The Ysmir Collective
216.73.217.1
登录
搜索
命名空间
页面
讨论
变体
不转换
简体
繁體
大陆简体
香港繁體
澳門繁體
大马简体
新加坡简体
臺灣正體
查看
阅读
查看源代码
查看历史
查看“黑暗兄弟会”的源代码
来自The Ysmir Collective
←
黑暗兄弟会
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
<syntaxhighlight lang="abap"> *本站的黑暗兄弟会存在大量私设,与五代游戏濒临灭绝的兄弟会相比,这里的黑暗兄弟会依然维持着巅峰时代的规模和影响力。* </syntaxhighlight>[[File:Dark-Brotherhood-1.jpg|thumb|''黑暗兄弟会圣所([https://en.uesp.net/wiki/File:ON-load-Dark_Brotherhood_Sanctuary.jpg 来源])'']] '''黑暗兄弟会'''''(Dark Brotherhood)''是一个笼罩在阴影和神秘之中的刺客公会,其历史悠久,一直活跃在整个泰姆瑞尔大陆。其根本使命是通过刺杀履行[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Sithis 西帝斯](Sithis)的意志,为夜母(Night Mother)服务。虽然他们的业务肯定不合法,但他们的存在通常被容忍或忽视。若是当局对他们的行动有任何疑问或威胁,兄弟会就会依靠贿赂、勒索、胁迫和谋杀来隐藏他们的活动。自第二纪元以来,他们一直是[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Morag_Tong 莫拉格帮]的劲敌。 散布在塔姆瑞尔各地的圣所(Sanctuaries)构成了其基本单元。尽管每个圣所的运作方式可能略有差异,但整体结构仍遵循共同的基本原则。在组织的日常运作中,由外来者组成的刺客是兄弟会的核心成员,他们构成了圣所的主力,负责大多数的任务执行和组织运转。 == 兄弟会刺客 == 加入兄弟会的人们来自不同的背景,有的是退伍士兵、雇佣兵或盗贼,也有因个人仇恨或复仇欲望加入兄弟会的普通人。他们在成年后通过特定途径得知黑暗兄弟会的存在,经过严格筛选和考核后被允许加入,加入时即为独立刺客(Assassin)。 * '''动机''':刺客们的加入动机多样,有人视刺杀为职业,有人则带有对死亡的崇拜或对西帝斯的信仰。 * '''能力基础''':许多刺客在加入前已有一定的战斗或潜行经验,这使他们更容易适应兄弟会的任务需求。 刺客的活动围绕任务执行展开。他们通过圣所获得刺杀目标,完成任务后领取报酬,并根据表现积累声望。 * '''任务选择''':刺客可以根据个人能力和偏好选择是否接取任务。圣所通常会根据目标的难度和优先级,推荐合适的刺客,但最终决定权在刺客本人手中。 * '''奖励机制''':完成任务后,自由刺客根据目标的重要性和任务难度获得报酬,同时积累声望,这种机制激励刺客在技能和效率上不断提升。 在黑暗兄弟会中,信仰西帝斯和夜母并非强制要求。刺客可以选择是否加入兄弟会的宗教传统。 * '''无信仰者''':一些刺客纯粹将刺杀视为一份职业,与兄弟会的信仰保持距离。这些刺客往往更注重技术与任务完成的实际效益。 * '''虔诚者''':也有部分刺客在任务中逐渐被兄弟会的文化所吸引,选择加入对西帝斯和夜母的崇拜行列,但数量极其稀少。 == 夜刃传统 == 夜刃(Nightblades),意为“夜母的刀刃”,是黑暗兄弟会特定圣所(如帝国的黑木圣所、晨风的泪港圣所等)中独特的传统与组织。这一称谓不仅强调他们对夜母的绝对效忠,还象征着他们如刀锋般锋利精准,承载夜母意志,斩断一切背离虚无的存在。夜刃成员通常从孤儿中挑选,这些孤儿被认为是夜母选择的“破碎之刃”,只有通过奉献与磨练,才能成为真正的刀刃。他们从幼年便被灌输“一切归于西帝斯”的理念,并经历极其严苛的训练。即便顺利通过考核成为独立刺客,夜刃所承受的标准与任务要求,仍远远高于普通兄弟会成员。 夜刃传统起源于[[影鳞|影鳞文化]]的影响,但在实际运作中更强调夜母与西帝斯的神圣性。