The Ysmir Collective
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阿巴之门3
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这个页面用来整理落锤团的所有任务。 == 路途之中 == {| class="quest-table" |'''天际''' 前置剧情,主角团会面。 |'''进入爱林希尔'''传送至哨兵城 |'''阿里克尔沙漠''' 从哨兵城走陆路去吉兰,穿越沙漠时遇到怪兽,打一架。 |} == 吉兰城 == === 商业/居民区 === {| class="quest-table" |'''索默检查站''' 以可信身份通过检查站,不引起搜查和怀疑,以保证之后的行动有完全行动的自由。 |'''死灵''' 城里随机出现的死灵生物,许多市民深受其扰,索默官方对这些死灵只有最低限度的驱除。 * 一些市民讨论着搬去阿巴登陆点。 |'''喝醉的骆驼(醉骆驼)酒馆'''很经典的每个团必须要有的酒馆,主角们请在这里休息。 |- |'''戒严之城'''整个吉兰城都处于索默政权的控制之下,街上有许多索默在巡逻,主角们的行动不能像平时那样自由。 |'''许愿井的传闻'''居民之间流传着一个传闻,在吉兰城里有一口神秘的水井,只要在井里投下金币,许的愿望就能够实现。谁也不知道这口水井究竟在哪里。 * 一个孤儿小孩想要找到这口水井,许愿让爸爸妈妈活过来。<s>(来点会带小孩的单身老父亲矿工)</s> (传闻真相:实际上是黑暗兄弟会在拿钱办事,一个接头地点旁边有一个干涸的水库,兄弟会就让人把钱袋扔下去再告诉他们目标的名字。某人路过看到有人站在井边一边丢钱一边说希望某某死掉,结果那个人第二天真的死了,于是变成了许愿井传闻)。 |'''吉兰城谋杀案'''吉兰城最近流行起一系列谋杀案,死者上至索默贵族、下至乞丐平民,受害者似乎没有特定的规律。在研究之下会发现这些人都是黑暗兄弟会杀的,但是全城没有任何黑暗仪式的踪迹和线索。 * 一位富商在家中被杀,为索默当局带来了一些不便,因为他是少数几个受信任的奢侈品商人之一,现在他死了意味着香料和酒精的进口量下降,索默贵族派了不少人调查现场,都无疾而终。 * (第二名受害者)-下接兄弟会相关任务 |} === 港口区 === {| class="quest-table" | | | |} === 废弃城区 === {| class="quest-table" |'''盗贼公会''' 追踪可疑线索而接触到盗贼公会,发现他们在给不同势力卖军火。追踪军火去向,可以进而在之后剧情中接触到: (1)抵抗组织。 (2)阿巴登陆点索默官员。 | | |} === 行政/贵族区 === {| class="quest-table" |'''调查传送门''' 索默控制战区后,立刻封印了传送门。主角调查后发现门的封印是被远程控制的,隐约指向南方某处。 |'''索默执政官'''城里亡灵四起,一名索默执政官非常厌恶它们,但又因为领主的命令不能主动驱除亡灵。他很想要找人帮忙。 |'''吉兰监狱'''索默可能将某个较为重要的npc抓了,主角们需要帮忙越狱。 或者是故意被抓而进入行政区,监狱一日游 |} === 智者区 === {| class="quest-table" | | | |} === 吉兰城郊外 === {| class="quest-table" |'''黑暗兄弟会''' 驻扎于休斯坝的兄弟会圣所就在吉兰城以南不远处。 | | |} == 半岛中部 == {| class="quest-table" |'''抵抗组织''' 组织占据半岛中部地峡,是吉兰和阿巴登陆点之间唯一的交通线。 * 主角追踪军火信息后,接近抵抗组织所在地时,正好遇到游击队和一小队索默押运队起冲突。帮助游击队打败押运队,并解救被押运的角斗士。 * 与游击队交谈,获得信任,并得到更多信息。游击队成员来源复杂,可透露不同的背景信息。且游击队与索默作战多年,了解他们的动向。 游击队透露: (1)索默在阿巴登陆点建了个角斗坑,强制抓人去做角斗士。 (2)有不少亡命徒追求血腥刺激,在那给索默卖命。 (3)冒险者公会的任务里混入了索默骗人的任务。 (4)休斯坝大公消极抵抗,变成了索默的传声筒。他还让索默执政官住到他的宫殿里。大公的卫队现在军心涣散。 (5)他们从走私商人和盗贼公会那里购买一些物资。 |'''穿越半岛途中''' 离开抵抗组织后,接近王子之门时碰到一些野怪和怪异迹象。显示战区内到处都是混乱,同时为纳里芬的存在做铺垫。但主角此时只当这些是普通混乱,因此没有进一步查看王子之门。 |'''王子之门与阿达诺比亚墓穴''' (中后期)王子之门是通往阿达诺比亚墓穴的唯一入口,后者被纳里芬占据为巢穴。主角先去阿巴登陆点,打听到更多细节后回头打。需要一些能让主角找到他的线索。 主角与纳里芬决战时,从对方鄙夷忿恨的零碎咒骂之中得知一些女爵方面的信息: (1)女爵拥有一件从纳里芬处拿走的神器。 (2)女爵在效仿纳里芬,鹦鹉学舌却想占据纳里芬的成果。 |} == 阿巴登陆点 == === 西城区(潲水沟、棚屋区、贫民窟) === {| class="quest-table" |'''八圣灵修会'''白金协议后有官方保护,算是官方承认的中立组织,所以女爵动不得。修会本身不能参战表露立场,所以改成战地医院,无差别救死扶伤,包括索默伤兵,但分开在不同病房。主角可以从伤员和骑士那里打听消息。 主角第一次来到修会外时会碰到一伙愤怒的民众正冲修会扔石头,几个骑士谨慎而克制地阻挡他们。 '''''向修会骑士打听:''''' (1)南郊城外有疫病村庄。此外还有可疑的邪教徒活动,怀疑疫病背后有魔神。怀疑的理由是病人身上奇异的、难以治愈的脓液,以及幸存村民的讲述。 (2)有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住,被索默执政官看着。 (3)索默政权给修会施压,让他们不许救治「叛乱分子」。 (4)由于修会救治索默伤兵,难免被普通民众仇视,时不时有民众在修会外扔石头。 (5)露西亚和伊索尔德前不久外出。 (6)西城区里聚集了大量难民,他们非常需要帮助。同时修会骑士担忧难民区面临的严重失序。 '''''向普通伤员打听:''''' (1)从疫病村庄逃出来的村民,提到两个月前村里来了一个古怪的陌生人。 (2)几个水手在当地的派系斗争中受伤,他们将讲述一些背景情况。 '''''向索默伤兵打听:''''' 需要主角足够令他们信服,或伪装身份,或巧言令色,或令他们放下对长官的恐惧、对军令的服从。若成功,可知: (1)他们接到执政官的命令,去南郊打击隐匿在那里的破坏分子。那里靠近疫病村庄,他们有些人不太愿意去,但必须执行命令。一部分人染了病,一部分人被破坏分子反击而受伤。 '''''任务:''''' * 帮助找来所需药品和医疗器材。 * 劝说或阻止愤怒的民众。 * 劝说索默松开对修会的施压。 * 帮助西城区的难民。 * 了解港口的失业水手的情况。 |'''难民''' 大量难民聚集在西城区。他们或抱团取暖,或互相争夺有限的生存资源和空间。 * 帮助难民获得生存资源。 * 为难民提供安全。 ** 寻找一个安全避难所。 ** 介绍给抵抗组织。 * 帮助难民出逃。 ** 介绍给蛇头商人。 ** 亲自掩护。 * 稳定秩序。解决难民之间的个人争端和派系争端。 ** 发现斗争之后的端倪。一个难民小孩偷了一个「精美值钱」的项链,通过宗教检定,可以发现项链上是波耶西亚的标志。追问难民小孩可以了解徽章原主人也是一位「难民」,虽然没有人认识他,但是在这种地方不会有人注意到陌生人。 | |} === 港口区 === {| class="quest-table" |'''失业水手'''由于阿巴港口被封锁,大量水手失业,不满和愤怒的情绪在酝酿。同时在水手中间还出现了一些派系争端。 * 发现斗争之后的端倪。通过宗教检定,可以发现这些人之中有一两个不对劲,他们在不经意间露出了蛇信状的舌头,并且对争端打斗表现出异常的兴趣,这是波耶西亚狂信徒会做的事。 * 追踪这些狂信徒的来源,发现他们并非长期水手,只是不久前来到的雇工。闲暇时间他们喜欢去角斗坑看戏。 | | |} === 下城区 === {| class="quest-table" |'''广场''' 广场上有公开处刑后留下示众的尸体。询问周围民众可知是休斯坝大公颁布了新的刑法和审判制度,新法很严酷,轻易就判人有罪,且对罪人的处罚十有八九是去做角斗士,广场这些是挂来给人威慑的。人们同时也说,虽然新法是大公签发的,但是索默执政官住进了大公宫殿,谁都知道是索默强迫大公,但人们也唾骂大公言听计从。 |'''金马刀酒馆'''酒馆里聚集着一些狼狈的商队和走私商人。都是一些要钱不要命的商人。成功社交后,他们提到自己的生意,说这种时候虽然危险,但是利润翻好几番: (1)给大公宫殿运货,让达官贵人们的生活可以照常进行。 (2)从战区外往这里偷运管制物品。如毒品。 (3)倒卖稀缺物资。如药品、医疗器材。 (4)充当蛇头把想逃走的难民偷运出去。 |'''冒险者公会''' 休斯坝分会被索默管制和监控,发任务要被审查。索默发布一些诱惑人来休斯坝的任务,以此吸引更多祭品。需要一些任务示例。 主角可以打听到: (1)有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住,被索默执政官看着。 (2)索默政权发布的一些条令。例如:新的严酷的管控措施,对冒险者公会的审查。 (3)东郊城外有疫病村庄,一些接了任务去调查的冒险者都有去无回。 |} === 上城区 === {| class="quest-table" |'''玫红宫殿'''(中期)原本是休斯坝大公阿布兹的宅邸。现在住着索默执政官。主角伪装潜入,扮演投敌者。 主角没有发现大公的身影,但发现了被软禁在此的小贵族。若主角先前在城内其他地方转过,将从不同人口中都听说有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住,被索默执政官看着。明眼人都知道是为了控制他们,借此控制落锤的关节。 * 根据前期从盗贼公会追踪到的线索,破坏军火储备,最好掩饰成意外天灾。 * 发现索默执政官是波耶西亚信徒,并且对以下事件负责: (1)举办角斗坑乃是取悦魔神的一种行为。 (2)下令去收集疫病村庄染病而亡的尸体,集中一批后运送给女爵。 (3)命令索默士兵去伏击南郊的破坏分子。 * 发现执政官跟女爵之间的通信,女爵的命令等。得知崇拜波耶西亚和做出以上恶行并非执政官一人所为,背后有女爵的大量操作。 * 解救被软禁的贵族,以及大公被留下的贴身侍从。他们透露: (1)休斯坝大公前不久被带到了斯卓米凯,那里是女爵本人的堡垒。 (2)大公的一些异样举动。以及宅邸里到处都给人很不正常的感觉。 (如何保证解救贵族后不会触发索默警戒从而阻碍主角行动?或者只是解除贵族身上的限制,但让他们仍然在宅邸里待着?) <u>获得物品:从贴身侍从处获得大公的水烟壶。