 一次成功的宗教檢定可以讓主角發現畫卷與魔神血腥有關,成功的調查/觀察檢定可以發現這幅畫卷十分不正常:食物和酒杯似乎在緩緩移動。接觸畫卷會導致主角被吸入其中,進入魔神血腥的領域:一場永無止境的盛宴。
  • 主角們需要找到辦法讓索默貴族脫離畫卷的控制,同時避免自己也被困在其中。

解決問題

  • 移除畫卷的魔法: 通過一個極難的宗教檢定,可以在宴會中找到魔神的象徵物:一朵嬌艷到不正常的玫瑰,摧毀它可以讓畫卷的魔力消失,從而帶索默貴族逃離畫中。
  • 說服貴族: 通過與宴會中的某些理智尚存的人們交談,主角們可以發現離開的方式:血腥的領域進出都相對容易,只需要當事人清醒並自願做出決定。主角們可以試圖讓索默貴族停止狂歡,並引導他找到畫卷出口。

(以上二者都可以獲得獎勵:索默貴族感謝主角的幫助,給了他們一封推薦信,主角可在阿巴使用它輕鬆進入玫紅宮殿。)

  • 與血腥交易: 主角可以選擇直接與宴會上的猩紅男子、魔神血腥交涉,承諾與他狂歡一場開淫趴,以換取離開畫卷的機會。
  • 燒毀畫卷:主角可能在畫卷外就認出這幅畫不正常選擇燒毀畫卷,塞拉諾·安迪莫將永遠被困住。
(監獄支線)遲來的信箋引子:一個名叫法齊爾·哈桑(Fazir Hasan)的老年囚犯請求玩家將信交給他的家人。法齊爾原是一名法官,十五年前,他因參與反抗吉蘭城的貴族統治而被捕,自此被關押在這裡。多年來他一直保持與家人的聯繫,但索默的占領讓一切通信中斷。法齊爾告訴主角,他的妻子拉希達和兩個兒子艾米爾(小兒子)和達希(大兒子)住在吉蘭城的南部。

任務內容:主角根據地址在廢棄城區找到了一處破舊的建築,與信件上的地址完全吻合。這裡早已被戰火摧毀,牆壁燒得焦黑,家具四散破損。通過仔細調查,主角可以找到以下線索:

  • 在房間的廢墟中,玩家找到了一張畫得歪歪扭扭的家庭肖像,背面寫着:「給爸爸,等他回來。」
  • 在房間的一角有一些被掩埋的生活物品,包括燒毀的餐盤和一本破損的家庭記錄,上面提到「去智者區避難」。
  • 主角能在智者區找到更多信息,在這裡會發現妻子拉希達的墳墓,詢問周圍人可以得知她因病去世,而法齊爾的兩個兒子被人介紹去阿巴登陸點討生活。

完成任務:告知法齊爾他家人的下落,他會因為妻子去世而非常悲傷。如果主角們說自己也會前往阿巴登陸點的話,法齊爾會請求主角攜帶他的信件,如果遇到了兒子就交給他們;否則他會失去念想並在不久後自殺去世。

(監獄支線)囚犯的暗殺計劃引子:在主角探訪監獄的過程中,無意間聽到兩名囚犯低聲交談,計劃刺殺一名因涉及賄賂而被捕入獄的前商人,奧里克·馬提斯(Orik Mathis)。如果奧里克活着,他可能會泄露某些貴族的機密,囚犯打算在接下來的三天內行動。

任務內容:主角可以進一步調查目標奧里克的背景和處境。

  • 奧里克口風很緊,但在得知自己會被殺後他鬆了口:某些索默貴族在暗中計劃着什麼,並與刺客組織黑暗兄弟會勾結。
  • 主角可以選擇尾隨或偷聽兩名囚犯,得知他們的具體行動計劃。

完成任務:

  • 主角可以置之不理或者幫助囚犯,奧里克會死亡。之後主角們會收到一張索默的特殊通行令,寄信人未知。
  • 主角可以破壞囚犯的行動、匯報給監獄看守或者威脅囚犯停手。奧里克會活下來,但幾天後仍然會死亡。
  • 如果想要救下奧里克,主角需要找辦法將他從監獄裡帶出來,見盜賊公會任務鏈。

