阿巴之門3

出自The Ysmir Collective

於 2025年1月25日 (六) 18:07 由 Sigurd對話 | 貢獻 所做的修訂 →‎路途之中

這個頁面用來整理落錘團的所有任務。

路途之中

天際

前置劇情,主角團會面。

進入愛林希爾傳送至哨兵城 阿里克爾沙漠

從哨兵城走陸路去吉蘭,穿越沙漠時遇到怪獸,打一架。

吉蘭城

商業/居民區

戒嚴之城整個吉蘭城都處於索默政權的控制之下,街上有許多索默在巡邏,主角們的行動不能像平時那樣自由。
  • 要有合格的證件才可以入城。
  • 城中總是有索默士兵在巡邏,難以避開。
  • 整個城都在比較壓抑的氣氛下,小商販需要許可才可以開店,人們不得不在高壓下討生活。
索默檢查站

以可信身份通過檢查站,不引起搜查和懷疑,以保證之後的行動有完全行動的自由。

醉駱駝酒館在酒館裏發生的一些事情
(納里芬主線)調查亡靈來源

城裏隨機出現的死靈生物,許多市民深受其擾,索默官方對這些死靈只有最低限度的驅除。

  • 一些市民討論着搬去阿巴登陸點。
  • 守衛們也對此微感不滿,但是上級給命令不該管的少管。
  • 城裏人們對於為什麼有這麼多亡靈說法不一,有些聽起來很有道理,有些完全是無稽之談。
  • 時不時有居民被亡靈攻擊,一支自發組織的冒險者小隊曾經去救人,但很可惜被亡靈襲擊了,只剩下一個人半瘋着回來。
(納里芬主線)吉蘭城謀殺案吉蘭城最近流行起一系列謀殺案,死者上至索默貴族、下至乞丐平民,似乎沒有特定的規律,但受害者們死亡方式存在一些微妙的共性,例如:
  • 死者多為失血過多而死,他們的脖頸處都有乾淨利落的細長傷口,魔法檢測下顯示出某種同樣的毒素。在一名傷口較淺僥倖逃脫的死者最終毒發身亡。
  • 無明顯反抗痕跡,顯示死者沒有意識到危險。
  • 幾乎每隔一周便會出現一起謀殺案,且案發時間都集中在深夜。
  • 多名案件附近的目擊者提到一個披着深色斗篷的身影。
(調查亡靈來源)鬼屋在居民區較為富裕的區域有一座無人居住的老宅,被當地居民稱為鬼屋。據說,這座宅子裏經常傳出低沉的嘆息聲和奇怪的腳步聲,夜晚還能看到窗戶里閃爍着幽幽的燭光。由於亡靈現象最近愈演愈烈,這棟老宅成了許多人懷疑的亡靈源頭。
  • 大廳樓上傳來的輕微腳步聲,仿佛有人正在閣樓上行走。
  • 牆壁上刻着一些奇怪的符號,似乎是某種儀式的殘留痕跡。
  • 靠近一樓的某個房間時,會看到一個模糊的人影,但人影很快消失。
  • 地下室中有一個看起來像祭壇的東西,上面擺放着破舊的陶器和燃盡的蠟燭。牆上繪有用碳塗抹的奇怪符號。
  • 地下室角落有一本破爛的書,上面記錄了一些儀式步驟,聲稱可以用儀式與亡靈溝通。

主角可以通過調查發現,這棟老宅其實是被一個落魄的巫師用來偽裝成鬧鬼地點,以此恐嚇附近的居民為其提供金錢和物資。他在地下室佈置了假的儀式來欺騙前來調查的人,並通過簡單的魔法製造了幽靈的假象。

