阿巴之门3:修订间差异
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* 烧毁画卷:主角可能在画卷外就认出这幅画不正常选择烧毁画卷,塞拉诺·安迪莫将永远被困住。 | * 烧毁画卷:主角可能在画卷外就认出这幅画不正常选择烧毁画卷,塞拉诺·安迪莫将永远被困住。 | ||
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| colspan=" | | colspan="3" |'''''(监狱支线)'' 迟来的信笺'''''引子:''一个名叫法齐尔·哈桑(Fazir Hasan)的老年囚犯请求玩家将信交给他的家人。十五年前,他因参与反抗吉兰城的贵族统治而被捕,自此被关押在这里。多年来他一直保持与家人的联系,但索默的占领让一切通信中断。法齐尔告诉 主角 ,他的妻子拉希达和两个儿子艾米尔(小儿子)和达希(大儿子)住在吉兰城的南部。 | ||
''任务内容:''主角根据地址来到位于废弃城区,找到了一处破旧的建筑,与信件上的地址完全吻合。这里早已被战火摧毁,墙壁烧得焦黑,家具四散破损。通过仔细调查,主角可以找到以下线索: | ''任务内容:''主角根据地址来到位于废弃城区,找到了一处破旧的建筑,与信件上的地址完全吻合。这里早已被战火摧毁,墙壁烧得焦黑,家具四散破损。通过仔细调查,主角可以找到以下线索: | ||
* 在房间的废墟中,玩家找到了一张画得歪歪扭扭的家庭肖像,背面写着:“给爸爸,等他回来。” | * 在房间的废墟中,玩家找到了一张画得歪歪扭扭的家庭肖像,背面写着:“给爸爸,等他回来。” | ||
* 在房间的一角有一些被掩埋的生活物品,包括烧毁的餐盘和一本破损的家庭记录,上面提到“去智者区避难”。 | * 在房间的一角有一些被掩埋的生活物品,包括烧毁的餐盘和一本破损的家庭记录,上面提到“去智者区避难”。 | ||
* 主角能在智者区找到更多信息, | * 主角能在智者区找到更多信息, 在这里会发现妻子拉希达 的 坟墓,询问周围 人 可以得知她因病去世 , 而法齐尔的两个儿子被人介绍去 阿巴登陆点 讨生活 。 | ||
''完成任务:''告知法齐尔他家人的下落,如果 | ''完成任务:''告知法齐尔他家人的下落, 他会因为妻子去世而非常悲伤。 如果主角们 说自己 也会前往阿巴登陆点的话,法齐尔会请求 主角 携带他的信件,如果遇到了 儿子就 交给他们 ;否则他会失去念想并在不久后自杀去世 。 | ||
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| colspan="3" |'''''(监狱支线)''囚犯的暗杀计划'''''引子:''在主角探访监狱的过程中,无意间听到两名囚犯低声交谈,计划刺杀一名因涉及贿赂而被捕入狱的前商人,奥里克·马提斯''(Orik Mathis)''。如果奥里克活着,他可能会泄露某些贵族的机密,囚犯打算在接下来的三天内行动。 | |||
''任务内容:''主角可以进一步调查目标奥里克的背景和处境。 | |||
* 奥里克口风很紧,但在得知自己会被杀后他松了口:某些索默贵族在暗中计划着什么,并与刺客组织黑暗兄弟会勾结。 | |||
* 主角可以选择尾随或偷听两名囚犯,得知他们的具体行动计划。 | |||
''完成任务:'' | |||
* 主角可以置之不理或者帮助囚犯,奥里克会死亡。之后主角们会收到一张索默的特殊通行令,寄信人未知。 | |||
* 主角可以破坏囚犯的行动、汇报给监狱看守或者威胁囚犯停手。奥里克会活下来,但几天后仍然会死亡。 | |||
* 如果想要救下奥里克,主角需要找办法将他从监狱里带出来,见盗贼公会任务链。 | |||
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2025年1月26日 (日) 22:34的版本
这个页面用来整理落锤团的所有任务。
路途之中
天际
前置剧情,主角团会面。
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进入爱林希尔传送至哨兵城 | 阿里克尔沙漠
从哨兵城走陆路去吉兰,穿越沙漠时遇到怪兽,打一架。 |
吉兰城
商业/居民区
戒严之城整个吉兰城都处于索默政权的控制之下。主角们需要以可信身份通过检查站,不引起搜查和怀疑,以保证之后的行动有完全行动的自由。
居民区地名
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风味和铺垫
