黑暗兄弟会:修订间差异

来自The Ysmir Collective

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*本站的黑暗兄弟会存在大量私设,与五代游戏濒临灭绝的兄弟会相比,这里的黑暗兄弟会依然维持着巅峰时代的规模和影响力。*
*本站的黑暗兄弟会存在大量私设,与五代游戏濒临灭绝的兄弟会相比,这里的黑暗兄弟会依然维持着巅峰时代的规模和影响力。*
</syntaxhighlight>[[File:Dark-Brotherhood-1.jpg|thumb|''黑暗兄弟会圣所([https://en.uesp.net/wiki/File:ON-load-Dark_Brotherhood_Sanctuary.jpg 来源])'']]
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'''黑暗兄弟会'''''(Dark Brotherhood)''是一个笼罩在阴影和神秘之中的刺客公会,一直活跃在整个泰姆瑞尔大陆。虽然他们的业务肯定不合法,但他们的存在通常被容忍或忽视。若是当局对他们的行动有任何疑问或威胁,兄弟会就会依靠贿赂、勒索、胁迫和谋杀来隐藏他们的活动。自第二纪元以来,他们一直是[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Morag_Tong 莫拉格帮]的劲敌。兄弟会也因崇拜可 死亡 [https://en.uesp.net/wiki/Lore:Sithis  西帝斯] 闻名
'''黑暗兄弟会'''''(Dark Brotherhood)''是一个笼罩在阴影和神秘之中的刺客公会 ,其历史悠久 ,一直活跃在整个泰姆瑞尔大陆 。其根本使命是通过刺杀履行[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Sithis 西帝斯](Sithis)的意志,为夜母(Night Mother)服务 。虽然他们的业务肯定不合法,但他们的存在通常被容忍或忽视。若是当局对他们的行动有任何疑问或威胁,兄弟会就会依靠贿赂、勒索、胁迫和谋杀来隐藏他们的活动。自第二纪元以来,他们一直是[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Morag_Tong 莫拉格帮]的劲敌。
 
散布在塔姆瑞尔各地的圣所(Sanctuaries)构成了其基本单元。尽管每个圣所的运作方式可能略有差异,但整体结构仍遵循共同的基本原则。在组织的日常运作中,由外来者组成的刺客是兄弟会的核心成员,他们构成了圣所的主力,负责大多数的任务执行和组织运转。
 
==  兄弟会 刺客 ==
加入兄弟会的人们来自不同的背景,有的是退伍士兵、雇佣兵或盗贼, 个人仇恨或复仇欲望加入兄弟会的普通人。他们在成年后通过特定途径得知黑暗兄弟会的存在,经过严格筛选和考核后被允许加入,加入时即为独立刺客(Assassin)。
 
* '''动机''':刺客们的加入动机多样,有人视刺杀为职业,有人则带有对死亡的 崇拜 或对西帝斯的信仰。
* '''能力基础''':许多刺客在加入前已有一定的战斗或潜行经验,这使他们更容易适应兄弟会的任务需求。
 
刺客的活动围绕任务执行展开。他们通过圣所获得刺杀目标,完成任务后领取报酬,并根据表现积累声望。
 
* '''任务选择''':刺客可以根据个人能力和偏好选择是否接取任务。圣所通常会根据目标的难度和优先级,推荐合适的刺客,但最终决定权在刺客本人手中。
* '''奖励机制''':完成任务后,自由刺客根据目标的重要性和任务难度获得报酬,同时积累声望,这种机制激励刺客在技能和效率上不断提升。
 
在黑暗兄弟会中,信仰西帝斯和夜母并非强制要求。刺客 以选择是否加入兄弟会的宗教传统。
 
* '''无信仰者''':一些刺客纯粹将刺杀视为一份职业,与兄弟会的信仰保持距离。这些刺客往往更注重技术与任务完成的实际效益。
* '''虔诚者''':也有部分刺客在任务中逐渐被兄弟会的文化所吸引,选择加入对西帝斯和夜母的崇拜行列,但数量极其稀少。
 
