黑暗兄弟会:修订间差异

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* '''虔诚者''':也有部分自由刺客在任务中逐渐被兄弟会的文化所吸引,选择加入对西帝斯和夜母的崇拜行列,但数量极其稀少。
* '''虔诚者''':也有部分自由刺客在任务中逐渐被兄弟会的文化所吸引,选择加入对西帝斯和夜母的崇拜行列,但数量极其稀少。


==  培育孤儿的 传统 ==
==  夜刃 传统 ==
  尽管自由刺客构成了 黑暗兄弟会 的主体,但在少数仍然严格信仰西帝斯的 圣所(如黑 沼泽 部分外省地区),仍然延续着养成刺客(Fosterlings )的传统。这些孤儿 由兄弟会收养,从小接受刺杀与信仰训练, 夜母的 刃” 。与自由刺客的区别在于 这类养成刺客则 更严格的任务要求 每月需完 固定的刺杀份额,作 对兄弟会 忠诚证明 。他们从 小接受对 西帝斯 与夜母 教育 每一次刺杀都带有宗教仪式 意味。这些刺客是兄弟会中信仰体系的核心象征
  夜刃(Nightblade),意为“夜母的刀刃”,是 黑暗兄弟会 特定 圣所(如黑 木圣所 晨风圣所 中独特 的传统 与组织 这一称谓不仅强调他们对夜母的绝对效忠,还象征着他们如刀锋般锋利精准,承载夜母意志,斩断一切背离虚无的存在。夜刃成员通常从孤儿中挑选, 这些孤儿被 夜母 选择 “破碎之 刃”, 通过奉献与磨练 才能 成为 真正 刀刃 。他们从 幼年便被灌输“一切归于 西帝斯 理念 并经历极其严苛 训练


  养成刺客 是对兄弟会 核心 教义 延续 但因培养 本高且对信仰要求严苛,这一传统仅限于少数圣所,并未广泛推广
  夜刃传统起源于[[影鳞|影鳞文化]] 影响,但 实际运作中更强调夜母的神圣性。相比影鳞深植于黑沼泽的环境与命运,夜刃的 核心 在于主动献身,通过效忠夜母 方式 ,成 为黑暗兄弟会扩展刺杀影响力的执行者


== 兄弟会五大戒律 ==
== 兄弟会五大戒律 ==

2024年12月25日 (三) 03:04的版本

*本站的黑暗兄弟会存在大量私设,与五代游戏濒临灭绝的兄弟会相比,这里的黑暗兄弟会依然维持着巅峰时代的规模和影响力。*
黑暗兄弟会圣所(来源

黑暗兄弟会(Dark Brotherhood)是一个笼罩在阴影和神秘之中的刺客公会,其历史悠久,一直活跃在整个泰姆瑞尔大陆。其根本使命是通过刺杀履行西帝斯(Sithis)的意志,为夜母(Night Mother)服务。虽然他们的业务肯定不合法,但他们的存在通常被容忍或忽视。若是当局对他们的行动有任何疑问或威胁,兄弟会就会依靠贿赂、勒索、胁迫和谋杀来隐藏他们的活动。自第二纪元以来,他们一直是莫拉格帮的劲敌。

散布在塔姆瑞尔各地的圣所(Sanctuaries)构成了其基本单元。尽管每个圣所的运作方式可能略有差异,但整体结构仍遵循共同的基本原则。在组织的日常运作中,由外来者组成的自由刺客(Freelancers) 是兄弟会的核心成员,他们构成了圣所的主力,负责大多数的任务执行和组织运转。

自由刺客

自由刺客的成员来自不同的背景,有的是退伍士兵、雇佣兵或盗贼,也有因个人仇恨或复仇欲望加入兄弟会的普通人。他们在成年后通过特定途径得知黑暗兄弟会的存在,经过严格筛选和考核后被允许加入,加入时即为独立刺客(Assassin)。

  • 动机:自由刺客的加入动机多样,有人视刺杀为职业,有人则带有对死亡的崇拜或对西帝斯的信仰。
  • 能力基础:许多自由刺客在加入前已有一定的战斗或潜行经验,这使他们更容易适应兄弟会的任务需求。

自由刺客的活动围绕任务执行展开。他们通过圣所获得刺杀目标,完成任务后领取报酬,并根据表现积累声望。自由刺客的任务与宗教信仰的关联较弱,更倾向于结果导向。

  • 任务选择:自由刺客享有高度的自由,可以根据个人能力和偏好选择是否接取任务。圣所通常会根据目标的难度和优先级,推荐合适的刺客,但最终决定权在刺客本人手中。
  • 灵活性:相比其他刺客类型,自由刺客的灵活性更高。他们的工作不受宗教仪式或固定刺杀份额的限制,可以根据自己的节奏完成任务。
  • 奖励机制:完成任务后,自由刺客根据目标的重要性和任务难度获得报酬,同时积累声望,这种机制激励刺客在技能和效率上不断提升。

在黑暗兄弟会中,信仰西帝斯和夜母并非强制要求。自由刺客可以选择是否加入兄弟会的宗教传统。

  • 无信仰者:一些自由刺客纯粹将刺杀视为一份职业,与兄弟会的信仰保持距离。这些刺客往往更注重技术与任务完成的实际效益。
  • 虔诚者:也有部分自由刺客在任务中逐渐被兄弟会的文化所吸引,选择加入对西帝斯和夜母的崇拜行列,但数量极其稀少。