主角可以驅逐這個騙子或者接受他的賄賂,但亡靈現象依然未解決。

(吉蘭城謀殺案)富商之死一位富商在家中被殺,為索默當局帶來了一些不便,因為他是少數幾個受信任的奢侈品商人之一,現在他死了意味着香料和酒精的進口量下降,索默貴族派了不少人調查現場,都無疾而終。
許願井的傳聞居民之間流傳着一個傳聞,在吉蘭城裏有一口神秘的水井,只要在井裏投下金幣,許的願望就能夠實現。誰也不知道這口水井究竟在哪裏。
  • 一個孤兒小孩想要找到這口水井,許願讓爸爸媽媽活過來。(來點會帶小孩的單身老父親礦工)

(傳聞真相:實際上是黑暗兄弟會在拿錢辦事,一個接頭地點旁邊有一個乾涸的水庫,兄弟會就讓人把錢袋扔下去再告訴他們目標的名字。某人路過看到有人站在井邊一邊丟錢一邊說希望某某死掉,結果那個人第二天真的死了,於是變成了許願井傳聞)。

港口區

(調查亡靈來源)受詛咒的貨物吉蘭城港口區頻現食屍鬼和殭屍等死靈。港口的工人和居民說,不久前有一批奇怪的貨物被存放在港口的某個倉庫,緊接着港口的人就開始生病、亡靈現象逐漸發生,他們懷疑這些現象是貨物引發的詛咒。索默當局雖然有插手,但是很多守衛目睹水手們生病,拒絕接觸這些貨物。
  • 當地水手告訴主角,有一批貨物從休斯壩南部的某村莊運來,被存放在港口第17號倉庫。貨物未被打開,但很快亡靈現象就開始發生。
  • 主角們開始調查,發現地面上有食屍鬼的爪痕和乾涸的血跡,暗示倉庫已被亡靈侵佔。某些貨物被啃咬或破損,裏面的食物已經變質;倉庫角落發現了一具工人的屍體,似乎是被食屍鬼襲擊致死;倉庫的角落有一份貨物清單,上面詳細記錄了這批貨物的來源地和運送時間。
  • 倉庫附近散發腐臭味、聚集了不少食屍鬼和殭屍,很可能是因為貨物吸引了食屍鬼,而不是導致死靈現象。
  • 主角們們在港口的廢棄船屋裏,發現了幾名從南部村莊逃出來的難民。他們提到村莊被疫病影響,村民將一些重要物資送到吉蘭城避難,他們承認,物資在裝運時可能沾染了不潔。但他們不是故意引起這些現象的。