</u> | |} === 角斗坑(大剧场) === {| class="quest-table" |'''角斗坑(大剧场)'''索默女爵政权将原本的大剧场改造成角斗坑。 (后期)伪装潜入,扮演角斗士和工作人员。 * 师父、法师冒充角斗士。诗人、矿工替代掉原角斗场的自由工作人员(他们原本就是三教九流寻求血腥刺激,或者收到索默利益而做事,互相之间没有感情和熟悉度)。 * 解除武器上的捕捉灵魂附魔。 * 更改角斗对战表,让师父、法师避免跟无辜者战斗。 * 解救无辜被抓来强迫角斗的角斗士。 * 发现城内外所有尸体都被聚集在角斗场的停尸间。包括死亡的角斗士、染病死亡的尸体、被处决的罪人、被伏击的冒险者等。 |'''市政厅''' |} === 阿巴城南郊 === {| class="quest-table" |'''疫病村庄''' * 探查疫病的来源。发现很多老鼠和疫病魔神信徒的痕迹。信徒携带传染病来到休斯坝,「传播」他的神的祝福。 * 主角没有发现染病死亡的尸体,但村民说自己没有处理过尸体,顶多烧了两三具。 * 发现幸存冒险者,他讲述他的同伴并不是染病死亡,而是被高精灵伏击然后绑架走。 * 与魔神佩瑞特对话。主角发现一些剩余的熏香材料:一撮吸血鬼尘埃、一块银锭、一朵丧钟花和一颗完美无瑕的红宝石。成功的检定可以辨认出这是用来召唤疫病魔神的。 ** 为疫病魔神复仇:杀死「抢走」受过他疾病祝福的病人尸体的「窃贼」。他声称窃贼是他的敌人波耶西亚和瓦尔米娜的信徒,把本应属于他的尸体献给了这两位魔神。 <u>获得物品:召唤佩瑞特的熏香炉。</u> * 追踪窃贼。佩瑞特说他已经在窃贼身上留下了独特的祝福,即特殊疾病症状。主角回城后仔细观察可追踪到两名索默士兵。盘问完后主角可以选择是否治疗对方。他们会透露: (1)尸体都运到了角斗坑的停尸房,跟所有其他尸体堆放在一起,等待处理。 (2)这是执政官的意思,他只是执行命令,不知道执政官的目的,以及尸体将被如何处理。 |} == 斯卓米凯 == {| class="quest-table" |'''登船航行''' 作为冠军/侍从/其他工作人员。确保矿工诗人的身份可以让他们自由行动,并且登岛后可以合理跟师父法师在一起。 * 噩梦 |'''亨丁港堡垒''' 女爵占据了原堡垒,作为自己的总指挥部。 女爵的献祭仪式要求,如果被献祭者能力强大,而且是自愿的,那么仪式效果可以最大化。因此她想要自愿献祭的冠军。她决定迷惑冠军,让他们放松警惕,因此没有立刻带走他们,而是假意款待,让他们享受。等冠军懈怠之后,再宰割他们。因此主角可以有限地自由活动。 * 短暂地接见女爵,并见到跟在她身边被脑控的苏丹大公。 * 在宫殿外围区域和周边地区搜集信息,顺便打些小怪。 ** 宫殿侧楼软禁着大公。主角甚至可以自由跟他交谈,因为女爵觉得大公被脑控了不会出问题,而且如果大公能再给冠军灌点迷魂汤就更好了。 ** 帮助大公脱离脑控,大公对主角透露大量内部信息。之后大公仍假装被控制,但开始了自己的行动(比如通过秘密交流方式部署了他的部下,等待主角信号进行反击。) ** 确认瓦尔迷娜之球的存在。 ** 可以搜集额外的索默高层情报、组织结构、计划、通信等。 ** 揭露矿工的间谍身份。 ** 发现传送门的封印装置。解除后,主角秘密通知自己的上级。 * 最后决战,偷窃或打碎瓦尔迷娜之球。 ** 主角可以先发制人,闯入宫殿内部,解决瓦尔迷娜之球和女爵。 ** 也可以等到被女爵请进宫殿准备献祭时假意配合,借此深入宫殿内部,并在最后时刻解决神器和女爵。 |}
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