夜刃传统

夜刃(Nightblade),意为“夜母的刀刃”,是黑暗兄弟会特定圣所(如黑木圣所、晨风圣所)中独特的传统与组织。这一称谓不仅强调他们对夜母的绝对效忠,还象征着他们如刀锋般锋利精准,承载夜母意志,斩断一切背离虚无的存在。夜刃成员通常从孤儿中挑选,这些孤儿被认为是夜母选择的“破碎之刃”,只有通过奉献与磨练,才能成为真正的刀刃。他们从幼年便被灌输“一切归于西帝斯”的理念,并经历极其严苛的训练。

夜刃传统起源于影鳞文化的影响,但在实际运作中更强调夜母的神圣性。相比影鳞深植于黑沼泽的环境与命运,夜刃的核心在于主动献身,通过效忠夜母的方式,成为黑暗兄弟会扩展刺杀影响力的执行者。

兄弟会五大戒律

第一条戒律:永不得使夜母蒙辱。

第二条戒律:永不得背叛黑暗兄弟会及其秘密。

第三条戒律:永不得违背任何黑暗兄弟会上级,或拒绝执行其命令。

第四条戒律:永不得盗取任何黑暗兄弟或黑暗姐妹的财产。

第五条戒律:永不得杀死任何黑暗兄弟或黑暗姐妹。

兄弟会阶级   

黑手,兄弟会的绝对领袖
职称 英文 角色与职务
聆听者

(1人)

Listener 聆听者是唯一能听到夜母声音的人,被赋予了解读并执行夜母意愿的责任。聆听者的身份在黑暗兄弟会内部通常高度机密,他/她的名字、面貌、甚至存在,往往只有阐释者知道。
阐释者

(4人)

Speaker 阐释者负责将夜母的指示明确、准确地传达给圣所领袖,确保夜母的意志得以贯彻。
缄默者

(4人)

Silencer 他们是阐释者的专属护卫,负责保护阐释者的安全,确保信息的顺利传达。他们极少独自出任务。
守护者

(1人)

Keeper 他们是夜母御神体的忠诚守护者,也是神棺的看护人。他们的职责是保护夜母神体的安全和神秘,以及确保神棺的尊严和完好。


兄弟会内部刺客阶级
职称 英文 角色与职务
圣所领袖 Leader 每个圣所的最高指导者和管理者。他们对兄弟会内部所有事务持有决定权,包括任务的分配、新成员的招募、圣所的日常管理以及对外的政策制定。他们一般仅会亲自出马处理那些涉及重大行动、或对黑暗兄弟会有着深远影响的任务。
处刑者 Executioner 处刑者处于黑暗兄弟会刺客等级的顶峰,他们是最高级别的刺客,拥有选择任务的优先权和高度自由。他们通常只会揽接那些极具挑战性和难度的委托。
刺客大师 Master Assassin 只要完成了足够多的任务并展现出卓越的技术与智慧,便可晋升为刺客大师。刺客大师不仅需要执行更高难度的任务,还必须培养至少一名学徒。相比自由刺客,养成刺客在这一晋升体系中更具优势,因为他们从小就深植于兄弟会的信仰和体系之中。
刺客 Assassin 可以独立出任务的刺客。他们拥有一定程度的自由度,可以自己选择任务,并按照自己的方式去执行。他们的技艺在兄弟会中已经得到了认可。

养成刺客每月必须完成一定的刺杀份额,这是作为“夜母刀刃”的基本责任。

学徒 Apprentice (*仅限于养成刺客。)学徒将被分配给一名导师,在任务中协助导师完成目标,但不会主动杀人。这一阶段是他们磨砺技巧、理解任务复杂性的关键时期。当导师认为他们已经准备好,通常在15至17岁时,他们将在监督下完成几次刺杀任务,成功后便能晋升为独立刺客。
训练生 Trainee (*仅限于养成刺客。)大多为孤儿。从被带入圣所开始,这些孩子将在未来3至6年中接受系统的刺杀技能训练,包括潜行、匕首和弓的使用、毒药的调制、侦查以及信仰教育。他们必须通过严格的考核,才能成为学徒。


兄弟会圣所地点

省份 圣所地点 简介
帝国 黑木圣所 帝国最大的一个圣所,位于帝国城市乐雅文东南部;该圣所内人员多为西帝斯狂信徒。
黄金海岸圣所 位于黄金海岸北部,在安维尔和卡瓦奇之间。四周有牛头人萨满祭司看守。
斯肯格拉德圣所 位于斯肯格拉德城东部,相比其它圣所规模较小,常用做来往于黄金海岸与帝都的中转站。
帝都圣所 位于帝都中心的圣所,因为战争已被摧毁,许多成员都转移至位于黄金海岸或斯肯格拉德的圣所。
天际 福克瑞斯圣所 位于天际西南部城市福克瑞斯,是天际唯二两个仍在活动的兄弟会圣所之一。
晨星圣所 位于天际北部城市晨星,是天际唯二两个仍在活动的兄弟会圣所之一。
落锤 休斯坝圣所 位于落锤西部岛屿休斯坝,受到战争和当地盗贼公会影响,规模非常小。
哨兵城圣所 位于落锤西北部的哨兵城,地理缘故使其与高岩的兄弟会关系紧密。
高岩 匕落圣所 位于匕落的圣所,地理缘故使其与落锤的兄弟会关系紧密。
其它