阿巴之门3:修订间差异

来自The Ysmir Collective

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 (4)充当蛇头把想逃走的难民偷运出去。
 (4)充当蛇头把想逃走的难民偷运出去。
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|'''冒险者公会'''
休斯坝分会被索默管制和监控,发任务要被审查。索默发布一些诱惑人来休斯坝的任务,以此吸引更多祭品。需要一些任务示例。
 
主角可以打听到:
 
(1)有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住,被索默执政官看着。
 
(2)索默政权发布的一些条令。例如:新的严酷的管控措施,对冒险者公会的审查。
 
(3)东郊城外有疫病村庄,一些接了任务去调查的冒险者都有去无回。
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2025年1月24日 (五) 19:02的版本

这个页面用来整理落锤团的所有任务。

路途之中

天际

前置剧情,主角团会面。

进入爱林希尔传送至哨兵城 阿里克尔沙漠

从哨兵城走陆路去吉兰,穿越沙漠时遇到怪兽,打一架。

吉兰城

商业/居民区

索默检查站

以可信身份通过检查站,不引起搜查和怀疑,以保证之后的行动有完全行动的自由。

死灵

城里随机出现的死灵生物,许多市民深受其扰,索默官方对这些死灵只有最低限度的驱除。

  • 一些市民讨论着搬去阿巴登陆点。
喝醉的骆驼(醉骆驼)酒馆很经典的每个团必须要有的酒馆,主角们请在这里休息。
戒严之城整个吉兰城都处于索默政权的控制之下,街上有许多索默在巡逻,主角们的行动不能像平时那样自由。 许愿井的传闻居民之间流传着一个传闻,在吉兰城里有一口神秘的水井,只要在井里投下金币,许的愿望就能够实现。谁也不知道这口水井究竟在哪里。
  • 一个孤儿小孩想要找到这口水井,许愿让爸爸妈妈活过来。(来点会带小孩的单身老父亲矿工)

(传闻真相:实际上是黑暗兄弟会在拿钱办事,一个接头地点旁边有一个干涸的水库,兄弟会就让人把钱袋扔下去再告诉他们目标的名字。某人路过看到有人站在井边一边丢钱一边说希望某某死掉,结果那个人第二天真的死了,于是变成了许愿井传闻)。

吉兰城谋杀案吉兰城最近流行起一系列谋杀案,死者上至索默贵族、下至乞丐平民,受害者似乎没有特定的规律。在研究之下会发现这些人都是黑暗兄弟会杀的,但是全城没有任何黑暗仪式的踪迹和线索。
  • 一位富商在家中被杀,为索默当局带来了一些不便,因为他是少数几个受信任的奢侈品商人之一,现在他死了意味着香料和酒精的进口量下降,索默贵族派了不少人调查现场,都无疾而终。
  • (第二名受害者)-下接兄弟会相关任务

港口区

废弃城区

盗贼公会

追踪可疑线索而接触到盗贼公会,发现他们在给不同势力卖军火。追踪军火去向,可以进而在之后剧情中接触到:

(1)抵抗组织。

(2)阿巴登陆点索默官员。

行政/贵族区

重建吉兰传送门

成功后,主角通过秘密渠道通知自己的上级。但为了不暴露传送门已经被激活,仍需将封印的幻象伪装上去。上级们在门对面开始秘密部署,等待时机。

索默执政官城里亡灵四起,一名索默执政官非常厌恶它们,但又因为领主的命令不能主动驱除亡灵。他很想要找人帮忙。 吉兰监狱索默可能将某个较为重要的npc抓了,主角们需要帮忙越狱。

或者是故意被抓而进入行政区,监狱一日游

智者区

吉兰城郊外

黑暗兄弟会

驻扎于休斯坝的兄弟会圣所就在吉兰城以南不远处。

半岛中部

抵抗组织

组织占据半岛中部地峡,是吉兰和阿巴登陆点之间唯一的交通线。

  • 主角追踪军火信息后,接近抵抗组织所在地时,正好遇到游击队和一小队索默押运队起冲突。帮助游击队打败押运队,并解救被押运的角斗士。
  • 与游击队交谈,获得信任,并得到更多信息。游击队成员来源复杂,可透露不同的背景信息。且游击队与索默作战多年,了解他们的动向。

游击队透露:

(1)索默在阿巴登陆点建了个角斗坑,强制抓人去做角斗士。

(2)有不少亡命徒追求血腥刺激,在那给索默卖命。

(3)冒险者公会的任务里混入了索默骗人的任务。

(4)休斯坝大公消极抵抗,变成了索默的传声筒。他还让索默执政官住到他的宫殿里。大公的卫队现在军心涣散。

(5)他们从走私商人和盗贼公会那里购买一些物资。

穿越半岛途中

离开抵抗组织后,接近王子之门时碰到一些野怪和怪异迹象。显示战区内到处都是混乱,同时为纳里芬的存在做铺垫。但主角此时只当这些是普通混乱,因此没有进一步查看王子之门。

王子之门与阿达诺比亚墓穴

(中后期)王子之门是通往阿达诺比亚墓穴的唯一入口,后者被纳里芬占据为巢穴。主角先去阿巴登陆点,打听到更多细节后回头打。需要一些能让主角找到他的线索。

主角与纳里芬决战时,从对方鄙夷忿恨的零碎咒骂之中得知一些女爵方面的信息:

(1)女爵拥有一件从纳里芬处拿走的神器。

(2)女爵在效仿纳里芬,鹦鹉学舌却想占据纳里芬的成果。

阿巴登陆点

西城区(潲水沟、棚屋区、贫民窟)