== 夜刃传统 ==
夜刃(Nightblades),意为“夜母 刀刃”,是黑暗兄弟会特定圣所(如帝国的黑木圣所、晨风的泪港圣所等)中独特的传统与组织。这一称谓不仅强调他们对夜母的绝对效忠,还象征着他们如刀锋般锋利精准,承载夜母意志,斩断一切背离虚无的存在。夜刃成员通常从孤儿中挑选,这些孤儿被认为是夜母选择的“破碎 刃”,只有通过奉献与磨练,才能成为真正的刀刃。他们从幼年便被灌输“一切归于西帝斯”的理念,并经历极其严苛的训练。即便顺利通过考核成为独立刺客,夜刃所承受的标准与任务要求,仍远远高于普通兄弟会成员。
 
夜刃传统起源于[[ 影鳞|影鳞文化]]的影响,但在实际运作中更强调夜母与 西帝斯 的神圣性。相比影鳞深植于黑沼泽的环境与命运,夜刃的核心在于主动献身,通过效忠夜母的方式,成为黑暗兄弟会扩展刺杀影响力的执行者。
 
尽管夜刃传统深受影鳞启发,甚至融入了部分影鳞的仪式,但两者之间仍存在微妙的分歧。影鳞强调命运的引导与黑沼泽的庇佑,而夜刃则更加注重自愿献身与效忠夜母的神圣性。这种差异使影鳞与夜刃之间的关系充满张力:部分影鳞认可夜刃是对影鳞传统的致敬与延续, 另一些影鳞则认为夜刃只是“没有影鳞之血的模仿者”,无法真正继承影鳞的精髓