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(纳里芬主线)调查亡灵来源
城里随机出现的死灵生物,许多市民深受其扰。一名索默执政官非常厌恶它们,但又因为上级命令只能对它们进行最低限度的驱除。他很想要找人帮忙。
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(纳里芬主线)吉兰城谋杀案
吉兰城最近流行起一系列谋杀案,死者上至索默贵族、下至乞丐平民,似乎没有特定的规律,但受害者们死亡方式存在一些微妙的共性,例如:
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(吉兰城谋杀案)醉骆驼酒馆
主角从位于吉兰城北部入口进入后会来到迎信市场,街上人来人往,他们发现有一家位于市场中心的旅馆门可罗雀。这家旅馆名叫喝醉的骆驼(The Drunken Camel)“醉驼旅馆”,深受商人、游客和冒险者的欢迎。就在四天前,有人在旅馆后巷发现了一具尸体,死者脖颈上有一道细长的伤口,与吉兰城几起谋杀案如出一辙。这导致旅馆的声誉急速下降,许多客人因害怕扯上关系纷纷离开。女主人萨菲亚·拉希德(Safiya Rashid) 急坏了,她向路过的冒险者求助,愿意为他们提供价格低廉的住宿和食物,只要他们能帮她澄清真相。 调查线索
事件真相 卡诺意外获知了某个贵族在当地赌场洗钱并试图敲诈,该贵族雇佣兄弟会成员刺杀了卡诺,凶手在杀害卡诺后,将尸体故意拖到旅馆后巷以制造混乱。他家被抢实际上是本地穷人所为,这些人趁家中无人的时候洗劫了他的财物,与谋杀案无直接关系。 解决事件
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(调查亡灵来源)鬼屋
在居民区较为富裕的区域有一座无人居住的老宅,被当地居民称为鬼屋。据说,这座宅子里经常传出低沉的叹息声和奇怪的脚步声,夜晚还能看到窗户里闪烁着幽幽的烛光。由于亡灵现象最近愈演愈烈,这栋老宅成了许多人怀疑的亡灵源头。调查线索
事件真相 主角可以通过调查发现,这栋老宅其实是被一个落魄的巫师用来伪装成闹鬼地点,以此恐吓附近的居民为其提供金钱和物资。他在地下室布置了假的仪式来欺骗前来调查的人,并通过简单的魔法制造了幽灵的假象。 解决事件 主角可以驱逐这个骗子或者接受他的贿赂,但亡灵现象依然未解决。 | ||
许愿井的传闻居民之间流传着一个传闻,在吉兰城里有一口神秘的水井,只要在井里投下金币,许的愿望就能够实现。谁也不知道这口水井究竟在哪里。
(传闻真相:实际上是黑暗兄弟会在拿钱办事,一个接头地点旁边有一个干涸的水库,兄弟会就让人把钱袋扔下去再告诉他们目标的名字。某人路过看到有人站在井边一边丢钱一边说希望某某死掉,结果那个人第二天真的死了,于是变成了许愿井传闻)。 |
智者区
智者区地名
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风味和铺垫 |
(调查亡灵来源)左手精灵的遗迹
智者区的几位学者最近接连出现异常行为,其中一人甚至疯癫到在大街上高喊:“沙血中有光!是亡灵!亡灵要复仇!”他的举止让周围的人感到不安,还引发了城内关于亡灵来源的新一轮流言。在酒馆老板的提示下主角们可以得到这个信息。 调查线索
事件真相 废弃下水道之下是左手精灵用来供奉梅瑞狄亚的神殿,在很久之前就沉入了地底。学者们进入遗迹后没能通过试炼,被梅瑞狄亚的圣光照射至疯狂,但她的力量同时也自带驱散死灵的效果,因此疯狂的学者们不会受到死灵的袭击。 解决事件 主角们通过了梅瑞狄亚的试炼,她会认可主角并赋予主角神器光辉之镜,协助主角“消除更大的邪恶”。 这面镜子能够反射并抑制不死生物的力量,主角可以使用它作为封印纳里芬僵尸大军的道具之一。 | |
(吉兰城谋杀案)炼金术师惨案受害者艾蕾莎·卡西姆(Elresa Kassim)是一名炼金术师,在两天前被发现死在自己的实验室内,喉咙被精准割开。她生前性格低调,平时以调配药剂和解毒剂为生。此事仍在调查中,主角在路过智者区附近时会看到索默调查官在询问众人。如果此时玩家受到索默信任,可以协助调查。
调查线索艾蕾莎的家位于智者区的一条安静小巷里。房子两层,楼上是生活区,楼下是她的实验室。官方已经清理了大部分现场,但由于某些细节无法解释,案件被列入吉兰城谋杀案调查的一部分,两名嫌疑人已经被捉拿至监狱临时看管。