廢棄城區

(調查亡靈來源)未被安葬的士兵廢棄城區曾是一個繁華的居民區,但在索默的入侵戰爭中被徹底摧毀。一些流浪者和冒險者報告稱,這裏的夜晚出現了大量亡靈活動,模糊的人影在廢墟中遊蕩,食屍鬼和殭屍層出不窮。此外,還有盜賊強盜在翻找戰場遺物。許多人認為亡靈來源是因為廢棄城區的屍體未能得到妥善安葬。
  • 初步調查能得到如下目擊者證詞:看到亡靈排成一列,仿佛是在模擬生前的軍隊集結;在某些廢棄建築中聽到了低沉的嗚咽聲,聲音像是從地底傳來的;廢棄城區的有幾個臨時屍體坑被挖開,屍體重新暴露出來了;廢棄城區旁邊的墓園缺乏打理,甚至有食屍鬼在挖刨葬得較淺的屍體來吃。
  • 來到廢棄城區,能看到如下場景:
    • 在廢棄城區不遠處,有一座破敗不堪的墓園,圍牆大部分已經坍塌,有一名年邁的守墓人堅持駐守。這裏原本是為戰爭死難者準備的安葬地,卻因屍體數量太多、資源匱乏而不了了之。守墓人原本想要留在這裏防止盜墓者。但現在食屍鬼頻繁出沒,守墓人無力對抗,希望主角可以幫忙。
    • 進入廢棄城區,可以看到入口附近一座簡陋的紀念碑,由木板和石頭草率地搭建而成,上面刻有「為我們失去的一切」和一大串人名。
    • 大片大片被遺棄的空地和屍體坑,坑中散落着腐爛的屍骨和破敗的盔甲,夾雜了不少紅衛傳統的服裝,地面上有明顯的鐵鍬掘土痕跡,表明屍體是被人類挖出的。裝甲和武器都不見了,想來是被人拿走賣錢。這裏有一場遭遇戰,主角可以捉強盜活口來得到當地信息:低沉的嗚咽聲來自某個廢棄建築。
    • 一座塌陷的兩層旅館,有一具被啃食過的屍體躺在角落裏,從殘存的身體部位來看死在半天前,身上帶有一份加密的信件。破除加密可以得到信件上的內容,上面寫着軍火走私的內容,交易地點在廢棄城區深處。主角可以從屍體上找到一個奇怪的紋章,上面刻着盜賊公會的符號。地上有幾滴血跡從牆壁破口延伸到旅館後面,在草地上延伸了一段後消失了。(接盜賊公會任務鏈)
    • 某個被戰火燒倒一半的倉庫,裏面有一些過期的藥劑、毒藥和一些沒有完全被燒毀的加密文書。這是吉蘭城某些官員與盜賊公會的交易記錄。
  • 主角根據線索可以找到有怪聲的倒塌建築,地板下隱藏着一條通往地下的舊地道。這條地道里有不少碎石坍塌。主角們沿着走可以在地上看到不少靈魂石,有的殘留很多力量有的幾乎沒有。地道盡頭是一個舊的戰爭指揮所,裏面有一半都坍塌了,中間有個不穩定的魔法陣被大塊碎石壓住,調查後會發現這是一個小型傳送門。旁邊散落着許多用於供能的靈魂石,其中還有許多能量。這個指揮所在戰爭中被破壞,傳送門損壞,靈魂能量失控吸引了附近的亡靈。
  • 主角可以選擇:
    • 使用殘餘的靈魂石來關閉魔法陣,這樣這片區域不會吸引太多亡靈了。
    • 直接離開,靈魂石自己使用或者賣掉(大約200gb)
    • 試圖修復傳送門看看通往哪裏,會需要大半天的時間,途中會有亡靈被能量吸引跑來戰鬥。成功後這個傳送門會連接到抵抗組織唯一一個據點,算是主角們認識對方的一種方式。抵抗組織看到擱置很久的傳送門突然打開,非常警覺不信任主角,可以通過說服來獲得同伴。傳送門將會暫時關閉,在經過靈魂石充能後可以再次打開。
盜賊公會

追蹤可疑線索而接觸到盜賊公會,發現他們在給不同勢力賣軍火。追蹤軍火去向,可以進而在之後劇情中接觸到:

(1)抵抗組織。

(2)阿巴登陸點索默官員。

行政/貴族區

調查傳送門

索默控制戰區後,立刻封印了傳送門。主角調查後發現門的封印是被遠程控制的,隱約指向南方某處。

(調查亡靈來源)索默執政官城裏亡靈四起,一名索默執政官非常厭惡它們,但又因為領主的命令不能主動驅除亡靈。他很想要找人幫忙。 吉蘭監獄索默可能將某個較為重要的npc抓了,主角們需要幫忙越獄。

或者是故意被抓而進入行政區,監獄一日游

(吉蘭城謀殺案)血腥畫卷索默貴族塞拉諾·安迪莫在家中失蹤了,由於找不到他的屍體和下落,當局認為他已死亡並把他列到了最近一系列謀殺案中。他的親屬拒絕配合調查,反而低調封鎖了他的住宅,並僱傭了冒險者進行秘密搜索。

親屬要求主角進入安迪莫的住宅,調查他的失蹤並帶他回來。他們暗示此事與一件貴重的收藏品有關,但並未詳細說明畫卷的性質(這幅畫卷是某紅衛貴族買來的收藏,打算送給阿巴登陸點的公爵作為禮物,但在那之前吉蘭城就被索默佔領了。)