== 兄弟会五大戒律 ==
== 兄弟会五大戒律 ==
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== 兄弟会阶级    ==
== 兄弟会阶级    ==
{| class="wikitable" style="width: 90%; margin: 3% 4% 0px 5%;"
{| class="wikitable" style="width: 90%; margin: 3% 4% 0px 5%;"
! colspan="3" |黑手,兄弟会的绝对领袖
! colspan="3" |<big> 黑手,兄弟会的绝对领袖</big>
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!style="width: 10%"|职称
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{| class="wikitable" style="width: 90%; margin: 1% 4% 0px 5%;"
! colspan="3" |兄弟会内部刺客阶级
! colspan="3" |<big> 兄弟会内部刺客阶级</big>
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!style="width: 10%"|职称
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! style="text-align:center;" |处刑者
! style="text-align:center;" |处刑者
! style="text-align:center;" |Executioner
! style="text-align:center;" |Executioner
|处于黑暗兄弟会刺客等级的顶峰,他们是最高级别的刺客,拥有选择任务的优先权和高度自由。他们通常只会揽接那些极具挑战性和难度的委托。
| 处刑者 处于黑暗兄弟会刺客等级的顶峰,他们是最高级别的刺客,拥有选择任务的优先权和高度自由。他们通常只会揽接那些极具挑战性和难度的委托。
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! style="text-align:center;" |刺客大师
! style="text-align:center;" |刺客大师
! style="text-align:center;" |Master Assassin
! style="text-align:center;" |Master Assassin
| 一群拥有丰富经验和超凡 艺的 刺客 ,他们负责指导和管理部分年轻 刺客 ,同时还负责 执行 一些 高难度的任务。
| 只要完成了足够多的任务并展现出卓越的 术与智慧,便可晋升为 刺客 大师。 刺客 大师不仅需要 执行 高难度的任务 ,还必须培养至少一名学徒。相比普通刺客,夜刃在这一晋升体系中更具优势,因为他们从小就深植于兄弟会的信仰和体系之中
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! style="text-align:center;" |刺客
! style="text-align:center;" |刺客
! style="text-align:center;" |Assassin
! style="text-align:center;" |Assassin
| 他们是已经完成训练、 可以独立出任务的刺客。他们拥有一定程度的自由度,可以自己选择任务,并按照自己的方式去执行。他们的技艺在兄弟会中已经得到了认可。
|可以独立出任务的刺客。他们拥有一定程度的自由度,可以自己选择任务,并按照自己的方式去执行。他们的技艺在兄弟会中已经得到了认可
夜刃每月必须完成一定的刺杀份额,这是作为“夜母的刀刃”的基本责任
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! style="text-align:center;" | 老兵
! style="text-align:center;" | 学徒
! style="text-align:center;" |Veteran
(仅限夜刃)
| 老兵拥有 定的战斗 技巧 和实战 ,他们 会执行 任务, 但并不 能独立 行动,需要在 刺客 大师的指导下完成任务
! style="text-align:center;" |Apprentice
| 学徒将被分配给一名导师,在任务中协助导师完成目标,但不会主动杀人。这 阶段是他们磨砺 技巧 、理解任务复杂性的关键时期。当导师认为他们已 准备好,通常在15至17岁时 ,他们 将在监督下完成几次刺杀 任务, 成功后便 晋升为 独立刺客。
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! style="text-align:center;" | 助手
! style="text-align:center;" | 训练生
! style="text-align:center;" |Assistant
(仅限夜刃)
| 助手 作用事辅助 客大师 通常负责 侦查 和收集 息的任务 。他们的 技巧主要集中 潜行、侦查 信息收集等领域
! style="text-align:center;" |Trainee
| 从被带入圣所开始,这些孩子将在未来3至6年中接受系统 的刺 杀技能训练 包括潜行、匕首和弓的使用、毒药的调制、 侦查 以及 仰教育 。他们 必须通过严格 考核,才能成为学徒。
|}
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== 兄弟会圣所地点 ==
{| class="wikitable" style="width: 90%; margin: 3% 4% 0px 5%;"
!style="width: 10%;"|省份
!style="width: 15%"|圣所地点
!style="width: 65%"|简介
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! rowspan="4"|帝国
![[黑木圣所]]
|帝国最大的一个圣所,位于帝国城市[[乐雅文]]东南部;圣所内的成员多信仰西帝斯,并深受黑沼泽传统影响。
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!黄金海岸圣所
|位于黄金海岸北部, 安维尔 卡瓦奇之间。四周有牛头人萨满祭司看守 。 
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! style="text-align:center;" | 新兵
! 斯肯格拉德圣所
! style="text-align:center;" |Recruit
|位于斯肯格拉德城东部,相比其它圣所规模较小,常用做来往于黄金海岸与帝都的中转站。
|他们 是黑 暗兄弟会的 新手 接受严格 训练
|-
!<s>帝都圣所</s>
|位于帝都中心的圣所,因为战争已被摧毁,许多成员都转移至位于黄金海岸或斯肯格拉德的圣所。 
|-
!黑沼泽
!幽暗沼泽圣所
|黑沼泽最大的圣所,也是影鳞传统的发源地与核心。幽暗沼泽圣所被浓密的沼泽植物和迷雾环绕,隐秘且危险,这里不仅是影鳞训练的摇篮,更是黑暗兄弟会信仰最浓烈的地方。
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! rowspan="2"|天际
!福克瑞斯圣所
|福克瑞斯圣所位于天际西南部的幽深森林中,虽然保留了黑暗兄弟会的名号,但实际上早已远离西帝斯的教义。这里的刺客以杀人敛财为核心动机,
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!晨星圣所
|晨星圣所隐藏在北部冰冷的港口城市,拥有自己的战舟队,时不时执行跨大陆的高风险任务。
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! rowspan="2"| 落锤
!休斯坝圣所
|位于落锤西部岛屿休斯坝的隐秘圣所,由于长期受战争动荡,规模十分有限,圣所成员人数稀少。
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!哨兵城圣所
| 哨兵城圣所位于落锤西北部的沿海城市,带有浓厚海战与海盗风格。 他们 以熟练的航海与战斗技巧著称,常在海上进行快速袭击与 杀行动。因地理位置接近高岩,与高岩的 兄弟会 保持了紧密的联系。
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!高岩
!匕落圣所
|匕落圣所隐匿于高岩 混乱边境 与落锤的兄弟会联系紧密。受周边复杂的政治局势影响,该圣所的刺客精于操控人心和引发内乱,常 任务中利用高岩的贵族间谍网络达成目标。
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!艾斯维尔
!森查尔圣所
|位于热带海岸的森查尔圣所,是艾斯维尔兄弟会的隐秘据点。圣所成员深信西帝斯,强调刺客的灵巧与灵活,借助环境优势进行潜行刺杀。
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!晨风
!泪港圣所
|泪港圣所坐落于湿润的沿海地区,因其靠近黑沼泽而保留了许多影鳞 习俗
|}
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[[Category:派别]]
[[Category:派别]]
[[Category:邪恶组织]]
[[Category:邪恶组织]]
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