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	<title>The Ysmir Collective - 用户贡献 [zh]</title>
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	<updated>2026-04-14T15:09:36Z</updated>
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		<title>休斯坝战记-第一幕（一）</title>
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		<updated>2025-03-31T22:53:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​/* 刺客与动物园 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==休斯坝战记 - 第一幕（一）==&lt;br /&gt;
===进入沙漠===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;第四次团 2025/03/02&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
落锤北部沿海，哨兵城被一层层绿洲环绕，矗立在金色的沙丘与碧蓝的海洋之间，与高岩遥相对望。如今的哨兵城不再是往日那座繁华的商贸中心，南方的战争已然投下阴霾。码头上，曾经满载香料与珍宝的商船空空如也，让出位置给高岩援军的战船。城中守卫们比以往更多，街上的行人交谈时压低了声音，眼中带着不安。军队的战鼓没有响起，但人们心知肚明，南方的战火正在燃烧，北方不过是暂时的安宁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德、卢西安、伊默斯、拉斐尔四人从传送门出来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一踏出传送门，西古尔德和卢西安立刻左右观望起来。西古尔德微微用眼神示意卢西安「现在就交给你了」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传送门位于哨兵城行政区中央的一片高台区域，周围建有一座半圆形的石质广场。不远处站立着守卫，眼睛审视着从传送门出来的人们，确保没有危险分子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于战争的影响，来往于传送门的旅者也变少了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此时整个高台上只有这四个人，守卫看了一眼没有什么危险之处，便点点头让他们进入了哨兵城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
知道西古尔德不熟，卢西安便自觉带队。他理了理衣服，让身体放松，动作自然地走出高台，走到外面的街道上。出来后，卢西安看了看另外三个人，发现他们的目光都看向自己，他挑了挑眉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管伊默斯曾经在落锤住过几年，但他一直都是在小镇隐居，不常前往大城市。他见西古尔德将事情交给卢西安，又听卢西安早先说过高岩与落锤来往频繁，便也干脆退一步观察，将主导权交给卢西安。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯知道自己退到后方是最理智的选择，也清楚这意味着需要依赖卢西安的判断。若换做以前他绝不会交付信任给只见过几次的人，但话又说回来，换做以前他也不会和这些人组队。伊默斯看了一眼身边在四处张望的拉斐尔，叹了口气，觉得自己一定是被这人的乐观主义污染了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所幸哨兵城只是第一站，只要自己随时做好应对的准备，应该不会出什么大问题。他想着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看到伊默斯的举动，便知道这三个都在等着自己带队。他内心默默叹了口气。然后说：「哨兵城是个大城市，交通要道。虽然战争让这里不像以前繁华，但它底子大，还是会有很多情报和物资的。如果你们还需要什么，这会是我们进入沙漠之前最后的机会。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「也许我们可以先打听一下战况，以及沙漠的路况。」卢西安说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德接话：「是个好主意。」说着他便张望起来，按照习惯看看有没有可以问路的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看着远处街道，低声自语：「酒馆和商队一般都聚集在那片城区……」他刚想抬起手指指路，就被几个上前搭讪的人打断了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在二人的话音落下时，几名身穿轻便长袍的男子已经注意到了他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些人站在街角、商铺门口，或是干脆在人流较多的广场附近晃悠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们眼神锐利，很快便发现四人是外来的旅人。这几人便立刻凑上前来，满脸堆笑，声音殷勤又不容拒绝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“客人！刚到哨兵城吧？需要向导吗？我熟悉这片土地，沙漠的路况、城里的最新消息，我都知道！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“朋友，想打听战况？来我这里！有最新的情报，从战区逃出来的人亲口讲述的！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你们不是本地人吧？看看我的商铺，有最好的水囊、长袍、防沙药粉，走进沙漠里没有这些可活不了几天！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安见识过这样的阵仗，每次来哨兵城都会被当地人这样“迎接”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哨兵城除了是一座商业城市，也是一座旅游城市。在几年前这里人山人海，旅人、冒险者、游客在城中来来往往，城门口挤满了拉客的人，向导、骆驼商、情报贩子，一个个热情得几乎要把人从马上拉下来，把他们的口袋掏空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安注意到，现在的哨兵城显得寂静了许多。街道上不再人潮汹涌，商队的铃声不再此起彼伏，露天市场里的摊位也比往日少了一半。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然仍有人在市集中兜售着消息和帮助，但他们脸上的笑容带着掩饰不住的疲惫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安扶额，他差点忘了这些「热情」的推销商和黄牛。他一只手扯过西古尔德的袖子，另一只手犹豫了一下，没去扯伊默斯和拉斐尔，只是对他们招了招手，然后他扯着西古尔德带着他们挤开了这群推销员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「谢谢，不用。……我们不需要，谢谢。」一边挤开人群卢西安一边说。那些推销员看到卢西安这么不领情，便知道这是碰上了一个熟门熟路的人了，纠缠了一下就悻悻地放他们走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一路哼着小调，边走边感受着这座城市的气息。他对这些黄牛的热情并不反感，甚至觉得挺有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黄牛们见卢西安如此熟门熟路，便想转移目标去另外的人身上。他们的眼睛移到拉斐尔身上，觉得这人咋咋唬唬的样子比自己还像个骗子。他们再看看伊默斯那一身黑打扮，明显犹豫了几秒，最终悻悻离开了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安带着几人穿过城市，朝南大门走去，南门面朝沙漠的方向，那里往常会聚集穿行于沙漠的商队和旅人，如果要打听路况，最有可能在那附近碰到同路人。就算不是，也可能遇到了解情况的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安带着众人穿过街道，发现只有零星的商队停靠在南门附近，货物比以往少了。大部分商人选择停留在哨兵城，宁可等待局势稳定，也不愿意冒险进入战区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
过去，这里会有大批向导和商贩围上来，推销各种沙漠必需品，如水囊、防沙斗篷、护符、甚至据称可以避开流沙的神秘药粉。如今，大部分黄牛都变得谨慎，他们知道南方局势不稳，不再敢鼓吹“沙漠旅行轻松愉快”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一面告示贴在南门墙上，上面用通用语写着：“此方向通往休斯坝，目前处于索默控制下，进入战区者一概自行承担后果。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这条告示旁，许多人驻足观看，互相交头接耳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看到这种凋零的情况也不意外，除非是爱财超过爱命，不然很少人会冒险在这时候穿越沙漠去战区做生意。卢西安对三位伙伴解释了一番，说道：「死马当活马医吧，能打听到一点算是一点。要是能碰到同行的冒险者就更好了，人多总是安全一点。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德指指告示：「去看看。」说着便抬脚走过去，展露友好的姿态融入人群，希望能听听他们说些什么，再搭个话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管南门不再如过去那般热闹，仍然有不少人在告示旁停留，他们的衣着、气质各不相同，却都带着某种警惕与沉思。人群中比较惹眼的是一名红卫人商队领袖与他的随从、一对难民打扮的老年夫妇、几名雇佣兵、还有两名冒险者打扮的年轻人站在城墙附近低声交谈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一名看上去二十出头的佣兵站在告示前，一边读着布告，一边嗤笑道：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“‘自行承担后果’？所以他们还是在招人，对吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他身后的几名佣兵互相交换了眼神。“反正钱给够了就行。”其中一人嘟囔道，嘴里嚼着一根草。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德轻快地走过去跟那几个佣兵搭讪，「嘿，哥们，我听到你们在说招聘。」说着西古尔德提了提腰带上的剑，示意自己也是找工作的佣兵。「谁需要人？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
领头的佣兵转过身，目光迅速扫过西古尔德腰带上的剑，嘴角扬起一抹轻佻的笑意。“你耳朵挺灵的，朋友。”他抱着手臂，语气漫不经心，但眼神里带着评估的意味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他身旁的一名年长一点的佣兵嗤笑了一声，带着几分嘲弄地补充道：“谁需要人？索默需要人，兄弟，他们现在可是出价最高的大主顾。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德并不畏惧那审视的目光，他大方地站在那，仿佛自己是个经验丰富的佣兵，就喜欢追求金钱和刺激。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到对方的回答，西古尔德脸上露出恰到好处的兴味、好奇和贪婪：「真的？索默那么牛逼也需要招佣兵？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年轻佣兵头目眨了眨眼，压低声音，带着些许试探的意味说道：“你要是想赚一笔大钱，去吉兰看看吧。索默那边不只是雇佣兵，他们在招各种人……当然，条件是你要愿意站在他们那边。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他故意拖长了“愿意”二字，像是在测试西古尔德的反应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德眨眨眼，像在权衡，他慢慢地说：「钱总是好的，谁会跟钱作对是不是。只要他们给得够多……」西古尔德也压低声音， 「毕竟代价可不小，对吧？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德继续道：「他们招人去做什么？我在刀尖上赚钱也得知道趟的是什么刀。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年轻的佣兵头目咧嘴一笑：“你倒是挺实在的，朋友。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旁边年长的佣兵冷哼了一声，手指敲着刀柄，像是不太高兴西古尔德的话。年轻人却像是没注意到，仍然用那种半认真半试探的语气说道：“代价嘛……这就要看你觉得什么是‘够多’了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他朝西古尔德凑近了一点：“听说，他们不仅给钱，还给身份，甚至……地位。去了吉兰城的人，如果你表忠心并且死心塌地跟他们混，索默甚至会迎接你去夏暮岛，那叫什么来着？名誉高精灵？”他边说边笑，似乎自己也有点不相信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年长的雇佣兵啐了一口：“说得轻巧，去的人不少，回来的不多。反正我是不会去给那些高精灵卖命。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德目光在这两个佣兵中间转了一下，知道他们之中存在分歧，便也不那么卖力演贪婪佣兵的角色了。得到了需要的情报，西古尔德适时退出，轻笑一声道：「还去夏暮岛呢，这听起来好得太过分了，可不像真的。我可得留个心眼。总之谢啦，我再找找其他的工作机会吧，诶，时运不好，可没那么多给我挑的。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年轻佣兵首领嘴角的笑意淡了几分，眼神里透出一丝无趣，似乎真的以为西古尔德会加入他们，见西古尔德离开便懒得多费口舌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔慢悠悠地靠近那对站在告示旁的难民夫妇，语气轻快却不失礼貌。“刚才听你们说话，似乎是从南边逃出来的？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
男人抬起头，目光戒备地看着拉斐尔，显然对陌生人的搭话感到不安。但他的妻子轻轻拉了拉他的衣袖，示意他不要太防备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是的，我们从吉兰逃出来……不止我们，还有我的兄弟一家。”女人的声音带着些许疲惫，她看上去已经历了不少苦难，但眼神中仍带着一丝希望。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔点点头。“你们的兄弟一家……现在怎么样了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
男人的表情瞬间变得阴沉，他抿了抿嘴唇，过了几秒才低声道：“我们在途中失散了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的妻子叹了口气，接着说道：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“当时吉兰已经乱了，城里到处都是索默的巡逻队，我们带着孩子们偷偷从西门溜出来，本来是想绕过他们的封锁……但没想到逃难的人太多，混乱之中，我们和我兄弟一家走散了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她的手无意识地揉着自己的衣角，声音越说越低：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“他们应该也成功逃出来了……只是，我们不知道他们去了哪里。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔敏锐地察觉到，她说“应该”的时候，语气里带着一丝勉强。他没有急着追问，而是顺着话头问道：“你们知道他们可能去了哪里吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
男人叹了口气，低声道：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我兄弟说过，万一出了事，他们会往北边走……可能去了贝图尼，也可能藏在某个商队里。但我们在这里等了好几天，仍然没有他们的消息。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人的手指紧紧握在一起，眼里闪过一丝不安。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“他们有个小儿子，才六岁。”她的声音微微发颤，“我们最担心的就是他……如果他们真的被困在南方……我们不知道……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她没有把话说完，但所有人都能听出她的恐惧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔沉默了一瞬，带着温和的安慰意味。“他们如果是往北走的，那说不定只是被耽搁了。你们不妨先休息一下，说不定很快就会听到他们的消息。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人勉强笑了笑，但男人只是低着头，像是在回忆当时的混乱，又像是在思考是否该相信陌生人的话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“如果……如果你们在路上碰到他们，或者听到任何消息……”男人终于开口，语气里带着某种执着。“请告诉他们，我们还在这里。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人点点头，补充道：“告诉他们，我们每天都在南门等着。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯选择混在人群中偷听消息，得到以下情报：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“商队的常规路线已经不安全了，听说沙漠深处有失踪的旅人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“如果你们真要去，带够水，再带上一把可靠的刀。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“有人说，夜晚的沙漠比过去更冷，风里有奇怪的声音……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安注意到那名红卫商人，便过去搭话，凭借着对落锤贸易的熟悉，没多久那商人就跟卢西安抱怨起来吉兰城严格的出入境检查，他说如今吉兰的所有出入口都被重重把守，不仅进去难，出来更难，他的一些商贸伙伴进去了好久都没见出来，如今他非常犹豫是否还要去吉兰做生意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人结束探听，重新聚在一起交换信息。这时两道身影一前一后朝他们走来。为首的是一名诺德战士，跟在他身后的是一名布莱顿法师，她有些谨慎地打量着四人。他们便是之前在城墙附近窃窃私语的两名冒险者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“看样子，你们也是在打听吉兰的情况？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诺德战士说道，有些大大咧咧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安转身，迅速地打量起对方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诺德战士身材高挑、穿着中甲。他步伐稳健，目光直接，腰间的宽刃大剑随着他走路微微晃动。他语调轻松，显然不是那种充满戒备的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
站在他身旁的，是一名布莱顿女性，身穿灰蓝色的旅行长袍，手指上戴着几枚符文戒指。她的眼神锐利，但没有咄咄逼人，而是带着一丝谨慎的评估。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德接话，「你们也是？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诺德战士笑着回答：“是啊，我们也正要去吉兰。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我是哈尔维特·斯通维尔（Halveth Stoneveil），”诺德战士自我介绍，朝女法师那边努努嘴。“这位是艾蕾特·玛瑟琳（Elethe Marcelline）。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安观察发现：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特的装备比普通佣兵更加精良。他的皮甲上有战斗留下的痕迹，但保养得很好，不像是随便找来的护甲，显然经过多次战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特的衣服上有一些细小的灰色印记，像是长时间旅行留下的尘土，但在袖口处，依然能看到一处非常干净的符文刺绣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二人胸口都别着冒险者公会的标志，哈尔维特的标志是金属制的，而艾蕾特的标志是木制的，显然前者比后者等级高。除此之外没有什么其他的身份象征物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安发现这不是普通的装饰，而是一种施加了魔法效果的防护符文。符文在受到攻击时会激活，形成一层极薄的魔力屏障，能够抵挡一次强力法术或物理攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从它仍然闪着一丝银光来看，可以发现符文尚未被触发过，不论这名法师是什么来历，她这件法袍价值不菲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯也观察到了如上事情，他虽然看不懂符文本身，但是也能观察出袍子很值钱。此外他观察着二人的互动，看得出战士更为年长，处处护着女法师，但二人不像是恋人关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从二人对话来看，伊默斯不认为他们在说谎或者别有心思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安和西古尔德朝对方点点头，也报了自己名字，当然，姓氏是假的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「西古尔德·橡木盾。(Sigurd Oakshield)」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「卢西安·德维尔。(Lucian Dewell)」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯意料到二人会用假名，但是这个名字选择还是让他微微挑眉，不知是不是二人当场想的。他也点点头报了姓名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特点点头，目光移到拉斐尔身上，皱了皱眉。“我是不是在哪见过……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔就在等这个问题，他故意夸张地鞠了一躬：“吟游诗人拉斐尔，随时效劳。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安适时地也掏出自己的金属制公会徽章戴上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特瞪大眼睛：“我听说过你！家妹一直是你的粉丝！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（进行一番惯例的粉丝见面会）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“既然你们也在找消息，那或许我们可以一起行动。阿里克沙漠的路不好走，最好找到向导。”哈尔维特说到，看向艾蕾特。“我们有这么多人的话，应该可以劝得动……？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「人多总是好的，安全为上。」卢西安赞同道。西古尔德附和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特的目光快速地掠过西古尔德和拉斐尔，又扫了伊默斯和卢西安一眼，像是在衡量这群人是否值得合作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特缓缓点头：“或许吧。”但她的语气里没有多少确信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
见到众人的不解，她解释：“我认识一名红卫向导，但是她不太愿意带我们穿过沙漠，说是人太少了不安全。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“但现在如果我们有六个人，哈米尔应该不会拒绝了吧。”哈尔维特说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几人说好了之后决定一起去找这名向导。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
红卫女人站在几人面前，手臂交叠在胸口。她大约四十岁，皮肤黝黑，皱着眉，目光扫过面前的一行人，脸上的神情带着几分犹豫。“你们这些人……真是铁了心要去吉兰？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（一番拉扯劝说）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈米尔叹了口气，低头踢了踢地上的沙粒，像是在思考什么，最终还是摇了摇头，语气里带着几分无奈：“行吧，既然你们执意要去，那我就带你们走一趟……但先说清楚，这一路可不会像你们想的那么简单。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“阿里克沙漠可不是好对付的地方，特别是在现在。”她伸手指向远方的沙丘，语气缓慢，“沙尘暴、暴晒、低温、走错一步就会渴死的地方……你们最好准备充分，否则半路上我可不会背着你们走。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘴上抱怨着，但她显然已经同意了，只是不愿让自己显得像是太过投入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们将在后天凌晨出发，在正午前找到歇脚的地方。”她撇了一眼几人。“你们做好在晚上赶路的准备，白天在沙漠里行走，可是会死人的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“好了，废话少说，既然决定了，就去备货。”哈米尔踢了踢哈尔维特，转身就朝城里走去。“水、干粮、防沙的斗篷、夜里的保暖毯，还有解毒药——至少带够五天的量。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（一番买买买）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
市场里聚集了各种旅人和商队，尽管相比往日冷清了许多，仍然有一些摊贩在贩卖沙漠生存必需品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到向导的话，大家心里盘算着，看来穿越沙漠至少需要五天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有的物资采购完成，水囊、风沙斗篷、解毒药粉一应俱全，向导确认每个人都准备妥当后，便催促众人休息，“接下来的几天，你们可不会有这么舒适的床板了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次日凌晨约四点的时候，夜幕仍然笼罩着沙漠，星空清冷。沙丘在月光下呈现出柔和的起伏，南门的守卫对这样夜间出发的队伍已司空见惯，只是象征性地扫了一眼物资，挥手示意放行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“时间刚刚好，太阳升起来之前，至少能赶完第一段路。” 向导低声道，一边用目光快速扫过所有人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“最后确认一下——没人后悔吧？” 哈尔维特半开玩笑地问，目光在众人之间扫视，语气轻松。他的剑稳稳地挂在腰间，背上背着一个装满物资的大包，显然已经为旅途做好了准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特没有回答，只是拉紧斗篷的兜帽，调整了一下袖口的符文刺绣，确认魔法防护仍然稳定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈米尔懒洋洋地扯了扯披风，打了个哈欠：“好，那就走吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人看着面前的茫茫沙漠和头顶的无限夜空，拢了拢面纱和罩袍。这一去，就是真的踏上未知了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔晃晃悠悠地走在队伍后面，手里拎着刚买的水囊。他的斗篷披得松松垮垮，帽子勉强搭在头上，似乎根本不打算认真穿戴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他用手指弹了弹水囊，“啧”了一声，像是刚发现了什么新奇的事情：“你们有没有发现，这里的水比别处要重一点？”他晃了晃水囊，凑近耳朵，“不知道是不是加了点沙子，落锤风味。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有回应拉斐尔的话，静静地调整着自己的装备。他熟练地检查水囊的系扣，又轻轻拉了一下斗篷的兜帽，用纱巾盖住大部分脸庞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
见没人接话，拉斐尔也不在意，随手把水囊挂在腰间，拉了拉斗篷，终于像个正经人一样穿好了遮挡风沙的装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜色下，队伍穿过城门，踏入阿里克沙漠。&lt;br /&gt;
===遭遇沙虫===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;第五次团 2024/3/5&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙漠的夜晚仍带着昨夜残留的凉意，沙粒在脚下柔软而冰冷，随着步伐缓缓下沉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向导走在最前方，披着一件灰色风沙斗篷，她没有多言，只是偶尔停下脚步，微微侧耳倾听风声，确认方向后才继续前进。沙漠里没有固定的道路，只有那些熟悉地势的人，才能分辨出哪些沙丘是死路，哪些地势适合行军。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔懒洋洋地把水囊丢到背后，甩了几下，看起来是把这趟旅程当成随性的远足。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德全神贯注、睁大眼睛张望四周的景色，行走在夜色的无边沙漠对他来说说全新的体验，非常新奇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使对于卢西安，这种体验也不常有，此时他也在默默地感受沙漠的奇妙夜晚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再一次来到沙漠，伊默斯不由得想起数年前的经历，那时他刚刚离开兄弟会来到落锤避难，现在再回头看去竟有些恍若隔世的感觉。他吸了口气，沙漠干燥的风灌入鼻腔，不似黑木的沼泽气候。他略略感到庆幸，这样的生活远比以前要好得多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外两名冒险者步伐很稳，似乎不是第一次穿过沙漠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安一边走一边试图分辨沙丘上的任何痕迹，他知道即使是沙漠也并非完全无生命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙漠的风尘掩盖了动物们的踪迹，看过去似乎只有他们自己的脚印。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜色渐渐褪去，东方的天际泛起了一抹浅淡的橙光，日出前的沙漠仍然带着一丝夜晚残存的凉意，但空气已经开始变得干燥。队伍行走的步伐逐渐放慢，风沙不再只是轻柔地滑过脚下，而是隐隐透着灼热感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在向导的带领下队伍又前进了一段路程，随着太阳逐渐高升，四周的空气变得更加燥热，人们很快开始流汗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接近十点的时候，向导在一处低矮的沙丘后停下，目光扫过周围地势，确认这里足够遮挡风势，既不会让烈日直射，也不容易被远方的动物或者强盗发现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“停下，在这里扎营。”她低声说，开始准备帐篷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特顺势放下背后的水囊，拍了拍肩膀，拉低斗篷，活动了一下肩颈：“呼……差不多该休息了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特没有说话，只是抬头看了一眼悬挂在半空中的烈日，再走下去，地表就会变得无法忍受。她卷起袖子，将几根木桩从背包中倒进沙里，挥舞魔杖，木桩随着魔法的波动自动立稳，形成帐篷的支撑结构。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德听从向导的指示，内心吸收着这次沙漠之旅的经验——避开日头，在夜晚行动，跟别的地方相反。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安走过去抬手示意艾蕾特停下，说道：「我来吧。不用那么辛苦。」说着卢西安拿出法杖和材料开始施展仪式，空气开始扭曲，慢慢呈现出幻彩一般的空气泡泡。卢西安抖了抖手，将气泡的颜色改成沙丘色。十分钟后，一个魔法气泡形成的小屋就这么伫立在了沙漠里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「魔法小屋，请。」卢西安优雅地笑了笑，说道，邀请大家进去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特一脸庆幸，他感激地看着卢西安。“哇，邀请了你们真是太好了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向导没有客气，直接走进了屋子。“算你们有眼力见。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特在卢西安施展仪式时就收起了帐篷的木桩，现在有些惊奇地观察着气泡小屋，忍不住开始和卢西安探讨这是什么魔法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德一边开心着有卢西安这个伙伴真好，可以舒舒服服躲避沙漠烈焰，一边又稍微有点可惜没能体验原汁原味的沙漠露宿。心里想着，嘴上就说了出来：「我还想着能体验一下沙漠露营呢。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走进屋子，听他这么说，不由回了句：“沙漠中心扎营可能远没有你想的那么有趣。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小屋内温度适宜空气凉爽，顿时消除了不少外头的炎热。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
时间推移，太阳攀上头顶，小屋外的世界已然变成了炙热的炼狱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空气中的温度疯狂上升，热浪滚滚地扭曲着远方的沙丘，原本平滑的地平线变得模糊而晃动，像是一片无形的火焰在沙漠上燃烧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是小屋内部仍然非常舒适，大家开始准备睡袋进行休息，方便晚间赶路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德在凉爽的小屋内看着外面扭曲的空气热浪，伴随着卢西安的手势，小屋内光线渐暗，慢慢地，变得宛如夜晚。「睡觉吧。」他说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大家轮流守夜(日)，小屋外面很安静，偶尔有沙漠的狐狸从远处路过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
休息完毕后队伍成员陆续醒来，小屋内的光线柔和，远离烈日的灼烧，而帐篷外的沙地正经历着一天中最后的酷热余波。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外面太阳开始西落，在向导的指导下大家吃吃喝喝准备上路。离开小屋的瞬间，热浪如同实体般扑面而来，宛如一个还未冷却的熔炉。地表被太阳炙烤了一整天，此刻带着滚烫的余温，每走一步，都能感觉到脚下的沙子透出的燥热。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙漠的夜晚是另一个极端，烈日一落，温度便急剧下降。热浪彻底消失，风变得冰冷锋利，透过斗篷的缝隙直刺入骨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
气温几乎下降至十一月末的天际北部（0度）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「圣灵在上，」西古尔德裹了裹斗篷，「这昼夜温差像是从晨风的火山直接到了天际的山顶。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等大家冻得快走不动路时，向导又指挥大家露营，在卢西安的帮助下队伍度过了安静的几个小时，在凌晨四点时继续进发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍缓慢前行，沙丘间偶尔能听见微弱的沙沙声。一只沙狐悄无声息地趴伏在一处低洼处，尾巴紧紧地蜷在身体旁，耳朵微微抖动，警惕地观察着路过的队伍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着太阳升起，再一次地，温度迅速上升。队伍中的每个人都能感觉到衣物上的寒意在快速消散，取而代之的是逐渐浮上的灼热。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烈日炙烤着沙海，金色的光芒映照在起伏的沙丘之上，空气中荡漾着扭曲的热浪。正午临近，队伍习惯了此刻的酷热与疲惫，开始寻找合适的扎营地点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而就在他们准备停下脚步时，远处的沙丘后方浮现出一座高耸的石山般的构造物。它的存在太过突兀，与周围的起伏沙丘格格不入。当他们靠近后，队伍很快发现这并非自然地貌，而是一座庞大的人工遗迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
巨大的石块层叠如山，门前矗立着两排残破的石柱，虽然经历了风沙侵蚀，但仍能看出昔日的雄伟。在遗迹的山脚处，一道旋转石阶从沙土中露出，蜿蜒向上，直通更高处的入口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
站在遗迹前，伊默斯的目光在这些石柱与沙漠交汇的地方停留片刻，某些模糊的记忆在他脑海中浮现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿里克沙漠曾经不是一片荒漠，而是一座繁盛的绿洲。这个传说他曾听闻过许多版本，但关于这片绿洲为何成为如今的无垠沙海，却众说纷纭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中一个流言尤其古老而神秘——据说，这片土地曾属于一位跋扈的国王，他为了达成某个不可告人的目的，施展了某种可怕的魔法，最终使这片绿洲化作了如今的荒漠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在他沉思之际，卢西安轻轻举起法杖，口中吟诵起简短的咒语，检测附近的魔法。很快，他察觉到了异常：石阶底部的一块区域被某种防护魔法覆盖，隐匿于层层沙尘之下，像是被刻意隐藏的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安垂下法杖，回头看向众人，语气带着些许警惕：“这里有魔法封印，我们最好不要轻举妄动。”他毫不犹豫地建议众人离开，选择在远离遗迹的地方扎营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“行吧，撤退。”哈尔维特率先点头，他并不想在炽热的沙漠里浪费时间对着一堆破石头发呆。艾蕾特看了遗迹一眼，沉默地点头，向导更是二话不说，转身就要带路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有拉斐尔仍旧站在原地，目光盯着石阶，眼里闪烁着好奇的光芒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“等等，你们就不想看看上面到底是什么？”他扬了扬眉，掩不住兴奋，“这可是一座被埋在沙漠里的遗迹啊，不是随处可见的破庙。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有人都转头看向他，脸上写满了“你是不是疯了”的表情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯长长地呼出一口气，露出一种极其无奈但又不意外的表情，向导则冷冷地盯着他，眼里写着“随便你，死了别怪我”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特摊手：“你要真想上去，那祝你好运，我们不会陪你疯。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔耸耸肩，一脸无所谓地笑道：“那不如这样，我一个人去，你们在不远处等着我辉煌的归来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍最后决定在遗迹120英尺之外的沙地上扎营，确保可以远程观察拉斐尔的情况，同时也不会轻易被卷入未知的魔法影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安再一次施展魔法小屋，将队伍包裹在一层安全的魔法庇护所中。小屋内空气凉爽，和沙漠可怕的炎热形成鲜明对比。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯坐在小屋里，目光落在远方的遗迹方向。阳光下，拉斐尔的身影已经消失在石阶之上，队伍在沉睡，他是第一个守夜的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔蹲在台阶底部，拨开掩埋着防护魔法的沙子，指尖在那些被岁月风化的粘土块上方悬停片刻，没有贸然碰触。这些东西看上去像是某种封印的一部分，但他对魔法结构不甚精通，决定不去打草惊蛇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他耸耸肩，收回手，抬头望了一眼蜿蜒而上的石阶，轻快地迈步向上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
楼梯盘旋而上，随着高度攀升，风声在狭窄的台阶间低吟回荡。他一路踩着磨损的石阶，来到了尽头——一座嵌入山体的洞口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
洞穴的内部同样是人造结构，但岁月的侵蚀使它变得残破不堪，坍塌的石块与沙尘混杂在一起，填满了小半个空间。拉斐尔站在入口，没急着进去，而是随意地往洞外望去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙漠的风景在他脚下展开，辽阔无垠，黄沙在阳光下翻滚着粼粼的光芒。他懒洋洋地眯起眼，欣赏着这片荒凉而壮丽的景色，嘴角挂着一抹轻松的笑意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后，他看到了西边的地平线——一片不属于沙漠本色的阴影在翻滚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初，它只是远方的一抹异样色块，和沙丘的阴影混杂在一起，但很快，他注意到它的形态并非静止，而是在缓缓扩散、翻滚，像是有什么东西正在搅动天地之间的沙海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……好像不太对劲。”他眯起眼睛，仔细确认了一下。风暴？还是……别的什么？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他想了想，低声念出一串咒语，向伊默斯发送信息：“喂喂喂，伊默斯，听得到吗？我跑到山顶上了，这边风景超好，你们应该来看看的。顺便一说，我在看到沙尘一样的东西朝我们过——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的话戛然而止。五十字的限制，他的信息硬生生被砍断。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
坐在魔法小屋里的伊默斯听到拉斐尔那毫无紧迫感的信息，眉毛微微一动。“……他到底在说什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯心里有点无语，但还是迅速做出了回应：“知道了，我会告诉其他人。你一个人小心点，不要乱动东西。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
话音落下，他站起身，视线扫向四周的沙漠，目光停在西方的地平线。果然，他在远方的天空看到了一团浓密的沙尘正在迅速逼近。它移动得比普通风暴更快，裹挟着细微的黄色尘雾，像是一堵即将吞没天地的巨墙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他立即回头，迅速拍了拍大家肩膀，语气冷静直接：“起来，出事了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特睁开眼，眉头微皱，习惯性地握住剑柄：“什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“西边。”伊默斯侧了侧头，指向远方，“拉斐尔刚刚发消息，说那里有不明的沙尘在朝我们逼近。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向导的脸色在看到那片翻滚的沙尘时瞬间变了。原本被烈日晒得黝黑的肌肤此刻竟显得有些苍白，她的嘴唇微微张开，像是要说什么，但风声压住了她的呼吸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后，她猛地回头，几乎是用嘶哑的嗓音喊道：“快跑！去石山附近！立刻！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的眉头微微一皱：“那到底是什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向导猛地咬住牙关，呼吸急促，像是根本不想去描述它。她嘴唇微微翕动，仿佛在脑海中寻找合适的表达方式，最终却只是低声道：“泰姆瑞尔语里……没有对应的词语，那是神话里的生物——是沙漠的掠食者——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人面面相觑，向导的目光闪过一丝无力和恐惧，她知道说了也不会有人真正理解。她喘了一口气，眼神剧烈摇摆了一瞬，最后一咬牙：“我会把它引开！别管我！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说着，她突然拔腿朝南方狂奔，黄沙在她身后翻腾。队伍别无选择，只能往石头山的方向狂奔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，站在山顶的拉斐尔眯着眼看着远方那片诡异翻滚的沙尘，心里还在琢磨这东西到底是自然现象，还是某种……不太妙的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接着他看到不远处的魔法小屋消失了，取而代之的是伙伴们朝他的方向狂奔。同时他发现山脚下的那块被防护魔法覆盖的粘土区域，正在发生变化——原本死寂的表面突然浮现出一缕淡淡的红雾，仿佛有什么东西正在渗透出地表。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雾气很淡，像是一抹溢出的血色水汽，但仅仅过了几秒，那抹红雾便开始迅速膨胀、翻滚，凝聚，像是被看不见的力量驱动着聚集成型。然后，它们变成了两个“人”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔的瞳孔微微缩了一下，眼前的景象让他顿时警觉起来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那两道身影站立在山的阴影里，躯体被血色雾气缭绕，形状扭曲，像是某种不完全凝固的存在。他们的轮廓像人，但无法看清五官，血雾在他们身上流淌、散逸，仿佛他们的肉身并非实体，而是一团由血与影组成的幽魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们徘徊在山影的边界，仿佛被某种规则束缚，无法踏入阳光下的沙地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔眨了眨眼，脸上的微笑逐渐收敛了一些。“……哎呀。”他嘟囔。“这就有点不妙了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的脚步没有停顿，他迅速冲到山脚附近，目光锁定那两个被血雾缭绕的身影，观察着这些不属于生者的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们行动得像是人类，步伐流畅，没有僵尸般的迟缓与机械，但他们的身躯却透着一种不属于现世的空洞感，仿佛只是依附着某种残存的执念，被囚禁在这片沙漠遗迹之中。这些东西不是真正的人，而是不死的鬼魂。它们徘徊在这片禁锢它们的废墟，直到某种未知的力量将它们唤醒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中一个鬼魂静静地站在阴影里，没有任何动作，只是以空洞的目光盯着他们，仿佛仍未完全苏醒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而另一个，猛然抬头，血雾在它的身躯上剧烈翻滚。它的身形忽然变得模糊，然后以极不自然的方式向上攀爬，像是被无形的手拉扯着贴上了岩壁，直奔拉斐尔所在的山顶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安站在半路上，斗篷被狂风卷得向后翻飞，金色的瞳孔倒映着攀爬鬼魂的模糊身影。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他没有犹豫，手腕翻转间，法杖已经指向了那抹血雾缠绕的鬼影。法术咒语在空气中低吟，他的杖尖凝聚出一团炽热的火光，随着他的挥动，一支火焰箭瞬间撕裂空气，直射向岩壁上的鬼魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
砰！火焰在鬼魂的身上炸裂，血雾剧烈翻滚了一瞬，仿佛受到了火焰的灼烧，然而它的形态却并未因此完全崩散，只是在岩壁上顿了一下，像是在适应这突如其来的攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安微微挑眉：“有用。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但他没有时间多做判断，脚下的沙地开始震动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
站在山顶的拉斐尔一眼看到鬼魂朝自己飞速攀爬，火焰箭的余光在他眼前闪烁。那个被血雾缠绕的影子仿佛一只扭曲的人形蜘蛛，肢体以不合常理的角度贴附着岩壁，向他逼近。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔吸了口气，脚下迅速后撤。“行吧，看来站在这上面不是个好主意。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他纵身跃下山道，沿着原本的旋转石阶急速跑下。与此同时，山下的众人也在加快脚步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西方的地平线上，沙尘形成了一道高耸的屏障，以超越自然的速度奔袭而来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轰隆隆——！震耳欲聋的声音回荡在空气之中，原本就松散的沙地开始不稳定地起伏，每踏出一步，都能感受到脚下的细沙正在松动，像是要将他们吞噬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这不是普通的沙暴。沙尘并不是被风卷动的，而像是某种自主移动的东西，正在以恐怖的速度吞没沿途的一切！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整个队伍艰难地迈步前行，但这片大地已经变得摇晃不定，像是有什么庞然大物正在地底蠢动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特低声咒骂了一句，咬牙稳住步伐。“别停下！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但就在此时，西古尔德的脚步猛然一滑，艾蕾特也被震动影响身形失衡。两人几乎是同时摔倒在沙地上，滚烫的沙粒瞬间覆盖了他们的衣摆，眼前的世界被扑面而来的尘雾遮蔽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一边，伊默斯的脚步稳稳踏上山脚的石地，没有一丝犹豫地向鬼魂逼近。血雾笼罩的鬼影在阴影中微微颤动，它们本能地感知到了生者的靠近。伊默斯的手指搭上武器的握柄，准备出击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，拉斐尔的身影在旋转石阶上迅速掠过，他顺着石阶飞快地向下撤离。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙丘在晃动，黄沙翻滚如同即将爆发的潮水。哈尔维特的目光迅速扫向倒地的艾蕾特，她的斗篷半陷进沙地，眉头紧皱，正试图稳住自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“站起来，走！”哈尔维特低吼着，伸手一把将艾蕾特拉起。她没有犹豫，直接顺着哈尔维特的力道站稳，抬头望了一眼已经快要吞没沙地的沙暴，不再迟疑，立刻跟上了队伍的脚步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不远处，西古尔德的身影还半跪在沙地里，风暴将他压得动弹不得，沙砾刮过他的盔甲，几乎将他的视线彻底吞噬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
突然，一只手抓住了他的手臂——卢西安站在他身旁，面色冷静，斗篷在风暴中剧烈翻飞，手中的法杖闪烁起幽蓝色的魔力波动，一道光影裂缝瞬间在两人脚下张开！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下一瞬，两人的身影瞬间从沙地消失，在山顶洞穴的入口处再次现身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德的脚步尚未稳住，他眨了眨眼，刚才仍旧处于沙尘景象已然化作了山洞前的阴影。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安甩了甩手腕，笑了一下：“这比让你自己爬上来要省时得多，不是吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轰隆！那片迅速逼近的“沙暴”骤然潜入地底。哈尔维特的脚步猛然一滞，他还未完全脱离——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙地炸裂，黑红交错的巨影从沙尘中爆发而出——一只巨大的沙虫，从地底撕裂了大地，以恐怖的速度从深渊之中窜出！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它的皮肤是如黑曜石般的深色，缠绕着血红色的生物脉络，庞大的身躯扭曲着。张开的巨口里，密布着无数倒刺般的牙齿，牙缝间流淌着半透明的酸液，空气中立刻弥漫起令人作呕的腐蚀气息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特回头的瞬间，瞳孔猛然收缩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫的速度快得不合常理，它从地底猛然弹出，几乎没有丝毫停滞，张开巨口，瞬间将哈尔维特吞没其中！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“哈尔维特——！”艾蕾特惊叫出声，但已经来不及了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特的身影在沙虫的喉咙中消失，嘶哑的低吼还未完全脱口，他的身体已经被酸液包裹。下一瞬，他的身躯开始溶解，皮甲与血肉被那恐怖的酸液腐蚀得几乎化作一滩脓水，只剩下沙虫口腔内残留的武器碎片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫的头颅微微扬起，咀嚼了几下，发出可怖的咕哝声，随后缓缓落回地面，血红色的脉络在它的体表鼓动，仿佛它的饥渴才刚刚被满足了一点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一边，伊默斯的武器朝着鬼魂精准劈去。鬼魂在攻击落下的瞬间扭曲了一下，血色雾气被斩开了一道口子，但它的形体迅速蠕动，仿佛能从伤口中复原。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特在惊恐与悲痛中奔跑着冲上石阶。当她来到山体阶梯上时，伊默斯的身影挡在她身前，隔开了她与那些不死的鬼魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鬼魂没有发出声音，血色的雾气翻滚着，如影随形地漂浮在山体阴影之间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有回头，他只是沉声道：“继续往上走。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，卢西安与西古尔德站在山顶洞穴的入口处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安思量了一下，便走进了洞穴深处。洞穴内部比外界凉爽许多，地面是光滑的石砖，墙壁上布满了古老的刻痕，曾经的浮雕如今被岁月侵蚀，显得模糊不清。空气中弥漫着沉闷的灰尘气息，带着某种被封存已久的历史感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等卢西安进去之后，西古尔德十分默契地横身站在洞口处，守护着入口。他抽出长剑抓在手中，警惕地凝视正顺着岩壁向山顶洞口爬来的两个幽灵，随时准备着一旦对方接近就攻击它们，保护里面的卢西安。洞外的狂风呼啸，远方那只吞噬哈尔维特的沙虫翻滚朝石山冲了过来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
洞穴内，卢西安的视线在洞穴的角落间扫视，很快，他的目光停在了一处不起眼的角落。一只石头匣子静静地躺在那里，表面刻满了复杂的古咒语。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安眯起眼，伸出手指在刻文上滑过。作为法师，他立刻认出了这些符文的作用——它们是保护咒语，用来确保匣子内部的东西不会因时间流逝而损坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他轻轻拨开封印咒语，小心翼翼地打开石匣。内部保存得完好无损，里面静静地躺着两张卷轴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔从石阶一路跑下，脚步轻盈，但他的眼睛却始终没有从远处那只巨大的沙虫身上移开。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这东西……比他见过的任何生物都要庞大、可怕。它的皮肤在阳光下反射着黑曜石般的光泽，血红色的脉络鼓动着。它是沙漠的掠食者，是流传在传说中的恐怖存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔眼神兴奋。“这可是个好故事啊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在沙虫庞大的身躯翻滚着朝他们逼近的刹那，拉斐尔举起手，用一种令人意想不到的温和语调，低声念出了魅惑魔法。魔法的光晕瞬间笼罩了沙虫的意识。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它的巨口张开，原本狂暴翻腾的姿态骤然缓了一下，庞大的身躯缓缓停下，血红色的脉络在它的体表收缩，原本狂躁的怒意在它的沉重呼吸间渐渐消散。它停止了攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“嘿，朋友。”拉斐尔开心地和对方打招呼，随即发现沙虫并无法理解自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯瞥了一眼拉斐尔，目光复杂无奈、有些嫌弃。在他与鬼魂交战的间隙，拉斐尔在那里跟沙虫施法，试图和这东西交流，而它居然真的不再攻击了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这本该是个值得松一口气的局面，但伊默斯觉得这场景荒谬得有些过头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……算了。”至少现在，他们不用同时面对沙虫和鬼魂，而他可以专注于战斗，解决这些亡灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔想了半天，忽然几乎像是头顶亮起灯泡，他直接跳下石阶，对沙虫施展了巧舌术。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔法的波动扩散出去落在庞然大物的身上，为它带来了一种陌生而诡异的能力——理解语言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔咧嘴一笑，又跟它打了个招呼：“朋友你好啊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，语言对于沙虫来说是一种……非常陌生的体验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它的血红脉络微微鼓动，身体僵直了片刻，似乎在努力理解发生了什么。它从未“听懂”过语言，它的思维从未被语言这种概念所扰乱，它的世界只有震动、猎物、捕食、沙海中的回音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而现在，某种奇怪的“意义”在它的意识中流淌，它听见了“话”，但无法习惯这种存在。它不适应，于是干脆在沙地里猛地打了个滚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轰！！沙漠像海浪一样被它的动作掀起，巨大的震动瞬间蔓延整个地面，狂风卷起大片沙尘，石块从山体上崩落，沙丘剧烈颤动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和艾蕾特脚步不稳，毫无防备地被突如其来的震动逼得向后踉跄，下一刻，头顶的岩壁猛然松动！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“小心——！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
碎石塌落而下，西古尔德抬手下意识地想挡，但几块沉重的岩石还是狠狠砸中了他的肩膀，砸得他半跪在地；艾蕾特则被另一块飞落的石头擦过手臂，鲜血迅速渗透袖口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人都被冲击得后退几步，而罪魁祸首——那只庞大的沙虫，仍在地面上翻滚，似乎完全没有意识到自己带来了怎样的灾难。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它停下后，微微抬起头，颤动了一下身躯，似乎终于适应了一点……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后，它试探性地发出了一声低沉的、怪异的鸣响，像是在回应拉斐尔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔摸了摸下巴，笑得更开心了。“好吧，这个反应倒是挺可爱。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
洞穴的石壁偶尔发出微弱的颤响，西古尔德握紧武器，站在洞口，双腿稳稳地扎在地上，警惕地注视着周围的鬼魂。它们的血雾身躯在沙暴的映衬下更显扭曲。他挥舞着长剑，剑光在空中闪烁，几下干掉了其中一只鬼魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在他身后的洞穴深处，卢西安的目光落在那两张古老的卷轴上，指尖在布料和羊皮纸上滑过，解读着其中的信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一张是华丽的羊皮纸，上面书写着一段祷词，字迹纤细优雅，带着一种仪式性的庄重感：&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;至高无上的国王啊，您的尊名仍被铭记，您的伟业未被遗忘。众生深知您的辉煌，故不必再踏入凡尘，以神迹震撼世人。&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;卢西安的瞳孔微微一缩，他的理智告诉他，这不只是某种普通的历史文本，而更像是一道封印的警告。他翻开第二张较厚的卷轴，布料的触感略显粗糙，上面的文字不像祷词那般晦涩难解，语句清晰明了，甚至有点……正式？&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;行途匆匆的旅人，为护你免受地底邪祟之侵，我愿赐你片刻庇护，让此宅为你遮蔽黑暗，一日一夜无忧无惧。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;然此恩典仅此一次，翌日晨曦破晓，你当踏上归途，因吾之咒语，不会再度生效。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;若愿承此馈赠，需以言为誓，朗声应允。&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;危机当头，卢西安深吸一口气，毫不犹豫地抬头说道：“我同意。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
话音落下的瞬间，整个洞穴微微一震，像是某种古老的咒语被重新激活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
站在洞口的西古尔德忽然察觉到那些在攻击他的鬼魂猛地被一股无形的力量弹开，仿佛撞上了一堵看不见的墙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鬼魂们猝不及防地后退，血雾身躯在空气中扭曲挣扎，却无法再靠近一步。它们开始焦躁地低鸣，徘徊在洞口之外，像是受到了某种约束，而这约束显然强大到让它们无法挣脱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德用力眨了眨眼，目光落回洞穴里，“卢西安，你做了什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安轻轻拍了拍卷轴的布料：“我只是……接受了某位‘仁慈房主’的馈赠。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德看向那些被屏障弹开的鬼魂，眉头皱了起来。鬼魂们的行为、它们的攻击方式，以及现在无法进入的状态——这让他本能地想起了某些生物：吸血鬼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一股微妙的不适涌上心头，但他没时间去深思，外面依旧混乱，伊默斯还在战斗，艾蕾特与拉斐尔仍在外头，而沙虫……依旧在那里盘踞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他立刻挺直身体，大声喊道：“伊默斯、艾蕾特、拉斐尔，快进来避险！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他特意喊出了三人的名字，没有说‘大家快进来’，就是为了避免不小心让鬼魂钻了空子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯闻言没有停留，迅速向上奔跑，艾蕾特紧随其后。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，山脚下，拉斐尔正面对着沙虫。它庞大的身躯静静盘踞在沙地上，仿佛在观察面前这个渺小的人类。它没有攻击，但那巨大的眼瞳透着异样的好奇，似乎不明白这个比自己小了无数倍的生物为什么在对自己说话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔语气愉快，仿佛只是与某个友好的旅人交谈：“朋友，你如此雄伟壮观，能不能容许我骑在你背上，载我去山顶？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫数个眼瞳挨个收缩了一下。片刻后，它缓缓弯下身躯，几乎贴到地面。拉斐尔轻快地跳上沙虫背部，巨大的生命在他脚下震颤，他必须很小心地稳住身体，否则将会从沙虫身上摔下去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但他很快意识到一个问题：沙虫并没有往山洞门口移动，而是径直朝着山顶延伸。他愣了一下。“哦，是我没讲清楚。”拉斐尔友好地说道。“我是说，你能不能绕过这石山，载我到另一边洞口去？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫思考了一瞬，然后不情愿地开始移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鬼魂们的身影徘徊在山体阴影之间，随着太阳的缓慢移动，影子也在变换，限制了它们的行动范围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯迅速判断了情况，他没有停下脚步，带着艾蕾特直冲洞穴入口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在他们即将到达时，一道猩红的血雾猛然袭来，鬼魂的手臂从阴影中探出，直接掠过艾蕾特的肩膀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特闷哼一声，脚步一顿，整个人毫无防备地摔倒在地，她的斗篷被撕开了一道口子，符文的微光迅速闪烁了一下，随即黯淡下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯回头，眉头紧皱，还没等他行动，西古尔德已经从洞口冲了出来，手中的武器猛然挥出，重重砸向鬼魂！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中一只鬼魂在他的攻击下剧烈扭曲，翻滚着后退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时，沙虫正在按照拉斐尔的指令快速移动，庞大的身躯在沙漠中游移。它的动作很激烈，好几次差点把拉斐尔摔下去，诗人十分幸运地在沙虫背上稳住了身体。沙虫绕过山体，巨大的尾部划开地表，带起漫天飞沙。整个山体都在微微震颤，一部分结构开始松动，巨大的落石从山体顶端滚落而下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“呃……”拉斐尔看着下方越来越混乱的状况，眨了眨眼，“这个动静……好像有点大？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
洞穴里，几块沉重的岩石猛然坠落，砸在地面上，尘土弥漫，西古尔德和卢西安左躲右闪，仍然被石块擦伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安眯起眼，抬手拍了拍肩膀上落下的沙子，眼神有些危险，语气带着咬牙切齿的味道：“拉斐尔……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他人也纷纷朝洞口外投去无语的目光，整个山体的动荡完全掀起了混乱，而罪魁祸首还站在沙虫背上，满脸无辜地看着他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在鬼魂的袭击下，艾蕾特瘫倒在地，她的脸色比平时更加苍白，呼吸微弱得几乎察觉不到。鬼魂在阴影里翻滚，猩红色的雾气蠕动着，像是在渴望更多生命力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有犹豫，手中的刀光一闪。那只鬼魂本就被西古尔德击伤，在他的攻击下剧烈抽搐了一瞬，随后彻底崩散。但在消散的刹那，猩红的雾气如利爪般撕裂了伊默斯的肩膀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他没管伤口，一把揪住艾蕾特的衣领，将她拽了起来，直接拖进洞穴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身后的鬼魂们刚想追击，却被洞口那层透明的屏障无情地弹了出去。它们低鸣着在洞外徘徊，焦躁地翻滚，却怎么也无法进入洞穴。他们暂时安全了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德单膝跪着，手掌覆盖在艾蕾特的伤口上，低声吟诵着治疗法术。圣光从他掌心洒落，温暖的光辉试图修复她的伤势，但他的眉头却皱得越来越紧。“……不对。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他抬起头，目光严肃地扫过众人。“她的伤不仅仅是外伤……她的生命力也被抽走了。”西古尔德的手微微握紧。“这种感觉……像是吸血鬼的诅咒。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安靠在洞穴一侧，手指无意识地敲着法杖，显然在思索解决办法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯则是一言不发地翻开了自己的背包，动作冷静而迅速，然后掏出了一口锅。所有人都看着他，眼神从沉重的忧虑变成了纯粹的困惑。伊默斯没理会他们的目光，直接把锅倒扣在艾蕾特的脑袋上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德：“……？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安：“……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯语气平静，完全没有开玩笑的意思：“避免落石。”他抬头扫了一眼还在晃动的洞穴结构，补充道：“免得被砸到更严重。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特没有力气反驳，锅子稳稳地扣在她头上。虽然看上去很荒谬，但在目前的情况下，没人能反驳它的实用性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轰隆！又一波震动过后，崩落的石块滚落至山脚，扬起一层淡淡的尘雾。在锅子的帮助下，这次艾蕾特没有受伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔从沙虫头顶轻巧地一跃，落在洞穴门前，脚步轻盈，落地的瞬间还顺势旋了一下，带着一如既往的夸张做派。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫庞大的身影停驻在他身后。拉斐尔对它鞠了一躬，语气温和随意，就像是送别一个老朋友：“我英勇无畏的友人啊，感激你今日慷慨相助。烈日恐将灼伤你那流光溢彩的鳞甲。归去吧，归于无垠沙海，舞动于金色浪涛之间吧！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫停顿了一下，似乎在努力理解话语的意思，最终发出一声低沉的震颤，缓缓转身，庞然的身躯再度没入金色的沙海，随着它远去，沙漠的震动渐渐平息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫远去，鬼魂也沉入了地底。空气终于平静了下来。所有人都深吸了一口气，这场突如其来的混乱终于迎来了喘息的机会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔拖着步子走进洞穴，找了个角落坐下，从怀里掏出一本小册子，开始写写画画，记录今天发生的一切。他的手指在羊皮纸上滑动，偶尔抬头回忆某个片段，然后在“传奇诗人拉斐尔骑乘沙漠掠食者”这行标题下添上了几笔毫无依据的夸张修辞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德靠在墙边，低头检查着自己的伤势。卢西安坐在一旁，思考着刚刚的卷轴以及这片遗迹的真正用途，并且开始抄写第一张卷轴上的祈祷诗句，以便日后研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特靠在洞穴的一角，身上的虚弱感依旧未散，但她仍然保持着警惕，不愿在完全确定安全之前放松。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一边，伊默斯准备生火做饭。他熟练地翻找着自己的包，掏出了菜刀案板。问题是，锅子还在艾蕾特头上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特立刻捂住锅沿，显然还在担心落石的危险：“……不。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯不动声色地看着她，沉默了一秒，然后直接伸手去拿。艾蕾特按住不放，但她的力气显然还不足以和伊默斯对抗。最终，她长长地叹了口气，认命地把锅摘下来，递给他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……我真的不知道我这一天是怎么过的。”她喃喃道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯默默接过锅，放在火上，开始准备晚餐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一片安静之中，篝火微微燃烧，照亮了洞穴的墙壁，带来了一点难得的温暖和现实感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 进入吉兰 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;第六次团 3/13/2025&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜幕降临，苍茫的沙海在银色月光下闪烁着冷峻的光辉。远处的沙丘连绵起伏，偶尔有风吹过，带起一丝干燥而刺骨的寒意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚上八点左右，队伍整装待发，准备向吉兰出发。然而，情况并不乐观——向导离奇失踪，甚至没有留下地图，仅有的一点行进方向似乎被遗忘在了黄沙之中。更糟糕的是，原本携带一些额外食物的哈尔维特在不久前被沙虫吞噬，只留下一地凌乱的痕迹，成为这片残酷荒原上的又一个无名亡魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔弹拨一下鲁特琴，随着魔力的波动，一只猫头鹰（Find Familiar - Owl）凭空凝聚，振翅飞向高空。他本想让它去寻找补给，但很快发现它找到的食物只是适合它自己——小型的沙漠蜥蜴、夜行的昆虫，甚至一只躲在石缝里的沙鼠，而非他们急需的补给品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安仰头望向夜空，很快在夜幕中锁定了南方的方向，而一旁的西古尔德同样找到了北极星的方位。尽管两人皆有天文知识，但卢西安更加熟练，他将星空的信息与记忆中的地图比对，精准地推算出了前往吉兰的大致路线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“往这边。”卢西安手指向东方略偏南的位置，确定地说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔轻拍了一下身旁的猫头鹰，示意它升至高空，展开翅膀在头顶盘旋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙漠的夜晚异常寒冷，但幸运的是，队伍在夜间并未遭遇任何危险。第二天清晨，太阳缓缓升起，金色的光辉洒落在无尽的沙丘上，炙热的温度开始从地平线弥漫开来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍整理行装准备继续前进时，艾蕾特忽然微微蹙眉，轻轻按着额头，脸色苍白。她的脚步稍显迟缓，似乎有些力不从心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯注意到了这一点，随即看向西古尔德，询问：“你能检查一下她吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特听见声音，缓缓抬起头，声音有些虚弱：“我们到了吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德打量着她，眼中浮现出些许担忧：“再支撑一会，你感觉如何？你看起来不太对劲。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特摇了摇头，努力挤出一个笑容：“我还好，能继续走……只是有点累。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德皱起眉头，再次开口：“我能检查一下你吗？你真的不太对劲，我有些担心。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她犹豫了一下，最终点点头：“那就太好不过了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德俯身检查了一番，然而他的医疗判断并不乐观（医药检定 3）——最终得出的结论只是：“看起来没什么大碍，多喝水，有用。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不放心之下，他施展了Detect Poison and Disease，一道淡淡的神圣能量弥漫在空气中，轻柔地扫过艾蕾特的身体。他仔细感知着魔法反馈，很快发现——艾蕾特既没有中毒，也没有生病，但她的状态依然虚弱，像是被某种无形的负担压迫着。这不是普通的疲惫，而是生命力的流失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，伊默斯扫视周围的环境，他的直觉告诉他——这片沙漠并非毫无威胁。他站在略高的沙丘上，远远望向西方，瞳孔微微收缩。在地平线的尽头，他看到了一团模糊的烟尘，似乎是某种风暴正在酝酿，又或者，有某些不明生物在远处活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他走回队伍，简洁地汇报：“西边远处有风尘或云，也可能是其他东西。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
经过短暂的讨论，队伍决定暂时停下，在原地休息，等待艾蕾特的情况好转，同时观察远方那片异样的尘埃究竟意味着什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在意识到艾蕾特的状态需要静养后，卢西安迅速行动拿出魔法书，施展了两层魔法，外面是魔邓肯私人密室，在密室空间内又施展了一个李欧蒙小屋。两层屏障嵌套，宛如沙中堡垒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍周围浮现出一片透明的屏障，宛如一层无形的护壁，将他们与外界彻底隔绝。这道屏障不仅提供庇护，还彻底切断了外界对他们的任何探查。没有任何事物能够穿透它进入其中，哪怕是最精妙的预言法术，也无法窥探屏障内的情形。外面的风沙依旧翻涌，但他们的营地却如同沉静的孤岛，安然无恙地立足于荒漠之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人轮流守夜，谨慎地观察四周。白日里，沙漠炽热得仿佛连空气都在扭曲，热浪滚滚，令人难以忍受。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯站在营地边缘，目光扫向远方。他昨晚注意到的那道模糊的尘影——那片或许是风暴、或许是某种生物群体的风尘迹象——此刻已经彻底消失了，仿佛被风吞噬在沙海之中。他眯起眼睛，在自己的记录本上仔细标记下昨晚它消失的方向，以便接下来可能用得上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，艾蕾特在八小时的睡眠后终于精神好了些，脸色也恢复了一些血色。尽管如此，伊默斯在她醒来后重新检查了一下，发现她依然有轻微的脑震荡——如果继续脱水，她的状态可能会迅速恶化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安脑子里冒出一个有些法师式疯狂的想法。他语气淡淡地说：“我有个想法，可能有些疯狂。我可以施展冰风暴（Ice Storm），制造大量的冰，我们可以熔化它获得更多的水。这个是高级法术，一般来说我不想把法术位花在这种地方，不过……”说着卢西安瞥了一眼艾蕾特，道，“不过如果大家都觉得救人一命胜过一个高级法术位，我是不介意。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德摇头，显然不赞同：“确实是个疯狂的点子，还是先别那么极端吧。我们还能承受得起分点水给她。这样吧，从现在开始我们严格控制每人水量，然后我们每个人分一些水给艾蕾特，这样一来我们自己不会减少太多，而她也能得到四人份的额外水量。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍很快达成共识，每人分出一些水，让艾蕾特可以稳定补充水分，避免情况进一步恶化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等到太阳再次落入地平线，夜晚的寒意降临，众人整装出发，再次踏上旅程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在卢西安的指引下，他们始终保持正确的方向，谨慎地避开危险地带。伊默斯的记录也在旅程中提供了重要参考，他们能够大致判断哪些区域可能隐藏着风暴或者其他潜伏的危险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这一夜平安无事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在行进途中，伊默斯再次扫视远方的地平线，他昨夜记下的方向，此刻再度浮现异样——那片模糊的风尘迹象不再只是尘埃，而是一丛烟雾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他观察一阵，确认方位后对众人说道：“西南方向，有烟。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大家顺着他的指引望去，那抹灰蒙蒙的痕迹逐渐隐匿在黑暗中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“如果要过去调查，至少要花半天时间。”伊默斯补充道。队伍最终决定优先前进，向吉兰进发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在夜幕的掩护下，他们继续踏步前行，而那抹西南方向的烟雾则在时间的推移中逐渐稀薄、消散，直至日落时分彻底消失，仿佛从未存在过。烟雾的消散引起了众人的警惕——它并非自然火灾，否则不会这么迅速熄灭。这意味着那里曾有人驻扎，而火源可能是某种人为现象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔挥了挥手，指示他的猫头鹰。“去看看吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
猫头鹰展开翅膀，悄无声息地冲向夜空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那是一片被半掩埋的营地，沙丘在夜色下如同吞噬着一切的潮水，将部分帐篷和木箱隐没在流沙之中。曾经燃烧的篝火早已熄灭，唯一明显的痕迹是一辆焦黑的货车，显然曾燃烧过，但现在已化作冷却的残骸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更让人不安的是——营地内没有任何活动的迹象，至少在过去两天内，都没有活人出现。但远处那缕烟雾却表明，这里曾有人驻扎，甚至可能有人在最近短暂停留。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
猫头鹰带着信息回归，拉斐尔眨了眨眼，向众人报告了侦查的结果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
营地或许埋藏着线索，但时间紧迫。如果继续前进，按照卢西安的规划，干粮刚好能撑到吉兰，前提是他们的路线足够精准，否则中途可能不得不冒险寻找食物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，如果现在转向营地，不仅要花费六小时才能抵达，还必须在那里扎营过夜，接着再回到原来的路线，这样一来，他们将付出更多时间，错过最佳行进窗口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空气陷入短暂的沉默，直到西古尔德率先打破了僵局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“即使我们能抵达吉兰，拖着疲惫的身体去面对索默的人也不理想。比起盲目前进，我们需要更多的情报。”他的声音沉稳，带着经验者的冷静分析。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯也点点头：“不过，既然要改变方向，不如直接转向海岸线，这样能确保我们沿着海边行进，至少能找到水源，减少干粮的消耗。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最终，队伍在短暂的讨论后达成共识——他们决定前往营地，弄清那里到底发生了什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜色之下，队伍终于抵达了那片神秘的营地。这里看上去比拉斐尔通过猫头鹰侦查时的景象更加破败。帐篷残破，帆布被风撕扯得只剩下残片，所有的物资几乎都被黄沙掩埋，厚度至少有一英尺（约30厘米）。沙丘缓缓吞噬着曾经的庇护所，仿佛时间本身在悄无声息地抹去这片营地曾经的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德走上前，拨开些许沙子，粗略扫视了一圈。（侦察检定大失败）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“没什么问题。”他语气自信地总结道，甚至还点了点头，仿佛给这片战乱后遗弃的废墟盖上了“完全安全”的戳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯站在一旁，目光微微一沉，怀疑地瞥了西古尔德一眼，心想这圣骑士是不是眼瞎？他没有多说什么，而是自己走上前，仔细检查营地的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他很快察觉到——这里并不是简单的废弃，而是经历过战斗。帐篷的撕裂痕迹不完全是风沙造成的，而是某种外力破坏的结果。地上有散乱的木桶和箱子，一些破损的布匹被血迹染红，显然曾有人在这里受伤。然而，奇怪的是，这里没有尸体，甚至连拖拽痕迹都很少，仿佛所有人都在某个时刻突然消失了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这地方不对劲。”伊默斯站起身，沉声说道，“有人袭击过这里，但没有留下尸体。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德耸了耸肩，看起来对自己的判断依旧信心十足：“所以一切没事，对吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安皱了皱眉，走向营地的一角，试图寻找任何能够揭示这群人身份的文件、账本或商队记录，然而经过一番翻找，他失望地发现，这里没有任何有价值的书面信息，可能是随身物品在战斗后被带走了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
物资搜刮&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在短暂的讨论后，众人决定翻找一下营地，看看能否找到有用的物资。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—— 调查检定最高 12，这群人像是集体失明了一样，虽然仔细翻找，但终究没有发现任何隐藏的线索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们最终找到了一些食物，以及一桶液体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“希望这不是腐烂的食物残渣。”拉斐尔一边咕哝，一边撬开那只木桶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
木桶的盖子被撬开，一股熟悉的酒香扑鼻而来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啤酒。”拉斐尔挑眉道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德闻言，抬手施展Purify Food and Drink，以确保食物和酒水没有受到污染，随后装了一些进背包。他看着桶里剩下的酒，犹豫了一下，还是决定不让这宝贵的液体浪费，舀了一杯尝了尝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“嗯，不错。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯扫了一眼这群人，低声说道：“不管这里发生了什么，我们应该带走食物，但如果要扎营，最好离这里远一点。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安点了点头，环视四周，接着使用Detect Magic探测是否有残留的魔法痕迹——然而，这里什么都没有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
考虑到可能存在的危险，众人决定避开这片废弃的营地，在稍远的地方扎营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安再次施展Tiny Hut，构建出一个隐蔽的安全屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔坐在一旁，拿出鲁特琴，拨动琴弦，开始哼唱一首悠扬的曲调。沙漠的夜晚本该寂静而压抑，但在他的歌声中，空气似乎都变得轻盈了一些。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜晚平静无事。清晨，当第一缕阳光洒落在沙丘之上时，远方曾燃烧的wagon已完全化为灰烬，被风沙吞噬，彻底消失在这片寂静的荒漠之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
营地已成过去，谜团仍未解开，而队伍必须继续前行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天清晨，阳光缓缓升起，洒落在苍茫的沙漠上。经过一夜的长途跋涉，队伍的补给情况本来就不算充裕，而拉斐尔在毫无察觉的情况下，直接把一桶珍贵的啤酒和食物都塞进了他的魔法收纳袋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人稍后才意识到——这桶酒本可以变成水，但是在西古尔德看来，酒精不算“poison”，所以没有额外净化这桶酒使其变成水。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德耸了耸肩，显然毫无愧疚：“酒精是重要资源，水可以再找。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人沉默了片刻，最终只能接受现实，继续前行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当太阳缓缓爬升到地平线上时，远方的地平线上浮现出淡淡的烟雾，不再是沙尘或篝火的痕迹，而是规整、笔直的烟囱烟雾——这意味着前方有真正的定居点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“看来我们终于找到了吉兰的路。”卢西安低声说道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍继续前进，在最后一次停下扎营，在Tiny Hut中休息，确保进入城镇前状态调整到最佳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当日出之时，景象逐渐发生变化——苍茫的黄沙开始消退，取而代之的是一片广阔的农田。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙漠的尽头终于迎来了真正的土地，沙砾混杂着干燥的泥土，渐渐变得肥沃，脚下的地面不再松软，而是坚实踏实的土壤。一座小小的村庄出现在视野尽头，农田错落地分布在村庄周围，但有些地方的土地看起来光秃秃的，似乎尚未完全耕种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这个季节，田地应该更繁茂才对……”西古尔德望着不远处的农田，眉头微微皱起，“也许这里的人力不足，无法完成所有种植。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
远方的吉兰城终于显现出来，坐落在海岸旁边，坚固的城墙背后是宁静的海面，海风轻拂而来，带着淡淡的咸味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍缓缓接近村庄的边缘，在村庄的角落旁，一座破败的房子映入眼帘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这座房子看上去十分残破不堪，甚至像是曾经被彻底摧毁过——墙体有明显的破损痕迹，屋顶也有坍塌的痕迹，部分房梁还裸露在外。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但更奇怪的是，房子似乎正在被修复，虽然修补的痕迹很明显，但工程并未完成，像是刚刚开始重建，却又因某种原因被搁置了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这地方已经废弃多久了？”伊默斯低声问道，目光扫过屋前的空地，四周寂静无声，连附近村庄的日常生活都仿佛离这里有些疏远。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德正准备靠近那座破败的房屋查看情况，然而还未迈步，伊默斯冷淡的声音就在他身后响起：“你穿这一身盔甲……不太适合潜行吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德低头看了一眼自己铠甲覆盖的身躯，盔甲的每一块连接处都能在行走时发出轻微的碰撞声。他思索了片刻，说：“有道理。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，当队伍进一步观察环境后，很快发现了一个新问题——这片农田没有耕种，地面完全裸露，而他们正站在毫无遮挡的开阔地带。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果这座房子里真的有人，他们很可能已经从窗户里看到了这群突兀站在平地上的人影。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这样潜行不现实。”卢西安轻声说道，“如果要悄悄靠近，得换个角度，从那些被遮住的地方进入。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯点了点头，绕向房屋的另一侧。他选中的方向被部分修复工程的脚手架和覆盖物遮挡，使得这边的窗户暂时无法直接观察到外部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他缓步接近，脚步轻盈地落在沙地与干燥的泥土交界处，最终停在一处墙壁的裂缝前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
透过破损的墙体裂缝，他仔细观察室内的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—— 这座房子彻底被遗弃了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
没有工具，没有锅碗瓢盆，也没有任何日常用品。仅有少量的破旧家具，显然没有被使用的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里不是被战斗摧毁的，房屋的结构是被“有序地”拆除的，而不是暴力破坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯目光扫过四周，心中逐渐拼凑出了这座房子的历史。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这不是一场突如其来的破坏，而是工兵的手笔——他们有条不紊地拆除了部分房屋结构，显然是为了回收木料，很可能是为了建造攻城武器或其他军事设施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，不知因为什么原因，这座房屋的重建工作又被重新启动了，但却没有完全修复，而是停滞在半途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯退后几步，悄无声息地回到队伍，低声汇报：“房子里没人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他扫视着众人的脸色，补充道：“它曾经被部分拆除过，像是有人在用木头建造别的东西——可能是攻城武器，但现在又开始修复了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人步入这间破旧的房子，内部空荡简单，地板上积着一层薄薄的灰尘，显然已经有一段时间没人居住。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德环顾四周，手指刮过一块残破的窗框，灰尘随即被拂去。他沉思片刻，随后点头：“这里可以作为临时落脚点，在进入吉兰之前，我们需要休整。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍的确已经疲惫不堪——时间接近上午10点，而他们已经在夜间跋涉了整整14个小时。长时间的行军让每个人的脚步都显得沉重，即使是体力最好的成员，也开始感受到身体的负荷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人默契地点头，决定在这里休息，调整状态，以应对之后可能发生的任何情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在大家准备短暂休息前，拉斐尔决定派出猫头鹰前往村庄，查看情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
猫头鹰悄无声息地滑翔在村庄上空，目光锐利地扫视着地面。然而，这只愚蠢的鸟一度误以为一名女性人类是高精灵，令拉斐尔不得不花费额外的精力来调整观察目标。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最终，经过一番解释，队伍从猫头鹰的视觉反馈中得知：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村庄内有一栋被烧毁的建筑，焦黑的残骸静静地立在村落一角，仿佛诉说着一场过去的灾难。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大量人类正在村庄里走动，似乎是当地的居民，但他们的步伐带着谨慎，部分人刻意避开某些区域，显得有些不安。一半的农田没有被耕种，证明这里的农业生产遭到了影响，可能是劳动力不足，或是其他更深层次的原因。有一支小规模的索默士兵正在村庄里巡逻，他们的武器与盔甲表明他们属于当地驻军，但人数似乎并不多，仅仅是一支小队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个情报证明，村庄仍然在运作，但受到索默的影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯像往常一样开始生火做饭，习惯性的动作让整个环境多了一丝生活气息。食物的香味渐渐弥漫在空气中，即使是在一间破旧的废屋里，简单的餐点依然能让众人感到慰藉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德在屋外的农田望去，注意到一些农民正在田里劳作，他们的动作缓慢但稳定，似乎并没有受到太多压迫，只是看起来有些谨慎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
时间流逝，队伍轮流值守，享受难得的完整休息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在长休期间，拉斐尔再度派出猫头鹰，这次将它送往屋顶，进行夜间监视。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜幕逐渐降临，吉兰的方向仍然灯火点点，而村庄里的索默巡逻队继续在街道上来回走动。没有明显的异常，士兵们的巡逻模式相对规律，并未发现有额外的增援或特殊活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
燃烧过的废墟仍然死寂，农民们陆续回家，整个村庄缓缓沉入夜色之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
破败的房屋内，众人终于在沙漠旅途后，获得了一夜相对安全的休息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长休结束，晨曦洒落在村庄上空，金色的阳光照亮了周围的田野，却无法驱散这里沉闷的气氛。众人收拾好行装，离开破旧的房屋，迈步朝村庄走去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们的到来并未在村庄引起任何骚动。村民们只是像往常一样低头忙碌着，无论是耕作的农夫、在街角修补农具的老人，还是坐在屋檐下剥着豆荚的妇人，他们的目光短暂地掠过这群陌生人，随即又迅速移开，仿佛生怕自己多看一眼就会惹上麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空气里弥漫着沉闷的气息，远方传来几声驴车滚动的木轮声，缓慢而沉重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默的巡逻队在村庄的边界附近来回踱步，眼神警惕却没有表现出过分的敌意，显然，这些外来的统治者虽然维持着秩序，但并未在这里施行最严苛的军事管制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当小队走到一处较为宽阔的街道时，一队身穿索默盔甲的高精灵士兵拦住了他们的去路。士兵们的脸上没有太多表情，动作利落地围拢过来，其中一人扫了他们一眼，语气平淡但带着军人的习惯性威严。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你们，停一下。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他没有要求他们出示身份文件，而是直接看向众人的胸口，视线快速掠过冒险者徽章，显然只是做一个表面的确认。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在看到他们确实带着符合标准的冒险者标志后，士兵们并没有深究身份，直接进入了下一步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“随身物品检查。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两名索默士兵示意众人解开背包或武器袋，开始重点查看他们携带的物资，而非身份问题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德毫不犹豫地将腰侧的行囊解开，露出一些普通的冒险装备：打火石、粗麻绳、一点干粮，以及备用的水袋。士兵看了一眼，随意翻了翻，没发现什么值得注意的东西，便让他通过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安的随身包裹里有几本书和地图，其中一本封皮陈旧，看上去像是记录了某些历史信息。士兵拿起翻了一下，似乎没兴趣，便随手放了回去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔则慢悠悠地解开他的乐器袋，露出一把装饰精美的鲁特琴和几个乐谱卷轴，和看起来和普通钱袋没有区别的魔法收纳袋。其中一名士兵皱了皱眉，拿起一张乐谱，看了半天，像是试图从中找出什么不对劲的地方，但显然他对音乐一窍不通，最终只是耸耸肩，把乐谱丢了回去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
士兵的眼睛又游移了一下，注意到西古尔德和伊默斯腰侧的武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“拔出来。”士兵示意他们展示武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和伊默斯没有多言，顺从地抽出武器，握在手中让士兵查看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
士兵端详了一下剑刃的材质和形状，又看了看几人的神情，似乎在评估他们是普通冒险者还是更危险的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“挺利的。”士兵若有所思地评价了一句，但最终还是将目光移开，示意可以收回武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整个检查过程中，索默士兵并没有对他们进行详细盘问。显然，对他们来说，这只是例行公事，检查的重点是武器和行囊，确保这些外来者不会带来麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最终，士兵们点了点头，为首的精灵随意挥了挥手，语气淡漠地说道：“行了，走吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们让开道路，没有再多看一眼，这次检查不过是每日重复无数次的枯燥流程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人继续前行，穿过村庄的边缘，路过那栋被烧毁的建筑。焦黑的木梁依然立在残破的地基上，屋瓦碎裂，火焰留下的痕迹像一道道狰狞的伤口。然而，除了这座被烧毁的废墟之外，村庄本身并没有明显的战争破坏痕迹，一切都显得……过分安静。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
没有异常，也没有明确的线索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔的感知极为敏锐，他很快察觉到，这些村民表面上虽然在各自忙碌，仿佛一切正常，但实际上——这群人充满疑虑、彼此戒备，甚至连彼此之间的交流都透着一丝不信任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民们不多言语，匆匆地做着自己的事情，目光小心翼翼地避开众人，就连原本该是最热闹的市场区域，也变得冷冷清清。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这种状态让拉斐尔感到棘手。如果他要在这里表演，以往的一些轻松曲调根本无法打动这些人，反而需要花费巨大的精力，才能让他们稍微放松一点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这些人太压抑了。”拉斐尔低声说道，眼神扫过村民们疲惫的身影，“他们的生活只剩下一个目标——活下去，除此之外什么都无所谓。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于伊默斯而言，这种感觉有些新奇。村民们选择避开他，并不是因为他们的职业或威胁，而是出于本能的压抑和对周围一切的不信任。这并不是恐惧，而是一种更深层次的疲惫和麻木。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德则对此毫不意外，甚至没有多加思考。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身为贵族，他早已习惯普通农民避开自己。对他来说，平民主动远离或是害怕接触贵族是一件完全正常的事，所以他反而没有感到奇怪，甚至下意识地认为这只是农民们见到身份较高的陌生人时的本能反应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“挺正常的。”他轻描淡写地说道，“这地方被管得太紧了，他们自然不会热情。再说了，一群穿着不一样的人突然出现在村子里，他们能有什么反应？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整个村庄沉默而平静，每个人都在忙碌，没有多余的言语交流。即使有人交谈，也是低声细语，刻意压低音量，仿佛害怕被旁人听见。唯一的声音是铁锹翻土的沉闷声响、风吹过农田的沙沙声，以及偶尔传来的鸡鸣狗吠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城在远方的海岸线上伫立，阳光映照着城墙，这个村庄仿佛被困在一种无声的压抑之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德朝最近的一位村民走去，试图与她交谈。那是一个背着水罐的年轻女子，衣着朴素，显然家境贫寒。她看到西古尔德一身昂贵的盔甲（在冒险者中算普通，但对一个贫穷的农民来说已经是天价），立刻流露出某种顺从的态度，微微低下头，语气恭敬地说道：“是的，大人？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面对明显的社会阶级差距，她用这样称呼有钱人，仿佛已经成为习惯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德拿出一些食物，随手递给她，问道：“早安，Good lady。一切都好吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人接过食物，迅速地将起司塞进口袋，动作熟练而谨慎，仿佛害怕被别人看到。她低声道：“谢谢。你有什么事吗？我要把这罐水带给我的家人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德保持随意的态度，轻描淡写地说道：“我们是冒险者，听说这座城市有些工作，所以随便问问。我看到一些索默士兵在这里巡逻——是怎么回事？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人抬眼看了看西古尔德，又扫了一眼站在不远处的其他人。她的目光带着一丝犹豫，但最终还是开口说道：“对于冒险者来说，很多工作都在城里，这里倒没什么事情需要你们帮忙。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你见过很多冒险者去城里吗？”西古尔德继续问。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人摇头：“不，之前有很多，但最近少了一些。有些传言说索默在招募人，谁知道为什么。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德想了想，又问：“那你有见过有人从城里出来吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她耸了耸肩，随意地说道：“我没见过，可能他们从其他出口走了吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德没有追问，而是目光扫过周围的农田。现在是春天，按理说农田应该种满作物，但这里却有大片土地依旧裸露，显得格外萧条。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他沉吟了一下，说道：“现在是春天，但这些农田里好像没有多少被种植的痕迹，很多土地都空着。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女子的表情变得有些悲伤，轻轻点头：“是啊，我们没有足够的种子……村里有很多人都去城里找别的工作了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
确实，这个村子的规模来看，应该有更多村民才对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“他们都去做什么工作？”西古尔德继续追问。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“什么都做。”女人叹了口气，“有些人去码头工作，直到那些岗位被填满，剩下的人就只能留在村里。现在村里的人越来越少，铁匠和织工都不在了……我想修补一下衣服，都找不到人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德默默地思考了一下，又拿出了一些额外的食物递给她。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人看着食物，神情有些奇怪，但最终还是收下了，低声道：“谢谢。”她抱紧水罐，快步走开，消失在街角。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯站在村庄边缘，等着进城，神色间已经开始流露出些许不耐烦。他的手指敲击着护腕，视线不时扫向通往吉兰的道路，似乎已经厌倦了这些零碎的信息收集。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔原本想在村子里找一间酒馆，但很快失望地发现——这里根本没有酒馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个村子，甚至连最基本的社交场所都缺失了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他微微皱眉，目光扫过那些沉默的村民，心里越发肯定了一件事：这个地方死气沉沉，不只是经济衰败，而是村民们连最基本的社交和娱乐都被剥夺了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
气氛太沉闷了，就连他想要随便弹首曲子，都觉得没人会有心思去听。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晨光照耀下，吉兰城的高墙静静地伫立在海岸边，城门口的气氛却让人感到一丝异样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍慢慢靠近城门，注意到这里的守卫并非完全由索默控制——许多吉兰本地的卫兵仍然穿着原本的盔甲，但显然已经听从索默的命令。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在城门两侧，穿着索默标志盔甲的精灵士兵们静静站立，目光犀利地扫视着往来的行人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的声音带着一丝不容置疑的冷漠，“身份检查。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
周围的吉兰卫兵下意识地低头，没有人敢插话，而索默巡逻队的士兵则站在一旁，默默注视着这一幕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默官员的视线首先落在西古尔德、卢西安、伊默斯、拉斐尔和艾蕾特的身上，眼神犀利，手指轻敲着腰间的记录簿，显然在等待他们的配合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“身份文件拿出来。”他沉声说道，带着职业性的审视。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德表现得像个普通的冒险者一样，随手从腰包里拿出了他的冒险者徽章，并递出随身携带的身份文件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官员接过，扫了一眼，目光中没有明显的怀疑，只是将徽章递回：“名字？目的？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“西古尔德·橡木盾，我听说你们这里雇佣冒险者，我们来这里寻找工作、黄金，还有荣誉。”西古尔德大声回答。这番话并不出奇，反而符合一个普通冒险者的形象，既有野心，又充满探索精神。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那你们不用交入城税，但你们得在这里签名。”官员冷冷地看了他一眼，随后目光转向卢西安。“你呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德熟练地写下自己的名字，随后指了指卢西安，“这是我的同伴卢西安·德维尔。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安保持沉默，默许了西古尔德代劳，他低调地递上自己的徽章，并没有多说什么，只是安静地等待检查完毕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官员看完后，略微点头，将徽章归还，让卢西安签字。接着，他的目光落在伊默斯身上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯表情冷淡，熟练地递上自己的徽章和身份文件。官员仔细检查了一下，似乎对他的文件略微多看了一眼，随后才将其还回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默官员的目光落在拉斐尔身上，目光中带着一丝犹疑：“你也是冒险者？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔笑了笑，带着一丝随意的风度，摊了摊手：“我可不是，我是吟游诗人，来这里工作的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官员皱了皱眉：“工作？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔随手从衣襟内侧掏出一封略显精致的羊皮纸，纸上盖着一个小型行会的印章——是某个音乐家或演艺团体的通行许可证。**他轻轻晃了晃这张纸，露出惯常的微笑：“演奏、唱歌，给人们带来欢乐，不算坏事吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官员盯着那张文件看了一眼，没有表现出特别的兴趣，淡淡地说道：“那你的入城税是一银币。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔轻轻叹了口气，像是习惯了这种情况，随手从口袋里掏出一银币递了过去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官员收下银币，没有再多问，做了个手势示意他通过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后，官员的目光落在艾蕾特身上：“你呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特点了点头，迅速回答：“我被他们雇佣为向导，不过合同在另一个同伴手里。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官员挑了挑眉：“合同编号？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特迅速报出了超长的合同编号，官员翻看了一下记录本，随后点头：“登记完毕。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默官员合上记录簿，看了众人一眼，目光中带着一丝不以为然的冷淡，显然他们并不在意这些普通冒险者的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“如果你们要找工作，索默军队正在招募人手。”他的语气一如既往地冰冷，“如果不想参军，你们可以自己去驻军区域看看，或者寻找其他雇主。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后，他做了一个手势，示意放行：“你们可以进城了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人跨过城门，正式踏入吉兰的街道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们的身份检查虽然顺利通过，但索默军方正在主动招募人的信息，仍然在他们心头留下了一丝不安的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
穿过几条巷道，众人来到了一片商业区——迎信市场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
踏入市场，空气的气味立刻变得复杂起来——烘焙面包的淡淡香气、港口带来的咸湿海风，还有牲畜留下的气息混杂在一起，让这个市场充满了一种独特的生活气息，但市场里依旧缺少一般繁荣港口城市该有的喧闹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
街道两侧，商铺林立，但店主们的脸上看不到往日的活力，更多的是谨慎和压抑，只有偶尔有贵族或索默士兵路过，他们才会略显紧张地整理自己的衣物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一些摊贩在简陋的木棚下售卖干粮、腌肉、盐渍鱼和其他保存较久的食品，偶尔也能看到新鲜的水果或蔬菜，但种类不多，显然物资供应紧张。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
市场中央，几家布匹店和铁匠铺比周围的摊贩更加冷清——没有熙熙攘攘的顾客，也没有工匠在店前大声吆喝生意。许多织工和铁匠都已经不在了，导致这些行业明显衰落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在街角，一群衣衫褴褛的乞丐坐在墙根下，他们的眼神麻木而疲惫，双手伸向路过的人，低声乞求着施舍。大部分行人匆匆经过，很少有人愿意停下，只有极少数的人丢下一两枚铜币，让他们的日子稍微能延续一晚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靠近市场中央的地方，有一座显眼的喷泉广场，喷泉边缘站着几个索默卫兵，表情警惕地扫视着四周，仿佛害怕市场里随时可能爆发什么骚乱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾诺走在队伍前方，边走边简单介绍着这里的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这里是迎信市场，吉兰城里最大、最重要的贸易集市。”她的声音不大，但足够让队伍的每个人都听清。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“在过去，这里每天都会迎来数百名商人和冒险者——港口带来的异国货物、新鲜的渔获、铁匠们打制的武器铠甲，甚至还有魔法师出售的炼金药剂和卷轴。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她停顿了一下，目光扫过市场周围略显冷清的商铺，声音也低了几分：“但自从索默来了以后，一切都变了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她指了指不远处几家几乎没有顾客的铁匠铺：“许多工匠和织工都不在了，他们要么去了港口，要么……彻底消失了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后，她又看了一眼靠近喷泉的士兵：“而且，最近这里的卫兵越来越多……以前可不是这样的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
市场的尽头，是一座旅馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旅馆门口悬挂着一块木牌，图案是一个骆驼，背上驮着两个酒桶，同时用嘴叼着一个啤酒杯，正接着从酒桶中流出的啤酒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这家旅馆的氛围相较于外面的街道，略显安定，但却同样少了些生气。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔随口问艾蕾特这家旅馆的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特点点头，表情略显怀念：“是的，这是凯瑟琳最喜欢的旅馆。如果她还活着，她一定会来这里的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她停顿了一下，随后说道：“我会进去问问，但之后我们就应该分开了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（她的雇佣期即将结束，但在此之前，众人需要把剩下的雇佣费支付给她。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
踏入旅馆，空气中弥漫着淡淡的酒香。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，这里的气氛远不像一般的酒馆那样热闹。整个大厅空荡荡的，几张木桌无人问津，只有角落里坐着零星几个人，低声交谈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吧台后方的架子上摆放着一些玻璃瓶酒水，但数量并不多，看上去似乎补给有限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德的目光扫过架子，在最上层，他注意到了一些相当著名的酒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这家旅馆虽然低调，但显然曾经接待过不少达官显贵，只是现在……情况已经不同了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这地方很大，除了楼下的餐厅和酒吧，楼上还有房间供客人住宿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特径直走向旅馆的一间私人房间，轻轻敲了敲门。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几秒后门打开，一个红卫女人站在门口，目光带着一丝疑惑和审视。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你……你是艾蕾特，对吧？你认识凯瑟琳？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特的眼睛亮了一下，立刻点头：“是的！你见过她吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人的神情有些迟疑，随后摇了摇头：“没，我没见过……怎么了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特简要地讲述了路上的遭遇，提到凯瑟琳的失踪，并且介绍了这位酒馆的主人——萨菲亚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萨菲亚听完，揉了揉太阳穴，神情略显疲惫。她叹了口气，摆摆手说道：“是的，我这里有很多酒……还有最好的房间，虽然最近生意变少了。你们要不同的房间吗？还是需要大床房？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德与她客套几句，赞美了她收藏的酒类，并感谢她的款待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢，你们在这里的时候可以多喝点。”萨菲亚疲惫地笑了笑，语气里带着几分无奈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔歪着头看了看周围，发现整个酒馆显得比想象中冷清许多，便随口问了一句：“怎么最近生意这么差？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，他察觉失败，萨菲亚只是敷衍地回答：“我们最近有些麻烦，大家被吓跑了，没多少冒险者来这边。不过没多大问题，士兵们大概会解决，生意过一阵子就会好的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她话锋一转，似乎不想继续这个话题：“你们该挑房间啦！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的目光在萨菲亚身上停留了一瞬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她的话语表面上轻描淡写，然而细细观察，她的表情却透露出另一种情绪——紧张。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的目光扫过酒架，发现一些相当名贵的酒被单独放在显眼的地方。正常情况下，店主不会轻易卖掉它们，除非……她需要钱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你看起来很紧张，”伊默斯冷淡地开口，直接戳破她的掩饰，“是不是有什么没告诉我们？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萨菲亚的肩膀微微一僵，既然被戳破，她也不再掩饰了。她无奈地叹了口气，说：“……住在这里的一些人失踪了，带着钥匙一起走了。我以为他们是不想交房钱，结果他们就再也没回来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“然后，四天前，有人死了。”她压低声音，神色复杂，“自那以后，城里开始有流言。大家一开始以为是我干的，幸亏卫兵还了我清白。但自从那天起，我的生意就变得越来越差……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她抬头看了看四周，冷笑了一声：“不过，至少这里的锁还是全城最好的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯继续追问了一些细节，试图了解更多信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔听完后，轻轻弹了弹手指，嘴角带着一抹笑意：“我可以帮你。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萨菲亚皱起眉：“怎么帮？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我可以在这里表演。”拉斐尔笑着说道，“给你的酒馆吸引客人，至少让这里重新热闹起来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萨菲亚思索了一下，终于露出一丝苦笑：“……好吧。如果你们真能吸引客人，我可以免去你们的房费。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是，队伍正式在旅馆住下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空气中弥漫着淡淡的酒香，但在这安静的酒馆里，那些消失的人、那场四天前的死亡事件，仍然像一片未散去的阴影，笼罩在他们的头顶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 索默的任务&amp;amp;拉斐尔陷入灾难 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;第七次团 2025/03/20&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默军队素来以严苛而极端的统治方式著称。每当他们攻占一座城市，便会立即展开对魔法师的全面搜捕。他们会在城区布设大范围的侦测魔法结界，以捕捉任何形式的魔法波动，尤其对预言系施法尤为敏感。哪怕只是轻微的预兆术，也足以引来巡查队的围捕。在这样的城市中，连施法者的念头都仿佛被压在地底，无法动弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小队抵达的那晚，酒馆为初来乍到的旅人提供首夜免费住宿，但从第二晚起，若每日能吸引十位客人前来用餐，便可继续免除房费。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“原先这儿挺热闹的，可最近总有人一夜之间失踪，”萨菲亚语气低沉，手指下意识握紧，“有的可能是吃完跑了单，但……也有些人是真的被杀了。”她顿了顿，声音更轻了，“最后那个被确认死亡的人，是在后巷被发现的，喉咙……像是被刀刃撕开。从那以后，很少人再敢来这里。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她将几把钥匙递到小队手中，附带房号：“我也希望能有别的办法，但现在……战争和索默军的统治让这一切变得越来越糟。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯接过钥匙，只是点了点头，没有多言。他的眼神扫过走廊，随即沉默地收起钥匙。拉斐尔倚着柜台，微微侧头，手指拨动着鲁特琴的琴弦。他正琢磨着，今晚该唱些什么曲子，是否要奏一段能够安抚人心的旋律，让这座陷入恐惧的酒馆重拾些许温度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我本来是想给你们安排条件更好的客房，”萨菲亚叹了口气，“但除非你们很擅长开锁，那几间房的锁都坏了，根本锁不上。前一批客人离开时，把门反锁了，还把钥匙带走了。我后来花钱请锁匠开门，好歹把房间清理出来……但现在，门没法锁上。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
话音落下，西古尔德的眼神明显在跃动，虽然没有说什么，心里却显然对那些“更好的房间”颇有兴趣。他只是嘴角一扬，礼貌地回应：“希望你早日解决这个问题。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯站在一旁，微微侧首看了他一眼，像是读出了他的心思。他平静地对萨菲亚说道：“带我们去看看那几间房吧。我想找个……私密性强点的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我自己就是锁匠，”他面无表情地说着，“开门这种事，我来就行。”（欺瞒检定：21）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萨菲亚点点头，虽然有些疑惑伊默斯的说辞。门打开时，里面的布置显然比普通客房宽敞得多。每间房皆带独立卧室，设有大窗户与厚重帘布，隔音效果良好，还有一个可供多人歇息的小会客区——比起旅店其他房间，宛如套间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯扫了一圈，转过头，语气平静：“这些房间，对小队来说不是更合适吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萨菲亚略显担忧地看着他们。“这些门锁不上，你们要是想换回原来的房间，随时告诉我。”说完，她便转身准备去提热水，为众人沐浴做准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
临走前，西古尔德朝她露出一个灿烂的笑容，轻声道谢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯蹲在门前，拨开旧锁的金属盖板。起初，他像往常那样插入细针，准备快速解决这道小小障碍。但当他的手指接触到锁芯时，发现这不是普通的门锁。锁芯内嵌着数个复杂的小机关，而在锁盖边缘的金属环上，刻着几道古老的矮人符文。他默默读了一遍，动作更为谨慎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萨菲亚回头看了一眼，轻声说道：“这锁是我祖父留下来的。他以前在矮人遗迹淘过不少旧货，说这些锁比什么人类工匠做的都安全。就是太难配钥匙了……现在谁都打不开。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有回应，只是低头操作。几声“咔哒”之后，锁芯顺利开启。门“喀”地一声被推开，房间内一股陈旧但干燥的气息迎面而来。他退开一步，把门让了出来：“现在只有我能开门和锁门，我们最好去找个会看矮人机关的锁匠，配几把钥匙。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一旁的西古尔德已经开始四处打量房间。他走到中央那张大桌子边，手指在墨水瓶边沿轻轻转了一圈，注意到羽毛笔还算干净，只是少了纸张。桌边放着一个矮小的写字椅，靠墙角是整洁的小书架，但几乎空空如也。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他转过身，又看了一眼旁边那扇半掩的门。里面是一间浴室，铜制的浴缸静静嵌在石砖地面中，边缘有些青绿锈斑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主房间是带大床的卧室，床脚雕着螺旋花纹，褪色的帷帐仍挂在床柱上；另一间双床房则简朴不少，但窗帘干净、床单整齐。客厅布置得颇有几分考究，两张软椅围着炉边的小茶几，靠墙还有一组看起来格外舒服的沙发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安对这安排显然颇为满意。二人一边用水盆洗净脸与手，一边还夸赞了热水的温度。拉斐尔坐在沙发扶手上，正调着琴弦，构思下一段旋律。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不多时，萨菲亚抱着一桶热水走了进来，将浴缸灌满。她放下桶，轻轻拍了拍手掌，看着雾气升腾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德想起来应该去找冒险者公会看看，想着旅店老板萨菲亚应该消息灵通，便问道：“对了，我们想问一下冒险者公会，你知道当地的会馆在哪吗？他们现在还发布任务吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“公会大多承接的是索默发布的任务，”萨菲亚回头看了他一眼，语气平静，“不过他们偶尔也会自行发布一些，主要在靠近城门的位置。你们明天可以去看看，记得带够通行文件。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一切安排妥当后，小队各自开始洗漱。炉火劈啪作响，水汽蒸腾中，一道悠扬的琴音自客厅响起，拉斐尔轻声哼唱着不知名的旋律。那歌声似乎带着某种魔法，在浴室回荡时，连肥皂泡都变得轻盈，仿佛更容易将污垢洗净。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“他在唱的是驱邪洁净颂，”卢西安笑着低声说，“某些教会在净化仪式中用的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“但从他嘴里唱出来就像情歌。”西古尔德抹了一把脸上的水，随口回应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
短暂的休整过后，小队分头行动，一边前往兵营查看索默军发布的任务，一边打算为房间的矮人锁配钥匙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯扫了众人一眼，思索再三，决定还是让诗人去找锁匠，想着对方就算再不靠谱、这点小事也不至于搞出大麻烦吧：“拉斐尔，你去找个合适的锁匠。矮人符文不常见，问问有没有专门处理这类机关的工匠。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一边套上长披风，一边耸耸肩：“我会问得很优雅的，放心。”说完，他挥了下手离开旅馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其余三人则沿着主街，穿过市集，往鸦市方向而行。索默军的兵营便设在那儿，远远望去，那是一处新建不久的建筑群。石灰砌成的主楼高大而压迫感十足，城墙顶部有岗哨，形制上更像是一座缩小版的堡垒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小队在入口出示了通行文书，守卫只是粗略地扫了一眼，便挥手示意他们通过。在索默的统治下，合法身份成了通行无阻的凭证，也是避免麻烦的护身符。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几人穿过两道大门后，被引导进入一座看起来像是办公厅的楼内。门厅铺着新石板，空气中仍带着些未干的石灰味。他们被安排坐在外厅的长凳上等候，墙上挂着刻有精灵先祖神州标志的布幔，火炬在一旁跳动，映出斑驳光影。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
厅内有道厚木门半掩着，从门缝隐约能听到里面的对话。一个声音略显急躁，不时提高语调，仿佛在与谁争辩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
站在一旁的红卫守卫注意到他们的好奇，便解释：“里面是图塞迪尔上尉（Captain Tusedil），他正在和一位中尉交谈。你们在此等待。”说罢就离开了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安转头看向伊默斯，却发现对方已经站了起来。他走向门边，眼中闪过一丝专注：“你们看一下周围，有人靠近的话提醒我一声。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你要干嘛？”卢西安下意识压低声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“偷听。”伊默斯答得毫不避讳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你疯了？这是索默的兵营！”卢西安皱眉，正要阻止，却已来不及。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯靠近门边，屏住呼吸，试图捕捉更多细节。他的动作尽量轻缓，蹲低身形，耳朵贴近门缝。然而地板微响，旧甲衣摩擦发出轻微声响。守卫没有注意，但卢西安显然听到了，只能抬头盯着廊道另一端，佯装若无其事。（察觉检定：9与11；隐匿检定：12。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
门后那段对话的声音渐渐清晰了些，伊默斯屏气凝神，捕捉到关键几句：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我理解本地卫兵不愿意承担双重职责，但如果谣言开始扩散，说我们早就得知此事却毫无作为，那只会更糟。我会正式向将军提交人手请求——虽然他不愿派兵调查港口的混乱，但他总该愿意抽调几人镇压骚乱，多少能减轻守军其他岗位的压力。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯微微眯起眼，记住了“港口骚乱”与“守备人手紧张”这两个关键词。脚步声渐近，他迅速站起身，在对方开门前已回到长凳上坐好，双手交叠放在膝上，神情波澜不惊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
门吱呀一声打开，一位看起来还算年轻的索默军官走出房间，步伐急促，面上似乎仍带着未尽的烦意。他没有多看几人一眼，只是快步离开，消失在走廊尽头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
紧接着，房内的图塞迪尔上尉也走出办公室。他穿着裁剪利落的军服，胸口佩戴象征索默指挥权的徽章，目光在小队几人身上扫过，语气不冷不热地问：“又是一队来找工作的？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
话音刚落，西古尔德已从长凳上起身。他整理了一下衣襟，挺起胸膛，带着平和而坚定的语气向对方说明来意。他向来擅长与权威机构打交道，也深知如何在不失礼的前提下展现诚意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯也站起来，一言不发，只是默默地将视线移开。他对这种交涉从不过多插手，尤其是面对官面人物时。西古尔德显然更适合做这些事，自己只需保持沉默，留意周围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安站在两人中间，神情淡然。他并没有插话，只是不动声色地观察着图塞迪尔的反应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图塞迪尔没有废话，转身进了办公室的内间，回头朝小队招了招手：“进来，我长话短说。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小队依次进入那间宽敞却显得杂乱的办公屋，墙上挂着几张战区地图和调度表，桌上堆着未封口的信件和几卷军用羊皮纸。他站在桌后，翻了一下记录簿，语气冷淡而直接：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们确实在征召外部协助。任务分为两类：一种是酬劳低的短工，另一种是酬劳高但时间长的派遣任务，在休斯坝。你们得先完成一些短工，证明自己的能力，我才会考虑给你们派遣任务。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他顿了顿，目光扫过众人，“我对休斯坝的任务没有控制权，只负责把人送过去。但城里这边的任务，我能拍板。最近发生了一些麻烦事，我们需要非索默背景的人来处理。你们刚好合适。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德礼貌地追问：“关于休斯坝的任务内容……可以透露点什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图塞迪尔却只是耸了耸肩：“上面的命令。我负责送人，任务详情你们到了才知道。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
短暂商议后，小队决定先接下眼前的任务。图塞迪尔从桌下取出一卷契约卷轴，摊在众人面前，拿出一支羽毛笔：“签字吧，完成这单之后再谈下一步。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯与卢西安凑近查看条文，两人眉头微不可察地皱了一下。卷轴上的文字措辞极其宽泛，几乎可以理解为：在任务期内，对方有权要求他们“做任何事”，而他们只能获得几个银币的报酬。对一个职业冒险者来说，这是极糟糕的协议——毫无保障，甚至带点陷阱味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好在，他们本就不是普通冒险者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
契约第二部分相对明确，说明如果这单任务完成后选择继续下一单，将得到十金币的报酬，任务内容和工作时间也会更详细地列出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德尝试提出议价：“条件有些苛刻……我们至少应该知道任务危险程度，对吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图塞迪尔却再次抬肩，语气平静得几乎冷淡：“爱签不签。你们不干，还有别的小队等着。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他靠回椅背，指了指墙上挂着的一份任务清单：“我唯一能做的，是提前告诉你们任务内容，让你们挑一个对自己最有利的。其余的，不在我控制范围内。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空气一度陷入静默。伊默斯不发一言，直接拿起羽毛笔签了名——当然是个假名。卢西安随即效仿，脸上保持着完美的无表情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德最后签下他那潦草但“可信”的假名后，卷轴在桌上缓缓卷起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图塞迪尔将卷轴收好，靠在椅背上，换了个轻松点的姿势，语气却没有一丝放松的意味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“城里最近有些市民……对现状表示不满。”他说得婉转，但语气低沉，“虽然这几个月他们总算开始接受——我们会在这里长期统治。但最近发生的几件事，让他们没法安分。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他从桌上抽出一张简略的任务列表，“比如，市区发生了几起谋杀案。我们人手紧张，管不过来。你们要是愿意，倒是可以去看看。调查清楚，安抚人心。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的视线掠过三人，随即话锋一转：“不过我更想让你们调查的是另一个麻烦——废弃城区的港口。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他指着地图上那片用红笔圈出的区域，“那边出现了一艘悬挂疫病旗帜的船。没人下船，也没人回应呼叫，但我们能看到船上有人走动。暂时已经封锁港口区域，但我们不清楚船上到底发生了什么。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的眉微不可察地动了动，低声问道：“你们就这样让那艘船停在港口不管？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图塞迪尔摊了摊手：“不是我们允许他们停靠，是他们直接撞了上来。那一片早就荒废了，基本没人管。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安双臂抱胸，眉头微蹙：“所以这艘疫病船是凭空出现的？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我也不清楚他们是怎么绕过外部警戒的。”图塞迪尔如实回答，“但他们确实绕了进来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德的语气带着一丝试探：“你说让市民‘安静’下来……我们执行任务的时候，手段有上限吗？你知道的，死人是不会抱怨的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图塞迪尔闻言只是微微一笑，回答得滴水不漏：“在吉兰城，你们的行动归于索默法律约束之下。换句话说，你们可以做法律允许的一切事情。只要记得……无论采取什么措施，都要对外传达清楚：‘只要大家安静守法，索默就会保障他们的安全生活。’”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“明白，”西古尔德点头回应，神色沉着，“秩序需要被维护。”也不知道是对索默说还是在对谁说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图塞迪尔随即将目光重新投向众人：“那么，哪项任务你们想接？调查谋杀，还是处理疫病船？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯靠在椅背上，双手交叠，语气里带着一丝明显的抗拒：“疫病船……作为我们第一个任务，也未免太不‘愉快’了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他停顿了片刻，眼神转向身旁那位圣光环绕的帕拉丁，语气缓了几分：“不过……如果西古尔德能确保我们几个不会染病，那也不是不能去看看。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我会处理。”西古尔德思索了一会，答应下来。他对疫病船更上心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图塞迪尔将一份盖有印章的通行卷轴递了过来，语气终于柔和了几分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢你们愿意接手这件事。我们自己的士兵并不情愿靠近那艘船，你们可以凭这份契约进入被封锁的废弃城区。”他顿了顿，“你们也可以向当地驻守的吉兰城守卫请求协助……不过，他们是否乐意帮忙，那就不是我能控制的事了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他最后补了一句：“祝你们好运。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那句“祝你们好运”带着一丝发自内心的疲惫与无奈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯一直沉默，眼角却掠过图塞迪尔的肩膀，捕捉到了对方在说“市民不满”时那一闪而逝的紧张。不是作态，也不是例行公事的抱怨，而是真切的忧虑——那种担忧即将发生、却又无能为力的压迫感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德也察觉到了这点。他希望能从这位军官处获得更多的内情，于是语气诚恳问道：“我们会尽力配合。正如我刚才说的，秩序……必须被维护。但恕我直言，像这样的任务，难道不该由索默的正规军处理吗？毕竟你们的士兵，比我们这些‘临时帮手’要专业得多。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图塞迪尔的脸色在瞬间变得有些阴沉。他的反应不是愤怒，而是一种试图迅速遮掩真相的紧张。他直起身，声音刻意保持平稳：“将军的命令是，士兵太宝贵，不能被浪费在不明情况的疫病调查上。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那番话听上去像是被反复排练过的口径。他的目光在说出口后稍稍下移，像是在回避眼前三人的目光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德点头：“明白了。我们会尽快解决您的困扰。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小队离开兵营，外头天色已微沉，街道上浮动着灰尘与湿气的味道。回到旅馆时，屋里还飘着淡淡的香草味，萨菲亚留在前台，却不见拉斐尔踪影。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯心里升起不好的预感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（一小时前）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一路悠哉地在街头晃荡，一边打听锁匠店的方向，一边顺手说服路人来酒馆听他今晚的演出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“各位！今晚来酒馆啊！我有一首新写的歌，歌名叫《五枚银币换来的爱情与一只半瞎的马》——亲身经历，绝无虚构！你要是不来听，明天就会后悔！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最终他抵达了商业街。街道上沉寂得出奇，多数商店早已关门，铁栅紧扣，只有少数几家留着灯火。锁匠店门口的木牌还在微微晃动，它的隔壁是一家炼金术士铺子，门前一株药草在夜风中瑟瑟发抖。二楼的阳台栏杆朝外弯出一截，看起来风一吹就会垮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔推门进入锁匠店，门铃清脆响起。屋内光线昏黄，柜台后坐着一位年老的女人，面无表情，眼神却极其清醒。她双手稳得像雕像，手指上还沾着金属粉尘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔清了清嗓子，摆出一个自认为潇洒的笑容，拎了拎手里的鲁特琴：“您好，呃，夫人？我是来帮萨菲亚小姐拿门锁的钥匙的——她那家酒馆，您之前不是还去开过一次锁吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老太太抬眼看了他一眼，没说话，只是慢吞吞地将铜块放下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“钥匙十金币，”她干巴巴地开口，“需要几天。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔眨了眨眼，轻咳一声，用上他最绅士的语调：“哦～但您这位睿智又睿智的女士，可否考虑——换个故事？比如：‘钥匙其实早就做完了，只是她想考验这位风度翩翩、才华横溢的吟游诗人是否配得上它’？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老太太看都没看他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔挑眉，耸耸肩，开始慢悠悠地往门边走：“那我只好——用点，呃，谈判技巧了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在他手碰到门闩的一瞬间，脚下一声轻响，“咔哒”。他低头，表情瞬间僵住。“呃……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身后传来老太太一声意味深长的叹息。然后，她慢吞吞地从柜台下抽出一把亮闪闪的钥匙，举到眼前晃了晃。“你来拿啊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啊哈哈，当然，”拉斐尔干笑着擦了擦额角的冷汗，“这……这太好了！我就知道你其实心地善良——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他迅速施法，手指一弹：“靠近我，把钥匙给我！”——魔法命令。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老太太站着不动，脸上一丝波澜都没有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“好吧，那……不如你把钥匙丢进我这可爱的鲁特琴里？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
钥匙啪嗒一声落在地板上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔眼角抽动，深吸一口气，屏住呼吸，猛地一个翻滚扑向钥匙。脚刚离开机关区域，身后地板“咔！”地一声弹起，几道锋利金属刃从他方才站着的位置猛地弹出，发出撕裂空气的尖啸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“天呐天呐天呐我讨厌这种精密工艺！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他正准备伸手去捡钥匙，就听到柜台后“咔哒”一声，一块地板缓缓升起，一只铜制蜘蛛爬了出来，眼睛红得像被点燃，背后还冒着电花！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
机械蜘蛛瞬间扑来，电光四射，两只改造成匕首的钳子挥舞着朝他一顿乱劈。拉斐尔惊叫着用鲁特琴当盾，结果琴弦瞬间断了两根。他用尽吃奶的力气把蜘蛛从自己胸口掀起来，对着老太太猛地一扔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蜘蛛“砰”地砸中老太太，她发出一声愤怒的惨叫，跌坐回椅子，但蜘蛛并未攻击她，只是从她身上爬开，又转头追向拉斐尔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一手捡起钥匙，一手抱琴，狼狈冲出门。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啊啊啊——！”他刚跑出门口，就听到“咔嚓”一声，地板再次触发，一把锋利的剑刃从地砖中弹出，划过他大腿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他跌跌撞撞朝旅馆方向跑去，一边胡乱对着伤口施展治疗魔法，身后“哒哒哒”的金属爪声越来越近。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他回头看了一眼，机械蜘蛛正从门内窜出，电弧拉成一道蓝线，它比他还快！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两者一前一后狂奔在街道上，拉斐尔一个猛冲，刚想躲入小巷，蜘蛛忽然加速，从侧方逼近，居然试图堵他的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔深吸一口气，猛地一挥手指，咏唱一段极其浮夸的魔咒，一道色彩斑斓、盘旋流动的迷幻图案在空中展开——诱惑幻纹（Hypnotic Pattern）瞬间炸开。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蜘蛛顿住了。它全身抖动，金属肢体僵在半空，被迷幻光彩困住，红光闪烁着模糊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢天谢地，”拉斐尔捂着心口，喘着粗气。他一刻不停，转身拔腿狂奔，消失在巷道转角。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（回到现在）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
门“砰砰砰”地被猛敲了两下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走去开门，还未完全拉开，就见一个身影踉跄地扑进屋里——拉斐尔浑身是血，披风破了，头发乱到像被雷劈过，身上的丝绸衬衣被刀剑划得七零八落，连鲁特琴也缺了一角。他一手举着那把钥匙，笑得惊恐又骄傲：“喏——你要的钥匙。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯沉默了两秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“………………你他妈又干了什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一边喘气一边摆手，满脸是“别问我”的慌乱：“你说的嘛，要钥匙，我去拿了。拿到了不是吗？不过咱能别纠结细节吗——我能先找地方躲躲吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
话音未落，楼下隐约传来皮靴踏地的声音，还有守卫低声交谈的动静。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我再说一遍，真的不是我的错，她先……算了算了我确实拿了钥匙但不是偷的，是……半偷半拿，合理的那种——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯还没回应，楼梯上响起脚步声。萨菲亚走上来，神色有些尴尬：“呃……外面有几个守卫说刚刚有人举报盗窃，他们现在要上来搜查你们房间。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯站在原地，表情没任何波动，只是简短地说了句：“哦，行。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔怔了怔：“‘行’是啥意思？行你把我交出去还是行你帮我？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他环顾四周，惊慌地四处张望，正打算冲进衣柜或窗帘后，忽然灵机一动，把自己塞进那只装着他所有行头的——魔法收纳袋里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安坐在沙发上，眯着眼，目睹这一场闹剧。卢西安只要抬抬手就能施法帮拉斐尔隐身，但决定不动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯继续站在门边，等守卫敲门。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
门再次打开，几名士兵走了进来，神情警惕，目光在屋内各处扫视。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们接到举报，说有一名可疑男子逃进这间旅馆，身上带有……呃，武器和血迹。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯面无表情地站着，冷静得像早已排练过：“吟游诗人？我中午之后就没见过他了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
士兵们进屋翻了一圈，甚至查看了床底、衣柜、浴室和窗帘后，什么也没找到。连声音都没一点可疑。几分钟后，守卫们只能悻悻离去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
门关上后，屋内重归寂静。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走到角落，把那只鼓胀的收纳袋提起来，一看内部，拉斐尔早已昏了过去，面色发青，嘴唇微微发紫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……缺氧晕了。”他淡淡说了一句，然后把拉斐尔从袋子里拽出来，拖到床边。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他看着这个昏倒的诗人片刻，把他塞进床底下藏好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 动物园与刺客 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;第八次团 2025/03/27&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔依旧晕着，脸朝下塞在床底，呼吸平稳，就是姿势有点像个被丢弃的麻布玩偶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“守卫知道我们在哪了，”伊默斯检查了一下诗人的情况，平静地说，好像跟他没关系一样。“我们也许得找个新地方藏一下。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安坐在沙发上，手指点着下巴，思索片刻：“这座城市毁坏严重，到处都是无人的废墟，我们可以找个废弃遗迹——用结界撑起一个小屋术（Tiny Hut），至少能保证外界感知不到我们。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他停顿了一下，感知着周围的魔法。由于布莱顿人的魔法天赋，加上泰勒斯家族经常与高精灵通婚，他对魔法气息相当敏感，也熟知很多魔法手段。卢西安感知了一会后，眉心微蹙，神情凝重：“城里目前的魔法探测针对的是标准的预言系，但……他们的法师很可能能调整仪式要针对的魔法学派。如果他们转换为侦测幻术或咒术——”他抬起眼，看向伊默斯，“——那我们现在这种程度的隐匿，就不一定够了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“换句话说，”卢西安顿了顿，“如果他们把我们标记为‘异常’，可能很快就会锁定我们位置。所以我们必须低调行事，绝不能引起注意。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯点了点头，没有说话，只是又把拉斐尔往床底再推了几寸，像是嫌他太露出来了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德靠墙站着，听到卢西安的话后，他看向了被塞回床底的拉斐尔，有些疲惫地说：“如果拉斐尔继续这样下去的话……我们可能不得不结束——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“他的生命？”伊默斯接口，语气依旧无波无澜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德猛地直起身：“——！不是这个意思！你在说什么！我是说我们的合作！你知道的……顺利度、生存概率、公共信任度——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我的是生理指标。”伊默斯淡淡道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安没忍住咳了一声，像是在笑，但又马上装作整理披风的样子转过头去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯蹲下身，熟练地把拉斐尔绑了几道，确保这位吟游诗人即便在梦游状态下也不会乱爬。他将对方的鲁特琴随手扔在一旁，琴弦松垮垮地垂着，就像它的主人一样，陷入不省人事的沉寂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“任务不等人，我们动身吧。”伊默斯淡淡地说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“他怎么办？”西古尔德指了指床底。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“他现在没法惹事，就已经是最好的状态。”伊默斯边检查装备边回话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三人就这样安静地离开旅馆，只留床底下一位昏迷的吟游诗人，还有窗外阳光洒进的平静错觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着他们一路前行，商贩的吆喝、货车的轱辘声、街头的低语逐渐汇入耳中。小队目标明确：前往废弃城区，但首先需要与守卫指挥官接触，以获取正式通行权。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们不能靠‘我们接了任务’这种理由去跟每道岗哨解释。”西古尔德语气果断，“找个守卫头子，拿到一纸统一命令。所有岗哨都听那张纸的，这样我们才不会白跑。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有异议，卢西安也默默点头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了行动更加高效，他们拐入一间书店，购买了一张本地地图。这是一家窄小的旧书店，灰尘飞舞，空气中弥漫着纸墨与发霉的木头味。老板是个沉默的老红卫人，一看到小队的衣着，就知道他们是外地冒险者，便从柜台下抽出一卷略微泛黄的羊皮图纸，2个硬币卖给他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地图显示，小队当前所处位置不远处便是果园区（Orchard District）——城市中最奢华、最“活跃”的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
果园区的街道宽阔平坦，铺着大理石砖，阳光从高楼之间泻下，照得整片街市如同金属铸成。街道两侧是排列整齐的高档商铺，有香水屋、裁缝坊、银器铺、手工卷烟商，还有那些暗示意味浓厚的“按摩馆”和“花茶屋”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里的经济活动依旧繁盛，尽管战火在外燃烧，这里依旧有不少贵族穿梭其中。城中许多政治人物与富商仍定期在此聚集，推杯换盏、秘密交易，街角的帐篷市场更是五花八门，卖酒、卖吃食、卖宝石，甚至有人悄悄卖情报。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“很多商铺似乎已经关了。”卢西安目光扫过几栋外观豪华但门口堆满帐篷的建筑。这些地段的店面商人因为战争跑路。摊贩们趁机占了空地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑多数为平顶屋，屋上建有花园、凉亭与私人小道。远远望去能看到白衣侍者端着银盘穿梭其间，送茶送酒送水烟，仿佛这座城市从未陷入动荡。而在果园区的中心街角，便是那个闻名一时、如今也略显诡异的动物园。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里没有招牌，只有一只巨大的吊笼挂在门口，晃荡着低低咯吱声。笼子里关着一只体型骇人的生物，羽毛深灰，已被粗暴拔去大半，只剩零星彩羽贴在它干瘦的身体上。它的尾巴不是鸟类羽尾，而是一条蠕动着的苍白蛇尾，脑袋被沉重的金属头盔禁锢，露出的眼睛被金属缝隙遮得若隐若现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯扫了一眼，冷静道：“石化鸟（Cockatrice）。有人把它挂在门口当警告，也可能……只是做装饰。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谁会把一只能石化人的怪鸟当装饰？”西古尔德低声问。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“贵族。”伊默斯回了一句。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们继续穿行在果园区的街道，从珠宝铺到香料摊，从帐篷边的吟游诗人到隐藏在窗后观察的贵族小姐。城市像是一只光鲜外表下逐渐腐烂的兽，局部富丽，整体却摇摇欲坠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一声尖叫，撕裂了整条街的节奏。“啊——！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
声音从侧街传来，尖锐、惊恐。人群像是突然被一根无形的鞭子抽了一下，躁动起来，视线纷纷转向声音来源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在不远处一栋平顶屋的边缘，一个黑色身影正俯视下方。对方穿着深黑兜帽披风，阳光从他背后投射下来，将他的正脸隐藏在浓重的阴影中。他手里握着一把短匕，血沿着匕首滴落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而那具尸体——一个身穿灰蓝外套的中年男子——正被那人一脚踹下屋顶，身体如同废物般从高处坠落，重重摔在石板街道上，鲜血顿时从裂开的喉口汩汩流出，溅出一大片暗红。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人群炸开了，有人尖叫着后退，有人摔倒，有人连连退入帐篷后。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有动。他的目光牢牢锁定在那个黑影身上，仅仅一眼，他就知道那是谁——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——兄弟会的刺客。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【战斗开始】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战斗爆发的瞬间，整条街陷入了失控的漩涡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
血淋淋的尸体横陈在石板上，周围群众发出惊恐尖叫，四散奔逃。黑衣刺客原本站在屋顶边缘，似乎也对街头混乱的反应感到意外。他退了一步，快速朝动物园方向跑去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人群中却出现了异样的动静。几道身影悄然穿梭，他们低声说着什么，手势混乱而有目的地指引群众，有人仿佛在故意制造更大的慌乱。街口的士兵难以维持秩序，一名守卫甚至带着两名暴民悄悄进入了兵营深处，随即消失。剩下的几名暴民站在兵营门口，一言不发，却带着不容接近的敌意，仿佛是在把守着什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯迟疑了几秒，一般情况下，他不太想参合兄弟会的事情，免得吸引太多注意。但这里是落锤，没有人会知道他的过去，更何况，公开杀人从不是兄弟会的作风，这背后一定有什么隐藏的事情。他想了想，还是决定冲向通往屋顶的楼梯，至少检查一下案发现场，却没想到在台阶前被一名高大壮汉拦住。那人穿着杂乱，却力气惊人，一声不吭地横在楼梯口，像是一道不容穿越的墙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一侧，守卫队长正大声下令，试图平息群众情绪：“冷静！保持秩序！所有人撤离广场——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德已不再等待，他一个箭步冲向尸体。卢西安默契地抬手咏唱，一道淡蓝色光芒附在他身上——飞行术启动，西古尔德随之腾空而起，向高处跃去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在这时，一声撕心裂肺的兽吼从旁边炸响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
动物园的围栏“砰！”地一声被撞开，一只巨大的白猩猩从围墙后猛然跃出，狂怒地咆哮着。它一拳轰在吊笼底部，石化鸟（Cockatrice）的铁笼顿时歪斜变形，金属扭曲，锁链崩断。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯趁机从侧面绕过守门人，沿楼梯冲上屋顶，检查犯罪现场却没有找到什么有用的信息。他向下看了一眼那具尸体——是一名高精灵，穿着贵族风格的披风，喉咙被利器一刀切断。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
兵营前的守卫并未出动，只是紧张地守在门边，戒备着可能的第二波混乱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，西古尔德在空中精准俯冲，抓住尸体的衣领，将其带离街道，直飞向动物园内部。西古尔德的想法是，保护受害者尸体不要被街上骚乱的人群和动物踩踏到，这样才能进行查看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯看着这名帕拉丁众目睽睽下哗啦一下飞过来将地上的尸体捞走，如此高调行事实在令他有些不适。但看着对方离开的路线，想必是想去追击逃走的刺客，伊默斯想了想便也决定跟上，将白猩猩交给索默士兵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德飞入动物园顶楼，这是一处奇异又华丽的园地——翠绿色藤蔓爬满高墙，园中小路用镶嵌贝壳的白石铺就，林中笼舍彼此隔离，错落有致。西古尔德将尸体放在园地门口，然后独自穿过鸟类区，一路追踪到园角。一只巨型笼子敞开着，门锁被人撬开——很有可能是刺客的手笔。从这里开始，猩猩的脚印和破坏痕迹一路延伸，它怒气冲冲地横冲直撞，撕毁了数个关着珍稀动物的笼舍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在那个被撬开的大笼子背后，西古尔德注意到一处几乎被藤蔓遮住的墙面，裂缝中露出一道狭窄的暗门。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而在街区另一端，白猩猩正暴走冲击，无差别攻击靠近的平民。几名守卫试图将它制服，却只激怒了它，它以惊人的臂力将其中一人直接甩飞，撞在屋檐上，鲜血喷溅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看到猩猩制造的混乱，恐怕会让平民们死伤惨重。他迅速看了一眼，确定西古尔德已经降低高度，进入动物园，便取消了飞行术的专注，转而对猩猩释放塔莎狂笑术（Tasha’s Hideous Laughter）。魔法波动像丝线般环绕着猩猩的脑袋，但对方硬生生顶过了心智冲击，反而发出一声更暴躁的咆哮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，动物园中失去魔法支撑的西古尔德从半空中掉了下来，好在离地不远，稳稳落地。接着，西古尔德突然听见一种古怪的叽叽咕咕声。他转头望去，四只体型异常庞大的老鼠从下方的通风口钻入屋内，长着红眼与利齿，带着病态的兴奋扑向他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯紧跟而至，从楼道后方抽出长弓，在门口稳住身形，弯弓搭箭，“嘣！”一声利响，两箭连发，将其中一只老鼠钉死在地板上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而远处的守卫们仍在与猩猩缠斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剩余三只硕大的老鼠几乎同时扑向西古尔德，其中一只猛地咬住了他的脚踝，尖牙穿透靴子，血渗了出来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“该死！”他一边跛着脚跳开，一边念出祷文，神圣能量在他身上环绕——庇护术（Sanctuary）立刻生效，为他笼上了一层看不见的神圣屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德没有跟老鼠纠缠，而是果断继续追踪逃跑的刺客，一路冲向通往楼下的台阶。老鼠撕咬着他小腿的那一刻，他强行挣脱，奔入动物园更深处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
楼下的空间是一片昏暗潮湿的蘑菇园，墙壁和地面都布满青苔与菌菇。岩石布景模仿天然洞穴，周围光线昏黄，空气中带着淡淡的腐殖气息。前方有两条通道延伸出去，但西古尔德刚想分辨路径，便被眼前的一幕震住——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整面石墙上，趴满了巨大的黑蜘蛛，密密麻麻，几乎没有空隙。它们不动声色地观察着下方来客，那些幽暗中发亮的眼睛让人头皮发麻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这让西古尔德分神了片刻，错失了追踪刺客的最佳时机。他咬了咬牙，继续往前冲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，白猩猩仍在外面的广场与守卫激战，挥拳怒吼，场面一度近乎失控。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但下一秒，一道熟悉的魔法波动再次扩散——卢西安站在围墙外，冷静地重复咏唱塔莎狂笑术。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这一次，魔法命中了。白猩猩忽然停下动作，像被什么东西绊了一跤，直接扑倒在地。下一刻，它开始打滚，捶地拍胸，发出低沉的笑声，竟像个发疯的孩童在翻滚大笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“笑得出来你就继续笑吧。”卢西安低声道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
街上骚乱未止，四只新的大老鼠从右边通道里奔了出来，沿着洞穴甬道直扑西古尔德方向，气势汹汹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯紧随其后，抽弓搭箭。他稳住步伐，一箭破风，将一只老鼠钉死在洞口的岩壁上，脚步已跟了上去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外头广场，守卫们依然在围攻白猩猩，试图在它“发疯时”将其制服。尽管猩猩被击中几次，却依旧陷在魔法的狂笑中，翻滚着、嘶吼着，暂时毫无反应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“别攻击它！”卢西安怒吼，“它还在法术控制中——你们会打断魔法的！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但没有人听他的。混乱中的士兵只顾着挥剑、后退、再挥剑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安咬牙，转身直接冲向动物园，披风在身后翻飞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而此时，在蘑菇园深处，西古尔德被老鼠逼得节节后退，不得不转向左边的洞穴通道。他的靴子踏入布满苔藓的地板，空气湿润发霉，头顶吊着发光菌菇，洒下一片柔和的冷光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藤蔓在墙上垂落，一些灰绿色的蜥蜴伏在墙缝之间，眼睛一动不动地盯着来客。而在一棵造景的仿真树枝上，一条粗大的黑纹蛇正盘在枝干之间，头颅高高抬起，舌信不时吐出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德没时间细看，他一路冲过这片生物温室，冲进右侧的石门。他脑中只有一个念头：抓住刺客。很快，他瞥见前方一抹黑影正从通道尽头闪过，正是刺客！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“停！”西古尔德大喝一声，举手释放法术，圣徽亮起，吐出坚定命令——命令术：停止（Command: Halt）！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那刺客身形一顿，却只僵了一瞬便继续前冲，硬是扛过了法术的压制，转眼消失在通道尽头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，外头街上——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白猩猩还在地上咯咯发笑，踢腿、翻滚，像个脱缰的幼童；但攻击仍在继续，卢西安大喊不止，却没人听见。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而在动物园的阴影中，更多巨鼠从墙缝、通风管中钻出，朝着伊默斯与西古尔德的方向蜂拥而来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刺客继续往园区深处狂奔，身影如鬼魅般穿梭于岩石与藤蔓之间。然而西古尔德并没有跟丢。他咬着牙，牢牢记住了对方逃跑的方向，每一次转角、每一道门，他都一一刻入心中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，在广场另一侧，白猩猩依旧在地上狂笑翻滚。然而就在几次重击之后，它猛然停下动作，眼神重新聚焦，鼻孔喷出愤怒的气息，挣脱了魔法的束缚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它咆哮着站起身，胸膛剧烈起伏，仿佛刚从一场躁狂的梦中惊醒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在这一刻，卢西安的注意力被吸引到了另一个角落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他目光一闪，看到兵营侧门不知何时悄然开启。一名身穿守卫制服的人，带着两个打扮成平民的家伙，从门后推出几只沉重的木箱。箱子表面粗糙，顶盖被铁环钉住，但内部随着推动传出清脆的金属撞击声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几名“平民”立刻在巷子尽头接应，熟练地抓起箱子，迅速消失在东北方向。守卫回身，利落地将门关上，插上门闩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安皱眉，悄然咏唱法术，一道传送门在他身后砰地张开。他跨步而入，身影瞬间消失，出现在那条小巷尽头，正好看见最后一只木箱被抱起，叮铃咣啷的金属声响清晰入耳。尽管传送门发出了巨大声响，但在白猩猩与守卫战斗造成的骚乱中没有引起注意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这不是普通的走私。”卢西安低声说道，眼神锐利如刃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回到蘑菇园——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯尝试再度攻击扑来的老鼠，但箭矢似乎被墙壁遮挡、环境干扰，纷纷落空。他一皱眉，干脆抽身向下层冲去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下方的房间更加幽暗，也更加恶臭，地面布满啃咬过的骨头和残破笼具，更多老鼠从四面八方涌出。伊默斯抽刀在手，勉强跟上西古尔德的脚步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德则已经冲进了隔壁房间，那是一间旧兽舍，墙边挂着锁链和铁栅。他一把抓住吊在天花板的几只鸟笼，咬牙硬生生把它扯下来，奋力朝身后一甩，“轰！”地一声，整个门廊瞬间被笼子堵住。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“对不起，小鸟！！”他边喊边喘气，似乎真有点愧疚，“伊默斯一定没事的！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你他妈的。”门廊后传来伊默斯冷到极点的声音，夹着十只老鼠的尖叫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在扯笼子的过程中，西古尔德不小心伤害到了笼中的鸟儿。神圣护佑立刻失效，庇护术（Sanctuary）在光芒中消散。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“抱歉、真抱歉、超抱歉！”西古尔德一边后退一边继续道歉，完全没有回头看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外面的白猩猩已恢复理智，怒火翻滚，挥拳将一名守卫砸翻在地，血溅石板。更多士兵围上，它咆哮着转身挥舞铁栅门当武器，似乎要将整座广场摧毁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安则躲在巷子阴影中，给自己施放了一个高级隐身术，目光紧锁那一批迅速消失的箱子，脑中开始拼接这背后的走私逻辑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回到动物园深处——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更多大老鼠爬上墙面，从缝隙、风口、排水道里钻出，密密麻麻，几乎像黑色洪水要把整个走廊吞噬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯双腿一蹬，借着笼子与门廊的缝隙一跃而过，成功将自己和老鼠分开。他着地滚翻，一路狂奔超过西古尔德，冲进下一间房，接着脚步顿住。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
房内光线微弱，一片干草铺地的兽舍中央，正卧着一只体型庞大的猫头鹰熊（Owlbear），巨大的脑袋埋在翅膀下，正在沉睡。它的胸膛随着呼吸微微起伏，带着令人不寒而栗的静止感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后方，那群嗜血的巨鼠并未放弃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两只鼠怪正疯狂撕扯西古尔德先前丢下的铁笼，咬得金属咯咯作响，却一时无法撕开其扭曲交错的铁条。另一只则灵巧地爬上墙体，从缝隙中翻过笼障，扑向西古尔德，一口狠狠咬住他的手臂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啊——！”他低声痛呼，反手抽剑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
闪烁着光芒的利刃斩入鼠颈，那怪物尖叫着倒地抽搐。另一只却敏捷地扭身窜入阴影中，避开了追击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德不再恋战，迅速从狭道穿过，踏入一间宛如密林的小型展区。浓密藤蔓从天花板垂落，墙面爬满青苔，空气潮湿，散发出混合着泥土与兽腥味的味道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他穿过这片绿意，推开下一扇半掩的木门。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前方是一个更狭小却异常精致的房间，香料的味道若隐若现，墙面绘有星象与花卉，角落里，他看到伊默斯的身影一闪而过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一侧——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安仍藏身于小巷，隐身咒文在他周身荡起一圈微不可察的涟漪。他静静地、无声地跟在那些搬运木箱的“平民”身后，悄然贴近，打量着每一个箱子的轮廓与纹路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
箱子里传来清脆的金属碰撞声，不像是武器，更像是……组件？零件？某种未完成的机关？他一言不发，继续跟随。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
园区深处——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯正悄然靠近一扇奇特的门——那门几乎不像属于动物园的东西，而更像是贵族宅邸的通往密室的那种私人通道：紫金镶边、雕纹繁复、嵌着宝石的门框，在幽暗光线中泛出异样的光泽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那名刺客正试图打开这扇门，指尖滑过一组符文机关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
门“咔哒”一声开启，下一刻，一道白金色的蹄影猛然从门内飞踹而出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一只独角兽从门内奔出，如月光凝成的幻影。它鬃毛在空中扬起，身上的魔法气息如潮水般散开。那蹄击正中刺客胸口，刺客倒飞出去，在地上翻滚两圈才勉强止住身形，朝另一间房间跑去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯见状赶紧扔出一颗黑暗弹（Darkness），浓雾般的魔法瞬间炸裂，吞没整条走廊。他脚步一蹬，化作一道残影，在幽影中猛冲——80尺，恰好挡在刺客前方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此刻，鼠群仍未放弃追击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
铁笼被扯开，两只老鼠蹿入追踪路径，其中一只冲进小型展室，对西古尔德猛扑——却在最后一刻被他一个转身躲过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“真烦人。”他一剑横扫，将那老鼠拦腰斩断，踏入了独角兽所在的房间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独角兽低头，角上光辉闪动，释放一道波动的魔力。神圣之力宛如水波扩散，伊默斯与刺客同时受到波及，却顺利通过了意志豁免。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外头的猩猩怒吼连连，兵营的守卫越来越多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安依旧藏身在隐形术的魔法光辉下，脚步悄无声息地跟在那些搬运箱子的“平民”后面。他的目光冰冷锐利，时刻警惕着他们的一举一动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那些人穿过两条巷子，七拐八绕地来到一处下水道入口。老旧的铁门深嵌在一堵苔藓斑驳的墙中，门口立着一人，看起来像是提前安排好的接应者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几人合力打开门，沉重的铁铰链发出“哐啷”一声。他们迅速将箱子一个接一个地扔进黑暗的水道里，伴随着几声沉闷的“扑通”，箱体坠入地上的积水中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……走私。转移。”卢西安低声自语。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而在动物园深处，局势急转直下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独角兽低头释放出的神圣波动意外波及到了猫头鹰熊（Owlbear）——那只原本安睡在房间一隅的猛兽，在魔法触动下猛然睁开双眼，浑身肌肉绷紧，发出一声令人心胆俱裂的吼声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它转头看向那道金属门，猛地扑过去，“砰！”地一声，整个门框都震了一震。粗壮的前肢与利爪开始撕扯金属，而墙角的藤蔓也诡异地活了过来，缠绕着门轴与锁链，似乎在主动配合它拆门。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德瞥了一眼，认出那不是自然生长的植物——是独角兽的魔法，在悄无声息地支持这场野兽行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刺客在伸手不见五指的幽影中顿时失去了方向，原本熟悉的通道在黑暗中变得扭曲、模糊。他屏住呼吸，凭借记忆中最后的方位判断，慌乱中蹿向出口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在他即将接近那扇门的瞬间——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一道寒光悄无声息地破开黑暗，从侧方刺出。伊默斯从黑影中抽出细剑，锐刺直入，精准地命中了对方侧腹。刺客吃痛踉跄，刚想转身应对，却被伊默斯一刀穿刺，精准命中——暴击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剑尖未扎入心脏，却干脆利落地挑断了对方肩背的肌肉与神经。他刻意避开致命要害，剑身一旋，将力量精确控制在失去意识的临界点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刺客倒在地上，手中武器跌落，意识彻底模糊。血从衣襟下汩汩流出，却没有致命伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
街道另一端，白猩猩与索默守卫之间的战斗仍在持续。铁器撞击兽骨的声音在远处回响，然而此刻，几乎没有人再关注这里的战局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
猫头鹰熊还在猛撞铁笼，而鼠潮也在追击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它们蜂拥而入，沿着走廊方向追赶，几只老鼠快步翻越断裂的门扇，离西古尔德仅一步之遥——却始终差了一点，被魔法屏障或翻滚闪避甩在身后。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德冲进独角兽所在的房间，眼神一亮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独角兽优雅的身姿令他想起了自己心爱的战马“旋风”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德喃喃着，神色中忽然多了一种“熟悉的自信”。他觉得这两种动物如此相似，大概性情也相同吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他小心靠近，低声安抚，缓缓伸出一只手——想要温柔地抚摸那如神明雕刻般优雅的生物。然后，一只蹄子重重地踏了下去，差点踩在他脚背。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独角兽侧头瞪了他一眼，神情写满了不屑，充满灵性的眼睛仿佛在说“你以为你在干什么”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德立刻识趣地收回手，躬身一礼，认真地道：“对不起，阁下。我搞错了……显然您不是普通的马。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独角兽看了他两秒，终于轻轻后退一步，似乎接受了这份歉意。紧接着，一道柔和却神秘的魔法波动包裹住西古尔德，像一道夜空中洒落的星光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他体内伤口飞速愈合——恢复11点生命值，身上升起一层半透明的护盾，获得9点临时生命值，护甲边缘隐隐泛起光辉，AC提高+2，持续到独角兽下回合结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在阴影中，卢西安继续保持隐形，静静观察着这场“平民搬运”行动的收尾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后一个箱子被扔进下水道，水花飞溅。一个身穿粗布上衣的中年男子收回手掌时，忽然用指尖在自己左胸口轻轻划出一个手势，动作迅速而隐秘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安目光一凛。他认不出这个手势的具体含义，但它明显不是随意的动作——像是某种组织标识、内部暗号。他默默将动作记在心里，眼神变得更加警惕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些人看起来毫无特别之处，衣着与普通市民无异，但行动协调、分工明确。他们都是本地人，典型的红卫口音与举止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中两人翻入下水道，消失在黑水流淌的黑暗中。剩下几人则迅速开始“伪装现场”——将门口被撬开的石块一点点放回原位，力求做到天衣无缝。几分钟后，现场几乎看不出任何异常。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在他监视的同时——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
动物园的另一头，更大的混乱爆发了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一扇铁制窗户在一阵扭曲咔响中猛然碎裂，一条巨蟒破窗而出，尾巴如鞭横扫，落入一片嘶吼奔窜的巨老鼠群之中。老鼠尖叫四散，而蛇则翻滚着将一整只巨鼠吞入口中，血腥与破碎的声音夹杂在一团乱战之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此时，伊默斯蹲下，迅速为刺客压住伤口止血。他从包中抽出一条布带，熟练地将其缠绕在伤口上，动作利落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“别急着死。”他低声说，朝另一侧出口方向望了一眼，随即对着走廊里喊：“西古尔德，这边——出口。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德正好收起武器，回头望去。他快步穿过残骸、笼子和仍在拆门的猫头鹰熊，来到伊默斯身边。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你解决了？”他看了一眼那昏死过去的刺客。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“还活着。”伊默斯回，拽起刺客的身体。“出去再说。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
园区深处仍然在沸腾，老鼠、蛇、猩猩、守卫搅在一起，远处甚至还能听见某个兽舍的围栏断裂声。伊默斯和西古尔德没有再回头。两人一前一后，穿过通道，穿过染血的地砖与残破的笼栏，踏入那条石砌甬道尽头，将混乱的动物园留在身后，回到略显骚乱的外部街道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
混乱终于暂时平息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安站在下水道附近的阴影里，目送那群平民消失在不远处。他理智地没有选择亲身到下水道里去查看，自己孤身一人涉险，只会凶多吉少。他又静静地等了片刻，确认再无可追踪的线索后，悄声离开。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“麻烦的一天。”他喃喃，转身消失在巷道中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在战斗中跟同伴分开时没来得及互通消息，卢西安只好返回旅馆，在那里等待跟同伴汇合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而另一边，伊默斯与西古尔德正拖着一具浑身是血、已被制服的刺客，在城市边缘低调穿行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
街巷中人不多，但两个满身血污、神色冷硬的男人扛着一个昏迷不醒的可疑分子，实在太惹眼了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们得找地方藏。”伊默斯低声说，目光快速扫过四周。他拎着浑身是血的刺客，轻盈地一跃进入旁边小巷，身影消失在砖影之间，完全没引起任何注意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德……则没那么幸运。有几个在低声讨论着动物园骚乱的平民从拐角走出，刚好撞见他站在墙根，衣甲还闪着魔法残留的光辉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那不是……那个人刚刚在天上飞！”其中一人惊叫，眼神戒备，“我认得他！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德愣了一下，想起之前自己飞过了整个集市，肯定被一大群人看到了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对方开始小声呼唤其他人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
数秒后，伊默斯重新从巷道中现身。“滚开，这儿没什么好看的。”他说，一边将刺剑收回刀鞘。“还是说你们也想被白猩猩袭击？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
远处的骚动还在继续。几个平民面面相觑，在伊默斯漠然的注视下，识趣地后退，低头离开。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢。”西古尔德低声说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“以后别飞太高。”伊默斯简短回应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人穿过几条空巷，最终在一间废弃小仓库中找到藏身之处——木箱堆成的隐秘角落，干燥、隐蔽，刚好容身。刺客的身体被藏在木箱缝隙中，仍然没有恢复意识。&lt;br /&gt;
[[Category:团战报]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tes.atomram.com/index.php?title=%E4%BC%91%E6%96%AF%E5%9D%9D%E6%88%98%E8%AE%B0-%E7%AC%AC%E4%B8%80%E5%B9%95%EF%BC%88%E4%B8%80%EF%BC%89&amp;diff=3031</id>
		<title>休斯坝战记-第一幕（一）</title>
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		<updated>2025-03-31T22:31:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​/* 休斯坝战记 - 第一幕（一） */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==休斯坝战记 - 第一幕（一）==&lt;br /&gt;
===进入沙漠===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;第四次团 2025/03/02&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
落锤北部沿海，哨兵城被一层层绿洲环绕，矗立在金色的沙丘与碧蓝的海洋之间，与高岩遥相对望。如今的哨兵城不再是往日那座繁华的商贸中心，南方的战争已然投下阴霾。码头上，曾经满载香料与珍宝的商船空空如也，让出位置给高岩援军的战船。城中守卫们比以往更多，街上的行人交谈时压低了声音，眼中带着不安。军队的战鼓没有响起，但人们心知肚明，南方的战火正在燃烧，北方不过是暂时的安宁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德、卢西安、伊默斯、拉斐尔四人从传送门出来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一踏出传送门，西古尔德和卢西安立刻左右观望起来。西古尔德微微用眼神示意卢西安「现在就交给你了」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传送门位于哨兵城行政区中央的一片高台区域，周围建有一座半圆形的石质广场。不远处站立着守卫，眼睛审视着从传送门出来的人们，确保没有危险分子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于战争的影响，来往于传送门的旅者也变少了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此时整个高台上只有这四个人，守卫看了一眼没有什么危险之处，便点点头让他们进入了哨兵城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
知道西古尔德不熟，卢西安便自觉带队。他理了理衣服，让身体放松，动作自然地走出高台，走到外面的街道上。出来后，卢西安看了看另外三个人，发现他们的目光都看向自己，他挑了挑眉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管伊默斯曾经在落锤住过几年，但他一直都是在小镇隐居，不常前往大城市。他见西古尔德将事情交给卢西安，又听卢西安早先说过高岩与落锤来往频繁，便也干脆退一步观察，将主导权交给卢西安。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯知道自己退到后方是最理智的选择，也清楚这意味着需要依赖卢西安的判断。若换做以前他绝不会交付信任给只见过几次的人，但话又说回来，换做以前他也不会和这些人组队。伊默斯看了一眼身边在四处张望的拉斐尔，叹了口气，觉得自己一定是被这人的乐观主义污染了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所幸哨兵城只是第一站，只要自己随时做好应对的准备，应该不会出什么大问题。他想着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看到伊默斯的举动，便知道这三个都在等着自己带队。他内心默默叹了口气。然后说：「哨兵城是个大城市，交通要道。虽然战争让这里不像以前繁华，但它底子大，还是会有很多情报和物资的。如果你们还需要什么，这会是我们进入沙漠之前最后的机会。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「也许我们可以先打听一下战况，以及沙漠的路况。」卢西安说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德接话：「是个好主意。」说着他便张望起来，按照习惯看看有没有可以问路的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看着远处街道，低声自语：「酒馆和商队一般都聚集在那片城区……」他刚想抬起手指指路，就被几个上前搭讪的人打断了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在二人的话音落下时，几名身穿轻便长袍的男子已经注意到了他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些人站在街角、商铺门口，或是干脆在人流较多的广场附近晃悠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们眼神锐利，很快便发现四人是外来的旅人。这几人便立刻凑上前来，满脸堆笑，声音殷勤又不容拒绝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“客人！刚到哨兵城吧？需要向导吗？我熟悉这片土地，沙漠的路况、城里的最新消息，我都知道！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“朋友，想打听战况？来我这里！有最新的情报，从战区逃出来的人亲口讲述的！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你们不是本地人吧？看看我的商铺，有最好的水囊、长袍、防沙药粉，走进沙漠里没有这些可活不了几天！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安见识过这样的阵仗，每次来哨兵城都会被当地人这样“迎接”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哨兵城除了是一座商业城市，也是一座旅游城市。在几年前这里人山人海，旅人、冒险者、游客在城中来来往往，城门口挤满了拉客的人，向导、骆驼商、情报贩子，一个个热情得几乎要把人从马上拉下来，把他们的口袋掏空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安注意到，现在的哨兵城显得寂静了许多。街道上不再人潮汹涌，商队的铃声不再此起彼伏，露天市场里的摊位也比往日少了一半。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然仍有人在市集中兜售着消息和帮助，但他们脸上的笑容带着掩饰不住的疲惫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安扶额，他差点忘了这些「热情」的推销商和黄牛。他一只手扯过西古尔德的袖子，另一只手犹豫了一下，没去扯伊默斯和拉斐尔，只是对他们招了招手，然后他扯着西古尔德带着他们挤开了这群推销员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「谢谢，不用。……我们不需要，谢谢。」一边挤开人群卢西安一边说。那些推销员看到卢西安这么不领情，便知道这是碰上了一个熟门熟路的人了，纠缠了一下就悻悻地放他们走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一路哼着小调，边走边感受着这座城市的气息。他对这些黄牛的热情并不反感，甚至觉得挺有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黄牛们见卢西安如此熟门熟路，便想转移目标去另外的人身上。他们的眼睛移到拉斐尔身上，觉得这人咋咋唬唬的样子比自己还像个骗子。他们再看看伊默斯那一身黑打扮，明显犹豫了几秒，最终悻悻离开了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安带着几人穿过城市，朝南大门走去，南门面朝沙漠的方向，那里往常会聚集穿行于沙漠的商队和旅人，如果要打听路况，最有可能在那附近碰到同路人。就算不是，也可能遇到了解情况的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安带着众人穿过街道，发现只有零星的商队停靠在南门附近，货物比以往少了。大部分商人选择停留在哨兵城，宁可等待局势稳定，也不愿意冒险进入战区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
过去，这里会有大批向导和商贩围上来，推销各种沙漠必需品，如水囊、防沙斗篷、护符、甚至据称可以避开流沙的神秘药粉。如今，大部分黄牛都变得谨慎，他们知道南方局势不稳，不再敢鼓吹“沙漠旅行轻松愉快”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一面告示贴在南门墙上，上面用通用语写着：“此方向通往休斯坝，目前处于索默控制下，进入战区者一概自行承担后果。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这条告示旁，许多人驻足观看，互相交头接耳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看到这种凋零的情况也不意外，除非是爱财超过爱命，不然很少人会冒险在这时候穿越沙漠去战区做生意。卢西安对三位伙伴解释了一番，说道：「死马当活马医吧，能打听到一点算是一点。要是能碰到同行的冒险者就更好了，人多总是安全一点。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德指指告示：「去看看。」说着便抬脚走过去，展露友好的姿态融入人群，希望能听听他们说些什么，再搭个话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管南门不再如过去那般热闹，仍然有不少人在告示旁停留，他们的衣着、气质各不相同，却都带着某种警惕与沉思。人群中比较惹眼的是一名红卫人商队领袖与他的随从、一对难民打扮的老年夫妇、几名雇佣兵、还有两名冒险者打扮的年轻人站在城墙附近低声交谈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一名看上去二十出头的佣兵站在告示前，一边读着布告，一边嗤笑道：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“‘自行承担后果’？所以他们还是在招人，对吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他身后的几名佣兵互相交换了眼神。“反正钱给够了就行。”其中一人嘟囔道，嘴里嚼着一根草。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德轻快地走过去跟那几个佣兵搭讪，「嘿，哥们，我听到你们在说招聘。」说着西古尔德提了提腰带上的剑，示意自己也是找工作的佣兵。「谁需要人？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
领头的佣兵转过身，目光迅速扫过西古尔德腰带上的剑，嘴角扬起一抹轻佻的笑意。“你耳朵挺灵的，朋友。”他抱着手臂，语气漫不经心，但眼神里带着评估的意味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他身旁的一名年长一点的佣兵嗤笑了一声，带着几分嘲弄地补充道：“谁需要人？索默需要人，兄弟，他们现在可是出价最高的大主顾。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德并不畏惧那审视的目光，他大方地站在那，仿佛自己是个经验丰富的佣兵，就喜欢追求金钱和刺激。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到对方的回答，西古尔德脸上露出恰到好处的兴味、好奇和贪婪：「真的？索默那么牛逼也需要招佣兵？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年轻佣兵头目眨了眨眼，压低声音，带着些许试探的意味说道：“你要是想赚一笔大钱，去吉兰看看吧。索默那边不只是雇佣兵，他们在招各种人……当然，条件是你要愿意站在他们那边。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他故意拖长了“愿意”二字，像是在测试西古尔德的反应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德眨眨眼，像在权衡，他慢慢地说：「钱总是好的，谁会跟钱作对是不是。只要他们给得够多……」西古尔德也压低声音， 「毕竟代价可不小，对吧？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德继续道：「他们招人去做什么？我在刀尖上赚钱也得知道趟的是什么刀。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年轻的佣兵头目咧嘴一笑：“你倒是挺实在的，朋友。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旁边年长的佣兵冷哼了一声，手指敲着刀柄，像是不太高兴西古尔德的话。年轻人却像是没注意到，仍然用那种半认真半试探的语气说道：“代价嘛……这就要看你觉得什么是‘够多’了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他朝西古尔德凑近了一点：“听说，他们不仅给钱，还给身份，甚至……地位。去了吉兰城的人，如果你表忠心并且死心塌地跟他们混，索默甚至会迎接你去夏暮岛，那叫什么来着？名誉高精灵？”他边说边笑，似乎自己也有点不相信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年长的雇佣兵啐了一口：“说得轻巧，去的人不少，回来的不多。反正我是不会去给那些高精灵卖命。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德目光在这两个佣兵中间转了一下，知道他们之中存在分歧，便也不那么卖力演贪婪佣兵的角色了。得到了需要的情报，西古尔德适时退出，轻笑一声道：「还去夏暮岛呢，这听起来好得太过分了，可不像真的。我可得留个心眼。总之谢啦，我再找找其他的工作机会吧，诶，时运不好，可没那么多给我挑的。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年轻佣兵首领嘴角的笑意淡了几分，眼神里透出一丝无趣，似乎真的以为西古尔德会加入他们，见西古尔德离开便懒得多费口舌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔慢悠悠地靠近那对站在告示旁的难民夫妇，语气轻快却不失礼貌。“刚才听你们说话，似乎是从南边逃出来的？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
男人抬起头，目光戒备地看着拉斐尔，显然对陌生人的搭话感到不安。但他的妻子轻轻拉了拉他的衣袖，示意他不要太防备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是的，我们从吉兰逃出来……不止我们，还有我的兄弟一家。”女人的声音带着些许疲惫，她看上去已经历了不少苦难，但眼神中仍带着一丝希望。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔点点头。“你们的兄弟一家……现在怎么样了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