相比影鳞深植于黑沼泽的环境与命运,夜刃的核心在于主动献身,通过效忠夜母的方式,成为黑暗兄弟会扩展刺杀影响力的执行者。 尽管夜刃传统深受影鳞启发,甚至融入了部分影鳞的仪式,但两者之间仍存在微妙的分歧。影鳞强调命运的引导与黑沼泽的庇佑,而夜刃则更加注重自愿献身与效忠夜母的神圣性。这种差异使影鳞与夜刃之间的关系充满张力:部分影鳞认可夜刃是对影鳞传统的致敬与延续,而另一些影鳞则认为夜刃只是“没有影鳞之血的模仿者”,无法真正继承影鳞的精髓。 == 兄弟会五大戒律 == <blockquote>'''第一条戒律:'''永不得使夜母蒙辱。 '''第二条戒律:'''永不得背叛黑暗兄弟会及其秘密。 '''第三条戒律:'''永不得违背任何黑暗兄弟会上级,或拒绝执行其命令。 '''第四条戒律:'''永不得盗取任何黑暗兄弟或黑暗姐妹的财产。 '''第五条戒律:'''永不得杀死任何黑暗兄弟或黑暗姐妹。</blockquote> == 兄弟会阶级 == {| class="wikitable" style="width: 90%; margin: 3% 4% 0px 5%;" ! colspan="3" |<big>黑手,兄弟会的绝对领袖</big> |- !style="width: 10%"|职称 !style="width: 10%"|英文 !style="width: 70%"|角色与职务 |- ! style="text-align:center;" |聆听者 (1人) ! style="text-align:center;" |Listener |聆听者是唯一能听到夜母声音的人,被赋予了解读并执行夜母意愿的责任。聆听者的身份在黑暗兄弟会内部通常高度机密,他/她的名字、面貌、甚至存在,往往只有阐释者知道。 |- ! style="text-align:center;" |阐释者 (4人) ! style="text-align:center;" |Speaker |阐释者负责将夜母的指示明确、准确地传达给圣所领袖,确保夜母的意志得以贯彻。 |- ! style="text-align:center;" |缄默者 (4人) ! style="text-align:center;" |Silencer |他们是阐释者的专属护卫,负责保护阐释者的安全,确保信息的顺利传达。他们极少独自出任务。 |- ! style="text-align:center;" |守护者 (1人) ! style="text-align:center;" |Keeper |他们是夜母御神体的忠诚守护者,也是神棺的看护人。他们的职责是保护夜母神体的安全和神秘,以及确保神棺的尊严和完好。 |} <br> {| class="wikitable" style="width: 90%; margin: 1% 4% 0px 5%;" ! colspan="3" |<big>兄弟会内部刺客阶级</big> |- !style="width: 10%"|职称 !style="width: 10%"|英文 !style="width: 70%"|角色与职务 |- ! style="text-align:center;" |圣所领袖 ! style="text-align:center;" |Leader |每个圣所的最高指导者和管理者。他们对兄弟会内部所有事务持有决定权,包括任务的分配、新成员的招募、圣所的日常管理以及对外的政策制定。他们一般仅会亲自出马处理那些涉及重大行动、或对黑暗兄弟会有着深远影响的任务。 |- ! style="text-align:center;" |处刑者 ! style="text-align:center;" |Executioner |处刑者处于黑暗兄弟会刺客等级的顶峰,他们是最高级别的刺客,拥有选择任务的优先权和高度自由。他们通常只会揽接那些极具挑战性和难度的委托。 |- ! style="text-align:center;" |刺客大师 ! style="text-align:center;" |Master Assassin |只要完成了足够多的任务并展现出卓越的技术与智慧,便可晋升为刺客大师。刺客大师不仅需要执行更高难度的任务,还必须培养至少一名学徒。