事件真相 艾蕾莎实际上是一名灵魂法术专家,她希望能够利用黑色灵魂石的原理来保存人类灵魂让人永生,并研发出了一些能够储存大量灵魂的黑色灵魂石。她的研究成果被兄弟会盯上,他们试图说服她合作,以利用她的灵魂石技术为纳里芬的计划服务。艾蕾莎误以为对方是索默的特工,拒绝合作,并试图威胁对方。刺客见状,直接将她杀害,并带走了她的黑色灵魂石库存。(纳里芬需要灵魂来制造亡灵,因此兄弟会杀人时会用黑色灵魂石捕获死者灵魂,并在之后将它们交给纳里芬,意味着兄弟会需要大量黑色灵魂石。) 解决事件
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港口区
(调查亡灵来源)受诅咒的货物
吉兰城港口区频现食尸鬼和僵尸等死灵。港口的工人和居民说,不久前有一批奇怪的货物被存放在港口的某个仓库,紧接着港口的人就开始生病、亡灵现象逐渐发生,他们怀疑这些现象是货物引发的诅咒。索默当局虽然有插手,但是很多守卫目睹水手们生病,拒绝接触这些货物。 调查线索
解决问题
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(吉兰城谋杀案)运尸船船长之死
前任运尸船船长达莫斯·鲁恩(Damos Ruyn)、是吉兰城连续谋杀案的最初几名受害者之一,被发现死在自己的船舱里。他的死在港口工人中引发了不小的争议:有人怀念他严格的职业操守,认为他不应该死得如此不明不白;也有人表示,现在的尸体处理效率比达莫斯在世时高了许多,新船长卡鲁斯·维恩(Carus Vain)接手后快速清理了废弃城区的大量尸体。达莫斯的旧船至今未被妥善处理,停靠在北部废弃港口,船体因无人打理而被海风侵蚀,仅有一名守卫懒散地守着它。调查线索
事件真相 某个幕后组织谋杀了不听命令的达莫斯,让卡鲁斯这个只在乎金钱的家伙接替他。卡鲁斯定期将尸体从城内运至半岛,交给一群披着黑色袍子的“人”接手。主角发现死灵魔法与这件事有关,将会作出自己的推测,认为背后有更大的阴谋。 (纳里芬为筹集大量尸体,派遣兄弟会威胁达莫斯,要求他运送尸体到一个死灵大坑中。达莫斯因拒绝合作被兄弟会刺杀。之后,纳里芬与兄弟会在城内找到一名穷困又胆小的船长接替达莫斯。) 解决事件
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废弃城区
废弃城区地名
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风味和铺垫
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协助守墓人果园区附近有一座破败不堪的墓园,围墙大部分已经坍塌。一名年迈的守墓人仍在坚持驻守。这里原本是为战争死难者准备的安葬地,却因尸体数量太多、资源匮乏而不了了之。守墓人原本想要留在这里防止盗墓者。但现在食尸鬼频繁出没,守墓人无力对抗,希望主角可以帮忙。(遭遇战) | ||
(调查亡灵来源)未被安葬的士兵
废弃城区曾是一个繁华的居民区,但在索默的入侵战争中被彻底摧毁。一些流浪者和冒险者报告称,这里的夜晚出现了大量亡灵活动,模糊的人影在废墟中游荡,食尸鬼和僵尸层出不穷。此外,还有盗贼强盗在翻找战场遗物。许多人认为亡灵来源是因为废弃城区的尸体未能得到妥善安葬。 调查线索
事件真相 主角根据线索可以找到有怪声的倒塌建筑,地板下隐藏着一条通往地下的旧地道。这条地道里有不少碎石坍塌。主角们沿着走可以在地上看到不少灵魂石,有的残留很多力量有的几乎没有。地道尽头是一个旧的战争指挥所,里面有一半都坍塌了,中间有个不稳定的魔法阵被大块碎石压住,调查后会发现这是一个小型传送门。旁边散落着许多用于供能的灵魂石,其中还有许多能量。这个指挥所在战争中被破坏,传送门损坏,灵魂能量失控吸引了附近的亡灵。 解决问题
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盗贼公会
追踪可疑线索而接触到盗贼公会,发现他们在给不同势力卖军火。追踪军火去向,可以进而在之后剧情中接触到: (1)抵抗组织。 (2)阿巴登陆点索默官员。 |
行政/贵族区
行政区地名
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风味与铺垫 | |
调查传送门
索默控制战区后,立刻封印了传送门。主角调查后发现门的封印是被远程控制的,隐约指向南方某处。 |