男人的表情瞬间变得阴沉，他抿了抿嘴唇，过了几秒才低声道：“我们在途中失散了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的妻子叹了口气，接着说道：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“当时吉兰已经乱了，城里到处都是索默的巡逻队，我们带着孩子们偷偷从西门溜出来，本来是想绕过他们的封锁……但没想到逃难的人太多，混乱之中，我们和我兄弟一家走散了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她的手无意识地揉着自己的衣角，声音越说越低：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“他们应该也成功逃出来了……只是，我们不知道他们去了哪里。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔敏锐地察觉到，她说“应该”的时候，语气里带着一丝勉强。他没有急着追问，而是顺着话头问道：“你们知道他们可能去了哪里吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
男人叹了口气，低声道：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我兄弟说过，万一出了事，他们会往北边走……可能去了贝图尼，也可能藏在某个商队里。但我们在这里等了好几天，仍然没有他们的消息。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人的手指紧紧握在一起，眼里闪过一丝不安。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“他们有个小儿子，才六岁。”她的声音微微发颤，“我们最担心的就是他……如果他们真的被困在南方……我们不知道……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她没有把话说完，但所有人都能听出她的恐惧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔沉默了一瞬，带着温和的安慰意味。“他们如果是往北走的，那说不定只是被耽搁了。你们不妨先休息一下，说不定很快就会听到他们的消息。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人勉强笑了笑，但男人只是低着头，像是在回忆当时的混乱，又像是在思考是否该相信陌生人的话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“如果……如果你们在路上碰到他们，或者听到任何消息……”男人终于开口，语气里带着某种执着。“请告诉他们，我们还在这里。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人点点头，补充道：“告诉他们，我们每天都在南门等着。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯选择混在人群中偷听消息，得到以下情报：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“商队的常规路线已经不安全了，听说沙漠深处有失踪的旅人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“如果你们真要去，带够水，再带上一把可靠的刀。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“有人说，夜晚的沙漠比过去更冷，风里有奇怪的声音……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安注意到那名红卫商人，便过去搭话，凭借着对落锤贸易的熟悉，没多久那商人就跟卢西安抱怨起来吉兰城严格的出入境检查，他说如今吉兰的所有出入口都被重重把守，不仅进去难，出来更难，他的一些商贸伙伴进去了好久都没见出来，如今他非常犹豫是否还要去吉兰做生意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人结束探听，重新聚在一起交换信息。这时两道身影一前一后朝他们走来。为首的是一名诺德战士，跟在他身后的是一名布莱顿法师，她有些谨慎地打量着四人。他们便是之前在城墙附近窃窃私语的两名冒险者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“看样子，你们也是在打听吉兰的情况？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诺德战士说道，有些大大咧咧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安转身，迅速地打量起对方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诺德战士身材高挑、穿着中甲。他步伐稳健，目光直接，腰间的宽刃大剑随着他走路微微晃动。他语调轻松，显然不是那种充满戒备的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
站在他身旁的，是一名布莱顿女性，身穿灰蓝色的旅行长袍，手指上戴着几枚符文戒指。她的眼神锐利，但没有咄咄逼人，而是带着一丝谨慎的评估。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德接话，「你们也是？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诺德战士笑着回答：“是啊，我们也正要去吉兰。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我是哈尔维特·斯通维尔（Halveth Stoneveil），”诺德战士自我介绍，朝女法师那边努努嘴。“这位是艾蕾特·玛瑟琳（Elethe Marcelline）。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安观察发现：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特的装备比普通佣兵更加精良。他的皮甲上有战斗留下的痕迹，但保养得很好，不像是随便找来的护甲，显然经过多次战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特的衣服上有一些细小的灰色印记，像是长时间旅行留下的尘土，但在袖口处，依然能看到一处非常干净的符文刺绣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二人胸口都别着冒险者公会的标志，哈尔维特的标志是金属制的，而艾蕾特的标志是木制的，显然前者比后者等级高。除此之外没有什么其他的身份象征物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安发现这不是普通的装饰，而是一种施加了魔法效果的防护符文。符文在受到攻击时会激活，形成一层极薄的魔力屏障，能够抵挡一次强力法术或物理攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从它仍然闪着一丝银光来看，可以发现符文尚未被触发过，不论这名法师是什么来历，她这件法袍价值不菲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯也观察到了如上事情，他虽然看不懂符文本身，但是也能观察出袍子很值钱。此外他观察着二人的互动，看得出战士更为年长，处处护着女法师，但二人不像是恋人关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从二人对话来看，伊默斯不认为他们在说谎或者别有心思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安和西古尔德朝对方点点头，也报了自己名字，当然，姓氏是假的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「西古尔德·橡木盾。(Sigurd Oakshield)」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「卢西安·德维尔。(Lucian Dewell)」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯意料到二人会用假名，但是这个名字选择还是让他微微挑眉，不知是不是二人当场想的。他也点点头报了姓名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特点点头，目光移到拉斐尔身上，皱了皱眉。“我是不是在哪见过……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔就在等这个问题，他故意夸张地鞠了一躬：“吟游诗人拉斐尔，随时效劳。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安适时地也掏出自己的金属制公会徽章戴上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特瞪大眼睛：“我听说过你！家妹一直是你的粉丝！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（进行一番惯例的粉丝见面会）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“既然你们也在找消息，那或许我们可以一起行动。阿里克沙漠的路不好走，最好找到向导。”哈尔维特说到，看向艾蕾特。“我们有这么多人的话，应该可以劝得动……？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「人多总是好的，安全为上。」卢西安赞同道。西古尔德附和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特的目光快速地掠过西古尔德和拉斐尔，又扫了伊默斯和卢西安一眼，像是在衡量这群人是否值得合作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特缓缓点头：“或许吧。”但她的语气里没有多少确信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
见到众人的不解，她解释：“我认识一名红卫向导，但是她不太愿意带我们穿过沙漠，说是人太少了不安全。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“但现在如果我们有六个人，哈米尔应该不会拒绝了吧。”哈尔维特说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几人说好了之后决定一起去找这名向导。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
红卫女人站在几人面前，手臂交叠在胸口。她大约四十岁，皮肤黝黑，皱着眉，目光扫过面前的一行人，脸上的神情带着几分犹豫。“你们这些人……真是铁了心要去吉兰？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（一番拉扯劝说）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈米尔叹了口气，低头踢了踢地上的沙粒，像是在思考什么，最终还是摇了摇头，语气里带着几分无奈：“行吧，既然你们执意要去，那我就带你们走一趟……但先说清楚，这一路可不会像你们想的那么简单。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“阿里克沙漠可不是好对付的地方，特别是在现在。”她伸手指向远方的沙丘，语气缓慢，“沙尘暴、暴晒、低温、走错一步就会渴死的地方……你们最好准备充分，否则半路上我可不会背着你们走。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘴上抱怨着，但她显然已经同意了，只是不愿让自己显得像是太过投入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们将在后天凌晨出发，在正午前找到歇脚的地方。”她撇了一眼几人。“你们做好在晚上赶路的准备，白天在沙漠里行走，可是会死人的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“好了，废话少说，既然决定了，就去备货。”哈米尔踢了踢哈尔维特，转身就朝城里走去。“水、干粮、防沙的斗篷、夜里的保暖毯，还有解毒药——至少带够五天的量。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（一番买买买）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
市场里聚集了各种旅人和商队，尽管相比往日冷清了许多，仍然有一些摊贩在贩卖沙漠生存必需品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到向导的话，大家心里盘算着，看来穿越沙漠至少需要五天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有的物资采购完成，水囊、风沙斗篷、解毒药粉一应俱全，向导确认每个人都准备妥当后，便催促众人休息，“接下来的几天，你们可不会有这么舒适的床板了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次日凌晨约四点的时候，夜幕仍然笼罩着沙漠，星空清冷。沙丘在月光下呈现出柔和的起伏，南门的守卫对这样夜间出发的队伍已司空见惯，只是象征性地扫了一眼物资，挥手示意放行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“时间刚刚好，太阳升起来之前，至少能赶完第一段路。” 向导低声道，一边用目光快速扫过所有人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“最后确认一下——没人后悔吧？” 哈尔维特半开玩笑地问，目光在众人之间扫视，语气轻松。他的剑稳稳地挂在腰间，背上背着一个装满物资的大包，显然已经为旅途做好了准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特没有回答，只是拉紧斗篷的兜帽，调整了一下袖口的符文刺绣，确认魔法防护仍然稳定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈米尔懒洋洋地扯了扯披风，打了个哈欠：“好，那就走吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人看着面前的茫茫沙漠和头顶的无限夜空，拢了拢面纱和罩袍。这一去，就是真的踏上未知了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔晃晃悠悠地走在队伍后面，手里拎着刚买的水囊。他的斗篷披得松松垮垮，帽子勉强搭在头上，似乎根本不打算认真穿戴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他用手指弹了弹水囊，“啧”了一声，像是刚发现了什么新奇的事情：“你们有没有发现，这里的水比别处要重一点？”他晃了晃水囊，凑近耳朵，“不知道是不是加了点沙子，落锤风味。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有回应拉斐尔的话，静静地调整着自己的装备。他熟练地检查水囊的系扣，又轻轻拉了一下斗篷的兜帽，用纱巾盖住大部分脸庞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
见没人接话，拉斐尔也不在意，随手把水囊挂在腰间，拉了拉斗篷，终于像个正经人一样穿好了遮挡风沙的装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜色下，队伍穿过城门，踏入阿里克沙漠。&lt;br /&gt;
===遭遇沙虫===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;第五次团 2024/3/5&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙漠的夜晚仍带着昨夜残留的凉意，沙粒在脚下柔软而冰冷，随着步伐缓缓下沉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向导走在最前方，披着一件灰色风沙斗篷，她没有多言，只是偶尔停下脚步，微微侧耳倾听风声，确认方向后才继续前进。沙漠里没有固定的道路，只有那些熟悉地势的人，才能分辨出哪些沙丘是死路，哪些地势适合行军。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔懒洋洋地把水囊丢到背后，甩了几下，看起来是把这趟旅程当成随性的远足。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德全神贯注、睁大眼睛张望四周的景色，行走在夜色的无边沙漠对他来说说全新的体验，非常新奇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使对于卢西安，这种体验也不常有，此时他也在默默地感受沙漠的奇妙夜晚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再一次来到沙漠，伊默斯不由得想起数年前的经历，那时他刚刚离开兄弟会来到落锤避难，现在再回头看去竟有些恍若隔世的感觉。他吸了口气，沙漠干燥的风灌入鼻腔，不似黑木的沼泽气候。他略略感到庆幸，这样的生活远比以前要好得多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外两名冒险者步伐很稳，似乎不是第一次穿过沙漠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安一边走一边试图分辨沙丘上的任何痕迹，他知道即使是沙漠也并非完全无生命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙漠的风尘掩盖了动物们的踪迹，看过去似乎只有他们自己的脚印。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜色渐渐褪去，东方的天际泛起了一抹浅淡的橙光，日出前的沙漠仍然带着一丝夜晚残存的凉意，但空气已经开始变得干燥。队伍行走的步伐逐渐放慢，风沙不再只是轻柔地滑过脚下，而是隐隐透着灼热感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在向导的带领下队伍又前进了一段路程，随着太阳逐渐高升，四周的空气变得更加燥热，人们很快开始流汗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接近十点的时候，向导在一处低矮的沙丘后停下，目光扫过周围地势，确认这里足够遮挡风势，既不会让烈日直射，也不容易被远方的动物或者强盗发现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“停下，在这里扎营。”她低声说，开始准备帐篷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特顺势放下背后的水囊，拍了拍肩膀，拉低斗篷，活动了一下肩颈：“呼……差不多该休息了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特没有说话，只是抬头看了一眼悬挂在半空中的烈日，再走下去，地表就会变得无法忍受。她卷起袖子，将几根木桩从背包中倒进沙里，挥舞魔杖，木桩随着魔法的波动自动立稳，形成帐篷的支撑结构。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德听从向导的指示，内心吸收着这次沙漠之旅的经验——避开日头，在夜晚行动，跟别的地方相反。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安走过去抬手示意艾蕾特停下，说道：「我来吧。不用那么辛苦。」说着卢西安拿出法杖和材料开始施展仪式，空气开始扭曲，慢慢呈现出幻彩一般的空气泡泡。卢西安抖了抖手，将气泡的颜色改成沙丘色。十分钟后，一个魔法气泡形成的小屋就这么伫立在了沙漠里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「魔法小屋，请。」卢西安优雅地笑了笑，说道，邀请大家进去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特一脸庆幸，他感激地看着卢西安。“哇，邀请了你们真是太好了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向导没有客气，直接走进了屋子。“算你们有眼力见。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特在卢西安施展仪式时就收起了帐篷的木桩，现在有些惊奇地观察着气泡小屋，忍不住开始和卢西安探讨这是什么魔法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德一边开心着有卢西安这个伙伴真好，可以舒舒服服躲避沙漠烈焰，一边又稍微有点可惜没能体验原汁原味的沙漠露宿。心里想着，嘴上就说了出来：「我还想着能体验一下沙漠露营呢。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走进屋子，听他这么说，不由回了句：“沙漠中心扎营可能远没有你想的那么有趣。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小屋内温度适宜空气凉爽，顿时消除了不少外头的炎热。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
时间推移，太阳攀上头顶，小屋外的世界已然变成了炙热的炼狱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空气中的温度疯狂上升，热浪滚滚地扭曲着远方的沙丘，原本平滑的地平线变得模糊而晃动，像是一片无形的火焰在沙漠上燃烧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是小屋内部仍然非常舒适，大家开始准备睡袋进行休息，方便晚间赶路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德在凉爽的小屋内看着外面扭曲的空气热浪，伴随着卢西安的手势，小屋内光线渐暗，慢慢地，变得宛如夜晚。「睡觉吧。」他说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大家轮流守夜(日)，小屋外面很安静，偶尔有沙漠的狐狸从远处路过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
休息完毕后队伍成员陆续醒来，小屋内的光线柔和，远离烈日的灼烧，而帐篷外的沙地正经历着一天中最后的酷热余波。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外面太阳开始西落，在向导的指导下大家吃吃喝喝准备上路。离开小屋的瞬间，热浪如同实体般扑面而来，宛如一个还未冷却的熔炉。地表被太阳炙烤了一整天，此刻带着滚烫的余温，每走一步，都能感觉到脚下的沙子透出的燥热。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙漠的夜晚是另一个极端，烈日一落，温度便急剧下降。热浪彻底消失，风变得冰冷锋利，透过斗篷的缝隙直刺入骨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
气温几乎下降至十一月末的天际北部（0度）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「圣灵在上，」西古尔德裹了裹斗篷，「这昼夜温差像是从晨风的火山直接到了天际的山顶。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等大家冻得快走不动路时，向导又指挥大家露营，在卢西安的帮助下队伍度过了安静的几个小时，在凌晨四点时继续进发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍缓慢前行，沙丘间偶尔能听见微弱的沙沙声。一只沙狐悄无声息地趴伏在一处低洼处，尾巴紧紧地蜷在身体旁，耳朵微微抖动，警惕地观察着路过的队伍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着太阳升起，再一次地，温度迅速上升。队伍中的每个人都能感觉到衣物上的寒意在快速消散，取而代之的是逐渐浮上的灼热。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烈日炙烤着沙海，金色的光芒映照在起伏的沙丘之上，空气中荡漾着扭曲的热浪。正午临近，队伍习惯了此刻的酷热与疲惫，开始寻找合适的扎营地点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而就在他们准备停下脚步时，远处的沙丘后方浮现出一座高耸的石山般的构造物。它的存在太过突兀，与周围的起伏沙丘格格不入。当他们靠近后，队伍很快发现这并非自然地貌，而是一座庞大的人工遗迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
巨大的石块层叠如山，门前矗立着两排残破的石柱，虽然经历了风沙侵蚀，但仍能看出昔日的雄伟。在遗迹的山脚处，一道旋转石阶从沙土中露出，蜿蜒向上，直通更高处的入口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
站在遗迹前，伊默斯的目光在这些石柱与沙漠交汇的地方停留片刻，某些模糊的记忆在他脑海中浮现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿里克沙漠曾经不是一片荒漠，而是一座繁盛的绿洲。这个传说他曾听闻过许多版本，但关于这片绿洲为何成为如今的无垠沙海，却众说纷纭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中一个流言尤其古老而神秘——据说，这片土地曾属于一位跋扈的国王，他为了达成某个不可告人的目的，施展了某种可怕的魔法，最终使这片绿洲化作了如今的荒漠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在他沉思之际，卢西安轻轻举起法杖，口中吟诵起简短的咒语，检测附近的魔法。很快，他察觉到了异常：石阶底部的一块区域被某种防护魔法覆盖，隐匿于层层沙尘之下，像是被刻意隐藏的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安垂下法杖，回头看向众人，语气带着些许警惕：“这里有魔法封印，我们最好不要轻举妄动。”他毫不犹豫地建议众人离开，选择在远离遗迹的地方扎营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“行吧，撤退。”哈尔维特率先点头，他并不想在炽热的沙漠里浪费时间对着一堆破石头发呆。艾蕾特看了遗迹一眼，沉默地点头，向导更是二话不说，转身就要带路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有拉斐尔仍旧站在原地，目光盯着石阶，眼里闪烁着好奇的光芒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“等等，你们就不想看看上面到底是什么？”他扬了扬眉，掩不住兴奋，“这可是一座被埋在沙漠里的遗迹啊，不是随处可见的破庙。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有人都转头看向他，脸上写满了“你是不是疯了”的表情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯长长地呼出一口气，露出一种极其无奈但又不意外的表情，向导则冷冷地盯着他，眼里写着“随便你，死了别怪我”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特摊手：“你要真想上去，那祝你好运，我们不会陪你疯。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔耸耸肩，一脸无所谓地笑道：“那不如这样，我一个人去，你们在不远处等着我辉煌的归来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍最后决定在遗迹120英尺之外的沙地上扎营，确保可以远程观察拉斐尔的情况，同时也不会轻易被卷入未知的魔法影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安再一次施展魔法小屋，将队伍包裹在一层安全的魔法庇护所中。小屋内空气凉爽，和沙漠可怕的炎热形成鲜明对比。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯坐在小屋里，目光落在远方的遗迹方向。阳光下，拉斐尔的身影已经消失在石阶之上，队伍在沉睡，他是第一个守夜的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔蹲在台阶底部，拨开掩埋着防护魔法的沙子，指尖在那些被岁月风化的粘土块上方悬停片刻，没有贸然碰触。这些东西看上去像是某种封印的一部分，但他对魔法结构不甚精通，决定不去打草惊蛇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他耸耸肩，收回手，抬头望了一眼蜿蜒而上的石阶，轻快地迈步向上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
楼梯盘旋而上，随着高度攀升，风声在狭窄的台阶间低吟回荡。他一路踩着磨损的石阶，来到了尽头——一座嵌入山体的洞口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
洞穴的内部同样是人造结构，但岁月的侵蚀使它变得残破不堪，坍塌的石块与沙尘混杂在一起，填满了小半个空间。拉斐尔站在入口，没急着进去，而是随意地往洞外望去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙漠的风景在他脚下展开，辽阔无垠，黄沙在阳光下翻滚着粼粼的光芒。他懒洋洋地眯起眼，欣赏着这片荒凉而壮丽的景色，嘴角挂着一抹轻松的笑意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后，他看到了西边的地平线——一片不属于沙漠本色的阴影在翻滚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初，它只是远方的一抹异样色块，和沙丘的阴影混杂在一起，但很快，他注意到它的形态并非静止，而是在缓缓扩散、翻滚，像是有什么东西正在搅动天地之间的沙海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……好像不太对劲。”他眯起眼睛，仔细确认了一下。风暴？还是……别的什么？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他想了想，低声念出一串咒语，向伊默斯发送信息：“喂喂喂，伊默斯，听得到吗？我跑到山顶上了，这边风景超好，你们应该来看看的。顺便一说，我在看到沙尘一样的东西朝我们过——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的话戛然而止。五十字的限制，他的信息硬生生被砍断。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
坐在魔法小屋里的伊默斯听到拉斐尔那毫无紧迫感的信息，眉毛微微一动。“……他到底在说什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯心里有点无语，但还是迅速做出了回应：“知道了，我会告诉其他人。你一个人小心点，不要乱动东西。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
话音落下，他站起身，视线扫向四周的沙漠，目光停在西方的地平线。果然，他在远方的天空看到了一团浓密的沙尘正在迅速逼近。它移动得比普通风暴更快，裹挟着细微的黄色尘雾，像是一堵即将吞没天地的巨墙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他立即回头，迅速拍了拍大家肩膀，语气冷静直接：“起来，出事了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特睁开眼，眉头微皱，习惯性地握住剑柄：“什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“西边。”伊默斯侧了侧头，指向远方，“拉斐尔刚刚发消息，说那里有不明的沙尘在朝我们逼近。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向导的脸色在看到那片翻滚的沙尘时瞬间变了。原本被烈日晒得黝黑的肌肤此刻竟显得有些苍白，她的嘴唇微微张开，像是要说什么，但风声压住了她的呼吸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后，她猛地回头，几乎是用嘶哑的嗓音喊道：“快跑！去石山附近！立刻！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的眉头微微一皱：“那到底是什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向导猛地咬住牙关，呼吸急促，像是根本不想去描述它。她嘴唇微微翕动，仿佛在脑海中寻找合适的表达方式，最终却只是低声道：“泰姆瑞尔语里……没有对应的词语，那是神话里的生物——是沙漠的掠食者——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人面面相觑，向导的目光闪过一丝无力和恐惧，她知道说了也不会有人真正理解。她喘了一口气，眼神剧烈摇摆了一瞬，最后一咬牙：“我会把它引开！别管我！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说着，她突然拔腿朝南方狂奔，黄沙在她身后翻腾。队伍别无选择，只能往石头山的方向狂奔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，站在山顶的拉斐尔眯着眼看着远方那片诡异翻滚的沙尘，心里还在琢磨这东西到底是自然现象，还是某种……不太妙的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接着他看到不远处的魔法小屋消失了，取而代之的是伙伴们朝他的方向狂奔。同时他发现山脚下的那块被防护魔法覆盖的粘土区域，正在发生变化——原本死寂的表面突然浮现出一缕淡淡的红雾，仿佛有什么东西正在渗透出地表。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雾气很淡，像是一抹溢出的血色水汽，但仅仅过了几秒，那抹红雾便开始迅速膨胀、翻滚，凝聚，像是被看不见的力量驱动着聚集成型。然后，它们变成了两个“人”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔的瞳孔微微缩了一下，眼前的景象让他顿时警觉起来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那两道身影站立在山的阴影里，躯体被血色雾气缭绕，形状扭曲，像是某种不完全凝固的存在。他们的轮廓像人，但无法看清五官，血雾在他们身上流淌、散逸，仿佛他们的肉身并非实体，而是一团由血与影组成的幽魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们徘徊在山影的边界，仿佛被某种规则束缚，无法踏入阳光下的沙地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔眨了眨眼，脸上的微笑逐渐收敛了一些。“……哎呀。”他嘟囔。“这就有点不妙了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的脚步没有停顿，他迅速冲到山脚附近，目光锁定那两个被血雾缭绕的身影，观察着这些不属于生者的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们行动得像是人类，步伐流畅，没有僵尸般的迟缓与机械，但他们的身躯却透着一种不属于现世的空洞感，仿佛只是依附着某种残存的执念，被囚禁在这片沙漠遗迹之中。这些东西不是真正的人，而是不死的鬼魂。它们徘徊在这片禁锢它们的废墟，直到某种未知的力量将它们唤醒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中一个鬼魂静静地站在阴影里，没有任何动作，只是以空洞的目光盯着他们，仿佛仍未完全苏醒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而另一个，猛然抬头，血雾在它的身躯上剧烈翻滚。它的身形忽然变得模糊，然后以极不自然的方式向上攀爬，像是被无形的手拉扯着贴上了岩壁，直奔拉斐尔所在的山顶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安站在半路上，斗篷被狂风卷得向后翻飞，金色的瞳孔倒映着攀爬鬼魂的模糊身影。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他没有犹豫，手腕翻转间，法杖已经指向了那抹血雾缠绕的鬼影。法术咒语在空气中低吟，他的杖尖凝聚出一团炽热的火光，随着他的挥动，一支火焰箭瞬间撕裂空气，直射向岩壁上的鬼魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
砰！火焰在鬼魂的身上炸裂，血雾剧烈翻滚了一瞬，仿佛受到了火焰的灼烧，然而它的形态却并未因此完全崩散，只是在岩壁上顿了一下，像是在适应这突如其来的攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安微微挑眉：“有用。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但他没有时间多做判断，脚下的沙地开始震动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
站在山顶的拉斐尔一眼看到鬼魂朝自己飞速攀爬，火焰箭的余光在他眼前闪烁。那个被血雾缠绕的影子仿佛一只扭曲的人形蜘蛛，肢体以不合常理的角度贴附着岩壁，向他逼近。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔吸了口气，脚下迅速后撤。“行吧，看来站在这上面不是个好主意。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他纵身跃下山道，沿着原本的旋转石阶急速跑下。与此同时，山下的众人也在加快脚步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西方的地平线上，沙尘形成了一道高耸的屏障，以超越自然的速度奔袭而来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轰隆隆——！震耳欲聋的声音回荡在空气之中，原本就松散的沙地开始不稳定地起伏，每踏出一步，都能感受到脚下的细沙正在松动，像是要将他们吞噬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这不是普通的沙暴。沙尘并不是被风卷动的，而像是某种自主移动的东西，正在以恐怖的速度吞没沿途的一切！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整个队伍艰难地迈步前行，但这片大地已经变得摇晃不定，像是有什么庞然大物正在地底蠢动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特低声咒骂了一句，咬牙稳住步伐。“别停下！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但就在此时，西古尔德的脚步猛然一滑，艾蕾特也被震动影响身形失衡。两人几乎是同时摔倒在沙地上，滚烫的沙粒瞬间覆盖了他们的衣摆，眼前的世界被扑面而来的尘雾遮蔽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一边，伊默斯的脚步稳稳踏上山脚的石地，没有一丝犹豫地向鬼魂逼近。血雾笼罩的鬼影在阴影中微微颤动，它们本能地感知到了生者的靠近。伊默斯的手指搭上武器的握柄，准备出击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，拉斐尔的身影在旋转石阶上迅速掠过，他顺着石阶飞快地向下撤离。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙丘在晃动，黄沙翻滚如同即将爆发的潮水。哈尔维特的目光迅速扫向倒地的艾蕾特，她的斗篷半陷进沙地，眉头紧皱，正试图稳住自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“站起来，走！”哈尔维特低吼着，伸手一把将艾蕾特拉起。她没有犹豫，直接顺着哈尔维特的力道站稳，抬头望了一眼已经快要吞没沙地的沙暴，不再迟疑，立刻跟上了队伍的脚步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不远处，西古尔德的身影还半跪在沙地里，风暴将他压得动弹不得，沙砾刮过他的盔甲，几乎将他的视线彻底吞噬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
突然，一只手抓住了他的手臂——卢西安站在他身旁，面色冷静，斗篷在风暴中剧烈翻飞，手中的法杖闪烁起幽蓝色的魔力波动，一道光影裂缝瞬间在两人脚下张开！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下一瞬，两人的身影瞬间从沙地消失，在山顶洞穴的入口处再次现身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德的脚步尚未稳住，他眨了眨眼，刚才仍旧处于沙尘景象已然化作了山洞前的阴影。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安甩了甩手腕，笑了一下：“这比让你自己爬上来要省时得多，不是吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轰隆！那片迅速逼近的“沙暴”骤然潜入地底。哈尔维特的脚步猛然一滞，他还未完全脱离——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙地炸裂，黑红交错的巨影从沙尘中爆发而出——一只巨大的沙虫，从地底撕裂了大地，以恐怖的速度从深渊之中窜出！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它的皮肤是如黑曜石般的深色，缠绕着血红色的生物脉络，庞大的身躯扭曲着。张开的巨口里，密布着无数倒刺般的牙齿，牙缝间流淌着半透明的酸液，空气中立刻弥漫起令人作呕的腐蚀气息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特回头的瞬间，瞳孔猛然收缩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫的速度快得不合常理，它从地底猛然弹出，几乎没有丝毫停滞，张开巨口，瞬间将哈尔维特吞没其中！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“哈尔维特——！”艾蕾特惊叫出声，但已经来不及了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特的身影在沙虫的喉咙中消失，嘶哑的低吼还未完全脱口，他的身体已经被酸液包裹。下一瞬，他的身躯开始溶解，皮甲与血肉被那恐怖的酸液腐蚀得几乎化作一滩脓水，只剩下沙虫口腔内残留的武器碎片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫的头颅微微扬起，咀嚼了几下，发出可怖的咕哝声，随后缓缓落回地面，血红色的脉络在它的体表鼓动，仿佛它的饥渴才刚刚被满足了一点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一边，伊默斯的武器朝着鬼魂精准劈去。鬼魂在攻击落下的瞬间扭曲了一下，血色雾气被斩开了一道口子，但它的形体迅速蠕动，仿佛能从伤口中复原。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特在惊恐与悲痛中奔跑着冲上石阶。当她来到山体阶梯上时，伊默斯的身影挡在她身前，隔开了她与那些不死的鬼魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鬼魂没有发出声音，血色的雾气翻滚着，如影随形地漂浮在山体阴影之间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有回头，他只是沉声道：“继续往上走。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，卢西安与西古尔德站在山顶洞穴的入口处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安思量了一下，便走进了洞穴深处。洞穴内部比外界凉爽许多，地面是光滑的石砖，墙壁上布满了古老的刻痕，曾经的浮雕如今被岁月侵蚀，显得模糊不清。空气中弥漫着沉闷的灰尘气息，带着某种被封存已久的历史感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等卢西安进去之后，西古尔德十分默契地横身站在洞口处，守护着入口。他抽出长剑抓在手中，警惕地凝视正顺着岩壁向山顶洞口爬来的两个幽灵，随时准备着一旦对方接近就攻击它们，保护里面的卢西安。洞外的狂风呼啸，远方那只吞噬哈尔维特的沙虫翻滚朝石山冲了过来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
洞穴内，卢西安的视线在洞穴的角落间扫视，很快，他的目光停在了一处不起眼的角落。一只石头匣子静静地躺在那里，表面刻满了复杂的古咒语。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安眯起眼，伸出手指在刻文上滑过。作为法师，他立刻认出了这些符文的作用——它们是保护咒语，用来确保匣子内部的东西不会因时间流逝而损坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他轻轻拨开封印咒语，小心翼翼地打开石匣。内部保存得完好无损，里面静静地躺着两张卷轴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔从石阶一路跑下，脚步轻盈，但他的眼睛却始终没有从远处那只巨大的沙虫身上移开。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这东西……比他见过的任何生物都要庞大、可怕。它的皮肤在阳光下反射着黑曜石般的光泽，血红色的脉络鼓动着。它是沙漠的掠食者，是流传在传说中的恐怖存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔眼神兴奋。“这可是个好故事啊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在沙虫庞大的身躯翻滚着朝他们逼近的刹那，拉斐尔举起手，用一种令人意想不到的温和语调，低声念出了魅惑魔法。魔法的光晕瞬间笼罩了沙虫的意识。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它的巨口张开，原本狂暴翻腾的姿态骤然缓了一下，庞大的身躯缓缓停下，血红色的脉络在它的体表收缩，原本狂躁的怒意在它的沉重呼吸间渐渐消散。它停止了攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“嘿，朋友。”拉斐尔开心地和对方打招呼，随即发现沙虫并无法理解自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯瞥了一眼拉斐尔，目光复杂无奈、有些嫌弃。在他与鬼魂交战的间隙，拉斐尔在那里跟沙虫施法，试图和这东西交流，而它居然真的不再攻击了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这本该是个值得松一口气的局面，但伊默斯觉得这场景荒谬得有些过头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……算了。”至少现在，他们不用同时面对沙虫和鬼魂，而他可以专注于战斗，解决这些亡灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔想了半天，忽然几乎像是头顶亮起灯泡，他直接跳下石阶，对沙虫施展了巧舌术。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔法的波动扩散出去落在庞然大物的身上，为它带来了一种陌生而诡异的能力——理解语言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔咧嘴一笑，又跟它打了个招呼：“朋友你好啊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，语言对于沙虫来说是一种……非常陌生的体验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它的血红脉络微微鼓动，身体僵直了片刻，似乎在努力理解发生了什么。它从未“听懂”过语言，它的思维从未被语言这种概念所扰乱，它的世界只有震动、猎物、捕食、沙海中的回音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而现在，某种奇怪的“意义”在它的意识中流淌，它听见了“话”，但无法习惯这种存在。它不适应，于是干脆在沙地里猛地打了个滚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轰！！沙漠像海浪一样被它的动作掀起，巨大的震动瞬间蔓延整个地面，狂风卷起大片沙尘，石块从山体上崩落，沙丘剧烈颤动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和艾蕾特脚步不稳，毫无防备地被突如其来的震动逼得向后踉跄，下一刻，头顶的岩壁猛然松动！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“小心——！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
碎石塌落而下，西古尔德抬手下意识地想挡，但几块沉重的岩石还是狠狠砸中了他的肩膀，砸得他半跪在地；艾蕾特则被另一块飞落的石头擦过手臂，鲜血迅速渗透袖口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人都被冲击得后退几步，而罪魁祸首——那只庞大的沙虫，仍在地面上翻滚，似乎完全没有意识到自己带来了怎样的灾难。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它停下后，微微抬起头，颤动了一下身躯，似乎终于适应了一点……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后，它试探性地发出了一声低沉的、怪异的鸣响，像是在回应拉斐尔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔摸了摸下巴，笑得更开心了。“好吧，这个反应倒是挺可爱。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
洞穴的石壁偶尔发出微弱的颤响，西古尔德握紧武器，站在洞口，双腿稳稳地扎在地上，警惕地注视着周围的鬼魂。它们的血雾身躯在沙暴的映衬下更显扭曲。他挥舞着长剑，剑光在空中闪烁，几下干掉了其中一只鬼魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在他身后的洞穴深处，卢西安的目光落在那两张古老的卷轴上，指尖在布料和羊皮纸上滑过，解读着其中的信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一张是华丽的羊皮纸，上面书写着一段祷词，字迹纤细优雅，带着一种仪式性的庄重感：&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;至高无上的国王啊，您的尊名仍被铭记，您的伟业未被遗忘。众生深知您的辉煌，故不必再踏入凡尘，以神迹震撼世人。&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;卢西安的瞳孔微微一缩，他的理智告诉他，这不只是某种普通的历史文本，而更像是一道封印的警告。他翻开第二张较厚的卷轴，布料的触感略显粗糙，上面的文字不像祷词那般晦涩难解，语句清晰明了，甚至有点……正式？&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;行途匆匆的旅人，为护你免受地底邪祟之侵，我愿赐你片刻庇护，让此宅为你遮蔽黑暗，一日一夜无忧无惧。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;然此恩典仅此一次，翌日晨曦破晓，你当踏上归途，因吾之咒语，不会再度生效。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;若愿承此馈赠，需以言为誓，朗声应允。&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;危机当头，卢西安深吸一口气，毫不犹豫地抬头说道：“我同意。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
话音落下的瞬间，整个洞穴微微一震，像是某种古老的咒语被重新激活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
站在洞口的西古尔德忽然察觉到那些在攻击他的鬼魂猛地被一股无形的力量弹开，仿佛撞上了一堵看不见的墙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鬼魂们猝不及防地后退，血雾身躯在空气中扭曲挣扎，却无法再靠近一步。它们开始焦躁地低鸣，徘徊在洞口之外，像是受到了某种约束，而这约束显然强大到让它们无法挣脱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德用力眨了眨眼，目光落回洞穴里，“卢西安，你做了什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安轻轻拍了拍卷轴的布料：“我只是……接受了某位‘仁慈房主’的馈赠。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德看向那些被屏障弹开的鬼魂，眉头皱了起来。鬼魂们的行为、它们的攻击方式，以及现在无法进入的状态——这让他本能地想起了某些生物：吸血鬼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一股微妙的不适涌上心头，但他没时间去深思，外面依旧混乱，伊默斯还在战斗，艾蕾特与拉斐尔仍在外头，而沙虫……依旧在那里盘踞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他立刻挺直身体，大声喊道：“伊默斯、艾蕾特、拉斐尔，快进来避险！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他特意喊出了三人的名字，没有说‘大家快进来’，就是为了避免不小心让鬼魂钻了空子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯闻言没有停留，迅速向上奔跑，艾蕾特紧随其后。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，山脚下，拉斐尔正面对着沙虫。它庞大的身躯静静盘踞在沙地上，仿佛在观察面前这个渺小的人类。它没有攻击，但那巨大的眼瞳透着异样的好奇，似乎不明白这个比自己小了无数倍的生物为什么在对自己说话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔语气愉快，仿佛只是与某个友好的旅人交谈：“朋友，你如此雄伟壮观，能不能容许我骑在你背上，载我去山顶？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫数个眼瞳挨个收缩了一下。片刻后，它缓缓弯下身躯，几乎贴到地面。拉斐尔轻快地跳上沙虫背部，巨大的生命在他脚下震颤，他必须很小心地稳住身体，否则将会从沙虫身上摔下去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但他很快意识到一个问题：沙虫并没有往山洞门口移动，而是径直朝着山顶延伸。他愣了一下。“哦，是我没讲清楚。”拉斐尔友好地说道。“我是说，你能不能绕过这石山，载我到另一边洞口去？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫思考了一瞬，然后不情愿地开始移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鬼魂们的身影徘徊在山体阴影之间，随着太阳的缓慢移动，影子也在变换，限制了它们的行动范围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯迅速判断了情况，他没有停下脚步，带着艾蕾特直冲洞穴入口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在他们即将到达时，一道猩红的血雾猛然袭来，鬼魂的手臂从阴影中探出，直接掠过艾蕾特的肩膀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特闷哼一声，脚步一顿，整个人毫无防备地摔倒在地，她的斗篷被撕开了一道口子，符文的微光迅速闪烁了一下，随即黯淡下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯回头，眉头紧皱，还没等他行动，西古尔德已经从洞口冲了出来，手中的武器猛然挥出，重重砸向鬼魂！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中一只鬼魂在他的攻击下剧烈扭曲，翻滚着后退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时，沙虫正在按照拉斐尔的指令快速移动，庞大的身躯在沙漠中游移。它的动作很激烈，好几次差点把拉斐尔摔下去，诗人十分幸运地在沙虫背上稳住了身体。沙虫绕过山体，巨大的尾部划开地表，带起漫天飞沙。整个山体都在微微震颤，一部分结构开始松动，巨大的落石从山体顶端滚落而下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“呃……”拉斐尔看着下方越来越混乱的状况，眨了眨眼，“这个动静……好像有点大？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
洞穴里，几块沉重的岩石猛然坠落，砸在地面上，尘土弥漫，西古尔德和卢西安左躲右闪，仍然被石块擦伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安眯起眼，抬手拍了拍肩膀上落下的沙子，眼神有些危险，语气带着咬牙切齿的味道：“拉斐尔……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他人也纷纷朝洞口外投去无语的目光，整个山体的动荡完全掀起了混乱，而罪魁祸首还站在沙虫背上，满脸无辜地看着他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在鬼魂的袭击下，艾蕾特瘫倒在地，她的脸色比平时更加苍白，呼吸微弱得几乎察觉不到。鬼魂在阴影里翻滚，猩红色的雾气蠕动着，像是在渴望更多生命力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有犹豫，手中的刀光一闪。那只鬼魂本就被西古尔德击伤，在他的攻击下剧烈抽搐了一瞬，随后彻底崩散。但在消散的刹那，猩红的雾气如利爪般撕裂了伊默斯的肩膀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他没管伤口，一把揪住艾蕾特的衣领，将她拽了起来，直接拖进洞穴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身后的鬼魂们刚想追击，却被洞口那层透明的屏障无情地弹了出去。它们低鸣着在洞外徘徊，焦躁地翻滚，却怎么也无法进入洞穴。他们暂时安全了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德单膝跪着，手掌覆盖在艾蕾特的伤口上，低声吟诵着治疗法术。圣光从他掌心洒落，温暖的光辉试图修复她的伤势，但他的眉头却皱得越来越紧。“……不对。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他抬起头，目光严肃地扫过众人。“她的伤不仅仅是外伤……她的生命力也被抽走了。”西古尔德的手微微握紧。“这种感觉……像是吸血鬼的诅咒。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安靠在洞穴一侧，手指无意识地敲着法杖，显然在思索解决办法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯则是一言不发地翻开了自己的背包，动作冷静而迅速，然后掏出了一口锅。所有人都看着他，眼神从沉重的忧虑变成了纯粹的困惑。伊默斯没理会他们的目光，直接把锅倒扣在艾蕾特的脑袋上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德：“……？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安：“……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯语气平静，完全没有开玩笑的意思：“避免落石。”他抬头扫了一眼还在晃动的洞穴结构，补充道：“免得被砸到更严重。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特没有力气反驳，锅子稳稳地扣在她头上。虽然看上去很荒谬，但在目前的情况下，没人能反驳它的实用性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轰隆！又一波震动过后，崩落的石块滚落至山脚，扬起一层淡淡的尘雾。在锅子的帮助下，这次艾蕾特没有受伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔从沙虫头顶轻巧地一跃，落在洞穴门前，脚步轻盈，落地的瞬间还顺势旋了一下，带着一如既往的夸张做派。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫庞大的身影停驻在他身后。拉斐尔对它鞠了一躬，语气温和随意，就像是送别一个老朋友：“我英勇无畏的友人啊，感激你今日慷慨相助。烈日恐将灼伤你那流光溢彩的鳞甲。归去吧，归于无垠沙海，舞动于金色浪涛之间吧！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫停顿了一下，似乎在努力理解话语的意思，最终发出一声低沉的震颤，缓缓转身，庞然的身躯再度没入金色的沙海，随着它远去，沙漠的震动渐渐平息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫远去，鬼魂也沉入了地底。空气终于平静了下来。所有人都深吸了一口气，这场突如其来的混乱终于迎来了喘息的机会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔拖着步子走进洞穴，找了个角落坐下，从怀里掏出一本小册子，开始写写画画，记录今天发生的一切。他的手指在羊皮纸上滑动，偶尔抬头回忆某个片段，然后在“传奇诗人拉斐尔骑乘沙漠掠食者”这行标题下添上了几笔毫无依据的夸张修辞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德靠在墙边，低头检查着自己的伤势。卢西安坐在一旁，思考着刚刚的卷轴以及这片遗迹的真正用途，并且开始抄写第一张卷轴上的祈祷诗句，以便日后研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特靠在洞穴的一角，身上的虚弱感依旧未散，但她仍然保持着警惕，不愿在完全确定安全之前放松。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一边，伊默斯准备生火做饭。他熟练地翻找着自己的包，掏出了菜刀案板。问题是，锅子还在艾蕾特头上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特立刻捂住锅沿，显然还在担心落石的危险：“……不。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯不动声色地看着她，沉默了一秒，然后直接伸手去拿。艾蕾特按住不放，但她的力气显然还不足以和伊默斯对抗。最终，她长长地叹了口气，认命地把锅摘下来，递给他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……我真的不知道我这一天是怎么过的。”她喃喃道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯默默接过锅，放在火上，开始准备晚餐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一片安静之中，篝火微微燃烧，照亮了洞穴的墙壁，带来了一点难得的温暖和现实感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 进入吉兰 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;第六次团 3/13/2025&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜幕降临，苍茫的沙海在银色月光下闪烁着冷峻的光辉。远处的沙丘连绵起伏，偶尔有风吹过，带起一丝干燥而刺骨的寒意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚上八点左右，队伍整装待发，准备向吉兰出发。然而，情况并不乐观——向导离奇失踪，甚至没有留下地图，仅有的一点行进方向似乎被遗忘在了黄沙之中。更糟糕的是，原本携带一些额外食物的哈尔维特在不久前被沙虫吞噬，只留下一地凌乱的痕迹，成为这片残酷荒原上的又一个无名亡魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔弹拨一下鲁特琴，随着魔力的波动，一只猫头鹰（Find Familiar - Owl）凭空凝聚，振翅飞向高空。他本想让它去寻找补给，但很快发现它找到的食物只是适合它自己——小型的沙漠蜥蜴、夜行的昆虫，甚至一只躲在石缝里的沙鼠，而非他们急需的补给品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安仰头望向夜空，很快在夜幕中锁定了南方的方向，而一旁的西古尔德同样找到了北极星的方位。尽管两人皆有天文知识，但卢西安更加熟练，他将星空的信息与记忆中的地图比对，精准地推算出了前往吉兰的大致路线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“往这边。”卢西安手指向东方略偏南的位置，确定地说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔轻拍了一下身旁的猫头鹰，示意它升至高空，展开翅膀在头顶盘旋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙漠的夜晚异常寒冷，但幸运的是，队伍在夜间并未遭遇任何危险。第二天清晨，太阳缓缓升起，金色的光辉洒落在无尽的沙丘上，炙热的温度开始从地平线弥漫开来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍整理行装准备继续前进时，艾蕾特忽然微微蹙眉，轻轻按着额头，脸色苍白。她的脚步稍显迟缓，似乎有些力不从心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯注意到了这一点，随即看向西古尔德，询问：“你能检查一下她吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特听见声音，缓缓抬起头，声音有些虚弱：“我们到了吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德打量着她，眼中浮现出些许担忧：“再支撑一会，你感觉如何？你看起来不太对劲。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特摇了摇头，努力挤出一个笑容：“我还好，能继续走……只是有点累。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德皱起眉头，再次开口：“我能检查一下你吗？你真的不太对劲，我有些担心。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她犹豫了一下，最终点点头：“那就太好不过了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德俯身检查了一番，然而他的医疗判断并不乐观（医药检定 3）——最终得出的结论只是：“看起来没什么大碍，多喝水，有用。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不放心之下，他施展了Detect Poison and Disease，一道淡淡的神圣能量弥漫在空气中，轻柔地扫过艾蕾特的身体。他仔细感知着魔法反馈，很快发现——艾蕾特既没有中毒，也没有生病，但她的状态依然虚弱，像是被某种无形的负担压迫着。这不是普通的疲惫，而是生命力的流失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，伊默斯扫视周围的环境，他的直觉告诉他——这片沙漠并非毫无威胁。他站在略高的沙丘上，远远望向西方，瞳孔微微收缩。在地平线的尽头，他看到了一团模糊的烟尘，似乎是某种风暴正在酝酿，又或者，有某些不明生物在远处活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他走回队伍，简洁地汇报：“西边远处有风尘或云，也可能是其他东西。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
经过短暂的讨论，队伍决定暂时停下，在原地休息，等待艾蕾特的情况好转，同时观察远方那片异样的尘埃究竟意味着什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在意识到艾蕾特的状态需要静养后，卢西安迅速行动拿出魔法书，施展了两层魔法，外面是魔邓肯私人密室，在密室空间内又施展了一个李欧蒙小屋。两层屏障嵌套，宛如沙中堡垒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍周围浮现出一片透明的屏障，宛如一层无形的护壁，将他们与外界彻底隔绝。这道屏障不仅提供庇护，还彻底切断了外界对他们的任何探查。没有任何事物能够穿透它进入其中，哪怕是最精妙的预言法术，也无法窥探屏障内的情形。外面的风沙依旧翻涌，但他们的营地却如同沉静的孤岛，安然无恙地立足于荒漠之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人轮流守夜，谨慎地观察四周。白日里，沙漠炽热得仿佛连空气都在扭曲，热浪滚滚，令人难以忍受。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯站在营地边缘，目光扫向远方。他昨晚注意到的那道模糊的尘影——那片或许是风暴、或许是某种生物群体的风尘迹象——此刻已经彻底消失了，仿佛被风吞噬在沙海之中。他眯起眼睛，在自己的记录本上仔细标记下昨晚它消失的方向，以便接下来可能用得上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，艾蕾特在八小时的睡眠后终于精神好了些，脸色也恢复了一些血色。尽管如此，伊默斯在她醒来后重新检查了一下，发现她依然有轻微的脑震荡——如果继续脱水，她的状态可能会迅速恶化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安脑子里冒出一个有些法师式疯狂的想法。他语气淡淡地说：“我有个想法，可能有些疯狂。我可以施展冰风暴（Ice Storm），制造大量的冰，我们可以熔化它获得更多的水。这个是高级法术，一般来说我不想把法术位花在这种地方，不过……”说着卢西安瞥了一眼艾蕾特，道，“不过如果大家都觉得救人一命胜过一个高级法术位，我是不介意。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德摇头，显然不赞同：“确实是个疯狂的点子，还是先别那么极端吧。我们还能承受得起分点水给她。这样吧，从现在开始我们严格控制每人水量，然后我们每个人分一些水给艾蕾特，这样一来我们自己不会减少太多，而她也能得到四人份的额外水量。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍很快达成共识，每人分出一些水，让艾蕾特可以稳定补充水分，避免情况进一步恶化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等到太阳再次落入地平线，夜晚的寒意降临，众人整装出发，再次踏上旅程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在卢西安的指引下，他们始终保持正确的方向，谨慎地避开危险地带。伊默斯的记录也在旅程中提供了重要参考，他们能够大致判断哪些区域可能隐藏着风暴或者其他潜伏的危险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这一夜平安无事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在行进途中，伊默斯再次扫视远方的地平线，他昨夜记下的方向，此刻再度浮现异样——那片模糊的风尘迹象不再只是尘埃，而是一丛烟雾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他观察一阵，确认方位后对众人说道：“西南方向，有烟。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大家顺着他的指引望去，那抹灰蒙蒙的痕迹逐渐隐匿在黑暗中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“如果要过去调查，至少要花半天时间。”伊默斯补充道。队伍最终决定优先前进，向吉兰进发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在夜幕的掩护下，他们继续踏步前行，而那抹西南方向的烟雾则在时间的推移中逐渐稀薄、消散，直至日落时分彻底消失，仿佛从未存在过。烟雾的消散引起了众人的警惕——它并非自然火灾，否则不会这么迅速熄灭。这意味着那里曾有人驻扎，而火源可能是某种人为现象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔挥了挥手，指示他的猫头鹰。“去看看吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
猫头鹰展开翅膀，悄无声息地冲向夜空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那是一片被半掩埋的营地，沙丘在夜色下如同吞噬着一切的潮水，将部分帐篷和木箱隐没在流沙之中。曾经燃烧的篝火早已熄灭，唯一明显的痕迹是一辆焦黑的货车，显然曾燃烧过，但现在已化作冷却的残骸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更让人不安的是——营地内没有任何活动的迹象，至少在过去两天内，都没有活人出现。但远处那缕烟雾却表明，这里曾有人驻扎，甚至可能有人在最近短暂停留。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
猫头鹰带着信息回归，拉斐尔眨了眨眼，向众人报告了侦查的结果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
营地或许埋藏着线索，但时间紧迫。如果继续前进，按照卢西安的规划，干粮刚好能撑到吉兰，前提是他们的路线足够精准，否则中途可能不得不冒险寻找食物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，如果现在转向营地，不仅要花费六小时才能抵达，还必须在那里扎营过夜，接着再回到原来的路线，这样一来，他们将付出更多时间，错过最佳行进窗口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空气陷入短暂的沉默，直到西古尔德率先打破了僵局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“即使我们能抵达吉兰，拖着疲惫的身体去面对索默的人也不理想。比起盲目前进，我们需要更多的情报。”他的声音沉稳，带着经验者的冷静分析。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯也点点头：“不过，既然要改变方向，不如直接转向海岸线，这样能确保我们沿着海边行进，至少能找到水源，减少干粮的消耗。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最终，队伍在短暂的讨论后达成共识——他们决定前往营地，弄清那里到底发生了什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜色之下，队伍终于抵达了那片神秘的营地。这里看上去比拉斐尔通过猫头鹰侦查时的景象更加破败。帐篷残破，帆布被风撕扯得只剩下残片，所有的物资几乎都被黄沙掩埋，厚度至少有一英尺（约30厘米）。沙丘缓缓吞噬着曾经的庇护所，仿佛时间本身在悄无声息地抹去这片营地曾经的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德走上前，拨开些许沙子，粗略扫视了一圈。（侦察检定大失败）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“没什么问题。”他语气自信地总结道，甚至还点了点头，仿佛给这片战乱后遗弃的废墟盖上了“完全安全”的戳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯站在一旁，目光微微一沉，怀疑地瞥了西古尔德一眼，心想这圣骑士是不是眼瞎？他没有多说什么，而是自己走上前，仔细检查营地的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他很快察觉到——这里并不是简单的废弃，而是经历过战斗。帐篷的撕裂痕迹不完全是风沙造成的，而是某种外力破坏的结果。地上有散乱的木桶和箱子，一些破损的布匹被血迹染红，显然曾有人在这里受伤。然而，奇怪的是，这里没有尸体，甚至连拖拽痕迹都很少，仿佛所有人都在某个时刻突然消失了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这地方不对劲。”伊默斯站起身，沉声说道，“有人袭击过这里，但没有留下尸体。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德耸了耸肩，看起来对自己的判断依旧信心十足：“所以一切没事，对吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安皱了皱眉，走向营地的一角，试图寻找任何能够揭示这群人身份的文件、账本或商队记录，然而经过一番翻找，他失望地发现，这里没有任何有价值的书面信息，可能是随身物品在战斗后被带走了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
物资搜刮&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在短暂的讨论后，众人决定翻找一下营地，看看能否找到有用的物资。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—— 调查检定最高 12，这群人像是集体失明了一样，虽然仔细翻找，但终究没有发现任何隐藏的线索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们最终找到了一些食物，以及一桶液体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“希望这不是腐烂的食物残渣。”拉斐尔一边咕哝，一边撬开那只木桶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
木桶的盖子被撬开，一股熟悉的酒香扑鼻而来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啤酒。”拉斐尔挑眉道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德闻言，抬手施展Purify Food and Drink，以确保食物和酒水没有受到污染，随后装了一些进背包。他看着桶里剩下的酒，犹豫了一下，还是决定不让这宝贵的液体浪费，舀了一杯尝了尝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“嗯，不错。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯扫了一眼这群人，低声说道：“不管这里发生了什么，我们应该带走食物，但如果要扎营，最好离这里远一点。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安点了点头，环视四周，接着使用Detect Magic探测是否有残留的魔法痕迹——然而，这里什么都没有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
考虑到可能存在的危险，众人决定避开这片废弃的营地，在稍远的地方扎营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安再次施展Tiny Hut，构建出一个隐蔽的安全屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔坐在一旁，拿出鲁特琴，拨动琴弦，开始哼唱一首悠扬的曲调。沙漠的夜晚本该寂静而压抑，但在他的歌声中，空气似乎都变得轻盈了一些。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜晚平静无事。清晨，当第一缕阳光洒落在沙丘之上时，远方曾燃烧的wagon已完全化为灰烬，被风沙吞噬，彻底消失在这片寂静的荒漠之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
营地已成过去，谜团仍未解开，而队伍必须继续前行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天清晨，阳光缓缓升起，洒落在苍茫的沙漠上。经过一夜的长途跋涉，队伍的补给情况本来就不算充裕，而拉斐尔在毫无察觉的情况下，直接把一桶珍贵的啤酒和食物都塞进了他的魔法收纳袋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人稍后才意识到——这桶酒本可以变成水，但是在西古尔德看来，酒精不算“poison”，所以没有额外净化这桶酒使其变成水。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德耸了耸肩，显然毫无愧疚：“酒精是重要资源，水可以再找。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人沉默了片刻，最终只能接受现实，继续前行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当太阳缓缓爬升到地平线上时，远方的地平线上浮现出淡淡的烟雾，不再是沙尘或篝火的痕迹，而是规整、笔直的烟囱烟雾——这意味着前方有真正的定居点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“看来我们终于找到了吉兰的路。”卢西安低声说道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍继续前进，在最后一次停下扎营，在Tiny Hut中休息，确保进入城镇前状态调整到最佳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当日出之时，景象逐渐发生变化——苍茫的黄沙开始消退，取而代之的是一片广阔的农田。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙漠的尽头终于迎来了真正的土地，沙砾混杂着干燥的泥土，渐渐变得肥沃，脚下的地面不再松软，而是坚实踏实的土壤。一座小小的村庄出现在视野尽头，农田错落地分布在村庄周围，但有些地方的土地看起来光秃秃的，似乎尚未完全耕种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这个季节，田地应该更繁茂才对……”西古尔德望着不远处的农田，眉头微微皱起，“也许这里的人力不足，无法完成所有种植。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
远方的吉兰城终于显现出来，坐落在海岸旁边，坚固的城墙背后是宁静的海面，海风轻拂而来，带着淡淡的咸味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍缓缓接近村庄的边缘，在村庄的角落旁，一座破败的房子映入眼帘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这座房子看上去十分残破不堪，甚至像是曾经被彻底摧毁过——墙体有明显的破损痕迹，屋顶也有坍塌的痕迹，部分房梁还裸露在外。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但更奇怪的是，房子似乎正在被修复，虽然修补的痕迹很明显，但工程并未完成，像是刚刚开始重建，却又因某种原因被搁置了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这地方已经废弃多久了？”伊默斯低声问道，目光扫过屋前的空地，四周寂静无声，连附近村庄的日常生活都仿佛离这里有些疏远。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德正准备靠近那座破败的房屋查看情况，然而还未迈步，伊默斯冷淡的声音就在他身后响起：“你穿这一身盔甲……不太适合潜行吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德低头看了一眼自己铠甲覆盖的身躯，盔甲的每一块连接处都能在行走时发出轻微的碰撞声。他思索了片刻，说：“有道理。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，当队伍进一步观察环境后，很快发现了一个新问题——这片农田没有耕种，地面完全裸露，而他们正站在毫无遮挡的开阔地带。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果这座房子里真的有人，他们很可能已经从窗户里看到了这群突兀站在平地上的人影。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这样潜行不现实。”卢西安轻声说道，“如果要悄悄靠近，得换个角度，从那些被遮住的地方进入。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯点了点头，绕向房屋的另一侧。他选中的方向被部分修复工程的脚手架和覆盖物遮挡，使得这边的窗户暂时无法直接观察到外部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他缓步接近，脚步轻盈地落在沙地与干燥的泥土交界处，最终停在一处墙壁的裂缝前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
透过破损的墙体裂缝，他仔细观察室内的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—— 这座房子彻底被遗弃了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
没有工具，没有锅碗瓢盆，也没有任何日常用品。仅有少量的破旧家具，显然没有被使用的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里不是被战斗摧毁的，房屋的结构是被“有序地”拆除的，而不是暴力破坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯目光扫过四周，心中逐渐拼凑出了这座房子的历史。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这不是一场突如其来的破坏，而是工兵的手笔——他们有条不紊地拆除了部分房屋结构，显然是为了回收木料，很可能是为了建造攻城武器或其他军事设施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，不知因为什么原因，这座房屋的重建工作又被重新启动了，但却没有完全修复，而是停滞在半途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯退后几步，悄无声息地回到队伍，低声汇报：“房子里没人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他扫视着众人的脸色，补充道：“它曾经被部分拆除过，像是有人在用木头建造别的东西——可能是攻城武器，但现在又开始修复了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人步入这间破旧的房子，内部空荡简单，地板上积着一层薄薄的灰尘，显然已经有一段时间没人居住。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德环顾四周，手指刮过一块残破的窗框，灰尘随即被拂去。他沉思片刻，随后点头：“这里可以作为临时落脚点，在进入吉兰之前，我们需要休整。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍的确已经疲惫不堪——时间接近上午10点，而他们已经在夜间跋涉了整整14个小时。长时间的行军让每个人的脚步都显得沉重，即使是体力最好的成员，也开始感受到身体的负荷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人默契地点头，决定在这里休息，调整状态，以应对之后可能发生的任何情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在大家准备短暂休息前，拉斐尔决定派出猫头鹰前往村庄，查看情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
猫头鹰悄无声息地滑翔在村庄上空，目光锐利地扫视着地面。然而，这只愚蠢的鸟一度误以为一名女性人类是高精灵，令拉斐尔不得不花费额外的精力来调整观察目标。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最终，经过一番解释，队伍从猫头鹰的视觉反馈中得知：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村庄内有一栋被烧毁的建筑，焦黑的残骸静静地立在村落一角，仿佛诉说着一场过去的灾难。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大量人类正在村庄里走动，似乎是当地的居民，但他们的步伐带着谨慎，部分人刻意避开某些区域，显得有些不安。一半的农田没有被耕种，证明这里的农业生产遭到了影响，可能是劳动力不足，或是其他更深层次的原因。有一支小规模的索默士兵正在村庄里巡逻，他们的武器与盔甲表明他们属于当地驻军，但人数似乎并不多，仅仅是一支小队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个情报证明，村庄仍然在运作，但受到索默的影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯像往常一样开始生火做饭，习惯性的动作让整个环境多了一丝生活气息。食物的香味渐渐弥漫在空气中，即使是在一间破旧的废屋里，简单的餐点依然能让众人感到慰藉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德在屋外的农田望去，注意到一些农民正在田里劳作，他们的动作缓慢但稳定，似乎并没有受到太多压迫，只是看起来有些谨慎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
时间流逝，队伍轮流值守，享受难得的完整休息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在长休期间，拉斐尔再度派出猫头鹰，这次将它送往屋顶，进行夜间监视。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜幕逐渐降临，吉兰的方向仍然灯火点点，而村庄里的索默巡逻队继续在街道上来回走动。没有明显的异常，士兵们的巡逻模式相对规律，并未发现有额外的增援或特殊活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
燃烧过的废墟仍然死寂，农民们陆续回家，整个村庄缓缓沉入夜色之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
破败的房屋内，众人终于在沙漠旅途后，获得了一夜相对安全的休息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长休结束，晨曦洒落在村庄上空，金色的阳光照亮了周围的田野，却无法驱散这里沉闷的气氛。众人收拾好行装，离开破旧的房屋，迈步朝村庄走去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们的到来并未在村庄引起任何骚动。村民们只是像往常一样低头忙碌着，无论是耕作的农夫、在街角修补农具的老人，还是坐在屋檐下剥着豆荚的妇人，他们的目光短暂地掠过这群陌生人，随即又迅速移开，仿佛生怕自己多看一眼就会惹上麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空气里弥漫着沉闷的气息，远方传来几声驴车滚动的木轮声，缓慢而沉重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默的巡逻队在村庄的边界附近来回踱步，眼神警惕却没有表现出过分的敌意，显然，这些外来的统治者虽然维持着秩序，但并未在这里施行最严苛的军事管制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当小队走到一处较为宽阔的街道时，一队身穿索默盔甲的高精灵士兵拦住了他们的去路。士兵们的脸上没有太多表情，动作利落地围拢过来，其中一人扫了他们一眼，语气平淡但带着军人的习惯性威严。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你们，停一下。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他没有要求他们出示身份文件，而是直接看向众人的胸口，视线快速掠过冒险者徽章，显然只是做一个表面的确认。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在看到他们确实带着符合标准的冒险者标志后，士兵们并没有深究身份，直接进入了下一步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“随身物品检查。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两名索默士兵示意众人解开背包或武器袋，开始重点查看他们携带的物资，而非身份问题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德毫不犹豫地将腰侧的行囊解开，露出一些普通的冒险装备：打火石、粗麻绳、一点干粮，以及备用的水袋。士兵看了一眼，随意翻了翻，没发现什么值得注意的东西，便让他通过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安的随身包裹里有几本书和地图，其中一本封皮陈旧，看上去像是记录了某些历史信息。士兵拿起翻了一下，似乎没兴趣，便随手放了回去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔则慢悠悠地解开他的乐器袋，露出一把装饰精美的鲁特琴和几个乐谱卷轴，和看起来和普通钱袋没有区别的魔法收纳袋。其中一名士兵皱了皱眉，拿起一张乐谱，看了半天，像是试图从中找出什么不对劲的地方，但显然他对音乐一窍不通，最终只是耸耸肩，把乐谱丢了回去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
士兵的眼睛又游移了一下，注意到西古尔德和伊默斯腰侧的武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“拔出来。”士兵示意他们展示武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和伊默斯没有多言，顺从地抽出武器，握在手中让士兵查看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
士兵端详了一下剑刃的材质和形状，又看了看几人的神情，似乎在评估他们是普通冒险者还是更危险的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“挺利的。”士兵若有所思地评价了一句，但最终还是将目光移开，示意可以收回武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整个检查过程中，索默士兵并没有对他们进行详细盘问。显然，对他们来说，这只是例行公事，检查的重点是武器和行囊，确保这些外来者不会带来麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最终，士兵们点了点头，为首的精灵随意挥了挥手，语气淡漠地说道：“行了，走吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们让开道路，没有再多看一眼，这次检查不过是每日重复无数次的枯燥流程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人继续前行，穿过村庄的边缘，路过那栋被烧毁的建筑。焦黑的木梁依然立在残破的地基上，屋瓦碎裂，火焰留下的痕迹像一道道狰狞的伤口。然而，除了这座被烧毁的废墟之外，村庄本身并没有明显的战争破坏痕迹，一切都显得……过分安静。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
没有异常，也没有明确的线索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔的感知极为敏锐，他很快察觉到，这些村民表面上虽然在各自忙碌，仿佛一切正常，但实际上——这群人充满疑虑、彼此戒备，甚至连彼此之间的交流都透着一丝不信任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民们不多言语，匆匆地做着自己的事情，目光小心翼翼地避开众人，就连原本该是最热闹的市场区域，也变得冷冷清清。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这种状态让拉斐尔感到棘手。如果他要在这里表演，以往的一些轻松曲调根本无法打动这些人，反而需要花费巨大的精力，才能让他们稍微放松一点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这些人太压抑了。”拉斐尔低声说道，眼神扫过村民们疲惫的身影，“他们的生活只剩下一个目标——活下去，除此之外什么都无所谓。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于伊默斯而言，这种感觉有些新奇。村民们选择避开他，并不是因为他们的职业或威胁，而是出于本能的压抑和对周围一切的不信任。这并不是恐惧，而是一种更深层次的疲惫和麻木。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德则对此毫不意外，甚至没有多加思考。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身为贵族，他早已习惯普通农民避开自己。对他来说，平民主动远离或是害怕接触贵族是一件完全正常的事，所以他反而没有感到奇怪，甚至下意识地认为这只是农民们见到身份较高的陌生人时的本能反应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“挺正常的。”他轻描淡写地说道，“这地方被管得太紧了，他们自然不会热情。再说了，一群穿着不一样的人突然出现在村子里，他们能有什么反应？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整个村庄沉默而平静，每个人都在忙碌，没有多余的言语交流。即使有人交谈，也是低声细语，刻意压低音量，仿佛害怕被旁人听见。唯一的声音是铁锹翻土的沉闷声响、风吹过农田的沙沙声，以及偶尔传来的鸡鸣狗吠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城在远方的海岸线上伫立，阳光映照着城墙，这个村庄仿佛被困在一种无声的压抑之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德朝最近的一位村民走去，试图与她交谈。那是一个背着水罐的年轻女子，衣着朴素，显然家境贫寒。她看到西古尔德一身昂贵的盔甲（在冒险者中算普通，但对一个贫穷的农民来说已经是天价），立刻流露出某种顺从的态度，微微低下头，语气恭敬地说道：“是的，大人？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面对明显的社会阶级差距，她用这样称呼有钱人，仿佛已经成为习惯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德拿出一些食物，随手递给她，问道：“早安，Good lady。一切都好吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人接过食物，迅速地将起司塞进口袋，动作熟练而谨慎，仿佛害怕被别人看到。她低声道：“谢谢。你有什么事吗？我要把这罐水带给我的家人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德保持随意的态度，轻描淡写地说道：“我们是冒险者，听说这座城市有些工作，所以随便问问。我看到一些索默士兵在这里巡逻——是怎么回事？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人抬眼看了看西古尔德，又扫了一眼站在不远处的其他人。她的目光带着一丝犹豫，但最终还是开口说道：“对于冒险者来说，很多工作都在城里，这里倒没什么事情需要你们帮忙。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你见过很多冒险者去城里吗？”西古尔德继续问。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人摇头：“不，之前有很多，但最近少了一些。有些传言说索默在招募人，谁知道为什么。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德想了想，又问：“那你有见过有人从城里出来吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她耸了耸肩，随意地说道：“我没见过，可能他们从其他出口走了吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德没有追问，而是目光扫过周围的农田。现在是春天，按理说农田应该种满作物，但这里却有大片土地依旧裸露，显得格外萧条。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他沉吟了一下，说道：“现在是春天，但这些农田里好像没有多少被种植的痕迹，很多土地都空着。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女子的表情变得有些悲伤，轻轻点头：“是啊，我们没有足够的种子……村里有很多人都去城里找别的工作了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
确实，这个村子的规模来看，应该有更多村民才对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“他们都去做什么工作？”西古尔德继续追问。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“什么都做。”女人叹了口气，“有些人去码头工作，直到那些岗位被填满，剩下的人就只能留在村里。现在村里的人越来越少，铁匠和织工都不在了……我想修补一下衣服，都找不到人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德默默地思考了一下，又拿出了一些额外的食物递给她。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人看着食物，神情有些奇怪，但最终还是收下了，低声道：“谢谢。”她抱紧水罐，快步走开，消失在街角。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯站在村庄边缘，等着进城，神色间已经开始流露出些许不耐烦。他的手指敲击着护腕，视线不时扫向通往吉兰的道路，似乎已经厌倦了这些零碎的信息收集。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔原本想在村子里找一间酒馆，但很快失望地发现——这里根本没有酒馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个村子，甚至连最基本的社交场所都缺失了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他微微皱眉，目光扫过那些沉默的村民，心里越发肯定了一件事：这个地方死气沉沉，不只是经济衰败，而是村民们连最基本的社交和娱乐都被剥夺了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
气氛太沉闷了，就连他想要随便弹首曲子，都觉得没人会有心思去听。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晨光照耀下，吉兰城的高墙静静地伫立在海岸边，城门口的气氛却让人感到一丝异样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍慢慢靠近城门，注意到这里的守卫并非完全由索默控制——许多吉兰本地的卫兵仍然穿着原本的盔甲，但显然已经听从索默的命令。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在城门两侧，穿着索默标志盔甲的精灵士兵们静静站立，目光犀利地扫视着往来的行人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的声音带着一丝不容置疑的冷漠，“身份检查。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
周围的吉兰卫兵下意识地低头，没有人敢插话，而索默巡逻队的士兵则站在一旁，默默注视着这一幕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默官员的视线首先落在西古尔德、卢西安、伊默斯、拉斐尔和艾蕾特的身上，眼神犀利，手指轻敲着腰间的记录簿，显然在等待他们的配合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“身份文件拿出来。”他沉声说道，带着职业性的审视。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德表现得像个普通的冒险者一样，随手从腰包里拿出了他的冒险者徽章，并递出随身携带的身份文件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官员接过，扫了一眼，目光中没有明显的怀疑，只是将徽章递回：“名字？目的？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“西古尔德·橡木盾，我听说你们这里雇佣冒险者，我们来这里寻找工作、黄金，还有荣誉。”西古尔德大声回答。这番话并不出奇，反而符合一个普通冒险者的形象，既有野心，又充满探索精神。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那你们不用交入城税，但你们得在这里签名。”官员冷冷地看了他一眼，随后目光转向卢西安。“你呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德熟练地写下自己的名字，随后指了指卢西安，“这是我的同伴卢西安·德维尔。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安保持沉默，默许了西古尔德代劳，他低调地递上自己的徽章，并没有多说什么，只是安静地等待检查完毕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官员看完后，略微点头，将徽章归还，让卢西安签字。接着，他的目光落在伊默斯身上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯表情冷淡，熟练地递上自己的徽章和身份文件。官员仔细检查了一下，似乎对他的文件略微多看了一眼，随后才将其还回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默官员的目光落在拉斐尔身上，目光中带着一丝犹疑：“你也是冒险者？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔笑了笑，带着一丝随意的风度，摊了摊手：“我可不是，我是吟游诗人，来这里工作的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官员皱了皱眉：“工作？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔随手从衣襟内侧掏出一封略显精致的羊皮纸，纸上盖着一个小型行会的印章——是某个音乐家或演艺团体的通行许可证。**他轻轻晃了晃这张纸，露出惯常的微笑：“演奏、唱歌，给人们带来欢乐，不算坏事吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官员盯着那张文件看了一眼，没有表现出特别的兴趣，淡淡地说道：“那你的入城税是一银币。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔轻轻叹了口气，像是习惯了这种情况，随手从口袋里掏出一银币递了过去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官员收下银币，没有再多问，做了个手势示意他通过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后，官员的目光落在艾蕾特身上：“你呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特点了点头，迅速回答：“我被他们雇佣为向导，不过合同在另一个同伴手里。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官员挑了挑眉：“合同编号？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特迅速报出了超长的合同编号，官员翻看了一下记录本，随后点头：“登记完毕。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默官员合上记录簿，看了众人一眼，目光中带着一丝不以为然的冷淡，显然他们并不在意这些普通冒险者的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“如果你们要找工作，索默军队正在招募人手。”他的语气一如既往地冰冷，“如果不想参军，你们可以自己去驻军区域看看，或者寻找其他雇主。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后，他做了一个手势，示意放行：“你们可以进城了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人跨过城门，正式踏入吉兰的街道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们的身份检查虽然顺利通过，但索默军方正在主动招募人的信息，仍然在他们心头留下了一丝不安的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
穿过几条巷道，众人来到了一片商业区——迎信市场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
踏入市场，空气的气味立刻变得复杂起来——烘焙面包的淡淡香气、港口带来的咸湿海风，还有牲畜留下的气息混杂在一起，让这个市场充满了一种独特的生活气息，但市场里依旧缺少一般繁荣港口城市该有的喧闹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
街道两侧，商铺林立，但店主们的脸上看不到往日的活力，更多的是谨慎和压抑，只有偶尔有贵族或索默士兵路过，他们才会略显紧张地整理自己的衣物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一些摊贩在简陋的木棚下售卖干粮、腌肉、盐渍鱼和其他保存较久的食品，偶尔也能看到新鲜的水果或蔬菜，但种类不多，显然物资供应紧张。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
市场中央，几家布匹店和铁匠铺比周围的摊贩更加冷清——没有熙熙攘攘的顾客，也没有工匠在店前大声吆喝生意。许多织工和铁匠都已经不在了，导致这些行业明显衰落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在街角，一群衣衫褴褛的乞丐坐在墙根下，他们的眼神麻木而疲惫，双手伸向路过的人，低声乞求着施舍。大部分行人匆匆经过，很少有人愿意停下，只有极少数的人丢下一两枚铜币，让他们的日子稍微能延续一晚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靠近市场中央的地方，有一座显眼的喷泉广场，喷泉边缘站着几个索默卫兵，表情警惕地扫视着四周，仿佛害怕市场里随时可能爆发什么骚乱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾诺走在队伍前方，边走边简单介绍着这里的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这里是迎信市场，吉兰城里最大、最重要的贸易集市。”她的声音不大，但足够让队伍的每个人都听清。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“在过去，这里每天都会迎来数百名商人和冒险者——港口带来的异国货物、新鲜的渔获、铁匠们打制的武器铠甲，甚至还有魔法师出售的炼金药剂和卷轴。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她停顿了一下，目光扫过市场周围略显冷清的商铺，声音也低了几分：“但自从索默来了以后，一切都变了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她指了指不远处几家几乎没有顾客的铁匠铺：“许多工匠和织工都不在了，他们要么去了港口，要么……彻底消失了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后，她又看了一眼靠近喷泉的士兵：“而且，最近这里的卫兵越来越多……以前可不是这样的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
市场的尽头，是一座旅馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旅馆门口悬挂着一块木牌，图案是一个骆驼，背上驮着两个酒桶，同时用嘴叼着一个啤酒杯，正接着从酒桶中流出的啤酒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这家旅馆的氛围相较于外面的街道，略显安定，但却同样少了些生气。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔随口问艾蕾特这家旅馆的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特点点头，表情略显怀念：“是的，这是凯瑟琳最喜欢的旅馆。如果她还活着，她一定会来这里的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她停顿了一下，随后说道：“我会进去问问，但之后我们就应该分开了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（她的雇佣期即将结束，但在此之前，众人需要把剩下的雇佣费支付给她。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
踏入旅馆，空气中弥漫着淡淡的酒香。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，这里的气氛远不像一般的酒馆那样热闹。整个大厅空荡荡的，几张木桌无人问津，只有角落里坐着零星几个人，低声交谈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吧台后方的架子上摆放着一些玻璃瓶酒水，但数量并不多，看上去似乎补给有限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德的目光扫过架子，在最上层，他注意到了一些相当著名的酒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这家旅馆虽然低调，但显然曾经接待过不少达官显贵，只是现在……情况已经不同了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这地方很大，除了楼下的餐厅和酒吧，楼上还有房间供客人住宿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特径直走向旅馆的一间私人房间，轻轻敲了敲门。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几秒后门打开，一个红卫女人站在门口，目光带着一丝疑惑和审视。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你……你是艾蕾特，对吧？你认识凯瑟琳？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特的眼睛亮了一下，立刻点头：“是的！你见过她吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人的神情有些迟疑，随后摇了摇头：“没，我没见过……怎么了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特简要地讲述了路上的遭遇，提到凯瑟琳的失踪，并且介绍了这位酒馆的主人——萨菲亚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萨菲亚听完，揉了揉太阳穴，神情略显疲惫。她叹了口气，摆摆手说道：“是的，我这里有很多酒……还有最好的房间，虽然最近生意变少了。你们要不同的房间吗？还是需要大床房？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德与她客套几句，赞美了她收藏的酒类，并感谢她的款待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢，你们在这里的时候可以多喝点。”萨菲亚疲惫地笑了笑，语气里带着几分无奈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔歪着头看了看周围，发现整个酒馆显得比想象中冷清许多，便随口问了一句：“怎么最近生意这么差？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，他察觉失败，萨菲亚只是敷衍地回答：“我们最近有些麻烦，大家被吓跑了，没多少冒险者来这边。不过没多大问题，士兵们大概会解决，生意过一阵子就会好的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她话锋一转，似乎不想继续这个话题：“你们该挑房间啦！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的目光在萨菲亚身上停留了一瞬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她的话语表面上轻描淡写，然而细细观察，她的表情却透露出另一种情绪——紧张。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的目光扫过酒架，发现一些相当名贵的酒被单独放在显眼的地方。正常情况下，店主不会轻易卖掉它们，除非……她需要钱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你看起来很紧张，”伊默斯冷淡地开口，直接戳破她的掩饰，“是不是有什么没告诉我们？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萨菲亚的肩膀微微一僵，既然被戳破，她也不再掩饰了。她无奈地叹了口气，说：“……住在这里的一些人失踪了，带着钥匙一起走了。我以为他们是不想交房钱，结果他们就再也没回来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“然后，四天前，有人死了。”她压低声音，神色复杂，“自那以后，城里开始有流言。大家一开始以为是我干的，幸亏卫兵还了我清白。但自从那天起，我的生意就变得越来越差……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她抬头看了看四周，冷笑了一声：“不过，至少这里的锁还是全城最好的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯继续追问了一些细节，试图了解更多信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔听完后，轻轻弹了弹手指，嘴角带着一抹笑意：“我可以帮你。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萨菲亚皱起眉：“怎么帮？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我可以在这里表演。”拉斐尔笑着说道，“给你的酒馆吸引客人，至少让这里重新热闹起来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萨菲亚思索了一下，终于露出一丝苦笑：“……好吧。如果你们真能吸引客人，我可以免去你们的房费。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是，队伍正式在旅馆住下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空气中弥漫着淡淡的酒香，但在这安静的酒馆里，那些消失的人、那场四天前的死亡事件，仍然像一片未散去的阴影，笼罩在他们的头顶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 索默的任务&amp;amp;拉斐尔陷入灾难 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;第七次团 2025/03/20&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默军队素来以严苛而极端的统治方式著称。每当他们攻占一座城市，便会立即展开对魔法师的全面搜捕。他们会在城区布设大范围的侦测魔法结界，以捕捉任何形式的魔法波动，尤其对预言系施法尤为敏感。哪怕只是轻微的预兆术，也足以引来巡查队的围捕。在这样的城市中，连施法者的念头都仿佛被压在地底，无法动弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小队抵达的那晚，酒馆为初来乍到的旅人提供首夜免费住宿，但从第二晚起，若每日能吸引十位客人前来用餐，便可继续免除房费。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“原先这儿挺热闹的，可最近总有人一夜之间失踪，”萨菲亚语气低沉，手指下意识握紧，“有的可能是吃完跑了单，但……也有些人是真的被杀了。”她顿了顿，声音更轻了，“最后那个被确认死亡的人，是在后巷被发现的，喉咙……像是被刀刃撕开。从那以后，很少人再敢来这里。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她将几把钥匙递到小队手中，附带房号：“我也希望能有别的办法，但现在……战争和索默军的统治让这一切变得越来越糟。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯接过钥匙，只是点了点头，没有多言。他的眼神扫过走廊，随即沉默地收起钥匙。拉斐尔倚着柜台，微微侧头，手指拨动着鲁特琴的琴弦。他正琢磨着，今晚该唱些什么曲子，是否要奏一段能够安抚人心的旋律，让这座陷入恐惧的酒馆重拾些许温度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我本来是想给你们安排条件更好的客房，”萨菲亚叹了口气，“但除非你们很擅长开锁，那几间房的锁都坏了，根本锁不上。前一批客人离开时，把门反锁了，还把钥匙带走了。我后来花钱请锁匠开门，好歹把房间清理出来……但现在，门没法锁上。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
话音落下，西古尔德的眼神明显在跃动，虽然没有说什么，心里却显然对那些“更好的房间”颇有兴趣。他只是嘴角一扬，礼貌地回应：“希望你早日解决这个问题。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯站在一旁，微微侧首看了他一眼，像是读出了他的心思。他平静地对萨菲亚说道：“带我们去看看那几间房吧。我想找个……私密性强点的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我自己就是锁匠，”他面无表情地说着，“开门这种事，我来就行。”（欺瞒检定：21）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萨菲亚点点头，虽然有些疑惑伊默斯的说辞。门打开时，里面的布置显然比普通客房宽敞得多。每间房皆带独立卧室，设有大窗户与厚重帘布，隔音效果良好，还有一个可供多人歇息的小会客区——比起旅店其他房间，宛如套间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯扫了一圈，转过头，语气平静：“这些房间，对小队来说不是更合适吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萨菲亚略显担忧地看着他们。“这些门锁不上，你们要是想换回原来的房间，随时告诉我。”说完，她便转身准备去提热水，为众人沐浴做准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
临走前，西古尔德朝她露出一个灿烂的笑容，轻声道谢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯蹲在门前，拨开旧锁的金属盖板。起初，他像往常那样插入细针，准备快速解决这道小小障碍。但当他的手指接触到锁芯时，发现这不是普通的门锁。锁芯内嵌着数个复杂的小机关，而在锁盖边缘的金属环上，刻着几道古老的矮人符文。他默默读了一遍，动作更为谨慎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萨菲亚回头看了一眼，轻声说道：“这锁是我祖父留下来的。他以前在矮人遗迹淘过不少旧货，说这些锁比什么人类工匠做的都安全。就是太难配钥匙了……现在谁都打不开。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有回应，只是低头操作。几声“咔哒”之后，锁芯顺利开启。门“喀”地一声被推开，房间内一股陈旧但干燥的气息迎面而来。他退开一步，把门让了出来：“现在只有我能开门和锁门，我们最好去找个会看矮人机关的锁匠，配几把钥匙。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一旁的西古尔德已经开始四处打量房间。他走到中央那张大桌子边，手指在墨水瓶边沿轻轻转了一圈，注意到羽毛笔还算干净，只是少了纸张。桌边放着一个矮小的写字椅，靠墙角是整洁的小书架，但几乎空空如也。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他转过身，又看了一眼旁边那扇半掩的门。里面是一间浴室，铜制的浴缸静静嵌在石砖地面中，边缘有些青绿锈斑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主房间是带大床的卧室，床脚雕着螺旋花纹，褪色的帷帐仍挂在床柱上；另一间双床房则简朴不少，但窗帘干净、床单整齐。客厅布置得颇有几分考究，两张软椅围着炉边的小茶几，靠墙还有一组看起来格外舒服的沙发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安对这安排显然颇为满意。二人一边用水盆洗净脸与手，一边还夸赞了热水的温度。拉斐尔坐在沙发扶手上，正调着琴弦，构思下一段旋律。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不多时，萨菲亚抱着一桶热水走了进来，将浴缸灌满。她放下桶，轻轻拍了拍手掌，看着雾气升腾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德想起来应该去找冒险者公会看看，想着旅店老板萨菲亚应该消息灵通，便问道：“对了，我们想问一下冒险者公会，你知道当地的会馆在哪吗？他们现在还发布任务吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“公会大多承接的是索默发布的任务，”萨菲亚回头看了他一眼，语气平静，“不过他们偶尔也会自行发布一些，主要在靠近城门的位置。你们明天可以去看看，记得带够通行文件。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一切安排妥当后，小队各自开始洗漱。炉火劈啪作响，水汽蒸腾中，一道悠扬的琴音自客厅响起，拉斐尔轻声哼唱着不知名的旋律。那歌声似乎带着某种魔法，在浴室回荡时，连肥皂泡都变得轻盈，仿佛更容易将污垢洗净。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“他在唱的是驱邪洁净颂，”卢西安笑着低声说，“某些教会在净化仪式中用的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“但从他嘴里唱出来就像情歌。”西古尔德抹了一把脸上的水，随口回应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
短暂的休整过后，小队分头行动，一边前往兵营查看索默军发布的任务，一边打算为房间的矮人锁配钥匙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯扫了众人一眼，思索再三，决定还是让诗人去找锁匠，想着对方就算再不靠谱、这点小事也不至于搞出大麻烦吧：“拉斐尔，你去找个合适的锁匠。矮人符文不常见，问问有没有专门处理这类机关的工匠。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一边套上长披风，一边耸耸肩：“我会问得很优雅的，放心。”说完，他挥了下手离开旅馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其余三人则沿着主街，穿过市集，往鸦市方向而行。索默军的兵营便设在那儿，远远望去，那是一处新建不久的建筑群。石灰砌成的主楼高大而压迫感十足，城墙顶部有岗哨，形制上更像是一座缩小版的堡垒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小队在入口出示了通行文书，守卫只是粗略地扫了一眼，便挥手示意他们通过。在索默的统治下，合法身份成了通行无阻的凭证，也是避免麻烦的护身符。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几人穿过两道大门后，被引导进入一座看起来像是办公厅的楼内。门厅铺着新石板，空气中仍带着些未干的石灰味。他们被安排坐在外厅的长凳上等候，墙上挂着刻有精灵先祖神州标志的布幔，火炬在一旁跳动，映出斑驳光影。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
厅内有道厚木门半掩着，从门缝隐约能听到里面的对话。一个声音略显急躁，不时提高语调，仿佛在与谁争辩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
站在一旁的红卫守卫注意到他们的好奇，便解释：“里面是图塞迪尔上尉（Captain Tusedil），他正在和一位中尉交谈。你们在此等待。”说罢就离开了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安转头看向伊默斯，却发现对方已经站了起来。他走向门边，眼中闪过一丝专注：“你们看一下周围，有人靠近的话提醒我一声。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你要干嘛？”卢西安下意识压低声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“偷听。”伊默斯答得毫不避讳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你疯了？这是索默的兵营！”卢西安皱眉，正要阻止，却已来不及。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯靠近门边，屏住呼吸，试图捕捉更多细节。他的动作尽量轻缓，蹲低身形，耳朵贴近门缝。然而地板微响，旧甲衣摩擦发出轻微声响。守卫没有注意，但卢西安显然听到了，只能抬头盯着廊道另一端，佯装若无其事。（察觉检定：9与11；隐匿检定：12。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
门后那段对话的声音渐渐清晰了些，伊默斯屏气凝神，捕捉到关键几句：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我理解本地卫兵不愿意承担双重职责，但如果谣言开始扩散，说我们早就得知此事却毫无作为，那只会更糟。我会正式向将军提交人手请求——虽然他不愿派兵调查港口的混乱，但他总该愿意抽调几人镇压骚乱，多少能减轻守军其他岗位的压力。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯微微眯起眼，记住了“港口骚乱”与“守备人手紧张”这两个关键词。脚步声渐近，他迅速站起身，在对方开门前已回到长凳上坐好，双手交叠放在膝上，神情波澜不惊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
门吱呀一声打开，一位看起来还算年轻的索默军官走出房间，步伐急促，面上似乎仍带着未尽的烦意。他没有多看几人一眼，只是快步离开，消失在走廊尽头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
紧接着，房内的图塞迪尔上尉也走出办公室。他穿着裁剪利落的军服，胸口佩戴象征索默指挥权的徽章，目光在小队几人身上扫过，语气不冷不热地问：“又是一队来找工作的？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
话音刚落，西古尔德已从长凳上起身。他整理了一下衣襟，挺起胸膛，带着平和而坚定的语气向对方说明来意。他向来擅长与权威机构打交道，也深知如何在不失礼的前提下展现诚意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯也站起来，一言不发，只是默默地将视线移开。他对这种交涉从不过多插手，尤其是面对官面人物时。西古尔德显然更适合做这些事，自己只需保持沉默，留意周围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安站在两人中间，神情淡然。他并没有插话，只是不动声色地观察着图塞迪尔的反应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图塞迪尔没有废话，转身进了办公室的内间，回头朝小队招了招手：“进来，我长话短说。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小队依次进入那间宽敞却显得杂乱的办公屋，墙上挂着几张战区地图和调度表，桌上堆着未封口的信件和几卷军用羊皮纸。他站在桌后，翻了一下记录簿，语气冷淡而直接：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们确实在征召外部协助。任务分为两类：一种是酬劳低的短工，另一种是酬劳高但时间长的派遣任务，在休斯坝。你们得先完成一些短工，证明自己的能力，我才会考虑给你们派遣任务。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他顿了顿，目光扫过众人，“我对休斯坝的任务没有控制权，只负责把人送过去。但城里这边的任务，我能拍板。最近发生了一些麻烦事，我们需要非索默背景的人来处理。你们刚好合适。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德礼貌地追问：“关于休斯坝的任务内容……可以透露点什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图塞迪尔却只是耸了耸肩：“上面的命令。我负责送人，任务详情你们到了才知道。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
短暂商议后，小队决定先接下眼前的任务。图塞迪尔从桌下取出一卷契约卷轴，摊在众人面前，拿出一支羽毛笔：“签字吧，完成这单之后再谈下一步。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯与卢西安凑近查看条文，两人眉头微不可察地皱了一下。卷轴上的文字措辞极其宽泛，几乎可以理解为：在任务期内，对方有权要求他们“做任何事”，而他们只能获得几个银币的报酬。对一个职业冒险者来说，这是极糟糕的协议——毫无保障，甚至带点陷阱味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好在，他们本就不是普通冒险者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
契约第二部分相对明确，说明如果这单任务完成后选择继续下一单，将得到十金币的报酬，任务内容和工作时间也会更详细地列出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德尝试提出议价：“条件有些苛刻……我们至少应该知道任务危险程度，对吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图塞迪尔却再次抬肩，语气平静得几乎冷淡：“爱签不签。你们不干，还有别的小队等着。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他靠回椅背，指了指墙上挂着的一份任务清单：“我唯一能做的，是提前告诉你们任务内容，让你们挑一个对自己最有利的。其余的，不在我控制范围内。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空气一度陷入静默。伊默斯不发一言，直接拿起羽毛笔签了名——当然是个假名。卢西安随即效仿，脸上保持着完美的无表情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德最后签下他那潦草但“可信”的假名后，卷轴在桌上缓缓卷起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图塞迪尔将卷轴收好，靠在椅背上，换了个轻松点的姿势，语气却没有一丝放松的意味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“城里最近有些市民……对现状表示不满。”他说得婉转，但语气低沉，“虽然这几个月他们总算开始接受——我们会在这里长期统治。但最近发生的几件事，让他们没法安分。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他从桌上抽出一张简略的任务列表，“比如，市区发生了几起谋杀案。我们人手紧张，管不过来。你们要是愿意，倒是可以去看看。调查清楚，安抚人心。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的视线掠过三人，随即话锋一转：“不过我更想让你们调查的是另一个麻烦——废弃城区的港口。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他指着地图上那片用红笔圈出的区域，“那边出现了一艘悬挂疫病旗帜的船。没人下船，也没人回应呼叫，但我们能看到船上有人走动。暂时已经封锁港口区域，但我们不清楚船上到底发生了什么。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的眉微不可察地动了动，低声问道：“你们就这样让那艘船停在港口不管？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图塞迪尔摊了摊手：“不是我们允许他们停靠，是他们直接撞了上来。那一片早就荒废了，基本没人管。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安双臂抱胸，眉头微蹙：“所以这艘疫病船是凭空出现的？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我也不清楚他们是怎么绕过外部警戒的。”图塞迪尔如实回答，“但他们确实绕了进来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德的语气带着一丝试探：“你说让市民‘安静’下来……我们执行任务的时候，手段有上限吗？你知道的，死人是不会抱怨的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图塞迪尔闻言只是微微一笑，回答得滴水不漏：“在吉兰城，你们的行动归于索默法律约束之下。换句话说，你们可以做法律允许的一切事情。只要记得……无论采取什么措施，都要对外传达清楚：‘只要大家安静守法，索默就会保障他们的安全生活。’”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“明白，”西古尔德点头回应，神色沉着，“秩序需要被维护。”也不知道是对索默说还是在对谁说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图塞迪尔随即将目光重新投向众人：“那么，哪项任务你们想接？调查谋杀，还是处理疫病船？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯靠在椅背上，双手交叠，语气里带着一丝明显的抗拒：“疫病船……作为我们第一个任务，也未免太不‘愉快’了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他停顿了片刻，眼神转向身旁那位圣光环绕的帕拉丁，语气缓了几分：“不过……如果西古尔德能确保我们几个不会染病，那也不是不能去看看。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我会处理。”西古尔德思索了一会，答应下来。他对疫病船更上心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图塞迪尔将一份盖有印章的通行卷轴递了过来，语气终于柔和了几分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢你们愿意接手这件事。我们自己的士兵并不情愿靠近那艘船，你们可以凭这份契约进入被封锁的废弃城区。”他顿了顿，“你们也可以向当地驻守的吉兰城守卫请求协助……不过，他们是否乐意帮忙，那就不是我能控制的事了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他最后补了一句：“祝你们好运。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那句“祝你们好运”带着一丝发自内心的疲惫与无奈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯一直沉默，眼角却掠过图塞迪尔的肩膀，捕捉到了对方在说“市民不满”时那一闪而逝的紧张。不是作态，也不是例行公事的抱怨，而是真切的忧虑——那种担忧即将发生、却又无能为力的压迫感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德也察觉到了这点。他希望能从这位军官处获得更多的内情，于是语气诚恳问道：“我们会尽力配合。正如我刚才说的，秩序……必须被维护。但恕我直言，像这样的任务，难道不该由索默的正规军处理吗？毕竟你们的士兵，比我们这些‘临时帮手’要专业得多。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图塞迪尔的脸色在瞬间变得有些阴沉。他的反应不是愤怒，而是一种试图迅速遮掩真相的紧张。他直起身，声音刻意保持平稳：“将军的命令是，士兵太宝贵，不能被浪费在不明情况的疫病调查上。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那番话听上去像是被反复排练过的口径。他的目光在说出口后稍稍下移，像是在回避眼前三人的目光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德点头：“明白了。我们会尽快解决您的困扰。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小队离开兵营，外头天色已微沉，街道上浮动着灰尘与湿气的味道。回到旅馆时，屋里还飘着淡淡的香草味，萨菲亚留在前台，却不见拉斐尔踪影。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯心里升起不好的预感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（一小时前）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一路悠哉地在街头晃荡，一边打听锁匠店的方向，一边顺手说服路人来酒馆听他今晚的演出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“各位！今晚来酒馆啊！我有一首新写的歌，歌名叫《五枚银币换来的爱情与一只半瞎的马》——亲身经历，绝无虚构！你要是不来听，明天就会后悔！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最终他抵达了商业街。街道上沉寂得出奇，多数商店早已关门，铁栅紧扣，只有少数几家留着灯火。锁匠店门口的木牌还在微微晃动，它的隔壁是一家炼金术士铺子，门前一株药草在夜风中瑟瑟发抖。二楼的阳台栏杆朝外弯出一截，看起来风一吹就会垮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔推门进入锁匠店，门铃清脆响起。屋内光线昏黄，柜台后坐着一位年老的女人，面无表情，眼神却极其清醒。她双手稳得像雕像，手指上还沾着金属粉尘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔清了清嗓子，摆出一个自认为潇洒的笑容，拎了拎手里的鲁特琴：“您好，呃，夫人？我是来帮萨菲亚小姐拿门锁的钥匙的——她那家酒馆，您之前不是还去开过一次锁吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老太太抬眼看了他一眼，没说话，只是慢吞吞地将铜块放下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“钥匙十金币，”她干巴巴地开口，“需要几天。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔眨了眨眼，轻咳一声，用上他最绅士的语调：“哦～但您这位睿智又睿智的女士，可否考虑——换个故事？比如：‘钥匙其实早就做完了，只是她想考验这位风度翩翩、才华横溢的吟游诗人是否配得上它’？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老太太看都没看他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔挑眉，耸耸肩，开始慢悠悠地往门边走：“那我只好——用点，呃，谈判技巧了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在他手碰到门闩的一瞬间，脚下一声轻响，“咔哒”。他低头，表情瞬间僵住。“呃……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身后传来老太太一声意味深长的叹息。然后，她慢吞吞地从柜台下抽出一把亮闪闪的钥匙，举到眼前晃了晃。“你来拿啊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啊哈哈，当然，”拉斐尔干笑着擦了擦额角的冷汗，“这……这太好了！我就知道你其实心地善良——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他迅速施法，手指一弹：“靠近我，把钥匙给我！”——魔法命令。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老太太站着不动，脸上一丝波澜都没有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“好吧，那……不如你把钥匙丢进我这可爱的鲁特琴里？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
钥匙啪嗒一声落在地板上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔眼角抽动，深吸一口气，屏住呼吸，猛地一个翻滚扑向钥匙。脚刚离开机关区域，身后地板“咔！”地一声弹起，几道锋利金属刃从他方才站着的位置猛地弹出，发出撕裂空气的尖啸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“天呐天呐天呐我讨厌这种精密工艺！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他正准备伸手去捡钥匙，就听到柜台后“咔哒”一声，一块地板缓缓升起，一只铜制蜘蛛爬了出来，眼睛红得像被点燃，背后还冒着电花！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
机械蜘蛛瞬间扑来，电光四射，两只改造成匕首的钳子挥舞着朝他一顿乱劈。拉斐尔惊叫着用鲁特琴当盾，结果琴弦瞬间断了两根。他用尽吃奶的力气把蜘蛛从自己胸口掀起来，对着老太太猛地一扔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蜘蛛“砰”地砸中老太太，她发出一声愤怒的惨叫，跌坐回椅子，但蜘蛛并未攻击她，只是从她身上爬开，又转头追向拉斐尔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一手捡起钥匙，一手抱琴，狼狈冲出门。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啊啊啊——！”他刚跑出门口，就听到“咔嚓”一声，地板再次触发，一把锋利的剑刃从地砖中弹出，划过他大腿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他跌跌撞撞朝旅馆方向跑去，一边胡乱对着伤口施展治疗魔法，身后“哒哒哒”的金属爪声越来越近。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他回头看了一眼，机械蜘蛛正从门内窜出，电弧拉成一道蓝线，它比他还快！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两者一前一后狂奔在街道上，拉斐尔一个猛冲，刚想躲入小巷，蜘蛛忽然加速，从侧方逼近，居然试图堵他的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔深吸一口气，猛地一挥手指，咏唱一段极其浮夸的魔咒，一道色彩斑斓、盘旋流动的迷幻图案在空中展开——诱惑幻纹（Hypnotic Pattern）瞬间炸开。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蜘蛛顿住了。它全身抖动，金属肢体僵在半空，被迷幻光彩困住，红光闪烁着模糊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢天谢地，”拉斐尔捂着心口，喘着粗气。他一刻不停，转身拔腿狂奔，消失在巷道转角。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（回到现在）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
门“砰砰砰”地被猛敲了两下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走去开门，还未完全拉开，就见一个身影踉跄地扑进屋里——拉斐尔浑身是血，披风破了，头发乱到像被雷劈过，身上的丝绸衬衣被刀剑划得七零八落，连鲁特琴也缺了一角。他一手举着那把钥匙，笑得惊恐又骄傲：“喏——你要的钥匙。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯沉默了两秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“………………你他妈又干了什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一边喘气一边摆手，满脸是“别问我”的慌乱：“你说的嘛，要钥匙，我去拿了。拿到了不是吗？不过咱能别纠结细节吗——我能先找地方躲躲吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
话音未落，楼下隐约传来皮靴踏地的声音，还有守卫低声交谈的动静。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我再说一遍，真的不是我的错，她先……算了算了我确实拿了钥匙但不是偷的，是……半偷半拿，合理的那种——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯还没回应，楼梯上响起脚步声。萨菲亚走上来，神色有些尴尬：“呃……外面有几个守卫说刚刚有人举报盗窃，他们现在要上来搜查你们房间。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯站在原地，表情没任何波动，只是简短地说了句：“哦，行。”&lt;br /&gt;
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拉斐尔怔了怔：“‘行’是啥意思？行你把我交出去还是行你帮我？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他环顾四周，惊慌地四处张望，正打算冲进衣柜或窗帘后，忽然灵机一动，把自己塞进那只装着他所有行头的——魔法收纳袋里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安坐在沙发上，眯着眼，目睹这一场闹剧。卢西安只要抬抬手就能施法帮拉斐尔隐身，但决定不动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯继续站在门边，等守卫敲门。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
门再次打开，几名士兵走了进来，神情警惕，目光在屋内各处扫视。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们接到举报，说有一名可疑男子逃进这间旅馆，身上带有……呃，武器和血迹。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯面无表情地站着，冷静得像早已排练过：“吟游诗人？我中午之后就没见过他了。”&lt;br /&gt;
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士兵们进屋翻了一圈，甚至查看了床底、衣柜、浴室和窗帘后，什么也没找到。连声音都没一点可疑。几分钟后，守卫们只能悻悻离去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
门关上后，屋内重归寂静。&lt;br /&gt;
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伊默斯走到角落，把那只鼓胀的收纳袋提起来，一看内部，拉斐尔早已昏了过去，面色发青，嘴唇微微发紫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……缺氧晕了。”他淡淡说了一句，然后把拉斐尔从袋子里拽出来，拖到床边。&lt;br /&gt;
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他看着这个昏倒的诗人片刻，把他塞进床底下藏好。&lt;br /&gt;
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=== 刺客与动物园 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;第八次团 2025/03/27&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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[[Category:团战报]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
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		<title>休斯坝战记</title>
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		<updated>2025-03-19T22:40:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​&lt;/p&gt;
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 &#039;&#039;&#039;玩家角色：&#039;&#039;&#039;[[伊默斯·塔兰尼恩]]、[[西古尔德·椴树谷]]、[[盧西安·泰勒斯]]、[[拉斐尔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;简介：&#039;&#039;&#039;白金协议的签署让旷日持久的战争暂时画下句点——至少在天际看来如此。但在干燥酷热的落锤，红卫人仍在孤军奋战，对抗索默的入侵。两年后，高岩终于加入战局，遏制了索默的攻势，甚至在局部战场收复失地。然而，战争陷入僵持，物资消耗殆尽，人心渐渐焦躁，若形势不变，最终的结局或许只是另一纸妥协的协议——而这远非红卫人和布莱顿人所愿。就在此时，命运的棋局悄然展开。在看似与战局无关的天际，一名帝国人、一名诺德人和两名布莱顿人被命运交织在一起，踏上一场他们尚未预料的冒险。而这场冒险，将改变落锤的未来……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;centered&amp;quot;|[[休斯坝战记-序幕|序幕]]&lt;br /&gt;
|西古尔德在天际接到艾兰尼尔的委托，与卢西安一同前往落锤调查；同时，伊默斯也受雇面纱议会，决定带着拉斐尔一起去落锤战区。两拨人在天际雪漫城相遇。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;centered&amp;quot;|[[休斯坝战记-第一幕（一）|第一幕（一）]]&lt;br /&gt;
|小队来到了哨兵城，穿过沙漠，经历一系列遭遇后来到了吉兰城。&lt;br /&gt;
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		<author><name>Pie</name></author>
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		<title>休斯坝战记</title>
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 &#039;&#039;&#039;玩家角色：&#039;&#039;&#039;[[伊默斯·塔兰尼恩]]、[[西古尔德·椴树谷]]、[[盧西安·泰勒斯]]、[[拉斐尔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;简介：&#039;&#039;&#039;白金协议的签署让旷日持久的战争暂时画下句点——至少在天际看来如此。但在干燥酷热的落锤，红卫人仍在孤军奋战，对抗索默的入侵。两年后，高岩终于加入战局，遏制了索默的攻势，甚至在局部战场收复失地。然而，战争陷入僵持，物资消耗殆尽，人心渐渐焦躁，若形势不变，最终的结局或许只是另一纸妥协的协议——而这远非红卫人和布莱顿人所愿。就在此时，命运的棋局悄然展开。在看似与战局无关的天际，一名帝国人、一名诺德人和两名布莱顿人被命运交织在一起，踏上一场他们尚未预料的冒险。而这场冒险，将改变落锤的未来……&lt;br /&gt;
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|class=&amp;quot;centered&amp;quot;|[[休斯坝战记-序幕|序幕]]&lt;br /&gt;
|西古尔德在天际接到艾兰尼尔的委托，与卢西安一同前往落锤调查；同时，伊默斯也受雇面纱议会，决定带着拉斐尔一起去落锤战区。两拨人在天际雪漫城相遇。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;centered&amp;quot;|[[休斯坝战记-第一幕（一）|第一幕（一）]]&lt;br /&gt;
|小队来到了哨兵城，穿过沙漠，经历一系列遭遇后来到了吉兰城。&lt;br /&gt;
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 &#039;&#039;&#039;玩家角色：&#039;&#039;&#039;[[伊默斯·塔兰尼恩]]、[[西古尔德·椴树谷]]、[[盧西安·泰勒斯]]、[[拉斐尔]]&lt;br /&gt;
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 &#039;&#039;&#039;简介：&#039;&#039;&#039;白金协议的签署让旷日持久的战争暂时画下句点——至少在天际看来如此。但在干燥酷热的落锤，红卫人仍在孤军奋战，对抗索默的入侵。两年后，高岩终于加入战局，遏制了索默的攻势，甚至在局部战场收复失地。然而，战争陷入僵持，物资消耗殆尽，人心渐渐焦躁，若形势不变，最终的结局或许只是另一纸妥协的协议——而这远非红卫人和布莱顿人所愿。就在此时，命运的棋局悄然展开。在看似与战局无关的天际，一名帝国人、一名诺德人和两名布莱顿人被命运交织在一起，踏上一场他们尚未预料的冒险。而这场冒险，将改变落锤的未来……&lt;br /&gt;
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|西古尔德在天际接到艾兰尼尔的委托，与卢西安一同前往落锤调查；同时，伊默斯也受雇面纱议会，决定带着拉斐尔一起去落锤战区。两拨人在天际雪漫城相遇。&lt;br /&gt;
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|小队来到了哨兵城，穿过沙漠，经历一系列遭遇后来到了吉兰城。&lt;br /&gt;
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		<author><name>Pie</name></author>
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		<author><name>Pie</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​页面内容被替换为“  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;玩家角色：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;伊默斯·塔兰尼恩、西古尔德·椴树谷、盧西安·泰勒斯、拉斐尔   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;简介：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白金协议的签署让旷日持久的战争暂时画下句点——至少在天际看来如此。但在干燥酷热的落锤，红卫人仍在孤军奋战，对抗索默的入侵。两年后，高岩终于加入战局，遏制了索默的攻势，甚至在局部战场收复失地。然而，战争陷入僵持，物资消…”&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;玩家角色：&#039;&#039;&#039;[[伊默斯·塔兰尼恩]]、[[西古尔德·椴树谷]]、[[盧西安·泰勒斯]]、[[拉斐尔]]&lt;br /&gt;
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 &#039;&#039;&#039;简介：&#039;&#039;&#039;白金协议的签署让旷日持久的战争暂时画下句点——至少在天际看来如此。但在干燥酷热的落锤，红卫人仍在孤军奋战，对抗索默的入侵。两年后，高岩终于加入战局，遏制了索默的攻势，甚至在局部战场收复失地。然而，战争陷入僵持，物资消耗殆尽，人心渐渐焦躁，若形势不变，最终的结局或许只是另一纸妥协的协议——而这远非红卫人和布莱顿人所愿。就在此时，命运的棋局悄然展开。在看似与战局无关的天际，一名帝国人、一名诺德人和两名布莱顿人被命运交织在一起，踏上一场他们尚未预料的冒险。而这场冒险，将改变落锤的未来……&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
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		<id>https://tes.atomram.com/index.php?title=%E4%BC%91%E6%96%AF%E5%9D%9D%E6%88%98%E8%AE%B0-%E7%AC%AC%E4%B8%80%E5%B9%95%EF%BC%88%E4%B8%80%EF%BC%89&amp;diff=3024</id>
		<title>休斯坝战记-第一幕（一）</title>
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		<updated>2025-03-19T21:57:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​创建页面，内容为“==休斯坝战记 - 第一幕（一）== ===进入沙漠=== &amp;#039;&amp;#039;第四次团 2025/03/02&amp;#039;&amp;#039;   落锤北部沿海，哨兵城被一层层绿洲环绕，矗立在金色的沙丘与碧蓝的海洋之间，与高岩遥相对望。如今的哨兵城不再是往日那座繁华的商贸中心，南方的战争已然投下阴霾。码头上，曾经满载香料与珍宝的商船空空如也，让出位置给高岩援军的战船。城中守卫们比以往更多，街上的…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==休斯坝战记 - 第一幕（一）==&lt;br /&gt;
===进入沙漠===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;第四次团 2025/03/02&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
落锤北部沿海，哨兵城被一层层绿洲环绕，矗立在金色的沙丘与碧蓝的海洋之间，与高岩遥相对望。如今的哨兵城不再是往日那座繁华的商贸中心，南方的战争已然投下阴霾。码头上，曾经满载香料与珍宝的商船空空如也，让出位置给高岩援军的战船。城中守卫们比以往更多，街上的行人交谈时压低了声音，眼中带着不安。军队的战鼓没有响起，但人们心知肚明，南方的战火正在燃烧，北方不过是暂时的安宁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德、卢西安、伊默斯、拉斐尔四人从传送门出来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一踏出传送门，西古尔德和卢西安立刻左右观望起来。西古尔德微微用眼神示意卢西安「现在就交给你了」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传送门位于哨兵城行政区中央的一片高台区域，周围建有一座半圆形的石质广场。不远处站立着守卫，眼睛审视着从传送门出来的人们，确保没有危险分子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于战争的影响，来往于传送门的旅者也变少了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此时整个高台上只有这四个人，守卫看了一眼没有什么危险之处，便点点头让他们进入了哨兵城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
知道西古尔德不熟，卢西安便自觉带队。他理了理衣服，让身体放松，动作自然地走出高台，走到外面的街道上。出来后，卢西安看了看另外三个人，发现他们的目光都看向自己，他挑了挑眉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管伊默斯曾经在落锤住过几年，但他一直都是在小镇隐居，不常前往大城市。他见西古尔德将事情交给卢西安，又听卢西安早先说过高岩与落锤来往频繁，便也干脆退一步观察，将主导权交给卢西安。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯知道自己退到后方是最理智的选择，也清楚这意味着需要依赖卢西安的判断。若换做以前他绝不会交付信任给只见过几次的人，但话又说回来，换做以前他也不会和这些人组队。伊默斯看了一眼身边在四处张望的拉斐尔，叹了口气，觉得自己一定是被这人的乐观主义污染了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所幸哨兵城只是第一站，只要自己随时做好应对的准备，应该不会出什么大问题。他想着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看到伊默斯的举动，便知道这三个都在等着自己带队。他内心默默叹了口气。然后说：「哨兵城是个大城市，交通要道。虽然战争让这里不像以前繁华，但它底子大，还是会有很多情报和物资的。如果你们还需要什么，这会是我们进入沙漠之前最后的机会。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「也许我们可以先打听一下战况，以及沙漠的路况。」卢西安说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德接话：「是个好主意。」说着他便张望起来，按照习惯看看有没有可以问路的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看着远处街道，低声自语：「酒馆和商队一般都聚集在那片城区……」他刚想抬起手指指路，就被几个上前搭讪的人打断了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在二人的话音落下时，几名身穿轻便长袍的男子已经注意到了他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些人站在街角、商铺门口，或是干脆在人流较多的广场附近晃悠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们眼神锐利，很快便发现四人是外来的旅人。这几人便立刻凑上前来，满脸堆笑，声音殷勤又不容拒绝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“客人！刚到哨兵城吧？需要向导吗？我熟悉这片土地，沙漠的路况、城里的最新消息，我都知道！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“朋友，想打听战况？来我这里！有最新的情报，从战区逃出来的人亲口讲述的！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你们不是本地人吧？看看我的商铺，有最好的水囊、长袍、防沙药粉，走进沙漠里没有这些可活不了几天！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安见识过这样的阵仗，每次来哨兵城都会被当地人这样“迎接”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哨兵城除了是一座商业城市，也是一座旅游城市。在几年前这里人山人海，旅人、冒险者、游客在城中来来往往，城门口挤满了拉客的人，向导、骆驼商、情报贩子，一个个热情得几乎要把人从马上拉下来，把他们的口袋掏空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安注意到，现在的哨兵城显得寂静了许多。街道上不再人潮汹涌，商队的铃声不再此起彼伏，露天市场里的摊位也比往日少了一半。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然仍有人在市集中兜售着消息和帮助，但他们脸上的笑容带着掩饰不住的疲惫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安扶额，他差点忘了这些「热情」的推销商和黄牛。他一只手扯过西古尔德的袖子，另一只手犹豫了一下，没去扯伊默斯和拉斐尔，只是对他们招了招手，然后他扯着西古尔德带着他们挤开了这群推销员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「谢谢，不用。……我们不需要，谢谢。」一边挤开人群卢西安一边说。那些推销员看到卢西安这么不领情，便知道这是碰上了一个熟门熟路的人了，纠缠了一下就悻悻地放他们走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一路哼着小调，边走边感受着这座城市的气息。他对这些黄牛的热情并不反感，甚至觉得挺有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黄牛们见卢西安如此熟门熟路，便想转移目标去另外的人身上。他们的眼睛移到拉斐尔身上，觉得这人咋咋唬唬的样子比自己还像个骗子。他们再看看伊默斯那一身黑打扮，明显犹豫了几秒，最终悻悻离开了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安带着几人穿过城市，朝南大门走去，南门面朝沙漠的方向，那里往常会聚集穿行于沙漠的商队和旅人，如果要打听路况，最有可能在那附近碰到同路人。就算不是，也可能遇到了解情况的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安带着众人穿过街道，发现只有零星的商队停靠在南门附近，货物比以往少了。大部分商人选择停留在哨兵城，宁可等待局势稳定，也不愿意冒险进入战区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
过去，这里会有大批向导和商贩围上来，推销各种沙漠必需品，如水囊、防沙斗篷、护符、甚至据称可以避开流沙的神秘药粉。如今，大部分黄牛都变得谨慎，他们知道南方局势不稳，不再敢鼓吹“沙漠旅行轻松愉快”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一面告示贴在南门墙上，上面用通用语写着：“此方向通往休斯坝，目前处于索默控制下，进入战区者一概自行承担后果。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这条告示旁，许多人驻足观看，互相交头接耳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看到这种凋零的情况也不意外，除非是爱财超过爱命，不然很少人会冒险在这时候穿越沙漠去战区做生意。卢西安对三位伙伴解释了一番，说道：「死马当活马医吧，能打听到一点算是一点。要是能碰到同行的冒险者就更好了，人多总是安全一点。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德指指告示：「去看看。」说着便抬脚走过去，展露友好的姿态融入人群，希望能听听他们说些什么，再搭个话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管南门不再如过去那般热闹，仍然有不少人在告示旁停留，他们的衣着、气质各不相同，却都带着某种警惕与沉思。人群中比较惹眼的是一名红卫人商队领袖与他的随从、一对难民打扮的老年夫妇、几名雇佣兵、还有两名冒险者打扮的年轻人站在城墙附近低声交谈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一名看上去二十出头的佣兵站在告示前，一边读着布告，一边嗤笑道：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“‘自行承担后果’？所以他们还是在招人，对吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他身后的几名佣兵互相交换了眼神。“反正钱给够了就行。”其中一人嘟囔道，嘴里嚼着一根草。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德轻快地走过去跟那几个佣兵搭讪，「嘿，哥们，我听到你们在说招聘。」说着西古尔德提了提腰带上的剑，示意自己也是找工作的佣兵。「谁需要人？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
领头的佣兵转过身，目光迅速扫过西古尔德腰带上的剑，嘴角扬起一抹轻佻的笑意。“你耳朵挺灵的，朋友。”他抱着手臂，语气漫不经心，但眼神里带着评估的意味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他身旁的一名年长一点的佣兵嗤笑了一声，带着几分嘲弄地补充道：“谁需要人？索默需要人，兄弟，他们现在可是出价最高的大主顾。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德并不畏惧那审视的目光，他大方地站在那，仿佛自己是个经验丰富的佣兵，就喜欢追求金钱和刺激。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到对方的回答，西古尔德脸上露出恰到好处的兴味、好奇和贪婪：「真的？索默那么牛逼也需要招佣兵？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年轻佣兵头目眨了眨眼，压低声音，带着些许试探的意味说道：“你要是想赚一笔大钱，去吉兰看看吧。索默那边不只是雇佣兵，他们在招各种人……当然，条件是你要愿意站在他们那边。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他故意拖长了“愿意”二字，像是在测试西古尔德的反应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德眨眨眼，像在权衡，他慢慢地说：「钱总是好的，谁会跟钱作对是不是。只要他们给得够多……」西古尔德也压低声音， 「毕竟代价可不小，对吧？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德继续道：「他们招人去做什么？我在刀尖上赚钱也得知道趟的是什么刀。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年轻的佣兵头目咧嘴一笑：“你倒是挺实在的，朋友。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旁边年长的佣兵冷哼了一声，手指敲着刀柄，像是不太高兴西古尔德的话。年轻人却像是没注意到，仍然用那种半认真半试探的语气说道：“代价嘛……这就要看你觉得什么是‘够多’了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他朝西古尔德凑近了一点：“听说，他们不仅给钱，还给身份，甚至……地位。去了吉兰城的人，如果你表忠心并且死心塌地跟他们混，索默甚至会迎接你去夏暮岛，那叫什么来着？名誉高精灵？”他边说边笑，似乎自己也有点不相信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年长的雇佣兵啐了一口：“说得轻巧，去的人不少，回来的不多。反正我是不会去给那些高精灵卖命。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德目光在这两个佣兵中间转了一下，知道他们之中存在分歧，便也不那么卖力演贪婪佣兵的角色了。得到了需要的情报，西古尔德适时退出，轻笑一声道：「还去夏暮岛呢，这听起来好得太过分了，可不像真的。我可得留个心眼。总之谢啦，我再找找其他的工作机会吧，诶，时运不好，可没那么多给我挑的。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年轻佣兵首领嘴角的笑意淡了几分，眼神里透出一丝无趣，似乎真的以为西古尔德会加入他们，见西古尔德离开便懒得多费口舌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔慢悠悠地靠近那对站在告示旁的难民夫妇，语气轻快却不失礼貌。“刚才听你们说话，似乎是从南边逃出来的？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
男人抬起头，目光戒备地看着拉斐尔，显然对陌生人的搭话感到不安。但他的妻子轻轻拉了拉他的衣袖，示意他不要太防备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是的，我们从吉兰逃出来……不止我们，还有我的兄弟一家。”女人的声音带着些许疲惫，她看上去已经历了不少苦难，但眼神中仍带着一丝希望。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔点点头。“你们的兄弟一家……现在怎么样了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
男人的表情瞬间变得阴沉，他抿了抿嘴唇，过了几秒才低声道：“我们在途中失散了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的妻子叹了口气，接着说道：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“当时吉兰已经乱了，城里到处都是索默的巡逻队，我们带着孩子们偷偷从西门溜出来，本来是想绕过他们的封锁……但没想到逃难的人太多，混乱之中，我们和我兄弟一家走散了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她的手无意识地揉着自己的衣角，声音越说越低：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“他们应该也成功逃出来了……只是，我们不知道他们去了哪里。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔敏锐地察觉到，她说“应该”的时候，语气里带着一丝勉强。他没有急着追问，而是顺着话头问道：“你们知道他们可能去了哪里吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
男人叹了口气，低声道：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我兄弟说过，万一出了事，他们会往北边走……可能去了贝图尼，也可能藏在某个商队里。但我们在这里等了好几天，仍然没有他们的消息。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人的手指紧紧握在一起，眼里闪过一丝不安。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“他们有个小儿子，才六岁。”她的声音微微发颤，“我们最担心的就是他……如果他们真的被困在南方……我们不知道……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她没有把话说完，但所有人都能听出她的恐惧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔沉默了一瞬，带着温和的安慰意味。“他们如果是往北走的，那说不定只是被耽搁了。你们不妨先休息一下，说不定很快就会听到他们的消息。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人勉强笑了笑，但男人只是低着头，像是在回忆当时的混乱，又像是在思考是否该相信陌生人的话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“如果……如果你们在路上碰到他们，或者听到任何消息……”男人终于开口，语气里带着某种执着。“请告诉他们，我们还在这里。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人点点头，补充道：“告诉他们，我们每天都在南门等着。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯选择混在人群中偷听消息，得到以下情报：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“商队的常规路线已经不安全了，听说沙漠深处有失踪的旅人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“如果你们真要去，带够水，再带上一把可靠的刀。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“有人说，夜晚的沙漠比过去更冷，风里有奇怪的声音……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安注意到那名红卫商人，便过去搭话，凭借着对落锤贸易的熟悉，没多久那商人就跟卢西安抱怨起来吉兰城严格的出入境检查，他说如今吉兰的所有出入口都被重重把守，不仅进去难，出来更难，他的一些商贸伙伴进去了好久都没见出来，如今他非常犹豫是否还要去吉兰做生意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人结束探听，重新聚在一起交换信息。这时两道身影一前一后朝他们走来。为首的是一名诺德战士，跟在他身后的是一名布莱顿法师，她有些谨慎地打量着四人。他们便是之前在城墙附近窃窃私语的两名冒险者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“看样子，你们也是在打听吉兰的情况？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诺德战士说道，有些大大咧咧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安转身，迅速地打量起对方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诺德战士身材高挑、穿着中甲。他步伐稳健，目光直接，腰间的宽刃大剑随着他走路微微晃动。他语调轻松，显然不是那种充满戒备的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
站在他身旁的，是一名布莱顿女性，身穿灰蓝色的旅行长袍，手指上戴着几枚符文戒指。她的眼神锐利，但没有咄咄逼人，而是带着一丝谨慎的评估。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德接话，「你们也是？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诺德战士笑着回答：“是啊，我们也正要去吉兰。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我是哈尔维特·斯通维尔（Halveth Stoneveil），”诺德战士自我介绍，朝女法师那边努努嘴。“这位是艾蕾特·玛瑟琳（Elethe Marcelline）。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安观察发现：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特的装备比普通佣兵更加精良。他的皮甲上有战斗留下的痕迹，但保养得很好，不像是随便找来的护甲，显然经过多次战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特的衣服上有一些细小的灰色印记，像是长时间旅行留下的尘土，但在袖口处，依然能看到一处非常干净的符文刺绣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二人胸口都别着冒险者公会的标志，哈尔维特的标志是金属制的，而艾蕾特的标志是木制的，显然前者比后者等级高。除此之外没有什么其他的身份象征物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安发现这不是普通的装饰，而是一种施加了魔法效果的防护符文。符文在受到攻击时会激活，形成一层极薄的魔力屏障，能够抵挡一次强力法术或物理攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从它仍然闪着一丝银光来看，可以发现符文尚未被触发过，不论这名法师是什么来历，她这件法袍价值不菲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯也观察到了如上事情，他虽然看不懂符文本身，但是也能观察出袍子很值钱。此外他观察着二人的互动，看得出战士更为年长，处处护着女法师，但二人不像是恋人关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从二人对话来看，伊默斯不认为他们在说谎或者别有心思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安和西古尔德朝对方点点头，也报了自己名字，当然，姓氏是假的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「西古尔德·橡木盾。(Sigurd Oakshield)」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「卢西安·德维尔。(Lucian Dewell)」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯意料到二人会用假名，但是这个名字选择还是让他微微挑眉，不知是不是二人当场想的。他也点点头报了姓名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特点点头，目光移到拉斐尔身上，皱了皱眉。“我是不是在哪见过……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔就在等这个问题，他故意夸张地鞠了一躬：“吟游诗人拉斐尔，随时效劳。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安适时地也掏出自己的金属制公会徽章戴上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特瞪大眼睛：“我听说过你！家妹一直是你的粉丝！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（进行一番惯例的粉丝见面会）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“既然你们也在找消息，那或许我们可以一起行动。阿里克沙漠的路不好走，最好找到向导。”哈尔维特说到，看向艾蕾特。“我们有这么多人的话，应该可以劝得动……？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「人多总是好的，安全为上。」卢西安赞同道。西古尔德附和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特的目光快速地掠过西古尔德和拉斐尔，又扫了伊默斯和卢西安一眼，像是在衡量这群人是否值得合作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特缓缓点头：“或许吧。”但她的语气里没有多少确信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
见到众人的不解，她解释：“我认识一名红卫向导，但是她不太愿意带我们穿过沙漠，说是人太少了不安全。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“但现在如果我们有六个人，哈米尔应该不会拒绝了吧。”哈尔维特说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几人说好了之后决定一起去找这名向导。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
红卫女人站在几人面前，手臂交叠在胸口。她大约四十岁，皮肤黝黑，皱着眉，目光扫过面前的一行人，脸上的神情带着几分犹豫。“你们这些人……真是铁了心要去吉兰？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（一番拉扯劝说）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈米尔叹了口气，低头踢了踢地上的沙粒，像是在思考什么，最终还是摇了摇头，语气里带着几分无奈：“行吧，既然你们执意要去，那我就带你们走一趟……但先说清楚，这一路可不会像你们想的那么简单。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“阿里克沙漠可不是好对付的地方，特别是在现在。”她伸手指向远方的沙丘，语气缓慢，“沙尘暴、暴晒、低温、走错一步就会渴死的地方……你们最好准备充分，否则半路上我可不会背着你们走。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘴上抱怨着，但她显然已经同意了，只是不愿让自己显得像是太过投入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们将在后天凌晨出发，在正午前找到歇脚的地方。”她撇了一眼几人。“你们做好在晚上赶路的准备，白天在沙漠里行走，可是会死人的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“好了，废话少说，既然决定了，就去备货。”哈米尔踢了踢哈尔维特，转身就朝城里走去。“水、干粮、防沙的斗篷、夜里的保暖毯，还有解毒药——至少带够五天的量。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（一番买买买）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
市场里聚集了各种旅人和商队，尽管相比往日冷清了许多，仍然有一些摊贩在贩卖沙漠生存必需品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到向导的话，大家心里盘算着，看来穿越沙漠至少需要五天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有的物资采购完成，水囊、风沙斗篷、解毒药粉一应俱全，向导确认每个人都准备妥当后，便催促众人休息，“接下来的几天，你们可不会有这么舒适的床板了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次日凌晨约四点的时候，夜幕仍然笼罩着沙漠，星空清冷。沙丘在月光下呈现出柔和的起伏，南门的守卫对这样夜间出发的队伍已司空见惯，只是象征性地扫了一眼物资，挥手示意放行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“时间刚刚好，太阳升起来之前，至少能赶完第一段路。” 向导低声道，一边用目光快速扫过所有人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“最后确认一下——没人后悔吧？” 哈尔维特半开玩笑地问，目光在众人之间扫视，语气轻松。他的剑稳稳地挂在腰间，背上背着一个装满物资的大包，显然已经为旅途做好了准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特没有回答，只是拉紧斗篷的兜帽，调整了一下袖口的符文刺绣，确认魔法防护仍然稳定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈米尔懒洋洋地扯了扯披风，打了个哈欠：“好，那就走吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人看着面前的茫茫沙漠和头顶的无限夜空，拢了拢面纱和罩袍。这一去，就是真的踏上未知了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔晃晃悠悠地走在队伍后面，手里拎着刚买的水囊。他的斗篷披得松松垮垮，帽子勉强搭在头上，似乎根本不打算认真穿戴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他用手指弹了弹水囊，“啧”了一声，像是刚发现了什么新奇的事情：“你们有没有发现，这里的水比别处要重一点？”他晃了晃水囊，凑近耳朵，“不知道是不是加了点沙子，落锤风味。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有回应拉斐尔的话，静静地调整着自己的装备。他熟练地检查水囊的系扣，又轻轻拉了一下斗篷的兜帽，用纱巾盖住大部分脸庞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
见没人接话，拉斐尔也不在意，随手把水囊挂在腰间，拉了拉斗篷，终于像个正经人一样穿好了遮挡风沙的装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜色下，队伍穿过城门，踏入阿里克沙漠。&lt;br /&gt;
===遭遇沙虫===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;第五次团 2024/3/5&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙漠的夜晚仍带着昨夜残留的凉意，沙粒在脚下柔软而冰冷，随着步伐缓缓下沉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向导走在最前方，披着一件灰色风沙斗篷，她没有多言，只是偶尔停下脚步，微微侧耳倾听风声，确认方向后才继续前进。沙漠里没有固定的道路，只有那些熟悉地势的人，才能分辨出哪些沙丘是死路，哪些地势适合行军。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔懒洋洋地把水囊丢到背后，甩了几下，看起来是把这趟旅程当成随性的远足。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德全神贯注、睁大眼睛张望四周的景色，行走在夜色的无边沙漠对他来说说全新的体验，非常新奇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使对于卢西安，这种体验也不常有，此时他也在默默地感受沙漠的奇妙夜晚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再一次来到沙漠，伊默斯不由得想起数年前的经历，那时他刚刚离开兄弟会来到落锤避难，现在再回头看去竟有些恍若隔世的感觉。他吸了口气，沙漠干燥的风灌入鼻腔，不似黑木的沼泽气候。他略略感到庆幸，这样的生活远比以前要好得多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外两名冒险者步伐很稳，似乎不是第一次穿过沙漠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安一边走一边试图分辨沙丘上的任何痕迹，他知道即使是沙漠也并非完全无生命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙漠的风尘掩盖了动物们的踪迹，看过去似乎只有他们自己的脚印。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜色渐渐褪去，东方的天际泛起了一抹浅淡的橙光，日出前的沙漠仍然带着一丝夜晚残存的凉意，但空气已经开始变得干燥。队伍行走的步伐逐渐放慢，风沙不再只是轻柔地滑过脚下，而是隐隐透着灼热感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在向导的带领下队伍又前进了一段路程，随着太阳逐渐高升，四周的空气变得更加燥热，人们很快开始流汗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接近十点的时候，向导在一处低矮的沙丘后停下，目光扫过周围地势，确认这里足够遮挡风势，既不会让烈日直射，也不容易被远方的动物或者强盗发现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“停下，在这里扎营。”她低声说，开始准备帐篷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特顺势放下背后的水囊，拍了拍肩膀，拉低斗篷，活动了一下肩颈：“呼……差不多该休息了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特没有说话，只是抬头看了一眼悬挂在半空中的烈日，再走下去，地表就会变得无法忍受。她卷起袖子，将几根木桩从背包中倒进沙里，挥舞魔杖，木桩随着魔法的波动自动立稳，形成帐篷的支撑结构。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德听从向导的指示，内心吸收着这次沙漠之旅的经验——避开日头，在夜晚行动，跟别的地方相反。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安走过去抬手示意艾蕾特停下，说道：「我来吧。不用那么辛苦。」说着卢西安拿出法杖和材料开始施展仪式，空气开始扭曲，慢慢呈现出幻彩一般的空气泡泡。卢西安抖了抖手，将气泡的颜色改成沙丘色。十分钟后，一个魔法气泡形成的小屋就这么伫立在了沙漠里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「魔法小屋，请。」卢西安优雅地笑了笑，说道，邀请大家进去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特一脸庆幸，他感激地看着卢西安。“哇，邀请了你们真是太好了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向导没有客气，直接走进了屋子。“算你们有眼力见。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特在卢西安施展仪式时就收起了帐篷的木桩，现在有些惊奇地观察着气泡小屋，忍不住开始和卢西安探讨这是什么魔法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德一边开心着有卢西安这个伙伴真好，可以舒舒服服躲避沙漠烈焰，一边又稍微有点可惜没能体验原汁原味的沙漠露宿。心里想着，嘴上就说了出来：「我还想着能体验一下沙漠露营呢。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走进屋子，听他这么说，不由回了句：“沙漠中心扎营可能远没有你想的那么有趣。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小屋内温度适宜空气凉爽，顿时消除了不少外头的炎热。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
时间推移，太阳攀上头顶，小屋外的世界已然变成了炙热的炼狱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空气中的温度疯狂上升，热浪滚滚地扭曲着远方的沙丘，原本平滑的地平线变得模糊而晃动，像是一片无形的火焰在沙漠上燃烧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是小屋内部仍然非常舒适，大家开始准备睡袋进行休息，方便晚间赶路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德在凉爽的小屋内看着外面扭曲的空气热浪，伴随着卢西安的手势，小屋内光线渐暗，慢慢地，变得宛如夜晚。「睡觉吧。」他说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大家轮流守夜(日)，小屋外面很安静，偶尔有沙漠的狐狸从远处路过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
休息完毕后队伍成员陆续醒来，小屋内的光线柔和，远离烈日的灼烧，而帐篷外的沙地正经历着一天中最后的酷热余波。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外面太阳开始西落，在向导的指导下大家吃吃喝喝准备上路。离开小屋的瞬间，热浪如同实体般扑面而来，宛如一个还未冷却的熔炉。地表被太阳炙烤了一整天，此刻带着滚烫的余温，每走一步，都能感觉到脚下的沙子透出的燥热。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙漠的夜晚是另一个极端，烈日一落，温度便急剧下降。热浪彻底消失，风变得冰冷锋利，透过斗篷的缝隙直刺入骨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
气温几乎下降至十一月末的天际北部（0度）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「圣灵在上，」西古尔德裹了裹斗篷，「这昼夜温差像是从晨风的火山直接到了天际的山顶。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等大家冻得快走不动路时，向导又指挥大家露营，在卢西安的帮助下队伍度过了安静的几个小时，在凌晨四点时继续进发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍缓慢前行，沙丘间偶尔能听见微弱的沙沙声。一只沙狐悄无声息地趴伏在一处低洼处，尾巴紧紧地蜷在身体旁，耳朵微微抖动，警惕地观察着路过的队伍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着太阳升起，再一次地，温度迅速上升。队伍中的每个人都能感觉到衣物上的寒意在快速消散，取而代之的是逐渐浮上的灼热。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烈日炙烤着沙海，金色的光芒映照在起伏的沙丘之上，空气中荡漾着扭曲的热浪。正午临近，队伍习惯了此刻的酷热与疲惫，开始寻找合适的扎营地点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而就在他们准备停下脚步时，远处的沙丘后方浮现出一座高耸的石山般的构造物。它的存在太过突兀，与周围的起伏沙丘格格不入。当他们靠近后，队伍很快发现这并非自然地貌，而是一座庞大的人工遗迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
巨大的石块层叠如山，门前矗立着两排残破的石柱，虽然经历了风沙侵蚀，但仍能看出昔日的雄伟。在遗迹的山脚处，一道旋转石阶从沙土中露出，蜿蜒向上，直通更高处的入口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
站在遗迹前，伊默斯的目光在这些石柱与沙漠交汇的地方停留片刻，某些模糊的记忆在他脑海中浮现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿里克沙漠曾经不是一片荒漠，而是一座繁盛的绿洲。这个传说他曾听闻过许多版本，但关于这片绿洲为何成为如今的无垠沙海，却众说纷纭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中一个流言尤其古老而神秘——据说，这片土地曾属于一位跋扈的国王，他为了达成某个不可告人的目的，施展了某种可怕的魔法，最终使这片绿洲化作了如今的荒漠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在他沉思之际，卢西安轻轻举起法杖，口中吟诵起简短的咒语，检测附近的魔法。很快，他察觉到了异常：石阶底部的一块区域被某种防护魔法覆盖，隐匿于层层沙尘之下，像是被刻意隐藏的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安垂下法杖，回头看向众人，语气带着些许警惕：“这里有魔法封印，我们最好不要轻举妄动。”他毫不犹豫地建议众人离开，选择在远离遗迹的地方扎营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“行吧，撤退。”哈尔维特率先点头，他并不想在炽热的沙漠里浪费时间对着一堆破石头发呆。艾蕾特看了遗迹一眼，沉默地点头，向导更是二话不说，转身就要带路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有拉斐尔仍旧站在原地，目光盯着石阶，眼里闪烁着好奇的光芒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“等等，你们就不想看看上面到底是什么？”他扬了扬眉，掩不住兴奋，“这可是一座被埋在沙漠里的遗迹啊，不是随处可见的破庙。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有人都转头看向他，脸上写满了“你是不是疯了”的表情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯长长地呼出一口气，露出一种极其无奈但又不意外的表情，向导则冷冷地盯着他，眼里写着“随便你，死了别怪我”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特摊手：“你要真想上去，那祝你好运，我们不会陪你疯。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔耸耸肩，一脸无所谓地笑道：“那不如这样，我一个人去，你们在不远处等着我辉煌的归来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍最后决定在遗迹120英尺之外的沙地上扎营，确保可以远程观察拉斐尔的情况，同时也不会轻易被卷入未知的魔法影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安再一次施展魔法小屋，将队伍包裹在一层安全的魔法庇护所中。小屋内空气凉爽，和沙漠可怕的炎热形成鲜明对比。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯坐在小屋里，目光落在远方的遗迹方向。阳光下，拉斐尔的身影已经消失在石阶之上，队伍在沉睡，他是第一个守夜的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔蹲在台阶底部，拨开掩埋着防护魔法的沙子，指尖在那些被岁月风化的粘土块上方悬停片刻，没有贸然碰触。这些东西看上去像是某种封印的一部分，但他对魔法结构不甚精通，决定不去打草惊蛇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他耸耸肩，收回手，抬头望了一眼蜿蜒而上的石阶，轻快地迈步向上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
楼梯盘旋而上，随着高度攀升，风声在狭窄的台阶间低吟回荡。他一路踩着磨损的石阶，来到了尽头——一座嵌入山体的洞口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
洞穴的内部同样是人造结构，但岁月的侵蚀使它变得残破不堪，坍塌的石块与沙尘混杂在一起，填满了小半个空间。拉斐尔站在入口，没急着进去，而是随意地往洞外望去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙漠的风景在他脚下展开，辽阔无垠，黄沙在阳光下翻滚着粼粼的光芒。他懒洋洋地眯起眼，欣赏着这片荒凉而壮丽的景色，嘴角挂着一抹轻松的笑意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后，他看到了西边的地平线——一片不属于沙漠本色的阴影在翻滚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初，它只是远方的一抹异样色块，和沙丘的阴影混杂在一起，但很快，他注意到它的形态并非静止，而是在缓缓扩散、翻滚，像是有什么东西正在搅动天地之间的沙海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……好像不太对劲。”他眯起眼睛，仔细确认了一下。风暴？还是……别的什么？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他想了想，低声念出一串咒语，向伊默斯发送信息：“喂喂喂，伊默斯，听得到吗？我跑到山顶上了，这边风景超好，你们应该来看看的。顺便一说，我在看到沙尘一样的东西朝我们过——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的话戛然而止。五十字的限制，他的信息硬生生被砍断。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
坐在魔法小屋里的伊默斯听到拉斐尔那毫无紧迫感的信息，眉毛微微一动。“……他到底在说什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯心里有点无语，但还是迅速做出了回应：“知道了，我会告诉其他人。你一个人小心点，不要乱动东西。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
话音落下，他站起身，视线扫向四周的沙漠，目光停在西方的地平线。果然，他在远方的天空看到了一团浓密的沙尘正在迅速逼近。它移动得比普通风暴更快，裹挟着细微的黄色尘雾，像是一堵即将吞没天地的巨墙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他立即回头，迅速拍了拍大家肩膀，语气冷静直接：“起来，出事了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特睁开眼，眉头微皱，习惯性地握住剑柄：“什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“西边。”伊默斯侧了侧头，指向远方，“拉斐尔刚刚发消息，说那里有不明的沙尘在朝我们逼近。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向导的脸色在看到那片翻滚的沙尘时瞬间变了。原本被烈日晒得黝黑的肌肤此刻竟显得有些苍白，她的嘴唇微微张开，像是要说什么，但风声压住了她的呼吸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后，她猛地回头，几乎是用嘶哑的嗓音喊道：“快跑！去石山附近！立刻！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的眉头微微一皱：“那到底是什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向导猛地咬住牙关，呼吸急促，像是根本不想去描述它。她嘴唇微微翕动，仿佛在脑海中寻找合适的表达方式，最终却只是低声道：“泰姆瑞尔语里……没有对应的词语，那是神话里的生物——是沙漠的掠食者——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人面面相觑，向导的目光闪过一丝无力和恐惧，她知道说了也不会有人真正理解。她喘了一口气，眼神剧烈摇摆了一瞬，最后一咬牙：“我会把它引开！别管我！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说着，她突然拔腿朝南方狂奔，黄沙在她身后翻腾。队伍别无选择，只能往石头山的方向狂奔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，站在山顶的拉斐尔眯着眼看着远方那片诡异翻滚的沙尘，心里还在琢磨这东西到底是自然现象，还是某种……不太妙的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接着他看到不远处的魔法小屋消失了，取而代之的是伙伴们朝他的方向狂奔。同时他发现山脚下的那块被防护魔法覆盖的粘土区域，正在发生变化——原本死寂的表面突然浮现出一缕淡淡的红雾，仿佛有什么东西正在渗透出地表。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雾气很淡，像是一抹溢出的血色水汽，但仅仅过了几秒，那抹红雾便开始迅速膨胀、翻滚，凝聚，像是被看不见的力量驱动着聚集成型。然后，它们变成了两个“人”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔的瞳孔微微缩了一下，眼前的景象让他顿时警觉起来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那两道身影站立在山的阴影里，躯体被血色雾气缭绕，形状扭曲，像是某种不完全凝固的存在。他们的轮廓像人，但无法看清五官，血雾在他们身上流淌、散逸，仿佛他们的肉身并非实体，而是一团由血与影组成的幽魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们徘徊在山影的边界，仿佛被某种规则束缚，无法踏入阳光下的沙地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔眨了眨眼，脸上的微笑逐渐收敛了一些。“……哎呀。”他嘟囔。“这就有点不妙了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的脚步没有停顿，他迅速冲到山脚附近，目光锁定那两个被血雾缭绕的身影，观察着这些不属于生者的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们行动得像是人类，步伐流畅，没有僵尸般的迟缓与机械，但他们的身躯却透着一种不属于现世的空洞感，仿佛只是依附着某种残存的执念，被囚禁在这片沙漠遗迹之中。这些东西不是真正的人，而是不死的鬼魂。它们徘徊在这片禁锢它们的废墟，直到某种未知的力量将它们唤醒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中一个鬼魂静静地站在阴影里，没有任何动作，只是以空洞的目光盯着他们，仿佛仍未完全苏醒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而另一个，猛然抬头，血雾在它的身躯上剧烈翻滚。它的身形忽然变得模糊，然后以极不自然的方式向上攀爬，像是被无形的手拉扯着贴上了岩壁，直奔拉斐尔所在的山顶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安站在半路上，斗篷被狂风卷得向后翻飞，金色的瞳孔倒映着攀爬鬼魂的模糊身影。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他没有犹豫，手腕翻转间，法杖已经指向了那抹血雾缠绕的鬼影。法术咒语在空气中低吟，他的杖尖凝聚出一团炽热的火光，随着他的挥动，一支火焰箭瞬间撕裂空气，直射向岩壁上的鬼魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
砰！火焰在鬼魂的身上炸裂，血雾剧烈翻滚了一瞬，仿佛受到了火焰的灼烧，然而它的形态却并未因此完全崩散，只是在岩壁上顿了一下，像是在适应这突如其来的攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安微微挑眉：“有用。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但他没有时间多做判断，脚下的沙地开始震动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
站在山顶的拉斐尔一眼看到鬼魂朝自己飞速攀爬，火焰箭的余光在他眼前闪烁。那个被血雾缠绕的影子仿佛一只扭曲的人形蜘蛛，肢体以不合常理的角度贴附着岩壁，向他逼近。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔吸了口气，脚下迅速后撤。“行吧，看来站在这上面不是个好主意。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他纵身跃下山道，沿着原本的旋转石阶急速跑下。与此同时，山下的众人也在加快脚步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西方的地平线上，沙尘形成了一道高耸的屏障，以超越自然的速度奔袭而来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轰隆隆——！震耳欲聋的声音回荡在空气之中，原本就松散的沙地开始不稳定地起伏，每踏出一步，都能感受到脚下的细沙正在松动，像是要将他们吞噬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这不是普通的沙暴。沙尘并不是被风卷动的，而像是某种自主移动的东西，正在以恐怖的速度吞没沿途的一切！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整个队伍艰难地迈步前行，但这片大地已经变得摇晃不定，像是有什么庞然大物正在地底蠢动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特低声咒骂了一句，咬牙稳住步伐。“别停下！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但就在此时，西古尔德的脚步猛然一滑，艾蕾特也被震动影响身形失衡。两人几乎是同时摔倒在沙地上，滚烫的沙粒瞬间覆盖了他们的衣摆，眼前的世界被扑面而来的尘雾遮蔽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一边，伊默斯的脚步稳稳踏上山脚的石地，没有一丝犹豫地向鬼魂逼近。血雾笼罩的鬼影在阴影中微微颤动，它们本能地感知到了生者的靠近。伊默斯的手指搭上武器的握柄，准备出击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，拉斐尔的身影在旋转石阶上迅速掠过，他顺着石阶飞快地向下撤离。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙丘在晃动，黄沙翻滚如同即将爆发的潮水。哈尔维特的目光迅速扫向倒地的艾蕾特，她的斗篷半陷进沙地，眉头紧皱，正试图稳住自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“站起来，走！”哈尔维特低吼着，伸手一把将艾蕾特拉起。她没有犹豫，直接顺着哈尔维特的力道站稳，抬头望了一眼已经快要吞没沙地的沙暴，不再迟疑，立刻跟上了队伍的脚步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不远处，西古尔德的身影还半跪在沙地里，风暴将他压得动弹不得，沙砾刮过他的盔甲，几乎将他的视线彻底吞噬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
突然，一只手抓住了他的手臂——卢西安站在他身旁，面色冷静，斗篷在风暴中剧烈翻飞，手中的法杖闪烁起幽蓝色的魔力波动，一道光影裂缝瞬间在两人脚下张开！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下一瞬，两人的身影瞬间从沙地消失，在山顶洞穴的入口处再次现身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德的脚步尚未稳住，他眨了眨眼，刚才仍旧处于沙尘景象已然化作了山洞前的阴影。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安甩了甩手腕，笑了一下：“这比让你自己爬上来要省时得多，不是吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轰隆！那片迅速逼近的“沙暴”骤然潜入地底。哈尔维特的脚步猛然一滞，他还未完全脱离——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙地炸裂，黑红交错的巨影从沙尘中爆发而出——一只巨大的沙虫，从地底撕裂了大地，以恐怖的速度从深渊之中窜出！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它的皮肤是如黑曜石般的深色，缠绕着血红色的生物脉络，庞大的身躯扭曲着。张开的巨口里，密布着无数倒刺般的牙齿，牙缝间流淌着半透明的酸液，空气中立刻弥漫起令人作呕的腐蚀气息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特回头的瞬间，瞳孔猛然收缩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫的速度快得不合常理，它从地底猛然弹出，几乎没有丝毫停滞，张开巨口，瞬间将哈尔维特吞没其中！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“哈尔维特——！”艾蕾特惊叫出声，但已经来不及了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特的身影在沙虫的喉咙中消失，嘶哑的低吼还未完全脱口，他的身体已经被酸液包裹。下一瞬，他的身躯开始溶解，皮甲与血肉被那恐怖的酸液腐蚀得几乎化作一滩脓水，只剩下沙虫口腔内残留的武器碎片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫的头颅微微扬起，咀嚼了几下，发出可怖的咕哝声，随后缓缓落回地面，血红色的脉络在它的体表鼓动，仿佛它的饥渴才刚刚被满足了一点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一边，伊默斯的武器朝着鬼魂精准劈去。鬼魂在攻击落下的瞬间扭曲了一下，血色雾气被斩开了一道口子，但它的形体迅速蠕动，仿佛能从伤口中复原。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特在惊恐与悲痛中奔跑着冲上石阶。当她来到山体阶梯上时，伊默斯的身影挡在她身前，隔开了她与那些不死的鬼魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鬼魂没有发出声音，血色的雾气翻滚着，如影随形地漂浮在山体阴影之间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有回头，他只是沉声道：“继续往上走。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，卢西安与西古尔德站在山顶洞穴的入口处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安思量了一下，便走进了洞穴深处。洞穴内部比外界凉爽许多，地面是光滑的石砖，墙壁上布满了古老的刻痕，曾经的浮雕如今被岁月侵蚀，显得模糊不清。空气中弥漫着沉闷的灰尘气息，带着某种被封存已久的历史感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等卢西安进去之后，西古尔德十分默契地横身站在洞口处，守护着入口。他抽出长剑抓在手中，警惕地凝视正顺着岩壁向山顶洞口爬来的两个幽灵，随时准备着一旦对方接近就攻击它们，保护里面的卢西安。洞外的狂风呼啸，远方那只吞噬哈尔维特的沙虫翻滚朝石山冲了过来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