  • 主角在住宅中調查,會發現一副被掛在展覽室的巨大畫卷,上面描繪了一場盛大的宴會,桌上擺滿了佳餚與美酒。
  • 一次成功的宗教檢定可以讓主角發現畫卷與魔神血腥有關,成功的調查/觀察檢定可以發現這幅畫卷十分不正常:食物和酒杯似乎在緩緩移動。接觸畫卷會導致主角被吸入其中,進入魔神血腥的領域:一場永無止境的盛宴。
  • 主角們需要找到辦法讓索默貴族脫離畫卷的控制,同時避免自己也被困在其中。
  • 主角們可以選擇:
    • 移除畫卷的魔法: 通過一個極難的宗教檢定,可以在宴會中找到魔神的象徵物:一朵嬌艷到不正常的玫瑰,摧毀它可以讓畫卷的魔力消失,從而帶索默貴族逃離畫中。
    • 說服貴族: 通過與宴會中的某些理智尚存的人們交談,主角們可以發現離開的方式:血腥的領域進出都相對容易,只需要當事人清醒並自願做出決定。主角們可以試圖讓索默貴族停止狂歡,並引導他找到畫卷出口。
    • 與血腥交易: 主角可以選擇直接與宴會上的猩紅男子、魔神血腥交涉,承諾與他狂歡一場開淫趴,以換取離開畫卷的機會。
    • 燒毀畫卷:主角可能在畫卷外就認出這幅畫不正常選擇燒毀畫卷,塞拉諾·安迪莫將永遠被困住。

智者區

(調查亡靈來源)左手精靈的遺蹟

許多紅衛人都不會再提起左手精靈這幾個字,但是玩家仍然在調查中從一些年紀大的學者口中聽說了被紅衛人滅絕的左手精靈,他們將其與城中頻繁出現的亡靈現象聯繫起來,認為是左手精靈的詛咒復甦了,只有找到並封印精靈們的遺蹟「沙血之門」才能解決亡靈問題。

  • 主角從酒館老闆處聽聞,幾名曾經被亡靈襲擊過的幾名倖存者正在智者區附近。他們中的一人瘋瘋癲癲地喊着「它們要復仇」。智者區的學者們認為這和左手精靈有關。
  • 主角們在荒涼的遺蹟中發現了守護靈魂的左手精靈戰士和大量記錄了約庫達戰爭的碑文。打開遺蹟核心的大門後主角與一名將軍的幽魂對峙,他控訴約庫達人對左手精靈們的種族滅絕,並認為主角闖進來是為了消滅他的(可以通過說服來避免戰鬥)。
  • 打敗將軍後亡靈的問題並沒有消失。

半島中部

抵抗組織

組織佔據半島中部地峽,是吉蘭和阿巴登陸點之間唯一的交通線。

  • 主角追蹤軍火信息後,接近抵抗組織所在地時,正好遇到游擊隊和一小隊索默押運隊起衝突。幫助游擊隊打敗押運隊,並解救被押運的角鬥士。
  • 與游擊隊交談,獲得信任,並得到更多信息。游擊隊成員來源複雜,可透露不同的背景信息。且游擊隊與索默作戰多年,了解他們的動向。

游擊隊透露:

(1)索默在阿巴登陸點建了個角斗坑,強制抓人去做角鬥士。

(2)有不少亡命徒追求血腥刺激,在那給索默賣命。

(3)冒險者公會的任務里混入了索默騙人的任務。

(4)休斯壩大公消極抵抗,變成了索默的傳聲筒。他還讓索默執政官住到他的宮殿裏。大公的衛隊現在軍心渙散。

(5)他們從走私商人和盜賊公會那裏購買一些物資。

穿越半島途中

離開抵抗組織後,接近王子之門時碰到一些野怪和怪異跡象。顯示戰區內到處都是混亂,同時為納里芬的存在做鋪墊。但主角此時只當這些是普通混亂,因此沒有進一步查看王子之門。