相比普通刺客,夜刃在这一晋升体系中更具优势,因为他们从小就深植于兄弟会的信仰和体系之中。 |- ! style="text-align:center;" |刺客 ! style="text-align:center;" |Assassin |可以独立出任务的刺客。他们拥有一定程度的自由度,可以自己选择任务,并按照自己的方式去执行。他们的技艺在兄弟会中已经得到了认可。 夜刃每月必须完成一定的刺杀份额,这是作为“夜母的刀刃”的基本责任。 |- ! style="text-align:center;" |学徒 (仅限夜刃) ! style="text-align:center;" |Apprentice |学徒将被分配给一名导师,在任务中协助导师完成目标,但不会主动杀人。这一阶段是他们磨砺技巧、理解任务复杂性的关键时期。当导师认为他们已经准备好,通常在15至17岁时,他们将在监督下完成几次刺杀任务,成功后便能晋升为独立刺客。 |- ! style="text-align:center;" |训练生 (仅限夜刃) ! style="text-align:center;" |Trainee |从被带入圣所开始,这些孩子将在未来3至6年中接受系统的刺杀技能训练,包括潜行、匕首和弓的使用、毒药的调制、侦查以及信仰教育。他们必须通过严格的考核,才能成为学徒。 |} <br> == 兄弟会圣所地点 == {| class="wikitable" style="width: 90%; margin: 3% 4% 0px 5%;" !style="width: 10%;"|省份 !style="width: 15%"|圣所地点 !style="width: 65%"|简介 |- ! rowspan="4"|帝国 ![[黑木圣所]] |帝国最大的一个圣所,位于帝国城市[[乐雅文]]东南部;圣所内的成员多信仰西帝斯,并深受黑沼泽传统影响。 |- !黄金海岸圣所 |位于黄金海岸北部,在安维尔和卡瓦奇之间。四周有牛头人萨满祭司看守。 |- !斯肯格拉德圣所 |位于斯肯格拉德城东部,相比其它圣所规模较小,常用做来往于黄金海岸与帝都的中转站。 |- !<s>帝都圣所</s> |位于帝都中心的圣所,因为战争已被摧毁,许多成员都转移至位于黄金海岸或斯肯格拉德的圣所。 |- !黑沼泽 !幽暗沼泽圣所 |黑沼泽最大的圣所,也是影鳞传统的发源地与核心。幽暗沼泽圣所被浓密的沼泽植物和迷雾环绕,隐秘且危险,这里不仅是影鳞训练的摇篮,更是黑暗兄弟会信仰最浓烈的地方。 |- ! rowspan="2"|天际 !福克瑞斯圣所 |福克瑞斯圣所位于天际西南部的幽深森林中,虽然保留了黑暗兄弟会的名号,但实际上早已远离西帝斯的教义。这里的刺客以杀人敛财为核心动机, |- !晨星圣所 |晨星圣所隐藏在北部冰冷的港口城市,拥有自己的战舟队,时不时执行跨大陆的高风险任务。 |- ! rowspan="2"| 落锤 !休斯坝圣所 |位于落锤西部岛屿休斯坝的隐秘圣所,由于长期受战争动荡,规模十分有限,圣所成员人数稀少。 |- !哨兵城圣所 |哨兵城圣所位于落锤西北部的沿海城市,带有浓厚海战与海盗风格。他们以熟练的航海与战斗技巧著称,常在海上进行快速袭击与暗杀行动。因地理位置接近高岩,与高岩的兄弟会保持了紧密的联系。 |- !高岩 !匕落圣所 |匕落圣所隐匿于高岩的混乱边境,与落锤的兄弟会联系紧密。受周边复杂的政治局势影响,该圣所的刺客精于操控人心和引发内乱,常在任务中利用高岩的贵族间谍网络达成目标。 |- !艾斯维尔 !森查尔圣所 |位于热带海岸的森查尔圣所,是艾斯维尔兄弟会的隐秘据点。圣所成员深信西帝斯,强调刺客的灵巧与灵活,借助环境优势进行潜行刺杀。 |- !晨风 !泪港圣所 |泪港圣所坐落于湿润的沿海地区,因其靠近黑沼泽而保留了许多影鳞的习俗。 |} <br> [[Category:派别]] [[Category:邪恶组织]]
返回
黑暗兄弟会
。
导航菜单
导航
首页
所有角色
地点
派系&组织
短故事
匿名版
对照表
地名对照表
事件对照表
泰姆瑞尔日历
MediaWiki帮助
工具栏
上传文件
文件列表
分类
模版
创建模板
创建分类
特殊页面
最近更改