洞穴内，卢西安的视线在洞穴的角落间扫视，很快，他的目光停在了一处不起眼的角落。一只石头匣子静静地躺在那里，表面刻满了复杂的古咒语。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安眯起眼，伸出手指在刻文上滑过。作为法师，他立刻认出了这些符文的作用——它们是保护咒语，用来确保匣子内部的东西不会因时间流逝而损坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他轻轻拨开封印咒语，小心翼翼地打开石匣。内部保存得完好无损，里面静静地躺着两张卷轴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔从石阶一路跑下，脚步轻盈，但他的眼睛却始终没有从远处那只巨大的沙虫身上移开。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这东西……比他见过的任何生物都要庞大、可怕。它的皮肤在阳光下反射着黑曜石般的光泽，血红色的脉络鼓动着。它是沙漠的掠食者，是流传在传说中的恐怖存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔眼神兴奋。“这可是个好故事啊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在沙虫庞大的身躯翻滚着朝他们逼近的刹那，拉斐尔举起手，用一种令人意想不到的温和语调，低声念出了魅惑魔法。魔法的光晕瞬间笼罩了沙虫的意识。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它的巨口张开，原本狂暴翻腾的姿态骤然缓了一下，庞大的身躯缓缓停下，血红色的脉络在它的体表收缩，原本狂躁的怒意在它的沉重呼吸间渐渐消散。它停止了攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“嘿，朋友。”拉斐尔开心地和对方打招呼，随即发现沙虫并无法理解自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯瞥了一眼拉斐尔，目光复杂无奈、有些嫌弃。在他与鬼魂交战的间隙，拉斐尔在那里跟沙虫施法，试图和这东西交流，而它居然真的不再攻击了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这本该是个值得松一口气的局面，但伊默斯觉得这场景荒谬得有些过头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……算了。”至少现在，他们不用同时面对沙虫和鬼魂，而他可以专注于战斗，解决这些亡灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔想了半天，忽然几乎像是头顶亮起灯泡，他直接跳下石阶，对沙虫施展了巧舌术。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔法的波动扩散出去落在庞然大物的身上，为它带来了一种陌生而诡异的能力——理解语言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔咧嘴一笑，又跟它打了个招呼：“朋友你好啊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，语言对于沙虫来说是一种……非常陌生的体验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它的血红脉络微微鼓动，身体僵直了片刻，似乎在努力理解发生了什么。它从未“听懂”过语言，它的思维从未被语言这种概念所扰乱，它的世界只有震动、猎物、捕食、沙海中的回音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而现在，某种奇怪的“意义”在它的意识中流淌，它听见了“话”，但无法习惯这种存在。它不适应，于是干脆在沙地里猛地打了个滚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轰！！沙漠像海浪一样被它的动作掀起，巨大的震动瞬间蔓延整个地面，狂风卷起大片沙尘，石块从山体上崩落，沙丘剧烈颤动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和艾蕾特脚步不稳，毫无防备地被突如其来的震动逼得向后踉跄，下一刻，头顶的岩壁猛然松动！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“小心——！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
碎石塌落而下，西古尔德抬手下意识地想挡，但几块沉重的岩石还是狠狠砸中了他的肩膀，砸得他半跪在地；艾蕾特则被另一块飞落的石头擦过手臂，鲜血迅速渗透袖口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人都被冲击得后退几步，而罪魁祸首——那只庞大的沙虫，仍在地面上翻滚，似乎完全没有意识到自己带来了怎样的灾难。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它停下后，微微抬起头，颤动了一下身躯，似乎终于适应了一点……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后，它试探性地发出了一声低沉的、怪异的鸣响，像是在回应拉斐尔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔摸了摸下巴，笑得更开心了。“好吧，这个反应倒是挺可爱。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
洞穴的石壁偶尔发出微弱的颤响，西古尔德握紧武器，站在洞口，双腿稳稳地扎在地上，警惕地注视着周围的鬼魂。它们的血雾身躯在沙暴的映衬下更显扭曲。他挥舞着长剑，剑光在空中闪烁，几下干掉了其中一只鬼魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在他身后的洞穴深处，卢西安的目光落在那两张古老的卷轴上，指尖在布料和羊皮纸上滑过，解读着其中的信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一张是华丽的羊皮纸，上面书写着一段祷词，字迹纤细优雅，带着一种仪式性的庄重感：&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;至高无上的国王啊，您的尊名仍被铭记，您的伟业未被遗忘。众生深知您的辉煌，故不必再踏入凡尘，以神迹震撼世人。&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;卢西安的瞳孔微微一缩，他的理智告诉他，这不只是某种普通的历史文本，而更像是一道封印的警告。他翻开第二张较厚的卷轴，布料的触感略显粗糙，上面的文字不像祷词那般晦涩难解，语句清晰明了，甚至有点……正式？&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;行途匆匆的旅人，为护你免受地底邪祟之侵，我愿赐你片刻庇护，让此宅为你遮蔽黑暗，一日一夜无忧无惧。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;然此恩典仅此一次，翌日晨曦破晓，你当踏上归途，因吾之咒语，不会再度生效。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;若愿承此馈赠，需以言为誓，朗声应允。&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;危机当头，卢西安深吸一口气，毫不犹豫地抬头说道：“我同意。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
话音落下的瞬间，整个洞穴微微一震，像是某种古老的咒语被重新激活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
站在洞口的西古尔德忽然察觉到那些在攻击他的鬼魂猛地被一股无形的力量弹开，仿佛撞上了一堵看不见的墙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鬼魂们猝不及防地后退，血雾身躯在空气中扭曲挣扎，却无法再靠近一步。它们开始焦躁地低鸣，徘徊在洞口之外，像是受到了某种约束，而这约束显然强大到让它们无法挣脱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德用力眨了眨眼，目光落回洞穴里，“卢西安，你做了什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安轻轻拍了拍卷轴的布料：“我只是……接受了某位‘仁慈房主’的馈赠。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德看向那些被屏障弹开的鬼魂，眉头皱了起来。鬼魂们的行为、它们的攻击方式，以及现在无法进入的状态——这让他本能地想起了某些生物：吸血鬼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一股微妙的不适涌上心头，但他没时间去深思，外面依旧混乱，伊默斯还在战斗，艾蕾特与拉斐尔仍在外头，而沙虫……依旧在那里盘踞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他立刻挺直身体，大声喊道：“伊默斯、艾蕾特、拉斐尔，快进来避险！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他特意喊出了三人的名字，没有说‘大家快进来’，就是为了避免不小心让鬼魂钻了空子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯闻言没有停留，迅速向上奔跑，艾蕾特紧随其后。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，山脚下，拉斐尔正面对着沙虫。它庞大的身躯静静盘踞在沙地上，仿佛在观察面前这个渺小的人类。它没有攻击，但那巨大的眼瞳透着异样的好奇，似乎不明白这个比自己小了无数倍的生物为什么在对自己说话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔语气愉快，仿佛只是与某个友好的旅人交谈：“朋友，你如此雄伟壮观，能不能容许我骑在你背上，载我去山顶？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫数个眼瞳挨个收缩了一下。片刻后，它缓缓弯下身躯，几乎贴到地面。拉斐尔轻快地跳上沙虫背部，巨大的生命在他脚下震颤，他必须很小心地稳住身体，否则将会从沙虫身上摔下去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但他很快意识到一个问题：沙虫并没有往山洞门口移动，而是径直朝着山顶延伸。他愣了一下。“哦，是我没讲清楚。”拉斐尔友好地说道。“我是说，你能不能绕过这石山，载我到另一边洞口去？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫思考了一瞬，然后不情愿地开始移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鬼魂们的身影徘徊在山体阴影之间，随着太阳的缓慢移动，影子也在变换，限制了它们的行动范围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯迅速判断了情况，他没有停下脚步，带着艾蕾特直冲洞穴入口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在他们即将到达时，一道猩红的血雾猛然袭来，鬼魂的手臂从阴影中探出，直接掠过艾蕾特的肩膀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特闷哼一声，脚步一顿，整个人毫无防备地摔倒在地，她的斗篷被撕开了一道口子，符文的微光迅速闪烁了一下，随即黯淡下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯回头，眉头紧皱，还没等他行动，西古尔德已经从洞口冲了出来，手中的武器猛然挥出，重重砸向鬼魂！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中一只鬼魂在他的攻击下剧烈扭曲，翻滚着后退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时，沙虫正在按照拉斐尔的指令快速移动，庞大的身躯在沙漠中游移。它的动作很激烈，好几次差点把拉斐尔摔下去，诗人十分幸运地在沙虫背上稳住了身体。沙虫绕过山体，巨大的尾部划开地表，带起漫天飞沙。整个山体都在微微震颤，一部分结构开始松动，巨大的落石从山体顶端滚落而下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“呃……”拉斐尔看着下方越来越混乱的状况，眨了眨眼，“这个动静……好像有点大？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
洞穴里，几块沉重的岩石猛然坠落，砸在地面上，尘土弥漫，西古尔德和卢西安左躲右闪，仍然被石块擦伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安眯起眼，抬手拍了拍肩膀上落下的沙子，眼神有些危险，语气带着咬牙切齿的味道：“拉斐尔……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他人也纷纷朝洞口外投去无语的目光，整个山体的动荡完全掀起了混乱，而罪魁祸首还站在沙虫背上，满脸无辜地看着他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在鬼魂的袭击下，艾蕾特瘫倒在地，她的脸色比平时更加苍白，呼吸微弱得几乎察觉不到。鬼魂在阴影里翻滚，猩红色的雾气蠕动着，像是在渴望更多生命力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有犹豫，手中的刀光一闪。那只鬼魂本就被西古尔德击伤，在他的攻击下剧烈抽搐了一瞬，随后彻底崩散。但在消散的刹那，猩红的雾气如利爪般撕裂了伊默斯的肩膀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他没管伤口，一把揪住艾蕾特的衣领，将她拽了起来，直接拖进洞穴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身后的鬼魂们刚想追击，却被洞口那层透明的屏障无情地弹了出去。它们低鸣着在洞外徘徊，焦躁地翻滚，却怎么也无法进入洞穴。他们暂时安全了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德单膝跪着，手掌覆盖在艾蕾特的伤口上，低声吟诵着治疗法术。圣光从他掌心洒落，温暖的光辉试图修复她的伤势，但他的眉头却皱得越来越紧。“……不对。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他抬起头，目光严肃地扫过众人。“她的伤不仅仅是外伤……她的生命力也被抽走了。”西古尔德的手微微握紧。“这种感觉……像是吸血鬼的诅咒。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安靠在洞穴一侧，手指无意识地敲着法杖，显然在思索解决办法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯则是一言不发地翻开了自己的背包，动作冷静而迅速，然后掏出了一口锅。所有人都看着他，眼神从沉重的忧虑变成了纯粹的困惑。伊默斯没理会他们的目光，直接把锅倒扣在艾蕾特的脑袋上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德：“……？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安：“……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯语气平静，完全没有开玩笑的意思：“避免落石。”他抬头扫了一眼还在晃动的洞穴结构，补充道：“免得被砸到更严重。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特没有力气反驳，锅子稳稳地扣在她头上。虽然看上去很荒谬，但在目前的情况下，没人能反驳它的实用性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轰隆！又一波震动过后，崩落的石块滚落至山脚，扬起一层淡淡的尘雾。在锅子的帮助下，这次艾蕾特没有受伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔从沙虫头顶轻巧地一跃，落在洞穴门前，脚步轻盈，落地的瞬间还顺势旋了一下，带着一如既往的夸张做派。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫庞大的身影停驻在他身后。拉斐尔对它鞠了一躬，语气温和随意，就像是送别一个老朋友：“我英勇无畏的友人啊，感激你今日慷慨相助。烈日恐将灼伤你那流光溢彩的鳞甲。归去吧，归于无垠沙海，舞动于金色浪涛之间吧！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫停顿了一下，似乎在努力理解话语的意思，最终发出一声低沉的震颤，缓缓转身，庞然的身躯再度没入金色的沙海，随着它远去，沙漠的震动渐渐平息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫远去，鬼魂也沉入了地底。空气终于平静了下来。所有人都深吸了一口气，这场突如其来的混乱终于迎来了喘息的机会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔拖着步子走进洞穴，找了个角落坐下，从怀里掏出一本小册子，开始写写画画，记录今天发生的一切。他的手指在羊皮纸上滑动，偶尔抬头回忆某个片段，然后在“传奇诗人拉斐尔骑乘沙漠掠食者”这行标题下添上了几笔毫无依据的夸张修辞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德靠在墙边，低头检查着自己的伤势。卢西安坐在一旁，思考着刚刚的卷轴以及这片遗迹的真正用途，并且开始抄写第一张卷轴上的祈祷诗句，以便日后研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特靠在洞穴的一角，身上的虚弱感依旧未散，但她仍然保持着警惕，不愿在完全确定安全之前放松。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一边，伊默斯准备生火做饭。他熟练地翻找着自己的包，掏出了菜刀案板。问题是，锅子还在艾蕾特头上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特立刻捂住锅沿，显然还在担心落石的危险：“……不。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯不动声色地看着她，沉默了一秒，然后直接伸手去拿。艾蕾特按住不放，但她的力气显然还不足以和伊默斯对抗。最终，她长长地叹了口气，认命地把锅摘下来，递给他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……我真的不知道我这一天是怎么过的。”她喃喃道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯默默接过锅，放在火上，开始准备晚餐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一片安静之中，篝火微微燃烧，照亮了洞穴的墙壁，带来了一点难得的温暖和现实感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 进入吉兰 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;第六次团 3/13/2025&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜幕降临，苍茫的沙海在银色月光下闪烁着冷峻的光辉。远处的沙丘连绵起伏，偶尔有风吹过，带起一丝干燥而刺骨的寒意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚上八点左右，队伍整装待发，准备向吉兰出发。然而，情况并不乐观——向导离奇失踪，甚至没有留下地图，仅有的一点行进方向似乎被遗忘在了黄沙之中。更糟糕的是，原本携带一些额外食物的哈尔维特在不久前被沙虫吞噬，只留下一地凌乱的痕迹，成为这片残酷荒原上的又一个无名亡魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔弹拨一下鲁特琴，随着魔力的波动，一只猫头鹰（Find Familiar - Owl）凭空凝聚，振翅飞向高空。他本想让它去寻找补给，但很快发现它找到的食物只是适合它自己——小型的沙漠蜥蜴、夜行的昆虫，甚至一只躲在石缝里的沙鼠，而非他们急需的补给品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安仰头望向夜空，很快在夜幕中锁定了南方的方向，而一旁的西古尔德同样找到了北极星的方位。尽管两人皆有天文知识，但卢西安更加熟练，他将星空的信息与记忆中的地图比对，精准地推算出了前往吉兰的大致路线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“往这边。”卢西安手指向东方略偏南的位置，确定地说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔轻拍了一下身旁的猫头鹰，示意它升至高空，展开翅膀在头顶盘旋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙漠的夜晚异常寒冷，但幸运的是，队伍在夜间并未遭遇任何危险。第二天清晨，太阳缓缓升起，金色的光辉洒落在无尽的沙丘上，炙热的温度开始从地平线弥漫开来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍整理行装准备继续前进时，艾蕾特忽然微微蹙眉，轻轻按着额头，脸色苍白。她的脚步稍显迟缓，似乎有些力不从心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯注意到了这一点，随即看向西古尔德，询问：“你能检查一下她吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特听见声音，缓缓抬起头，声音有些虚弱：“我们到了吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德打量着她，眼中浮现出些许担忧：“再支撑一会，你感觉如何？你看起来不太对劲。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特摇了摇头，努力挤出一个笑容：“我还好，能继续走……只是有点累。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德皱起眉头，再次开口：“我能检查一下你吗？你真的不太对劲，我有些担心。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她犹豫了一下，最终点点头：“那就太好不过了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德俯身检查了一番，然而他的医疗判断并不乐观（医药检定 3）——最终得出的结论只是：“看起来没什么大碍，多喝水，有用。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不放心之下，他施展了Detect Poison and Disease，一道淡淡的神圣能量弥漫在空气中，轻柔地扫过艾蕾特的身体。他仔细感知着魔法反馈，很快发现——艾蕾特既没有中毒，也没有生病，但她的状态依然虚弱，像是被某种无形的负担压迫着。这不是普通的疲惫，而是生命力的流失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，伊默斯扫视周围的环境，他的直觉告诉他——这片沙漠并非毫无威胁。他站在略高的沙丘上，远远望向西方，瞳孔微微收缩。在地平线的尽头，他看到了一团模糊的烟尘，似乎是某种风暴正在酝酿，又或者，有某些不明生物在远处活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他走回队伍，简洁地汇报：“西边远处有风尘或云，也可能是其他东西。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
经过短暂的讨论，队伍决定暂时停下，在原地休息，等待艾蕾特的情况好转，同时观察远方那片异样的尘埃究竟意味着什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在意识到艾蕾特的状态需要静养后，卢西安迅速行动拿出魔法书，施展了两层魔法，外面是魔邓肯私人密室，在密室空间内又施展了一个李欧蒙小屋。两层屏障嵌套，宛如沙中堡垒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍周围浮现出一片透明的屏障，宛如一层无形的护壁，将他们与外界彻底隔绝。这道屏障不仅提供庇护，还彻底切断了外界对他们的任何探查。没有任何事物能够穿透它进入其中，哪怕是最精妙的预言法术，也无法窥探屏障内的情形。外面的风沙依旧翻涌，但他们的营地却如同沉静的孤岛，安然无恙地立足于荒漠之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人轮流守夜，谨慎地观察四周。白日里，沙漠炽热得仿佛连空气都在扭曲，热浪滚滚，令人难以忍受。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯站在营地边缘，目光扫向远方。他昨晚注意到的那道模糊的尘影——那片或许是风暴、或许是某种生物群体的风尘迹象——此刻已经彻底消失了，仿佛被风吞噬在沙海之中。他眯起眼睛，在自己的记录本上仔细标记下昨晚它消失的方向，以便接下来可能用得上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，艾蕾特在八小时的睡眠后终于精神好了些，脸色也恢复了一些血色。尽管如此，伊默斯在她醒来后重新检查了一下，发现她依然有轻微的脑震荡——如果继续脱水，她的状态可能会迅速恶化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安脑子里冒出一个有些法师式疯狂的想法。他语气淡淡地说：“我有个想法，可能有些疯狂。我可以施展冰风暴（Ice Storm），制造大量的冰，我们可以熔化它获得更多的水。这个是高级法术，一般来说我不想把法术位花在这种地方，不过……”说着卢西安瞥了一眼艾蕾特，道，“不过如果大家都觉得救人一命胜过一个高级法术位，我是不介意。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德摇头，显然不赞同：“确实是个疯狂的点子，还是先别那么极端吧。我们还能承受得起分点水给她。这样吧，从现在开始我们严格控制每人水量，然后我们每个人分一些水给艾蕾特，这样一来我们自己不会减少太多，而她也能得到四人份的额外水量。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍很快达成共识，每人分出一些水，让艾蕾特可以稳定补充水分，避免情况进一步恶化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等到太阳再次落入地平线，夜晚的寒意降临，众人整装出发，再次踏上旅程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在卢西安的指引下，他们始终保持正确的方向，谨慎地避开危险地带。伊默斯的记录也在旅程中提供了重要参考，他们能够大致判断哪些区域可能隐藏着风暴或者其他潜伏的危险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这一夜平安无事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在行进途中，伊默斯再次扫视远方的地平线，他昨夜记下的方向，此刻再度浮现异样——那片模糊的风尘迹象不再只是尘埃，而是一丛烟雾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他观察一阵，确认方位后对众人说道：“西南方向，有烟。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大家顺着他的指引望去，那抹灰蒙蒙的痕迹逐渐隐匿在黑暗中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“如果要过去调查，至少要花半天时间。”伊默斯补充道。队伍最终决定优先前进，向吉兰进发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在夜幕的掩护下，他们继续踏步前行，而那抹西南方向的烟雾则在时间的推移中逐渐稀薄、消散，直至日落时分彻底消失，仿佛从未存在过。烟雾的消散引起了众人的警惕——它并非自然火灾，否则不会这么迅速熄灭。这意味着那里曾有人驻扎，而火源可能是某种人为现象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔挥了挥手，指示他的猫头鹰。“去看看吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
猫头鹰展开翅膀，悄无声息地冲向夜空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那是一片被半掩埋的营地，沙丘在夜色下如同吞噬着一切的潮水，将部分帐篷和木箱隐没在流沙之中。曾经燃烧的篝火早已熄灭，唯一明显的痕迹是一辆焦黑的货车，显然曾燃烧过，但现在已化作冷却的残骸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更让人不安的是——营地内没有任何活动的迹象，至少在过去两天内，都没有活人出现。但远处那缕烟雾却表明，这里曾有人驻扎，甚至可能有人在最近短暂停留。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
猫头鹰带着信息回归，拉斐尔眨了眨眼，向众人报告了侦查的结果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
营地或许埋藏着线索，但时间紧迫。如果继续前进，按照卢西安的规划，干粮刚好能撑到吉兰，前提是他们的路线足够精准，否则中途可能不得不冒险寻找食物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，如果现在转向营地，不仅要花费六小时才能抵达，还必须在那里扎营过夜，接着再回到原来的路线，这样一来，他们将付出更多时间，错过最佳行进窗口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空气陷入短暂的沉默，直到西古尔德率先打破了僵局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“即使我们能抵达吉兰，拖着疲惫的身体去面对索默的人也不理想。比起盲目前进，我们需要更多的情报。”他的声音沉稳，带着经验者的冷静分析。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯也点点头：“不过，既然要改变方向，不如直接转向海岸线，这样能确保我们沿着海边行进，至少能找到水源，减少干粮的消耗。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最终，队伍在短暂的讨论后达成共识——他们决定前往营地，弄清那里到底发生了什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜色之下，队伍终于抵达了那片神秘的营地。这里看上去比拉斐尔通过猫头鹰侦查时的景象更加破败。帐篷残破，帆布被风撕扯得只剩下残片，所有的物资几乎都被黄沙掩埋，厚度至少有一英尺（约30厘米）。沙丘缓缓吞噬着曾经的庇护所，仿佛时间本身在悄无声息地抹去这片营地曾经的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德走上前，拨开些许沙子，粗略扫视了一圈。（侦察检定大失败）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“没什么问题。”他语气自信地总结道，甚至还点了点头，仿佛给这片战乱后遗弃的废墟盖上了“完全安全”的戳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯站在一旁，目光微微一沉，怀疑地瞥了西古尔德一眼，心想这圣骑士是不是眼瞎？他没有多说什么，而是自己走上前，仔细检查营地的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他很快察觉到——这里并不是简单的废弃，而是经历过战斗。帐篷的撕裂痕迹不完全是风沙造成的，而是某种外力破坏的结果。地上有散乱的木桶和箱子，一些破损的布匹被血迹染红，显然曾有人在这里受伤。然而，奇怪的是，这里没有尸体，甚至连拖拽痕迹都很少，仿佛所有人都在某个时刻突然消失了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这地方不对劲。”伊默斯站起身，沉声说道，“有人袭击过这里，但没有留下尸体。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德耸了耸肩，看起来对自己的判断依旧信心十足：“所以一切没事，对吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安皱了皱眉，走向营地的一角，试图寻找任何能够揭示这群人身份的文件、账本或商队记录，然而经过一番翻找，他失望地发现，这里没有任何有价值的书面信息，可能是随身物品在战斗后被带走了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
物资搜刮&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在短暂的讨论后，众人决定翻找一下营地，看看能否找到有用的物资。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—— 调查检定最高 12，这群人像是集体失明了一样，虽然仔细翻找，但终究没有发现任何隐藏的线索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们最终找到了一些食物，以及一桶液体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“希望这不是腐烂的食物残渣。”拉斐尔一边咕哝，一边撬开那只木桶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
木桶的盖子被撬开，一股熟悉的酒香扑鼻而来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啤酒。”拉斐尔挑眉道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德闻言，抬手施展Purify Food and Drink，以确保食物和酒水没有受到污染，随后装了一些进背包。他看着桶里剩下的酒，犹豫了一下，还是决定不让这宝贵的液体浪费，舀了一杯尝了尝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“嗯，不错。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯扫了一眼这群人，低声说道：“不管这里发生了什么，我们应该带走食物，但如果要扎营，最好离这里远一点。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安点了点头，环视四周，接着使用Detect Magic探测是否有残留的魔法痕迹——然而，这里什么都没有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
考虑到可能存在的危险，众人决定避开这片废弃的营地，在稍远的地方扎营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安再次施展Tiny Hut，构建出一个隐蔽的安全屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔坐在一旁，拿出鲁特琴，拨动琴弦，开始哼唱一首悠扬的曲调。沙漠的夜晚本该寂静而压抑，但在他的歌声中，空气似乎都变得轻盈了一些。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜晚平静无事。清晨，当第一缕阳光洒落在沙丘之上时，远方曾燃烧的wagon已完全化为灰烬，被风沙吞噬，彻底消失在这片寂静的荒漠之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
营地已成过去，谜团仍未解开，而队伍必须继续前行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天清晨，阳光缓缓升起，洒落在苍茫的沙漠上。经过一夜的长途跋涉，队伍的补给情况本来就不算充裕，而拉斐尔在毫无察觉的情况下，直接把一桶珍贵的啤酒和食物都塞进了他的魔法收纳袋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人稍后才意识到——这桶酒本可以变成水，但是在西古尔德看来，酒精不算“poison”，所以没有额外净化这桶酒使其变成水。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德耸了耸肩，显然毫无愧疚：“酒精是重要资源，水可以再找。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人沉默了片刻，最终只能接受现实，继续前行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当太阳缓缓爬升到地平线上时，远方的地平线上浮现出淡淡的烟雾，不再是沙尘或篝火的痕迹，而是规整、笔直的烟囱烟雾——这意味着前方有真正的定居点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“看来我们终于找到了吉兰的路。”卢西安低声说道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍继续前进，在最后一次停下扎营，在Tiny Hut中休息，确保进入城镇前状态调整到最佳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当日出之时，景象逐渐发生变化——苍茫的黄沙开始消退，取而代之的是一片广阔的农田。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙漠的尽头终于迎来了真正的土地，沙砾混杂着干燥的泥土，渐渐变得肥沃，脚下的地面不再松软，而是坚实踏实的土壤。一座小小的村庄出现在视野尽头，农田错落地分布在村庄周围，但有些地方的土地看起来光秃秃的，似乎尚未完全耕种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这个季节，田地应该更繁茂才对……”西古尔德望着不远处的农田，眉头微微皱起，“也许这里的人力不足，无法完成所有种植。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
远方的吉兰城终于显现出来，坐落在海岸旁边，坚固的城墙背后是宁静的海面，海风轻拂而来，带着淡淡的咸味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍缓缓接近村庄的边缘，在村庄的角落旁，一座破败的房子映入眼帘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这座房子看上去十分残破不堪，甚至像是曾经被彻底摧毁过——墙体有明显的破损痕迹，屋顶也有坍塌的痕迹，部分房梁还裸露在外。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但更奇怪的是，房子似乎正在被修复，虽然修补的痕迹很明显，但工程并未完成，像是刚刚开始重建，却又因某种原因被搁置了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这地方已经废弃多久了？”伊默斯低声问道，目光扫过屋前的空地，四周寂静无声，连附近村庄的日常生活都仿佛离这里有些疏远。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德正准备靠近那座破败的房屋查看情况，然而还未迈步，伊默斯冷淡的声音就在他身后响起：“你穿这一身盔甲……不太适合潜行吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德低头看了一眼自己铠甲覆盖的身躯，盔甲的每一块连接处都能在行走时发出轻微的碰撞声。他思索了片刻，说：“有道理。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，当队伍进一步观察环境后，很快发现了一个新问题——这片农田没有耕种，地面完全裸露，而他们正站在毫无遮挡的开阔地带。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果这座房子里真的有人，他们很可能已经从窗户里看到了这群突兀站在平地上的人影。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这样潜行不现实。”卢西安轻声说道，“如果要悄悄靠近，得换个角度，从那些被遮住的地方进入。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯点了点头，绕向房屋的另一侧。他选中的方向被部分修复工程的脚手架和覆盖物遮挡，使得这边的窗户暂时无法直接观察到外部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他缓步接近，脚步轻盈地落在沙地与干燥的泥土交界处，最终停在一处墙壁的裂缝前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
透过破损的墙体裂缝，他仔细观察室内的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—— 这座房子彻底被遗弃了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
没有工具，没有锅碗瓢盆，也没有任何日常用品。仅有少量的破旧家具，显然没有被使用的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里不是被战斗摧毁的，房屋的结构是被“有序地”拆除的，而不是暴力破坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯目光扫过四周，心中逐渐拼凑出了这座房子的历史。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这不是一场突如其来的破坏，而是工兵的手笔——他们有条不紊地拆除了部分房屋结构，显然是为了回收木料，很可能是为了建造攻城武器或其他军事设施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，不知因为什么原因，这座房屋的重建工作又被重新启动了，但却没有完全修复，而是停滞在半途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯退后几步，悄无声息地回到队伍，低声汇报：“房子里没人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他扫视着众人的脸色，补充道：“它曾经被部分拆除过，像是有人在用木头建造别的东西——可能是攻城武器，但现在又开始修复了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人步入这间破旧的房子，内部空荡简单，地板上积着一层薄薄的灰尘，显然已经有一段时间没人居住。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德环顾四周，手指刮过一块残破的窗框，灰尘随即被拂去。他沉思片刻，随后点头：“这里可以作为临时落脚点，在进入吉兰之前，我们需要休整。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍的确已经疲惫不堪——时间接近上午10点，而他们已经在夜间跋涉了整整14个小时。长时间的行军让每个人的脚步都显得沉重，即使是体力最好的成员，也开始感受到身体的负荷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人默契地点头，决定在这里休息，调整状态，以应对之后可能发生的任何情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在大家准备短暂休息前，拉斐尔决定派出猫头鹰前往村庄，查看情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
猫头鹰悄无声息地滑翔在村庄上空，目光锐利地扫视着地面。然而，这只愚蠢的鸟一度误以为一名女性人类是高精灵，令拉斐尔不得不花费额外的精力来调整观察目标。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最终，经过一番解释，队伍从猫头鹰的视觉反馈中得知：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村庄内有一栋被烧毁的建筑，焦黑的残骸静静地立在村落一角，仿佛诉说着一场过去的灾难。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大量人类正在村庄里走动，似乎是当地的居民，但他们的步伐带着谨慎，部分人刻意避开某些区域，显得有些不安。一半的农田没有被耕种，证明这里的农业生产遭到了影响，可能是劳动力不足，或是其他更深层次的原因。有一支小规模的索默士兵正在村庄里巡逻，他们的武器与盔甲表明他们属于当地驻军，但人数似乎并不多，仅仅是一支小队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个情报证明，村庄仍然在运作，但受到索默的影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯像往常一样开始生火做饭，习惯性的动作让整个环境多了一丝生活气息。食物的香味渐渐弥漫在空气中，即使是在一间破旧的废屋里，简单的餐点依然能让众人感到慰藉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德在屋外的农田望去，注意到一些农民正在田里劳作，他们的动作缓慢但稳定，似乎并没有受到太多压迫，只是看起来有些谨慎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
时间流逝，队伍轮流值守，享受难得的完整休息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在长休期间，拉斐尔再度派出猫头鹰，这次将它送往屋顶，进行夜间监视。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜幕逐渐降临，吉兰的方向仍然灯火点点，而村庄里的索默巡逻队继续在街道上来回走动。没有明显的异常，士兵们的巡逻模式相对规律，并未发现有额外的增援或特殊活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
燃烧过的废墟仍然死寂，农民们陆续回家，整个村庄缓缓沉入夜色之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
破败的房屋内，众人终于在沙漠旅途后，获得了一夜相对安全的休息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长休结束，晨曦洒落在村庄上空，金色的阳光照亮了周围的田野，却无法驱散这里沉闷的气氛。众人收拾好行装，离开破旧的房屋，迈步朝村庄走去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们的到来并未在村庄引起任何骚动。村民们只是像往常一样低头忙碌着，无论是耕作的农夫、在街角修补农具的老人，还是坐在屋檐下剥着豆荚的妇人，他们的目光短暂地掠过这群陌生人，随即又迅速移开，仿佛生怕自己多看一眼就会惹上麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空气里弥漫着沉闷的气息，远方传来几声驴车滚动的木轮声，缓慢而沉重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默的巡逻队在村庄的边界附近来回踱步，眼神警惕却没有表现出过分的敌意，显然，这些外来的统治者虽然维持着秩序，但并未在这里施行最严苛的军事管制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当小队走到一处较为宽阔的街道时，一队身穿索默盔甲的高精灵士兵拦住了他们的去路。士兵们的脸上没有太多表情，动作利落地围拢过来，其中一人扫了他们一眼，语气平淡但带着军人的习惯性威严。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你们，停一下。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他没有要求他们出示身份文件，而是直接看向众人的胸口，视线快速掠过冒险者徽章，显然只是做一个表面的确认。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在看到他们确实带着符合标准的冒险者标志后，士兵们并没有深究身份，直接进入了下一步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“随身物品检查。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两名索默士兵示意众人解开背包或武器袋，开始重点查看他们携带的物资，而非身份问题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德毫不犹豫地将腰侧的行囊解开，露出一些普通的冒险装备：打火石、粗麻绳、一点干粮，以及备用的水袋。士兵看了一眼，随意翻了翻，没发现什么值得注意的东西，便让他通过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安的随身包裹里有几本书和地图，其中一本封皮陈旧，看上去像是记录了某些历史信息。士兵拿起翻了一下，似乎没兴趣，便随手放了回去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔则慢悠悠地解开他的乐器袋，露出一把装饰精美的鲁特琴和几个乐谱卷轴，和看起来和普通钱袋没有区别的魔法收纳袋。其中一名士兵皱了皱眉，拿起一张乐谱，看了半天，像是试图从中找出什么不对劲的地方，但显然他对音乐一窍不通，最终只是耸耸肩，把乐谱丢了回去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
士兵的眼睛又游移了一下，注意到西古尔德和伊默斯腰侧的武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“拔出来。”士兵示意他们展示武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和伊默斯没有多言，顺从地抽出武器，握在手中让士兵查看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
士兵端详了一下剑刃的材质和形状，又看了看几人的神情，似乎在评估他们是普通冒险者还是更危险的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“挺利的。”士兵若有所思地评价了一句，但最终还是将目光移开，示意可以收回武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整个检查过程中，索默士兵并没有对他们进行详细盘问。显然，对他们来说，这只是例行公事，检查的重点是武器和行囊，确保这些外来者不会带来麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最终，士兵们点了点头，为首的精灵随意挥了挥手，语气淡漠地说道：“行了，走吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们让开道路，没有再多看一眼，这次检查不过是每日重复无数次的枯燥流程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人继续前行，穿过村庄的边缘，路过那栋被烧毁的建筑。焦黑的木梁依然立在残破的地基上，屋瓦碎裂，火焰留下的痕迹像一道道狰狞的伤口。然而，除了这座被烧毁的废墟之外，村庄本身并没有明显的战争破坏痕迹，一切都显得……过分安静。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
没有异常，也没有明确的线索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔的感知极为敏锐，他很快察觉到，这些村民表面上虽然在各自忙碌，仿佛一切正常，但实际上——这群人充满疑虑、彼此戒备，甚至连彼此之间的交流都透着一丝不信任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民们不多言语，匆匆地做着自己的事情，目光小心翼翼地避开众人，就连原本该是最热闹的市场区域，也变得冷冷清清。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这种状态让拉斐尔感到棘手。如果他要在这里表演，以往的一些轻松曲调根本无法打动这些人，反而需要花费巨大的精力，才能让他们稍微放松一点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这些人太压抑了。”拉斐尔低声说道，眼神扫过村民们疲惫的身影，“他们的生活只剩下一个目标——活下去，除此之外什么都无所谓。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于伊默斯而言，这种感觉有些新奇。村民们选择避开他，并不是因为他们的职业或威胁，而是出于本能的压抑和对周围一切的不信任。这并不是恐惧，而是一种更深层次的疲惫和麻木。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德则对此毫不意外，甚至没有多加思考。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身为贵族，他早已习惯普通农民避开自己。对他来说，平民主动远离或是害怕接触贵族是一件完全正常的事，所以他反而没有感到奇怪，甚至下意识地认为这只是农民们见到身份较高的陌生人时的本能反应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“挺正常的。”他轻描淡写地说道，“这地方被管得太紧了，他们自然不会热情。再说了，一群穿着不一样的人突然出现在村子里，他们能有什么反应？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整个村庄沉默而平静，每个人都在忙碌，没有多余的言语交流。即使有人交谈，也是低声细语，刻意压低音量，仿佛害怕被旁人听见。唯一的声音是铁锹翻土的沉闷声响、风吹过农田的沙沙声，以及偶尔传来的鸡鸣狗吠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城在远方的海岸线上伫立，阳光映照着城墙，这个村庄仿佛被困在一种无声的压抑之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德朝最近的一位村民走去，试图与她交谈。那是一个背着水罐的年轻女子，衣着朴素，显然家境贫寒。她看到西古尔德一身昂贵的盔甲（在冒险者中算普通，但对一个贫穷的农民来说已经是天价），立刻流露出某种顺从的态度，微微低下头，语气恭敬地说道：“是的，大人？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面对明显的社会阶级差距，她用这样称呼有钱人，仿佛已经成为习惯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德拿出一些食物，随手递给她，问道：“早安，Good lady。一切都好吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人接过食物，迅速地将起司塞进口袋，动作熟练而谨慎，仿佛害怕被别人看到。她低声道：“谢谢。你有什么事吗？我要把这罐水带给我的家人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德保持随意的态度，轻描淡写地说道：“我们是冒险者，听说这座城市有些工作，所以随便问问。我看到一些索默士兵在这里巡逻——是怎么回事？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人抬眼看了看西古尔德，又扫了一眼站在不远处的其他人。她的目光带着一丝犹豫，但最终还是开口说道：“对于冒险者来说，很多工作都在城里，这里倒没什么事情需要你们帮忙。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你见过很多冒险者去城里吗？”西古尔德继续问。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人摇头：“不，之前有很多，但最近少了一些。有些传言说索默在招募人，谁知道为什么。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德想了想，又问：“那你有见过有人从城里出来吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她耸了耸肩，随意地说道：“我没见过，可能他们从其他出口走了吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德没有追问，而是目光扫过周围的农田。现在是春天，按理说农田应该种满作物，但这里却有大片土地依旧裸露，显得格外萧条。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他沉吟了一下，说道：“现在是春天，但这些农田里好像没有多少被种植的痕迹，很多土地都空着。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女子的表情变得有些悲伤，轻轻点头：“是啊，我们没有足够的种子……村里有很多人都去城里找别的工作了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
确实，这个村子的规模来看，应该有更多村民才对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“他们都去做什么工作？”西古尔德继续追问。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“什么都做。”女人叹了口气，“有些人去码头工作，直到那些岗位被填满，剩下的人就只能留在村里。现在村里的人越来越少，铁匠和织工都不在了……我想修补一下衣服，都找不到人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德默默地思考了一下，又拿出了一些额外的食物递给她。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人看着食物，神情有些奇怪，但最终还是收下了，低声道：“谢谢。”她抱紧水罐，快步走开，消失在街角。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯站在村庄边缘，等着进城，神色间已经开始流露出些许不耐烦。他的手指敲击着护腕，视线不时扫向通往吉兰的道路，似乎已经厌倦了这些零碎的信息收集。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔原本想在村子里找一间酒馆，但很快失望地发现——这里根本没有酒馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个村子，甚至连最基本的社交场所都缺失了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他微微皱眉，目光扫过那些沉默的村民，心里越发肯定了一件事：这个地方死气沉沉，不只是经济衰败，而是村民们连最基本的社交和娱乐都被剥夺了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
气氛太沉闷了，就连他想要随便弹首曲子，都觉得没人会有心思去听。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晨光照耀下，吉兰城的高墙静静地伫立在海岸边，城门口的气氛却让人感到一丝异样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍慢慢靠近城门，注意到这里的守卫并非完全由索默控制——许多吉兰本地的卫兵仍然穿着原本的盔甲，但显然已经听从索默的命令。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在城门两侧，穿着索默标志盔甲的精灵士兵们静静站立，目光犀利地扫视着往来的行人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的声音带着一丝不容置疑的冷漠，“身份检查。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
周围的吉兰卫兵下意识地低头，没有人敢插话，而索默巡逻队的士兵则站在一旁，默默注视着这一幕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默官员的视线首先落在西古尔德、卢西安、伊默斯、拉斐尔和艾蕾特的身上，眼神犀利，手指轻敲着腰间的记录簿，显然在等待他们的配合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“身份文件拿出来。”他沉声说道，带着职业性的审视。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德表现得像个普通的冒险者一样，随手从腰包里拿出了他的冒险者徽章，并递出随身携带的身份文件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官员接过，扫了一眼，目光中没有明显的怀疑，只是将徽章递回：“名字？目的？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“西古尔德·橡木盾，我听说你们这里雇佣冒险者，我们来这里寻找工作、黄金，还有荣誉。”西古尔德大声回答。这番话并不出奇，反而符合一个普通冒险者的形象，既有野心，又充满探索精神。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那你们不用交入城税，但你们得在这里签名。”官员冷冷地看了他一眼，随后目光转向卢西安。“你呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德熟练地写下自己的名字，随后指了指卢西安，“这是我的同伴卢西安·德维尔。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安保持沉默，默许了西古尔德代劳，他低调地递上自己的徽章，并没有多说什么，只是安静地等待检查完毕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官员看完后，略微点头，将徽章归还，让卢西安签字。接着，他的目光落在伊默斯身上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯表情冷淡，熟练地递上自己的徽章和身份文件。官员仔细检查了一下，似乎对他的文件略微多看了一眼，随后才将其还回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默官员的目光落在拉斐尔身上，目光中带着一丝犹疑：“你也是冒险者？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔笑了笑，带着一丝随意的风度，摊了摊手：“我可不是，我是吟游诗人，来这里工作的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官员皱了皱眉：“工作？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔随手从衣襟内侧掏出一封略显精致的羊皮纸，纸上盖着一个小型行会的印章——是某个音乐家或演艺团体的通行许可证。**他轻轻晃了晃这张纸，露出惯常的微笑：“演奏、唱歌，给人们带来欢乐，不算坏事吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官员盯着那张文件看了一眼，没有表现出特别的兴趣，淡淡地说道：“那你的入城税是一银币。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔轻轻叹了口气，像是习惯了这种情况，随手从口袋里掏出一银币递了过去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官员收下银币，没有再多问，做了个手势示意他通过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后，官员的目光落在艾蕾特身上：“你呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特点了点头，迅速回答：“我被他们雇佣为向导，不过合同在另一个同伴手里。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官员挑了挑眉：“合同编号？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特迅速报出了超长的合同编号，官员翻看了一下记录本，随后点头：“登记完毕。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默官员合上记录簿，看了众人一眼，目光中带着一丝不以为然的冷淡，显然他们并不在意这些普通冒险者的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“如果你们要找工作，索默军队正在招募人手。”他的语气一如既往地冰冷，“如果不想参军，你们可以自己去驻军区域看看，或者寻找其他雇主。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后，他做了一个手势，示意放行：“你们可以进城了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人跨过城门，正式踏入吉兰的街道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们的身份检查虽然顺利通过，但索默军方正在主动招募人的信息，仍然在他们心头留下了一丝不安的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
穿过几条巷道，众人来到了一片商业区——迎信市场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
踏入市场，空气的气味立刻变得复杂起来——烘焙面包的淡淡香气、港口带来的咸湿海风，还有牲畜留下的气息混杂在一起，让这个市场充满了一种独特的生活气息，但市场里依旧缺少一般繁荣港口城市该有的喧闹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
街道两侧，商铺林立，但店主们的脸上看不到往日的活力，更多的是谨慎和压抑，只有偶尔有贵族或索默士兵路过，他们才会略显紧张地整理自己的衣物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一些摊贩在简陋的木棚下售卖干粮、腌肉、盐渍鱼和其他保存较久的食品，偶尔也能看到新鲜的水果或蔬菜，但种类不多，显然物资供应紧张。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
市场中央，几家布匹店和铁匠铺比周围的摊贩更加冷清——没有熙熙攘攘的顾客，也没有工匠在店前大声吆喝生意。许多织工和铁匠都已经不在了，导致这些行业明显衰落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在街角，一群衣衫褴褛的乞丐坐在墙根下，他们的眼神麻木而疲惫，双手伸向路过的人，低声乞求着施舍。大部分行人匆匆经过，很少有人愿意停下，只有极少数的人丢下一两枚铜币，让他们的日子稍微能延续一晚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靠近市场中央的地方，有一座显眼的喷泉广场，喷泉边缘站着几个索默卫兵，表情警惕地扫视着四周，仿佛害怕市场里随时可能爆发什么骚乱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾诺走在队伍前方，边走边简单介绍着这里的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这里是迎信市场，吉兰城里最大、最重要的贸易集市。”她的声音不大，但足够让队伍的每个人都听清。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“在过去，这里每天都会迎来数百名商人和冒险者——港口带来的异国货物、新鲜的渔获、铁匠们打制的武器铠甲，甚至还有魔法师出售的炼金药剂和卷轴。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她停顿了一下，目光扫过市场周围略显冷清的商铺，声音也低了几分：“但自从索默来了以后，一切都变了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她指了指不远处几家几乎没有顾客的铁匠铺：“许多工匠和织工都不在了，他们要么去了港口，要么……彻底消失了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后，她又看了一眼靠近喷泉的士兵：“而且，最近这里的卫兵越来越多……以前可不是这样的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
市场的尽头，是一座旅馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旅馆门口悬挂着一块木牌，图案是一个骆驼，背上驮着两个酒桶，同时用嘴叼着一个啤酒杯，正接着从酒桶中流出的啤酒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这家旅馆的氛围相较于外面的街道，略显安定，但却同样少了些生气。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔随口问艾蕾特这家旅馆的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特点点头，表情略显怀念：“是的，这是凯瑟琳最喜欢的旅馆。如果她还活着，她一定会来这里的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她停顿了一下，随后说道：“我会进去问问，但之后我们就应该分开了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（她的雇佣期即将结束，但在此之前，众人需要把剩下的雇佣费支付给她。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
踏入旅馆，空气中弥漫着淡淡的酒香。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，这里的气氛远不像一般的酒馆那样热闹。整个大厅空荡荡的，几张木桌无人问津，只有角落里坐着零星几个人，低声交谈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吧台后方的架子上摆放着一些玻璃瓶酒水，但数量并不多，看上去似乎补给有限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德的目光扫过架子，在最上层，他注意到了一些相当著名的酒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这家旅馆虽然低调，但显然曾经接待过不少达官显贵，只是现在……情况已经不同了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这地方很大，除了楼下的餐厅和酒吧，楼上还有房间供客人住宿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特径直走向旅馆的一间私人房间，轻轻敲了敲门。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几秒后门打开，一个红卫女人站在门口，目光带着一丝疑惑和审视。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你……你是艾蕾特，对吧？你认识凯瑟琳？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特的眼睛亮了一下，立刻点头：“是的！你见过她吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人的神情有些迟疑，随后摇了摇头：“没，我没见过……怎么了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特简要地讲述了路上的遭遇，提到凯瑟琳的失踪，并且介绍了这位酒馆的主人——萨菲亚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萨菲亚听完，揉了揉太阳穴，神情略显疲惫。她叹了口气，摆摆手说道：“是的，我这里有很多酒……还有最好的房间，虽然最近生意变少了。你们要不同的房间吗？还是需要大床房？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德与她客套几句，赞美了她收藏的酒类，并感谢她的款待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢，你们在这里的时候可以多喝点。”萨菲亚疲惫地笑了笑，语气里带着几分无奈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔歪着头看了看周围，发现整个酒馆显得比想象中冷清许多，便随口问了一句：“怎么最近生意这么差？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，他察觉失败，萨菲亚只是敷衍地回答：“我们最近有些麻烦，大家被吓跑了，没多少冒险者来这边。不过没多大问题，士兵们大概会解决，生意过一阵子就会好的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她话锋一转，似乎不想继续这个话题：“你们该挑房间啦！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的目光在萨菲亚身上停留了一瞬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她的话语表面上轻描淡写，然而细细观察，她的表情却透露出另一种情绪——紧张。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的目光扫过酒架，发现一些相当名贵的酒被单独放在显眼的地方。正常情况下，店主不会轻易卖掉它们，除非……她需要钱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你看起来很紧张，”伊默斯冷淡地开口，直接戳破她的掩饰，“是不是有什么没告诉我们？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萨菲亚的肩膀微微一僵，既然被戳破，她也不再掩饰了。她无奈地叹了口气，说：“……住在这里的一些人失踪了，带着钥匙一起走了。我以为他们是不想交房钱，结果他们就再也没回来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“然后，四天前，有人死了。”她压低声音，神色复杂，“自那以后，城里开始有流言。大家一开始以为是我干的，幸亏卫兵还了我清白。但自从那天起，我的生意就变得越来越差……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她抬头看了看四周，冷笑了一声：“不过，至少这里的锁还是全城最好的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯继续追问了一些细节，试图了解更多信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔听完后，轻轻弹了弹手指，嘴角带着一抹笑意：“我可以帮你。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萨菲亚皱起眉：“怎么帮？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我可以在这里表演。”拉斐尔笑着说道，“给你的酒馆吸引客人，至少让这里重新热闹起来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萨菲亚思索了一下，终于露出一丝苦笑：“……好吧。如果你们真能吸引客人，我可以免去你们的房费。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是，队伍正式在旅馆住下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空气中弥漫着淡淡的酒香，但在这安静的酒馆里，那些消失的人、那场四天前的死亡事件，仍然像一片未散去的阴影，笼罩在他们的头顶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:团战报]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
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		<title>休斯坝战记-序幕</title>
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		<updated>2025-03-19T21:53:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==休斯坝战记 - 序幕==&lt;br /&gt;
===伊默斯&amp;amp;拉斐尔POV ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;2025/02/05 - 第一次团&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泰姆瑞尔大地上，白金协议的签署令旷日持久的大战尘埃落定——至少在天际这个北方地区看来如此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，在干燥酷热的落锤，红卫人被扔给了严酷的命运。他们独自作战，对抗入侵的索默军队。在红卫人顽强抵抗两年后，事实证明落锤并没有被盟友抛弃，高岩加入了战局，阻止了索默的大举突进，甚至在局部地区转败为胜，收复了失地。但一段时间过后，战局陷入僵持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长久的僵持不仅消耗着补给，更消磨人心。战士和民众渐渐焦躁。长此以往，这场战争也许会以令一份「白金协议」作为结束，而着远非红卫人和布莱顿人的理想结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
命运在关上一扇门的时候总会留一扇窗。眼下，正是在看似与战局无关的天际，一名帝国人、一名诺德人和两名布莱顿人将被命运聚集在一起，进行一场他们现在还预料不到的冒险。而这场冒险将改变落锤的命运……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;————————伊默斯POV————————&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人们都说五月是天际最美的时候，寒冷的天气已经过去，暖风初拂大地，长长的白昼和夏日在前头等待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在这样和暖的日子里，一片绿草青翠的缓坡上，面纱议会的间谍伊默斯——在公众场合以冒险者身份出现——正坐在一条长椅上，享受任务间隙中难得的空闲期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几阵欢笑和打闹声从不远处传来，伊默斯扭头望去，只见他的诗人朋友拉斐尔在一棵参天大树下和几个妙龄少女嬉闹。风流倜傥的拉斐尔抱着一把鲁特琴，快活地拨动琴弦，弯弯的眼睛和嘴巴不知吐出了什么甜言蜜语，惹得姑娘们发出阵阵笑声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里是雪漫大平原上的某处乡村旅舍，主人是一位和蔼的老奶奶。自从她的孩子们都成家立业搬出去之后，她便把农舍的一部分改作旅舍，屋前种有大树的一片缓坡被拿来用作旅舍的休闲庭院。旅舍不常有客人，但仍被打理得漂漂亮亮。伊默斯和拉斐尔的到来似乎让老奶奶找到了可以照顾的活人。两位客人永远不缺吃的，晚上永远不会冷着。同时，漂亮活泼、一看就来自大城市的拉斐尔引起了村里姑娘的好奇，纷纷想要探探这位陌生人的究竟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，间谍似乎注定没有假期。旅舍前的小道上驶来一匹驿马，大大的邮包挂在马背两侧。伊默斯有一种奇妙的感觉，觉得邮包里一定有给自己的信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使是在日常中，伊默斯仍然习惯性地保持警惕。他坐在长椅上，手里雕刻着一颗滑石——这是他近来养成的习惯——余光时刻留意周围的动静，特别是来往的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他时不时转头看向拉斐尔，目光平静，确保诗人不会搞出什么乱七八糟的事情。他的朋友正用巧妙的话语逗弄姑娘们，偶尔会将目光投向他的方向。伊默斯微微一挑眉，表示“你可别又调戏人家姑娘”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚刚这么一想，他脑中就自动播放拉斐尔的反驳“我这不叫调戏！我这是在恭维！”瞬间感到头疼。伊默斯摇摇头，把注意力重新放回手上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过拉斐尔对伊默斯的警告眼神仿佛有着完美的魔法护盾，轻松弹开了，丝毫没有引起效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「艾伯先生！有你的信！」旅舍主人老奶奶的声音从前院传来。远远可以看到信使站在栅栏门前等候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘也差不多到时候了。’伊默斯想着，他将滑石收进口袋，起身走向旅舍前院。他有一段时间没有接收面纱议会的消息，但拿塔罗不养闲人，伊默斯有种直觉这次不会是什么轻松的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢。”他对老奶奶简短地道谢，从邮差手中接过信，习惯性沿着封口滑过，检查有无被拆过的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的手指滑过光滑的信封，信封完好无损。从外表看，这是一封标准商业信件，淡粉色的信封上印有「雪漫万有杂货店」的抬头。然而伊默斯一眼便认出这是面纱的加紧信，来自雪漫联络处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老奶奶瞥了一眼信封，热情地说：「艾伯先生！你有什么需要的杂货可以跟我说，何必要自己买！」她一边亲切地说，一边转身继续去擦桌子，显然没在意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到老奶奶的话，伊默斯不动声色地笑了一下，语气随意：“如果您这儿有晨风的特产酒，我倒是愿意直接买。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「啊呀，你这么一说，我倒是想起来了。前几个月我大儿子从裂谷带回来两瓶。」老奶奶拍拍大腿，「我这老太婆也不喝，你要是喜欢，就卖给你。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老奶奶一边走向酒窖，一边絮絮叨叨说起自己儿女各奔东西，各自闯荡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我们乡下人就是不得闲的命。大郎他去了裂谷，也难得有消息。二妞最开始去了雪漫，但说也没有什么好营生，上次见她好像又去了福克瑞斯。也不知道在做什么了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「他们难得回来一趟看我这老太婆，所以你们这些旅客就是我的新儿女了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯随口一说也没想到真的有，老奶奶这絮絮叨叨的样子让他想起玛依莎——那个招待了他两年的红卫人——难得没有觉得不耐烦。但他看了看手中的信，紧急加急，说明可能有些麻烦事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我开这旅舍也不为赚钱，到我这年纪，也没啥留恋的了，看到你们年轻人都过得好好的，我就开心了。」老奶奶一边絮絮叨叨，一边把拿来的晨风酒塞到伊默斯怀里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢，这酒我可得去拿去给拉斐尔，他可爱喝酒了。”伊默斯说着，按照瓶子上的价格将几枚金币放在桌上，找了个借口离开。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯带着酒走出门，没有浪费时间，径直来到大树下朋友身边，把酒瓶直接塞到他怀里，淡淡地说：“你的午后惊喜，晨风特产。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔眨眨眼，兴奋地接过酒瓶，夸张地发出一声感叹：“你什么时候变得这么贴心了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯懒得跟他闲聊，将对方扔给姑娘们，自己走到一边，确保无人注意自己的情况下拆开信件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
信封里装着一张杂货店账单，显示伊默斯·艾伯曾在此赊买了一批杂货，现在应该付账。账单上写着一串物品名称、数量和价钱，这封信的内容大部分都是数字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯了然，这是一封密码信，他需要根据冒险者常用的《雪漫地区植物志》上的页数和行数来确定信件内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯收起账单，顺手折好放进了斗篷内侧的口袋，确保不会被风吹落，等到合适的时候再回房间破解密码。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当晚，夜深人静时分，伊默斯独自坐在房间里开始破解密信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
密信破解后内容如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;〔紧急，进入休斯坝，获取重要人物信息。详情于雪漫冒险公会告知。〕&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯深吸一口气，把账单和破解后的字条用烛火烧掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离上一次他去落锤已经过去了很长一段时间，小镇的沙土和风尘的气味仍停留在他脑海中，伊默斯没想过自己还会回去，至少不是最近。现在休斯坝处于战区，面纱议会命令他去那里，那这位“重要人物”的情报一定相当敏感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从这里到休斯坝的路程遥远，他需要立刻整理随身物品并马上动身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔白天刚刚得到一位姑娘的青睐，傍晚正在和她你侬我侬，伊默斯知道他绝不会喜欢立即离开的主意。想到诗人沮丧的脸，他不由觉得好笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一定要挑个合适的时机告诉他，比如……在他们二人亲密的时候。”伊默斯想着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次日上午，微风轻轻吹拂，拉斐尔和姑娘依偎在旅舍外的小庭院里，正准备带她到远处的野玫瑰丛中“欣赏风景”。女孩咯咯笑着，脸颊染上了一丝红晕。气氛正好，拉斐尔缓缓抬起手，准备轻轻地拂开她耳边的一缕发丝——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“拉斐尔，我们要走了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的声音冷不丁地从他们身后响起，打破了一切柔和的氛围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔的肩膀僵了一下。他闭上眼，像是强行忍耐着什么，然后十分缓慢地回过头，脸上带着一种近乎绝望的表情：“……现在？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他怀里的姑娘因伊默斯的突然出现感到尴尬，她急急忙忙将领口整理好，遮住方才露出来的肌肤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“对。”伊默斯平静地回答，好像没看到那姑娘一样，语调没有丝毫犹豫，“马上。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔看了看怀里的女孩，又看了看面色淡然的友人。他知道对方看似面无表情，但内心一定在欣赏自己此刻的窘迫，顿时感到一真不爽。“你就不能等等？”他恼火地说。“下午再走不行吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘似乎猜出了事情原委，她轻轻拉住拉斐尔的袖子，语气带着一点撒娇：“……拉斐尔，你真的现在就要走吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“当然不是，我可爱的丽莎！”拉斐尔用甜得叫人牙酸的语气哄着对方。“我朋友他最喜欢开玩笑了……我怎么舍得抛下你走掉呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的眼神慢慢扫过二人，顿了顿，露出一个微不可察的笑容。他扫了姑娘一眼，声音平静地开口。“守卫已经在路上了，再不走的话你就要坐牢了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘的脸色瞬间变了，拉斐尔也僵住了。“……什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“城里的某些人对他很感兴趣。”伊默斯继续，语气毫无波澜。“特别是那些还没收到钱的赌坊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘惊恐地看向拉斐尔：“你欠赌债？！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔瞪大眼睛：“我——没有！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯却像是没听见一样，若有所思地补充：“他没说？啊……那看来他也没告诉你私生子的事情？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘猛然后退一步，眼神充满怀疑：“……你？私生子？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔脸色惨白，简直想掐死伊默斯：“我没有！丽莎你不要听他的！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯耸耸肩，目光落在姑娘脸上，表情相当平静：“你真应该多问问他过去的情史，兴许明天早上会有几个女人带着孩子找上门来……如果你还对他感兴趣的话。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘整个人都冻结了，似乎还没有从这冲击性的消息中缓过神来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔气急败坏，忍不住去拽对方的领子，却被轻巧地躲开。“你能不能不要瞎说了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯只是挑眉。“我瞎说？你是没有被愤怒的父亲追过？还是没有被气急败坏的女人打过？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那边姑娘终于回过神：“你们这些吟游诗人……你们全都一样！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她狠狠瞪了拉斐尔一眼，差点没啐上一口，转身就跑走了，连头都没回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔僵在原地，过了几秒钟才缓缓地直起身，神情仿佛经历了一场人生重大打击。伊默斯看着他，心里默数十秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
果然，十秒后诗人叹了口气。“唉算了，求不来的缘分还是求不来——”然后他伸了个懒腰，恢复了他以往的神气活现的样子。“我们去哪儿？终于能去雪漫了吗？你知道吗我可喜欢那儿的酒馆了——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯早就习惯了诗人的风流，他不置可否转身回旅社整理东西，心里想着这次去落锤如果带着拉斐尔是更有帮助还是更麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人各自收拾了行李，向旅舍主人告别后，便启程前往雪漫。旅舍距离雪漫不远，步行不超过一个小时的脚程。若不急着赶路，还能顺便欣赏田野风光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五月春盛，雪漫这座大城市明显也繁忙了起来。伊默斯和拉斐尔接近雪漫时，看到城外的道路上行人和车辆络绎不绝。农民们拉着一车一车的新鲜果蔬，赶往城外的农贸市场出售。各色旅人从城门进进出出。一列卫兵扛着长戟整齐地路过，向城里走去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冒险者公会的雪漫分会坐落在热闹的市场区，显得十分显眼。这是一栋坚固的木石混合建筑。简朴而充满诺德风格。敞开的厚重大门上挂着一个铁质招牌，刻着冒险者公会的标志——交叉的剑和羽毛。门口两侧摆放著高大的火炬，夜晚时分它们会被点燃，为来往的行人照亮前路。形形色色的冒险者从公会大门进进出出，一派热闹景象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公会一楼是巨大的大厅，大厅中央是一圈圆形的柜台。负责发放任务的雇员站在柜台后面，与想要领取任务的冒险者交谈。在忙碌的时候，冒险者会排满每个柜台。贴着大厅墙壁的一圈，一半是负责交任务的柜台，一半是公告栏和书柜。冒险者可以在公告栏上张贴自己的告示，不论是想要寻找队员，还是给自己打广告，或者售卖二手冒险用品，内容可以说应有尽有。书柜上摆放着冒险者可能会用到的常见书籍，例如大陆各个地区的概览图册，各地的动植物和精怪手册，还有一些出名的冒险小队的传记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面纱在这里的接头人是一位青铜色皮肤的亚龙人，名叫嘶嘶西克（Sissithik），在公会前台负责发放任务。前胸上挂着写有他名字的胸牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诗人一路上都在念叨要去母马横幅喝酒，伊默斯早就练就了自动屏蔽拉斐尔的技能，他走进冒险者公会，看着人这么多，就先去排队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的目光越过人群，很快就看到了那名接头人。那个亚龙人正在娴熟又快速地处理面前的冒险者的任务请求。只是他脸色看起来不太高兴的样子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在伊默斯排队的时候，拉斐尔觉得等得无聊，就跑到书柜那边胡乱翻看起书来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯排到队伍最后，跟着队伍挪动。过了一会，终于排到了伊默斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那名青铜皮肤的亚龙人好像总是心情不太好，冷着一张脸。他从众多资料中抬了一下眼皮，看了一眼伊默斯，仿佛一位被人打断专注的工匠，不耐烦却又不得不回应主顾。然后他又低头继续书写，边写边说：「我是任务发放人嘶嘶西克。不准对我的名字发表意见。你要办理什么业务？有屁快放。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有被他的语气影响，他拿出自己的冒险者徽章递给对方。“我来看看这儿有什么任务可以做。”说罢又加了一句：“你看起来心情不是很好，公会人太多了？还是天气不合你的意？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯看起来仿佛闲聊的话语其实是面纱的接头暗号。嘶嘶西克这才重新审视起伊默斯。他稍微收起了臭脸，接过伊默斯的徽章，说：「等级挺高啊。要是来这的冒险者都是像你这样有经验的就好了。省得我心累。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他把徽章放在检测装置上，然后点了点头确认，「伊默斯·艾伯。」嘶嘶西克从档案柜翻出一本文件夹，假模假样地翻看起里面记载的冒险者伊默斯·艾伯的卷宗记录。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看完后，嘶嘶西克拍了一张卷轴到台面上，说：「你去过不少次落锤，这里有个不算简单的任务，但是很适合你。委托人需要找人进入休斯坝半岛，接近一位要人，这个人跟委托人有一些合约上的重大矛盾，已经吵了很久。现在对方凭借着战区的阻拦还有重重堡垒的掩护，阻止委托人接近，委托人拿对方毫无办法。所以委托人需要一位隐于众人的冒险者接近对方，为委托人制造机会化解矛盾。详细的信息都在这个卷轴里，你回去好好读读。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“休斯坝？听起来挺危险啊？”伊默斯随口说，接过卷轴，像是要掂掂重量。“希望报酬不错。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「委托人很大方，知道任务危险，所以给了定金。」嘶嘶西克拿出一袋钱袋，扔到柜台上，然后又扔了一张质地上好的通行证，「还有一张一次性的传送门使用许可，冒险者可以自行决定在哪里使用。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一次性？”伊默斯有点想笑，拿塔罗还是那样毫不留情地使唤他。“行吧，我会想办法的。”他叹口气。“总是这样，不能指望委托人会在乎你，是不是？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘶嘶西克的脸色终于软化，伊默斯甚至能在他脸上看到一点苦涩。嘶嘶西克声音带着些委屈地说：「唉，可不是吗。我和你一样都是小人物，被大人物指挥来指挥去。你看看我，」他指了指自己的鳞片，「一个亚龙人被派到天际。」伊默斯明白，对方虽然没有点明，但亚龙人嘴里抱怨的对象绝对是面纱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我猜这里的天气的确太干燥了，对你来说。”伊默斯说，看着对方眼里的认同。他从内袋掏出一封很薄的信件，上面写着寄给帝都维尔当铺。“我这有封信，劳烦你帮忙寄一下了。”这封信实际上是寄到黎曼威客，告知好友艾洛伊斯和两位养女自己未来将有2-4个月没有音信，无需担心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或许是同病相怜了一番，嘶嘶西克大方地收下信，「好的没问题。你自己路上小心。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯点点头，离开了柜台，朝不远处的洗手间走去，希望找一个稍稍具有隐私的地方打开卷轴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯转身离开后，排在他后面的队伍跟了上去。伊默斯很快听到身后柜台传来一个毛头小子的声音：「唉你这名字真有趣啊。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
亚龙人用冰冷的声音鄙夷地咒骂：「哪来的屁孩？新注册？新注册去那边柜台。你懂还是我懂？在这里我说了算！」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯远离了人群，确认四下无人窥探之后，打开了嘶嘶西克给的卷轴。卷轴正文记录了任务目标：&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;〔阿兰奈雅未卜先知，提前获知友军动向，疑似有超凡助力，查明其能力来源。如可，破坏之。如不可，安全撤退。阅后即焚。〕&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这一段文字下面还有好几段小字，是面纱已知的关于战区内部以及阿兰奈雅的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默关闭了所有传送门，海面被封锁，目前只能从吉兰城进入半岛。建议传送至哨兵城，穿越阿里克沙漠到吉兰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城有检查站，谨慎选择自己的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默切断了所有寻常的对外通信渠道，面纱的信息不保证是最新的，需要间谍随机应变自行判断。进入战区后非紧急必要情况不要冒险联系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
半岛的冒险者公会还在运作，但不知被索默控制了几分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凯恩·法尔塞内曾经在半岛作为线人汇报前线信息，但已经失联几个月，最后汇报地点在吉兰城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿兰奈雅的指挥部在斯卓米凯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
估计当地多数王公贵族被索默压制，帮助不大。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;伊默斯快速看完卷轴，皱了皱眉。这事比他想象的还要严重，不仅相当紧急还很危险。他眼睛扫过凯恩·法尔塞内这个名字。他知道那是法尔塞内家的孩子，前些年刚刚加入面纱议会，年纪不过十九。他心下微微有些担心，希望这年轻人没有卷入什么麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过，这不是他目前该操心的事情。伊默斯迅速烧掉卷轴，快速切换至工作模式，思考着此行需要的准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯离开洗手间，到处转了转，看到拉斐尔还在书柜那边这里翻翻那里翻翻。拉斐尔感受到伊默斯的目光，抬头招手，挥了挥手里的书，「伊默斯，这边这边。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯看到他手上拿着一本颇为惹眼的书，封面颜色惹眼，像是热卖流行书籍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走进，随意瞥了一眼旁边的书架，看到书架上摆放了一排十几本同样的书，都是拉斐尔手里拿的那本。这是一本传记，写的是传奇的冒险小队「净火」。书名叫《净火冒险队——焚尽阻碍》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
封面上是四人组。正中是一个棱角分明的金发诺德女人，她目光锐利、嘴角带着自信的微笑。围绕在她身边的三个分别是一个威严的红皮肤亚龙人、一个微笑的虎人绅士和一个沉默的黑发帝国女人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从封底上的书籍简介来看，书中讲述了这支传奇的冒险队在诺德队长布伦希尔德的带领下进行的一系列兴奋又紧张的冒险。据说他们不仅深入过泰姆瑞尔的角角落落，还多次去过湮灭。甚至有传言说他们还一瞥过奥比斯圆环中的其他现实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯觉得有趣，他听说过净火这个小队，他们总是处理一些寻常人遇不到的事情，像是从别的世界走过来似的。他随手翻了翻书又放了回去，留拉斐尔一个人在书架前，自己去冒险者公会附带的不同店铺里准备物资。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯花了一点时间四处逛逛，一番准备完毕后，正要带着拉斐尔离开，伊默斯目光瞥到两道身影从二楼办公室的楼梯下来。一开始他以为自己的直觉错了，将陌生人认成了熟人。但定睛一看，确认那两个人确实是他曾经在天际搭伙过两次的西古尔德和卢西安。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只是这一次，这两人不像头两次见到的那样一身贵气打扮。今天两人都换上了棕色的简单布衫，后面连着兜帽，是常见的冒险者服装。他们身上也没有佩戴任何纹章等表明身份的东西。&lt;br /&gt;
===西古尔德&amp;amp;卢西安POV ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;2025/02/10 - 第二次团&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====开场动画====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【高岩，途歇宫廷，一间书房内】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这间书房并不宽敞，但却被巧妙地利用。墙壁上挂满地图，厚重的书架挤满了卷宗和书籍。书桌上铺满了文件和羊皮纸卷，显得凌乱而又井然有序。房间的装饰和陈设保留了浓重的布莱顿风格，但他的新居住者为它增添了几分夏暮岛的气息，这里那里偶尔点缀着高精灵的艺术品和织物。此时，阳光透过厚重的窗帘投射进来，照射在书桌以及桌前的人身上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉尔贡多林勋爵正在伏案疾书，神色严肃且略带焦急。但即使如此，从他笔尖流淌出来的字迹仍然顽固地保持优雅。当最后一个句点落下后，他仔细重读了一遍信纸，然后将它细心卷起。他打开书房门，叫来等候在门外的信使，那是途歇国王分配给他的专门传递密信的信使。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「把这封信送到西罗帝尔的八圣灵修会总部，亲自交给总管艾兰尼尔，」他郑重地吩咐，「切记，一定要亲手送到她手上，不要转交给任何人。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
信使领命后立即离开去执行任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉尔贡多林勋爵看着信使离开视野后，叫来侍从和马夫，说：「尽快备马，我要去落锤前线军营。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【落锤前线，里哈德海岸，高岩军队营地】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜幕降临在落锤沙漠的广袤沙海上，高岩军队的营地沉浸在难得的片刻宁静中。星光点点洒在沙地上，它们闪烁跳跃，仿佛在舞蹈。几处篝火静静燃烧，火光映照出士兵们疲惫却坚毅的面庞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
营地被围在几辆简易的马车和帐篷之间，营地中心处是一处较大的篝火，火焰温暖地跳动，照亮了周围的沙地和人们的身影。布莱顿人和红卫人士兵们围坐在火堆旁，有的在交谈，有的在享用简单的晚餐，还有的在修补装备和擦拭武器。营地的边缘有几名哨兵在巡逻，他们的身影在沙漠的黑暗中时隐时现。风沙轻轻吹过，带来一阵阵清凉的感觉，与篝火带来的温暖相互交织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安前不久结束了在海上的战斗，此刻正在营地内休整。他坐在篝火旁，距离其他人都有些远，他凝视火焰，显然沉浸在思绪中。最近几个月战事胶着，除了一些小打小闹之外可以说毫无进展，弄得所有人都有些士气疲软。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一阵小跑的脚步声出现在卢西安身后，将他从沉思中唤醒。一位传令官通报他，说有国王的密使找他。卢西安有些惊讶，但没说什么，起身跟着传令官去到营地深处一座被重重保护的营帐内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
营帐内，高岩军队的指挥官加斯顿（Gaston）将军全副戎装，在他身边，站着一位卢西安没想到的访客——高精灵勋爵吉尔贡多林。吉尔贡多林衣着简朴低调，靴子还有些磨损，显然一路上风尘仆仆。他的腰上挂着一把细剑，剑鞘同样简洁实用，却带有精致的工艺痕迹。剑柄上嵌有一颗小巧的宝石，映射出微弱的光芒，这或许是他唯一随身携带的贵重物品。尽管风尘仆仆，他依旧保持着高雅的姿态和内心的荣耀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安惊讶道：「吉尔贡多林勋爵，你怎么来了？这里离索默太近了，对你风险太大。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「卢西安，」吉尔贡多林严肃地说，「我有一些消息和猜测，事关这场战争和索默的内部情况。我不敢让中间人转达，所以必须亲自前来。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加斯顿将军接话，说：「自从国王陛下决定支援落锤以来，我们和红卫人联军取得了一些战役上的胜利，但是在战略上我们正在落后。索默仿佛能预知我们的行动一样，提前拦截我们的战略推进。如此下去，我们最终会被拖垮。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「而我正是对此有一些猜测。」吉尔贡多林说，「索默军队表现得神知妙算，这对我们的军心不能说没有动摇。而我怀疑索默的将领，阿兰奈雅女爵，使用了一些不光彩的手段。我在出逃夏暮岛之前曾经接触过索默高层，他们有一些不寻常之处引起了我的怀疑。我一直没能想清楚那是什么，但自从纳里芬的事情暴露后，现在细想起来，我怀疑索默高层有相当多的人都像纳里芬一样，参与了魔神崇拜。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此话一出，卢西安和加斯顿都皱紧了眉头。吉尔贡多林点头，继续道：「是的，如果这是真的，那么事态或许比我们想的还要严重。我与国王陛下商量后认为，应该派出一小队人，不引人注目地进入索默控制区，探查清楚他们力量的来源，最好能直接切断它——斩蛇先斩首。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加斯顿将军行了个简短的军礼：「我愿意全力协助，我的将士会一如既往在战场上奋勇杀敌，为这支小队争取时机。至于小队的人选，国王陛下有人选了吗？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉尔贡多林看向卢西安，给予了他一个赞赏和肯定的眼神，道：「卢西安，国王陛下对你相当青睐和信任。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一股骄傲之情在卢西安心中升起。他克制自己不要太过激动而失态，但掩饰不住他脸上的光芒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这微小的表情没有逃过吉尔贡多林勋爵的感知，他给了卢西安一个宽心的微笑：「当然我们不会让你孤身涉险。我已经联系了你的 great great great aunt 艾兰尼尔，她会派她的弟子过来，我相信那是个值得信任的年轻人。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「等等……」卢西安眯起眼睛，慢慢地说，「艾兰尼尔的弟子……那个弟子该不会叫西古尔德·椴树谷吧？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「你认知他？」吉尔贡多林惊讶地说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「是！我们是朋友。如果是他的话，我就放心了。我向你保证，吉尔贡多林勋爵，西古尔德是个值得信任的、富有能力的骑士。」卢西安回答。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「那就太好了！」吉尔贡多林没想到还能收获这么一个好消息，「希望此战结束之后我能进一步接触和了解这位骑士。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他低头思索了一会，继续道，声音中带着些许忧虑，「我会把我所知道的消息都告诉你，然后由你转达给他。但是具体要如何行动，需要你们自己见机行事，只要达成目标即可。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉尔贡多林右手至于心口，行礼祝福：「祝你们此行顺利。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安鞠躬致谢，「承蒙吉言。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「那么事不宜迟。我想椴树谷爵士应该会从天际的雪漫出发。与其在这干等着，不如你提前与他汇合，将一切所需情报和注意事项说给他听。安维尔和雪漫之间的传送门还能用，而从这里去安维尔很近。」吉尔贡多林拉过卢西安，说，「来，现在我给你详细说说这次的情报，还有我所知道的阿兰奈雅……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【天际，椴树谷，领主大宅】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
椴树谷大宅具有典型的诺德风格，粗犷与美丽。它的外墙由坚固的石材建成，外墙厚重而坚实，能抵御北地的寒冷与风雪。石墙上四处都点缀着精美的木制装饰，细节处可见精湛的手工艺。大宅的屋顶是陡峭的斜坡式设计，使用了深色的瓦片覆盖，既防水又耐风。橡木大门厚重而华美，上面刻有精致的浮雕，内容有盘卷的北方之龙，还有生动的当地动植物。大门入口处设有宽敞的门廊，几根粗壮的木柱支撑着屋顶，庄严而厚重。门廊旁摆放着几个石制的花盆，里面种植着常青植物，为这片寒冷的土地增添了一抹不灭的绿意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此刻，大宅内外的空气中仍然弥漫着婚礼的余庆。艾纳与克尔斯滕刚刚完婚不久，婚礼的装饰仍未撤去。房间内挂满了鲜艳的彩带和花环，桌上摆放着丰盛的菜肴和精美的点心，未曾撤下的装饰和美食让每一个到访者都能想象庆典的喜庆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大宅的后院有一个精心修剪的花园，花坛中盛开着各色鲜花，两个亲密的身影凑在一起，打理着花朵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德满怀热情地挥舞着一柄小铲子，给一盆花松土。艾纳看了一眼，差点跳起来，他看到西古尔德大手抓着小铲，笨拙地在土里刨来刨去。艾纳急了，赶忙打断大哥：「哥！你这样不行！花的根都要被你弄坏了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德茫然地抬头，「啊？松土不就是这样吗？这还会弄坏花？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳抢过铲子，「你哪是在松土，你那是在挥剑砍骷髅。」艾纳一边小心翼翼地摆弄着花朵，一边说，「你看，得这样慢慢来，轻点。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德挠挠头，小声说，「我只是想帮忙嘛……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳叹了口气，无奈道：「我知道你是想帮忙，但是这些事还是交给我和克尔斯滕来做吧，你都『帮忙』弄死了好多盆花草了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳转头看了一眼不好意思的西古尔德，后者心虚地盯着自己脚尖。艾纳心软了，便对西古尔德说：「你不如去帮忙整理其他东西？我刚看到拉蕾卡在客厅收拾，我怕她一个人无聊。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德故意做出垂头丧气的样子，「好吧。但是你有什么要帮的就告诉我啊。」说完他一步三回头地离开了花园。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
客厅内，拉蕾卡正不紧不慢地收拾桌上的婚庆装饰，一一将它们拆下折好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嗨，拉蕾卡。我来帮你。」西古尔德的声音突然在她身后想起，让她吓了一跳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她扭头看到高大英俊的西古尔德就站在她身边，脸上挂着温和的笑意，有力的双臂摆动着，拾起桌上的花束装饰。拉蕾卡脸色涨红，心跳加速，「表……表哥……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嗯。」西古尔德随意地应了一声，继续收拾东西，没有看向拉蕾卡，仿佛完全不知道自己对少女的影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「表……表哥，你……你今天过得……怎么样？」拉蕾卡低下头，努力平复自己加速的心跳，试图找个话题与西古尔德聊天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德没有抬头，仍旧专注于手中的花束，「还不错，一切都挺顺利的。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「哦……那就好。」拉蕾卡紧张地捏了捏手中抱着的捧花，脑子飞快地运转着，想要找到下一个话题，「呃，你觉得这些……这些装饰怎么样？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德这才抬起头看了她一眼，脸上挂着淡淡的笑容，「这些装饰很漂亮啊，是斯汶精心挑选的，很符合这次婚礼的主题。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉蕾卡吞了吞口水，继续说道，「是……是啊，我也觉得很漂亮。你……你喜欢哪一种花？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德似乎没想到她会问这个问题，他思索了一下，「我还真的没想过耶。我觉得丧钟花（Deathbell）挺好看的，虽然名字很可怕又有毒。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「哦，丧钟花啊……好特别……原来表哥你喜欢这样的。」拉蕾卡张口结舌地点点头，脑中却空白一片，不知道接下来该说什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看到她的窘态，西古尔德笑了笑，放下手中的花束，走近一步。他轻轻拍了拍拉蕾卡的肩膀，温柔地说道，「怎么这么紧张，放松些，等收拾完后我们可以喝杯热茶聊聊天。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在西古尔德走近的时候，拉蕾卡的脑子就已经炸了。听到西古尔德邀请她喝茶聊天，拉蕾卡的脸红成一片，她低下头不敢看西古尔德，小声回应道：「好……好啊，那……那就这么说定了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后，两人沉默地继续收拾，偶尔有一搭没一搭地聊着，拉蕾卡暗自期待着待会的茶会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
突然，大门外一阵急促的马蹄打破了这里的沉默。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一匹高头大马急停在门外，骑手是一位全副武装的女性高精灵，她的盔甲闪烁着银月的光芒，但上面没有任何标志显示她的身份。一些仆人不明所以，感到既讶异又心惊。管家斯汶和一些年长的仆人则立刻认出了来人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
斯汶立刻迎上去，「艾兰尼尔骑士。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔跳下马，大步走到管家面前，省去所有寒暄，急切地问：「西古尔德在不在。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「他在里面大厅……」斯汶话未说完，艾兰尼尔便抬脚走向大宅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而早已听到外面动静的西古尔德也从里面走出来，和艾兰尼尔在门廊上相遇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德惊讶道：「艾兰尼尔，你怎么来了？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔拽过西古尔德，「有一件非常紧急的事需要请你帮忙，我们去外面说。」西古尔德看出了她的急切，没多说什么，便领她去到大宅后面无人的树林里。西古尔德想，既然是能让他的导师亲自前来的，一定是不得了的大事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔看了一眼四周的树丛，仿佛在确认没有别人在探听。她直入主题，说：「你肯定知道落锤还在对抗索默，而卢西安现在在前线，对吧？」西古尔德愣住了，想不到竟然是这件事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔一五一十地向西古尔德解释起落锤的战况，包括战事的胶着和阿兰奈雅可疑的未卜先知。然后她提到，卢西安目前面临着进入索默控制区、探查对方力量来源的棘手任务，以及卢西安请求她帮忙找一个帮手。但艾兰尼尔隐去了吉尔贡多林这个消息来源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔对西古尔德说：「我非常不情愿才来找你。我知道你已经退出了修会，也知道大战的泥潭已经让人受够了。但凡我能有别的办法，我也不愿意打扰你。但是如今以修会的立场不能直接介入，我自己更加不能参与，也脱不开身，索默现在盯修会盯得很紧。但我又不放心让人转达，所以才亲自过来。」她做了个手势，展示自己的盔甲，「我特意换了一身装备，免得引人注意。倒是遇到索默巡逻官的时候挺方便的……」她自嘲地笑了笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「言归正传，我的 great great great nephew 卢西安那边希望我能找到一个可靠的人一起执行这个任务。」艾兰尼尔颇有深意地一笑，「而你，我的得意弟子，是我能想到的最可靠的人。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德没有立刻答应，而是说：「对抗索默我自当义不容辞。只要泰姆瑞尔还有人在战斗，对我来说大战就仍未结束。只不过……」他望向自己的导师，分析起来，「卢西安哪来的这个能耐，又能挖到这些消息又能让你来找我。所以应该是途歇宫廷里面的某个人。但高岩有的是人，何不找个布莱顿人，还千里迢迢去拜托你，再让你来找我。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔给了西古尔德一个赞赏的眼神。她方才故意没有透露吉尔贡多林这个信息来源，是因为觉得没必要让弟子卷入夏暮岛的政治纷争，但既然他自己猜到了一些，她也不藏着。艾兰尼尔点点头，说：「你很聪明。这么说吧，你向来知道我对索默的态度，但大战之前我从未想去理会，我早就离开夏暮岛太久了。但大战让我重新思考了很多。战后我机缘巧合认识了一些老家人，他们的情况跟我一样。这里面恰巧有人有这样的能力和消息，至于具体是谁，我现在暂时不能告诉你。等你们结束这次任务，若一切合适，你们或许就会相识了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔把手搭在西古尔德肩膀上，坚定地望向他眼底，道：「不要让这件事打扰你，也不要觉得我是让你分担夏暮岛的事务。因为不管怎样，我们都是为了同一个目标。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德也回望艾兰尼尔，他郑重地答复：「我从未怀疑你的理由，即使没有这个人，你的目标也从未变过。我答应你，我会去。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔欣慰地点了点头，道：「卢西安知道任务的细节。他会通过安维尔的传送门来到雪漫，这应该能给你足够的时间了解情报。至于具体要如何进入索默控制区，需要你们自行商量。不论用任何方法，只要能达成目标就行。」说完，艾兰尼尔狡黠地眨眨眼睛，接着道：「等你到了落锤，若需帮助，不要忘记修会在落锤还有驻地。修会虽然不能直接参与，但我们平等地帮助每一个有需要的旅客。」&lt;br /&gt;
====团内容====&lt;br /&gt;
五月的雪漫城晨光温暖，空气里带着青草与泥土的湿润气息。街道上人流不算稠密，远处的龙霄宫在阳光下巍然耸立，矗立在山崖之上，仿佛一位沉思的巨人。城门旁的集市已经热闹起来，商贩们吆喝着新鲜的面包与蜂蜜酒，铁匠铺中传来锤击金属的叮当声。整个城市正苏醒于晨光之中，带着一种与战火无关的安稳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离龙霄宫最后一节台阶的下方，一座古老的传送门静静地矗立在那里，由深色的精雕石框架构成，四周铭刻着淡金色的符文。西古尔德站在传送门前，双手交握，沉默地注视着面前的魔法光晕。卢西安很快就会从另一头传送过来，而在那之前，他的脑海中浮现出前一阵艾兰尼尔的话语。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她的神色比往日更加冷峻，银色的甲胄在阳光下泛着冷冽的光辉。她的语气低沉而坚定：“索默的军队未卜先知，每一次战斗都精准到近乎诡异。这不是战术，而是某种超凡的手段。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德知道，索默军队一直以纪律严明、战术精湛著称，可这次似乎不一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我相信你听说过阿兰奈雅。”艾兰尼尔说。“她聪明，战术出众，但这次她的自信已经到了危险的程度。我怀疑，她依赖的不是智慧，而是某种禁忌的力量。看来，纳里芬的堕落只是冰山一角。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德知道艾兰尼尔对索默的戒备不是无端猜测。她严肃地看着他：“这已经超出了常规战术的范畴。西古尔德，我要你去弄清楚，她的‘先知之力’究竟从何而来。”说到这里她笑了笑。“像之前说过的，我的 great great great nephew卢西安会与你一同前行，希望你们二人此行顺利。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德抬头，看着眼前的传送门，银白色的光纹微微震颤，预示着即将有人抵达。他深吸了一口气，回忆最后的嘱托——索默封锁了传送，海面受控，唯一能进入半岛的方式是从哨兵城穿越阿里克沙漠。那里有检查站，意味着他们必须谨慎选择身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔的声音在脑海中回荡：“不要低估阿兰奈雅，她的傲慢不是弱点，而是一种武器。要弄清楚她的自信从何而来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
光晕骤然扭曲，伴随着微弱的魔力波动，卢西安的身影缓缓浮现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传送门周围隔绝了闲杂人等。此时只有西古尔德一个人，他沉浸在思绪中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看到传送门有了动静，西古尔德猛然抬起头，期待地看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安不急不缓地走了出来，在传送门的魔法光芒下，他的蓝色法袍的纹样闪着一丝丝银光。他迈出一步，脚下落在雪漫城的石板街道上，抬手整理了一下袍子，见到老友，他脸上浮起笑容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“西古尔德。”他向前迈了几步，目光落在等待已久的圣骑士身上。“真是许久不见。”他的神情虽带着惯常的从容，却透出一丝不易察觉的疲惫。仔细看过去，他的法袍下摆沾着些许红褐色的尘土，靴子上覆着一层沙尘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德立刻迎了上去，张开双臂拥抱许久未见的朋友，尤其是战场的相隔让这一次再见有了种沧海桑田的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「卢西安！」西古尔德拍了拍老友，放开后好好看了看卢西安，「看起来你完好无损！」他上下打量了一下法师，看到他风尘仆仆，顿时又生起了关心，「这一路赶过来辛苦你了。来，我们找个地方休息一下。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安被西古尔德热情地抱住，北境的风从身后掠过，这座城市的稳定与温暖与几天前战区的残酷形成鲜明对比。他紧紧回抱了一下西古尔德，似乎这个时候才终于放松下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德来时叫了家里马车，这会他把卢西安领到马车里。说：「骑马太累了，我们坐车回椴树谷，好好休息一下，然后你给我好好说说具体情况。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安微微一笑。“你还是这么周到。”他说，上马车前抖了抖靴子，轻轻叹了口气。“战地的风沙比魔法更难对付，我已经好几周没洗干净鞋子了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德假装扇了扇鼻子，「唉唉，到我家先赶紧去桑拿泡一泡。洗洗一身臭气。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
马车从雪漫的集市驶过，空气里弥漫着新鲜的面包香气，铁匠铺的锤击声在远处回荡，市场上商贩的吆喝声此起彼伏。在二人的叙旧下，马车缓缓穿过石拱门，向着椴树谷领地的方向驶去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
椴树谷的宅邸坐落在雪漫城外的一片丘陵地带，位于村庄中心，周围环绕着茂密的椴树林。房屋是一座典型的北方木屋，门前的走廊上摆着几张木椅，平日里家人们会坐在这里闲聊，享受雪漫温暖的春日阳光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“感觉一点都没变。”卢西安打量着宅邸，露出一丝微笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「欢迎！」西古尔德微笑着回应。朋友、家人此时都聚在一起，他感到心中温暖。暂时把战场的任务放到一边。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推开大门，熟悉的木屋气息扑面而来。时至五月，屋里十分暖和。厚实的地毯铺在地板上，墙上挂着领地旗帜和鹿头标本，一张长木桌占据了客厅中央，周围围着几把结实的橡木椅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“卢西安，欢迎。”一个低沉温厚的声音传来，隆德·椴树谷站在屋内，正将一块木雕摆在壁炉架上。他身材高大，银灰色的胡须修剪得整齐，蓝色的眼睛显得很沉稳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“隆德大人。”卢西安微微欠身，“感谢您的款待，雪漫城的春天比我想象得还要宜人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是比冬天好过一点。”隆德笑着点了点头，拍了拍西古尔德的肩膀，“去吧，先带你的朋友安顿一下，晚上一起吃饭。”他看了一眼西古尔德，“你的母亲一定会高兴的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德点头，带着卢西安上了楼，将他安排在客房，房间里摆着一张铺着兽皮的床，窗外能望见远处的雪山。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德去叫仆人准备好桑拿。过了一会，西古尔德回来叫卢西安：「桑拿准备好了，快快！趁现在有空赶紧去洗洗，然后顺便给我聊一下落锤。之后忙起来可没时间了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安这些日子没有时间安顿下来，哪怕片刻。 在战舰上航行时，海水无边无际地环绕着他，他却无法真正享受一次痛快的沐浴。此时被西古尔德邀请，他自然是十分赞同。“那我可真是感激不尽。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桑拿房里蒸汽腾腾，把人的疲劳都一洗而空。两人舒服地搭在池子边上，卢西安突然放松下来，更是有些昏昏欲睡。但他还是记着任务，开始给旁边的西古尔德讲起落锤。西古尔德虽然去过几次落锤，但都是蜻蜓点水，没有久住过，所以需要给他说一些地方知识。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安给西古尔德科普了一些落锤的生活知识，比如小心日照和如何穿戴面纱等等，还给他说明了一些沙漠深处的野兽——那些有毒的巨大蝎子、生活在绿洲旁落锤狮子、还有传闻中在沙漠地下穿行的、足有龙那么大的沙虫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传说古代红卫人甚至可以骑乘这些沙虫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后他们的话题转移到落锤的战况。卢西安脸上的轻松收敛了一些，取而代之的是疲惫和沉重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“落锤的情况，恐怕比你想象的要糟。”他的声音低沉。“索默占据了上风，南部几乎已经完全沦陷——休斯坝的吉兰城和阿巴登陆点都已经落入他们手中，战线被压得越来越近。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“南部唯一未被攻陷的，是里哈德城，我负责带领的战舰就在那里控制着海岸线，但情况并不乐观”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“里哈德城在帝国的帮助下才撑了这么久，现在帝国军队已经彻底撤出了落锤，现在战斗的……就只有红卫人和我们这些盟军了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德皱起眉头，「这么严重……艾兰尼尔跟我说，索莫的指挥官阿兰奈雅似乎能未卜先知，所以我们盟军的反攻总是不成功。这一次我们的任务就是需要接近她，搞清楚她能力的来源。她的指挥部是在斯卓米凯对吧？我们需要深入到休斯坝的索默控制区内。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安点了点头。“正是如此，我们必须要想出一个计划，怎么样才能接近休斯坝、接近她。”他说着陷入沉思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德摸摸下巴，「我们要用一个不起眼的身份混进去。你觉得冒险者怎么样？休斯坝里的冒险者公会是不是还开着？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑挑眉，对于这个想法有些意外。“的确开着，但我想应该已经被索默控制了。”他说着又摸了摸下巴，仔细思考可能性，提出疑问：“我们不是注册冒险者，哪怕去公会申请身份，拿到的也是新手徽章……不知到了吉兰城会不会被检查站的人直接拦下……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「这点倒是没错……但除此之外似乎没有更方便的身份了。不如这样，待会问一下我父亲，看看家里有没有在公会有关系，可以通融一下……帮我们做一下身份。」西古尔德思考着手里的资源，他虽然为人正直，但在必要的时候也不会吝啬使用特权。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那就交给你了。”卢西安向后靠在桑拿房的墙壁上。“希望这顿晚餐能带来一点好运。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他叹了口气，仿佛这几天积攒的疲惫终于在蒸汽的热浪中彻底散去。西古尔德坐在一旁，随手抓起一杯冰凉的麦芽酒，仰头灌了一口，感受着温热的空气与清凉酒液交替带来的舒适。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
傍晚，长桌上摆满了丰盛的诺德佳肴——鹿肉炖菜、烤香草土豆、蜂蜜酒，还有新鲜出炉的黑麦面包，空气中弥漫着诱人的香气。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“卢西安，别客气，尝尝这道炖菜。”英格丽德，西古尔德的母亲，热情地招呼仆人给卢西安端来一碗炖肉。她是个气质端庄的北方女性，灰金色的头发盘成一束，蓝眼睛十分温和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“多谢夫人。”卢西安优雅地接过，轻轻嗅了一下，露出满意的笑容，“闻起来真棒。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我告诉你，老哥在外面吃那些花里胡哨的东西都快忘了家里的味道了。”艾纳嘴角挂着笑意，显然也很高兴见到卢西安。他的妻子克尔斯滕在一旁轻笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德轻轻拍了下艾纳后脑勺，「什么叫花里胡哨的东西。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳想躲没躲过去。“之前去孤独城，你放着蓝宫的佳肴不吃，带我去钻小巷吃什么街边摊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑挑眉。去孤独城，难道是之前的庆典的事情？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「难道不好吃？再说了又不是我逼着你去的，是伊默斯热情款待我们尝试帝都平价美食。」西古尔德嘟囔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“年轻人多见见世面也没有坏处。”隆德放下酒杯，目光落在西古尔德身上，语气随意地问道：“说到这个，你这次出远门，有什么打算？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说到正事，西古尔德坐直了身子，诚实地对父亲说道，「父亲，这次的情况紧急，事关重大，我们可能会好几个月都不能回来。恕我不能告知详情，上次艾兰尼尔来您也见到了，在事情办完之前我们不能透露。但我请求您的帮助。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
餐桌上稍稍安静了一些，墙角处斯汶做了个手势，仆人们端杯送盏的声音瞬间降了下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（与此同时，巴德忍不住撇嘴，不过就是大少爷要讲话而已吗？至于这么战战兢兢的？）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德点点头，他一向不会过多干涉大儿子奔波在外的习惯——他了解西古尔德的性格，知道凡是让他如此投入的事，绝不会是无关紧要的小事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，和以往不同，这回艾兰尼尔和卢西安都有参与，儿子还要离家好几个月，恐怕事情比表面上看起来复杂得多。他望着西古尔德，语气有些担忧：“这件事……安全吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听他这么一问，英格丽德和艾纳也看向了西古尔德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德张了张嘴，有些为难地看看卢西安，又看看家里人担忧的面孔。说：「实不相瞒，风险不小……但我肯定地说，这件事关乎我们的荣誉和信念，希望你们能给我祝福和帮助。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德与英格丽德对视一眼，再看向西古尔德，两人眼中都表示出担忧与理解。“唉，我知道了，你这么固执的孩子，我肯定也劝不动你。何况有些事情，的确是比个人性命更加重要……”他说到这里，透露出一丝对儿子的骄傲。隆德看了看西古尔德和卢西安。“只是，你们在行动中一定要小心，不要鲁莽行事。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“有什么我可以帮得上的，尽管说。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德郑重地点点头，「谢谢。我们一定会小心的。我和卢西安这次需要低调行事，我们觉得冒险者是个非常合适的身份。只是有一点，我们之前从未注册过，现在临时去注册，也只能拿到新手徽章，难免还是不如人意……」西古尔德斟酌着，「所以我想问问，家里在城里的冒险者公会有没有什么关系？或许可以通融一下给我们办一个高级点的身份？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德听完，点了点头。“冒险者的身份啊……这倒不是什么难事。”他用手在桌子上敲了敲，所有所思。“虽然我不常和这些人打交道，但总有认识的熟人。你们知道，这个世界上，‘朋友的朋友的朋友’总是能派上用场的。”他顿了顿。“雪漫的冒险者公会有几层关系，我可以找人去问问。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳摸摸脑袋，笑了笑。“这么一说，老哥你这东奔西跑的习惯，本来就很像冒险者了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德跟着笑起来，「哈哈，应该早点去注册一个，还能顺便赚点佣金。」说着他转头看向艾纳，有些不好意思，「艾纳，我这老是跑来跑去的，倒是辛苦你了，家里都要靠你帮忙。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“可不是嘛。”艾纳语气半真半假地埋怨道。“你这次要是不安全回来，我就把你房间改成我的温室。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚餐继续下去。英格丽德和隆德都热爱了解儿子的朋友，拉着卢西安聊了好一会儿，这顿晚餐一直持续到了晚上八点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后的几天日子里，卢西安难得过上了脱离战场前线的日子，但这并没有让他心安或轻松。与远方的落锤海岸的魔法轰炸相比，椴树谷温暖的阳光与树荫仿佛像是另一个世界一样相当不真实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几日的准备时间转瞬即逝，西古尔德和卢西安终于等来了隆德的消息——冒险者公会已经安排好身份，今天他们可以去正式领取徽章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人穿过繁华的市场，沿着城中大道向公会方向走去。商贩的吆喝声此起彼伏，空气中弥漫着新鲜面包和烤肉的香气，街道上人群熙攘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
趁着这几天等待时间，西古尔德和卢西安也没有闲着，他们置备了一些路途上的用品。西古尔德也快速学习了落锤人的着装方式和饮食习惯等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天，去冒险者公会的路上，两人都换上了简朴的棕色布衫，卸掉了身上一切能表明身份的徽记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“老实说，我还挺期待的。”卢西安整理了一下布衫袖子，语气带着几分漫不经心。“你说，我们会拿到什么样的身份？在野外辗转好几年的冒险者？还是退伍佣兵转型的老油条？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嘿，你这么一说我也好奇。」西古尔德扭了扭身子，调整衣服，努力扮作像个冒险者的样子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雪漫冒险者公会分会位于市场区最显眼的位置，建筑融合了诺德风格与实用性设计。公会入口是一扇沉重的橡木大门，上方悬挂着公会的标志——一把交叉的剑与羽毛，象征着勇气与智慧并存。门前常年人流不息，形形色色的冒险者进进出出，有人兴高采烈地炫耀战果，也有人脸色阴沉，显然刚从危险的任务中死里逃生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
走进公会大门，西古尔德和卢西安都有些好奇，虽然冒险者公会是个大机构，这两个人多次从公会外走过，也多次碰到过冒险者，但却从未真正接触过这一群人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安走进大厅，一名身穿白色短袍的公会职员立刻迎了上来。此人身材瘦削，脸上带着职业化的笑容，他对西古尔德行了个礼，低声道：“椴树谷爵士，布伦希尔德会长已经等你们了，请随我来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人听到这里有些讶异，竟然是会长亲自接待吗。两人稍微耳闻过这位布伦希尔德，似乎是个相当厉害的人物。但他们跟冒险者这个群体交集不多，具体如何厉害就没有真正了解过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德赶紧回礼说：「有劳了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在公会职员的引领下，西古尔德和卢西安穿过热闹的大厅，走上二楼，但并没有直接来到办公室，而是走进一条僻静的长廊。这条通道远离公会的喧嚣，烛光在深色橡木墙上摇曳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
走廊尽头是一扇木门，上面刻着一副浮雕，画面描绘着一群冒险者的身姿——净火，那支曾横扫泰姆瑞尔大陆的传奇冒险小队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
职员轻轻敲了敲门，然后推开它，示意二人进入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看到门上的浮雕，西古尔德灵光一闪，想起了这位会长的厉害之处，她是净火冒险队的队长。他顿时心里升起了几分尊敬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
房间内的气氛宁静而沉稳，与先前冒险者大厅的喧闹完全不一样。房间没有窗户，四面墙壁都是书架，上面摆满了古老的羊皮书、冒险日志以及不知从何处带回的珍稀文献。地上铺着诺德常见的兽皮地毯，只不过这块银灰色的兽皮十分巨大，西古尔德和卢西安也算走南闯北见过很多世面了，一时间却无法分辨出那是什么样的野兽。房子中央有几张扶手椅、一张厚重的木桌。桌上的一侧放着一瓶已经开封的红酒，酒液泛着深沉的暗红色，与烛光交相辉映。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安仔细观察了一番，发现那块地毯并非是寻常的野兽皮革，而是来自雪巨魔。但即便是雪巨魔，这块地毯的尺寸依旧大得惊人——远超普通个体的大小，不知活了多少年才长到这种规模。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而比这些更引人注目的，是坐在房间中央的那名女子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德，雪漫冒险者公会的会长，正悠闲地靠在高背椅上，单手托着酒杯，指尖轻轻旋转着杯中的液体。她穿着一身精致的紫色丝绸长袍，点缀着金色的丝线纹路。她的面颊棱角分明，黄铜色的长发打理得很整洁，披散在肩上，金属般的光泽没有令她的面容更柔和，反而衬得她有些锐利。那双蓝绿色的眼睛在火光下反射着微光，审视着两人，相当耐人寻味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不知道为什么，西古尔德和卢西安在她的目光审视之下，顿时感到自己缩小了，就像孩子面对家长或是新兵面对长官时的感觉。一时间，两人都变得有些拘谨，没有主动开口，而是站在门口，等待布伦希尔德的示意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德没有立刻说话，而是缓缓抿了一口酒，随后放下酒杯，目光在两人身上停留片刻，像是对他们的拘谨感到有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“怎么，站在门口不打算进来？我这地方没那么吓人吧？”她随意地扬了扬手，示意他们入座，“坐吧，别跟个被长官训话的新兵一样。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德的一句话仿佛打破了两人身上的魔法，两人感觉顿时能动了。这才回过神来，发现自己刚才的举动让人见笑了。西古尔德和卢西安随即坐到了她对面的沙发上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“别让客人干等着。”她说道，带着一丝训诫。角落里突然什么东西动了，西古尔德和卢西安这才意识到房间里还有第四个人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一名皮肤苍白的木精灵从阴影里走了出来，他头发极短，露出光滑修长如天鹅的脖颈，全身被一层轻薄的金纱裹住，随着他优雅的移动飘荡在脚边。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他顺从地从橱柜上拿出两只高脚杯，拿起桌上那瓶开了的红酒为西古尔德和卢西安斟酒，并放在他们手边。倒完酒后，他又回到了角落里，全程没有发出半点声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人被突然出现的木精灵吓了一跳，自己居然丝毫没发现他的存在，心下都有些惊吓，这若是敌人，那他们可能还没意识到的时候就已经被解决了。看来自己还有很多需要精进的地方，西古尔德心下如此想着。同时眼睛顺着木精灵的脚步移动，心想这名仆人真不寻常。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安接过红酒，就连西古尔德也没能说出拒绝的话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安抿了一口酒，西古尔德也跟着抿了一口——总得礼貌一些。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
酒液混合着浆果的甜美与橡木桶陈酿后的烟熏气息，尾调中还带着一丝黑莓与丁香的余韵。即使是最讨厌喝酒的人，也不得不认可这红酒的深邃味道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等两人坐下喝酒后，布伦希尔德才拿起桌上的一份文件，随手翻了一下，声音淡然：“隆德托人给我捎了话，说你们想成为冒险者，想要从更高等级入手。巧了，我这里刚好还有几个空缺。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她抬头看了看他们，眨了眨眼，似笑非笑地补充了一句。“不过嘛，你们应该也明白，我不会随便给人添个名字就行，对吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德抓抓头发，思考着要怎么说。明面上他和卢西安应该是想弄个冒险者身份玩玩尝鲜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德说：「我们想试试做冒险者，体验一下那种自由。但以我们两人的身手，都不可能真的从最初级开始接任务。这次我们欠您一个人情，您有什么条件请说。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德靠在椅背上，轻轻晃着手中的红酒，嘴角带着一抹笑。不知为何，西古尔德总觉得这笑容里藏着一丝不怀好意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“既然你们要成为冒险者公会的成员，那当然也得为公会出点力。”布伦希尔德的语调漫不经心。“等你们这回……玩够了，”她故意停顿了一下。“我手里有几个小任务要交给你们。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「没问题，只要在我能力范围内，」西古尔德顿了一下，补充道，「并且不违背我的原则和家族的利益。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安思考了一会，觉得自己并没有拒绝的筹码，便也答应道， 「我也一样。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德笑了，奇异地使她看起来更有魅力。“好极了。”她轻轻说，朝角落偏了偏头。那名木精灵悄无声息地出现在西古尔德和卢西安身侧，像是飘过来似的。他手里端着一个银色托盘，上面摆着两块冒险者公会的金属徽章，几颗象征着等级的星星在烛光下微微闪光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
木精灵轻轻侧身，放低了托盘，伸到二人面前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安伸手去拿徽章，在手里掂了掂，收进了兜里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「感激不尽。」西古尔德说。说完拿起酒杯又抿了一口酒，好像这样能稍微缓解他面对布伦希尔德的紧张。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德点点头，看了一眼二人的酒杯。“看起来你们还挺喜欢这酒的。”木精灵仆人从善如流地从柜子里拿出一瓶酒装好。“不如带一瓶回去吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不等二人拒绝，木精灵已经将装了红酒的袋子递到他们面前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德有些尴尬，只能道谢。而且老实说这酒还真的挺好喝的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拿了酒，看事情差不多谈完了。西古尔德拍拍衣服，说：「感谢您的款待。时候不早了，我们就不占用您的时间了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德颔首，目送二人站起来离开。“对了，作为前辈，让我给你们一些建议吧。”她扫了一眼西古尔德。“你走路太稳了，肩膀太平，步伐太有纪律性，一看就知道受过正规训练。但真正的冒险者，尤其是那些活得够久的家伙，他们的步伐可不是这么教科书式的。你该学会更随意一点，偶尔放松些，不然没人会相信你是在野外摸爬滚打过的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她目光转向卢西安。“至于你，你则是太端正、太精致，你从衣领到袖口都一丝不苟，站姿笔直。让我猜猜，高塔里出来的学者？学院里的巫师？总之不是个冒险者。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说完她又笑笑。“别误会，我很喜欢你们这种精致干净的家伙，没城府，一眼就能看懂。不过，要是你们真的想成为冒险者，还是注意点的好。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被这么直白地点出来自己的经验不足，两人脸上都有些泛红，但又很感谢经验丰富的前辈的指导。同时布伦希尔德还赞赏了自己精致干净。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「啊，谢谢……」西古尔德试着调整了一下身姿和步伐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安抿抿嘴，想到要拉下脸去学那些粗糙的冒险者，心里有些别扭，但又不得不承认布伦希尔德说得很对。于是他也跟着调整自己的身姿，「像这样……？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德看着两人微妙的反应，笑意更深了，眼神里带着调侃，又透着一丝真正的耐心。“嗯……至少你们开始尝试了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
道完谢，两人离开了会长办公室。两人刚一离开那条僻静的长廊，立刻觉得肩膀放松了。两人对视一眼，仿佛心照不宣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德感叹道：「我今天才这么清晰地意识到自己还只是个小辈。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安回忆着办公室里的陈设，「你注意到那个皮毛地毯了吗。是雪巨魔，而且比正常体型要大上一圈。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人一边说着这次会面的印象，一边走下了二楼楼梯，来到一楼的公会大厅。同时还不忘注意自己的步伐体态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德与卢西安聊着天，沿着楼梯下行，相比刚才，他们的姿态稍稍放松了一些，带着几分调整过的痕迹。当二人走到一半时，一个相当耳熟的声音传入耳中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……哦，亲爱的，我怎么能拒绝如此可爱的请求——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当他们走近大厅时，一抹耀眼的存在立刻映入眼帘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人头攒动的大厅中，拉斐尔站在靠墙的书架旁，手里随意地翻阅着一本羊皮书册，惯常地优游自在。即使他什么都不做，他依旧如同舞台中央的焦点——拉斐尔身旁已经围上了两三位冒险者，或许是想借此机会攀谈，又或许只是单纯地想近距离欣赏这位传奇人物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑了挑眉毛。「还真是凑巧。」虽然他不听流行乐曲，但也被动地知道了这位大明星。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「拉斐尔？他怎么在冒险者公会？」西古尔德疑惑，他随意地扭头扫视四周。想找出到底发生了什么事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四处张望下，西古尔德与一双熟悉的眼睛对上了目光。伊默斯独自站在一处商贩摊前，似乎正在挑选东西。他一如既往地低调，深色斗篷遮住了大半的身形，无任何引人注目的装饰。相比于拉斐尔吸引目光的天赋，伊默斯的存在感相当稀薄，若不是恰好对上目光，也许他就会融入进人群中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此刻，他显然已经注意到了他们的到来。&lt;br /&gt;
===双方会和 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;2025/02/12 - 第三次团&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公会大厅喧闹，冒险者们三三两两群聚，高声交谈着各自的经历。伊默斯没有想到会在这里遇到西古尔德和卢西安。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯有些探究地观察了一下对面二人，好奇为什么他们一改平时的打扮、穿成这个样子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德心下有些惊讶，他对这个见过两面的平民冒险者伊默斯还挺有印象，是个能力很不错的家伙。这会在这撞见，想必是他又要接任务谋生吧。只是眼下西古尔德和卢西安有要务在身，心里急着要走，西古尔德想着走过去点头打个招呼就算了。正挪动着脚步时，他又想到现在他是冒险者的身份，得赶紧学得像样点。念头一起，他脚下就慢了下来，然后停在伊默斯面前，学着自己印象中那些大咧咧的冒险者一样打招呼：「嗨！伊默斯。真好巧啊，准备出任务吗？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看到西古尔德突然跑去跟那个平民冒险者搭讪，还觉得有些不满，心想好友怎么在这拖延时间。但看到西古尔德的样子就领悟了，心下还暗自懊恼了一下自己忘了要扮演冒险者。于是暗中调整了一下自己的站姿，他想起布伦希尔德的批评「太端正了」，便稍微把身形放得松垮一些。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯挑了挑眉，有些拿不准西古尔德为什么用这样的语气说话，和上回在孤独城的贵族做派相当不一样，是因为见到熟人、西古尔德比较开心吗？还是在至高王面前需要矜持、而现在才是西古尔德的真实样子？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯收起疑惑，对西古尔德微笑点点头。“是啊，正在做事前准备呢，要买的东西可不少。”他扫了一眼对面二人。“倒是你们，怎么打扮成这样？弄丢你的庆典盔甲了？”他打趣道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嗨！谁天天穿着庆典盔甲啊！我们偶尔也想放松自在一下。」西古尔德很大方地伸手就往伊默斯的肩膀上拍。冒险者嘛，应该都是这样大大咧咧的。说着西古尔德伸头看了看伊默斯的背包，想看看他都购置了什么，想着正好从正牌冒险者那学学都要置办什么物资，「唉话说你东西买齐了吗？正好我们也要置办些外出的物资，要不一起看看？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说着西古尔德还暗暗看了看卢西安。卢西安静静地点头同意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯见到对方拍过来，多年训练出来的本能潜意识想退开，但他还是控制自己没有动，毕竟正常人是不会这么警觉的，他想着，站在原地被拍了个正着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个时候，一道熟悉的声音从一旁响起，带着惯常的从容和笑意——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啊，看看这是谁！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这不是我的老友西古尔德和卢西安吗！”拉斐尔几步走近，随意地拍了拍西古尔德的肩膀，目光在他和卢西安身上转了一圈，脸上露出调皮的笑：“哎呀！你们也打算投身冒险生涯了吗？我就说，整天给贵族老爷拍马屁有什么意思，你们终于想通了太好了！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他大大咧咧又不着痕迹地问出了伊默斯想问的问题，每当这个时候伊默斯就觉得自己不嫌麻烦带着诗人真是太好了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安记得这个明星诗人之前两次也是跟伊默斯在一起，好像他们是固定队友。这回看到拉斐尔还是那么自来熟，卢西安伸出手指在拉斐尔和伊默斯中间指了指：「你们这次还是组队一起？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔拍了拍胸口：“我可是最棒的吟游诗人，没有我，谁来听他的冒险故事呢！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯只是耸肩。“狗皮膏药甩不掉。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔冲卢西安眨了眨眼。“别听他的，他就是害羞。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德忽略了拉斐尔「给贵族老爷拍马屁」那句话。既然是被认识的人看到了问话，就正好拿出给自己的人设。从走出布伦希尔德办公室开始，他们的秘密任务就算开始了，所以要演就时刻演起来。西古尔德大方地说：「我们两个平时没那么自由，你懂的。有些事不想做也得做，有些事想做又不能做。冒险者就自由多了，所以我们偶尔也想要出去玩玩。」说完西古尔德又加了一句，「当然咯，不是在雪漫或者途歇。」一边说着西古尔德一边拉着两人走到旁边的交易区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看着柜台里形形色色的物品，想到他们需要一些遮挡沙尘的面纱和长袍，便示意西古尔德看旁边的一个长袍货摊，然后自己上手摸了摸这家店摆出来的袍子。西古尔德觉得卢西安对落锤比较有经验，便让他决定买哪种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听他这么说，拉斐尔很明显来了兴致。“你们要出去玩？去哪呀？顺路的话一起去吧，我也想和你们叙叙旧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯眉头一抽，心想你哪来的旧可以叙。见到卢西安在看袍子，便说：“不是落锤就是艾斯维尔吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安手顿了一下，侧头看向伊默斯，心想这人思维够敏捷。他心思飞转间已经想清楚了，世界说小又大，指不定以后又会碰上什么熟人，总不可能连自己去哪都遮遮掩掩，反而更显可疑。让人知道自己去哪里并不重要，只要不暴露他们任务背后的来龙去脉和情报来源就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
心思飞转，但面上不过一瞬息，卢西安镇定地回答：「嗯，落锤。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一听来了劲：“哎呀！我们也要去落锤，是不是？好像是哨兵城还是哪里来着？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
深知拉斐尔性格，伊默斯刻意没有拦着他多嘴，一是为了探查对方的信息，二是他已经准备好了说辞、没有需要隐瞒的原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他浅浅点头。“是哨兵城，不过不是终点。”说完看了看另外二人。“落锤和索默正在交战，你们去那边玩是不是有些危险了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑了挑眉，然后跟西古尔德对视一眼。西古尔德默契地接过话头，他露出一个狡黠的笑容，低声说：「我说过的嘛，我们平时受身份所限，有些事想做不能做。」他摊了摊手，「白金协议以后，我们跟索默休战。我待在家里都憋坏了。而他呢，」西古尔德指指卢西安，「被按在宫廷里不准上前线，申请被驳回好多次了。」说着西古尔德坏笑着用力捏了捏腰侧别着的长剑剑柄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说着西古尔德突然身子前倾，凑近伊默斯和拉斐尔，闪亮的眼睛观察着这两人，似乎流露出满脸好奇：「那你们呢？这时候接落锤的任务不也很危险吗？也太拼了吧，还是说有什么任务特别好赚？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯目光在西古尔德和卢西安身上停留片刻，已经了解对方的暗示，语气淡然却不乏揶揄：“你们的游玩方式还真是相当‘有建设性’啊。”然后故意叹了口气。“我们其实也差不多……落锤战区确实不太妙，但我雇主希望我去一趟。她以前救过我一命，这种人情，没办法不还。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔摇了摇头：“你这就不知道了，越是危险的地方才越有故事，哨兵城之后……是要穿过沙漠？我这次可要看看能不能看到沙虫！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到拉斐尔这么嚷嚷，卢西安和西古尔德都明白了对方的目的地也跟自己一样是休斯坝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安评论伊默斯道：「你还挺有义气的。」语气中隐隐带着认可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看了一眼西古尔德，确认了对方眼中的肯定，便接着说：「既然我们目的地一样，不妨一起走？人多底气足。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德补充说：「多个人多个帮手，至少穿越沙漠的时候互相有个照应，我看你们身手都挺好的。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一副乐见其成的模样，他夸张地摊开双手：“啊，多好啊，旅途最怕的就是无聊。既然有这么一群优秀的同伴，看来这次的冒险会很精彩！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯略一思考，点点头，他并不排斥与人同行，如果有一整个“冒险者小队”，那么他的身份会更加合理，不易引起怀疑。想着这里他便没有客套推辞。“那就有劳了。”然后他看了看周围店铺。“我们做些准备吧，毕竟要穿越沙漠。不知你们是否有冒险经验？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
见对方同意，西古尔德这边也挺高兴，如果跟真正的冒险者一起进吉兰，应该能更加巩固自己的冒险者身份。他从善如流地回答伊默斯：「我们的冒险经验肯定不如你丰富，不如你给些建议吧。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人达成同行的共识后，便开始着手准备穿越落锤沙漠的补给。公会大厅不远处的街市人山人海，各种店铺与摊贩沿街排列，售卖着各种冒险必需品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走在前头，快速地扫过各个摊位，显然对这种采购十分熟悉。他在贩卖野外生存工具的店铺前挑选了几件沙漠斗篷，然后拿起撬棍、铲子和五十尺绳子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“沙漠昼夜温差极大，别忘了带保暖装备。”他淡淡地提醒着西古尔德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔显然没有他那么严肃。他兴致勃勃地在摊位间穿梭，挑了一盒装着金属骰子的骰盅，笑嘻嘻地说：“夜晚无聊的时候，总得有点娱乐。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看看伊默斯，「经常去落锤做任务？看你对那很了解的样子。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的语气平静而随意：“以前经常去，做过一些任务。落锤的环境复杂，但习惯了就好。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安点点头，没在意。西古尔德说：「有你们这些熟悉的人就太好了。我只以前去过落锤观光过几次。」说着他按照伊默斯的指导挑选了保暖的衣物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯听到这里，随口问了问卢西安：“这么说，你也经常去落锤？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「途歇跟落锤就隔了个小海湾，我们跟落锤的往来很频繁，我去过不少次北落锤。」卢西安一边回答一边把一块肥皂放进购物袋。「我永远也不会喜欢落锤的缺水。」他皱眉道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人穿梭在商铺之间，挑选着各自所需的物资。干粮、睡袋、绳索、斗篷……随着背包逐渐填满，他们对即将到来的旅程做好了最后的准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔手里把玩新买的骰子和纸牌，轻快地笑道：“哨兵城，沙漠，沙虫……这次的旅程一定不会无聊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯拉紧斗篷，目光平静地扫过他们，低声道：“如果准备好了，就去传送门吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几人走向龙霄宫阶梯下方的传送门，魔法光晕在石框上缓缓亮起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安表情郑重地看着传送门，门对面就是黄沙漫天的落锤了。他们最后检查了一遍物资，盖严头巾和面纱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔法光晕一闪而过，熟悉的诺德气候瞬间被炽热的气流取代。空气中弥漫着干燥的沙尘和淡淡的香料气息，阳光透过传送门的光幕洒落，映照出眼前一座苍金色的城市。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人站在传送阵中央，耳边是市集的喧嚣，远处是高塔的钟声，他们的旅途终于正式开始。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;——————序幕结束——————&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Category:团战报]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
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		<title>休斯坝战记-序幕</title>
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		<updated>2025-03-19T21:53:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==休斯坝战记 - 序幕==&lt;br /&gt;
===伊默斯&amp;amp;拉斐尔POV ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;2025/02/05 - 第一次团&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泰姆瑞尔大地上，白金协议的签署令旷日持久的大战尘埃落定——至少在天际这个北方地区看来如此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，在干燥酷热的落锤，红卫人被扔给了严酷的命运。他们独自作战，对抗入侵的索默军队。在红卫人顽强抵抗两年后，事实证明落锤并没有被盟友抛弃，高岩加入了战局，阻止了索默的大举突进，甚至在局部地区转败为胜，收复了失地。但一段时间过后，战局陷入僵持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长久的僵持不仅消耗着补给，更消磨人心。战士和民众渐渐焦躁。长此以往，这场战争也许会以令一份「白金协议」作为结束，而着远非红卫人和布莱顿人的理想结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
命运在关上一扇门的时候总会留一扇窗。眼下，正是在看似与战局无关的天际，一名帝国人、一名诺德人和两名布莱顿人将被命运聚集在一起，进行一场他们现在还预料不到的冒险。而这场冒险将改变落锤的命运……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;————————伊默斯POV————————&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人们都说五月是天际最美的时候，寒冷的天气已经过去，暖风初拂大地，长长的白昼和夏日在前头等待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在这样和暖的日子里，一片绿草青翠的缓坡上，面纱议会的间谍伊默斯——在公众场合以冒险者身份出现——正坐在一条长椅上，享受任务间隙中难得的空闲期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几阵欢笑和打闹声从不远处传来，伊默斯扭头望去，只见他的诗人朋友拉斐尔在一棵参天大树下和几个妙龄少女嬉闹。风流倜傥的拉斐尔抱着一把鲁特琴，快活地拨动琴弦，弯弯的眼睛和嘴巴不知吐出了什么甜言蜜语，惹得姑娘们发出阵阵笑声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里是雪漫大平原上的某处乡村旅舍，主人是一位和蔼的老奶奶。自从她的孩子们都成家立业搬出去之后，她便把农舍的一部分改作旅舍，屋前种有大树的一片缓坡被拿来用作旅舍的休闲庭院。旅舍不常有客人，但仍被打理得漂漂亮亮。伊默斯和拉斐尔的到来似乎让老奶奶找到了可以照顾的活人。两位客人永远不缺吃的，晚上永远不会冷着。同时，漂亮活泼、一看就来自大城市的拉斐尔引起了村里姑娘的好奇，纷纷想要探探这位陌生人的究竟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，间谍似乎注定没有假期。旅舍前的小道上驶来一匹驿马，大大的邮包挂在马背两侧。伊默斯有一种奇妙的感觉，觉得邮包里一定有给自己的信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使是在日常中，伊默斯仍然习惯性地保持警惕。他坐在长椅上，手里雕刻着一颗滑石——这是他近来养成的习惯——余光时刻留意周围的动静，特别是来往的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他时不时转头看向拉斐尔，目光平静，确保诗人不会搞出什么乱七八糟的事情。他的朋友正用巧妙的话语逗弄姑娘们，偶尔会将目光投向他的方向。伊默斯微微一挑眉，表示“你可别又调戏人家姑娘”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚刚这么一想，他脑中就自动播放拉斐尔的反驳“我这不叫调戏！我这是在恭维！”瞬间感到头疼。伊默斯摇摇头，把注意力重新放回手上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过拉斐尔对伊默斯的警告眼神仿佛有着完美的魔法护盾，轻松弹开了，丝毫没有引起效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「艾伯先生！有你的信！」旅舍主人老奶奶的声音从前院传来。远远可以看到信使站在栅栏门前等候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘也差不多到时候了。’伊默斯想着，他将滑石收进口袋，起身走向旅舍前院。他有一段时间没有接收面纱议会的消息，但拿塔罗不养闲人，伊默斯有种直觉这次不会是什么轻松的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢。”他对老奶奶简短地道谢，从邮差手中接过信，习惯性沿着封口滑过，检查有无被拆过的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的手指滑过光滑的信封，信封完好无损。从外表看，这是一封标准商业信件，淡粉色的信封上印有「雪漫万有杂货店」的抬头。然而伊默斯一眼便认出这是面纱的加紧信，来自雪漫联络处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老奶奶瞥了一眼信封，热情地说：「艾伯先生！你有什么需要的杂货可以跟我说，何必要自己买！」她一边亲切地说，一边转身继续去擦桌子，显然没在意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到老奶奶的话，伊默斯不动声色地笑了一下，语气随意：“如果您这儿有晨风的特产酒，我倒是愿意直接买。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「啊呀，你这么一说，我倒是想起来了。前几个月我大儿子从裂谷带回来两瓶。」老奶奶拍拍大腿，「我这老太婆也不喝，你要是喜欢，就卖给你。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老奶奶一边走向酒窖，一边絮絮叨叨说起自己儿女各奔东西，各自闯荡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我们乡下人就是不得闲的命。大郎他去了裂谷，也难得有消息。二妞最开始去了雪漫，但说也没有什么好营生，上次见她好像又去了福克瑞斯。也不知道在做什么了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「他们难得回来一趟看我这老太婆，所以你们这些旅客就是我的新儿女了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯随口一说也没想到真的有，老奶奶这絮絮叨叨的样子让他想起玛依莎——那个招待了他两年的红卫人——难得没有觉得不耐烦。但他看了看手中的信，紧急加急，说明可能有些麻烦事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我开这旅舍也不为赚钱，到我这年纪，也没啥留恋的了，看到你们年轻人都过得好好的，我就开心了。」老奶奶一边絮絮叨叨，一边把拿来的晨风酒塞到伊默斯怀里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢，这酒我可得去拿去给拉斐尔，他可爱喝酒了。”伊默斯说着，按照瓶子上的价格将几枚金币放在桌上，找了个借口离开。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯带着酒走出门，没有浪费时间，径直来到大树下朋友身边，把酒瓶直接塞到他怀里，淡淡地说：“你的午后惊喜，晨风特产。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔眨眨眼，兴奋地接过酒瓶，夸张地发出一声感叹：“你什么时候变得这么贴心了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯懒得跟他闲聊，将对方扔给姑娘们，自己走到一边，确保无人注意自己的情况下拆开信件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
信封里装着一张杂货店账单，显示伊默斯·艾伯曾在此赊买了一批杂货，现在应该付账。账单上写着一串物品名称、数量和价钱，这封信的内容大部分都是数字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯了然，这是一封密码信，他需要根据冒险者常用的《雪漫地区植物志》上的页数和行数来确定信件内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯收起账单，顺手折好放进了斗篷内侧的口袋，确保不会被风吹落，等到合适的时候再回房间破解密码。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当晚，夜深人静时分，伊默斯独自坐在房间里开始破解密信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
密信破解后内容如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;〔紧急，进入休斯坝，获取重要人物信息。详情于雪漫冒险公会告知。〕&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯深吸一口气，把账单和破解后的字条用烛火烧掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离上一次他去落锤已经过去了很长一段时间，小镇的沙土和风尘的气味仍停留在他脑海中，伊默斯没想过自己还会回去，至少不是最近。现在休斯坝处于战区，面纱议会命令他去那里，那这位“重要人物”的情报一定相当敏感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从这里到休斯坝的路程遥远，他需要立刻整理随身物品并马上动身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔白天刚刚得到一位姑娘的青睐，傍晚正在和她你侬我侬，伊默斯知道他绝不会喜欢立即离开的主意。想到诗人沮丧的脸，他不由觉得好笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一定要挑个合适的时机告诉他，比如……在他们二人亲密的时候。”伊默斯想着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次日上午，微风轻轻吹拂，拉斐尔和姑娘依偎在旅舍外的小庭院里，正准备带她到远处的野玫瑰丛中“欣赏风景”。女孩咯咯笑着，脸颊染上了一丝红晕。气氛正好，拉斐尔缓缓抬起手，准备轻轻地拂开她耳边的一缕发丝——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“拉斐尔，我们要走了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的声音冷不丁地从他们身后响起，打破了一切柔和的氛围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔的肩膀僵了一下。他闭上眼，像是强行忍耐着什么，然后十分缓慢地回过头，脸上带着一种近乎绝望的表情：“……现在？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他怀里的姑娘因伊默斯的突然出现感到尴尬，她急急忙忙将领口整理好，遮住方才露出来的肌肤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“对。”伊默斯平静地回答，好像没看到那姑娘一样，语调没有丝毫犹豫，“马上。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔看了看怀里的女孩，又看了看面色淡然的友人。他知道对方看似面无表情，但内心一定在欣赏自己此刻的窘迫，顿时感到一真不爽。“你就不能等等？”他恼火地说。“下午再走不行吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘似乎猜出了事情原委，她轻轻拉住拉斐尔的袖子，语气带着一点撒娇：“……拉斐尔，你真的现在就要走吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“当然不是，我可爱的丽莎！”拉斐尔用甜得叫人牙酸的语气哄着对方。“我朋友他最喜欢开玩笑了……我怎么舍得抛下你走掉呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的眼神慢慢扫过二人，顿了顿，露出一个微不可察的笑容。他扫了姑娘一眼，声音平静地开口。“守卫已经在路上了，再不走的话你就要坐牢了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘的脸色瞬间变了，拉斐尔也僵住了。“……什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“城里的某些人对他很感兴趣。”伊默斯继续，语气毫无波澜。“特别是那些还没收到钱的赌坊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘惊恐地看向拉斐尔：“你欠赌债？！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔瞪大眼睛：“我——没有！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯却像是没听见一样，若有所思地补充：“他没说？啊……那看来他也没告诉你私生子的事情？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘猛然后退一步，眼神充满怀疑：“……你？私生子？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔脸色惨白，简直想掐死伊默斯：“我没有！丽莎你不要听他的！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯耸耸肩，目光落在姑娘脸上，表情相当平静：“你真应该多问问他过去的情史，兴许明天早上会有几个女人带着孩子找上门来……如果你还对他感兴趣的话。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘整个人都冻结了，似乎还没有从这冲击性的消息中缓过神来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔气急败坏，忍不住去拽对方的领子，却被轻巧地躲开。“你能不能不要瞎说了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯只是挑眉。“我瞎说？你是没有被愤怒的父亲追过？还是没有被气急败坏的女人打过？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那边姑娘终于回过神：“你们这些吟游诗人……你们全都一样！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她狠狠瞪了拉斐尔一眼，差点没啐上一口，转身就跑走了，连头都没回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔僵在原地，过了几秒钟才缓缓地直起身，神情仿佛经历了一场人生重大打击。伊默斯看着他，心里默数十秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
果然，十秒后诗人叹了口气。“唉算了，求不来的缘分还是求不来——”然后他伸了个懒腰，恢复了他以往的神气活现的样子。“我们去哪儿？终于能去雪漫了吗？你知道吗我可喜欢那儿的酒馆了——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯早就习惯了诗人的风流，他不置可否转身回旅社整理东西，心里想着这次去落锤如果带着拉斐尔是更有帮助还是更麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人各自收拾了行李，向旅舍主人告别后，便启程前往雪漫。旅舍距离雪漫不远，步行不超过一个小时的脚程。若不急着赶路，还能顺便欣赏田野风光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五月春盛，雪漫这座大城市明显也繁忙了起来。伊默斯和拉斐尔接近雪漫时，看到城外的道路上行人和车辆络绎不绝。农民们拉着一车一车的新鲜果蔬，赶往城外的农贸市场出售。各色旅人从城门进进出出。一列卫兵扛着长戟整齐地路过，向城里走去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冒险者公会的雪漫分会坐落在热闹的市场区，显得十分显眼。这是一栋坚固的木石混合建筑。简朴而充满诺德风格。敞开的厚重大门上挂着一个铁质招牌，刻着冒险者公会的标志——交叉的剑和羽毛。门口两侧摆放著高大的火炬，夜晚时分它们会被点燃，为来往的行人照亮前路。形形色色的冒险者从公会大门进进出出，一派热闹景象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公会一楼是巨大的大厅，大厅中央是一圈圆形的柜台。负责发放任务的雇员站在柜台后面，与想要领取任务的冒险者交谈。在忙碌的时候，冒险者会排满每个柜台。贴着大厅墙壁的一圈，一半是负责交任务的柜台，一半是公告栏和书柜。冒险者可以在公告栏上张贴自己的告示，不论是想要寻找队员，还是给自己打广告，或者售卖二手冒险用品，内容可以说应有尽有。书柜上摆放着冒险者可能会用到的常见书籍，例如大陆各个地区的概览图册，各地的动植物和精怪手册，还有一些出名的冒险小队的传记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面纱在这里的接头人是一位青铜色皮肤的亚龙人，名叫嘶嘶西克（Sissithik），在公会前台负责发放任务。前胸上挂着写有他名字的胸牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诗人一路上都在念叨要去母马横幅喝酒，伊默斯早就练就了自动屏蔽拉斐尔的技能，他走进冒险者公会，看着人这么多，就先去排队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的目光越过人群，很快就看到了那名接头人。那个亚龙人正在娴熟又快速地处理面前的冒险者的任务请求。只是他脸色看起来不太高兴的样子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在伊默斯排队的时候，拉斐尔觉得等得无聊，就跑到书柜那边胡乱翻看起书来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯排到队伍最后，跟着队伍挪动。过了一会，终于排到了伊默斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那名青铜皮肤的亚龙人好像总是心情不太好，冷着一张脸。他从众多资料中抬了一下眼皮，看了一眼伊默斯，仿佛一位被人打断专注的工匠，不耐烦却又不得不回应主顾。然后他又低头继续书写，边写边说：「我是任务发放人嘶嘶西克。不准对我的名字发表意见。你要办理什么业务？有屁快放。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有被他的语气影响，他拿出自己的冒险者徽章递给对方。“我来看看这儿有什么任务可以做。”说罢又加了一句：“你看起来心情不是很好，公会人太多了？还是天气不合你的意？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯看起来仿佛闲聊的话语其实是面纱的接头暗号。嘶嘶西克这才重新审视起伊默斯。他稍微收起了臭脸，接过伊默斯的徽章，说：「等级挺高啊。要是来这的冒险者都是像你这样有经验的就好了。省得我心累。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他把徽章放在检测装置上，然后点了点头确认，「伊默斯·艾伯。」嘶嘶西克从档案柜翻出一本文件夹，假模假样地翻看起里面记载的冒险者伊默斯·艾伯的卷宗记录。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看完后，嘶嘶西克拍了一张卷轴到台面上，说：「你去过不少次落锤，这里有个不算简单的任务，但是很适合你。委托人需要找人进入休斯坝半岛，接近一位要人，这个人跟委托人有一些合约上的重大矛盾，已经吵了很久。现在对方凭借着战区的阻拦还有重重堡垒的掩护，阻止委托人接近，委托人拿对方毫无办法。所以委托人需要一位隐于众人的冒险者接近对方，为委托人制造机会化解矛盾。详细的信息都在这个卷轴里，你回去好好读读。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“休斯坝？听起来挺危险啊？”伊默斯随口说，接过卷轴，像是要掂掂重量。“希望报酬不错。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「委托人很大方，知道任务危险，所以给了定金。」嘶嘶西克拿出一袋钱袋，扔到柜台上，然后又扔了一张质地上好的通行证，「还有一张一次性的传送门使用许可，冒险者可以自行决定在哪里使用。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一次性？”伊默斯有点想笑，拿塔罗还是那样毫不留情地使唤他。“行吧，我会想办法的。”他叹口气。“总是这样，不能指望委托人会在乎你，是不是？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘶嘶西克的脸色终于软化，伊默斯甚至能在他脸上看到一点苦涩。嘶嘶西克声音带着些委屈地说：「唉，可不是吗。我和你一样都是小人物，被大人物指挥来指挥去。你看看我，」他指了指自己的鳞片，「一个亚龙人被派到天际。」伊默斯明白，对方虽然没有点明，但亚龙人嘴里抱怨的对象绝对是面纱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我猜这里的天气的确太干燥了，对你来说。”伊默斯说，看着对方眼里的认同。他从内袋掏出一封很薄的信件，上面写着寄给帝都维尔当铺。“我这有封信，劳烦你帮忙寄一下了。”这封信实际上是寄到黎曼威客，告知好友艾洛伊斯和两位养女自己未来将有2-4个月没有音信，无需担心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或许是同病相怜了一番，嘶嘶西克大方地收下信，「好的没问题。你自己路上小心。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯点点头，离开了柜台，朝不远处的洗手间走去，希望找一个稍稍具有隐私的地方打开卷轴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯转身离开后，排在他后面的队伍跟了上去。伊默斯很快听到身后柜台传来一个毛头小子的声音：「唉你这名字真有趣啊。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
亚龙人用冰冷的声音鄙夷地咒骂：「哪来的屁孩？新注册？新注册去那边柜台。你懂还是我懂？在这里我说了算！」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯远离了人群，确认四下无人窥探之后，打开了嘶嘶西克给的卷轴。卷轴正文记录了任务目标：&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;〔阿兰奈雅未卜先知，提前获知友军动向，疑似有超凡助力，查明其能力来源。如可，破坏之。如不可，安全撤退。阅后即焚。〕&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这一段文字下面还有好几段小字，是面纱已知的关于战区内部以及阿兰奈雅的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默关闭了所有传送门，海面被封锁，目前只能从吉兰城进入半岛。建议传送至哨兵城，穿越阿里克沙漠到吉兰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城有检查站，谨慎选择自己的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默切断了所有寻常的对外通信渠道，面纱的信息不保证是最新的，需要间谍随机应变自行判断。进入战区后非紧急必要情况不要冒险联系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
半岛的冒险者公会还在运作，但不知被索默控制了几分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凯恩·法尔塞内曾经在半岛作为线人汇报前线信息，但已经失联几个月，最后汇报地点在吉兰城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿兰奈雅的指挥部在斯卓米凯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
估计当地多数王公贵族被索默压制，帮助不大。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;伊默斯快速看完卷轴，皱了皱眉。这事比他想象的还要严重，不仅相当紧急还很危险。他眼睛扫过凯恩·法尔塞内这个名字。他知道那是法尔塞内家的孩子，前些年刚刚加入面纱议会，年纪不过十九。他心下微微有些担心，希望这年轻人没有卷入什么麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过，这不是他目前该操心的事情。伊默斯迅速烧掉卷轴，快速切换至工作模式，思考着此行需要的准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯离开洗手间，到处转了转，看到拉斐尔还在书柜那边这里翻翻那里翻翻。拉斐尔感受到伊默斯的目光，抬头招手，挥了挥手里的书，「伊默斯，这边这边。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯看到他手上拿着一本颇为惹眼的书，封面颜色惹眼，像是热卖流行书籍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走进，随意瞥了一眼旁边的书架，看到书架上摆放了一排十几本同样的书，都是拉斐尔手里拿的那本。这是一本传记，写的是传奇的冒险小队「净火」。书名叫《净火冒险队——焚尽阻碍》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
封面上是四人组。正中是一个棱角分明的金发诺德女人，她目光锐利、嘴角带着自信的微笑。围绕在她身边的三个分别是一个威严的红皮肤亚龙人、一个微笑的虎人绅士和一个沉默的黑发帝国女人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从封底上的书籍简介来看，书中讲述了这支传奇的冒险队在诺德队长布伦希尔德的带领下进行的一系列兴奋又紧张的冒险。据说他们不仅深入过泰姆瑞尔的角角落落，还多次去过湮灭。甚至有传言说他们还一瞥过奥比斯圆环中的其他现实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯觉得有趣，他听说过净火这个小队，他们总是处理一些寻常人遇不到的事情，像是从别的世界走过来似的。他随手翻了翻书又放了回去，留拉斐尔一个人在书架前，自己去冒险者公会附带的不同店铺里准备物资。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯花了一点时间四处逛逛，一番准备完毕后，正要带着拉斐尔离开，伊默斯目光瞥到两道身影从二楼办公室的楼梯下来。一开始他以为自己的直觉错了，将陌生人认成了熟人。但定睛一看，确认那两个人确实是他曾经在天际搭伙过两次的西古尔德和卢西安。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只是这一次，这两人不像头两次见到的那样一身贵气打扮。今天两人都换上了棕色的简单布衫，后面连着兜帽，是常见的冒险者服装。他们身上也没有佩戴任何纹章等表明身份的东西。&lt;br /&gt;
===西古尔德&amp;amp;卢西安POV ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;2025/02/10 - 第二次团&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====开场动画====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【高岩，途歇宫廷，一间书房内】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这间书房并不宽敞，但却被巧妙地利用。墙壁上挂满地图，厚重的书架挤满了卷宗和书籍。书桌上铺满了文件和羊皮纸卷，显得凌乱而又井然有序。房间的装饰和陈设保留了浓重的布莱顿风格，但他的新居住者为它增添了几分夏暮岛的气息，这里那里偶尔点缀着高精灵的艺术品和织物。此时，阳光透过厚重的窗帘投射进来，照射在书桌以及桌前的人身上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉尔贡多林勋爵正在伏案疾书，神色严肃且略带焦急。但即使如此，从他笔尖流淌出来的字迹仍然顽固地保持优雅。当最后一个句点落下后，他仔细重读了一遍信纸，然后将它细心卷起。他打开书房门，叫来等候在门外的信使，那是途歇国王分配给他的专门传递密信的信使。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「把这封信送到西罗帝尔的八圣灵修会总部，亲自交给总管艾兰尼尔，」他郑重地吩咐，「切记，一定要亲手送到她手上，不要转交给任何人。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
信使领命后立即离开去执行任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉尔贡多林勋爵看着信使离开视野后，叫来侍从和马夫，说：「尽快备马，我要去落锤前线军营。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【落锤前线，里哈德海岸，高岩军队营地】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜幕降临在落锤沙漠的广袤沙海上，高岩军队的营地沉浸在难得的片刻宁静中。星光点点洒在沙地上，它们闪烁跳跃，仿佛在舞蹈。几处篝火静静燃烧，火光映照出士兵们疲惫却坚毅的面庞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
营地被围在几辆简易的马车和帐篷之间，营地中心处是一处较大的篝火，火焰温暖地跳动，照亮了周围的沙地和人们的身影。布莱顿人和红卫人士兵们围坐在火堆旁，有的在交谈，有的在享用简单的晚餐，还有的在修补装备和擦拭武器。营地的边缘有几名哨兵在巡逻，他们的身影在沙漠的黑暗中时隐时现。风沙轻轻吹过，带来一阵阵清凉的感觉，与篝火带来的温暖相互交织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安前不久结束了在海上的战斗，此刻正在营地内休整。他坐在篝火旁，距离其他人都有些远，他凝视火焰，显然沉浸在思绪中。最近几个月战事胶着，除了一些小打小闹之外可以说毫无进展，弄得所有人都有些士气疲软。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一阵小跑的脚步声出现在卢西安身后，将他从沉思中唤醒。一位传令官通报他，说有国王的密使找他。卢西安有些惊讶，但没说什么，起身跟着传令官去到营地深处一座被重重保护的营帐内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
营帐内，高岩军队的指挥官加斯顿（Gaston）将军全副戎装，在他身边，站着一位卢西安没想到的访客——高精灵勋爵吉尔贡多林。吉尔贡多林衣着简朴低调，靴子还有些磨损，显然一路上风尘仆仆。他的腰上挂着一把细剑，剑鞘同样简洁实用，却带有精致的工艺痕迹。剑柄上嵌有一颗小巧的宝石，映射出微弱的光芒，这或许是他唯一随身携带的贵重物品。尽管风尘仆仆，他依旧保持着高雅的姿态和内心的荣耀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安惊讶道：「吉尔贡多林勋爵，你怎么来了？这里离索默太近了，对你风险太大。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「卢西安，」吉尔贡多林严肃地说，「我有一些消息和猜测，事关这场战争和索默的内部情况。我不敢让中间人转达，所以必须亲自前来。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加斯顿将军接话，说：「自从国王陛下决定支援落锤以来，我们和红卫人联军取得了一些战役上的胜利，但是在战略上我们正在落后。索默仿佛能预知我们的行动一样，提前拦截我们的战略推进。如此下去，我们最终会被拖垮。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「而我正是对此有一些猜测。」吉尔贡多林说，「索默军队表现得神知妙算，这对我们的军心不能说没有动摇。而我怀疑索默的将领，阿兰奈雅女爵，使用了一些不光彩的手段。我在出逃夏暮岛之前曾经接触过索默高层，他们有一些不寻常之处引起了我的怀疑。我一直没能想清楚那是什么，但自从纳里芬的事情暴露后，现在细想起来，我怀疑索默高层有相当多的人都像纳里芬一样，参与了魔神崇拜。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此话一出，卢西安和加斯顿都皱紧了眉头。吉尔贡多林点头，继续道：「是的，如果这是真的，那么事态或许比我们想的还要严重。我与国王陛下商量后认为，应该派出一小队人，不引人注目地进入索默控制区，探查清楚他们力量的来源，最好能直接切断它——斩蛇先斩首。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加斯顿将军行了个简短的军礼：「我愿意全力协助，我的将士会一如既往在战场上奋勇杀敌，为这支小队争取时机。至于小队的人选，国王陛下有人选了吗？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉尔贡多林看向卢西安，给予了他一个赞赏和肯定的眼神，道：「卢西安，国王陛下对你相当青睐和信任。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一股骄傲之情在卢西安心中升起。他克制自己不要太过激动而失态，但掩饰不住他脸上的光芒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这微小的表情没有逃过吉尔贡多林勋爵的感知，他给了卢西安一个宽心的微笑：「当然我们不会让你孤身涉险。我已经联系了你的 great great great aunt 艾兰尼尔，她会派她的弟子过来，我相信那是个值得信任的年轻人。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「等等……」卢西安眯起眼睛，慢慢地说，「艾兰尼尔的弟子……那个弟子该不会叫西古尔德·椴树谷吧？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「你认知他？」吉尔贡多林惊讶地说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「是！我们是朋友。如果是他的话，我就放心了。我向你保证，吉尔贡多林勋爵，西古尔德是个值得信任的、富有能力的骑士。」卢西安回答。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「那就太好了！」吉尔贡多林没想到还能收获这么一个好消息，「希望此战结束之后我能进一步接触和了解这位骑士。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他低头思索了一会，继续道，声音中带着些许忧虑，「我会把我所知道的消息都告诉你，然后由你转达给他。但是具体要如何行动，需要你们自己见机行事，只要达成目标即可。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉尔贡多林右手至于心口，行礼祝福：「祝你们此行顺利。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安鞠躬致谢，「承蒙吉言。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「那么事不宜迟。我想椴树谷爵士应该会从天际的雪漫出发。与其在这干等着，不如你提前与他汇合，将一切所需情报和注意事项说给他听。安维尔和雪漫之间的传送门还能用，而从这里去安维尔很近。」吉尔贡多林拉过卢西安，说，「来，现在我给你详细说说这次的情报，还有我所知道的阿兰奈雅……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【天际，椴树谷，领主大宅】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
椴树谷大宅具有典型的诺德风格，粗犷与美丽。它的外墙由坚固的石材建成，外墙厚重而坚实，能抵御北地的寒冷与风雪。石墙上四处都点缀着精美的木制装饰，细节处可见精湛的手工艺。大宅的屋顶是陡峭的斜坡式设计，使用了深色的瓦片覆盖，既防水又耐风。橡木大门厚重而华美，上面刻有精致的浮雕，内容有盘卷的北方之龙，还有生动的当地动植物。大门入口处设有宽敞的门廊，几根粗壮的木柱支撑着屋顶，庄严而厚重。门廊旁摆放着几个石制的花盆，里面种植着常青植物，为这片寒冷的土地增添了一抹不灭的绿意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此刻，大宅内外的空气中仍然弥漫着婚礼的余庆。艾纳与克尔斯滕刚刚完婚不久，婚礼的装饰仍未撤去。房间内挂满了鲜艳的彩带和花环，桌上摆放着丰盛的菜肴和精美的点心，未曾撤下的装饰和美食让每一个到访者都能想象庆典的喜庆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大宅的后院有一个精心修剪的花园，花坛中盛开着各色鲜花，两个亲密的身影凑在一起，打理着花朵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德满怀热情地挥舞着一柄小铲子，给一盆花松土。艾纳看了一眼，差点跳起来，他看到西古尔德大手抓着小铲，笨拙地在土里刨来刨去。艾纳急了，赶忙打断大哥：「哥！你这样不行！花的根都要被你弄坏了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德茫然地抬头，「啊？松土不就是这样吗？这还会弄坏花？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳抢过铲子，「你哪是在松土，你那是在挥剑砍骷髅。」艾纳一边小心翼翼地摆弄着花朵，一边说，「你看，得这样慢慢来，轻点。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德挠挠头，小声说，「我只是想帮忙嘛……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳叹了口气，无奈道：「我知道你是想帮忙，但是这些事还是交给我和克尔斯滕来做吧，你都『帮忙』弄死了好多盆花草了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳转头看了一眼不好意思的西古尔德，后者心虚地盯着自己脚尖。艾纳心软了，便对西古尔德说：「你不如去帮忙整理其他东西？我刚看到拉蕾卡在客厅收拾，我怕她一个人无聊。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德故意做出垂头丧气的样子，「好吧。但是你有什么要帮的就告诉我啊。」说完他一步三回头地离开了花园。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
客厅内，拉蕾卡正不紧不慢地收拾桌上的婚庆装饰，一一将它们拆下折好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嗨，拉蕾卡。我来帮你。」西古尔德的声音突然在她身后想起，让她吓了一跳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她扭头看到高大英俊的西古尔德就站在她身边，脸上挂着温和的笑意，有力的双臂摆动着，拾起桌上的花束装饰。拉蕾卡脸色涨红，心跳加速，「表……表哥……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嗯。」西古尔德随意地应了一声，继续收拾东西，没有看向拉蕾卡，仿佛完全不知道自己对少女的影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「表……表哥，你……你今天过得……怎么样？」拉蕾卡低下头，努力平复自己加速的心跳，试图找个话题与西古尔德聊天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德没有抬头，仍旧专注于手中的花束，「还不错，一切都挺顺利的。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「哦……那就好。」拉蕾卡紧张地捏了捏手中抱着的捧花，脑子飞快地运转着，想要找到下一个话题，「呃，你觉得这些……这些装饰怎么样？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德这才抬起头看了她一眼，脸上挂着淡淡的笑容，「这些装饰很漂亮啊，是斯汶精心挑选的，很符合这次婚礼的主题。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉蕾卡吞了吞口水，继续说道，「是……是啊，我也觉得很漂亮。你……你喜欢哪一种花？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德似乎没想到她会问这个问题，他思索了一下，「我还真的没想过耶。我觉得丧钟花（Deathbell）挺好看的，虽然名字很可怕又有毒。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「哦，丧钟花啊……好特别……原来表哥你喜欢这样的。」拉蕾卡张口结舌地点点头，脑中却空白一片，不知道接下来该说什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看到她的窘态，西古尔德笑了笑，放下手中的花束，走近一步。他轻轻拍了拍拉蕾卡的肩膀，温柔地说道，「怎么这么紧张，放松些，等收拾完后我们可以喝杯热茶聊聊天。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在西古尔德走近的时候，拉蕾卡的脑子就已经炸了。听到西古尔德邀请她喝茶聊天，拉蕾卡的脸红成一片，她低下头不敢看西古尔德，小声回应道：「好……好啊，那……那就这么说定了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后，两人沉默地继续收拾，偶尔有一搭没一搭地聊着，拉蕾卡暗自期待着待会的茶会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
突然，大门外一阵急促的马蹄打破了这里的沉默。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一匹高头大马急停在门外，骑手是一位全副武装的女性高精灵，她的盔甲闪烁着银月的光芒，但上面没有任何标志显示她的身份。一些仆人不明所以，感到既讶异又心惊。管家斯汶和一些年长的仆人则立刻认出了来人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
斯汶立刻迎上去，「艾兰尼尔骑士。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔跳下马，大步走到管家面前，省去所有寒暄，急切地问：「西古尔德在不在。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「他在里面大厅……」斯汶话未说完，艾兰尼尔便抬脚走向大宅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而早已听到外面动静的西古尔德也从里面走出来，和艾兰尼尔在门廊上相遇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德惊讶道：「艾兰尼尔，你怎么来了？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔拽过西古尔德，「有一件非常紧急的事需要请你帮忙，我们去外面说。」西古尔德看出了她的急切，没多说什么，便领她去到大宅后面无人的树林里。西古尔德想，既然是能让他的导师亲自前来的，一定是不得了的大事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔看了一眼四周的树丛，仿佛在确认没有别人在探听。她直入主题，说：「你肯定知道落锤还在对抗索默，而卢西安现在在前线，对吧？」西古尔德愣住了，想不到竟然是这件事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔一五一十地向西古尔德解释起落锤的战况，包括战事的胶着和阿兰奈雅可疑的未卜先知。然后她提到，卢西安目前面临着进入索默控制区、探查对方力量来源的棘手任务，以及卢西安请求她帮忙找一个帮手。但艾兰尼尔隐去了吉尔贡多林这个消息来源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔对西古尔德说：「我非常不情愿才来找你。我知道你已经退出了修会，也知道大战的泥潭已经让人受够了。但凡我能有别的办法，我也不愿意打扰你。但是如今以修会的立场不能直接介入，我自己更加不能参与，也脱不开身，索默现在盯修会盯得很紧。但我又不放心让人转达，所以才亲自过来。」她做了个手势，展示自己的盔甲，「我特意换了一身装备，免得引人注意。倒是遇到索默巡逻官的时候挺方便的……」她自嘲地笑了笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「言归正传，我的 great great great nephew 卢西安那边希望我能找到一个可靠的人一起执行这个任务。」艾兰尼尔颇有深意地一笑，「而你，我的得意弟子，是我能想到的最可靠的人。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德没有立刻答应，而是说：「对抗索默我自当义不容辞。只要泰姆瑞尔还有人在战斗，对我来说大战就仍未结束。只不过……」他望向自己的导师，分析起来，「卢西安哪来的这个能耐，又能挖到这些消息又能让你来找我。所以应该是途歇宫廷里面的某个人。但高岩有的是人，何不找个布莱顿人，还千里迢迢去拜托你，再让你来找我。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔给了西古尔德一个赞赏的眼神。她方才故意没有透露吉尔贡多林这个信息来源，是因为觉得没必要让弟子卷入夏暮岛的政治纷争，但既然他自己猜到了一些，她也不藏着。艾兰尼尔点点头，说：「你很聪明。这么说吧，你向来知道我对索默的态度，但大战之前我从未想去理会，我早就离开夏暮岛太久了。但大战让我重新思考了很多。战后我机缘巧合认识了一些老家人，他们的情况跟我一样。这里面恰巧有人有这样的能力和消息，至于具体是谁，我现在暂时不能告诉你。等你们结束这次任务，若一切合适，你们或许就会相识了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔把手搭在西古尔德肩膀上，坚定地望向他眼底，道：「不要让这件事打扰你，也不要觉得我是让你分担夏暮岛的事务。因为不管怎样，我们都是为了同一个目标。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德也回望艾兰尼尔，他郑重地答复：「我从未怀疑你的理由，即使没有这个人，你的目标也从未变过。我答应你，我会去。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔欣慰地点了点头，道：「卢西安知道任务的细节。他会通过安维尔的传送门来到雪漫，这应该能给你足够的时间了解情报。至于具体要如何进入索默控制区，需要你们自行商量。不论用任何方法，只要能达成目标就行。」说完，艾兰尼尔狡黠地眨眨眼睛，接着道：「等你到了落锤，若需帮助，不要忘记修会在落锤还有驻地。修会虽然不能直接参与，但我们平等地帮助每一个有需要的旅客。」&lt;br /&gt;
====西古尔德POV：团内容====&lt;br /&gt;
五月的雪漫城晨光温暖，空气里带着青草与泥土的湿润气息。街道上人流不算稠密，远处的龙霄宫在阳光下巍然耸立，矗立在山崖之上，仿佛一位沉思的巨人。城门旁的集市已经热闹起来，商贩们吆喝着新鲜的面包与蜂蜜酒，铁匠铺中传来锤击金属的叮当声。整个城市正苏醒于晨光之中，带着一种与战火无关的安稳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离龙霄宫最后一节台阶的下方，一座古老的传送门静静地矗立在那里，由深色的精雕石框架构成，四周铭刻着淡金色的符文。西古尔德站在传送门前，双手交握，沉默地注视着面前的魔法光晕。卢西安很快就会从另一头传送过来，而在那之前，他的脑海中浮现出前一阵艾兰尼尔的话语。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她的神色比往日更加冷峻，银色的甲胄在阳光下泛着冷冽的光辉。她的语气低沉而坚定：“索默的军队未卜先知，每一次战斗都精准到近乎诡异。这不是战术，而是某种超凡的手段。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德知道，索默军队一直以纪律严明、战术精湛著称，可这次似乎不一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我相信你听说过阿兰奈雅。”艾兰尼尔说。“她聪明，战术出众，但这次她的自信已经到了危险的程度。我怀疑，她依赖的不是智慧，而是某种禁忌的力量。看来，纳里芬的堕落只是冰山一角。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德知道艾兰尼尔对索默的戒备不是无端猜测。她严肃地看着他：“这已经超出了常规战术的范畴。西古尔德，我要你去弄清楚，她的‘先知之力’究竟从何而来。”说到这里她笑了笑。“像之前说过的，我的 great great great nephew卢西安会与你一同前行，希望你们二人此行顺利。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德抬头，看着眼前的传送门，银白色的光纹微微震颤，预示着即将有人抵达。他深吸了一口气，回忆最后的嘱托——索默封锁了传送，海面受控，唯一能进入半岛的方式是从哨兵城穿越阿里克沙漠。那里有检查站，意味着他们必须谨慎选择身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔的声音在脑海中回荡：“不要低估阿兰奈雅，她的傲慢不是弱点，而是一种武器。要弄清楚她的自信从何而来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
光晕骤然扭曲，伴随着微弱的魔力波动，卢西安的身影缓缓浮现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传送门周围隔绝了闲杂人等。此时只有西古尔德一个人，他沉浸在思绪中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看到传送门有了动静，西古尔德猛然抬起头，期待地看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安不急不缓地走了出来，在传送门的魔法光芒下，他的蓝色法袍的纹样闪着一丝丝银光。他迈出一步，脚下落在雪漫城的石板街道上，抬手整理了一下袍子，见到老友，他脸上浮起笑容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“西古尔德。”他向前迈了几步，目光落在等待已久的圣骑士身上。“真是许久不见。”他的神情虽带着惯常的从容，却透出一丝不易察觉的疲惫。仔细看过去，他的法袍下摆沾着些许红褐色的尘土，靴子上覆着一层沙尘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德立刻迎了上去，张开双臂拥抱许久未见的朋友，尤其是战场的相隔让这一次再见有了种沧海桑田的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「卢西安！」西古尔德拍了拍老友，放开后好好看了看卢西安，「看起来你完好无损！」他上下打量了一下法师，看到他风尘仆仆，顿时又生起了关心，「这一路赶过来辛苦你了。来，我们找个地方休息一下。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安被西古尔德热情地抱住，北境的风从身后掠过，这座城市的稳定与温暖与几天前战区的残酷形成鲜明对比。他紧紧回抱了一下西古尔德，似乎这个时候才终于放松下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德来时叫了家里马车，这会他把卢西安领到马车里。说：「骑马太累了，我们坐车回椴树谷，好好休息一下，然后你给我好好说说具体情况。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安微微一笑。“你还是这么周到。”他说，上马车前抖了抖靴子，轻轻叹了口气。“战地的风沙比魔法更难对付，我已经好几周没洗干净鞋子了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德假装扇了扇鼻子，「唉唉，到我家先赶紧去桑拿泡一泡。洗洗一身臭气。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
马车从雪漫的集市驶过，空气里弥漫着新鲜的面包香气，铁匠铺的锤击声在远处回荡，市场上商贩的吆喝声此起彼伏。在二人的叙旧下，马车缓缓穿过石拱门，向着椴树谷领地的方向驶去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