半島中部

抵抗組織

組織占據半島中部地峽,是吉蘭和阿巴登陸點之間唯一的交通線。

  • 主角追蹤軍火信息後,接近抵抗組織所在地時,正好遇到游擊隊和一小隊索默押運隊起衝突。幫助游擊隊打敗押運隊,並解救被押運的角鬥士。
  • 與游擊隊交談,獲得信任,並得到更多信息。游擊隊成員來源複雜,可透露不同的背景信息。且游擊隊與索默作戰多年,了解他們的動向。

游擊隊透露:

(1)索默在阿巴登陸點建了個角斗坑,強制抓人去做角鬥士。

(2)有不少亡命徒追求血腥刺激,在那給索默賣命。

(3)冒險者公會的任務里混入了索默騙人的任務。

(4)休斯壩大公消極抵抗,變成了索默的傳聲筒。他還讓索默執政官住到他的宮殿裡。大公的衛隊現在軍心渙散。

(5)他們從走私商人和盜賊公會那裡購買一些物資。

黑暗兄弟會

駐紮於休斯壩的兄弟會聖所就在半島中部的海岸旁邊,入口掩蓋在一處礁岩之下。

王子之門與阿達諾比亞墓穴

(中期)王子之門是通往阿達諾比亞墓穴的唯一入口,後者被納里芬占據為巢穴。

主角與納里芬決戰時,從對方鄙夷忿恨的零碎咒罵之中得知一些女爵方面的信息:

(1)女爵擁有一件從納里芬處拿走的神器。

(2)女爵在效仿納里芬,鸚鵡學舌卻想占據納里芬的成果。

阿巴登陸點

下城區

下城區地名
  • 金泉廣場:進入城市後第一個大型公眾場所。
  • 大巴扎:喧鬧的市場區。金馬刀酒館、冒險者公會在此。
  • 仙人掌大街:奢華的商業街。紅晶館在此。
  • 天鵝噴泉:商業區邊緣,人煙較少。有很多貨棧,相當於后街。盜賊公會入口。
氣氛主角在城裡轉了幾天後發現氣氛不太對勁。人們似乎非常容易起爭執,並且傾向於暴力解決。而索默好像不太有興趣維護秩序,放任自流。
金泉廣場

廣場上有公開處刑後留下示眾的屍體。詢問周圍民眾可知是休斯壩大公頒布了新的刑法和審判制度,新法很嚴酷,輕易就判人有罪,且對罪人的處罰十有八九是去做角鬥士,廣場這些是掛來給人威懾的。人們同時也說,雖然新法是大公簽發的,但是索默執政官住進了大公宮殿,誰都知道是索默強迫大公,但人們也唾罵大公言聽計從。

廣場信息:

  • 市民八卦
  • 法令布告
  • 庭審預告
  • 審判布告
  • 宵禁令
  • 角鬥海報
金馬刀酒館 Golden Saber酒館裡聚集着一些狼狽的商隊和走私商人。都是一些要錢不要命的商人:

(1)給上城區貴族和玫紅宮殿運貨,讓達官貴人們的生活可以照常進行。(接上城區)

(2)從戰區外往這裡偷運管制物品。如毒品。(接盜賊公會)

(3)倒賣稀缺物資。如藥品、醫療器材。(接修會或疫病魔神線)

(4)充當蛇頭把想逃走的難民偷運出去。(接水手線或盜賊公會)

遭遇:

  • 酒館鬥毆。是波耶西亞影響的一部分。
  • 找到主角需要接觸的商人。
冒險者公會

休斯壩分會被索默管制和監控,發任務要被審查。

主角可以打聽到:

(1)有不少貴族被「請」到了大公宅邸里居住,被索默執政官看着。

(2)索默政權發布的一些條令。例如:新的嚴酷的管控措施,對冒險者公會的審查。

(3)城外有疫病村莊,一些接了任務去調查的冒險者都有去無回。

盜賊公會盜賊公會售賣管制物品,以及充當蛇頭。 紅晶館 Rubin Cabinet高級餐飲娛樂場所。
  • 貨棧被炸的富商沙菲爾(Saffir)。
(天鵝噴泉)貨棧區主角走到這裡時會碰到一場爆炸。富商沙菲爾的貨棧遭到有目的爆破。打聽可知沙菲爾經常供應上城區。

