黑暗兄弟会:修订间差异

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'''黑暗兄弟会'''''(Dark Brotherhood)''是一个笼罩在阴影和神秘之中的刺客公会,其历史悠久,一直活跃在整个泰姆瑞尔大陆。其根本使命是通过刺杀履行[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Sithis 西帝斯](Sithis)的意志,为夜母(Night Mother)服务。虽然他们的业务肯定不合法,但他们的存在通常被容忍或忽视。若是当局对他们的行动有任何疑问或威胁,兄弟会就会依靠贿赂、勒索、胁迫和谋杀来隐藏他们的活动。自第二纪元以来,他们一直是[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Morag_Tong 莫拉格帮]的劲敌。
'''黑暗兄弟会'''''(Dark Brotherhood)''是一个笼罩在阴影和神秘之中的刺客公会,其历史悠久,一直活跃在整个泰姆瑞尔大陆。其根本使命是通过刺杀履行[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Sithis 西帝斯](Sithis)的意志,为夜母(Night Mother)服务。虽然他们的业务肯定不合法,但他们的存在通常被容忍或忽视。若是当局对他们的行动有任何疑问或威胁,兄弟会就会依靠贿赂、勒索、胁迫和谋杀来隐藏他们的活动。自第二纪元以来,他们一直是[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Morag_Tong 莫拉格帮]的劲敌。


 散布在塔姆瑞尔各地的圣所(Sanctuaries)构成了其基本单元。尽管每个圣所的运作方式可能略有差异,但整体结构仍遵循共同的基本原则。在组织的日常运作中,由外来者组成的 自由 刺客 (Freelancers)  是兄弟会的核心成员,他们构成了圣所的主力,负责大多数的任务执行和组织运转。
 散布在塔姆瑞尔各地的圣所(Sanctuaries)构成了其基本单元。尽管每个圣所的运作方式可能略有差异,但整体结构仍遵循共同的基本原则。在组织的日常运作中,由外来者组成的刺客是兄弟会的核心成员,他们构成了圣所的主力,负责大多数的任务执行和组织运转。


==  自由 刺客 ==
==  兄弟会 刺客 ==
  自由刺客 成员 来自不同的背景,有的是退伍士兵、雇佣兵或盗贼,也有因个人仇恨或复仇欲望加入兄弟会的普通人。他们在成年后通过特定途径得知黑暗兄弟会的存在,经过严格筛选和考核后被允许加入,加入时即为独立刺客(Assassin)。
  加入兄弟会 人们 来自不同的背景,有的是退伍士兵、雇佣兵或盗贼,也有因个人仇恨或复仇欲望加入兄弟会的普通人。他们在成年后通过特定途径得知黑暗兄弟会的存在,经过严格筛选和考核后被允许加入,加入时即为独立刺客(Assassin)。


* '''动机''': 自由 刺客的加入动机多样,有人视刺杀为职业,有人则带有对死亡的崇拜或对西帝斯的信仰。
* '''动机''':刺客 的加入动机多样,有人视刺杀为职业,有人则带有对死亡的崇拜或对西帝斯的信仰。
* '''能力基础''':许多 自由 刺客在加入前已有一定的战斗或潜行经验,这使他们更容易适应兄弟会的任务需求。
* '''能力基础''':许多刺客在加入前已有一定的战斗或潜行经验,这使他们更容易适应兄弟会的任务需求。


  自由 刺客的活动围绕任务执行展开。他们通过圣所获得刺杀目标,完成任务后领取报酬,并根据表现积累声望 。自由刺客的任务与宗教信仰的关联较弱,更倾向于结果导向
 刺客的活动围绕任务执行展开。他们通过圣所获得刺杀目标,完成任务后领取报酬,并根据表现积累声望。


* '''任务选择''': 自由 刺客 享有高度的自由, 可以根据个人能力和偏好选择是否接取任务。圣所通常会根据目标的难度和优先级,推荐合适的刺客,但最终决定权在刺客本人手中
* '''任务选择''':刺客可以根据个人能力和偏好选择是否接取任务。圣所通常会根据目标的难度和优先级,推荐合适的刺客,但最终决定权在刺客本人手中。
* '''灵活性''':相比其他刺客类型,自由刺客的灵活性更高。他们的工作不受宗教仪式或固定刺杀份额的限制,可以根据自己的节奏完成任务
* '''奖励机制''':完成任务后,自由刺客根据目标的重要性和任务难度获得报酬,同时积累声望,这种机制激励刺客在技能和效率上不断提升。
* '''奖励机制''':完成任务后,自由刺客根据目标的重要性和任务难度获得报酬,同时积累声望,这种机制激励刺客在技能和效率上不断提升。


 在黑暗兄弟会中,信仰西帝斯和夜母并非强制要求。 自由 刺客可以选择是否加入兄弟会的宗教传统。
 在黑暗兄弟会中,信仰西帝斯和夜母并非强制要求。刺客可以选择是否加入兄弟会的宗教传统。