椴树谷的宅邸坐落在雪漫城外的一片丘陵地带，位于村庄中心，周围环绕着茂密的椴树林。房屋是一座典型的北方木屋，门前的走廊上摆着几张木椅，平日里家人们会坐在这里闲聊，享受雪漫温暖的春日阳光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“感觉一点都没变。”卢西安打量着宅邸，露出一丝微笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「欢迎！」西古尔德微笑着回应。朋友、家人此时都聚在一起，他感到心中温暖。暂时把战场的任务放到一边。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推开大门，熟悉的木屋气息扑面而来。时至五月，屋里十分暖和。厚实的地毯铺在地板上，墙上挂着领地旗帜和鹿头标本，一张长木桌占据了客厅中央，周围围着几把结实的橡木椅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“卢西安，欢迎。”一个低沉温厚的声音传来，隆德·椴树谷站在屋内，正将一块木雕摆在壁炉架上。他身材高大，银灰色的胡须修剪得整齐，蓝色的眼睛显得很沉稳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“隆德大人。”卢西安微微欠身，“感谢您的款待，雪漫城的春天比我想象得还要宜人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是比冬天好过一点。”隆德笑着点了点头，拍了拍西古尔德的肩膀，“去吧，先带你的朋友安顿一下，晚上一起吃饭。”他看了一眼西古尔德，“你的母亲一定会高兴的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德点头，带着卢西安上了楼，将他安排在客房，房间里摆着一张铺着兽皮的床，窗外能望见远处的雪山。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德去叫仆人准备好桑拿。过了一会，西古尔德回来叫卢西安：「桑拿准备好了，快快！趁现在有空赶紧去洗洗，然后顺便给我聊一下落锤。之后忙起来可没时间了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安这些日子没有时间安顿下来，哪怕片刻。 在战舰上航行时，海水无边无际地环绕着他，他却无法真正享受一次痛快的沐浴。此时被西古尔德邀请，他自然是十分赞同。“那我可真是感激不尽。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桑拿房里蒸汽腾腾，把人的疲劳都一洗而空。两人舒服地搭在池子边上，卢西安突然放松下来，更是有些昏昏欲睡。但他还是记着任务，开始给旁边的西古尔德讲起落锤。西古尔德虽然去过几次落锤，但都是蜻蜓点水，没有久住过，所以需要给他说一些地方知识。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安给西古尔德科普了一些落锤的生活知识，比如小心日照和如何穿戴面纱等等，还给他说明了一些沙漠深处的野兽——那些有毒的巨大蝎子、生活在绿洲旁落锤狮子、还有传闻中在沙漠地下穿行的、足有龙那么大的沙虫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传说古代红卫人甚至可以骑乘这些沙虫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后他们的话题转移到落锤的战况。卢西安脸上的轻松收敛了一些，取而代之的是疲惫和沉重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“落锤的情况，恐怕比你想象的要糟。”他的声音低沉。“索默占据了上风，南部几乎已经完全沦陷——休斯坝的吉兰城和阿巴登陆点都已经落入他们手中，战线被压得越来越近。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“南部唯一未被攻陷的，是里哈德城，我负责带领的战舰就在那里控制着海岸线，但情况并不乐观”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“里哈德城在帝国的帮助下才撑了这么久，现在帝国军队已经彻底撤出了落锤，现在战斗的……就只有红卫人和我们这些盟军了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德皱起眉头，「这么严重……艾兰尼尔跟我说，索莫的指挥官阿兰奈雅似乎能未卜先知，所以我们盟军的反攻总是不成功。这一次我们的任务就是需要接近她，搞清楚她能力的来源。她的指挥部是在斯卓米凯对吧？我们需要深入到休斯坝的索默控制区内。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安点了点头。“正是如此，我们必须要想出一个计划，怎么样才能接近休斯坝、接近她。”他说着陷入沉思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德摸摸下巴，「我们要用一个不起眼的身份混进去。你觉得冒险者怎么样？休斯坝里的冒险者公会是不是还开着？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑挑眉，对于这个想法有些意外。“的确开着，但我想应该已经被索默控制了。”他说着又摸了摸下巴，仔细思考可能性，提出疑问：“我们不是注册冒险者，哪怕去公会申请身份，拿到的也是新手徽章……不知到了吉兰城会不会被检查站的人直接拦下……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「这点倒是没错……但除此之外似乎没有更方便的身份了。不如这样，待会问一下我父亲，看看家里有没有在公会有关系，可以通融一下……帮我们做一下身份。」西古尔德思考着手里的资源，他虽然为人正直，但在必要的时候也不会吝啬使用特权。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那就交给你了。”卢西安向后靠在桑拿房的墙壁上。“希望这顿晚餐能带来一点好运。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他叹了口气，仿佛这几天积攒的疲惫终于在蒸汽的热浪中彻底散去。西古尔德坐在一旁，随手抓起一杯冰凉的麦芽酒，仰头灌了一口，感受着温热的空气与清凉酒液交替带来的舒适。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
傍晚，长桌上摆满了丰盛的诺德佳肴——鹿肉炖菜、烤香草土豆、蜂蜜酒，还有新鲜出炉的黑麦面包，空气中弥漫着诱人的香气。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“卢西安，别客气，尝尝这道炖菜。”英格丽德，西古尔德的母亲，热情地招呼仆人给卢西安端来一碗炖肉。她是个气质端庄的北方女性，灰金色的头发盘成一束，蓝眼睛十分温和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“多谢夫人。”卢西安优雅地接过，轻轻嗅了一下，露出满意的笑容，“闻起来真棒。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我告诉你，老哥在外面吃那些花里胡哨的东西都快忘了家里的味道了。”艾纳嘴角挂着笑意，显然也很高兴见到卢西安。他的妻子克尔斯滕在一旁轻笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德轻轻拍了下艾纳后脑勺，「什么叫花里胡哨的东西。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳想躲没躲过去。“之前去孤独城，你放着蓝宫的佳肴不吃，带我去钻小巷吃什么街边摊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑挑眉。去孤独城，难道是之前的庆典的事情？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「难道不好吃？再说了又不是我逼着你去的，是伊默斯热情款待我们尝试帝都平价美食。」西古尔德嘟囔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“年轻人多见见世面也没有坏处。”隆德放下酒杯，目光落在西古尔德身上，语气随意地问道：“说到这个，你这次出远门，有什么打算？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说到正事，西古尔德坐直了身子，诚实地对父亲说道，「父亲，这次的情况紧急，事关重大，我们可能会好几个月都不能回来。恕我不能告知详情，上次艾兰尼尔来您也见到了，在事情办完之前我们不能透露。但我请求您的帮助。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
餐桌上稍稍安静了一些，墙角处斯汶做了个手势，仆人们端杯送盏的声音瞬间降了下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（与此同时，巴德忍不住撇嘴，不过就是大少爷要讲话而已吗？至于这么战战兢兢的？）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德点点头，他一向不会过多干涉大儿子奔波在外的习惯——他了解西古尔德的性格，知道凡是让他如此投入的事，绝不会是无关紧要的小事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，和以往不同，这回艾兰尼尔和卢西安都有参与，儿子还要离家好几个月，恐怕事情比表面上看起来复杂得多。他望着西古尔德，语气有些担忧：“这件事……安全吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听他这么一问，英格丽德和艾纳也看向了西古尔德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德张了张嘴，有些为难地看看卢西安，又看看家里人担忧的面孔。说：「实不相瞒，风险不小……但我肯定地说，这件事关乎我们的荣誉和信念，希望你们能给我祝福和帮助。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德与英格丽德对视一眼，再看向西古尔德，两人眼中都表示出担忧与理解。“唉，我知道了，你这么固执的孩子，我肯定也劝不动你。何况有些事情，的确是比个人性命更加重要……”他说到这里，透露出一丝对儿子的骄傲。隆德看了看西古尔德和卢西安。“只是，你们在行动中一定要小心，不要鲁莽行事。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“有什么我可以帮得上的，尽管说。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德郑重地点点头，「谢谢。我们一定会小心的。我和卢西安这次需要低调行事，我们觉得冒险者是个非常合适的身份。只是有一点，我们之前从未注册过，现在临时去注册，也只能拿到新手徽章，难免还是不如人意……」西古尔德斟酌着，「所以我想问问，家里在城里的冒险者公会有没有什么关系？或许可以通融一下给我们办一个高级点的身份？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德听完，点了点头。“冒险者的身份啊……这倒不是什么难事。”他用手在桌子上敲了敲，所有所思。“虽然我不常和这些人打交道，但总有认识的熟人。你们知道，这个世界上，‘朋友的朋友的朋友’总是能派上用场的。”他顿了顿。“雪漫的冒险者公会有几层关系，我可以找人去问问。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳摸摸脑袋，笑了笑。“这么一说，老哥你这东奔西跑的习惯，本来就很像冒险者了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德跟着笑起来，「哈哈，应该早点去注册一个，还能顺便赚点佣金。」说着他转头看向艾纳，有些不好意思，「艾纳，我这老是跑来跑去的，倒是辛苦你了，家里都要靠你帮忙。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“可不是嘛。”艾纳语气半真半假地埋怨道。“你这次要是不安全回来，我就把你房间改成我的温室。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚餐继续下去。英格丽德和隆德都热爱了解儿子的朋友，拉着卢西安聊了好一会儿，这顿晚餐一直持续到了晚上八点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后的几天日子里，卢西安难得过上了脱离战场前线的日子，但这并没有让他心安或轻松。与远方的落锤海岸的魔法轰炸相比，椴树谷温暖的阳光与树荫仿佛像是另一个世界一样相当不真实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几日的准备时间转瞬即逝，西古尔德和卢西安终于等来了隆德的消息——冒险者公会已经安排好身份，今天他们可以去正式领取徽章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人穿过繁华的市场，沿着城中大道向公会方向走去。商贩的吆喝声此起彼伏，空气中弥漫着新鲜面包和烤肉的香气，街道上人群熙攘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
趁着这几天等待时间，西古尔德和卢西安也没有闲着，他们置备了一些路途上的用品。西古尔德也快速学习了落锤人的着装方式和饮食习惯等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天，去冒险者公会的路上，两人都换上了简朴的棕色布衫，卸掉了身上一切能表明身份的徽记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“老实说，我还挺期待的。”卢西安整理了一下布衫袖子，语气带着几分漫不经心。“你说，我们会拿到什么样的身份？在野外辗转好几年的冒险者？还是退伍佣兵转型的老油条？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嘿，你这么一说我也好奇。」西古尔德扭了扭身子，调整衣服，努力扮作像个冒险者的样子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雪漫冒险者公会分会位于市场区最显眼的位置，建筑融合了诺德风格与实用性设计。公会入口是一扇沉重的橡木大门，上方悬挂着公会的标志——一把交叉的剑与羽毛，象征着勇气与智慧并存。门前常年人流不息，形形色色的冒险者进进出出，有人兴高采烈地炫耀战果，也有人脸色阴沉，显然刚从危险的任务中死里逃生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
走进公会大门，西古尔德和卢西安都有些好奇，虽然冒险者公会是个大机构，这两个人多次从公会外走过，也多次碰到过冒险者，但却从未真正接触过这一群人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安走进大厅，一名身穿白色短袍的公会职员立刻迎了上来。此人身材瘦削，脸上带着职业化的笑容，他对西古尔德行了个礼，低声道：“椴树谷爵士，布伦希尔德会长已经等你们了，请随我来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人听到这里有些讶异，竟然是会长亲自接待吗。两人稍微耳闻过这位布伦希尔德，似乎是个相当厉害的人物。但他们跟冒险者这个群体交集不多，具体如何厉害就没有真正了解过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德赶紧回礼说：「有劳了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在公会职员的引领下，西古尔德和卢西安穿过热闹的大厅，走上二楼，但并没有直接来到办公室，而是走进一条僻静的长廊。这条通道远离公会的喧嚣，烛光在深色橡木墙上摇曳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
走廊尽头是一扇木门，上面刻着一副浮雕，画面描绘着一群冒险者的身姿——净火，那支曾横扫泰姆瑞尔大陆的传奇冒险小队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
职员轻轻敲了敲门，然后推开它，示意二人进入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看到门上的浮雕，西古尔德灵光一闪，想起了这位会长的厉害之处，她是净火冒险队的队长。他顿时心里升起了几分尊敬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
房间内的气氛宁静而沉稳，与先前冒险者大厅的喧闹完全不一样。房间没有窗户，四面墙壁都是书架，上面摆满了古老的羊皮书、冒险日志以及不知从何处带回的珍稀文献。地上铺着诺德常见的兽皮地毯，只不过这块银灰色的兽皮十分巨大，西古尔德和卢西安也算走南闯北见过很多世面了，一时间却无法分辨出那是什么样的野兽。房子中央有几张扶手椅、一张厚重的木桌。桌上的一侧放着一瓶已经开封的红酒，酒液泛着深沉的暗红色，与烛光交相辉映。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安仔细观察了一番，发现那块地毯并非是寻常的野兽皮革，而是来自雪巨魔。但即便是雪巨魔，这块地毯的尺寸依旧大得惊人——远超普通个体的大小，不知活了多少年才长到这种规模。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而比这些更引人注目的，是坐在房间中央的那名女子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德，雪漫冒险者公会的会长，正悠闲地靠在高背椅上，单手托着酒杯，指尖轻轻旋转着杯中的液体。她穿着一身精致的紫色丝绸长袍，点缀着金色的丝线纹路。她的面颊棱角分明，黄铜色的长发打理得很整洁，披散在肩上，金属般的光泽没有令她的面容更柔和，反而衬得她有些锐利。那双蓝绿色的眼睛在火光下反射着微光，审视着两人，相当耐人寻味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不知道为什么，西古尔德和卢西安在她的目光审视之下，顿时感到自己缩小了，就像孩子面对家长或是新兵面对长官时的感觉。一时间，两人都变得有些拘谨，没有主动开口，而是站在门口，等待布伦希尔德的示意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德没有立刻说话，而是缓缓抿了一口酒，随后放下酒杯，目光在两人身上停留片刻，像是对他们的拘谨感到有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“怎么，站在门口不打算进来？我这地方没那么吓人吧？”她随意地扬了扬手，示意他们入座，“坐吧，别跟个被长官训话的新兵一样。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德的一句话仿佛打破了两人身上的魔法，两人感觉顿时能动了。这才回过神来，发现自己刚才的举动让人见笑了。西古尔德和卢西安随即坐到了她对面的沙发上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“别让客人干等着。”她说道，带着一丝训诫。角落里突然什么东西动了，西古尔德和卢西安这才意识到房间里还有第四个人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一名皮肤苍白的木精灵从阴影里走了出来，他头发极短，露出光滑修长如天鹅的脖颈，全身被一层轻薄的金纱裹住，随着他优雅的移动飘荡在脚边。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他顺从地从橱柜上拿出两只高脚杯，拿起桌上那瓶开了的红酒为西古尔德和卢西安斟酒，并放在他们手边。倒完酒后，他又回到了角落里，全程没有发出半点声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人被突然出现的木精灵吓了一跳，自己居然丝毫没发现他的存在，心下都有些惊吓，这若是敌人，那他们可能还没意识到的时候就已经被解决了。看来自己还有很多需要精进的地方，西古尔德心下如此想着。同时眼睛顺着木精灵的脚步移动，心想这名仆人真不寻常。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安接过红酒，就连西古尔德也没能说出拒绝的话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安抿了一口酒，西古尔德也跟着抿了一口——总得礼貌一些。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
酒液混合着浆果的甜美与橡木桶陈酿后的烟熏气息，尾调中还带着一丝黑莓与丁香的余韵。即使是最讨厌喝酒的人，也不得不认可这红酒的深邃味道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等两人坐下喝酒后，布伦希尔德才拿起桌上的一份文件，随手翻了一下，声音淡然：“隆德托人给我捎了话，说你们想成为冒险者，想要从更高等级入手。巧了，我这里刚好还有几个空缺。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她抬头看了看他们，眨了眨眼，似笑非笑地补充了一句。“不过嘛，你们应该也明白，我不会随便给人添个名字就行，对吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德抓抓头发，思考着要怎么说。明面上他和卢西安应该是想弄个冒险者身份玩玩尝鲜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德说：「我们想试试做冒险者，体验一下那种自由。但以我们两人的身手，都不可能真的从最初级开始接任务。这次我们欠您一个人情，您有什么条件请说。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德靠在椅背上，轻轻晃着手中的红酒，嘴角带着一抹笑。不知为何，西古尔德总觉得这笑容里藏着一丝不怀好意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“既然你们要成为冒险者公会的成员，那当然也得为公会出点力。”布伦希尔德的语调漫不经心。“等你们这回……玩够了，”她故意停顿了一下。“我手里有几个小任务要交给你们。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「没问题，只要在我能力范围内，」西古尔德顿了一下，补充道，「并且不违背我的原则和家族的利益。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安思考了一会，觉得自己并没有拒绝的筹码，便也答应道， 「我也一样。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德笑了，奇异地使她看起来更有魅力。“好极了。”她轻轻说，朝角落偏了偏头。那名木精灵悄无声息地出现在西古尔德和卢西安身侧，像是飘过来似的。他手里端着一个银色托盘，上面摆着两块冒险者公会的金属徽章，几颗象征着等级的星星在烛光下微微闪光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
木精灵轻轻侧身，放低了托盘，伸到二人面前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安伸手去拿徽章，在手里掂了掂，收进了兜里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「感激不尽。」西古尔德说。说完拿起酒杯又抿了一口酒，好像这样能稍微缓解他面对布伦希尔德的紧张。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德点点头，看了一眼二人的酒杯。“看起来你们还挺喜欢这酒的。”木精灵仆人从善如流地从柜子里拿出一瓶酒装好。“不如带一瓶回去吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不等二人拒绝，木精灵已经将装了红酒的袋子递到他们面前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德有些尴尬，只能道谢。而且老实说这酒还真的挺好喝的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拿了酒，看事情差不多谈完了。西古尔德拍拍衣服，说：「感谢您的款待。时候不早了，我们就不占用您的时间了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德颔首，目送二人站起来离开。“对了，作为前辈，让我给你们一些建议吧。”她扫了一眼西古尔德。“你走路太稳了，肩膀太平，步伐太有纪律性，一看就知道受过正规训练。但真正的冒险者，尤其是那些活得够久的家伙，他们的步伐可不是这么教科书式的。你该学会更随意一点，偶尔放松些，不然没人会相信你是在野外摸爬滚打过的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她目光转向卢西安。“至于你，你则是太端正、太精致，你从衣领到袖口都一丝不苟，站姿笔直。让我猜猜，高塔里出来的学者？学院里的巫师？总之不是个冒险者。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说完她又笑笑。“别误会，我很喜欢你们这种精致干净的家伙，没城府，一眼就能看懂。不过，要是你们真的想成为冒险者，还是注意点的好。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被这么直白地点出来自己的经验不足，两人脸上都有些泛红，但又很感谢经验丰富的前辈的指导。同时布伦希尔德还赞赏了自己精致干净。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「啊，谢谢……」西古尔德试着调整了一下身姿和步伐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安抿抿嘴，想到要拉下脸去学那些粗糙的冒险者，心里有些别扭，但又不得不承认布伦希尔德说得很对。于是他也跟着调整自己的身姿，「像这样……？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德看着两人微妙的反应，笑意更深了，眼神里带着调侃，又透着一丝真正的耐心。“嗯……至少你们开始尝试了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
道完谢，两人离开了会长办公室。两人刚一离开那条僻静的长廊，立刻觉得肩膀放松了。两人对视一眼，仿佛心照不宣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德感叹道：「我今天才这么清晰地意识到自己还只是个小辈。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安回忆着办公室里的陈设，「你注意到那个皮毛地毯了吗。是雪巨魔，而且比正常体型要大上一圈。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人一边说着这次会面的印象，一边走下了二楼楼梯，来到一楼的公会大厅。同时还不忘注意自己的步伐体态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德与卢西安聊着天，沿着楼梯下行，相比刚才，他们的姿态稍稍放松了一些，带着几分调整过的痕迹。当二人走到一半时，一个相当耳熟的声音传入耳中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……哦，亲爱的，我怎么能拒绝如此可爱的请求——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当他们走近大厅时，一抹耀眼的存在立刻映入眼帘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人头攒动的大厅中，拉斐尔站在靠墙的书架旁，手里随意地翻阅着一本羊皮书册，惯常地优游自在。即使他什么都不做，他依旧如同舞台中央的焦点——拉斐尔身旁已经围上了两三位冒险者，或许是想借此机会攀谈，又或许只是单纯地想近距离欣赏这位传奇人物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑了挑眉毛。「还真是凑巧。」虽然他不听流行乐曲，但也被动地知道了这位大明星。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「拉斐尔？他怎么在冒险者公会？」西古尔德疑惑，他随意地扭头扫视四周。想找出到底发生了什么事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四处张望下，西古尔德与一双熟悉的眼睛对上了目光。伊默斯独自站在一处商贩摊前，似乎正在挑选东西。他一如既往地低调，深色斗篷遮住了大半的身形，无任何引人注目的装饰。相比于拉斐尔吸引目光的天赋，伊默斯的存在感相当稀薄，若不是恰好对上目光，也许他就会融入进人群中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此刻，他显然已经注意到了他们的到来。&lt;br /&gt;
===双方会和 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;2025/02/12 - 第三次团&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公会大厅喧闹，冒险者们三三两两群聚，高声交谈着各自的经历。伊默斯没有想到会在这里遇到西古尔德和卢西安。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯有些探究地观察了一下对面二人，好奇为什么他们一改平时的打扮、穿成这个样子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德心下有些惊讶，他对这个见过两面的平民冒险者伊默斯还挺有印象，是个能力很不错的家伙。这会在这撞见，想必是他又要接任务谋生吧。只是眼下西古尔德和卢西安有要务在身，心里急着要走，西古尔德想着走过去点头打个招呼就算了。正挪动着脚步时，他又想到现在他是冒险者的身份，得赶紧学得像样点。念头一起，他脚下就慢了下来，然后停在伊默斯面前，学着自己印象中那些大咧咧的冒险者一样打招呼：「嗨！伊默斯。真好巧啊，准备出任务吗？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看到西古尔德突然跑去跟那个平民冒险者搭讪，还觉得有些不满，心想好友怎么在这拖延时间。但看到西古尔德的样子就领悟了，心下还暗自懊恼了一下自己忘了要扮演冒险者。于是暗中调整了一下自己的站姿，他想起布伦希尔德的批评「太端正了」，便稍微把身形放得松垮一些。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯挑了挑眉，有些拿不准西古尔德为什么用这样的语气说话，和上回在孤独城的贵族做派相当不一样，是因为见到熟人、西古尔德比较开心吗？还是在至高王面前需要矜持、而现在才是西古尔德的真实样子？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯收起疑惑，对西古尔德微笑点点头。“是啊，正在做事前准备呢，要买的东西可不少。”他扫了一眼对面二人。“倒是你们，怎么打扮成这样？弄丢你的庆典盔甲了？”他打趣道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嗨！谁天天穿着庆典盔甲啊！我们偶尔也想放松自在一下。」西古尔德很大方地伸手就往伊默斯的肩膀上拍。冒险者嘛，应该都是这样大大咧咧的。说着西古尔德伸头看了看伊默斯的背包，想看看他都购置了什么，想着正好从正牌冒险者那学学都要置办什么物资，「唉话说你东西买齐了吗？正好我们也要置办些外出的物资，要不一起看看？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说着西古尔德还暗暗看了看卢西安。卢西安静静地点头同意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯见到对方拍过来，多年训练出来的本能潜意识想退开，但他还是控制自己没有动，毕竟正常人是不会这么警觉的，他想着，站在原地被拍了个正着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个时候，一道熟悉的声音从一旁响起，带着惯常的从容和笑意——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啊，看看这是谁！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这不是我的老友西古尔德和卢西安吗！”拉斐尔几步走近，随意地拍了拍西古尔德的肩膀，目光在他和卢西安身上转了一圈，脸上露出调皮的笑：“哎呀！你们也打算投身冒险生涯了吗？我就说，整天给贵族老爷拍马屁有什么意思，你们终于想通了太好了！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他大大咧咧又不着痕迹地问出了伊默斯想问的问题，每当这个时候伊默斯就觉得自己不嫌麻烦带着诗人真是太好了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安记得这个明星诗人之前两次也是跟伊默斯在一起，好像他们是固定队友。这回看到拉斐尔还是那么自来熟，卢西安伸出手指在拉斐尔和伊默斯中间指了指：「你们这次还是组队一起？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔拍了拍胸口：“我可是最棒的吟游诗人，没有我，谁来听他的冒险故事呢！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯只是耸肩。“狗皮膏药甩不掉。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔冲卢西安眨了眨眼。“别听他的，他就是害羞。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德忽略了拉斐尔「给贵族老爷拍马屁」那句话。既然是被认识的人看到了问话，就正好拿出给自己的人设。从走出布伦希尔德办公室开始，他们的秘密任务就算开始了，所以要演就时刻演起来。西古尔德大方地说：「我们两个平时没那么自由，你懂的。有些事不想做也得做，有些事想做又不能做。冒险者就自由多了，所以我们偶尔也想要出去玩玩。」说完西古尔德又加了一句，「当然咯，不是在雪漫或者途歇。」一边说着西古尔德一边拉着两人走到旁边的交易区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看着柜台里形形色色的物品，想到他们需要一些遮挡沙尘的面纱和长袍，便示意西古尔德看旁边的一个长袍货摊，然后自己上手摸了摸这家店摆出来的袍子。西古尔德觉得卢西安对落锤比较有经验，便让他决定买哪种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听他这么说，拉斐尔很明显来了兴致。“你们要出去玩？去哪呀？顺路的话一起去吧，我也想和你们叙叙旧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯眉头一抽，心想你哪来的旧可以叙。见到卢西安在看袍子，便说：“不是落锤就是艾斯维尔吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安手顿了一下，侧头看向伊默斯，心想这人思维够敏捷。他心思飞转间已经想清楚了，世界说小又大，指不定以后又会碰上什么熟人，总不可能连自己去哪都遮遮掩掩，反而更显可疑。让人知道自己去哪里并不重要，只要不暴露他们任务背后的来龙去脉和情报来源就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
心思飞转，但面上不过一瞬息，卢西安镇定地回答：「嗯，落锤。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一听来了劲：“哎呀！我们也要去落锤，是不是？好像是哨兵城还是哪里来着？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
深知拉斐尔性格，伊默斯刻意没有拦着他多嘴，一是为了探查对方的信息，二是他已经准备好了说辞、没有需要隐瞒的原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他浅浅点头。“是哨兵城，不过不是终点。”说完看了看另外二人。“落锤和索默正在交战，你们去那边玩是不是有些危险了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑了挑眉，然后跟西古尔德对视一眼。西古尔德默契地接过话头，他露出一个狡黠的笑容，低声说：「我说过的嘛，我们平时受身份所限，有些事想做不能做。」他摊了摊手，「白金协议以后，我们跟索默休战。我待在家里都憋坏了。而他呢，」西古尔德指指卢西安，「被按在宫廷里不准上前线，申请被驳回好多次了。」说着西古尔德坏笑着用力捏了捏腰侧别着的长剑剑柄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说着西古尔德突然身子前倾，凑近伊默斯和拉斐尔，闪亮的眼睛观察着这两人，似乎流露出满脸好奇：「那你们呢？这时候接落锤的任务不也很危险吗？也太拼了吧，还是说有什么任务特别好赚？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯目光在西古尔德和卢西安身上停留片刻，已经了解对方的暗示，语气淡然却不乏揶揄：“你们的游玩方式还真是相当‘有建设性’啊。”然后故意叹了口气。“我们其实也差不多……落锤战区确实不太妙，但我雇主希望我去一趟。她以前救过我一命，这种人情，没办法不还。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔摇了摇头：“你这就不知道了，越是危险的地方才越有故事，哨兵城之后……是要穿过沙漠？我这次可要看看能不能看到沙虫！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到拉斐尔这么嚷嚷，卢西安和西古尔德都明白了对方的目的地也跟自己一样是休斯坝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安评论伊默斯道：「你还挺有义气的。」语气中隐隐带着认可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看了一眼西古尔德，确认了对方眼中的肯定，便接着说：「既然我们目的地一样，不妨一起走？人多底气足。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德补充说：「多个人多个帮手，至少穿越沙漠的时候互相有个照应，我看你们身手都挺好的。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一副乐见其成的模样，他夸张地摊开双手：“啊，多好啊，旅途最怕的就是无聊。既然有这么一群优秀的同伴，看来这次的冒险会很精彩！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯略一思考，点点头，他并不排斥与人同行，如果有一整个“冒险者小队”，那么他的身份会更加合理，不易引起怀疑。想着这里他便没有客套推辞。“那就有劳了。”然后他看了看周围店铺。“我们做些准备吧，毕竟要穿越沙漠。不知你们是否有冒险经验？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
见对方同意，西古尔德这边也挺高兴，如果跟真正的冒险者一起进吉兰，应该能更加巩固自己的冒险者身份。他从善如流地回答伊默斯：「我们的冒险经验肯定不如你丰富，不如你给些建议吧。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人达成同行的共识后，便开始着手准备穿越落锤沙漠的补给。公会大厅不远处的街市人山人海，各种店铺与摊贩沿街排列，售卖着各种冒险必需品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走在前头，快速地扫过各个摊位，显然对这种采购十分熟悉。他在贩卖野外生存工具的店铺前挑选了几件沙漠斗篷，然后拿起撬棍、铲子和五十尺绳子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“沙漠昼夜温差极大，别忘了带保暖装备。”他淡淡地提醒着西古尔德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔显然没有他那么严肃。他兴致勃勃地在摊位间穿梭，挑了一盒装着金属骰子的骰盅，笑嘻嘻地说：“夜晚无聊的时候，总得有点娱乐。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看看伊默斯，「经常去落锤做任务？看你对那很了解的样子。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的语气平静而随意：“以前经常去，做过一些任务。落锤的环境复杂，但习惯了就好。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安点点头，没在意。西古尔德说：「有你们这些熟悉的人就太好了。我只以前去过落锤观光过几次。」说着他按照伊默斯的指导挑选了保暖的衣物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯听到这里，随口问了问卢西安：“这么说，你也经常去落锤？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「途歇跟落锤就隔了个小海湾，我们跟落锤的往来很频繁，我去过不少次北落锤。」卢西安一边回答一边把一块肥皂放进购物袋。「我永远也不会喜欢落锤的缺水。」他皱眉道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人穿梭在商铺之间，挑选着各自所需的物资。干粮、睡袋、绳索、斗篷……随着背包逐渐填满，他们对即将到来的旅程做好了最后的准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔手里把玩新买的骰子和纸牌，轻快地笑道：“哨兵城，沙漠，沙虫……这次的旅程一定不会无聊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯拉紧斗篷，目光平静地扫过他们，低声道：“如果准备好了，就去传送门吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几人走向龙霄宫阶梯下方的传送门，魔法光晕在石框上缓缓亮起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安表情郑重地看着传送门，门对面就是黄沙漫天的落锤了。他们最后检查了一遍物资，盖严头巾和面纱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔法光晕一闪而过，熟悉的诺德气候瞬间被炽热的气流取代。空气中弥漫着干燥的沙尘和淡淡的香料气息，阳光透过传送门的光幕洒落，映照出眼前一座苍金色的城市。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人站在传送阵中央，耳边是市集的喧嚣，远处是高塔的钟声，他们的旅途终于正式开始。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;——————序幕结束——————&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Category:团战报]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
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		<title>休斯坝战记-序幕</title>
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		<updated>2025-03-19T21:52:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​创建页面，内容为“==休斯坝战记 - 序幕== ===伊默斯&amp;amp;拉斐尔POV 2025/02/05=== 泰姆瑞尔大地上，白金协议的签署令旷日持久的大战尘埃落定——至少在天际这个北方地区看来如此。  然而，在干燥酷热的落锤，红卫人被扔给了严酷的命运。他们独自作战，对抗入侵的索默军队。在红卫人顽强抵抗两年后，事实证明落锤并没有被盟友抛弃，高岩加入了战局，阻止了索默的大举突…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==休斯坝战记 - 序幕==&lt;br /&gt;
===伊默斯&amp;amp;拉斐尔POV 2025/02/05===&lt;br /&gt;
泰姆瑞尔大地上，白金协议的签署令旷日持久的大战尘埃落定——至少在天际这个北方地区看来如此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，在干燥酷热的落锤，红卫人被扔给了严酷的命运。他们独自作战，对抗入侵的索默军队。在红卫人顽强抵抗两年后，事实证明落锤并没有被盟友抛弃，高岩加入了战局，阻止了索默的大举突进，甚至在局部地区转败为胜，收复了失地。但一段时间过后，战局陷入僵持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长久的僵持不仅消耗着补给，更消磨人心。战士和民众渐渐焦躁。长此以往，这场战争也许会以令一份「白金协议」作为结束，而着远非红卫人和布莱顿人的理想结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
命运在关上一扇门的时候总会留一扇窗。眼下，正是在看似与战局无关的天际，一名帝国人、一名诺德人和两名布莱顿人将被命运聚集在一起，进行一场他们现在还预料不到的冒险。而这场冒险将改变落锤的命运……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;————————伊默斯POV————————&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人们都说五月是天际最美的时候，寒冷的天气已经过去，暖风初拂大地，长长的白昼和夏日在前头等待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在这样和暖的日子里，一片绿草青翠的缓坡上，面纱议会的间谍伊默斯——在公众场合以冒险者身份出现——正坐在一条长椅上，享受任务间隙中难得的空闲期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几阵欢笑和打闹声从不远处传来，伊默斯扭头望去，只见他的诗人朋友拉斐尔在一棵参天大树下和几个妙龄少女嬉闹。风流倜傥的拉斐尔抱着一把鲁特琴，快活地拨动琴弦，弯弯的眼睛和嘴巴不知吐出了什么甜言蜜语，惹得姑娘们发出阵阵笑声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里是雪漫大平原上的某处乡村旅舍，主人是一位和蔼的老奶奶。自从她的孩子们都成家立业搬出去之后，她便把农舍的一部分改作旅舍，屋前种有大树的一片缓坡被拿来用作旅舍的休闲庭院。旅舍不常有客人，但仍被打理得漂漂亮亮。伊默斯和拉斐尔的到来似乎让老奶奶找到了可以照顾的活人。两位客人永远不缺吃的，晚上永远不会冷着。同时，漂亮活泼、一看就来自大城市的拉斐尔引起了村里姑娘的好奇，纷纷想要探探这位陌生人的究竟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，间谍似乎注定没有假期。旅舍前的小道上驶来一匹驿马，大大的邮包挂在马背两侧。伊默斯有一种奇妙的感觉，觉得邮包里一定有给自己的信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使是在日常中，伊默斯仍然习惯性地保持警惕。他坐在长椅上，手里雕刻着一颗滑石——这是他近来养成的习惯——余光时刻留意周围的动静，特别是来往的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他时不时转头看向拉斐尔，目光平静，确保诗人不会搞出什么乱七八糟的事情。他的朋友正用巧妙的话语逗弄姑娘们，偶尔会将目光投向他的方向。伊默斯微微一挑眉，表示“你可别又调戏人家姑娘”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚刚这么一想，他脑中就自动播放拉斐尔的反驳“我这不叫调戏！我这是在恭维！”瞬间感到头疼。伊默斯摇摇头，把注意力重新放回手上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过拉斐尔对伊默斯的警告眼神仿佛有着完美的魔法护盾，轻松弹开了，丝毫没有引起效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「艾伯先生！有你的信！」旅舍主人老奶奶的声音从前院传来。远远可以看到信使站在栅栏门前等候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘也差不多到时候了。’伊默斯想着，他将滑石收进口袋，起身走向旅舍前院。他有一段时间没有接收面纱议会的消息，但拿塔罗不养闲人，伊默斯有种直觉这次不会是什么轻松的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢。”他对老奶奶简短地道谢，从邮差手中接过信，习惯性沿着封口滑过，检查有无被拆过的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的手指滑过光滑的信封，信封完好无损。从外表看，这是一封标准商业信件，淡粉色的信封上印有「雪漫万有杂货店」的抬头。然而伊默斯一眼便认出这是面纱的加紧信，来自雪漫联络处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老奶奶瞥了一眼信封，热情地说：「艾伯先生！你有什么需要的杂货可以跟我说，何必要自己买！」她一边亲切地说，一边转身继续去擦桌子，显然没在意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到老奶奶的话，伊默斯不动声色地笑了一下，语气随意：“如果您这儿有晨风的特产酒，我倒是愿意直接买。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「啊呀，你这么一说，我倒是想起来了。前几个月我大儿子从裂谷带回来两瓶。」老奶奶拍拍大腿，「我这老太婆也不喝，你要是喜欢，就卖给你。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老奶奶一边走向酒窖，一边絮絮叨叨说起自己儿女各奔东西，各自闯荡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我们乡下人就是不得闲的命。大郎他去了裂谷，也难得有消息。二妞最开始去了雪漫，但说也没有什么好营生，上次见她好像又去了福克瑞斯。也不知道在做什么了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「他们难得回来一趟看我这老太婆，所以你们这些旅客就是我的新儿女了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯随口一说也没想到真的有，老奶奶这絮絮叨叨的样子让他想起玛依莎——那个招待了他两年的红卫人——难得没有觉得不耐烦。但他看了看手中的信，紧急加急，说明可能有些麻烦事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我开这旅舍也不为赚钱，到我这年纪，也没啥留恋的了，看到你们年轻人都过得好好的，我就开心了。」老奶奶一边絮絮叨叨，一边把拿来的晨风酒塞到伊默斯怀里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢，这酒我可得去拿去给拉斐尔，他可爱喝酒了。”伊默斯说着，按照瓶子上的价格将几枚金币放在桌上，找了个借口离开。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯带着酒走出门，没有浪费时间，径直来到大树下朋友身边，把酒瓶直接塞到他怀里，淡淡地说：“你的午后惊喜，晨风特产。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔眨眨眼，兴奋地接过酒瓶，夸张地发出一声感叹：“你什么时候变得这么贴心了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯懒得跟他闲聊，将对方扔给姑娘们，自己走到一边，确保无人注意自己的情况下拆开信件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
信封里装着一张杂货店账单，显示伊默斯·艾伯曾在此赊买了一批杂货，现在应该付账。账单上写着一串物品名称、数量和价钱，这封信的内容大部分都是数字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯了然，这是一封密码信，他需要根据冒险者常用的《雪漫地区植物志》上的页数和行数来确定信件内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯收起账单，顺手折好放进了斗篷内侧的口袋，确保不会被风吹落，等到合适的时候再回房间破解密码。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当晚，夜深人静时分，伊默斯独自坐在房间里开始破解密信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
密信破解后内容如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;〔紧急，进入休斯坝，获取重要人物信息。详情于雪漫冒险公会告知。〕&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯深吸一口气，把账单和破解后的字条用烛火烧掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离上一次他去落锤已经过去了很长一段时间，小镇的沙土和风尘的气味仍停留在他脑海中，伊默斯没想过自己还会回去，至少不是最近。现在休斯坝处于战区，面纱议会命令他去那里，那这位“重要人物”的情报一定相当敏感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从这里到休斯坝的路程遥远，他需要立刻整理随身物品并马上动身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔白天刚刚得到一位姑娘的青睐，傍晚正在和她你侬我侬，伊默斯知道他绝不会喜欢立即离开的主意。想到诗人沮丧的脸，他不由觉得好笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一定要挑个合适的时机告诉他，比如……在他们二人亲密的时候。”伊默斯想着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次日上午，微风轻轻吹拂，拉斐尔和姑娘依偎在旅舍外的小庭院里，正准备带她到远处的野玫瑰丛中“欣赏风景”。女孩咯咯笑着，脸颊染上了一丝红晕。气氛正好，拉斐尔缓缓抬起手，准备轻轻地拂开她耳边的一缕发丝——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“拉斐尔，我们要走了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的声音冷不丁地从他们身后响起，打破了一切柔和的氛围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔的肩膀僵了一下。他闭上眼，像是强行忍耐着什么，然后十分缓慢地回过头，脸上带着一种近乎绝望的表情：“……现在？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他怀里的姑娘因伊默斯的突然出现感到尴尬，她急急忙忙将领口整理好，遮住方才露出来的肌肤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“对。”伊默斯平静地回答，好像没看到那姑娘一样，语调没有丝毫犹豫，“马上。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔看了看怀里的女孩，又看了看面色淡然的友人。他知道对方看似面无表情，但内心一定在欣赏自己此刻的窘迫，顿时感到一真不爽。“你就不能等等？”他恼火地说。“下午再走不行吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘似乎猜出了事情原委，她轻轻拉住拉斐尔的袖子，语气带着一点撒娇：“……拉斐尔，你真的现在就要走吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“当然不是，我可爱的丽莎！”拉斐尔用甜得叫人牙酸的语气哄着对方。“我朋友他最喜欢开玩笑了……我怎么舍得抛下你走掉呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的眼神慢慢扫过二人，顿了顿，露出一个微不可察的笑容。他扫了姑娘一眼，声音平静地开口。“守卫已经在路上了，再不走的话你就要坐牢了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘的脸色瞬间变了，拉斐尔也僵住了。“……什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“城里的某些人对他很感兴趣。”伊默斯继续，语气毫无波澜。“特别是那些还没收到钱的赌坊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘惊恐地看向拉斐尔：“你欠赌债？！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔瞪大眼睛：“我——没有！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯却像是没听见一样，若有所思地补充：“他没说？啊……那看来他也没告诉你私生子的事情？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘猛然后退一步，眼神充满怀疑：“……你？私生子？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔脸色惨白，简直想掐死伊默斯：“我没有！丽莎你不要听他的！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯耸耸肩，目光落在姑娘脸上，表情相当平静：“你真应该多问问他过去的情史，兴许明天早上会有几个女人带着孩子找上门来……如果你还对他感兴趣的话。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘整个人都冻结了，似乎还没有从这冲击性的消息中缓过神来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔气急败坏，忍不住去拽对方的领子，却被轻巧地躲开。“你能不能不要瞎说了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯只是挑眉。“我瞎说？你是没有被愤怒的父亲追过？还是没有被气急败坏的女人打过？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那边姑娘终于回过神：“你们这些吟游诗人……你们全都一样！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她狠狠瞪了拉斐尔一眼，差点没啐上一口，转身就跑走了，连头都没回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔僵在原地，过了几秒钟才缓缓地直起身，神情仿佛经历了一场人生重大打击。伊默斯看着他，心里默数十秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
果然，十秒后诗人叹了口气。“唉算了，求不来的缘分还是求不来——”然后他伸了个懒腰，恢复了他以往的神气活现的样子。“我们去哪儿？终于能去雪漫了吗？你知道吗我可喜欢那儿的酒馆了——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯早就习惯了诗人的风流，他不置可否转身回旅社整理东西，心里想着这次去落锤如果带着拉斐尔是更有帮助还是更麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人各自收拾了行李，向旅舍主人告别后，便启程前往雪漫。旅舍距离雪漫不远，步行不超过一个小时的脚程。若不急着赶路，还能顺便欣赏田野风光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五月春盛，雪漫这座大城市明显也繁忙了起来。伊默斯和拉斐尔接近雪漫时，看到城外的道路上行人和车辆络绎不绝。农民们拉着一车一车的新鲜果蔬，赶往城外的农贸市场出售。各色旅人从城门进进出出。一列卫兵扛着长戟整齐地路过，向城里走去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冒险者公会的雪漫分会坐落在热闹的市场区，显得十分显眼。这是一栋坚固的木石混合建筑。简朴而充满诺德风格。敞开的厚重大门上挂着一个铁质招牌，刻着冒险者公会的标志——交叉的剑和羽毛。门口两侧摆放著高大的火炬，夜晚时分它们会被点燃，为来往的行人照亮前路。形形色色的冒险者从公会大门进进出出，一派热闹景象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公会一楼是巨大的大厅，大厅中央是一圈圆形的柜台。负责发放任务的雇员站在柜台后面，与想要领取任务的冒险者交谈。在忙碌的时候，冒险者会排满每个柜台。贴着大厅墙壁的一圈，一半是负责交任务的柜台，一半是公告栏和书柜。冒险者可以在公告栏上张贴自己的告示，不论是想要寻找队员，还是给自己打广告，或者售卖二手冒险用品，内容可以说应有尽有。书柜上摆放着冒险者可能会用到的常见书籍，例如大陆各个地区的概览图册，各地的动植物和精怪手册，还有一些出名的冒险小队的传记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面纱在这里的接头人是一位青铜色皮肤的亚龙人，名叫嘶嘶西克（Sissithik），在公会前台负责发放任务。前胸上挂着写有他名字的胸牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诗人一路上都在念叨要去母马横幅喝酒，伊默斯早就练就了自动屏蔽拉斐尔的技能，他走进冒险者公会，看着人这么多，就先去排队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的目光越过人群，很快就看到了那名接头人。那个亚龙人正在娴熟又快速地处理面前的冒险者的任务请求。只是他脸色看起来不太高兴的样子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在伊默斯排队的时候，拉斐尔觉得等得无聊，就跑到书柜那边胡乱翻看起书来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯排到队伍最后，跟着队伍挪动。过了一会，终于排到了伊默斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那名青铜皮肤的亚龙人好像总是心情不太好，冷着一张脸。他从众多资料中抬了一下眼皮，看了一眼伊默斯，仿佛一位被人打断专注的工匠，不耐烦却又不得不回应主顾。然后他又低头继续书写，边写边说：「我是任务发放人嘶嘶西克。不准对我的名字发表意见。你要办理什么业务？有屁快放。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有被他的语气影响，他拿出自己的冒险者徽章递给对方。“我来看看这儿有什么任务可以做。”说罢又加了一句：“你看起来心情不是很好，公会人太多了？还是天气不合你的意？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯看起来仿佛闲聊的话语其实是面纱的接头暗号。嘶嘶西克这才重新审视起伊默斯。他稍微收起了臭脸，接过伊默斯的徽章，说：「等级挺高啊。要是来这的冒险者都是像你这样有经验的就好了。省得我心累。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他把徽章放在检测装置上，然后点了点头确认，「伊默斯·艾伯。」嘶嘶西克从档案柜翻出一本文件夹，假模假样地翻看起里面记载的冒险者伊默斯·艾伯的卷宗记录。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看完后，嘶嘶西克拍了一张卷轴到台面上，说：「你去过不少次落锤，这里有个不算简单的任务，但是很适合你。委托人需要找人进入休斯坝半岛，接近一位要人，这个人跟委托人有一些合约上的重大矛盾，已经吵了很久。现在对方凭借着战区的阻拦还有重重堡垒的掩护，阻止委托人接近，委托人拿对方毫无办法。所以委托人需要一位隐于众人的冒险者接近对方，为委托人制造机会化解矛盾。详细的信息都在这个卷轴里，你回去好好读读。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“休斯坝？听起来挺危险啊？”伊默斯随口说，接过卷轴，像是要掂掂重量。“希望报酬不错。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「委托人很大方，知道任务危险，所以给了定金。」嘶嘶西克拿出一袋钱袋，扔到柜台上，然后又扔了一张质地上好的通行证，「还有一张一次性的传送门使用许可，冒险者可以自行决定在哪里使用。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一次性？”伊默斯有点想笑，拿塔罗还是那样毫不留情地使唤他。“行吧，我会想办法的。”他叹口气。“总是这样，不能指望委托人会在乎你，是不是？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘶嘶西克的脸色终于软化，伊默斯甚至能在他脸上看到一点苦涩。嘶嘶西克声音带着些委屈地说：「唉，可不是吗。我和你一样都是小人物，被大人物指挥来指挥去。你看看我，」他指了指自己的鳞片，「一个亚龙人被派到天际。」伊默斯明白，对方虽然没有点明，但亚龙人嘴里抱怨的对象绝对是面纱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我猜这里的天气的确太干燥了，对你来说。”伊默斯说，看着对方眼里的认同。他从内袋掏出一封很薄的信件，上面写着寄给帝都维尔当铺。“我这有封信，劳烦你帮忙寄一下了。”这封信实际上是寄到黎曼威客，告知好友艾洛伊斯和两位养女自己未来将有2-4个月没有音信，无需担心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或许是同病相怜了一番，嘶嘶西克大方地收下信，「好的没问题。你自己路上小心。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯点点头，离开了柜台，朝不远处的洗手间走去，希望找一个稍稍具有隐私的地方打开卷轴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯转身离开后，排在他后面的队伍跟了上去。伊默斯很快听到身后柜台传来一个毛头小子的声音：「唉你这名字真有趣啊。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
亚龙人用冰冷的声音鄙夷地咒骂：「哪来的屁孩？新注册？新注册去那边柜台。你懂还是我懂？在这里我说了算！」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯远离了人群，确认四下无人窥探之后，打开了嘶嘶西克给的卷轴。卷轴正文记录了任务目标：&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;〔阿兰奈雅未卜先知，提前获知友军动向，疑似有超凡助力，查明其能力来源。如可，破坏之。如不可，安全撤退。阅后即焚。〕&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这一段文字下面还有好几段小字，是面纱已知的关于战区内部以及阿兰奈雅的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默关闭了所有传送门，海面被封锁，目前只能从吉兰城进入半岛。建议传送至哨兵城，穿越阿里克沙漠到吉兰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城有检查站，谨慎选择自己的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默切断了所有寻常的对外通信渠道，面纱的信息不保证是最新的，需要间谍随机应变自行判断。进入战区后非紧急必要情况不要冒险联系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
半岛的冒险者公会还在运作，但不知被索默控制了几分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凯恩·法尔塞内曾经在半岛作为线人汇报前线信息，但已经失联几个月，最后汇报地点在吉兰城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿兰奈雅的指挥部在斯卓米凯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
估计当地多数王公贵族被索默压制，帮助不大。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;伊默斯快速看完卷轴，皱了皱眉。这事比他想象的还要严重，不仅相当紧急还很危险。他眼睛扫过凯恩·法尔塞内这个名字。他知道那是法尔塞内家的孩子，前些年刚刚加入面纱议会，年纪不过十九。他心下微微有些担心，希望这年轻人没有卷入什么麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过，这不是他目前该操心的事情。伊默斯迅速烧掉卷轴，快速切换至工作模式，思考着此行需要的准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯离开洗手间，到处转了转，看到拉斐尔还在书柜那边这里翻翻那里翻翻。拉斐尔感受到伊默斯的目光，抬头招手，挥了挥手里的书，「伊默斯，这边这边。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯看到他手上拿着一本颇为惹眼的书，封面颜色惹眼，像是热卖流行书籍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走进，随意瞥了一眼旁边的书架，看到书架上摆放了一排十几本同样的书，都是拉斐尔手里拿的那本。这是一本传记，写的是传奇的冒险小队「净火」。书名叫《净火冒险队——焚尽阻碍》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
封面上是四人组。正中是一个棱角分明的金发诺德女人，她目光锐利、嘴角带着自信的微笑。围绕在她身边的三个分别是一个威严的红皮肤亚龙人、一个微笑的虎人绅士和一个沉默的黑发帝国女人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从封底上的书籍简介来看，书中讲述了这支传奇的冒险队在诺德队长布伦希尔德的带领下进行的一系列兴奋又紧张的冒险。据说他们不仅深入过泰姆瑞尔的角角落落，还多次去过湮灭。甚至有传言说他们还一瞥过奥比斯圆环中的其他现实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯觉得有趣，他听说过净火这个小队，他们总是处理一些寻常人遇不到的事情，像是从别的世界走过来似的。他随手翻了翻书又放了回去，留拉斐尔一个人在书架前，自己去冒险者公会附带的不同店铺里准备物资。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯花了一点时间四处逛逛，一番准备完毕后，正要带着拉斐尔离开，伊默斯目光瞥到两道身影从二楼办公室的楼梯下来。一开始他以为自己的直觉错了，将陌生人认成了熟人。但定睛一看，确认那两个人确实是他曾经在天际搭伙过两次的西古尔德和卢西安。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只是这一次，这两人不像头两次见到的那样一身贵气打扮。今天两人都换上了棕色的简单布衫，后面连着兜帽，是常见的冒险者服装。他们身上也没有佩戴任何纹章等表明身份的东西。&lt;br /&gt;
===西古尔德&amp;amp;卢西安POV 2025/02/10===&lt;br /&gt;
====开场动画====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【高岩，途歇宫廷，一间书房内】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这间书房并不宽敞，但却被巧妙地利用。墙壁上挂满地图，厚重的书架挤满了卷宗和书籍。书桌上铺满了文件和羊皮纸卷，显得凌乱而又井然有序。房间的装饰和陈设保留了浓重的布莱顿风格，但他的新居住者为它增添了几分夏暮岛的气息，这里那里偶尔点缀着高精灵的艺术品和织物。此时，阳光透过厚重的窗帘投射进来，照射在书桌以及桌前的人身上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉尔贡多林勋爵正在伏案疾书，神色严肃且略带焦急。但即使如此，从他笔尖流淌出来的字迹仍然顽固地保持优雅。当最后一个句点落下后，他仔细重读了一遍信纸，然后将它细心卷起。他打开书房门，叫来等候在门外的信使，那是途歇国王分配给他的专门传递密信的信使。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「把这封信送到西罗帝尔的八圣灵修会总部，亲自交给总管艾兰尼尔，」他郑重地吩咐，「切记，一定要亲手送到她手上，不要转交给任何人。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
信使领命后立即离开去执行任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉尔贡多林勋爵看着信使离开视野后，叫来侍从和马夫，说：「尽快备马，我要去落锤前线军营。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【落锤前线，里哈德海岸，高岩军队营地】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜幕降临在落锤沙漠的广袤沙海上，高岩军队的营地沉浸在难得的片刻宁静中。星光点点洒在沙地上，它们闪烁跳跃，仿佛在舞蹈。几处篝火静静燃烧，火光映照出士兵们疲惫却坚毅的面庞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
营地被围在几辆简易的马车和帐篷之间，营地中心处是一处较大的篝火，火焰温暖地跳动，照亮了周围的沙地和人们的身影。布莱顿人和红卫人士兵们围坐在火堆旁，有的在交谈，有的在享用简单的晚餐，还有的在修补装备和擦拭武器。营地的边缘有几名哨兵在巡逻，他们的身影在沙漠的黑暗中时隐时现。风沙轻轻吹过，带来一阵阵清凉的感觉，与篝火带来的温暖相互交织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安前不久结束了在海上的战斗，此刻正在营地内休整。他坐在篝火旁，距离其他人都有些远，他凝视火焰，显然沉浸在思绪中。最近几个月战事胶着，除了一些小打小闹之外可以说毫无进展，弄得所有人都有些士气疲软。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一阵小跑的脚步声出现在卢西安身后，将他从沉思中唤醒。一位传令官通报他，说有国王的密使找他。卢西安有些惊讶，但没说什么，起身跟着传令官去到营地深处一座被重重保护的营帐内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
营帐内，高岩军队的指挥官加斯顿（Gaston）将军全副戎装，在他身边，站着一位卢西安没想到的访客——高精灵勋爵吉尔贡多林。吉尔贡多林衣着简朴低调，靴子还有些磨损，显然一路上风尘仆仆。他的腰上挂着一把细剑，剑鞘同样简洁实用，却带有精致的工艺痕迹。剑柄上嵌有一颗小巧的宝石，映射出微弱的光芒，这或许是他唯一随身携带的贵重物品。尽管风尘仆仆，他依旧保持着高雅的姿态和内心的荣耀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安惊讶道：「吉尔贡多林勋爵，你怎么来了？这里离索默太近了，对你风险太大。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「卢西安，」吉尔贡多林严肃地说，「我有一些消息和猜测，事关这场战争和索默的内部情况。我不敢让中间人转达，所以必须亲自前来。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加斯顿将军接话，说：「自从国王陛下决定支援落锤以来，我们和红卫人联军取得了一些战役上的胜利，但是在战略上我们正在落后。索默仿佛能预知我们的行动一样，提前拦截我们的战略推进。如此下去，我们最终会被拖垮。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「而我正是对此有一些猜测。」吉尔贡多林说，「索默军队表现得神知妙算，这对我们的军心不能说没有动摇。而我怀疑索默的将领，阿兰奈雅女爵，使用了一些不光彩的手段。我在出逃夏暮岛之前曾经接触过索默高层，他们有一些不寻常之处引起了我的怀疑。我一直没能想清楚那是什么，但自从纳里芬的事情暴露后，现在细想起来，我怀疑索默高层有相当多的人都像纳里芬一样，参与了魔神崇拜。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此话一出，卢西安和加斯顿都皱紧了眉头。吉尔贡多林点头，继续道：「是的，如果这是真的，那么事态或许比我们想的还要严重。我与国王陛下商量后认为，应该派出一小队人，不引人注目地进入索默控制区，探查清楚他们力量的来源，最好能直接切断它——斩蛇先斩首。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加斯顿将军行了个简短的军礼：「我愿意全力协助，我的将士会一如既往在战场上奋勇杀敌，为这支小队争取时机。至于小队的人选，国王陛下有人选了吗？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉尔贡多林看向卢西安，给予了他一个赞赏和肯定的眼神，道：「卢西安，国王陛下对你相当青睐和信任。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一股骄傲之情在卢西安心中升起。他克制自己不要太过激动而失态，但掩饰不住他脸上的光芒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这微小的表情没有逃过吉尔贡多林勋爵的感知，他给了卢西安一个宽心的微笑：「当然我们不会让你孤身涉险。我已经联系了你的 great great great aunt 艾兰尼尔，她会派她的弟子过来，我相信那是个值得信任的年轻人。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「等等……」卢西安眯起眼睛，慢慢地说，「艾兰尼尔的弟子……那个弟子该不会叫西古尔德·椴树谷吧？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「你认知他？」吉尔贡多林惊讶地说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「是！我们是朋友。如果是他的话，我就放心了。我向你保证，吉尔贡多林勋爵，西古尔德是个值得信任的、富有能力的骑士。」卢西安回答。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「那就太好了！」吉尔贡多林没想到还能收获这么一个好消息，「希望此战结束之后我能进一步接触和了解这位骑士。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他低头思索了一会，继续道，声音中带着些许忧虑，「我会把我所知道的消息都告诉你，然后由你转达给他。但是具体要如何行动，需要你们自己见机行事，只要达成目标即可。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉尔贡多林右手至于心口，行礼祝福：「祝你们此行顺利。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安鞠躬致谢，「承蒙吉言。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「那么事不宜迟。我想椴树谷爵士应该会从天际的雪漫出发。与其在这干等着，不如你提前与他汇合，将一切所需情报和注意事项说给他听。安维尔和雪漫之间的传送门还能用，而从这里去安维尔很近。」吉尔贡多林拉过卢西安，说，「来，现在我给你详细说说这次的情报，还有我所知道的阿兰奈雅……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【天际，椴树谷，领主大宅】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
椴树谷大宅具有典型的诺德风格，粗犷与美丽。它的外墙由坚固的石材建成，外墙厚重而坚实，能抵御北地的寒冷与风雪。石墙上四处都点缀着精美的木制装饰，细节处可见精湛的手工艺。大宅的屋顶是陡峭的斜坡式设计，使用了深色的瓦片覆盖，既防水又耐风。橡木大门厚重而华美，上面刻有精致的浮雕，内容有盘卷的北方之龙，还有生动的当地动植物。大门入口处设有宽敞的门廊，几根粗壮的木柱支撑着屋顶，庄严而厚重。门廊旁摆放着几个石制的花盆，里面种植着常青植物，为这片寒冷的土地增添了一抹不灭的绿意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此刻，大宅内外的空气中仍然弥漫着婚礼的余庆。艾纳与克尔斯滕刚刚完婚不久，婚礼的装饰仍未撤去。房间内挂满了鲜艳的彩带和花环，桌上摆放着丰盛的菜肴和精美的点心，未曾撤下的装饰和美食让每一个到访者都能想象庆典的喜庆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大宅的后院有一个精心修剪的花园，花坛中盛开着各色鲜花，两个亲密的身影凑在一起，打理着花朵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德满怀热情地挥舞着一柄小铲子，给一盆花松土。艾纳看了一眼，差点跳起来，他看到西古尔德大手抓着小铲，笨拙地在土里刨来刨去。艾纳急了，赶忙打断大哥：「哥！你这样不行！花的根都要被你弄坏了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德茫然地抬头，「啊？松土不就是这样吗？这还会弄坏花？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳抢过铲子，「你哪是在松土，你那是在挥剑砍骷髅。」艾纳一边小心翼翼地摆弄着花朵，一边说，「你看，得这样慢慢来，轻点。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德挠挠头，小声说，「我只是想帮忙嘛……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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艾纳叹了口气，无奈道：「我知道你是想帮忙，但是这些事还是交给我和克尔斯滕来做吧，你都『帮忙』弄死了好多盆花草了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳转头看了一眼不好意思的西古尔德，后者心虚地盯着自己脚尖。艾纳心软了，便对西古尔德说：「你不如去帮忙整理其他东西？我刚看到拉蕾卡在客厅收拾，我怕她一个人无聊。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德故意做出垂头丧气的样子，「好吧。但是你有什么要帮的就告诉我啊。」说完他一步三回头地离开了花园。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
客厅内，拉蕾卡正不紧不慢地收拾桌上的婚庆装饰，一一将它们拆下折好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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「嗨，拉蕾卡。我来帮你。」西古尔德的声音突然在她身后想起，让她吓了一跳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她扭头看到高大英俊的西古尔德就站在她身边，脸上挂着温和的笑意，有力的双臂摆动着，拾起桌上的花束装饰。拉蕾卡脸色涨红，心跳加速，「表……表哥……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嗯。」西古尔德随意地应了一声，继续收拾东西，没有看向拉蕾卡，仿佛完全不知道自己对少女的影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「表……表哥，你……你今天过得……怎么样？」拉蕾卡低下头，努力平复自己加速的心跳，试图找个话题与西古尔德聊天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德没有抬头，仍旧专注于手中的花束，「还不错，一切都挺顺利的。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「哦……那就好。」拉蕾卡紧张地捏了捏手中抱着的捧花，脑子飞快地运转着，想要找到下一个话题，「呃，你觉得这些……这些装饰怎么样？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德这才抬起头看了她一眼，脸上挂着淡淡的笑容，「这些装饰很漂亮啊，是斯汶精心挑选的，很符合这次婚礼的主题。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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拉蕾卡吞了吞口水，继续说道，「是……是啊，我也觉得很漂亮。你……你喜欢哪一种花？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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西古尔德似乎没想到她会问这个问题，他思索了一下，「我还真的没想过耶。我觉得丧钟花（Deathbell）挺好看的，虽然名字很可怕又有毒。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「哦，丧钟花啊……好特别……原来表哥你喜欢这样的。」拉蕾卡张口结舌地点点头，脑中却空白一片，不知道接下来该说什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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看到她的窘态，西古尔德笑了笑，放下手中的花束，走近一步。他轻轻拍了拍拉蕾卡的肩膀，温柔地说道，「怎么这么紧张，放松些，等收拾完后我们可以喝杯热茶聊聊天。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在西古尔德走近的时候，拉蕾卡的脑子就已经炸了。听到西古尔德邀请她喝茶聊天，拉蕾卡的脸红成一片，她低下头不敢看西古尔德，小声回应道：「好……好啊，那……那就这么说定了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后，两人沉默地继续收拾，偶尔有一搭没一搭地聊着，拉蕾卡暗自期待着待会的茶会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
突然，大门外一阵急促的马蹄打破了这里的沉默。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一匹高头大马急停在门外，骑手是一位全副武装的女性高精灵，她的盔甲闪烁着银月的光芒，但上面没有任何标志显示她的身份。一些仆人不明所以，感到既讶异又心惊。管家斯汶和一些年长的仆人则立刻认出了来人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
斯汶立刻迎上去，「艾兰尼尔骑士。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔跳下马，大步走到管家面前，省去所有寒暄，急切地问：「西古尔德在不在。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「他在里面大厅……」斯汶话未说完，艾兰尼尔便抬脚走向大宅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而早已听到外面动静的西古尔德也从里面走出来，和艾兰尼尔在门廊上相遇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德惊讶道：「艾兰尼尔，你怎么来了？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔拽过西古尔德，「有一件非常紧急的事需要请你帮忙，我们去外面说。」西古尔德看出了她的急切，没多说什么，便领她去到大宅后面无人的树林里。西古尔德想，既然是能让他的导师亲自前来的，一定是不得了的大事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔看了一眼四周的树丛，仿佛在确认没有别人在探听。她直入主题，说：「你肯定知道落锤还在对抗索默，而卢西安现在在前线，对吧？」西古尔德愣住了，想不到竟然是这件事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔一五一十地向西古尔德解释起落锤的战况，包括战事的胶着和阿兰奈雅可疑的未卜先知。然后她提到，卢西安目前面临着进入索默控制区、探查对方力量来源的棘手任务，以及卢西安请求她帮忙找一个帮手。但艾兰尼尔隐去了吉尔贡多林这个消息来源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔对西古尔德说：「我非常不情愿才来找你。我知道你已经退出了修会，也知道大战的泥潭已经让人受够了。但凡我能有别的办法，我也不愿意打扰你。但是如今以修会的立场不能直接介入，我自己更加不能参与，也脱不开身，索默现在盯修会盯得很紧。但我又不放心让人转达，所以才亲自过来。」她做了个手势，展示自己的盔甲，「我特意换了一身装备，免得引人注意。倒是遇到索默巡逻官的时候挺方便的……」她自嘲地笑了笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「言归正传，我的 great great great nephew 卢西安那边希望我能找到一个可靠的人一起执行这个任务。」艾兰尼尔颇有深意地一笑，「而你，我的得意弟子，是我能想到的最可靠的人。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德没有立刻答应，而是说：「对抗索默我自当义不容辞。只要泰姆瑞尔还有人在战斗，对我来说大战就仍未结束。只不过……」他望向自己的导师，分析起来，「卢西安哪来的这个能耐，又能挖到这些消息又能让你来找我。所以应该是途歇宫廷里面的某个人。但高岩有的是人，何不找个布莱顿人，还千里迢迢去拜托你，再让你来找我。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔给了西古尔德一个赞赏的眼神。她方才故意没有透露吉尔贡多林这个信息来源，是因为觉得没必要让弟子卷入夏暮岛的政治纷争，但既然他自己猜到了一些，她也不藏着。艾兰尼尔点点头，说：「你很聪明。这么说吧，你向来知道我对索默的态度，但大战之前我从未想去理会，我早就离开夏暮岛太久了。但大战让我重新思考了很多。战后我机缘巧合认识了一些老家人，他们的情况跟我一样。这里面恰巧有人有这样的能力和消息，至于具体是谁，我现在暂时不能告诉你。等你们结束这次任务，若一切合适，你们或许就会相识了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔把手搭在西古尔德肩膀上，坚定地望向他眼底，道：「不要让这件事打扰你，也不要觉得我是让你分担夏暮岛的事务。因为不管怎样，我们都是为了同一个目标。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德也回望艾兰尼尔，他郑重地答复：「我从未怀疑你的理由，即使没有这个人，你的目标也从未变过。我答应你，我会去。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔欣慰地点了点头，道：「卢西安知道任务的细节。他会通过安维尔的传送门来到雪漫，这应该能给你足够的时间了解情报。至于具体要如何进入索默控制区，需要你们自行商量。不论用任何方法，只要能达成目标就行。」说完，艾兰尼尔狡黠地眨眨眼睛，接着道：「等你到了落锤，若需帮助，不要忘记修会在落锤还有驻地。修会虽然不能直接参与，但我们平等地帮助每一个有需要的旅客。」&lt;br /&gt;
====西古尔德POV：团内容====&lt;br /&gt;
五月的雪漫城晨光温暖，空气里带着青草与泥土的湿润气息。街道上人流不算稠密，远处的龙霄宫在阳光下巍然耸立，矗立在山崖之上，仿佛一位沉思的巨人。城门旁的集市已经热闹起来，商贩们吆喝着新鲜的面包与蜂蜜酒，铁匠铺中传来锤击金属的叮当声。整个城市正苏醒于晨光之中，带着一种与战火无关的安稳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离龙霄宫最后一节台阶的下方，一座古老的传送门静静地矗立在那里，由深色的精雕石框架构成，四周铭刻着淡金色的符文。西古尔德站在传送门前，双手交握，沉默地注视着面前的魔法光晕。卢西安很快就会从另一头传送过来，而在那之前，他的脑海中浮现出前一阵艾兰尼尔的话语。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她的神色比往日更加冷峻，银色的甲胄在阳光下泛着冷冽的光辉。她的语气低沉而坚定：“索默的军队未卜先知，每一次战斗都精准到近乎诡异。这不是战术，而是某种超凡的手段。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德知道，索默军队一直以纪律严明、战术精湛著称，可这次似乎不一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我相信你听说过阿兰奈雅。”艾兰尼尔说。“她聪明，战术出众，但这次她的自信已经到了危险的程度。我怀疑，她依赖的不是智慧，而是某种禁忌的力量。看来，纳里芬的堕落只是冰山一角。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德知道艾兰尼尔对索默的戒备不是无端猜测。她严肃地看着他：“这已经超出了常规战术的范畴。西古尔德，我要你去弄清楚，她的‘先知之力’究竟从何而来。”说到这里她笑了笑。“像之前说过的，我的 great great great nephew卢西安会与你一同前行，希望你们二人此行顺利。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德抬头，看着眼前的传送门，银白色的光纹微微震颤，预示着即将有人抵达。他深吸了一口气，回忆最后的嘱托——索默封锁了传送，海面受控，唯一能进入半岛的方式是从哨兵城穿越阿里克沙漠。那里有检查站，意味着他们必须谨慎选择身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔的声音在脑海中回荡：“不要低估阿兰奈雅，她的傲慢不是弱点，而是一种武器。要弄清楚她的自信从何而来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
光晕骤然扭曲，伴随着微弱的魔力波动，卢西安的身影缓缓浮现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传送门周围隔绝了闲杂人等。此时只有西古尔德一个人，他沉浸在思绪中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看到传送门有了动静，西古尔德猛然抬起头，期待地看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安不急不缓地走了出来，在传送门的魔法光芒下，他的蓝色法袍的纹样闪着一丝丝银光。他迈出一步，脚下落在雪漫城的石板街道上，抬手整理了一下袍子，见到老友，他脸上浮起笑容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“西古尔德。”他向前迈了几步，目光落在等待已久的圣骑士身上。“真是许久不见。”他的神情虽带着惯常的从容，却透出一丝不易察觉的疲惫。仔细看过去，他的法袍下摆沾着些许红褐色的尘土，靴子上覆着一层沙尘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德立刻迎了上去，张开双臂拥抱许久未见的朋友，尤其是战场的相隔让这一次再见有了种沧海桑田的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「卢西安！」西古尔德拍了拍老友，放开后好好看了看卢西安，「看起来你完好无损！」他上下打量了一下法师，看到他风尘仆仆，顿时又生起了关心，「这一路赶过来辛苦你了。来，我们找个地方休息一下。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安被西古尔德热情地抱住，北境的风从身后掠过，这座城市的稳定与温暖与几天前战区的残酷形成鲜明对比。他紧紧回抱了一下西古尔德，似乎这个时候才终于放松下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德来时叫了家里马车，这会他把卢西安领到马车里。说：「骑马太累了，我们坐车回椴树谷，好好休息一下，然后你给我好好说说具体情况。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安微微一笑。“你还是这么周到。”他说，上马车前抖了抖靴子，轻轻叹了口气。“战地的风沙比魔法更难对付，我已经好几周没洗干净鞋子了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德假装扇了扇鼻子，「唉唉，到我家先赶紧去桑拿泡一泡。洗洗一身臭气。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
马车从雪漫的集市驶过，空气里弥漫着新鲜的面包香气，铁匠铺的锤击声在远处回荡，市场上商贩的吆喝声此起彼伏。在二人的叙旧下，马车缓缓穿过石拱门，向着椴树谷领地的方向驶去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
椴树谷的宅邸坐落在雪漫城外的一片丘陵地带，位于村庄中心，周围环绕着茂密的椴树林。房屋是一座典型的北方木屋，门前的走廊上摆着几张木椅，平日里家人们会坐在这里闲聊，享受雪漫温暖的春日阳光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“感觉一点都没变。”卢西安打量着宅邸，露出一丝微笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「欢迎！」西古尔德微笑着回应。朋友、家人此时都聚在一起，他感到心中温暖。暂时把战场的任务放到一边。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推开大门，熟悉的木屋气息扑面而来。时至五月，屋里十分暖和。厚实的地毯铺在地板上，墙上挂着领地旗帜和鹿头标本，一张长木桌占据了客厅中央，周围围着几把结实的橡木椅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“卢西安，欢迎。”一个低沉温厚的声音传来，隆德·椴树谷站在屋内，正将一块木雕摆在壁炉架上。他身材高大，银灰色的胡须修剪得整齐，蓝色的眼睛显得很沉稳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“隆德大人。”卢西安微微欠身，“感谢您的款待，雪漫城的春天比我想象得还要宜人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是比冬天好过一点。”隆德笑着点了点头，拍了拍西古尔德的肩膀，“去吧，先带你的朋友安顿一下，晚上一起吃饭。”他看了一眼西古尔德，“你的母亲一定会高兴的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德点头，带着卢西安上了楼，将他安排在客房，房间里摆着一张铺着兽皮的床，窗外能望见远处的雪山。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德去叫仆人准备好桑拿。过了一会，西古尔德回来叫卢西安：「桑拿准备好了，快快！趁现在有空赶紧去洗洗，然后顺便给我聊一下落锤。之后忙起来可没时间了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安这些日子没有时间安顿下来，哪怕片刻。 在战舰上航行时，海水无边无际地环绕着他，他却无法真正享受一次痛快的沐浴。此时被西古尔德邀请，他自然是十分赞同。“那我可真是感激不尽。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桑拿房里蒸汽腾腾，把人的疲劳都一洗而空。两人舒服地搭在池子边上，卢西安突然放松下来，更是有些昏昏欲睡。但他还是记着任务，开始给旁边的西古尔德讲起落锤。西古尔德虽然去过几次落锤，但都是蜻蜓点水，没有久住过，所以需要给他说一些地方知识。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安给西古尔德科普了一些落锤的生活知识，比如小心日照和如何穿戴面纱等等，还给他说明了一些沙漠深处的野兽——那些有毒的巨大蝎子、生活在绿洲旁落锤狮子、还有传闻中在沙漠地下穿行的、足有龙那么大的沙虫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传说古代红卫人甚至可以骑乘这些沙虫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后他们的话题转移到落锤的战况。卢西安脸上的轻松收敛了一些，取而代之的是疲惫和沉重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“落锤的情况，恐怕比你想象的要糟。”他的声音低沉。“索默占据了上风，南部几乎已经完全沦陷——休斯坝的吉兰城和阿巴登陆点都已经落入他们手中，战线被压得越来越近。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“南部唯一未被攻陷的，是里哈德城，我负责带领的战舰就在那里控制着海岸线，但情况并不乐观”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“里哈德城在帝国的帮助下才撑了这么久，现在帝国军队已经彻底撤出了落锤，现在战斗的……就只有红卫人和我们这些盟军了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德皱起眉头，「这么严重……艾兰尼尔跟我说，索莫的指挥官阿兰奈雅似乎能未卜先知，所以我们盟军的反攻总是不成功。这一次我们的任务就是需要接近她，搞清楚她能力的来源。她的指挥部是在斯卓米凯对吧？我们需要深入到休斯坝的索默控制区内。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安点了点头。“正是如此，我们必须要想出一个计划，怎么样才能接近休斯坝、接近她。”他说着陷入沉思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德摸摸下巴，「我们要用一个不起眼的身份混进去。你觉得冒险者怎么样？休斯坝里的冒险者公会是不是还开着？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑挑眉，对于这个想法有些意外。“的确开着，但我想应该已经被索默控制了。”他说着又摸了摸下巴，仔细思考可能性，提出疑问：“我们不是注册冒险者，哪怕去公会申请身份，拿到的也是新手徽章……不知到了吉兰城会不会被检查站的人直接拦下……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「这点倒是没错……但除此之外似乎没有更方便的身份了。不如这样，待会问一下我父亲，看看家里有没有在公会有关系，可以通融一下……帮我们做一下身份。」西古尔德思考着手里的资源，他虽然为人正直，但在必要的时候也不会吝啬使用特权。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那就交给你了。”卢西安向后靠在桑拿房的墙壁上。“希望这顿晚餐能带来一点好运。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他叹了口气，仿佛这几天积攒的疲惫终于在蒸汽的热浪中彻底散去。西古尔德坐在一旁，随手抓起一杯冰凉的麦芽酒，仰头灌了一口，感受着温热的空气与清凉酒液交替带来的舒适。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
傍晚，长桌上摆满了丰盛的诺德佳肴——鹿肉炖菜、烤香草土豆、蜂蜜酒，还有新鲜出炉的黑麦面包，空气中弥漫着诱人的香气。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“卢西安，别客气，尝尝这道炖菜。”英格丽德，西古尔德的母亲，热情地招呼仆人给卢西安端来一碗炖肉。她是个气质端庄的北方女性，灰金色的头发盘成一束，蓝眼睛十分温和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“多谢夫人。”卢西安优雅地接过，轻轻嗅了一下，露出满意的笑容，“闻起来真棒。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我告诉你，老哥在外面吃那些花里胡哨的东西都快忘了家里的味道了。”艾纳嘴角挂着笑意，显然也很高兴见到卢西安。他的妻子克尔斯滕在一旁轻笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德轻轻拍了下艾纳后脑勺，「什么叫花里胡哨的东西。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳想躲没躲过去。“之前去孤独城，你放着蓝宫的佳肴不吃，带我去钻小巷吃什么街边摊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑挑眉。去孤独城，难道是之前的庆典的事情？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「难道不好吃？再说了又不是我逼着你去的，是伊默斯热情款待我们尝试帝都平价美食。」西古尔德嘟囔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“年轻人多见见世面也没有坏处。”隆德放下酒杯，目光落在西古尔德身上，语气随意地问道：“说到这个，你这次出远门，有什么打算？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说到正事，西古尔德坐直了身子，诚实地对父亲说道，「父亲，这次的情况紧急，事关重大，我们可能会好几个月都不能回来。恕我不能告知详情，上次艾兰尼尔来您也见到了，在事情办完之前我们不能透露。但我请求您的帮助。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
餐桌上稍稍安静了一些，墙角处斯汶做了个手势，仆人们端杯送盏的声音瞬间降了下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（与此同时，巴德忍不住撇嘴，不过就是大少爷要讲话而已吗？至于这么战战兢兢的？）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德点点头，他一向不会过多干涉大儿子奔波在外的习惯——他了解西古尔德的性格，知道凡是让他如此投入的事，绝不会是无关紧要的小事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，和以往不同，这回艾兰尼尔和卢西安都有参与，儿子还要离家好几个月，恐怕事情比表面上看起来复杂得多。他望着西古尔德，语气有些担忧：“这件事……安全吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听他这么一问，英格丽德和艾纳也看向了西古尔德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德张了张嘴，有些为难地看看卢西安，又看看家里人担忧的面孔。说：「实不相瞒，风险不小……但我肯定地说，这件事关乎我们的荣誉和信念，希望你们能给我祝福和帮助。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德与英格丽德对视一眼，再看向西古尔德，两人眼中都表示出担忧与理解。“唉，我知道了，你这么固执的孩子，我肯定也劝不动你。何况有些事情，的确是比个人性命更加重要……”他说到这里，透露出一丝对儿子的骄傲。隆德看了看西古尔德和卢西安。“只是，你们在行动中一定要小心，不要鲁莽行事。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“有什么我可以帮得上的，尽管说。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德郑重地点点头，「谢谢。我们一定会小心的。我和卢西安这次需要低调行事，我们觉得冒险者是个非常合适的身份。只是有一点，我们之前从未注册过，现在临时去注册，也只能拿到新手徽章，难免还是不如人意……」西古尔德斟酌着，「所以我想问问，家里在城里的冒险者公会有没有什么关系？或许可以通融一下给我们办一个高级点的身份？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德听完，点了点头。“冒险者的身份啊……这倒不是什么难事。”他用手在桌子上敲了敲，所有所思。“虽然我不常和这些人打交道，但总有认识的熟人。你们知道，这个世界上，‘朋友的朋友的朋友’总是能派上用场的。”他顿了顿。“雪漫的冒险者公会有几层关系，我可以找人去问问。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳摸摸脑袋，笑了笑。“这么一说，老哥你这东奔西跑的习惯，本来就很像冒险者了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德跟着笑起来，「哈哈，应该早点去注册一个，还能顺便赚点佣金。」说着他转头看向艾纳，有些不好意思，「艾纳，我这老是跑来跑去的，倒是辛苦你了，家里都要靠你帮忙。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“可不是嘛。”艾纳语气半真半假地埋怨道。“你这次要是不安全回来，我就把你房间改成我的温室。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚餐继续下去。英格丽德和隆德都热爱了解儿子的朋友，拉着卢西安聊了好一会儿，这顿晚餐一直持续到了晚上八点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后的几天日子里，卢西安难得过上了脱离战场前线的日子，但这并没有让他心安或轻松。与远方的落锤海岸的魔法轰炸相比，椴树谷温暖的阳光与树荫仿佛像是另一个世界一样相当不真实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几日的准备时间转瞬即逝，西古尔德和卢西安终于等来了隆德的消息——冒险者公会已经安排好身份，今天他们可以去正式领取徽章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人穿过繁华的市场，沿着城中大道向公会方向走去。商贩的吆喝声此起彼伏，空气中弥漫着新鲜面包和烤肉的香气，街道上人群熙攘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
趁着这几天等待时间，西古尔德和卢西安也没有闲着，他们置备了一些路途上的用品。西古尔德也快速学习了落锤人的着装方式和饮食习惯等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天，去冒险者公会的路上，两人都换上了简朴的棕色布衫，卸掉了身上一切能表明身份的徽记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“老实说，我还挺期待的。”卢西安整理了一下布衫袖子，语气带着几分漫不经心。“你说，我们会拿到什么样的身份？在野外辗转好几年的冒险者？还是退伍佣兵转型的老油条？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嘿，你这么一说我也好奇。」西古尔德扭了扭身子，调整衣服，努力扮作像个冒险者的样子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雪漫冒险者公会分会位于市场区最显眼的位置，建筑融合了诺德风格与实用性设计。公会入口是一扇沉重的橡木大门，上方悬挂着公会的标志——一把交叉的剑与羽毛，象征着勇气与智慧并存。门前常年人流不息，形形色色的冒险者进进出出，有人兴高采烈地炫耀战果，也有人脸色阴沉，显然刚从危险的任务中死里逃生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
走进公会大门，西古尔德和卢西安都有些好奇，虽然冒险者公会是个大机构，这两个人多次从公会外走过，也多次碰到过冒险者，但却从未真正接触过这一群人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安走进大厅，一名身穿白色短袍的公会职员立刻迎了上来。此人身材瘦削，脸上带着职业化的笑容，他对西古尔德行了个礼，低声道：“椴树谷爵士，布伦希尔德会长已经等你们了，请随我来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人听到这里有些讶异，竟然是会长亲自接待吗。两人稍微耳闻过这位布伦希尔德，似乎是个相当厉害的人物。但他们跟冒险者这个群体交集不多，具体如何厉害就没有真正了解过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德赶紧回礼说：「有劳了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在公会职员的引领下，西古尔德和卢西安穿过热闹的大厅，走上二楼，但并没有直接来到办公室，而是走进一条僻静的长廊。这条通道远离公会的喧嚣，烛光在深色橡木墙上摇曳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
走廊尽头是一扇木门，上面刻着一副浮雕，画面描绘着一群冒险者的身姿——净火，那支曾横扫泰姆瑞尔大陆的传奇冒险小队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
职员轻轻敲了敲门，然后推开它，示意二人进入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看到门上的浮雕，西古尔德灵光一闪，想起了这位会长的厉害之处，她是净火冒险队的队长。他顿时心里升起了几分尊敬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
房间内的气氛宁静而沉稳，与先前冒险者大厅的喧闹完全不一样。房间没有窗户，四面墙壁都是书架，上面摆满了古老的羊皮书、冒险日志以及不知从何处带回的珍稀文献。地上铺着诺德常见的兽皮地毯，只不过这块银灰色的兽皮十分巨大，西古尔德和卢西安也算走南闯北见过很多世面了，一时间却无法分辨出那是什么样的野兽。房子中央有几张扶手椅、一张厚重的木桌。桌上的一侧放着一瓶已经开封的红酒，酒液泛着深沉的暗红色，与烛光交相辉映。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安仔细观察了一番，发现那块地毯并非是寻常的野兽皮革，而是来自雪巨魔。但即便是雪巨魔，这块地毯的尺寸依旧大得惊人——远超普通个体的大小，不知活了多少年才长到这种规模。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而比这些更引人注目的，是坐在房间中央的那名女子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德，雪漫冒险者公会的会长，正悠闲地靠在高背椅上，单手托着酒杯，指尖轻轻旋转着杯中的液体。她穿着一身精致的紫色丝绸长袍，点缀着金色的丝线纹路。她的面颊棱角分明，黄铜色的长发打理得很整洁，披散在肩上，金属般的光泽没有令她的面容更柔和，反而衬得她有些锐利。那双蓝绿色的眼睛在火光下反射着微光，审视着两人，相当耐人寻味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不知道为什么，西古尔德和卢西安在她的目光审视之下，顿时感到自己缩小了，就像孩子面对家长或是新兵面对长官时的感觉。一时间，两人都变得有些拘谨，没有主动开口，而是站在门口，等待布伦希尔德的示意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德没有立刻说话，而是缓缓抿了一口酒，随后放下酒杯，目光在两人身上停留片刻，像是对他们的拘谨感到有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“怎么，站在门口不打算进来？我这地方没那么吓人吧？”她随意地扬了扬手，示意他们入座，“坐吧，别跟个被长官训话的新兵一样。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德的一句话仿佛打破了两人身上的魔法，两人感觉顿时能动了。这才回过神来，发现自己刚才的举动让人见笑了。西古尔德和卢西安随即坐到了她对面的沙发上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“别让客人干等着。”她说道，带着一丝训诫。角落里突然什么东西动了，西古尔德和卢西安这才意识到房间里还有第四个人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一名皮肤苍白的木精灵从阴影里走了出来，他头发极短，露出光滑修长如天鹅的脖颈，全身被一层轻薄的金纱裹住，随着他优雅的移动飘荡在脚边。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他顺从地从橱柜上拿出两只高脚杯，拿起桌上那瓶开了的红酒为西古尔德和卢西安斟酒，并放在他们手边。倒完酒后，他又回到了角落里，全程没有发出半点声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人被突然出现的木精灵吓了一跳，自己居然丝毫没发现他的存在，心下都有些惊吓，这若是敌人，那他们可能还没意识到的时候就已经被解决了。看来自己还有很多需要精进的地方，西古尔德心下如此想着。同时眼睛顺着木精灵的脚步移动，心想这名仆人真不寻常。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安接过红酒，就连西古尔德也没能说出拒绝的话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安抿了一口酒，西古尔德也跟着抿了一口——总得礼貌一些。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
酒液混合着浆果的甜美与橡木桶陈酿后的烟熏气息，尾调中还带着一丝黑莓与丁香的余韵。即使是最讨厌喝酒的人，也不得不认可这红酒的深邃味道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等两人坐下喝酒后，布伦希尔德才拿起桌上的一份文件，随手翻了一下，声音淡然：“隆德托人给我捎了话，说你们想成为冒险者，想要从更高等级入手。巧了，我这里刚好还有几个空缺。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她抬头看了看他们，眨了眨眼，似笑非笑地补充了一句。“不过嘛，你们应该也明白，我不会随便给人添个名字就行，对吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德抓抓头发，思考着要怎么说。明面上他和卢西安应该是想弄个冒险者身份玩玩尝鲜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德说：「我们想试试做冒险者，体验一下那种自由。但以我们两人的身手，都不可能真的从最初级开始接任务。这次我们欠您一个人情，您有什么条件请说。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德靠在椅背上，轻轻晃着手中的红酒，嘴角带着一抹笑。不知为何，西古尔德总觉得这笑容里藏着一丝不怀好意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“既然你们要成为冒险者公会的成员，那当然也得为公会出点力。”布伦希尔德的语调漫不经心。“等你们这回……玩够了，”她故意停顿了一下。“我手里有几个小任务要交给你们。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「没问题，只要在我能力范围内，」西古尔德顿了一下，补充道，「并且不违背我的原则和家族的利益。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安思考了一会，觉得自己并没有拒绝的筹码，便也答应道， 「我也一样。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德笑了，奇异地使她看起来更有魅力。“好极了。”她轻轻说，朝角落偏了偏头。那名木精灵悄无声息地出现在西古尔德和卢西安身侧，像是飘过来似的。他手里端着一个银色托盘，上面摆着两块冒险者公会的金属徽章，几颗象征着等级的星星在烛光下微微闪光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
木精灵轻轻侧身，放低了托盘，伸到二人面前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安伸手去拿徽章，在手里掂了掂，收进了兜里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「感激不尽。」西古尔德说。说完拿起酒杯又抿了一口酒，好像这样能稍微缓解他面对布伦希尔德的紧张。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德点点头，看了一眼二人的酒杯。“看起来你们还挺喜欢这酒的。”木精灵仆人从善如流地从柜子里拿出一瓶酒装好。“不如带一瓶回去吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不等二人拒绝，木精灵已经将装了红酒的袋子递到他们面前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德有些尴尬，只能道谢。而且老实说这酒还真的挺好喝的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拿了酒，看事情差不多谈完了。西古尔德拍拍衣服，说：「感谢您的款待。时候不早了，我们就不占用您的时间了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德颔首，目送二人站起来离开。“对了，作为前辈，让我给你们一些建议吧。”她扫了一眼西古尔德。“你走路太稳了，肩膀太平，步伐太有纪律性，一看就知道受过正规训练。但真正的冒险者，尤其是那些活得够久的家伙，他们的步伐可不是这么教科书式的。你该学会更随意一点，偶尔放松些，不然没人会相信你是在野外摸爬滚打过的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她目光转向卢西安。“至于你，你则是太端正、太精致，你从衣领到袖口都一丝不苟，站姿笔直。让我猜猜，高塔里出来的学者？学院里的巫师？总之不是个冒险者。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说完她又笑笑。“别误会，我很喜欢你们这种精致干净的家伙，没城府，一眼就能看懂。不过，要是你们真的想成为冒险者，还是注意点的好。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被这么直白地点出来自己的经验不足，两人脸上都有些泛红，但又很感谢经验丰富的前辈的指导。同时布伦希尔德还赞赏了自己精致干净。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「啊，谢谢……」西古尔德试着调整了一下身姿和步伐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安抿抿嘴，想到要拉下脸去学那些粗糙的冒险者，心里有些别扭，但又不得不承认布伦希尔德说得很对。于是他也跟着调整自己的身姿，「像这样……？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德看着两人微妙的反应，笑意更深了，眼神里带着调侃，又透着一丝真正的耐心。“嗯……至少你们开始尝试了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
道完谢，两人离开了会长办公室。两人刚一离开那条僻静的长廊，立刻觉得肩膀放松了。两人对视一眼，仿佛心照不宣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德感叹道：「我今天才这么清晰地意识到自己还只是个小辈。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安回忆着办公室里的陈设，「你注意到那个皮毛地毯了吗。是雪巨魔，而且比正常体型要大上一圈。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人一边说着这次会面的印象，一边走下了二楼楼梯，来到一楼的公会大厅。同时还不忘注意自己的步伐体态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德与卢西安聊着天，沿着楼梯下行，相比刚才，他们的姿态稍稍放松了一些，带着几分调整过的痕迹。当二人走到一半时，一个相当耳熟的声音传入耳中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……哦，亲爱的，我怎么能拒绝如此可爱的请求——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当他们走近大厅时，一抹耀眼的存在立刻映入眼帘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人头攒动的大厅中，拉斐尔站在靠墙的书架旁，手里随意地翻阅着一本羊皮书册，惯常地优游自在。即使他什么都不做，他依旧如同舞台中央的焦点——拉斐尔身旁已经围上了两三位冒险者，或许是想借此机会攀谈，又或许只是单纯地想近距离欣赏这位传奇人物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑了挑眉毛。「还真是凑巧。」虽然他不听流行乐曲，但也被动地知道了这位大明星。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「拉斐尔？他怎么在冒险者公会？」西古尔德疑惑，他随意地扭头扫视四周。想找出到底发生了什么事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四处张望下，西古尔德与一双熟悉的眼睛对上了目光。伊默斯独自站在一处商贩摊前，似乎正在挑选东西。他一如既往地低调，深色斗篷遮住了大半的身形，无任何引人注目的装饰。相比于拉斐尔吸引目光的天赋，伊默斯的存在感相当稀薄，若不是恰好对上目光，也许他就会融入进人群中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此刻，他显然已经注意到了他们的到来。&lt;br /&gt;
===双方会和 2025/02/12===&lt;br /&gt;
公会大厅喧闹，冒险者们三三两两群聚，高声交谈着各自的经历。伊默斯没有想到会在这里遇到西古尔德和卢西安。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯有些探究地观察了一下对面二人，好奇为什么他们一改平时的打扮、穿成这个样子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德心下有些惊讶，他对这个见过两面的平民冒险者伊默斯还挺有印象，是个能力很不错的家伙。这会在这撞见，想必是他又要接任务谋生吧。只是眼下西古尔德和卢西安有要务在身，心里急着要走，西古尔德想着走过去点头打个招呼就算了。正挪动着脚步时，他又想到现在他是冒险者的身份，得赶紧学得像样点。念头一起，他脚下就慢了下来，然后停在伊默斯面前，学着自己印象中那些大咧咧的冒险者一样打招呼：「嗨！伊默斯。真好巧啊，准备出任务吗？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看到西古尔德突然跑去跟那个平民冒险者搭讪，还觉得有些不满，心想好友怎么在这拖延时间。但看到西古尔德的样子就领悟了，心下还暗自懊恼了一下自己忘了要扮演冒险者。于是暗中调整了一下自己的站姿，他想起布伦希尔德的批评「太端正了」，便稍微把身形放得松垮一些。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯挑了挑眉，有些拿不准西古尔德为什么用这样的语气说话，和上回在孤独城的贵族做派相当不一样，是因为见到熟人、西古尔德比较开心吗？还是在至高王面前需要矜持、而现在才是西古尔德的真实样子？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯收起疑惑，对西古尔德微笑点点头。“是啊，正在做事前准备呢，要买的东西可不少。”他扫了一眼对面二人。“倒是你们，怎么打扮成这样？弄丢你的庆典盔甲了？”他打趣道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嗨！谁天天穿着庆典盔甲啊！我们偶尔也想放松自在一下。」西古尔德很大方地伸手就往伊默斯的肩膀上拍。冒险者嘛，应该都是这样大大咧咧的。说着西古尔德伸头看了看伊默斯的背包，想看看他都购置了什么，想着正好从正牌冒险者那学学都要置办什么物资，「唉话说你东西买齐了吗？正好我们也要置办些外出的物资，要不一起看看？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说着西古尔德还暗暗看了看卢西安。卢西安静静地点头同意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯见到对方拍过来，多年训练出来的本能潜意识想退开，但他还是控制自己没有动，毕竟正常人是不会这么警觉的，他想着，站在原地被拍了个正着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个时候，一道熟悉的声音从一旁响起，带着惯常的从容和笑意——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啊，看看这是谁！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这不是我的老友西古尔德和卢西安吗！”拉斐尔几步走近，随意地拍了拍西古尔德的肩膀，目光在他和卢西安身上转了一圈，脸上露出调皮的笑：“哎呀！你们也打算投身冒险生涯了吗？我就说，整天给贵族老爷拍马屁有什么意思，你们终于想通了太好了！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他大大咧咧又不着痕迹地问出了伊默斯想问的问题，每当这个时候伊默斯就觉得自己不嫌麻烦带着诗人真是太好了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安记得这个明星诗人之前两次也是跟伊默斯在一起，好像他们是固定队友。这回看到拉斐尔还是那么自来熟，卢西安伸出手指在拉斐尔和伊默斯中间指了指：「你们这次还是组队一起？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔拍了拍胸口：“我可是最棒的吟游诗人，没有我，谁来听他的冒险故事呢！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯只是耸肩。“狗皮膏药甩不掉。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔冲卢西安眨了眨眼。“别听他的，他就是害羞。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德忽略了拉斐尔「给贵族老爷拍马屁」那句话。既然是被认识的人看到了问话，就正好拿出给自己的人设。从走出布伦希尔德办公室开始，他们的秘密任务就算开始了，所以要演就时刻演起来。西古尔德大方地说：「我们两个平时没那么自由，你懂的。有些事不想做也得做，有些事想做又不能做。冒险者就自由多了，所以我们偶尔也想要出去玩玩。」说完西古尔德又加了一句，「当然咯，不是在雪漫或者途歇。」一边说着西古尔德一边拉着两人走到旁边的交易区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看着柜台里形形色色的物品，想到他们需要一些遮挡沙尘的面纱和长袍，便示意西古尔德看旁边的一个长袍货摊，然后自己上手摸了摸这家店摆出来的袍子。西古尔德觉得卢西安对落锤比较有经验，便让他决定买哪种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听他这么说，拉斐尔很明显来了兴致。“你们要出去玩？去哪呀？顺路的话一起去吧，我也想和你们叙叙旧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯眉头一抽，心想你哪来的旧可以叙。见到卢西安在看袍子，便说：“不是落锤就是艾斯维尔吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安手顿了一下，侧头看向伊默斯，心想这人思维够敏捷。他心思飞转间已经想清楚了，世界说小又大，指不定以后又会碰上什么熟人，总不可能连自己去哪都遮遮掩掩，反而更显可疑。让人知道自己去哪里并不重要，只要不暴露他们任务背后的来龙去脉和情报来源就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
心思飞转，但面上不过一瞬息，卢西安镇定地回答：「嗯，落锤。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一听来了劲：“哎呀！我们也要去落锤，是不是？好像是哨兵城还是哪里来着？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
深知拉斐尔性格，伊默斯刻意没有拦着他多嘴，一是为了探查对方的信息，二是他已经准备好了说辞、没有需要隐瞒的原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他浅浅点头。“是哨兵城，不过不是终点。”说完看了看另外二人。“落锤和索默正在交战，你们去那边玩是不是有些危险了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑了挑眉，然后跟西古尔德对视一眼。西古尔德默契地接过话头，他露出一个狡黠的笑容，低声说：「我说过的嘛，我们平时受身份所限，有些事想做不能做。」他摊了摊手，「白金协议以后，我们跟索默休战。我待在家里都憋坏了。而他呢，」西古尔德指指卢西安，「被按在宫廷里不准上前线，申请被驳回好多次了。」说着西古尔德坏笑着用力捏了捏腰侧别着的长剑剑柄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说着西古尔德突然身子前倾，凑近伊默斯和拉斐尔，闪亮的眼睛观察着这两人，似乎流露出满脸好奇：「那你们呢？这时候接落锤的任务不也很危险吗？也太拼了吧，还是说有什么任务特别好赚？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯目光在西古尔德和卢西安身上停留片刻，已经了解对方的暗示，语气淡然却不乏揶揄：“你们的游玩方式还真是相当‘有建设性’啊。”然后故意叹了口气。“我们其实也差不多……落锤战区确实不太妙，但我雇主希望我去一趟。她以前救过我一命，这种人情，没办法不还。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔摇了摇头：“你这就不知道了，越是危险的地方才越有故事，哨兵城之后……是要穿过沙漠？我这次可要看看能不能看到沙虫！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到拉斐尔这么嚷嚷，卢西安和西古尔德都明白了对方的目的地也跟自己一样是休斯坝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安评论伊默斯道：「你还挺有义气的。」语气中隐隐带着认可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看了一眼西古尔德，确认了对方眼中的肯定，便接着说：「既然我们目的地一样，不妨一起走？人多底气足。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德补充说：「多个人多个帮手，至少穿越沙漠的时候互相有个照应，我看你们身手都挺好的。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一副乐见其成的模样，他夸张地摊开双手：“啊，多好啊，旅途最怕的就是无聊。既然有这么一群优秀的同伴，看来这次的冒险会很精彩！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯略一思考，点点头，他并不排斥与人同行，如果有一整个“冒险者小队”，那么他的身份会更加合理，不易引起怀疑。想着这里他便没有客套推辞。“那就有劳了。”然后他看了看周围店铺。“我们做些准备吧，毕竟要穿越沙漠。不知你们是否有冒险经验？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
见对方同意，西古尔德这边也挺高兴，如果跟真正的冒险者一起进吉兰，应该能更加巩固自己的冒险者身份。他从善如流地回答伊默斯：「我们的冒险经验肯定不如你丰富，不如你给些建议吧。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人达成同行的共识后，便开始着手准备穿越落锤沙漠的补给。公会大厅不远处的街市人山人海，各种店铺与摊贩沿街排列，售卖着各种冒险必需品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走在前头，快速地扫过各个摊位，显然对这种采购十分熟悉。他在贩卖野外生存工具的店铺前挑选了几件沙漠斗篷，然后拿起撬棍、铲子和五十尺绳子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“沙漠昼夜温差极大，别忘了带保暖装备。”他淡淡地提醒着西古尔德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔显然没有他那么严肃。他兴致勃勃地在摊位间穿梭，挑了一盒装着金属骰子的骰盅，笑嘻嘻地说：“夜晚无聊的时候，总得有点娱乐。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看看伊默斯，「经常去落锤做任务？看你对那很了解的样子。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的语气平静而随意：“以前经常去，做过一些任务。落锤的环境复杂，但习惯了就好。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安点点头，没在意。西古尔德说：「有你们这些熟悉的人就太好了。我只以前去过落锤观光过几次。」说着他按照伊默斯的指导挑选了保暖的衣物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯听到这里，随口问了问卢西安：“这么说，你也经常去落锤？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「途歇跟落锤就隔了个小海湾，我们跟落锤的往来很频繁，我去过不少次北落锤。」卢西安一边回答一边把一块肥皂放进购物袋。「我永远也不会喜欢落锤的缺水。」他皱眉道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人穿梭在商铺之间，挑选着各自所需的物资。干粮、睡袋、绳索、斗篷……随着背包逐渐填满，他们对即将到来的旅程做好了最后的准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔手里把玩新买的骰子和纸牌，轻快地笑道：“哨兵城，沙漠，沙虫……这次的旅程一定不会无聊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯拉紧斗篷，目光平静地扫过他们，低声道：“如果准备好了，就去传送门吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几人走向龙霄宫阶梯下方的传送门，魔法光晕在石框上缓缓亮起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安表情郑重地看着传送门，门对面就是黄沙漫天的落锤了。他们最后检查了一遍物资，盖严头巾和面纱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔法光晕一闪而过，熟悉的诺德气候瞬间被炽热的气流取代。空气中弥漫着干燥的沙尘和淡淡的香料气息，阳光透过传送门的光幕洒落，映照出眼前一座苍金色的城市。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人站在传送阵中央，耳边是市集的喧嚣，远处是高塔的钟声，他们的旅途终于正式开始。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;——————序幕结束——————&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Category:团战报]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
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		<id>https://tes.atomram.com/index.php?title=%E4%BC%91%E6%96%AF%E5%9D%9D%E6%88%98%E8%AE%B0&amp;diff=3018</id>
		<title>休斯坝战记</title>
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		<updated>2025-03-06T03:30:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​/* 第五次团 2024/3/5 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;玩家角色：&#039;&#039;&#039;[[伊默斯·塔兰尼恩]]、[[西古尔德·椴树谷]]、[[盧西安·泰勒斯]]、[[拉斐尔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;简介：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==序幕==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第一次团 2025/02/05 ===&lt;br /&gt;
泰姆瑞尔大地上，白金协议的签署令旷日持久的大战尘埃落定——至少在天际这个北方地区看来如此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，在干燥酷热的落锤，红卫人被扔给了严酷的命运。他们独自作战，对抗入侵的索默军队。在红卫人顽强抵抗两年后，事实证明落锤并没有被盟友抛弃，高岩加入了战局，阻止了索默的大举突进，甚至在局部地区转败为胜，收复了失地。但一段时间过后，战局陷入僵持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长久的僵持不仅消耗着补给，更消磨人心。战士和民众渐渐焦躁。长此以往，这场战争也许会以令一份「白金协议」作为结束，而着远非红卫人和布莱顿人的理想结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
命运在关上一扇门的时候总会留一扇窗。眼下，正是在看似与战局无关的天际，一名帝国人、一名诺德人和两名布莱顿人将被命运聚集在一起，进行一场他们现在还预料不到的冒险。而这场冒险将改变落锤的命运……   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;————————伊默斯POV————————&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人们都说五月是天际最美的时候，寒冷的天气已经过去，暖风初拂大地，长长的白昼和夏日在前头等待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在这样和暖的日子里，一片绿草青翠的缓坡上，面纱议会的间谍伊默斯——在公众场合以冒险者身份出现——正坐在一条长椅上，享受任务间隙中难得的空闲期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几阵欢笑和打闹声从不远处传来，伊默斯扭头望去，只见他的诗人朋友拉斐尔在一棵参天大树下和几个妙龄少女嬉闹。风流倜傥的拉斐尔抱着一把鲁特琴，快活地拨动琴弦，弯弯的眼睛和嘴巴不知吐出了什么甜言蜜语，惹得姑娘们发出阵阵笑声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里是雪漫大平原上的某处乡村旅舍，主人是一位和蔼的老奶奶。自从她的孩子们都成家立业搬出去之后，她便把农舍的一部分改作旅舍，屋前种有大树的一片缓坡被拿来用作旅舍的休闲庭院。旅舍不常有客人，但仍被打理得漂漂亮亮。伊默斯和拉斐尔的到来似乎让老奶奶找到了可以照顾的活人。两位客人永远不缺吃的，晚上永远不会冷着。同时，漂亮活泼、一看就来自大城市的拉斐尔引起了村里姑娘的好奇，纷纷想要探探这位陌生人的究竟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，间谍似乎注定没有假期。旅舍前的小道上驶来一匹驿马，大大的邮包挂在马背两侧。伊默斯有一种奇妙的感觉，觉得邮包里一定有给自己的信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使是在日常中，伊默斯仍然习惯性地保持警惕。他坐在长椅上，手里雕刻着一颗滑石——这是他近来养成的习惯——余光时刻留意周围的动静，特别是来往的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他时不时转头看向拉斐尔，目光平静，确保诗人不会搞出什么乱七八糟的事情。他的朋友正用巧妙的话语逗弄姑娘们，偶尔会将目光投向他的方向。伊默斯微微一挑眉，表示“你可别又调戏人家姑娘”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚刚这么一想，他脑中就自动播放拉斐尔的反驳“我这不叫调戏！我这是在恭维！”瞬间感到头疼。伊默斯摇摇头，把注意力重新放回手上。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过拉斐尔对伊默斯的警告眼神仿佛有着完美的魔法护盾，轻松弹开了，丝毫没有引起效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「艾伯先生！有你的信！」旅舍主人老奶奶的声音从前院传来。远远可以看到信使站在栅栏门前等候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘也差不多到时候了。’伊默斯想着，他将滑石收进口袋，起身走向旅舍前院。他有一段时间没有接收面纱议会的消息，但拿塔罗不养闲人，伊默斯有种直觉这次不会是什么轻松的任务。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢。”他对老奶奶简短地道谢，从邮差手中接过信，习惯性沿着封口滑过，检查有无被拆过的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的手指滑过光滑的信封，信封完好无损。从外表看，这是一封标准商业信件，淡粉色的信封上印有「雪漫万有杂货店」的抬头。然而伊默斯一眼便认出这是面纱的加紧信，来自雪漫联络处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老奶奶瞥了一眼信封，热情地说：「艾伯先生！你有什么需要的杂货可以跟我说，何必要自己买！」她一边亲切地说，一边转身继续去擦桌子，显然没在意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到老奶奶的话，伊默斯不动声色地笑了一下，语气随意：“如果您这儿有晨风的特产酒，我倒是愿意直接买。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「啊呀，你这么一说，我倒是想起来了。前几个月我大儿子从裂谷带回来两瓶。」老奶奶拍拍大腿，「我这老太婆也不喝，你要是喜欢，就卖给你。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老奶奶一边走向酒窖，一边絮絮叨叨说起自己儿女各奔东西，各自闯荡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我们乡下人就是不得闲的命。大郎他去了裂谷，也难得有消息。二妞最开始去了雪漫，但说也没有什么好营生，上次见她好像又去了福克瑞斯。也不知道在做什么了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「他们难得回来一趟看我这老太婆，所以你们这些旅客就是我的新儿女了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯随口一说也没想到真的有，老奶奶这絮絮叨叨的样子让他想起玛依莎——那个招待了他两年的红卫人——难得没有觉得不耐烦。但他看了看手中的信，紧急加急，说明可能有些麻烦事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我开这旅舍也不为赚钱，到我这年纪，也没啥留恋的了，看到你们年轻人都过得好好的，我就开心了。」老奶奶一边絮絮叨叨，一边把拿来的晨风酒塞到伊默斯怀里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢，这酒我可得去拿去给拉斐尔，他可爱喝酒了。”伊默斯说着，按照瓶子上的价格将几枚金币放在桌上，找了个借口离开。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯带着酒走出门，没有浪费时间，径直来到大树下朋友身边，把酒瓶直接塞到他怀里，淡淡地说：“你的午后惊喜，晨风特产。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔眨眨眼，兴奋地接过酒瓶，夸张地发出一声感叹：“你什么时候变得这么贴心了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯懒得跟他闲聊，将对方扔给姑娘们，自己走到一边，确保无人注意自己的情况下拆开信件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
信封里装着一张杂货店账单，显示伊默斯·艾伯曾在此赊买了一批杂货，现在应该付账。账单上写着一串物品名称、数量和价钱，这封信的内容大部分都是数字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯了然，这是一封密码信，他需要根据冒险者常用的《雪漫地区植物志》上的页数和行数来确定信件内容。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯收起账单，顺手折好放进了斗篷内侧的口袋，确保不会被风吹落，等到合适的时候再回房间破解密码。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当晚，夜深人静时分，伊默斯独自坐在房间里开始破解密信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
密信破解后内容如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;〔紧急，进入休斯坝，获取重要人物信息。详情于雪漫冒险公会告知。〕&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯深吸一口气，把账单和破解后的字条用烛火烧掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离上一次他去落锤已经过去了很长一段时间，小镇的沙土和风尘的气味仍停留在他脑海中，伊默斯没想过自己还会回去，至少不是最近。现在休斯坝处于战区，面纱议会命令他去那里，那这位“重要人物”的情报一定相当敏感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从这里到休斯坝的路程遥远，他需要立刻整理随身物品并马上动身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔白天刚刚得到一位姑娘的青睐，傍晚正在和她你侬我侬，伊默斯知道他绝不会喜欢立即离开的主意。想到诗人沮丧的脸，他不由觉得好笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一定要挑个合适的时机告诉他，比如……在他们二人亲密的时候。”伊默斯想着。   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次日上午，微风轻轻吹拂，拉斐尔和姑娘依偎在旅舍外的小庭院里，正准备带她到远处的野玫瑰丛中“欣赏风景”。女孩咯咯笑着，脸颊染上了一丝红晕。气氛正好，拉斐尔缓缓抬起手，准备轻轻地拂开她耳边的一缕发丝——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“拉斐尔，我们要走了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的声音冷不丁地从他们身后响起，打破了一切柔和的氛围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔的肩膀僵了一下。他闭上眼，像是强行忍耐着什么，然后十分缓慢地回过头，脸上带着一种近乎绝望的表情：“……现在？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他怀里的姑娘因伊默斯的突然出现感到尴尬，她急急忙忙将领口整理好，遮住方才露出来的肌肤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“对。”伊默斯平静地回答，好像没看到那姑娘一样，语调没有丝毫犹豫，“马上。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔看了看怀里的女孩，又看了看面色淡然的友人。他知道对方看似面无表情，但内心一定在欣赏自己此刻的窘迫，顿时感到一真不爽。“你就不能等等？”他恼火地说。“下午再走不行吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘似乎猜出了事情原委，她轻轻拉住拉斐尔的袖子，语气带着一点撒娇：“……拉斐尔，你真的现在就要走吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“当然不是，我可爱的丽莎！”拉斐尔用甜得叫人牙酸的语气哄着对方。“我朋友他最喜欢开玩笑了……我怎么舍得抛下你走掉呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的眼神慢慢扫过二人，顿了顿，露出一个微不可察的笑容。他扫了姑娘一眼，声音平静地开口。“守卫已经在路上了，再不走的话你就要坐牢了。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘的脸色瞬间变了，拉斐尔也僵住了。“……什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“城里的某些人对他很感兴趣。”伊默斯继续，语气毫无波澜。“特别是那些还没收到钱的赌坊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘惊恐地看向拉斐尔：“你欠赌债？！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔瞪大眼睛：“我——没有！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯却像是没听见一样，若有所思地补充：“他没说？啊……那看来他也没告诉你私生子的事情？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘猛然后退一步，眼神充满怀疑：“……你？私生子？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔脸色惨白，简直想掐死伊默斯：“我没有！丽莎你不要听他的！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯耸耸肩，目光落在姑娘脸上，表情相当平静：“你真应该多问问他过去的情史，兴许明天早上会有几个女人带着孩子找上门来……如果你还对他感兴趣的话。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘整个人都冻结了，似乎还没有从这冲击性的消息中缓过神来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔气急败坏，忍不住去拽对方的领子，却被轻巧地躲开。“你能不能不要瞎说了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯只是挑眉。“我瞎说？你是没有被愤怒的父亲追过？还是没有被气急败坏的女人打过？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那边姑娘终于回过神：“你们这些吟游诗人……你们全都一样！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她狠狠瞪了拉斐尔一眼，差点没啐上一口，转身就跑走了，连头都没回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔僵在原地，过了几秒钟才缓缓地直起身，神情仿佛经历了一场人生重大打击。伊默斯看着他，心里默数十秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
果然，十秒后诗人叹了口气。“唉算了，求不来的缘分还是求不来——”然后他伸了个懒腰，恢复了他以往的神气活现的样子。“我们去哪儿？终于能去雪漫了吗？你知道吗我可喜欢那儿的酒馆了——” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯早就习惯了诗人的风流，他不置可否转身回旅社整理东西，心里想着这次去落锤如果带着拉斐尔是更有帮助还是更麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人各自收拾了行李，向旅舍主人告别后，便启程前往雪漫。旅舍距离雪漫不远，步行不超过一个小时的脚程。若不急着赶路，还能顺便欣赏田野风光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五月春盛，雪漫这座大城市明显也繁忙了起来。伊默斯和拉斐尔接近雪漫时，看到城外的道路上行人和车辆络绎不绝。农民们拉着一车一车的新鲜果蔬，赶往城外的农贸市场出售。各色旅人从城门进进出出。一列卫兵扛着长戟整齐地路过，向城里走去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冒险者公会的雪漫分会坐落在热闹的市场区，显得十分显眼。这是一栋坚固的木石混合建筑。简朴而充满诺德风格。敞开的厚重大门上挂着一个铁质招牌，刻着冒险者公会的标志——交叉的剑和羽毛。门口两侧摆放著高大的火炬，夜晚时分它们会被点燃，为来往的行人照亮前路。形形色色的冒险者从公会大门进进出出，一派热闹景象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公会一楼是巨大的大厅，大厅中央是一圈圆形的柜台。负责发放任务的雇员站在柜台后面，与想要领取任务的冒险者交谈。在忙碌的时候，冒险者会排满每个柜台。贴着大厅墙壁的一圈，一半是负责交任务的柜台，一半是公告栏和书柜。冒险者可以在公告栏上张贴自己的告示，不论是想要寻找队员，还是给自己打广告，或者售卖二手冒险用品，内容可以说应有尽有。书柜上摆放着冒险者可能会用到的常见书籍，例如大陆各个地区的概览图册，各地的动植物和精怪手册，还有一些出名的冒险小队的传记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面纱在这里的接头人是一位青铜色皮肤的亚龙人，名叫嘶嘶西克（Sissithik），在公会前台负责发放任务。前胸上挂着写有他名字的胸牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诗人一路上都在念叨要去母马横幅喝酒，伊默斯早就练就了自动屏蔽拉斐尔的技能，他走进冒险者公会，看着人这么多，就先去排队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的目光越过人群，很快就看到了那名接头人。那个亚龙人正在娴熟又快速地处理面前的冒险者的任务请求。只是他脸色看起来不太高兴的样子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在伊默斯排队的时候，拉斐尔觉得等得无聊，就跑到书柜那边胡乱翻看起书来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯排到队伍最后，跟着队伍挪动。过了一会，终于排到了伊默斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那名青铜皮肤的亚龙人好像总是心情不太好，冷着一张脸。他从众多资料中抬了一下眼皮，看了一眼伊默斯，仿佛一位被人打断专注的工匠，不耐烦却又不得不回应主顾。然后他又低头继续书写，边写边说：「我是任务发放人嘶嘶西克。不准对我的名字发表意见。你要办理什么业务？有屁快放。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有被他的语气影响，他拿出自己的冒险者徽章递给对方。“我来看看这儿有什么任务可以做。”说罢又加了一句：“你看起来心情不是很好，公会人太多了？还是天气不合你的意？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯看起来仿佛闲聊的话语其实是面纱的接头暗号。嘶嘶西克这才重新审视起伊默斯。他稍微收起了臭脸，接过伊默斯的徽章，说：「等级挺高啊。要是来这的冒险者都是像你这样有经验的就好了。省得我心累。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他把徽章放在检测装置上，然后点了点头确认，「伊默斯·艾伯。」嘶嘶西克从档案柜翻出一本文件夹，假模假样地翻看起里面记载的冒险者伊默斯·艾伯的卷宗记录。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看完后，嘶嘶西克拍了一张卷轴到台面上，说：「你去过不少次落锤，这里有个不算简单的任务，但是很适合你。委托人需要找人进入休斯坝半岛，接近一位要人，这个人跟委托人有一些合约上的重大矛盾，已经吵了很久。现在对方凭借着战区的阻拦还有重重堡垒的掩护，阻止委托人接近，委托人拿对方毫无办法。所以委托人需要一位隐于众人的冒险者接近对方，为委托人制造机会化解矛盾。详细的信息都在这个卷轴里，你回去好好读读。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“休斯坝？听起来挺危险啊？”伊默斯随口说，接过卷轴，像是要掂掂重量。“希望报酬不错。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「委托人很大方，知道任务危险，所以给了定金。」嘶嘶西克拿出一袋钱袋，扔到柜台上，然后又扔了一张质地上好的通行证，「还有一张一次性的传送门使用许可，冒险者可以自行决定在哪里使用。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一次性？”伊默斯有点想笑，拿塔罗还是那样毫不留情地使唤他。“行吧，我会想办法的。”他叹口气。“总是这样，不能指望委托人会在乎你，是不是？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘶嘶西克的脸色终于软化，伊默斯甚至能在他脸上看到一点苦涩。嘶嘶西克声音带着些委屈地说：「唉，可不是吗。我和你一样都是小人物，被大人物指挥来指挥去。你看看我，」他指了指自己的鳞片，「一个亚龙人被派到天际。」伊默斯明白，对方虽然没有点明，但亚龙人嘴里抱怨的对象绝对是面纱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我猜这里的天气的确太干燥了，对你来说。”伊默斯说，看着对方眼里的认同。他从内袋掏出一封很薄的信件，上面写着寄给帝都维尔当铺。“我这有封信，劳烦你帮忙寄一下了。”这封信实际上是寄到黎曼威客，告知好友艾洛伊斯和两位养女自己未来将有2-4个月没有音信，无需担心。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或许是同病相怜了一番，嘶嘶西克大方地收下信，「好的没问题。你自己路上小心。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯点点头，离开了柜台，朝不远处的洗手间走去，希望找一个稍稍具有隐私的地方打开卷轴。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯转身离开后，排在他后面的队伍跟了上去。伊默斯很快听到身后柜台传来一个毛头小子的声音：「唉你这名字真有趣啊。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
亚龙人用冰冷的声音鄙夷地咒骂：「哪来的屁孩？新注册？新注册去那边柜台。你懂还是我懂？在这里我说了算！」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯远离了人群，确认四下无人窥探之后，打开了嘶嘶西克给的卷轴。卷轴正文记录了任务目标：&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;〔阿兰奈雅未卜先知，提前获知友军动向，疑似有超凡助力，查明其能力来源。如可，破坏之。如不可，安全撤退。阅后即焚。〕&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这一段文字下面还有好几段小字，是面纱已知的关于战区内部以及阿兰奈雅的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默关闭了所有传送门，海面被封锁，目前只能从吉兰城进入半岛。建议传送至哨兵城，穿越阿里克沙漠到吉兰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城有检查站，谨慎选择自己的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默切断了所有寻常的对外通信渠道，面纱的信息不保证是最新的，需要间谍随机应变自行判断。进入战区后非紧急必要情况不要冒险联系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
半岛的冒险者公会还在运作，但不知被索默控制了几分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凯恩·法尔塞内曾经在半岛作为线人汇报前线信息，但已经失联几个月，最后汇报地点在吉兰城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿兰奈雅的指挥部在斯卓米凯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
估计当地多数王公贵族被索默压制，帮助不大。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;伊默斯快速看完卷轴，皱了皱眉。这事比他想象的还要严重，不仅相当紧急还很危险。他眼睛扫过凯恩·法尔塞内这个名字。他知道那是法尔塞内家的孩子，前些年刚刚加入面纱议会，年纪不过十九。他心下微微有些担心，希望这年轻人没有卷入什么麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过，这不是他目前该操心的事情。伊默斯迅速烧掉卷轴，快速切换至工作模式，思考着此行需要的准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯离开洗手间，到处转了转，看到拉斐尔还在书柜那边这里翻翻那里翻翻。拉斐尔感受到伊默斯的目光，抬头招手，挥了挥手里的书，「伊默斯，这边这边。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯看到他手上拿着一本颇为惹眼的书，封面颜色惹眼，像是热卖流行书籍。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走进，随意瞥了一眼旁边的书架，看到书架上摆放了一排十几本同样的书，都是拉斐尔手里拿的那本。这是一本传记，写的是传奇的冒险小队「净火」。书名叫《净火冒险队——焚尽阻碍》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
封面上是四人组。正中是一个棱角分明的金发诺德女人，她目光锐利、嘴角带着自信的微笑。围绕在她身边的三个分别是一个威严的红皮肤亚龙人、一个微笑的虎人绅士和一个沉默的黑发帝国女人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从封底上的书籍简介来看，书中讲述了这支传奇的冒险队在诺德队长布伦希尔德的带领下进行的一系列兴奋又紧张的冒险。据说他们不仅深入过泰姆瑞尔的角角落落，还多次去过湮灭。甚至有传言说他们还一瞥过奥比斯圆环中的其他现实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯觉得有趣，他听说过净火这个小队，他们总是处理一些寻常人遇不到的事情，像是从别的世界走过来似的。他随手翻了翻书又放了回去，留拉斐尔一个人在书架前，自己去冒险者公会附带的不同店铺里准备物资。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯花了一点时间四处逛逛，一番准备完毕后，正要带着拉斐尔离开，伊默斯目光瞥到两道身影从二楼办公室的楼梯下来。一开始他以为自己的直觉错了，将陌生人认成了熟人。但定睛一看，确认那两个人确实是他曾经在天际搭伙过两次的西古尔德和卢西安。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只是这一次，这两人不像头两次见到的那样一身贵气打扮。今天两人都换上了棕色的简单布衫，后面连着兜帽，是常见的冒险者服装。他们身上也没有佩戴任何纹章等表明身份的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第二次团 2025/02/10 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 西古尔德与卢西安POV：开场动画 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【高岩，途歇宫廷，一间书房内】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这间书房并不宽敞，但却被巧妙地利用。墙壁上挂满地图，厚重的书架挤满了卷宗和书籍。书桌上铺满了文件和羊皮纸卷，显得凌乱而又井然有序。房间的装饰和陈设保留了浓重的布莱顿风格，但他的新居住者为它增添了几分夏暮岛的气息，这里那里偶尔点缀着高精灵的艺术品和织物。此时，阳光透过厚重的窗帘投射进来，照射在书桌以及桌前的人身上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉尔贡多林勋爵正在伏案疾书，神色严肃且略带焦急。但即使如此，从他笔尖流淌出来的字迹仍然顽固地保持优雅。当最后一个句点落下后，他仔细重读了一遍信纸，然后将它细心卷起。他打开书房门，叫来等候在门外的信使，那是途歇国王分配给他的专门传递密信的信使。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「把这封信送到西罗帝尔的八圣灵修会总部，亲自交给总管艾兰尼尔，」他郑重地吩咐，「切记，一定要亲手送到她手上，不要转交给任何人。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
信使领命后立即离开去执行任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉尔贡多林勋爵看着信使离开视野后，叫来侍从和马夫，说：「尽快备马，我要去落锤前线军营。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【落锤前线，里哈德海岸，高岩军队营地】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜幕降临在落锤沙漠的广袤沙海上，高岩军队的营地沉浸在难得的片刻宁静中。星光点点洒在沙地上，它们闪烁跳跃，仿佛在舞蹈。几处篝火静静燃烧，火光映照出士兵们疲惫却坚毅的面庞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
营地被围在几辆简易的马车和帐篷之间，营地中心处是一处较大的篝火，火焰温暖地跳动，照亮了周围的沙地和人们的身影。布莱顿人和红卫人士兵们围坐在火堆旁，有的在交谈，有的在享用简单的晚餐，还有的在修补装备和擦拭武器。营地的边缘有几名哨兵在巡逻，他们的身影在沙漠的黑暗中时隐时现。风沙轻轻吹过，带来一阵阵清凉的感觉，与篝火带来的温暖相互交织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安前不久结束了在海上的战斗，此刻正在营地内休整。他坐在篝火旁，距离其他人都有些远，他凝视火焰，显然沉浸在思绪中。最近几个月战事胶着，除了一些小打小闹之外可以说毫无进展，弄得所有人都有些士气疲软。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一阵小跑的脚步声出现在卢西安身后，将他从沉思中唤醒。一位传令官通报他，说有国王的密使找他。卢西安有些惊讶，但没说什么，起身跟着传令官去到营地深处一座被重重保护的营帐内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
营帐内，高岩军队的指挥官加斯顿（Gaston）将军全副戎装，在他身边，站着一位卢西安没想到的访客——高精灵勋爵吉尔贡多林。吉尔贡多林衣着简朴低调，靴子还有些磨损，显然一路上风尘仆仆。他的腰上挂着一把细剑，剑鞘同样简洁实用，却带有精致的工艺痕迹。剑柄上嵌有一颗小巧的宝石，映射出微弱的光芒，这或许是他唯一随身携带的贵重物品。尽管风尘仆仆，他依旧保持着高雅的姿态和内心的荣耀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安惊讶道：「吉尔贡多林勋爵，你怎么来了？这里离索默太近了，对你风险太大。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「卢西安，」吉尔贡多林严肃地说，「我有一些消息和猜测，事关这场战争和索默的内部情况。我不敢让中间人转达，所以必须亲自前来。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加斯顿将军接话，说：「自从国王陛下决定支援落锤以来，我们和红卫人联军取得了一些战役上的胜利，但是在战略上我们正在落后。索默仿佛能预知我们的行动一样，提前拦截我们的战略推进。如此下去，我们最终会被拖垮。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「而我正是对此有一些猜测。」吉尔贡多林说，「索默军队表现得神知妙算，这对我们的军心不能说没有动摇。而我怀疑索默的将领，阿兰奈雅女爵，使用了一些不光彩的手段。我在出逃夏暮岛之前曾经接触过索默高层，他们有一些不寻常之处引起了我的怀疑。我一直没能想清楚那是什么，但自从纳里芬的事情暴露后，现在细想起来，我怀疑索默高层有相当多的人都像纳里芬一样，参与了魔神崇拜。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此话一出，卢西安和加斯顿都皱紧了眉头。吉尔贡多林点头，继续道：「是的，如果这是真的，那么事态或许比我们想的还要严重。我与国王陛下商量后认为，应该派出一小队人，不引人注目地进入索默控制区，探查清楚他们力量的来源，最好能直接切断它——斩蛇先斩首。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加斯顿将军行了个简短的军礼：「我愿意全力协助，我的将士会一如既往在战场上奋勇杀敌，为这支小队争取时机。至于小队的人选，国王陛下有人选了吗？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉尔贡多林看向卢西安，给予了他一个赞赏和肯定的眼神，道：「卢西安，国王陛下对你相当青睐和信任。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一股骄傲之情在卢西安心中升起。他克制自己不要太过激动而失态，但掩饰不住他脸上的光芒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这微小的表情没有逃过吉尔贡多林勋爵的感知，他给了卢西安一个宽心的微笑：「当然我们不会让你孤身涉险。我已经联系了你的 great great great aunt 艾兰尼尔，她会派她的弟子过来，我相信那是个值得信任的年轻人。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「等等……」卢西安眯起眼睛，慢慢地说，「艾兰尼尔的弟子……那个弟子该不会叫西古尔德·椴树谷吧？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「你认知他？」吉尔贡多林惊讶地说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「是！我们是朋友。如果是他的话，我就放心了。我向你保证，吉尔贡多林勋爵，西古尔德是个值得信任的、富有能力的骑士。」卢西安回答。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「那就太好了！」吉尔贡多林没想到还能收获这么一个好消息，「希望此战结束之后我能进一步接触和了解这位骑士。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他低头思索了一会，继续道，声音中带着些许忧虑，「我会把我所知道的消息都告诉你，然后由你转达给他。但是具体要如何行动，需要你们自己见机行事，只要达成目标即可。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉尔贡多林右手至于心口，行礼祝福：「祝你们此行顺利。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安鞠躬致谢，「承蒙吉言。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「那么事不宜迟。我想椴树谷爵士应该会从天际的雪漫出发。与其在这干等着，不如你提前与他汇合，将一切所需情报和注意事项说给他听。安维尔和雪漫之间的传送门还能用，而从这里去安维尔很近。」吉尔贡多林拉过卢西安，说，「来，现在我给你详细说说这次的情报，还有我所知道的阿兰奈雅……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【天际，椴树谷，领主大宅】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
椴树谷大宅具有典型的诺德风格，粗犷与美丽。它的外墙由坚固的石材建成，外墙厚重而坚实，能抵御北地的寒冷与风雪。石墙上四处都点缀着精美的木制装饰，细节处可见精湛的手工艺。大宅的屋顶是陡峭的斜坡式设计，使用了深色的瓦片覆盖，既防水又耐风。橡木大门厚重而华美，上面刻有精致的浮雕，内容有盘卷的北方之龙，还有生动的当地动植物。大门入口处设有宽敞的门廊，几根粗壮的木柱支撑着屋顶，庄严而厚重。门廊旁摆放着几个石制的花盆，里面种植着常青植物，为这片寒冷的土地增添了一抹不灭的绿意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此刻，大宅内外的空气中仍然弥漫着婚礼的余庆。艾纳与克尔斯滕刚刚完婚不久，婚礼的装饰仍未撤去。房间内挂满了鲜艳的彩带和花环，桌上摆放着丰盛的菜肴和精美的点心，未曾撤下的装饰和美食让每一个到访者都能想象庆典的喜庆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大宅的后院有一个精心修剪的花园，花坛中盛开着各色鲜花，两个亲密的身影凑在一起，打理着花朵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德满怀热情地挥舞着一柄小铲子，给一盆花松土。艾纳看了一眼，差点跳起来，他看到西古尔德大手抓着小铲，笨拙地在土里刨来刨去。艾纳急了，赶忙打断大哥：「哥！你这样不行！花的根都要被你弄坏了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德茫然地抬头，「啊？松土不就是这样吗？这还会弄坏花？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳抢过铲子，「你哪是在松土，你那是在挥剑砍骷髅。」艾纳一边小心翼翼地摆弄着花朵，一边说，「你看，得这样慢慢来，轻点。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德挠挠头，小声说，「我只是想帮忙嘛……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳叹了口气，无奈道：「我知道你是想帮忙，但是这些事还是交给我和克尔斯滕来做吧，你都『帮忙』弄死了好多盆花草了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳转头看了一眼不好意思的西古尔德，后者心虚地盯着自己脚尖。艾纳心软了，便对西古尔德说：「你不如去帮忙整理其他东西？我刚看到拉蕾卡在客厅收拾，我怕她一个人无聊。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德故意做出垂头丧气的样子，「好吧。但是你有什么要帮的就告诉我啊。」说完他一步三回头地离开了花园。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
客厅内，拉蕾卡正不紧不慢地收拾桌上的婚庆装饰，一一将它们拆下折好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嗨，拉蕾卡。我来帮你。」西古尔德的声音突然在她身后想起，让她吓了一跳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她扭头看到高大英俊的西古尔德就站在她身边，脸上挂着温和的笑意，有力的双臂摆动着，拾起桌上的花束装饰。拉蕾卡脸色涨红，心跳加速，「表……表哥……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嗯。」西古尔德随意地应了一声，继续收拾东西，没有看向拉蕾卡，仿佛完全不知道自己对少女的影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「表……表哥，你……你今天过得……怎么样？」拉蕾卡低下头，努力平复自己加速的心跳，试图找个话题与西古尔德聊天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德没有抬头，仍旧专注于手中的花束，「还不错，一切都挺顺利的。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「哦……那就好。」拉蕾卡紧张地捏了捏手中抱着的捧花，脑子飞快地运转着，想要找到下一个话题，「呃，你觉得这些……这些装饰怎么样？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德这才抬起头看了她一眼，脸上挂着淡淡的笑容，「这些装饰很漂亮啊，是斯汶精心挑选的，很符合这次婚礼的主题。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉蕾卡吞了吞口水，继续说道，「是……是啊，我也觉得很漂亮。你……你喜欢哪一种花？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德似乎没想到她会问这个问题，他思索了一下，「我还真的没想过耶。我觉得丧钟花（Deathbell）挺好看的，虽然名字很可怕又有毒。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「哦，丧钟花啊……好特别……原来表哥你喜欢这样的。」拉蕾卡张口结舌地点点头，脑中却空白一片，不知道接下来该说什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看到她的窘态，西古尔德笑了笑，放下手中的花束，走近一步。他轻轻拍了拍拉蕾卡的肩膀，温柔地说道，「怎么这么紧张，放松些，等收拾完后我们可以喝杯热茶聊聊天。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在西古尔德走近的时候，拉蕾卡的脑子就已经炸了。听到西古尔德邀请她喝茶聊天，拉蕾卡的脸红成一片，她低下头不敢看西古尔德，小声回应道：「好……好啊，那……那就这么说定了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后，两人沉默地继续收拾，偶尔有一搭没一搭地聊着，拉蕾卡暗自期待着待会的茶会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
突然，大门外一阵急促的马蹄打破了这里的沉默。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一匹高头大马急停在门外，骑手是一位全副武装的女性高精灵，她的盔甲闪烁着银月的光芒，但上面没有任何标志显示她的身份。一些仆人不明所以，感到既讶异又心惊。管家斯汶和一些年长的仆人则立刻认出了来人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
斯汶立刻迎上去，「艾兰尼尔骑士。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔跳下马，大步走到管家面前，省去所有寒暄，急切地问：「西古尔德在不在。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「他在里面大厅……」斯汶话未说完，艾兰尼尔便抬脚走向大宅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而早已听到外面动静的西古尔德也从里面走出来，和艾兰尼尔在门廊上相遇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德惊讶道：「艾兰尼尔，你怎么来了？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔拽过西古尔德，「有一件非常紧急的事需要请你帮忙，我们去外面说。」西古尔德看出了她的急切，没多说什么，便领她去到大宅后面无人的树林里。西古尔德想，既然是能让他的导师亲自前来的，一定是不得了的大事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔看了一眼四周的树丛，仿佛在确认没有别人在探听。她直入主题，说：「你肯定知道落锤还在对抗索默，而卢西安现在在前线，对吧？」西古尔德愣住了，想不到竟然是这件事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔一五一十地向西古尔德解释起落锤的战况，包括战事的胶着和阿兰奈雅可疑的未卜先知。然后她提到，卢西安目前面临着进入索默控制区、探查对方力量来源的棘手任务，以及卢西安请求她帮忙找一个帮手。但艾兰尼尔隐去了吉尔贡多林这个消息来源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔对西古尔德说：「我非常不情愿才来找你。我知道你已经退出了修会，也知道大战的泥潭已经让人受够了。但凡我能有别的办法，我也不愿意打扰你。但是如今以修会的立场不能直接介入，我自己更加不能参与，也脱不开身，索默现在盯修会盯得很紧。但我又不放心让人转达，所以才亲自过来。」她做了个手势，展示自己的盔甲，「我特意换了一身装备，免得引人注意。倒是遇到索默巡逻官的时候挺方便的……」她自嘲地笑了笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「言归正传，我的 great great great nephew 卢西安那边希望我能找到一个可靠的人一起执行这个任务。」艾兰尼尔颇有深意地一笑，「而你，我的得意弟子，是我能想到的最可靠的人。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德没有立刻答应，而是说：「对抗索默我自当义不容辞。只要泰姆瑞尔还有人在战斗，对我来说大战就仍未结束。只不过……」他望向自己的导师，分析起来，「卢西安哪来的这个能耐，又能挖到这些消息又能让你来找我。所以应该是途歇宫廷里面的某个人。但高岩有的是人，何不找个布莱顿人，还千里迢迢去拜托你，再让你来找我。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔给了西古尔德一个赞赏的眼神。她方才故意没有透露吉尔贡多林这个信息来源，是因为觉得没必要让弟子卷入夏暮岛的政治纷争，但既然他自己猜到了一些，她也不藏着。艾兰尼尔点点头，说：「你很聪明。这么说吧，你向来知道我对索默的态度，但大战之前我从未想去理会，我早就离开夏暮岛太久了。但大战让我重新思考了很多。战后我机缘巧合认识了一些老家人，他们的情况跟我一样。这里面恰巧有人有这样的能力和消息，至于具体是谁，我现在暂时不能告诉你。等你们结束这次任务，若一切合适，你们或许就会相识了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔把手搭在西古尔德肩膀上，坚定地望向他眼底，道：「不要让这件事打扰你，也不要觉得我是让你分担夏暮岛的事务。因为不管怎样，我们都是为了同一个目标。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德也回望艾兰尼尔，他郑重地答复：「我从未怀疑你的理由，即使没有这个人，你的目标也从未变过。我答应你，我会去。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔欣慰地点了点头，道：「卢西安知道任务的细节。他会通过安维尔的传送门来到雪漫，这应该能给你足够的时间了解情报。至于具体要如何进入索默控制区，需要你们自行商量。不论用任何方法，只要能达成目标就行。」说完，艾兰尼尔狡黠地眨眨眼睛，接着道：「等你到了落锤，若需帮助，不要忘记修会在落锤还有驻地。修会虽然不能直接参与，但我们平等地帮助每一个有需要的旅客。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 西古尔德POV：团内容 ====&lt;br /&gt;
五月的雪漫城晨光温暖，空气里带着青草与泥土的湿润气息。街道上人流不算稠密，远处的龙霄宫在阳光下巍然耸立，矗立在山崖之上，仿佛一位沉思的巨人。城门旁的集市已经热闹起来，商贩们吆喝着新鲜的面包与蜂蜜酒，铁匠铺中传来锤击金属的叮当声。整个城市正苏醒于晨光之中，带着一种与战火无关的安稳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离龙霄宫最后一节台阶的下方，一座古老的传送门静静地矗立在那里，由深色的精雕石框架构成，四周铭刻着淡金色的符文。西古尔德站在传送门前，双手交握，沉默地注视着面前的魔法光晕。卢西安很快就会从另一头传送过来，而在那之前，他的脑海中浮现出前一阵艾兰尼尔的话语。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她的神色比往日更加冷峻，银色的甲胄在阳光下泛着冷冽的光辉。她的语气低沉而坚定：“索默的军队未卜先知，每一次战斗都精准到近乎诡异。这不是战术，而是某种超凡的手段。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德知道，索默军队一直以纪律严明、战术精湛著称，可这次似乎不一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我相信你听说过阿兰奈雅。”艾兰尼尔说。“她聪明，战术出众，但这次她的自信已经到了危险的程度。我怀疑，她依赖的不是智慧，而是某种禁忌的力量。看来，纳里芬的堕落只是冰山一角。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德知道艾兰尼尔对索默的戒备不是无端猜测。她严肃地看着他：“这已经超出了常规战术的范畴。西古尔德，我要你去弄清楚，她的‘先知之力’究竟从何而来。”说到这里她笑了笑。“像之前说过的，我的 great great great nephew卢西安会与你一同前行，希望你们二人此行顺利。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德抬头，看着眼前的传送门，银白色的光纹微微震颤，预示着即将有人抵达。他深吸了一口气，回忆最后的嘱托——索默封锁了传送，海面受控，唯一能进入半岛的方式是从哨兵城穿越阿里克沙漠。那里有检查站，意味着他们必须谨慎选择身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔的声音在脑海中回荡：“不要低估阿兰奈雅，她的傲慢不是弱点，而是一种武器。要弄清楚她的自信从何而来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
光晕骤然扭曲，伴随着微弱的魔力波动，卢西安的身影缓缓浮现。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传送门周围隔绝了闲杂人等。此时只有西古尔德一个人，他沉浸在思绪中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看到传送门有了动静，西古尔德猛然抬起头，期待地看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安不急不缓地走了出来，在传送门的魔法光芒下，他的蓝色法袍的纹样闪着一丝丝银光。他迈出一步，脚下落在雪漫城的石板街道上，抬手整理了一下袍子，见到老友，他脸上浮起笑容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“西古尔德。”他向前迈了几步，目光落在等待已久的圣骑士身上。“真是许久不见。”他的神情虽带着惯常的从容，却透出一丝不易察觉的疲惫。仔细看过去，他的法袍下摆沾着些许红褐色的尘土，靴子上覆着一层沙尘。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德立刻迎了上去，张开双臂拥抱许久未见的朋友，尤其是战场的相隔让这一次再见有了种沧海桑田的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「卢西安！」西古尔德拍了拍老友，放开后好好看了看卢西安，「看起来你完好无损！」他上下打量了一下法师，看到他风尘仆仆，顿时又生起了关心，「这一路赶过来辛苦你了。来，我们找个地方休息一下。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安被西古尔德热情地抱住，北境的风从身后掠过，这座城市的稳定与温暖与几天前战区的残酷形成鲜明对比。他紧紧回抱了一下西古尔德，似乎这个时候才终于放松下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德来时叫了家里马车，这会他把卢西安领到马车里。说：「骑马太累了，我们坐车回椴树谷，好好休息一下，然后你给我好好说说具体情况。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安微微一笑。“你还是这么周到。”他说，上马车前抖了抖靴子，轻轻叹了口气。“战地的风沙比魔法更难对付，我已经好几周没洗干净鞋子了。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德假装扇了扇鼻子，「唉唉，到我家先赶紧去桑拿泡一泡。洗洗一身臭气。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
马车从雪漫的集市驶过，空气里弥漫着新鲜的面包香气，铁匠铺的锤击声在远处回荡，市场上商贩的吆喝声此起彼伏。在二人的叙旧下，马车缓缓穿过石拱门，向着椴树谷领地的方向驶去。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
椴树谷的宅邸坐落在雪漫城外的一片丘陵地带，位于村庄中心，周围环绕着茂密的椴树林。房屋是一座典型的北方木屋，门前的走廊上摆着几张木椅，平日里家人们会坐在这里闲聊，享受雪漫温暖的春日阳光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“感觉一点都没变。”卢西安打量着宅邸，露出一丝微笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「欢迎！」西古尔德微笑着回应。朋友、家人此时都聚在一起，他感到心中温暖。暂时把战场的任务放到一边。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推开大门，熟悉的木屋气息扑面而来。时至五月，屋里十分暖和。厚实的地毯铺在地板上，墙上挂着领地旗帜和鹿头标本，一张长木桌占据了客厅中央，周围围着几把结实的橡木椅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“卢西安，欢迎。”一个低沉温厚的声音传来，隆德·椴树谷站在屋内，正将一块木雕摆在壁炉架上。他身材高大，银灰色的胡须修剪得整齐，蓝色的眼睛显得很沉稳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“隆德大人。”卢西安微微欠身，“感谢您的款待，雪漫城的春天比我想象得还要宜人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是比冬天好过一点。”隆德笑着点了点头，拍了拍西古尔德的肩膀，“去吧，先带你的朋友安顿一下，晚上一起吃饭。”他看了一眼西古尔德，“你的母亲一定会高兴的。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德点头，带着卢西安上了楼，将他安排在客房，房间里摆着一张铺着兽皮的床，窗外能望见远处的雪山。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德去叫仆人准备好桑拿。过了一会，西古尔德回来叫卢西安：「桑拿准备好了，快快！趁现在有空赶紧去洗洗，然后顺便给我聊一下落锤。之后忙起来可没时间了。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安这些日子没有时间安顿下来，哪怕片刻。 在战舰上航行时，海水无边无际地环绕着他，他却无法真正享受一次痛快的沐浴。此时被西古尔德邀请，他自然是十分赞同。“那我可真是感激不尽。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桑拿房里蒸汽腾腾，把人的疲劳都一洗而空。两人舒服地搭在池子边上，卢西安突然放松下来，更是有些昏昏欲睡。但他还是记着任务，开始给旁边的西古尔德讲起落锤。西古尔德虽然去过几次落锤，但都是蜻蜓点水，没有久住过，所以需要给他说一些地方知识。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安给西古尔德科普了一些落锤的生活知识，比如小心日照和如何穿戴面纱等等，还给他说明了一些沙漠深处的野兽——那些有毒的巨大蝎子、生活在绿洲旁落锤狮子、还有传闻中在沙漠地下穿行的、足有龙那么大的沙虫。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传说古代红卫人甚至可以骑乘这些沙虫。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后他们的话题转移到落锤的战况。卢西安脸上的轻松收敛了一些，取而代之的是疲惫和沉重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“落锤的情况，恐怕比你想象的要糟。”他的声音低沉。“索默占据了上风，南部几乎已经完全沦陷——休斯坝的吉兰城和阿巴登陆点都已经落入他们手中，战线被压得越来越近。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“南部唯一未被攻陷的，是里哈德城，我负责带领的战舰就在那里控制着海岸线，但情况并不乐观”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“里哈德城在帝国的帮助下才撑了这么久，现在帝国军队已经彻底撤出了落锤，现在战斗的……就只有红卫人和我们这些盟军了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德皱起眉头，「这么严重……艾兰尼尔跟我说，索莫的指挥官阿兰奈雅似乎能未卜先知，所以我们盟军的反攻总是不成功。这一次我们的任务就是需要接近她，搞清楚她能力的来源。她的指挥部是在斯卓米凯对吧？我们需要深入到休斯坝的索默控制区内。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安点了点头。“正是如此，我们必须要想出一个计划，怎么样才能接近休斯坝、接近她。”他说着陷入沉思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德摸摸下巴，「我们要用一个不起眼的身份混进去。你觉得冒险者怎么样？休斯坝里的冒险者公会是不是还开着？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑挑眉，对于这个想法有些意外。“的确开着，但我想应该已经被索默控制了。”他说着又摸了摸下巴，仔细思考可能性，提出疑问：“我们不是注册冒险者，哪怕去公会申请身份，拿到的也是新手徽章……不知到了吉兰城会不会被检查站的人直接拦下……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「这点倒是没错……但除此之外似乎没有更方便的身份了。不如这样，待会问一下我父亲，看看家里有没有在公会有关系，可以通融一下……帮我们做一下身份。」西古尔德思考着手里的资源，他虽然为人正直，但在必要的时候也不会吝啬使用特权。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那就交给你了。”卢西安向后靠在桑拿房的墙壁上。“希望这顿晚餐能带来一点好运。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他叹了口气，仿佛这几天积攒的疲惫终于在蒸汽的热浪中彻底散去。西古尔德坐在一旁，随手抓起一杯冰凉的麦芽酒，仰头灌了一口，感受着温热的空气与清凉酒液交替带来的舒适。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
傍晚，长桌上摆满了丰盛的诺德佳肴——鹿肉炖菜、烤香草土豆、蜂蜜酒，还有新鲜出炉的黑麦面包，空气中弥漫着诱人的香气。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“卢西安，别客气，尝尝这道炖菜。”英格丽德，西古尔德的母亲，热情地招呼仆人给卢西安端来一碗炖肉。她是个气质端庄的北方女性，灰金色的头发盘成一束，蓝眼睛十分温和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“多谢夫人。”卢西安优雅地接过，轻轻嗅了一下，露出满意的笑容，“闻起来真棒。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我告诉你，老哥在外面吃那些花里胡哨的东西都快忘了家里的味道了。”艾纳嘴角挂着笑意，显然也很高兴见到卢西安。他的妻子克尔斯滕在一旁轻笑。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德轻轻拍了下艾纳后脑勺，「什么叫花里胡哨的东西。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳想躲没躲过去。“之前去孤独城，你放着蓝宫的佳肴不吃，带我去钻小巷吃什么街边摊。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑挑眉。去孤独城，难道是之前的庆典的事情？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「难道不好吃？再说了又不是我逼着你去的，是伊默斯热情款待我们尝试帝都平价美食。」西古尔德嘟囔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“年轻人多见见世面也没有坏处。”隆德放下酒杯，目光落在西古尔德身上，语气随意地问道：“说到这个，你这次出远门，有什么打算？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说到正事，西古尔德坐直了身子，诚实地对父亲说道，「父亲，这次的情况紧急，事关重大，我们可能会好几个月都不能回来。恕我不能告知详情，上次艾兰尼尔来您也见到了，在事情办完之前我们不能透露。但我请求您的帮助。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
餐桌上稍稍安静了一些，墙角处斯汶做了个手势，仆人们端杯送盏的声音瞬间降了下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（与此同时，巴德忍不住撇嘴，不过就是大少爷要讲话而已吗？至于这么战战兢兢的？）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德点点头，他一向不会过多干涉大儿子奔波在外的习惯——他了解西古尔德的性格，知道凡是让他如此投入的事，绝不会是无关紧要的小事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，和以往不同，这回艾兰尼尔和卢西安都有参与，儿子还要离家好几个月，恐怕事情比表面上看起来复杂得多。他望着西古尔德，语气有些担忧：“这件事……安全吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听他这么一问，英格丽德和艾纳也看向了西古尔德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德张了张嘴，有些为难地看看卢西安，又看看家里人担忧的面孔。说：「实不相瞒，风险不小……但我肯定地说，这件事关乎我们的荣誉和信念，希望你们能给我祝福和帮助。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德与英格丽德对视一眼，再看向西古尔德，两人眼中都表示出担忧与理解。“唉，我知道了，你这么固执的孩子，我肯定也劝不动你。何况有些事情，的确是比个人性命更加重要……”他说到这里，透露出一丝对儿子的骄傲。隆德看了看西古尔德和卢西安。“只是，你们在行动中一定要小心，不要鲁莽行事。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“有什么我可以帮得上的，尽管说。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德郑重地点点头，「谢谢。我们一定会小心的。我和卢西安这次需要低调行事，我们觉得冒险者是个非常合适的身份。只是有一点，我们之前从未注册过，现在临时去注册，也只能拿到新手徽章，难免还是不如人意……」西古尔德斟酌着，「所以我想问问，家里在城里的冒险者公会有没有什么关系？或许可以通融一下给我们办一个高级点的身份？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德听完，点了点头。“冒险者的身份啊……这倒不是什么难事。”他用手在桌子上敲了敲，所有所思。“虽然我不常和这些人打交道，但总有认识的熟人。你们知道，这个世界上，‘朋友的朋友的朋友’总是能派上用场的。”他顿了顿。“雪漫的冒险者公会有几层关系，我可以找人去问问。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳摸摸脑袋，笑了笑。“这么一说，老哥你这东奔西跑的习惯，本来就很像冒险者了。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德跟着笑起来，「哈哈，应该早点去注册一个，还能顺便赚点佣金。」说着他转头看向艾纳，有些不好意思，「艾纳，我这老是跑来跑去的，倒是辛苦你了，家里都要靠你帮忙。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“可不是嘛。”艾纳语气半真半假地埋怨道。“你这次要是不安全回来，我就把你房间改成我的温室。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚餐继续下去。英格丽德和隆德都热爱了解儿子的朋友，拉着卢西安聊了好一会儿，这顿晚餐一直持续到了晚上八点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后的几天日子里，卢西安难得过上了脱离战场前线的日子，但这并没有让他心安或轻松。与远方的落锤海岸的魔法轰炸相比，椴树谷温暖的阳光与树荫仿佛像是另一个世界一样相当不真实。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几日的准备时间转瞬即逝，西古尔德和卢西安终于等来了隆德的消息——冒险者公会已经安排好身份，今天他们可以去正式领取徽章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人穿过繁华的市场，沿着城中大道向公会方向走去。商贩的吆喝声此起彼伏，空气中弥漫着新鲜面包和烤肉的香气，街道上人群熙攘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
趁着这几天等待时间，西古尔德和卢西安也没有闲着，他们置备了一些路途上的用品。西古尔德也快速学习了落锤人的着装方式和饮食习惯等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天，去冒险者公会的路上，两人都换上了简朴的棕色布衫，卸掉了身上一切能表明身份的徽记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“老实说，我还挺期待的。”卢西安整理了一下布衫袖子，语气带着几分漫不经心。“你说，我们会拿到什么样的身份？在野外辗转好几年的冒险者？还是退伍佣兵转型的老油条？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嘿，你这么一说我也好奇。」西古尔德扭了扭身子，调整衣服，努力扮作像个冒险者的样子。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雪漫冒险者公会分会位于市场区最显眼的位置，建筑融合了诺德风格与实用性设计。公会入口是一扇沉重的橡木大门，上方悬挂着公会的标志——一把交叉的剑与羽毛，象征着勇气与智慧并存。门前常年人流不息，形形色色的冒险者进进出出，有人兴高采烈地炫耀战果，也有人脸色阴沉，显然刚从危险的任务中死里逃生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
走进公会大门，西古尔德和卢西安都有些好奇，虽然冒险者公会是个大机构，这两个人多次从公会外走过，也多次碰到过冒险者，但却从未真正接触过这一群人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安走进大厅，一名身穿白色短袍的公会职员立刻迎了上来。此人身材瘦削，脸上带着职业化的笑容，他对西古尔德行了个礼，低声道：“椴树谷爵士，布伦希尔德会长已经等你们了，请随我来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人听到这里有些讶异，竟然是会长亲自接待吗。两人稍微耳闻过这位布伦希尔德，似乎是个相当厉害的人物。但他们跟冒险者这个群体交集不多，具体如何厉害就没有真正了解过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德赶紧回礼说：「有劳了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在公会职员的引领下，西古尔德和卢西安穿过热闹的大厅，走上二楼，但并没有直接来到办公室，而是走进一条僻静的长廊。这条通道远离公会的喧嚣，烛光在深色橡木墙上摇曳。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
走廊尽头是一扇木门，上面刻着一副浮雕，画面描绘着一群冒险者的身姿——净火，那支曾横扫泰姆瑞尔大陆的传奇冒险小队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
职员轻轻敲了敲门，然后推开它，示意二人进入。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看到门上的浮雕，西古尔德灵光一闪，想起了这位会长的厉害之处，她是净火冒险队的队长。他顿时心里升起了几分尊敬。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
房间内的气氛宁静而沉稳，与先前冒险者大厅的喧闹完全不一样。房间没有窗户，四面墙壁都是书架，上面摆满了古老的羊皮书、冒险日志以及不知从何处带回的珍稀文献。地上铺着诺德常见的兽皮地毯，只不过这块银灰色的兽皮十分巨大，西古尔德和卢西安也算走南闯北见过很多世面了，一时间却无法分辨出那是什么样的野兽。房子中央有几张扶手椅、一张厚重的木桌。桌上的一侧放着一瓶已经开封的红酒，酒液泛着深沉的暗红色，与烛光交相辉映。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安仔细观察了一番，发现那块地毯并非是寻常的野兽皮革，而是来自雪巨魔。但即便是雪巨魔，这块地毯的尺寸依旧大得惊人——远超普通个体的大小，不知活了多少年才长到这种规模。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而比这些更引人注目的，是坐在房间中央的那名女子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德，雪漫冒险者公会的会长，正悠闲地靠在高背椅上，单手托着酒杯，指尖轻轻旋转着杯中的液体。她穿着一身精致的紫色丝绸长袍，点缀着金色的丝线纹路。她的面颊棱角分明，黄铜色的长发打理得很整洁，披散在肩上，金属般的光泽没有令她的面容更柔和，反而衬得她有些锐利。那双蓝绿色的眼睛在火光下反射着微光，审视着两人，相当耐人寻味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不知道为什么，西古尔德和卢西安在她的目光审视之下，顿时感到自己缩小了，就像孩子面对家长或是新兵面对长官时的感觉。一时间，两人都变得有些拘谨，没有主动开口，而是站在门口，等待布伦希尔德的示意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德没有立刻说话，而是缓缓抿了一口酒，随后放下酒杯，目光在两人身上停留片刻，像是对他们的拘谨感到有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“怎么，站在门口不打算进来？我这地方没那么吓人吧？”她随意地扬了扬手，示意他们入座，“坐吧，别跟个被长官训话的新兵一样。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德的一句话仿佛打破了两人身上的魔法，两人感觉顿时能动了。这才回过神来，发现自己刚才的举动让人见笑了。西古尔德和卢西安随即坐到了她对面的沙发上。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“别让客人干等着。”她说道，带着一丝训诫。角落里突然什么东西动了，西古尔德和卢西安这才意识到房间里还有第四个人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一名皮肤苍白的木精灵从阴影里走了出来，他头发极短，露出光滑修长如天鹅的脖颈，全身被一层轻薄的金纱裹住，随着他优雅的移动飘荡在脚边。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他顺从地从橱柜上拿出两只高脚杯，拿起桌上那瓶开了的红酒为西古尔德和卢西安斟酒，并放在他们手边。倒完酒后，他又回到了角落里，全程没有发出半点声音。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人被突然出现的木精灵吓了一跳，自己居然丝毫没发现他的存在，心下都有些惊吓，这若是敌人，那他们可能还没意识到的时候就已经被解决了。看来自己还有很多需要精进的地方，西古尔德心下如此想着。同时眼睛顺着木精灵的脚步移动，心想这名仆人真不寻常。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安接过红酒，就连西古尔德也没能说出拒绝的话。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安抿了一口酒，西古尔德也跟着抿了一口——总得礼貌一些。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
酒液混合着浆果的甜美与橡木桶陈酿后的烟熏气息，尾调中还带着一丝黑莓与丁香的余韵。即使是最讨厌喝酒的人，也不得不认可这红酒的深邃味道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等两人坐下喝酒后，布伦希尔德才拿起桌上的一份文件，随手翻了一下，声音淡然：“隆德托人给我捎了话，说你们想成为冒险者，想要从更高等级入手。巧了，我这里刚好还有几个空缺。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她抬头看了看他们，眨了眨眼，似笑非笑地补充了一句。“不过嘛，你们应该也明白，我不会随便给人添个名字就行，对吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德抓抓头发，思考着要怎么说。明面上他和卢西安应该是想弄个冒险者身份玩玩尝鲜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德说：「我们想试试做冒险者，体验一下那种自由。但以我们两人的身手，都不可能真的从最初级开始接任务。这次我们欠您一个人情，您有什么条件请说。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德靠在椅背上，轻轻晃着手中的红酒，嘴角带着一抹笑。不知为何，西古尔德总觉得这笑容里藏着一丝不怀好意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“既然你们要成为冒险者公会的成员，那当然也得为公会出点力。”布伦希尔德的语调漫不经心。“等你们这回……玩够了，”她故意停顿了一下。“我手里有几个小任务要交给你们。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「没问题，只要在我能力范围内，」西古尔德顿了一下，补充道，「并且不违背我的原则和家族的利益。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安思考了一会，觉得自己并没有拒绝的筹码，便也答应道， 「我也一样。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德笑了，奇异地使她看起来更有魅力。“好极了。”她轻轻说，朝角落偏了偏头。那名木精灵悄无声息地出现在西古尔德和卢西安身侧，像是飘过来似的。他手里端着一个银色托盘，上面摆着两块冒险者公会的金属徽章，几颗象征着等级的星星在烛光下微微闪光。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
木精灵轻轻侧身，放低了托盘，伸到二人面前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安伸手去拿徽章，在手里掂了掂，收进了兜里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「感激不尽。」西古尔德说。说完拿起酒杯又抿了一口酒，好像这样能稍微缓解他面对布伦希尔德的紧张。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德点点头，看了一眼二人的酒杯。“看起来你们还挺喜欢这酒的。”木精灵仆人从善如流地从柜子里拿出一瓶酒装好。“不如带一瓶回去吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不等二人拒绝，木精灵已经将装了红酒的袋子递到他们面前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德有些尴尬，只能道谢。而且老实说这酒还真的挺好喝的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拿了酒，看事情差不多谈完了。西古尔德拍拍衣服，说：「感谢您的款待。时候不早了，我们就不占用您的时间了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德颔首，目送二人站起来离开。“对了，作为前辈，让我给你们一些建议吧。”她扫了一眼西古尔德。“你走路太稳了，肩膀太平，步伐太有纪律性，一看就知道受过正规训练。但真正的冒险者，尤其是那些活得够久的家伙，他们的步伐可不是这么教科书式的。你该学会更随意一点，偶尔放松些，不然没人会相信你是在野外摸爬滚打过的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她目光转向卢西安。“至于你，你则是太端正、太精致，你从衣领到袖口都一丝不苟，站姿笔直。让我猜猜，高塔里出来的学者？学院里的巫师？总之不是个冒险者。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说完她又笑笑。“别误会，我很喜欢你们这种精致干净的家伙，没城府，一眼就能看懂。不过，要是你们真的想成为冒险者，还是注意点的好。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被这么直白地点出来自己的经验不足，两人脸上都有些泛红，但又很感谢经验丰富的前辈的指导。同时布伦希尔德还赞赏了自己精致干净。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「啊，谢谢……」西古尔德试着调整了一下身姿和步伐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安抿抿嘴，想到要拉下脸去学那些粗糙的冒险者，心里有些别扭，但又不得不承认布伦希尔德说得很对。于是他也跟着调整自己的身姿，「像这样……？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德看着两人微妙的反应，笑意更深了，眼神里带着调侃，又透着一丝真正的耐心。“嗯……至少你们开始尝试了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
道完谢，两人离开了会长办公室。两人刚一离开那条僻静的长廊，立刻觉得肩膀放松了。两人对视一眼，仿佛心照不宣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德感叹道：「我今天才这么清晰地意识到自己还只是个小辈。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安回忆着办公室里的陈设，「你注意到那个皮毛地毯了吗。是雪巨魔，而且比正常体型要大上一圈。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人一边说着这次会面的印象，一边走下了二楼楼梯，来到一楼的公会大厅。同时还不忘注意自己的步伐体态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德与卢西安聊着天，沿着楼梯下行，相比刚才，他们的姿态稍稍放松了一些，带着几分调整过的痕迹。当二人走到一半时，一个相当耳熟的声音传入耳中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……哦，亲爱的，我怎么能拒绝如此可爱的请求——” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当他们走近大厅时，一抹耀眼的存在立刻映入眼帘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人头攒动的大厅中，拉斐尔站在靠墙的书架旁，手里随意地翻阅着一本羊皮书册，惯常地优游自在。即使他什么都不做，他依旧如同舞台中央的焦点——拉斐尔身旁已经围上了两三位冒险者，或许是想借此机会攀谈，又或许只是单纯地想近距离欣赏这位传奇人物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑了挑眉毛。「还真是凑巧。」虽然他不听流行乐曲，但也被动地知道了这位大明星。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「拉斐尔？他怎么在冒险者公会？」西古尔德疑惑，他随意地扭头扫视四周。想找出到底发生了什么事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四处张望下，西古尔德与一双熟悉的眼睛对上了目光。伊默斯独自站在一处商贩摊前，似乎正在挑选东西。他一如既往地低调，深色斗篷遮住了大半的身形，无任何引人注目的装饰。相比于拉斐尔吸引目光的天赋，伊默斯的存在感相当稀薄，若不是恰好对上目光，也许他就会融入进人群中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此刻，他显然已经注意到了他们的到来。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第三次团 2025/02/12 ===&lt;br /&gt;
公会大厅喧闹，冒险者们三三两两群聚，高声交谈着各自的经历。伊默斯没有想到会在这里遇到西古尔德和卢西安。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯有些探究地观察了一下对面二人，好奇为什么他们一改平时的打扮、穿成这个样子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德心下有些惊讶，他对这个见过两面的平民冒险者伊默斯还挺有印象，是个能力很不错的家伙。这会在这撞见，想必是他又要接任务谋生吧。只是眼下西古尔德和卢西安有要务在身，心里急着要走，西古尔德想着走过去点头打个招呼就算了。正挪动着脚步时，他又想到现在他是冒险者的身份，得赶紧学得像样点。念头一起，他脚下就慢了下来，然后停在伊默斯面前，学着自己印象中那些大咧咧的冒险者一样打招呼：「嗨！伊默斯。真好巧啊，准备出任务吗？」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看到西古尔德突然跑去跟那个平民冒险者搭讪，还觉得有些不满，心想好友怎么在这拖延时间。但看到西古尔德的样子就领悟了，心下还暗自懊恼了一下自己忘了要扮演冒险者。于是暗中调整了一下自己的站姿，他想起布伦希尔德的批评「太端正了」，便稍微把身形放得松垮一些。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯挑了挑眉，有些拿不准西古尔德为什么用这样的语气说话，和上回在孤独城的贵族做派相当不一样，是因为见到熟人、西古尔德比较开心吗？还是在至高王面前需要矜持、而现在才是西古尔德的真实样子？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯收起疑惑，对西古尔德微笑点点头。“是啊，正在做事前准备呢，要买的东西可不少。”他扫了一眼对面二人。“倒是你们，怎么打扮成这样？弄丢你的庆典盔甲了？”他打趣道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嗨！谁天天穿着庆典盔甲啊！我们偶尔也想放松自在一下。」西古尔德很大方地伸手就往伊默斯的肩膀上拍。冒险者嘛，应该都是这样大大咧咧的。说着西古尔德伸头看了看伊默斯的背包，想看看他都购置了什么，想着正好从正牌冒险者那学学都要置办什么物资，「唉话说你东西买齐了吗？正好我们也要置办些外出的物资，要不一起看看？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说着西古尔德还暗暗看了看卢西安。卢西安静静地点头同意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯见到对方拍过来，多年训练出来的本能潜意识想退开，但他还是控制自己没有动，毕竟正常人是不会这么警觉的，他想着，站在原地被拍了个正着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个时候，一道熟悉的声音从一旁响起，带着惯常的从容和笑意——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啊，看看这是谁！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这不是我的老友西古尔德和卢西安吗！”拉斐尔几步走近，随意地拍了拍西古尔德的肩膀，目光在他和卢西安身上转了一圈，脸上露出调皮的笑：“哎呀！你们也打算投身冒险生涯了吗？我就说，整天给贵族老爷拍马屁有什么意思，你们终于想通了太好了！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他大大咧咧又不着痕迹地问出了伊默斯想问的问题，每当这个时候伊默斯就觉得自己不嫌麻烦带着诗人真是太好了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安记得这个明星诗人之前两次也是跟伊默斯在一起，好像他们是固定队友。这回看到拉斐尔还是那么自来熟，卢西安伸出手指在拉斐尔和伊默斯中间指了指：「你们这次还是组队一起？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔拍了拍胸口：“我可是最棒的吟游诗人，没有我，谁来听他的冒险故事呢！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯只是耸肩。“狗皮膏药甩不掉。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔冲卢西安眨了眨眼。“别听他的，他就是害羞。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德忽略了拉斐尔「给贵族老爷拍马屁」那句话。既然是被认识的人看到了问话，就正好拿出给自己的人设。从走出布伦希尔德办公室开始，他们的秘密任务就算开始了，所以要演就时刻演起来。西古尔德大方地说：「我们两个平时没那么自由，你懂的。有些事不想做也得做，有些事想做又不能做。冒险者就自由多了，所以我们偶尔也想要出去玩玩。」说完西古尔德又加了一句，「当然咯，不是在雪漫或者途歇。」一边说着西古尔德一边拉着两人走到旁边的交易区。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看着柜台里形形色色的物品，想到他们需要一些遮挡沙尘的面纱和长袍，便示意西古尔德看旁边的一个长袍货摊，然后自己上手摸了摸这家店摆出来的袍子。西古尔德觉得卢西安对落锤比较有经验，便让他决定买哪种。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听他这么说，拉斐尔很明显来了兴致。“你们要出去玩？去哪呀？顺路的话一起去吧，我也想和你们叙叙旧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯眉头一抽，心想你哪来的旧可以叙。见到卢西安在看袍子，便说：“不是落锤就是艾斯维尔吧？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安手顿了一下，侧头看向伊默斯，心想这人思维够敏捷。他心思飞转间已经想清楚了，世界说小又大，指不定以后又会碰上什么熟人，总不可能连自己去哪都遮遮掩掩，反而更显可疑。让人知道自己去哪里并不重要，只要不暴露他们任务背后的来龙去脉和情报来源就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
心思飞转，但面上不过一瞬息，卢西安镇定地回答：「嗯，落锤。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一听来了劲：“哎呀！我们也要去落锤，是不是？好像是哨兵城还是哪里来着？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