爆炸發生後,索默立刻發出搜查令和懸賞令。 同時會有兩個便服沙漠之狐前來查看。(可接劍歌學院) 真相 爆炸是復仇派水手策劃的。主角可以選擇交出情報,換取索默信任。 同時,水手擁有炸藥,說明有途徑繞過買賣禁令。

西城區(潲水溝、棚屋區、貧民窟)

西城區地名南門:八聖靈修會緊貼南門。
八聖靈修會修會緊鄰南門。白金協議後有官方保護,算是官方承認的中立組織,所以女爵動不得。修會本身不能參戰表露立場,所以改成戰地醫院,無差別救死扶傷,包括索默傷兵,但分開在不同病房。主角可以從傷員和騎士那裡打聽消息。

主角第一次來到修會外時會碰到一夥憤怒的民眾正沖修會扔石頭,幾個騎士謹慎而克制地阻擋他們。


向修會騎士打聽:

(1)南郊城外有疫病村莊。此外還有可疑的邪教徒活動,懷疑疫病背後有魔神。懷疑的理由是病人身上奇異的、難以治癒的膿液,以及倖存村民的講述。該村距離阿巴南門不遠,之所以疫病沒有傳入城中是因為修會施放了神聖祝福屏障。

(2)有不少貴族被「請」到了大公宅邸里居住,被索默執政官看着。

(3)索默政權給修會施壓,讓他們不許救治「叛亂分子」。

(4)由於修會救治索默傷兵,難免被普通民眾仇視,時不時有民眾在修會外扔石頭。

(5)露西亞和伊索爾德前不久外出,發現城裡氣氛很古怪,空氣中瀰漫了腐化和邪惡的氣息,並發現各城區最近都有奇怪的陌生人來到,只是從來無人將之串聯起來。兩人在捲入難民派系鬥爭時發現一把古怪的匕首。兩人負傷行動不便,轉交主角調查。

(6)西城區里聚集了大量難民,他們非常需要幫助。同時修會騎士擔憂難民區面臨的嚴重失序。

(7)有人趁夜偷溜進來想要襲擊索默傷兵,在得手前被趕跑了。



向普通傷員打聽:

(1)從疫病村莊逃出來的村民,提到兩個月前村里來了一個古怪的陌生人。

(2)幾個水手在當地的派系鬥爭中受傷,他們將講述一些背景情況。


向索默傷兵打聽:

需要主角足夠令他們信服,或偽裝身份,或巧言令色,或令他們放下對長官的恐懼、對軍令的服從。若成功,可知:

(1)他們接到執政官的命令,去南郊打擊隱匿在那裡的破壞分子。那裡靠近疫病村莊,他們有些人不太願意去,但必須執行命令。一部分人染了病,一部分人被破壞分子反擊而受傷。


任務:

  • 幫助找來所需藥品和醫療器材。
  • 勸說或阻止憤怒的民眾和水手。
  • 幫助西城區的難民。
  • 了解港口的失業水手的情況。
  • 找出襲擊索默傷兵的人並阻止未來的襲擊。
  • 調查疫病村莊。
  • 調查魔神線索。
難民

大量難民聚集在西城區。他們或抱團取暖,或互相爭奪有限的生存資源和空間。

  • 幫助難民獲得生存資源。
  • 為難民提供安全。
    • 尋找一個安全避難所。
    • 介紹給抵抗組織。
  • 幫助難民出逃。
    • 介紹給蛇頭商人。
    • 聯繫中立派水手。
    • 親自掩護。
  • 穩定秩序。解決難民之間的爭端。
    • 發現鬥爭之後的端倪。一個難民小孩偷了一個「精美值錢」的項鍊,通過宗教檢定,可以發現項鍊上是波耶西亞的標誌。追問難民小孩可以了解徽章原主人也是一位「難民」,雖然沒有人認識他,但是在這種地方不會有人注意到陌生人。