八圣灵修会白金协议后有官方保护,算是官方承认的中立组织,所以女爵动不得。修会本身不能参战表露立场,所以改成战地医院,无差别救死扶伤,包括索默伤兵,但分开在不同病房。主角可以从伤员和骑士那里打听消息。

主角第一次来到修会外时会碰到一伙愤怒的民众正冲修会扔石头,几个骑士谨慎而克制地阻挡他们。


向修会骑士打听:

(1)南郊城外有疫病村庄。此外还有可疑的邪教徒活动,怀疑疫病背后有魔神。怀疑的理由是病人身上奇异的、难以治愈的脓液,以及幸存村民的讲述。

(2)有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住,被索默执政官看着。

(3)索默政权给修会施压,让他们不许救治「叛乱分子」。

(4)由于修会救治索默伤兵,难免被普通民众仇视,时不时有民众在修会外扔石头。

(5)露西亚和伊索尔德前不久外出。

(6)西城区里聚集了大量难民,他们非常需要帮助。同时修会骑士担忧难民区面临的严重失序。


向普通伤员打听:

(1)从疫病村庄逃出来的村民,提到两个月前村里来了一个古怪的陌生人。

(2)几个水手在当地的派系斗争中受伤,他们将讲述一些背景情况。


向索默伤兵打听:

需要主角足够令他们信服,或伪装身份,或巧言令色,或令他们放下对长官的恐惧、对军令的服从。若成功,可知:

(1)他们接到执政官的命令,去南郊打击隐匿在那里的破坏分子。那里靠近疫病村庄,他们有些人不太愿意去,但必须执行命令。一部分人染了病,一部分人被破坏分子反击而受伤。


任务:

  • 帮助找来所需药品和医疗器材。
  • 劝说或阻止愤怒的民众。
  • 劝说索默松开对修会的施压。
  • 帮助西城区的难民。
  • 了解港口的失业水手的情况。
难民

大量难民聚集在西城区。他们或抱团取暖,或互相争夺有限的生存资源和空间。

  • 帮助难民获得生存资源。
  • 为难民提供安全。
    • 寻找一个安全避难所。
    • 介绍给抵抗组织。
  • 帮助难民出逃。
    • 介绍给蛇头商人。
    • 亲自掩护。
  • 稳定秩序。解决难民之间的个人争端和派系争端。

港口区

失业水手

下城区

酒馆酒馆里聚集着一些狼狈的商队和走私商人。都是一些要钱不要命的商人。成功社交后,他们提到自己的生意,说这种时候虽然危险,但是利润翻好几番:

(1)给大公宫殿运货,让达官贵人们的生活可以照常进行。

(2)从战区外往这里偷运管制物品。如毒品。

(3)倒卖稀缺物资。如药品、医疗器材。

(4)充当蛇头把想逃走的难民偷运出去。

冒险者公会

休斯坝分会被索默管制和监控,发任务要被审查。索默发布一些诱惑人来休斯坝的任务,以此吸引更多祭品。需要一些任务示例。

主角可以打听到:

(1)有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住,被索默执政官看着。

(2)索默政权发布的一些条令。例如:新的严酷的管控措施,对冒险者公会的审查。

(3)东郊城外有疫病村庄,一些接了任务去调查的冒险者都有去无回。

上城区

玫红宫殿

角斗坑(大剧场)

角斗坑(大剧场)索默女爵政权将原本的大剧场改造成角斗坑。

(后期)伪装潜入,扮演角斗士和工作人员。

  • 师父、法师冒充角斗士。诗人、矿工替代掉原角斗场的自由工作人员(他们原本就是三教九流寻求血腥刺激,或者收到索默利益而做事,互相之间没有感情和熟悉度)。
  • 解除武器上的捕捉灵魂附魔。
  • 更改角斗对战表,让师父、法师避免跟无辜者战斗。
  • 解救无辜被抓来强迫角斗的角斗士。
  • 发现城内外所有尸体都被聚集在角斗场的停尸间。包括死亡的角斗士、染病死亡的尸体、被处决的罪人、被伏击的冒险者等。
市政厅

阿巴城南郊

疫病村庄
  • 探查疫病的来源。发现很多老鼠和疫病魔神信徒的痕迹。信徒携带传染病来到休斯坝,「传播」他的神的祝福。
  • 主角没有发现染病死亡的尸体,但村民说自己没有处理过尸体,顶多烧了两三具。
  • 发现幸存冒险者,他讲述他的同伴并不是染病死亡,而是被高精灵伏击然后绑架走。
  • 与魔神佩瑞特对话。主角发现一些剩余的熏香材料:一撮吸血鬼尘埃、一块银锭、一朵丧钟花和一颗完美无瑕的红宝石。成功的检定可以辨认出这是用来召唤疫病魔神的。
    • 为疫病魔神复仇:杀死「抢走」受过他疾病祝福的病人尸体的「窃贼」。他声称窃贼是他的敌人波耶西亚和瓦尔米娜的信徒,把本应属于他的尸体献给了这两位魔神。

获得物品:召唤佩瑞特的熏香炉。

  • 追踪窃贼。佩瑞特说他已经在窃贼身上留下了独特的祝福,即特殊疾病症状。主角回城后仔细观察可追踪到两名索默士兵。盘问完后主角可以选择是否治疗对方。他们会透露:

(1)尸体都运到了角斗坑的停尸房,跟所有其他尸体堆放在一起,等待处理。

(2)这是执政官的意思,他只是执行命令,不知道执政官的目的,以及尸体将被如何处理。

斯卓米凯