深知拉斐尔性格，伊默斯刻意没有拦着他多嘴，一是为了探查对方的信息，二是他已经准备好了说辞、没有需要隐瞒的原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他浅浅点头。“是哨兵城，不过不是终点。”说完看了看另外二人。“落锤和索默正在交战，你们去那边玩是不是有些危险了？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑了挑眉，然后跟西古尔德对视一眼。西古尔德默契地接过话头，他露出一个狡黠的笑容，低声说：「我说过的嘛，我们平时受身份所限，有些事想做不能做。」他摊了摊手，「白金协议以后，我们跟索默休战。我待在家里都憋坏了。而他呢，」西古尔德指指卢西安，「被按在宫廷里不准上前线，申请被驳回好多次了。」说着西古尔德坏笑着用力捏了捏腰侧别着的长剑剑柄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说着西古尔德突然身子前倾，凑近伊默斯和拉斐尔，闪亮的眼睛观察着这两人，似乎流露出满脸好奇：「那你们呢？这时候接落锤的任务不也很危险吗？也太拼了吧，还是说有什么任务特别好赚？」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯目光在西古尔德和卢西安身上停留片刻，已经了解对方的暗示，语气淡然却不乏揶揄：“你们的游玩方式还真是相当‘有建设性’啊。”然后故意叹了口气。“我们其实也差不多……落锤战区确实不太妙，但我雇主希望我去一趟。她以前救过我一命，这种人情，没办法不还。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔摇了摇头：“你这就不知道了，越是危险的地方才越有故事，哨兵城之后……是要穿过沙漠？我这次可要看看能不能看到沙虫！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到拉斐尔这么嚷嚷，卢西安和西古尔德都明白了对方的目的地也跟自己一样是休斯坝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安评论伊默斯道：「你还挺有义气的。」语气中隐隐带着认可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看了一眼西古尔德，确认了对方眼中的肯定，便接着说：「既然我们目的地一样，不妨一起走？人多底气足。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德补充说：「多个人多个帮手，至少穿越沙漠的时候互相有个照应，我看你们身手都挺好的。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一副乐见其成的模样，他夸张地摊开双手：“啊，多好啊，旅途最怕的就是无聊。既然有这么一群优秀的同伴，看来这次的冒险会很精彩！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯略一思考，点点头，他并不排斥与人同行，如果有一整个“冒险者小队”，那么他的身份会更加合理，不易引起怀疑。想着这里他便没有客套推辞。“那就有劳了。”然后他看了看周围店铺。“我们做些准备吧，毕竟要穿越沙漠。不知你们是否有冒险经验？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
见对方同意，西古尔德这边也挺高兴，如果跟真正的冒险者一起进吉兰，应该能更加巩固自己的冒险者身份。他从善如流地回答伊默斯：「我们的冒险经验肯定不如你丰富，不如你给些建议吧。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人达成同行的共识后，便开始着手准备穿越落锤沙漠的补给。公会大厅不远处的街市人山人海，各种店铺与摊贩沿街排列，售卖着各种冒险必需品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走在前头，快速地扫过各个摊位，显然对这种采购十分熟悉。他在贩卖野外生存工具的店铺前挑选了几件沙漠斗篷，然后拿起撬棍、铲子和五十尺绳子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“沙漠昼夜温差极大，别忘了带保暖装备。”他淡淡地提醒着西古尔德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔显然没有他那么严肃。他兴致勃勃地在摊位间穿梭，挑了一盒装着金属骰子的骰盅，笑嘻嘻地说：“夜晚无聊的时候，总得有点娱乐。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看看伊默斯，「经常去落锤做任务？看你对那很了解的样子。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的语气平静而随意：“以前经常去，做过一些任务。落锤的环境复杂，但习惯了就好。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安点点头，没在意。西古尔德说：「有你们这些熟悉的人就太好了。我只以前去过落锤观光过几次。」说着他按照伊默斯的指导挑选了保暖的衣物。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯听到这里，随口问了问卢西安：“这么说，你也经常去落锤？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「途歇跟落锤就隔了个小海湾，我们跟落锤的往来很频繁，我去过不少次北落锤。」卢西安一边回答一边把一块肥皂放进购物袋。「我永远也不会喜欢落锤的缺水。」他皱眉道。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人穿梭在商铺之间，挑选着各自所需的物资。干粮、睡袋、绳索、斗篷……随着背包逐渐填满，他们对即将到来的旅程做好了最后的准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔手里把玩新买的骰子和纸牌，轻快地笑道：“哨兵城，沙漠，沙虫……这次的旅程一定不会无聊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯拉紧斗篷，目光平静地扫过他们，低声道：“如果准备好了，就去传送门吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几人走向龙霄宫阶梯下方的传送门，魔法光晕在石框上缓缓亮起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安表情郑重地看着传送门，门对面就是黄沙漫天的落锤了。他们最后检查了一遍物资，盖严头巾和面纱。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔法光晕一闪而过，熟悉的诺德气候瞬间被炽热的气流取代。空气中弥漫着干燥的沙尘和淡淡的香料气息，阳光透过传送门的光幕洒落，映照出眼前一座苍金色的城市。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人站在传送阵中央，耳边是市集的喧嚣，远处是高塔的钟声，他们的旅途终于正式开始。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;——————序幕结束——————&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 第一幕 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第四次团 2025/03/02 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
落锤北部沿海，哨兵城被一层层绿洲环绕，矗立在金色的沙丘与碧蓝的海洋之间，与高岩遥相对望。如今的哨兵城不再是往日那座繁华的商贸中心，南方的战争已然投下阴霾。码头上，曾经满载香料与珍宝的商船空空如也，让出位置给高岩援军的战船。城中守卫们比以往更多，街上的行人交谈时压低了声音，眼中带着不安。军队的战鼓没有响起，但人们心知肚明，南方的战火正在燃烧，北方不过是暂时的安宁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德、卢西安、伊默斯、拉斐尔四人从传送门出来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一踏出传送门，西古尔德和卢西安立刻左右观望起来。西古尔德微微用眼神示意卢西安「现在就交给你了」。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传送门位于哨兵城行政区中央的一片高台区域，周围建有一座半圆形的石质广场。不远处站立着守卫，眼睛审视着从传送门出来的人们，确保没有危险分子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于战争的影响，来往于传送门的旅者也变少了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此时整个高台上只有这四个人，守卫看了一眼没有什么危险之处，便点点头让他们进入了哨兵城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
知道西古尔德不熟，卢西安便自觉带队。他理了理衣服，让身体放松，动作自然地走出高台，走到外面的街道上。出来后，卢西安看了看另外三个人，发现他们的目光都看向自己，他挑了挑眉。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管伊默斯曾经在落锤住过几年，但他一直都是在小镇隐居，不常前往大城市。他见西古尔德将事情交给卢西安，又听卢西安早先说过高岩与落锤来往频繁，便也干脆退一步观察，将主导权交给卢西安。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯知道自己退到后方是最理智的选择，也清楚这意味着需要依赖卢西安的判断。若换做以前他绝不会交付信任给只见过几次的人，但话又说回来，换做以前他也不会和这些人组队。伊默斯看了一眼身边在四处张望的拉斐尔，叹了口气，觉得自己一定是被这人的乐观主义污染了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所幸哨兵城只是第一站，只要自己随时做好应对的准备，应该不会出什么大问题。他想着。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看到伊默斯的举动，便知道这三个都在等着自己带队。他内心默默叹了口气。然后说：「哨兵城是个大城市，交通要道。虽然战争让这里不像以前繁华，但它底子大，还是会有很多情报和物资的。如果你们还需要什么，这会是我们进入沙漠之前最后的机会。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「也许我们可以先打听一下战况，以及沙漠的路况。」卢西安说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德接话：「是个好主意。」说着他便张望起来，按照习惯看看有没有可以问路的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看着远处街道，低声自语：「酒馆和商队一般都聚集在那片城区……」他刚想抬起手指指路，就被几个上前搭讪的人打断了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在二人的话音落下时，几名身穿轻便长袍的男子已经注意到了他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些人站在街角、商铺门口，或是干脆在人流较多的广场附近晃悠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们眼神锐利，很快便发现四人是外来的旅人。这几人便立刻凑上前来，满脸堆笑，声音殷勤又不容拒绝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“客人！刚到哨兵城吧？需要向导吗？我熟悉这片土地，沙漠的路况、城里的最新消息，我都知道！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“朋友，想打听战况？来我这里！有最新的情报，从战区逃出来的人亲口讲述的！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你们不是本地人吧？看看我的商铺，有最好的水囊、长袍、防沙药粉，走进沙漠里没有这些可活不了几天！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安见识过这样的阵仗，每次来哨兵城都会被当地人这样“迎接”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哨兵城除了是一座商业城市，也是一座旅游城市。在几年前这里人山人海，旅人、冒险者、游客在城中来来往往，城门口挤满了拉客的人，向导、骆驼商、情报贩子，一个个热情得几乎要把人从马上拉下来，把他们的口袋掏空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安注意到，现在的哨兵城显得寂静了许多。街道上不再人潮汹涌，商队的铃声不再此起彼伏，露天市场里的摊位也比往日少了一半。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然仍有人在市集中兜售着消息和帮助，但他们脸上的笑容带着掩饰不住的疲惫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安扶额，他差点忘了这些「热情」的推销商和黄牛。他一只手扯过西古尔德的袖子，另一只手犹豫了一下，没去扯伊默斯和拉斐尔，只是对他们招了招手，然后他扯着西古尔德带着他们挤开了这群推销员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「谢谢，不用。……我们不需要，谢谢。」一边挤开人群卢西安一边说。那些推销员看到卢西安这么不领情，便知道这是碰上了一个熟门熟路的人了，纠缠了一下就悻悻地放他们走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一路哼着小调，边走边感受着这座城市的气息。他对这些黄牛的热情并不反感，甚至觉得挺有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黄牛们见卢西安如此熟门熟路，便想转移目标去另外的人身上。他们的眼睛移到拉斐尔身上，觉得这人咋咋唬唬的样子比自己还像个骗子。他们再看看伊默斯那一身黑打扮，明显犹豫了几秒，最终悻悻离开了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安带着几人穿过城市，朝南大门走去，南门面朝沙漠的方向，那里往常会聚集穿行于沙漠的商队和旅人，如果要打听路况，最有可能在那附近碰到同路人。就算不是，也可能遇到了解情况的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安带着众人穿过街道，发现只有零星的商队停靠在南门附近，货物比以往少了。大部分商人选择停留在哨兵城，宁可等待局势稳定，也不愿意冒险进入战区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
过去，这里会有大批向导和商贩围上来，推销各种沙漠必需品，如水囊、防沙斗篷、护符、甚至据称可以避开流沙的神秘药粉。如今，大部分黄牛都变得谨慎，他们知道南方局势不稳，不再敢鼓吹“沙漠旅行轻松愉快”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一面告示贴在南门墙上，上面用通用语写着：“此方向通往休斯坝，目前处于索默控制下，进入战区者一概自行承担后果。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这条告示旁，许多人驻足观看，互相交头接耳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看到这种凋零的情况也不意外，除非是爱财超过爱命，不然很少人会冒险在这时候穿越沙漠去战区做生意。卢西安对三位伙伴解释了一番，说道：「死马当活马医吧，能打听到一点算是一点。要是能碰到同行的冒险者就更好了，人多总是安全一点。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德指指告示：「去看看。」说着便抬脚走过去，展露友好的姿态融入人群，希望能听听他们说些什么，再搭个话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管南门不再如过去那般热闹，仍然有不少人在告示旁停留，他们的衣着、气质各不相同，却都带着某种警惕与沉思。人群中比较惹眼的是一名红卫人商队领袖与他的随从、一对难民打扮的老年夫妇、几名雇佣兵、还有两名冒险者打扮的年轻人站在城墙附近低声交谈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一名看上去二十出头的佣兵站在告示前，一边读着布告，一边嗤笑道：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“‘自行承担后果’？所以他们还是在招人，对吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他身后的几名佣兵互相交换了眼神。“反正钱给够了就行。”其中一人嘟囔道，嘴里嚼着一根草。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德轻快地走过去跟那几个佣兵搭讪，「嘿，哥们，我听到你们在说招聘。」说着西古尔德提了提腰带上的剑，示意自己也是找工作的佣兵。「谁需要人？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
领头的佣兵转过身，目光迅速扫过西古尔德腰带上的剑，嘴角扬起一抹轻佻的笑意。“你耳朵挺灵的，朋友。”他抱着手臂，语气漫不经心，但眼神里带着评估的意味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他身旁的一名年长一点的佣兵嗤笑了一声，带着几分嘲弄地补充道：“谁需要人？索默需要人，兄弟，他们现在可是出价最高的大主顾。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德并不畏惧那审视的目光，他大方地站在那，仿佛自己是个经验丰富的佣兵，就喜欢追求金钱和刺激。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到对方的回答，西古尔德脸上露出恰到好处的兴味、好奇和贪婪：「真的？索默那么牛逼也需要招佣兵？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年轻佣兵头目眨了眨眼，压低声音，带着些许试探的意味说道：“你要是想赚一笔大钱，去吉兰看看吧。索默那边不只是雇佣兵，他们在招各种人……当然，条件是你要愿意站在他们那边。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他故意拖长了“愿意”二字，像是在测试西古尔德的反应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德眨眨眼，像在权衡，他慢慢地说：「钱总是好的，谁会跟钱作对是不是。只要他们给得够多……」西古尔德也压低声音， 「毕竟代价可不小，对吧？」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德继续道：「他们招人去做什么？我在刀尖上赚钱也得知道趟的是什么刀。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年轻的佣兵头目咧嘴一笑：“你倒是挺实在的，朋友。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旁边年长的佣兵冷哼了一声，手指敲着刀柄，像是不太高兴西古尔德的话。年轻人却像是没注意到，仍然用那种半认真半试探的语气说道：“代价嘛……这就要看你觉得什么是‘够多’了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他朝西古尔德凑近了一点：“听说，他们不仅给钱，还给身份，甚至……地位。去了吉兰城的人，如果你表忠心并且死心塌地跟他们混，索默甚至会迎接你去夏暮岛，那叫什么来着？名誉高精灵？”他边说边笑，似乎自己也有点不相信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年长的雇佣兵啐了一口：“说得轻巧，去的人不少，回来的不多。反正我是不会去给那些高精灵卖命。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德目光在这两个佣兵中间转了一下，知道他们之中存在分歧，便也不那么卖力演贪婪佣兵的角色了。得到了需要的情报，西古尔德适时退出，轻笑一声道：「还去夏暮岛呢，这听起来好得太过分了，可不像真的。我可得留个心眼。总之谢啦，我再找找其他的工作机会吧，诶，时运不好，可没那么多给我挑的。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年轻佣兵首领嘴角的笑意淡了几分，眼神里透出一丝无趣，似乎真的以为西古尔德会加入他们，见西古尔德离开便懒得多费口舌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔慢悠悠地靠近那对站在告示旁的难民夫妇，语气轻快却不失礼貌。“刚才听你们说话，似乎是从南边逃出来的？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
男人抬起头，目光戒备地看着拉斐尔，显然对陌生人的搭话感到不安。但他的妻子轻轻拉了拉他的衣袖，示意他不要太防备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是的，我们从吉兰逃出来……不止我们，还有我的兄弟一家。”女人的声音带着些许疲惫，她看上去已经历了不少苦难，但眼神中仍带着一丝希望。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔点点头。“你们的兄弟一家……现在怎么样了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
男人的表情瞬间变得阴沉，他抿了抿嘴唇，过了几秒才低声道：“我们在途中失散了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的妻子叹了口气，接着说道：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“当时吉兰已经乱了，城里到处都是索默的巡逻队，我们带着孩子们偷偷从西门溜出来，本来是想绕过他们的封锁……但没想到逃难的人太多，混乱之中，我们和我兄弟一家走散了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她的手无意识地揉着自己的衣角，声音越说越低：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“他们应该也成功逃出来了……只是，我们不知道他们去了哪里。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔敏锐地察觉到，她说“应该”的时候，语气里带着一丝勉强。他没有急着追问，而是顺着话头问道：“你们知道他们可能去了哪里吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
男人叹了口气，低声道：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我兄弟说过，万一出了事，他们会往北边走……可能去了贝图尼，也可能藏在某个商队里。但我们在这里等了好几天，仍然没有他们的消息。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人的手指紧紧握在一起，眼里闪过一丝不安。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“他们有个小儿子，才六岁。”她的声音微微发颤，“我们最担心的就是他……如果他们真的被困在南方……我们不知道……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她没有把话说完，但所有人都能听出她的恐惧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔沉默了一瞬，带着温和的安慰意味。“他们如果是往北走的，那说不定只是被耽搁了。你们不妨先休息一下，说不定很快就会听到他们的消息。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人勉强笑了笑，但男人只是低着头，像是在回忆当时的混乱，又像是在思考是否该相信陌生人的话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“如果……如果你们在路上碰到他们，或者听到任何消息……”男人终于开口，语气里带着某种执着。“请告诉他们，我们还在这里。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人点点头，补充道：“告诉他们，我们每天都在南门等着。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯选择混在人群中偷听消息，得到以下情报：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“商队的常规路线已经不安全了，听说沙漠深处有失踪的旅人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“如果你们真要去，带够水，再带上一把可靠的刀。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“有人说，夜晚的沙漠比过去更冷，风里有奇怪的声音……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安注意到那名红卫商人，便过去搭话，凭借着对落锤贸易的熟悉，没多久那商人就跟卢西安抱怨起来吉兰城严格的出入境检查，他说如今吉兰的所有出入口都被重重把守，不仅进去难，出来更难，他的一些商贸伙伴进去了好久都没见出来，如今他非常犹豫是否还要去吉兰做生意。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人结束探听，重新聚在一起交换信息。这时两道身影一前一后朝他们走来。为首的是一名诺德战士，跟在他身后的是一名布莱顿法师，她有些谨慎地打量着四人。他们便是之前在城墙附近窃窃私语的两名冒险者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“看样子，你们也是在打听吉兰的情况？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诺德战士说道，有些大大咧咧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安转身，迅速地打量起对方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诺德战士身材高挑、穿着中甲。他步伐稳健，目光直接，腰间的宽刃大剑随着他走路微微晃动。他语调轻松，显然不是那种充满戒备的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
站在他身旁的，是一名布莱顿女性，身穿灰蓝色的旅行长袍，手指上戴着几枚符文戒指。她的眼神锐利，但没有咄咄逼人，而是带着一丝谨慎的评估。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德接话，「你们也是？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诺德战士笑着回答：“是啊，我们也正要去吉兰。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我是哈尔维特·斯通维尔（Halveth Stoneveil），”诺德战士自我介绍，朝女法师那边努努嘴。“这位是艾蕾特·玛瑟琳（Elethe Marcelline）。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安观察发现：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特的装备比普通佣兵更加精良。他的皮甲上有战斗留下的痕迹，但保养得很好，不像是随便找来的护甲，显然经过多次战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特的衣服上有一些细小的灰色印记，像是长时间旅行留下的尘土，但在袖口处，依然能看到一处非常干净的符文刺绣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二人胸口都别着冒险者公会的标志，哈尔维特的标志是金属制的，而艾蕾特的标志是木制的，显然前者比后者等级高。除此之外没有什么其他的身份象征物。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安发现这不是普通的装饰，而是一种施加了魔法效果的防护符文。符文在受到攻击时会激活，形成一层极薄的魔力屏障，能够抵挡一次强力法术或物理攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从它仍然闪着一丝银光来看，可以发现符文尚未被触发过，不论这名法师是什么来历，她这件法袍价值不菲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯也观察到了如上事情，他虽然看不懂符文本身，但是也能观察出袍子很值钱。此外他观察着二人的互动，看得出战士更为年长，处处护着女法师，但二人不像是恋人关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从二人对话来看，伊默斯不认为他们在说谎或者别有心思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安和西古尔德朝对方点点头，也报了自己名字，当然，姓氏是假的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「西古尔德·橡木盾。(Sigurd Oakshield)」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「卢西安·德维尔。(Lucian Dewell)」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯意料到二人会用假名，但是这个名字选择还是让他微微挑眉，不知是不是二人当场想的。他也点点头报了姓名。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特点点头，目光移到拉斐尔身上，皱了皱眉。“我是不是在哪见过……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔就在等这个问题，他故意夸张地鞠了一躬：“吟游诗人拉斐尔，随时效劳。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安适时地也掏出自己的金属制公会徽章戴上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特瞪大眼睛：“我听说过你！家妹一直是你的粉丝！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（进行一番惯例的粉丝见面会）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“既然你们也在找消息，那或许我们可以一起行动。阿里克沙漠的路不好走，最好找到向导。”哈尔维特说到，看向艾蕾特。“我们有这么多人的话，应该可以劝得动……？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「人多总是好的，安全为上。」卢西安赞同道。西古尔德附和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特的目光快速地掠过西古尔德和拉斐尔，又扫了伊默斯和卢西安一眼，像是在衡量这群人是否值得合作。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特缓缓点头：“或许吧。”但她的语气里没有多少确信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
见到众人的不解，她解释：“我认识一名红卫向导，但是她不太愿意带我们穿过沙漠，说是人太少了不安全。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“但现在如果我们有六个人，哈米尔应该不会拒绝了吧。”哈尔维特说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几人说好了之后决定一起去找这名向导。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
红卫女人站在几人面前，手臂交叠在胸口。她大约四十岁，皮肤黝黑，皱着眉，目光扫过面前的一行人，脸上的神情带着几分犹豫。“你们这些人……真是铁了心要去吉兰？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（一番拉扯劝说）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈米尔叹了口气，低头踢了踢地上的沙粒，像是在思考什么，最终还是摇了摇头，语气里带着几分无奈：“行吧，既然你们执意要去，那我就带你们走一趟……但先说清楚，这一路可不会像你们想的那么简单。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“阿里克沙漠可不是好对付的地方，特别是在现在。”她伸手指向远方的沙丘，语气缓慢，“沙尘暴、暴晒、低温、走错一步就会渴死的地方……你们最好准备充分，否则半路上我可不会背着你们走。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘴上抱怨着，但她显然已经同意了，只是不愿让自己显得像是太过投入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们将在后天凌晨出发，在正午前找到歇脚的地方。”她撇了一眼几人。“你们做好在晚上赶路的准备，白天在沙漠里行走，可是会死人的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“好了，废话少说，既然决定了，就去备货。”哈米尔踢了踢哈尔维特，转身就朝城里走去。“水、干粮、防沙的斗篷、夜里的保暖毯，还有解毒药——至少带够五天的量。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（一番买买买）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
市场里聚集了各种旅人和商队，尽管相比往日冷清了许多，仍然有一些摊贩在贩卖沙漠生存必需品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到向导的话，大家心里盘算着，看来穿越沙漠至少需要五天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有的物资采购完成，水囊、风沙斗篷、解毒药粉一应俱全，向导确认每个人都准备妥当后，便催促众人休息，“接下来的几天，你们可不会有这么舒适的床板了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次日凌晨约四点的时候，夜幕仍然笼罩着沙漠，星空清冷。沙丘在月光下呈现出柔和的起伏，南门的守卫对这样夜间出发的队伍已司空见惯，只是象征性地扫了一眼物资，挥手示意放行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“时间刚刚好，太阳升起来之前，至少能赶完第一段路。” 向导低声道，一边用目光快速扫过所有人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“最后确认一下——没人后悔吧？” 哈尔维特半开玩笑地问，目光在众人之间扫视，语气轻松。他的剑稳稳地挂在腰间，背上背着一个装满物资的大包，显然已经为旅途做好了准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特没有回答，只是拉紧斗篷的兜帽，调整了一下袖口的符文刺绣，确认魔法防护仍然稳定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈米尔懒洋洋地扯了扯披风，打了个哈欠：“好，那就走吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人看着面前的茫茫沙漠和头顶的无限夜空，拢了拢面纱和罩袍。这一去，就是真的踏上未知了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔晃晃悠悠地走在队伍后面，手里拎着刚买的水囊。他的斗篷披得松松垮垮，帽子勉强搭在头上，似乎根本不打算认真穿戴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他用手指弹了弹水囊，“啧”了一声，像是刚发现了什么新奇的事情：“你们有没有发现，这里的水比别处要重一点？”他晃了晃水囊，凑近耳朵，“不知道是不是加了点沙子，落锤风味。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有回应拉斐尔的话，静静地调整着自己的装备。他熟练地检查水囊的系扣，又轻轻拉了一下斗篷的兜帽，用纱巾盖住大部分脸庞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
见没人接话，拉斐尔也不在意，随手把水囊挂在腰间，拉了拉斗篷，终于像个正经人一样穿好了遮挡风沙的装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜色下，队伍穿过城门，踏入阿里克沙漠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第五次团 2024/3/5 ===&lt;br /&gt;
沙漠的夜晚仍带着昨夜残留的凉意，沙粒在脚下柔软而冰冷，随着步伐缓缓下沉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向导走在最前方，披着一件灰色风沙斗篷，她没有多言，只是偶尔停下脚步，微微侧耳倾听风声，确认方向后才继续前进。沙漠里没有固定的道路，只有那些熟悉地势的人，才能分辨出哪些沙丘是死路，哪些地势适合行军。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔懒洋洋地把水囊丢到背后，甩了几下，看起来是把这趟旅程当成随性的远足。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德全神贯注、睁大眼睛张望四周的景色，行走在夜色的无边沙漠对他来说说全新的体验，非常新奇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使对于卢西安，这种体验也不常有，此时他也在默默地感受沙漠的奇妙夜晚。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再一次来到沙漠，伊默斯不由得想起数年前的经历，那时他刚刚离开兄弟会来到落锤避难，现在再回头看去竟有些恍若隔世的感觉。他吸了口气，沙漠干燥的风灌入鼻腔，不似黑木的沼泽气候。他略略感到庆幸，这样的生活远比以前要好得多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外两名冒险者步伐很稳，似乎不是第一次穿过沙漠。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安一边走一边试图分辨沙丘上的任何痕迹，他知道即使是沙漠也并非完全无生命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙漠的风尘掩盖了动物们的踪迹，看过去似乎只有他们自己的脚印。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜色渐渐褪去，东方的天际泛起了一抹浅淡的橙光，日出前的沙漠仍然带着一丝夜晚残存的凉意，但空气已经开始变得干燥。队伍行走的步伐逐渐放慢，风沙不再只是轻柔地滑过脚下，而是隐隐透着灼热感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在向导的带领下队伍又前进了一段路程，随着太阳逐渐高升，四周的空气变得更加燥热，人们很快开始流汗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接近十点的时候，向导在一处低矮的沙丘后停下，目光扫过周围地势，确认这里足够遮挡风势，既不会让烈日直射，也不容易被远方的动物或者强盗发现。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“停下，在这里扎营。”她低声说，开始准备帐篷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特顺势放下背后的水囊，拍了拍肩膀，拉低斗篷，活动了一下肩颈：“呼……差不多该休息了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特没有说话，只是抬头看了一眼悬挂在半空中的烈日，再走下去，地表就会变得无法忍受。她卷起袖子，将几根木桩从背包中倒进沙里，挥舞魔杖，木桩随着魔法的波动自动立稳，形成帐篷的支撑结构。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德听从向导的指示，内心吸收着这次沙漠之旅的经验——避开日头，在夜晚行动，跟别的地方相反。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安走过去抬手示意艾蕾特停下，说道：「我来吧。不用那么辛苦。」说着卢西安拿出法杖和材料开始施展仪式，空气开始扭曲，慢慢呈现出幻彩一般的空气泡泡。卢西安抖了抖手，将气泡的颜色改成沙丘色。十分钟后，一个魔法气泡形成的小屋就这么伫立在了沙漠里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「魔法小屋，请。」卢西安优雅地笑了笑，说道，邀请大家进去。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特一脸庆幸，他感激地看着卢西安。“哇，邀请了你们真是太好了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向导没有客气，直接走进了屋子。“算你们有眼力见。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特在卢西安施展仪式时就收起了帐篷的木桩，现在有些惊奇地观察着气泡小屋，忍不住开始和卢西安探讨这是什么魔法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德一边开心着有卢西安这个伙伴真好，可以舒舒服服躲避沙漠烈焰，一边又稍微有点可惜没能体验原汁原味的沙漠露宿。心里想着，嘴上就说了出来：「我还想着能体验一下沙漠露营呢。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走进屋子，听他这么说，不由回了句：“沙漠中心扎营可能远没有你想的那么有趣。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小屋内温度适宜空气凉爽，顿时消除了不少外头的炎热。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
时间推移，太阳攀上头顶，小屋外的世界已然变成了炙热的炼狱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空气中的温度疯狂上升，热浪滚滚地扭曲着远方的沙丘，原本平滑的地平线变得模糊而晃动，像是一片无形的火焰在沙漠上燃烧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是小屋内部仍然非常舒适，大家开始准备睡袋进行休息，方便晚间赶路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德在凉爽的小屋内看着外面扭曲的空气热浪，伴随着卢西安的手势，小屋内光线渐暗，慢慢地，变得宛如夜晚。「睡觉吧。」他说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大家轮流守夜(日)，小屋外面很安静，偶尔有沙漠的狐狸从远处路过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
休息完毕后队伍成员陆续醒来，小屋内的光线柔和，远离烈日的灼烧，而帐篷外的沙地正经历着一天中最后的酷热余波。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外面太阳开始西落，在向导的指导下大家吃吃喝喝准备上路。离开小屋的瞬间，热浪如同实体般扑面而来，宛如一个还未冷却的熔炉。地表被太阳炙烤了一整天，此刻带着滚烫的余温，每走一步，都能感觉到脚下的沙子透出的燥热。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙漠的夜晚是另一个极端，烈日一落，温度便急剧下降。热浪彻底消失，风变得冰冷锋利，透过斗篷的缝隙直刺入骨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
气温几乎下降至十一月末的天际北部（0度）。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「圣灵在上，」西古尔德裹了裹斗篷，「这昼夜温差像是从晨风的火山直接到了天际的山顶。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等大家冻得快走不动路时，向导又指挥大家露营，在卢西安的帮助下队伍度过了安静的几个小时，在凌晨四点时继续进发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍缓慢前行，沙丘间偶尔能听见微弱的沙沙声。一只沙狐悄无声息地趴伏在一处低洼处，尾巴紧紧地蜷在身体旁，耳朵微微抖动，警惕地观察着路过的队伍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着太阳升起，再一次地，温度迅速上升。队伍中的每个人都能感觉到衣物上的寒意在快速消散，取而代之的是逐渐浮上的灼热。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烈日炙烤着沙海，金色的光芒映照在起伏的沙丘之上，空气中荡漾着扭曲的热浪。正午临近，队伍习惯了此刻的酷热与疲惫，开始寻找合适的扎营地点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而就在他们准备停下脚步时，远处的沙丘后方浮现出一座高耸的石山般的构造物。它的存在太过突兀，与周围的起伏沙丘格格不入。当他们靠近后，队伍很快发现这并非自然地貌，而是一座庞大的人工遗迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
巨大的石块层叠如山，门前矗立着两排残破的石柱，虽然经历了风沙侵蚀，但仍能看出昔日的雄伟。在遗迹的山脚处，一道旋转石阶从沙土中露出，蜿蜒向上，直通更高处的入口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
站在遗迹前，伊默斯的目光在这些石柱与沙漠交汇的地方停留片刻，某些模糊的记忆在他脑海中浮现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿里克沙漠曾经不是一片荒漠，而是一座繁盛的绿洲。这个传说他曾听闻过许多版本，但关于这片绿洲为何成为如今的无垠沙海，却众说纷纭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中一个流言尤其古老而神秘——据说，这片土地曾属于一位跋扈的国王，他为了达成某个不可告人的目的，施展了某种可怕的魔法，最终使这片绿洲化作了如今的荒漠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在他沉思之际，卢西安轻轻举起法杖，口中吟诵起简短的咒语，检测附近的魔法。很快，他察觉到了异常：石阶底部的一块区域被某种防护魔法覆盖，隐匿于层层沙尘之下，像是被刻意隐藏的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安垂下法杖，回头看向众人，语气带着些许警惕：“这里有魔法封印，我们最好不要轻举妄动。”他毫不犹豫地建议众人离开，选择在远离遗迹的地方扎营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“行吧，撤退。”哈尔维特率先点头，他并不想在炽热的沙漠里浪费时间对着一堆破石头发呆。艾蕾特看了遗迹一眼，沉默地点头，向导更是二话不说，转身就要带路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有拉斐尔仍旧站在原地，目光盯着石阶，眼里闪烁着好奇的光芒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“等等，你们就不想看看上面到底是什么？”他扬了扬眉，掩不住兴奋，“这可是一座被埋在沙漠里的遗迹啊，不是随处可见的破庙。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有人都转头看向他，脸上写满了“你是不是疯了”的表情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯长长地呼出一口气，露出一种极其无奈但又不意外的表情，向导则冷冷地盯着他，眼里写着“随便你，死了别怪我”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特摊手：“你要真想上去，那祝你好运，我们不会陪你疯。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔耸耸肩，一脸无所谓地笑道：“那不如这样，我一个人去，你们在不远处等着我辉煌的归来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍最后决定在遗迹120英尺之外的沙地上扎营，确保可以远程观察拉斐尔的情况，同时也不会轻易被卷入未知的魔法影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安再一次施展魔法小屋，将队伍包裹在一层安全的魔法庇护所中。小屋内空气凉爽，和沙漠可怕的炎热形成鲜明对比。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯坐在小屋里，目光落在远方的遗迹方向。阳光下，拉斐尔的身影已经消失在石阶之上，队伍在沉睡，他是第一个守夜的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔蹲在台阶底部，拨开掩埋着防护魔法的沙子，指尖在那些被岁月风化的粘土块上方悬停片刻，没有贸然碰触。这些东西看上去像是某种封印的一部分，但他对魔法结构不甚精通，决定不去打草惊蛇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他耸耸肩，收回手，抬头望了一眼蜿蜒而上的石阶，轻快地迈步向上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
楼梯盘旋而上，随着高度攀升，风声在狭窄的台阶间低吟回荡。他一路踩着磨损的石阶，来到了尽头——一座嵌入山体的洞口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
洞穴的内部同样是人造结构，但岁月的侵蚀使它变得残破不堪，坍塌的石块与沙尘混杂在一起，填满了小半个空间。拉斐尔站在入口，没急着进去，而是随意地往洞外望去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙漠的风景在他脚下展开，辽阔无垠，黄沙在阳光下翻滚着粼粼的光芒。他懒洋洋地眯起眼，欣赏着这片荒凉而壮丽的景色，嘴角挂着一抹轻松的笑意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后，他看到了西边的地平线——一片不属于沙漠本色的阴影在翻滚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初，它只是远方的一抹异样色块，和沙丘的阴影混杂在一起，但很快，他注意到它的形态并非静止，而是在缓缓扩散、翻滚，像是有什么东西正在搅动天地之间的沙海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……好像不太对劲。”他眯起眼睛，仔细确认了一下。风暴？还是……别的什么？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他想了想，低声念出一串咒语，向伊默斯发送信息：“喂喂喂，伊默斯，听得到吗？我跑到山顶上了，这边风景超好，你们应该来看看的。顺便一说，我在看到沙尘一样的东西朝我们过——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的话戛然而止。五十字的限制，他的信息硬生生被砍断。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
坐在魔法小屋里的伊默斯听到拉斐尔那毫无紧迫感的信息，眉毛微微一动。“……他到底在说什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯心里有点无语，但还是迅速做出了回应：“知道了，我会告诉其他人。你一个人小心点，不要乱动东西。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
话音落下，他站起身，视线扫向四周的沙漠，目光停在西方的地平线。果然，他在远方的天空看到了一团浓密的沙尘正在迅速逼近。它移动得比普通风暴更快，裹挟着细微的黄色尘雾，像是一堵即将吞没天地的巨墙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他立即回头，迅速拍了拍大家肩膀，语气冷静直接：“起来，出事了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特睁开眼，眉头微皱，习惯性地握住剑柄：“什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“西边。”伊默斯侧了侧头，指向远方，“拉斐尔刚刚发消息，说那里有不明的沙尘在朝我们逼近。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向导的脸色在看到那片翻滚的沙尘时瞬间变了。原本被烈日晒得黝黑的肌肤此刻竟显得有些苍白，她的嘴唇微微张开，像是要说什么，但风声压住了她的呼吸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后，她猛地回头，几乎是用嘶哑的嗓音喊道：“快跑！去石山附近！立刻！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的眉头微微一皱：“那到底是什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向导猛地咬住牙关，呼吸急促，像是根本不想去描述它。她嘴唇微微翕动，仿佛在脑海中寻找合适的表达方式，最终却只是低声道：“泰姆瑞尔语里……没有对应的词语，那是神话里的生物——是沙漠的掠食者——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人面面相觑，向导的目光闪过一丝无力和恐惧，她知道说了也不会有人真正理解。她喘了一口气，眼神剧烈摇摆了一瞬，最后一咬牙：“我会把它引开！别管我！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说着，她突然拔腿朝南方狂奔，黄沙在她身后翻腾。队伍别无选择，只能往石头山的方向狂奔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，站在山顶的拉斐尔眯着眼看着远方那片诡异翻滚的沙尘，心里还在琢磨这东西到底是自然现象，还是某种……不太妙的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接着他看到不远处的魔法小屋消失了，取而代之的是伙伴们朝他的方向狂奔。同时他发现山脚下的那块被防护魔法覆盖的粘土区域，正在发生变化——原本死寂的表面突然浮现出一缕淡淡的红雾，仿佛有什么东西正在渗透出地表。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雾气很淡，像是一抹溢出的血色水汽，但仅仅过了几秒，那抹红雾便开始迅速膨胀、翻滚，凝聚，像是被看不见的力量驱动着聚集成型。然后，它们变成了两个“人”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔的瞳孔微微缩了一下，眼前的景象让他顿时警觉起来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那两道身影站立在山的阴影里，躯体被血色雾气缭绕，形状扭曲，像是某种不完全凝固的存在。他们的轮廓像人，但无法看清五官，血雾在他们身上流淌、散逸，仿佛他们的肉身并非实体，而是一团由血与影组成的幽魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们徘徊在山影的边界，仿佛被某种规则束缚，无法踏入阳光下的沙地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔眨了眨眼，脸上的微笑逐渐收敛了一些。“……哎呀。”他嘟囔。“这就有点不妙了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的脚步没有停顿，他迅速冲到山脚附近，目光锁定那两个被血雾缭绕的身影，观察着这些不属于生者的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们行动得像是人类，步伐流畅，没有僵尸般的迟缓与机械，但他们的身躯却透着一种不属于现世的空洞感，仿佛只是依附着某种残存的执念，被囚禁在这片沙漠遗迹之中。这些东西不是真正的人，而是不死的鬼魂。它们徘徊在这片禁锢它们的废墟，直到某种未知的力量将它们唤醒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中一个鬼魂静静地站在阴影里，没有任何动作，只是以空洞的目光盯着他们，仿佛仍未完全苏醒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而另一个，猛然抬头，血雾在它的身躯上剧烈翻滚。它的身形忽然变得模糊，然后以极不自然的方式向上攀爬，像是被无形的手拉扯着贴上了岩壁，直奔拉斐尔所在的山顶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安站在半路上，斗篷被狂风卷得向后翻飞，金色的瞳孔倒映着攀爬鬼魂的模糊身影。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他没有犹豫，手腕翻转间，法杖已经指向了那抹血雾缠绕的鬼影。法术咒语在空气中低吟，他的杖尖凝聚出一团炽热的火光，随着他的挥动，一支火焰箭瞬间撕裂空气，直射向岩壁上的鬼魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
砰！火焰在鬼魂的身上炸裂，血雾剧烈翻滚了一瞬，仿佛受到了火焰的灼烧，然而它的形态却并未因此完全崩散，只是在岩壁上顿了一下，像是在适应这突如其来的攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安微微挑眉：“有用。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但他没有时间多做判断，脚下的沙地开始震动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
站在山顶的拉斐尔一眼看到鬼魂朝自己飞速攀爬，火焰箭的余光在他眼前闪烁。那个被血雾缠绕的影子仿佛一只扭曲的人形蜘蛛，肢体以不合常理的角度贴附着岩壁，向他逼近。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔吸了口气，脚下迅速后撤。“行吧，看来站在这上面不是个好主意。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他纵身跃下山道，沿着原本的旋转石阶急速跑下。与此同时，山下的众人也在加快脚步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西方的地平线上，沙尘形成了一道高耸的屏障，以超越自然的速度奔袭而来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轰隆隆——！震耳欲聋的声音回荡在空气之中，原本就松散的沙地开始不稳定地起伏，每踏出一步，都能感受到脚下的细沙正在松动，像是要将他们吞噬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这不是普通的沙暴。沙尘并不是被风卷动的，而像是某种自主移动的东西，正在以恐怖的速度吞没沿途的一切！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整个队伍艰难地迈步前行，但这片大地已经变得摇晃不定，像是有什么庞然大物正在地底蠢动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特低声咒骂了一句，咬牙稳住步伐。“别停下！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但就在此时，西古尔德的脚步猛然一滑，艾蕾特也被震动影响身形失衡。两人几乎是同时摔倒在沙地上，滚烫的沙粒瞬间覆盖了他们的衣摆，眼前的世界被扑面而来的尘雾遮蔽。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一边，伊默斯的脚步稳稳踏上山脚的石地，没有一丝犹豫地向鬼魂逼近。血雾笼罩的鬼影在阴影中微微颤动，它们本能地感知到了生者的靠近。伊默斯的手指搭上武器的握柄，准备出击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，拉斐尔的身影在旋转石阶上迅速掠过，他顺着石阶飞快地向下撤离。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙丘在晃动，黄沙翻滚如同即将爆发的潮水。哈尔维特的目光迅速扫向倒地的艾蕾特，她的斗篷半陷进沙地，眉头紧皱，正试图稳住自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“站起来，走！”哈尔维特低吼着，伸手一把将艾蕾特拉起。她没有犹豫，直接顺着哈尔维特的力道站稳，抬头望了一眼已经快要吞没沙地的沙暴，不再迟疑，立刻跟上了队伍的脚步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不远处，西古尔德的身影还半跪在沙地里，风暴将他压得动弹不得，沙砾刮过他的盔甲，几乎将他的视线彻底吞噬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
突然，一只手抓住了他的手臂——卢西安站在他身旁，面色冷静，斗篷在风暴中剧烈翻飞，手中的法杖闪烁起幽蓝色的魔力波动，一道光影裂缝瞬间在两人脚下张开！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下一瞬，两人的身影瞬间从沙地消失，在山顶洞穴的入口处再次现身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德的脚步尚未稳住，他眨了眨眼，刚才仍旧处于沙尘景象已然化作了山洞前的阴影。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安甩了甩手腕，笑了一下：“这比让你自己爬上来要省时得多，不是吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轰隆！那片迅速逼近的“沙暴”骤然潜入地底。哈尔维特的脚步猛然一滞，他还未完全脱离——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙地炸裂，黑红交错的巨影从沙尘中爆发而出——一只巨大的沙虫，从地底撕裂了大地，以恐怖的速度从深渊之中窜出！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它的皮肤是如黑曜石般的深色，缠绕着血红色的生物脉络，庞大的身躯扭曲着。张开的巨口里，密布着无数倒刺般的牙齿，牙缝间流淌着半透明的酸液，空气中立刻弥漫起令人作呕的腐蚀气息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特回头的瞬间，瞳孔猛然收缩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫的速度快得不合常理，它从地底猛然弹出，几乎没有丝毫停滞，张开巨口，瞬间将哈尔维特吞没其中！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“哈尔维特——！”艾蕾特惊叫出声，但已经来不及了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特的身影在沙虫的喉咙中消失，嘶哑的低吼还未完全脱口，他的身体已经被酸液包裹。下一瞬，他的身躯开始溶解，皮甲与血肉被那恐怖的酸液腐蚀得几乎化作一滩脓水，只剩下沙虫口腔内残留的武器碎片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫的头颅微微扬起，咀嚼了几下，发出可怖的咕哝声，随后缓缓落回地面，血红色的脉络在它的体表鼓动，仿佛它的饥渴才刚刚被满足了一点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一边，伊默斯的武器朝着鬼魂精准劈去。鬼魂在攻击落下的瞬间扭曲了一下，血色雾气被斩开了一道口子，但它的形体迅速蠕动，仿佛能从伤口中复原。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特在惊恐与悲痛中奔跑着冲上石阶。当她来到山体阶梯上时，伊默斯的身影挡在她身前，隔开了她与那些不死的鬼魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鬼魂没有发出声音，血色的雾气翻滚着，如影随形地漂浮在山体阴影之间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有回头，他只是沉声道：“继续往上走。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，卢西安与西古尔德已然进入了山顶的洞穴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德站在洞口，警惕地环顾着外面的战局，他抽出长剑抓在手中，随时准备应对可能的突袭。洞外的狂风呼啸，远方那只吞噬哈尔维特的沙虫翻滚朝石山冲了过来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安则抓住这个短暂的机会，走进了洞穴深处。洞穴内部比外界凉爽许多，地面是光滑的石砖，墙壁上布满了古老的刻痕，曾经的浮雕如今被岁月侵蚀，显得模糊不清。空气中弥漫着沉闷的灰尘气息，带着某种被封存已久的历史感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的视线在洞穴的角落间扫视，很快，他的目光停在了一处不起眼的角落。一只石头匣子静静地躺在那里，表面刻满了复杂的古咒语。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安眯起眼，伸出手指在刻文上滑过。作为法师，他立刻认出了这些符文的作用——它们是保护咒语，用来确保匣子内部的东西不会因时间流逝而损坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他轻轻拨开封印咒语，小心翼翼地打开石匣。内部保存得完好无损，里面静静地躺着两张卷轴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔从石阶一路跑下，脚步轻盈，但他的眼睛却始终没有从远处那只巨大的沙虫身上移开。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这东西……比他见过的任何生物都要庞大、可怕。它的皮肤在阳光下反射着黑曜石般的光泽，血红色的脉络鼓动着。它是沙漠的掠食者，是流传在传说中的恐怖存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔眼神兴奋。“这可是个好故事啊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在沙虫庞大的身躯翻滚着朝他们逼近的刹那，拉斐尔举起手，用一种令人意想不到的温和语调，低声念出了魅惑魔法。魔法的光晕瞬间笼罩了沙虫的意识。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它的巨口张开，原本狂暴翻腾的姿态骤然缓了一下，庞大的身躯缓缓停下，血红色的脉络在它的体表收缩，原本狂躁的怒意在它的沉重呼吸间渐渐消散。它停止了攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“嘿，朋友。”拉斐尔开心地和对方打招呼，随即发现沙虫并无法理解自己。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯瞥了一眼拉斐尔，目光复杂无奈、有些嫌弃。在他与鬼魂交战的间隙，拉斐尔在那里跟沙虫施法，试图和这东西交流，而它居然真的不再攻击了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这本该是个值得松一口气的局面，但伊默斯觉得这场景荒谬得有些过头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……算了。”至少现在，他们不用同时面对沙虫和鬼魂，而他可以专注于战斗，解决这些亡灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔想了半天，忽然几乎像是头顶亮起灯泡，他直接跳下石阶，对沙虫施展了巧舌术。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔法的波动扩散出去落在庞然大物的身上，为它带来了一种陌生而诡异的能力——理解语言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔咧嘴一笑，又跟它打了个招呼：“朋友你好啊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，语言对于沙虫来说是一种……非常陌生的体验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它的血红脉络微微鼓动，身体僵直了片刻，似乎在努力理解发生了什么。它从未“听懂”过语言，它的思维从未被语言这种概念所扰乱，它的世界只有震动、猎物、捕食、沙海中的回音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而现在，某种奇怪的“意义”在它的意识中流淌，它听见了“话”，但无法习惯这种存在。它不适应，于是干脆在沙地里猛地打了个滚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轰！！沙漠像海浪一样被它的动作掀起，巨大的震动瞬间蔓延整个地面，狂风卷起大片沙尘，石块从山体上崩落，沙丘剧烈颤动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和艾蕾特脚步不稳，毫无防备地被突如其来的震动逼得向后踉跄，下一刻，头顶的岩壁猛然松动！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“小心——！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
碎石塌落而下，西古尔德抬手下意识地想挡，但几块沉重的岩石还是狠狠砸中了他的肩膀，砸得他半跪在地；艾蕾特则被另一块飞落的石头擦过手臂，鲜血迅速渗透袖口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人都被冲击得后退几步，而罪魁祸首——那只庞大的沙虫，仍在地面上翻滚，似乎完全没有意识到自己带来了怎样的灾难。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它停下后，微微抬起头，颤动了一下身躯，似乎终于适应了一点……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后，它试探性地发出了一声低沉的、怪异的鸣响，像是在回应拉斐尔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔摸了摸下巴，笑得更开心了。“好吧，这个反应倒是挺可爱。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
洞穴的石壁偶尔发出微弱的颤响，西古尔德握紧武器，站在洞口，双腿稳稳地扎在地上，警惕地注视着周围的鬼魂。它们的血雾身躯在沙暴的映衬下更显扭曲。他挥舞着长剑，剑光在空中闪烁，几下干掉了其中一只鬼魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在他身后的洞穴深处，卢西安的目光落在那两张古老的卷轴上，指尖在布料和羊皮纸上滑过，解读着其中的信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一张是华丽的羊皮纸，上面书写着一段祷词，字迹纤细优雅，带着一种仪式性的庄重感：&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;至高无上的国王啊，您的尊名仍被铭记，您的伟业未被遗忘。众生深知您的辉煌，故不必再踏入凡尘，以神迹震撼世人。&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;卢西安的瞳孔微微一缩，他的理智告诉他，这不只是某种普通的历史文本，而更像是一道封印的警告。他翻开第二张较厚的卷轴，布料的触感略显粗糙，上面的文字不像祷词那般晦涩难解，语句清晰明了，甚至有点……正式？&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;行途匆匆的旅人，为护你免受地底邪祟之侵，我愿赐你片刻庇护，让此宅为你遮蔽黑暗，一日一夜无忧无惧。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;然此恩典仅此一次，翌日晨曦破晓，你当踏上归途，因吾之咒语，不会再度生效。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;若愿承此馈赠，需以言为誓，朗声应允。&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;危机当头，卢西安深吸一口气，毫不犹豫地抬头说道：“我同意。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
话音落下的瞬间，整个洞穴微微一震，像是某种古老的咒语被重新激活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
站在洞口的西古尔德忽然察觉到那些在攻击他的鬼魂猛地被一股无形的力量弹开，仿佛撞上了一堵看不见的墙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鬼魂们猝不及防地后退，血雾身躯在空气中扭曲挣扎，却无法再靠近一步。它们开始焦躁地低鸣，徘徊在洞口之外，像是受到了某种约束，而这约束显然强大到让它们无法挣脱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德用力眨了眨眼，目光落回洞穴里，“卢西安，你做了什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安轻轻拍了拍卷轴的布料：“我只是……接受了某位‘仁慈房主’的馈赠。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德看向那些被屏障弹开的鬼魂，眉头皱了起来。鬼魂们的行为、它们的攻击方式，以及现在无法进入的状态——这让他本能地想起了某些生物：吸血鬼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一股微妙的不适涌上心头，但他没时间去深思，外面依旧混乱，伊默斯还在战斗，艾蕾特与拉斐尔仍在外头，而沙虫……依旧在那里盘踞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他立刻挺直身体，大声喊道：“伊默斯、艾蕾特、拉斐尔，快进来避险！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他特意喊出了三人的名字，没有说‘大家快进来’，就是为了避免不小心让鬼魂钻了空子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯闻言没有停留，迅速向上奔跑，艾蕾特紧随其后。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，山脚下，拉斐尔正面对着沙虫。它庞大的身躯静静盘踞在沙地上，仿佛在观察面前这个渺小的人类。它没有攻击，但那巨大的眼瞳透着异样的好奇，似乎不明白这个比自己小了无数倍的生物为什么在对自己说话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔语气愉快，仿佛只是与某个友好的旅人交谈：“朋友，你如此雄伟壮观，能不能容许我骑在你背上，载我去山顶？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫数个眼瞳挨个收缩了一下。片刻后，它缓缓弯下身躯，几乎贴到地面。拉斐尔轻快地跳上沙虫背部，巨大的生命在他脚下震颤，他必须很小心地稳住身体，否则将会从沙虫身上摔下去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但他很快意识到一个问题：沙虫并没有往山洞门口移动，而是径直朝着山顶延伸。他愣了一下。“哦，是我没讲清楚。”拉斐尔友好地说道。“我是说，你能不能绕过这石山，载我到另一边洞口去？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫思考了一瞬，然后不情愿地开始移动。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鬼魂们的身影徘徊在山体阴影之间，随着太阳的缓慢移动，影子也在变换，限制了它们的行动范围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯迅速判断了情况，他没有停下脚步，带着艾蕾特直冲洞穴入口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在他们即将到达时，一道猩红的血雾猛然袭来，鬼魂的手臂从阴影中探出，直接掠过艾蕾特的肩膀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特闷哼一声，脚步一顿，整个人毫无防备地摔倒在地，她的斗篷被撕开了一道口子，符文的微光迅速闪烁了一下，随即黯淡下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯回头，眉头紧皱，还没等他行动，西古尔德已经从洞口冲了出来，手中的武器猛然挥出，重重砸向鬼魂！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中一只鬼魂在他的攻击下剧烈扭曲，翻滚着后退。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时，沙虫正在按照拉斐尔的指令快速移动，庞大的身躯在沙漠中游移。它的动作很激烈，好几次差点把拉斐尔摔下去，诗人十分幸运地在沙虫背上稳住了身体。沙虫绕过山体，巨大的尾部划开地表，带起漫天飞沙。整个山体都在微微震颤，一部分结构开始松动，巨大的落石从山体顶端滚落而下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“呃……”拉斐尔看着下方越来越混乱的状况，眨了眨眼，“这个动静……好像有点大？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
洞穴里，几块沉重的岩石猛然坠落，砸在地面上，尘土弥漫，西古尔德和卢西安左躲右闪，仍然被石块擦伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安眯起眼，抬手拍了拍肩膀上落下的沙子，眼神有些危险：“拉斐尔……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他人也纷纷朝洞口外投去无语的目光，整个山体的动荡完全掀起了混乱，而罪魁祸首还站在沙虫背上，满脸无辜地看着他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在鬼魂的袭击下，艾蕾特瘫倒在地，她的脸色比平时更加苍白，呼吸微弱得几乎察觉不到。鬼魂在阴影里翻滚，猩红色的雾气蠕动着，像是在渴望更多生命力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有犹豫，手中的刀光一闪。那只鬼魂本就被西古尔德击伤，在他的攻击下剧烈抽搐了一瞬，随后彻底崩散。但在消散的刹那，猩红的雾气如利爪般撕裂了伊默斯的肩膀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他没管伤口，一把揪住艾蕾特的衣领，将她拽了起来，直接拖进洞穴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身后的鬼魂们刚想追击，却被洞口那层透明的屏障无情地弹了出去。它们低鸣着在洞外徘徊，焦躁地翻滚，却怎么也无法进入洞穴。他们暂时安全了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德单膝跪着，手掌覆盖在艾蕾特的伤口上，低声吟诵着治疗法术。圣光从他掌心洒落，温暖的光辉试图修复她的伤势，但他的眉头却皱得越来越紧。“……不对。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他抬起头，目光严肃地扫过众人。“她的伤不仅仅是外伤……她的生命力也被抽走了。”西古尔德的手微微握紧。“这种感觉……像是吸血鬼的诅咒。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安靠在洞穴一侧，手指无意识地敲着法杖，显然在思索解决办法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯则是一言不发地翻开了自己的背包，动作冷静而迅速，然后掏出了一口锅。所有人都看着他，眼神从沉重的忧虑变成了纯粹的困惑。伊默斯没理会他们的目光，直接把锅倒扣在艾蕾特的脑袋上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德：“……？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安：“……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯语气平静，完全没有开玩笑的意思：“避免落石。”他抬头扫了一眼还在晃动的洞穴结构，补充道：“免得被砸到更严重。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特没有力气反驳，锅子稳稳地扣在她头上。虽然看上去很荒谬，但在目前的情况下，没人能反驳它的实用性。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轰隆！又一波震动过后，崩落的石块滚落至山脚，扬起一层淡淡的尘雾。在锅子的帮助下，这次艾蕾特没有受伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔从沙虫头顶轻巧地一跃，落在洞穴门前，脚步轻盈，落地的瞬间还顺势旋了一下，带着一如既往的夸张做派。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫庞大的身影停驻在他身后。拉斐尔对它鞠了一躬，语气温和随意，就像是送别一个老朋友：“我英勇无畏的友人啊，感激你今日慷慨相助。烈日恐将灼伤你那流光溢彩的鳞甲。归去吧，归于无垠沙海，舞动于金色浪涛之间吧！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫停顿了一下，似乎在努力理解话语的意思，最终发出一声低沉的震颤，缓缓转身，庞然的身躯再度没入金色的沙海，随着它远去，沙漠的震动渐渐平息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫远去，鬼魂也沉入了地底。空气终于平静了下来。所有人都深吸了一口气，这场突如其来的混乱终于迎来了喘息的机会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔拖着步子走进洞穴，找了个角落坐下，从怀里掏出一本小册子，开始写写画画，记录今天发生的一切。他的手指在羊皮纸上滑动，偶尔抬头回忆某个片段，然后在“传奇诗人拉斐尔骑乘沙漠掠食者”这行标题下添上了几笔毫无依据的夸张修辞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德靠在墙边，低头检查着自己的伤势。卢西安坐在一旁，思考着刚刚的卷轴以及这片遗迹的真正用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特靠在洞穴的一角，身上的虚弱感依旧未散，但她仍然保持着警惕，不愿在完全确定安全之前放松。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一边，伊默斯准备生火做饭。他熟练地翻找着自己的包，掏出了菜刀案板。问题是，锅子还在艾蕾特头上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特立刻捂住锅沿，显然还在担心落石的危险：“……不。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯不动声色地看着她，沉默了一秒，然后直接伸手去拿。艾蕾特按住不放，但她的力气显然还不足以和伊默斯对抗。最终，她长长地叹了口气，认命地把锅摘下来，递给他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……我真的不知道我这一天是怎么过的。”她喃喃道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯默默接过锅，放在火上，开始准备晚餐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一片安静之中，篝火微微燃烧，照亮了洞穴的墙壁，带来了一点难得的温暖和现实感。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
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		<title>休斯坝战记</title>
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		<updated>2025-03-06T03:26:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​/* 第五次团 2024/3/5 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;玩家角色：&#039;&#039;&#039;[[伊默斯·塔兰尼恩]]、[[西古尔德·椴树谷]]、[[盧西安·泰勒斯]]、[[拉斐尔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;简介：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==序幕==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第一次团 2025/02/05 ===&lt;br /&gt;
泰姆瑞尔大地上，白金协议的签署令旷日持久的大战尘埃落定——至少在天际这个北方地区看来如此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，在干燥酷热的落锤，红卫人被扔给了严酷的命运。他们独自作战，对抗入侵的索默军队。在红卫人顽强抵抗两年后，事实证明落锤并没有被盟友抛弃，高岩加入了战局，阻止了索默的大举突进，甚至在局部地区转败为胜，收复了失地。但一段时间过后，战局陷入僵持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长久的僵持不仅消耗着补给，更消磨人心。战士和民众渐渐焦躁。长此以往，这场战争也许会以令一份「白金协议」作为结束，而着远非红卫人和布莱顿人的理想结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
命运在关上一扇门的时候总会留一扇窗。眼下，正是在看似与战局无关的天际，一名帝国人、一名诺德人和两名布莱顿人将被命运聚集在一起，进行一场他们现在还预料不到的冒险。而这场冒险将改变落锤的命运……   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;————————伊默斯POV————————&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人们都说五月是天际最美的时候，寒冷的天气已经过去，暖风初拂大地，长长的白昼和夏日在前头等待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在这样和暖的日子里，一片绿草青翠的缓坡上，面纱议会的间谍伊默斯——在公众场合以冒险者身份出现——正坐在一条长椅上，享受任务间隙中难得的空闲期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几阵欢笑和打闹声从不远处传来，伊默斯扭头望去，只见他的诗人朋友拉斐尔在一棵参天大树下和几个妙龄少女嬉闹。风流倜傥的拉斐尔抱着一把鲁特琴，快活地拨动琴弦，弯弯的眼睛和嘴巴不知吐出了什么甜言蜜语，惹得姑娘们发出阵阵笑声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里是雪漫大平原上的某处乡村旅舍，主人是一位和蔼的老奶奶。自从她的孩子们都成家立业搬出去之后，她便把农舍的一部分改作旅舍，屋前种有大树的一片缓坡被拿来用作旅舍的休闲庭院。旅舍不常有客人，但仍被打理得漂漂亮亮。伊默斯和拉斐尔的到来似乎让老奶奶找到了可以照顾的活人。两位客人永远不缺吃的，晚上永远不会冷着。同时，漂亮活泼、一看就来自大城市的拉斐尔引起了村里姑娘的好奇，纷纷想要探探这位陌生人的究竟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，间谍似乎注定没有假期。旅舍前的小道上驶来一匹驿马，大大的邮包挂在马背两侧。伊默斯有一种奇妙的感觉，觉得邮包里一定有给自己的信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使是在日常中，伊默斯仍然习惯性地保持警惕。他坐在长椅上，手里雕刻着一颗滑石——这是他近来养成的习惯——余光时刻留意周围的动静，特别是来往的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他时不时转头看向拉斐尔，目光平静，确保诗人不会搞出什么乱七八糟的事情。他的朋友正用巧妙的话语逗弄姑娘们，偶尔会将目光投向他的方向。伊默斯微微一挑眉，表示“你可别又调戏人家姑娘”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚刚这么一想，他脑中就自动播放拉斐尔的反驳“我这不叫调戏！我这是在恭维！”瞬间感到头疼。伊默斯摇摇头，把注意力重新放回手上。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过拉斐尔对伊默斯的警告眼神仿佛有着完美的魔法护盾，轻松弹开了，丝毫没有引起效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「艾伯先生！有你的信！」旅舍主人老奶奶的声音从前院传来。远远可以看到信使站在栅栏门前等候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘也差不多到时候了。’伊默斯想着，他将滑石收进口袋，起身走向旅舍前院。他有一段时间没有接收面纱议会的消息，但拿塔罗不养闲人，伊默斯有种直觉这次不会是什么轻松的任务。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢。”他对老奶奶简短地道谢，从邮差手中接过信，习惯性沿着封口滑过，检查有无被拆过的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的手指滑过光滑的信封，信封完好无损。从外表看，这是一封标准商业信件，淡粉色的信封上印有「雪漫万有杂货店」的抬头。然而伊默斯一眼便认出这是面纱的加紧信，来自雪漫联络处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老奶奶瞥了一眼信封，热情地说：「艾伯先生！你有什么需要的杂货可以跟我说，何必要自己买！」她一边亲切地说，一边转身继续去擦桌子，显然没在意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到老奶奶的话，伊默斯不动声色地笑了一下，语气随意：“如果您这儿有晨风的特产酒，我倒是愿意直接买。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「啊呀，你这么一说，我倒是想起来了。前几个月我大儿子从裂谷带回来两瓶。」老奶奶拍拍大腿，「我这老太婆也不喝，你要是喜欢，就卖给你。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老奶奶一边走向酒窖，一边絮絮叨叨说起自己儿女各奔东西，各自闯荡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我们乡下人就是不得闲的命。大郎他去了裂谷，也难得有消息。二妞最开始去了雪漫，但说也没有什么好营生，上次见她好像又去了福克瑞斯。也不知道在做什么了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「他们难得回来一趟看我这老太婆，所以你们这些旅客就是我的新儿女了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯随口一说也没想到真的有，老奶奶这絮絮叨叨的样子让他想起玛依莎——那个招待了他两年的红卫人——难得没有觉得不耐烦。但他看了看手中的信，紧急加急，说明可能有些麻烦事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我开这旅舍也不为赚钱，到我这年纪，也没啥留恋的了，看到你们年轻人都过得好好的，我就开心了。」老奶奶一边絮絮叨叨，一边把拿来的晨风酒塞到伊默斯怀里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢，这酒我可得去拿去给拉斐尔，他可爱喝酒了。”伊默斯说着，按照瓶子上的价格将几枚金币放在桌上，找了个借口离开。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯带着酒走出门，没有浪费时间，径直来到大树下朋友身边，把酒瓶直接塞到他怀里，淡淡地说：“你的午后惊喜，晨风特产。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔眨眨眼，兴奋地接过酒瓶，夸张地发出一声感叹：“你什么时候变得这么贴心了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯懒得跟他闲聊，将对方扔给姑娘们，自己走到一边，确保无人注意自己的情况下拆开信件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
信封里装着一张杂货店账单，显示伊默斯·艾伯曾在此赊买了一批杂货，现在应该付账。账单上写着一串物品名称、数量和价钱，这封信的内容大部分都是数字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯了然，这是一封密码信，他需要根据冒险者常用的《雪漫地区植物志》上的页数和行数来确定信件内容。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯收起账单，顺手折好放进了斗篷内侧的口袋，确保不会被风吹落，等到合适的时候再回房间破解密码。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当晚，夜深人静时分，伊默斯独自坐在房间里开始破解密信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
密信破解后内容如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;〔紧急，进入休斯坝，获取重要人物信息。详情于雪漫冒险公会告知。〕&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯深吸一口气，把账单和破解后的字条用烛火烧掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离上一次他去落锤已经过去了很长一段时间，小镇的沙土和风尘的气味仍停留在他脑海中，伊默斯没想过自己还会回去，至少不是最近。现在休斯坝处于战区，面纱议会命令他去那里，那这位“重要人物”的情报一定相当敏感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从这里到休斯坝的路程遥远，他需要立刻整理随身物品并马上动身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔白天刚刚得到一位姑娘的青睐，傍晚正在和她你侬我侬，伊默斯知道他绝不会喜欢立即离开的主意。想到诗人沮丧的脸，他不由觉得好笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一定要挑个合适的时机告诉他，比如……在他们二人亲密的时候。”伊默斯想着。   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次日上午，微风轻轻吹拂，拉斐尔和姑娘依偎在旅舍外的小庭院里，正准备带她到远处的野玫瑰丛中“欣赏风景”。女孩咯咯笑着，脸颊染上了一丝红晕。气氛正好，拉斐尔缓缓抬起手，准备轻轻地拂开她耳边的一缕发丝——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“拉斐尔，我们要走了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的声音冷不丁地从他们身后响起，打破了一切柔和的氛围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔的肩膀僵了一下。他闭上眼，像是强行忍耐着什么，然后十分缓慢地回过头，脸上带着一种近乎绝望的表情：“……现在？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他怀里的姑娘因伊默斯的突然出现感到尴尬，她急急忙忙将领口整理好，遮住方才露出来的肌肤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“对。”伊默斯平静地回答，好像没看到那姑娘一样，语调没有丝毫犹豫，“马上。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔看了看怀里的女孩，又看了看面色淡然的友人。他知道对方看似面无表情，但内心一定在欣赏自己此刻的窘迫，顿时感到一真不爽。“你就不能等等？”他恼火地说。“下午再走不行吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘似乎猜出了事情原委，她轻轻拉住拉斐尔的袖子，语气带着一点撒娇：“……拉斐尔，你真的现在就要走吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“当然不是，我可爱的丽莎！”拉斐尔用甜得叫人牙酸的语气哄着对方。“我朋友他最喜欢开玩笑了……我怎么舍得抛下你走掉呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的眼神慢慢扫过二人，顿了顿，露出一个微不可察的笑容。他扫了姑娘一眼，声音平静地开口。“守卫已经在路上了，再不走的话你就要坐牢了。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘的脸色瞬间变了，拉斐尔也僵住了。“……什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“城里的某些人对他很感兴趣。”伊默斯继续，语气毫无波澜。“特别是那些还没收到钱的赌坊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘惊恐地看向拉斐尔：“你欠赌债？！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔瞪大眼睛：“我——没有！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯却像是没听见一样，若有所思地补充：“他没说？啊……那看来他也没告诉你私生子的事情？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘猛然后退一步，眼神充满怀疑：“……你？私生子？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔脸色惨白，简直想掐死伊默斯：“我没有！丽莎你不要听他的！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯耸耸肩，目光落在姑娘脸上，表情相当平静：“你真应该多问问他过去的情史，兴许明天早上会有几个女人带着孩子找上门来……如果你还对他感兴趣的话。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘整个人都冻结了，似乎还没有从这冲击性的消息中缓过神来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔气急败坏，忍不住去拽对方的领子，却被轻巧地躲开。“你能不能不要瞎说了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯只是挑眉。“我瞎说？你是没有被愤怒的父亲追过？还是没有被气急败坏的女人打过？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那边姑娘终于回过神：“你们这些吟游诗人……你们全都一样！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她狠狠瞪了拉斐尔一眼，差点没啐上一口，转身就跑走了，连头都没回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔僵在原地，过了几秒钟才缓缓地直起身，神情仿佛经历了一场人生重大打击。伊默斯看着他，心里默数十秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
果然，十秒后诗人叹了口气。“唉算了，求不来的缘分还是求不来——”然后他伸了个懒腰，恢复了他以往的神气活现的样子。“我们去哪儿？终于能去雪漫了吗？你知道吗我可喜欢那儿的酒馆了——” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯早就习惯了诗人的风流，他不置可否转身回旅社整理东西，心里想着这次去落锤如果带着拉斐尔是更有帮助还是更麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人各自收拾了行李，向旅舍主人告别后，便启程前往雪漫。旅舍距离雪漫不远，步行不超过一个小时的脚程。若不急着赶路，还能顺便欣赏田野风光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五月春盛，雪漫这座大城市明显也繁忙了起来。伊默斯和拉斐尔接近雪漫时，看到城外的道路上行人和车辆络绎不绝。农民们拉着一车一车的新鲜果蔬，赶往城外的农贸市场出售。各色旅人从城门进进出出。一列卫兵扛着长戟整齐地路过，向城里走去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冒险者公会的雪漫分会坐落在热闹的市场区，显得十分显眼。这是一栋坚固的木石混合建筑。简朴而充满诺德风格。敞开的厚重大门上挂着一个铁质招牌，刻着冒险者公会的标志——交叉的剑和羽毛。门口两侧摆放著高大的火炬，夜晚时分它们会被点燃，为来往的行人照亮前路。形形色色的冒险者从公会大门进进出出，一派热闹景象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公会一楼是巨大的大厅，大厅中央是一圈圆形的柜台。负责发放任务的雇员站在柜台后面，与想要领取任务的冒险者交谈。在忙碌的时候，冒险者会排满每个柜台。贴着大厅墙壁的一圈，一半是负责交任务的柜台，一半是公告栏和书柜。冒险者可以在公告栏上张贴自己的告示，不论是想要寻找队员，还是给自己打广告，或者售卖二手冒险用品，内容可以说应有尽有。书柜上摆放着冒险者可能会用到的常见书籍，例如大陆各个地区的概览图册，各地的动植物和精怪手册，还有一些出名的冒险小队的传记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面纱在这里的接头人是一位青铜色皮肤的亚龙人，名叫嘶嘶西克（Sissithik），在公会前台负责发放任务。前胸上挂着写有他名字的胸牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诗人一路上都在念叨要去母马横幅喝酒，伊默斯早就练就了自动屏蔽拉斐尔的技能，他走进冒险者公会，看着人这么多，就先去排队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的目光越过人群，很快就看到了那名接头人。那个亚龙人正在娴熟又快速地处理面前的冒险者的任务请求。只是他脸色看起来不太高兴的样子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在伊默斯排队的时候，拉斐尔觉得等得无聊，就跑到书柜那边胡乱翻看起书来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯排到队伍最后，跟着队伍挪动。过了一会，终于排到了伊默斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那名青铜皮肤的亚龙人好像总是心情不太好，冷着一张脸。他从众多资料中抬了一下眼皮，看了一眼伊默斯，仿佛一位被人打断专注的工匠，不耐烦却又不得不回应主顾。然后他又低头继续书写，边写边说：「我是任务发放人嘶嘶西克。不准对我的名字发表意见。你要办理什么业务？有屁快放。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有被他的语气影响，他拿出自己的冒险者徽章递给对方。“我来看看这儿有什么任务可以做。”说罢又加了一句：“你看起来心情不是很好，公会人太多了？还是天气不合你的意？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯看起来仿佛闲聊的话语其实是面纱的接头暗号。嘶嘶西克这才重新审视起伊默斯。他稍微收起了臭脸，接过伊默斯的徽章，说：「等级挺高啊。要是来这的冒险者都是像你这样有经验的就好了。省得我心累。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他把徽章放在检测装置上，然后点了点头确认，「伊默斯·艾伯。」嘶嘶西克从档案柜翻出一本文件夹，假模假样地翻看起里面记载的冒险者伊默斯·艾伯的卷宗记录。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看完后，嘶嘶西克拍了一张卷轴到台面上，说：「你去过不少次落锤，这里有个不算简单的任务，但是很适合你。委托人需要找人进入休斯坝半岛，接近一位要人，这个人跟委托人有一些合约上的重大矛盾，已经吵了很久。现在对方凭借着战区的阻拦还有重重堡垒的掩护，阻止委托人接近，委托人拿对方毫无办法。所以委托人需要一位隐于众人的冒险者接近对方，为委托人制造机会化解矛盾。详细的信息都在这个卷轴里，你回去好好读读。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“休斯坝？听起来挺危险啊？”伊默斯随口说，接过卷轴，像是要掂掂重量。“希望报酬不错。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「委托人很大方，知道任务危险，所以给了定金。」嘶嘶西克拿出一袋钱袋，扔到柜台上，然后又扔了一张质地上好的通行证，「还有一张一次性的传送门使用许可，冒险者可以自行决定在哪里使用。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一次性？”伊默斯有点想笑，拿塔罗还是那样毫不留情地使唤他。“行吧，我会想办法的。”他叹口气。“总是这样，不能指望委托人会在乎你，是不是？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘶嘶西克的脸色终于软化，伊默斯甚至能在他脸上看到一点苦涩。嘶嘶西克声音带着些委屈地说：「唉，可不是吗。我和你一样都是小人物，被大人物指挥来指挥去。你看看我，」他指了指自己的鳞片，「一个亚龙人被派到天际。」伊默斯明白，对方虽然没有点明，但亚龙人嘴里抱怨的对象绝对是面纱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我猜这里的天气的确太干燥了，对你来说。”伊默斯说，看着对方眼里的认同。他从内袋掏出一封很薄的信件，上面写着寄给帝都维尔当铺。“我这有封信，劳烦你帮忙寄一下了。”这封信实际上是寄到黎曼威客，告知好友艾洛伊斯和两位养女自己未来将有2-4个月没有音信，无需担心。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或许是同病相怜了一番，嘶嘶西克大方地收下信，「好的没问题。你自己路上小心。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯点点头，离开了柜台，朝不远处的洗手间走去，希望找一个稍稍具有隐私的地方打开卷轴。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯转身离开后，排在他后面的队伍跟了上去。伊默斯很快听到身后柜台传来一个毛头小子的声音：「唉你这名字真有趣啊。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
亚龙人用冰冷的声音鄙夷地咒骂：「哪来的屁孩？新注册？新注册去那边柜台。你懂还是我懂？在这里我说了算！」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯远离了人群，确认四下无人窥探之后，打开了嘶嘶西克给的卷轴。卷轴正文记录了任务目标：&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;〔阿兰奈雅未卜先知，提前获知友军动向，疑似有超凡助力，查明其能力来源。如可，破坏之。如不可，安全撤退。阅后即焚。〕&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这一段文字下面还有好几段小字，是面纱已知的关于战区内部以及阿兰奈雅的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默关闭了所有传送门，海面被封锁，目前只能从吉兰城进入半岛。建议传送至哨兵城，穿越阿里克沙漠到吉兰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城有检查站，谨慎选择自己的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默切断了所有寻常的对外通信渠道，面纱的信息不保证是最新的，需要间谍随机应变自行判断。进入战区后非紧急必要情况不要冒险联系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
半岛的冒险者公会还在运作，但不知被索默控制了几分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凯恩·法尔塞内曾经在半岛作为线人汇报前线信息，但已经失联几个月，最后汇报地点在吉兰城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿兰奈雅的指挥部在斯卓米凯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
估计当地多数王公贵族被索默压制，帮助不大。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;伊默斯快速看完卷轴，皱了皱眉。这事比他想象的还要严重，不仅相当紧急还很危险。他眼睛扫过凯恩·法尔塞内这个名字。他知道那是法尔塞内家的孩子，前些年刚刚加入面纱议会，年纪不过十九。他心下微微有些担心，希望这年轻人没有卷入什么麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过，这不是他目前该操心的事情。伊默斯迅速烧掉卷轴，快速切换至工作模式，思考着此行需要的准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯离开洗手间，到处转了转，看到拉斐尔还在书柜那边这里翻翻那里翻翻。拉斐尔感受到伊默斯的目光，抬头招手，挥了挥手里的书，「伊默斯，这边这边。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯看到他手上拿着一本颇为惹眼的书，封面颜色惹眼，像是热卖流行书籍。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走进，随意瞥了一眼旁边的书架，看到书架上摆放了一排十几本同样的书，都是拉斐尔手里拿的那本。这是一本传记，写的是传奇的冒险小队「净火」。书名叫《净火冒险队——焚尽阻碍》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
封面上是四人组。正中是一个棱角分明的金发诺德女人，她目光锐利、嘴角带着自信的微笑。围绕在她身边的三个分别是一个威严的红皮肤亚龙人、一个微笑的虎人绅士和一个沉默的黑发帝国女人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从封底上的书籍简介来看，书中讲述了这支传奇的冒险队在诺德队长布伦希尔德的带领下进行的一系列兴奋又紧张的冒险。据说他们不仅深入过泰姆瑞尔的角角落落，还多次去过湮灭。甚至有传言说他们还一瞥过奥比斯圆环中的其他现实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯觉得有趣，他听说过净火这个小队，他们总是处理一些寻常人遇不到的事情，像是从别的世界走过来似的。他随手翻了翻书又放了回去，留拉斐尔一个人在书架前，自己去冒险者公会附带的不同店铺里准备物资。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯花了一点时间四处逛逛，一番准备完毕后，正要带着拉斐尔离开，伊默斯目光瞥到两道身影从二楼办公室的楼梯下来。一开始他以为自己的直觉错了，将陌生人认成了熟人。但定睛一看，确认那两个人确实是他曾经在天际搭伙过两次的西古尔德和卢西安。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只是这一次，这两人不像头两次见到的那样一身贵气打扮。今天两人都换上了棕色的简单布衫，后面连着兜帽，是常见的冒险者服装。他们身上也没有佩戴任何纹章等表明身份的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第二次团 2025/02/10 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 西古尔德与卢西安POV：开场动画 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【高岩，途歇宫廷，一间书房内】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这间书房并不宽敞，但却被巧妙地利用。墙壁上挂满地图，厚重的书架挤满了卷宗和书籍。书桌上铺满了文件和羊皮纸卷，显得凌乱而又井然有序。房间的装饰和陈设保留了浓重的布莱顿风格，但他的新居住者为它增添了几分夏暮岛的气息，这里那里偶尔点缀着高精灵的艺术品和织物。此时，阳光透过厚重的窗帘投射进来，照射在书桌以及桌前的人身上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉尔贡多林勋爵正在伏案疾书，神色严肃且略带焦急。但即使如此，从他笔尖流淌出来的字迹仍然顽固地保持优雅。当最后一个句点落下后，他仔细重读了一遍信纸，然后将它细心卷起。他打开书房门，叫来等候在门外的信使，那是途歇国王分配给他的专门传递密信的信使。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「把这封信送到西罗帝尔的八圣灵修会总部，亲自交给总管艾兰尼尔，」他郑重地吩咐，「切记，一定要亲手送到她手上，不要转交给任何人。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
信使领命后立即离开去执行任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉尔贡多林勋爵看着信使离开视野后，叫来侍从和马夫，说：「尽快备马，我要去落锤前线军营。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【落锤前线，里哈德海岸，高岩军队营地】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜幕降临在落锤沙漠的广袤沙海上，高岩军队的营地沉浸在难得的片刻宁静中。星光点点洒在沙地上，它们闪烁跳跃，仿佛在舞蹈。几处篝火静静燃烧，火光映照出士兵们疲惫却坚毅的面庞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
营地被围在几辆简易的马车和帐篷之间，营地中心处是一处较大的篝火，火焰温暖地跳动，照亮了周围的沙地和人们的身影。布莱顿人和红卫人士兵们围坐在火堆旁，有的在交谈，有的在享用简单的晚餐，还有的在修补装备和擦拭武器。营地的边缘有几名哨兵在巡逻，他们的身影在沙漠的黑暗中时隐时现。风沙轻轻吹过，带来一阵阵清凉的感觉，与篝火带来的温暖相互交织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安前不久结束了在海上的战斗，此刻正在营地内休整。他坐在篝火旁，距离其他人都有些远，他凝视火焰，显然沉浸在思绪中。最近几个月战事胶着，除了一些小打小闹之外可以说毫无进展，弄得所有人都有些士气疲软。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一阵小跑的脚步声出现在卢西安身后，将他从沉思中唤醒。一位传令官通报他，说有国王的密使找他。卢西安有些惊讶，但没说什么，起身跟着传令官去到营地深处一座被重重保护的营帐内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
营帐内，高岩军队的指挥官加斯顿（Gaston）将军全副戎装，在他身边，站着一位卢西安没想到的访客——高精灵勋爵吉尔贡多林。吉尔贡多林衣着简朴低调，靴子还有些磨损，显然一路上风尘仆仆。他的腰上挂着一把细剑，剑鞘同样简洁实用，却带有精致的工艺痕迹。剑柄上嵌有一颗小巧的宝石，映射出微弱的光芒，这或许是他唯一随身携带的贵重物品。尽管风尘仆仆，他依旧保持着高雅的姿态和内心的荣耀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安惊讶道：「吉尔贡多林勋爵，你怎么来了？这里离索默太近了，对你风险太大。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「卢西安，」吉尔贡多林严肃地说，「我有一些消息和猜测，事关这场战争和索默的内部情况。我不敢让中间人转达，所以必须亲自前来。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加斯顿将军接话，说：「自从国王陛下决定支援落锤以来，我们和红卫人联军取得了一些战役上的胜利，但是在战略上我们正在落后。索默仿佛能预知我们的行动一样，提前拦截我们的战略推进。如此下去，我们最终会被拖垮。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「而我正是对此有一些猜测。」吉尔贡多林说，「索默军队表现得神知妙算，这对我们的军心不能说没有动摇。而我怀疑索默的将领，阿兰奈雅女爵，使用了一些不光彩的手段。我在出逃夏暮岛之前曾经接触过索默高层，他们有一些不寻常之处引起了我的怀疑。我一直没能想清楚那是什么，但自从纳里芬的事情暴露后，现在细想起来，我怀疑索默高层有相当多的人都像纳里芬一样，参与了魔神崇拜。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此话一出，卢西安和加斯顿都皱紧了眉头。吉尔贡多林点头，继续道：「是的，如果这是真的，那么事态或许比我们想的还要严重。我与国王陛下商量后认为，应该派出一小队人，不引人注目地进入索默控制区，探查清楚他们力量的来源，最好能直接切断它——斩蛇先斩首。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加斯顿将军行了个简短的军礼：「我愿意全力协助，我的将士会一如既往在战场上奋勇杀敌，为这支小队争取时机。至于小队的人选，国王陛下有人选了吗？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉尔贡多林看向卢西安，给予了他一个赞赏和肯定的眼神，道：「卢西安，国王陛下对你相当青睐和信任。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一股骄傲之情在卢西安心中升起。他克制自己不要太过激动而失态，但掩饰不住他脸上的光芒。&lt;br /&gt;
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这微小的表情没有逃过吉尔贡多林勋爵的感知，他给了卢西安一个宽心的微笑：「当然我们不会让你孤身涉险。我已经联系了你的 great great great aunt 艾兰尼尔，她会派她的弟子过来，我相信那是个值得信任的年轻人。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「等等……」卢西安眯起眼睛，慢慢地说，「艾兰尼尔的弟子……那个弟子该不会叫西古尔德·椴树谷吧？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「你认知他？」吉尔贡多林惊讶地说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「是！我们是朋友。如果是他的话，我就放心了。我向你保证，吉尔贡多林勋爵，西古尔德是个值得信任的、富有能力的骑士。」卢西安回答。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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「那就太好了！」吉尔贡多林没想到还能收获这么一个好消息，「希望此战结束之后我能进一步接触和了解这位骑士。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他低头思索了一会，继续道，声音中带着些许忧虑，「我会把我所知道的消息都告诉你，然后由你转达给他。但是具体要如何行动，需要你们自己见机行事，只要达成目标即可。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉尔贡多林右手至于心口，行礼祝福：「祝你们此行顺利。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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卢西安鞠躬致谢，「承蒙吉言。」&lt;br /&gt;
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「那么事不宜迟。我想椴树谷爵士应该会从天际的雪漫出发。与其在这干等着，不如你提前与他汇合，将一切所需情报和注意事项说给他听。安维尔和雪漫之间的传送门还能用，而从这里去安维尔很近。」吉尔贡多林拉过卢西安，说，「来，现在我给你详细说说这次的情报，还有我所知道的阿兰奈雅……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【天际，椴树谷，领主大宅】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
椴树谷大宅具有典型的诺德风格，粗犷与美丽。它的外墙由坚固的石材建成，外墙厚重而坚实，能抵御北地的寒冷与风雪。石墙上四处都点缀着精美的木制装饰，细节处可见精湛的手工艺。大宅的屋顶是陡峭的斜坡式设计，使用了深色的瓦片覆盖，既防水又耐风。橡木大门厚重而华美，上面刻有精致的浮雕，内容有盘卷的北方之龙，还有生动的当地动植物。大门入口处设有宽敞的门廊，几根粗壮的木柱支撑着屋顶，庄严而厚重。门廊旁摆放着几个石制的花盆，里面种植着常青植物，为这片寒冷的土地增添了一抹不灭的绿意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此刻，大宅内外的空气中仍然弥漫着婚礼的余庆。艾纳与克尔斯滕刚刚完婚不久，婚礼的装饰仍未撤去。房间内挂满了鲜艳的彩带和花环，桌上摆放着丰盛的菜肴和精美的点心，未曾撤下的装饰和美食让每一个到访者都能想象庆典的喜庆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大宅的后院有一个精心修剪的花园，花坛中盛开着各色鲜花，两个亲密的身影凑在一起，打理着花朵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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西古尔德满怀热情地挥舞着一柄小铲子，给一盆花松土。艾纳看了一眼，差点跳起来，他看到西古尔德大手抓着小铲，笨拙地在土里刨来刨去。艾纳急了，赶忙打断大哥：「哥！你这样不行！花的根都要被你弄坏了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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西古尔德茫然地抬头，「啊？松土不就是这样吗？这还会弄坏花？」&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
艾纳抢过铲子，「你哪是在松土，你那是在挥剑砍骷髅。」艾纳一边小心翼翼地摆弄着花朵，一边说，「你看，得这样慢慢来，轻点。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德挠挠头，小声说，「我只是想帮忙嘛……」&lt;br /&gt;
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艾纳叹了口气，无奈道：「我知道你是想帮忙，但是这些事还是交给我和克尔斯滕来做吧，你都『帮忙』弄死了好多盆花草了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳转头看了一眼不好意思的西古尔德，后者心虚地盯着自己脚尖。艾纳心软了，便对西古尔德说：「你不如去帮忙整理其他东西？我刚看到拉蕾卡在客厅收拾，我怕她一个人无聊。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德故意做出垂头丧气的样子，「好吧。但是你有什么要帮的就告诉我啊。」说完他一步三回头地离开了花园。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
客厅内，拉蕾卡正不紧不慢地收拾桌上的婚庆装饰，一一将它们拆下折好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嗨，拉蕾卡。我来帮你。」西古尔德的声音突然在她身后想起，让她吓了一跳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她扭头看到高大英俊的西古尔德就站在她身边，脸上挂着温和的笑意，有力的双臂摆动着，拾起桌上的花束装饰。拉蕾卡脸色涨红，心跳加速，「表……表哥……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嗯。」西古尔德随意地应了一声，继续收拾东西，没有看向拉蕾卡，仿佛完全不知道自己对少女的影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「表……表哥，你……你今天过得……怎么样？」拉蕾卡低下头，努力平复自己加速的心跳，试图找个话题与西古尔德聊天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德没有抬头，仍旧专注于手中的花束，「还不错，一切都挺顺利的。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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「哦……那就好。」拉蕾卡紧张地捏了捏手中抱着的捧花，脑子飞快地运转着，想要找到下一个话题，「呃，你觉得这些……这些装饰怎么样？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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西古尔德这才抬起头看了她一眼，脸上挂着淡淡的笑容，「这些装饰很漂亮啊，是斯汶精心挑选的，很符合这次婚礼的主题。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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拉蕾卡吞了吞口水，继续说道，「是……是啊，我也觉得很漂亮。你……你喜欢哪一种花？」&lt;br /&gt;
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西古尔德似乎没想到她会问这个问题，他思索了一下，「我还真的没想过耶。我觉得丧钟花（Deathbell）挺好看的，虽然名字很可怕又有毒。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「哦，丧钟花啊……好特别……原来表哥你喜欢这样的。」拉蕾卡张口结舌地点点头，脑中却空白一片，不知道接下来该说什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看到她的窘态，西古尔德笑了笑，放下手中的花束，走近一步。他轻轻拍了拍拉蕾卡的肩膀，温柔地说道，「怎么这么紧张，放松些，等收拾完后我们可以喝杯热茶聊聊天。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在西古尔德走近的时候，拉蕾卡的脑子就已经炸了。听到西古尔德邀请她喝茶聊天，拉蕾卡的脸红成一片，她低下头不敢看西古尔德，小声回应道：「好……好啊，那……那就这么说定了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后，两人沉默地继续收拾，偶尔有一搭没一搭地聊着，拉蕾卡暗自期待着待会的茶会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
突然，大门外一阵急促的马蹄打破了这里的沉默。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一匹高头大马急停在门外，骑手是一位全副武装的女性高精灵，她的盔甲闪烁着银月的光芒，但上面没有任何标志显示她的身份。一些仆人不明所以，感到既讶异又心惊。管家斯汶和一些年长的仆人则立刻认出了来人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
斯汶立刻迎上去，「艾兰尼尔骑士。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔跳下马，大步走到管家面前，省去所有寒暄，急切地问：「西古尔德在不在。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「他在里面大厅……」斯汶话未说完，艾兰尼尔便抬脚走向大宅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而早已听到外面动静的西古尔德也从里面走出来，和艾兰尼尔在门廊上相遇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德惊讶道：「艾兰尼尔，你怎么来了？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔拽过西古尔德，「有一件非常紧急的事需要请你帮忙，我们去外面说。」西古尔德看出了她的急切，没多说什么，便领她去到大宅后面无人的树林里。西古尔德想，既然是能让他的导师亲自前来的，一定是不得了的大事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔看了一眼四周的树丛，仿佛在确认没有别人在探听。她直入主题，说：「你肯定知道落锤还在对抗索默，而卢西安现在在前线，对吧？」西古尔德愣住了，想不到竟然是这件事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔一五一十地向西古尔德解释起落锤的战况，包括战事的胶着和阿兰奈雅可疑的未卜先知。然后她提到，卢西安目前面临着进入索默控制区、探查对方力量来源的棘手任务，以及卢西安请求她帮忙找一个帮手。但艾兰尼尔隐去了吉尔贡多林这个消息来源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔对西古尔德说：「我非常不情愿才来找你。我知道你已经退出了修会，也知道大战的泥潭已经让人受够了。但凡我能有别的办法，我也不愿意打扰你。但是如今以修会的立场不能直接介入，我自己更加不能参与，也脱不开身，索默现在盯修会盯得很紧。但我又不放心让人转达，所以才亲自过来。」她做了个手势，展示自己的盔甲，「我特意换了一身装备，免得引人注意。倒是遇到索默巡逻官的时候挺方便的……」她自嘲地笑了笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「言归正传，我的 great great great nephew 卢西安那边希望我能找到一个可靠的人一起执行这个任务。」艾兰尼尔颇有深意地一笑，「而你，我的得意弟子，是我能想到的最可靠的人。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德没有立刻答应，而是说：「对抗索默我自当义不容辞。只要泰姆瑞尔还有人在战斗，对我来说大战就仍未结束。只不过……」他望向自己的导师，分析起来，「卢西安哪来的这个能耐，又能挖到这些消息又能让你来找我。所以应该是途歇宫廷里面的某个人。但高岩有的是人，何不找个布莱顿人，还千里迢迢去拜托你，再让你来找我。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔给了西古尔德一个赞赏的眼神。她方才故意没有透露吉尔贡多林这个信息来源，是因为觉得没必要让弟子卷入夏暮岛的政治纷争，但既然他自己猜到了一些，她也不藏着。艾兰尼尔点点头，说：「你很聪明。这么说吧，你向来知道我对索默的态度，但大战之前我从未想去理会，我早就离开夏暮岛太久了。但大战让我重新思考了很多。战后我机缘巧合认识了一些老家人，他们的情况跟我一样。这里面恰巧有人有这样的能力和消息，至于具体是谁，我现在暂时不能告诉你。等你们结束这次任务，若一切合适，你们或许就会相识了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔把手搭在西古尔德肩膀上，坚定地望向他眼底，道：「不要让这件事打扰你，也不要觉得我是让你分担夏暮岛的事务。因为不管怎样，我们都是为了同一个目标。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德也回望艾兰尼尔，他郑重地答复：「我从未怀疑你的理由，即使没有这个人，你的目标也从未变过。我答应你，我会去。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔欣慰地点了点头，道：「卢西安知道任务的细节。他会通过安维尔的传送门来到雪漫，这应该能给你足够的时间了解情报。至于具体要如何进入索默控制区，需要你们自行商量。不论用任何方法，只要能达成目标就行。」说完，艾兰尼尔狡黠地眨眨眼睛，接着道：「等你到了落锤，若需帮助，不要忘记修会在落锤还有驻地。修会虽然不能直接参与，但我们平等地帮助每一个有需要的旅客。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 西古尔德POV：团内容 ====&lt;br /&gt;
五月的雪漫城晨光温暖，空气里带着青草与泥土的湿润气息。街道上人流不算稠密，远处的龙霄宫在阳光下巍然耸立，矗立在山崖之上，仿佛一位沉思的巨人。城门旁的集市已经热闹起来，商贩们吆喝着新鲜的面包与蜂蜜酒，铁匠铺中传来锤击金属的叮当声。整个城市正苏醒于晨光之中，带着一种与战火无关的安稳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离龙霄宫最后一节台阶的下方，一座古老的传送门静静地矗立在那里，由深色的精雕石框架构成，四周铭刻着淡金色的符文。西古尔德站在传送门前，双手交握，沉默地注视着面前的魔法光晕。卢西安很快就会从另一头传送过来，而在那之前，他的脑海中浮现出前一阵艾兰尼尔的话语。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她的神色比往日更加冷峻，银色的甲胄在阳光下泛着冷冽的光辉。她的语气低沉而坚定：“索默的军队未卜先知，每一次战斗都精准到近乎诡异。这不是战术，而是某种超凡的手段。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德知道，索默军队一直以纪律严明、战术精湛著称，可这次似乎不一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我相信你听说过阿兰奈雅。”艾兰尼尔说。“她聪明，战术出众，但这次她的自信已经到了危险的程度。我怀疑，她依赖的不是智慧，而是某种禁忌的力量。看来，纳里芬的堕落只是冰山一角。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德知道艾兰尼尔对索默的戒备不是无端猜测。她严肃地看着他：“这已经超出了常规战术的范畴。西古尔德，我要你去弄清楚，她的‘先知之力’究竟从何而来。”说到这里她笑了笑。“像之前说过的，我的 great great great nephew卢西安会与你一同前行，希望你们二人此行顺利。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德抬头，看着眼前的传送门，银白色的光纹微微震颤，预示着即将有人抵达。他深吸了一口气，回忆最后的嘱托——索默封锁了传送，海面受控，唯一能进入半岛的方式是从哨兵城穿越阿里克沙漠。那里有检查站，意味着他们必须谨慎选择身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔的声音在脑海中回荡：“不要低估阿兰奈雅，她的傲慢不是弱点，而是一种武器。要弄清楚她的自信从何而来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
光晕骤然扭曲，伴随着微弱的魔力波动，卢西安的身影缓缓浮现。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传送门周围隔绝了闲杂人等。此时只有西古尔德一个人，他沉浸在思绪中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看到传送门有了动静，西古尔德猛然抬起头，期待地看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安不急不缓地走了出来，在传送门的魔法光芒下，他的蓝色法袍的纹样闪着一丝丝银光。他迈出一步，脚下落在雪漫城的石板街道上，抬手整理了一下袍子，见到老友，他脸上浮起笑容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“西古尔德。”他向前迈了几步，目光落在等待已久的圣骑士身上。“真是许久不见。”他的神情虽带着惯常的从容，却透出一丝不易察觉的疲惫。仔细看过去，他的法袍下摆沾着些许红褐色的尘土，靴子上覆着一层沙尘。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德立刻迎了上去，张开双臂拥抱许久未见的朋友，尤其是战场的相隔让这一次再见有了种沧海桑田的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「卢西安！」西古尔德拍了拍老友，放开后好好看了看卢西安，「看起来你完好无损！」他上下打量了一下法师，看到他风尘仆仆，顿时又生起了关心，「这一路赶过来辛苦你了。来，我们找个地方休息一下。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安被西古尔德热情地抱住，北境的风从身后掠过，这座城市的稳定与温暖与几天前战区的残酷形成鲜明对比。他紧紧回抱了一下西古尔德，似乎这个时候才终于放松下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德来时叫了家里马车，这会他把卢西安领到马车里。说：「骑马太累了，我们坐车回椴树谷，好好休息一下，然后你给我好好说说具体情况。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安微微一笑。“你还是这么周到。”他说，上马车前抖了抖靴子，轻轻叹了口气。“战地的风沙比魔法更难对付，我已经好几周没洗干净鞋子了。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德假装扇了扇鼻子，「唉唉，到我家先赶紧去桑拿泡一泡。洗洗一身臭气。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
马车从雪漫的集市驶过，空气里弥漫着新鲜的面包香气，铁匠铺的锤击声在远处回荡，市场上商贩的吆喝声此起彼伏。在二人的叙旧下，马车缓缓穿过石拱门，向着椴树谷领地的方向驶去。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
椴树谷的宅邸坐落在雪漫城外的一片丘陵地带，位于村庄中心，周围环绕着茂密的椴树林。房屋是一座典型的北方木屋，门前的走廊上摆着几张木椅，平日里家人们会坐在这里闲聊，享受雪漫温暖的春日阳光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“感觉一点都没变。”卢西安打量着宅邸，露出一丝微笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「欢迎！」西古尔德微笑着回应。朋友、家人此时都聚在一起，他感到心中温暖。暂时把战场的任务放到一边。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推开大门，熟悉的木屋气息扑面而来。时至五月，屋里十分暖和。厚实的地毯铺在地板上，墙上挂着领地旗帜和鹿头标本，一张长木桌占据了客厅中央，周围围着几把结实的橡木椅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“卢西安，欢迎。”一个低沉温厚的声音传来，隆德·椴树谷站在屋内，正将一块木雕摆在壁炉架上。他身材高大，银灰色的胡须修剪得整齐，蓝色的眼睛显得很沉稳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“隆德大人。”卢西安微微欠身，“感谢您的款待，雪漫城的春天比我想象得还要宜人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是比冬天好过一点。”隆德笑着点了点头，拍了拍西古尔德的肩膀，“去吧，先带你的朋友安顿一下，晚上一起吃饭。”他看了一眼西古尔德，“你的母亲一定会高兴的。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德点头，带着卢西安上了楼，将他安排在客房，房间里摆着一张铺着兽皮的床，窗外能望见远处的雪山。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德去叫仆人准备好桑拿。过了一会，西古尔德回来叫卢西安：「桑拿准备好了，快快！趁现在有空赶紧去洗洗，然后顺便给我聊一下落锤。之后忙起来可没时间了。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安这些日子没有时间安顿下来，哪怕片刻。 在战舰上航行时，海水无边无际地环绕着他，他却无法真正享受一次痛快的沐浴。此时被西古尔德邀请，他自然是十分赞同。“那我可真是感激不尽。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桑拿房里蒸汽腾腾，把人的疲劳都一洗而空。两人舒服地搭在池子边上，卢西安突然放松下来，更是有些昏昏欲睡。但他还是记着任务，开始给旁边的西古尔德讲起落锤。西古尔德虽然去过几次落锤，但都是蜻蜓点水，没有久住过，所以需要给他说一些地方知识。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安给西古尔德科普了一些落锤的生活知识，比如小心日照和如何穿戴面纱等等，还给他说明了一些沙漠深处的野兽——那些有毒的巨大蝎子、生活在绿洲旁落锤狮子、还有传闻中在沙漠地下穿行的、足有龙那么大的沙虫。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传说古代红卫人甚至可以骑乘这些沙虫。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后他们的话题转移到落锤的战况。卢西安脸上的轻松收敛了一些，取而代之的是疲惫和沉重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“落锤的情况，恐怕比你想象的要糟。”他的声音低沉。“索默占据了上风，南部几乎已经完全沦陷——休斯坝的吉兰城和阿巴登陆点都已经落入他们手中，战线被压得越来越近。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“南部唯一未被攻陷的，是里哈德城，我负责带领的战舰就在那里控制着海岸线，但情况并不乐观”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“里哈德城在帝国的帮助下才撑了这么久，现在帝国军队已经彻底撤出了落锤，现在战斗的……就只有红卫人和我们这些盟军了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德皱起眉头，「这么严重……艾兰尼尔跟我说，索莫的指挥官阿兰奈雅似乎能未卜先知，所以我们盟军的反攻总是不成功。这一次我们的任务就是需要接近她，搞清楚她能力的来源。她的指挥部是在斯卓米凯对吧？我们需要深入到休斯坝的索默控制区内。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安点了点头。“正是如此，我们必须要想出一个计划，怎么样才能接近休斯坝、接近她。”他说着陷入沉思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德摸摸下巴，「我们要用一个不起眼的身份混进去。你觉得冒险者怎么样？休斯坝里的冒险者公会是不是还开着？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑挑眉，对于这个想法有些意外。“的确开着，但我想应该已经被索默控制了。”他说着又摸了摸下巴，仔细思考可能性，提出疑问：“我们不是注册冒险者，哪怕去公会申请身份，拿到的也是新手徽章……不知到了吉兰城会不会被检查站的人直接拦下……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「这点倒是没错……但除此之外似乎没有更方便的身份了。不如这样，待会问一下我父亲，看看家里有没有在公会有关系，可以通融一下……帮我们做一下身份。」西古尔德思考着手里的资源，他虽然为人正直，但在必要的时候也不会吝啬使用特权。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那就交给你了。”卢西安向后靠在桑拿房的墙壁上。“希望这顿晚餐能带来一点好运。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他叹了口气，仿佛这几天积攒的疲惫终于在蒸汽的热浪中彻底散去。西古尔德坐在一旁，随手抓起一杯冰凉的麦芽酒，仰头灌了一口，感受着温热的空气与清凉酒液交替带来的舒适。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
傍晚，长桌上摆满了丰盛的诺德佳肴——鹿肉炖菜、烤香草土豆、蜂蜜酒，还有新鲜出炉的黑麦面包，空气中弥漫着诱人的香气。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“卢西安，别客气，尝尝这道炖菜。”英格丽德，西古尔德的母亲，热情地招呼仆人给卢西安端来一碗炖肉。她是个气质端庄的北方女性，灰金色的头发盘成一束，蓝眼睛十分温和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“多谢夫人。”卢西安优雅地接过，轻轻嗅了一下，露出满意的笑容，“闻起来真棒。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我告诉你，老哥在外面吃那些花里胡哨的东西都快忘了家里的味道了。”艾纳嘴角挂着笑意，显然也很高兴见到卢西安。他的妻子克尔斯滕在一旁轻笑。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德轻轻拍了下艾纳后脑勺，「什么叫花里胡哨的东西。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳想躲没躲过去。“之前去孤独城，你放着蓝宫的佳肴不吃，带我去钻小巷吃什么街边摊。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑挑眉。去孤独城，难道是之前的庆典的事情？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「难道不好吃？再说了又不是我逼着你去的，是伊默斯热情款待我们尝试帝都平价美食。」西古尔德嘟囔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“年轻人多见见世面也没有坏处。”隆德放下酒杯，目光落在西古尔德身上，语气随意地问道：“说到这个，你这次出远门，有什么打算？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说到正事，西古尔德坐直了身子，诚实地对父亲说道，「父亲，这次的情况紧急，事关重大，我们可能会好几个月都不能回来。恕我不能告知详情，上次艾兰尼尔来您也见到了，在事情办完之前我们不能透露。但我请求您的帮助。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
餐桌上稍稍安静了一些，墙角处斯汶做了个手势，仆人们端杯送盏的声音瞬间降了下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（与此同时，巴德忍不住撇嘴，不过就是大少爷要讲话而已吗？至于这么战战兢兢的？）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德点点头，他一向不会过多干涉大儿子奔波在外的习惯——他了解西古尔德的性格，知道凡是让他如此投入的事，绝不会是无关紧要的小事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，和以往不同，这回艾兰尼尔和卢西安都有参与，儿子还要离家好几个月，恐怕事情比表面上看起来复杂得多。他望着西古尔德，语气有些担忧：“这件事……安全吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听他这么一问，英格丽德和艾纳也看向了西古尔德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德张了张嘴，有些为难地看看卢西安，又看看家里人担忧的面孔。说：「实不相瞒，风险不小……但我肯定地说，这件事关乎我们的荣誉和信念，希望你们能给我祝福和帮助。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德与英格丽德对视一眼，再看向西古尔德，两人眼中都表示出担忧与理解。“唉，我知道了，你这么固执的孩子，我肯定也劝不动你。何况有些事情，的确是比个人性命更加重要……”他说到这里，透露出一丝对儿子的骄傲。隆德看了看西古尔德和卢西安。“只是，你们在行动中一定要小心，不要鲁莽行事。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“有什么我可以帮得上的，尽管说。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德郑重地点点头，「谢谢。我们一定会小心的。我和卢西安这次需要低调行事，我们觉得冒险者是个非常合适的身份。只是有一点，我们之前从未注册过，现在临时去注册，也只能拿到新手徽章，难免还是不如人意……」西古尔德斟酌着，「所以我想问问，家里在城里的冒险者公会有没有什么关系？或许可以通融一下给我们办一个高级点的身份？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德听完，点了点头。“冒险者的身份啊……这倒不是什么难事。”他用手在桌子上敲了敲，所有所思。“虽然我不常和这些人打交道，但总有认识的熟人。你们知道，这个世界上，‘朋友的朋友的朋友’总是能派上用场的。”他顿了顿。“雪漫的冒险者公会有几层关系，我可以找人去问问。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳摸摸脑袋，笑了笑。“这么一说，老哥你这东奔西跑的习惯，本来就很像冒险者了。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德跟着笑起来，「哈哈，应该早点去注册一个，还能顺便赚点佣金。」说着他转头看向艾纳，有些不好意思，「艾纳，我这老是跑来跑去的，倒是辛苦你了，家里都要靠你帮忙。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“可不是嘛。”艾纳语气半真半假地埋怨道。“你这次要是不安全回来，我就把你房间改成我的温室。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚餐继续下去。英格丽德和隆德都热爱了解儿子的朋友，拉着卢西安聊了好一会儿，这顿晚餐一直持续到了晚上八点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后的几天日子里，卢西安难得过上了脱离战场前线的日子，但这并没有让他心安或轻松。与远方的落锤海岸的魔法轰炸相比，椴树谷温暖的阳光与树荫仿佛像是另一个世界一样相当不真实。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几日的准备时间转瞬即逝，西古尔德和卢西安终于等来了隆德的消息——冒险者公会已经安排好身份，今天他们可以去正式领取徽章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人穿过繁华的市场，沿着城中大道向公会方向走去。商贩的吆喝声此起彼伏，空气中弥漫着新鲜面包和烤肉的香气，街道上人群熙攘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
趁着这几天等待时间，西古尔德和卢西安也没有闲着，他们置备了一些路途上的用品。西古尔德也快速学习了落锤人的着装方式和饮食习惯等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天，去冒险者公会的路上，两人都换上了简朴的棕色布衫，卸掉了身上一切能表明身份的徽记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“老实说，我还挺期待的。”卢西安整理了一下布衫袖子，语气带着几分漫不经心。“你说，我们会拿到什么样的身份？在野外辗转好几年的冒险者？还是退伍佣兵转型的老油条？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嘿，你这么一说我也好奇。」西古尔德扭了扭身子，调整衣服，努力扮作像个冒险者的样子。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雪漫冒险者公会分会位于市场区最显眼的位置，建筑融合了诺德风格与实用性设计。公会入口是一扇沉重的橡木大门，上方悬挂着公会的标志——一把交叉的剑与羽毛，象征着勇气与智慧并存。门前常年人流不息，形形色色的冒险者进进出出，有人兴高采烈地炫耀战果，也有人脸色阴沉，显然刚从危险的任务中死里逃生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
走进公会大门，西古尔德和卢西安都有些好奇，虽然冒险者公会是个大机构，这两个人多次从公会外走过，也多次碰到过冒险者，但却从未真正接触过这一群人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安走进大厅，一名身穿白色短袍的公会职员立刻迎了上来。此人身材瘦削，脸上带着职业化的笑容，他对西古尔德行了个礼，低声道：“椴树谷爵士，布伦希尔德会长已经等你们了，请随我来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人听到这里有些讶异，竟然是会长亲自接待吗。两人稍微耳闻过这位布伦希尔德，似乎是个相当厉害的人物。但他们跟冒险者这个群体交集不多，具体如何厉害就没有真正了解过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德赶紧回礼说：「有劳了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在公会职员的引领下，西古尔德和卢西安穿过热闹的大厅，走上二楼，但并没有直接来到办公室，而是走进一条僻静的长廊。这条通道远离公会的喧嚣，烛光在深色橡木墙上摇曳。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
走廊尽头是一扇木门，上面刻着一副浮雕，画面描绘着一群冒险者的身姿——净火，那支曾横扫泰姆瑞尔大陆的传奇冒险小队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
职员轻轻敲了敲门，然后推开它，示意二人进入。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看到门上的浮雕，西古尔德灵光一闪，想起了这位会长的厉害之处，她是净火冒险队的队长。他顿时心里升起了几分尊敬。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
房间内的气氛宁静而沉稳，与先前冒险者大厅的喧闹完全不一样。房间没有窗户，四面墙壁都是书架，上面摆满了古老的羊皮书、冒险日志以及不知从何处带回的珍稀文献。地上铺着诺德常见的兽皮地毯，只不过这块银灰色的兽皮十分巨大，西古尔德和卢西安也算走南闯北见过很多世面了，一时间却无法分辨出那是什么样的野兽。房子中央有几张扶手椅、一张厚重的木桌。桌上的一侧放着一瓶已经开封的红酒，酒液泛着深沉的暗红色，与烛光交相辉映。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安仔细观察了一番，发现那块地毯并非是寻常的野兽皮革，而是来自雪巨魔。但即便是雪巨魔，这块地毯的尺寸依旧大得惊人——远超普通个体的大小，不知活了多少年才长到这种规模。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而比这些更引人注目的，是坐在房间中央的那名女子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德，雪漫冒险者公会的会长，正悠闲地靠在高背椅上，单手托着酒杯，指尖轻轻旋转着杯中的液体。她穿着一身精致的紫色丝绸长袍，点缀着金色的丝线纹路。她的面颊棱角分明，黄铜色的长发打理得很整洁，披散在肩上，金属般的光泽没有令她的面容更柔和，反而衬得她有些锐利。那双蓝绿色的眼睛在火光下反射着微光，审视着两人，相当耐人寻味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不知道为什么，西古尔德和卢西安在她的目光审视之下，顿时感到自己缩小了，就像孩子面对家长或是新兵面对长官时的感觉。一时间，两人都变得有些拘谨，没有主动开口，而是站在门口，等待布伦希尔德的示意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德没有立刻说话，而是缓缓抿了一口酒，随后放下酒杯，目光在两人身上停留片刻，像是对他们的拘谨感到有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“怎么，站在门口不打算进来？我这地方没那么吓人吧？”她随意地扬了扬手，示意他们入座，“坐吧，别跟个被长官训话的新兵一样。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德的一句话仿佛打破了两人身上的魔法，两人感觉顿时能动了。这才回过神来，发现自己刚才的举动让人见笑了。西古尔德和卢西安随即坐到了她对面的沙发上。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“别让客人干等着。”她说道，带着一丝训诫。角落里突然什么东西动了，西古尔德和卢西安这才意识到房间里还有第四个人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一名皮肤苍白的木精灵从阴影里走了出来，他头发极短，露出光滑修长如天鹅的脖颈，全身被一层轻薄的金纱裹住，随着他优雅的移动飘荡在脚边。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他顺从地从橱柜上拿出两只高脚杯，拿起桌上那瓶开了的红酒为西古尔德和卢西安斟酒，并放在他们手边。倒完酒后，他又回到了角落里，全程没有发出半点声音。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人被突然出现的木精灵吓了一跳，自己居然丝毫没发现他的存在，心下都有些惊吓，这若是敌人，那他们可能还没意识到的时候就已经被解决了。看来自己还有很多需要精进的地方，西古尔德心下如此想着。同时眼睛顺着木精灵的脚步移动，心想这名仆人真不寻常。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安接过红酒，就连西古尔德也没能说出拒绝的话。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安抿了一口酒，西古尔德也跟着抿了一口——总得礼貌一些。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
酒液混合着浆果的甜美与橡木桶陈酿后的烟熏气息，尾调中还带着一丝黑莓与丁香的余韵。即使是最讨厌喝酒的人，也不得不认可这红酒的深邃味道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等两人坐下喝酒后，布伦希尔德才拿起桌上的一份文件，随手翻了一下，声音淡然：“隆德托人给我捎了话，说你们想成为冒险者，想要从更高等级入手。巧了，我这里刚好还有几个空缺。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她抬头看了看他们，眨了眨眼，似笑非笑地补充了一句。“不过嘛，你们应该也明白，我不会随便给人添个名字就行，对吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德抓抓头发，思考着要怎么说。明面上他和卢西安应该是想弄个冒险者身份玩玩尝鲜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德说：「我们想试试做冒险者，体验一下那种自由。但以我们两人的身手，都不可能真的从最初级开始接任务。这次我们欠您一个人情，您有什么条件请说。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德靠在椅背上，轻轻晃着手中的红酒，嘴角带着一抹笑。不知为何，西古尔德总觉得这笑容里藏着一丝不怀好意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“既然你们要成为冒险者公会的成员，那当然也得为公会出点力。”布伦希尔德的语调漫不经心。“等你们这回……玩够了，”她故意停顿了一下。“我手里有几个小任务要交给你们。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「没问题，只要在我能力范围内，」西古尔德顿了一下，补充道，「并且不违背我的原则和家族的利益。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安思考了一会，觉得自己并没有拒绝的筹码，便也答应道， 「我也一样。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德笑了，奇异地使她看起来更有魅力。“好极了。”她轻轻说，朝角落偏了偏头。那名木精灵悄无声息地出现在西古尔德和卢西安身侧，像是飘过来似的。他手里端着一个银色托盘，上面摆着两块冒险者公会的金属徽章，几颗象征着等级的星星在烛光下微微闪光。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
木精灵轻轻侧身，放低了托盘，伸到二人面前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安伸手去拿徽章，在手里掂了掂，收进了兜里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「感激不尽。」西古尔德说。说完拿起酒杯又抿了一口酒，好像这样能稍微缓解他面对布伦希尔德的紧张。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德点点头，看了一眼二人的酒杯。“看起来你们还挺喜欢这酒的。”木精灵仆人从善如流地从柜子里拿出一瓶酒装好。“不如带一瓶回去吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不等二人拒绝，木精灵已经将装了红酒的袋子递到他们面前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德有些尴尬，只能道谢。而且老实说这酒还真的挺好喝的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拿了酒，看事情差不多谈完了。西古尔德拍拍衣服，说：「感谢您的款待。时候不早了，我们就不占用您的时间了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德颔首，目送二人站起来离开。“对了，作为前辈，让我给你们一些建议吧。”她扫了一眼西古尔德。“你走路太稳了，肩膀太平，步伐太有纪律性，一看就知道受过正规训练。但真正的冒险者，尤其是那些活得够久的家伙，他们的步伐可不是这么教科书式的。你该学会更随意一点，偶尔放松些，不然没人会相信你是在野外摸爬滚打过的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她目光转向卢西安。“至于你，你则是太端正、太精致，你从衣领到袖口都一丝不苟，站姿笔直。让我猜猜，高塔里出来的学者？学院里的巫师？总之不是个冒险者。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说完她又笑笑。“别误会，我很喜欢你们这种精致干净的家伙，没城府，一眼就能看懂。不过，要是你们真的想成为冒险者，还是注意点的好。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被这么直白地点出来自己的经验不足，两人脸上都有些泛红，但又很感谢经验丰富的前辈的指导。同时布伦希尔德还赞赏了自己精致干净。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「啊，谢谢……」西古尔德试着调整了一下身姿和步伐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安抿抿嘴，想到要拉下脸去学那些粗糙的冒险者，心里有些别扭，但又不得不承认布伦希尔德说得很对。于是他也跟着调整自己的身姿，「像这样……？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德看着两人微妙的反应，笑意更深了，眼神里带着调侃，又透着一丝真正的耐心。“嗯……至少你们开始尝试了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
道完谢，两人离开了会长办公室。两人刚一离开那条僻静的长廊，立刻觉得肩膀放松了。两人对视一眼，仿佛心照不宣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德感叹道：「我今天才这么清晰地意识到自己还只是个小辈。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安回忆着办公室里的陈设，「你注意到那个皮毛地毯了吗。是雪巨魔，而且比正常体型要大上一圈。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人一边说着这次会面的印象，一边走下了二楼楼梯，来到一楼的公会大厅。同时还不忘注意自己的步伐体态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德与卢西安聊着天，沿着楼梯下行，相比刚才，他们的姿态稍稍放松了一些，带着几分调整过的痕迹。当二人走到一半时，一个相当耳熟的声音传入耳中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……哦，亲爱的，我怎么能拒绝如此可爱的请求——” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当他们走近大厅时，一抹耀眼的存在立刻映入眼帘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人头攒动的大厅中，拉斐尔站在靠墙的书架旁，手里随意地翻阅着一本羊皮书册，惯常地优游自在。即使他什么都不做，他依旧如同舞台中央的焦点——拉斐尔身旁已经围上了两三位冒险者，或许是想借此机会攀谈，又或许只是单纯地想近距离欣赏这位传奇人物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑了挑眉毛。「还真是凑巧。」虽然他不听流行乐曲，但也被动地知道了这位大明星。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「拉斐尔？他怎么在冒险者公会？」西古尔德疑惑，他随意地扭头扫视四周。想找出到底发生了什么事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四处张望下，西古尔德与一双熟悉的眼睛对上了目光。伊默斯独自站在一处商贩摊前，似乎正在挑选东西。他一如既往地低调，深色斗篷遮住了大半的身形，无任何引人注目的装饰。相比于拉斐尔吸引目光的天赋，伊默斯的存在感相当稀薄，若不是恰好对上目光，也许他就会融入进人群中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此刻，他显然已经注意到了他们的到来。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第三次团 2025/02/12 ===&lt;br /&gt;
公会大厅喧闹，冒险者们三三两两群聚，高声交谈着各自的经历。伊默斯没有想到会在这里遇到西古尔德和卢西安。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯有些探究地观察了一下对面二人，好奇为什么他们一改平时的打扮、穿成这个样子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德心下有些惊讶，他对这个见过两面的平民冒险者伊默斯还挺有印象，是个能力很不错的家伙。这会在这撞见，想必是他又要接任务谋生吧。只是眼下西古尔德和卢西安有要务在身，心里急着要走，西古尔德想着走过去点头打个招呼就算了。正挪动着脚步时，他又想到现在他是冒险者的身份，得赶紧学得像样点。念头一起，他脚下就慢了下来，然后停在伊默斯面前，学着自己印象中那些大咧咧的冒险者一样打招呼：「嗨！伊默斯。真好巧啊，准备出任务吗？」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看到西古尔德突然跑去跟那个平民冒险者搭讪，还觉得有些不满，心想好友怎么在这拖延时间。但看到西古尔德的样子就领悟了，心下还暗自懊恼了一下自己忘了要扮演冒险者。于是暗中调整了一下自己的站姿，他想起布伦希尔德的批评「太端正了」，便稍微把身形放得松垮一些。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯挑了挑眉，有些拿不准西古尔德为什么用这样的语气说话，和上回在孤独城的贵族做派相当不一样，是因为见到熟人、西古尔德比较开心吗？还是在至高王面前需要矜持、而现在才是西古尔德的真实样子？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯收起疑惑，对西古尔德微笑点点头。“是啊，正在做事前准备呢，要买的东西可不少。”他扫了一眼对面二人。“倒是你们，怎么打扮成这样？弄丢你的庆典盔甲了？”他打趣道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嗨！谁天天穿着庆典盔甲啊！我们偶尔也想放松自在一下。」西古尔德很大方地伸手就往伊默斯的肩膀上拍。冒险者嘛，应该都是这样大大咧咧的。说着西古尔德伸头看了看伊默斯的背包，想看看他都购置了什么，想着正好从正牌冒险者那学学都要置办什么物资，「唉话说你东西买齐了吗？正好我们也要置办些外出的物资，要不一起看看？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说着西古尔德还暗暗看了看卢西安。卢西安静静地点头同意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯见到对方拍过来，多年训练出来的本能潜意识想退开，但他还是控制自己没有动，毕竟正常人是不会这么警觉的，他想着，站在原地被拍了个正着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个时候，一道熟悉的声音从一旁响起，带着惯常的从容和笑意——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啊，看看这是谁！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这不是我的老友西古尔德和卢西安吗！”拉斐尔几步走近，随意地拍了拍西古尔德的肩膀，目光在他和卢西安身上转了一圈，脸上露出调皮的笑：“哎呀！你们也打算投身冒险生涯了吗？我就说，整天给贵族老爷拍马屁有什么意思，你们终于想通了太好了！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他大大咧咧又不着痕迹地问出了伊默斯想问的问题，每当这个时候伊默斯就觉得自己不嫌麻烦带着诗人真是太好了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安记得这个明星诗人之前两次也是跟伊默斯在一起，好像他们是固定队友。这回看到拉斐尔还是那么自来熟，卢西安伸出手指在拉斐尔和伊默斯中间指了指：「你们这次还是组队一起？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔拍了拍胸口：“我可是最棒的吟游诗人，没有我，谁来听他的冒险故事呢！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯只是耸肩。“狗皮膏药甩不掉。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔冲卢西安眨了眨眼。“别听他的，他就是害羞。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德忽略了拉斐尔「给贵族老爷拍马屁」那句话。既然是被认识的人看到了问话，就正好拿出给自己的人设。从走出布伦希尔德办公室开始，他们的秘密任务就算开始了，所以要演就时刻演起来。西古尔德大方地说：「我们两个平时没那么自由，你懂的。有些事不想做也得做，有些事想做又不能做。冒险者就自由多了，所以我们偶尔也想要出去玩玩。」说完西古尔德又加了一句，「当然咯，不是在雪漫或者途歇。」一边说着西古尔德一边拉着两人走到旁边的交易区。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看着柜台里形形色色的物品，想到他们需要一些遮挡沙尘的面纱和长袍，便示意西古尔德看旁边的一个长袍货摊，然后自己上手摸了摸这家店摆出来的袍子。西古尔德觉得卢西安对落锤比较有经验，便让他决定买哪种。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听他这么说，拉斐尔很明显来了兴致。“你们要出去玩？去哪呀？顺路的话一起去吧，我也想和你们叙叙旧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯眉头一抽，心想你哪来的旧可以叙。见到卢西安在看袍子，便说：“不是落锤就是艾斯维尔吧？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安手顿了一下，侧头看向伊默斯，心想这人思维够敏捷。他心思飞转间已经想清楚了，世界说小又大，指不定以后又会碰上什么熟人，总不可能连自己去哪都遮遮掩掩，反而更显可疑。让人知道自己去哪里并不重要，只要不暴露他们任务背后的来龙去脉和情报来源就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
心思飞转，但面上不过一瞬息，卢西安镇定地回答：「嗯，落锤。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一听来了劲：“哎呀！我们也要去落锤，是不是？好像是哨兵城还是哪里来着？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
深知拉斐尔性格，伊默斯刻意没有拦着他多嘴，一是为了探查对方的信息，二是他已经准备好了说辞、没有需要隐瞒的原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他浅浅点头。“是哨兵城，不过不是终点。”说完看了看另外二人。“落锤和索默正在交战，你们去那边玩是不是有些危险了？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑了挑眉，然后跟西古尔德对视一眼。西古尔德默契地接过话头，他露出一个狡黠的笑容，低声说：「我说过的嘛，我们平时受身份所限，有些事想做不能做。」他摊了摊手，「白金协议以后，我们跟索默休战。我待在家里都憋坏了。而他呢，」西古尔德指指卢西安，「被按在宫廷里不准上前线，申请被驳回好多次了。」说着西古尔德坏笑着用力捏了捏腰侧别着的长剑剑柄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说着西古尔德突然身子前倾，凑近伊默斯和拉斐尔，闪亮的眼睛观察着这两人，似乎流露出满脸好奇：「那你们呢？这时候接落锤的任务不也很危险吗？也太拼了吧，还是说有什么任务特别好赚？」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯目光在西古尔德和卢西安身上停留片刻，已经了解对方的暗示，语气淡然却不乏揶揄：“你们的游玩方式还真是相当‘有建设性’啊。”然后故意叹了口气。“我们其实也差不多……落锤战区确实不太妙，但我雇主希望我去一趟。她以前救过我一命，这种人情，没办法不还。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔摇了摇头：“你这就不知道了，越是危险的地方才越有故事，哨兵城之后……是要穿过沙漠？我这次可要看看能不能看到沙虫！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到拉斐尔这么嚷嚷，卢西安和西古尔德都明白了对方的目的地也跟自己一样是休斯坝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安评论伊默斯道：「你还挺有义气的。」语气中隐隐带着认可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看了一眼西古尔德，确认了对方眼中的肯定，便接着说：「既然我们目的地一样，不妨一起走？人多底气足。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德补充说：「多个人多个帮手，至少穿越沙漠的时候互相有个照应，我看你们身手都挺好的。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一副乐见其成的模样，他夸张地摊开双手：“啊，多好啊，旅途最怕的就是无聊。既然有这么一群优秀的同伴，看来这次的冒险会很精彩！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯略一思考，点点头，他并不排斥与人同行，如果有一整个“冒险者小队”，那么他的身份会更加合理，不易引起怀疑。想着这里他便没有客套推辞。“那就有劳了。”然后他看了看周围店铺。“我们做些准备吧，毕竟要穿越沙漠。不知你们是否有冒险经验？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
见对方同意，西古尔德这边也挺高兴，如果跟真正的冒险者一起进吉兰，应该能更加巩固自己的冒险者身份。他从善如流地回答伊默斯：「我们的冒险经验肯定不如你丰富，不如你给些建议吧。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人达成同行的共识后，便开始着手准备穿越落锤沙漠的补给。公会大厅不远处的街市人山人海，各种店铺与摊贩沿街排列，售卖着各种冒险必需品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走在前头，快速地扫过各个摊位，显然对这种采购十分熟悉。他在贩卖野外生存工具的店铺前挑选了几件沙漠斗篷，然后拿起撬棍、铲子和五十尺绳子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“沙漠昼夜温差极大，别忘了带保暖装备。”他淡淡地提醒着西古尔德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔显然没有他那么严肃。他兴致勃勃地在摊位间穿梭，挑了一盒装着金属骰子的骰盅，笑嘻嘻地说：“夜晚无聊的时候，总得有点娱乐。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看看伊默斯，「经常去落锤做任务？看你对那很了解的样子。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的语气平静而随意：“以前经常去，做过一些任务。落锤的环境复杂，但习惯了就好。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安点点头，没在意。西古尔德说：「有你们这些熟悉的人就太好了。我只以前去过落锤观光过几次。」说着他按照伊默斯的指导挑选了保暖的衣物。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯听到这里，随口问了问卢西安：“这么说，你也经常去落锤？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「途歇跟落锤就隔了个小海湾，我们跟落锤的往来很频繁，我去过不少次北落锤。」卢西安一边回答一边把一块肥皂放进购物袋。「我永远也不会喜欢落锤的缺水。」他皱眉道。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人穿梭在商铺之间，挑选着各自所需的物资。干粮、睡袋、绳索、斗篷……随着背包逐渐填满，他们对即将到来的旅程做好了最后的准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔手里把玩新买的骰子和纸牌，轻快地笑道：“哨兵城，沙漠，沙虫……这次的旅程一定不会无聊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯拉紧斗篷，目光平静地扫过他们，低声道：“如果准备好了，就去传送门吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几人走向龙霄宫阶梯下方的传送门，魔法光晕在石框上缓缓亮起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安表情郑重地看着传送门，门对面就是黄沙漫天的落锤了。他们最后检查了一遍物资，盖严头巾和面纱。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔法光晕一闪而过，熟悉的诺德气候瞬间被炽热的气流取代。空气中弥漫着干燥的沙尘和淡淡的香料气息，阳光透过传送门的光幕洒落，映照出眼前一座苍金色的城市。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人站在传送阵中央，耳边是市集的喧嚣，远处是高塔的钟声，他们的旅途终于正式开始。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;——————序幕结束——————&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 第一幕 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第四次团 2025/03/02 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
落锤北部沿海，哨兵城被一层层绿洲环绕，矗立在金色的沙丘与碧蓝的海洋之间，与高岩遥相对望。如今的哨兵城不再是往日那座繁华的商贸中心，南方的战争已然投下阴霾。码头上，曾经满载香料与珍宝的商船空空如也，让出位置给高岩援军的战船。城中守卫们比以往更多，街上的行人交谈时压低了声音，眼中带着不安。军队的战鼓没有响起，但人们心知肚明，南方的战火正在燃烧，北方不过是暂时的安宁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德、卢西安、伊默斯、拉斐尔四人从传送门出来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一踏出传送门，西古尔德和卢西安立刻左右观望起来。西古尔德微微用眼神示意卢西安「现在就交给你了」。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传送门位于哨兵城行政区中央的一片高台区域，周围建有一座半圆形的石质广场。不远处站立着守卫，眼睛审视着从传送门出来的人们，确保没有危险分子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于战争的影响，来往于传送门的旅者也变少了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此时整个高台上只有这四个人，守卫看了一眼没有什么危险之处，便点点头让他们进入了哨兵城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
知道西古尔德不熟，卢西安便自觉带队。他理了理衣服，让身体放松，动作自然地走出高台，走到外面的街道上。出来后，卢西安看了看另外三个人，发现他们的目光都看向自己，他挑了挑眉。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管伊默斯曾经在落锤住过几年，但他一直都是在小镇隐居，不常前往大城市。他见西古尔德将事情交给卢西安，又听卢西安早先说过高岩与落锤来往频繁，便也干脆退一步观察，将主导权交给卢西安。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯知道自己退到后方是最理智的选择，也清楚这意味着需要依赖卢西安的判断。若换做以前他绝不会交付信任给只见过几次的人，但话又说回来，换做以前他也不会和这些人组队。伊默斯看了一眼身边在四处张望的拉斐尔，叹了口气，觉得自己一定是被这人的乐观主义污染了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所幸哨兵城只是第一站，只要自己随时做好应对的准备，应该不会出什么大问题。他想着。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看到伊默斯的举动，便知道这三个都在等着自己带队。他内心默默叹了口气。然后说：「哨兵城是个大城市，交通要道。虽然战争让这里不像以前繁华，但它底子大，还是会有很多情报和物资的。如果你们还需要什么，这会是我们进入沙漠之前最后的机会。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「也许我们可以先打听一下战况，以及沙漠的路况。」卢西安说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德接话：「是个好主意。」说着他便张望起来，按照习惯看看有没有可以问路的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看着远处街道，低声自语：「酒馆和商队一般都聚集在那片城区……」他刚想抬起手指指路，就被几个上前搭讪的人打断了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在二人的话音落下时，几名身穿轻便长袍的男子已经注意到了他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些人站在街角、商铺门口，或是干脆在人流较多的广场附近晃悠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们眼神锐利，很快便发现四人是外来的旅人。这几人便立刻凑上前来，满脸堆笑，声音殷勤又不容拒绝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“客人！刚到哨兵城吧？需要向导吗？我熟悉这片土地，沙漠的路况、城里的最新消息，我都知道！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“朋友，想打听战况？来我这里！有最新的情报，从战区逃出来的人亲口讲述的！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你们不是本地人吧？看看我的商铺，有最好的水囊、长袍、防沙药粉，走进沙漠里没有这些可活不了几天！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安见识过这样的阵仗，每次来哨兵城都会被当地人这样“迎接”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哨兵城除了是一座商业城市，也是一座旅游城市。在几年前这里人山人海，旅人、冒险者、游客在城中来来往往，城门口挤满了拉客的人，向导、骆驼商、情报贩子，一个个热情得几乎要把人从马上拉下来，把他们的口袋掏空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安注意到，现在的哨兵城显得寂静了许多。街道上不再人潮汹涌，商队的铃声不再此起彼伏，露天市场里的摊位也比往日少了一半。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然仍有人在市集中兜售着消息和帮助，但他们脸上的笑容带着掩饰不住的疲惫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安扶额，他差点忘了这些「热情」的推销商和黄牛。他一只手扯过西古尔德的袖子，另一只手犹豫了一下，没去扯伊默斯和拉斐尔，只是对他们招了招手，然后他扯着西古尔德带着他们挤开了这群推销员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「谢谢，不用。……我们不需要，谢谢。」一边挤开人群卢西安一边说。那些推销员看到卢西安这么不领情，便知道这是碰上了一个熟门熟路的人了，纠缠了一下就悻悻地放他们走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一路哼着小调，边走边感受着这座城市的气息。他对这些黄牛的热情并不反感，甚至觉得挺有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黄牛们见卢西安如此熟门熟路，便想转移目标去另外的人身上。他们的眼睛移到拉斐尔身上，觉得这人咋咋唬唬的样子比自己还像个骗子。他们再看看伊默斯那一身黑打扮，明显犹豫了几秒，最终悻悻离开了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安带着几人穿过城市，朝南大门走去，南门面朝沙漠的方向，那里往常会聚集穿行于沙漠的商队和旅人，如果要打听路况，最有可能在那附近碰到同路人。就算不是，也可能遇到了解情况的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安带着众人穿过街道，发现只有零星的商队停靠在南门附近，货物比以往少了。大部分商人选择停留在哨兵城，宁可等待局势稳定，也不愿意冒险进入战区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
过去，这里会有大批向导和商贩围上来，推销各种沙漠必需品，如水囊、防沙斗篷、护符、甚至据称可以避开流沙的神秘药粉。如今，大部分黄牛都变得谨慎，他们知道南方局势不稳，不再敢鼓吹“沙漠旅行轻松愉快”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一面告示贴在南门墙上，上面用通用语写着：“此方向通往休斯坝，目前处于索默控制下，进入战区者一概自行承担后果。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这条告示旁，许多人驻足观看，互相交头接耳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看到这种凋零的情况也不意外，除非是爱财超过爱命，不然很少人会冒险在这时候穿越沙漠去战区做生意。卢西安对三位伙伴解释了一番，说道：「死马当活马医吧，能打听到一点算是一点。要是能碰到同行的冒险者就更好了，人多总是安全一点。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德指指告示：「去看看。」说着便抬脚走过去，展露友好的姿态融入人群，希望能听听他们说些什么，再搭个话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管南门不再如过去那般热闹，仍然有不少人在告示旁停留，他们的衣着、气质各不相同，却都带着某种警惕与沉思。人群中比较惹眼的是一名红卫人商队领袖与他的随从、一对难民打扮的老年夫妇、几名雇佣兵、还有两名冒险者打扮的年轻人站在城墙附近低声交谈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一名看上去二十出头的佣兵站在告示前，一边读着布告，一边嗤笑道：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“‘自行承担后果’？所以他们还是在招人，对吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他身后的几名佣兵互相交换了眼神。“反正钱给够了就行。”其中一人嘟囔道，嘴里嚼着一根草。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德轻快地走过去跟那几个佣兵搭讪，「嘿，哥们，我听到你们在说招聘。」说着西古尔德提了提腰带上的剑，示意自己也是找工作的佣兵。「谁需要人？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
领头的佣兵转过身，目光迅速扫过西古尔德腰带上的剑，嘴角扬起一抹轻佻的笑意。“你耳朵挺灵的，朋友。”他抱着手臂，语气漫不经心，但眼神里带着评估的意味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他身旁的一名年长一点的佣兵嗤笑了一声，带着几分嘲弄地补充道：“谁需要人？索默需要人，兄弟，他们现在可是出价最高的大主顾。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德并不畏惧那审视的目光，他大方地站在那，仿佛自己是个经验丰富的佣兵，就喜欢追求金钱和刺激。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到对方的回答，西古尔德脸上露出恰到好处的兴味、好奇和贪婪：「真的？索默那么牛逼也需要招佣兵？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年轻佣兵头目眨了眨眼，压低声音，带着些许试探的意味说道：“你要是想赚一笔大钱，去吉兰看看吧。索默那边不只是雇佣兵，他们在招各种人……当然，条件是你要愿意站在他们那边。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他故意拖长了“愿意”二字，像是在测试西古尔德的反应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德眨眨眼，像在权衡，他慢慢地说：「钱总是好的，谁会跟钱作对是不是。只要他们给得够多……」西古尔德也压低声音， 「毕竟代价可不小，对吧？」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德继续道：「他们招人去做什么？我在刀尖上赚钱也得知道趟的是什么刀。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年轻的佣兵头目咧嘴一笑：“你倒是挺实在的，朋友。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旁边年长的佣兵冷哼了一声，手指敲着刀柄，像是不太高兴西古尔德的话。年轻人却像是没注意到，仍然用那种半认真半试探的语气说道：“代价嘛……这就要看你觉得什么是‘够多’了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他朝西古尔德凑近了一点：“听说，他们不仅给钱，还给身份，甚至……地位。去了吉兰城的人，如果你表忠心并且死心塌地跟他们混，索默甚至会迎接你去夏暮岛，那叫什么来着？名誉高精灵？”他边说边笑，似乎自己也有点不相信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年长的雇佣兵啐了一口：“说得轻巧，去的人不少，回来的不多。反正我是不会去给那些高精灵卖命。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德目光在这两个佣兵中间转了一下，知道他们之中存在分歧，便也不那么卖力演贪婪佣兵的角色了。得到了需要的情报，西古尔德适时退出，轻笑一声道：「还去夏暮岛呢，这听起来好得太过分了，可不像真的。我可得留个心眼。总之谢啦，我再找找其他的工作机会吧，诶，时运不好，可没那么多给我挑的。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年轻佣兵首领嘴角的笑意淡了几分，眼神里透出一丝无趣，似乎真的以为西古尔德会加入他们，见西古尔德离开便懒得多费口舌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔慢悠悠地靠近那对站在告示旁的难民夫妇，语气轻快却不失礼貌。“刚才听你们说话，似乎是从南边逃出来的？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
男人抬起头，目光戒备地看着拉斐尔，显然对陌生人的搭话感到不安。但他的妻子轻轻拉了拉他的衣袖，示意他不要太防备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是的，我们从吉兰逃出来……不止我们，还有我的兄弟一家。”女人的声音带着些许疲惫，她看上去已经历了不少苦难，但眼神中仍带着一丝希望。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔点点头。“你们的兄弟一家……现在怎么样了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
男人的表情瞬间变得阴沉，他抿了抿嘴唇，过了几秒才低声道：“我们在途中失散了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的妻子叹了口气，接着说道：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“当时吉兰已经乱了，城里到处都是索默的巡逻队，我们带着孩子们偷偷从西门溜出来，本来是想绕过他们的封锁……但没想到逃难的人太多，混乱之中，我们和我兄弟一家走散了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她的手无意识地揉着自己的衣角，声音越说越低：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“他们应该也成功逃出来了……只是，我们不知道他们去了哪里。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔敏锐地察觉到，她说“应该”的时候，语气里带着一丝勉强。他没有急着追问，而是顺着话头问道：“你们知道他们可能去了哪里吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
男人叹了口气，低声道：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我兄弟说过，万一出了事，他们会往北边走……可能去了贝图尼，也可能藏在某个商队里。但我们在这里等了好几天，仍然没有他们的消息。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人的手指紧紧握在一起，眼里闪过一丝不安。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“他们有个小儿子，才六岁。”她的声音微微发颤，“我们最担心的就是他……如果他们真的被困在南方……我们不知道……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她没有把话说完，但所有人都能听出她的恐惧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔沉默了一瞬，带着温和的安慰意味。“他们如果是往北走的，那说不定只是被耽搁了。你们不妨先休息一下，说不定很快就会听到他们的消息。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人勉强笑了笑，但男人只是低着头，像是在回忆当时的混乱，又像是在思考是否该相信陌生人的话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“如果……如果你们在路上碰到他们，或者听到任何消息……”男人终于开口，语气里带着某种执着。“请告诉他们，我们还在这里。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人点点头，补充道：“告诉他们，我们每天都在南门等着。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯选择混在人群中偷听消息，得到以下情报：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“商队的常规路线已经不安全了，听说沙漠深处有失踪的旅人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“如果你们真要去，带够水，再带上一把可靠的刀。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“有人说，夜晚的沙漠比过去更冷，风里有奇怪的声音……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安注意到那名红卫商人，便过去搭话，凭借着对落锤贸易的熟悉，没多久那商人就跟卢西安抱怨起来吉兰城严格的出入境检查，他说如今吉兰的所有出入口都被重重把守，不仅进去难，出来更难，他的一些商贸伙伴进去了好久都没见出来，如今他非常犹豫是否还要去吉兰做生意。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人结束探听，重新聚在一起交换信息。这时两道身影一前一后朝他们走来。为首的是一名诺德战士，跟在他身后的是一名布莱顿法师，她有些谨慎地打量着四人。他们便是之前在城墙附近窃窃私语的两名冒险者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“看样子，你们也是在打听吉兰的情况？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诺德战士说道，有些大大咧咧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安转身，迅速地打量起对方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诺德战士身材高挑、穿着中甲。他步伐稳健，目光直接，腰间的宽刃大剑随着他走路微微晃动。他语调轻松，显然不是那种充满戒备的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
站在他身旁的，是一名布莱顿女性，身穿灰蓝色的旅行长袍，手指上戴着几枚符文戒指。她的眼神锐利，但没有咄咄逼人，而是带着一丝谨慎的评估。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德接话，「你们也是？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诺德战士笑着回答：“是啊，我们也正要去吉兰。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我是哈尔维特·斯通维尔（Halveth Stoneveil），”诺德战士自我介绍，朝女法师那边努努嘴。“这位是艾蕾特·玛瑟琳（Elethe Marcelline）。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安观察发现：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特的装备比普通佣兵更加精良。他的皮甲上有战斗留下的痕迹，但保养得很好，不像是随便找来的护甲，显然经过多次战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特的衣服上有一些细小的灰色印记，像是长时间旅行留下的尘土，但在袖口处，依然能看到一处非常干净的符文刺绣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二人胸口都别着冒险者公会的标志，哈尔维特的标志是金属制的，而艾蕾特的标志是木制的，显然前者比后者等级高。除此之外没有什么其他的身份象征物。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安发现这不是普通的装饰，而是一种施加了魔法效果的防护符文。符文在受到攻击时会激活，形成一层极薄的魔力屏障，能够抵挡一次强力法术或物理攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从它仍然闪着一丝银光来看，可以发现符文尚未被触发过，不论这名法师是什么来历，她这件法袍价值不菲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯也观察到了如上事情，他虽然看不懂符文本身，但是也能观察出袍子很值钱。此外他观察着二人的互动，看得出战士更为年长，处处护着女法师，但二人不像是恋人关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从二人对话来看，伊默斯不认为他们在说谎或者别有心思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安和西古尔德朝对方点点头，也报了自己名字，当然，姓氏是假的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「西古尔德·橡木盾。(Sigurd Oakshield)」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「卢西安·德维尔。(Lucian Dewell)」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯意料到二人会用假名，但是这个名字选择还是让他微微挑眉，不知是不是二人当场想的。他也点点头报了姓名。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特点点头，目光移到拉斐尔身上，皱了皱眉。“我是不是在哪见过……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔就在等这个问题，他故意夸张地鞠了一躬：“吟游诗人拉斐尔，随时效劳。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安适时地也掏出自己的金属制公会徽章戴上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特瞪大眼睛：“我听说过你！家妹一直是你的粉丝！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（进行一番惯例的粉丝见面会）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“既然你们也在找消息，那或许我们可以一起行动。阿里克沙漠的路不好走，最好找到向导。”哈尔维特说到，看向艾蕾特。“我们有这么多人的话，应该可以劝得动……？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「人多总是好的，安全为上。」卢西安赞同道。西古尔德附和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特的目光快速地掠过西古尔德和拉斐尔，又扫了伊默斯和卢西安一眼，像是在衡量这群人是否值得合作。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特缓缓点头：“或许吧。”但她的语气里没有多少确信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
见到众人的不解，她解释：“我认识一名红卫向导，但是她不太愿意带我们穿过沙漠，说是人太少了不安全。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“但现在如果我们有六个人，哈米尔应该不会拒绝了吧。”哈尔维特说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几人说好了之后决定一起去找这名向导。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
红卫女人站在几人面前，手臂交叠在胸口。她大约四十岁，皮肤黝黑，皱着眉，目光扫过面前的一行人，脸上的神情带着几分犹豫。“你们这些人……真是铁了心要去吉兰？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（一番拉扯劝说）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈米尔叹了口气，低头踢了踢地上的沙粒，像是在思考什么，最终还是摇了摇头，语气里带着几分无奈：“行吧，既然你们执意要去，那我就带你们走一趟……但先说清楚，这一路可不会像你们想的那么简单。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“阿里克沙漠可不是好对付的地方，特别是在现在。”她伸手指向远方的沙丘，语气缓慢，“沙尘暴、暴晒、低温、走错一步就会渴死的地方……你们最好准备充分，否则半路上我可不会背着你们走。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘴上抱怨着，但她显然已经同意了，只是不愿让自己显得像是太过投入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们将在后天凌晨出发，在正午前找到歇脚的地方。”她撇了一眼几人。“你们做好在晚上赶路的准备，白天在沙漠里行走，可是会死人的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“好了，废话少说，既然决定了，就去备货。”哈米尔踢了踢哈尔维特，转身就朝城里走去。“水、干粮、防沙的斗篷、夜里的保暖毯，还有解毒药——至少带够五天的量。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（一番买买买）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
市场里聚集了各种旅人和商队，尽管相比往日冷清了许多，仍然有一些摊贩在贩卖沙漠生存必需品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到向导的话，大家心里盘算着，看来穿越沙漠至少需要五天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有的物资采购完成，水囊、风沙斗篷、解毒药粉一应俱全，向导确认每个人都准备妥当后，便催促众人休息，“接下来的几天，你们可不会有这么舒适的床板了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次日凌晨约四点的时候，夜幕仍然笼罩着沙漠，星空清冷。沙丘在月光下呈现出柔和的起伏，南门的守卫对这样夜间出发的队伍已司空见惯，只是象征性地扫了一眼物资，挥手示意放行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“时间刚刚好，太阳升起来之前，至少能赶完第一段路。” 向导低声道，一边用目光快速扫过所有人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“最后确认一下——没人后悔吧？” 哈尔维特半开玩笑地问，目光在众人之间扫视，语气轻松。他的剑稳稳地挂在腰间，背上背着一个装满物资的大包，显然已经为旅途做好了准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特没有回答，只是拉紧斗篷的兜帽，调整了一下袖口的符文刺绣，确认魔法防护仍然稳定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈米尔懒洋洋地扯了扯披风，打了个哈欠：“好，那就走吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人看着面前的茫茫沙漠和头顶的无限夜空，拢了拢面纱和罩袍。这一去，就是真的踏上未知了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔晃晃悠悠地走在队伍后面，手里拎着刚买的水囊。他的斗篷披得松松垮垮，帽子勉强搭在头上，似乎根本不打算认真穿戴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他用手指弹了弹水囊，“啧”了一声，像是刚发现了什么新奇的事情：“你们有没有发现，这里的水比别处要重一点？”他晃了晃水囊，凑近耳朵，“不知道是不是加了点沙子，落锤风味。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有回应拉斐尔的话，静静地调整着自己的装备。他熟练地检查水囊的系扣，又轻轻拉了一下斗篷的兜帽，用纱巾盖住大部分脸庞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
见没人接话，拉斐尔也不在意，随手把水囊挂在腰间，拉了拉斗篷，终于像个正经人一样穿好了遮挡风沙的装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜色下，队伍穿过城门，踏入阿里克沙漠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第五次团 2024/3/5 ===&lt;br /&gt;
沙漠的夜晚仍带着昨夜残留的凉意，沙粒在脚下柔软而冰冷，随着步伐缓缓下沉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向导走在最前方，披着一件灰色风沙斗篷，她没有多言，只是偶尔停下脚步，微微侧耳倾听风声，确认方向后才继续前进。沙漠里没有固定的道路，只有那些熟悉地势的人，才能分辨出哪些沙丘是死路，哪些地势适合行军。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔懒洋洋地把水囊丢到背后，甩了几下，看起来是把这趟旅程当成随性的远足。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德全神贯注、睁大眼睛张望四周的景色，行走在夜色的无边沙漠对他来说说全新的体验，非常新奇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使对于卢西安，这种体验也不常有，此时他也在默默地感受沙漠的奇妙夜晚。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再一次来到沙漠，伊默斯不由得想起数年前的经历，那时他刚刚离开兄弟会来到落锤避难，现在再回头看去竟有些恍若隔世的感觉。他吸了口气，沙漠干燥的风灌入鼻腔，不似黑木的沼泽气候。他略略感到庆幸，这样的生活远比以前要好得多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外两名冒险者步伐很稳，似乎不是第一次穿过沙漠。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安一边走一边试图分辨沙丘上的任何痕迹，他知道即使是沙漠也并非完全无生命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙漠的风尘掩盖了动物们的踪迹，看过去似乎只有他们自己的脚印。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜色渐渐褪去，东方的天际泛起了一抹浅淡的橙光，日出前的沙漠仍然带着一丝夜晚残存的凉意，但空气已经开始变得干燥。队伍行走的步伐逐渐放慢，风沙不再只是轻柔地滑过脚下，而是隐隐透着灼热感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在向导的带领下队伍又前进了一段路程，随着太阳逐渐高升，四周的空气变得更加燥热，人们很快开始流汗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接近十点的时候，向导在一处低矮的沙丘后停下，目光扫过周围地势，确认这里足够遮挡风势，既不会让烈日直射，也不容易被远方的动物或者强盗发现。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“停下，在这里扎营。”她低声说，开始准备帐篷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特顺势放下背后的水囊，拍了拍肩膀，拉低斗篷，活动了一下肩颈：“呼……差不多该休息了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特没有说话，只是抬头看了一眼悬挂在半空中的烈日，再走下去，地表就会变得无法忍受。她卷起袖子，将几根木桩从背包中倒进沙里，挥舞魔杖，木桩随着魔法的波动自动立稳，形成帐篷的支撑结构。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德听从向导的指示，内心吸收着这次沙漠之旅的经验——避开日头，在夜晚行动，跟别的地方相反。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安走过去抬手示意艾蕾特停下，说道：「我来吧。不用那么辛苦。」说着卢西安拿出法杖和材料开始施展仪式，空气开始扭曲，慢慢呈现出幻彩一般的空气泡泡。卢西安抖了抖手，将气泡的颜色改成沙丘色。十分钟后，一个魔法气泡形成的小屋就这么伫立在了沙漠里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「魔法小屋，请。」卢西安优雅地笑了笑，说道，邀请大家进去。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特一脸庆幸，他感激地看着卢西安。“哇，邀请了你们真是太好了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向导没有客气，直接走进了屋子。“算你们有眼力见。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特在卢西安施展仪式时就收起了帐篷的木桩，现在有些惊奇地观察着气泡小屋，忍不住开始和卢西安探讨这是什么魔法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德一边开心着有卢西安这个伙伴真好，可以舒舒服服躲避沙漠烈焰，一边又稍微有点可惜没能体验原汁原味的沙漠露宿。心里想着，嘴上就说了出来：「我还想着能体验一下沙漠露营呢。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走进屋子，听他这么说，不由回了句：“沙漠中心扎营可能远没有你想的那么有趣。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小屋内温度适宜空气凉爽，顿时消除了不少外头的炎热。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
时间推移，太阳攀上头顶，小屋外的世界已然变成了炙热的炼狱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空气中的温度疯狂上升，热浪滚滚地扭曲着远方的沙丘，原本平滑的地平线变得模糊而晃动，像是一片无形的火焰在沙漠上燃烧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是小屋内部仍然非常舒适，大家开始准备睡袋进行休息，方便晚间赶路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德在凉爽的小屋内看着外面扭曲的空气热浪，伴随着卢西安的手势，小屋内光线渐暗，慢慢地，变得宛如夜晚。「睡觉吧。」他说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大家轮流守夜(日)，小屋外面很安静，偶尔有沙漠的狐狸从远处路过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
休息完毕后队伍成员陆续醒来，小屋内的光线柔和，远离烈日的灼烧，而帐篷外的沙地正经历着一天中最后的酷热余波。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外面太阳开始西落，在向导的指导下大家吃吃喝喝准备上路。离开小屋的瞬间，热浪如同实体般扑面而来，宛如一个还未冷却的熔炉。地表被太阳炙烤了一整天，此刻带着滚烫的余温，每走一步，都能感觉到脚下的沙子透出的燥热。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙漠的夜晚是另一个极端，烈日一落，温度便急剧下降。热浪彻底消失，风变得冰冷锋利，透过斗篷的缝隙直刺入骨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
气温几乎下降至十一月末的天际北部（0度）。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「圣灵在上，」西古尔德裹了裹斗篷，「这昼夜温差像是从晨风的火山直接到了天际的山顶。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等大家冻得快走不动路时，向导又指挥大家露营，在卢西安的帮助下队伍度过了安静的几个小时，在凌晨四点时继续进发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍缓慢前行，沙丘间偶尔能听见微弱的沙沙声。一只沙狐悄无声息地趴伏在一处低洼处，尾巴紧紧地蜷在身体旁，耳朵微微抖动，警惕地观察着路过的队伍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着太阳升起，再一次地，温度迅速上升。队伍中的每个人都能感觉到衣物上的寒意在快速消散，取而代之的是逐渐浮上的灼热。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烈日炙烤着沙海，金色的光芒映照在起伏的沙丘之上，空气中荡漾着扭曲的热浪。正午临近，队伍习惯了此刻的酷热与疲惫，开始寻找合适的扎营地点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而就在他们准备停下脚步时，远处的沙丘后方浮现出一座高耸的石山般的构造物。它的存在太过突兀，与周围的起伏沙丘格格不入。当他们靠近后，队伍很快发现这并非自然地貌，而是一座庞大的人工遗迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
巨大的石块层叠如山，门前矗立着两排残破的石柱，虽然经历了风沙侵蚀，但仍能看出昔日的雄伟。在遗迹的山脚处，一道旋转石阶从沙土中露出，蜿蜒向上，直通更高处的入口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
站在遗迹前，伊默斯的目光在这些石柱与沙漠交汇的地方停留片刻，某些模糊的记忆在他脑海中浮现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿里克沙漠曾经不是一片荒漠，而是一座繁盛的绿洲。这个传说他曾听闻过许多版本，但关于这片绿洲为何成为如今的无垠沙海，却众说纷纭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中一个流言尤其古老而神秘——据说，这片土地曾属于一位跋扈的国王，他为了达成某个不可告人的目的，施展了某种可怕的魔法，最终使这片绿洲化作了如今的荒漠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在他沉思之际，卢西安轻轻举起法杖，口中吟诵起简短的咒语，检测附近的魔法。很快，他察觉到了异常：石阶底部的一块区域被某种防护魔法覆盖，隐匿于层层沙尘之下，像是被刻意隐藏的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安垂下法杖，回头看向众人，语气带着些许警惕：“这里有魔法封印，我们最好不要轻举妄动。”他毫不犹豫地建议众人离开，选择在远离遗迹的地方扎营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“行吧，撤退。”哈尔维特率先点头，他并不想在炽热的沙漠里浪费时间对着一堆破石头发呆。艾蕾特看了遗迹一眼，沉默地点头，向导更是二话不说，转身就要带路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有拉斐尔仍旧站在原地，目光盯着石阶，眼里闪烁着好奇的光芒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“等等，你们就不想看看上面到底是什么？”他扬了扬眉，掩不住兴奋，“这可是一座被埋在沙漠里的遗迹啊，不是随处可见的破庙。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有人都转头看向他，脸上写满了“你是不是疯了”的表情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯长长地呼出一口气，露出一种极其无奈但又不意外的表情，向导则冷冷地盯着他，眼里写着“随便你，死了别怪我”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特摊手：“你要真想上去，那祝你好运，我们不会陪你疯。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔耸耸肩，一脸无所谓地笑道：“那不如这样，我一个人去，你们在不远处等着我辉煌的归来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍最后决定在遗迹120英尺之外的沙地上扎营，确保可以远程观察拉斐尔的情况，同时也不会轻易被卷入未知的魔法影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安再一次施展魔法小屋，将队伍包裹在一层安全的魔法庇护所中。小屋内空气凉爽，和沙漠可怕的炎热形成鲜明对比。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯坐在小屋里，目光落在远方的遗迹方向。阳光下，拉斐尔的身影已经消失在石阶之上，队伍在沉睡，他是第一个守夜的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔蹲在台阶底部，拨开掩埋着防护魔法的沙子，指尖在那些被岁月风化的粘土块上方悬停片刻，没有贸然碰触。这些东西看上去像是某种封印的一部分，但他对魔法结构不甚精通，决定不去打草惊蛇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他耸耸肩，收回手，抬头望了一眼蜿蜒而上的石阶，轻快地迈步向上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
楼梯盘旋而上，随着高度攀升，风声在狭窄的台阶间低吟回荡。他一路踩着磨损的石阶，来到了尽头——一座嵌入山体的洞口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
洞穴的内部同样是人造结构，但岁月的侵蚀使它变得残破不堪，坍塌的石块与沙尘混杂在一起，填满了小半个空间。拉斐尔站在入口，没急着进去，而是随意地往洞外望去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙漠的风景在他脚下展开，辽阔无垠，黄沙在阳光下翻滚着粼粼的光芒。他懒洋洋地眯起眼，欣赏着这片荒凉而壮丽的景色，嘴角挂着一抹轻松的笑意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后，他看到了西边的地平线——一片不属于沙漠本色的阴影在翻滚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初，它只是远方的一抹异样色块，和沙丘的阴影混杂在一起，但很快，他注意到它的形态并非静止，而是在缓缓扩散、翻滚，像是有什么东西正在搅动天地之间的沙海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……好像不太对劲。”他眯起眼睛，仔细确认了一下。风暴？还是……别的什么？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他想了想，低声念出一串咒语，向伊默斯发送信息：“喂喂喂，伊默斯，听得到吗？我跑到山顶上了，这边风景超好，你们应该来看看的。顺便一说，我在看到沙尘一样的东西朝我们过——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的话戛然而止。五十字的限制，他的信息硬生生被砍断。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