王子之門與阿達諾比亞墓穴

(中後期)王子之門是通往阿達諾比亞墓穴的唯一入口,後者被納里芬佔據為巢穴。主角先去阿巴登陸點,打聽到更多細節後回頭打。需要一些能讓主角找到他的線索。

主角與納里芬決戰時,從對方鄙夷忿恨的零碎咒罵之中得知一些女爵方面的信息:

(1)女爵擁有一件從納里芬處拿走的神器。

(2)女爵在效仿納里芬,鸚鵡學舌卻想佔據納里芬的成果。

阿巴登陸點

西城區(潲水溝、棚屋區、貧民窟)

八聖靈修會白金協議後有官方保護,算是官方承認的中立組織,所以女爵動不得。修會本身不能參戰表露立場,所以改成戰地醫院,無差別救死扶傷,包括索默傷兵,但分開在不同病房。主角可以從傷員和騎士那裏打聽消息。

主角第一次來到修會外時會碰到一夥憤怒的民眾正沖修會扔石頭,幾個騎士謹慎而克制地阻擋他們。


向修會騎士打聽:

(1)南郊城外有疫病村莊。此外還有可疑的邪教徒活動,懷疑疫病背後有魔神。懷疑的理由是病人身上奇異的、難以治癒的膿液,以及倖存村民的講述。

(2)有不少貴族被「請」到了大公宅邸里居住,被索默執政官看着。

(3)索默政權給修會施壓,讓他們不許救治「叛亂分子」。

(4)由於修會救治索默傷兵,難免被普通民眾仇視,時不時有民眾在修會外扔石頭。

(5)露西亞和伊索爾德前不久外出。

(6)西城區里聚集了大量難民,他們非常需要幫助。同時修會騎士擔憂難民區面臨的嚴重失序。


向普通傷員打聽:

(1)從疫病村莊逃出來的村民,提到兩個月前村里來了一個古怪的陌生人。

(2)幾個水手在當地的派系鬥爭中受傷,他們將講述一些背景情況。


向索默傷兵打聽:

需要主角足夠令他們信服,或偽裝身份,或巧言令色,或令他們放下對長官的恐懼、對軍令的服從。若成功,可知:

(1)他們接到執政官的命令,去南郊打擊隱匿在那裏的破壞分子。那裏靠近疫病村莊,他們有些人不太願意去,但必須執行命令。一部分人染了病,一部分人被破壞分子反擊而受傷。


任務:

  • 幫助找來所需藥品和醫療器材。
  • 勸說或阻止憤怒的民眾。
  • 勸說索默鬆開對修會的施壓。
  • 幫助西城區的難民。
  • 了解港口的失業水手的情況。
難民

大量難民聚集在西城區。他們或抱團取暖,或互相爭奪有限的生存資源和空間。

  • 幫助難民獲得生存資源。
  • 為難民提供安全。
    • 尋找一個安全避難所。
    • 介紹給抵抗組織。
  • 幫助難民出逃。
    • 介紹給蛇頭商人。
    • 親自掩護。
  • 穩定秩序。解決難民之間的個人爭端和派系爭端。
    • 發現鬥爭之後的端倪。一個難民小孩偷了一個「精美值錢」的項鍊,通過宗教檢定,可以發現項鍊上是波耶西亞的標誌。追問難民小孩可以了解徽章原主人也是一位「難民」,雖然沒有人認識他,但是在這種地方不會有人注意到陌生人。

