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'''黑暗兄弟会'''''(Dark Brotherhood)''是一个笼罩在阴影和神秘之中的刺客公会,其历史悠久,一直活跃在整个泰姆瑞尔大陆。其根本使命是通过刺杀履行[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Sithis 西帝斯](Sithis)的意志,为夜母(Night Mother)服务。虽然他们的业务肯定不合法,但他们的存在通常被容忍或忽视。若是当局对他们的行动有任何疑问或威胁,兄弟会就会依靠贿赂、勒索、胁迫和谋杀来隐藏他们的活动。自第二纪元以来,他们一直是[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Morag_Tong 莫拉格帮]的劲敌。 | '''黑暗兄弟会'''''(Dark Brotherhood)''是一个笼罩在阴影和神秘之中的刺客公会,其历史悠久,一直活跃在整个泰姆瑞尔大陆。其根本使命是通过刺杀履行[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Sithis 西帝斯](Sithis)的意志,为夜母(Night Mother)服务。虽然他们的业务肯定不合法,但他们的存在通常被容忍或忽视。若是当局对他们的行动有任何疑问或威胁,兄弟会就会依靠贿赂、勒索、胁迫和谋杀来隐藏他们的活动。自第二纪元以来,他们一直是[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Morag_Tong 莫拉格帮]的劲敌。 | ||
散布在塔姆瑞尔各地的圣所(Sanctuaries)构成了其基本单元。尽管每个圣所的运作方式可能略有差异,但整体结构仍遵循共同的基本原则。在组织的日常运作中,由外来者组成的 | 散布在塔姆瑞尔各地的圣所(Sanctuaries)构成了其基本单元。尽管每个圣所的运作方式可能略有差异,但整体结构仍遵循共同的基本原则。在组织的日常运作中,由外来者组成的刺客是兄弟会的核心成员,他们构成了圣所的主力,负责大多数的任务执行和组织运转。 | ||
== | == 兄弟会 刺客 == | ||
加入兄弟会 的 人们 来自不同的背景,有的是退伍士兵、雇佣兵或盗贼,也有因个人仇恨或复仇欲望加入兄弟会的普通人。他们在成年后通过特定途径得知黑暗兄弟会的存在,经过严格筛选和考核后被允许加入,加入时即为独立刺客(Assassin)。 | |||
* '''动机''': | * '''动机''':刺客 们 的加入动机多样,有人视刺杀为职业,有人则带有对死亡的崇拜或对西帝斯的信仰。 | ||
* '''能力基础''':许多 | * '''能力基础''':许多刺客在加入前已有一定的战斗或潜行经验,这使他们更容易适应兄弟会的任务需求。 | ||
刺客的活动围绕任务执行展开。他们通过圣所获得刺杀目标,完成任务后领取报酬,并根据表现积累声望。 | |||
* '''任务选择''': | * '''任务选择''':刺客可以根据个人能力和偏好选择是否接取任务。圣所通常会根据目标的难度和优先级,推荐合适的刺客,但最终决定权在刺客本人手中。 | ||
* '''奖励机制''':完成任务后,自由刺客根据目标的重要性和任务难度获得报酬,同时积累声望,这种机制激励刺客在技能和效率上不断提升。 | * '''奖励机制''':完成任务后,自由刺客根据目标的重要性和任务难度获得报酬,同时积累声望,这种机制激励刺客在技能和效率上不断提升。 | ||
在黑暗兄弟会中,信仰西帝斯和夜母并非强制要求。 | 在黑暗兄弟会中,信仰西帝斯和夜母并非强制要求。刺客可以选择是否加入兄弟会的宗教传统。 | ||
* '''无信仰者''':一些 | * '''无信仰者''':一些刺客纯粹将刺杀视为一份职业,与兄弟会的信仰保持距离。这些刺客往往更注重技术与任务完成的实际效益。 | ||
* '''虔诚者''':也有部分 | * '''虔诚者''':也有部分刺客在任务中逐渐被兄弟会的文化所吸引,选择加入对西帝斯和夜母的崇拜行列,但数量极其稀少。 | ||
== 夜刃传统 == | == 夜刃传统 == | ||
夜刃 | 夜刃 (Nightblades ),意为“夜母的刀刃”,是黑暗兄弟会特定圣所(如帝国的黑木圣所、晨风的泪港圣所等)中独特的传统与组织。这一称谓不仅强调他们对夜母的绝对效忠,还象征着他们如刀锋般锋利精准,承载夜母意志,斩断一切背离虚无的存在。夜刃成员通常从孤儿中挑选,这些孤儿被认为是夜母选择的“破碎之刃”,只有通过奉献与磨练,才能成为真正的刀刃。他们从幼年便被灌输“一切归于西帝斯”的理念,并经历极其严苛的训练 。即便顺利通过考核成为独立刺客,夜刃所承受的标准与任务要求,仍远远高于普通兄弟会成员 。 | ||
夜刃传统起源于[[影鳞|影鳞文化]]的影响,但在实际运作中更强调夜母的神圣性。相比影鳞深植于黑沼泽的环境与命运,夜刃的核心在于主动献身,通过效忠夜母的方式,成为黑暗兄弟会扩展刺杀影响力的执行者。 | 夜刃传统起源于[[影鳞|影鳞文化]]的影响,但在实际运作中更强调夜母 与西帝斯 的神圣性。相比影鳞深植于黑沼泽的环境与命运,夜刃的核心在于主动献身,通过效忠夜母的方式,成为黑暗兄弟会扩展刺杀影响力的执行者 。 | ||
尽管夜刃传统深受影鳞启发,甚至融入了部分影鳞的仪式,但两者之间仍存在微妙的分歧。影鳞强调命运的引导与黑沼泽的庇佑,而夜刃则更加注重自愿献身与效忠夜母的神圣性。这种差异使影鳞与夜刃之间的关系充满张力:部分影鳞认可夜刃是对影鳞传统的致敬与延续,而另一些影鳞则认为夜刃只是“没有影鳞之血的模仿者”,无法真正继承影鳞的精髓 。 | |||
== 兄弟会五大戒律 == | == 兄弟会五大戒律 == | ||
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! style="text-align:center;" |刺客大师 | ! style="text-align:center;" |刺客大师 | ||
! style="text-align:center;" |Master Assassin | ! style="text-align:center;" |Master Assassin | ||
|只要完成了足够多的任务并展现出卓越的技术与智慧,便可晋升为刺客大师。刺客大师不仅需要执行更高难度的任务,还必须培养至少一名学徒。相比 | |只要完成了足够多的任务并展现出卓越的技术与智慧,便可晋升为刺客大师。刺客大师不仅需要执行更高难度的任务,还必须培养至少一名学徒。相比 普通 刺客, 夜刃 在这一晋升体系中更具优势,因为他们从小就深植于兄弟会的信仰和体系之中。 | ||
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! style="text-align:center;" |刺客 | ! style="text-align:center;" |刺客 | ||
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! rowspan="2"| 落锤 | ! rowspan="2"| 落锤 | ||
!休斯坝圣所 | !休斯坝圣所 | ||
|位于落锤西部岛屿休斯坝的隐秘圣所,由于长期受战争动荡 | |位于落锤西部岛屿休斯坝的隐秘圣所,由于长期受战争动荡,规模十分有限,圣所成员人数稀少。 | ||
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!哨兵城圣所 | !哨兵城圣所 |