坐在魔法小屋里的伊默斯听到拉斐尔那毫无紧迫感的信息，眉毛微微一动。“……他到底在说什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯心里有点无语，但还是迅速做出了回应：“知道了，我会告诉其他人。你一个人小心点，不要乱动东西。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
话音落下，他站起身，视线扫向四周的沙漠，目光停在西方的地平线。果然，他在远方的天空看到了一团浓密的沙尘正在迅速逼近。它移动得比普通风暴更快，裹挟着细微的黄色尘雾，像是一堵即将吞没天地的巨墙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他立即回头，迅速拍了拍大家肩膀，语气冷静直接：“起来，出事了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特睁开眼，眉头微皱，习惯性地握住剑柄：“什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“西边。”伊默斯侧了侧头，指向远方，“拉斐尔刚刚发消息，说那里有不明的沙尘在朝我们逼近。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向导的脸色在看到那片翻滚的沙尘时瞬间变了。原本被烈日晒得黝黑的肌肤此刻竟显得有些苍白，她的嘴唇微微张开，像是要说什么，但风声压住了她的呼吸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后，她猛地回头，几乎是用嘶哑的嗓音喊道：“快跑！去石山附近！立刻！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的眉头微微一皱：“那到底是什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向导猛地咬住牙关，呼吸急促，像是根本不想去描述它。她嘴唇微微翕动，仿佛在脑海中寻找合适的表达方式，最终却只是低声道：“泰姆瑞尔语里……没有对应的词语，那是神话里的生物——是沙漠的掠食者——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人面面相觑，向导的目光闪过一丝无力和恐惧，她知道说了也不会有人真正理解。她喘了一口气，眼神剧烈摇摆了一瞬，最后一咬牙：“我会把它引开！别管我！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说着，她突然拔腿朝南方狂奔，黄沙在她身后翻腾。队伍别无选择，只能往石头山的方向狂奔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，站在山顶的拉斐尔眯着眼看着远方那片诡异翻滚的沙尘，心里还在琢磨这东西到底是自然现象，还是某种……不太妙的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接着他看到不远处的魔法小屋消失了，取而代之的是伙伴们朝他的方向狂奔。同时他发现山脚下的那块被防护魔法覆盖的粘土区域，正在发生变化——原本死寂的表面突然浮现出一缕淡淡的红雾，仿佛有什么东西正在渗透出地表。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雾气很淡，像是一抹溢出的血色水汽，但仅仅过了几秒，那抹红雾便开始迅速膨胀、翻滚，凝聚，像是被看不见的力量驱动着聚集成型。然后，它们变成了两个“人”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔的瞳孔微微缩了一下，眼前的景象让他顿时警觉起来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那两道身影站立在山的阴影里，躯体被血色雾气缭绕，形状扭曲，像是某种不完全凝固的存在。他们的轮廓像人，但无法看清五官，血雾在他们身上流淌、散逸，仿佛他们的肉身并非实体，而是一团由血与影组成的幽魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们徘徊在山影的边界，仿佛被某种规则束缚，无法踏入阳光下的沙地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔眨了眨眼，脸上的微笑逐渐收敛了一些。“……哎呀。”他嘟囔。“这就有点不妙了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的脚步没有停顿，他迅速冲到山脚附近，目光锁定那两个被血雾缭绕的身影，观察着这些不属于生者的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们行动得像是人类，步伐流畅，没有僵尸般的迟缓与机械，但他们的身躯却透着一种不属于现世的空洞感，仿佛只是依附着某种残存的执念，被囚禁在这片沙漠遗迹之中。这些东西不是真正的人，而是不死的鬼魂。它们徘徊在这片禁锢它们的废墟，直到某种未知的力量将它们唤醒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中一个鬼魂静静地站在阴影里，没有任何动作，只是以空洞的目光盯着他们，仿佛仍未完全苏醒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而另一个，猛然抬头，血雾在它的身躯上剧烈翻滚。它的身形忽然变得模糊，然后以极不自然的方式向上攀爬，像是被无形的手拉扯着贴上了岩壁，直奔拉斐尔所在的山顶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安站在半路上，斗篷被狂风卷得向后翻飞，金色的瞳孔倒映着攀爬鬼魂的模糊身影。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他没有犹豫，手腕翻转间，法杖已经指向了那抹血雾缠绕的鬼影。法术咒语在空气中低吟，他的杖尖凝聚出一团炽热的火光，随着他的挥动，一支火焰箭瞬间撕裂空气，直射向岩壁上的鬼魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
砰！火焰在鬼魂的身上炸裂，血雾剧烈翻滚了一瞬，仿佛受到了火焰的灼烧，然而它的形态却并未因此完全崩散，只是在岩壁上顿了一下，像是在适应这突如其来的攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安微微挑眉：“有用。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但他没有时间多做判断，脚下的沙地开始震动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
站在山顶的拉斐尔一眼看到鬼魂朝自己飞速攀爬，火焰箭的余光在他眼前闪烁。那个被血雾缠绕的影子仿佛一只扭曲的人形蜘蛛，肢体以不合常理的角度贴附着岩壁，向他逼近。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔吸了口气，脚下迅速后撤。“行吧，看来站在这上面不是个好主意。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他纵身跃下山道，沿着原本的旋转石阶急速跑下。与此同时，山下的众人也在加快脚步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西方的地平线上，沙尘形成了一道高耸的屏障，以超越自然的速度奔袭而来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轰隆隆——！震耳欲聋的声音回荡在空气之中，原本就松散的沙地开始不稳定地起伏，每踏出一步，都能感受到脚下的细沙正在松动，像是要将他们吞噬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这不是普通的沙暴。沙尘并不是被风卷动的，而像是某种自主移动的东西，正在以恐怖的速度吞没沿途的一切！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整个队伍艰难地迈步前行，但这片大地已经变得摇晃不定，像是有什么庞然大物正在地底蠢动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特低声咒骂了一句，咬牙稳住步伐。“别停下！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但就在此时，西古尔德的脚步猛然一滑，艾蕾特也被震动影响身形失衡。两人几乎是同时摔倒在沙地上，滚烫的沙粒瞬间覆盖了他们的衣摆，眼前的世界被扑面而来的尘雾遮蔽。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一边，伊默斯的脚步稳稳踏上山脚的石地，没有一丝犹豫地向鬼魂逼近。血雾笼罩的鬼影在阴影中微微颤动，它们本能地感知到了生者的靠近。伊默斯的手指搭上武器的握柄，准备出击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，拉斐尔的身影在旋转石阶上迅速掠过，他顺着石阶飞快地向下撤离。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙丘在晃动，黄沙翻滚如同即将爆发的潮水。哈尔维特的目光迅速扫向倒地的艾蕾特，她的斗篷半陷进沙地，眉头紧皱，正试图稳住自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“站起来，走！”哈尔维特低吼着，伸手一把将艾蕾特拉起。她没有犹豫，直接顺着哈尔维特的力道站稳，抬头望了一眼已经快要吞没沙地的沙暴，不再迟疑，立刻跟上了队伍的脚步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不远处，西古尔德的身影还半跪在沙地里，风暴将他压得动弹不得，沙砾刮过他的盔甲，几乎将他的视线彻底吞噬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
突然，一只手抓住了他的手臂——卢西安站在他身旁，面色冷静，斗篷在风暴中剧烈翻飞，手中的法杖闪烁起幽蓝色的魔力波动，一道光影裂缝瞬间在两人脚下张开！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下一瞬，两人的身影瞬间从沙地消失，在山顶洞穴的入口处再次现身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德的脚步尚未稳住，他眨了眨眼，刚才仍旧处于沙尘景象已然化作了山洞前的阴影。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安甩了甩手腕，笑了一下：“这比让你自己爬上来要省时得多，不是吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轰隆！那片迅速逼近的“沙暴”骤然潜入地底。哈尔维特的脚步猛然一滞，他还未完全脱离——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙地炸裂，黑红交错的巨影从沙尘中爆发而出——一只巨大的沙虫，从地底撕裂了大地，以恐怖的速度从深渊之中窜出！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它的皮肤是如黑曜石般的深色，缠绕着血红色的生物脉络，庞大的身躯扭曲着。张开的巨口里，密布着无数倒刺般的牙齿，牙缝间流淌着半透明的酸液，空气中立刻弥漫起令人作呕的腐蚀气息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特回头的瞬间，瞳孔猛然收缩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫的速度快得不合常理，它从地底猛然弹出，几乎没有丝毫停滞，张开巨口，瞬间将哈尔维特吞没其中！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“哈尔维特——！”艾蕾特惊叫出声，但已经来不及了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特的身影在沙虫的喉咙中消失，嘶哑的低吼还未完全脱口，他的身体已经被酸液包裹。下一瞬，他的身躯开始溶解，皮甲与血肉被那恐怖的酸液腐蚀得几乎化作一滩脓水，只剩下沙虫口腔内残留的武器碎片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫的头颅微微扬起，咀嚼了几下，发出可怖的咕哝声，随后缓缓落回地面，血红色的脉络在它的体表鼓动，仿佛它的饥渴才刚刚被满足了一点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一边，伊默斯的武器朝着鬼魂精准劈去。鬼魂在攻击落下的瞬间扭曲了一下，血色雾气被斩开了一道口子，但它的形体迅速蠕动，仿佛能从伤口中复原。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特在惊恐与悲痛中奔跑着冲上石阶。当她来到山体阶梯上时，伊默斯的身影挡在她身前，隔开了她与那些不死的鬼魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鬼魂没有发出声音，血色的雾气翻滚着，如影随形地漂浮在山体阴影之间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有回头，他只是沉声道：“继续往上走。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，卢西安与西古尔德已然进入了山顶的洞穴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德站在洞口，警惕地环顾着外面的战局，他抽出长剑抓在手中，随时准备应对可能的突袭。洞外的狂风呼啸，远方那只吞噬哈尔维特的沙虫翻滚朝石山冲了过来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安则抓住这个短暂的机会，走进了洞穴深处。洞穴内部比外界凉爽许多，地面是光滑的石砖，墙壁上布满了古老的刻痕，曾经的浮雕如今被岁月侵蚀，显得模糊不清。空气中弥漫着沉闷的灰尘气息，带着某种被封存已久的历史感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的视线在洞穴的角落间扫视，很快，他的目光停在了一处不起眼的角落。一只石头匣子静静地躺在那里，表面刻满了复杂的古咒语。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安眯起眼，伸出手指在刻文上滑过。作为法师，他立刻认出了这些符文的作用——它们是保护咒语，用来确保匣子内部的东西不会因时间流逝而损坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他轻轻拨开封印咒语，小心翼翼地打开石匣。内部保存得完好无损，里面静静地躺着两张卷轴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔从石阶一路跑下，脚步轻盈，但他的眼睛却始终没有从远处那只巨大的沙虫身上移开。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这东西……比他见过的任何生物都要庞大、可怕。它的皮肤在阳光下反射着黑曜石般的光泽，血红色的脉络鼓动着。它是沙漠的掠食者，是流传在传说中的恐怖存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔眼神兴奋。“这可是个好故事啊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在沙虫庞大的身躯翻滚着朝他们逼近的刹那，拉斐尔举起手，用一种令人意想不到的温和语调，低声念出了魅惑魔法。魔法的光晕瞬间笼罩了沙虫的意识。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它的巨口张开，原本狂暴翻腾的姿态骤然缓了一下，庞大的身躯缓缓停下，血红色的脉络在它的体表收缩，原本狂躁的怒意在它的沉重呼吸间渐渐消散。它停止了攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“嘿，朋友。”拉斐尔开心地和对方打招呼，随即发现沙虫并无法理解自己。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯瞥了一眼拉斐尔，目光复杂无奈、有些嫌弃。在他与鬼魂交战的间隙，拉斐尔在那里跟沙虫施法，试图和这东西交流，而它居然真的不再攻击了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这本该是个值得松一口气的局面，但伊默斯觉得这场景荒谬得有些过头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……算了。”至少现在，他们不用同时面对沙虫和鬼魂，而他可以专注于战斗，解决这些亡灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔想了半天，忽然几乎像是头顶亮起灯泡，他直接跳下石阶，对沙虫施展了巧舌术。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔法的波动扩散出去落在庞然大物的身上，为它带来了一种陌生而诡异的能力——理解语言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔咧嘴一笑，又跟它打了个招呼：“朋友你好啊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，语言对于沙虫来说是一种……非常陌生的体验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它的血红脉络微微鼓动，身体僵直了片刻，似乎在努力理解发生了什么。它从未“听懂”过语言，它的思维从未被语言这种概念所扰乱，它的世界只有震动、猎物、捕食、沙海中的回音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而现在，某种奇怪的“意义”在它的意识中流淌，它听见了“话”，但无法习惯这种存在。它不适应，于是干脆在沙地里猛地打了个滚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轰！！沙漠像海浪一样被它的动作掀起，巨大的震动瞬间蔓延整个地面，狂风卷起大片沙尘，石块从山体上崩落，沙丘剧烈颤动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和艾蕾特脚步不稳，毫无防备地被突如其来的震动逼得向后踉跄，下一刻，头顶的岩壁猛然松动！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“小心——！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
碎石塌落而下，西古尔德抬手下意识地想挡，但几块沉重的岩石还是狠狠砸中了他的肩膀，砸得他半跪在地；艾蕾特则被另一块飞落的石头擦过手臂，鲜血迅速渗透袖口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人都被冲击得后退几步，而罪魁祸首——那只庞大的沙虫，仍在地面上翻滚，似乎完全没有意识到自己带来了怎样的灾难。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它停下后，微微抬起头，颤动了一下身躯，似乎终于适应了一点……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后，它试探性地发出了一声低沉的、怪异的鸣响，像是在回应拉斐尔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔摸了摸下巴，笑得更开心了。“好吧，这个反应倒是挺可爱。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
洞穴的石壁偶尔发出微弱的颤响，西古尔德握紧武器，站在洞口，双腿稳稳地扎在地上，警惕地注视着周围的鬼魂。它们的血雾身躯在沙暴的映衬下更显扭曲。他挥舞着长剑，剑光在空中闪烁，几下干掉了其中一只鬼魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在他身后的洞穴深处，卢西安的目光落在那两张古老的卷轴上，指尖在布料和羊皮纸上滑过，解读着其中的信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一张是华丽的羊皮纸，上面书写着一段祷词，字迹纤细优雅，带着一种仪式性的庄重感：&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;至高无上的国王啊，您的尊名仍被铭记，您的伟业未被遗忘。众生深知您的辉煌，故不必再踏入凡尘，以神迹震撼世人。&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;卢西安的瞳孔微微一缩，他的理智告诉他，这不只是某种普通的历史文本，而更像是一道封印的警告。他翻开第二张较厚的卷轴，布料的触感略显粗糙，上面的文字不像祷词那般晦涩难解，语句清晰明了，甚至有点……正式？&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;行途匆匆的旅人，为护你免受地底邪祟之侵，我愿赐你片刻庇护，让此宅为你遮蔽黑暗，一日一夜无忧无惧。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;然此恩典仅此一次，翌日晨曦破晓，你当踏上归途，因吾之咒语，不会再度生效。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;若愿承此馈赠，需以言为誓，朗声应允。&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;危机当头，卢西安深吸一口气，毫不犹豫地抬头说道：“我同意。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
话音落下的瞬间，整个洞穴微微一震，像是某种古老的咒语被重新激活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
站在洞口的西古尔德忽然察觉到那些在攻击他的鬼魂猛地被一股无形的力量弹开，仿佛撞上了一堵看不见的墙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鬼魂们猝不及防地后退，血雾身躯在空气中扭曲挣扎，却无法再靠近一步。它们开始焦躁地低鸣，徘徊在洞口之外，像是受到了某种约束，而这约束显然强大到让它们无法挣脱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德用力眨了眨眼，目光落回洞穴里，“卢西安，你做了什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安轻轻拍了拍卷轴的布料：“我只是……接受了某位‘仁慈房主’的馈赠。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德看向那些被屏障弹开的鬼魂，眉头皱了起来。鬼魂们的行为、它们的攻击方式，以及现在无法进入的状态——这让他本能地想起了某些生物：吸血鬼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一股微妙的不适涌上心头，但他没时间去深思，外面依旧混乱，伊默斯还在战斗，艾蕾特与拉斐尔仍在外头，而沙虫……依旧在那里盘踞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他立刻挺直身体，大声喊道：“伊默斯、艾蕾特、拉斐尔，快进来避险！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他特意喊出了三人的名字，没有说‘大家快进来’，就是为了避免不小心让鬼魂钻了空子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯闻言没有停留，迅速向上奔跑，艾蕾特紧随其后。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，山脚下，拉斐尔正面对着沙虫。它庞大的身躯静静盘踞在沙地上，仿佛在观察面前这个渺小的人类。它没有攻击，但那巨大的眼瞳透着异样的好奇，似乎不明白这个比自己小了无数倍的生物为什么在对自己说话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔语气愉快，仿佛只是与某个友好的旅人交谈：“朋友，你如此雄伟壮观，能不能容许我骑在你背上，载我去山顶？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫数个眼瞳挨个收缩了一下。片刻后，它缓缓弯下身躯，几乎贴到地面。拉斐尔轻快地跳上沙虫背部，巨大的生命在他脚下震颤，他必须很小心地稳住身体，否则将会从沙虫身上摔下去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但他很快意识到一个问题：沙虫并没有往山洞门口移动，而是径直朝着山顶延伸。他愣了一下。“哦，是我没讲清楚。”拉斐尔友好地说道。“我是说，你能不能绕过这石山，载我到另一边洞口去？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫思考了一瞬，然后不情愿地开始移动。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鬼魂们的身影徘徊在山体阴影之间，随着太阳的缓慢移动，影子也在变换，限制了它们的行动范围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯迅速判断了情况，他没有停下脚步，带着艾蕾特直冲洞穴入口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在他们即将到达时，一道猩红的血雾猛然袭来，鬼魂的手臂从阴影中探出，直接掠过艾蕾特的肩膀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特闷哼一声，脚步一顿，整个人毫无防备地摔倒在地，她的斗篷被撕开了一道口子，符文的微光迅速闪烁了一下，随即黯淡下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯回头，眉头紧皱，还没等他行动，西古尔德已经从洞口冲了出来，手中的武器猛然挥出，重重砸向鬼魂！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中一只鬼魂在他的攻击下剧烈扭曲，翻滚着后退。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时，沙虫正在按照拉斐尔的指令快速移动，庞大的身躯在沙漠中游移，它绕过山体，巨大的尾部划开地表，带起漫天飞沙。整个山体都在微微震颤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“呃……”拉斐尔站在沙虫背上，看着下方越来越混乱的状况，眨了眨眼，“这个动静……好像有点大？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫的移动让山体的一部分结构开始松动，巨大的落石从山体顶端滚落而下。几块沉重的岩石猛然坠落，砸在洞穴地面上，尘土弥漫，西古尔德和卢西安左躲右闪，仍然被石块擦伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安眯起眼，抬手拍了拍肩膀上落下的沙子，眼神有些危险：“拉斐尔……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他人也纷纷朝洞口外投去无语的目光，整个山体的动荡完全掀起了混乱，而罪魁祸首还站在沙虫背上，满脸无辜地看着他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在鬼魂的袭击下，艾蕾特瘫倒在地，她的脸色比平时更加苍白，呼吸微弱得几乎察觉不到。鬼魂在阴影里翻滚，猩红色的雾气蠕动着，像是在渴望更多生命力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有犹豫，手中的刀光一闪。那只鬼魂本就被西古尔德击伤，在他的攻击下剧烈抽搐了一瞬，随后彻底崩散。但在消散的刹那，猩红的雾气如利爪般撕裂了伊默斯的肩膀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他没管伤口，一把揪住艾蕾特的衣领，将她拽了起来，直接拖进洞穴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身后的鬼魂们刚想追击，却被洞口那层透明的屏障无情地弹了出去。它们低鸣着在洞外徘徊，焦躁地翻滚，却怎么也无法进入洞穴。他们暂时安全了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德单膝跪着，手掌覆盖在艾蕾特的伤口上，低声吟诵着治疗法术。圣光从他掌心洒落，温暖的光辉试图修复她的伤势，但他的眉头却皱得越来越紧。“……不对。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他抬起头，目光严肃地扫过众人。“她的伤不仅仅是外伤……她的生命力也被抽走了。”西古尔德的手微微握紧。“这种感觉……像是吸血鬼的诅咒。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安靠在洞穴一侧，手指无意识地敲着法杖，显然在思索解决办法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯则是一言不发地翻开了自己的背包，动作冷静而迅速，然后掏出了一口锅。所有人都看着他，眼神从沉重的忧虑变成了纯粹的困惑。伊默斯没理会他们的目光，直接把锅倒扣在艾蕾特的脑袋上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德：“……？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安：“……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯语气平静，完全没有开玩笑的意思：“避免落石。”他抬头扫了一眼还在晃动的洞穴结构，补充道：“免得被砸到更严重。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特没有力气反驳，锅子稳稳地扣在她头上。虽然看上去很荒谬，但在目前的情况下，没人能反驳它的实用性。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轰隆！又一波震动过后，崩落的石块滚落至山脚，扬起一层淡淡的尘雾。在锅子的帮助下，这次艾蕾特没有受伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔从沙虫头顶轻巧地一跃，落在洞穴门前，脚步轻盈，落地的瞬间还顺势旋了一下，带着一如既往的夸张做派。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫庞大的身影停驻在他身后。拉斐尔对它鞠了一躬，语气温和随意，就像是送别一个老朋友：“我英勇无畏的友人啊，感激你今日慷慨相助。烈日恐将灼伤你那流光溢彩的鳞甲。归去吧，归于无垠沙海，舞动于金色浪涛之间吧！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫停顿了一下，似乎在努力理解话语的意思，最终发出一声低沉的震颤，缓缓转身，庞然的身躯再度没入金色的沙海，随着它远去，沙漠的震动渐渐平息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫远去，鬼魂也沉入了地底。空气终于平静了下来。所有人都深吸了一口气，这场突如其来的混乱终于迎来了喘息的机会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔拖着步子走进洞穴，找了个角落坐下，从怀里掏出一本小册子，开始写写画画，记录今天发生的一切。他的手指在羊皮纸上滑动，偶尔抬头回忆某个片段，然后在“传奇诗人拉斐尔骑乘沙漠掠食者”这行标题下添上了几笔毫无依据的夸张修辞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德靠在墙边，低头检查着自己的伤势。卢西安坐在一旁，思考着刚刚的卷轴以及这片遗迹的真正用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特靠在洞穴的一角，身上的虚弱感依旧未散，但她仍然保持着警惕，不愿在完全确定安全之前放松。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一边，伊默斯准备生火做饭。他熟练地翻找着自己的包，掏出了菜刀案板。问题是，锅子还在艾蕾特头上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特立刻捂住锅沿，显然还在担心落石的危险：“……不。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯不动声色地看着她，沉默了一秒，然后直接伸手去拿。艾蕾特按住不放，但她的力气显然还不足以和伊默斯对抗。最终，她长长地叹了口气，认命地把锅摘下来，递给他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……我真的不知道我这一天是怎么过的。”她喃喃道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯默默接过锅，放在火上，开始准备晚餐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一片安静之中，篝火微微燃烧，照亮了洞穴的墙壁，带来了一点难得的温暖和现实感。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tes.atomram.com/index.php?title=%E4%BC%91%E6%96%AF%E5%9D%9D%E6%88%98%E8%AE%B0&amp;diff=3016</id>
		<title>休斯坝战记</title>
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		<updated>2025-03-06T03:21:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​/* 第一章 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;玩家角色：&#039;&#039;&#039;[[伊默斯·塔兰尼恩]]、[[西古尔德·椴树谷]]、[[盧西安·泰勒斯]]、[[拉斐尔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;简介：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==序幕==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第一次团 2025/02/05 ===&lt;br /&gt;
泰姆瑞尔大地上，白金协议的签署令旷日持久的大战尘埃落定——至少在天际这个北方地区看来如此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，在干燥酷热的落锤，红卫人被扔给了严酷的命运。他们独自作战，对抗入侵的索默军队。在红卫人顽强抵抗两年后，事实证明落锤并没有被盟友抛弃，高岩加入了战局，阻止了索默的大举突进，甚至在局部地区转败为胜，收复了失地。但一段时间过后，战局陷入僵持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长久的僵持不仅消耗着补给，更消磨人心。战士和民众渐渐焦躁。长此以往，这场战争也许会以令一份「白金协议」作为结束，而着远非红卫人和布莱顿人的理想结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
命运在关上一扇门的时候总会留一扇窗。眼下，正是在看似与战局无关的天际，一名帝国人、一名诺德人和两名布莱顿人将被命运聚集在一起，进行一场他们现在还预料不到的冒险。而这场冒险将改变落锤的命运……   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;————————伊默斯POV————————&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人们都说五月是天际最美的时候，寒冷的天气已经过去，暖风初拂大地，长长的白昼和夏日在前头等待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在这样和暖的日子里，一片绿草青翠的缓坡上，面纱议会的间谍伊默斯——在公众场合以冒险者身份出现——正坐在一条长椅上，享受任务间隙中难得的空闲期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几阵欢笑和打闹声从不远处传来，伊默斯扭头望去，只见他的诗人朋友拉斐尔在一棵参天大树下和几个妙龄少女嬉闹。风流倜傥的拉斐尔抱着一把鲁特琴，快活地拨动琴弦，弯弯的眼睛和嘴巴不知吐出了什么甜言蜜语，惹得姑娘们发出阵阵笑声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里是雪漫大平原上的某处乡村旅舍，主人是一位和蔼的老奶奶。自从她的孩子们都成家立业搬出去之后，她便把农舍的一部分改作旅舍，屋前种有大树的一片缓坡被拿来用作旅舍的休闲庭院。旅舍不常有客人，但仍被打理得漂漂亮亮。伊默斯和拉斐尔的到来似乎让老奶奶找到了可以照顾的活人。两位客人永远不缺吃的，晚上永远不会冷着。同时，漂亮活泼、一看就来自大城市的拉斐尔引起了村里姑娘的好奇，纷纷想要探探这位陌生人的究竟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，间谍似乎注定没有假期。旅舍前的小道上驶来一匹驿马，大大的邮包挂在马背两侧。伊默斯有一种奇妙的感觉，觉得邮包里一定有给自己的信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使是在日常中，伊默斯仍然习惯性地保持警惕。他坐在长椅上，手里雕刻着一颗滑石——这是他近来养成的习惯——余光时刻留意周围的动静，特别是来往的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他时不时转头看向拉斐尔，目光平静，确保诗人不会搞出什么乱七八糟的事情。他的朋友正用巧妙的话语逗弄姑娘们，偶尔会将目光投向他的方向。伊默斯微微一挑眉，表示“你可别又调戏人家姑娘”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚刚这么一想，他脑中就自动播放拉斐尔的反驳“我这不叫调戏！我这是在恭维！”瞬间感到头疼。伊默斯摇摇头，把注意力重新放回手上。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过拉斐尔对伊默斯的警告眼神仿佛有着完美的魔法护盾，轻松弹开了，丝毫没有引起效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「艾伯先生！有你的信！」旅舍主人老奶奶的声音从前院传来。远远可以看到信使站在栅栏门前等候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘也差不多到时候了。’伊默斯想着，他将滑石收进口袋，起身走向旅舍前院。他有一段时间没有接收面纱议会的消息，但拿塔罗不养闲人，伊默斯有种直觉这次不会是什么轻松的任务。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢。”他对老奶奶简短地道谢，从邮差手中接过信，习惯性沿着封口滑过，检查有无被拆过的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的手指滑过光滑的信封，信封完好无损。从外表看，这是一封标准商业信件，淡粉色的信封上印有「雪漫万有杂货店」的抬头。然而伊默斯一眼便认出这是面纱的加紧信，来自雪漫联络处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老奶奶瞥了一眼信封，热情地说：「艾伯先生！你有什么需要的杂货可以跟我说，何必要自己买！」她一边亲切地说，一边转身继续去擦桌子，显然没在意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到老奶奶的话，伊默斯不动声色地笑了一下，语气随意：“如果您这儿有晨风的特产酒，我倒是愿意直接买。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「啊呀，你这么一说，我倒是想起来了。前几个月我大儿子从裂谷带回来两瓶。」老奶奶拍拍大腿，「我这老太婆也不喝，你要是喜欢，就卖给你。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老奶奶一边走向酒窖，一边絮絮叨叨说起自己儿女各奔东西，各自闯荡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我们乡下人就是不得闲的命。大郎他去了裂谷，也难得有消息。二妞最开始去了雪漫，但说也没有什么好营生，上次见她好像又去了福克瑞斯。也不知道在做什么了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「他们难得回来一趟看我这老太婆，所以你们这些旅客就是我的新儿女了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯随口一说也没想到真的有，老奶奶这絮絮叨叨的样子让他想起玛依莎——那个招待了他两年的红卫人——难得没有觉得不耐烦。但他看了看手中的信，紧急加急，说明可能有些麻烦事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我开这旅舍也不为赚钱，到我这年纪，也没啥留恋的了，看到你们年轻人都过得好好的，我就开心了。」老奶奶一边絮絮叨叨，一边把拿来的晨风酒塞到伊默斯怀里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢，这酒我可得去拿去给拉斐尔，他可爱喝酒了。”伊默斯说着，按照瓶子上的价格将几枚金币放在桌上，找了个借口离开。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯带着酒走出门，没有浪费时间，径直来到大树下朋友身边，把酒瓶直接塞到他怀里，淡淡地说：“你的午后惊喜，晨风特产。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔眨眨眼，兴奋地接过酒瓶，夸张地发出一声感叹：“你什么时候变得这么贴心了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯懒得跟他闲聊，将对方扔给姑娘们，自己走到一边，确保无人注意自己的情况下拆开信件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
信封里装着一张杂货店账单，显示伊默斯·艾伯曾在此赊买了一批杂货，现在应该付账。账单上写着一串物品名称、数量和价钱，这封信的内容大部分都是数字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯了然，这是一封密码信，他需要根据冒险者常用的《雪漫地区植物志》上的页数和行数来确定信件内容。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯收起账单，顺手折好放进了斗篷内侧的口袋，确保不会被风吹落，等到合适的时候再回房间破解密码。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当晚，夜深人静时分，伊默斯独自坐在房间里开始破解密信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
密信破解后内容如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;〔紧急，进入休斯坝，获取重要人物信息。详情于雪漫冒险公会告知。〕&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯深吸一口气，把账单和破解后的字条用烛火烧掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离上一次他去落锤已经过去了很长一段时间，小镇的沙土和风尘的气味仍停留在他脑海中，伊默斯没想过自己还会回去，至少不是最近。现在休斯坝处于战区，面纱议会命令他去那里，那这位“重要人物”的情报一定相当敏感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从这里到休斯坝的路程遥远，他需要立刻整理随身物品并马上动身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔白天刚刚得到一位姑娘的青睐，傍晚正在和她你侬我侬，伊默斯知道他绝不会喜欢立即离开的主意。想到诗人沮丧的脸，他不由觉得好笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一定要挑个合适的时机告诉他，比如……在他们二人亲密的时候。”伊默斯想着。   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次日上午，微风轻轻吹拂，拉斐尔和姑娘依偎在旅舍外的小庭院里，正准备带她到远处的野玫瑰丛中“欣赏风景”。女孩咯咯笑着，脸颊染上了一丝红晕。气氛正好，拉斐尔缓缓抬起手，准备轻轻地拂开她耳边的一缕发丝——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“拉斐尔，我们要走了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的声音冷不丁地从他们身后响起，打破了一切柔和的氛围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔的肩膀僵了一下。他闭上眼，像是强行忍耐着什么，然后十分缓慢地回过头，脸上带着一种近乎绝望的表情：“……现在？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他怀里的姑娘因伊默斯的突然出现感到尴尬，她急急忙忙将领口整理好，遮住方才露出来的肌肤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“对。”伊默斯平静地回答，好像没看到那姑娘一样，语调没有丝毫犹豫，“马上。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔看了看怀里的女孩，又看了看面色淡然的友人。他知道对方看似面无表情，但内心一定在欣赏自己此刻的窘迫，顿时感到一真不爽。“你就不能等等？”他恼火地说。“下午再走不行吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘似乎猜出了事情原委，她轻轻拉住拉斐尔的袖子，语气带着一点撒娇：“……拉斐尔，你真的现在就要走吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“当然不是，我可爱的丽莎！”拉斐尔用甜得叫人牙酸的语气哄着对方。“我朋友他最喜欢开玩笑了……我怎么舍得抛下你走掉呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的眼神慢慢扫过二人，顿了顿，露出一个微不可察的笑容。他扫了姑娘一眼，声音平静地开口。“守卫已经在路上了，再不走的话你就要坐牢了。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘的脸色瞬间变了，拉斐尔也僵住了。“……什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“城里的某些人对他很感兴趣。”伊默斯继续，语气毫无波澜。“特别是那些还没收到钱的赌坊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘惊恐地看向拉斐尔：“你欠赌债？！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔瞪大眼睛：“我——没有！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯却像是没听见一样，若有所思地补充：“他没说？啊……那看来他也没告诉你私生子的事情？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘猛然后退一步，眼神充满怀疑：“……你？私生子？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔脸色惨白，简直想掐死伊默斯：“我没有！丽莎你不要听他的！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯耸耸肩，目光落在姑娘脸上，表情相当平静：“你真应该多问问他过去的情史，兴许明天早上会有几个女人带着孩子找上门来……如果你还对他感兴趣的话。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘整个人都冻结了，似乎还没有从这冲击性的消息中缓过神来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔气急败坏，忍不住去拽对方的领子，却被轻巧地躲开。“你能不能不要瞎说了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯只是挑眉。“我瞎说？你是没有被愤怒的父亲追过？还是没有被气急败坏的女人打过？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那边姑娘终于回过神：“你们这些吟游诗人……你们全都一样！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她狠狠瞪了拉斐尔一眼，差点没啐上一口，转身就跑走了，连头都没回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔僵在原地，过了几秒钟才缓缓地直起身，神情仿佛经历了一场人生重大打击。伊默斯看着他，心里默数十秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
果然，十秒后诗人叹了口气。“唉算了，求不来的缘分还是求不来——”然后他伸了个懒腰，恢复了他以往的神气活现的样子。“我们去哪儿？终于能去雪漫了吗？你知道吗我可喜欢那儿的酒馆了——” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯早就习惯了诗人的风流，他不置可否转身回旅社整理东西，心里想着这次去落锤如果带着拉斐尔是更有帮助还是更麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人各自收拾了行李，向旅舍主人告别后，便启程前往雪漫。旅舍距离雪漫不远，步行不超过一个小时的脚程。若不急着赶路，还能顺便欣赏田野风光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五月春盛，雪漫这座大城市明显也繁忙了起来。伊默斯和拉斐尔接近雪漫时，看到城外的道路上行人和车辆络绎不绝。农民们拉着一车一车的新鲜果蔬，赶往城外的农贸市场出售。各色旅人从城门进进出出。一列卫兵扛着长戟整齐地路过，向城里走去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冒险者公会的雪漫分会坐落在热闹的市场区，显得十分显眼。这是一栋坚固的木石混合建筑。简朴而充满诺德风格。敞开的厚重大门上挂着一个铁质招牌，刻着冒险者公会的标志——交叉的剑和羽毛。门口两侧摆放著高大的火炬，夜晚时分它们会被点燃，为来往的行人照亮前路。形形色色的冒险者从公会大门进进出出，一派热闹景象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公会一楼是巨大的大厅，大厅中央是一圈圆形的柜台。负责发放任务的雇员站在柜台后面，与想要领取任务的冒险者交谈。在忙碌的时候，冒险者会排满每个柜台。贴着大厅墙壁的一圈，一半是负责交任务的柜台，一半是公告栏和书柜。冒险者可以在公告栏上张贴自己的告示，不论是想要寻找队员，还是给自己打广告，或者售卖二手冒险用品，内容可以说应有尽有。书柜上摆放着冒险者可能会用到的常见书籍，例如大陆各个地区的概览图册，各地的动植物和精怪手册，还有一些出名的冒险小队的传记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面纱在这里的接头人是一位青铜色皮肤的亚龙人，名叫嘶嘶西克（Sissithik），在公会前台负责发放任务。前胸上挂着写有他名字的胸牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诗人一路上都在念叨要去母马横幅喝酒，伊默斯早就练就了自动屏蔽拉斐尔的技能，他走进冒险者公会，看着人这么多，就先去排队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的目光越过人群，很快就看到了那名接头人。那个亚龙人正在娴熟又快速地处理面前的冒险者的任务请求。只是他脸色看起来不太高兴的样子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在伊默斯排队的时候，拉斐尔觉得等得无聊，就跑到书柜那边胡乱翻看起书来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯排到队伍最后，跟着队伍挪动。过了一会，终于排到了伊默斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那名青铜皮肤的亚龙人好像总是心情不太好，冷着一张脸。他从众多资料中抬了一下眼皮，看了一眼伊默斯，仿佛一位被人打断专注的工匠，不耐烦却又不得不回应主顾。然后他又低头继续书写，边写边说：「我是任务发放人嘶嘶西克。不准对我的名字发表意见。你要办理什么业务？有屁快放。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有被他的语气影响，他拿出自己的冒险者徽章递给对方。“我来看看这儿有什么任务可以做。”说罢又加了一句：“你看起来心情不是很好，公会人太多了？还是天气不合你的意？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯看起来仿佛闲聊的话语其实是面纱的接头暗号。嘶嘶西克这才重新审视起伊默斯。他稍微收起了臭脸，接过伊默斯的徽章，说：「等级挺高啊。要是来这的冒险者都是像你这样有经验的就好了。省得我心累。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他把徽章放在检测装置上，然后点了点头确认，「伊默斯·艾伯。」嘶嘶西克从档案柜翻出一本文件夹，假模假样地翻看起里面记载的冒险者伊默斯·艾伯的卷宗记录。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看完后，嘶嘶西克拍了一张卷轴到台面上，说：「你去过不少次落锤，这里有个不算简单的任务，但是很适合你。委托人需要找人进入休斯坝半岛，接近一位要人，这个人跟委托人有一些合约上的重大矛盾，已经吵了很久。现在对方凭借着战区的阻拦还有重重堡垒的掩护，阻止委托人接近，委托人拿对方毫无办法。所以委托人需要一位隐于众人的冒险者接近对方，为委托人制造机会化解矛盾。详细的信息都在这个卷轴里，你回去好好读读。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“休斯坝？听起来挺危险啊？”伊默斯随口说，接过卷轴，像是要掂掂重量。“希望报酬不错。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「委托人很大方，知道任务危险，所以给了定金。」嘶嘶西克拿出一袋钱袋，扔到柜台上，然后又扔了一张质地上好的通行证，「还有一张一次性的传送门使用许可，冒险者可以自行决定在哪里使用。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一次性？”伊默斯有点想笑，拿塔罗还是那样毫不留情地使唤他。“行吧，我会想办法的。”他叹口气。“总是这样，不能指望委托人会在乎你，是不是？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘶嘶西克的脸色终于软化，伊默斯甚至能在他脸上看到一点苦涩。嘶嘶西克声音带着些委屈地说：「唉，可不是吗。我和你一样都是小人物，被大人物指挥来指挥去。你看看我，」他指了指自己的鳞片，「一个亚龙人被派到天际。」伊默斯明白，对方虽然没有点明，但亚龙人嘴里抱怨的对象绝对是面纱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我猜这里的天气的确太干燥了，对你来说。”伊默斯说，看着对方眼里的认同。他从内袋掏出一封很薄的信件，上面写着寄给帝都维尔当铺。“我这有封信，劳烦你帮忙寄一下了。”这封信实际上是寄到黎曼威客，告知好友艾洛伊斯和两位养女自己未来将有2-4个月没有音信，无需担心。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或许是同病相怜了一番，嘶嘶西克大方地收下信，「好的没问题。你自己路上小心。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯点点头，离开了柜台，朝不远处的洗手间走去，希望找一个稍稍具有隐私的地方打开卷轴。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯转身离开后，排在他后面的队伍跟了上去。伊默斯很快听到身后柜台传来一个毛头小子的声音：「唉你这名字真有趣啊。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
亚龙人用冰冷的声音鄙夷地咒骂：「哪来的屁孩？新注册？新注册去那边柜台。你懂还是我懂？在这里我说了算！」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯远离了人群，确认四下无人窥探之后，打开了嘶嘶西克给的卷轴。卷轴正文记录了任务目标：&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;〔阿兰奈雅未卜先知，提前获知友军动向，疑似有超凡助力，查明其能力来源。如可，破坏之。如不可，安全撤退。阅后即焚。〕&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这一段文字下面还有好几段小字，是面纱已知的关于战区内部以及阿兰奈雅的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默关闭了所有传送门，海面被封锁，目前只能从吉兰城进入半岛。建议传送至哨兵城，穿越阿里克沙漠到吉兰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城有检查站，谨慎选择自己的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默切断了所有寻常的对外通信渠道，面纱的信息不保证是最新的，需要间谍随机应变自行判断。进入战区后非紧急必要情况不要冒险联系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
半岛的冒险者公会还在运作，但不知被索默控制了几分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凯恩·法尔塞内曾经在半岛作为线人汇报前线信息，但已经失联几个月，最后汇报地点在吉兰城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿兰奈雅的指挥部在斯卓米凯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
估计当地多数王公贵族被索默压制，帮助不大。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;伊默斯快速看完卷轴，皱了皱眉。这事比他想象的还要严重，不仅相当紧急还很危险。他眼睛扫过凯恩·法尔塞内这个名字。他知道那是法尔塞内家的孩子，前些年刚刚加入面纱议会，年纪不过十九。他心下微微有些担心，希望这年轻人没有卷入什么麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过，这不是他目前该操心的事情。伊默斯迅速烧掉卷轴，快速切换至工作模式，思考着此行需要的准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯离开洗手间，到处转了转，看到拉斐尔还在书柜那边这里翻翻那里翻翻。拉斐尔感受到伊默斯的目光，抬头招手，挥了挥手里的书，「伊默斯，这边这边。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯看到他手上拿着一本颇为惹眼的书，封面颜色惹眼，像是热卖流行书籍。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走进，随意瞥了一眼旁边的书架，看到书架上摆放了一排十几本同样的书，都是拉斐尔手里拿的那本。这是一本传记，写的是传奇的冒险小队「净火」。书名叫《净火冒险队——焚尽阻碍》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
封面上是四人组。正中是一个棱角分明的金发诺德女人，她目光锐利、嘴角带着自信的微笑。围绕在她身边的三个分别是一个威严的红皮肤亚龙人、一个微笑的虎人绅士和一个沉默的黑发帝国女人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从封底上的书籍简介来看，书中讲述了这支传奇的冒险队在诺德队长布伦希尔德的带领下进行的一系列兴奋又紧张的冒险。据说他们不仅深入过泰姆瑞尔的角角落落，还多次去过湮灭。甚至有传言说他们还一瞥过奥比斯圆环中的其他现实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯觉得有趣，他听说过净火这个小队，他们总是处理一些寻常人遇不到的事情，像是从别的世界走过来似的。他随手翻了翻书又放了回去，留拉斐尔一个人在书架前，自己去冒险者公会附带的不同店铺里准备物资。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯花了一点时间四处逛逛，一番准备完毕后，正要带着拉斐尔离开，伊默斯目光瞥到两道身影从二楼办公室的楼梯下来。一开始他以为自己的直觉错了，将陌生人认成了熟人。但定睛一看，确认那两个人确实是他曾经在天际搭伙过两次的西古尔德和卢西安。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只是这一次，这两人不像头两次见到的那样一身贵气打扮。今天两人都换上了棕色的简单布衫，后面连着兜帽，是常见的冒险者服装。他们身上也没有佩戴任何纹章等表明身份的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第二次团 2025/02/10 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 西古尔德与卢西安POV：开场动画 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【高岩，途歇宫廷，一间书房内】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这间书房并不宽敞，但却被巧妙地利用。墙壁上挂满地图，厚重的书架挤满了卷宗和书籍。书桌上铺满了文件和羊皮纸卷，显得凌乱而又井然有序。房间的装饰和陈设保留了浓重的布莱顿风格，但他的新居住者为它增添了几分夏暮岛的气息，这里那里偶尔点缀着高精灵的艺术品和织物。此时，阳光透过厚重的窗帘投射进来，照射在书桌以及桌前的人身上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉尔贡多林勋爵正在伏案疾书，神色严肃且略带焦急。但即使如此，从他笔尖流淌出来的字迹仍然顽固地保持优雅。当最后一个句点落下后，他仔细重读了一遍信纸，然后将它细心卷起。他打开书房门，叫来等候在门外的信使，那是途歇国王分配给他的专门传递密信的信使。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「把这封信送到西罗帝尔的八圣灵修会总部，亲自交给总管艾兰尼尔，」他郑重地吩咐，「切记，一定要亲手送到她手上，不要转交给任何人。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
信使领命后立即离开去执行任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉尔贡多林勋爵看着信使离开视野后，叫来侍从和马夫，说：「尽快备马，我要去落锤前线军营。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【落锤前线，里哈德海岸，高岩军队营地】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜幕降临在落锤沙漠的广袤沙海上，高岩军队的营地沉浸在难得的片刻宁静中。星光点点洒在沙地上，它们闪烁跳跃，仿佛在舞蹈。几处篝火静静燃烧，火光映照出士兵们疲惫却坚毅的面庞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
营地被围在几辆简易的马车和帐篷之间，营地中心处是一处较大的篝火，火焰温暖地跳动，照亮了周围的沙地和人们的身影。布莱顿人和红卫人士兵们围坐在火堆旁，有的在交谈，有的在享用简单的晚餐，还有的在修补装备和擦拭武器。营地的边缘有几名哨兵在巡逻，他们的身影在沙漠的黑暗中时隐时现。风沙轻轻吹过，带来一阵阵清凉的感觉，与篝火带来的温暖相互交织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安前不久结束了在海上的战斗，此刻正在营地内休整。他坐在篝火旁，距离其他人都有些远，他凝视火焰，显然沉浸在思绪中。最近几个月战事胶着，除了一些小打小闹之外可以说毫无进展，弄得所有人都有些士气疲软。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一阵小跑的脚步声出现在卢西安身后，将他从沉思中唤醒。一位传令官通报他，说有国王的密使找他。卢西安有些惊讶，但没说什么，起身跟着传令官去到营地深处一座被重重保护的营帐内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
营帐内，高岩军队的指挥官加斯顿（Gaston）将军全副戎装，在他身边，站着一位卢西安没想到的访客——高精灵勋爵吉尔贡多林。吉尔贡多林衣着简朴低调，靴子还有些磨损，显然一路上风尘仆仆。他的腰上挂着一把细剑，剑鞘同样简洁实用，却带有精致的工艺痕迹。剑柄上嵌有一颗小巧的宝石，映射出微弱的光芒，这或许是他唯一随身携带的贵重物品。尽管风尘仆仆，他依旧保持着高雅的姿态和内心的荣耀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安惊讶道：「吉尔贡多林勋爵，你怎么来了？这里离索默太近了，对你风险太大。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「卢西安，」吉尔贡多林严肃地说，「我有一些消息和猜测，事关这场战争和索默的内部情况。我不敢让中间人转达，所以必须亲自前来。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加斯顿将军接话，说：「自从国王陛下决定支援落锤以来，我们和红卫人联军取得了一些战役上的胜利，但是在战略上我们正在落后。索默仿佛能预知我们的行动一样，提前拦截我们的战略推进。如此下去，我们最终会被拖垮。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「而我正是对此有一些猜测。」吉尔贡多林说，「索默军队表现得神知妙算，这对我们的军心不能说没有动摇。而我怀疑索默的将领，阿兰奈雅女爵，使用了一些不光彩的手段。我在出逃夏暮岛之前曾经接触过索默高层，他们有一些不寻常之处引起了我的怀疑。我一直没能想清楚那是什么，但自从纳里芬的事情暴露后，现在细想起来，我怀疑索默高层有相当多的人都像纳里芬一样，参与了魔神崇拜。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此话一出，卢西安和加斯顿都皱紧了眉头。吉尔贡多林点头，继续道：「是的，如果这是真的，那么事态或许比我们想的还要严重。我与国王陛下商量后认为，应该派出一小队人，不引人注目地进入索默控制区，探查清楚他们力量的来源，最好能直接切断它——斩蛇先斩首。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加斯顿将军行了个简短的军礼：「我愿意全力协助，我的将士会一如既往在战场上奋勇杀敌，为这支小队争取时机。至于小队的人选，国王陛下有人选了吗？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉尔贡多林看向卢西安，给予了他一个赞赏和肯定的眼神，道：「卢西安，国王陛下对你相当青睐和信任。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一股骄傲之情在卢西安心中升起。他克制自己不要太过激动而失态，但掩饰不住他脸上的光芒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这微小的表情没有逃过吉尔贡多林勋爵的感知，他给了卢西安一个宽心的微笑：「当然我们不会让你孤身涉险。我已经联系了你的 great great great aunt 艾兰尼尔，她会派她的弟子过来，我相信那是个值得信任的年轻人。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「等等……」卢西安眯起眼睛，慢慢地说，「艾兰尼尔的弟子……那个弟子该不会叫西古尔德·椴树谷吧？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「你认知他？」吉尔贡多林惊讶地说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「是！我们是朋友。如果是他的话，我就放心了。我向你保证，吉尔贡多林勋爵，西古尔德是个值得信任的、富有能力的骑士。」卢西安回答。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「那就太好了！」吉尔贡多林没想到还能收获这么一个好消息，「希望此战结束之后我能进一步接触和了解这位骑士。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他低头思索了一会，继续道，声音中带着些许忧虑，「我会把我所知道的消息都告诉你，然后由你转达给他。但是具体要如何行动，需要你们自己见机行事，只要达成目标即可。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉尔贡多林右手至于心口，行礼祝福：「祝你们此行顺利。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安鞠躬致谢，「承蒙吉言。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「那么事不宜迟。我想椴树谷爵士应该会从天际的雪漫出发。与其在这干等着，不如你提前与他汇合，将一切所需情报和注意事项说给他听。安维尔和雪漫之间的传送门还能用，而从这里去安维尔很近。」吉尔贡多林拉过卢西安，说，「来，现在我给你详细说说这次的情报，还有我所知道的阿兰奈雅……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【天际，椴树谷，领主大宅】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
椴树谷大宅具有典型的诺德风格，粗犷与美丽。它的外墙由坚固的石材建成，外墙厚重而坚实，能抵御北地的寒冷与风雪。石墙上四处都点缀着精美的木制装饰，细节处可见精湛的手工艺。大宅的屋顶是陡峭的斜坡式设计，使用了深色的瓦片覆盖，既防水又耐风。橡木大门厚重而华美，上面刻有精致的浮雕，内容有盘卷的北方之龙，还有生动的当地动植物。大门入口处设有宽敞的门廊，几根粗壮的木柱支撑着屋顶，庄严而厚重。门廊旁摆放着几个石制的花盆，里面种植着常青植物，为这片寒冷的土地增添了一抹不灭的绿意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此刻，大宅内外的空气中仍然弥漫着婚礼的余庆。艾纳与克尔斯滕刚刚完婚不久，婚礼的装饰仍未撤去。房间内挂满了鲜艳的彩带和花环，桌上摆放着丰盛的菜肴和精美的点心，未曾撤下的装饰和美食让每一个到访者都能想象庆典的喜庆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大宅的后院有一个精心修剪的花园，花坛中盛开着各色鲜花，两个亲密的身影凑在一起，打理着花朵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德满怀热情地挥舞着一柄小铲子，给一盆花松土。艾纳看了一眼，差点跳起来，他看到西古尔德大手抓着小铲，笨拙地在土里刨来刨去。艾纳急了，赶忙打断大哥：「哥！你这样不行！花的根都要被你弄坏了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德茫然地抬头，「啊？松土不就是这样吗？这还会弄坏花？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳抢过铲子，「你哪是在松土，你那是在挥剑砍骷髅。」艾纳一边小心翼翼地摆弄着花朵，一边说，「你看，得这样慢慢来，轻点。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德挠挠头，小声说，「我只是想帮忙嘛……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳叹了口气，无奈道：「我知道你是想帮忙，但是这些事还是交给我和克尔斯滕来做吧，你都『帮忙』弄死了好多盆花草了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳转头看了一眼不好意思的西古尔德，后者心虚地盯着自己脚尖。艾纳心软了，便对西古尔德说：「你不如去帮忙整理其他东西？我刚看到拉蕾卡在客厅收拾，我怕她一个人无聊。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德故意做出垂头丧气的样子，「好吧。但是你有什么要帮的就告诉我啊。」说完他一步三回头地离开了花园。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
客厅内，拉蕾卡正不紧不慢地收拾桌上的婚庆装饰，一一将它们拆下折好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嗨，拉蕾卡。我来帮你。」西古尔德的声音突然在她身后想起，让她吓了一跳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她扭头看到高大英俊的西古尔德就站在她身边，脸上挂着温和的笑意，有力的双臂摆动着，拾起桌上的花束装饰。拉蕾卡脸色涨红，心跳加速，「表……表哥……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嗯。」西古尔德随意地应了一声，继续收拾东西，没有看向拉蕾卡，仿佛完全不知道自己对少女的影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「表……表哥，你……你今天过得……怎么样？」拉蕾卡低下头，努力平复自己加速的心跳，试图找个话题与西古尔德聊天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德没有抬头，仍旧专注于手中的花束，「还不错，一切都挺顺利的。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「哦……那就好。」拉蕾卡紧张地捏了捏手中抱着的捧花，脑子飞快地运转着，想要找到下一个话题，「呃，你觉得这些……这些装饰怎么样？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德这才抬起头看了她一眼，脸上挂着淡淡的笑容，「这些装饰很漂亮啊，是斯汶精心挑选的，很符合这次婚礼的主题。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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拉蕾卡吞了吞口水，继续说道，「是……是啊，我也觉得很漂亮。你……你喜欢哪一种花？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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西古尔德似乎没想到她会问这个问题，他思索了一下，「我还真的没想过耶。我觉得丧钟花（Deathbell）挺好看的，虽然名字很可怕又有毒。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「哦，丧钟花啊……好特别……原来表哥你喜欢这样的。」拉蕾卡张口结舌地点点头，脑中却空白一片，不知道接下来该说什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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看到她的窘态，西古尔德笑了笑，放下手中的花束，走近一步。他轻轻拍了拍拉蕾卡的肩膀，温柔地说道，「怎么这么紧张，放松些，等收拾完后我们可以喝杯热茶聊聊天。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在西古尔德走近的时候，拉蕾卡的脑子就已经炸了。听到西古尔德邀请她喝茶聊天，拉蕾卡的脸红成一片，她低下头不敢看西古尔德，小声回应道：「好……好啊，那……那就这么说定了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后，两人沉默地继续收拾，偶尔有一搭没一搭地聊着，拉蕾卡暗自期待着待会的茶会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
突然，大门外一阵急促的马蹄打破了这里的沉默。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一匹高头大马急停在门外，骑手是一位全副武装的女性高精灵，她的盔甲闪烁着银月的光芒，但上面没有任何标志显示她的身份。一些仆人不明所以，感到既讶异又心惊。管家斯汶和一些年长的仆人则立刻认出了来人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
斯汶立刻迎上去，「艾兰尼尔骑士。」&lt;br /&gt;
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艾兰尼尔跳下马，大步走到管家面前，省去所有寒暄，急切地问：「西古尔德在不在。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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「他在里面大厅……」斯汶话未说完，艾兰尼尔便抬脚走向大宅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而早已听到外面动静的西古尔德也从里面走出来，和艾兰尼尔在门廊上相遇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德惊讶道：「艾兰尼尔，你怎么来了？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔拽过西古尔德，「有一件非常紧急的事需要请你帮忙，我们去外面说。」西古尔德看出了她的急切，没多说什么，便领她去到大宅后面无人的树林里。西古尔德想，既然是能让他的导师亲自前来的，一定是不得了的大事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔看了一眼四周的树丛，仿佛在确认没有别人在探听。她直入主题，说：「你肯定知道落锤还在对抗索默，而卢西安现在在前线，对吧？」西古尔德愣住了，想不到竟然是这件事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔一五一十地向西古尔德解释起落锤的战况，包括战事的胶着和阿兰奈雅可疑的未卜先知。然后她提到，卢西安目前面临着进入索默控制区、探查对方力量来源的棘手任务，以及卢西安请求她帮忙找一个帮手。但艾兰尼尔隐去了吉尔贡多林这个消息来源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔对西古尔德说：「我非常不情愿才来找你。我知道你已经退出了修会，也知道大战的泥潭已经让人受够了。但凡我能有别的办法，我也不愿意打扰你。但是如今以修会的立场不能直接介入，我自己更加不能参与，也脱不开身，索默现在盯修会盯得很紧。但我又不放心让人转达，所以才亲自过来。」她做了个手势，展示自己的盔甲，「我特意换了一身装备，免得引人注意。倒是遇到索默巡逻官的时候挺方便的……」她自嘲地笑了笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「言归正传，我的 great great great nephew 卢西安那边希望我能找到一个可靠的人一起执行这个任务。」艾兰尼尔颇有深意地一笑，「而你，我的得意弟子，是我能想到的最可靠的人。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德没有立刻答应，而是说：「对抗索默我自当义不容辞。只要泰姆瑞尔还有人在战斗，对我来说大战就仍未结束。只不过……」他望向自己的导师，分析起来，「卢西安哪来的这个能耐，又能挖到这些消息又能让你来找我。所以应该是途歇宫廷里面的某个人。但高岩有的是人，何不找个布莱顿人，还千里迢迢去拜托你，再让你来找我。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔给了西古尔德一个赞赏的眼神。她方才故意没有透露吉尔贡多林这个信息来源，是因为觉得没必要让弟子卷入夏暮岛的政治纷争，但既然他自己猜到了一些，她也不藏着。艾兰尼尔点点头，说：「你很聪明。这么说吧，你向来知道我对索默的态度，但大战之前我从未想去理会，我早就离开夏暮岛太久了。但大战让我重新思考了很多。战后我机缘巧合认识了一些老家人，他们的情况跟我一样。这里面恰巧有人有这样的能力和消息，至于具体是谁，我现在暂时不能告诉你。等你们结束这次任务，若一切合适，你们或许就会相识了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔把手搭在西古尔德肩膀上，坚定地望向他眼底，道：「不要让这件事打扰你，也不要觉得我是让你分担夏暮岛的事务。因为不管怎样，我们都是为了同一个目标。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德也回望艾兰尼尔，他郑重地答复：「我从未怀疑你的理由，即使没有这个人，你的目标也从未变过。我答应你，我会去。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔欣慰地点了点头，道：「卢西安知道任务的细节。他会通过安维尔的传送门来到雪漫，这应该能给你足够的时间了解情报。至于具体要如何进入索默控制区，需要你们自行商量。不论用任何方法，只要能达成目标就行。」说完，艾兰尼尔狡黠地眨眨眼睛，接着道：「等你到了落锤，若需帮助，不要忘记修会在落锤还有驻地。修会虽然不能直接参与，但我们平等地帮助每一个有需要的旅客。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 西古尔德POV：团内容 ====&lt;br /&gt;
五月的雪漫城晨光温暖，空气里带着青草与泥土的湿润气息。街道上人流不算稠密，远处的龙霄宫在阳光下巍然耸立，矗立在山崖之上，仿佛一位沉思的巨人。城门旁的集市已经热闹起来，商贩们吆喝着新鲜的面包与蜂蜜酒，铁匠铺中传来锤击金属的叮当声。整个城市正苏醒于晨光之中，带着一种与战火无关的安稳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离龙霄宫最后一节台阶的下方，一座古老的传送门静静地矗立在那里，由深色的精雕石框架构成，四周铭刻着淡金色的符文。西古尔德站在传送门前，双手交握，沉默地注视着面前的魔法光晕。卢西安很快就会从另一头传送过来，而在那之前，他的脑海中浮现出前一阵艾兰尼尔的话语。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她的神色比往日更加冷峻，银色的甲胄在阳光下泛着冷冽的光辉。她的语气低沉而坚定：“索默的军队未卜先知，每一次战斗都精准到近乎诡异。这不是战术，而是某种超凡的手段。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德知道，索默军队一直以纪律严明、战术精湛著称，可这次似乎不一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我相信你听说过阿兰奈雅。”艾兰尼尔说。“她聪明，战术出众，但这次她的自信已经到了危险的程度。我怀疑，她依赖的不是智慧，而是某种禁忌的力量。看来，纳里芬的堕落只是冰山一角。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德知道艾兰尼尔对索默的戒备不是无端猜测。她严肃地看着他：“这已经超出了常规战术的范畴。西古尔德，我要你去弄清楚，她的‘先知之力’究竟从何而来。”说到这里她笑了笑。“像之前说过的，我的 great great great nephew卢西安会与你一同前行，希望你们二人此行顺利。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德抬头，看着眼前的传送门，银白色的光纹微微震颤，预示着即将有人抵达。他深吸了一口气，回忆最后的嘱托——索默封锁了传送，海面受控，唯一能进入半岛的方式是从哨兵城穿越阿里克沙漠。那里有检查站，意味着他们必须谨慎选择身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔的声音在脑海中回荡：“不要低估阿兰奈雅，她的傲慢不是弱点，而是一种武器。要弄清楚她的自信从何而来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
光晕骤然扭曲，伴随着微弱的魔力波动，卢西安的身影缓缓浮现。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传送门周围隔绝了闲杂人等。此时只有西古尔德一个人，他沉浸在思绪中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看到传送门有了动静，西古尔德猛然抬起头，期待地看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安不急不缓地走了出来，在传送门的魔法光芒下，他的蓝色法袍的纹样闪着一丝丝银光。他迈出一步，脚下落在雪漫城的石板街道上，抬手整理了一下袍子，见到老友，他脸上浮起笑容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“西古尔德。”他向前迈了几步，目光落在等待已久的圣骑士身上。“真是许久不见。”他的神情虽带着惯常的从容，却透出一丝不易察觉的疲惫。仔细看过去，他的法袍下摆沾着些许红褐色的尘土，靴子上覆着一层沙尘。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德立刻迎了上去，张开双臂拥抱许久未见的朋友，尤其是战场的相隔让这一次再见有了种沧海桑田的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「卢西安！」西古尔德拍了拍老友，放开后好好看了看卢西安，「看起来你完好无损！」他上下打量了一下法师，看到他风尘仆仆，顿时又生起了关心，「这一路赶过来辛苦你了。来，我们找个地方休息一下。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安被西古尔德热情地抱住，北境的风从身后掠过，这座城市的稳定与温暖与几天前战区的残酷形成鲜明对比。他紧紧回抱了一下西古尔德，似乎这个时候才终于放松下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德来时叫了家里马车，这会他把卢西安领到马车里。说：「骑马太累了，我们坐车回椴树谷，好好休息一下，然后你给我好好说说具体情况。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安微微一笑。“你还是这么周到。”他说，上马车前抖了抖靴子，轻轻叹了口气。“战地的风沙比魔法更难对付，我已经好几周没洗干净鞋子了。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德假装扇了扇鼻子，「唉唉，到我家先赶紧去桑拿泡一泡。洗洗一身臭气。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
马车从雪漫的集市驶过，空气里弥漫着新鲜的面包香气，铁匠铺的锤击声在远处回荡，市场上商贩的吆喝声此起彼伏。在二人的叙旧下，马车缓缓穿过石拱门，向着椴树谷领地的方向驶去。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
椴树谷的宅邸坐落在雪漫城外的一片丘陵地带，位于村庄中心，周围环绕着茂密的椴树林。房屋是一座典型的北方木屋，门前的走廊上摆着几张木椅，平日里家人们会坐在这里闲聊，享受雪漫温暖的春日阳光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“感觉一点都没变。”卢西安打量着宅邸，露出一丝微笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「欢迎！」西古尔德微笑着回应。朋友、家人此时都聚在一起，他感到心中温暖。暂时把战场的任务放到一边。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推开大门，熟悉的木屋气息扑面而来。时至五月，屋里十分暖和。厚实的地毯铺在地板上，墙上挂着领地旗帜和鹿头标本，一张长木桌占据了客厅中央，周围围着几把结实的橡木椅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“卢西安，欢迎。”一个低沉温厚的声音传来，隆德·椴树谷站在屋内，正将一块木雕摆在壁炉架上。他身材高大，银灰色的胡须修剪得整齐，蓝色的眼睛显得很沉稳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“隆德大人。”卢西安微微欠身，“感谢您的款待，雪漫城的春天比我想象得还要宜人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是比冬天好过一点。”隆德笑着点了点头，拍了拍西古尔德的肩膀，“去吧，先带你的朋友安顿一下，晚上一起吃饭。”他看了一眼西古尔德，“你的母亲一定会高兴的。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德点头，带着卢西安上了楼，将他安排在客房，房间里摆着一张铺着兽皮的床，窗外能望见远处的雪山。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德去叫仆人准备好桑拿。过了一会，西古尔德回来叫卢西安：「桑拿准备好了，快快！趁现在有空赶紧去洗洗，然后顺便给我聊一下落锤。之后忙起来可没时间了。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安这些日子没有时间安顿下来，哪怕片刻。 在战舰上航行时，海水无边无际地环绕着他，他却无法真正享受一次痛快的沐浴。此时被西古尔德邀请，他自然是十分赞同。“那我可真是感激不尽。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桑拿房里蒸汽腾腾，把人的疲劳都一洗而空。两人舒服地搭在池子边上，卢西安突然放松下来，更是有些昏昏欲睡。但他还是记着任务，开始给旁边的西古尔德讲起落锤。西古尔德虽然去过几次落锤，但都是蜻蜓点水，没有久住过，所以需要给他说一些地方知识。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安给西古尔德科普了一些落锤的生活知识，比如小心日照和如何穿戴面纱等等，还给他说明了一些沙漠深处的野兽——那些有毒的巨大蝎子、生活在绿洲旁落锤狮子、还有传闻中在沙漠地下穿行的、足有龙那么大的沙虫。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传说古代红卫人甚至可以骑乘这些沙虫。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后他们的话题转移到落锤的战况。卢西安脸上的轻松收敛了一些，取而代之的是疲惫和沉重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“落锤的情况，恐怕比你想象的要糟。”他的声音低沉。“索默占据了上风，南部几乎已经完全沦陷——休斯坝的吉兰城和阿巴登陆点都已经落入他们手中，战线被压得越来越近。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“南部唯一未被攻陷的，是里哈德城，我负责带领的战舰就在那里控制着海岸线，但情况并不乐观”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“里哈德城在帝国的帮助下才撑了这么久，现在帝国军队已经彻底撤出了落锤，现在战斗的……就只有红卫人和我们这些盟军了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德皱起眉头，「这么严重……艾兰尼尔跟我说，索莫的指挥官阿兰奈雅似乎能未卜先知，所以我们盟军的反攻总是不成功。这一次我们的任务就是需要接近她，搞清楚她能力的来源。她的指挥部是在斯卓米凯对吧？我们需要深入到休斯坝的索默控制区内。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安点了点头。“正是如此，我们必须要想出一个计划，怎么样才能接近休斯坝、接近她。”他说着陷入沉思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德摸摸下巴，「我们要用一个不起眼的身份混进去。你觉得冒险者怎么样？休斯坝里的冒险者公会是不是还开着？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑挑眉，对于这个想法有些意外。“的确开着，但我想应该已经被索默控制了。”他说着又摸了摸下巴，仔细思考可能性，提出疑问：“我们不是注册冒险者，哪怕去公会申请身份，拿到的也是新手徽章……不知到了吉兰城会不会被检查站的人直接拦下……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「这点倒是没错……但除此之外似乎没有更方便的身份了。不如这样，待会问一下我父亲，看看家里有没有在公会有关系，可以通融一下……帮我们做一下身份。」西古尔德思考着手里的资源，他虽然为人正直，但在必要的时候也不会吝啬使用特权。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那就交给你了。”卢西安向后靠在桑拿房的墙壁上。“希望这顿晚餐能带来一点好运。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他叹了口气，仿佛这几天积攒的疲惫终于在蒸汽的热浪中彻底散去。西古尔德坐在一旁，随手抓起一杯冰凉的麦芽酒，仰头灌了一口，感受着温热的空气与清凉酒液交替带来的舒适。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
傍晚，长桌上摆满了丰盛的诺德佳肴——鹿肉炖菜、烤香草土豆、蜂蜜酒，还有新鲜出炉的黑麦面包，空气中弥漫着诱人的香气。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“卢西安，别客气，尝尝这道炖菜。”英格丽德，西古尔德的母亲，热情地招呼仆人给卢西安端来一碗炖肉。她是个气质端庄的北方女性，灰金色的头发盘成一束，蓝眼睛十分温和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“多谢夫人。”卢西安优雅地接过，轻轻嗅了一下，露出满意的笑容，“闻起来真棒。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我告诉你，老哥在外面吃那些花里胡哨的东西都快忘了家里的味道了。”艾纳嘴角挂着笑意，显然也很高兴见到卢西安。他的妻子克尔斯滕在一旁轻笑。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德轻轻拍了下艾纳后脑勺，「什么叫花里胡哨的东西。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳想躲没躲过去。“之前去孤独城，你放着蓝宫的佳肴不吃，带我去钻小巷吃什么街边摊。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑挑眉。去孤独城，难道是之前的庆典的事情？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「难道不好吃？再说了又不是我逼着你去的，是伊默斯热情款待我们尝试帝都平价美食。」西古尔德嘟囔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“年轻人多见见世面也没有坏处。”隆德放下酒杯，目光落在西古尔德身上，语气随意地问道：“说到这个，你这次出远门，有什么打算？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说到正事，西古尔德坐直了身子，诚实地对父亲说道，「父亲，这次的情况紧急，事关重大，我们可能会好几个月都不能回来。恕我不能告知详情，上次艾兰尼尔来您也见到了，在事情办完之前我们不能透露。但我请求您的帮助。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
餐桌上稍稍安静了一些，墙角处斯汶做了个手势，仆人们端杯送盏的声音瞬间降了下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（与此同时，巴德忍不住撇嘴，不过就是大少爷要讲话而已吗？至于这么战战兢兢的？）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德点点头，他一向不会过多干涉大儿子奔波在外的习惯——他了解西古尔德的性格，知道凡是让他如此投入的事，绝不会是无关紧要的小事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，和以往不同，这回艾兰尼尔和卢西安都有参与，儿子还要离家好几个月，恐怕事情比表面上看起来复杂得多。他望着西古尔德，语气有些担忧：“这件事……安全吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听他这么一问，英格丽德和艾纳也看向了西古尔德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德张了张嘴，有些为难地看看卢西安，又看看家里人担忧的面孔。说：「实不相瞒，风险不小……但我肯定地说，这件事关乎我们的荣誉和信念，希望你们能给我祝福和帮助。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德与英格丽德对视一眼，再看向西古尔德，两人眼中都表示出担忧与理解。“唉，我知道了，你这么固执的孩子，我肯定也劝不动你。何况有些事情，的确是比个人性命更加重要……”他说到这里，透露出一丝对儿子的骄傲。隆德看了看西古尔德和卢西安。“只是，你们在行动中一定要小心，不要鲁莽行事。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“有什么我可以帮得上的，尽管说。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德郑重地点点头，「谢谢。我们一定会小心的。我和卢西安这次需要低调行事，我们觉得冒险者是个非常合适的身份。只是有一点，我们之前从未注册过，现在临时去注册，也只能拿到新手徽章，难免还是不如人意……」西古尔德斟酌着，「所以我想问问，家里在城里的冒险者公会有没有什么关系？或许可以通融一下给我们办一个高级点的身份？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德听完，点了点头。“冒险者的身份啊……这倒不是什么难事。”他用手在桌子上敲了敲，所有所思。“虽然我不常和这些人打交道，但总有认识的熟人。你们知道，这个世界上，‘朋友的朋友的朋友’总是能派上用场的。”他顿了顿。“雪漫的冒险者公会有几层关系，我可以找人去问问。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳摸摸脑袋，笑了笑。“这么一说，老哥你这东奔西跑的习惯，本来就很像冒险者了。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德跟着笑起来，「哈哈，应该早点去注册一个，还能顺便赚点佣金。」说着他转头看向艾纳，有些不好意思，「艾纳，我这老是跑来跑去的，倒是辛苦你了，家里都要靠你帮忙。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“可不是嘛。”艾纳语气半真半假地埋怨道。“你这次要是不安全回来，我就把你房间改成我的温室。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚餐继续下去。英格丽德和隆德都热爱了解儿子的朋友，拉着卢西安聊了好一会儿，这顿晚餐一直持续到了晚上八点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后的几天日子里，卢西安难得过上了脱离战场前线的日子，但这并没有让他心安或轻松。与远方的落锤海岸的魔法轰炸相比，椴树谷温暖的阳光与树荫仿佛像是另一个世界一样相当不真实。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几日的准备时间转瞬即逝，西古尔德和卢西安终于等来了隆德的消息——冒险者公会已经安排好身份，今天他们可以去正式领取徽章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人穿过繁华的市场，沿着城中大道向公会方向走去。商贩的吆喝声此起彼伏，空气中弥漫着新鲜面包和烤肉的香气，街道上人群熙攘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
趁着这几天等待时间，西古尔德和卢西安也没有闲着，他们置备了一些路途上的用品。西古尔德也快速学习了落锤人的着装方式和饮食习惯等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天，去冒险者公会的路上，两人都换上了简朴的棕色布衫，卸掉了身上一切能表明身份的徽记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“老实说，我还挺期待的。”卢西安整理了一下布衫袖子，语气带着几分漫不经心。“你说，我们会拿到什么样的身份？在野外辗转好几年的冒险者？还是退伍佣兵转型的老油条？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嘿，你这么一说我也好奇。」西古尔德扭了扭身子，调整衣服，努力扮作像个冒险者的样子。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雪漫冒险者公会分会位于市场区最显眼的位置，建筑融合了诺德风格与实用性设计。公会入口是一扇沉重的橡木大门，上方悬挂着公会的标志——一把交叉的剑与羽毛，象征着勇气与智慧并存。门前常年人流不息，形形色色的冒险者进进出出，有人兴高采烈地炫耀战果，也有人脸色阴沉，显然刚从危险的任务中死里逃生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
走进公会大门，西古尔德和卢西安都有些好奇，虽然冒险者公会是个大机构，这两个人多次从公会外走过，也多次碰到过冒险者，但却从未真正接触过这一群人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安走进大厅，一名身穿白色短袍的公会职员立刻迎了上来。此人身材瘦削，脸上带着职业化的笑容，他对西古尔德行了个礼，低声道：“椴树谷爵士，布伦希尔德会长已经等你们了，请随我来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人听到这里有些讶异，竟然是会长亲自接待吗。两人稍微耳闻过这位布伦希尔德，似乎是个相当厉害的人物。但他们跟冒险者这个群体交集不多，具体如何厉害就没有真正了解过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德赶紧回礼说：「有劳了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在公会职员的引领下，西古尔德和卢西安穿过热闹的大厅，走上二楼，但并没有直接来到办公室，而是走进一条僻静的长廊。这条通道远离公会的喧嚣，烛光在深色橡木墙上摇曳。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
走廊尽头是一扇木门，上面刻着一副浮雕，画面描绘着一群冒险者的身姿——净火，那支曾横扫泰姆瑞尔大陆的传奇冒险小队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
职员轻轻敲了敲门，然后推开它，示意二人进入。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看到门上的浮雕，西古尔德灵光一闪，想起了这位会长的厉害之处，她是净火冒险队的队长。他顿时心里升起了几分尊敬。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
房间内的气氛宁静而沉稳，与先前冒险者大厅的喧闹完全不一样。房间没有窗户，四面墙壁都是书架，上面摆满了古老的羊皮书、冒险日志以及不知从何处带回的珍稀文献。地上铺着诺德常见的兽皮地毯，只不过这块银灰色的兽皮十分巨大，西古尔德和卢西安也算走南闯北见过很多世面了，一时间却无法分辨出那是什么样的野兽。房子中央有几张扶手椅、一张厚重的木桌。桌上的一侧放着一瓶已经开封的红酒，酒液泛着深沉的暗红色，与烛光交相辉映。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安仔细观察了一番，发现那块地毯并非是寻常的野兽皮革，而是来自雪巨魔。但即便是雪巨魔，这块地毯的尺寸依旧大得惊人——远超普通个体的大小，不知活了多少年才长到这种规模。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而比这些更引人注目的，是坐在房间中央的那名女子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德，雪漫冒险者公会的会长，正悠闲地靠在高背椅上，单手托着酒杯，指尖轻轻旋转着杯中的液体。她穿着一身精致的紫色丝绸长袍，点缀着金色的丝线纹路。她的面颊棱角分明，黄铜色的长发打理得很整洁，披散在肩上，金属般的光泽没有令她的面容更柔和，反而衬得她有些锐利。那双蓝绿色的眼睛在火光下反射着微光，审视着两人，相当耐人寻味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不知道为什么，西古尔德和卢西安在她的目光审视之下，顿时感到自己缩小了，就像孩子面对家长或是新兵面对长官时的感觉。一时间，两人都变得有些拘谨，没有主动开口，而是站在门口，等待布伦希尔德的示意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德没有立刻说话，而是缓缓抿了一口酒，随后放下酒杯，目光在两人身上停留片刻，像是对他们的拘谨感到有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“怎么，站在门口不打算进来？我这地方没那么吓人吧？”她随意地扬了扬手，示意他们入座，“坐吧，别跟个被长官训话的新兵一样。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德的一句话仿佛打破了两人身上的魔法，两人感觉顿时能动了。这才回过神来，发现自己刚才的举动让人见笑了。西古尔德和卢西安随即坐到了她对面的沙发上。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“别让客人干等着。”她说道，带着一丝训诫。角落里突然什么东西动了，西古尔德和卢西安这才意识到房间里还有第四个人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一名皮肤苍白的木精灵从阴影里走了出来，他头发极短，露出光滑修长如天鹅的脖颈，全身被一层轻薄的金纱裹住，随着他优雅的移动飘荡在脚边。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他顺从地从橱柜上拿出两只高脚杯，拿起桌上那瓶开了的红酒为西古尔德和卢西安斟酒，并放在他们手边。倒完酒后，他又回到了角落里，全程没有发出半点声音。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人被突然出现的木精灵吓了一跳，自己居然丝毫没发现他的存在，心下都有些惊吓，这若是敌人，那他们可能还没意识到的时候就已经被解决了。看来自己还有很多需要精进的地方，西古尔德心下如此想着。同时眼睛顺着木精灵的脚步移动，心想这名仆人真不寻常。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安接过红酒，就连西古尔德也没能说出拒绝的话。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安抿了一口酒，西古尔德也跟着抿了一口——总得礼貌一些。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
酒液混合着浆果的甜美与橡木桶陈酿后的烟熏气息，尾调中还带着一丝黑莓与丁香的余韵。即使是最讨厌喝酒的人，也不得不认可这红酒的深邃味道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等两人坐下喝酒后，布伦希尔德才拿起桌上的一份文件，随手翻了一下，声音淡然：“隆德托人给我捎了话，说你们想成为冒险者，想要从更高等级入手。巧了，我这里刚好还有几个空缺。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她抬头看了看他们，眨了眨眼，似笑非笑地补充了一句。“不过嘛，你们应该也明白，我不会随便给人添个名字就行，对吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德抓抓头发，思考着要怎么说。明面上他和卢西安应该是想弄个冒险者身份玩玩尝鲜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德说：「我们想试试做冒险者，体验一下那种自由。但以我们两人的身手，都不可能真的从最初级开始接任务。这次我们欠您一个人情，您有什么条件请说。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德靠在椅背上，轻轻晃着手中的红酒，嘴角带着一抹笑。不知为何，西古尔德总觉得这笑容里藏着一丝不怀好意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“既然你们要成为冒险者公会的成员，那当然也得为公会出点力。”布伦希尔德的语调漫不经心。“等你们这回……玩够了，”她故意停顿了一下。“我手里有几个小任务要交给你们。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「没问题，只要在我能力范围内，」西古尔德顿了一下，补充道，「并且不违背我的原则和家族的利益。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安思考了一会，觉得自己并没有拒绝的筹码，便也答应道， 「我也一样。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德笑了，奇异地使她看起来更有魅力。“好极了。”她轻轻说，朝角落偏了偏头。那名木精灵悄无声息地出现在西古尔德和卢西安身侧，像是飘过来似的。他手里端着一个银色托盘，上面摆着两块冒险者公会的金属徽章，几颗象征着等级的星星在烛光下微微闪光。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
木精灵轻轻侧身，放低了托盘，伸到二人面前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安伸手去拿徽章，在手里掂了掂，收进了兜里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「感激不尽。」西古尔德说。说完拿起酒杯又抿了一口酒，好像这样能稍微缓解他面对布伦希尔德的紧张。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德点点头，看了一眼二人的酒杯。“看起来你们还挺喜欢这酒的。”木精灵仆人从善如流地从柜子里拿出一瓶酒装好。“不如带一瓶回去吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不等二人拒绝，木精灵已经将装了红酒的袋子递到他们面前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德有些尴尬，只能道谢。而且老实说这酒还真的挺好喝的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拿了酒，看事情差不多谈完了。西古尔德拍拍衣服，说：「感谢您的款待。时候不早了，我们就不占用您的时间了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德颔首，目送二人站起来离开。“对了，作为前辈，让我给你们一些建议吧。”她扫了一眼西古尔德。“你走路太稳了，肩膀太平，步伐太有纪律性，一看就知道受过正规训练。但真正的冒险者，尤其是那些活得够久的家伙，他们的步伐可不是这么教科书式的。你该学会更随意一点，偶尔放松些，不然没人会相信你是在野外摸爬滚打过的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她目光转向卢西安。“至于你，你则是太端正、太精致，你从衣领到袖口都一丝不苟，站姿笔直。让我猜猜，高塔里出来的学者？学院里的巫师？总之不是个冒险者。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说完她又笑笑。“别误会，我很喜欢你们这种精致干净的家伙，没城府，一眼就能看懂。不过，要是你们真的想成为冒险者，还是注意点的好。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被这么直白地点出来自己的经验不足，两人脸上都有些泛红，但又很感谢经验丰富的前辈的指导。同时布伦希尔德还赞赏了自己精致干净。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「啊，谢谢……」西古尔德试着调整了一下身姿和步伐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安抿抿嘴，想到要拉下脸去学那些粗糙的冒险者，心里有些别扭，但又不得不承认布伦希尔德说得很对。于是他也跟着调整自己的身姿，「像这样……？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德看着两人微妙的反应，笑意更深了，眼神里带着调侃，又透着一丝真正的耐心。“嗯……至少你们开始尝试了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
道完谢，两人离开了会长办公室。两人刚一离开那条僻静的长廊，立刻觉得肩膀放松了。两人对视一眼，仿佛心照不宣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德感叹道：「我今天才这么清晰地意识到自己还只是个小辈。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安回忆着办公室里的陈设，「你注意到那个皮毛地毯了吗。是雪巨魔，而且比正常体型要大上一圈。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人一边说着这次会面的印象，一边走下了二楼楼梯，来到一楼的公会大厅。同时还不忘注意自己的步伐体态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德与卢西安聊着天，沿着楼梯下行，相比刚才，他们的姿态稍稍放松了一些，带着几分调整过的痕迹。当二人走到一半时，一个相当耳熟的声音传入耳中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……哦，亲爱的，我怎么能拒绝如此可爱的请求——” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当他们走近大厅时，一抹耀眼的存在立刻映入眼帘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人头攒动的大厅中，拉斐尔站在靠墙的书架旁，手里随意地翻阅着一本羊皮书册，惯常地优游自在。即使他什么都不做，他依旧如同舞台中央的焦点——拉斐尔身旁已经围上了两三位冒险者，或许是想借此机会攀谈，又或许只是单纯地想近距离欣赏这位传奇人物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑了挑眉毛。「还真是凑巧。」虽然他不听流行乐曲，但也被动地知道了这位大明星。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「拉斐尔？他怎么在冒险者公会？」西古尔德疑惑，他随意地扭头扫视四周。想找出到底发生了什么事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四处张望下，西古尔德与一双熟悉的眼睛对上了目光。伊默斯独自站在一处商贩摊前，似乎正在挑选东西。他一如既往地低调，深色斗篷遮住了大半的身形，无任何引人注目的装饰。相比于拉斐尔吸引目光的天赋，伊默斯的存在感相当稀薄，若不是恰好对上目光，也许他就会融入进人群中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此刻，他显然已经注意到了他们的到来。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第三次团 2025/02/12 ===&lt;br /&gt;
公会大厅喧闹，冒险者们三三两两群聚，高声交谈着各自的经历。伊默斯没有想到会在这里遇到西古尔德和卢西安。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯有些探究地观察了一下对面二人，好奇为什么他们一改平时的打扮、穿成这个样子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德心下有些惊讶，他对这个见过两面的平民冒险者伊默斯还挺有印象，是个能力很不错的家伙。这会在这撞见，想必是他又要接任务谋生吧。只是眼下西古尔德和卢西安有要务在身，心里急着要走，西古尔德想着走过去点头打个招呼就算了。正挪动着脚步时，他又想到现在他是冒险者的身份，得赶紧学得像样点。念头一起，他脚下就慢了下来，然后停在伊默斯面前，学着自己印象中那些大咧咧的冒险者一样打招呼：「嗨！伊默斯。真好巧啊，准备出任务吗？」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看到西古尔德突然跑去跟那个平民冒险者搭讪，还觉得有些不满，心想好友怎么在这拖延时间。但看到西古尔德的样子就领悟了，心下还暗自懊恼了一下自己忘了要扮演冒险者。于是暗中调整了一下自己的站姿，他想起布伦希尔德的批评「太端正了」，便稍微把身形放得松垮一些。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯挑了挑眉，有些拿不准西古尔德为什么用这样的语气说话，和上回在孤独城的贵族做派相当不一样，是因为见到熟人、西古尔德比较开心吗？还是在至高王面前需要矜持、而现在才是西古尔德的真实样子？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯收起疑惑，对西古尔德微笑点点头。“是啊，正在做事前准备呢，要买的东西可不少。”他扫了一眼对面二人。“倒是你们，怎么打扮成这样？弄丢你的庆典盔甲了？”他打趣道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嗨！谁天天穿着庆典盔甲啊！我们偶尔也想放松自在一下。」西古尔德很大方地伸手就往伊默斯的肩膀上拍。冒险者嘛，应该都是这样大大咧咧的。说着西古尔德伸头看了看伊默斯的背包，想看看他都购置了什么，想着正好从正牌冒险者那学学都要置办什么物资，「唉话说你东西买齐了吗？正好我们也要置办些外出的物资，要不一起看看？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说着西古尔德还暗暗看了看卢西安。卢西安静静地点头同意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯见到对方拍过来，多年训练出来的本能潜意识想退开，但他还是控制自己没有动，毕竟正常人是不会这么警觉的，他想着，站在原地被拍了个正着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个时候，一道熟悉的声音从一旁响起，带着惯常的从容和笑意——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啊，看看这是谁！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这不是我的老友西古尔德和卢西安吗！”拉斐尔几步走近，随意地拍了拍西古尔德的肩膀，目光在他和卢西安身上转了一圈，脸上露出调皮的笑：“哎呀！你们也打算投身冒险生涯了吗？我就说，整天给贵族老爷拍马屁有什么意思，你们终于想通了太好了！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他大大咧咧又不着痕迹地问出了伊默斯想问的问题，每当这个时候伊默斯就觉得自己不嫌麻烦带着诗人真是太好了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安记得这个明星诗人之前两次也是跟伊默斯在一起，好像他们是固定队友。这回看到拉斐尔还是那么自来熟，卢西安伸出手指在拉斐尔和伊默斯中间指了指：「你们这次还是组队一起？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔拍了拍胸口：“我可是最棒的吟游诗人，没有我，谁来听他的冒险故事呢！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯只是耸肩。“狗皮膏药甩不掉。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔冲卢西安眨了眨眼。“别听他的，他就是害羞。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德忽略了拉斐尔「给贵族老爷拍马屁」那句话。既然是被认识的人看到了问话，就正好拿出给自己的人设。从走出布伦希尔德办公室开始，他们的秘密任务就算开始了，所以要演就时刻演起来。西古尔德大方地说：「我们两个平时没那么自由，你懂的。有些事不想做也得做，有些事想做又不能做。冒险者就自由多了，所以我们偶尔也想要出去玩玩。」说完西古尔德又加了一句，「当然咯，不是在雪漫或者途歇。」一边说着西古尔德一边拉着两人走到旁边的交易区。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看着柜台里形形色色的物品，想到他们需要一些遮挡沙尘的面纱和长袍，便示意西古尔德看旁边的一个长袍货摊，然后自己上手摸了摸这家店摆出来的袍子。西古尔德觉得卢西安对落锤比较有经验，便让他决定买哪种。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听他这么说，拉斐尔很明显来了兴致。“你们要出去玩？去哪呀？顺路的话一起去吧，我也想和你们叙叙旧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯眉头一抽，心想你哪来的旧可以叙。见到卢西安在看袍子，便说：“不是落锤就是艾斯维尔吧？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安手顿了一下，侧头看向伊默斯，心想这人思维够敏捷。他心思飞转间已经想清楚了，世界说小又大，指不定以后又会碰上什么熟人，总不可能连自己去哪都遮遮掩掩，反而更显可疑。让人知道自己去哪里并不重要，只要不暴露他们任务背后的来龙去脉和情报来源就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
心思飞转，但面上不过一瞬息，卢西安镇定地回答：「嗯，落锤。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一听来了劲：“哎呀！我们也要去落锤，是不是？好像是哨兵城还是哪里来着？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
深知拉斐尔性格，伊默斯刻意没有拦着他多嘴，一是为了探查对方的信息，二是他已经准备好了说辞、没有需要隐瞒的原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他浅浅点头。“是哨兵城，不过不是终点。”说完看了看另外二人。“落锤和索默正在交战，你们去那边玩是不是有些危险了？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑了挑眉，然后跟西古尔德对视一眼。西古尔德默契地接过话头，他露出一个狡黠的笑容，低声说：「我说过的嘛，我们平时受身份所限，有些事想做不能做。」他摊了摊手，「白金协议以后，我们跟索默休战。我待在家里都憋坏了。而他呢，」西古尔德指指卢西安，「被按在宫廷里不准上前线，申请被驳回好多次了。」说着西古尔德坏笑着用力捏了捏腰侧别着的长剑剑柄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说着西古尔德突然身子前倾，凑近伊默斯和拉斐尔，闪亮的眼睛观察着这两人，似乎流露出满脸好奇：「那你们呢？这时候接落锤的任务不也很危险吗？也太拼了吧，还是说有什么任务特别好赚？」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯目光在西古尔德和卢西安身上停留片刻，已经了解对方的暗示，语气淡然却不乏揶揄：“你们的游玩方式还真是相当‘有建设性’啊。”然后故意叹了口气。“我们其实也差不多……落锤战区确实不太妙，但我雇主希望我去一趟。她以前救过我一命，这种人情，没办法不还。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔摇了摇头：“你这就不知道了，越是危险的地方才越有故事，哨兵城之后……是要穿过沙漠？我这次可要看看能不能看到沙虫！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到拉斐尔这么嚷嚷，卢西安和西古尔德都明白了对方的目的地也跟自己一样是休斯坝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安评论伊默斯道：「你还挺有义气的。」语气中隐隐带着认可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看了一眼西古尔德，确认了对方眼中的肯定，便接着说：「既然我们目的地一样，不妨一起走？人多底气足。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德补充说：「多个人多个帮手，至少穿越沙漠的时候互相有个照应，我看你们身手都挺好的。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一副乐见其成的模样，他夸张地摊开双手：“啊，多好啊，旅途最怕的就是无聊。既然有这么一群优秀的同伴，看来这次的冒险会很精彩！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯略一思考，点点头，他并不排斥与人同行，如果有一整个“冒险者小队”，那么他的身份会更加合理，不易引起怀疑。想着这里他便没有客套推辞。“那就有劳了。”然后他看了看周围店铺。“我们做些准备吧，毕竟要穿越沙漠。不知你们是否有冒险经验？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
见对方同意，西古尔德这边也挺高兴，如果跟真正的冒险者一起进吉兰，应该能更加巩固自己的冒险者身份。他从善如流地回答伊默斯：「我们的冒险经验肯定不如你丰富，不如你给些建议吧。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人达成同行的共识后，便开始着手准备穿越落锤沙漠的补给。公会大厅不远处的街市人山人海，各种店铺与摊贩沿街排列，售卖着各种冒险必需品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走在前头，快速地扫过各个摊位，显然对这种采购十分熟悉。他在贩卖野外生存工具的店铺前挑选了几件沙漠斗篷，然后拿起撬棍、铲子和五十尺绳子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“沙漠昼夜温差极大，别忘了带保暖装备。”他淡淡地提醒着西古尔德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔显然没有他那么严肃。他兴致勃勃地在摊位间穿梭，挑了一盒装着金属骰子的骰盅，笑嘻嘻地说：“夜晚无聊的时候，总得有点娱乐。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看看伊默斯，「经常去落锤做任务？看你对那很了解的样子。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的语气平静而随意：“以前经常去，做过一些任务。落锤的环境复杂，但习惯了就好。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安点点头，没在意。西古尔德说：「有你们这些熟悉的人就太好了。我只以前去过落锤观光过几次。」说着他按照伊默斯的指导挑选了保暖的衣物。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯听到这里，随口问了问卢西安：“这么说，你也经常去落锤？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「途歇跟落锤就隔了个小海湾，我们跟落锤的往来很频繁，我去过不少次北落锤。」卢西安一边回答一边把一块肥皂放进购物袋。「我永远也不会喜欢落锤的缺水。」他皱眉道。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人穿梭在商铺之间，挑选着各自所需的物资。干粮、睡袋、绳索、斗篷……随着背包逐渐填满，他们对即将到来的旅程做好了最后的准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔手里把玩新买的骰子和纸牌，轻快地笑道：“哨兵城，沙漠，沙虫……这次的旅程一定不会无聊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯拉紧斗篷，目光平静地扫过他们，低声道：“如果准备好了，就去传送门吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几人走向龙霄宫阶梯下方的传送门，魔法光晕在石框上缓缓亮起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安表情郑重地看着传送门，门对面就是黄沙漫天的落锤了。他们最后检查了一遍物资，盖严头巾和面纱。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔法光晕一闪而过，熟悉的诺德气候瞬间被炽热的气流取代。空气中弥漫着干燥的沙尘和淡淡的香料气息，阳光透过传送门的光幕洒落，映照出眼前一座苍金色的城市。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人站在传送阵中央，耳边是市集的喧嚣，远处是高塔的钟声，他们的旅途终于正式开始。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;——————序幕结束——————&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 第一幕 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第四次团 2025/03/02 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
落锤北部沿海，哨兵城被一层层绿洲环绕，矗立在金色的沙丘与碧蓝的海洋之间，与高岩遥相对望。如今的哨兵城不再是往日那座繁华的商贸中心，南方的战争已然投下阴霾。码头上，曾经满载香料与珍宝的商船空空如也，让出位置给高岩援军的战船。城中守卫们比以往更多，街上的行人交谈时压低了声音，眼中带着不安。军队的战鼓没有响起，但人们心知肚明，南方的战火正在燃烧，北方不过是暂时的安宁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德、卢西安、伊默斯、拉斐尔四人从传送门出来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一踏出传送门，西古尔德和卢西安立刻左右观望起来。西古尔德微微用眼神示意卢西安「现在就交给你了」。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传送门位于哨兵城行政区中央的一片高台区域，周围建有一座半圆形的石质广场。不远处站立着守卫，眼睛审视着从传送门出来的人们，确保没有危险分子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于战争的影响，来往于传送门的旅者也变少了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此时整个高台上只有这四个人，守卫看了一眼没有什么危险之处，便点点头让他们进入了哨兵城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
知道西古尔德不熟，卢西安便自觉带队。他理了理衣服，让身体放松，动作自然地走出高台，走到外面的街道上。出来后，卢西安看了看另外三个人，发现他们的目光都看向自己，他挑了挑眉。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管伊默斯曾经在落锤住过几年，但他一直都是在小镇隐居，不常前往大城市。他见西古尔德将事情交给卢西安，又听卢西安早先说过高岩与落锤来往频繁，便也干脆退一步观察，将主导权交给卢西安。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯知道自己退到后方是最理智的选择，也清楚这意味着需要依赖卢西安的判断。若换做以前他绝不会交付信任给只见过几次的人，但话又说回来，换做以前他也不会和这些人组队。伊默斯看了一眼身边在四处张望的拉斐尔，叹了口气，觉得自己一定是被这人的乐观主义污染了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所幸哨兵城只是第一站，只要自己随时做好应对的准备，应该不会出什么大问题。他想着。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看到伊默斯的举动，便知道这三个都在等着自己带队。他内心默默叹了口气。然后说：「哨兵城是个大城市，交通要道。虽然战争让这里不像以前繁华，但它底子大，还是会有很多情报和物资的。如果你们还需要什么，这会是我们进入沙漠之前最后的机会。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「也许我们可以先打听一下战况，以及沙漠的路况。」卢西安说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德接话：「是个好主意。」说着他便张望起来，按照习惯看看有没有可以问路的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看着远处街道，低声自语：「酒馆和商队一般都聚集在那片城区……」他刚想抬起手指指路，就被几个上前搭讪的人打断了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在二人的话音落下时，几名身穿轻便长袍的男子已经注意到了他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些人站在街角、商铺门口，或是干脆在人流较多的广场附近晃悠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们眼神锐利，很快便发现四人是外来的旅人。这几人便立刻凑上前来，满脸堆笑，声音殷勤又不容拒绝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“客人！刚到哨兵城吧？需要向导吗？我熟悉这片土地，沙漠的路况、城里的最新消息，我都知道！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“朋友，想打听战况？来我这里！有最新的情报，从战区逃出来的人亲口讲述的！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你们不是本地人吧？看看我的商铺，有最好的水囊、长袍、防沙药粉，走进沙漠里没有这些可活不了几天！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安见识过这样的阵仗，每次来哨兵城都会被当地人这样“迎接”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哨兵城除了是一座商业城市，也是一座旅游城市。在几年前这里人山人海，旅人、冒险者、游客在城中来来往往，城门口挤满了拉客的人，向导、骆驼商、情报贩子，一个个热情得几乎要把人从马上拉下来，把他们的口袋掏空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安注意到，现在的哨兵城显得寂静了许多。街道上不再人潮汹涌，商队的铃声不再此起彼伏，露天市场里的摊位也比往日少了一半。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然仍有人在市集中兜售着消息和帮助，但他们脸上的笑容带着掩饰不住的疲惫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安扶额，他差点忘了这些「热情」的推销商和黄牛。他一只手扯过西古尔德的袖子，另一只手犹豫了一下，没去扯伊默斯和拉斐尔，只是对他们招了招手，然后他扯着西古尔德带着他们挤开了这群推销员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「谢谢，不用。……我们不需要，谢谢。」一边挤开人群卢西安一边说。那些推销员看到卢西安这么不领情，便知道这是碰上了一个熟门熟路的人了，纠缠了一下就悻悻地放他们走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一路哼着小调，边走边感受着这座城市的气息。他对这些黄牛的热情并不反感，甚至觉得挺有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黄牛们见卢西安如此熟门熟路，便想转移目标去另外的人身上。他们的眼睛移到拉斐尔身上，觉得这人咋咋唬唬的样子比自己还像个骗子。他们再看看伊默斯那一身黑打扮，明显犹豫了几秒，最终悻悻离开了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安带着几人穿过城市，朝南大门走去，南门面朝沙漠的方向，那里往常会聚集穿行于沙漠的商队和旅人，如果要打听路况，最有可能在那附近碰到同路人。就算不是，也可能遇到了解情况的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安带着众人穿过街道，发现只有零星的商队停靠在南门附近，货物比以往少了。大部分商人选择停留在哨兵城，宁可等待局势稳定，也不愿意冒险进入战区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
过去，这里会有大批向导和商贩围上来，推销各种沙漠必需品，如水囊、防沙斗篷、护符、甚至据称可以避开流沙的神秘药粉。如今，大部分黄牛都变得谨慎，他们知道南方局势不稳，不再敢鼓吹“沙漠旅行轻松愉快”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一面告示贴在南门墙上，上面用通用语写着：“此方向通往休斯坝，目前处于索默控制下，进入战区者一概自行承担后果。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这条告示旁，许多人驻足观看，互相交头接耳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看到这种凋零的情况也不意外，除非是爱财超过爱命，不然很少人会冒险在这时候穿越沙漠去战区做生意。卢西安对三位伙伴解释了一番，说道：「死马当活马医吧，能打听到一点算是一点。要是能碰到同行的冒险者就更好了，人多总是安全一点。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德指指告示：「去看看。」说着便抬脚走过去，展露友好的姿态融入人群，希望能听听他们说些什么，再搭个话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管南门不再如过去那般热闹，仍然有不少人在告示旁停留，他们的衣着、气质各不相同，却都带着某种警惕与沉思。人群中比较惹眼的是一名红卫人商队领袖与他的随从、一对难民打扮的老年夫妇、几名雇佣兵、还有两名冒险者打扮的年轻人站在城墙附近低声交谈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一名看上去二十出头的佣兵站在告示前，一边读着布告，一边嗤笑道：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“‘自行承担后果’？所以他们还是在招人，对吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他身后的几名佣兵互相交换了眼神。“反正钱给够了就行。”其中一人嘟囔道，嘴里嚼着一根草。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德轻快地走过去跟那几个佣兵搭讪，「嘿，哥们，我听到你们在说招聘。」说着西古尔德提了提腰带上的剑，示意自己也是找工作的佣兵。「谁需要人？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
领头的佣兵转过身，目光迅速扫过西古尔德腰带上的剑，嘴角扬起一抹轻佻的笑意。“你耳朵挺灵的，朋友。”他抱着手臂，语气漫不经心，但眼神里带着评估的意味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他身旁的一名年长一点的佣兵嗤笑了一声，带着几分嘲弄地补充道：“谁需要人？索默需要人，兄弟，他们现在可是出价最高的大主顾。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德并不畏惧那审视的目光，他大方地站在那，仿佛自己是个经验丰富的佣兵，就喜欢追求金钱和刺激。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到对方的回答，西古尔德脸上露出恰到好处的兴味、好奇和贪婪：「真的？索默那么牛逼也需要招佣兵？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年轻佣兵头目眨了眨眼，压低声音，带着些许试探的意味说道：“你要是想赚一笔大钱，去吉兰看看吧。索默那边不只是雇佣兵，他们在招各种人……当然，条件是你要愿意站在他们那边。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他故意拖长了“愿意”二字，像是在测试西古尔德的反应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德眨眨眼，像在权衡，他慢慢地说：「钱总是好的，谁会跟钱作对是不是。只要他们给得够多……」西古尔德也压低声音， 「毕竟代价可不小，对吧？」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德继续道：「他们招人去做什么？我在刀尖上赚钱也得知道趟的是什么刀。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年轻的佣兵头目咧嘴一笑：“你倒是挺实在的，朋友。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旁边年长的佣兵冷哼了一声，手指敲着刀柄，像是不太高兴西古尔德的话。年轻人却像是没注意到，仍然用那种半认真半试探的语气说道：“代价嘛……这就要看你觉得什么是‘够多’了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他朝西古尔德凑近了一点：“听说，他们不仅给钱，还给身份，甚至……地位。去了吉兰城的人，如果你表忠心并且死心塌地跟他们混，索默甚至会迎接你去夏暮岛，那叫什么来着？名誉高精灵？”他边说边笑，似乎自己也有点不相信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年长的雇佣兵啐了一口：“说得轻巧，去的人不少，回来的不多。反正我是不会去给那些高精灵卖命。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德目光在这两个佣兵中间转了一下，知道他们之中存在分歧，便也不那么卖力演贪婪佣兵的角色了。得到了需要的情报，西古尔德适时退出，轻笑一声道：「还去夏暮岛呢，这听起来好得太过分了，可不像真的。我可得留个心眼。总之谢啦，我再找找其他的工作机会吧，诶，时运不好，可没那么多给我挑的。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年轻佣兵首领嘴角的笑意淡了几分，眼神里透出一丝无趣，似乎真的以为西古尔德会加入他们，见西古尔德离开便懒得多费口舌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔慢悠悠地靠近那对站在告示旁的难民夫妇，语气轻快却不失礼貌。“刚才听你们说话，似乎是从南边逃出来的？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
男人抬起头，目光戒备地看着拉斐尔，显然对陌生人的搭话感到不安。但他的妻子轻轻拉了拉他的衣袖，示意他不要太防备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是的，我们从吉兰逃出来……不止我们，还有我的兄弟一家。”女人的声音带着些许疲惫，她看上去已经历了不少苦难，但眼神中仍带着一丝希望。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔点点头。“你们的兄弟一家……现在怎么样了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
男人的表情瞬间变得阴沉，他抿了抿嘴唇，过了几秒才低声道：“我们在途中失散了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的妻子叹了口气，接着说道：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“当时吉兰已经乱了，城里到处都是索默的巡逻队，我们带着孩子们偷偷从西门溜出来，本来是想绕过他们的封锁……但没想到逃难的人太多，混乱之中，我们和我兄弟一家走散了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她的手无意识地揉着自己的衣角，声音越说越低：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“他们应该也成功逃出来了……只是，我们不知道他们去了哪里。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔敏锐地察觉到，她说“应该”的时候，语气里带着一丝勉强。他没有急着追问，而是顺着话头问道：“你们知道他们可能去了哪里吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
男人叹了口气，低声道：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我兄弟说过，万一出了事，他们会往北边走……可能去了贝图尼，也可能藏在某个商队里。但我们在这里等了好几天，仍然没有他们的消息。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人的手指紧紧握在一起，眼里闪过一丝不安。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“他们有个小儿子，才六岁。”她的声音微微发颤，“我们最担心的就是他……如果他们真的被困在南方……我们不知道……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她没有把话说完，但所有人都能听出她的恐惧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔沉默了一瞬，带着温和的安慰意味。“他们如果是往北走的，那说不定只是被耽搁了。你们不妨先休息一下，说不定很快就会听到他们的消息。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人勉强笑了笑，但男人只是低着头，像是在回忆当时的混乱，又像是在思考是否该相信陌生人的话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“如果……如果你们在路上碰到他们，或者听到任何消息……”男人终于开口，语气里带着某种执着。“请告诉他们，我们还在这里。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人点点头，补充道：“告诉他们，我们每天都在南门等着。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯选择混在人群中偷听消息，得到以下情报：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“商队的常规路线已经不安全了，听说沙漠深处有失踪的旅人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“如果你们真要去，带够水，再带上一把可靠的刀。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“有人说，夜晚的沙漠比过去更冷，风里有奇怪的声音……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安注意到那名红卫商人，便过去搭话，凭借着对落锤贸易的熟悉，没多久那商人就跟卢西安抱怨起来吉兰城严格的出入境检查，他说如今吉兰的所有出入口都被重重把守，不仅进去难，出来更难，他的一些商贸伙伴进去了好久都没见出来，如今他非常犹豫是否还要去吉兰做生意。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人结束探听，重新聚在一起交换信息。这时两道身影一前一后朝他们走来。为首的是一名诺德战士，跟在他身后的是一名布莱顿法师，她有些谨慎地打量着四人。他们便是之前在城墙附近窃窃私语的两名冒险者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“看样子，你们也是在打听吉兰的情况？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诺德战士说道，有些大大咧咧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安转身，迅速地打量起对方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诺德战士身材高挑、穿着中甲。他步伐稳健，目光直接，腰间的宽刃大剑随着他走路微微晃动。他语调轻松，显然不是那种充满戒备的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
站在他身旁的，是一名布莱顿女性，身穿灰蓝色的旅行长袍，手指上戴着几枚符文戒指。她的眼神锐利，但没有咄咄逼人，而是带着一丝谨慎的评估。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德接话，「你们也是？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诺德战士笑着回答：“是啊，我们也正要去吉兰。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我是哈尔维特·斯通维尔（Halveth Stoneveil），”诺德战士自我介绍，朝女法师那边努努嘴。“这位是艾蕾特·玛瑟琳（Elethe Marcelline）。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安观察发现：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特的装备比普通佣兵更加精良。他的皮甲上有战斗留下的痕迹，但保养得很好，不像是随便找来的护甲，显然经过多次战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特的衣服上有一些细小的灰色印记，像是长时间旅行留下的尘土，但在袖口处，依然能看到一处非常干净的符文刺绣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二人胸口都别着冒险者公会的标志，哈尔维特的标志是金属制的，而艾蕾特的标志是木制的，显然前者比后者等级高。除此之外没有什么其他的身份象征物。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安发现这不是普通的装饰，而是一种施加了魔法效果的防护符文。符文在受到攻击时会激活，形成一层极薄的魔力屏障，能够抵挡一次强力法术或物理攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从它仍然闪着一丝银光来看，可以发现符文尚未被触发过，不论这名法师是什么来历，她这件法袍价值不菲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯也观察到了如上事情，他虽然看不懂符文本身，但是也能观察出袍子很值钱。此外他观察着二人的互动，看得出战士更为年长，处处护着女法师，但二人不像是恋人关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从二人对话来看，伊默斯不认为他们在说谎或者别有心思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安和西古尔德朝对方点点头，也报了自己名字，当然，姓氏是假的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「西古尔德·橡木盾。(Sigurd Oakshield)」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「卢西安·德维尔。(Lucian Dewell)」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯意料到二人会用假名，但是这个名字选择还是让他微微挑眉，不知是不是二人当场想的。他也点点头报了姓名。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特点点头，目光移到拉斐尔身上，皱了皱眉。“我是不是在哪见过……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔就在等这个问题，他故意夸张地鞠了一躬：“吟游诗人拉斐尔，随时效劳。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安适时地也掏出自己的金属制公会徽章戴上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特瞪大眼睛：“我听说过你！家妹一直是你的粉丝！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（进行一番惯例的粉丝见面会）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“既然你们也在找消息，那或许我们可以一起行动。阿里克沙漠的路不好走，最好找到向导。”哈尔维特说到，看向艾蕾特。“我们有这么多人的话，应该可以劝得动……？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「人多总是好的，安全为上。」卢西安赞同道。西古尔德附和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特的目光快速地掠过西古尔德和拉斐尔，又扫了伊默斯和卢西安一眼，像是在衡量这群人是否值得合作。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特缓缓点头：“或许吧。”但她的语气里没有多少确信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
见到众人的不解，她解释：“我认识一名红卫向导，但是她不太愿意带我们穿过沙漠，说是人太少了不安全。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“但现在如果我们有六个人，哈米尔应该不会拒绝了吧。”哈尔维特说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几人说好了之后决定一起去找这名向导。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
红卫女人站在几人面前，手臂交叠在胸口。她大约四十岁，皮肤黝黑，皱着眉，目光扫过面前的一行人，脸上的神情带着几分犹豫。“你们这些人……真是铁了心要去吉兰？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（一番拉扯劝说）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈米尔叹了口气，低头踢了踢地上的沙粒，像是在思考什么，最终还是摇了摇头，语气里带着几分无奈：“行吧，既然你们执意要去，那我就带你们走一趟……但先说清楚，这一路可不会像你们想的那么简单。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“阿里克沙漠可不是好对付的地方，特别是在现在。”她伸手指向远方的沙丘，语气缓慢，“沙尘暴、暴晒、低温、走错一步就会渴死的地方……你们最好准备充分，否则半路上我可不会背着你们走。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘴上抱怨着，但她显然已经同意了，只是不愿让自己显得像是太过投入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们将在后天凌晨出发，在正午前找到歇脚的地方。”她撇了一眼几人。“你们做好在晚上赶路的准备，白天在沙漠里行走，可是会死人的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“好了，废话少说，既然决定了，就去备货。”哈米尔踢了踢哈尔维特，转身就朝城里走去。“水、干粮、防沙的斗篷、夜里的保暖毯，还有解毒药——至少带够五天的量。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（一番买买买）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
市场里聚集了各种旅人和商队，尽管相比往日冷清了许多，仍然有一些摊贩在贩卖沙漠生存必需品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到向导的话，大家心里盘算着，看来穿越沙漠至少需要五天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有的物资采购完成，水囊、风沙斗篷、解毒药粉一应俱全，向导确认每个人都准备妥当后，便催促众人休息，“接下来的几天，你们可不会有这么舒适的床板了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次日凌晨约四点的时候，夜幕仍然笼罩着沙漠，星空清冷。沙丘在月光下呈现出柔和的起伏，南门的守卫对这样夜间出发的队伍已司空见惯，只是象征性地扫了一眼物资，挥手示意放行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“时间刚刚好，太阳升起来之前，至少能赶完第一段路。” 向导低声道，一边用目光快速扫过所有人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“最后确认一下——没人后悔吧？” 哈尔维特半开玩笑地问，目光在众人之间扫视，语气轻松。他的剑稳稳地挂在腰间，背上背着一个装满物资的大包，显然已经为旅途做好了准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特没有回答，只是拉紧斗篷的兜帽，调整了一下袖口的符文刺绣，确认魔法防护仍然稳定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈米尔懒洋洋地扯了扯披风，打了个哈欠：“好，那就走吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人看着面前的茫茫沙漠和头顶的无限夜空，拢了拢面纱和罩袍。这一去，就是真的踏上未知了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔晃晃悠悠地走在队伍后面，手里拎着刚买的水囊。他的斗篷披得松松垮垮，帽子勉强搭在头上，似乎根本不打算认真穿戴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他用手指弹了弹水囊，“啧”了一声，像是刚发现了什么新奇的事情：“你们有没有发现，这里的水比别处要重一点？”他晃了晃水囊，凑近耳朵，“不知道是不是加了点沙子，落锤风味。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有回应拉斐尔的话，静静地调整着自己的装备。他熟练地检查水囊的系扣，又轻轻拉了一下斗篷的兜帽，用纱巾盖住大部分脸庞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
见没人接话，拉斐尔也不在意，随手把水囊挂在腰间，拉了拉斗篷，终于像个正经人一样穿好了遮挡风沙的装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜色下，队伍穿过城门，踏入阿里克沙漠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第五次团 2024/3/5 ===&lt;br /&gt;
沙漠的夜晚仍带着昨夜残留的凉意，沙粒在脚下柔软而冰冷，随着步伐缓缓下沉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向导走在最前方，披着一件灰色风沙斗篷，她没有多言，只是偶尔停下脚步，微微侧耳倾听风声，确认方向后才继续前进。沙漠里没有固定的道路，只有那些熟悉地势的人，才能分辨出哪些沙丘是死路，哪些地势适合行军。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔懒洋洋地把水囊丢到背后，甩了几下，看起来是把这趟旅程当成随性的远足。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德全神贯注、睁大眼睛张望四周的景色，行走在夜色的无边沙漠对他来说说全新的体验，非常新奇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使对于卢西安，这种体验也不常有，此时他也在默默地感受沙漠的奇妙夜晚。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再一次来到沙漠，伊默斯不由得想起数年前的经历，那时他刚刚离开兄弟会来到落锤避难，现在再回头看去竟有些恍若隔世的感觉。他吸了口气，沙漠干燥的风灌入鼻腔，不似黑木的沼泽气候。他略略感到庆幸，这样的生活远比以前要好得多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外两名冒险者步伐很稳，似乎不是第一次穿过沙漠。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安一边走一边试图分辨沙丘上的任何痕迹，他知道即使是沙漠也并非完全无生命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙漠的风尘掩盖了动物们的踪迹，看过去似乎只有他们自己的脚印。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜色渐渐褪去，东方的天际泛起了一抹浅淡的橙光，日出前的沙漠仍然带着一丝夜晚残存的凉意，但空气已经开始变得干燥。队伍行走的步伐逐渐放慢，风沙不再只是轻柔地滑过脚下，而是隐隐透着灼热感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在向导的带领下队伍又前进了一段路程，随着太阳逐渐高升，四周的空气变得更加燥热，人们很快开始流汗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接近十点的时候，向导在一处低矮的沙丘后停下，目光扫过周围地势，确认这里足够遮挡风势，既不会让烈日直射，也不容易被远方的动物或者强盗发现。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“停下，在这里扎营。”她低声说，开始准备帐篷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特顺势放下背后的水囊，拍了拍肩膀，拉低斗篷，活动了一下肩颈：“呼……差不多该休息了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特没有说话，只是抬头看了一眼悬挂在半空中的烈日，再走下去，地表就会变得无法忍受。她卷起袖子，将几根木桩从背包中倒进沙里，挥舞魔杖，木桩随着魔法的波动自动立稳，形成帐篷的支撑结构。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德听从向导的指示，内心吸收着这次沙漠之旅的经验——避开日头，在夜晚行动，跟别的地方相反。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安走过去抬手示意艾蕾特停下，说道：「我来吧。不用那么辛苦。」说着卢西安拿出法杖和材料开始施展仪式，空气开始扭曲，慢慢呈现出幻彩一般的空气泡泡。卢西安抖了抖手，将气泡的颜色改成沙丘色。十分钟后，一个魔法气泡形成的小屋就这么伫立在了沙漠里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「魔法小屋，请。」卢西安优雅地笑了笑，说道，邀请大家进去。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特一脸庆幸，他感激地看着卢西安。“哇，邀请了你们真是太好了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向导没有客气，直接走进了屋子。“算你们有眼力见。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特在卢西安施展仪式时就收起了帐篷的木桩，现在有些惊奇地观察着气泡小屋，忍不住开始和卢西安探讨这是什么魔法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德一边开心着有卢西安这个伙伴真好，可以舒舒服服躲避沙漠烈焰，一边又稍微有点可惜没能体验原汁原味的沙漠露宿。心里想着，嘴上就说了出来：「我还想着能体验一下沙漠露营呢。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走进屋子，听他这么说，不由回了句：“沙漠中心扎营可能远没有你想的那么有趣。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小屋内温度适宜空气凉爽，顿时消除了不少外头的炎热。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
时间推移，太阳攀上头顶，小屋外的世界已然变成了炙热的炼狱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空气中的温度疯狂上升，热浪滚滚地扭曲着远方的沙丘，原本平滑的地平线变得模糊而晃动，像是一片无形的火焰在沙漠上燃烧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是小屋内部仍然非常舒适，大家开始准备睡袋进行休息，方便晚间赶路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德在凉爽的小屋内看着外面扭曲的空气热浪，伴随着卢西安的手势，小屋内光线渐暗，慢慢地，变得宛如夜晚。「睡觉吧。」他说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大家轮流守夜(日)，小屋外面很安静，偶尔有沙漠的狐狸从远处路过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
休息完毕后队伍成员陆续醒来，小屋内的光线柔和，远离烈日的灼烧，而帐篷外的沙地正经历着一天中最后的酷热余波。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外面太阳开始西落，在向导的指导下大家吃吃喝喝准备上路。离开小屋的瞬间，热浪如同实体般扑面而来，宛如一个还未冷却的熔炉。地表被太阳炙烤了一整天，此刻带着滚烫的余温，每走一步，都能感觉到脚下的沙子透出的燥热。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙漠的夜晚是另一个极端，烈日一落，温度便急剧下降。热浪彻底消失，风变得冰冷锋利，透过斗篷的缝隙直刺入骨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
气温几乎下降至十一月末的天际北部（0度）。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「圣灵在上，」西古尔德裹了裹斗篷，「这昼夜温差像是从晨风的火山直接到了天际的山顶。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等大家冻得快走不动路时，向导又指挥大家露营，在卢西安的帮助下队伍度过了安静的几个小时，在凌晨四点时继续进发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍缓慢前行，沙丘间偶尔能听见微弱的沙沙声。一只沙狐悄无声息地趴伏在一处低洼处，尾巴紧紧地蜷在身体旁，耳朵微微抖动，警惕地观察着路过的队伍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着太阳升起，再一次地，温度迅速上升。队伍中的每个人都能感觉到衣物上的寒意在快速消散，取而代之的是逐渐浮上的灼热。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烈日炙烤着沙海，金色的光芒映照在起伏的沙丘之上，空气中荡漾着扭曲的热浪。正午临近，队伍习惯了此刻的酷热与疲惫，开始寻找合适的扎营地点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而就在他们准备停下脚步时，远处的沙丘后方浮现出一座高耸的石山般的构造物。它的存在太过突兀，与周围的起伏沙丘格格不入。当他们靠近后，队伍很快发现这并非自然地貌，而是一座庞大的人工遗迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
巨大的石块层叠如山，门前矗立着两排残破的石柱，虽然经历了风沙侵蚀，但仍能看出昔日的雄伟。在遗迹的山脚处，一道旋转石阶从沙土中露出，蜿蜒向上，直通更高处的入口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
站在遗迹前，伊默斯的目光在这些石柱与沙漠交汇的地方停留片刻，某些模糊的记忆在他脑海中浮现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿里克沙漠曾经不是一片荒漠，而是一座繁盛的绿洲。这个传说他曾听闻过许多版本，但关于这片绿洲为何成为如今的无垠沙海，却众说纷纭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中一个流言尤其古老而神秘——据说，这片土地曾属于一位跋扈的国王，他为了达成某个不可告人的目的，施展了某种可怕的魔法，最终使这片绿洲化作了如今的荒漠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在他沉思之际，卢西安轻轻举起法杖，口中吟诵起简短的咒语，检测附近的魔法。很快，他察觉到了异常：石阶底部的一块区域被某种防护魔法覆盖，隐匿于层层沙尘之下，像是被刻意隐藏的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安垂下法杖，回头看向众人，语气带着些许警惕：“这里有魔法封印，我们最好不要轻举妄动。”他毫不犹豫地建议众人离开，选择在远离遗迹的地方扎营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“行吧，撤退。”哈尔维特率先点头，他并不想在炽热的沙漠里浪费时间对着一堆破石头发呆。艾蕾特看了遗迹一眼，沉默地点头，向导更是二话不说，转身就要带路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有拉斐尔仍旧站在原地，目光盯着石阶，眼里闪烁着好奇的光芒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“等等，你们就不想看看上面到底是什么？”他扬了扬眉，掩不住兴奋，“这可是一座被埋在沙漠里的遗迹啊，不是随处可见的破庙。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有人都转头看向他，脸上写满了“你是不是疯了”的表情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯长长地呼出一口气，露出一种极其无奈但又不意外的表情，向导则冷冷地盯着他，眼里写着“随便你，死了别怪我”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特摊手：“你要真想上去，那祝你好运，我们不会陪你疯。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔耸耸肩，一脸无所谓地笑道：“那不如这样，我一个人去，你们在不远处等着我辉煌的归来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
队伍最后决定在遗迹120英尺之外的沙地上扎营，确保可以远程观察拉斐尔的情况，同时也不会轻易被卷入未知的魔法影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安再一次施展魔法小屋，将队伍包裹在一层安全的魔法庇护所中。小屋内空气凉爽，和沙漠可怕的炎热形成鲜明对比。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯坐在小屋里，目光落在远方的遗迹方向。阳光下，拉斐尔的身影已经消失在石阶之上，队伍在沉睡，他是第一个守夜的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔蹲在台阶底部，拨开掩埋着防护魔法的沙子，指尖在那些被岁月风化的粘土块上方悬停片刻，没有贸然碰触。这些东西看上去像是某种封印的一部分，但他对魔法结构不甚精通，决定不去打草惊蛇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他耸耸肩，收回手，抬头望了一眼蜿蜒而上的石阶，轻快地迈步向上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
楼梯盘旋而上，随着高度攀升，风声在狭窄的台阶间低吟回荡。他一路踩着磨损的石阶，来到了尽头——一座嵌入山体的洞口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
洞穴的内部同样是人造结构，但岁月的侵蚀使它变得残破不堪，坍塌的石块与沙尘混杂在一起，填满了小半个空间。拉斐尔站在入口，没急着进去，而是随意地往洞外望去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙漠的风景在他脚下展开，辽阔无垠，黄沙在阳光下翻滚着粼粼的光芒。他懒洋洋地眯起眼，欣赏着这片荒凉而壮丽的景色，嘴角挂着一抹轻松的笑意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后，他看到了西边的地平线——一片不属于沙漠本色的阴影在翻滚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初，它只是远方的一抹异样色块，和沙丘的阴影混杂在一起，但很快，他注意到它的形态并非静止，而是在缓缓扩散、翻滚，像是有什么东西正在搅动天地之间的沙海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……好像不太对劲。”他眯起眼睛，仔细确认了一下。风暴？还是……别的什么？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他想了想，低声念出一串咒语，向伊默斯发送信息：“喂喂喂，伊默斯，听得到吗？我跑到山顶上了，这边风景超好，你们应该来看看的。顺便一说，我在看到沙尘一样的东西朝我们过——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的话戛然而止。五十字的限制，他的信息硬生生被砍断。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
坐在魔法小屋里的伊默斯听到拉斐尔那毫无紧迫感的信息，眉毛微微一动。“……他到底在说什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯心里有点无语，但还是迅速做出了回应：“知道了，我会告诉其他人。你一个人小心点，不要乱动东西。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
话音落下，他站起身，视线扫向四周的沙漠，目光停在西方的地平线。果然，他在远方的天空看到了一团浓密的沙尘正在迅速逼近。它移动得比普通风暴更快，裹挟着细微的黄色尘雾，像是一堵即将吞没天地的巨墙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他立即回头，迅速拍了拍大家肩膀，语气冷静直接：“起来，出事了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特睁开眼，眉头微皱，习惯性地握住剑柄：“什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“西边。”伊默斯侧了侧头，指向远方，“拉斐尔刚刚发消息，说那里有不明的沙尘在朝我们逼近。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向导的脸色在看到那片翻滚的沙尘时瞬间变了。原本被烈日晒得黝黑的肌肤此刻竟显得有些苍白，她的嘴唇微微张开，像是要说什么，但风声压住了她的呼吸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后，她猛地回头，几乎是用嘶哑的嗓音喊道：“快跑！去石山附近！立刻！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的眉头微微一皱：“那到底是什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向导猛地咬住牙关，呼吸急促，像是根本不想去描述它。她嘴唇微微翕动，仿佛在脑海中寻找合适的表达方式，最终却只是低声道：“泰姆瑞尔语里……没有对应的词语，那是神话里的生物——是沙漠的掠食者——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人面面相觑，向导的目光闪过一丝无力和恐惧，她知道说了也不会有人真正理解。她喘了一口气，眼神剧烈摇摆了一瞬，最后一咬牙：“我会把它引开！别管我！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说着，她突然拔腿朝南方狂奔，黄沙在她身后翻腾。队伍别无选择，只能往石头山的方向狂奔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，站在山顶的拉斐尔眯着眼看着远方那片诡异翻滚的沙尘，心里还在琢磨这东西到底是自然现象，还是某种……不太妙的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接着他看到不远处的魔法小屋消失了，取而代之的是伙伴们朝他的方向狂奔。同时他发现山脚下的那块被防护魔法覆盖的粘土区域，正在发生变化——原本死寂的表面突然浮现出一缕淡淡的红雾，仿佛有什么东西正在渗透出地表。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雾气很淡，像是一抹溢出的血色水汽，但仅仅过了几秒，那抹红雾便开始迅速膨胀、翻滚，凝聚，像是被看不见的力量驱动着聚集成型。然后，它们变成了两个“人”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔的瞳孔微微缩了一下，眼前的景象让他顿时警觉起来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那两道身影站立在山的阴影里，躯体被血色雾气缭绕，形状扭曲，像是某种不完全凝固的存在。他们的轮廓像人，但无法看清五官，血雾在他们身上流淌、散逸，仿佛他们的肉身并非实体，而是一团由血与影组成的幽魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们徘徊在山影的边界，仿佛被某种规则束缚，无法踏入阳光下的沙地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔眨了眨眼，脸上的微笑逐渐收敛了一些。“……哎呀。”他嘟囔。“这就有点不妙了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的脚步没有停顿，他迅速冲到山脚附近，目光锁定那两个被血雾缭绕的身影，观察着这些不属于生者的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们行动得像是人类，步伐流畅，没有僵尸般的迟缓与机械，但他们的身躯却透着一种不属于现世的空洞感，仿佛只是依附着某种残存的执念，被囚禁在这片沙漠遗迹之中。这些东西不是真正的人，而是不死的鬼魂。它们徘徊在这片禁锢它们的废墟，直到某种未知的力量将它们唤醒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中一个鬼魂静静地站在阴影里，没有任何动作，只是以空洞的目光盯着他们，仿佛仍未完全苏醒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而另一个，猛然抬头，血雾在它的身躯上剧烈翻滚。它的身形忽然变得模糊，然后以极不自然的方式向上攀爬，像是被无形的手拉扯着贴上了岩壁，直奔拉斐尔所在的山顶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安站在半路上，斗篷被狂风卷得向后翻飞，金色的瞳孔倒映着攀爬鬼魂的模糊身影。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他没有犹豫，手腕翻转间，法杖已经指向了那抹血雾缠绕的鬼影。法术咒语在空气中低吟，他的杖尖凝聚出一团炽热的火光，随着他的挥动，一支火焰箭瞬间撕裂空气，直射向岩壁上的鬼魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
砰！火焰在鬼魂的身上炸裂，血雾剧烈翻滚了一瞬，仿佛受到了火焰的灼烧，然而它的形态却并未因此完全崩散，只是在岩壁上顿了一下，像是在适应这突如其来的攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安微微挑眉：“有用。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但他没有时间多做判断，脚下的沙地开始震动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
站在山顶的拉斐尔一眼看到鬼魂朝自己飞速攀爬，火焰箭的余光在他眼前闪烁。那个被血雾缠绕的影子仿佛一只扭曲的人形蜘蛛，肢体以不合常理的角度贴附着岩壁，向他逼近。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔吸了口气，脚下迅速后撤。“行吧，看来站在这上面不是个好主意。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他纵身跃下山道，沿着原本的旋转石阶急速跑下。与此同时，山下的众人也在加快脚步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西方的地平线上，沙尘形成了一道高耸的屏障，以超越自然的速度奔袭而来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轰隆隆——！震耳欲聋的声音回荡在空气之中，原本就松散的沙地开始不稳定地起伏，每踏出一步，都能感受到脚下的细沙正在松动，像是要将他们吞噬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这不是普通的沙暴。沙尘并不是被风卷动的，而像是某种自主移动的东西，正在以恐怖的速度吞没沿途的一切！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整个队伍艰难地迈步前行，但这片大地已经变得摇晃不定，像是有什么庞然大物正在地底蠢动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特低声咒骂了一句，咬牙稳住步伐。“别停下！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但就在此时，西古尔德的脚步猛然一滑，艾蕾特也被震动影响身形失衡。两人几乎是同时摔倒在沙地上，滚烫的沙粒瞬间覆盖了他们的衣摆，眼前的世界被扑面而来的尘雾遮蔽。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一边，伊默斯的脚步稳稳踏上山脚的石地，没有一丝犹豫地向鬼魂逼近。血雾笼罩的鬼影在阴影中微微颤动，它们本能地感知到了生者的靠近。伊默斯的手指搭上武器的握柄，准备出击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，拉斐尔的身影在旋转石阶上迅速掠过，他顺着石阶飞快地向下撤离。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙丘在晃动，黄沙翻滚如同即将爆发的潮水。哈尔维特的目光迅速扫向倒地的艾蕾特，她的斗篷半陷进沙地，眉头紧皱，正试图稳住自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“站起来，走！”哈尔维特低吼着，伸手一把将艾蕾特拉起。她没有犹豫，直接顺着哈尔维特的力道站稳，抬头望了一眼已经快要吞没沙地的沙暴，不再迟疑，立刻跟上了队伍的脚步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不远处，西古尔德的身影还半跪在沙地里，风暴将他压得动弹不得，沙砾刮过他的盔甲，几乎将他的视线彻底吞噬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
突然，一只手抓住了他的手臂——卢西安站在他身旁，面色冷静，斗篷在风暴中剧烈翻飞，手中的法杖闪烁起幽蓝色的魔力波动，一道光影裂缝瞬间在两人脚下张开！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下一瞬，两人的身影瞬间从沙地消失，在山顶洞穴的入口处再次现身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德的脚步尚未稳住，他眨了眨眼，刚才仍旧处于沙尘景象已然化作了山洞前的阴影。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安甩了甩手腕，笑了一下：“这比让你自己爬上来要省时得多，不是吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轰隆！那片迅速逼近的“沙暴”骤然潜入地底。哈尔维特的脚步猛然一滞，他还未完全脱离——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙地炸裂，黑红交错的巨影从沙尘中爆发而出——一只巨大的沙虫，从地底撕裂了大地，以恐怖的速度从深渊之中窜出！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它的皮肤是如黑曜石般的深色，缠绕着血红色的生物脉络，庞大的身躯扭曲着。张开的巨口里，密布着无数倒刺般的牙齿，牙缝间流淌着半透明的酸液，空气中立刻弥漫起令人作呕的腐蚀气息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特回头的瞬间，瞳孔猛然收缩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫的速度快得不合常理，它从地底猛然弹出，几乎没有丝毫停滞，张开巨口，瞬间将哈尔维特吞没其中！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“哈尔维特——！”艾蕾特惊叫出声，但已经来不及了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特的身影在沙虫的喉咙中消失，嘶哑的低吼还未完全脱口，他的身体已经被酸液包裹。下一瞬，他的身躯开始溶解，皮甲与血肉被那恐怖的酸液腐蚀得几乎化作一滩脓水，只剩下沙虫口腔内残留的武器碎片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫的头颅微微扬起，咀嚼了几下，发出可怖的咕哝声，随后缓缓落回地面，血红色的脉络在它的体表鼓动，仿佛它的饥渴才刚刚被满足了一点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一边，伊默斯的武器朝着鬼魂精准劈去。鬼魂在攻击落下的瞬间扭曲了一下，血色雾气被斩开了一道口子，但它的形体迅速蠕动，仿佛能从伤口中复原。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特在惊恐与悲痛中奔跑着冲上石阶。当她来到山体阶梯上时，伊默斯的身影挡在她身前，隔开了她与那些不死的鬼魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鬼魂没有发出声音，血色的雾气翻滚着，如影随形地漂浮在山体阴影之间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有回头，他只是沉声道：“继续往上走。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，卢西安与西古尔德已然进入了山顶的洞穴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德站在洞口，警惕地环顾着外面的战局，他抽出长剑抓在手中，随时准备应对可能的突袭。洞外的狂风呼啸，远方那只吞噬哈尔维特的沙虫翻滚朝石山冲了过来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安则抓住这个短暂的机会，走进了洞穴深处。洞穴内部比外界凉爽许多，地面是光滑的石砖，墙壁上布满了古老的刻痕，曾经的浮雕如今被岁月侵蚀，显得模糊不清。空气中弥漫着沉闷的灰尘气息，带着某种被封存已久的历史感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的视线在洞穴的角落间扫视，很快，他的目光停在了一处不起眼的角落。一只石头匣子静静地躺在那里，表面刻满了复杂的古咒语。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安眯起眼，伸出手指在刻文上滑过。作为法师，他立刻认出了这些符文的作用——它们是保护咒语，用来确保匣子内部的东西不会因时间流逝而损坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他轻轻拨开封印咒语，小心翼翼地打开石匣。内部保存得完好无损，里面静静地躺着两张卷轴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔从石阶一路跑下，脚步轻盈，但他的眼睛却始终没有从远处那只巨大的沙虫身上移开。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这东西……比他见过的任何生物都要庞大、可怕。它的皮肤在阳光下反射着黑曜石般的光泽，血红色的脉络鼓动着。它是沙漠的掠食者，是流传在传说中的恐怖存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔眼神兴奋。“这可是个好故事啊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在沙虫庞大的身躯翻滚着朝他们逼近的刹那，拉斐尔举起手，用一种令人意想不到的温和语调，低声念出了魅惑魔法。魔法的光晕瞬间笼罩了沙虫的意识。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它的巨口张开，原本狂暴翻腾的姿态骤然缓了一下，庞大的身躯缓缓停下，血红色的脉络在它的体表收缩，原本狂躁的怒意在它的沉重呼吸间渐渐消散。它停止了攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“嘿，朋友。”拉斐尔开心地和对方打招呼，随即发现沙虫并无法理解自己。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯瞥了一眼拉斐尔，目光复杂无奈、有些嫌弃。在他与鬼魂交战的间隙，拉斐尔在那里跟沙虫施法，试图和这东西交流，而它居然真的不再攻击了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这本该是个值得松一口气的局面，但伊默斯觉得这场景荒谬得有些过头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……算了。”至少现在，他们不用同时面对沙虫和鬼魂，而他可以专注于战斗，解决这些亡灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔想了半天，忽然几乎像是头顶亮起灯泡，他直接跳下石阶，对沙虫施展了巧舌术。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔法的波动扩散出去落在庞然大物的身上，为它带来了一种陌生而诡异的能力——理解语言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔咧嘴一笑，又跟它打了个招呼：“朋友你好啊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，语言对于沙虫来说是一种……非常陌生的体验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它的血红脉络微微鼓动，身体僵直了片刻，似乎在努力理解发生了什么。它从未“听懂”过语言，它的思维从未被语言这种概念所扰乱，它的世界只有震动、猎物、捕食、沙海中的回音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而现在，某种奇怪的“意义”在它的意识中流淌，它听见了“话”，但无法习惯这种存在。它不适应，于是干脆在沙地里猛地打了个滚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轰！！沙漠像海浪一样被它的动作掀起，巨大的震动瞬间蔓延整个地面，狂风卷起大片沙尘，石块从山体上崩落，沙丘剧烈颤动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和艾蕾特脚步不稳，毫无防备地被突如其来的震动逼得向后踉跄，下一刻，头顶的岩壁猛然松动！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“小心——！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
碎石塌落而下，西古尔德抬手下意识地想挡，但几块沉重的岩石还是狠狠砸中了他的肩膀，砸得他半跪在地；艾蕾特则被另一块飞落的石头擦过手臂，鲜血迅速渗透袖口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人都被冲击得后退几步，而罪魁祸首——那只庞大的沙虫，仍在地面上翻滚，似乎完全没有意识到自己带来了怎样的灾难。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它停下后，微微抬起头，颤动了一下身躯，似乎终于适应了一点……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后，它试探性地发出了一声低沉的、怪异的鸣响，像是在回应拉斐尔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔摸了摸下巴，笑得更开心了。“好吧，这个反应倒是挺可爱。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
洞穴的石壁偶尔发出微弱的颤响，西古尔德握紧武器，站在洞口，双腿稳稳地扎在地上，警惕地注视着周围的鬼魂。它们的血雾身躯在沙暴的映衬下更显扭曲。他挥舞着长剑，剑光在空中闪烁，几下干掉了其中一只鬼魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在他身后的洞穴深处，卢西安的目光落在那两张古老的卷轴上，指尖在布料和羊皮纸上滑过，解读着其中的信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一张是华丽的羊皮纸，上面书写着一段祷词，字迹纤细优雅，带着一种仪式性的庄重感：&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;至高无上的国王啊，您的尊名仍被铭记，您的伟业未被遗忘。众生深知您的辉煌，故不必再踏入凡尘，以神迹震撼世人。&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;卢西安的瞳孔微微一缩，他的理智告诉他，这不只是某种普通的历史文本，而更像是一道封印的警告。他翻开第二张较厚的卷轴，布料的触感略显粗糙，上面的文字不像祷词那般晦涩难解，语句清晰明了，甚至有点……正式？&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;行途匆匆的旅人，为护你免受地底邪祟之侵，我愿赐你片刻庇护，让此宅为你遮蔽黑暗，一日一夜无忧无惧。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;然此恩典仅此一次，翌日晨曦破晓，你当踏上归途，因吾之咒语，不会再度生效。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;若愿承此馈赠，需以言为誓，朗声应允：“我同意。”&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;危机当头，卢西安深吸一口气，毫不犹豫地抬头说道：“我同意。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
话音落下的瞬间，整个洞穴微微一震，像是某种古老的咒语被重新激活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
站在洞口的西古尔德忽然察觉到那些在攻击他的鬼魂猛地被一股无形的力量弹开，仿佛撞上了一堵看不见的墙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鬼魂们猝不及防地后退，血雾身躯在空气中扭曲挣扎，却无法再靠近一步。它们开始焦躁地低鸣，徘徊在洞口之外，像是受到了某种约束，而这约束显然强大到让它们无法挣脱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德用力眨了眨眼，目光落回洞穴里，“卢西安，你做了什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安轻轻拍了拍卷轴的布料：“我只是……接受了某位‘仁慈房主’的馈赠。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德看向那些被屏障弹开的鬼魂，眉头皱了起来。鬼魂们的行为、它们的攻击方式，以及现在无法进入的状态——这让他本能地想起了某些生物：吸血鬼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一股微妙的不适涌上心头，但他没时间去深思，外面依旧混乱，伊默斯还在战斗，艾蕾特与拉斐尔仍在外头，而沙虫……依旧在那里盘踞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他立刻挺直身体，大声喊道：“伊默斯、艾蕾特、拉斐尔，快进来避险！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他特意喊出了三人的名字，没有说‘大家快进来’，就是为了避免不小心让鬼魂钻了空子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯闻言没有停留，迅速向上奔跑，艾蕾特紧随其后。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，山脚下，拉斐尔正面对着沙虫。它庞大的身躯静静盘踞在沙地上，仿佛在观察面前这个渺小的人类。它没有攻击，但那巨大的眼瞳透着异样的好奇，似乎不明白这个比自己小了无数倍的生物为什么在对自己说话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔语气愉快，仿佛只是与某个友好的旅人交谈：“朋友，你如此雄伟壮观，能不能容许我骑在你背上，载我去山顶？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫数个眼瞳挨个收缩了一下。片刻后，它缓缓弯下身躯，几乎贴到地面。拉斐尔轻快地跳上沙虫背部，巨大的生命在他脚下震颤，他必须很小心地稳住身体，否则将会从沙虫身上摔下去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但他很快意识到一个问题：沙虫并没有往山洞门口移动，而是径直朝着山顶延伸。他愣了一下。“哦，是我没讲清楚。”拉斐尔友好地说道。“我是说，你能不能绕过这石山，载我到另一边洞口去？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫思考了一瞬，然后不情愿地开始移动。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鬼魂们的身影徘徊在山体阴影之间，随着太阳的缓慢移动，影子也在变换，限制了它们的行动范围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯迅速判断了情况，他没有停下脚步，带着艾蕾特直冲洞穴入口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在他们即将到达时，一道猩红的血雾猛然袭来，鬼魂的手臂从阴影中探出，直接掠过艾蕾特的肩膀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特闷哼一声，脚步一顿，整个人毫无防备地摔倒在地，她的斗篷被撕开了一道口子，符文的微光迅速闪烁了一下，随即黯淡下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯回头，眉头紧皱，还没等他行动，西古尔德已经从洞口冲了出来，手中的武器猛然挥出，重重砸向鬼魂！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中一只鬼魂在他的攻击下剧烈扭曲，翻滚着后退。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时，沙虫正在按照拉斐尔的指令快速移动，庞大的身躯在沙漠中游移，它绕过山体，巨大的尾部划开地表，带起漫天飞沙。整个山体都在微微震颤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“呃……”拉斐尔站在沙虫背上，看着下方越来越混乱的状况，眨了眨眼，“这个动静……好像有点大？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫的移动让山体的一部分结构开始松动，巨大的落石从山体顶端滚落而下。几块沉重的岩石猛然坠落，砸在洞穴地面上，尘土弥漫，西古尔德和卢西安左躲右闪，仍然被石块擦伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安眯起眼，抬手拍了拍肩膀上落下的沙子，眼神有些危险：“拉斐尔……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他人也纷纷朝洞口外投去无语的目光，整个山体的动荡完全掀起了混乱，而罪魁祸首还站在沙虫背上，满脸无辜地看着他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在鬼魂的袭击下，艾蕾特瘫倒在地，她的脸色比平时更加苍白，呼吸微弱得几乎察觉不到。鬼魂在阴影里翻滚，猩红色的雾气蠕动着，像是在渴望更多生命力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有犹豫，手中的刀光一闪。那只鬼魂本就被西古尔德击伤，在他的攻击下剧烈抽搐了一瞬，随后彻底崩散。但在消散的刹那，猩红的雾气如利爪般撕裂了伊默斯的肩膀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他没管伤口，一把揪住艾蕾特的衣领，将她拽了起来，直接拖进洞穴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身后的鬼魂们刚想追击，却被洞口那层透明的屏障无情地弹了出去。它们低鸣着在洞外徘徊，焦躁地翻滚，却怎么也无法进入洞穴。他们暂时安全了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德单膝跪着，手掌覆盖在艾蕾特的伤口上，低声吟诵着治疗法术。圣光从他掌心洒落，温暖的光辉试图修复她的伤势，但他的眉头却皱得越来越紧。“……不对。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他抬起头，目光严肃地扫过众人。“她的伤不仅仅是外伤……她的生命力也被抽走了。”西古尔德的手微微握紧。“这种感觉……像是吸血鬼的诅咒。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安靠在洞穴一侧，手指无意识地敲着法杖，显然在思索解决办法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯则是一言不发地翻开了自己的背包，动作冷静而迅速，然后掏出了一口锅。所有人都看着他，眼神从沉重的忧虑变成了纯粹的困惑。伊默斯没理会他们的目光，直接把锅倒扣在艾蕾特的脑袋上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德：“……？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安：“……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯语气平静，完全没有开玩笑的意思：“避免落石。”他抬头扫了一眼还在晃动的洞穴结构，补充道：“免得被砸到更严重。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特没有力气反驳，锅子稳稳地扣在她头上。虽然看上去很荒谬，但在目前的情况下，没人能反驳它的实用性。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轰隆！又一波震动过后，崩落的石块滚落至山脚，扬起一层淡淡的尘雾。在锅子的帮助下，这次艾蕾特没有受伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔从沙虫头顶轻巧地一跃，落在洞穴门前，脚步轻盈，落地的瞬间还顺势旋了一下，带着一如既往的夸张做派。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫庞大的身影停驻在他身后。拉斐尔对它鞠了一躬，语气温和随意，就像是送别一个老朋友：“我英勇无畏的友人啊，感激你今日慷慨相助。烈日恐将灼伤你那流光溢彩的鳞甲。归去吧，归于无垠沙海，舞动于金色浪涛之间吧！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫停顿了一下，似乎在努力理解话语的意思，最终发出一声低沉的震颤，缓缓转身，庞然的身躯再度没入金色的沙海，随着它远去，沙漠的震动渐渐平息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫远去，鬼魂也沉入了地底。空气终于平静了下来。所有人都深吸了一口气，这场突如其来的混乱终于迎来了喘息的机会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔拖着步子走进洞穴，找了个角落坐下，从怀里掏出一本小册子，开始写写画画，记录今天发生的一切。他的手指在羊皮纸上滑动，偶尔抬头回忆某个片段，然后在“传奇诗人拉斐尔骑乘沙漠掠食者”这行标题下添上了几笔毫无依据的夸张修辞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德靠在墙边，低头检查着自己的伤势。卢西安坐在一旁，思考着刚刚的卷轴以及这片遗迹的真正用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特靠在洞穴的一角，身上的虚弱感依旧未散，但她仍然保持着警惕，不愿在完全确定安全之前放松。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一边，伊默斯准备生火做饭。他熟练地翻找着自己的包，掏出了菜刀案板。问题是，锅子还在艾蕾特头上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特立刻捂住锅沿，显然还在担心落石的危险：“……不。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯不动声色地看着她，沉默了一秒，然后直接伸手去拿。艾蕾特按住不放，但她的力气显然还不足以和伊默斯对抗。最终，她长长地叹了口气，认命地把锅摘下来，递给他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……我真的不知道我这一天是怎么过的。”她喃喃道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯默默接过锅，放在火上，开始准备晚餐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一片安静之中，篝火微微燃烧，照亮了洞穴的墙壁，带来了一点难得的温暖和现实感。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tes.atomram.com/index.php?title=%E4%BC%91%E6%96%AF%E5%9D%9D%E6%88%98%E8%AE%B0&amp;diff=3015</id>
		<title>休斯坝战记</title>
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		<updated>2025-03-06T03:06:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;玩家角色：&#039;&#039;&#039;[[伊默斯·塔兰尼恩]]、[[西古尔德·椴树谷]]、[[盧西安·泰勒斯]]、[[拉斐尔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;简介：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==序幕==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第一次团 2025/02/05 ===&lt;br /&gt;
泰姆瑞尔大地上，白金协议的签署令旷日持久的大战尘埃落定——至少在天际这个北方地区看来如此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，在干燥酷热的落锤，红卫人被扔给了严酷的命运。他们独自作战，对抗入侵的索默军队。在红卫人顽强抵抗两年后，事实证明落锤并没有被盟友抛弃，高岩加入了战局，阻止了索默的大举突进，甚至在局部地区转败为胜，收复了失地。但一段时间过后，战局陷入僵持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长久的僵持不仅消耗着补给，更消磨人心。战士和民众渐渐焦躁。长此以往，这场战争也许会以令一份「白金协议」作为结束，而着远非红卫人和布莱顿人的理想结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
命运在关上一扇门的时候总会留一扇窗。眼下，正是在看似与战局无关的天际，一名帝国人、一名诺德人和两名布莱顿人将被命运聚集在一起，进行一场他们现在还预料不到的冒险。而这场冒险将改变落锤的命运……   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;————————伊默斯POV————————&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人们都说五月是天际最美的时候，寒冷的天气已经过去，暖风初拂大地，长长的白昼和夏日在前头等待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在这样和暖的日子里，一片绿草青翠的缓坡上，面纱议会的间谍伊默斯——在公众场合以冒险者身份出现——正坐在一条长椅上，享受任务间隙中难得的空闲期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几阵欢笑和打闹声从不远处传来，伊默斯扭头望去，只见他的诗人朋友拉斐尔在一棵参天大树下和几个妙龄少女嬉闹。风流倜傥的拉斐尔抱着一把鲁特琴，快活地拨动琴弦，弯弯的眼睛和嘴巴不知吐出了什么甜言蜜语，惹得姑娘们发出阵阵笑声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里是雪漫大平原上的某处乡村旅舍，主人是一位和蔼的老奶奶。自从她的孩子们都成家立业搬出去之后，她便把农舍的一部分改作旅舍，屋前种有大树的一片缓坡被拿来用作旅舍的休闲庭院。旅舍不常有客人，但仍被打理得漂漂亮亮。伊默斯和拉斐尔的到来似乎让老奶奶找到了可以照顾的活人。两位客人永远不缺吃的，晚上永远不会冷着。同时，漂亮活泼、一看就来自大城市的拉斐尔引起了村里姑娘的好奇，纷纷想要探探这位陌生人的究竟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，间谍似乎注定没有假期。旅舍前的小道上驶来一匹驿马，大大的邮包挂在马背两侧。伊默斯有一种奇妙的感觉，觉得邮包里一定有给自己的信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使是在日常中，伊默斯仍然习惯性地保持警惕。他坐在长椅上，手里雕刻着一颗滑石——这是他近来养成的习惯——余光时刻留意周围的动静，特别是来往的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他时不时转头看向拉斐尔，目光平静，确保诗人不会搞出什么乱七八糟的事情。他的朋友正用巧妙的话语逗弄姑娘们，偶尔会将目光投向他的方向。伊默斯微微一挑眉，表示“你可别又调戏人家姑娘”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚刚这么一想，他脑中就自动播放拉斐尔的反驳“我这不叫调戏！我这是在恭维！”瞬间感到头疼。伊默斯摇摇头，把注意力重新放回手上。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过拉斐尔对伊默斯的警告眼神仿佛有着完美的魔法护盾，轻松弹开了，丝毫没有引起效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「艾伯先生！有你的信！」旅舍主人老奶奶的声音从前院传来。远远可以看到信使站在栅栏门前等候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘也差不多到时候了。’伊默斯想着，他将滑石收进口袋，起身走向旅舍前院。他有一段时间没有接收面纱议会的消息，但拿塔罗不养闲人，伊默斯有种直觉这次不会是什么轻松的任务。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢。”他对老奶奶简短地道谢，从邮差手中接过信，习惯性沿着封口滑过，检查有无被拆过的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的手指滑过光滑的信封，信封完好无损。从外表看，这是一封标准商业信件，淡粉色的信封上印有「雪漫万有杂货店」的抬头。然而伊默斯一眼便认出这是面纱的加紧信，来自雪漫联络处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老奶奶瞥了一眼信封，热情地说：「艾伯先生！你有什么需要的杂货可以跟我说，何必要自己买！」她一边亲切地说，一边转身继续去擦桌子，显然没在意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到老奶奶的话，伊默斯不动声色地笑了一下，语气随意：“如果您这儿有晨风的特产酒，我倒是愿意直接买。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「啊呀，你这么一说，我倒是想起来了。前几个月我大儿子从裂谷带回来两瓶。」老奶奶拍拍大腿，「我这老太婆也不喝，你要是喜欢，就卖给你。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老奶奶一边走向酒窖，一边絮絮叨叨说起自己儿女各奔东西，各自闯荡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我们乡下人就是不得闲的命。大郎他去了裂谷，也难得有消息。二妞最开始去了雪漫，但说也没有什么好营生，上次见她好像又去了福克瑞斯。也不知道在做什么了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「他们难得回来一趟看我这老太婆，所以你们这些旅客就是我的新儿女了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯随口一说也没想到真的有，老奶奶这絮絮叨叨的样子让他想起玛依莎——那个招待了他两年的红卫人——难得没有觉得不耐烦。但他看了看手中的信，紧急加急，说明可能有些麻烦事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我开这旅舍也不为赚钱，到我这年纪，也没啥留恋的了，看到你们年轻人都过得好好的，我就开心了。」老奶奶一边絮絮叨叨，一边把拿来的晨风酒塞到伊默斯怀里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢，这酒我可得去拿去给拉斐尔，他可爱喝酒了。”伊默斯说着，按照瓶子上的价格将几枚金币放在桌上，找了个借口离开。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯带着酒走出门，没有浪费时间，径直来到大树下朋友身边，把酒瓶直接塞到他怀里，淡淡地说：“你的午后惊喜，晨风特产。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔眨眨眼，兴奋地接过酒瓶，夸张地发出一声感叹：“你什么时候变得这么贴心了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯懒得跟他闲聊，将对方扔给姑娘们，自己走到一边，确保无人注意自己的情况下拆开信件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
信封里装着一张杂货店账单，显示伊默斯·艾伯曾在此赊买了一批杂货，现在应该付账。账单上写着一串物品名称、数量和价钱，这封信的内容大部分都是数字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯了然，这是一封密码信，他需要根据冒险者常用的《雪漫地区植物志》上的页数和行数来确定信件内容。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯收起账单，顺手折好放进了斗篷内侧的口袋，确保不会被风吹落，等到合适的时候再回房间破解密码。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当晚，夜深人静时分，伊默斯独自坐在房间里开始破解密信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
密信破解后内容如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;〔紧急，进入休斯坝，获取重要人物信息。详情于雪漫冒险公会告知。〕&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯深吸一口气，把账单和破解后的字条用烛火烧掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离上一次他去落锤已经过去了很长一段时间，小镇的沙土和风尘的气味仍停留在他脑海中，伊默斯没想过自己还会回去，至少不是最近。现在休斯坝处于战区，面纱议会命令他去那里，那这位“重要人物”的情报一定相当敏感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从这里到休斯坝的路程遥远，他需要立刻整理随身物品并马上动身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔白天刚刚得到一位姑娘的青睐，傍晚正在和她你侬我侬，伊默斯知道他绝不会喜欢立即离开的主意。想到诗人沮丧的脸，他不由觉得好笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一定要挑个合适的时机告诉他，比如……在他们二人亲密的时候。”伊默斯想着。   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次日上午，微风轻轻吹拂，拉斐尔和姑娘依偎在旅舍外的小庭院里，正准备带她到远处的野玫瑰丛中“欣赏风景”。女孩咯咯笑着，脸颊染上了一丝红晕。气氛正好，拉斐尔缓缓抬起手，准备轻轻地拂开她耳边的一缕发丝——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“拉斐尔，我们要走了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的声音冷不丁地从他们身后响起，打破了一切柔和的氛围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔的肩膀僵了一下。他闭上眼，像是强行忍耐着什么，然后十分缓慢地回过头，脸上带着一种近乎绝望的表情：“……现在？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他怀里的姑娘因伊默斯的突然出现感到尴尬，她急急忙忙将领口整理好，遮住方才露出来的肌肤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“对。”伊默斯平静地回答，好像没看到那姑娘一样，语调没有丝毫犹豫，“马上。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔看了看怀里的女孩，又看了看面色淡然的友人。他知道对方看似面无表情，但内心一定在欣赏自己此刻的窘迫，顿时感到一真不爽。“你就不能等等？”他恼火地说。“下午再走不行吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘似乎猜出了事情原委，她轻轻拉住拉斐尔的袖子，语气带着一点撒娇：“……拉斐尔，你真的现在就要走吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“当然不是，我可爱的丽莎！”拉斐尔用甜得叫人牙酸的语气哄着对方。“我朋友他最喜欢开玩笑了……我怎么舍得抛下你走掉呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的眼神慢慢扫过二人，顿了顿，露出一个微不可察的笑容。他扫了姑娘一眼，声音平静地开口。“守卫已经在路上了，再不走的话你就要坐牢了。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘的脸色瞬间变了，拉斐尔也僵住了。“……什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“城里的某些人对他很感兴趣。”伊默斯继续，语气毫无波澜。“特别是那些还没收到钱的赌坊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘惊恐地看向拉斐尔：“你欠赌债？！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔瞪大眼睛：“我——没有！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯却像是没听见一样，若有所思地补充：“他没说？啊……那看来他也没告诉你私生子的事情？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘猛然后退一步，眼神充满怀疑：“……你？私生子？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔脸色惨白，简直想掐死伊默斯：“我没有！丽莎你不要听他的！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯耸耸肩，目光落在姑娘脸上，表情相当平静：“你真应该多问问他过去的情史，兴许明天早上会有几个女人带着孩子找上门来……如果你还对他感兴趣的话。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘整个人都冻结了，似乎还没有从这冲击性的消息中缓过神来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔气急败坏，忍不住去拽对方的领子，却被轻巧地躲开。“你能不能不要瞎说了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯只是挑眉。“我瞎说？你是没有被愤怒的父亲追过？还是没有被气急败坏的女人打过？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那边姑娘终于回过神：“你们这些吟游诗人……你们全都一样！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她狠狠瞪了拉斐尔一眼，差点没啐上一口，转身就跑走了，连头都没回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔僵在原地，过了几秒钟才缓缓地直起身，神情仿佛经历了一场人生重大打击。伊默斯看着他，心里默数十秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