港口區

失業水手由於阿巴港口被封鎖,大量水手失業,不滿和憤怒的情緒在醞釀。同時在水手中間還出現了一些派系爭端。
  • 發現鬥爭之後的端倪。通過宗教檢定,可以發現這些人之中有一兩個不對勁,他們在不經意間露出了蛇信狀的舌頭,並且對爭端打鬥表現出異常的興趣,這是波耶西亞狂信徒會做的事。
  • 追蹤這些狂信徒的來源,發現他們並非長期水手,只是不久前來到的僱工。閒暇時間他們喜歡去角斗坑看戲。

下城區

廣場

廣場上有公開處刑後留下示眾的屍體。詢問周圍民眾可知是休斯壩大公頒佈了新的刑法和審判制度,新法很嚴酷,輕易就判人有罪,且對罪人的處罰十有八九是去做角鬥士,廣場這些是掛來給人威懾的。人們同時也說,雖然新法是大公簽發的,但是索默執政官住進了大公宮殿,誰都知道是索默強迫大公,但人們也唾罵大公言聽計從。

金馬刀酒館酒館裏聚集着一些狼狽的商隊和走私商人。都是一些要錢不要命的商人。成功社交後,他們提到自己的生意,說這種時候雖然危險,但是利潤翻好幾番:

(1)給大公宮殿運貨,讓達官貴人們的生活可以照常進行。

(2)從戰區外往這裏偷運管制物品。如毒品。

(3)倒賣稀缺物資。如藥品、醫療器材。

(4)充當蛇頭把想逃走的難民偷運出去。

冒險者公會

休斯壩分會被索默管制和監控,發任務要被審查。索默發佈一些誘惑人來休斯壩的任務,以此吸引更多祭品。需要一些任務示例。

主角可以打聽到:

(1)有不少貴族被「請」到了大公宅邸里居住,被索默執政官看着。

(2)索默政權發佈的一些條令。例如:新的嚴酷的管控措施,對冒險者公會的審查。

(3)東郊城外有疫病村莊,一些接了任務去調查的冒險者都有去無回。

上城區

玫紅宮殿(中期)原本是休斯壩大公阿布茲的宅邸。現在住着索默執政官。主角偽裝潛入,扮演投敵者。

主角沒有發現大公的身影,但發現了被軟禁在此的小貴族。若主角先前在城內其他地方轉過,將從不同人口中都聽說有不少貴族被「請」到了大公宅邸里居住,被索默執政官看着。明眼人都知道是為了控制他們,藉此控制落錘的關節。

  • 根據前期從盜賊公會追蹤到的線索,破壞軍火儲備,最好掩飾成意外天災。
  • 發現索默執政官是波耶西亞信徒,並且對以下事件負責:

(1)舉辦角斗坑乃是取悅魔神的一種行為。

(2)下令去收集疫病村莊染病而亡的屍體,集中一批後運送給女爵。

(3)命令索默士兵去伏擊南郊的破壞分子。

  • 發現執政官跟女爵之間的通信,女爵的命令等。得知崇拜波耶西亞和做出以上惡行並非執政官一人所為,背後有女爵的大量操作。
  • 解救被軟禁的貴族,以及大公被留下的貼身侍從。他們透露:

(1)休斯壩大公前不久被帶到了斯卓米凱,那裏是女爵本人的堡壘。

(2)大公的一些異樣舉動。以及宅邸里到處都給人很不正常的感覺。

(如何保證解救貴族後不會觸發索默警戒從而阻礙主角行動?或者只是解除貴族身上的限制,但讓他們仍然在宅邸里待着?)

獲得物品:從貼身侍從處獲得大公的水煙壺。

角斗坑(大劇場)

角斗坑(大劇場)索默女爵政權將原本的大劇場改造成角斗坑。

(後期)偽裝潛入,扮演角鬥士和工作人員。

  • 師父、法師冒充角鬥士。詩人、礦工替代掉原角斗場的自由工作人員(他們原本就是三教九流尋求血腥刺激,或者收到索默利益而做事,互相之間沒有感情和熟悉度)。
  • 解除武器上的捕捉靈魂附魔。
  • 更改角斗對戰表,讓師父、法師避免跟無辜者戰鬥。
  • 解救無辜被抓來強迫角斗的角鬥士。
  • 發現城內外所有屍體都被聚集在角斗場的停屍間。包括死亡的角鬥士、染病死亡的屍體、被處決的罪人、被伏擊的冒險者等。
市政廳