港口區

失業水手由於阿巴港口被封鎖,大量水手失業,不滿和憤怒的情緒在醞釀。同時在水手中間還出現了一些派系爭端。
  1. 抗爭派。這一派系由那些希望反抗索默政權的水手組成,他們加入了抵抗組織。
  2. 生存派。這些水手不想捲入任何鬥爭,只想專注維持生計。他們從事任何能找到的工作,包括走私、偷竊等,或任何可能的零工,即使要幫索默做工。他們中可能有些人會出賣復仇派和抗爭派的消息。
  3. 復仇派。這一派系的水手失去了一切,他們渴望報復。他們採取激進暴力的行動,攻擊索默政權的支持者或設施,以及被他們視爲綏靖妥協的任何人和派系組織。一旦他們抓住敵對派系或叛徒,他們的懲罰不會比索默輕太多。同時他們面臨索默的嚴厲打擊。
  4. 中立派。這些水手們試圖避開所有的內部鬥爭和政治動盪。他們希望安靜地生活,不願捲入任何一方的衝突中。他們尋找離開港口或尋求庇護的途徑。

任務:

  • 接近水手,打聽他們的情況。
  • 發現鬥爭之後的端倪。通過宗教檢定,可以發現這些人之中有一兩個不對勁,他們在不經意間露出了蛇信狀的舌頭,並且對爭端打鬥表現出異常的興趣,這是波耶西亞狂信徒會做的事。
  • 追蹤這些狂信徒的來源,發現他們並非長期水手,只是不久前來到的僱工。閒暇時間他們喜歡去角斗坑看戲。

智者區

市政廳兼法庭。索默占領後也用地下室做審訊室。
  • 解救面臨刑訊的水手(中立派)。
  • 觀看審判「叛亂分子」。主審法官正是法齊爾的大兒子艾米爾。
  • 尋找囚犯和審判卷宗,從裏面找到救人的線索,如靈魂魔法專家。
大劇場樣板戲表演現場。
劍歌學院和戰神殿 (城外)戀人岩洞法齊爾的小兒子達希現在是一名戲劇演員。大戰初期,他和劇團夥伴時常用諷刺劇來激勵人們。但索默占領後,禁止了一切「不合時宜」「有損和諧」的劇目,劇場只能上演索默認可的寥寥幾齣劇目,平庸又膚淺。因此,達希和劇團夥伴組織了地下表演,作為一種反抗方式。

地下表演的地點是城外海邊的戀人岩洞,從劍歌學院有一條小徑可以通往,這條小徑只有在退潮時才會露出水平面。海灘上有一系列突出的岩石,其中最突出的一塊岩石形似一艘乘風破浪的小船,洞穴入口就隱藏在船的底部。

關於戀人岩洞在當地有一則流傳已久的浪漫傳說。地下表演的地點和時間是通過暗語、用口口相傳的方式傳播的。暗語是一首詩,詩的內容正和這則傳說有關。每當有演出,主角會在城中隨機聽到不同的人演唱同一首歌。

達希可以幫主角支開艾米爾,讓主角進入法庭檔案室。

阿巴城南郊

哈拉賈德村(疫病村莊)該村距離阿巴南門不遠。之所以疫病沒有傳入城中是因為修會施放了神聖祝福屏障。
  • 探查疫病的來源。發現很多老鼠和疫病魔神信徒的痕跡。信徒攜帶傳染病來到休斯壩,「傳播」他的神的祝福。
  • 主角沒有發現染病死亡的屍體,但村民說自己沒有處理過屍體,頂多燒了兩三具。
  • 發現倖存冒險者,他講述他的同伴並不是染病死亡,而是被高精靈伏擊然後綁架走。
  • 與魔神佩瑞特對話。主角發現一些剩餘的薰香材料:一撮吸血鬼塵埃、一塊銀錠、一朵喪鐘花和一顆完美無瑕的紅寶石。成功的檢定可以辨認出這是用來召喚疫病魔神的。
    • 為疫病魔神復仇:殺死「搶走」受過他疾病祝福的病人屍體的「竊賊」。他聲稱竊賊是他的敵人波耶西亞和瓦爾米娜的信徒,把本應屬於他的屍體獻給了這兩位魔神。獲得獎勵:召喚佩瑞特的薰香爐。
  • 追蹤竊賊。佩瑞特說他已經在竊賊身上留下了獨特的祝福,即特殊疾病症狀。主角回城後仔細觀察可追蹤到兩名索默士兵。盤問完後主角可以選擇是否治療對方。他們會透露:

(1)屍體都運到了角斗坑的停屍房,跟所有其他屍體堆放在一起,等待處理。

(2)這是執政官的意思,他只是執行命令,不知道執政官的目的,以及屍體將被如何處理。

上城區

玫紅宮殿(中後期)原本是休斯壩大公阿布茲的宅邸。現在住着索默執政官。主角偽裝潛入,扮演投敵者。

主角沒有發現大公的身影,但發現了被軟禁在此的小貴族。若主角先前在城內其他地方轉過,將從不同人口中都聽說有不少貴族被「請」到了大公宅邸里居住,被索默執政官看着。明眼人都知道是為了控制他們,藉此控制落錘的關節。

  • 成功以假身份混入玫紅宮殿。若在吉蘭得到索默貴族推薦信會容易很多。
  • (前接盜賊公會任務線)破壞軍火儲備。
  • 發現索默執政官是波耶西亞信徒,並且對以下事件負責:

(1)舉辦角斗坑乃是取悅魔神的一種行為。

(2)下令去收集疫病村莊染病而亡的屍體,集中一批後運送給女爵。

(3)命令索默士兵去伏擊南郊的破壞分子。

  • 發現執政官跟女爵之間的通信,女爵的命令等。得知崇拜波耶西亞和做出以上惡行並非執政官一人所為,背後有女爵的大量操作。
  • 解救被軟禁的貴族,以及大公被留下的貼身侍從。他們透露:

(1)休斯壩大公前不久被帶到了斯卓米凱,那裡是女爵本人的堡壘。

(2)大公的一些異樣舉動。以及宅邸里到處都給人很不正常的感覺。

獲得獎勵:從貼身侍從處獲得大公的水煙壺。

角斗坑

角斗坑索默女爵政權將原本的堡壘改造成角斗坑。

(後期)偽裝潛入,扮演角鬥士和工作人員。

  • 師父、法師冒充角鬥士。詩人、礦工替代掉原角斗場的自由工作人員(他們原本就是三教九流尋求血腥刺激,或者收到索默利益而做事,互相之間沒有感情和熟悉度)。
  • 更改角斗對戰表,讓師父、法師避免跟無辜者戰鬥。
  • 解救抵抗組織的靈魂魔法專家。
  • 從靈魂魔法專家那裏知道武器上都被綁定了黑色靈魂石,需要主角的幫助去破解。
  • 解除武器上的捕捉靈魂附魔。
  • 解救無辜被抓來強迫角斗的角鬥士。
  • 發現城內外所有屍體都被聚集在角斗場的停屍間。包括死亡的角鬥士、染病死亡的屍體、被處決的罪人、被伏擊的冒險者等。
  • 獲得冠軍。

斯卓米凱

登船航行

作為冠軍/侍從/其他工作人員。確保礦工詩人的身份可以讓他們自由行動,並且登島後可以合理跟師父法師在一起。

  • 噩夢
亨丁港堡壘

女爵占據了原堡壘,作為自己的總指揮部。

女爵的獻祭儀式要求,如果被獻祭者能力強大,而且是自願的,那麼儀式效果可以最大化。因此她想要自願獻祭的冠軍。她決定迷惑冠軍,讓他們放鬆警惕,因此沒有立刻帶走他們,而是假意款待,讓他們享受。等冠軍懈怠之後,再宰割他們。因此主角可以有限地自由活動。

  • 短暫地接見女爵,並見到跟在她身邊被腦控的蘇丹大公。
  • 在宮殿外圍區域和周邊地區搜集信息,順便打些小怪。
    • 宮殿側樓軟禁着大公。主角甚至可以自由跟他交談,因為女爵覺得大公被腦控了不會出問題,而且如果大公能再給冠軍灌點迷魂湯就更好了。
    • 幫助大公脫離腦控,大公對主角透露大量內部信息。之後大公仍假裝被控制,但開始了自己的行動(比如通過秘密交流方式部署了他的部下,等待主角信號進行反擊。)
    • 確認瓦爾迷娜之球的存在。
    • 可以搜集額外的索默高層情報、組織結構、計劃、通信等。
    • 揭露礦工的間諜身份。
    • 發現傳送門的封印裝置。解除後,主角秘密通知自己的上級。
  • 最後決戰,偷竊或打碎瓦爾迷娜之球。
    • 主角可以先發制人,闖入宮殿內部,解決瓦爾迷娜之球和女爵。
    • 也可以等到被女爵請進宮殿準備獻祭時假意配合,藉此深入宮殿內部,並在最後時刻解決神器和女爵。