果然，十秒后诗人叹了口气。“唉算了，求不来的缘分还是求不来——”然后他伸了个懒腰，恢复了他以往的神气活现的样子。“我们去哪儿？终于能去雪漫了吗？你知道吗我可喜欢那儿的酒馆了——” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯早就习惯了诗人的风流，他不置可否转身回旅社整理东西，心里想着这次去落锤如果带着拉斐尔是更有帮助还是更麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人各自收拾了行李，向旅舍主人告别后，便启程前往雪漫。旅舍距离雪漫不远，步行不超过一个小时的脚程。若不急着赶路，还能顺便欣赏田野风光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五月春盛，雪漫这座大城市明显也繁忙了起来。伊默斯和拉斐尔接近雪漫时，看到城外的道路上行人和车辆络绎不绝。农民们拉着一车一车的新鲜果蔬，赶往城外的农贸市场出售。各色旅人从城门进进出出。一列卫兵扛着长戟整齐地路过，向城里走去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冒险者公会的雪漫分会坐落在热闹的市场区，显得十分显眼。这是一栋坚固的木石混合建筑。简朴而充满诺德风格。敞开的厚重大门上挂着一个铁质招牌，刻着冒险者公会的标志——交叉的剑和羽毛。门口两侧摆放著高大的火炬，夜晚时分它们会被点燃，为来往的行人照亮前路。形形色色的冒险者从公会大门进进出出，一派热闹景象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公会一楼是巨大的大厅，大厅中央是一圈圆形的柜台。负责发放任务的雇员站在柜台后面，与想要领取任务的冒险者交谈。在忙碌的时候，冒险者会排满每个柜台。贴着大厅墙壁的一圈，一半是负责交任务的柜台，一半是公告栏和书柜。冒险者可以在公告栏上张贴自己的告示，不论是想要寻找队员，还是给自己打广告，或者售卖二手冒险用品，内容可以说应有尽有。书柜上摆放着冒险者可能会用到的常见书籍，例如大陆各个地区的概览图册，各地的动植物和精怪手册，还有一些出名的冒险小队的传记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面纱在这里的接头人是一位青铜色皮肤的亚龙人，名叫嘶嘶西克（Sissithik），在公会前台负责发放任务。前胸上挂着写有他名字的胸牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诗人一路上都在念叨要去母马横幅喝酒，伊默斯早就练就了自动屏蔽拉斐尔的技能，他走进冒险者公会，看着人这么多，就先去排队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的目光越过人群，很快就看到了那名接头人。那个亚龙人正在娴熟又快速地处理面前的冒险者的任务请求。只是他脸色看起来不太高兴的样子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在伊默斯排队的时候，拉斐尔觉得等得无聊，就跑到书柜那边胡乱翻看起书来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯排到队伍最后，跟着队伍挪动。过了一会，终于排到了伊默斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那名青铜皮肤的亚龙人好像总是心情不太好，冷着一张脸。他从众多资料中抬了一下眼皮，看了一眼伊默斯，仿佛一位被人打断专注的工匠，不耐烦却又不得不回应主顾。然后他又低头继续书写，边写边说：「我是任务发放人嘶嘶西克。不准对我的名字发表意见。你要办理什么业务？有屁快放。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有被他的语气影响，他拿出自己的冒险者徽章递给对方。“我来看看这儿有什么任务可以做。”说罢又加了一句：“你看起来心情不是很好，公会人太多了？还是天气不合你的意？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯看起来仿佛闲聊的话语其实是面纱的接头暗号。嘶嘶西克这才重新审视起伊默斯。他稍微收起了臭脸，接过伊默斯的徽章，说：「等级挺高啊。要是来这的冒险者都是像你这样有经验的就好了。省得我心累。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他把徽章放在检测装置上，然后点了点头确认，「伊默斯·艾伯。」嘶嘶西克从档案柜翻出一本文件夹，假模假样地翻看起里面记载的冒险者伊默斯·艾伯的卷宗记录。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看完后，嘶嘶西克拍了一张卷轴到台面上，说：「你去过不少次落锤，这里有个不算简单的任务，但是很适合你。委托人需要找人进入休斯坝半岛，接近一位要人，这个人跟委托人有一些合约上的重大矛盾，已经吵了很久。现在对方凭借着战区的阻拦还有重重堡垒的掩护，阻止委托人接近，委托人拿对方毫无办法。所以委托人需要一位隐于众人的冒险者接近对方，为委托人制造机会化解矛盾。详细的信息都在这个卷轴里，你回去好好读读。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“休斯坝？听起来挺危险啊？”伊默斯随口说，接过卷轴，像是要掂掂重量。“希望报酬不错。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「委托人很大方，知道任务危险，所以给了定金。」嘶嘶西克拿出一袋钱袋，扔到柜台上，然后又扔了一张质地上好的通行证，「还有一张一次性的传送门使用许可，冒险者可以自行决定在哪里使用。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一次性？”伊默斯有点想笑，拿塔罗还是那样毫不留情地使唤他。“行吧，我会想办法的。”他叹口气。“总是这样，不能指望委托人会在乎你，是不是？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘶嘶西克的脸色终于软化，伊默斯甚至能在他脸上看到一点苦涩。嘶嘶西克声音带着些委屈地说：「唉，可不是吗。我和你一样都是小人物，被大人物指挥来指挥去。你看看我，」他指了指自己的鳞片，「一个亚龙人被派到天际。」伊默斯明白，对方虽然没有点明，但亚龙人嘴里抱怨的对象绝对是面纱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我猜这里的天气的确太干燥了，对你来说。”伊默斯说，看着对方眼里的认同。他从内袋掏出一封很薄的信件，上面写着寄给帝都维尔当铺。“我这有封信，劳烦你帮忙寄一下了。”这封信实际上是寄到黎曼威客，告知好友艾洛伊斯和两位养女自己未来将有2-4个月没有音信，无需担心。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或许是同病相怜了一番，嘶嘶西克大方地收下信，「好的没问题。你自己路上小心。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯点点头，离开了柜台，朝不远处的洗手间走去，希望找一个稍稍具有隐私的地方打开卷轴。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯转身离开后，排在他后面的队伍跟了上去。伊默斯很快听到身后柜台传来一个毛头小子的声音：「唉你这名字真有趣啊。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
亚龙人用冰冷的声音鄙夷地咒骂：「哪来的屁孩？新注册？新注册去那边柜台。你懂还是我懂？在这里我说了算！」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯远离了人群，确认四下无人窥探之后，打开了嘶嘶西克给的卷轴。卷轴正文记录了任务目标：&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;〔阿兰奈雅未卜先知，提前获知友军动向，疑似有超凡助力，查明其能力来源。如可，破坏之。如不可，安全撤退。阅后即焚。〕&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这一段文字下面还有好几段小字，是面纱已知的关于战区内部以及阿兰奈雅的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默关闭了所有传送门，海面被封锁，目前只能从吉兰城进入半岛。建议传送至哨兵城，穿越阿里克沙漠到吉兰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城有检查站，谨慎选择自己的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默切断了所有寻常的对外通信渠道，面纱的信息不保证是最新的，需要间谍随机应变自行判断。进入战区后非紧急必要情况不要冒险联系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
半岛的冒险者公会还在运作，但不知被索默控制了几分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凯恩·法尔塞内曾经在半岛作为线人汇报前线信息，但已经失联几个月，最后汇报地点在吉兰城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿兰奈雅的指挥部在斯卓米凯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
估计当地多数王公贵族被索默压制，帮助不大。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;伊默斯快速看完卷轴，皱了皱眉。这事比他想象的还要严重，不仅相当紧急还很危险。他眼睛扫过凯恩·法尔塞内这个名字。他知道那是法尔塞内家的孩子，前些年刚刚加入面纱议会，年纪不过十九。他心下微微有些担心，希望这年轻人没有卷入什么麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过，这不是他目前该操心的事情。伊默斯迅速烧掉卷轴，快速切换至工作模式，思考着此行需要的准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯离开洗手间，到处转了转，看到拉斐尔还在书柜那边这里翻翻那里翻翻。拉斐尔感受到伊默斯的目光，抬头招手，挥了挥手里的书，「伊默斯，这边这边。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯看到他手上拿着一本颇为惹眼的书，封面颜色惹眼，像是热卖流行书籍。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走进，随意瞥了一眼旁边的书架，看到书架上摆放了一排十几本同样的书，都是拉斐尔手里拿的那本。这是一本传记，写的是传奇的冒险小队「净火」。书名叫《净火冒险队——焚尽阻碍》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
封面上是四人组。正中是一个棱角分明的金发诺德女人，她目光锐利、嘴角带着自信的微笑。围绕在她身边的三个分别是一个威严的红皮肤亚龙人、一个微笑的虎人绅士和一个沉默的黑发帝国女人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从封底上的书籍简介来看，书中讲述了这支传奇的冒险队在诺德队长布伦希尔德的带领下进行的一系列兴奋又紧张的冒险。据说他们不仅深入过泰姆瑞尔的角角落落，还多次去过湮灭。甚至有传言说他们还一瞥过奥比斯圆环中的其他现实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯觉得有趣，他听说过净火这个小队，他们总是处理一些寻常人遇不到的事情，像是从别的世界走过来似的。他随手翻了翻书又放了回去，留拉斐尔一个人在书架前，自己去冒险者公会附带的不同店铺里准备物资。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯花了一点时间四处逛逛，一番准备完毕后，正要带着拉斐尔离开，伊默斯目光瞥到两道身影从二楼办公室的楼梯下来。一开始他以为自己的直觉错了，将陌生人认成了熟人。但定睛一看，确认那两个人确实是他曾经在天际搭伙过两次的西古尔德和卢西安。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只是这一次，这两人不像头两次见到的那样一身贵气打扮。今天两人都换上了棕色的简单布衫，后面连着兜帽，是常见的冒险者服装。他们身上也没有佩戴任何纹章等表明身份的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第二次团 2025/02/10 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 西古尔德与卢西安POV：开场动画 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【高岩，途歇宫廷，一间书房内】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这间书房并不宽敞，但却被巧妙地利用。墙壁上挂满地图，厚重的书架挤满了卷宗和书籍。书桌上铺满了文件和羊皮纸卷，显得凌乱而又井然有序。房间的装饰和陈设保留了浓重的布莱顿风格，但他的新居住者为它增添了几分夏暮岛的气息，这里那里偶尔点缀着高精灵的艺术品和织物。此时，阳光透过厚重的窗帘投射进来，照射在书桌以及桌前的人身上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉尔贡多林勋爵正在伏案疾书，神色严肃且略带焦急。但即使如此，从他笔尖流淌出来的字迹仍然顽固地保持优雅。当最后一个句点落下后，他仔细重读了一遍信纸，然后将它细心卷起。他打开书房门，叫来等候在门外的信使，那是途歇国王分配给他的专门传递密信的信使。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「把这封信送到西罗帝尔的八圣灵修会总部，亲自交给总管艾兰尼尔，」他郑重地吩咐，「切记，一定要亲手送到她手上，不要转交给任何人。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
信使领命后立即离开去执行任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉尔贡多林勋爵看着信使离开视野后，叫来侍从和马夫，说：「尽快备马，我要去落锤前线军营。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【落锤前线，里哈德海岸，高岩军队营地】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜幕降临在落锤沙漠的广袤沙海上，高岩军队的营地沉浸在难得的片刻宁静中。星光点点洒在沙地上，它们闪烁跳跃，仿佛在舞蹈。几处篝火静静燃烧，火光映照出士兵们疲惫却坚毅的面庞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
营地被围在几辆简易的马车和帐篷之间，营地中心处是一处较大的篝火，火焰温暖地跳动，照亮了周围的沙地和人们的身影。布莱顿人和红卫人士兵们围坐在火堆旁，有的在交谈，有的在享用简单的晚餐，还有的在修补装备和擦拭武器。营地的边缘有几名哨兵在巡逻，他们的身影在沙漠的黑暗中时隐时现。风沙轻轻吹过，带来一阵阵清凉的感觉，与篝火带来的温暖相互交织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安前不久结束了在海上的战斗，此刻正在营地内休整。他坐在篝火旁，距离其他人都有些远，他凝视火焰，显然沉浸在思绪中。最近几个月战事胶着，除了一些小打小闹之外可以说毫无进展，弄得所有人都有些士气疲软。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一阵小跑的脚步声出现在卢西安身后，将他从沉思中唤醒。一位传令官通报他，说有国王的密使找他。卢西安有些惊讶，但没说什么，起身跟着传令官去到营地深处一座被重重保护的营帐内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
营帐内，高岩军队的指挥官加斯顿（Gaston）将军全副戎装，在他身边，站着一位卢西安没想到的访客——高精灵勋爵吉尔贡多林。吉尔贡多林衣着简朴低调，靴子还有些磨损，显然一路上风尘仆仆。他的腰上挂着一把细剑，剑鞘同样简洁实用，却带有精致的工艺痕迹。剑柄上嵌有一颗小巧的宝石，映射出微弱的光芒，这或许是他唯一随身携带的贵重物品。尽管风尘仆仆，他依旧保持着高雅的姿态和内心的荣耀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安惊讶道：「吉尔贡多林勋爵，你怎么来了？这里离索默太近了，对你风险太大。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「卢西安，」吉尔贡多林严肃地说，「我有一些消息和猜测，事关这场战争和索默的内部情况。我不敢让中间人转达，所以必须亲自前来。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加斯顿将军接话，说：「自从国王陛下决定支援落锤以来，我们和红卫人联军取得了一些战役上的胜利，但是在战略上我们正在落后。索默仿佛能预知我们的行动一样，提前拦截我们的战略推进。如此下去，我们最终会被拖垮。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「而我正是对此有一些猜测。」吉尔贡多林说，「索默军队表现得神知妙算，这对我们的军心不能说没有动摇。而我怀疑索默的将领，阿兰奈雅女爵，使用了一些不光彩的手段。我在出逃夏暮岛之前曾经接触过索默高层，他们有一些不寻常之处引起了我的怀疑。我一直没能想清楚那是什么，但自从纳里芬的事情暴露后，现在细想起来，我怀疑索默高层有相当多的人都像纳里芬一样，参与了魔神崇拜。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此话一出，卢西安和加斯顿都皱紧了眉头。吉尔贡多林点头，继续道：「是的，如果这是真的，那么事态或许比我们想的还要严重。我与国王陛下商量后认为，应该派出一小队人，不引人注目地进入索默控制区，探查清楚他们力量的来源，最好能直接切断它——斩蛇先斩首。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加斯顿将军行了个简短的军礼：「我愿意全力协助，我的将士会一如既往在战场上奋勇杀敌，为这支小队争取时机。至于小队的人选，国王陛下有人选了吗？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉尔贡多林看向卢西安，给予了他一个赞赏和肯定的眼神，道：「卢西安，国王陛下对你相当青睐和信任。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一股骄傲之情在卢西安心中升起。他克制自己不要太过激动而失态，但掩饰不住他脸上的光芒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这微小的表情没有逃过吉尔贡多林勋爵的感知，他给了卢西安一个宽心的微笑：「当然我们不会让你孤身涉险。我已经联系了你的 great great great aunt 艾兰尼尔，她会派她的弟子过来，我相信那是个值得信任的年轻人。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「等等……」卢西安眯起眼睛，慢慢地说，「艾兰尼尔的弟子……那个弟子该不会叫西古尔德·椴树谷吧？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「你认知他？」吉尔贡多林惊讶地说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「是！我们是朋友。如果是他的话，我就放心了。我向你保证，吉尔贡多林勋爵，西古尔德是个值得信任的、富有能力的骑士。」卢西安回答。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「那就太好了！」吉尔贡多林没想到还能收获这么一个好消息，「希望此战结束之后我能进一步接触和了解这位骑士。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他低头思索了一会，继续道，声音中带着些许忧虑，「我会把我所知道的消息都告诉你，然后由你转达给他。但是具体要如何行动，需要你们自己见机行事，只要达成目标即可。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉尔贡多林右手至于心口，行礼祝福：「祝你们此行顺利。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安鞠躬致谢，「承蒙吉言。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「那么事不宜迟。我想椴树谷爵士应该会从天际的雪漫出发。与其在这干等着，不如你提前与他汇合，将一切所需情报和注意事项说给他听。安维尔和雪漫之间的传送门还能用，而从这里去安维尔很近。」吉尔贡多林拉过卢西安，说，「来，现在我给你详细说说这次的情报，还有我所知道的阿兰奈雅……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【天际，椴树谷，领主大宅】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
椴树谷大宅具有典型的诺德风格，粗犷与美丽。它的外墙由坚固的石材建成，外墙厚重而坚实，能抵御北地的寒冷与风雪。石墙上四处都点缀着精美的木制装饰，细节处可见精湛的手工艺。大宅的屋顶是陡峭的斜坡式设计，使用了深色的瓦片覆盖，既防水又耐风。橡木大门厚重而华美，上面刻有精致的浮雕，内容有盘卷的北方之龙，还有生动的当地动植物。大门入口处设有宽敞的门廊，几根粗壮的木柱支撑着屋顶，庄严而厚重。门廊旁摆放着几个石制的花盆，里面种植着常青植物，为这片寒冷的土地增添了一抹不灭的绿意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此刻，大宅内外的空气中仍然弥漫着婚礼的余庆。艾纳与克尔斯滕刚刚完婚不久，婚礼的装饰仍未撤去。房间内挂满了鲜艳的彩带和花环，桌上摆放着丰盛的菜肴和精美的点心，未曾撤下的装饰和美食让每一个到访者都能想象庆典的喜庆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大宅的后院有一个精心修剪的花园，花坛中盛开着各色鲜花，两个亲密的身影凑在一起，打理着花朵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德满怀热情地挥舞着一柄小铲子，给一盆花松土。艾纳看了一眼，差点跳起来，他看到西古尔德大手抓着小铲，笨拙地在土里刨来刨去。艾纳急了，赶忙打断大哥：「哥！你这样不行！花的根都要被你弄坏了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德茫然地抬头，「啊？松土不就是这样吗？这还会弄坏花？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳抢过铲子，「你哪是在松土，你那是在挥剑砍骷髅。」艾纳一边小心翼翼地摆弄着花朵，一边说，「你看，得这样慢慢来，轻点。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德挠挠头，小声说，「我只是想帮忙嘛……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳叹了口气，无奈道：「我知道你是想帮忙，但是这些事还是交给我和克尔斯滕来做吧，你都『帮忙』弄死了好多盆花草了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳转头看了一眼不好意思的西古尔德，后者心虚地盯着自己脚尖。艾纳心软了，便对西古尔德说：「你不如去帮忙整理其他东西？我刚看到拉蕾卡在客厅收拾，我怕她一个人无聊。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德故意做出垂头丧气的样子，「好吧。但是你有什么要帮的就告诉我啊。」说完他一步三回头地离开了花园。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
客厅内，拉蕾卡正不紧不慢地收拾桌上的婚庆装饰，一一将它们拆下折好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嗨，拉蕾卡。我来帮你。」西古尔德的声音突然在她身后想起，让她吓了一跳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她扭头看到高大英俊的西古尔德就站在她身边，脸上挂着温和的笑意，有力的双臂摆动着，拾起桌上的花束装饰。拉蕾卡脸色涨红，心跳加速，「表……表哥……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嗯。」西古尔德随意地应了一声，继续收拾东西，没有看向拉蕾卡，仿佛完全不知道自己对少女的影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「表……表哥，你……你今天过得……怎么样？」拉蕾卡低下头，努力平复自己加速的心跳，试图找个话题与西古尔德聊天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德没有抬头，仍旧专注于手中的花束，「还不错，一切都挺顺利的。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「哦……那就好。」拉蕾卡紧张地捏了捏手中抱着的捧花，脑子飞快地运转着，想要找到下一个话题，「呃，你觉得这些……这些装饰怎么样？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德这才抬起头看了她一眼，脸上挂着淡淡的笑容，「这些装饰很漂亮啊，是斯汶精心挑选的，很符合这次婚礼的主题。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉蕾卡吞了吞口水，继续说道，「是……是啊，我也觉得很漂亮。你……你喜欢哪一种花？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德似乎没想到她会问这个问题，他思索了一下，「我还真的没想过耶。我觉得丧钟花（Deathbell）挺好看的，虽然名字很可怕又有毒。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「哦，丧钟花啊……好特别……原来表哥你喜欢这样的。」拉蕾卡张口结舌地点点头，脑中却空白一片，不知道接下来该说什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看到她的窘态，西古尔德笑了笑，放下手中的花束，走近一步。他轻轻拍了拍拉蕾卡的肩膀，温柔地说道，「怎么这么紧张，放松些，等收拾完后我们可以喝杯热茶聊聊天。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在西古尔德走近的时候，拉蕾卡的脑子就已经炸了。听到西古尔德邀请她喝茶聊天，拉蕾卡的脸红成一片，她低下头不敢看西古尔德，小声回应道：「好……好啊，那……那就这么说定了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后，两人沉默地继续收拾，偶尔有一搭没一搭地聊着，拉蕾卡暗自期待着待会的茶会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
突然，大门外一阵急促的马蹄打破了这里的沉默。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一匹高头大马急停在门外，骑手是一位全副武装的女性高精灵，她的盔甲闪烁着银月的光芒，但上面没有任何标志显示她的身份。一些仆人不明所以，感到既讶异又心惊。管家斯汶和一些年长的仆人则立刻认出了来人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
斯汶立刻迎上去，「艾兰尼尔骑士。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔跳下马，大步走到管家面前，省去所有寒暄，急切地问：「西古尔德在不在。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「他在里面大厅……」斯汶话未说完，艾兰尼尔便抬脚走向大宅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而早已听到外面动静的西古尔德也从里面走出来，和艾兰尼尔在门廊上相遇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德惊讶道：「艾兰尼尔，你怎么来了？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔拽过西古尔德，「有一件非常紧急的事需要请你帮忙，我们去外面说。」西古尔德看出了她的急切，没多说什么，便领她去到大宅后面无人的树林里。西古尔德想，既然是能让他的导师亲自前来的，一定是不得了的大事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔看了一眼四周的树丛，仿佛在确认没有别人在探听。她直入主题，说：「你肯定知道落锤还在对抗索默，而卢西安现在在前线，对吧？」西古尔德愣住了，想不到竟然是这件事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔一五一十地向西古尔德解释起落锤的战况，包括战事的胶着和阿兰奈雅可疑的未卜先知。然后她提到，卢西安目前面临着进入索默控制区、探查对方力量来源的棘手任务，以及卢西安请求她帮忙找一个帮手。但艾兰尼尔隐去了吉尔贡多林这个消息来源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔对西古尔德说：「我非常不情愿才来找你。我知道你已经退出了修会，也知道大战的泥潭已经让人受够了。但凡我能有别的办法，我也不愿意打扰你。但是如今以修会的立场不能直接介入，我自己更加不能参与，也脱不开身，索默现在盯修会盯得很紧。但我又不放心让人转达，所以才亲自过来。」她做了个手势，展示自己的盔甲，「我特意换了一身装备，免得引人注意。倒是遇到索默巡逻官的时候挺方便的……」她自嘲地笑了笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「言归正传，我的 great great great nephew 卢西安那边希望我能找到一个可靠的人一起执行这个任务。」艾兰尼尔颇有深意地一笑，「而你，我的得意弟子，是我能想到的最可靠的人。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德没有立刻答应，而是说：「对抗索默我自当义不容辞。只要泰姆瑞尔还有人在战斗，对我来说大战就仍未结束。只不过……」他望向自己的导师，分析起来，「卢西安哪来的这个能耐，又能挖到这些消息又能让你来找我。所以应该是途歇宫廷里面的某个人。但高岩有的是人，何不找个布莱顿人，还千里迢迢去拜托你，再让你来找我。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔给了西古尔德一个赞赏的眼神。她方才故意没有透露吉尔贡多林这个信息来源，是因为觉得没必要让弟子卷入夏暮岛的政治纷争，但既然他自己猜到了一些，她也不藏着。艾兰尼尔点点头，说：「你很聪明。这么说吧，你向来知道我对索默的态度，但大战之前我从未想去理会，我早就离开夏暮岛太久了。但大战让我重新思考了很多。战后我机缘巧合认识了一些老家人，他们的情况跟我一样。这里面恰巧有人有这样的能力和消息，至于具体是谁，我现在暂时不能告诉你。等你们结束这次任务，若一切合适，你们或许就会相识了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔把手搭在西古尔德肩膀上，坚定地望向他眼底，道：「不要让这件事打扰你，也不要觉得我是让你分担夏暮岛的事务。因为不管怎样，我们都是为了同一个目标。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德也回望艾兰尼尔，他郑重地答复：「我从未怀疑你的理由，即使没有这个人，你的目标也从未变过。我答应你，我会去。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔欣慰地点了点头，道：「卢西安知道任务的细节。他会通过安维尔的传送门来到雪漫，这应该能给你足够的时间了解情报。至于具体要如何进入索默控制区，需要你们自行商量。不论用任何方法，只要能达成目标就行。」说完，艾兰尼尔狡黠地眨眨眼睛，接着道：「等你到了落锤，若需帮助，不要忘记修会在落锤还有驻地。修会虽然不能直接参与，但我们平等地帮助每一个有需要的旅客。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 西古尔德POV：团内容 ====&lt;br /&gt;
五月的雪漫城晨光温暖，空气里带着青草与泥土的湿润气息。街道上人流不算稠密，远处的龙霄宫在阳光下巍然耸立，矗立在山崖之上，仿佛一位沉思的巨人。城门旁的集市已经热闹起来，商贩们吆喝着新鲜的面包与蜂蜜酒，铁匠铺中传来锤击金属的叮当声。整个城市正苏醒于晨光之中，带着一种与战火无关的安稳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离龙霄宫最后一节台阶的下方，一座古老的传送门静静地矗立在那里，由深色的精雕石框架构成，四周铭刻着淡金色的符文。西古尔德站在传送门前，双手交握，沉默地注视着面前的魔法光晕。卢西安很快就会从另一头传送过来，而在那之前，他的脑海中浮现出前一阵艾兰尼尔的话语。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她的神色比往日更加冷峻，银色的甲胄在阳光下泛着冷冽的光辉。她的语气低沉而坚定：“索默的军队未卜先知，每一次战斗都精准到近乎诡异。这不是战术，而是某种超凡的手段。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德知道，索默军队一直以纪律严明、战术精湛著称，可这次似乎不一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我相信你听说过阿兰奈雅。”艾兰尼尔说。“她聪明，战术出众，但这次她的自信已经到了危险的程度。我怀疑，她依赖的不是智慧，而是某种禁忌的力量。看来，纳里芬的堕落只是冰山一角。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德知道艾兰尼尔对索默的戒备不是无端猜测。她严肃地看着他：“这已经超出了常规战术的范畴。西古尔德，我要你去弄清楚，她的‘先知之力’究竟从何而来。”说到这里她笑了笑。“像之前说过的，我的 great great great nephew卢西安会与你一同前行，希望你们二人此行顺利。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德抬头，看着眼前的传送门，银白色的光纹微微震颤，预示着即将有人抵达。他深吸了一口气，回忆最后的嘱托——索默封锁了传送，海面受控，唯一能进入半岛的方式是从哨兵城穿越阿里克沙漠。那里有检查站，意味着他们必须谨慎选择身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔的声音在脑海中回荡：“不要低估阿兰奈雅，她的傲慢不是弱点，而是一种武器。要弄清楚她的自信从何而来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
光晕骤然扭曲，伴随着微弱的魔力波动，卢西安的身影缓缓浮现。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传送门周围隔绝了闲杂人等。此时只有西古尔德一个人，他沉浸在思绪中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看到传送门有了动静，西古尔德猛然抬起头，期待地看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安不急不缓地走了出来，在传送门的魔法光芒下，他的蓝色法袍的纹样闪着一丝丝银光。他迈出一步，脚下落在雪漫城的石板街道上，抬手整理了一下袍子，见到老友，他脸上浮起笑容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“西古尔德。”他向前迈了几步，目光落在等待已久的圣骑士身上。“真是许久不见。”他的神情虽带着惯常的从容，却透出一丝不易察觉的疲惫。仔细看过去，他的法袍下摆沾着些许红褐色的尘土，靴子上覆着一层沙尘。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德立刻迎了上去，张开双臂拥抱许久未见的朋友，尤其是战场的相隔让这一次再见有了种沧海桑田的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「卢西安！」西古尔德拍了拍老友，放开后好好看了看卢西安，「看起来你完好无损！」他上下打量了一下法师，看到他风尘仆仆，顿时又生起了关心，「这一路赶过来辛苦你了。来，我们找个地方休息一下。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安被西古尔德热情地抱住，北境的风从身后掠过，这座城市的稳定与温暖与几天前战区的残酷形成鲜明对比。他紧紧回抱了一下西古尔德，似乎这个时候才终于放松下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德来时叫了家里马车，这会他把卢西安领到马车里。说：「骑马太累了，我们坐车回椴树谷，好好休息一下，然后你给我好好说说具体情况。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安微微一笑。“你还是这么周到。”他说，上马车前抖了抖靴子，轻轻叹了口气。“战地的风沙比魔法更难对付，我已经好几周没洗干净鞋子了。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德假装扇了扇鼻子，「唉唉，到我家先赶紧去桑拿泡一泡。洗洗一身臭气。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
马车从雪漫的集市驶过，空气里弥漫着新鲜的面包香气，铁匠铺的锤击声在远处回荡，市场上商贩的吆喝声此起彼伏。在二人的叙旧下，马车缓缓穿过石拱门，向着椴树谷领地的方向驶去。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
椴树谷的宅邸坐落在雪漫城外的一片丘陵地带，位于村庄中心，周围环绕着茂密的椴树林。房屋是一座典型的北方木屋，门前的走廊上摆着几张木椅，平日里家人们会坐在这里闲聊，享受雪漫温暖的春日阳光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“感觉一点都没变。”卢西安打量着宅邸，露出一丝微笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「欢迎！」西古尔德微笑着回应。朋友、家人此时都聚在一起，他感到心中温暖。暂时把战场的任务放到一边。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推开大门，熟悉的木屋气息扑面而来。时至五月，屋里十分暖和。厚实的地毯铺在地板上，墙上挂着领地旗帜和鹿头标本，一张长木桌占据了客厅中央，周围围着几把结实的橡木椅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“卢西安，欢迎。”一个低沉温厚的声音传来，隆德·椴树谷站在屋内，正将一块木雕摆在壁炉架上。他身材高大，银灰色的胡须修剪得整齐，蓝色的眼睛显得很沉稳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“隆德大人。”卢西安微微欠身，“感谢您的款待，雪漫城的春天比我想象得还要宜人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是比冬天好过一点。”隆德笑着点了点头，拍了拍西古尔德的肩膀，“去吧，先带你的朋友安顿一下，晚上一起吃饭。”他看了一眼西古尔德，“你的母亲一定会高兴的。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德点头，带着卢西安上了楼，将他安排在客房，房间里摆着一张铺着兽皮的床，窗外能望见远处的雪山。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德去叫仆人准备好桑拿。过了一会，西古尔德回来叫卢西安：「桑拿准备好了，快快！趁现在有空赶紧去洗洗，然后顺便给我聊一下落锤。之后忙起来可没时间了。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安这些日子没有时间安顿下来，哪怕片刻。 在战舰上航行时，海水无边无际地环绕着他，他却无法真正享受一次痛快的沐浴。此时被西古尔德邀请，他自然是十分赞同。“那我可真是感激不尽。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桑拿房里蒸汽腾腾，把人的疲劳都一洗而空。两人舒服地搭在池子边上，卢西安突然放松下来，更是有些昏昏欲睡。但他还是记着任务，开始给旁边的西古尔德讲起落锤。西古尔德虽然去过几次落锤，但都是蜻蜓点水，没有久住过，所以需要给他说一些地方知识。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安给西古尔德科普了一些落锤的生活知识，比如小心日照和如何穿戴面纱等等，还给他说明了一些沙漠深处的野兽——那些有毒的巨大蝎子、生活在绿洲旁落锤狮子、还有传闻中在沙漠地下穿行的、足有龙那么大的沙虫。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传说古代红卫人甚至可以骑乘这些沙虫。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后他们的话题转移到落锤的战况。卢西安脸上的轻松收敛了一些，取而代之的是疲惫和沉重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“落锤的情况，恐怕比你想象的要糟。”他的声音低沉。“索默占据了上风，南部几乎已经完全沦陷——休斯坝的吉兰城和阿巴登陆点都已经落入他们手中，战线被压得越来越近。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“南部唯一未被攻陷的，是里哈德城，我负责带领的战舰就在那里控制着海岸线，但情况并不乐观”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“里哈德城在帝国的帮助下才撑了这么久，现在帝国军队已经彻底撤出了落锤，现在战斗的……就只有红卫人和我们这些盟军了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德皱起眉头，「这么严重……艾兰尼尔跟我说，索莫的指挥官阿兰奈雅似乎能未卜先知，所以我们盟军的反攻总是不成功。这一次我们的任务就是需要接近她，搞清楚她能力的来源。她的指挥部是在斯卓米凯对吧？我们需要深入到休斯坝的索默控制区内。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安点了点头。“正是如此，我们必须要想出一个计划，怎么样才能接近休斯坝、接近她。”他说着陷入沉思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德摸摸下巴，「我们要用一个不起眼的身份混进去。你觉得冒险者怎么样？休斯坝里的冒险者公会是不是还开着？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑挑眉，对于这个想法有些意外。“的确开着，但我想应该已经被索默控制了。”他说着又摸了摸下巴，仔细思考可能性，提出疑问：“我们不是注册冒险者，哪怕去公会申请身份，拿到的也是新手徽章……不知到了吉兰城会不会被检查站的人直接拦下……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「这点倒是没错……但除此之外似乎没有更方便的身份了。不如这样，待会问一下我父亲，看看家里有没有在公会有关系，可以通融一下……帮我们做一下身份。」西古尔德思考着手里的资源，他虽然为人正直，但在必要的时候也不会吝啬使用特权。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那就交给你了。”卢西安向后靠在桑拿房的墙壁上。“希望这顿晚餐能带来一点好运。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他叹了口气，仿佛这几天积攒的疲惫终于在蒸汽的热浪中彻底散去。西古尔德坐在一旁，随手抓起一杯冰凉的麦芽酒，仰头灌了一口，感受着温热的空气与清凉酒液交替带来的舒适。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
傍晚，长桌上摆满了丰盛的诺德佳肴——鹿肉炖菜、烤香草土豆、蜂蜜酒，还有新鲜出炉的黑麦面包，空气中弥漫着诱人的香气。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“卢西安，别客气，尝尝这道炖菜。”英格丽德，西古尔德的母亲，热情地招呼仆人给卢西安端来一碗炖肉。她是个气质端庄的北方女性，灰金色的头发盘成一束，蓝眼睛十分温和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“多谢夫人。”卢西安优雅地接过，轻轻嗅了一下，露出满意的笑容，“闻起来真棒。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我告诉你，老哥在外面吃那些花里胡哨的东西都快忘了家里的味道了。”艾纳嘴角挂着笑意，显然也很高兴见到卢西安。他的妻子克尔斯滕在一旁轻笑。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德轻轻拍了下艾纳后脑勺，「什么叫花里胡哨的东西。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳想躲没躲过去。“之前去孤独城，你放着蓝宫的佳肴不吃，带我去钻小巷吃什么街边摊。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑挑眉。去孤独城，难道是之前的庆典的事情？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「难道不好吃？再说了又不是我逼着你去的，是伊默斯热情款待我们尝试帝都平价美食。」西古尔德嘟囔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“年轻人多见见世面也没有坏处。”隆德放下酒杯，目光落在西古尔德身上，语气随意地问道：“说到这个，你这次出远门，有什么打算？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说到正事，西古尔德坐直了身子，诚实地对父亲说道，「父亲，这次的情况紧急，事关重大，我们可能会好几个月都不能回来。恕我不能告知详情，上次艾兰尼尔来您也见到了，在事情办完之前我们不能透露。但我请求您的帮助。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
餐桌上稍稍安静了一些，墙角处斯汶做了个手势，仆人们端杯送盏的声音瞬间降了下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（与此同时，巴德忍不住撇嘴，不过就是大少爷要讲话而已吗？至于这么战战兢兢的？）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德点点头，他一向不会过多干涉大儿子奔波在外的习惯——他了解西古尔德的性格，知道凡是让他如此投入的事，绝不会是无关紧要的小事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，和以往不同，这回艾兰尼尔和卢西安都有参与，儿子还要离家好几个月，恐怕事情比表面上看起来复杂得多。他望着西古尔德，语气有些担忧：“这件事……安全吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听他这么一问，英格丽德和艾纳也看向了西古尔德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德张了张嘴，有些为难地看看卢西安，又看看家里人担忧的面孔。说：「实不相瞒，风险不小……但我肯定地说，这件事关乎我们的荣誉和信念，希望你们能给我祝福和帮助。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德与英格丽德对视一眼，再看向西古尔德，两人眼中都表示出担忧与理解。“唉，我知道了，你这么固执的孩子，我肯定也劝不动你。何况有些事情，的确是比个人性命更加重要……”他说到这里，透露出一丝对儿子的骄傲。隆德看了看西古尔德和卢西安。“只是，你们在行动中一定要小心，不要鲁莽行事。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“有什么我可以帮得上的，尽管说。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德郑重地点点头，「谢谢。我们一定会小心的。我和卢西安这次需要低调行事，我们觉得冒险者是个非常合适的身份。只是有一点，我们之前从未注册过，现在临时去注册，也只能拿到新手徽章，难免还是不如人意……」西古尔德斟酌着，「所以我想问问，家里在城里的冒险者公会有没有什么关系？或许可以通融一下给我们办一个高级点的身份？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德听完，点了点头。“冒险者的身份啊……这倒不是什么难事。”他用手在桌子上敲了敲，所有所思。“虽然我不常和这些人打交道，但总有认识的熟人。你们知道，这个世界上，‘朋友的朋友的朋友’总是能派上用场的。”他顿了顿。“雪漫的冒险者公会有几层关系，我可以找人去问问。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳摸摸脑袋，笑了笑。“这么一说，老哥你这东奔西跑的习惯，本来就很像冒险者了。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德跟着笑起来，「哈哈，应该早点去注册一个，还能顺便赚点佣金。」说着他转头看向艾纳，有些不好意思，「艾纳，我这老是跑来跑去的，倒是辛苦你了，家里都要靠你帮忙。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“可不是嘛。”艾纳语气半真半假地埋怨道。“你这次要是不安全回来，我就把你房间改成我的温室。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚餐继续下去。英格丽德和隆德都热爱了解儿子的朋友，拉着卢西安聊了好一会儿，这顿晚餐一直持续到了晚上八点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后的几天日子里，卢西安难得过上了脱离战场前线的日子，但这并没有让他心安或轻松。与远方的落锤海岸的魔法轰炸相比，椴树谷温暖的阳光与树荫仿佛像是另一个世界一样相当不真实。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几日的准备时间转瞬即逝，西古尔德和卢西安终于等来了隆德的消息——冒险者公会已经安排好身份，今天他们可以去正式领取徽章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人穿过繁华的市场，沿着城中大道向公会方向走去。商贩的吆喝声此起彼伏，空气中弥漫着新鲜面包和烤肉的香气，街道上人群熙攘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
趁着这几天等待时间，西古尔德和卢西安也没有闲着，他们置备了一些路途上的用品。西古尔德也快速学习了落锤人的着装方式和饮食习惯等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天，去冒险者公会的路上，两人都换上了简朴的棕色布衫，卸掉了身上一切能表明身份的徽记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“老实说，我还挺期待的。”卢西安整理了一下布衫袖子，语气带着几分漫不经心。“你说，我们会拿到什么样的身份？在野外辗转好几年的冒险者？还是退伍佣兵转型的老油条？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嘿，你这么一说我也好奇。」西古尔德扭了扭身子，调整衣服，努力扮作像个冒险者的样子。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雪漫冒险者公会分会位于市场区最显眼的位置，建筑融合了诺德风格与实用性设计。公会入口是一扇沉重的橡木大门，上方悬挂着公会的标志——一把交叉的剑与羽毛，象征着勇气与智慧并存。门前常年人流不息，形形色色的冒险者进进出出，有人兴高采烈地炫耀战果，也有人脸色阴沉，显然刚从危险的任务中死里逃生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
走进公会大门，西古尔德和卢西安都有些好奇，虽然冒险者公会是个大机构，这两个人多次从公会外走过，也多次碰到过冒险者，但却从未真正接触过这一群人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安走进大厅，一名身穿白色短袍的公会职员立刻迎了上来。此人身材瘦削，脸上带着职业化的笑容，他对西古尔德行了个礼，低声道：“椴树谷爵士，布伦希尔德会长已经等你们了，请随我来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人听到这里有些讶异，竟然是会长亲自接待吗。两人稍微耳闻过这位布伦希尔德，似乎是个相当厉害的人物。但他们跟冒险者这个群体交集不多，具体如何厉害就没有真正了解过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德赶紧回礼说：「有劳了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在公会职员的引领下，西古尔德和卢西安穿过热闹的大厅，走上二楼，但并没有直接来到办公室，而是走进一条僻静的长廊。这条通道远离公会的喧嚣，烛光在深色橡木墙上摇曳。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
走廊尽头是一扇木门，上面刻着一副浮雕，画面描绘着一群冒险者的身姿——净火，那支曾横扫泰姆瑞尔大陆的传奇冒险小队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
职员轻轻敲了敲门，然后推开它，示意二人进入。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看到门上的浮雕，西古尔德灵光一闪，想起了这位会长的厉害之处，她是净火冒险队的队长。他顿时心里升起了几分尊敬。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
房间内的气氛宁静而沉稳，与先前冒险者大厅的喧闹完全不一样。房间没有窗户，四面墙壁都是书架，上面摆满了古老的羊皮书、冒险日志以及不知从何处带回的珍稀文献。地上铺着诺德常见的兽皮地毯，只不过这块银灰色的兽皮十分巨大，西古尔德和卢西安也算走南闯北见过很多世面了，一时间却无法分辨出那是什么样的野兽。房子中央有几张扶手椅、一张厚重的木桌。桌上的一侧放着一瓶已经开封的红酒，酒液泛着深沉的暗红色，与烛光交相辉映。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安仔细观察了一番，发现那块地毯并非是寻常的野兽皮革，而是来自雪巨魔。但即便是雪巨魔，这块地毯的尺寸依旧大得惊人——远超普通个体的大小，不知活了多少年才长到这种规模。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而比这些更引人注目的，是坐在房间中央的那名女子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德，雪漫冒险者公会的会长，正悠闲地靠在高背椅上，单手托着酒杯，指尖轻轻旋转着杯中的液体。她穿着一身精致的紫色丝绸长袍，点缀着金色的丝线纹路。她的面颊棱角分明，黄铜色的长发打理得很整洁，披散在肩上，金属般的光泽没有令她的面容更柔和，反而衬得她有些锐利。那双蓝绿色的眼睛在火光下反射着微光，审视着两人，相当耐人寻味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不知道为什么，西古尔德和卢西安在她的目光审视之下，顿时感到自己缩小了，就像孩子面对家长或是新兵面对长官时的感觉。一时间，两人都变得有些拘谨，没有主动开口，而是站在门口，等待布伦希尔德的示意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德没有立刻说话，而是缓缓抿了一口酒，随后放下酒杯，目光在两人身上停留片刻，像是对他们的拘谨感到有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“怎么，站在门口不打算进来？我这地方没那么吓人吧？”她随意地扬了扬手，示意他们入座，“坐吧，别跟个被长官训话的新兵一样。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德的一句话仿佛打破了两人身上的魔法，两人感觉顿时能动了。这才回过神来，发现自己刚才的举动让人见笑了。西古尔德和卢西安随即坐到了她对面的沙发上。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“别让客人干等着。”她说道，带着一丝训诫。角落里突然什么东西动了，西古尔德和卢西安这才意识到房间里还有第四个人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一名皮肤苍白的木精灵从阴影里走了出来，他头发极短，露出光滑修长如天鹅的脖颈，全身被一层轻薄的金纱裹住，随着他优雅的移动飘荡在脚边。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他顺从地从橱柜上拿出两只高脚杯，拿起桌上那瓶开了的红酒为西古尔德和卢西安斟酒，并放在他们手边。倒完酒后，他又回到了角落里，全程没有发出半点声音。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人被突然出现的木精灵吓了一跳，自己居然丝毫没发现他的存在，心下都有些惊吓，这若是敌人，那他们可能还没意识到的时候就已经被解决了。看来自己还有很多需要精进的地方，西古尔德心下如此想着。同时眼睛顺着木精灵的脚步移动，心想这名仆人真不寻常。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安接过红酒，就连西古尔德也没能说出拒绝的话。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安抿了一口酒，西古尔德也跟着抿了一口——总得礼貌一些。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
酒液混合着浆果的甜美与橡木桶陈酿后的烟熏气息，尾调中还带着一丝黑莓与丁香的余韵。即使是最讨厌喝酒的人，也不得不认可这红酒的深邃味道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等两人坐下喝酒后，布伦希尔德才拿起桌上的一份文件，随手翻了一下，声音淡然：“隆德托人给我捎了话，说你们想成为冒险者，想要从更高等级入手。巧了，我这里刚好还有几个空缺。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她抬头看了看他们，眨了眨眼，似笑非笑地补充了一句。“不过嘛，你们应该也明白，我不会随便给人添个名字就行，对吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德抓抓头发，思考着要怎么说。明面上他和卢西安应该是想弄个冒险者身份玩玩尝鲜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德说：「我们想试试做冒险者，体验一下那种自由。但以我们两人的身手，都不可能真的从最初级开始接任务。这次我们欠您一个人情，您有什么条件请说。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德靠在椅背上，轻轻晃着手中的红酒，嘴角带着一抹笑。不知为何，西古尔德总觉得这笑容里藏着一丝不怀好意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“既然你们要成为冒险者公会的成员，那当然也得为公会出点力。”布伦希尔德的语调漫不经心。“等你们这回……玩够了，”她故意停顿了一下。“我手里有几个小任务要交给你们。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「没问题，只要在我能力范围内，」西古尔德顿了一下，补充道，「并且不违背我的原则和家族的利益。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安思考了一会，觉得自己并没有拒绝的筹码，便也答应道， 「我也一样。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德笑了，奇异地使她看起来更有魅力。“好极了。”她轻轻说，朝角落偏了偏头。那名木精灵悄无声息地出现在西古尔德和卢西安身侧，像是飘过来似的。他手里端着一个银色托盘，上面摆着两块冒险者公会的金属徽章，几颗象征着等级的星星在烛光下微微闪光。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
木精灵轻轻侧身，放低了托盘，伸到二人面前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安伸手去拿徽章，在手里掂了掂，收进了兜里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「感激不尽。」西古尔德说。说完拿起酒杯又抿了一口酒，好像这样能稍微缓解他面对布伦希尔德的紧张。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德点点头，看了一眼二人的酒杯。“看起来你们还挺喜欢这酒的。”木精灵仆人从善如流地从柜子里拿出一瓶酒装好。“不如带一瓶回去吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不等二人拒绝，木精灵已经将装了红酒的袋子递到他们面前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德有些尴尬，只能道谢。而且老实说这酒还真的挺好喝的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拿了酒，看事情差不多谈完了。西古尔德拍拍衣服，说：「感谢您的款待。时候不早了，我们就不占用您的时间了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德颔首，目送二人站起来离开。“对了，作为前辈，让我给你们一些建议吧。”她扫了一眼西古尔德。“你走路太稳了，肩膀太平，步伐太有纪律性，一看就知道受过正规训练。但真正的冒险者，尤其是那些活得够久的家伙，他们的步伐可不是这么教科书式的。你该学会更随意一点，偶尔放松些，不然没人会相信你是在野外摸爬滚打过的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她目光转向卢西安。“至于你，你则是太端正、太精致，你从衣领到袖口都一丝不苟，站姿笔直。让我猜猜，高塔里出来的学者？学院里的巫师？总之不是个冒险者。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说完她又笑笑。“别误会，我很喜欢你们这种精致干净的家伙，没城府，一眼就能看懂。不过，要是你们真的想成为冒险者，还是注意点的好。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被这么直白地点出来自己的经验不足，两人脸上都有些泛红，但又很感谢经验丰富的前辈的指导。同时布伦希尔德还赞赏了自己精致干净。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「啊，谢谢……」西古尔德试着调整了一下身姿和步伐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安抿抿嘴，想到要拉下脸去学那些粗糙的冒险者，心里有些别扭，但又不得不承认布伦希尔德说得很对。于是他也跟着调整自己的身姿，「像这样……？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德看着两人微妙的反应，笑意更深了，眼神里带着调侃，又透着一丝真正的耐心。“嗯……至少你们开始尝试了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
道完谢，两人离开了会长办公室。两人刚一离开那条僻静的长廊，立刻觉得肩膀放松了。两人对视一眼，仿佛心照不宣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德感叹道：「我今天才这么清晰地意识到自己还只是个小辈。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安回忆着办公室里的陈设，「你注意到那个皮毛地毯了吗。是雪巨魔，而且比正常体型要大上一圈。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人一边说着这次会面的印象，一边走下了二楼楼梯，来到一楼的公会大厅。同时还不忘注意自己的步伐体态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德与卢西安聊着天，沿着楼梯下行，相比刚才，他们的姿态稍稍放松了一些，带着几分调整过的痕迹。当二人走到一半时，一个相当耳熟的声音传入耳中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……哦，亲爱的，我怎么能拒绝如此可爱的请求——” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当他们走近大厅时，一抹耀眼的存在立刻映入眼帘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人头攒动的大厅中，拉斐尔站在靠墙的书架旁，手里随意地翻阅着一本羊皮书册，惯常地优游自在。即使他什么都不做，他依旧如同舞台中央的焦点——拉斐尔身旁已经围上了两三位冒险者，或许是想借此机会攀谈，又或许只是单纯地想近距离欣赏这位传奇人物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑了挑眉毛。「还真是凑巧。」虽然他不听流行乐曲，但也被动地知道了这位大明星。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「拉斐尔？他怎么在冒险者公会？」西古尔德疑惑，他随意地扭头扫视四周。想找出到底发生了什么事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四处张望下，西古尔德与一双熟悉的眼睛对上了目光。伊默斯独自站在一处商贩摊前，似乎正在挑选东西。他一如既往地低调，深色斗篷遮住了大半的身形，无任何引人注目的装饰。相比于拉斐尔吸引目光的天赋，伊默斯的存在感相当稀薄，若不是恰好对上目光，也许他就会融入进人群中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此刻，他显然已经注意到了他们的到来。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第三次团 2025/02/12 ===&lt;br /&gt;
公会大厅喧闹，冒险者们三三两两群聚，高声交谈着各自的经历。伊默斯没有想到会在这里遇到西古尔德和卢西安。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯有些探究地观察了一下对面二人，好奇为什么他们一改平时的打扮、穿成这个样子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德心下有些惊讶，他对这个见过两面的平民冒险者伊默斯还挺有印象，是个能力很不错的家伙。这会在这撞见，想必是他又要接任务谋生吧。只是眼下西古尔德和卢西安有要务在身，心里急着要走，西古尔德想着走过去点头打个招呼就算了。正挪动着脚步时，他又想到现在他是冒险者的身份，得赶紧学得像样点。念头一起，他脚下就慢了下来，然后停在伊默斯面前，学着自己印象中那些大咧咧的冒险者一样打招呼：「嗨！伊默斯。真好巧啊，准备出任务吗？」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看到西古尔德突然跑去跟那个平民冒险者搭讪，还觉得有些不满，心想好友怎么在这拖延时间。但看到西古尔德的样子就领悟了，心下还暗自懊恼了一下自己忘了要扮演冒险者。于是暗中调整了一下自己的站姿，他想起布伦希尔德的批评「太端正了」，便稍微把身形放得松垮一些。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯挑了挑眉，有些拿不准西古尔德为什么用这样的语气说话，和上回在孤独城的贵族做派相当不一样，是因为见到熟人、西古尔德比较开心吗？还是在至高王面前需要矜持、而现在才是西古尔德的真实样子？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯收起疑惑，对西古尔德微笑点点头。“是啊，正在做事前准备呢，要买的东西可不少。”他扫了一眼对面二人。“倒是你们，怎么打扮成这样？弄丢你的庆典盔甲了？”他打趣道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嗨！谁天天穿着庆典盔甲啊！我们偶尔也想放松自在一下。」西古尔德很大方地伸手就往伊默斯的肩膀上拍。冒险者嘛，应该都是这样大大咧咧的。说着西古尔德伸头看了看伊默斯的背包，想看看他都购置了什么，想着正好从正牌冒险者那学学都要置办什么物资，「唉话说你东西买齐了吗？正好我们也要置办些外出的物资，要不一起看看？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说着西古尔德还暗暗看了看卢西安。卢西安静静地点头同意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯见到对方拍过来，多年训练出来的本能潜意识想退开，但他还是控制自己没有动，毕竟正常人是不会这么警觉的，他想着，站在原地被拍了个正着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个时候，一道熟悉的声音从一旁响起，带着惯常的从容和笑意——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啊，看看这是谁！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这不是我的老友西古尔德和卢西安吗！”拉斐尔几步走近，随意地拍了拍西古尔德的肩膀，目光在他和卢西安身上转了一圈，脸上露出调皮的笑：“哎呀！你们也打算投身冒险生涯了吗？我就说，整天给贵族老爷拍马屁有什么意思，你们终于想通了太好了！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他大大咧咧又不着痕迹地问出了伊默斯想问的问题，每当这个时候伊默斯就觉得自己不嫌麻烦带着诗人真是太好了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安记得这个明星诗人之前两次也是跟伊默斯在一起，好像他们是固定队友。这回看到拉斐尔还是那么自来熟，卢西安伸出手指在拉斐尔和伊默斯中间指了指：「你们这次还是组队一起？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔拍了拍胸口：“我可是最棒的吟游诗人，没有我，谁来听他的冒险故事呢！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯只是耸肩。“狗皮膏药甩不掉。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔冲卢西安眨了眨眼。“别听他的，他就是害羞。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德忽略了拉斐尔「给贵族老爷拍马屁」那句话。既然是被认识的人看到了问话，就正好拿出给自己的人设。从走出布伦希尔德办公室开始，他们的秘密任务就算开始了，所以要演就时刻演起来。西古尔德大方地说：「我们两个平时没那么自由，你懂的。有些事不想做也得做，有些事想做又不能做。冒险者就自由多了，所以我们偶尔也想要出去玩玩。」说完西古尔德又加了一句，「当然咯，不是在雪漫或者途歇。」一边说着西古尔德一边拉着两人走到旁边的交易区。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看着柜台里形形色色的物品，想到他们需要一些遮挡沙尘的面纱和长袍，便示意西古尔德看旁边的一个长袍货摊，然后自己上手摸了摸这家店摆出来的袍子。西古尔德觉得卢西安对落锤比较有经验，便让他决定买哪种。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听他这么说，拉斐尔很明显来了兴致。“你们要出去玩？去哪呀？顺路的话一起去吧，我也想和你们叙叙旧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯眉头一抽，心想你哪来的旧可以叙。见到卢西安在看袍子，便说：“不是落锤就是艾斯维尔吧？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安手顿了一下，侧头看向伊默斯，心想这人思维够敏捷。他心思飞转间已经想清楚了，世界说小又大，指不定以后又会碰上什么熟人，总不可能连自己去哪都遮遮掩掩，反而更显可疑。让人知道自己去哪里并不重要，只要不暴露他们任务背后的来龙去脉和情报来源就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
心思飞转，但面上不过一瞬息，卢西安镇定地回答：「嗯，落锤。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一听来了劲：“哎呀！我们也要去落锤，是不是？好像是哨兵城还是哪里来着？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
深知拉斐尔性格，伊默斯刻意没有拦着他多嘴，一是为了探查对方的信息，二是他已经准备好了说辞、没有需要隐瞒的原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他浅浅点头。“是哨兵城，不过不是终点。”说完看了看另外二人。“落锤和索默正在交战，你们去那边玩是不是有些危险了？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑了挑眉，然后跟西古尔德对视一眼。西古尔德默契地接过话头，他露出一个狡黠的笑容，低声说：「我说过的嘛，我们平时受身份所限，有些事想做不能做。」他摊了摊手，「白金协议以后，我们跟索默休战。我待在家里都憋坏了。而他呢，」西古尔德指指卢西安，「被按在宫廷里不准上前线，申请被驳回好多次了。」说着西古尔德坏笑着用力捏了捏腰侧别着的长剑剑柄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说着西古尔德突然身子前倾，凑近伊默斯和拉斐尔，闪亮的眼睛观察着这两人，似乎流露出满脸好奇：「那你们呢？这时候接落锤的任务不也很危险吗？也太拼了吧，还是说有什么任务特别好赚？」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯目光在西古尔德和卢西安身上停留片刻，已经了解对方的暗示，语气淡然却不乏揶揄：“你们的游玩方式还真是相当‘有建设性’啊。”然后故意叹了口气。“我们其实也差不多……落锤战区确实不太妙，但我雇主希望我去一趟。她以前救过我一命，这种人情，没办法不还。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔摇了摇头：“你这就不知道了，越是危险的地方才越有故事，哨兵城之后……是要穿过沙漠？我这次可要看看能不能看到沙虫！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到拉斐尔这么嚷嚷，卢西安和西古尔德都明白了对方的目的地也跟自己一样是休斯坝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安评论伊默斯道：「你还挺有义气的。」语气中隐隐带着认可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看了一眼西古尔德，确认了对方眼中的肯定，便接着说：「既然我们目的地一样，不妨一起走？人多底气足。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德补充说：「多个人多个帮手，至少穿越沙漠的时候互相有个照应，我看你们身手都挺好的。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一副乐见其成的模样，他夸张地摊开双手：“啊，多好啊，旅途最怕的就是无聊。既然有这么一群优秀的同伴，看来这次的冒险会很精彩！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯略一思考，点点头，他并不排斥与人同行，如果有一整个“冒险者小队”，那么他的身份会更加合理，不易引起怀疑。想着这里他便没有客套推辞。“那就有劳了。”然后他看了看周围店铺。“我们做些准备吧，毕竟要穿越沙漠。不知你们是否有冒险经验？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
见对方同意，西古尔德这边也挺高兴，如果跟真正的冒险者一起进吉兰，应该能更加巩固自己的冒险者身份。他从善如流地回答伊默斯：「我们的冒险经验肯定不如你丰富，不如你给些建议吧。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人达成同行的共识后，便开始着手准备穿越落锤沙漠的补给。公会大厅不远处的街市人山人海，各种店铺与摊贩沿街排列，售卖着各种冒险必需品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走在前头，快速地扫过各个摊位，显然对这种采购十分熟悉。他在贩卖野外生存工具的店铺前挑选了几件沙漠斗篷，然后拿起撬棍、铲子和五十尺绳子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“沙漠昼夜温差极大，别忘了带保暖装备。”他淡淡地提醒着西古尔德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔显然没有他那么严肃。他兴致勃勃地在摊位间穿梭，挑了一盒装着金属骰子的骰盅，笑嘻嘻地说：“夜晚无聊的时候，总得有点娱乐。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看看伊默斯，「经常去落锤做任务？看你对那很了解的样子。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的语气平静而随意：“以前经常去，做过一些任务。落锤的环境复杂，但习惯了就好。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安点点头，没在意。西古尔德说：「有你们这些熟悉的人就太好了。我只以前去过落锤观光过几次。」说着他按照伊默斯的指导挑选了保暖的衣物。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯听到这里，随口问了问卢西安：“这么说，你也经常去落锤？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「途歇跟落锤就隔了个小海湾，我们跟落锤的往来很频繁，我去过不少次北落锤。」卢西安一边回答一边把一块肥皂放进购物袋。「我永远也不会喜欢落锤的缺水。」他皱眉道。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人穿梭在商铺之间，挑选着各自所需的物资。干粮、睡袋、绳索、斗篷……随着背包逐渐填满，他们对即将到来的旅程做好了最后的准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔手里把玩新买的骰子和纸牌，轻快地笑道：“哨兵城，沙漠，沙虫……这次的旅程一定不会无聊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯拉紧斗篷，目光平静地扫过他们，低声道：“如果准备好了，就去传送门吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几人走向龙霄宫阶梯下方的传送门，魔法光晕在石框上缓缓亮起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安表情郑重地看着传送门，门对面就是黄沙漫天的落锤了。他们最后检查了一遍物资，盖严头巾和面纱。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔法光晕一闪而过，熟悉的诺德气候瞬间被炽热的气流取代。空气中弥漫着干燥的沙尘和淡淡的香料气息，阳光透过传送门的光幕洒落，映照出眼前一座苍金色的城市。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人站在传送阵中央，耳边是市集的喧嚣，远处是高塔的钟声，他们的旅途终于正式开始。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;——————序幕结束——————&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 第一章 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第四次团 2025/03/02 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
落锤北部沿海，哨兵城被一层层绿洲环绕，矗立在金色的沙丘与碧蓝的海洋之间，与高岩遥相对望。如今的哨兵城不再是往日那座繁华的商贸中心，南方的战争已然投下阴霾。码头上，曾经满载香料与珍宝的商船空空如也，让出位置给高岩援军的战船。城中守卫们比以往更多，街上的行人交谈时压低了声音，眼中带着不安。军队的战鼓没有响起，但人们心知肚明，南方的战火正在燃烧，北方不过是暂时的安宁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德、卢西安、伊默斯、拉斐尔四人从传送门出来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一踏出传送门，西古尔德和卢西安立刻左右观望起来。西古尔德微微用眼神示意卢西安「现在就交给你了」。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传送门位于哨兵城行政区中央的一片高台区域，周围建有一座半圆形的石质广场。不远处站立着守卫，眼睛审视着从传送门出来的人们，确保没有危险分子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于战争的影响，来往于传送门的旅者也变少了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此时整个高台上只有这四个人，守卫看了一眼没有什么危险之处，便点点头让他们进入了哨兵城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
知道西古尔德不熟，卢西安便自觉带队。他理了理衣服，让身体放松，动作自然地走出高台，走到外面的街道上。出来后，卢西安看了看另外三个人，发现他们的目光都看向自己，他挑了挑眉。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管伊默斯曾经在落锤住过几年，但他一直都是在小镇隐居，不常前往大城市。他见西古尔德将事情交给卢西安，又听卢西安早先说过高岩与落锤来往频繁，便也干脆退一步观察，将主导权交给卢西安。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯知道自己退到后方是最理智的选择，也清楚这意味着需要依赖卢西安的判断。若换做以前他绝不会交付信任给只见过几次的人，但话又说回来，换做以前他也不会和这些人组队。伊默斯看了一眼身边在四处张望的拉斐尔，叹了口气，觉得自己一定是被这人的乐观主义污染了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所幸哨兵城只是第一站，只要自己随时做好应对的准备，应该不会出什么大问题。他想着。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看到伊默斯的举动，便知道这三个都在等着自己带队。他内心默默叹了口气。然后说：「哨兵城是个大城市，交通要道。虽然战争让这里不像以前繁华，但它底子大，还是会有很多情报和物资的。如果你们还需要什么，这会是我们进入沙漠之前最后的机会。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「也许我们可以先打听一下战况，以及沙漠的路况。」卢西安说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德接话：「是个好主意。」说着他便张望起来，按照习惯看看有没有可以问路的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看着远处街道，低声自语：「酒馆和商队一般都聚集在那片城区……」他刚想抬起手指指路，就被几个上前搭讪的人打断了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在二人的话音落下时，几名身穿轻便长袍的男子已经注意到了他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些人站在街角、商铺门口，或是干脆在人流较多的广场附近晃悠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们眼神锐利，很快便发现四人是外来的旅人。这几人便立刻凑上前来，满脸堆笑，声音殷勤又不容拒绝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“客人！刚到哨兵城吧？需要向导吗？我熟悉这片土地，沙漠的路况、城里的最新消息，我都知道！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“朋友，想打听战况？来我这里！有最新的情报，从战区逃出来的人亲口讲述的！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你们不是本地人吧？看看我的商铺，有最好的水囊、长袍、防沙药粉，走进沙漠里没有这些可活不了几天！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安见识过这样的阵仗，每次来哨兵城都会被当地人这样“迎接”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哨兵城除了是一座商业城市，也是一座旅游城市。在几年前这里人山人海，旅人、冒险者、游客在城中来来往往，城门口挤满了拉客的人，向导、骆驼商、情报贩子，一个个热情得几乎要把人从马上拉下来，把他们的口袋掏空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安注意到，现在的哨兵城显得寂静了许多。街道上不再人潮汹涌，商队的铃声不再此起彼伏，露天市场里的摊位也比往日少了一半。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然仍有人在市集中兜售着消息和帮助，但他们脸上的笑容带着掩饰不住的疲惫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安扶额，他差点忘了这些「热情」的推销商和黄牛。他一只手扯过西古尔德的袖子，另一只手犹豫了一下，没去扯伊默斯和拉斐尔，只是对他们招了招手，然后他扯着西古尔德带着他们挤开了这群推销员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「谢谢，不用。……我们不需要，谢谢。」一边挤开人群卢西安一边说。那些推销员看到卢西安这么不领情，便知道这是碰上了一个熟门熟路的人了，纠缠了一下就悻悻地放他们走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一路哼着小调，边走边感受着这座城市的气息。他对这些黄牛的热情并不反感，甚至觉得挺有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黄牛们见卢西安如此熟门熟路，便想转移目标去另外的人身上。他们的眼睛移到拉斐尔身上，觉得这人咋咋唬唬的样子比自己还像个骗子。他们再看看伊默斯那一身黑打扮，明显犹豫了几秒，最终悻悻离开了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安带着几人穿过城市，朝南大门走去，南门面朝沙漠的方向，那里往常会聚集穿行于沙漠的商队和旅人，如果要打听路况，最有可能在那附近碰到同路人。就算不是，也可能遇到了解情况的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安带着众人穿过街道，发现只有零星的商队停靠在南门附近，货物比以往少了。大部分商人选择停留在哨兵城，宁可等待局势稳定，也不愿意冒险进入战区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
过去，这里会有大批向导和商贩围上来，推销各种沙漠必需品，如水囊、防沙斗篷、护符、甚至据称可以避开流沙的神秘药粉。如今，大部分黄牛都变得谨慎，他们知道南方局势不稳，不再敢鼓吹“沙漠旅行轻松愉快”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一面告示贴在南门墙上，上面用通用语写着：“此方向通往休斯坝，目前处于索默控制下，进入战区者一概自行承担后果。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这条告示旁，许多人驻足观看，互相交头接耳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看到这种凋零的情况也不意外，除非是爱财超过爱命，不然很少人会冒险在这时候穿越沙漠去战区做生意。卢西安对三位伙伴解释了一番，说道：「死马当活马医吧，能打听到一点算是一点。要是能碰到同行的冒险者就更好了，人多总是安全一点。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德指指告示：「去看看。」说着便抬脚走过去，展露友好的姿态融入人群，希望能听听他们说些什么，再搭个话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管南门不再如过去那般热闹，仍然有不少人在告示旁停留，他们的衣着、气质各不相同，却都带着某种警惕与沉思。人群中比较惹眼的是一名红卫人商队领袖与他的随从、一对难民打扮的老年夫妇、几名雇佣兵、还有两名冒险者打扮的年轻人站在城墙附近低声交谈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一名看上去二十出头的佣兵站在告示前，一边读着布告，一边嗤笑道：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“‘自行承担后果’？所以他们还是在招人，对吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他身后的几名佣兵互相交换了眼神。“反正钱给够了就行。”其中一人嘟囔道，嘴里嚼着一根草。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德轻快地走过去跟那几个佣兵搭讪，「嘿，哥们，我听到你们在说招聘。」说着西古尔德提了提腰带上的剑，示意自己也是找工作的佣兵。「谁需要人？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
领头的佣兵转过身，目光迅速扫过西古尔德腰带上的剑，嘴角扬起一抹轻佻的笑意。“你耳朵挺灵的，朋友。”他抱着手臂，语气漫不经心，但眼神里带着评估的意味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他身旁的一名年长一点的佣兵嗤笑了一声，带着几分嘲弄地补充道：“谁需要人？索默需要人，兄弟，他们现在可是出价最高的大主顾。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德并不畏惧那审视的目光，他大方地站在那，仿佛自己是个经验丰富的佣兵，就喜欢追求金钱和刺激。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到对方的回答，西古尔德脸上露出恰到好处的兴味、好奇和贪婪：「真的？索默那么牛逼也需要招佣兵？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年轻佣兵头目眨了眨眼，压低声音，带着些许试探的意味说道：“你要是想赚一笔大钱，去吉兰看看吧。索默那边不只是雇佣兵，他们在招各种人……当然，条件是你要愿意站在他们那边。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他故意拖长了“愿意”二字，像是在测试西古尔德的反应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德眨眨眼，像在权衡，他慢慢地说：「钱总是好的，谁会跟钱作对是不是。只要他们给得够多……」西古尔德也压低声音， 「毕竟代价可不小，对吧？」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德继续道：「他们招人去做什么？我在刀尖上赚钱也得知道趟的是什么刀。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年轻的佣兵头目咧嘴一笑：“你倒是挺实在的，朋友。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旁边年长的佣兵冷哼了一声，手指敲着刀柄，像是不太高兴西古尔德的话。年轻人却像是没注意到，仍然用那种半认真半试探的语气说道：“代价嘛……这就要看你觉得什么是‘够多’了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他朝西古尔德凑近了一点：“听说，他们不仅给钱，还给身份，甚至……地位。去了吉兰城的人，如果你表忠心并且死心塌地跟他们混，索默甚至会迎接你去夏暮岛，那叫什么来着？名誉高精灵？”他边说边笑，似乎自己也有点不相信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年长的雇佣兵啐了一口：“说得轻巧，去的人不少，回来的不多。反正我是不会去给那些高精灵卖命。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德目光在这两个佣兵中间转了一下，知道他们之中存在分歧，便也不那么卖力演贪婪佣兵的角色了。得到了需要的情报，西古尔德适时退出，轻笑一声道：「还去夏暮岛呢，这听起来好得太过分了，可不像真的。我可得留个心眼。总之谢啦，我再找找其他的工作机会吧，诶，时运不好，可没那么多给我挑的。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年轻佣兵首领嘴角的笑意淡了几分，眼神里透出一丝无趣，似乎真的以为西古尔德会加入他们，见西古尔德离开便懒得多费口舌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔慢悠悠地靠近那对站在告示旁的难民夫妇，语气轻快却不失礼貌。“刚才听你们说话，似乎是从南边逃出来的？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
男人抬起头，目光戒备地看着拉斐尔，显然对陌生人的搭话感到不安。但他的妻子轻轻拉了拉他的衣袖，示意他不要太防备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是的，我们从吉兰逃出来……不止我们，还有我的兄弟一家。”女人的声音带着些许疲惫，她看上去已经历了不少苦难，但眼神中仍带着一丝希望。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔点点头。“你们的兄弟一家……现在怎么样了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
男人的表情瞬间变得阴沉，他抿了抿嘴唇，过了几秒才低声道：“我们在途中失散了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的妻子叹了口气，接着说道：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“当时吉兰已经乱了，城里到处都是索默的巡逻队，我们带着孩子们偷偷从西门溜出来，本来是想绕过他们的封锁……但没想到逃难的人太多，混乱之中，我们和我兄弟一家走散了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她的手无意识地揉着自己的衣角，声音越说越低：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“他们应该也成功逃出来了……只是，我们不知道他们去了哪里。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔敏锐地察觉到，她说“应该”的时候，语气里带着一丝勉强。他没有急着追问，而是顺着话头问道：“你们知道他们可能去了哪里吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
男人叹了口气，低声道：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我兄弟说过，万一出了事，他们会往北边走……可能去了贝图尼，也可能藏在某个商队里。但我们在这里等了好几天，仍然没有他们的消息。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人的手指紧紧握在一起，眼里闪过一丝不安。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“他们有个小儿子，才六岁。”她的声音微微发颤，“我们最担心的就是他……如果他们真的被困在南方……我们不知道……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她没有把话说完，但所有人都能听出她的恐惧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔沉默了一瞬，带着温和的安慰意味。“他们如果是往北走的，那说不定只是被耽搁了。你们不妨先休息一下，说不定很快就会听到他们的消息。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人勉强笑了笑，但男人只是低着头，像是在回忆当时的混乱，又像是在思考是否该相信陌生人的话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“如果……如果你们在路上碰到他们，或者听到任何消息……”男人终于开口，语气里带着某种执着。“请告诉他们，我们还在这里。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人点点头，补充道：“告诉他们，我们每天都在南门等着。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯选择混在人群中偷听消息，得到以下情报：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“商队的常规路线已经不安全了，听说沙漠深处有失踪的旅人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“如果你们真要去，带够水，再带上一把可靠的刀。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“有人说，夜晚的沙漠比过去更冷，风里有奇怪的声音……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安注意到那名红卫商人，便过去搭话，凭借着对落锤贸易的熟悉，没多久那商人就跟卢西安抱怨起来吉兰城严格的出入境检查，他说如今吉兰的所有出入口都被重重把守，不仅进去难，出来更难，他的一些商贸伙伴进去了好久都没见出来，如今他非常犹豫是否还要去吉兰做生意。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人结束探听，重新聚在一起交换信息。这时两道身影一前一后朝他们走来。为首的是一名诺德战士，跟在他身后的是一名布莱顿法师，她有些谨慎地打量着四人。他们便是之前在城墙附近窃窃私语的两名冒险者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“看样子，你们也是在打听吉兰的情况？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诺德战士说道，有些大大咧咧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安转身，迅速地打量起对方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诺德战士身材高挑、穿着中甲。他步伐稳健，目光直接，腰间的宽刃大剑随着他走路微微晃动。他语调轻松，显然不是那种充满戒备的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
站在他身旁的，是一名布莱顿女性，身穿灰蓝色的旅行长袍，手指上戴着几枚符文戒指。她的眼神锐利，但没有咄咄逼人，而是带着一丝谨慎的评估。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德接话，「你们也是？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诺德战士笑着回答：“是啊，我们也正要去吉兰。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我是哈尔维特·斯通维尔（Halveth Stoneveil），”诺德战士自我介绍，朝女法师那边努努嘴。“这位是艾蕾特·玛瑟琳（Elethe Marcelline）。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安观察发现：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特的装备比普通佣兵更加精良。他的皮甲上有战斗留下的痕迹，但保养得很好，不像是随便找来的护甲，显然经过多次战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特的衣服上有一些细小的灰色印记，像是长时间旅行留下的尘土，但在袖口处，依然能看到一处非常干净的符文刺绣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二人胸口都别着冒险者公会的标志，哈尔维特的标志是金属制的，而艾蕾特的标志是木制的，显然前者比后者等级高。除此之外没有什么其他的身份象征物。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安发现这不是普通的装饰，而是一种施加了魔法效果的防护符文。符文在受到攻击时会激活，形成一层极薄的魔力屏障，能够抵挡一次强力法术或物理攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从它仍然闪着一丝银光来看，可以发现符文尚未被触发过，不论这名法师是什么来历，她这件法袍价值不菲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯也观察到了如上事情，他虽然看不懂符文本身，但是也能观察出袍子很值钱。此外他观察着二人的互动，看得出战士更为年长，处处护着女法师，但二人不像是恋人关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从二人对话来看，伊默斯不认为他们在说谎或者别有心思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安和西古尔德朝对方点点头，也报了自己名字，当然，姓氏是假的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「西古尔德·橡木盾。(Sigurd Oakshield)」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「卢西安·德维尔。(Lucian Dewell)」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯意料到二人会用假名，但是这个名字选择还是让他微微挑眉，不知是不是二人当场想的。他也点点头报了姓名。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特点点头，目光移到拉斐尔身上，皱了皱眉。“我是不是在哪见过……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔就在等这个问题，他故意夸张地鞠了一躬：“吟游诗人拉斐尔，随时效劳。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安适时地也掏出自己的金属制公会徽章戴上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈尔维特瞪大眼睛：“我听说过你！家妹一直是你的粉丝！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（进行一番惯例的粉丝见面会）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“既然你们也在找消息，那或许我们可以一起行动。阿里克沙漠的路不好走，最好找到向导。”哈尔维特说到，看向艾蕾特。“我们有这么多人的话，应该可以劝得动……？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「人多总是好的，安全为上。」卢西安赞同道。西古尔德附和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特的目光快速地掠过西古尔德和拉斐尔，又扫了伊默斯和卢西安一眼，像是在衡量这群人是否值得合作。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特缓缓点头：“或许吧。”但她的语气里没有多少确信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
见到众人的不解，她解释：“我认识一名红卫向导，但是她不太愿意带我们穿过沙漠，说是人太少了不安全。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“但现在如果我们有六个人，哈米尔应该不会拒绝了吧。”哈尔维特说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几人说好了之后决定一起去找这名向导。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
红卫女人站在几人面前，手臂交叠在胸口。她大约四十岁，皮肤黝黑，皱着眉，目光扫过面前的一行人，脸上的神情带着几分犹豫。“你们这些人……真是铁了心要去吉兰？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（一番拉扯劝说）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈米尔叹了口气，低头踢了踢地上的沙粒，像是在思考什么，最终还是摇了摇头，语气里带着几分无奈：“行吧，既然你们执意要去，那我就带你们走一趟……但先说清楚，这一路可不会像你们想的那么简单。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“阿里克沙漠可不是好对付的地方，特别是在现在。”她伸手指向远方的沙丘，语气缓慢，“沙尘暴、暴晒、低温、走错一步就会渴死的地方……你们最好准备充分，否则半路上我可不会背着你们走。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘴上抱怨着，但她显然已经同意了，只是不愿让自己显得像是太过投入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们将在后天凌晨出发，在正午前找到歇脚的地方。”她撇了一眼几人。“你们做好在晚上赶路的准备，白天在沙漠里行走，可是会死人的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“好了，废话少说，既然决定了，就去备货。”哈米尔踢了踢哈尔维特，转身就朝城里走去。“水、干粮、防沙的斗篷、夜里的保暖毯，还有解毒药——至少带够五天的量。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（一番买买买）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
市场里聚集了各种旅人和商队，尽管相比往日冷清了许多，仍然有一些摊贩在贩卖沙漠生存必需品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到向导的话，大家心里盘算着，看来穿越沙漠至少需要五天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有的物资采购完成，水囊、风沙斗篷、解毒药粉一应俱全，向导确认每个人都准备妥当后，便催促众人休息，“接下来的几天，你们可不会有这么舒适的床板了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次日凌晨约四点的时候，夜幕仍然笼罩着沙漠，星空清冷。沙丘在月光下呈现出柔和的起伏，南门的守卫对这样夜间出发的队伍已司空见惯，只是象征性地扫了一眼物资，挥手示意放行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“时间刚刚好，太阳升起来之前，至少能赶完第一段路。” 向导低声道，一边用目光快速扫过所有人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“最后确认一下——没人后悔吧？” 哈尔维特半开玩笑地问，目光在众人之间扫视，语气轻松。他的剑稳稳地挂在腰间，背上背着一个装满物资的大包，显然已经为旅途做好了准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾特没有回答，只是拉紧斗篷的兜帽，调整了一下袖口的符文刺绣，确认魔法防护仍然稳定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈米尔懒洋洋地扯了扯披风，打了个哈欠：“好，那就走吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人看着面前的茫茫沙漠和头顶的无限夜空，拢了拢面纱和罩袍。这一去，就是真的踏上未知了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔晃晃悠悠地走在队伍后面，手里拎着刚买的水囊。他的斗篷披得松松垮垮，帽子勉强搭在头上，似乎根本不打算认真穿戴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他用手指弹了弹水囊，“啧”了一声，像是刚发现了什么新奇的事情：“你们有没有发现，这里的水比别处要重一点？”他晃了晃水囊，凑近耳朵，“不知道是不是加了点沙子，落锤风味。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有回应拉斐尔的话，静静地调整着自己的装备。他熟练地检查水囊的系扣，又轻轻拉了一下斗篷的兜帽，用纱巾盖住大部分脸庞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
见没人接话，拉斐尔也不在意，随手把水囊挂在腰间，拉了拉斗篷，终于像个正经人一样穿好了遮挡风沙的装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜色下，队伍穿过城门，踏入阿里克沙漠。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=3012</id>
		<title>阿巴之门3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=3012"/>
		<updated>2025-03-01T22:34:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​/* 下城区 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这个页面用来整理落锤团的所有任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 路途之中 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;天际&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置剧情，主角团会面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 西古尔德和卢西安交换情报，并去冒险者公会获得假身份。&lt;br /&gt;
* 伊默斯、拉斐尔加入。&lt;br /&gt;
* 准备物资。&lt;br /&gt;
* 传送去哨兵城&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;阿里克尔沙漠&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从哨兵城走陆路去吉兰，穿越沙漠时遇到怪兽，打一架。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 吉兰城 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商业/居民区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;戒严之城&#039;&#039;&#039;整个吉兰城都处于索默政权的控制之下。主角们需要以可信身份通过检查站，不引起搜查和怀疑，以保证之后的行动有完全行动的自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 要有合格的证件才可以入城。&lt;br /&gt;
* 城中总是有索默士兵在巡逻，难以避开。&lt;br /&gt;
* 整个城都在比较压抑的气氛下，小商贩需要许可才可以开店，人们不得不在高压下讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;居民区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Herald&#039;s Market - 迎信市场&lt;br /&gt;
* Raven&#039;s Market - 鸦市&lt;br /&gt;
* Market Hill - 集贸坡&lt;br /&gt;
* Well District - 水井街&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;调查亡灵来源&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城里随机出现的死灵生物，许多市民深受其扰。一名索默执政官非常厌恶它们，但又因为上级命令只能对它们进行最低限度的驱除。他很想要找人帮忙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一些市民讨论着搬去阿巴登陆点。&lt;br /&gt;
* 守卫们也对此微感不满，但是上级给命令不该管的少管。&lt;br /&gt;
* 城里人们对于为什么有这么多亡灵说法不一，有些听起来很有道理，有些完全是无稽之谈。&lt;br /&gt;
* 时不时有居民被亡灵攻击，一支自发组织的冒险者小队曾经去救人，但很可惜被亡灵袭击了，只剩下一个人半疯着回来。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;吉兰城谋杀案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城最近流行起一系列谋杀案，死者上至索默贵族、下至乞丐平民，似乎没有特定的规律，但受害者们死亡方式存在一些微妙的共性，例如：&lt;br /&gt;
* 死者多为失血过多而死，他们的脖颈处都有干净利落的细长伤口，魔法检测下显示出某种同样的毒素。在一名伤口较浅侥幸逃脱的死者最终毒发身亡。&lt;br /&gt;
* 无明显反抗痕迹，显示死者没有意识到危险。&lt;br /&gt;
* 几乎每隔一周便会出现一起谋杀案，且案发时间都集中在深夜。&lt;br /&gt;
* 多名案件附近的目击者提到一个披着深色斗篷的身影。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;醉驼酒馆案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角从位于吉兰城北部入口进入后会来到迎信市场，街上人来人往，他们发现有一家位于市场中心的旅馆门可罗雀。这家旅馆名叫喝醉的骆驼（The Drunken Camel）“醉驼旅馆”，深受商人、游客和冒险者的欢迎。就在四天前，有人在旅馆后巷发现了一具尸体，死者脖颈上有一道细长的伤口，与吉兰城几起谋杀案如出一辙。这导致旅馆的声誉急速下降，许多客人因害怕扯上关系纷纷离开。女主人萨菲亚·拉希德（Safiya Rashid） 急坏了，她向路过的冒险者求助，愿意为他们提供价格低廉的住宿和食物，只要他们能帮她澄清真相。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 女主人可以提供的线索：死者是一名中年男子，名叫卡诺·塔普斯（K&#039;ano Tarp-si），是一名经常出入声色场所的赌徒。卡诺当晚曾进入旅馆的大厅，但他只是短暂地喝了一杯酒，并没有与任何人交谈。他死的时候穿着普通，身上没有任何贵重物品，脖颈处有一道细长的伤口。尸体被发现时靠在巷尾的墙边，姿势奇怪，下方的地面有明显的拖拽痕迹，却没有脚印。&lt;br /&gt;
* 后巷是一条狭窄的砂石小路，两侧堆着垃圾、空酒桶和破旧的木板，行走不便。这条小巷也通往其他几家店面（杂货店、裁缝店、肉铺）的后门。&lt;br /&gt;
** 杂货店老板：卡诺当天曾出现在杂货店，试图用筹码换取一些酒和干粮，但被老板拒绝。&lt;br /&gt;
** 肉铺老板：隐约在街头听到卡诺提到要去“解决债务问题”。老板会提到市场西边的小仓库是赌徒常活动的地方，但无法直接确认赌场的入口在哪里。&lt;br /&gt;
** 裁缝铺学徒：听到与卡诺经常在一起的一个胖子提到过，赌场的入口在集市西侧的一条巷子中。&lt;br /&gt;
* 在集市西侧直接调查或者询问其他赌徒，可以发现该赌场为了防止索默搜查，将入口伪装成一间废弃的货物仓库，门口有人看守，主角可以通过其他赌徒介绍、说服威胁收买、潜行撬锁、或者直接打晕看守人进到赌场里。&lt;br /&gt;
** 卡诺在案发前几个小时赢了一个富有对手的钱，很快就离开了赌场。&lt;br /&gt;
** 一名神色紧张的债主知道卡诺的行踪，但拒绝透情，主角需要胁迫、说服或贿赂让他说出真相：卡诺在遇害前三天去过一家从未踏足的高级会所&#039;&#039;月影楼（Moonshadow）&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
* 卡诺的家：&lt;br /&gt;
** 主角会发现他家在卡诺死后被洗劫，当时他的家人被传唤去认领尸体，家里没人。现在一家人吃饭都是问题（主角可以捐钱）。&lt;br /&gt;
** 卡诺死前几天曾带回来一小笔钱，并称很快会“发大财”，但具体细节没有说明。他妻子认为只是他喝醉酒乱说。&lt;br /&gt;
** 卡诺输钱就会家暴妻子孩子，他家里人巴不得他早死。&lt;br /&gt;
* 声色场所：&lt;br /&gt;
** 窑子街&#039;&#039;粉灯巷（Pinklamp Alley）&#039;&#039;（有好几家小小的低级窑子，夜晚每家门口都会点燃一盏粉红色的油灯）&lt;br /&gt;
*** 卡诺经常光顾玫瑰灯巷的一家低级窑子，和里面三名舞娘有过亲密接触。卡诺要是赢了钱会表现得热情大方，许下承诺说要娶她们；输了钱就会暴躁骂人还粗暴对待女性。&#039;&#039;（支线-镜中窥探者）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 根据已知线索去调查月影楼&lt;br /&gt;
*** 这里的侍从嘴巴都比较严，需要主角找办法去调查，如果只是普通服胁迫的话DC会比较高，贿赂的话价格较贵。&lt;br /&gt;
*** 卡诺在遇害前三天曾进入月影楼，据侍者的描述，卡诺与一名打扮得很贵气的人在此会面，二人在谈论什么但没有谈妥。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡诺意外获知了某个贵族在当地赌场洗钱并试图敲诈，该贵族雇佣兄弟会成员刺杀了卡诺，凶手在杀害卡诺后，将尸体故意拖到旅馆后巷以制造混乱。他家被抢实际上是本地穷人所为，这些人趁家中无人的时候洗劫了他的财物，与谋杀案无直接关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 找到证据或者说服目击者来证明死者是在别处遇害，并且被凶手有意拖到旅馆后巷。旅馆正名并恢复正常经营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角不仅澄清了旅馆的嫌疑，还协助旅馆吸引新客人。旅馆生意兴隆，旅馆女主人承诺提供免费的食宿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角惹到了雇佣兄弟会的贵族，导致流言升级并引来赌场势力报复。旅馆被迫关门。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;镜中窥探者&#039;&#039;&#039;主角走进粉灯巷时会遇到舞娘卡里亚（Kalia）与老鸨扎米娅（Zamia）吵架。卡里亚坚称自己接客用的房间非常怪异，常常被“某种目光”注视。其他舞娘没有察觉到什么异样，但因为最近城里的亡灵问题，她们也纷纷开始担心，认为房间被鬼魂缠上了。扎米娅觉得可能是某种恶作剧，担心闹大影响自家窑子的声誉或者被索默强制关闭，只好悄悄请主角调查。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 调查卡里亚的房间&lt;br /&gt;
** 一进去就能闻到很强的熏香气味。房间不大，没有窗户，中间靠墙放着一张双人床，正对床的墙上镶嵌着一面巨大的全身镜，边缘有些斑驳的裂痕。靠墙的木桌上散落着皮鞭、蜡烛和一些装饰用的蕾丝缎带。观察或奥术检定可以发现镜面散发着微弱的魔法波动。&lt;br /&gt;
** 检查镜子背面，会发现一枚刻有奇怪符文的陶土片被贴在上面。如果使用侦测魔法或者通过了奥术检定，会注意这是某种远程感知的魔法。&lt;br /&gt;
* 寻找始作俑者&lt;br /&gt;
** 与卡里亚交谈得知，她最近拒绝了一名常客。这名客人曾试图“买断”她的时间，但被她严词拒绝后，这人表现得十分愤怒。其他舞娘透露，这名常客名叫达文（Daven），在粉灯巷不远处开着一家殡葬铺。他经常出入粉灯巷，行为怪异，尤其喜欢问她们卡里亚与其他客人上床的细节。&lt;br /&gt;
** 来到达文的殡葬铺。这间铺子充满了腐朽的气息，柜台上摆放着各种简单的葬礼用品。主角提到卡里亚和镜子的事情时，他会假装不知情，声称自己只是一名普通的殡葬师。&lt;br /&gt;
*** 如果主角找到办法进入他的私人房间，会发现其中一面墙上有一面很大的镜子，四角上贴着符文陶片，这面镜子像玻璃一样让人能看到卡里亚的房间。不论用什么方式进入，达文都会要求主角离开，声称这只是“纯粹的个人迷恋”，并没有伤害到任何人。&lt;br /&gt;
*** 主角可以发现达文殡葬铺的地下室中存放着大量处理过的尸体，这些尸体大多只剩下头部，其他部分已经不翼而飞。地下室书桌上有一封未发出的信，信件内容是一份尸体数量清单，发给一个署名为“莫尔斯（Mors）”的人。信中提到，他已经凑齐了“18具完整的尸体”，只等晚上运送。主角可以通过威胁/收买达文得知具体位置。&#039;&#039;（接幻术之屋）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
达文痴迷于卡里亚并且喜欢看自己喜欢的人和别人发生关系。他想要通过镜子的魔法来“更亲密地”了解卡里亚。制作魔法镜子所用的符文陶片是他从一个路过的黑暗精灵法师手中购买的。达文与对方达成协议：他会将殡葬铺收到的尸体偷偷运给对方，只留下头部用于葬礼，以欺骗逝者的家人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 直接摧毁达文房间里的镜子以及所有符文陶片，彻底解决问题。&lt;br /&gt;
* 将达文的行为和魔法镜子的存在告诉卡里亚和扎米娅，她们非常生气，因为达文居然偷窥却不给钱，她们会要求达文支付拖欠的费用，如果继续偷窥则需要按时交钱，否则将砸碎卡米亚房间的镜子。&lt;br /&gt;
* 帮助达文隐瞒他的癖好，告诉卡里亚是她多心了，并没有什么窥探一事；达文会让主角使用他的镜子偷窥以示感激。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;鬼屋&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在居民区较为富裕的区域有一座无人居住的老宅，被当地居民称为鬼屋。据说，这座宅子里经常传出低沉的叹息声和奇怪的脚步声，夜晚还能看到窗户里闪烁着幽幽的烛光。由于亡灵现象最近愈演愈烈，这栋老宅成了许多人怀疑的亡灵源头。&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 大厅楼上传来的轻微脚步声，仿佛有人正在阁楼上行走。&lt;br /&gt;
* 墙壁上刻着一些奇怪的符号，似乎是某种仪式的残留痕迹。&lt;br /&gt;
* 靠近一楼的某个房间时，会看到一个模糊的人影，但人影很快消失。&lt;br /&gt;
* 地下室中有一个看起来像祭坛的东西，上面摆放着破旧的陶器和燃尽的蜡烛。墙上绘有用碳涂抹的奇怪符号。&lt;br /&gt;
* 地下室角落有一本破烂的书，上面记录了一些仪式步骤，声称可以用仪式与亡灵沟通。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以通过调查发现，这栋老宅其实是被一个落魄的巫师用来伪装成闹鬼地点，以此恐吓附近的居民为其提供金钱和物资。他在地下室布置了假的仪式来欺骗前来调查的人，并通过简单的魔法制造了幽灵的假象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以驱逐这个骗子或者接受他的贿赂，但亡灵现象依然未解决。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;许愿井的传闻&#039;&#039;&#039;居民之间流传着一个传闻，在吉兰城里有一口神秘的水井，只要在井里投下金币，许的愿望就能够实现。谁也不知道这口水井究竟在哪里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一个孤儿小孩想要找到这口水井，许愿让爸爸妈妈活过来。&amp;lt;s&amp;gt;（来点会带小孩的单身老父亲矿工）&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(传闻真相：实际上是黑暗兄弟会在拿钱办事，一个接头地点旁边有一个干涸的水库，兄弟会就让人把钱袋扔下去再告诉他们目标的名字。某人路过看到有人站在井边一边丢钱一边说希望某某死掉，结果那个人第二天真的死了，于是变成了许愿井传闻)。&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;旧书商人&#039;&#039;&#039;在主角们经过闹市区的时候，背景会出现一个贩卖旧书的商人在角落吆喝着旧书，并不是很显眼。等主角处理完左手精灵的任务后，在重新变得热闹的醉驼酒馆中再次看见了这名旧书商人。他坐在角落的桌边，带着些谨慎打量四周。见到伊默斯后便走上前来，他自称是凯恩·萨洛克，与伊默斯在冒险者公会见过一面。他说自己因为相信了冒险者公会的假任务跑到吉兰城，结果发现根本出不去，现在只能靠摆摊维持生计。他简单提到了城内的局势，并分享了一些零散的信息。&#039;&#039;（接船长案）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凯恩实际上是面纱议会派往落锤的联络员，自从索默完全控制吉兰城后，他一直无法安全地联系议会，只能伪装成贩卖旧书和手抄地图的商人。他知道议会迟早会派人调查这里不寻常的局势，因此努力积累信息以备不时之需。另一方面，在吉兰城的这些天里，伊默斯会利用间隙时间，在一些不起眼的墙角用炭笔画上面纱议会的暗号。潜伏在城内的凯恩发现了这些标记，确认这是议会成员的讯息，便悄悄来到醉驼酒馆寻找伊默斯。二人的确有过一面之缘，但在闹市中并未认出对方，直到在醉驼酒馆碰头。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;智者区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Citadel District - 书堡&lt;br /&gt;
* Fowler’s District - 飞鹰巷&lt;br /&gt;
* Warden’s District - 守望街&lt;br /&gt;
* Chalice Ward - 大圣杯区&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;左手精灵的遗迹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
智者区的几位学者最近接连出现异常行为，其中一人甚至疯癫到在大街上高喊：“沙血中有光！是亡灵！亡灵要复仇！”他的举止让周围的人感到不安，还引发了城内关于亡灵来源的新一轮流言。在酒馆老板的提示下主角们可以得到这个信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 探访疯癫的学者&lt;br /&gt;
** 主角们可以去智者区探访这些学者，他们身体上都出现一些奇异的灼痕，让他们疼痛不已。奥术/宗教可以得知这是一种没见过的古代魔法。&lt;br /&gt;
** 其中一位学者尚未完全失去理智，他提到了一片埋藏在地下的遗迹——“沙血之门”，并反复低声说：“光在腐朽的沙中等待，它在召唤，但我们无法靠近……无法承受。”如果主角提到自己会去查看，学者会警告他们：“小心……光会看透你……”&lt;br /&gt;
** 研究他的笔记可以发现此“亡灵”非彼“亡灵”，学者们提到的亡灵是指曾经统治落锤的左手精灵。这群学者调查吉兰城地下的旧结构，在一处废弃蓄水池下找到了左手精灵遗迹的痕迹。笔记显示他们在蓄水池深处挖了一条垂直竖井，但在这之后的笔记内容逐渐疯癫，最后一页写着“无法言喻的光”和“我们触碰了沙血的遗迹！”（过一个极难的宗教/观察/调查可以勉强从疯癫的语言猜出该地与梅瑞狄亚有关）&lt;br /&gt;
** 进一步在智者区获得线索，会被周围人告知，在那群智者变疯以后，他们家附近区域的亡灵似乎反而变少了，这引起了主角们的兴趣。&lt;br /&gt;
** 到当地学校调查，这里的红卫学者对于左手精灵的历史有着微妙的态度，不太愿意跟外人提及。通过说服后一个年迈的学者会告诉主角左手精灵和红卫人的历史，并提到他们曾供奉外来神祇，其中之一便是光之化身，某些碑文提到了沙血之门和光之诅咒。&lt;br /&gt;
* 调查蓄水池&lt;br /&gt;
** 废弃蓄水池位于城市南部的一个不起眼的角落，它曾是当地区域的重要供水设施之一，但由于地基不稳常年出现漏水问题，被完全废弃。这片区域杂草丛生，入口周围长满青苔。下水道的墙壁布满裂缝，裂缝中偶尔有金色光芒透出，照亮了阴暗的通道，在夜晚更加明显。&lt;br /&gt;
** 蓄水池深处的墙面被凿穿，可以容一人通过，往里走会发现笔记中提到的垂直竖井，旁边还有备用的绳梯。下降后会发现尽管在地底周围却有金光不时闪过，之后继续行走可以看到一块残破的石板，上面刻有左手精灵的符号和梅瑞狄亚的标志。石板上隐藏着一个机关，需要旋转碎裂的符文环，用左手精灵的语言拼出“光明与生命之源”的正确顺序（笔记会提到）。&lt;br /&gt;
* 梅瑞狄亚的地底神殿&lt;br /&gt;
** 主角会进入一座由左手精灵修建的梅瑞狄亚神殿，神殿中央矗立着一座梅瑞狄亚的雕像，手中光球散发着金光，但因城市里的死灵影响所以忽明忽暗。&lt;br /&gt;
** 主角们需要通过一些试炼，成功后可以得到神器并顺利离开。&amp;lt;sup&amp;gt;（试炼内容待思考，[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Meridia 梅瑞狄亚Lore]参考）&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃下水道之下是左手精灵用来供奉梅瑞狄亚的神殿，在很久之前就沉入了地底。学者们进入遗迹后没能通过试炼，被梅瑞狄亚的圣光照射至疯狂，但她的力量同时也自带驱散死灵的效果，因此疯狂的学者们不会受到死灵的袭击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们通过了梅瑞狄亚的试炼，她会认可主角并赋予主角神器&#039;&#039;光辉之镜&#039;&#039;，协助主角“消除更大的邪恶”&#039;&#039;。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;这面镜子能够反射并抑制不死生物的力量，主角可以使用它作为封印纳里芬僵尸大军的道具之一。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;炼金术师案&#039;&#039;&#039;受害者艾蕾莎·卡西姆&#039;&#039;（Elresa Kassim）&#039;&#039;是一名炼金术师，在两天前被发现死在自己的实验室内，喉咙被精准割开。她生前性格低调，平时以调配药剂和解毒剂为生。此事仍在调查中，主角在路过智者区附近时会看到索默调查官在询问众人。如果此时玩家受到索默信任，可以协助调查。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎的家位于智者区的一条安静小巷里。房子两层，楼上是生活区，楼下是她的实验室。官方已经清理了大部分现场，但由于某些细节无法解释，案件被列入吉兰城谋杀案调查的一部分，两名嫌疑人已经被捉拿至监狱临时看管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 询问目击者与熟人&lt;br /&gt;
** 艾蕾莎的邻居： 邻居是一名年长的红卫人，他对艾蕾莎的印象很好。他提到艾蕾莎最近一段时间很警惕，在案发当晚屋里曾传来争吵声。&lt;br /&gt;
** 案发当晚，一名住在附近的学生曾路过艾蕾莎的家。他声称看到一名穿着斗篷的人从后门离开，动作迅速。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*调查艾蕾莎的家&lt;br /&gt;
**艾蕾莎被发现时倒在实验台旁，尸体喉咙处有一道细长的刀痕。从周围散乱的环境可以看出死者在生前进行过反抗，有可能伤到凶手。&lt;br /&gt;
** 桌面上摆放着未完成的药剂，一些用来实验的白色灵魂石残骸散落在地板上。&lt;br /&gt;
** 楼上卧室简朴，抽屉里存放着她的一些来往信件，被调查人员整理过。衣柜里有一个上了很多锁的大箱子，锁被撬开，里面空无一物，魔法探测可以检查到里面存在过灵魂石。&lt;br /&gt;
** 一个极难的观察检定可以发现墙上的画着星星的画作可以被挪下来，画作后面是一个嵌入墙壁的保险箱，里面会发现艾蕾莎的实验笔记。&lt;br /&gt;
*** 描述她对黑色灵魂石改良的技术，提到如何增加黑色灵魂石的容量。笔记的语气非常冷静，她详细记录了每个实验步骤，最后一页写道：“如果能让我们永生，这些付出就是值得的。”&lt;br /&gt;
* 主角们可以前往监狱询问两名嫌疑人，深入调查两名嫌疑人的线索后，能够找到证明他们清白的证据。&lt;br /&gt;
** 纳西尔·哈利姆&#039;&#039;（Nassir Halim）&#039;&#039;是智者区的药材商人。索默在艾蕾莎房间里找到了一些账单，记录着她最近从纳西尔手中购买了一批罕见而昂贵的药材（通过医药或者奥术检定可以认出这些材料通常用于灵魂石稳定性试验。）案发当晚，有人看到纳西尔在废弃城区附近鬼鬼祟祟，他受了一些伤却无法解释伤口来源。&lt;br /&gt;
*** 艾蕾莎是纳西尔的老主顾和搭档，纳西尔为她提供罕见材料，而她也会制作一些不合法的药剂卖给对方作为经济来源。&lt;br /&gt;
*** 纳西尔经营一家看似合法的草药铺，但实际上暗中与盗贼公会有来往，提供一些非法药剂或毒药原料。如果主角调查过他的草药铺，能找到一些关于盗贼公会的线索。提到这一点会让纳西尔说实话，他在案发当晚去盗贼公会交易，离开废弃城区时被强盗袭击，他会告知主角盗贼公会的入口和密语，并声称那里有可以为他提供不在场证明的人。&lt;br /&gt;
** 萨蒂娜·奎拉&#039;&#039;（Satina Quilla）&#039;&#039;是一名独行的巫师，性格冷漠且行为怪异，经常出入智者区的图书馆和炼金工坊，周围人都知道她厌恶艾蕾莎，经常对她冷嘲热讽。案发当晚，萨蒂娜声称自己在郊外采集材料，但没有人可以为她作证。&lt;br /&gt;
*** 萨蒂娜与艾蕾莎曾是恋人关系，后来因为艾蕾莎一意孤行研究灵魂魔法而决裂，但她念着旧情没有对外公布艾蕾莎的研究。如果主角提及自己知道艾蕾莎的研究，萨蒂娜甚至会试图否认并维护艾蕾莎的名誉，直到她瞒不过去，才会说出实话。&lt;br /&gt;
*** 她案发当晚的行为可疑，只是因为她在非法采集某些魔法材料，不敢暴露自己的行踪。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎实际上是一名灵魂法术专家，她希望能够利用黑色灵魂石的原理来保存人类灵魂让人永生，并研发出了一些能够储存大量灵魂的黑色灵魂石。她的研究成果被兄弟会盯上，他们试图说服她合作，以利用她的灵魂石技术为纳里芬的计划服务。艾蕾莎误以为对方是索默的特工，拒绝合作，并试图威胁对方。刺客见状，直接将她杀害，并带走了她的黑色灵魂石库存。&#039;&#039;（纳里芬需要灵魂来制造亡灵，因此兄弟会杀人时会用黑色灵魂石捕获死者灵魂，并在之后将它们交给纳里芬，意味着兄弟会需要大量黑色灵魂石。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 将查到的笔记和线索交与索默官方，将加速官方对案件的调查，两名嫌疑人会被释放。但这也可能导致索默将灵魂石技术占为己有。&lt;br /&gt;
* 只告诉索默嫌疑人的清白，摧毁或藏起艾蕾莎的研究。索默会怀疑玩家是否正确，结合醉驼酒馆的信息，主角可以推理出有幕后组织在杀人，以此说服索默让他们释放嫌疑人。&lt;br /&gt;
* 将其中一人作为案件的替罪羊交给索默官方。这将让案件暂时被解决，获得索默的认可并得到特殊的通行令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;受诅咒的货物&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城港口区频现食尸鬼和僵尸等死灵。港口的工人和居民说，不久前有一批奇怪的货物被存放在港口的某个仓库，紧接着港口的人就开始生病、亡灵现象逐渐发生，他们怀疑这些现象是货物引发的诅咒。索默当局虽然有插手，但是很多守卫目睹水手们生病，拒绝接触这些货物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 当地水手告诉主角，有一批货物从休斯坝南部的某村庄运来，被存放在港口第17号仓库。货物未被打开，但很快亡灵现象就开始发生。&lt;br /&gt;
* 主角们开始调查，发现地面上有食尸鬼的爪痕和干涸的血迹，暗示仓库已被亡灵侵占。某些货物被啃咬或破损，里面的食物已经变质；仓库角落发现了一具工人的尸体，似乎是被食尸鬼袭击致死；仓库的角落有一份货物清单，上面详细记录了这批货物的来源地和运送时间。&lt;br /&gt;
* 仓库附近散发腐臭味、聚集了不少食尸鬼和僵尸，很可能是因为货物吸引了食尸鬼，而不是导致死灵现象。&lt;br /&gt;
* 主角们们在港口的废弃船屋里，发现了几名从南部村庄逃出来的难民。他们提到村庄被疫病影响，村民将一些重要物资送到吉兰城避难，他们承认，物资在装运时可能沾染了不洁。但他们不是故意引起这些现象的。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告原因，他们会驱逐难民并销毁这些染病的物资。&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告染病物资，但不告知他们难民存在，帮助难民治疗疾病并找到安全的地方居住。&lt;br /&gt;
* 不汇报去摸鱼一段时间，难民会因此而死。索默官方会处理掉物资和尸体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;运尸船船长案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前任运尸船船长达莫斯·鲁恩&#039;&#039;（Damos Ruyn）&#039;&#039;、是吉兰城连续谋杀案的最初几名受害者之一，被发现死在自己的船舱里。他的死在港口工人中引发了不小的争议：有人怀念他严格的职业操守，认为他不应该死得如此不明不白；也有人表示，现在的尸体处理效率比达莫斯在世时高了许多，新船长卡鲁斯·维恩&#039;&#039;（Carus Vain）&#039;&#039;接手后快速清理了废弃城区的大量尸体。达莫斯的旧船至今未被妥善处理，停靠在北部废弃港口，船体因无人打理而被海风侵蚀，仅有一名守卫懒散地守着它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 调查达莫斯的旧船。&lt;br /&gt;
** 船长室的门半掩着，门锁完好无损，显示凶手并未强行进入。房间中央的地板有大块污渍，深黑色的血迹遍地，显示这是达莫斯死去的地方。现场未见明显搏斗痕迹。书桌上有一块矩形的灰尘空隙，表明这里曾经放置过一本大型账簿或记录册。&lt;br /&gt;
** 船舱中本应整齐摆放的运尸用麻袋堆放凌乱，地面上还残留一些较淡的干涸污迹。使用魔法检测可以检测出少量死灵魔法的痕迹，但是主角不能确认这是否与城市里的亡灵有关。&lt;br /&gt;
** 船尾覆盖着一层黑色粘稠的沉积物，这些物质散发着微弱的刺鼻气味，甚至比普通尸体腐烂的气味更难闻。&lt;br /&gt;
* 调查新船长卡鲁斯和船员。&lt;br /&gt;
** 从一些水手口中主角可以得知，卡鲁斯曾是一名靠欺诈和投机生存的小型船主，长期因信用问题而无人雇佣，但最近他因战争洗心革面，高效地清理废弃城区，赢得了部分市民的支持。&lt;br /&gt;
** 如果直接见到卡鲁斯，主角会觉得这人看上去非常狡猾，不像是洗心革面的样子。主角可以悄悄在周围观察他的举止，发现他对工人的管理过于松散，但对尸体运输的装载却特别上心。&lt;br /&gt;
*** 如果对话提及尸体的去处，如果主角没有官方文书的话，他会很不耐烦打断主角；如果主角设法搞到了索默的支持，那么卡鲁斯会试图贿赂主角让他们不要再问。如果选择威胁或者逼问，卡鲁斯会告诉主角尸体不是被焚烧或者丢进海里，而是送去某个地方，他总是在郊外某个半岛停下，一些黑袍人会接手这些尸体。这些黑袍人看不清面孔，身材干枯散发恶臭，似乎很久没有洗过澡。&lt;br /&gt;
* 如果主角设法跟踪运尸船或者直接买通卡鲁斯，会跟着来到休斯坝西部的某个半岛上。主角将很快发现那些黑袍“人”是一群被操控的僵尸，这座岛有着很浓烈的死灵魔法气息。战斗过后主角继续调查可以来到一个很大的地下洞坑，里面堆着大批大批的死尸，散发可怕的恶臭，可以看到尸体在坑中缓慢扭动，这里的死灵魔法过于强大使它们能够自主移动。在这里继续待下去会引来更多僵尸和食尸鬼，可以适当提示主角们这里真的打不过别无脑打，用梅瑞狄亚的神器光辉之镜&#039;&#039;（见任务：左手精灵的遗迹）&#039;&#039;可以有效封印这里的死灵并逃走。&lt;br /&gt;
* 回去见卡鲁斯，他见主角居然活着回来了吓得半死并说实话：在达莫斯死后不久，自己被几名很可怕的刺客围住，让他以后接管运尸船的工作，把船运到半岛上，拿钱办事不要多嘴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某个幕后组织谋杀了不听命令的达莫斯，让卡鲁斯这个只在乎金钱的家伙接替他。卡鲁斯定期将尸体从城内运至半岛，交给一群披着黑色袍子的“人”接手。主角发现死灵魔法与这件事有关，将会作出自己的推测，认为背后有更大的阴谋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;（纳里芬为筹集大量尸体，派遣兄弟会威胁达莫斯，要求他运送尸体到一个死灵大坑中。达莫斯因拒绝合作被兄弟会刺杀。之后，纳里芬与兄弟会在城内找到一名穷困又胆小的船长接替达莫斯。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如果此前进行了梅瑞狄亚相关任务，使用光辉之境能有效减缓纳里芬的计划，并让城中的食尸鬼僵尸减少。&lt;br /&gt;
* 选择直接杀死卡鲁斯或揭发卡鲁斯，尸体运输会暂时中断，但纳里芬会找到新的代理人。&lt;br /&gt;
* 放任卡鲁斯，他会继续高效地清理废弃城区的尸体，同时让纳里芬的计划得以顺利推进。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;幻术之屋&#039;&#039;&#039;从达文的殡葬铺中获取线索后，主角知道他将运送的尸体送往港口区与居民区交界的一栋房子。达文支支吾吾地说，自己从未与房主见过面，只按照指定的方式将尸体送到门口便离开。主角来到达文所指的地点，发现那是一栋不起眼的两层建筑，夹在其他普通民宅之间。远远看去，房子与周围环境没有什么不同，但靠近后，会感到一股异样的不安。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 屋子外面&lt;br /&gt;
** 主角靠近房子后，过一个DC15的调查，成功会注意到所有的窗户和门都是假的。窗户看起来明亮干净，甚至能透过玻璃看到房间内的摆设，但当玩家试图靠近时会发现触碰不到，像是手穿过了空气一样。通过奥术检定可以确认是四环幻术Hallucinatory Terrain，制造了整栋房子的假象。&lt;br /&gt;
** 仔细绕着房子观察后，主角会发现房子后方的阳台是真实的，并连接着二楼的一扇破旧门。可以直接从阳台爬进去/飞进去，或者寻找梯子等辅助工具。&lt;br /&gt;
** 周围居民的描述： 如果玩家与附近的居民交谈，他们会透露一些细节：这房子一直空着的，在战争之后被人买走了；从没见过屋主是什么样子，有时候半夜会有一些马车停在门口，很快就消失了。&lt;br /&gt;
* 屋子内部&lt;br /&gt;
** 从阳台进入后，屋内的景象与外表的普通完全不同，墙壁和地板上随处可见暗红色的干涸血迹，房间角落堆放着残缺的人体骨骼和破布。&lt;br /&gt;
** 空气中没有尸体的腐臭味，诡异的干净让人毛骨悚然。可以通过魔法侦测或观察检定发现，空气中弥漫着掩盖尸体臭味的幻术，让空气显得十分不自然。&lt;br /&gt;
** 房间里摆放着几个铁质的手术台，上面留有人体被切割的痕迹。&lt;br /&gt;
** 在房间的桌上有了一份记录，上面用密码写着几个日期和数字，旁边有“尸体数量”这样的字眼。一封残缺的信件上写着一个签名：“莫尔斯”。虽然信件大部分内容被烧毁，但留下的字迹提到了“收集足够新鲜的血肉以满足Lord的要求”。&lt;br /&gt;
** （待续）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 废弃城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;废弃城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dock Ward - 旧港&lt;br /&gt;
* Orchard District - 果园区&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 废弃城区入口附近有一座简陋的纪念碑，由木板和石头草率地搭建而成，上面刻有“为我们失去的一切”和一大串人名。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（运尸船事件）&#039;&#039;一些露天尸体被装车运走，工作人员称它们将被送往特殊的焚尸点，以减少城市亡灵问题和传染病风险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;协助守墓人&#039;&#039;&#039;果园区附近有一座破败不堪的墓园，围墙大部分已经坍塌。一名年迈的守墓人仍在坚持驻守。这里原本是为战争死难者准备的安葬地，却因尸体数量太多、资源匮乏而不了了之。守墓人原本想要留在这里防止盗墓者。但现在食尸鬼频繁出没，守墓人无力对抗，希望主角可以帮忙。（遭遇战）&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;未被安葬的士兵&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃城区曾是一个繁华的居民区，但在索默的入侵战争中被彻底摧毁。一些流浪者和冒险者报告称，这里的夜晚出现了大量亡灵活动，模糊的人影在废墟中游荡，食尸鬼和僵尸层出不穷。此外，还有盗贼强盗在翻找战场遗物。许多人认为亡灵来源是因为废弃城区的尸体未能得到妥善安葬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 初步调查能得到如下目击者证词：看到亡灵排成一列，仿佛是在模拟生前的军队集结；在某些废弃建筑中听到了低沉的呜咽声，声音像是从地底传来的；废弃城区的有几个临时尸体坑被挖开，尸体重新暴露出来了；废弃城区旁边的墓园缺乏打理，甚至有食尸鬼在挖刨葬得较浅的尸体来吃。&lt;br /&gt;
* 来到废弃城区，能看到如下场景：&lt;br /&gt;
** 大片大片被遗弃的空地和尸体坑，坑中散落着腐烂的尸骨和破败的盔甲，夹杂了不少红卫传统的服装，地面上有明显的铁锹掘土痕迹，表明尸体是被人类挖出的。装甲和武器都不见了，想来是被人拿走卖钱。这里有一场遭遇战，主角可以捉强盗活口来得到当地信息：低沉的呜咽声来自某个废弃建筑。&lt;br /&gt;
** 一座塌陷的两层旅馆，有一具被啃食过的尸体躺在角落里，从残存的身体部位来看死在两天前。主角可以从尸体上找到一个奇怪的纹章，上面刻着盗贼公会的符号。地上有几滴血迹从墙壁破口延伸到旅馆后面，在草地上延伸了一段后消失了。&#039;&#039;（接盗贼公会任务链）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 某个被战火烧倒一半的仓库，里面有一些过期的药剂、毒药和一些没有完全被烧毁的加密文书。这是吉兰城某些官员与盗贼公会的交易记录。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角根据线索可以找到有怪声的倒塌建筑，地板下隐藏着一条通往地下的旧地道。这条地道里有不少碎石坍塌。主角们沿着走可以在地上看到不少灵魂石，有的残留很多力量有的几乎没有。地道尽头是一个旧的战争指挥所，里面有一半都坍塌了，中间有个不稳定的魔法阵被大块碎石压住，调查后会发现这是一个小型传送门。旁边散落着许多用于供能的灵魂石，其中还有许多能量。这个指挥所在战争中被破坏，传送门损坏，灵魂能量失控吸引了附近的亡灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 使用残余的灵魂石来关闭魔法阵，这样这片区域不会吸引太多亡灵了。&lt;br /&gt;
* 直接离开，灵魂石自己使用或者卖掉（大约200gb）&lt;br /&gt;
* 试图修复传送门看看通往哪里，会需要大半天的时间，途中会有亡灵被能量吸引跑来战斗。成功后这个传送门会连接到抵抗组织唯一一个据点，算是主角们认识对方的一种方式。抵抗组织看到搁置很久的传送门突然打开，非常警觉不信任主角，可以通过说服来获得同伴。传送门将会暂时关闭，在经过灵魂石充能后可以再次打开。抵抗组织告诉主角，他们的灵魂仪式专家建立了传送门，但他前不久被抓去了阿巴，传送门只能再使用几次，让主角不要再浪费次数，并告诉了他们从陆路进入的入口，同时委托主角在阿巴寻找并解救专家。&#039;&#039;（接阿巴任务线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
追踪可疑线索而接触到盗贼公会，发现他们在给不同势力卖军火。追踪军火去向，可以进而在之后剧情中接触到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）抵抗组织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）阿巴登陆点索默官员。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（盗贼公会支线）&#039;&#039;失踪的军火&#039;&#039;&#039;在炼金术师案中，主角将与监狱中的纳西尔交谈，发现他坚决否认参与艾蕾莎的死亡案。他承认案发当晚去过废弃城区，但表示自己是为了完成一笔交易，遭遇强盗袭击后仓皇逃走。&#039;&#039;纳西尔的请求：&#039;&#039; 他提到自己在盗贼公会有关系，让主角带话给分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi），希望他能为自己提供不在场证明，并让主角转告：“告诉卡兹，我身上有他想要的东西。”&lt;br /&gt;
此后，主角在废弃城区寻找线索时，会来到一座塌陷的两层旅馆，发现一具被啃咬的尸体。&#039;&#039;（尸体属于塔西姆派系的一名盗贼，他身上带着一个刻有盗贼公会符号的纹章。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们前往盗贼公会据点，与分会长卡兹会面，传达纳西尔的请求。卡兹对纳西尔的困境毫无兴趣，因为他正在为索默未支付军火费用的事情头疼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡兹要求主角调查索默为何迟迟未支付这笔款项，并表示如果问题解决，他会考虑帮助纳西尔。不论主角同不同意，此后都将因为另一任务（待设计）与相关的索默贵族接触。主角将发现索默从未收到卡兹的军火，甚至对盗贼公会的能力表示不满。进一步调查表明，这批货物在运送途中被神秘势力截走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在调查期间，主角遭遇盗贼公会的副分会长塔西姆及其手下的阻拦。他们威胁玩家停止调查，并透露出是他们劫走了这批军火，目的是挑起索默与卡兹之间的矛盾。主角可以选择与塔西姆合作，帮助他隐瞒军火的下落，或拒绝合作，试图将真相告知卡兹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塔西姆通过交谈得知纳西尔被捕，并猜测他身上可能有写着军火储存地点的信件。他向主角提议，从监狱中设法取得这封信作为交换，他会帮助主角救出奥里克（监狱支线NPC）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角成功获取信件后可以与塔西姆在某高级会所会面。在交谈中，玩家有机会进一步了解他的计划，塔西姆认为公会当前的领导层已经腐化，完全放弃了红卫人的利益，他希望利用这批军火削弱卡兹的影响力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 销毁信件： 主角当着塔西姆的面将信件烧毁表达合作的意愿。如果玩家与塔西姆达成合作，他们将讨论军火的去向，主角可以说服塔西姆将军火捐给城外反抗组织，而非用于巩固自己的权力。&lt;br /&gt;
* 背叛塔西姆： 主角可以选择将信件交给卡兹，直接破坏塔西姆的计划。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城盗贼公会分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi）与索默贵族保持紧密合作，通过倒卖军火获得巨额财富。公会的副会长塔西姆·哈立德（Tasim Khalid）带领的红卫派系对索默极为反感，认为卡兹的行为是对红卫同胞的背叛。塔西姆劫走了一批从占领区外运往吉兰城的军火，试图挑起索默与卡兹之间的矛盾（让卡兹以为军火已经交付但索默未付款，让索默以为付了定金没有收到军火）。他的手下将这批军火藏在了某个仓库里，并将地址写在信件上派人传给塔西姆。在这个过程中他们的行踪暴露，属于卡兹派系的纳西尔·哈利姆（Nassir Halim）与携带信件的盗贼发生冲突互相受伤，血腥引来了食尸鬼，导致该盗贼被活生生啃死，而纳西尔带着军火储存地点的信件跑回位于学者区的自己家，却因行为可疑被误认为是炼金术师案的嫌疑人。纳西尔被困监狱，想让卡兹派人证明自己的清白，但是卡兹此时因为索默拖欠款项而对他毫无兴趣，转而要求主角查明索默为何拒付军火款项。主角的调查逐渐揭示了塔西姆的劫货行动及其背后意图，可以选择与他合作或揭发他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行政/贵族区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;行政区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Sunken Wharf - 落潮湾&lt;br /&gt;
* Lion’s Ward - 雄狮之卫&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味与铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;调查传送门&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
索默控制战区后，立刻封印了传送门。主角调查后发现门的封印是被远程控制的，隐约指向南方某处。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;（吉兰城谋杀案）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;血腥画卷&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默贵族塞拉诺·安迪莫在家中失踪了，由于找不到他的尸体和下落，当局认为他已死亡并把他列到了最近一系列谋杀案中。他的亲属拒绝配合调查，反而低调封锁了他的住宅，并雇佣了冒险者进行秘密搜索。&lt;br /&gt;
亲属要求主角进入安迪莫的住宅，调查他的失踪并带他回来。他们暗示此事与一件贵重的收藏品有关，但并未详细说明画卷的性质（这幅画卷是某红卫贵族买来的收藏，打算送给阿巴登陆点的公爵作为礼物，但在那之前吉兰城就被索默占领了。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角在住宅中调查，会发现一副被挂在展览室的巨大画卷，上面描绘了一场盛大的宴会，桌上摆满了佳肴与美酒。&lt;br /&gt;
* 一次成功的宗教检定可以让主角发现画卷与魔神血腥有关，成功的调查/观察检定可以发现这幅画卷十分不正常：食物和酒杯似乎在缓缓移动。接触画卷会导致主角被吸入其中，进入魔神血腥的领域：一场永无止境的盛宴。&lt;br /&gt;
* 主角们需要找到办法让索默贵族脱离画卷的控制，同时避免自己也被困在其中。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 移除画卷的魔法： 通过一个极难的宗教检定，可以在宴会中找到魔神的象征物：一朵娇艳到不正常的玫瑰，摧毁它可以让画卷的魔力消失，从而带索默贵族逃离画中。 &lt;br /&gt;
* 说服贵族： 通过与宴会中的某些理智尚存的人们交谈，主角们可以发现离开的方式：血腥的领域进出都相对容易，只需要当事人清醒并自愿做出决定。主角们可以试图让索默贵族停止狂欢，并引导他找到画卷出口。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;（以上二者都可以获得奖励：索默贵族感谢主角的帮助，给了他们一封推荐信，主角可在阿巴使用它轻松进入玫红宫殿。）&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 与血腥交易： 主角可以选择直接与宴会上的猩红男子、魔神血腥交涉，承诺与他狂欢一场&amp;lt;s&amp;gt;开淫趴&amp;lt;/s&amp;gt;，以换取离开画卷的机会。&lt;br /&gt;
* 烧毁画卷：主角可能在画卷外就认出这幅画不正常选择烧毁画卷，塞拉诺·安迪莫将永远被困住。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;迟来的信笺&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;一个名叫法齐尔·哈桑（Fazir Hasan）的老年囚犯请求玩家将信交给他的家人。法齐尔原是一名法官，十五年前，他因参与反抗吉兰城的贵族统治而被捕，自此被关押在这里。多年来他一直保持与家人的联系，但索默的占领让一切通信中断。法齐尔告诉主角，他的妻子拉希达和两个儿子艾米尔（小儿子）和达希（大儿子）住在吉兰城的南部。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角根据地址在废弃城区找到了一处破旧的建筑，与信件上的地址完全吻合。这里早已被战火摧毁，墙壁烧得焦黑，家具四散破损。通过仔细调查，主角可以找到以下线索：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在房间的废墟中，玩家找到了一张画得歪歪扭扭的家庭肖像，背面写着：“给爸爸，等他回来。”&lt;br /&gt;
* 在房间的一角有一些被掩埋的生活物品，包括烧毁的餐盘和一本破损的家庭记录，上面提到“去智者区避难”。&lt;br /&gt;
* 主角能在智者区找到更多信息，在这里会发现妻子拉希达的坟墓，询问周围人可以得知她因病去世，而法齐尔的两个儿子被人介绍去阿巴登陆点讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;告知法齐尔他家人的下落，他会因为妻子去世而非常悲伤。如果主角们说自己也会前往阿巴登陆点的话，法齐尔会请求主角携带他的信件，如果遇到了儿子就交给他们；否则他会失去念想并在不久后自杀去世。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;囚犯的暗杀计划&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;在主角探访监狱的过程中，无意间听到两名囚犯低声交谈，计划刺杀一名因涉及贿赂而被捕入狱的前商人，奥里克·马提斯&#039;&#039;（Orik Mathis）&#039;&#039;。如果奥里克活着，他可能会泄露某些贵族的机密，囚犯打算在接下来的三天内行动。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角可以进一步调查目标奥里克的背景和处境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 奥里克口风很紧，但在得知自己会被杀后他松了口：某些索默贵族在暗中计划着什么，并与刺客组织黑暗兄弟会勾结。&lt;br /&gt;
* 主角可以选择尾随或偷听两名囚犯，得知他们的具体行动计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角可以置之不理或者帮助囚犯，奥里克会死亡。之后主角们会收到一张索默的特殊通行令，寄信人未知。&lt;br /&gt;
* 主角可以破坏囚犯的行动、汇报给监狱看守或者威胁囚犯停手。奥里克会活下来，但几天后仍然会死亡。&lt;br /&gt;
* 如果想要救下奥里克，主角需要找办法将他从监狱里带出来，见盗贼公会任务链。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 半岛中部 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;抵抗组织&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
组织占据半岛中部地峡，是吉兰和阿巴登陆点之间唯一的交通线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角追踪军火信息后，接近抵抗组织所在地时，正好遇到游击队和一小队索默押运队起冲突。帮助游击队打败押运队，并解救被押运的角斗士。&lt;br /&gt;
* 与游击队交谈，获得信任，并得到更多信息。游击队成员来源复杂，可透露不同的背景信息。且游击队与索默作战多年，了解他们的动向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游击队透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）索默在阿巴登陆点建了个角斗坑，强制抓人去做角斗士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少亡命徒追求血腥刺激，在那给索默卖命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）冒险者公会的任务里混入了索默骗人的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）休斯坝大公消极抵抗，变成了索默的传声筒。他还让索默执政官住到他的宫殿里。大公的卫队现在军心涣散。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）他们从走私商人和盗贼公会那里购买一些物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;王子之门与阿达诺比亚墓穴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
（中期）王子之门是通往阿达诺比亚墓穴的唯一入口，后者被纳里芬占据为巢穴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角与纳里芬决战时，从对方鄙夷忿恨的零碎咒骂之中得知一些女爵方面的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）女爵拥有一件从纳里芬处拿走的神器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）女爵在效仿纳里芬，鹦鹉学舌却想占据纳里芬的成果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（梦魇侵蚀-前置）&#039;&#039;抵抗组织的流言&#039;&#039;&#039;在抵抗组织中流传着一个可怕的传言：凡是梦见索默占领落锤、亲友沦为奴隶的人，都活不了多久。&lt;br /&gt;
起初，这被认为是巧合，是战士们为失去同伴编织的怪谈。可越来越多的案例让人心生疑虑。做过这个梦的人，无一例外地开始出现相似的症状：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 无论睡多久，依旧疲惫不堪。&lt;br /&gt;
* 持续头痛，精神恍惚，甚至失眠。&lt;br /&gt;
* 梦境越清晰，死亡便离得越近，最终，他们要么战死，要么被俘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
抵抗组织的头领认为这只是无稽之谈，但人们仍然在窃窃私语，担心某天自己也会梦见家园被火焰吞噬。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 阿巴登陆点 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 下城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;下城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 金泉广场：进入城市后第一个大型公众场所。&lt;br /&gt;
* 大巴扎：喧闹的市场区。金马刀酒馆、冒险者公会在此。&lt;br /&gt;
* 仙人掌大街：奢华的商业街。红晶馆在此。&lt;br /&gt;
* 天鹅喷泉：商业区边缘，人烟较少。有很多货栈，相当于后街。盗贼公会入口。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;气氛&#039;&#039;&#039;主角在城里转了几天后发现气氛不太对劲。人们似乎非常容易起争执，并且倾向于暴力解决。而索默好像不太有兴趣维护秩序，放任自流。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（阿兰奈雅主线）&#039;&#039;梦魇侵蚀&#039;&#039;&#039;主角在阿巴登陆点附近接连遭遇与梦境相关的怪事。起初，这只是零散的噩梦传闻，但随着深入调查，他们发现梦魇现象在战区与角斗场附近愈演愈烈，许多士兵和战士在梦中预见自己的死亡，而后果然陨落。&lt;br /&gt;
玩家最终揭开真相——魔神瓦尔米娜的力量正在操控这场梦魇，而索默女爵正利用它窥探每一个敌人的恐惧。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（阿兰奈雅主线）&#039;&#039;波耶西亚的选民&#039;&#039;&#039;阿兰奈雅的角斗场并非为了筛选最强的战士，而是为波耶西亚挑选合格的祭品。那些在角斗场中脱颖而出的人，并非获得荣耀，而是即将迎来最终的献祭。&lt;br /&gt;
女爵的真正计划，是通过大规模的血祭撕裂现实，打开通往湮灭的门户，让毁灭降临奈恩星。她并非追求权力，而是为了彻底抹除这个由洛克汗创造的物质世界。阿兰奈雅希望挣脱肉身的束缚，回归灵界，她要以战士的鲜血，献祭整个世界。&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;（大巴扎）冒险者公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
休斯坝分会被索默管制和监控，发任务要被审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以打听到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）索默政权发布的一些条令。例如：新的严酷的管控措施，对冒险者公会的审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）城外有疫病村庄，一些接了任务去调查的冒险者都有去无回。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金泉广场&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
广场上有公开处刑后留下示众的尸体。询问周围民众可知是休斯坝大公颁布了新的刑法和审判制度，新法很严酷，轻易就判人有罪，且对罪人的处罚十有八九是去做角斗士，广场这些是挂来给人威慑的。人们同时也说，虽然新法是大公签发的，但是索默执政官住进了大公宫殿，谁都知道是索默强迫大公，但人们也唾骂大公言听计从。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广场信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 市民八卦&lt;br /&gt;
* 法令布告&lt;br /&gt;
* 庭審預告&lt;br /&gt;
* 審判布告&lt;br /&gt;
* 宵禁令&lt;br /&gt;
* 角鬥海報&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（大巴扎）金马刀酒馆 Golden Saber&#039;&#039;&#039;酒馆里聚集着一些狼狈的商队和走私商人。都是一些要钱不要命的商人：&lt;br /&gt;
（1）给上城区贵族和玫红宫殿运货，让达官贵人们的生活可以照常进行。&#039;&#039;（接上城区）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）从战区外往这里偷运管制物品。如毒品。&#039;&#039;（接盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）倒卖稀缺物资。如药品、医疗器材。&#039;&#039;（接修会或疫病魔神线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）充当蛇头把想逃走的难民偷运出去。&#039;&#039;（接难民线、水手线或盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遭遇：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 酒馆斗殴。是波耶西亚影响的一部分。&lt;br /&gt;
* 找到主角需要接触的商人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（天鹅喷泉）盗贼公会&#039;&#039;&#039;盗贼公会售卖管制物品，以及充当蛇头。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（仙人掌大街）红晶馆 Rubin Cabinet&#039;&#039;&#039;高级餐饮娱乐场所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 货栈被炸的富商沙菲尔（Saffir）。（进一步接触可以了解上城区）&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（天鹅喷泉）货栈区&#039;&#039;&#039;主角走到这里时会碰到一场爆炸。富商沙菲尔的货栈遭到有目的爆破。打听可知沙菲尔经常供应上城区。&lt;br /&gt;
爆炸发生后，索默立刻发出搜查令和悬赏令。&lt;br /&gt;
同时会有两个便服沙漠之鹰前来查看。（可接剑歌学院）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
爆炸是复仇派水手策划的。主角可以选择交出情报，换取索默信任。&lt;br /&gt;
同时，水手拥有炸药，说明有途径绕过买卖禁令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 西城区（潲水沟、棚屋区、贫民窟） ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;西城区地名&#039;&#039;&#039;南门：八圣灵修会紧贴南门。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;八圣灵修会&#039;&#039;&#039;修会紧邻南门。白金协议后有官方保护，算是官方承认的中立组织，所以女爵动不得。修会本身不能参战表露立场，所以改成战地医院，无差别救死扶伤，包括索默伤兵，但分开在不同病房。主角可以从伤员和骑士那里打听消息。&lt;br /&gt;
主角第一次来到修会外时会碰到一伙愤怒的民众正冲修会扔石头，几个骑士谨慎而克制地阻挡他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向修会骑士打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）南郊城外有疫病村庄。此外还有可疑的邪教徒活动，怀疑疫病背后有魔神。怀疑的理由是病人身上奇异的、难以治愈的脓液，以及幸存村民的讲述。该村距离阿巴南门不远，之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）索默政权给修会施压，让他们不许救治「叛乱分子」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）由于修会救治索默伤兵，难免被普通民众仇视，时不时有民众在修会外扔石头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）露西亚和伊索尔德前不久外出，发现城里气氛很古怪，空气中弥漫了腐化和邪恶的气息，并发现各城区最近都有奇怪的陌生人来到，只是从来无人将之串联起来。两人在卷入难民派系斗争时发现一把古怪的匕首。两人负伤行动不便，转交主角调查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（6）西城区里聚集了大量难民，他们非常需要帮助。同时修会骑士担忧难民区面临的严重失序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（7）有人趁夜偷溜进来想要袭击索默伤兵，在得手前被赶跑了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向普通伤员打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）从疫病村庄逃出来的村民，提到两个月前村里来了一个古怪的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）几个水手在当地的派系斗争中受伤，他们将讲述一些背景情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向索默伤兵打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要主角足够令他们信服，或伪装身份，或巧言令色，或令他们放下对长官的恐惧、对军令的服从。若成功，可知：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）他们接到执政官的命令，去南郊打击隐匿在那里的破坏分子。那里靠近疫病村庄，他们有些人不太愿意去，但必须执行命令。一部分人染了病，一部分人被破坏分子反击而受伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助找来所需药品和医疗器材。&lt;br /&gt;
* 劝说或阻止愤怒的民众和水手。&lt;br /&gt;
* 帮助西城区的难民。&lt;br /&gt;
* 了解港口的失业水手的情况。&lt;br /&gt;
* 找出襲擊索默傷兵的人並阻止未來的襲擊。&lt;br /&gt;
* 調查疫病村莊。&lt;br /&gt;
* 調查魔神線索。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;难民&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大量难民聚集在西城区。他们或抱团取暖，或互相争夺有限的生存资源和空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助难民获得生存资源。&lt;br /&gt;
* 为难民提供安全。&lt;br /&gt;
** 寻找一个安全避难所。&lt;br /&gt;
** 介绍给抵抗组织。&lt;br /&gt;
* 帮助难民出逃。&lt;br /&gt;
** 介绍给蛇头商人。&lt;br /&gt;
** 联系中立派水手。&lt;br /&gt;
** 亲自掩护。&lt;br /&gt;
* 稳定秩序。解决难民之间的争端。&lt;br /&gt;
** 发现斗争之后的端倪。一个难民小孩偷了一个「精美值钱」的项链，通过宗教检定，可以发现项链上是波耶西亚的标志。追问难民小孩可以了解徽章原主人也是一位「难民」，虽然没有人认识他，但是在这种地方不会有人注意到陌生人。&lt;br /&gt;
|更多贫民区任务？&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;失业水手&#039;&#039;&#039;由于阿巴港口被封锁，大量水手失业，不满和愤怒的情绪在酝酿。同时在水手中间还出现了一些派系争端。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 抗爭派。這一派系由那些希望反抗索默政權的水手組成，他們加入了抵抗組織。&lt;br /&gt;
# 生存派。這些水手不想捲入任何鬥爭，只想專注維持生計。他們從事任何能找到的工作，包括走私、偷竊等，或任何可能的零工，即使要幫索默做工。他們中可能有些人會出賣復仇派和抗爭派的消息。&lt;br /&gt;
# 復仇派。這一派系的水手失去了一切，他們渴望報復。他們採取激進暴力的行動，攻擊索默政權的支持者或設施，以及被他們視爲綏靖妥協的任何人和派系組織。一旦他們抓住敵對派系或叛徒，他們的懲罰不會比索默輕太多。同時他們面臨索默的嚴厲打擊。&lt;br /&gt;
# 中立派。這些水手們試圖避開所有的內部鬥爭和政治動盪。他們希望安靜地生活，不願捲入任何一方的衝突中。他們尋找離開港口或尋求庇護的途徑。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 接近水手，打听他们的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现斗争之后的端倪。通过宗教检定，可以发现这些人之中有一两个不对劲，他们在不经意间露出了蛇信状的舌头，并且对争端打斗表现出异常的兴趣，这是波耶西亚狂信徒会做的事。&lt;br /&gt;
* 追踪这些狂信徒的来源，发现他们并非长期水手，只是不久前来到的雇工。闲暇时间他们喜欢去角斗坑看戏。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;市政厅&#039;&#039;&#039;兼法庭。索默占领后也用地下室做审讯室和羁押室。&lt;br /&gt;
* 解救面臨刑訊的水手（中立派）。&lt;br /&gt;
* 觀看審判「叛乱分子」。主审法官正是法齐尔的大儿子艾米尔。艾米尔可以被说服，但难度较高，且需要了解较多他的背景，从这里入手。&lt;br /&gt;
* 尋找囚犯和審判卷宗，從裏面找到救人的線索，如靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;艾米尔和达希背景&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们的父亲哈桑原本是吉兰的法官，15年前因为没有秉公判案、没有接受当权者的威胁贿赂，而被当权者栽赃后扔到牢里。当时艾米尔15岁，达希8岁。妻子拉希达拉扯两个儿子长大，并让艾米尔在吉兰智者区学习法律，继承父亲衣钵。但艾米尔因为父亲的遭遇而对公平公正幻灭，尽管他按时完成了学业拿到了执照。8年后，拉希达去世，艾米尔23岁，达希15岁，艾米尔带着弟弟来到阿巴，并在阿巴法庭谋得书记员职位，3年后任法官助理。当主角来到时，艾米尔已经是一位正式法官。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而达希对父亲的遭遇则有着不同的认知和记忆，达希认为父亲是一位英雄。达希现在是一名戏剧演员。在大战初期，他和剧团伙伴时常靠讽刺剧激励人们。但索默占领后禁止了一切「不合时宜」的戏剧，剧场只能上演索默认可的寥寥几出剧目，平庸又肤浅。于是达希和剧团伙伴组织了地下表演，作为一种反抗方式。（见恋人岩洞）&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;大剧场&#039;&#039;&#039;样板戏表演现场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;剑歌学院和战神殿&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（大公亲卫队相关）&#039;&#039;大公亲卫队「沙漠之鹰」都来自剑歌学院的培养，但自从索默占领后，大公从玫红宫殿中发出解散令，解散了亲卫队。很多成员表示不理解或觉得这不可能是大公的命令。但他们不得不遵守解散令。现在，由于索默消极维持秩序，不少剩余的亲卫队成员自发组织起来，在城中巡逻维护秩序。但他们平时都穿着便衣并且不能以沙漠之鹰的名义行事，因为那会公开违反解散令。&lt;br /&gt;
主角在城中会随机碰到便衣沙漠之鹰。亲卫队熟悉上城区和玫红宫殿，可以提供大量信息：如建筑结构、设施分布、密道。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（城外）恋人岩洞&#039;&#039;&#039;法齐尔的小儿子达希现在是一名戏剧演员。大战初期，他和剧团伙伴时常用讽刺剧来激励人们。但索默占领后，禁止了一切「不合时宜」的剧目，剧场只能上演索默认可的寥寥几出剧目，平庸又肤浅。因此，达希和剧团伙伴组织了地下表演，作为一种反抗方式。&lt;br /&gt;
地下表演的地点是城外海边的恋人岩洞，从剑歌学院外有一条小径可以通往，这条小径只有在退潮时才会露出水平面。海滩上有一系列突出的岩石，其中最突出的一块岩石形似一艘乘风破浪的小船，洞穴入口就隐藏在船的底部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于恋人岩洞在当地有一则流传已久的浪漫传说。地下表演的地点和时间是通过暗语、用口口相传的方式传播的。暗语是一首诗，诗的内容正和这则传说有关。每当有演出，主角会在城中随机听到不同的人演唱同一首歌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 达希可以帮主角支开艾米尔，让主角进入法庭档案室。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 南郊 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;哈拉贾德村（疫病村庄）&#039;&#039;&#039;该村距离阿巴南门不远。之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
* 探查疫病的来源。发现很多老鼠和疫病魔神信徒的痕迹。信徒携带传染病来到休斯坝，「传播」他的神的祝福。&lt;br /&gt;
* 主角没有发现染病死亡的尸体，但村民说自己没有处理过尸体，顶多烧了两三具。&lt;br /&gt;
* 发现幸存冒险者，他讲述他的同伴并不是染病死亡，而是被高精灵伏击然后绑架走。&lt;br /&gt;
* 与魔神佩瑞特对话。主角发现一些剩余的熏香材料：一撮吸血鬼尘埃、一块银锭、一朵丧钟花和一颗完美无瑕的红宝石。成功的检定可以辨认出这是用来召唤疫病魔神的。&lt;br /&gt;
** 为疫病魔神复仇：杀死「抢走」受过他疾病祝福的病人尸体的「窃贼」。他声称窃贼是他的敌人波耶西亚和瓦尔米娜的信徒，把本应属于他的尸体献给了这两位魔神。&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：召唤佩瑞特的熏香炉。作用：可以召唤佩瑞特进行沟通。（限次数）&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 追踪窃贼。佩瑞特说他已经在窃贼身上留下了独特的祝福，即特殊疾病症状。主角回城后仔细观察可追踪到两名索默士兵。盘问完后主角可以选择是否治疗对方。他们会透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）尸体都运到了角斗坑的停尸房，跟所有其他尸体堆放在一起，等待处理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）这是执政官的意思，他只是执行命令，不知道执政官的目的，以及尸体将被如何处理。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 上城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;玫红宫殿&#039;&#039;&#039;（中後期）原本是休斯坝大公阿布兹的宅邸。现在住着索默执政官。主角伪装潜入，扮演投敌者。&lt;br /&gt;
主角没有发现大公的身影，但发现了被软禁在此的小贵族。若主角先前在城内其他地方转过，将从不同人口中都听说有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。明眼人都知道是为了控制他们，借此控制落锤的关节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 成功以假身份混入玫红宫殿。若在吉兰得到索默贵族推荐信会容易很多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（前接盗贼公会任务线）&#039;&#039;破坏军火储备。&lt;br /&gt;
* 发现索默执政官是波耶西亚信徒，并且对以下事件负责：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）举办角斗坑乃是取悦魔神的一种行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）下令去收集疫病村庄染病而亡的尸体，集中一批后运送给女爵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）命令索默士兵去伏击南郊的破坏分子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现执政官跟女爵之间的通信，女爵的命令等。得知崇拜波耶西亚和做出以上恶行并非执政官一人所为，背后有女爵的大量操作。&lt;br /&gt;
* 若主角遇到复仇派水手会发生冲突。&lt;br /&gt;
* 解救被软禁的贵族，以及大公被留下的贴身侍从。他们透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）休斯坝大公前不久被带到了斯卓米凯，那里是女爵本人的堡垒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）大公的一些异样举动。以及宅邸里到处都给人很不正常的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：从贴身侍从处获得大公的水烟壶。作用：帮助大公抵抗瓦尔谜娜之球的影响。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|其他豪宅相关任务？&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 角斗坑 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;角斗坑&#039;&#039;&#039;索默女爵政权将原本的堡垒改造成角斗坑。&lt;br /&gt;
（后期）伪装潜入，扮演角斗士和工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 师父、法师冒充角斗士。诗人、矿工替代掉原角斗场的自由工作人员（他们原本就是三教九流寻求血腥刺激，或者收到索默利益而做事，互相之间没有感情和熟悉度）。&lt;br /&gt;
* 更改角斗对战表，让师父、法师避免跟无辜者战斗。&lt;br /&gt;
* 解救抵抗組織的靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
* 從靈魂魔法專家那裏知道武器上都被綁定了黑色靈魂石，需要主角的幫助去破解。&lt;br /&gt;
* 解除武器上的捕捉灵魂附魔。&lt;br /&gt;
* 解救无辜被抓来强迫角斗的角斗士。&lt;br /&gt;
* 发现城内外所有尸体都被聚集在角斗场的停尸间。包括死亡的角斗士、染病死亡的尸体、被处决的罪人、被伏击的冒险者等。&lt;br /&gt;
* 獲得冠軍。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 斯卓米凯 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;登船航行&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
作为冠军/侍从/其他工作人员。确保矿工诗人的身份可以让他们自由行动，并且登岛后可以合理跟师父法师在一起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 噩梦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;亨丁港堡垒&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵占据了原堡垒，作为自己的总指挥部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵的献祭仪式要求，如果被献祭者能力强大，而且是自愿的，那么仪式效果可以最大化。因此她想要自愿献祭的冠军。她决定迷惑冠军，让他们放松警惕，因此没有立刻带走他们，而是假意款待，让他们享受。等冠军懈怠之后，再宰割他们。因此主角可以有限地自由活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 短暂地接见女爵，并见到跟在她身边被脑控的大公。&lt;br /&gt;
* 在宫殿外围区域和周边地区搜集信息，顺便打些小怪。&lt;br /&gt;
** 宫殿侧楼软禁着大公。主角甚至可以自由跟他交谈，因为女爵觉得大公被脑控了不会出问题，而且如果大公能再给冠军灌点迷魂汤就更好了。&lt;br /&gt;
** 帮助大公脱离脑控，大公对主角透露大量内部信息。之后大公仍假装被控制，但开始了自己的行动。大公通过秘密交流方式部署了亲卫队「沙漠之鹰」，等待主角信号进行反击。&lt;br /&gt;
** 确认瓦尔迷娜之球的存在。&lt;br /&gt;
** 可以搜集额外的索默高层情报、组织结构、计划、通信等。&lt;br /&gt;
** 揭露矿工的间谍身份。&lt;br /&gt;
** 发现传送门的封印装置。解除后，主角秘密通知自己的上级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 最后决战，偷窃或打碎瓦尔迷娜之球。&lt;br /&gt;
** 主角可以先发制人，闯入宫殿内部，解决瓦尔迷娜之球和女爵。&lt;br /&gt;
** 也可以等到被女爵请进宫殿准备献祭时假意配合，借此深入宫殿内部，并在最后时刻解决神器和女爵。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=3011</id>
		<title>阿巴之门3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=3011"/>
		<updated>2025-03-01T22:34:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​/* 下城区 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这个页面用来整理落锤团的所有任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 路途之中 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;天际&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置剧情，主角团会面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 西古尔德和卢西安交换情报，并去冒险者公会获得假身份。&lt;br /&gt;
* 伊默斯、拉斐尔加入。&lt;br /&gt;
* 准备物资。&lt;br /&gt;
* 传送去哨兵城&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;阿里克尔沙漠&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从哨兵城走陆路去吉兰，穿越沙漠时遇到怪兽，打一架。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 吉兰城 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商业/居民区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;戒严之城&#039;&#039;&#039;整个吉兰城都处于索默政权的控制之下。主角们需要以可信身份通过检查站，不引起搜查和怀疑，以保证之后的行动有完全行动的自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 要有合格的证件才可以入城。&lt;br /&gt;
* 城中总是有索默士兵在巡逻，难以避开。&lt;br /&gt;
* 整个城都在比较压抑的气氛下，小商贩需要许可才可以开店，人们不得不在高压下讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;居民区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Herald&#039;s Market - 迎信市场&lt;br /&gt;
* Raven&#039;s Market - 鸦市&lt;br /&gt;
* Market Hill - 集贸坡&lt;br /&gt;
* Well District - 水井街&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;调查亡灵来源&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城里随机出现的死灵生物，许多市民深受其扰。一名索默执政官非常厌恶它们，但又因为上级命令只能对它们进行最低限度的驱除。他很想要找人帮忙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一些市民讨论着搬去阿巴登陆点。&lt;br /&gt;
* 守卫们也对此微感不满，但是上级给命令不该管的少管。&lt;br /&gt;
* 城里人们对于为什么有这么多亡灵说法不一，有些听起来很有道理，有些完全是无稽之谈。&lt;br /&gt;
* 时不时有居民被亡灵攻击，一支自发组织的冒险者小队曾经去救人，但很可惜被亡灵袭击了，只剩下一个人半疯着回来。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;吉兰城谋杀案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城最近流行起一系列谋杀案，死者上至索默贵族、下至乞丐平民，似乎没有特定的规律，但受害者们死亡方式存在一些微妙的共性，例如：&lt;br /&gt;
* 死者多为失血过多而死，他们的脖颈处都有干净利落的细长伤口，魔法检测下显示出某种同样的毒素。在一名伤口较浅侥幸逃脱的死者最终毒发身亡。&lt;br /&gt;
* 无明显反抗痕迹，显示死者没有意识到危险。&lt;br /&gt;
* 几乎每隔一周便会出现一起谋杀案，且案发时间都集中在深夜。&lt;br /&gt;
* 多名案件附近的目击者提到一个披着深色斗篷的身影。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;醉驼酒馆案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角从位于吉兰城北部入口进入后会来到迎信市场，街上人来人往，他们发现有一家位于市场中心的旅馆门可罗雀。这家旅馆名叫喝醉的骆驼（The Drunken Camel）“醉驼旅馆”，深受商人、游客和冒险者的欢迎。就在四天前，有人在旅馆后巷发现了一具尸体，死者脖颈上有一道细长的伤口，与吉兰城几起谋杀案如出一辙。这导致旅馆的声誉急速下降，许多客人因害怕扯上关系纷纷离开。女主人萨菲亚·拉希德（Safiya Rashid） 急坏了，她向路过的冒险者求助，愿意为他们提供价格低廉的住宿和食物，只要他们能帮她澄清真相。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 女主人可以提供的线索：死者是一名中年男子，名叫卡诺·塔普斯（K&#039;ano Tarp-si），是一名经常出入声色场所的赌徒。卡诺当晚曾进入旅馆的大厅，但他只是短暂地喝了一杯酒，并没有与任何人交谈。他死的时候穿着普通，身上没有任何贵重物品，脖颈处有一道细长的伤口。尸体被发现时靠在巷尾的墙边，姿势奇怪，下方的地面有明显的拖拽痕迹，却没有脚印。&lt;br /&gt;
* 后巷是一条狭窄的砂石小路，两侧堆着垃圾、空酒桶和破旧的木板，行走不便。这条小巷也通往其他几家店面（杂货店、裁缝店、肉铺）的后门。&lt;br /&gt;
** 杂货店老板：卡诺当天曾出现在杂货店，试图用筹码换取一些酒和干粮，但被老板拒绝。&lt;br /&gt;
** 肉铺老板：隐约在街头听到卡诺提到要去“解决债务问题”。老板会提到市场西边的小仓库是赌徒常活动的地方，但无法直接确认赌场的入口在哪里。&lt;br /&gt;
** 裁缝铺学徒：听到与卡诺经常在一起的一个胖子提到过，赌场的入口在集市西侧的一条巷子中。&lt;br /&gt;
* 在集市西侧直接调查或者询问其他赌徒，可以发现该赌场为了防止索默搜查，将入口伪装成一间废弃的货物仓库，门口有人看守，主角可以通过其他赌徒介绍、说服威胁收买、潜行撬锁、或者直接打晕看守人进到赌场里。&lt;br /&gt;
** 卡诺在案发前几个小时赢了一个富有对手的钱，很快就离开了赌场。&lt;br /&gt;
** 一名神色紧张的债主知道卡诺的行踪，但拒绝透情，主角需要胁迫、说服或贿赂让他说出真相：卡诺在遇害前三天去过一家从未踏足的高级会所&#039;&#039;月影楼（Moonshadow）&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
* 卡诺的家：&lt;br /&gt;
** 主角会发现他家在卡诺死后被洗劫，当时他的家人被传唤去认领尸体，家里没人。现在一家人吃饭都是问题（主角可以捐钱）。&lt;br /&gt;
** 卡诺死前几天曾带回来一小笔钱，并称很快会“发大财”，但具体细节没有说明。他妻子认为只是他喝醉酒乱说。&lt;br /&gt;
** 卡诺输钱就会家暴妻子孩子，他家里人巴不得他早死。&lt;br /&gt;
* 声色场所：&lt;br /&gt;
** 窑子街&#039;&#039;粉灯巷（Pinklamp Alley）&#039;&#039;（有好几家小小的低级窑子，夜晚每家门口都会点燃一盏粉红色的油灯）&lt;br /&gt;
*** 卡诺经常光顾玫瑰灯巷的一家低级窑子，和里面三名舞娘有过亲密接触。卡诺要是赢了钱会表现得热情大方，许下承诺说要娶她们；输了钱就会暴躁骂人还粗暴对待女性。&#039;&#039;（支线-镜中窥探者）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 根据已知线索去调查月影楼&lt;br /&gt;
*** 这里的侍从嘴巴都比较严，需要主角找办法去调查，如果只是普通服胁迫的话DC会比较高，贿赂的话价格较贵。&lt;br /&gt;
*** 卡诺在遇害前三天曾进入月影楼，据侍者的描述，卡诺与一名打扮得很贵气的人在此会面，二人在谈论什么但没有谈妥。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡诺意外获知了某个贵族在当地赌场洗钱并试图敲诈，该贵族雇佣兄弟会成员刺杀了卡诺，凶手在杀害卡诺后，将尸体故意拖到旅馆后巷以制造混乱。他家被抢实际上是本地穷人所为，这些人趁家中无人的时候洗劫了他的财物，与谋杀案无直接关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 找到证据或者说服目击者来证明死者是在别处遇害，并且被凶手有意拖到旅馆后巷。旅馆正名并恢复正常经营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角不仅澄清了旅馆的嫌疑，还协助旅馆吸引新客人。旅馆生意兴隆，旅馆女主人承诺提供免费的食宿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角惹到了雇佣兄弟会的贵族，导致流言升级并引来赌场势力报复。旅馆被迫关门。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;镜中窥探者&#039;&#039;&#039;主角走进粉灯巷时会遇到舞娘卡里亚（Kalia）与老鸨扎米娅（Zamia）吵架。卡里亚坚称自己接客用的房间非常怪异，常常被“某种目光”注视。其他舞娘没有察觉到什么异样，但因为最近城里的亡灵问题，她们也纷纷开始担心，认为房间被鬼魂缠上了。扎米娅觉得可能是某种恶作剧，担心闹大影响自家窑子的声誉或者被索默强制关闭，只好悄悄请主角调查。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 调查卡里亚的房间&lt;br /&gt;
** 一进去就能闻到很强的熏香气味。房间不大，没有窗户，中间靠墙放着一张双人床，正对床的墙上镶嵌着一面巨大的全身镜，边缘有些斑驳的裂痕。靠墙的木桌上散落着皮鞭、蜡烛和一些装饰用的蕾丝缎带。观察或奥术检定可以发现镜面散发着微弱的魔法波动。&lt;br /&gt;
** 检查镜子背面，会发现一枚刻有奇怪符文的陶土片被贴在上面。如果使用侦测魔法或者通过了奥术检定，会注意这是某种远程感知的魔法。&lt;br /&gt;
* 寻找始作俑者&lt;br /&gt;
** 与卡里亚交谈得知，她最近拒绝了一名常客。这名客人曾试图“买断”她的时间，但被她严词拒绝后，这人表现得十分愤怒。其他舞娘透露，这名常客名叫达文（Daven），在粉灯巷不远处开着一家殡葬铺。他经常出入粉灯巷，行为怪异，尤其喜欢问她们卡里亚与其他客人上床的细节。&lt;br /&gt;
** 来到达文的殡葬铺。这间铺子充满了腐朽的气息，柜台上摆放着各种简单的葬礼用品。主角提到卡里亚和镜子的事情时，他会假装不知情，声称自己只是一名普通的殡葬师。&lt;br /&gt;
*** 如果主角找到办法进入他的私人房间，会发现其中一面墙上有一面很大的镜子，四角上贴着符文陶片，这面镜子像玻璃一样让人能看到卡里亚的房间。不论用什么方式进入，达文都会要求主角离开，声称这只是“纯粹的个人迷恋”，并没有伤害到任何人。&lt;br /&gt;
*** 主角可以发现达文殡葬铺的地下室中存放着大量处理过的尸体，这些尸体大多只剩下头部，其他部分已经不翼而飞。地下室书桌上有一封未发出的信，信件内容是一份尸体数量清单，发给一个署名为“莫尔斯（Mors）”的人。信中提到，他已经凑齐了“18具完整的尸体”，只等晚上运送。主角可以通过威胁/收买达文得知具体位置。&#039;&#039;（接幻术之屋）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
达文痴迷于卡里亚并且喜欢看自己喜欢的人和别人发生关系。他想要通过镜子的魔法来“更亲密地”了解卡里亚。制作魔法镜子所用的符文陶片是他从一个路过的黑暗精灵法师手中购买的。达文与对方达成协议：他会将殡葬铺收到的尸体偷偷运给对方，只留下头部用于葬礼，以欺骗逝者的家人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 直接摧毁达文房间里的镜子以及所有符文陶片，彻底解决问题。&lt;br /&gt;
* 将达文的行为和魔法镜子的存在告诉卡里亚和扎米娅，她们非常生气，因为达文居然偷窥却不给钱，她们会要求达文支付拖欠的费用，如果继续偷窥则需要按时交钱，否则将砸碎卡米亚房间的镜子。&lt;br /&gt;
* 帮助达文隐瞒他的癖好，告诉卡里亚是她多心了，并没有什么窥探一事；达文会让主角使用他的镜子偷窥以示感激。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;鬼屋&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在居民区较为富裕的区域有一座无人居住的老宅，被当地居民称为鬼屋。据说，这座宅子里经常传出低沉的叹息声和奇怪的脚步声，夜晚还能看到窗户里闪烁着幽幽的烛光。由于亡灵现象最近愈演愈烈，这栋老宅成了许多人怀疑的亡灵源头。&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 大厅楼上传来的轻微脚步声，仿佛有人正在阁楼上行走。&lt;br /&gt;
* 墙壁上刻着一些奇怪的符号，似乎是某种仪式的残留痕迹。&lt;br /&gt;
* 靠近一楼的某个房间时，会看到一个模糊的人影，但人影很快消失。&lt;br /&gt;
* 地下室中有一个看起来像祭坛的东西，上面摆放着破旧的陶器和燃尽的蜡烛。墙上绘有用碳涂抹的奇怪符号。&lt;br /&gt;
* 地下室角落有一本破烂的书，上面记录了一些仪式步骤，声称可以用仪式与亡灵沟通。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以通过调查发现，这栋老宅其实是被一个落魄的巫师用来伪装成闹鬼地点，以此恐吓附近的居民为其提供金钱和物资。他在地下室布置了假的仪式来欺骗前来调查的人，并通过简单的魔法制造了幽灵的假象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以驱逐这个骗子或者接受他的贿赂，但亡灵现象依然未解决。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;许愿井的传闻&#039;&#039;&#039;居民之间流传着一个传闻，在吉兰城里有一口神秘的水井，只要在井里投下金币，许的愿望就能够实现。谁也不知道这口水井究竟在哪里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一个孤儿小孩想要找到这口水井，许愿让爸爸妈妈活过来。&amp;lt;s&amp;gt;（来点会带小孩的单身老父亲矿工）&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(传闻真相：实际上是黑暗兄弟会在拿钱办事，一个接头地点旁边有一个干涸的水库，兄弟会就让人把钱袋扔下去再告诉他们目标的名字。某人路过看到有人站在井边一边丢钱一边说希望某某死掉，结果那个人第二天真的死了，于是变成了许愿井传闻)。&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;旧书商人&#039;&#039;&#039;在主角们经过闹市区的时候，背景会出现一个贩卖旧书的商人在角落吆喝着旧书，并不是很显眼。等主角处理完左手精灵的任务后，在重新变得热闹的醉驼酒馆中再次看见了这名旧书商人。他坐在角落的桌边，带着些谨慎打量四周。见到伊默斯后便走上前来，他自称是凯恩·萨洛克，与伊默斯在冒险者公会见过一面。他说自己因为相信了冒险者公会的假任务跑到吉兰城，结果发现根本出不去，现在只能靠摆摊维持生计。他简单提到了城内的局势，并分享了一些零散的信息。&#039;&#039;（接船长案）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凯恩实际上是面纱议会派往落锤的联络员，自从索默完全控制吉兰城后，他一直无法安全地联系议会，只能伪装成贩卖旧书和手抄地图的商人。他知道议会迟早会派人调查这里不寻常的局势，因此努力积累信息以备不时之需。另一方面，在吉兰城的这些天里，伊默斯会利用间隙时间，在一些不起眼的墙角用炭笔画上面纱议会的暗号。潜伏在城内的凯恩发现了这些标记，确认这是议会成员的讯息，便悄悄来到醉驼酒馆寻找伊默斯。二人的确有过一面之缘，但在闹市中并未认出对方，直到在醉驼酒馆碰头。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;智者区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Citadel District - 书堡&lt;br /&gt;
* Fowler’s District - 飞鹰巷&lt;br /&gt;
* Warden’s District - 守望街&lt;br /&gt;
* Chalice Ward - 大圣杯区&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;左手精灵的遗迹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
智者区的几位学者最近接连出现异常行为，其中一人甚至疯癫到在大街上高喊：“沙血中有光！是亡灵！亡灵要复仇！”他的举止让周围的人感到不安，还引发了城内关于亡灵来源的新一轮流言。在酒馆老板的提示下主角们可以得到这个信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 探访疯癫的学者&lt;br /&gt;
** 主角们可以去智者区探访这些学者，他们身体上都出现一些奇异的灼痕，让他们疼痛不已。奥术/宗教可以得知这是一种没见过的古代魔法。&lt;br /&gt;
** 其中一位学者尚未完全失去理智，他提到了一片埋藏在地下的遗迹——“沙血之门”，并反复低声说：“光在腐朽的沙中等待，它在召唤，但我们无法靠近……无法承受。”如果主角提到自己会去查看，学者会警告他们：“小心……光会看透你……”&lt;br /&gt;
** 研究他的笔记可以发现此“亡灵”非彼“亡灵”，学者们提到的亡灵是指曾经统治落锤的左手精灵。这群学者调查吉兰城地下的旧结构，在一处废弃蓄水池下找到了左手精灵遗迹的痕迹。笔记显示他们在蓄水池深处挖了一条垂直竖井，但在这之后的笔记内容逐渐疯癫，最后一页写着“无法言喻的光”和“我们触碰了沙血的遗迹！”（过一个极难的宗教/观察/调查可以勉强从疯癫的语言猜出该地与梅瑞狄亚有关）&lt;br /&gt;
** 进一步在智者区获得线索，会被周围人告知，在那群智者变疯以后，他们家附近区域的亡灵似乎反而变少了，这引起了主角们的兴趣。&lt;br /&gt;
** 到当地学校调查，这里的红卫学者对于左手精灵的历史有着微妙的态度，不太愿意跟外人提及。通过说服后一个年迈的学者会告诉主角左手精灵和红卫人的历史，并提到他们曾供奉外来神祇，其中之一便是光之化身，某些碑文提到了沙血之门和光之诅咒。&lt;br /&gt;
* 调查蓄水池&lt;br /&gt;
** 废弃蓄水池位于城市南部的一个不起眼的角落，它曾是当地区域的重要供水设施之一，但由于地基不稳常年出现漏水问题，被完全废弃。这片区域杂草丛生，入口周围长满青苔。下水道的墙壁布满裂缝，裂缝中偶尔有金色光芒透出，照亮了阴暗的通道，在夜晚更加明显。&lt;br /&gt;
** 蓄水池深处的墙面被凿穿，可以容一人通过，往里走会发现笔记中提到的垂直竖井，旁边还有备用的绳梯。下降后会发现尽管在地底周围却有金光不时闪过，之后继续行走可以看到一块残破的石板，上面刻有左手精灵的符号和梅瑞狄亚的标志。石板上隐藏着一个机关，需要旋转碎裂的符文环，用左手精灵的语言拼出“光明与生命之源”的正确顺序（笔记会提到）。&lt;br /&gt;
* 梅瑞狄亚的地底神殿&lt;br /&gt;
** 主角会进入一座由左手精灵修建的梅瑞狄亚神殿，神殿中央矗立着一座梅瑞狄亚的雕像，手中光球散发着金光，但因城市里的死灵影响所以忽明忽暗。&lt;br /&gt;
** 主角们需要通过一些试炼，成功后可以得到神器并顺利离开。&amp;lt;sup&amp;gt;（试炼内容待思考，[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Meridia 梅瑞狄亚Lore]参考）&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃下水道之下是左手精灵用来供奉梅瑞狄亚的神殿，在很久之前就沉入了地底。学者们进入遗迹后没能通过试炼，被梅瑞狄亚的圣光照射至疯狂，但她的力量同时也自带驱散死灵的效果，因此疯狂的学者们不会受到死灵的袭击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们通过了梅瑞狄亚的试炼，她会认可主角并赋予主角神器&#039;&#039;光辉之镜&#039;&#039;，协助主角“消除更大的邪恶”&#039;&#039;。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;这面镜子能够反射并抑制不死生物的力量，主角可以使用它作为封印纳里芬僵尸大军的道具之一。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;炼金术师案&#039;&#039;&#039;受害者艾蕾莎·卡西姆&#039;&#039;（Elresa Kassim）&#039;&#039;是一名炼金术师，在两天前被发现死在自己的实验室内，喉咙被精准割开。她生前性格低调，平时以调配药剂和解毒剂为生。此事仍在调查中，主角在路过智者区附近时会看到索默调查官在询问众人。如果此时玩家受到索默信任，可以协助调查。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎的家位于智者区的一条安静小巷里。房子两层，楼上是生活区，楼下是她的实验室。官方已经清理了大部分现场，但由于某些细节无法解释，案件被列入吉兰城谋杀案调查的一部分，两名嫌疑人已经被捉拿至监狱临时看管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 询问目击者与熟人&lt;br /&gt;
** 艾蕾莎的邻居： 邻居是一名年长的红卫人，他对艾蕾莎的印象很好。他提到艾蕾莎最近一段时间很警惕，在案发当晚屋里曾传来争吵声。&lt;br /&gt;
** 案发当晚，一名住在附近的学生曾路过艾蕾莎的家。他声称看到一名穿着斗篷的人从后门离开，动作迅速。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*调查艾蕾莎的家&lt;br /&gt;
**艾蕾莎被发现时倒在实验台旁，尸体喉咙处有一道细长的刀痕。从周围散乱的环境可以看出死者在生前进行过反抗，有可能伤到凶手。&lt;br /&gt;
** 桌面上摆放着未完成的药剂，一些用来实验的白色灵魂石残骸散落在地板上。&lt;br /&gt;
** 楼上卧室简朴，抽屉里存放着她的一些来往信件，被调查人员整理过。衣柜里有一个上了很多锁的大箱子，锁被撬开，里面空无一物，魔法探测可以检查到里面存在过灵魂石。&lt;br /&gt;
** 一个极难的观察检定可以发现墙上的画着星星的画作可以被挪下来，画作后面是一个嵌入墙壁的保险箱，里面会发现艾蕾莎的实验笔记。&lt;br /&gt;
*** 描述她对黑色灵魂石改良的技术，提到如何增加黑色灵魂石的容量。笔记的语气非常冷静，她详细记录了每个实验步骤，最后一页写道：“如果能让我们永生，这些付出就是值得的。”&lt;br /&gt;
* 主角们可以前往监狱询问两名嫌疑人，深入调查两名嫌疑人的线索后，能够找到证明他们清白的证据。&lt;br /&gt;
** 纳西尔·哈利姆&#039;&#039;（Nassir Halim）&#039;&#039;是智者区的药材商人。索默在艾蕾莎房间里找到了一些账单，记录着她最近从纳西尔手中购买了一批罕见而昂贵的药材（通过医药或者奥术检定可以认出这些材料通常用于灵魂石稳定性试验。）案发当晚，有人看到纳西尔在废弃城区附近鬼鬼祟祟，他受了一些伤却无法解释伤口来源。&lt;br /&gt;
*** 艾蕾莎是纳西尔的老主顾和搭档，纳西尔为她提供罕见材料，而她也会制作一些不合法的药剂卖给对方作为经济来源。&lt;br /&gt;
*** 纳西尔经营一家看似合法的草药铺，但实际上暗中与盗贼公会有来往，提供一些非法药剂或毒药原料。如果主角调查过他的草药铺，能找到一些关于盗贼公会的线索。提到这一点会让纳西尔说实话，他在案发当晚去盗贼公会交易，离开废弃城区时被强盗袭击，他会告知主角盗贼公会的入口和密语，并声称那里有可以为他提供不在场证明的人。&lt;br /&gt;
** 萨蒂娜·奎拉&#039;&#039;（Satina Quilla）&#039;&#039;是一名独行的巫师，性格冷漠且行为怪异，经常出入智者区的图书馆和炼金工坊，周围人都知道她厌恶艾蕾莎，经常对她冷嘲热讽。案发当晚，萨蒂娜声称自己在郊外采集材料，但没有人可以为她作证。&lt;br /&gt;
*** 萨蒂娜与艾蕾莎曾是恋人关系，后来因为艾蕾莎一意孤行研究灵魂魔法而决裂，但她念着旧情没有对外公布艾蕾莎的研究。如果主角提及自己知道艾蕾莎的研究，萨蒂娜甚至会试图否认并维护艾蕾莎的名誉，直到她瞒不过去，才会说出实话。&lt;br /&gt;
*** 她案发当晚的行为可疑，只是因为她在非法采集某些魔法材料，不敢暴露自己的行踪。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎实际上是一名灵魂法术专家，她希望能够利用黑色灵魂石的原理来保存人类灵魂让人永生，并研发出了一些能够储存大量灵魂的黑色灵魂石。她的研究成果被兄弟会盯上，他们试图说服她合作，以利用她的灵魂石技术为纳里芬的计划服务。艾蕾莎误以为对方是索默的特工，拒绝合作，并试图威胁对方。刺客见状，直接将她杀害，并带走了她的黑色灵魂石库存。&#039;&#039;（纳里芬需要灵魂来制造亡灵，因此兄弟会杀人时会用黑色灵魂石捕获死者灵魂，并在之后将它们交给纳里芬，意味着兄弟会需要大量黑色灵魂石。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 将查到的笔记和线索交与索默官方，将加速官方对案件的调查，两名嫌疑人会被释放。但这也可能导致索默将灵魂石技术占为己有。&lt;br /&gt;
* 只告诉索默嫌疑人的清白，摧毁或藏起艾蕾莎的研究。索默会怀疑玩家是否正确，结合醉驼酒馆的信息，主角可以推理出有幕后组织在杀人，以此说服索默让他们释放嫌疑人。&lt;br /&gt;
* 将其中一人作为案件的替罪羊交给索默官方。这将让案件暂时被解决，获得索默的认可并得到特殊的通行令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;受诅咒的货物&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城港口区频现食尸鬼和僵尸等死灵。港口的工人和居民说，不久前有一批奇怪的货物被存放在港口的某个仓库，紧接着港口的人就开始生病、亡灵现象逐渐发生，他们怀疑这些现象是货物引发的诅咒。索默当局虽然有插手，但是很多守卫目睹水手们生病，拒绝接触这些货物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 当地水手告诉主角，有一批货物从休斯坝南部的某村庄运来，被存放在港口第17号仓库。货物未被打开，但很快亡灵现象就开始发生。&lt;br /&gt;
* 主角们开始调查，发现地面上有食尸鬼的爪痕和干涸的血迹，暗示仓库已被亡灵侵占。某些货物被啃咬或破损，里面的食物已经变质；仓库角落发现了一具工人的尸体，似乎是被食尸鬼袭击致死；仓库的角落有一份货物清单，上面详细记录了这批货物的来源地和运送时间。&lt;br /&gt;
* 仓库附近散发腐臭味、聚集了不少食尸鬼和僵尸，很可能是因为货物吸引了食尸鬼，而不是导致死灵现象。&lt;br /&gt;
* 主角们们在港口的废弃船屋里，发现了几名从南部村庄逃出来的难民。他们提到村庄被疫病影响，村民将一些重要物资送到吉兰城避难，他们承认，物资在装运时可能沾染了不洁。但他们不是故意引起这些现象的。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告原因，他们会驱逐难民并销毁这些染病的物资。&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告染病物资，但不告知他们难民存在，帮助难民治疗疾病并找到安全的地方居住。&lt;br /&gt;
* 不汇报去摸鱼一段时间，难民会因此而死。索默官方会处理掉物资和尸体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;运尸船船长案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前任运尸船船长达莫斯·鲁恩&#039;&#039;（Damos Ruyn）&#039;&#039;、是吉兰城连续谋杀案的最初几名受害者之一，被发现死在自己的船舱里。他的死在港口工人中引发了不小的争议：有人怀念他严格的职业操守，认为他不应该死得如此不明不白；也有人表示，现在的尸体处理效率比达莫斯在世时高了许多，新船长卡鲁斯·维恩&#039;&#039;（Carus Vain）&#039;&#039;接手后快速清理了废弃城区的大量尸体。达莫斯的旧船至今未被妥善处理，停靠在北部废弃港口，船体因无人打理而被海风侵蚀，仅有一名守卫懒散地守着它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 调查达莫斯的旧船。&lt;br /&gt;
** 船长室的门半掩着，门锁完好无损，显示凶手并未强行进入。房间中央的地板有大块污渍，深黑色的血迹遍地，显示这是达莫斯死去的地方。现场未见明显搏斗痕迹。书桌上有一块矩形的灰尘空隙，表明这里曾经放置过一本大型账簿或记录册。&lt;br /&gt;
** 船舱中本应整齐摆放的运尸用麻袋堆放凌乱，地面上还残留一些较淡的干涸污迹。使用魔法检测可以检测出少量死灵魔法的痕迹，但是主角不能确认这是否与城市里的亡灵有关。&lt;br /&gt;
** 船尾覆盖着一层黑色粘稠的沉积物，这些物质散发着微弱的刺鼻气味，甚至比普通尸体腐烂的气味更难闻。&lt;br /&gt;
* 调查新船长卡鲁斯和船员。&lt;br /&gt;
** 从一些水手口中主角可以得知，卡鲁斯曾是一名靠欺诈和投机生存的小型船主，长期因信用问题而无人雇佣，但最近他因战争洗心革面，高效地清理废弃城区，赢得了部分市民的支持。&lt;br /&gt;
** 如果直接见到卡鲁斯，主角会觉得这人看上去非常狡猾，不像是洗心革面的样子。主角可以悄悄在周围观察他的举止，发现他对工人的管理过于松散，但对尸体运输的装载却特别上心。&lt;br /&gt;
*** 如果对话提及尸体的去处，如果主角没有官方文书的话，他会很不耐烦打断主角；如果主角设法搞到了索默的支持，那么卡鲁斯会试图贿赂主角让他们不要再问。如果选择威胁或者逼问，卡鲁斯会告诉主角尸体不是被焚烧或者丢进海里，而是送去某个地方，他总是在郊外某个半岛停下，一些黑袍人会接手这些尸体。这些黑袍人看不清面孔，身材干枯散发恶臭，似乎很久没有洗过澡。&lt;br /&gt;
* 如果主角设法跟踪运尸船或者直接买通卡鲁斯，会跟着来到休斯坝西部的某个半岛上。主角将很快发现那些黑袍“人”是一群被操控的僵尸，这座岛有着很浓烈的死灵魔法气息。战斗过后主角继续调查可以来到一个很大的地下洞坑，里面堆着大批大批的死尸，散发可怕的恶臭，可以看到尸体在坑中缓慢扭动，这里的死灵魔法过于强大使它们能够自主移动。在这里继续待下去会引来更多僵尸和食尸鬼，可以适当提示主角们这里真的打不过别无脑打，用梅瑞狄亚的神器光辉之镜&#039;&#039;（见任务：左手精灵的遗迹）&#039;&#039;可以有效封印这里的死灵并逃走。&lt;br /&gt;
* 回去见卡鲁斯，他见主角居然活着回来了吓得半死并说实话：在达莫斯死后不久，自己被几名很可怕的刺客围住，让他以后接管运尸船的工作，把船运到半岛上，拿钱办事不要多嘴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某个幕后组织谋杀了不听命令的达莫斯，让卡鲁斯这个只在乎金钱的家伙接替他。卡鲁斯定期将尸体从城内运至半岛，交给一群披着黑色袍子的“人”接手。主角发现死灵魔法与这件事有关，将会作出自己的推测，认为背后有更大的阴谋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;（纳里芬为筹集大量尸体，派遣兄弟会威胁达莫斯，要求他运送尸体到一个死灵大坑中。达莫斯因拒绝合作被兄弟会刺杀。之后，纳里芬与兄弟会在城内找到一名穷困又胆小的船长接替达莫斯。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如果此前进行了梅瑞狄亚相关任务，使用光辉之境能有效减缓纳里芬的计划，并让城中的食尸鬼僵尸减少。&lt;br /&gt;
* 选择直接杀死卡鲁斯或揭发卡鲁斯，尸体运输会暂时中断，但纳里芬会找到新的代理人。&lt;br /&gt;
* 放任卡鲁斯，他会继续高效地清理废弃城区的尸体，同时让纳里芬的计划得以顺利推进。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;幻术之屋&#039;&#039;&#039;从达文的殡葬铺中获取线索后，主角知道他将运送的尸体送往港口区与居民区交界的一栋房子。达文支支吾吾地说，自己从未与房主见过面，只按照指定的方式将尸体送到门口便离开。主角来到达文所指的地点，发现那是一栋不起眼的两层建筑，夹在其他普通民宅之间。远远看去，房子与周围环境没有什么不同，但靠近后，会感到一股异样的不安。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 屋子外面&lt;br /&gt;
** 主角靠近房子后，过一个DC15的调查，成功会注意到所有的窗户和门都是假的。窗户看起来明亮干净，甚至能透过玻璃看到房间内的摆设，但当玩家试图靠近时会发现触碰不到，像是手穿过了空气一样。通过奥术检定可以确认是四环幻术Hallucinatory Terrain，制造了整栋房子的假象。&lt;br /&gt;
** 仔细绕着房子观察后，主角会发现房子后方的阳台是真实的，并连接着二楼的一扇破旧门。可以直接从阳台爬进去/飞进去，或者寻找梯子等辅助工具。&lt;br /&gt;
** 周围居民的描述： 如果玩家与附近的居民交谈，他们会透露一些细节：这房子一直空着的，在战争之后被人买走了；从没见过屋主是什么样子，有时候半夜会有一些马车停在门口，很快就消失了。&lt;br /&gt;
* 屋子内部&lt;br /&gt;
** 从阳台进入后，屋内的景象与外表的普通完全不同，墙壁和地板上随处可见暗红色的干涸血迹，房间角落堆放着残缺的人体骨骼和破布。&lt;br /&gt;
** 空气中没有尸体的腐臭味，诡异的干净让人毛骨悚然。可以通过魔法侦测或观察检定发现，空气中弥漫着掩盖尸体臭味的幻术，让空气显得十分不自然。&lt;br /&gt;
** 房间里摆放着几个铁质的手术台，上面留有人体被切割的痕迹。&lt;br /&gt;
** 在房间的桌上有了一份记录，上面用密码写着几个日期和数字，旁边有“尸体数量”这样的字眼。一封残缺的信件上写着一个签名：“莫尔斯”。虽然信件大部分内容被烧毁，但留下的字迹提到了“收集足够新鲜的血肉以满足Lord的要求”。&lt;br /&gt;
** （待续）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 废弃城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;废弃城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dock Ward - 旧港&lt;br /&gt;
* Orchard District - 果园区&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 废弃城区入口附近有一座简陋的纪念碑，由木板和石头草率地搭建而成，上面刻有“为我们失去的一切”和一大串人名。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（运尸船事件）&#039;&#039;一些露天尸体被装车运走，工作人员称它们将被送往特殊的焚尸点，以减少城市亡灵问题和传染病风险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;协助守墓人&#039;&#039;&#039;果园区附近有一座破败不堪的墓园，围墙大部分已经坍塌。一名年迈的守墓人仍在坚持驻守。这里原本是为战争死难者准备的安葬地，却因尸体数量太多、资源匮乏而不了了之。守墓人原本想要留在这里防止盗墓者。但现在食尸鬼频繁出没，守墓人无力对抗，希望主角可以帮忙。（遭遇战）&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;未被安葬的士兵&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃城区曾是一个繁华的居民区，但在索默的入侵战争中被彻底摧毁。一些流浪者和冒险者报告称，这里的夜晚出现了大量亡灵活动，模糊的人影在废墟中游荡，食尸鬼和僵尸层出不穷。此外，还有盗贼强盗在翻找战场遗物。许多人认为亡灵来源是因为废弃城区的尸体未能得到妥善安葬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 初步调查能得到如下目击者证词：看到亡灵排成一列，仿佛是在模拟生前的军队集结；在某些废弃建筑中听到了低沉的呜咽声，声音像是从地底传来的；废弃城区的有几个临时尸体坑被挖开，尸体重新暴露出来了；废弃城区旁边的墓园缺乏打理，甚至有食尸鬼在挖刨葬得较浅的尸体来吃。&lt;br /&gt;
* 来到废弃城区，能看到如下场景：&lt;br /&gt;
** 大片大片被遗弃的空地和尸体坑，坑中散落着腐烂的尸骨和破败的盔甲，夹杂了不少红卫传统的服装，地面上有明显的铁锹掘土痕迹，表明尸体是被人类挖出的。装甲和武器都不见了，想来是被人拿走卖钱。这里有一场遭遇战，主角可以捉强盗活口来得到当地信息：低沉的呜咽声来自某个废弃建筑。&lt;br /&gt;
** 一座塌陷的两层旅馆，有一具被啃食过的尸体躺在角落里，从残存的身体部位来看死在两天前。主角可以从尸体上找到一个奇怪的纹章，上面刻着盗贼公会的符号。地上有几滴血迹从墙壁破口延伸到旅馆后面，在草地上延伸了一段后消失了。&#039;&#039;（接盗贼公会任务链）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 某个被战火烧倒一半的仓库，里面有一些过期的药剂、毒药和一些没有完全被烧毁的加密文书。这是吉兰城某些官员与盗贼公会的交易记录。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角根据线索可以找到有怪声的倒塌建筑，地板下隐藏着一条通往地下的旧地道。这条地道里有不少碎石坍塌。主角们沿着走可以在地上看到不少灵魂石，有的残留很多力量有的几乎没有。地道尽头是一个旧的战争指挥所，里面有一半都坍塌了，中间有个不稳定的魔法阵被大块碎石压住，调查后会发现这是一个小型传送门。旁边散落着许多用于供能的灵魂石，其中还有许多能量。这个指挥所在战争中被破坏，传送门损坏，灵魂能量失控吸引了附近的亡灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 使用残余的灵魂石来关闭魔法阵，这样这片区域不会吸引太多亡灵了。&lt;br /&gt;
* 直接离开，灵魂石自己使用或者卖掉（大约200gb）&lt;br /&gt;