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索默贵族塞拉诺·安迪莫在家中失踪了,由于找不到他的尸体和下落,当局认为他已死亡并把他列到了最近一系列谋杀案中。他的亲属拒绝配合调查,反而低调封锁了他的住宅,并雇佣了冒险者进行秘密搜索。 亲属要求主角进入安迪莫的住宅,调查他的失踪并带他回来。他们暗示此事与一件贵重的收藏品有关,但并未详细说明画卷的性质(这幅画卷是某红卫贵族买来的收藏,打算送给阿巴登陆点的公爵作为礼物,但在那之前吉兰城就被索默占领了。) 调查线索
解决问题
(以上二者都可以获得奖励:索默贵族感谢主角的帮助,给了他们一封推荐信,主角可在阿巴使用它轻松进入玫红宫殿。)
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(监狱支线)迟来的信笺引子:一个名叫法齐尔·哈桑(Fazir Hasan)的老年囚犯请求玩家将信交给他的家人。十五年前,他因参与反抗吉兰城的贵族统治而被捕,自此被关押在这里。多年来他一直保持与家人的联系,但索默的占领让一切通信中断。法齐尔告诉主角,他的妻子拉希达和两个儿子艾米尔(小儿子)和达希(大儿子)住在吉兰城的南部。
任务内容:主角根据地址来到位于废弃城区,找到了一处破旧的建筑,与信件上的地址完全吻合。这里早已被战火摧毁,墙壁烧得焦黑,家具四散破损。通过仔细调查,主角可以找到以下线索:
完成任务:告知法齐尔他家人的下落,他会因为妻子去世而非常悲伤。如果主角们说自己也会前往阿巴登陆点的话,法齐尔会请求主角携带他的信件,如果遇到了儿子就交给他们;否则他会失去念想并在不久后自杀去世。 | ||
(监狱支线)囚犯的暗杀计划引子:在主角探访监狱的过程中,无意间听到两名囚犯低声交谈,计划刺杀一名因涉及贿赂而被捕入狱的前商人,奥里克·马提斯(Orik Mathis)。如果奥里克活着,他可能会泄露某些贵族的机密,囚犯打算在接下来的三天内行动。
任务内容:主角可以进一步调查目标奥里克的背景和处境。
完成任务:
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半岛中部
抵抗组织
组织占据半岛中部地峡,是吉兰和阿巴登陆点之间唯一的交通线。
游击队透露: (1)索默在阿巴登陆点建了个角斗坑,强制抓人去做角斗士。 (2)有不少亡命徒追求血腥刺激,在那给索默卖命。 (3)冒险者公会的任务里混入了索默骗人的任务。 (4)休斯坝大公消极抵抗,变成了索默的传声筒。他还让索默执政官住到他的宫殿里。大公的卫队现在军心涣散。 (5)他们从走私商人和盗贼公会那里购买一些物资。 |
黑暗兄弟会
驻扎于休斯坝的兄弟会圣所就在半岛中部的海岸旁边,入口掩盖在一处礁岩之下。 |
王子之门与阿达诺比亚墓穴
(中期)王子之门是通往阿达诺比亚墓穴的唯一入口,后者被纳里芬占据为巢穴。 主角与纳里芬决战时,从对方鄙夷忿恨的零碎咒骂之中得知一些女爵方面的信息: (1)女爵拥有一件从纳里芬处拿走的神器。 (2)女爵在效仿纳里芬,鹦鹉学舌却想占据纳里芬的成果。 |
阿巴登陆点
下城区
金泉广场
广场上有公开处刑后留下示众的尸体。询问周围民众可知是休斯坝大公颁布了新的刑法和审判制度,新法很严酷,轻易就判人有罪,且对罪人的处罚十有八九是去做角斗士,广场这些是挂来给人威慑的。人们同时也说,虽然新法是大公签发的,但是索默执政官住进了大公宫殿,谁都知道是索默强迫大公,但人们也唾骂大公言听计从。 广场信息:
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金马刀酒馆酒馆里聚集着一些狼狈的商队和走私商人。都是一些要钱不要命的商人:
(1)给上城区贵族和玫红宫殿运货,让达官贵人们的生活可以照常进行。(接上城区) (2)从战区外往这里偷运管制物品。如毒品。(接盗贼公会) (3)倒卖稀缺物资。如药品、医疗器材。(接修会或疫病魔神线) (4)充当蛇头把想逃走的难民偷运出去。(接水手线或盗贼公会) 遭遇:
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冒险者公会
休斯坝分会被索默管制和监控,发任务要被审查。索默发布一些诱惑人来休斯坝的任务,以此吸引更多祭品。需要一些任务示例。 主角可以打听到: (1)有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住,被索默执政官看着。 (2)索默政权发布的一些条令。例如:新的严酷的管控措施,对冒险者公会的审查。 (3)城外有疫病村庄,一些接了任务去调查的冒险者都有去无回。 |
盗贼公会盗贼公会售卖管制物品,以及充当蛇头。 |
西城区(潲水沟、棚屋区、贫民窟)