* '''无信仰者''':一些 自由 刺客纯粹将刺杀视为一份职业,与兄弟会的信仰保持距离。这些刺客往往更注重技术与任务完成的实际效益。
* '''无信仰者''':一些刺客纯粹将刺杀视为一份职业,与兄弟会的信仰保持距离。这些刺客往往更注重技术与任务完成的实际效益。
* '''虔诚者''':也有部分 自由 刺客在任务中逐渐被兄弟会的文化所吸引,选择加入对西帝斯和夜母的崇拜行列,但数量极其稀少。
* '''虔诚者''':也有部分刺客在任务中逐渐被兄弟会的文化所吸引,选择加入对西帝斯和夜母的崇拜行列,但数量极其稀少。


== 夜刃传统 ==
== 夜刃传统 ==
 夜刃 (Nightblade ),意为“夜母的刀刃”,是黑暗兄弟会特定圣所(如帝国的黑木圣所、晨风的泪港 圣所、艾斯维尔的森查尔 圣所等)中独特的传统与组织。这一称谓不仅强调他们对夜母的绝对效忠,还象征着他们如刀锋般锋利精准,承载夜母意志,斩断一切背离虚无的存在。夜刃成员通常从孤儿中挑选,这些孤儿被认为是夜母选择的“破碎之刃”,只有通过奉献与磨练,才能成为真正的刀刃。他们从幼年便被灌输“一切归于西帝斯”的理念,并经历极其严苛的训练。
 夜刃 (Nightblades ),意为“夜母的刀刃”,是黑暗兄弟会特定圣所(如帝国的黑木圣所、晨风的泪港圣所等)中独特的传统与组织。这一称谓不仅强调他们对夜母的绝对效忠,还象征着他们如刀锋般锋利精准,承载夜母意志,斩断一切背离虚无的存在。夜刃成员通常从孤儿中挑选,这些孤儿被认为是夜母选择的“破碎之刃”,只有通过奉献与磨练,才能成为真正的刀刃。他们从幼年便被灌输“一切归于西帝斯”的理念,并经历极其严苛的训练 。即便顺利通过考核成为独立刺客,夜刃所承受的标准与任务要求,仍远远高于普通兄弟会成员


 夜刃传统起源于[[影鳞|影鳞文化]]的影响,但在实际运作中更强调夜母的神圣性。相比影鳞深植于黑沼泽的环境与命运,夜刃的核心在于主动献身,通过效忠夜母的方式,成为黑暗兄弟会扩展刺杀影响力的执行者。
 夜刃传统起源于[[影鳞|影鳞文化]]的影响,但在实际运作中更强调夜母 与西帝斯 的神圣性。相比影鳞深植于黑沼泽的环境与命运,夜刃的核心在于主动献身,通过效忠夜母的方式,成为黑暗兄弟会扩展刺杀影响力的执行者
 
尽管夜刃传统深受影鳞启发,甚至融入了部分影鳞的仪式,但两者之间仍存在微妙的分歧。影鳞强调命运的引导与黑沼泽的庇佑,而夜刃则更加注重自愿献身与效忠夜母的神圣性。这种差异使影鳞与夜刃之间的关系充满张力:部分影鳞认可夜刃是对影鳞传统的致敬与延续,而另一些影鳞则认为夜刃只是“没有影鳞之血的模仿者”,无法真正继承影鳞的精髓


== 兄弟会五大戒律 ==
== 兄弟会五大戒律 ==
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! style="text-align:center;" |刺客大师
! style="text-align:center;" |刺客大师
! style="text-align:center;" |Master Assassin
! style="text-align:center;" |Master Assassin
|只要完成了足够多的任务并展现出卓越的技术与智慧,便可晋升为刺客大师。刺客大师不仅需要执行更高难度的任务,还必须培养至少一名学徒。相比 自由 刺客, 养成刺客 在这一晋升体系中更具优势,因为他们从小就深植于兄弟会的信仰和体系之中。
|只要完成了足够多的任务并展现出卓越的技术与智慧,便可晋升为刺客大师。刺客大师不仅需要执行更高难度的任务,还必须培养至少一名学徒。相比 普通 刺客, 夜刃 在这一晋升体系中更具优势,因为他们从小就深植于兄弟会的信仰和体系之中。
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! style="text-align:center;" |刺客
! style="text-align:center;" |刺客
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! rowspan="2"| 落锤
! rowspan="2"| 落锤
!休斯坝圣所
!休斯坝圣所
|位于落锤西部岛屿休斯坝的隐秘圣所,由于长期受战争动荡 和当地盗贼公会的压制 ,规模十分有限,圣所成员人数稀少。
|位于落锤西部岛屿休斯坝的隐秘圣所,由于长期受战争动荡,规模十分有限,圣所成员人数稀少。
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!哨兵城圣所
!哨兵城圣所
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