阿巴城南郊

疫病村莊
  • 探查疫病的來源。發現很多老鼠和疫病魔神信徒的痕跡。信徒攜帶傳染病來到休斯壩,「傳播」他的神的祝福。
  • 主角沒有發現染病死亡的屍體,但村民說自己沒有處理過屍體,頂多燒了兩三具。
  • 發現倖存冒險者,他講述他的同伴並不是染病死亡,而是被高精靈伏擊然後綁架走。
  • 與魔神佩瑞特對話。主角發現一些剩餘的薰香材料:一撮吸血鬼塵埃、一塊銀錠、一朵喪鐘花和一顆完美無瑕的紅寶石。成功的檢定可以辨認出這是用來召喚疫病魔神的。
    • 為疫病魔神復仇:殺死「搶走」受過他疾病祝福的病人屍體的「竊賊」。他聲稱竊賊是他的敵人波耶西亞和瓦爾米娜的信徒,把本應屬於他的屍體獻給了這兩位魔神。

獲得物品:召喚佩瑞特的薰香爐。

  • 追蹤竊賊。佩瑞特說他已經在竊賊身上留下了獨特的祝福,即特殊疾病症狀。主角回城後仔細觀察可追蹤到兩名索默士兵。盤問完後主角可以選擇是否治療對方。他們會透露:

(1)屍體都運到了角斗坑的停屍房,跟所有其他屍體堆放在一起,等待處理。

(2)這是執政官的意思,他只是執行命令,不知道執政官的目的,以及屍體將被如何處理。

阿巴城西郊

黑暗兄弟會

駐紮於休斯壩的兄弟會聖所就在阿巴城西北方向的海岸旁邊,入口掩蓋在一處礁岩之下。

斯卓米凱

登船航行

作為冠軍/侍從/其他工作人員。確保礦工詩人的身份可以讓他們自由行動,並且登島後可以合理跟師父法師在一起。

  • 噩夢
亨丁港堡壘

女爵佔據了原堡壘,作為自己的總指揮部。

女爵的獻祭儀式要求,如果被獻祭者能力強大,而且是自願的,那麼儀式效果可以最大化。因此她想要自願獻祭的冠軍。她決定迷惑冠軍,讓他們放鬆警惕,因此沒有立刻帶走他們,而是假意款待,讓他們享受。等冠軍懈怠之後,再宰割他們。因此主角可以有限地自由活動。

  • 短暫地接見女爵,並見到跟在她身邊被腦控的蘇丹大公。
  • 在宮殿外圍區域和周邊地區搜集信息,順便打些小怪。
    • 宮殿側樓軟禁着大公。主角甚至可以自由跟他交談,因為女爵覺得大公被腦控了不會出問題,而且如果大公能再給冠軍灌點迷魂湯就更好了。
    • 幫助大公脫離腦控,大公對主角透露大量內部信息。之後大公仍假裝被控制,但開始了自己的行動(比如通過秘密交流方式部署了他的部下,等待主角信號進行反擊。)
    • 確認瓦爾迷娜之球的存在。
    • 可以搜集額外的索默高層情報、組織結構、計劃、通信等。
    • 揭露礦工的間諜身份。
    • 發現傳送門的封印裝置。解除後,主角秘密通知自己的上級。
  • 最後決戰,偷竊或打碎瓦爾迷娜之球。
    • 主角可以先發制人,闖入宮殿內部,解決瓦爾迷娜之球和女爵。
    • 也可以等到被女爵請進宮殿準備獻祭時假意配合,藉此深入宮殿內部,並在最後時刻解決神器和女爵。