八圣灵修会白金协议后有官方保护,算是官方承认的中立组织,所以女爵动不得。修会本身不能参战表露立场,所以改成战地医院,无差别救死扶伤,包括索默伤兵,但分开在不同病房。主角可以从伤员和骑士那里打听消息。
主角第一次来到修会外时会碰到一伙愤怒的民众正冲修会扔石头,几个骑士谨慎而克制地阻挡他们。
(1)南郊城外有疫病村庄。此外还有可疑的邪教徒活动,怀疑疫病背后有魔神。怀疑的理由是病人身上奇异的、难以治愈的脓液,以及幸存村民的讲述。 (2)有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住,被索默执政官看着。 (3)索默政权给修会施压,让他们不许救治「叛乱分子」。 (4)由于修会救治索默伤兵,难免被普通民众仇视,时不时有民众在修会外扔石头。 (5)露西亚和伊索尔德前不久外出,发现城里气氛很古怪,空气中弥漫了腐化和邪恶的气息,并发现各城区最近都有奇怪的陌生人来到,只是从来无人将之串联起来。两人在卷入难民派系斗争时发现一把古怪的匕首。两人负伤行动不便,转交主角调查。 (6)西城区里聚集了大量难民,他们非常需要帮助。同时修会骑士担忧难民区面临的严重失序。 (7)有人趁夜偷溜进来想要袭击索默伤兵,在得手前被赶跑了。
(1)从疫病村庄逃出来的村民,提到两个月前村里来了一个古怪的陌生人。 (2)几个水手在当地的派系斗争中受伤,他们将讲述一些背景情况。
向索默伤兵打听: 需要主角足够令他们信服,或伪装身份,或巧言令色,或令他们放下对长官的恐惧、对军令的服从。若成功,可知: (1)他们接到执政官的命令,去南郊打击隐匿在那里的破坏分子。那里靠近疫病村庄,他们有些人不太愿意去,但必须执行命令。一部分人染了病,一部分人被破坏分子反击而受伤。
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难民
大量难民聚集在西城区。他们或抱团取暖,或互相争夺有限的生存资源和空间。
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港口区
失业水手由于阿巴港口被封锁,大量水手失业,不满和愤怒的情绪在酝酿。同时在水手中间还出现了一些派系争端。
任务:
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智者区
市政厅
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上城区
玫红宫殿(中後期)原本是休斯坝大公阿布兹的宅邸。现在住着索默执政官。主角伪装潜入,扮演投敌者。
主角没有发现大公的身影,但发现了被软禁在此的小贵族。若主角先前在城内其他地方转过,将从不同人口中都听说有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住,被索默执政官看着。明眼人都知道是为了控制他们,借此控制落锤的关节。
(1)举办角斗坑乃是取悦魔神的一种行为。 (2)下令去收集疫病村庄染病而亡的尸体,集中一批后运送给女爵。 (3)命令索默士兵去伏击南郊的破坏分子。
(1)休斯坝大公前不久被带到了斯卓米凯,那里是女爵本人的堡垒。 (2)大公的一些异样举动。以及宅邸里到处都给人很不正常的感觉。 获得奖励:从贴身侍从处获得大公的水烟壶。 |
阿巴城南郊
诺·施拉村(疫病村庄)
(1)尸体都运到了角斗坑的停尸房,跟所有其他尸体堆放在一起,等待处理。 (2)这是执政官的意思,他只是执行命令,不知道执政官的目的,以及尸体将被如何处理。 |
角斗坑
角斗坑索默女爵政权将原本的堡垒改造成角斗坑。
(后期)伪装潜入,扮演角斗士和工作人员。
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斯卓米凯
登船航行
作为冠军/侍从/其他工作人员。确保矿工诗人的身份可以让他们自由行动,并且登岛后可以合理跟师父法师在一起。
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亨丁港堡垒
女爵占据了原堡垒,作为自己的总指挥部。 女爵的献祭仪式要求,如果被献祭者能力强大,而且是自愿的,那么仪式效果可以最大化。因此她想要自愿献祭的冠军。她决定迷惑冠军,让他们放松警惕,因此没有立刻带走他们,而是假意款待,让他们享受。等冠军懈怠之后,再宰割他们。因此主角可以有限地自由活动。
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