* 试图修复传送门看看通往哪里，会需要大半天的时间，途中会有亡灵被能量吸引跑来战斗。成功后这个传送门会连接到抵抗组织唯一一个据点，算是主角们认识对方的一种方式。抵抗组织看到搁置很久的传送门突然打开，非常警觉不信任主角，可以通过说服来获得同伴。传送门将会暂时关闭，在经过灵魂石充能后可以再次打开。抵抗组织告诉主角，他们的灵魂仪式专家建立了传送门，但他前不久被抓去了阿巴，传送门只能再使用几次，让主角不要再浪费次数，并告诉了他们从陆路进入的入口，同时委托主角在阿巴寻找并解救专家。&#039;&#039;（接阿巴任务线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
追踪可疑线索而接触到盗贼公会，发现他们在给不同势力卖军火。追踪军火去向，可以进而在之后剧情中接触到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）抵抗组织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）阿巴登陆点索默官员。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（盗贼公会支线）&#039;&#039;失踪的军火&#039;&#039;&#039;在炼金术师案中，主角将与监狱中的纳西尔交谈，发现他坚决否认参与艾蕾莎的死亡案。他承认案发当晚去过废弃城区，但表示自己是为了完成一笔交易，遭遇强盗袭击后仓皇逃走。&#039;&#039;纳西尔的请求：&#039;&#039; 他提到自己在盗贼公会有关系，让主角带话给分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi），希望他能为自己提供不在场证明，并让主角转告：“告诉卡兹，我身上有他想要的东西。”&lt;br /&gt;
此后，主角在废弃城区寻找线索时，会来到一座塌陷的两层旅馆，发现一具被啃咬的尸体。&#039;&#039;（尸体属于塔西姆派系的一名盗贼，他身上带着一个刻有盗贼公会符号的纹章。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们前往盗贼公会据点，与分会长卡兹会面，传达纳西尔的请求。卡兹对纳西尔的困境毫无兴趣，因为他正在为索默未支付军火费用的事情头疼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡兹要求主角调查索默为何迟迟未支付这笔款项，并表示如果问题解决，他会考虑帮助纳西尔。不论主角同不同意，此后都将因为另一任务（待设计）与相关的索默贵族接触。主角将发现索默从未收到卡兹的军火，甚至对盗贼公会的能力表示不满。进一步调查表明，这批货物在运送途中被神秘势力截走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在调查期间，主角遭遇盗贼公会的副分会长塔西姆及其手下的阻拦。他们威胁玩家停止调查，并透露出是他们劫走了这批军火，目的是挑起索默与卡兹之间的矛盾。主角可以选择与塔西姆合作，帮助他隐瞒军火的下落，或拒绝合作，试图将真相告知卡兹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塔西姆通过交谈得知纳西尔被捕，并猜测他身上可能有写着军火储存地点的信件。他向主角提议，从监狱中设法取得这封信作为交换，他会帮助主角救出奥里克（监狱支线NPC）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角成功获取信件后可以与塔西姆在某高级会所会面。在交谈中，玩家有机会进一步了解他的计划，塔西姆认为公会当前的领导层已经腐化，完全放弃了红卫人的利益，他希望利用这批军火削弱卡兹的影响力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 销毁信件： 主角当着塔西姆的面将信件烧毁表达合作的意愿。如果玩家与塔西姆达成合作，他们将讨论军火的去向，主角可以说服塔西姆将军火捐给城外反抗组织，而非用于巩固自己的权力。&lt;br /&gt;
* 背叛塔西姆： 主角可以选择将信件交给卡兹，直接破坏塔西姆的计划。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城盗贼公会分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi）与索默贵族保持紧密合作，通过倒卖军火获得巨额财富。公会的副会长塔西姆·哈立德（Tasim Khalid）带领的红卫派系对索默极为反感，认为卡兹的行为是对红卫同胞的背叛。塔西姆劫走了一批从占领区外运往吉兰城的军火，试图挑起索默与卡兹之间的矛盾（让卡兹以为军火已经交付但索默未付款，让索默以为付了定金没有收到军火）。他的手下将这批军火藏在了某个仓库里，并将地址写在信件上派人传给塔西姆。在这个过程中他们的行踪暴露，属于卡兹派系的纳西尔·哈利姆（Nassir Halim）与携带信件的盗贼发生冲突互相受伤，血腥引来了食尸鬼，导致该盗贼被活生生啃死，而纳西尔带着军火储存地点的信件跑回位于学者区的自己家，却因行为可疑被误认为是炼金术师案的嫌疑人。纳西尔被困监狱，想让卡兹派人证明自己的清白，但是卡兹此时因为索默拖欠款项而对他毫无兴趣，转而要求主角查明索默为何拒付军火款项。主角的调查逐渐揭示了塔西姆的劫货行动及其背后意图，可以选择与他合作或揭发他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行政/贵族区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;行政区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Sunken Wharf - 落潮湾&lt;br /&gt;
* Lion’s Ward - 雄狮之卫&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味与铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;调查传送门&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
索默控制战区后，立刻封印了传送门。主角调查后发现门的封印是被远程控制的，隐约指向南方某处。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;（吉兰城谋杀案）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;血腥画卷&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默贵族塞拉诺·安迪莫在家中失踪了，由于找不到他的尸体和下落，当局认为他已死亡并把他列到了最近一系列谋杀案中。他的亲属拒绝配合调查，反而低调封锁了他的住宅，并雇佣了冒险者进行秘密搜索。&lt;br /&gt;
亲属要求主角进入安迪莫的住宅，调查他的失踪并带他回来。他们暗示此事与一件贵重的收藏品有关，但并未详细说明画卷的性质（这幅画卷是某红卫贵族买来的收藏，打算送给阿巴登陆点的公爵作为礼物，但在那之前吉兰城就被索默占领了。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角在住宅中调查，会发现一副被挂在展览室的巨大画卷，上面描绘了一场盛大的宴会，桌上摆满了佳肴与美酒。&lt;br /&gt;
* 一次成功的宗教检定可以让主角发现画卷与魔神血腥有关，成功的调查/观察检定可以发现这幅画卷十分不正常：食物和酒杯似乎在缓缓移动。接触画卷会导致主角被吸入其中，进入魔神血腥的领域：一场永无止境的盛宴。&lt;br /&gt;
* 主角们需要找到办法让索默贵族脱离画卷的控制，同时避免自己也被困在其中。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 移除画卷的魔法： 通过一个极难的宗教检定，可以在宴会中找到魔神的象征物：一朵娇艳到不正常的玫瑰，摧毁它可以让画卷的魔力消失，从而带索默贵族逃离画中。 &lt;br /&gt;
* 说服贵族： 通过与宴会中的某些理智尚存的人们交谈，主角们可以发现离开的方式：血腥的领域进出都相对容易，只需要当事人清醒并自愿做出决定。主角们可以试图让索默贵族停止狂欢，并引导他找到画卷出口。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;（以上二者都可以获得奖励：索默贵族感谢主角的帮助，给了他们一封推荐信，主角可在阿巴使用它轻松进入玫红宫殿。）&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 与血腥交易： 主角可以选择直接与宴会上的猩红男子、魔神血腥交涉，承诺与他狂欢一场&amp;lt;s&amp;gt;开淫趴&amp;lt;/s&amp;gt;，以换取离开画卷的机会。&lt;br /&gt;
* 烧毁画卷：主角可能在画卷外就认出这幅画不正常选择烧毁画卷，塞拉诺·安迪莫将永远被困住。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;迟来的信笺&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;一个名叫法齐尔·哈桑（Fazir Hasan）的老年囚犯请求玩家将信交给他的家人。法齐尔原是一名法官，十五年前，他因参与反抗吉兰城的贵族统治而被捕，自此被关押在这里。多年来他一直保持与家人的联系，但索默的占领让一切通信中断。法齐尔告诉主角，他的妻子拉希达和两个儿子艾米尔（小儿子）和达希（大儿子）住在吉兰城的南部。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角根据地址在废弃城区找到了一处破旧的建筑，与信件上的地址完全吻合。这里早已被战火摧毁，墙壁烧得焦黑，家具四散破损。通过仔细调查，主角可以找到以下线索：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在房间的废墟中，玩家找到了一张画得歪歪扭扭的家庭肖像，背面写着：“给爸爸，等他回来。”&lt;br /&gt;
* 在房间的一角有一些被掩埋的生活物品，包括烧毁的餐盘和一本破损的家庭记录，上面提到“去智者区避难”。&lt;br /&gt;
* 主角能在智者区找到更多信息，在这里会发现妻子拉希达的坟墓，询问周围人可以得知她因病去世，而法齐尔的两个儿子被人介绍去阿巴登陆点讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;告知法齐尔他家人的下落，他会因为妻子去世而非常悲伤。如果主角们说自己也会前往阿巴登陆点的话，法齐尔会请求主角携带他的信件，如果遇到了儿子就交给他们；否则他会失去念想并在不久后自杀去世。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;囚犯的暗杀计划&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;在主角探访监狱的过程中，无意间听到两名囚犯低声交谈，计划刺杀一名因涉及贿赂而被捕入狱的前商人，奥里克·马提斯&#039;&#039;（Orik Mathis）&#039;&#039;。如果奥里克活着，他可能会泄露某些贵族的机密，囚犯打算在接下来的三天内行动。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角可以进一步调查目标奥里克的背景和处境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 奥里克口风很紧，但在得知自己会被杀后他松了口：某些索默贵族在暗中计划着什么，并与刺客组织黑暗兄弟会勾结。&lt;br /&gt;
* 主角可以选择尾随或偷听两名囚犯，得知他们的具体行动计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角可以置之不理或者帮助囚犯，奥里克会死亡。之后主角们会收到一张索默的特殊通行令，寄信人未知。&lt;br /&gt;
* 主角可以破坏囚犯的行动、汇报给监狱看守或者威胁囚犯停手。奥里克会活下来，但几天后仍然会死亡。&lt;br /&gt;
* 如果想要救下奥里克，主角需要找办法将他从监狱里带出来，见盗贼公会任务链。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 半岛中部 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;抵抗组织&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
组织占据半岛中部地峡，是吉兰和阿巴登陆点之间唯一的交通线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角追踪军火信息后，接近抵抗组织所在地时，正好遇到游击队和一小队索默押运队起冲突。帮助游击队打败押运队，并解救被押运的角斗士。&lt;br /&gt;
* 与游击队交谈，获得信任，并得到更多信息。游击队成员来源复杂，可透露不同的背景信息。且游击队与索默作战多年，了解他们的动向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游击队透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）索默在阿巴登陆点建了个角斗坑，强制抓人去做角斗士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少亡命徒追求血腥刺激，在那给索默卖命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）冒险者公会的任务里混入了索默骗人的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）休斯坝大公消极抵抗，变成了索默的传声筒。他还让索默执政官住到他的宫殿里。大公的卫队现在军心涣散。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）他们从走私商人和盗贼公会那里购买一些物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;王子之门与阿达诺比亚墓穴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
（中期）王子之门是通往阿达诺比亚墓穴的唯一入口，后者被纳里芬占据为巢穴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角与纳里芬决战时，从对方鄙夷忿恨的零碎咒骂之中得知一些女爵方面的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）女爵拥有一件从纳里芬处拿走的神器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）女爵在效仿纳里芬，鹦鹉学舌却想占据纳里芬的成果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（梦魇侵蚀-前置）&#039;&#039;抵抗组织的流言&#039;&#039;&#039;在抵抗组织中流传着一个可怕的传言：凡是梦见索默占领落锤、亲友沦为奴隶的人，都活不了多久。&lt;br /&gt;
起初，这被认为是巧合，是战士们为失去同伴编织的怪谈。可越来越多的案例让人心生疑虑。做过这个梦的人，无一例外地开始出现相似的症状：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 无论睡多久，依旧疲惫不堪。&lt;br /&gt;
* 持续头痛，精神恍惚，甚至失眠。&lt;br /&gt;
* 梦境越清晰，死亡便离得越近，最终，他们要么战死，要么被俘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
抵抗组织的头领认为这只是无稽之谈，但人们仍然在窃窃私语，担心某天自己也会梦见家园被火焰吞噬。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 阿巴登陆点 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 下城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;下城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 金泉广场：进入城市后第一个大型公众场所。&lt;br /&gt;
* 大巴扎：喧闹的市场区。金马刀酒馆、冒险者公会在此。&lt;br /&gt;
* 仙人掌大街：奢华的商业街。红晶馆在此。&lt;br /&gt;
* 天鹅喷泉：商业区边缘，人烟较少。有很多货栈，相当于后街。盗贼公会入口。&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;气氛&#039;&#039;&#039;主角在城里转了几天后发现气氛不太对劲。人们似乎非常容易起争执，并且倾向于暴力解决。而索默好像不太有兴趣维护秩序，放任自流。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（阿兰奈雅主线）&#039;&#039;梦魇侵蚀&#039;&#039;&#039;主角在阿巴登陆点附近接连遭遇与梦境相关的怪事。起初，这只是零散的噩梦传闻，但随着深入调查，他们发现梦魇现象在战区与角斗场附近愈演愈烈，许多士兵和战士在梦中预见自己的死亡，而后果然陨落。&lt;br /&gt;
玩家最终揭开真相——魔神瓦尔米娜的力量正在操控这场梦魇，而索默女爵正利用它窥探每一个敌人的恐惧。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（阿兰奈雅主线）&#039;&#039;波耶西亚的选民&#039;&#039;&#039;阿兰奈雅的角斗场并非为了筛选最强的战士，而是为波耶西亚挑选合格的祭品。那些在角斗场中脱颖而出的人，并非获得荣耀，而是即将迎来最终的献祭。&lt;br /&gt;
女爵的真正计划，是通过大规模的血祭撕裂现实，打开通往湮灭的门户，让毁灭降临奈恩星。她并非追求权力，而是为了彻底抹除这个由洛克汗创造的物质世界。阿兰奈雅希望挣脱肉身的束缚，回归灵界，她要以战士的鲜血，献祭整个世界。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金泉广场&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
广场上有公开处刑后留下示众的尸体。询问周围民众可知是休斯坝大公颁布了新的刑法和审判制度，新法很严酷，轻易就判人有罪，且对罪人的处罚十有八九是去做角斗士，广场这些是挂来给人威慑的。人们同时也说，虽然新法是大公签发的，但是索默执政官住进了大公宫殿，谁都知道是索默强迫大公，但人们也唾骂大公言听计从。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广场信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 市民八卦&lt;br /&gt;
* 法令布告&lt;br /&gt;
* 庭審預告&lt;br /&gt;
* 審判布告&lt;br /&gt;
* 宵禁令&lt;br /&gt;
* 角鬥海報&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（大巴扎）金马刀酒馆 Golden Saber&#039;&#039;&#039;酒馆里聚集着一些狼狈的商队和走私商人。都是一些要钱不要命的商人：&lt;br /&gt;
（1）给上城区贵族和玫红宫殿运货，让达官贵人们的生活可以照常进行。&#039;&#039;（接上城区）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）从战区外往这里偷运管制物品。如毒品。&#039;&#039;（接盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）倒卖稀缺物资。如药品、医疗器材。&#039;&#039;（接修会或疫病魔神线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）充当蛇头把想逃走的难民偷运出去。&#039;&#039;（接难民线、水手线或盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遭遇：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 酒馆斗殴。是波耶西亚影响的一部分。&lt;br /&gt;
* 找到主角需要接触的商人。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（大巴扎）冒险者公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
休斯坝分会被索默管制和监控，发任务要被审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以打听到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）索默政权发布的一些条令。例如：新的严酷的管控措施，对冒险者公会的审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）城外有疫病村庄，一些接了任务去调查的冒险者都有去无回。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（天鹅喷泉）盗贼公会&#039;&#039;&#039;盗贼公会售卖管制物品，以及充当蛇头。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（仙人掌大街）红晶馆 Rubin Cabinet&#039;&#039;&#039;高级餐饮娱乐场所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 货栈被炸的富商沙菲尔（Saffir）。（进一步接触可以了解上城区）&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（天鹅喷泉）货栈区&#039;&#039;&#039;主角走到这里时会碰到一场爆炸。富商沙菲尔的货栈遭到有目的爆破。打听可知沙菲尔经常供应上城区。&lt;br /&gt;
爆炸发生后，索默立刻发出搜查令和悬赏令。&lt;br /&gt;
同时会有两个便服沙漠之鹰前来查看。（可接剑歌学院）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
爆炸是复仇派水手策划的。主角可以选择交出情报，换取索默信任。&lt;br /&gt;
同时，水手拥有炸药，说明有途径绕过买卖禁令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 西城区（潲水沟、棚屋区、贫民窟） ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;西城区地名&#039;&#039;&#039;南门：八圣灵修会紧贴南门。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;八圣灵修会&#039;&#039;&#039;修会紧邻南门。白金协议后有官方保护，算是官方承认的中立组织，所以女爵动不得。修会本身不能参战表露立场，所以改成战地医院，无差别救死扶伤，包括索默伤兵，但分开在不同病房。主角可以从伤员和骑士那里打听消息。&lt;br /&gt;
主角第一次来到修会外时会碰到一伙愤怒的民众正冲修会扔石头，几个骑士谨慎而克制地阻挡他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向修会骑士打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）南郊城外有疫病村庄。此外还有可疑的邪教徒活动，怀疑疫病背后有魔神。怀疑的理由是病人身上奇异的、难以治愈的脓液，以及幸存村民的讲述。该村距离阿巴南门不远，之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）索默政权给修会施压，让他们不许救治「叛乱分子」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）由于修会救治索默伤兵，难免被普通民众仇视，时不时有民众在修会外扔石头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）露西亚和伊索尔德前不久外出，发现城里气氛很古怪，空气中弥漫了腐化和邪恶的气息，并发现各城区最近都有奇怪的陌生人来到，只是从来无人将之串联起来。两人在卷入难民派系斗争时发现一把古怪的匕首。两人负伤行动不便，转交主角调查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（6）西城区里聚集了大量难民，他们非常需要帮助。同时修会骑士担忧难民区面临的严重失序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（7）有人趁夜偷溜进来想要袭击索默伤兵，在得手前被赶跑了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向普通伤员打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）从疫病村庄逃出来的村民，提到两个月前村里来了一个古怪的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）几个水手在当地的派系斗争中受伤，他们将讲述一些背景情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向索默伤兵打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要主角足够令他们信服，或伪装身份，或巧言令色，或令他们放下对长官的恐惧、对军令的服从。若成功，可知：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）他们接到执政官的命令，去南郊打击隐匿在那里的破坏分子。那里靠近疫病村庄，他们有些人不太愿意去，但必须执行命令。一部分人染了病，一部分人被破坏分子反击而受伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助找来所需药品和医疗器材。&lt;br /&gt;
* 劝说或阻止愤怒的民众和水手。&lt;br /&gt;
* 帮助西城区的难民。&lt;br /&gt;
* 了解港口的失业水手的情况。&lt;br /&gt;
* 找出襲擊索默傷兵的人並阻止未來的襲擊。&lt;br /&gt;
* 調查疫病村莊。&lt;br /&gt;
* 調查魔神線索。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;难民&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大量难民聚集在西城区。他们或抱团取暖，或互相争夺有限的生存资源和空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助难民获得生存资源。&lt;br /&gt;
* 为难民提供安全。&lt;br /&gt;
** 寻找一个安全避难所。&lt;br /&gt;
** 介绍给抵抗组织。&lt;br /&gt;
* 帮助难民出逃。&lt;br /&gt;
** 介绍给蛇头商人。&lt;br /&gt;
** 联系中立派水手。&lt;br /&gt;
** 亲自掩护。&lt;br /&gt;
* 稳定秩序。解决难民之间的争端。&lt;br /&gt;
** 发现斗争之后的端倪。一个难民小孩偷了一个「精美值钱」的项链，通过宗教检定，可以发现项链上是波耶西亚的标志。追问难民小孩可以了解徽章原主人也是一位「难民」，虽然没有人认识他，但是在这种地方不会有人注意到陌生人。&lt;br /&gt;
|更多贫民区任务？&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;失业水手&#039;&#039;&#039;由于阿巴港口被封锁，大量水手失业，不满和愤怒的情绪在酝酿。同时在水手中间还出现了一些派系争端。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 抗爭派。這一派系由那些希望反抗索默政權的水手組成，他們加入了抵抗組織。&lt;br /&gt;
# 生存派。這些水手不想捲入任何鬥爭，只想專注維持生計。他們從事任何能找到的工作，包括走私、偷竊等，或任何可能的零工，即使要幫索默做工。他們中可能有些人會出賣復仇派和抗爭派的消息。&lt;br /&gt;
# 復仇派。這一派系的水手失去了一切，他們渴望報復。他們採取激進暴力的行動，攻擊索默政權的支持者或設施，以及被他們視爲綏靖妥協的任何人和派系組織。一旦他們抓住敵對派系或叛徒，他們的懲罰不會比索默輕太多。同時他們面臨索默的嚴厲打擊。&lt;br /&gt;
# 中立派。這些水手們試圖避開所有的內部鬥爭和政治動盪。他們希望安靜地生活，不願捲入任何一方的衝突中。他們尋找離開港口或尋求庇護的途徑。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 接近水手，打听他们的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现斗争之后的端倪。通过宗教检定，可以发现这些人之中有一两个不对劲，他们在不经意间露出了蛇信状的舌头，并且对争端打斗表现出异常的兴趣，这是波耶西亚狂信徒会做的事。&lt;br /&gt;
* 追踪这些狂信徒的来源，发现他们并非长期水手，只是不久前来到的雇工。闲暇时间他们喜欢去角斗坑看戏。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;市政厅&#039;&#039;&#039;兼法庭。索默占领后也用地下室做审讯室和羁押室。&lt;br /&gt;
* 解救面臨刑訊的水手（中立派）。&lt;br /&gt;
* 觀看審判「叛乱分子」。主审法官正是法齐尔的大儿子艾米尔。艾米尔可以被说服，但难度较高，且需要了解较多他的背景，从这里入手。&lt;br /&gt;
* 尋找囚犯和審判卷宗，從裏面找到救人的線索，如靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;艾米尔和达希背景&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们的父亲哈桑原本是吉兰的法官，15年前因为没有秉公判案、没有接受当权者的威胁贿赂，而被当权者栽赃后扔到牢里。当时艾米尔15岁，达希8岁。妻子拉希达拉扯两个儿子长大，并让艾米尔在吉兰智者区学习法律，继承父亲衣钵。但艾米尔因为父亲的遭遇而对公平公正幻灭，尽管他按时完成了学业拿到了执照。8年后，拉希达去世，艾米尔23岁，达希15岁，艾米尔带着弟弟来到阿巴，并在阿巴法庭谋得书记员职位，3年后任法官助理。当主角来到时，艾米尔已经是一位正式法官。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而达希对父亲的遭遇则有着不同的认知和记忆，达希认为父亲是一位英雄。达希现在是一名戏剧演员。在大战初期，他和剧团伙伴时常靠讽刺剧激励人们。但索默占领后禁止了一切「不合时宜」的戏剧，剧场只能上演索默认可的寥寥几出剧目，平庸又肤浅。于是达希和剧团伙伴组织了地下表演，作为一种反抗方式。（见恋人岩洞）&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;大剧场&#039;&#039;&#039;样板戏表演现场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;剑歌学院和战神殿&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（大公亲卫队相关）&#039;&#039;大公亲卫队「沙漠之鹰」都来自剑歌学院的培养，但自从索默占领后，大公从玫红宫殿中发出解散令，解散了亲卫队。很多成员表示不理解或觉得这不可能是大公的命令。但他们不得不遵守解散令。现在，由于索默消极维持秩序，不少剩余的亲卫队成员自发组织起来，在城中巡逻维护秩序。但他们平时都穿着便衣并且不能以沙漠之鹰的名义行事，因为那会公开违反解散令。&lt;br /&gt;
主角在城中会随机碰到便衣沙漠之鹰。亲卫队熟悉上城区和玫红宫殿，可以提供大量信息：如建筑结构、设施分布、密道。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（城外）恋人岩洞&#039;&#039;&#039;法齐尔的小儿子达希现在是一名戏剧演员。大战初期，他和剧团伙伴时常用讽刺剧来激励人们。但索默占领后，禁止了一切「不合时宜」的剧目，剧场只能上演索默认可的寥寥几出剧目，平庸又肤浅。因此，达希和剧团伙伴组织了地下表演，作为一种反抗方式。&lt;br /&gt;
地下表演的地点是城外海边的恋人岩洞，从剑歌学院外有一条小径可以通往，这条小径只有在退潮时才会露出水平面。海滩上有一系列突出的岩石，其中最突出的一块岩石形似一艘乘风破浪的小船，洞穴入口就隐藏在船的底部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于恋人岩洞在当地有一则流传已久的浪漫传说。地下表演的地点和时间是通过暗语、用口口相传的方式传播的。暗语是一首诗，诗的内容正和这则传说有关。每当有演出，主角会在城中随机听到不同的人演唱同一首歌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 达希可以帮主角支开艾米尔，让主角进入法庭档案室。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 南郊 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;哈拉贾德村（疫病村庄）&#039;&#039;&#039;该村距离阿巴南门不远。之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
* 探查疫病的来源。发现很多老鼠和疫病魔神信徒的痕迹。信徒携带传染病来到休斯坝，「传播」他的神的祝福。&lt;br /&gt;
* 主角没有发现染病死亡的尸体，但村民说自己没有处理过尸体，顶多烧了两三具。&lt;br /&gt;
* 发现幸存冒险者，他讲述他的同伴并不是染病死亡，而是被高精灵伏击然后绑架走。&lt;br /&gt;
* 与魔神佩瑞特对话。主角发现一些剩余的熏香材料：一撮吸血鬼尘埃、一块银锭、一朵丧钟花和一颗完美无瑕的红宝石。成功的检定可以辨认出这是用来召唤疫病魔神的。&lt;br /&gt;
** 为疫病魔神复仇：杀死「抢走」受过他疾病祝福的病人尸体的「窃贼」。他声称窃贼是他的敌人波耶西亚和瓦尔米娜的信徒，把本应属于他的尸体献给了这两位魔神。&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：召唤佩瑞特的熏香炉。作用：可以召唤佩瑞特进行沟通。（限次数）&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 追踪窃贼。佩瑞特说他已经在窃贼身上留下了独特的祝福，即特殊疾病症状。主角回城后仔细观察可追踪到两名索默士兵。盘问完后主角可以选择是否治疗对方。他们会透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）尸体都运到了角斗坑的停尸房，跟所有其他尸体堆放在一起，等待处理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）这是执政官的意思，他只是执行命令，不知道执政官的目的，以及尸体将被如何处理。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 上城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;玫红宫殿&#039;&#039;&#039;（中後期）原本是休斯坝大公阿布兹的宅邸。现在住着索默执政官。主角伪装潜入，扮演投敌者。&lt;br /&gt;
主角没有发现大公的身影，但发现了被软禁在此的小贵族。若主角先前在城内其他地方转过，将从不同人口中都听说有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。明眼人都知道是为了控制他们，借此控制落锤的关节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 成功以假身份混入玫红宫殿。若在吉兰得到索默贵族推荐信会容易很多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（前接盗贼公会任务线）&#039;&#039;破坏军火储备。&lt;br /&gt;
* 发现索默执政官是波耶西亚信徒，并且对以下事件负责：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）举办角斗坑乃是取悦魔神的一种行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）下令去收集疫病村庄染病而亡的尸体，集中一批后运送给女爵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）命令索默士兵去伏击南郊的破坏分子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现执政官跟女爵之间的通信，女爵的命令等。得知崇拜波耶西亚和做出以上恶行并非执政官一人所为，背后有女爵的大量操作。&lt;br /&gt;
* 若主角遇到复仇派水手会发生冲突。&lt;br /&gt;
* 解救被软禁的贵族，以及大公被留下的贴身侍从。他们透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）休斯坝大公前不久被带到了斯卓米凯，那里是女爵本人的堡垒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）大公的一些异样举动。以及宅邸里到处都给人很不正常的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：从贴身侍从处获得大公的水烟壶。作用：帮助大公抵抗瓦尔谜娜之球的影响。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|其他豪宅相关任务？&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 角斗坑 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;角斗坑&#039;&#039;&#039;索默女爵政权将原本的堡垒改造成角斗坑。&lt;br /&gt;
（后期）伪装潜入，扮演角斗士和工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 师父、法师冒充角斗士。诗人、矿工替代掉原角斗场的自由工作人员（他们原本就是三教九流寻求血腥刺激，或者收到索默利益而做事，互相之间没有感情和熟悉度）。&lt;br /&gt;
* 更改角斗对战表，让师父、法师避免跟无辜者战斗。&lt;br /&gt;
* 解救抵抗組織的靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
* 從靈魂魔法專家那裏知道武器上都被綁定了黑色靈魂石，需要主角的幫助去破解。&lt;br /&gt;
* 解除武器上的捕捉灵魂附魔。&lt;br /&gt;
* 解救无辜被抓来强迫角斗的角斗士。&lt;br /&gt;
* 发现城内外所有尸体都被聚集在角斗场的停尸间。包括死亡的角斗士、染病死亡的尸体、被处决的罪人、被伏击的冒险者等。&lt;br /&gt;
* 獲得冠軍。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 斯卓米凯 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;登船航行&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
作为冠军/侍从/其他工作人员。确保矿工诗人的身份可以让他们自由行动，并且登岛后可以合理跟师父法师在一起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 噩梦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;亨丁港堡垒&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵占据了原堡垒，作为自己的总指挥部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵的献祭仪式要求，如果被献祭者能力强大，而且是自愿的，那么仪式效果可以最大化。因此她想要自愿献祭的冠军。她决定迷惑冠军，让他们放松警惕，因此没有立刻带走他们，而是假意款待，让他们享受。等冠军懈怠之后，再宰割他们。因此主角可以有限地自由活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 短暂地接见女爵，并见到跟在她身边被脑控的大公。&lt;br /&gt;
* 在宫殿外围区域和周边地区搜集信息，顺便打些小怪。&lt;br /&gt;
** 宫殿侧楼软禁着大公。主角甚至可以自由跟他交谈，因为女爵觉得大公被脑控了不会出问题，而且如果大公能再给冠军灌点迷魂汤就更好了。&lt;br /&gt;
** 帮助大公脱离脑控，大公对主角透露大量内部信息。之后大公仍假装被控制，但开始了自己的行动。大公通过秘密交流方式部署了亲卫队「沙漠之鹰」，等待主角信号进行反击。&lt;br /&gt;
** 确认瓦尔迷娜之球的存在。&lt;br /&gt;
** 可以搜集额外的索默高层情报、组织结构、计划、通信等。&lt;br /&gt;
** 揭露矿工的间谍身份。&lt;br /&gt;
** 发现传送门的封印装置。解除后，主角秘密通知自己的上级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 最后决战，偷窃或打碎瓦尔迷娜之球。&lt;br /&gt;
** 主角可以先发制人，闯入宫殿内部，解决瓦尔迷娜之球和女爵。&lt;br /&gt;
** 也可以等到被女爵请进宫殿准备献祭时假意配合，借此深入宫殿内部，并在最后时刻解决神器和女爵。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=3010</id>
		<title>阿巴之门3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=3010"/>
		<updated>2025-03-01T22:13:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​/* 半岛中部 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这个页面用来整理落锤团的所有任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 路途之中 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;天际&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置剧情，主角团会面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 西古尔德和卢西安交换情报，并去冒险者公会获得假身份。&lt;br /&gt;
* 伊默斯、拉斐尔加入。&lt;br /&gt;
* 准备物资。&lt;br /&gt;
* 传送去哨兵城&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;阿里克尔沙漠&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从哨兵城走陆路去吉兰，穿越沙漠时遇到怪兽，打一架。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 吉兰城 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商业/居民区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;戒严之城&#039;&#039;&#039;整个吉兰城都处于索默政权的控制之下。主角们需要以可信身份通过检查站，不引起搜查和怀疑，以保证之后的行动有完全行动的自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 要有合格的证件才可以入城。&lt;br /&gt;
* 城中总是有索默士兵在巡逻，难以避开。&lt;br /&gt;
* 整个城都在比较压抑的气氛下，小商贩需要许可才可以开店，人们不得不在高压下讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;居民区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Herald&#039;s Market - 迎信市场&lt;br /&gt;
* Raven&#039;s Market - 鸦市&lt;br /&gt;
* Market Hill - 集贸坡&lt;br /&gt;
* Well District - 水井街&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;调查亡灵来源&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城里随机出现的死灵生物，许多市民深受其扰。一名索默执政官非常厌恶它们，但又因为上级命令只能对它们进行最低限度的驱除。他很想要找人帮忙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一些市民讨论着搬去阿巴登陆点。&lt;br /&gt;
* 守卫们也对此微感不满，但是上级给命令不该管的少管。&lt;br /&gt;
* 城里人们对于为什么有这么多亡灵说法不一，有些听起来很有道理，有些完全是无稽之谈。&lt;br /&gt;
* 时不时有居民被亡灵攻击，一支自发组织的冒险者小队曾经去救人，但很可惜被亡灵袭击了，只剩下一个人半疯着回来。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;吉兰城谋杀案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城最近流行起一系列谋杀案，死者上至索默贵族、下至乞丐平民，似乎没有特定的规律，但受害者们死亡方式存在一些微妙的共性，例如：&lt;br /&gt;
* 死者多为失血过多而死，他们的脖颈处都有干净利落的细长伤口，魔法检测下显示出某种同样的毒素。在一名伤口较浅侥幸逃脱的死者最终毒发身亡。&lt;br /&gt;
* 无明显反抗痕迹，显示死者没有意识到危险。&lt;br /&gt;
* 几乎每隔一周便会出现一起谋杀案，且案发时间都集中在深夜。&lt;br /&gt;
* 多名案件附近的目击者提到一个披着深色斗篷的身影。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;醉驼酒馆案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角从位于吉兰城北部入口进入后会来到迎信市场，街上人来人往，他们发现有一家位于市场中心的旅馆门可罗雀。这家旅馆名叫喝醉的骆驼（The Drunken Camel）“醉驼旅馆”，深受商人、游客和冒险者的欢迎。就在四天前，有人在旅馆后巷发现了一具尸体，死者脖颈上有一道细长的伤口，与吉兰城几起谋杀案如出一辙。这导致旅馆的声誉急速下降，许多客人因害怕扯上关系纷纷离开。女主人萨菲亚·拉希德（Safiya Rashid） 急坏了，她向路过的冒险者求助，愿意为他们提供价格低廉的住宿和食物，只要他们能帮她澄清真相。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 女主人可以提供的线索：死者是一名中年男子，名叫卡诺·塔普斯（K&#039;ano Tarp-si），是一名经常出入声色场所的赌徒。卡诺当晚曾进入旅馆的大厅，但他只是短暂地喝了一杯酒，并没有与任何人交谈。他死的时候穿着普通，身上没有任何贵重物品，脖颈处有一道细长的伤口。尸体被发现时靠在巷尾的墙边，姿势奇怪，下方的地面有明显的拖拽痕迹，却没有脚印。&lt;br /&gt;
* 后巷是一条狭窄的砂石小路，两侧堆着垃圾、空酒桶和破旧的木板，行走不便。这条小巷也通往其他几家店面（杂货店、裁缝店、肉铺）的后门。&lt;br /&gt;
** 杂货店老板：卡诺当天曾出现在杂货店，试图用筹码换取一些酒和干粮，但被老板拒绝。&lt;br /&gt;
** 肉铺老板：隐约在街头听到卡诺提到要去“解决债务问题”。老板会提到市场西边的小仓库是赌徒常活动的地方，但无法直接确认赌场的入口在哪里。&lt;br /&gt;
** 裁缝铺学徒：听到与卡诺经常在一起的一个胖子提到过，赌场的入口在集市西侧的一条巷子中。&lt;br /&gt;
* 在集市西侧直接调查或者询问其他赌徒，可以发现该赌场为了防止索默搜查，将入口伪装成一间废弃的货物仓库，门口有人看守，主角可以通过其他赌徒介绍、说服威胁收买、潜行撬锁、或者直接打晕看守人进到赌场里。&lt;br /&gt;
** 卡诺在案发前几个小时赢了一个富有对手的钱，很快就离开了赌场。&lt;br /&gt;
** 一名神色紧张的债主知道卡诺的行踪，但拒绝透情，主角需要胁迫、说服或贿赂让他说出真相：卡诺在遇害前三天去过一家从未踏足的高级会所&#039;&#039;月影楼（Moonshadow）&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
* 卡诺的家：&lt;br /&gt;
** 主角会发现他家在卡诺死后被洗劫，当时他的家人被传唤去认领尸体，家里没人。现在一家人吃饭都是问题（主角可以捐钱）。&lt;br /&gt;
** 卡诺死前几天曾带回来一小笔钱，并称很快会“发大财”，但具体细节没有说明。他妻子认为只是他喝醉酒乱说。&lt;br /&gt;
** 卡诺输钱就会家暴妻子孩子，他家里人巴不得他早死。&lt;br /&gt;
* 声色场所：&lt;br /&gt;
** 窑子街&#039;&#039;粉灯巷（Pinklamp Alley）&#039;&#039;（有好几家小小的低级窑子，夜晚每家门口都会点燃一盏粉红色的油灯）&lt;br /&gt;
*** 卡诺经常光顾玫瑰灯巷的一家低级窑子，和里面三名舞娘有过亲密接触。卡诺要是赢了钱会表现得热情大方，许下承诺说要娶她们；输了钱就会暴躁骂人还粗暴对待女性。&#039;&#039;（支线-镜中窥探者）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 根据已知线索去调查月影楼&lt;br /&gt;
*** 这里的侍从嘴巴都比较严，需要主角找办法去调查，如果只是普通服胁迫的话DC会比较高，贿赂的话价格较贵。&lt;br /&gt;
*** 卡诺在遇害前三天曾进入月影楼，据侍者的描述，卡诺与一名打扮得很贵气的人在此会面，二人在谈论什么但没有谈妥。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡诺意外获知了某个贵族在当地赌场洗钱并试图敲诈，该贵族雇佣兄弟会成员刺杀了卡诺，凶手在杀害卡诺后，将尸体故意拖到旅馆后巷以制造混乱。他家被抢实际上是本地穷人所为，这些人趁家中无人的时候洗劫了他的财物，与谋杀案无直接关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 找到证据或者说服目击者来证明死者是在别处遇害，并且被凶手有意拖到旅馆后巷。旅馆正名并恢复正常经营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角不仅澄清了旅馆的嫌疑，还协助旅馆吸引新客人。旅馆生意兴隆，旅馆女主人承诺提供免费的食宿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角惹到了雇佣兄弟会的贵族，导致流言升级并引来赌场势力报复。旅馆被迫关门。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;镜中窥探者&#039;&#039;&#039;主角走进粉灯巷时会遇到舞娘卡里亚（Kalia）与老鸨扎米娅（Zamia）吵架。卡里亚坚称自己接客用的房间非常怪异，常常被“某种目光”注视。其他舞娘没有察觉到什么异样，但因为最近城里的亡灵问题，她们也纷纷开始担心，认为房间被鬼魂缠上了。扎米娅觉得可能是某种恶作剧，担心闹大影响自家窑子的声誉或者被索默强制关闭，只好悄悄请主角调查。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 调查卡里亚的房间&lt;br /&gt;
** 一进去就能闻到很强的熏香气味。房间不大，没有窗户，中间靠墙放着一张双人床，正对床的墙上镶嵌着一面巨大的全身镜，边缘有些斑驳的裂痕。靠墙的木桌上散落着皮鞭、蜡烛和一些装饰用的蕾丝缎带。观察或奥术检定可以发现镜面散发着微弱的魔法波动。&lt;br /&gt;
** 检查镜子背面，会发现一枚刻有奇怪符文的陶土片被贴在上面。如果使用侦测魔法或者通过了奥术检定，会注意这是某种远程感知的魔法。&lt;br /&gt;
* 寻找始作俑者&lt;br /&gt;
** 与卡里亚交谈得知，她最近拒绝了一名常客。这名客人曾试图“买断”她的时间，但被她严词拒绝后，这人表现得十分愤怒。其他舞娘透露，这名常客名叫达文（Daven），在粉灯巷不远处开着一家殡葬铺。他经常出入粉灯巷，行为怪异，尤其喜欢问她们卡里亚与其他客人上床的细节。&lt;br /&gt;
** 来到达文的殡葬铺。这间铺子充满了腐朽的气息，柜台上摆放着各种简单的葬礼用品。主角提到卡里亚和镜子的事情时，他会假装不知情，声称自己只是一名普通的殡葬师。&lt;br /&gt;
*** 如果主角找到办法进入他的私人房间，会发现其中一面墙上有一面很大的镜子，四角上贴着符文陶片，这面镜子像玻璃一样让人能看到卡里亚的房间。不论用什么方式进入，达文都会要求主角离开，声称这只是“纯粹的个人迷恋”，并没有伤害到任何人。&lt;br /&gt;
*** 主角可以发现达文殡葬铺的地下室中存放着大量处理过的尸体，这些尸体大多只剩下头部，其他部分已经不翼而飞。地下室书桌上有一封未发出的信，信件内容是一份尸体数量清单，发给一个署名为“莫尔斯（Mors）”的人。信中提到，他已经凑齐了“18具完整的尸体”，只等晚上运送。主角可以通过威胁/收买达文得知具体位置。&#039;&#039;（接幻术之屋）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
达文痴迷于卡里亚并且喜欢看自己喜欢的人和别人发生关系。他想要通过镜子的魔法来“更亲密地”了解卡里亚。制作魔法镜子所用的符文陶片是他从一个路过的黑暗精灵法师手中购买的。达文与对方达成协议：他会将殡葬铺收到的尸体偷偷运给对方，只留下头部用于葬礼，以欺骗逝者的家人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 直接摧毁达文房间里的镜子以及所有符文陶片，彻底解决问题。&lt;br /&gt;
* 将达文的行为和魔法镜子的存在告诉卡里亚和扎米娅，她们非常生气，因为达文居然偷窥却不给钱，她们会要求达文支付拖欠的费用，如果继续偷窥则需要按时交钱，否则将砸碎卡米亚房间的镜子。&lt;br /&gt;
* 帮助达文隐瞒他的癖好，告诉卡里亚是她多心了，并没有什么窥探一事；达文会让主角使用他的镜子偷窥以示感激。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;鬼屋&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在居民区较为富裕的区域有一座无人居住的老宅，被当地居民称为鬼屋。据说，这座宅子里经常传出低沉的叹息声和奇怪的脚步声，夜晚还能看到窗户里闪烁着幽幽的烛光。由于亡灵现象最近愈演愈烈，这栋老宅成了许多人怀疑的亡灵源头。&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 大厅楼上传来的轻微脚步声，仿佛有人正在阁楼上行走。&lt;br /&gt;
* 墙壁上刻着一些奇怪的符号，似乎是某种仪式的残留痕迹。&lt;br /&gt;
* 靠近一楼的某个房间时，会看到一个模糊的人影，但人影很快消失。&lt;br /&gt;
* 地下室中有一个看起来像祭坛的东西，上面摆放着破旧的陶器和燃尽的蜡烛。墙上绘有用碳涂抹的奇怪符号。&lt;br /&gt;
* 地下室角落有一本破烂的书，上面记录了一些仪式步骤，声称可以用仪式与亡灵沟通。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以通过调查发现，这栋老宅其实是被一个落魄的巫师用来伪装成闹鬼地点，以此恐吓附近的居民为其提供金钱和物资。他在地下室布置了假的仪式来欺骗前来调查的人，并通过简单的魔法制造了幽灵的假象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以驱逐这个骗子或者接受他的贿赂，但亡灵现象依然未解决。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;许愿井的传闻&#039;&#039;&#039;居民之间流传着一个传闻，在吉兰城里有一口神秘的水井，只要在井里投下金币，许的愿望就能够实现。谁也不知道这口水井究竟在哪里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一个孤儿小孩想要找到这口水井，许愿让爸爸妈妈活过来。&amp;lt;s&amp;gt;（来点会带小孩的单身老父亲矿工）&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(传闻真相：实际上是黑暗兄弟会在拿钱办事，一个接头地点旁边有一个干涸的水库，兄弟会就让人把钱袋扔下去再告诉他们目标的名字。某人路过看到有人站在井边一边丢钱一边说希望某某死掉，结果那个人第二天真的死了，于是变成了许愿井传闻)。&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;旧书商人&#039;&#039;&#039;在主角们经过闹市区的时候，背景会出现一个贩卖旧书的商人在角落吆喝着旧书，并不是很显眼。等主角处理完左手精灵的任务后，在重新变得热闹的醉驼酒馆中再次看见了这名旧书商人。他坐在角落的桌边，带着些谨慎打量四周。见到伊默斯后便走上前来，他自称是凯恩·萨洛克，与伊默斯在冒险者公会见过一面。他说自己因为相信了冒险者公会的假任务跑到吉兰城，结果发现根本出不去，现在只能靠摆摊维持生计。他简单提到了城内的局势，并分享了一些零散的信息。&#039;&#039;（接船长案）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凯恩实际上是面纱议会派往落锤的联络员，自从索默完全控制吉兰城后，他一直无法安全地联系议会，只能伪装成贩卖旧书和手抄地图的商人。他知道议会迟早会派人调查这里不寻常的局势，因此努力积累信息以备不时之需。另一方面，在吉兰城的这些天里，伊默斯会利用间隙时间，在一些不起眼的墙角用炭笔画上面纱议会的暗号。潜伏在城内的凯恩发现了这些标记，确认这是议会成员的讯息，便悄悄来到醉驼酒馆寻找伊默斯。二人的确有过一面之缘，但在闹市中并未认出对方，直到在醉驼酒馆碰头。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;智者区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Citadel District - 书堡&lt;br /&gt;
* Fowler’s District - 飞鹰巷&lt;br /&gt;
* Warden’s District - 守望街&lt;br /&gt;
* Chalice Ward - 大圣杯区&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;左手精灵的遗迹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
智者区的几位学者最近接连出现异常行为，其中一人甚至疯癫到在大街上高喊：“沙血中有光！是亡灵！亡灵要复仇！”他的举止让周围的人感到不安，还引发了城内关于亡灵来源的新一轮流言。在酒馆老板的提示下主角们可以得到这个信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 探访疯癫的学者&lt;br /&gt;
** 主角们可以去智者区探访这些学者，他们身体上都出现一些奇异的灼痕，让他们疼痛不已。奥术/宗教可以得知这是一种没见过的古代魔法。&lt;br /&gt;
** 其中一位学者尚未完全失去理智，他提到了一片埋藏在地下的遗迹——“沙血之门”，并反复低声说：“光在腐朽的沙中等待，它在召唤，但我们无法靠近……无法承受。”如果主角提到自己会去查看，学者会警告他们：“小心……光会看透你……”&lt;br /&gt;
** 研究他的笔记可以发现此“亡灵”非彼“亡灵”，学者们提到的亡灵是指曾经统治落锤的左手精灵。这群学者调查吉兰城地下的旧结构，在一处废弃蓄水池下找到了左手精灵遗迹的痕迹。笔记显示他们在蓄水池深处挖了一条垂直竖井，但在这之后的笔记内容逐渐疯癫，最后一页写着“无法言喻的光”和“我们触碰了沙血的遗迹！”（过一个极难的宗教/观察/调查可以勉强从疯癫的语言猜出该地与梅瑞狄亚有关）&lt;br /&gt;
** 进一步在智者区获得线索，会被周围人告知，在那群智者变疯以后，他们家附近区域的亡灵似乎反而变少了，这引起了主角们的兴趣。&lt;br /&gt;
** 到当地学校调查，这里的红卫学者对于左手精灵的历史有着微妙的态度，不太愿意跟外人提及。通过说服后一个年迈的学者会告诉主角左手精灵和红卫人的历史，并提到他们曾供奉外来神祇，其中之一便是光之化身，某些碑文提到了沙血之门和光之诅咒。&lt;br /&gt;
* 调查蓄水池&lt;br /&gt;
** 废弃蓄水池位于城市南部的一个不起眼的角落，它曾是当地区域的重要供水设施之一，但由于地基不稳常年出现漏水问题，被完全废弃。这片区域杂草丛生，入口周围长满青苔。下水道的墙壁布满裂缝，裂缝中偶尔有金色光芒透出，照亮了阴暗的通道，在夜晚更加明显。&lt;br /&gt;
** 蓄水池深处的墙面被凿穿，可以容一人通过，往里走会发现笔记中提到的垂直竖井，旁边还有备用的绳梯。下降后会发现尽管在地底周围却有金光不时闪过，之后继续行走可以看到一块残破的石板，上面刻有左手精灵的符号和梅瑞狄亚的标志。石板上隐藏着一个机关，需要旋转碎裂的符文环，用左手精灵的语言拼出“光明与生命之源”的正确顺序（笔记会提到）。&lt;br /&gt;
* 梅瑞狄亚的地底神殿&lt;br /&gt;
** 主角会进入一座由左手精灵修建的梅瑞狄亚神殿，神殿中央矗立着一座梅瑞狄亚的雕像，手中光球散发着金光，但因城市里的死灵影响所以忽明忽暗。&lt;br /&gt;
** 主角们需要通过一些试炼，成功后可以得到神器并顺利离开。&amp;lt;sup&amp;gt;（试炼内容待思考，[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Meridia 梅瑞狄亚Lore]参考）&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃下水道之下是左手精灵用来供奉梅瑞狄亚的神殿，在很久之前就沉入了地底。学者们进入遗迹后没能通过试炼，被梅瑞狄亚的圣光照射至疯狂，但她的力量同时也自带驱散死灵的效果，因此疯狂的学者们不会受到死灵的袭击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们通过了梅瑞狄亚的试炼，她会认可主角并赋予主角神器&#039;&#039;光辉之镜&#039;&#039;，协助主角“消除更大的邪恶”&#039;&#039;。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;这面镜子能够反射并抑制不死生物的力量，主角可以使用它作为封印纳里芬僵尸大军的道具之一。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;炼金术师案&#039;&#039;&#039;受害者艾蕾莎·卡西姆&#039;&#039;（Elresa Kassim）&#039;&#039;是一名炼金术师，在两天前被发现死在自己的实验室内，喉咙被精准割开。她生前性格低调，平时以调配药剂和解毒剂为生。此事仍在调查中，主角在路过智者区附近时会看到索默调查官在询问众人。如果此时玩家受到索默信任，可以协助调查。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎的家位于智者区的一条安静小巷里。房子两层，楼上是生活区，楼下是她的实验室。官方已经清理了大部分现场，但由于某些细节无法解释，案件被列入吉兰城谋杀案调查的一部分，两名嫌疑人已经被捉拿至监狱临时看管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 询问目击者与熟人&lt;br /&gt;
** 艾蕾莎的邻居： 邻居是一名年长的红卫人，他对艾蕾莎的印象很好。他提到艾蕾莎最近一段时间很警惕，在案发当晚屋里曾传来争吵声。&lt;br /&gt;
** 案发当晚，一名住在附近的学生曾路过艾蕾莎的家。他声称看到一名穿着斗篷的人从后门离开，动作迅速。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*调查艾蕾莎的家&lt;br /&gt;
**艾蕾莎被发现时倒在实验台旁，尸体喉咙处有一道细长的刀痕。从周围散乱的环境可以看出死者在生前进行过反抗，有可能伤到凶手。&lt;br /&gt;
** 桌面上摆放着未完成的药剂，一些用来实验的白色灵魂石残骸散落在地板上。&lt;br /&gt;
** 楼上卧室简朴，抽屉里存放着她的一些来往信件，被调查人员整理过。衣柜里有一个上了很多锁的大箱子，锁被撬开，里面空无一物，魔法探测可以检查到里面存在过灵魂石。&lt;br /&gt;
** 一个极难的观察检定可以发现墙上的画着星星的画作可以被挪下来，画作后面是一个嵌入墙壁的保险箱，里面会发现艾蕾莎的实验笔记。&lt;br /&gt;
*** 描述她对黑色灵魂石改良的技术，提到如何增加黑色灵魂石的容量。笔记的语气非常冷静，她详细记录了每个实验步骤，最后一页写道：“如果能让我们永生，这些付出就是值得的。”&lt;br /&gt;
* 主角们可以前往监狱询问两名嫌疑人，深入调查两名嫌疑人的线索后，能够找到证明他们清白的证据。&lt;br /&gt;
** 纳西尔·哈利姆&#039;&#039;（Nassir Halim）&#039;&#039;是智者区的药材商人。索默在艾蕾莎房间里找到了一些账单，记录着她最近从纳西尔手中购买了一批罕见而昂贵的药材（通过医药或者奥术检定可以认出这些材料通常用于灵魂石稳定性试验。）案发当晚，有人看到纳西尔在废弃城区附近鬼鬼祟祟，他受了一些伤却无法解释伤口来源。&lt;br /&gt;
*** 艾蕾莎是纳西尔的老主顾和搭档，纳西尔为她提供罕见材料，而她也会制作一些不合法的药剂卖给对方作为经济来源。&lt;br /&gt;
*** 纳西尔经营一家看似合法的草药铺，但实际上暗中与盗贼公会有来往，提供一些非法药剂或毒药原料。如果主角调查过他的草药铺，能找到一些关于盗贼公会的线索。提到这一点会让纳西尔说实话，他在案发当晚去盗贼公会交易，离开废弃城区时被强盗袭击，他会告知主角盗贼公会的入口和密语，并声称那里有可以为他提供不在场证明的人。&lt;br /&gt;
** 萨蒂娜·奎拉&#039;&#039;（Satina Quilla）&#039;&#039;是一名独行的巫师，性格冷漠且行为怪异，经常出入智者区的图书馆和炼金工坊，周围人都知道她厌恶艾蕾莎，经常对她冷嘲热讽。案发当晚，萨蒂娜声称自己在郊外采集材料，但没有人可以为她作证。&lt;br /&gt;
*** 萨蒂娜与艾蕾莎曾是恋人关系，后来因为艾蕾莎一意孤行研究灵魂魔法而决裂，但她念着旧情没有对外公布艾蕾莎的研究。如果主角提及自己知道艾蕾莎的研究，萨蒂娜甚至会试图否认并维护艾蕾莎的名誉，直到她瞒不过去，才会说出实话。&lt;br /&gt;
*** 她案发当晚的行为可疑，只是因为她在非法采集某些魔法材料，不敢暴露自己的行踪。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎实际上是一名灵魂法术专家，她希望能够利用黑色灵魂石的原理来保存人类灵魂让人永生，并研发出了一些能够储存大量灵魂的黑色灵魂石。她的研究成果被兄弟会盯上，他们试图说服她合作，以利用她的灵魂石技术为纳里芬的计划服务。艾蕾莎误以为对方是索默的特工，拒绝合作，并试图威胁对方。刺客见状，直接将她杀害，并带走了她的黑色灵魂石库存。&#039;&#039;（纳里芬需要灵魂来制造亡灵，因此兄弟会杀人时会用黑色灵魂石捕获死者灵魂，并在之后将它们交给纳里芬，意味着兄弟会需要大量黑色灵魂石。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 将查到的笔记和线索交与索默官方，将加速官方对案件的调查，两名嫌疑人会被释放。但这也可能导致索默将灵魂石技术占为己有。&lt;br /&gt;
* 只告诉索默嫌疑人的清白，摧毁或藏起艾蕾莎的研究。索默会怀疑玩家是否正确，结合醉驼酒馆的信息，主角可以推理出有幕后组织在杀人，以此说服索默让他们释放嫌疑人。&lt;br /&gt;
* 将其中一人作为案件的替罪羊交给索默官方。这将让案件暂时被解决，获得索默的认可并得到特殊的通行令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;受诅咒的货物&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城港口区频现食尸鬼和僵尸等死灵。港口的工人和居民说，不久前有一批奇怪的货物被存放在港口的某个仓库，紧接着港口的人就开始生病、亡灵现象逐渐发生，他们怀疑这些现象是货物引发的诅咒。索默当局虽然有插手，但是很多守卫目睹水手们生病，拒绝接触这些货物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 当地水手告诉主角，有一批货物从休斯坝南部的某村庄运来，被存放在港口第17号仓库。货物未被打开，但很快亡灵现象就开始发生。&lt;br /&gt;
* 主角们开始调查，发现地面上有食尸鬼的爪痕和干涸的血迹，暗示仓库已被亡灵侵占。某些货物被啃咬或破损，里面的食物已经变质；仓库角落发现了一具工人的尸体，似乎是被食尸鬼袭击致死；仓库的角落有一份货物清单，上面详细记录了这批货物的来源地和运送时间。&lt;br /&gt;
* 仓库附近散发腐臭味、聚集了不少食尸鬼和僵尸，很可能是因为货物吸引了食尸鬼，而不是导致死灵现象。&lt;br /&gt;
* 主角们们在港口的废弃船屋里，发现了几名从南部村庄逃出来的难民。他们提到村庄被疫病影响，村民将一些重要物资送到吉兰城避难，他们承认，物资在装运时可能沾染了不洁。但他们不是故意引起这些现象的。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告原因，他们会驱逐难民并销毁这些染病的物资。&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告染病物资，但不告知他们难民存在，帮助难民治疗疾病并找到安全的地方居住。&lt;br /&gt;
* 不汇报去摸鱼一段时间，难民会因此而死。索默官方会处理掉物资和尸体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;运尸船船长案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前任运尸船船长达莫斯·鲁恩&#039;&#039;（Damos Ruyn）&#039;&#039;、是吉兰城连续谋杀案的最初几名受害者之一，被发现死在自己的船舱里。他的死在港口工人中引发了不小的争议：有人怀念他严格的职业操守，认为他不应该死得如此不明不白；也有人表示，现在的尸体处理效率比达莫斯在世时高了许多，新船长卡鲁斯·维恩&#039;&#039;（Carus Vain）&#039;&#039;接手后快速清理了废弃城区的大量尸体。达莫斯的旧船至今未被妥善处理，停靠在北部废弃港口，船体因无人打理而被海风侵蚀，仅有一名守卫懒散地守着它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 调查达莫斯的旧船。&lt;br /&gt;
** 船长室的门半掩着，门锁完好无损，显示凶手并未强行进入。房间中央的地板有大块污渍，深黑色的血迹遍地，显示这是达莫斯死去的地方。现场未见明显搏斗痕迹。书桌上有一块矩形的灰尘空隙，表明这里曾经放置过一本大型账簿或记录册。&lt;br /&gt;
** 船舱中本应整齐摆放的运尸用麻袋堆放凌乱，地面上还残留一些较淡的干涸污迹。使用魔法检测可以检测出少量死灵魔法的痕迹，但是主角不能确认这是否与城市里的亡灵有关。&lt;br /&gt;
** 船尾覆盖着一层黑色粘稠的沉积物，这些物质散发着微弱的刺鼻气味，甚至比普通尸体腐烂的气味更难闻。&lt;br /&gt;
* 调查新船长卡鲁斯和船员。&lt;br /&gt;
** 从一些水手口中主角可以得知，卡鲁斯曾是一名靠欺诈和投机生存的小型船主，长期因信用问题而无人雇佣，但最近他因战争洗心革面，高效地清理废弃城区，赢得了部分市民的支持。&lt;br /&gt;
** 如果直接见到卡鲁斯，主角会觉得这人看上去非常狡猾，不像是洗心革面的样子。主角可以悄悄在周围观察他的举止，发现他对工人的管理过于松散，但对尸体运输的装载却特别上心。&lt;br /&gt;
*** 如果对话提及尸体的去处，如果主角没有官方文书的话，他会很不耐烦打断主角；如果主角设法搞到了索默的支持，那么卡鲁斯会试图贿赂主角让他们不要再问。如果选择威胁或者逼问，卡鲁斯会告诉主角尸体不是被焚烧或者丢进海里，而是送去某个地方，他总是在郊外某个半岛停下，一些黑袍人会接手这些尸体。这些黑袍人看不清面孔，身材干枯散发恶臭，似乎很久没有洗过澡。&lt;br /&gt;
* 如果主角设法跟踪运尸船或者直接买通卡鲁斯，会跟着来到休斯坝西部的某个半岛上。主角将很快发现那些黑袍“人”是一群被操控的僵尸，这座岛有着很浓烈的死灵魔法气息。战斗过后主角继续调查可以来到一个很大的地下洞坑，里面堆着大批大批的死尸，散发可怕的恶臭，可以看到尸体在坑中缓慢扭动，这里的死灵魔法过于强大使它们能够自主移动。在这里继续待下去会引来更多僵尸和食尸鬼，可以适当提示主角们这里真的打不过别无脑打，用梅瑞狄亚的神器光辉之镜&#039;&#039;（见任务：左手精灵的遗迹）&#039;&#039;可以有效封印这里的死灵并逃走。&lt;br /&gt;
* 回去见卡鲁斯，他见主角居然活着回来了吓得半死并说实话：在达莫斯死后不久，自己被几名很可怕的刺客围住，让他以后接管运尸船的工作，把船运到半岛上，拿钱办事不要多嘴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某个幕后组织谋杀了不听命令的达莫斯，让卡鲁斯这个只在乎金钱的家伙接替他。卡鲁斯定期将尸体从城内运至半岛，交给一群披着黑色袍子的“人”接手。主角发现死灵魔法与这件事有关，将会作出自己的推测，认为背后有更大的阴谋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;（纳里芬为筹集大量尸体，派遣兄弟会威胁达莫斯，要求他运送尸体到一个死灵大坑中。达莫斯因拒绝合作被兄弟会刺杀。之后，纳里芬与兄弟会在城内找到一名穷困又胆小的船长接替达莫斯。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如果此前进行了梅瑞狄亚相关任务，使用光辉之境能有效减缓纳里芬的计划，并让城中的食尸鬼僵尸减少。&lt;br /&gt;
* 选择直接杀死卡鲁斯或揭发卡鲁斯，尸体运输会暂时中断，但纳里芬会找到新的代理人。&lt;br /&gt;
* 放任卡鲁斯，他会继续高效地清理废弃城区的尸体，同时让纳里芬的计划得以顺利推进。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;幻术之屋&#039;&#039;&#039;从达文的殡葬铺中获取线索后，主角知道他将运送的尸体送往港口区与居民区交界的一栋房子。达文支支吾吾地说，自己从未与房主见过面，只按照指定的方式将尸体送到门口便离开。主角来到达文所指的地点，发现那是一栋不起眼的两层建筑，夹在其他普通民宅之间。远远看去，房子与周围环境没有什么不同，但靠近后，会感到一股异样的不安。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 屋子外面&lt;br /&gt;
** 主角靠近房子后，过一个DC15的调查，成功会注意到所有的窗户和门都是假的。窗户看起来明亮干净，甚至能透过玻璃看到房间内的摆设，但当玩家试图靠近时会发现触碰不到，像是手穿过了空气一样。通过奥术检定可以确认是四环幻术Hallucinatory Terrain，制造了整栋房子的假象。&lt;br /&gt;
** 仔细绕着房子观察后，主角会发现房子后方的阳台是真实的，并连接着二楼的一扇破旧门。可以直接从阳台爬进去/飞进去，或者寻找梯子等辅助工具。&lt;br /&gt;
** 周围居民的描述： 如果玩家与附近的居民交谈，他们会透露一些细节：这房子一直空着的，在战争之后被人买走了；从没见过屋主是什么样子，有时候半夜会有一些马车停在门口，很快就消失了。&lt;br /&gt;
* 屋子内部&lt;br /&gt;
** 从阳台进入后，屋内的景象与外表的普通完全不同，墙壁和地板上随处可见暗红色的干涸血迹，房间角落堆放着残缺的人体骨骼和破布。&lt;br /&gt;
** 空气中没有尸体的腐臭味，诡异的干净让人毛骨悚然。可以通过魔法侦测或观察检定发现，空气中弥漫着掩盖尸体臭味的幻术，让空气显得十分不自然。&lt;br /&gt;
** 房间里摆放着几个铁质的手术台，上面留有人体被切割的痕迹。&lt;br /&gt;
** 在房间的桌上有了一份记录，上面用密码写着几个日期和数字，旁边有“尸体数量”这样的字眼。一封残缺的信件上写着一个签名：“莫尔斯”。虽然信件大部分内容被烧毁，但留下的字迹提到了“收集足够新鲜的血肉以满足Lord的要求”。&lt;br /&gt;
** （待续）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 废弃城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;废弃城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dock Ward - 旧港&lt;br /&gt;
* Orchard District - 果园区&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 废弃城区入口附近有一座简陋的纪念碑，由木板和石头草率地搭建而成，上面刻有“为我们失去的一切”和一大串人名。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（运尸船事件）&#039;&#039;一些露天尸体被装车运走，工作人员称它们将被送往特殊的焚尸点，以减少城市亡灵问题和传染病风险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;协助守墓人&#039;&#039;&#039;果园区附近有一座破败不堪的墓园，围墙大部分已经坍塌。一名年迈的守墓人仍在坚持驻守。这里原本是为战争死难者准备的安葬地，却因尸体数量太多、资源匮乏而不了了之。守墓人原本想要留在这里防止盗墓者。但现在食尸鬼频繁出没，守墓人无力对抗，希望主角可以帮忙。（遭遇战）&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;未被安葬的士兵&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃城区曾是一个繁华的居民区，但在索默的入侵战争中被彻底摧毁。一些流浪者和冒险者报告称，这里的夜晚出现了大量亡灵活动，模糊的人影在废墟中游荡，食尸鬼和僵尸层出不穷。此外，还有盗贼强盗在翻找战场遗物。许多人认为亡灵来源是因为废弃城区的尸体未能得到妥善安葬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 初步调查能得到如下目击者证词：看到亡灵排成一列，仿佛是在模拟生前的军队集结；在某些废弃建筑中听到了低沉的呜咽声，声音像是从地底传来的；废弃城区的有几个临时尸体坑被挖开，尸体重新暴露出来了；废弃城区旁边的墓园缺乏打理，甚至有食尸鬼在挖刨葬得较浅的尸体来吃。&lt;br /&gt;
* 来到废弃城区，能看到如下场景：&lt;br /&gt;
** 大片大片被遗弃的空地和尸体坑，坑中散落着腐烂的尸骨和破败的盔甲，夹杂了不少红卫传统的服装，地面上有明显的铁锹掘土痕迹，表明尸体是被人类挖出的。装甲和武器都不见了，想来是被人拿走卖钱。这里有一场遭遇战，主角可以捉强盗活口来得到当地信息：低沉的呜咽声来自某个废弃建筑。&lt;br /&gt;
** 一座塌陷的两层旅馆，有一具被啃食过的尸体躺在角落里，从残存的身体部位来看死在两天前。主角可以从尸体上找到一个奇怪的纹章，上面刻着盗贼公会的符号。地上有几滴血迹从墙壁破口延伸到旅馆后面，在草地上延伸了一段后消失了。&#039;&#039;（接盗贼公会任务链）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 某个被战火烧倒一半的仓库，里面有一些过期的药剂、毒药和一些没有完全被烧毁的加密文书。这是吉兰城某些官员与盗贼公会的交易记录。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角根据线索可以找到有怪声的倒塌建筑，地板下隐藏着一条通往地下的旧地道。这条地道里有不少碎石坍塌。主角们沿着走可以在地上看到不少灵魂石，有的残留很多力量有的几乎没有。地道尽头是一个旧的战争指挥所，里面有一半都坍塌了，中间有个不稳定的魔法阵被大块碎石压住，调查后会发现这是一个小型传送门。旁边散落着许多用于供能的灵魂石，其中还有许多能量。这个指挥所在战争中被破坏，传送门损坏，灵魂能量失控吸引了附近的亡灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 使用残余的灵魂石来关闭魔法阵，这样这片区域不会吸引太多亡灵了。&lt;br /&gt;
* 直接离开，灵魂石自己使用或者卖掉（大约200gb）&lt;br /&gt;
* 试图修复传送门看看通往哪里，会需要大半天的时间，途中会有亡灵被能量吸引跑来战斗。成功后这个传送门会连接到抵抗组织唯一一个据点，算是主角们认识对方的一种方式。抵抗组织看到搁置很久的传送门突然打开，非常警觉不信任主角，可以通过说服来获得同伴。传送门将会暂时关闭，在经过灵魂石充能后可以再次打开。抵抗组织告诉主角，他们的灵魂仪式专家建立了传送门，但他前不久被抓去了阿巴，传送门只能再使用几次，让主角不要再浪费次数，并告诉了他们从陆路进入的入口，同时委托主角在阿巴寻找并解救专家。&#039;&#039;（接阿巴任务线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
追踪可疑线索而接触到盗贼公会，发现他们在给不同势力卖军火。追踪军火去向，可以进而在之后剧情中接触到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）抵抗组织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）阿巴登陆点索默官员。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（盗贼公会支线）&#039;&#039;失踪的军火&#039;&#039;&#039;在炼金术师案中，主角将与监狱中的纳西尔交谈，发现他坚决否认参与艾蕾莎的死亡案。他承认案发当晚去过废弃城区，但表示自己是为了完成一笔交易，遭遇强盗袭击后仓皇逃走。&#039;&#039;纳西尔的请求：&#039;&#039; 他提到自己在盗贼公会有关系，让主角带话给分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi），希望他能为自己提供不在场证明，并让主角转告：“告诉卡兹，我身上有他想要的东西。”&lt;br /&gt;
此后，主角在废弃城区寻找线索时，会来到一座塌陷的两层旅馆，发现一具被啃咬的尸体。&#039;&#039;（尸体属于塔西姆派系的一名盗贼，他身上带着一个刻有盗贼公会符号的纹章。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们前往盗贼公会据点，与分会长卡兹会面，传达纳西尔的请求。卡兹对纳西尔的困境毫无兴趣，因为他正在为索默未支付军火费用的事情头疼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡兹要求主角调查索默为何迟迟未支付这笔款项，并表示如果问题解决，他会考虑帮助纳西尔。不论主角同不同意，此后都将因为另一任务（待设计）与相关的索默贵族接触。主角将发现索默从未收到卡兹的军火，甚至对盗贼公会的能力表示不满。进一步调查表明，这批货物在运送途中被神秘势力截走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在调查期间，主角遭遇盗贼公会的副分会长塔西姆及其手下的阻拦。他们威胁玩家停止调查，并透露出是他们劫走了这批军火，目的是挑起索默与卡兹之间的矛盾。主角可以选择与塔西姆合作，帮助他隐瞒军火的下落，或拒绝合作，试图将真相告知卡兹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塔西姆通过交谈得知纳西尔被捕，并猜测他身上可能有写着军火储存地点的信件。他向主角提议，从监狱中设法取得这封信作为交换，他会帮助主角救出奥里克（监狱支线NPC）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角成功获取信件后可以与塔西姆在某高级会所会面。在交谈中，玩家有机会进一步了解他的计划，塔西姆认为公会当前的领导层已经腐化，完全放弃了红卫人的利益，他希望利用这批军火削弱卡兹的影响力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 销毁信件： 主角当着塔西姆的面将信件烧毁表达合作的意愿。如果玩家与塔西姆达成合作，他们将讨论军火的去向，主角可以说服塔西姆将军火捐给城外反抗组织，而非用于巩固自己的权力。&lt;br /&gt;
* 背叛塔西姆： 主角可以选择将信件交给卡兹，直接破坏塔西姆的计划。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城盗贼公会分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi）与索默贵族保持紧密合作，通过倒卖军火获得巨额财富。公会的副会长塔西姆·哈立德（Tasim Khalid）带领的红卫派系对索默极为反感，认为卡兹的行为是对红卫同胞的背叛。塔西姆劫走了一批从占领区外运往吉兰城的军火，试图挑起索默与卡兹之间的矛盾（让卡兹以为军火已经交付但索默未付款，让索默以为付了定金没有收到军火）。他的手下将这批军火藏在了某个仓库里，并将地址写在信件上派人传给塔西姆。在这个过程中他们的行踪暴露，属于卡兹派系的纳西尔·哈利姆（Nassir Halim）与携带信件的盗贼发生冲突互相受伤，血腥引来了食尸鬼，导致该盗贼被活生生啃死，而纳西尔带着军火储存地点的信件跑回位于学者区的自己家，却因行为可疑被误认为是炼金术师案的嫌疑人。纳西尔被困监狱，想让卡兹派人证明自己的清白，但是卡兹此时因为索默拖欠款项而对他毫无兴趣，转而要求主角查明索默为何拒付军火款项。主角的调查逐渐揭示了塔西姆的劫货行动及其背后意图，可以选择与他合作或揭发他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行政/贵族区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;行政区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Sunken Wharf - 落潮湾&lt;br /&gt;
* Lion’s Ward - 雄狮之卫&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味与铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;调查传送门&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
索默控制战区后，立刻封印了传送门。主角调查后发现门的封印是被远程控制的，隐约指向南方某处。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;（吉兰城谋杀案）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;血腥画卷&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默贵族塞拉诺·安迪莫在家中失踪了，由于找不到他的尸体和下落，当局认为他已死亡并把他列到了最近一系列谋杀案中。他的亲属拒绝配合调查，反而低调封锁了他的住宅，并雇佣了冒险者进行秘密搜索。&lt;br /&gt;
亲属要求主角进入安迪莫的住宅，调查他的失踪并带他回来。他们暗示此事与一件贵重的收藏品有关，但并未详细说明画卷的性质（这幅画卷是某红卫贵族买来的收藏，打算送给阿巴登陆点的公爵作为礼物，但在那之前吉兰城就被索默占领了。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角在住宅中调查，会发现一副被挂在展览室的巨大画卷，上面描绘了一场盛大的宴会，桌上摆满了佳肴与美酒。&lt;br /&gt;
* 一次成功的宗教检定可以让主角发现画卷与魔神血腥有关，成功的调查/观察检定可以发现这幅画卷十分不正常：食物和酒杯似乎在缓缓移动。接触画卷会导致主角被吸入其中，进入魔神血腥的领域：一场永无止境的盛宴。&lt;br /&gt;
* 主角们需要找到办法让索默贵族脱离画卷的控制，同时避免自己也被困在其中。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 移除画卷的魔法： 通过一个极难的宗教检定，可以在宴会中找到魔神的象征物：一朵娇艳到不正常的玫瑰，摧毁它可以让画卷的魔力消失，从而带索默贵族逃离画中。 &lt;br /&gt;
* 说服贵族： 通过与宴会中的某些理智尚存的人们交谈，主角们可以发现离开的方式：血腥的领域进出都相对容易，只需要当事人清醒并自愿做出决定。主角们可以试图让索默贵族停止狂欢，并引导他找到画卷出口。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;（以上二者都可以获得奖励：索默贵族感谢主角的帮助，给了他们一封推荐信，主角可在阿巴使用它轻松进入玫红宫殿。）&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 与血腥交易： 主角可以选择直接与宴会上的猩红男子、魔神血腥交涉，承诺与他狂欢一场&amp;lt;s&amp;gt;开淫趴&amp;lt;/s&amp;gt;，以换取离开画卷的机会。&lt;br /&gt;
* 烧毁画卷：主角可能在画卷外就认出这幅画不正常选择烧毁画卷，塞拉诺·安迪莫将永远被困住。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;迟来的信笺&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;一个名叫法齐尔·哈桑（Fazir Hasan）的老年囚犯请求玩家将信交给他的家人。法齐尔原是一名法官，十五年前，他因参与反抗吉兰城的贵族统治而被捕，自此被关押在这里。多年来他一直保持与家人的联系，但索默的占领让一切通信中断。法齐尔告诉主角，他的妻子拉希达和两个儿子艾米尔（小儿子）和达希（大儿子）住在吉兰城的南部。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角根据地址在废弃城区找到了一处破旧的建筑，与信件上的地址完全吻合。这里早已被战火摧毁，墙壁烧得焦黑，家具四散破损。通过仔细调查，主角可以找到以下线索：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在房间的废墟中，玩家找到了一张画得歪歪扭扭的家庭肖像，背面写着：“给爸爸，等他回来。”&lt;br /&gt;
* 在房间的一角有一些被掩埋的生活物品，包括烧毁的餐盘和一本破损的家庭记录，上面提到“去智者区避难”。&lt;br /&gt;
* 主角能在智者区找到更多信息，在这里会发现妻子拉希达的坟墓，询问周围人可以得知她因病去世，而法齐尔的两个儿子被人介绍去阿巴登陆点讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;告知法齐尔他家人的下落，他会因为妻子去世而非常悲伤。如果主角们说自己也会前往阿巴登陆点的话，法齐尔会请求主角携带他的信件，如果遇到了儿子就交给他们；否则他会失去念想并在不久后自杀去世。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;囚犯的暗杀计划&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;在主角探访监狱的过程中，无意间听到两名囚犯低声交谈，计划刺杀一名因涉及贿赂而被捕入狱的前商人，奥里克·马提斯&#039;&#039;（Orik Mathis）&#039;&#039;。如果奥里克活着，他可能会泄露某些贵族的机密，囚犯打算在接下来的三天内行动。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角可以进一步调查目标奥里克的背景和处境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 奥里克口风很紧，但在得知自己会被杀后他松了口：某些索默贵族在暗中计划着什么，并与刺客组织黑暗兄弟会勾结。&lt;br /&gt;
* 主角可以选择尾随或偷听两名囚犯，得知他们的具体行动计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角可以置之不理或者帮助囚犯，奥里克会死亡。之后主角们会收到一张索默的特殊通行令，寄信人未知。&lt;br /&gt;
* 主角可以破坏囚犯的行动、汇报给监狱看守或者威胁囚犯停手。奥里克会活下来，但几天后仍然会死亡。&lt;br /&gt;
* 如果想要救下奥里克，主角需要找办法将他从监狱里带出来，见盗贼公会任务链。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 半岛中部 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;抵抗组织&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
组织占据半岛中部地峡，是吉兰和阿巴登陆点之间唯一的交通线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角追踪军火信息后，接近抵抗组织所在地时，正好遇到游击队和一小队索默押运队起冲突。帮助游击队打败押运队，并解救被押运的角斗士。&lt;br /&gt;
* 与游击队交谈，获得信任，并得到更多信息。游击队成员来源复杂，可透露不同的背景信息。且游击队与索默作战多年，了解他们的动向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游击队透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）索默在阿巴登陆点建了个角斗坑，强制抓人去做角斗士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少亡命徒追求血腥刺激，在那给索默卖命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）冒险者公会的任务里混入了索默骗人的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）休斯坝大公消极抵抗，变成了索默的传声筒。他还让索默执政官住到他的宫殿里。大公的卫队现在军心涣散。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）他们从走私商人和盗贼公会那里购买一些物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;王子之门与阿达诺比亚墓穴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
（中期）王子之门是通往阿达诺比亚墓穴的唯一入口，后者被纳里芬占据为巢穴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角与纳里芬决战时，从对方鄙夷忿恨的零碎咒骂之中得知一些女爵方面的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）女爵拥有一件从纳里芬处拿走的神器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）女爵在效仿纳里芬，鹦鹉学舌却想占据纳里芬的成果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（梦魇侵蚀-前置）&#039;&#039;抵抗组织的流言&#039;&#039;&#039;在抵抗组织中流传着一个可怕的传言：凡是梦见索默占领落锤、亲友沦为奴隶的人，都活不了多久。&lt;br /&gt;
起初，这被认为是巧合，是战士们为失去同伴编织的怪谈。可越来越多的案例让人心生疑虑。做过这个梦的人，无一例外地开始出现相似的症状：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 无论睡多久，依旧疲惫不堪。&lt;br /&gt;
* 持续头痛，精神恍惚，甚至失眠。&lt;br /&gt;
* 梦境越清晰，死亡便离得越近，最终，他们要么战死，要么被俘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
抵抗组织的头领认为这只是无稽之谈，但人们仍然在窃窃私语，担心某天自己也会梦见家园被火焰吞噬。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 阿巴登陆点 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 下城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;下城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 金泉广场：进入城市后第一个大型公众场所。&lt;br /&gt;
* 大巴扎：喧闹的市场区。金马刀酒馆、冒险者公会在此。&lt;br /&gt;
* 仙人掌大街：奢华的商业街。红晶馆在此。&lt;br /&gt;
* 天鹅喷泉：商业区边缘，人烟较少。有很多货栈，相当于后街。盗贼公会入口。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;气氛&#039;&#039;&#039;主角在城里转了几天后发现气氛不太对劲。人们似乎非常容易起争执，并且倾向于暴力解决。而索默好像不太有兴趣维护秩序，放任自流。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金泉广场&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
广场上有公开处刑后留下示众的尸体。询问周围民众可知是休斯坝大公颁布了新的刑法和审判制度，新法很严酷，轻易就判人有罪，且对罪人的处罚十有八九是去做角斗士，广场这些是挂来给人威慑的。人们同时也说，虽然新法是大公签发的，但是索默执政官住进了大公宫殿，谁都知道是索默强迫大公，但人们也唾骂大公言听计从。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广场信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 市民八卦&lt;br /&gt;
* 法令布告&lt;br /&gt;
* 庭審預告&lt;br /&gt;
* 審判布告&lt;br /&gt;
* 宵禁令&lt;br /&gt;
* 角鬥海報&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（大巴扎）金马刀酒馆 Golden Saber&#039;&#039;&#039;酒馆里聚集着一些狼狈的商队和走私商人。都是一些要钱不要命的商人：&lt;br /&gt;
（1）给上城区贵族和玫红宫殿运货，让达官贵人们的生活可以照常进行。&#039;&#039;（接上城区）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）从战区外往这里偷运管制物品。如毒品。&#039;&#039;（接盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）倒卖稀缺物资。如药品、医疗器材。&#039;&#039;（接修会或疫病魔神线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）充当蛇头把想逃走的难民偷运出去。&#039;&#039;（接难民线、水手线或盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遭遇：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 酒馆斗殴。是波耶西亚影响的一部分。&lt;br /&gt;
* 找到主角需要接触的商人。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（大巴扎）冒险者公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
休斯坝分会被索默管制和监控，发任务要被审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以打听到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）索默政权发布的一些条令。例如：新的严酷的管控措施，对冒险者公会的审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）城外有疫病村庄，一些接了任务去调查的冒险者都有去无回。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（天鹅喷泉）盗贼公会&#039;&#039;&#039;盗贼公会售卖管制物品，以及充当蛇头。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（仙人掌大街）红晶馆 Rubin Cabinet&#039;&#039;&#039;高级餐饮娱乐场所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 货栈被炸的富商沙菲尔（Saffir）。（进一步接触可以了解上城区）&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（天鹅喷泉）货栈区&#039;&#039;&#039;主角走到这里时会碰到一场爆炸。富商沙菲尔的货栈遭到有目的爆破。打听可知沙菲尔经常供应上城区。&lt;br /&gt;
爆炸发生后，索默立刻发出搜查令和悬赏令。&lt;br /&gt;
同时会有两个便服沙漠之鹰前来查看。（可接剑歌学院）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
爆炸是复仇派水手策划的。主角可以选择交出情报，换取索默信任。&lt;br /&gt;
同时，水手拥有炸药，说明有途径绕过买卖禁令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 西城区（潲水沟、棚屋区、贫民窟） ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;西城区地名&#039;&#039;&#039;南门：八圣灵修会紧贴南门。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;八圣灵修会&#039;&#039;&#039;修会紧邻南门。白金协议后有官方保护，算是官方承认的中立组织，所以女爵动不得。修会本身不能参战表露立场，所以改成战地医院，无差别救死扶伤，包括索默伤兵，但分开在不同病房。主角可以从伤员和骑士那里打听消息。&lt;br /&gt;
主角第一次来到修会外时会碰到一伙愤怒的民众正冲修会扔石头，几个骑士谨慎而克制地阻挡他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向修会骑士打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）南郊城外有疫病村庄。此外还有可疑的邪教徒活动，怀疑疫病背后有魔神。怀疑的理由是病人身上奇异的、难以治愈的脓液，以及幸存村民的讲述。该村距离阿巴南门不远，之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）索默政权给修会施压，让他们不许救治「叛乱分子」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）由于修会救治索默伤兵，难免被普通民众仇视，时不时有民众在修会外扔石头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）露西亚和伊索尔德前不久外出，发现城里气氛很古怪，空气中弥漫了腐化和邪恶的气息，并发现各城区最近都有奇怪的陌生人来到，只是从来无人将之串联起来。两人在卷入难民派系斗争时发现一把古怪的匕首。两人负伤行动不便，转交主角调查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（6）西城区里聚集了大量难民，他们非常需要帮助。同时修会骑士担忧难民区面临的严重失序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（7）有人趁夜偷溜进来想要袭击索默伤兵，在得手前被赶跑了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向普通伤员打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）从疫病村庄逃出来的村民，提到两个月前村里来了一个古怪的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）几个水手在当地的派系斗争中受伤，他们将讲述一些背景情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向索默伤兵打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要主角足够令他们信服，或伪装身份，或巧言令色，或令他们放下对长官的恐惧、对军令的服从。若成功，可知：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）他们接到执政官的命令，去南郊打击隐匿在那里的破坏分子。那里靠近疫病村庄，他们有些人不太愿意去，但必须执行命令。一部分人染了病，一部分人被破坏分子反击而受伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助找来所需药品和医疗器材。&lt;br /&gt;
* 劝说或阻止愤怒的民众和水手。&lt;br /&gt;
* 帮助西城区的难民。&lt;br /&gt;
* 了解港口的失业水手的情况。&lt;br /&gt;
* 找出襲擊索默傷兵的人並阻止未來的襲擊。&lt;br /&gt;
* 調查疫病村莊。&lt;br /&gt;
* 調查魔神線索。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;难民&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大量难民聚集在西城区。他们或抱团取暖，或互相争夺有限的生存资源和空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助难民获得生存资源。&lt;br /&gt;
* 为难民提供安全。&lt;br /&gt;
** 寻找一个安全避难所。&lt;br /&gt;
** 介绍给抵抗组织。&lt;br /&gt;
* 帮助难民出逃。&lt;br /&gt;
** 介绍给蛇头商人。&lt;br /&gt;
** 联系中立派水手。&lt;br /&gt;
** 亲自掩护。&lt;br /&gt;
* 稳定秩序。解决难民之间的争端。&lt;br /&gt;
** 发现斗争之后的端倪。一个难民小孩偷了一个「精美值钱」的项链，通过宗教检定，可以发现项链上是波耶西亚的标志。追问难民小孩可以了解徽章原主人也是一位「难民」，虽然没有人认识他，但是在这种地方不会有人注意到陌生人。&lt;br /&gt;
|更多贫民区任务？&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;失业水手&#039;&#039;&#039;由于阿巴港口被封锁，大量水手失业，不满和愤怒的情绪在酝酿。同时在水手中间还出现了一些派系争端。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 抗爭派。這一派系由那些希望反抗索默政權的水手組成，他們加入了抵抗組織。&lt;br /&gt;
# 生存派。這些水手不想捲入任何鬥爭，只想專注維持生計。他們從事任何能找到的工作，包括走私、偷竊等，或任何可能的零工，即使要幫索默做工。他們中可能有些人會出賣復仇派和抗爭派的消息。&lt;br /&gt;
# 復仇派。這一派系的水手失去了一切，他們渴望報復。他們採取激進暴力的行動，攻擊索默政權的支持者或設施，以及被他們視爲綏靖妥協的任何人和派系組織。一旦他們抓住敵對派系或叛徒，他們的懲罰不會比索默輕太多。同時他們面臨索默的嚴厲打擊。&lt;br /&gt;
# 中立派。這些水手們試圖避開所有的內部鬥爭和政治動盪。他們希望安靜地生活，不願捲入任何一方的衝突中。他們尋找離開港口或尋求庇護的途徑。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 接近水手，打听他们的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现斗争之后的端倪。通过宗教检定，可以发现这些人之中有一两个不对劲，他们在不经意间露出了蛇信状的舌头，并且对争端打斗表现出异常的兴趣，这是波耶西亚狂信徒会做的事。&lt;br /&gt;
* 追踪这些狂信徒的来源，发现他们并非长期水手，只是不久前来到的雇工。闲暇时间他们喜欢去角斗坑看戏。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;市政厅&#039;&#039;&#039;兼法庭。索默占领后也用地下室做审讯室和羁押室。&lt;br /&gt;
* 解救面臨刑訊的水手（中立派）。&lt;br /&gt;
* 觀看審判「叛乱分子」。主审法官正是法齐尔的大儿子艾米尔。艾米尔可以被说服，但难度较高，且需要了解较多他的背景，从这里入手。&lt;br /&gt;
* 尋找囚犯和審判卷宗，從裏面找到救人的線索，如靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;艾米尔和达希背景&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们的父亲哈桑原本是吉兰的法官，15年前因为没有秉公判案、没有接受当权者的威胁贿赂，而被当权者栽赃后扔到牢里。当时艾米尔15岁，达希8岁。妻子拉希达拉扯两个儿子长大，并让艾米尔在吉兰智者区学习法律，继承父亲衣钵。但艾米尔因为父亲的遭遇而对公平公正幻灭，尽管他按时完成了学业拿到了执照。8年后，拉希达去世，艾米尔23岁，达希15岁，艾米尔带着弟弟来到阿巴，并在阿巴法庭谋得书记员职位，3年后任法官助理。当主角来到时，艾米尔已经是一位正式法官。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而达希对父亲的遭遇则有着不同的认知和记忆，达希认为父亲是一位英雄。达希现在是一名戏剧演员。在大战初期，他和剧团伙伴时常靠讽刺剧激励人们。但索默占领后禁止了一切「不合时宜」的戏剧，剧场只能上演索默认可的寥寥几出剧目，平庸又肤浅。于是达希和剧团伙伴组织了地下表演，作为一种反抗方式。（见恋人岩洞）&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;大剧场&#039;&#039;&#039;样板戏表演现场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;剑歌学院和战神殿&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（大公亲卫队相关）&#039;&#039;大公亲卫队「沙漠之鹰」都来自剑歌学院的培养，但自从索默占领后，大公从玫红宫殿中发出解散令，解散了亲卫队。很多成员表示不理解或觉得这不可能是大公的命令。但他们不得不遵守解散令。现在，由于索默消极维持秩序，不少剩余的亲卫队成员自发组织起来，在城中巡逻维护秩序。但他们平时都穿着便衣并且不能以沙漠之鹰的名义行事，因为那会公开违反解散令。&lt;br /&gt;
主角在城中会随机碰到便衣沙漠之鹰。亲卫队熟悉上城区和玫红宫殿，可以提供大量信息：如建筑结构、设施分布、密道。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（城外）恋人岩洞&#039;&#039;&#039;法齐尔的小儿子达希现在是一名戏剧演员。大战初期，他和剧团伙伴时常用讽刺剧来激励人们。但索默占领后，禁止了一切「不合时宜」的剧目，剧场只能上演索默认可的寥寥几出剧目，平庸又肤浅。因此，达希和剧团伙伴组织了地下表演，作为一种反抗方式。&lt;br /&gt;
地下表演的地点是城外海边的恋人岩洞，从剑歌学院外有一条小径可以通往，这条小径只有在退潮时才会露出水平面。海滩上有一系列突出的岩石，其中最突出的一块岩石形似一艘乘风破浪的小船，洞穴入口就隐藏在船的底部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于恋人岩洞在当地有一则流传已久的浪漫传说。地下表演的地点和时间是通过暗语、用口口相传的方式传播的。暗语是一首诗，诗的内容正和这则传说有关。每当有演出，主角会在城中随机听到不同的人演唱同一首歌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 达希可以帮主角支开艾米尔，让主角进入法庭档案室。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 南郊 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;哈拉贾德村（疫病村庄）&#039;&#039;&#039;该村距离阿巴南门不远。之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
* 探查疫病的来源。发现很多老鼠和疫病魔神信徒的痕迹。信徒携带传染病来到休斯坝，「传播」他的神的祝福。&lt;br /&gt;
* 主角没有发现染病死亡的尸体，但村民说自己没有处理过尸体，顶多烧了两三具。&lt;br /&gt;
* 发现幸存冒险者，他讲述他的同伴并不是染病死亡，而是被高精灵伏击然后绑架走。&lt;br /&gt;
* 与魔神佩瑞特对话。主角发现一些剩余的熏香材料：一撮吸血鬼尘埃、一块银锭、一朵丧钟花和一颗完美无瑕的红宝石。成功的检定可以辨认出这是用来召唤疫病魔神的。&lt;br /&gt;
** 为疫病魔神复仇：杀死「抢走」受过他疾病祝福的病人尸体的「窃贼」。他声称窃贼是他的敌人波耶西亚和瓦尔米娜的信徒，把本应属于他的尸体献给了这两位魔神。&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：召唤佩瑞特的熏香炉。作用：可以召唤佩瑞特进行沟通。（限次数）&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 追踪窃贼。佩瑞特说他已经在窃贼身上留下了独特的祝福，即特殊疾病症状。主角回城后仔细观察可追踪到两名索默士兵。盘问完后主角可以选择是否治疗对方。他们会透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）尸体都运到了角斗坑的停尸房，跟所有其他尸体堆放在一起，等待处理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）这是执政官的意思，他只是执行命令，不知道执政官的目的，以及尸体将被如何处理。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 上城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;玫红宫殿&#039;&#039;&#039;（中後期）原本是休斯坝大公阿布兹的宅邸。现在住着索默执政官。主角伪装潜入，扮演投敌者。&lt;br /&gt;
主角没有发现大公的身影，但发现了被软禁在此的小贵族。若主角先前在城内其他地方转过，将从不同人口中都听说有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。明眼人都知道是为了控制他们，借此控制落锤的关节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 成功以假身份混入玫红宫殿。若在吉兰得到索默贵族推荐信会容易很多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（前接盗贼公会任务线）&#039;&#039;破坏军火储备。&lt;br /&gt;
* 发现索默执政官是波耶西亚信徒，并且对以下事件负责：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）举办角斗坑乃是取悦魔神的一种行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）下令去收集疫病村庄染病而亡的尸体，集中一批后运送给女爵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）命令索默士兵去伏击南郊的破坏分子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现执政官跟女爵之间的通信，女爵的命令等。得知崇拜波耶西亚和做出以上恶行并非执政官一人所为，背后有女爵的大量操作。&lt;br /&gt;
* 若主角遇到复仇派水手会发生冲突。&lt;br /&gt;
* 解救被软禁的贵族，以及大公被留下的贴身侍从。他们透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）休斯坝大公前不久被带到了斯卓米凯，那里是女爵本人的堡垒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）大公的一些异样举动。以及宅邸里到处都给人很不正常的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：从贴身侍从处获得大公的水烟壶。作用：帮助大公抵抗瓦尔谜娜之球的影响。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|其他豪宅相关任务？&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 角斗坑 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;角斗坑&#039;&#039;&#039;索默女爵政权将原本的堡垒改造成角斗坑。&lt;br /&gt;
（后期）伪装潜入，扮演角斗士和工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 师父、法师冒充角斗士。诗人、矿工替代掉原角斗场的自由工作人员（他们原本就是三教九流寻求血腥刺激，或者收到索默利益而做事，互相之间没有感情和熟悉度）。&lt;br /&gt;
* 更改角斗对战表，让师父、法师避免跟无辜者战斗。&lt;br /&gt;
* 解救抵抗組織的靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
* 從靈魂魔法專家那裏知道武器上都被綁定了黑色靈魂石，需要主角的幫助去破解。&lt;br /&gt;
* 解除武器上的捕捉灵魂附魔。&lt;br /&gt;
* 解救无辜被抓来强迫角斗的角斗士。&lt;br /&gt;
* 发现城内外所有尸体都被聚集在角斗场的停尸间。包括死亡的角斗士、染病死亡的尸体、被处决的罪人、被伏击的冒险者等。&lt;br /&gt;
* 獲得冠軍。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 斯卓米凯 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;登船航行&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
作为冠军/侍从/其他工作人员。确保矿工诗人的身份可以让他们自由行动，并且登岛后可以合理跟师父法师在一起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 噩梦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;亨丁港堡垒&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵占据了原堡垒，作为自己的总指挥部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵的献祭仪式要求，如果被献祭者能力强大，而且是自愿的，那么仪式效果可以最大化。因此她想要自愿献祭的冠军。她决定迷惑冠军，让他们放松警惕，因此没有立刻带走他们，而是假意款待，让他们享受。等冠军懈怠之后，再宰割他们。因此主角可以有限地自由活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 短暂地接见女爵，并见到跟在她身边被脑控的大公。&lt;br /&gt;
* 在宫殿外围区域和周边地区搜集信息，顺便打些小怪。&lt;br /&gt;
** 宫殿侧楼软禁着大公。主角甚至可以自由跟他交谈，因为女爵觉得大公被脑控了不会出问题，而且如果大公能再给冠军灌点迷魂汤就更好了。&lt;br /&gt;
** 帮助大公脱离脑控，大公对主角透露大量内部信息。之后大公仍假装被控制，但开始了自己的行动。大公通过秘密交流方式部署了亲卫队「沙漠之鹰」，等待主角信号进行反击。&lt;br /&gt;
** 确认瓦尔迷娜之球的存在。&lt;br /&gt;
** 可以搜集额外的索默高层情报、组织结构、计划、通信等。&lt;br /&gt;
** 揭露矿工的间谍身份。&lt;br /&gt;
** 发现传送门的封印装置。解除后，主角秘密通知自己的上级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 最后决战，偷窃或打碎瓦尔迷娜之球。&lt;br /&gt;
** 主角可以先发制人，闯入宫殿内部，解决瓦尔迷娜之球和女爵。&lt;br /&gt;
** 也可以等到被女爵请进宫殿准备献祭时假意配合，借此深入宫殿内部，并在最后时刻解决神器和女爵。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tes.atomram.com/index.php?title=%E4%BC%8A%E9%BB%98%E6%96%AF%C2%B7%E5%A1%94%E5%85%B0%E5%B0%BC%E6%81%A9&amp;diff=3007</id>
		<title>伊默斯·塔兰尼恩</title>
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		<updated>2025-02-15T21:33:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​/* 性格 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{角色|图片=[[File:Imus-info4.png|300px]]|名称=伊默斯·塔兰尼恩|名称原文=Imus Talanian|别名/头衔=伊默斯·艾伯、(前)刺客大师、&amp;lt;strike&amp;gt;矿工&amp;lt;/strike&amp;gt;|性别=男|种族=帝国人|阵营=[[面纱议会]]、[[黑暗兄弟会|(前)黑暗兄弟会]]|发色=黑色、如鸦羽般漆黑|瞳色=钴蓝色|肤色=橄榄色|家人=[[塔兰尼恩家族]]、[[艾洛·卢梭|艾洛]]、[[拉克丝·阿波斯托利|拉克丝]]、[[伊妲·卢梭|伊妲]]、[[索尔·卡斯帕尼|†索尔]]|同盟/友人=[[拉斐尔]]、[[西古尔德·椴树谷]]、[[利维亚]]、[[玛依莎·卡赫拉|玛依莎]]、[[恩佐·巴尔迪|恩佐]]、[[拿塔罗·弗拉克斯|拿塔罗]]、[[雷曼·法尔塞内|†雷曼]]、[[卡尔维诺·法尔塞内|卡尔维诺]]|敌人/其它=[[达维尔·锐恩]]、[[卡拉努]]}} &#039;&#039;“也许某天、某个人会胜过我，但那不会是今天，那人也不会是你。” ——伊默斯·塔兰尼恩&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;伊默斯·塔兰尼恩&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（Imus Talanian）&#039;&#039;是[[塔兰尼恩家族]]的遗孤，也是一名服务于[[面纱议会]]的帝国间谍，主要负责侦查与收集索默相关的机密情报、伺机铲除帝国的潜在威胁。在日常生活中，他一般都以冒险者&#039;&#039;伊默斯·艾伯&#039;&#039;这个身份作为掩护来四处活动；为了保证真实性，伊默斯时常在旅行时接受当地人的委托，声称自己需要以此谋生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鲜少有人知道的是，在失去家人后、年幼的伊默斯一直在黑暗兄弟会的照料下长大，在那里他学会了许多刺杀与潜入的技巧，是一位技艺高超的刺客大师，直到他选择叛逃、并被兄弟会通缉为止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从外貌上看，伊默斯是一位大约27岁的帝国人男性，中等身高，身材比一般人要瘦长结实。他有着十分典型的帝国人长相：瘦削的脸颊和颧骨、橄榄色皮肤、钴蓝色的眼睛、和在脸颊两旁编成辫子的齐肩黑发。他时常用深色的战痕遮盖住脸部特征，以免被寻常人记住长相，这是他从黑暗兄弟会时期开始养成的习惯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 性格 ==&lt;br /&gt;
从表面上看，伊默斯冷淡而重视实用主义，常显得不合群且独断专行。他习惯压抑感情，将其转化为冷酷的效率，这源于他早年接受的“虚无主义”教导，将自己视为一件工具，切断情感作为夜母的刀刃而活。离开兄弟会后，在友人的帮助下，他逐渐开始探索人生的意义与人与人之间的连接，不再将目的视作唯一重要的事，试图摆脱过去的阴影。尽管如此，伊默斯依然难以完全信任他人，并在情绪失控时倾向于用暴力解决问题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出身于兄弟会的伊默斯曾经杀害过许多人，他承认这一点并且觉得在未来为此会付出代价（比如某死者亲属来寻仇）。他对杀戮本身没有太多抗拒，但是他很厌恶“自己过去没有选择权”这件事。他认为杀人是一个终极手段，一旦用了，就没有回旋的余地。如果能通过其他方式解决问题，那就没有杀的必要。但如果局势超出掌控，他绝不会因犹豫而将自己或他人的生命置于险境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管年纪尚轻，伊默斯却没有年轻人常有的兴趣爱好，比如喝酒、抽烟或打牌。事实上，由于间谍身份的限制，他尽量避免饮酒以保持头脑清醒。他更偏爱那些需要耐心和时间才能见到成效的事物，比如雕琢小石头、烹饪、缝纫和编织。他偶尔也会做一些乍看上去没有意义的事情，比如观星和无目的地漫步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯对一切浪漫关系都缺乏兴趣，他的情感纽带更多建立在亲情和友情之上。大多数时候身体吸引力对他而言无关紧要，他既不在意也不主动追求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==个人技能==&lt;br /&gt;
在黑暗兄弟会严苛的训练下，伊默斯精通潜行刺杀的艺术，他擅长于在黑暗中、人群中隐匿踪迹，也熟知什么样的攻击可以一击毙命；多年暗杀生涯让他拥有超乎常人的反应力和观察力、也让他对危机相当敏感。除了使用匕首外，伊默斯也精通剑术和弓术；他也是一位精通艾斯维尔柔术和关节技的高手，善于在面对身材比他更高大、更壮实的对手时占据上风。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 假身份背景 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;伊默斯·艾伯&#039;&#039;来自帝国边缘的一个小城镇，这个地方并不出名，也不特别富饶，但曾经有一个矿场。他的家族在这个矿场工作，矿工的生活虽然艰苦，但他们过得平静且快乐。伊默斯在父亲的指导下，也成为了一个矿工，熟练地挥舞着铁镐，将矿石从大地母亲的怀抱中挖掘出来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，帝国与索默之间的战争改变了一切。矿场因为战争的原因被迫关闭，而且伊默斯的家人，为了逃避战乱，被迫离开他们的家园，前往更远的国家。而伊默斯选择了留下，以他的技能和冒险者的身份去探寻和寻找新的机会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在外游历数年，他熟练地掌握了剑术和弓术，这些技能在他的冒险之路上帮助他度过了无数的困难。尽管他可能无法完全消除战争的影响，但他仍然坚持着自己的信念，那就是通过他的努力，能够为他的家人和家乡带来一些改变。不过。他始终记得自己是矿工的儿子，是那个曾经快乐生活在矿场边缘小镇的孩子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 早年时期 ==&lt;br /&gt;
[[File:Imus young1.png|thumb|&#039;&#039;年幼的伊默斯&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
伊默斯出生于第四纪元153年霜落月，是塔兰尼恩家族的一员。他在家中排行第三，两位兄长菲利乌斯和希罗分别比他大九岁和七岁，妹妹依蕊比亚比他小两岁。家境优渥、资源丰富，童年时期的伊默斯过着无忧无虑的生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为家中最小的儿子，伊默斯因为与兄长之间的年龄差，大部分时间都和母亲与妹妹待在一起。幼年的他情感丰富，十分擅长表达心中的感受，按照一般的男孩标准来看，他也算是个爱哭鼻子的孩子。不过，这些性格特质并没有对他造成什么负面影响，生活依旧平静而美好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，当伊默斯六岁左右时，他渐渐发现自己处在一个有些尴尬的位置：亲戚家的孩子要么比他大三四岁，要么比他小两三岁。九岁的孩子们嫌他太小，总是排斥他加入他们的游戏，而与四岁的妹妹玩，他又觉得有些幼稚无趣。尽管如此，他仍然非常渴望融入那些年长孩子的圈子，即使有时候大孩子的游戏对他来说有点危险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也是从那时候起，伊默斯开始迫切希望获得父亲和兄长的认可。他时常寻求兄长们的注意，想学习一些“大人生意”的知识，不过兄长们只当他是小孩，会逗他玩而不会聊起很严肃的话题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不幸的是，塔兰尼恩家族在4E161年覆灭。当时，作为幕后推手的兄弟会恰好正在招募孤儿，八岁的伊默斯被带入了黑木圣所——从受害者的遗孤中挑选刺客苗子，早已成为黑木圣所的传统。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 兄弟会时期 ==&lt;br /&gt;
[[File:Imus-young6.png|thumb|&#039;&#039;接受刺客训练&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
=== 加入兄弟会 ===&lt;br /&gt;
被带回[[黑木圣所]]后，伊默斯因为家人的灭亡而陷入深度的震惊和悲痛中。他整个人显得沉默、抑郁，几乎没有表情。兄弟会对此并不以为意，认为这只是孤儿们常见的阶段性反应，只要等一段时间自然会恢复，而那些无法从痛苦中走出的孩子，则会被无情地“处理掉”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
和他一同被带来的还有几名孩子，其中包括[[艾洛·卢梭|艾洛伊斯·弗维阿努斯]]和[[索尔·卡斯帕尼]]。索尔与伊默斯算是认识，虽只见过几面，但因为都是家破人亡的遗孤，彼此间多了一种微妙的联系。索尔坚信他的父亲可能还活着，而这种信念似乎成为他唯一的精神支柱。相比之下，伊默斯显得更加孤立无援。他们中，伊默斯年纪最大，比艾洛年长半岁，而索尔则最小，仅六岁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这几个孩子常常聚在一起，互相倾诉思念与恐惧，有时甚至会抱头痛哭。一次，一个年长的学徒嘲笑他们，伊默斯本来已经受够了这种嘲弄，直接扑了上去。尽管对方显然有些训练经验，将伊默斯压在地上摩擦，但也没能讨到便宜——伊默斯咬到对方手指脱臼，逼得那人连连叫骂。几周时间，这三人形成了一个紧密的小团体，彼此支持，还悄悄计划着某天能够逃离这个地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们意识到，要离开兄弟会，首先必须变强。于是三人开始在训练中拼命努力。伊默斯尤其刻苦，不仅是为了变得更强，也是为了不再被年长的孩子嘲笑。他比同龄人更加专注，每一次训练都争取做到最好。三年后，他已经是这一批训练生中的佼佼者，成为首个完成训练并通过考核的人——他以出色的成绩被分配到一名导师手下实习，而这位导师，正是以冷酷著称的刺客大师[[达维尔·锐恩]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在最初的任务中，伊默斯目睹了达维尔亲手结束目标性命的过程。他本以为自己做好了准备，却没想到那一刻会如此强烈地勾起对父母被害的记忆。任务结束后，他脸色惨白，胃里翻涌，却硬生生忍住了没有吐出来。达维尔察觉到他的不适，反而淡然地说道：“至少你没吐出来，比那些没用的小子强多了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接着，达维尔用一种冷静、却近乎催眠的语气说：“你感到不适，是因为你恐惧死亡。你恐惧失去，就像恐惧你的父母家人离开一样。这是因为你不懂得死亡的本质，也不懂得西帝斯的旨意。死亡是不可避免的，所有人，最终都会归于虚无，归于西帝斯。你所害怕的，不过是对未知的执着。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯不知道如何回应，只能默默听着。他虽然心中反感，却无法否认达维尔的逻辑在某种程度上影响了他。达维尔显然看出了他的潜力，并决定进一步培养他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任务结束后，伊默斯回到圣所，面色依旧苍白。艾洛和索尔赶来问他情况如何，他却只是模糊地说：“还行吧，就是……有点累。”他没有告诉他们太多，只是劝他们稳扎稳打，不要太急着通过考核。他依旧会在夜深人静时拿出妹妹的手链，盯着那条旧手链出神，但脑海中挥之不去的，却是达维尔杀人时的画面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来的任务一次比一次艰难，而伊默斯的情绪也渐渐被消磨。他发现自己在处理尸体时，脑子里甚至会浮现“今晚吃什么”这样毫不相关的念头。他变得更安静了，也开始与同伴们失去共同语言。频繁的任务让他几乎没有时间思考这一切的意义，甚至连对家人的思念也被压在心底深处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一年半后，艾洛通过了考核。他第一次出任务的时间，恰巧与伊默斯首次独立执行任务的日子重合。按照惯例，学徒需要年满十五岁才会被允许杀人，但达维尔对伊默斯格外器重，十三岁的他就在导师的监督下被推上了这条血腥之路。那天，伊默斯终于第一次亲手杀人，他感到不可思议地空洞，一切都是慢动作，仿佛他在透过别人的眼睛看世界一样。那天晚上，达维尔提出让伊默斯考虑皈依西帝斯的教义。“你会因此摆脱恐惧，”达维尔说，“你会明白，死亡并不可怕。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 成为刺客大师 ===&lt;br /&gt;
[[File:ImusYoung-2.png|thumb|392x392像素|&#039;&#039;刺客大师时期&#039;&#039;]]伊默斯回到圣所后，正好看到艾洛从任务中归来。他躲在厕所里，扶着水槽不停地呕吐，脸色苍白得像张白纸。伊默斯没有多问，默契地走过去，帮他把头发捋到一边，又拿了一杯水递给他。他们爆发了一些争论，艾洛伊斯认为要把真相告诉索尔，伊默斯认为还没有亲手杀人的艾洛伊斯比自己更有决定权。最终艾洛还是没有和索尔说，他无法面对对方天真的脸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一年后，索尔首次出任务。当目标倒下的那一刻，索尔彻底崩溃了。他的哭喊暴露了行踪，迫使他的导师在混乱中独自突围，将他留在混乱中。索尔在绝望中被击伤，最终不治身亡，而导师仅将他的尸体带回了圣所，未作任何解释。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋葬索尔的任务落到了艾洛和伊默斯身上。夜色中，两人默默地挖着土，空气中只有铁铲碰撞泥土的声音。他们埋好了索尔的尸体，从此再也没有提起这件事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此后，伊默斯变得更加冷漠。他觉得对死亡的恐惧是一种对西帝斯的不敬，开始加大对西帝斯的信仰，甚至同意了达维尔的建议皈依西帝斯——在不完全知情的情况献祭了自己的灵魂献祭。他认为这样能够彻底摆脱对死亡的恐惧，也不会再因同伴的死亡而困扰。他甚至想过，如果自己能够真正不再害怕死亡，也许将来就能解脱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相比之下，艾洛并没有像伊默斯那样变得麻木。他的导师[[玛瑞卡·弗雷拉]]并不是西帝斯信徒，对任务的态度与达维尔截然不同。艾洛跟着她的时间并不长，很快就出师，成为了独立刺客。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为独立刺客，艾洛能够自己挑选目标，这让他避免了许多不必要的杀戮。而伊默斯则频繁和艾洛搭档，他知道艾洛不喜欢杀人，所以经常主动承担刺杀的部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾洛没有反驳，但心里却感到复杂。他明白，伊默斯的主动承担，虽然在保护他，却也让伊默斯成为同一届刺客中杀人最多的那一个。他的“业绩”让他迅速脱颖而出，成为刺客大师。尽管如此，艾洛的心里却感到一种挥之不去的沉重。几个月后他拒绝了再与伊默斯合作。4E172年，艾洛实在无法忍受杀害无辜者，便选择叛逃黑暗兄弟会，而伊默斯被指派执行追捕并处决他的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 追杀艾洛 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾洛的叛逃给黑暗兄弟会带来了不小的震动，同时也打破了伊默斯长久以来的冷漠和麻木。接到追杀艾洛的任务后，伊默斯起初机械地按照惯常方式追踪线索，熟练地分析i阿罗行踪，却逐渐感受到一种异样的不适。他发现自己总是莫名其妙失误——心不在焉、引起人们注意、留下不必要的痕迹。这些低级错误令伊默斯陌生且焦虑。在他试图压下这种情绪时，一个无法忽视的念头涌上心头：再这样继续犯错的话，艾洛很可能会杀了他。这个念头既荒唐又带着某种莫名的释然，困扰着伊默斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最终，他在一个破败的村庄追上了艾洛。艾洛坦言他早已察觉到伊默斯一路上的失误，“你不注意自己的行踪，我还以为你是故意的，是为了让我知道你在那里……但现在看来，你并不是来加入我的。”他的平静让伊默斯愣住了，胸口涌动的情绪像是要把他长久砌起来的墙撞得破碎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人之间的对峙很快演变为交手。伊默斯思绪混乱频频失误，换在平时，这些失误足以致命，但艾洛却始终没有抓住这些机会。最终伊默斯占据上风缴械了艾洛，开始列举自己犯错的每个瞬间、并质问艾洛为何没有趁机下杀手。艾洛只是淡然地回应：“我已经不想再杀人了，我更不想杀你。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
万千情绪化为愤怒，伊默斯愤恨艾洛做出叛逃的决定、愤恨自己无能下不了手。最终他让艾洛滚蛋并不要再出现，随后在帝国与索默战场的边缘找到了一具面目模糊的尸体，将其伪装成艾洛的遗体以交差。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任务结束后，伊默斯回到圣所，试图通过频繁的祈祷和严格的训练来恢复常态。但艾洛还活着这件事像一道阴影，盘旋在他的脑海中，让他的虚无信仰产生了细小的裂痕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 拉克丝与伊妲 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了摆脱内心的动摇，伊默斯听从达维尔的建议，接手了学徒的训练任务。他选择了训练生中最顶尖的学生，[[拉克丝·阿波斯托利]]。伊默斯完全沿用了达维尔教他的方式，严格地训练拉克丝。在她十三岁时，伊默斯决定让她执行第一次刺杀任务，目标是艾雷诺拉·多明纳里亚，一名替家族管理灰色产业的银行分支经理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在监视目标的过程中，伊默斯开始感到一种难以言喻的不适。这种感觉让他频繁回忆起自己十三岁时的第一次刺杀任务，甚至还回想起了死去的索尔。伊默斯一次又一次以“准备还不够充分”为由推迟行动，将原定的任务一拖再拖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在刺杀当晚，伊默斯带着拉克丝藏身于目标住宅的阁楼，继续观察艾雷诺拉的动向。他注意到拉克丝握匕首的手指因为用力过度而发白，但没有指出，只是以“你太过动摇”为借口，再次试图中断任务，准备带拉克丝离开。然而，就在他们准备撤退时，伊默斯察觉到空气中的血腥味。他迅速前往检查，发现艾雷诺拉已经倒在地上，喉咙上有一道深深的刀痕，显然雇主已经按耐不住拖延，雇佣了另一名刺客前来刺杀她。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在进一步搜查现场时，他发现了一名躲在床下的小女孩。那是艾雷诺拉的女儿[[伊妲·卢梭|伊妲]]。不到六岁的女孩蜷缩在角落，双手紧抱着膝盖，眼神中充满恐惧和敌意。她亲眼目睹了母亲的死亡，因为没看到凶手的脸，将进入房间的伊默斯视为杀害母亲的仇人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊妲的尖叫引来了周围的注意，按理说，伊默斯应该杀死伊妲，以确保自己的身份不被泄露。但面对这个惊恐的小女孩，他迟迟没有动手。情急之下，他选择将她打晕带离现场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 收养伊妲 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此后，伊默斯支开拉克丝，独自思考了一整天，知道如果继续放任下去，伊妲很可能会被兄弟会作为下一代刺客培养。最终他决定带伊妲去找艾洛，希望将女孩安置在一个安全的地方。伊默斯将伊妲带到艾洛的住处时：&amp;lt;blockquote&amp;gt;艾洛看到他时带着几分嘲弄，说：“你不是让我滚蛋吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有被激怒：“我需要去想明白一些事情。我不能让这个孩子死，也不能让她被兄弟会抓去培养。我需要她安全，被妥善照顾——由我信任的人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾洛挑了挑眉，似笑非笑地回应：“从你嘴里听到‘信任’这两个字，还真是少见……我本以为你已经不在了，变成了某个陌生的冷血刺客。看来我错了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说完，他从怀里拿出一件小物件，递给伊默斯。那是一条手链，伊默斯认得出，那是他妹妹的遗物。他愣住了，接过手链，沉默地看了几秒，然后低声说了一句：“谢谢。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人之间的空气凝滞了一瞬。伊默斯没有再多言，转身将伊妲安置好，然后默默离开了房间。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
当伊妲醒来后，得知自己被带到这个陌生的地方，她表现出极大的敌意，固执地认定伊默斯就是杀害母亲的凶手，处于应激状态的她无法听进艾洛的解释，几次试图逃跑，但都被艾洛劝了回来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面对伊妲的敌意，伊默斯选择了保持距离。他既没有试图辩解，也没有主动接近，只是冷静地观察着她的动态，同时默默注视着她与艾洛之间逐渐建立起的信任。艾洛表现得温和而耐心，努力为伊妲提供一个安稳的环境，通过细腻的关怀帮助她平复情绪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真正的转折发生在一次意外事件中。护送物资的途中，艾洛与伊妲遭遇了娜米拉教徒的袭击。艾洛在交战中负伤，伊妲差点成为献祭的目标。关键时刻，伊默斯及时赶到解决了威胁，成功将伊妲救下。这次事件让伊妲对伊默斯的印象开始松动。虽然她仍未完全释怀，但逐渐意识到他并非如自己想象般“罪不可赦”。在事件之后，艾洛再次向伊妲解释了真相，告诉她伊默斯并非杀害母亲的凶手。虽然这番解释并未完全消除伊妲心中的敌意，至少在这之后她愿意和伊默斯说话了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来的日子里，伊妲逐渐适应了新的生活，开始尝试接受并信任身边的人。随着时间推移，伊妲对伊默斯的态度也发生了变化。她的敌意不再那么强烈，开始试着去理解他的行为动机。偶尔，她会在不经意间流露出一丝感激之情。最终，在艾洛的帮助下，伊妲逐渐走出了母亲被害的阴影，也对伊默斯的看法发生了转变。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 学徒拉克丝 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在伊妲母亲的去世后，伊默斯对拉克丝的教学方式发生了许多变化。他不再用冷酷严苛的方式训练她，也不再让她参与危险的任务。起初，拉克丝以为是自己表现不佳，但每当她问起，伊默斯只是淡淡地回答：“不是你的问题。”却没有进一步解释。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在艾洛的建议下，伊默斯开始尝试带拉克丝体验普通人的生活。任务结束后，他们会一起去街边的小摊买点心，逛集市，甚至参加一些小型的庆典活动。渐渐地，拉克丝从过去的沉默和紧张中走了出来，眼神里多了一份光彩。她开始主动与伊默斯交流，偶尔还会分享自己很小的时候的记忆。她发现，虽然导师话不多，但他的陪伴让她感到安心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 面纱议会时期 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 成为线人 ===&lt;br /&gt;
4E 167年的一次偶然调查揭露了城内严重的腐败问题和猖獗的邪教活动。[[乐雅文]]城坐落于一大片沼泽地中，地形复杂，易攻难守，同时距离帝都遥远，缺乏显著的战略价值。由于这些原因，帝国长期以来对乐雅文采取了放任的态度。尽管帝国意识到问题的严重性，但随着大战的爆发，他们无力分心处理，干涉工作被迫搁置。这直接导致了黑暗兄弟会势力进一步渗透，对帝国的稳定构成威胁。到了4E 171年，帝国在与索默势力的战争中苦苦支撑，同时还要面对黑暗兄弟会日益频繁的刺杀行动。这种内忧外患的局势让许多掌权者陷入恐慌，乐雅文的混乱局势也被视为对帝国安全的潜在威胁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4E 172年，[[面纱议会]]的领袖意外遇刺，[[拿塔罗·弗拉克斯]]顺势接任。在迅速稳固议会内部后，她敏锐地看到了这一局势中的潜在机遇。拿塔罗认为，若能成功遏制乐雅文的混乱局面并削弱兄弟会对帝国的威胁，不仅能彰显议会的力量，还能进一步巩固自身权威。她主动向帝国提出，由面纱议会接管对乐雅文城邪教势力及黑暗兄弟会的调查。她派出探子在乐雅文城周边活动，并在从帝都到乐雅文的交通要道沿线布置多个据点，方便情报收集和行动策划。经过一段时间的调查，面纱议会在乐雅文周边建立了完善的情报网。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正值这一时期，艾洛在叛逃后隐姓埋名，选择在一座边远的小镇隐居。面纱议会的探子偶尔路过此地收集情报，注意到了这位新来的“冒险者”。艾洛的身手与反侦察能力明显超出普通人水平，引起探子的怀疑。探子将此事上报议会，拿塔罗从中看出端倪，命令继续关注此人。一年后，伊默斯携带伊妲前来拜访艾洛，这一举动被探子记录在案。伊妲到达后因叛逆情绪强烈，多次试图离开，这给探子提供了更多观察机会。通过调查，议会发现伊妲的母亲是兄弟会的刺杀目标，而案件中注明的“伊妲失踪”进一步暗示她可能与兄弟会有关联。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拿塔罗敏锐地意识到，这一切隐藏着某个潜在机会。她推测伊妲并非被兄弟会培养，而是被某位刺客救下并安置在艾洛身边。进一步调查表明，艾洛对伊妲的照顾无微不至，关系如父女一般，这让拿塔罗更加确信，这对兄弟会是一个突破口。她随即布置计划，派出精英小队埋伏伊默斯。尽管伊默斯反侦察能力出众，途中发现了跟踪，但仍因寡不敌众被生擒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在拿塔罗与伊默斯的交锋中，她提出一笔交易：只要伊默斯愿意充当议会的线人，将兄弟会的情报传递给她，她便会确保艾洛和伊妲的安全。面对选择，伊默斯原本准备迎接最坏的结果，却因这一提议看到了利用议会力量削弱兄弟会、减少杀戮的可能性。他最终同意交易，并与拿塔罗达成合作。尽管对拿塔罗用艾洛威胁的手段感到不适，伊默斯还是逐渐认识到合作的好处——他成功救下许多无辜者，同时确保艾洛与伊妲平安无事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在接下来的合作中，伊默斯展现出了极高的价值，拿塔罗开始更加重视他。她承诺，只要伊默斯能协助摧毁帝都的兄弟会圣所，就会帮他彻底逃离兄弟会的追杀。伊默斯在议会的支持下多次成功完成任务，甚至因出色的杀戮效率被达维尔推荐为“处刑者”头衔候选人，尽管黑手因伊默斯太年轻拒绝授予头衔，却承认了他的潜力，并赐予夜母的象征武器“哀伤之刃”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 脱离虚无 ===&lt;br /&gt;
从4E172开始，伊默斯与面纱议会成员[[凡拉雅]]、[[恩佐·巴尔迪]]密切合作，三人在数年间成功救下了许多被列为刺杀目标的人，包括[[卡尔维诺·法尔塞内]]，同时多次阻碍了索默的阴谋。这段时间的经历让伊默斯看到了自我救赎的可能，他在与艾洛、拉克丝和伊妲的相处中，重新感受到了人性中的温暖与情感的重量，逐步从冷漠中找回了久违的感性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也是在这段时期，伊默斯结识了[[雷曼·法尔塞内]]——他父亲的挚友。这位老人一直记挂着塔兰尼恩家族的悲剧，甚至每年都会去祭奠他们。伊默斯意识到，父亲的友人仍为塔兰尼恩一家的逝去而怀念，自己作为遗孤却一直借信仰故意遗忘家人，顿时有种难以言喻的感受。经过反复思索，他在雷曼临终前坦白了自己的身份，让这位老人得以带着安慰离去。随后，伊默斯前往雷曼为塔兰尼恩家族修建的墓穴。多年来头一次吊唁家人，他十分珍惜这份悲伤与思念，并在下定决心无论如何再也不会投身虚无之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 捣毁帝都圣所 ===&lt;br /&gt;
几年后，伊默斯成功协助面纱议会摧毁了帝都圣所，并重创了黑木圣所。在行动中，他救下了包括拉克丝在内的大量被拐孤儿。这些孩子的解救促使面纱议会在帝都修建了一所专门管理这些特殊孤儿的孤儿院，名为[[橡影之家]]。这座孤儿院的建设资金来自于拿塔罗的精心筹划，她以“贿赂兄弟会成员”为由成功游说众贵族，筹集了大笔资金用于修建。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这场胜利暴露了伊默斯的双重身份。黑暗兄弟会迅速对他展开追杀。幸运的是，当时达维尔身在黑沼泽，未能直接参与追捕行动。凭借面纱议会的帮助，伊默斯成功伪造了自己的死亡，从而逃脱追杀，隐姓埋名前往落锤避风头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直到伊默斯叛逃，拉克丝都未察觉他的卧底身份。然而，她内心一直有一种隐隐的预感：伊默斯并不完全认同西帝斯的教义。正因如此，当伊默斯最终选择背离兄弟会时，她并未感到意外，反而相当理解他的决定。她追随伊默斯，协助解救被囚的孤儿，并在黑木圣所的行动中发挥了重要作用。最终，她留在橡影之家，协助管理这些特殊的孤儿，用自己的方式延续导师的救赎之路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 落锤的生活 ==&lt;br /&gt;
在落锤的这段时间，伊默斯在隐居生活中逐渐远离了兄弟会的阴影，同时认识了[[玛依莎·卡赫拉|玛依莎]]、[[拉斐尔]]、[[丽维亚]]等人。这段平静的生活让他摆脱了大部分西帝斯教义对他的影响。与此同时，艾洛与伊妲也搬至西罗迪尔与落锤边境的小镇[[黎曼威客]]。而拉克丝也偶尔前往落锤探望伊默斯。在这里，她第一次见到了伊妲。这两位女孩的友情又是另一个故事了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 重返西罗帝尔 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
落锤战争结束前，伊默斯重返西罗迪尔，继续为面纱议会效力，暗中追查索默的行踪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他设定 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 伊默斯目前的住所 ===&lt;br /&gt;
伊默斯常以冒险者的身份走南闯北，很少在某地长时间停留，大多住在当地的旅馆或村民家中。不过，他也拥有一处由面纱议会提供的住宅，用于储存行李和衣物。住所在帝都西侧的闹市区，这片人流混杂的区域很能掩盖他的踪迹，极少有人会注意到他的行动。住宅是一间二室一厅的小公寓，他与虎人凡拉雅共享这片空间，既是互相关照，也是对彼此的一种约束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚搬入时，伊默斯依照惯常习惯，将房间收拾得一丝不苟，整洁得仿佛没有人居住。然而，随着时间推移，这里逐渐添上了生活的痕迹——艾洛送来的机械钟表摆在书架上，伊妲和拉克丝寄来的信件整齐地堆在桌角，朋友们的赠礼，烹饪和编织的书籍堆在窗边，还有冒险中发现的各种新奇小玩意。不知不觉间，这个地方从冷清的落脚点，变成了带着温度的栖身之所，开始有了可以称之为“家”的氛围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 画廊 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot; heights=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Imus-close-face.png|伊默斯未使用战痕时的样貌&lt;br /&gt;
File:Imus-room.png|伊默斯位于帝都的家&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:伊默斯·塔兰尼恩，伊默斯}}&lt;br /&gt;
[[Category:角色]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
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		<title>伊默斯·塔兰尼恩</title>
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		<updated>2025-02-15T21:31:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​/* 性格 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{角色|图片=[[File:Imus-info4.png|300px]]|名称=伊默斯·塔兰尼恩|名称原文=Imus Talanian|别名/头衔=伊默斯·艾伯、(前)刺客大师、&amp;lt;strike&amp;gt;矿工&amp;lt;/strike&amp;gt;|性别=男|种族=帝国人|阵营=[[面纱议会]]、[[黑暗兄弟会|(前)黑暗兄弟会]]|发色=黑色、如鸦羽般漆黑|瞳色=钴蓝色|肤色=橄榄色|家人=[[塔兰尼恩家族]]、[[艾洛·卢梭|艾洛]]、[[拉克丝·阿波斯托利|拉克丝]]、[[伊妲·卢梭|伊妲]]、[[索尔·卡斯帕尼|†索尔]]|同盟/友人=[[拉斐尔]]、[[西古尔德·椴树谷]]、[[利维亚]]、[[玛依莎·卡赫拉|玛依莎]]、[[恩佐·巴尔迪|恩佐]]、[[拿塔罗·弗拉克斯|拿塔罗]]、[[雷曼·法尔塞内|†雷曼]]、[[卡尔维诺·法尔塞内|卡尔维诺]]|敌人/其它=[[达维尔·锐恩]]、[[卡拉努]]}} &#039;&#039;“也许某天、某个人会胜过我，但那不会是今天，那人也不会是你。” ——伊默斯·塔兰尼恩&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;伊默斯·塔兰尼恩&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（Imus Talanian）&#039;&#039;是[[塔兰尼恩家族]]的遗孤，也是一名服务于[[面纱议会]]的帝国间谍，主要负责侦查与收集索默相关的机密情报、伺机铲除帝国的潜在威胁。在日常生活中，他一般都以冒险者&#039;&#039;伊默斯·艾伯&#039;&#039;这个身份作为掩护来四处活动；为了保证真实性，伊默斯时常在旅行时接受当地人的委托，声称自己需要以此谋生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鲜少有人知道的是，在失去家人后、年幼的伊默斯一直在黑暗兄弟会的照料下长大，在那里他学会了许多刺杀与潜入的技巧，是一位技艺高超的刺客大师，直到他选择叛逃、并被兄弟会通缉为止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从外貌上看，伊默斯是一位大约27岁的帝国人男性，中等身高，身材比一般人要瘦长结实。他有着十分典型的帝国人长相：瘦削的脸颊和颧骨、橄榄色皮肤、钴蓝色的眼睛、和在脸颊两旁编成辫子的齐肩黑发。他时常用深色的战痕遮盖住脸部特征，以免被寻常人记住长相，这是他从黑暗兄弟会时期开始养成的习惯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 性格 ==&lt;br /&gt;
从表面上看，伊默斯冷淡而重视实用主义，常显得不合群且独断专行。他习惯压抑感情，将其转化为冷酷的效率，这源于他早年接受的“虚无主义”教导，将自己视为一件工具，切断情感作为夜母的刀刃而活。离开兄弟会后，在友人的帮助下，他逐渐开始探索人生的意义与人与人之间的连接，不再将目的视作唯一重要的事，试图摆脱过去的阴影。尽管如此，伊默斯依然难以完全信任他人，并在情绪失控时倾向于用暴力解决问题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出身于兄弟会的伊默斯曾经杀害过许多人，他承认这一点并且觉得在未来为此会付出代价（比如某死者亲属来寻仇）。他对杀戮本身没有太多抗拒，但是他很厌恶“自己过去没有选择权”这件事。他觉得大多数人罪不至死，因此会在自己的能力范围内避免杀戮，但如果局势超出掌控，他绝不会因犹豫而将自己或他人的生命置于险境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管年纪尚轻，伊默斯却没有年轻人常有的兴趣爱好，比如喝酒、抽烟或打牌。事实上，由于间谍身份的限制，他尽量避免饮酒以保持头脑清醒。他更偏爱那些需要耐心和时间才能见到成效的事物，比如雕琢小石头、烹饪、缝纫和编织。他偶尔也会做一些乍看上去没有意义的事情，比如观星和无目的地漫步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯对一切浪漫关系都缺乏兴趣，他的情感纽带更多建立在亲情和友情之上。大多数时候身体吸引力对他而言无关紧要，他既不在意也不主动追求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==个人技能==&lt;br /&gt;
在黑暗兄弟会严苛的训练下，伊默斯精通潜行刺杀的艺术，他擅长于在黑暗中、人群中隐匿踪迹，也熟知什么样的攻击可以一击毙命；多年暗杀生涯让他拥有超乎常人的反应力和观察力、也让他对危机相当敏感。除了使用匕首外，伊默斯也精通剑术和弓术；他也是一位精通艾斯维尔柔术和关节技的高手，善于在面对身材比他更高大、更壮实的对手时占据上风。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 假身份背景 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;伊默斯·艾伯&#039;&#039;来自帝国边缘的一个小城镇，这个地方并不出名，也不特别富饶，但曾经有一个矿场。他的家族在这个矿场工作，矿工的生活虽然艰苦，但他们过得平静且快乐。伊默斯在父亲的指导下，也成为了一个矿工，熟练地挥舞着铁镐，将矿石从大地母亲的怀抱中挖掘出来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，帝国与索默之间的战争改变了一切。矿场因为战争的原因被迫关闭，而且伊默斯的家人，为了逃避战乱，被迫离开他们的家园，前往更远的国家。而伊默斯选择了留下，以他的技能和冒险者的身份去探寻和寻找新的机会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在外游历数年，他熟练地掌握了剑术和弓术，这些技能在他的冒险之路上帮助他度过了无数的困难。尽管他可能无法完全消除战争的影响，但他仍然坚持着自己的信念，那就是通过他的努力，能够为他的家人和家乡带来一些改变。不过。他始终记得自己是矿工的儿子，是那个曾经快乐生活在矿场边缘小镇的孩子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 早年时期 ==&lt;br /&gt;
[[File:Imus young1.png|thumb|&#039;&#039;年幼的伊默斯&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
伊默斯出生于第四纪元153年霜落月，是塔兰尼恩家族的一员。他在家中排行第三，两位兄长菲利乌斯和希罗分别比他大九岁和七岁，妹妹依蕊比亚比他小两岁。家境优渥、资源丰富，童年时期的伊默斯过着无忧无虑的生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为家中最小的儿子，伊默斯因为与兄长之间的年龄差，大部分时间都和母亲与妹妹待在一起。幼年的他情感丰富，十分擅长表达心中的感受，按照一般的男孩标准来看，他也算是个爱哭鼻子的孩子。不过，这些性格特质并没有对他造成什么负面影响，生活依旧平静而美好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，当伊默斯六岁左右时，他渐渐发现自己处在一个有些尴尬的位置：亲戚家的孩子要么比他大三四岁，要么比他小两三岁。九岁的孩子们嫌他太小，总是排斥他加入他们的游戏，而与四岁的妹妹玩，他又觉得有些幼稚无趣。尽管如此，他仍然非常渴望融入那些年长孩子的圈子，即使有时候大孩子的游戏对他来说有点危险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也是从那时候起，伊默斯开始迫切希望获得父亲和兄长的认可。他时常寻求兄长们的注意，想学习一些“大人生意”的知识，不过兄长们只当他是小孩，会逗他玩而不会聊起很严肃的话题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不幸的是，塔兰尼恩家族在4E161年覆灭。当时，作为幕后推手的兄弟会恰好正在招募孤儿，八岁的伊默斯被带入了黑木圣所——从受害者的遗孤中挑选刺客苗子，早已成为黑木圣所的传统。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 兄弟会时期 ==&lt;br /&gt;
[[File:Imus-young6.png|thumb|&#039;&#039;接受刺客训练&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
=== 加入兄弟会 ===&lt;br /&gt;
被带回[[黑木圣所]]后，伊默斯因为家人的灭亡而陷入深度的震惊和悲痛中。他整个人显得沉默、抑郁，几乎没有表情。兄弟会对此并不以为意，认为这只是孤儿们常见的阶段性反应，只要等一段时间自然会恢复，而那些无法从痛苦中走出的孩子，则会被无情地“处理掉”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
和他一同被带来的还有几名孩子，其中包括[[艾洛·卢梭|艾洛伊斯·弗维阿努斯]]和[[索尔·卡斯帕尼]]。索尔与伊默斯算是认识，虽只见过几面，但因为都是家破人亡的遗孤，彼此间多了一种微妙的联系。索尔坚信他的父亲可能还活着，而这种信念似乎成为他唯一的精神支柱。相比之下，伊默斯显得更加孤立无援。他们中，伊默斯年纪最大，比艾洛年长半岁，而索尔则最小，仅六岁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这几个孩子常常聚在一起，互相倾诉思念与恐惧，有时甚至会抱头痛哭。一次，一个年长的学徒嘲笑他们，伊默斯本来已经受够了这种嘲弄，直接扑了上去。尽管对方显然有些训练经验，将伊默斯压在地上摩擦，但也没能讨到便宜——伊默斯咬到对方手指脱臼，逼得那人连连叫骂。几周时间，这三人形成了一个紧密的小团体，彼此支持，还悄悄计划着某天能够逃离这个地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们意识到，要离开兄弟会，首先必须变强。于是三人开始在训练中拼命努力。伊默斯尤其刻苦，不仅是为了变得更强，也是为了不再被年长的孩子嘲笑。他比同龄人更加专注，每一次训练都争取做到最好。三年后，他已经是这一批训练生中的佼佼者，成为首个完成训练并通过考核的人——他以出色的成绩被分配到一名导师手下实习，而这位导师，正是以冷酷著称的刺客大师[[达维尔·锐恩]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在最初的任务中，伊默斯目睹了达维尔亲手结束目标性命的过程。他本以为自己做好了准备，却没想到那一刻会如此强烈地勾起对父母被害的记忆。任务结束后，他脸色惨白，胃里翻涌，却硬生生忍住了没有吐出来。达维尔察觉到他的不适，反而淡然地说道：“至少你没吐出来，比那些没用的小子强多了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接着，达维尔用一种冷静、却近乎催眠的语气说：“你感到不适，是因为你恐惧死亡。你恐惧失去，就像恐惧你的父母家人离开一样。这是因为你不懂得死亡的本质，也不懂得西帝斯的旨意。死亡是不可避免的，所有人，最终都会归于虚无，归于西帝斯。你所害怕的，不过是对未知的执着。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯不知道如何回应，只能默默听着。他虽然心中反感，却无法否认达维尔的逻辑在某种程度上影响了他。达维尔显然看出了他的潜力，并决定进一步培养他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任务结束后，伊默斯回到圣所，面色依旧苍白。艾洛和索尔赶来问他情况如何，他却只是模糊地说：“还行吧，就是……有点累。”他没有告诉他们太多，只是劝他们稳扎稳打，不要太急着通过考核。他依旧会在夜深人静时拿出妹妹的手链，盯着那条旧手链出神，但脑海中挥之不去的，却是达维尔杀人时的画面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来的任务一次比一次艰难，而伊默斯的情绪也渐渐被消磨。他发现自己在处理尸体时，脑子里甚至会浮现“今晚吃什么”这样毫不相关的念头。他变得更安静了，也开始与同伴们失去共同语言。频繁的任务让他几乎没有时间思考这一切的意义，甚至连对家人的思念也被压在心底深处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一年半后，艾洛通过了考核。他第一次出任务的时间，恰巧与伊默斯首次独立执行任务的日子重合。按照惯例，学徒需要年满十五岁才会被允许杀人，但达维尔对伊默斯格外器重，十三岁的他就在导师的监督下被推上了这条血腥之路。那天，伊默斯终于第一次亲手杀人，他感到不可思议地空洞，一切都是慢动作，仿佛他在透过别人的眼睛看世界一样。那天晚上，达维尔提出让伊默斯考虑皈依西帝斯的教义。“你会因此摆脱恐惧，”达维尔说，“你会明白，死亡并不可怕。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 成为刺客大师 ===&lt;br /&gt;
[[File:ImusYoung-2.png|thumb|392x392像素|&#039;&#039;刺客大师时期&#039;&#039;]]伊默斯回到圣所后，正好看到艾洛从任务中归来。他躲在厕所里，扶着水槽不停地呕吐，脸色苍白得像张白纸。伊默斯没有多问，默契地走过去，帮他把头发捋到一边，又拿了一杯水递给他。他们爆发了一些争论，艾洛伊斯认为要把真相告诉索尔，伊默斯认为还没有亲手杀人的艾洛伊斯比自己更有决定权。最终艾洛还是没有和索尔说，他无法面对对方天真的脸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一年后，索尔首次出任务。当目标倒下的那一刻，索尔彻底崩溃了。他的哭喊暴露了行踪，迫使他的导师在混乱中独自突围，将他留在混乱中。索尔在绝望中被击伤，最终不治身亡，而导师仅将他的尸体带回了圣所，未作任何解释。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋葬索尔的任务落到了艾洛和伊默斯身上。夜色中，两人默默地挖着土，空气中只有铁铲碰撞泥土的声音。他们埋好了索尔的尸体，从此再也没有提起这件事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此后，伊默斯变得更加冷漠。他觉得对死亡的恐惧是一种对西帝斯的不敬，开始加大对西帝斯的信仰，甚至同意了达维尔的建议皈依西帝斯——在不完全知情的情况献祭了自己的灵魂献祭。他认为这样能够彻底摆脱对死亡的恐惧，也不会再因同伴的死亡而困扰。他甚至想过，如果自己能够真正不再害怕死亡，也许将来就能解脱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相比之下，艾洛并没有像伊默斯那样变得麻木。他的导师[[玛瑞卡·弗雷拉]]并不是西帝斯信徒，对任务的态度与达维尔截然不同。艾洛跟着她的时间并不长，很快就出师，成为了独立刺客。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为独立刺客，艾洛能够自己挑选目标，这让他避免了许多不必要的杀戮。而伊默斯则频繁和艾洛搭档，他知道艾洛不喜欢杀人，所以经常主动承担刺杀的部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾洛没有反驳，但心里却感到复杂。他明白，伊默斯的主动承担，虽然在保护他，却也让伊默斯成为同一届刺客中杀人最多的那一个。他的“业绩”让他迅速脱颖而出，成为刺客大师。尽管如此，艾洛的心里却感到一种挥之不去的沉重。几个月后他拒绝了再与伊默斯合作。4E172年，艾洛实在无法忍受杀害无辜者，便选择叛逃黑暗兄弟会，而伊默斯被指派执行追捕并处决他的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 追杀艾洛 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾洛的叛逃给黑暗兄弟会带来了不小的震动，同时也打破了伊默斯长久以来的冷漠和麻木。接到追杀艾洛的任务后，伊默斯起初机械地按照惯常方式追踪线索，熟练地分析i阿罗行踪，却逐渐感受到一种异样的不适。他发现自己总是莫名其妙失误——心不在焉、引起人们注意、留下不必要的痕迹。这些低级错误令伊默斯陌生且焦虑。在他试图压下这种情绪时，一个无法忽视的念头涌上心头：再这样继续犯错的话，艾洛很可能会杀了他。这个念头既荒唐又带着某种莫名的释然，困扰着伊默斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最终，他在一个破败的村庄追上了艾洛。艾洛坦言他早已察觉到伊默斯一路上的失误，“你不注意自己的行踪，我还以为你是故意的，是为了让我知道你在那里……但现在看来，你并不是来加入我的。”他的平静让伊默斯愣住了，胸口涌动的情绪像是要把他长久砌起来的墙撞得破碎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人之间的对峙很快演变为交手。伊默斯思绪混乱频频失误，换在平时，这些失误足以致命，但艾洛却始终没有抓住这些机会。最终伊默斯占据上风缴械了艾洛，开始列举自己犯错的每个瞬间、并质问艾洛为何没有趁机下杀手。艾洛只是淡然地回应：“我已经不想再杀人了，我更不想杀你。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
万千情绪化为愤怒，伊默斯愤恨艾洛做出叛逃的决定、愤恨自己无能下不了手。最终他让艾洛滚蛋并不要再出现，随后在帝国与索默战场的边缘找到了一具面目模糊的尸体，将其伪装成艾洛的遗体以交差。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任务结束后，伊默斯回到圣所，试图通过频繁的祈祷和严格的训练来恢复常态。但艾洛还活着这件事像一道阴影，盘旋在他的脑海中，让他的虚无信仰产生了细小的裂痕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 拉克丝与伊妲 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了摆脱内心的动摇，伊默斯听从达维尔的建议，接手了学徒的训练任务。他选择了训练生中最顶尖的学生，[[拉克丝·阿波斯托利]]。伊默斯完全沿用了达维尔教他的方式，严格地训练拉克丝。在她十三岁时，伊默斯决定让她执行第一次刺杀任务，目标是艾雷诺拉·多明纳里亚，一名替家族管理灰色产业的银行分支经理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在监视目标的过程中，伊默斯开始感到一种难以言喻的不适。这种感觉让他频繁回忆起自己十三岁时的第一次刺杀任务，甚至还回想起了死去的索尔。伊默斯一次又一次以“准备还不够充分”为由推迟行动，将原定的任务一拖再拖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在刺杀当晚，伊默斯带着拉克丝藏身于目标住宅的阁楼，继续观察艾雷诺拉的动向。他注意到拉克丝握匕首的手指因为用力过度而发白，但没有指出，只是以“你太过动摇”为借口，再次试图中断任务，准备带拉克丝离开。然而，就在他们准备撤退时，伊默斯察觉到空气中的血腥味。他迅速前往检查，发现艾雷诺拉已经倒在地上，喉咙上有一道深深的刀痕，显然雇主已经按耐不住拖延，雇佣了另一名刺客前来刺杀她。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在进一步搜查现场时，他发现了一名躲在床下的小女孩。那是艾雷诺拉的女儿[[伊妲·卢梭|伊妲]]。不到六岁的女孩蜷缩在角落，双手紧抱着膝盖，眼神中充满恐惧和敌意。她亲眼目睹了母亲的死亡，因为没看到凶手的脸，将进入房间的伊默斯视为杀害母亲的仇人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊妲的尖叫引来了周围的注意，按理说，伊默斯应该杀死伊妲，以确保自己的身份不被泄露。但面对这个惊恐的小女孩，他迟迟没有动手。情急之下，他选择将她打晕带离现场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 收养伊妲 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此后，伊默斯支开拉克丝，独自思考了一整天，知道如果继续放任下去，伊妲很可能会被兄弟会作为下一代刺客培养。最终他决定带伊妲去找艾洛，希望将女孩安置在一个安全的地方。伊默斯将伊妲带到艾洛的住处时：&amp;lt;blockquote&amp;gt;艾洛看到他时带着几分嘲弄，说：“你不是让我滚蛋吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有被激怒：“我需要去想明白一些事情。我不能让这个孩子死，也不能让她被兄弟会抓去培养。我需要她安全，被妥善照顾——由我信任的人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾洛挑了挑眉，似笑非笑地回应：“从你嘴里听到‘信任’这两个字，还真是少见……我本以为你已经不在了，变成了某个陌生的冷血刺客。看来我错了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说完，他从怀里拿出一件小物件，递给伊默斯。那是一条手链，伊默斯认得出，那是他妹妹的遗物。他愣住了，接过手链，沉默地看了几秒，然后低声说了一句：“谢谢。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人之间的空气凝滞了一瞬。伊默斯没有再多言，转身将伊妲安置好，然后默默离开了房间。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
当伊妲醒来后，得知自己被带到这个陌生的地方，她表现出极大的敌意，固执地认定伊默斯就是杀害母亲的凶手，处于应激状态的她无法听进艾洛的解释，几次试图逃跑，但都被艾洛劝了回来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面对伊妲的敌意，伊默斯选择了保持距离。他既没有试图辩解，也没有主动接近，只是冷静地观察着她的动态，同时默默注视着她与艾洛之间逐渐建立起的信任。艾洛表现得温和而耐心，努力为伊妲提供一个安稳的环境，通过细腻的关怀帮助她平复情绪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真正的转折发生在一次意外事件中。护送物资的途中，艾洛与伊妲遭遇了娜米拉教徒的袭击。艾洛在交战中负伤，伊妲差点成为献祭的目标。关键时刻，伊默斯及时赶到解决了威胁，成功将伊妲救下。这次事件让伊妲对伊默斯的印象开始松动。虽然她仍未完全释怀，但逐渐意识到他并非如自己想象般“罪不可赦”。在事件之后，艾洛再次向伊妲解释了真相，告诉她伊默斯并非杀害母亲的凶手。虽然这番解释并未完全消除伊妲心中的敌意，至少在这之后她愿意和伊默斯说话了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来的日子里，伊妲逐渐适应了新的生活，开始尝试接受并信任身边的人。随着时间推移，伊妲对伊默斯的态度也发生了变化。她的敌意不再那么强烈，开始试着去理解他的行为动机。偶尔，她会在不经意间流露出一丝感激之情。最终，在艾洛的帮助下，伊妲逐渐走出了母亲被害的阴影，也对伊默斯的看法发生了转变。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 学徒拉克丝 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在伊妲母亲的去世后，伊默斯对拉克丝的教学方式发生了许多变化。他不再用冷酷严苛的方式训练她，也不再让她参与危险的任务。起初，拉克丝以为是自己表现不佳，但每当她问起，伊默斯只是淡淡地回答：“不是你的问题。”却没有进一步解释。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在艾洛的建议下，伊默斯开始尝试带拉克丝体验普通人的生活。任务结束后，他们会一起去街边的小摊买点心，逛集市，甚至参加一些小型的庆典活动。渐渐地，拉克丝从过去的沉默和紧张中走了出来，眼神里多了一份光彩。她开始主动与伊默斯交流，偶尔还会分享自己很小的时候的记忆。她发现，虽然导师话不多，但他的陪伴让她感到安心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 面纱议会时期 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 成为线人 ===&lt;br /&gt;
4E 167年的一次偶然调查揭露了城内严重的腐败问题和猖獗的邪教活动。[[乐雅文]]城坐落于一大片沼泽地中，地形复杂，易攻难守，同时距离帝都遥远，缺乏显著的战略价值。由于这些原因，帝国长期以来对乐雅文采取了放任的态度。尽管帝国意识到问题的严重性，但随着大战的爆发，他们无力分心处理，干涉工作被迫搁置。这直接导致了黑暗兄弟会势力进一步渗透，对帝国的稳定构成威胁。到了4E 171年，帝国在与索默势力的战争中苦苦支撑，同时还要面对黑暗兄弟会日益频繁的刺杀行动。这种内忧外患的局势让许多掌权者陷入恐慌，乐雅文的混乱局势也被视为对帝国安全的潜在威胁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4E 172年，[[面纱议会]]的领袖意外遇刺，[[拿塔罗·弗拉克斯]]顺势接任。在迅速稳固议会内部后，她敏锐地看到了这一局势中的潜在机遇。拿塔罗认为，若能成功遏制乐雅文的混乱局面并削弱兄弟会对帝国的威胁，不仅能彰显议会的力量，还能进一步巩固自身权威。她主动向帝国提出，由面纱议会接管对乐雅文城邪教势力及黑暗兄弟会的调查。她派出探子在乐雅文城周边活动，并在从帝都到乐雅文的交通要道沿线布置多个据点，方便情报收集和行动策划。经过一段时间的调查，面纱议会在乐雅文周边建立了完善的情报网。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正值这一时期，艾洛在叛逃后隐姓埋名，选择在一座边远的小镇隐居。面纱议会的探子偶尔路过此地收集情报，注意到了这位新来的“冒险者”。艾洛的身手与反侦察能力明显超出普通人水平，引起探子的怀疑。探子将此事上报议会，拿塔罗从中看出端倪，命令继续关注此人。一年后，伊默斯携带伊妲前来拜访艾洛，这一举动被探子记录在案。伊妲到达后因叛逆情绪强烈，多次试图离开，这给探子提供了更多观察机会。通过调查，议会发现伊妲的母亲是兄弟会的刺杀目标，而案件中注明的“伊妲失踪”进一步暗示她可能与兄弟会有关联。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拿塔罗敏锐地意识到，这一切隐藏着某个潜在机会。她推测伊妲并非被兄弟会培养，而是被某位刺客救下并安置在艾洛身边。进一步调查表明，艾洛对伊妲的照顾无微不至，关系如父女一般，这让拿塔罗更加确信，这对兄弟会是一个突破口。她随即布置计划，派出精英小队埋伏伊默斯。尽管伊默斯反侦察能力出众，途中发现了跟踪，但仍因寡不敌众被生擒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在拿塔罗与伊默斯的交锋中，她提出一笔交易：只要伊默斯愿意充当议会的线人，将兄弟会的情报传递给她，她便会确保艾洛和伊妲的安全。面对选择，伊默斯原本准备迎接最坏的结果，却因这一提议看到了利用议会力量削弱兄弟会、减少杀戮的可能性。他最终同意交易，并与拿塔罗达成合作。尽管对拿塔罗用艾洛威胁的手段感到不适，伊默斯还是逐渐认识到合作的好处——他成功救下许多无辜者，同时确保艾洛与伊妲平安无事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在接下来的合作中，伊默斯展现出了极高的价值，拿塔罗开始更加重视他。她承诺，只要伊默斯能协助摧毁帝都的兄弟会圣所，就会帮他彻底逃离兄弟会的追杀。伊默斯在议会的支持下多次成功完成任务，甚至因出色的杀戮效率被达维尔推荐为“处刑者”头衔候选人，尽管黑手因伊默斯太年轻拒绝授予头衔，却承认了他的潜力，并赐予夜母的象征武器“哀伤之刃”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 脱离虚无 ===&lt;br /&gt;
从4E172开始，伊默斯与面纱议会成员[[凡拉雅]]、[[恩佐·巴尔迪]]密切合作，三人在数年间成功救下了许多被列为刺杀目标的人，包括[[卡尔维诺·法尔塞内]]，同时多次阻碍了索默的阴谋。这段时间的经历让伊默斯看到了自我救赎的可能，他在与艾洛、拉克丝和伊妲的相处中，重新感受到了人性中的温暖与情感的重量，逐步从冷漠中找回了久违的感性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也是在这段时期，伊默斯结识了[[雷曼·法尔塞内]]——他父亲的挚友。这位老人一直记挂着塔兰尼恩家族的悲剧，甚至每年都会去祭奠他们。伊默斯意识到，父亲的友人仍为塔兰尼恩一家的逝去而怀念，自己作为遗孤却一直借信仰故意遗忘家人，顿时有种难以言喻的感受。经过反复思索，他在雷曼临终前坦白了自己的身份，让这位老人得以带着安慰离去。随后，伊默斯前往雷曼为塔兰尼恩家族修建的墓穴。多年来头一次吊唁家人，他十分珍惜这份悲伤与思念，并在下定决心无论如何再也不会投身虚无之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 捣毁帝都圣所 ===&lt;br /&gt;
几年后，伊默斯成功协助面纱议会摧毁了帝都圣所，并重创了黑木圣所。在行动中，他救下了包括拉克丝在内的大量被拐孤儿。这些孩子的解救促使面纱议会在帝都修建了一所专门管理这些特殊孤儿的孤儿院，名为[[橡影之家]]。这座孤儿院的建设资金来自于拿塔罗的精心筹划，她以“贿赂兄弟会成员”为由成功游说众贵族，筹集了大笔资金用于修建。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这场胜利暴露了伊默斯的双重身份。黑暗兄弟会迅速对他展开追杀。幸运的是，当时达维尔身在黑沼泽，未能直接参与追捕行动。凭借面纱议会的帮助，伊默斯成功伪造了自己的死亡，从而逃脱追杀，隐姓埋名前往落锤避风头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直到伊默斯叛逃，拉克丝都未察觉他的卧底身份。然而，她内心一直有一种隐隐的预感：伊默斯并不完全认同西帝斯的教义。正因如此，当伊默斯最终选择背离兄弟会时，她并未感到意外，反而相当理解他的决定。她追随伊默斯，协助解救被囚的孤儿，并在黑木圣所的行动中发挥了重要作用。最终，她留在橡影之家，协助管理这些特殊的孤儿，用自己的方式延续导师的救赎之路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 落锤的生活 ==&lt;br /&gt;
在落锤的这段时间，伊默斯在隐居生活中逐渐远离了兄弟会的阴影，同时认识了[[玛依莎·卡赫拉|玛依莎]]、[[拉斐尔]]、[[丽维亚]]等人。这段平静的生活让他摆脱了大部分西帝斯教义对他的影响。与此同时，艾洛与伊妲也搬至西罗迪尔与落锤边境的小镇[[黎曼威客]]。而拉克丝也偶尔前往落锤探望伊默斯。在这里，她第一次见到了伊妲。这两位女孩的友情又是另一个故事了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 重返西罗帝尔 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
落锤战争结束前，伊默斯重返西罗迪尔，继续为面纱议会效力，暗中追查索默的行踪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他设定 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 伊默斯目前的住所 ===&lt;br /&gt;
伊默斯常以冒险者的身份走南闯北，很少在某地长时间停留，大多住在当地的旅馆或村民家中。不过，他也拥有一处由面纱议会提供的住宅，用于储存行李和衣物。住所在帝都西侧的闹市区，这片人流混杂的区域很能掩盖他的踪迹，极少有人会注意到他的行动。住宅是一间二室一厅的小公寓，他与虎人凡拉雅共享这片空间，既是互相关照，也是对彼此的一种约束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚搬入时，伊默斯依照惯常习惯，将房间收拾得一丝不苟，整洁得仿佛没有人居住。然而，随着时间推移，这里逐渐添上了生活的痕迹——艾洛送来的机械钟表摆在书架上，伊妲和拉克丝寄来的信件整齐地堆在桌角，朋友们的赠礼，烹饪和编织的书籍堆在窗边，还有冒险中发现的各种新奇小玩意。不知不觉间，这个地方从冷清的落脚点，变成了带着温度的栖身之所，开始有了可以称之为“家”的氛围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 画廊 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot; heights=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Imus-close-face.png|伊默斯未使用战痕时的样貌&lt;br /&gt;
File:Imus-room.png|伊默斯位于帝都的家&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:伊默斯·塔兰尼恩，伊默斯}}&lt;br /&gt;
[[Category:角色]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
	</entry>
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		<id>https://tes.atomram.com/index.php?title=%E4%BC%91%E6%96%AF%E5%9D%9D%E6%88%98%E8%AE%B0&amp;diff=2991</id>
		<title>休斯坝战记</title>
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		<updated>2025-02-12T22:51:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​/* 序幕 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;玩家角色：&#039;&#039;&#039;[[伊默斯·塔兰尼恩]]、[[西古尔德·椴树谷]]、[[盧西安·泰勒斯]]、[[拉斐尔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;简介：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==序幕==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第一次团 2025/02/05 ===&lt;br /&gt;
泰姆瑞尔大地上，白金协议的签署令旷日持久的大战尘埃落定——至少在天际这个北方地区看来如此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，在干燥酷热的落锤，红卫人被扔给了严酷的命运。他们独自作战，对抗入侵的索默军队。在红卫人顽强抵抗两年后，事实证明落锤并没有被盟友抛弃，高岩加入了战局，阻止了索默的大举突进，甚至在局部地区转败为胜，收复了失地。但一段时间过后，战局陷入僵持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长久的僵持不仅消耗着补给，更消磨人心。战士和民众渐渐焦躁。长此以往，这场战争也许会以令一份「白金协议」作为结束，而着远非红卫人和布莱顿人的理想结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
命运在关上一扇门的时候总会留一扇窗。眼下，正是在看似与战局无关的天际，一名帝国人、一名诺德人和两名布莱顿人将被命运聚集在一起，进行一场他们现在还预料不到的冒险。而这场冒险将改变落锤的命运……   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;————————伊默斯POV————————&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人们都说五月是天际最美的时候，寒冷的天气已经过去，暖风初拂大地，长长的白昼和夏日在前头等待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在这样和暖的日子里，一片绿草青翠的缓坡上，面纱议会的间谍伊默斯——在公众场合以冒险者身份出现——正坐在一条长椅上，享受任务间隙中难得的空闲期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几阵欢笑和打闹声从不远处传来，伊默斯扭头望去，只见他的诗人朋友拉斐尔在一棵参天大树下和几个妙龄少女嬉闹。风流倜傥的拉斐尔抱着一把鲁特琴，快活地拨动琴弦，弯弯的眼睛和嘴巴不知吐出了什么甜言蜜语，惹得姑娘们发出阵阵笑声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里是雪漫大平原上的某处乡村旅舍，主人是一位和蔼的老奶奶。自从她的孩子们都成家立业搬出去之后，她便把农舍的一部分改作旅舍，屋前种有大树的一片缓坡被拿来用作旅舍的休闲庭院。旅舍不常有客人，但仍被打理得漂漂亮亮。伊默斯和拉斐尔的到来似乎让老奶奶找到了可以照顾的活人。两位客人永远不缺吃的，晚上永远不会冷着。同时，漂亮活泼、一看就来自大城市的拉斐尔引起了村里姑娘的好奇，纷纷想要探探这位陌生人的究竟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，间谍似乎注定没有假期。旅舍前的小道上驶来一匹驿马，大大的邮包挂在马背两侧。伊默斯有一种奇妙的感觉，觉得邮包里一定有给自己的信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使是在日常中，伊默斯仍然习惯性地保持警惕。他坐在长椅上，手里雕刻着一颗滑石——这是他近来养成的习惯——余光时刻留意周围的动静，特别是来往的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他时不时转头看向拉斐尔，目光平静，确保诗人不会搞出什么乱七八糟的事情。他的朋友正用巧妙的话语逗弄姑娘们，偶尔会将目光投向他的方向。伊默斯微微一挑眉，表示“你可别又调戏人家姑娘”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚刚这么一想，他脑中就自动播放拉斐尔的反驳“我这不叫调戏！我这是在恭维！”瞬间感到头疼。伊默斯摇摇头，把注意力重新放回手上。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过拉斐尔对伊默斯的警告眼神仿佛有着完美的魔法护盾，轻松弹开了，丝毫没有引起效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「艾伯先生！有你的信！」旅舍主人老奶奶的声音从前院传来。远远可以看到信使站在栅栏门前等候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘也差不多到时候了。’伊默斯想着，他将滑石收进口袋，起身走向旅舍前院。他有一段时间没有接收面纱议会的消息，但拿塔罗不养闲人，伊默斯有种直觉这次不会是什么轻松的任务。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢。”他对老奶奶简短地道谢，从邮差手中接过信，习惯性沿着封口滑过，检查有无被拆过的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的手指滑过光滑的信封，信封完好无损。从外表看，这是一封标准商业信件，淡粉色的信封上印有「雪漫万有杂货店」的抬头。然而伊默斯一眼便认出这是面纱的加紧信，来自雪漫联络处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老奶奶瞥了一眼信封，热情地说：「艾伯先生！你有什么需要的杂货可以跟我说，何必要自己买！」她一边亲切地说，一边转身继续去擦桌子，显然没在意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到老奶奶的话，伊默斯不动声色地笑了一下，语气随意：“如果您这儿有晨风的特产酒，我倒是愿意直接买。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「啊呀，你这么一说，我倒是想起来了。前几个月我大儿子从裂谷带回来两瓶。」老奶奶拍拍大腿，「我这老太婆也不喝，你要是喜欢，就卖给你。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老奶奶一边走向酒窖，一边絮絮叨叨说起自己儿女各奔东西，各自闯荡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我们乡下人就是不得闲的命。大郎他去了裂谷，也难得有消息。二妞最开始去了雪漫，但说也没有什么好营生，上次见她好像又去了福克瑞斯。也不知道在做什么了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「他们难得回来一趟看我这老太婆，所以你们这些旅客就是我的新儿女了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯随口一说也没想到真的有，老奶奶这絮絮叨叨的样子让他想起玛依莎——那个招待了他两年的红卫人——难得没有觉得不耐烦。但他看了看手中的信，紧急加急，说明可能有些麻烦事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我开这旅舍也不为赚钱，到我这年纪，也没啥留恋的了，看到你们年轻人都过得好好的，我就开心了。」老奶奶一边絮絮叨叨，一边把拿来的晨风酒塞到伊默斯怀里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢，这酒我可得去拿去给拉斐尔，他可爱喝酒了。”伊默斯说着，按照瓶子上的价格将几枚金币放在桌上，找了个借口离开。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯带着酒走出门，没有浪费时间，径直来到大树下朋友身边，把酒瓶直接塞到他怀里，淡淡地说：“你的午后惊喜，晨风特产。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔眨眨眼，兴奋地接过酒瓶，夸张地发出一声感叹：“你什么时候变得这么贴心了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯懒得跟他闲聊，将对方扔给姑娘们，自己走到一边，确保无人注意自己的情况下拆开信件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
信封里装着一张杂货店账单，显示伊默斯·艾伯曾在此赊买了一批杂货，现在应该付账。账单上写着一串物品名称、数量和价钱，这封信的内容大部分都是数字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯了然，这是一封密码信，他需要根据冒险者常用的《雪漫地区植物志》上的页数和行数来确定信件内容。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯收起账单，顺手折好放进了斗篷内侧的口袋，确保不会被风吹落，等到合适的时候再回房间破解密码。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当晚，夜深人静时分，伊默斯独自坐在房间里开始破解密信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
密信破解后内容如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;〔紧急，进入休斯坝，获取重要人物信息。详情于雪漫冒险公会告知。〕&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯深吸一口气，把账单和破解后的字条用烛火烧掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离上一次他去落锤已经过去了很长一段时间，小镇的沙土和风尘的气味仍停留在他脑海中，伊默斯没想过自己还会回去，至少不是最近。现在休斯坝处于战区，面纱议会命令他去那里，那这位“重要人物”的情报一定相当敏感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从这里到休斯坝的路程遥远，他需要立刻整理随身物品并马上动身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔白天刚刚得到一位姑娘的青睐，傍晚正在和她你侬我侬，伊默斯知道他绝不会喜欢立即离开的主意。想到诗人沮丧的脸，他不由觉得好笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一定要挑个合适的时机告诉他，比如……在他们二人亲密的时候。”伊默斯想着。   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次日上午，微风轻轻吹拂，拉斐尔和姑娘依偎在旅舍外的小庭院里，正准备带她到远处的野玫瑰丛中“欣赏风景”。女孩咯咯笑着，脸颊染上了一丝红晕。气氛正好，拉斐尔缓缓抬起手，准备轻轻地拂开她耳边的一缕发丝——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“拉斐尔，我们要走了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的声音冷不丁地从他们身后响起，打破了一切柔和的氛围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔的肩膀僵了一下。他闭上眼，像是强行忍耐着什么，然后十分缓慢地回过头，脸上带着一种近乎绝望的表情：“……现在？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他怀里的姑娘因伊默斯的突然出现感到尴尬，她急急忙忙将领口整理好，遮住方才露出来的肌肤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“对。”伊默斯平静地回答，好像没看到那姑娘一样，语调没有丝毫犹豫，“马上。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔看了看怀里的女孩，又看了看面色淡然的友人。他知道对方看似面无表情，但内心一定在欣赏自己此刻的窘迫，顿时感到一真不爽。“你就不能等等？”他恼火地说。“下午再走不行吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘似乎猜出了事情原委，她轻轻拉住拉斐尔的袖子，语气带着一点撒娇：“……拉斐尔，你真的现在就要走吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“当然不是，我可爱的丽莎！”拉斐尔用甜得叫人牙酸的语气哄着对方。“我朋友他最喜欢开玩笑了……我怎么舍得抛下你走掉呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的眼神慢慢扫过二人，顿了顿，露出一个微不可察的笑容。他扫了姑娘一眼，声音平静地开口。“守卫已经在路上了，再不走的话你就要坐牢了。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘的脸色瞬间变了，拉斐尔也僵住了。“……什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“城里的某些人对他很感兴趣。”伊默斯继续，语气毫无波澜。“特别是那些还没收到钱的赌坊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘惊恐地看向拉斐尔：“你欠赌债？！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔瞪大眼睛：“我——没有！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯却像是没听见一样，若有所思地补充：“他没说？啊……那看来他也没告诉你私生子的事情？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘猛然后退一步，眼神充满怀疑：“……你？私生子？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔脸色惨白，简直想掐死伊默斯：“我没有！丽莎你不要听他的！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯耸耸肩，目光落在姑娘脸上，表情相当平静：“你真应该多问问他过去的情史，兴许明天早上会有几个女人带着孩子找上门来……如果你还对他感兴趣的话。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘整个人都冻结了，似乎还没有从这冲击性的消息中缓过神来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔气急败坏，忍不住去拽对方的领子，却被轻巧地躲开。“你能不能不要瞎说了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯只是挑眉。“我瞎说？你是没有被愤怒的父亲追过？还是没有被气急败坏的女人打过？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那边姑娘终于回过神：“你们这些吟游诗人……你们全都一样！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她狠狠瞪了拉斐尔一眼，差点没啐上一口，转身就跑走了，连头都没回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔僵在原地，过了几秒钟才缓缓地直起身，神情仿佛经历了一场人生重大打击。伊默斯看着他，心里默数十秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
果然，十秒后诗人叹了口气。“唉算了，求不来的缘分还是求不来——”然后他伸了个懒腰，恢复了他以往的神气活现的样子。“我们去哪儿？终于能去雪漫了吗？你知道吗我可喜欢那儿的酒馆了——” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯早就习惯了诗人的风流，他不置可否转身回旅社整理东西，心里想着这次去落锤如果带着拉斐尔是更有帮助还是更麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人各自收拾了行李，向旅舍主人告别后，便启程前往雪漫。旅舍距离雪漫不远，步行不超过一个小时的脚程。若不急着赶路，还能顺便欣赏田野风光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五月春盛，雪漫这座大城市明显也繁忙了起来。伊默斯和拉斐尔接近雪漫时，看到城外的道路上行人和车辆络绎不绝。农民们拉着一车一车的新鲜果蔬，赶往城外的农贸市场出售。各色旅人从城门进进出出。一列卫兵扛着长戟整齐地路过，向城里走去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冒险者公会的雪漫分会坐落在热闹的市场区，显得十分显眼。这是一栋坚固的木石混合建筑。简朴而充满诺德风格。敞开的厚重大门上挂着一个铁质招牌，刻着冒险者公会的标志——交叉的剑和羽毛。门口两侧摆放著高大的火炬，夜晚时分它们会被点燃，为来往的行人照亮前路。形形色色的冒险者从公会大门进进出出，一派热闹景象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公会一楼是巨大的大厅，大厅中央是一圈圆形的柜台。负责发放任务的雇员站在柜台后面，与想要领取任务的冒险者交谈。在忙碌的时候，冒险者会排满每个柜台。贴着大厅墙壁的一圈，一半是负责交任务的柜台，一半是公告栏和书柜。冒险者可以在公告栏上张贴自己的告示，不论是想要寻找队员，还是给自己打广告，或者售卖二手冒险用品，内容可以说应有尽有。书柜上摆放着冒险者可能会用到的常见书籍，例如大陆各个地区的概览图册，各地的动植物和精怪手册，还有一些出名的冒险小队的传记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面纱在这里的接头人是一位青铜色皮肤的亚龙人，名叫嘶嘶西克（Sissithik），在公会前台负责发放任务。前胸上挂着写有他名字的胸牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诗人一路上都在念叨要去母马横幅喝酒，伊默斯早就练就了自动屏蔽拉斐尔的技能，他走进冒险者公会，看着人这么多，就先去排队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的目光越过人群，很快就看到了那名接头人。那个亚龙人正在娴熟又快速地处理面前的冒险者的任务请求。只是他脸色看起来不太高兴的样子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在伊默斯排队的时候，拉斐尔觉得等得无聊，就跑到书柜那边胡乱翻看起书来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯排到队伍最后，跟着队伍挪动。过了一会，终于排到了伊默斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那名青铜皮肤的亚龙人好像总是心情不太好，冷着一张脸。他从众多资料中抬了一下眼皮，看了一眼伊默斯，仿佛一位被人打断专注的工匠，不耐烦却又不得不回应主顾。然后他又低头继续书写，边写边说：「我是任务发放人嘶嘶西克。不准对我的名字发表意见。你要办理什么业务？有屁快放。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有被他的语气影响，他拿出自己的冒险者徽章递给对方。“我来看看这儿有什么任务可以做。”说罢又加了一句：“你看起来心情不是很好，公会人太多了？还是天气不合你的意？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯看起来仿佛闲聊的话语其实是面纱的接头暗号。嘶嘶西克这才重新审视起伊默斯。他稍微收起了臭脸，接过伊默斯的徽章，说：「等级挺高啊。要是来这的冒险者都是像你这样有经验的就好了。省得我心累。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他把徽章放在检测装置上，然后点了点头确认，「伊默斯·艾伯。」嘶嘶西克从档案柜翻出一本文件夹，假模假样地翻看起里面记载的冒险者伊默斯·艾伯的卷宗记录。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看完后，嘶嘶西克拍了一张卷轴到台面上，说：「你去过不少次落锤，这里有个不算简单的任务，但是很适合你。委托人需要找人进入休斯坝半岛，接近一位要人，这个人跟委托人有一些合约上的重大矛盾，已经吵了很久。现在对方凭借着战区的阻拦还有重重堡垒的掩护，阻止委托人接近，委托人拿对方毫无办法。所以委托人需要一位隐于众人的冒险者接近对方，为委托人制造机会化解矛盾。详细的信息都在这个卷轴里，你回去好好读读。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“休斯坝？听起来挺危险啊？”伊默斯随口说，接过卷轴，像是要掂掂重量。“希望报酬不错。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「委托人很大方，知道任务危险，所以给了定金。」嘶嘶西克拿出一袋钱袋，扔到柜台上，然后又扔了一张质地上好的通行证，「还有一张一次性的传送门使用许可，冒险者可以自行决定在哪里使用。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一次性？”伊默斯有点想笑，拿塔罗还是那样毫不留情地使唤他。“行吧，我会想办法的。”他叹口气。“总是这样，不能指望委托人会在乎你，是不是？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘶嘶西克的脸色终于软化，伊默斯甚至能在他脸上看到一点苦涩。嘶嘶西克声音带着些委屈地说：「唉，可不是吗。我和你一样都是小人物，被大人物指挥来指挥去。你看看我，」他指了指自己的鳞片，「一个亚龙人被派到天际。」伊默斯明白，对方虽然没有点明，但亚龙人嘴里抱怨的对象绝对是面纱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我猜这里的天气的确太干燥了，对你来说。”伊默斯说，看着对方眼里的认同。他从内袋掏出一封很薄的信件，上面写着寄给帝都维尔当铺。“我这有封信，劳烦你帮忙寄一下了。”这封信实际上是寄到黎曼威客，告知好友艾洛伊斯和两位养女自己未来将有2-4个月没有音信，无需担心。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或许是同病相怜了一番，嘶嘶西克大方地收下信，「好的没问题。你自己路上小心。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯点点头，离开了柜台，朝不远处的洗手间走去，希望找一个稍稍具有隐私的地方打开卷轴。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯转身离开后，排在他后面的队伍跟了上去。伊默斯很快听到身后柜台传来一个毛头小子的声音：「唉你这名字真有趣啊。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
亚龙人用冰冷的声音鄙夷地咒骂：「哪来的屁孩？新注册？新注册去那边柜台。你懂还是我懂？在这里我说了算！」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯远离了人群，确认四下无人窥探之后，打开了嘶嘶西克给的卷轴。卷轴正文记录了任务目标：&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;〔阿兰奈雅未卜先知，提前获知友军动向，疑似有超凡助力，查明其能力来源。如可，破坏之。如不可，安全撤退。阅后即焚。〕&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这一段文字下面还有好几段小字，是面纱已知的关于战区内部以及阿兰奈雅的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默关闭了所有传送门，海面被封锁，目前只能从吉兰城进入半岛。建议传送至哨兵城，穿越阿里克沙漠到吉兰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城有检查站，谨慎选择自己的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默切断了所有寻常的对外通信渠道，面纱的信息不保证是最新的，需要间谍随机应变自行判断。进入战区后非紧急必要情况不要冒险联系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
半岛的冒险者公会还在运作，但不知被索默控制了几分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凯恩·法尔塞内曾经在半岛作为线人汇报前线信息，但已经失联几个月，最后汇报地点在吉兰城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿兰奈雅的指挥部在斯卓米凯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
估计当地多数王公贵族被索默压制，帮助不大。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;伊默斯快速看完卷轴，皱了皱眉。这事比他想象的还要严重，不仅相当紧急还很危险。他眼睛扫过凯恩·法尔塞内这个名字。他知道那是法尔塞内家的孩子，前些年刚刚加入面纱议会，年纪不过十九。他心下微微有些担心，希望这年轻人没有卷入什么麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过，这不是他目前该操心的事情。伊默斯迅速烧掉卷轴，快速切换至工作模式，思考着此行需要的准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯离开洗手间，到处转了转，看到拉斐尔还在书柜那边这里翻翻那里翻翻。拉斐尔感受到伊默斯的目光，抬头招手，挥了挥手里的书，「伊默斯，这边这边。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯看到他手上拿着一本颇为惹眼的书，封面颜色惹眼，像是热卖流行书籍。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走进，随意瞥了一眼旁边的书架，看到书架上摆放了一排十几本同样的书，都是拉斐尔手里拿的那本。这是一本传记，写的是传奇的冒险小队「净火」。书名叫《净火冒险队——焚尽阻碍》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
封面上是四人组。正中是一个棱角分明的金发诺德女人，她目光锐利、嘴角带着自信的微笑。围绕在她身边的三个分别是一个威严的红皮肤亚龙人、一个微笑的虎人绅士和一个沉默的黑发帝国女人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从封底上的书籍简介来看，书中讲述了这支传奇的冒险队在诺德队长布伦希尔德的带领下进行的一系列兴奋又紧张的冒险。据说他们不仅深入过泰姆瑞尔的角角落落，还多次去过湮灭。甚至有传言说他们还一瞥过奥比斯圆环中的其他现实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯觉得有趣，他听说过净火这个小队，他们总是处理一些寻常人遇不到的事情，像是从别的世界走过来似的。他随手翻了翻书又放了回去，留拉斐尔一个人在书架前，自己去冒险者公会附带的不同店铺里准备物资。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯花了一点时间四处逛逛，一番准备完毕后，正要带着拉斐尔离开，伊默斯目光瞥到两道身影从二楼办公室的楼梯下来。一开始他以为自己的直觉错了，将陌生人认成了熟人。但定睛一看，确认那两个人确实是他曾经在天际搭伙过两次的西古尔德和卢西安。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只是这一次，这两人不像头两次见到的那样一身贵气打扮。今天两人都换上了棕色的简单布衫，后面连着兜帽，是常见的冒险者服装。他们身上也没有佩戴任何纹章等表明身份的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第二次团 2025/02/10 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
————西古尔德POV————&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五月的雪漫城晨光温暖，空气里带着青草与泥土的湿润气息。街道上人流不算稠密，远处的龙霄宫在阳光下巍然耸立，矗立在山崖之上，仿佛一位沉思的巨人。城门旁的集市已经热闹起来，商贩们吆喝着新鲜的面包与蜂蜜酒，铁匠铺中传来锤击金属的叮当声。整个城市正苏醒于晨光之中，带着一种与战火无关的安稳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离龙霄宫最后一节台阶的下方，一座古老的传送门静静地矗立在那里，由深色的精雕石框架构成，四周铭刻着淡金色的符文。西古尔德站在传送门前，双手交握，沉默地注视着面前的魔法光晕。卢西安很快就会从另一头传送过来，而在那之前，他的脑海中浮现出前一阵艾兰尼尔的话语。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她的神色比往日更加冷峻，银色的甲胄在阳光下泛着冷冽的光辉。她的语气低沉而坚定：“索默的军队未卜先知，每一次战斗都精准到近乎诡异。这不是战术，而是某种超凡的手段。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德知道，索默军队一直以纪律严明、战术精湛著称，可这次似乎不一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我相信你听说过阿兰奈雅。”艾兰尼尔说。“她聪明，战术出众，但这次她的自信已经到了危险的程度。我怀疑，她依赖的不是智慧，而是某种禁忌的力量。看来，纳里芬的堕落只是冰山一角。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德知道艾兰尼尔对索默的戒备不是无端猜测。她严肃地看着他：“这已经超出了常规战术的范畴。西古尔德，我要你去弄清楚，她的‘先知之力’究竟从何而来。”说到这里她笑了笑。“像之前说过的，我的 great great great nephew卢西安会与你一同前行，希望你们二人此行顺利。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德抬头，看着眼前的传送门，银白色的光纹微微震颤，预示着即将有人抵达。他深吸了一口气，回忆最后的嘱托——索默封锁了传送，海面受控，唯一能进入半岛的方式是从哨兵城穿越阿里克沙漠。那里有检查站，意味着他们必须谨慎选择身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔的声音在脑海中回荡：“不要低估阿兰奈雅，她的傲慢不是弱点，而是一种武器。要弄清楚她的自信从何而来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
光晕骤然扭曲，伴随着微弱的魔力波动，卢西安的身影缓缓浮现。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传送门周围隔绝了闲杂人等。此时只有西古尔德一个人，他沉浸在思绪中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看到传送门有了动静，西古尔德猛然抬起头，期待地看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安不急不缓地走了出来，在传送门的魔法光芒下，他的蓝色法袍的纹样闪着一丝丝银光。他迈出一步，脚下落在雪漫城的石板街道上，抬手整理了一下袍子，见到老友，他脸上浮起笑容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“西古尔德。”他向前迈了几步，目光落在等待已久的圣骑士身上。“真是许久不见。”他的神情虽带着惯常的从容，却透出一丝不易察觉的疲惫。仔细看过去，他的法袍下摆沾着些许红褐色的尘土，靴子上覆着一层沙尘。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德立刻迎了上去，张开双臂拥抱许久未见的朋友，尤其是战场的相隔让这一次再见有了种沧海桑田的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「卢西安！」西古尔德拍了拍老友，放开后好好看了看卢西安，「看起来你完好无损！」他上下打量了一下法师，看到他风尘仆仆，顿时又生起了关心，「这一路赶过来辛苦你了。来，我们找个地方休息一下。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安被西古尔德热情地抱住，北境的风从身后掠过，这座城市的稳定与温暖与几天前战区的残酷形成鲜明对比。他紧紧回抱了一下西古尔德，似乎这个时候才终于放松下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德来时叫了家里马车，这会他把卢西安领到马车里。说：「骑马太累了，我们坐车回椴树谷，好好休息一下，然后你给我好好说说具体情况。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安微微一笑。“你还是这么周到。”他说，上马车前抖了抖靴子，轻轻叹了口气。“战地的风沙比魔法更难对付，我已经好几周没洗干净鞋子了。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德假装扇了扇鼻子，「唉唉，到我家先赶紧去桑拿泡一泡。洗洗一身臭气。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
马车从雪漫的集市驶过，空气里弥漫着新鲜的面包香气，铁匠铺的锤击声在远处回荡，市场上商贩的吆喝声此起彼伏。在二人的叙旧下，马车缓缓穿过石拱门，向着椴树谷领地的方向驶去。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
椴树谷的宅邸坐落在雪漫城外的一片丘陵地带，位于村庄中心，周围环绕着茂密的椴树林。房屋是一座典型的北方木屋，门前的走廊上摆着几张木椅，平日里家人们会坐在这里闲聊，享受雪漫温暖的春日阳光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“感觉一点都没变。”卢西安打量着宅邸，露出一丝微笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「欢迎！」西古尔德微笑着回应。朋友、家人此时都聚在一起，他感到心中温暖。暂时把战场的任务放到一边。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推开大门，熟悉的木屋气息扑面而来。时至五月，屋里十分暖和。厚实的地毯铺在地板上，墙上挂着领地旗帜和鹿头标本，一张长木桌占据了客厅中央，周围围着几把结实的橡木椅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“卢西安，欢迎。”一个低沉温厚的声音传来，隆德·椴树谷站在屋内，正将一块木雕摆在壁炉架上。他身材高大，银灰色的胡须修剪得整齐，蓝色的眼睛显得很沉稳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“隆德大人。”卢西安微微欠身，“感谢您的款待，雪漫城的春天比我想象得还要宜人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是比冬天好过一点。”隆德笑着点了点头，拍了拍西古尔德的肩膀，“去吧，先带你的朋友安顿一下，晚上一起吃饭。”他看了一眼西古尔德，“你的母亲一定会高兴的。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德点头，带着卢西安上了楼，将他安排在客房，房间里摆着一张铺着兽皮的床，窗外能望见远处的雪山。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德去叫仆人准备好桑拿。过了一会，西古尔德回来叫卢西安：「桑拿准备好了，快快！趁现在有空赶紧去洗洗，然后顺便给我聊一下落锤。之后忙起来可没时间了。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安这些日子没有时间安顿下来，哪怕片刻。 在战舰上航行时，海水无边无际地环绕着他，他却无法真正享受一次痛快的沐浴。此时被西古尔德邀请，他自然是十分赞同。“那我可真是感激不尽。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桑拿房里蒸汽腾腾，把人的疲劳都一洗而空。两人舒服地搭在池子边上，卢西安突然放松下来，更是有些昏昏欲睡。但他还是记着任务，开始给旁边的西古尔德讲起落锤。西古尔德虽然去过几次落锤，但都是蜻蜓点水，没有久住过，所以需要给他说一些地方知识。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安给西古尔德科普了一些落锤的生活知识，比如小心日照和如何穿戴面纱等等，还给他说明了一些沙漠深处的野兽——那些有毒的巨大蝎子、生活在绿洲旁落锤狮子、还有传闻中在沙漠地下穿行的、足有龙那么大的沙虫。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传说古代红卫人甚至可以骑乘这些沙虫。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后他们的话题转移到落锤的战况。卢西安脸上的轻松收敛了一些，取而代之的是疲惫和沉重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“落锤的情况，恐怕比你想象的要糟。”他的声音低沉。“索默占据了上风，南部几乎已经完全沦陷——休斯坝的吉兰城和阿巴登陆点都已经落入他们手中，战线被压得越来越近。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“南部唯一未被攻陷的，是里哈德城，我负责带领的战舰就在那里控制着海岸线，但情况并不乐观”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“里哈德城在帝国的帮助下才撑了这么久，现在帝国军队已经彻底撤出了落锤，现在战斗的……就只有红卫人和我们这些盟军了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德皱起眉头，「这么严重……艾兰尼尔跟我说，索莫的指挥官阿兰奈雅似乎能未卜先知，所以我们盟军的反攻总是不成功。这一次我们的任务就是需要接近她，搞清楚她能力的来源。她的指挥部是在斯卓米凯对吧？我们需要深入到休斯坝的索默控制区内。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安点了点头。“正是如此，我们必须要想出一个计划，怎么样才能接近休斯坝、接近她。”他说着陷入沉思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德摸摸下巴，「我们要用一个不起眼的身份混进去。你觉得冒险者怎么样？休斯坝里的冒险者公会是不是还开着？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑挑眉，对于这个想法有些意外。“的确开着，但我想应该已经被索默控制了。”他说着又摸了摸下巴，仔细思考可能性，提出疑问：“我们不是注册冒险者，哪怕去公会申请身份，拿到的也是新手徽章……不知到了吉兰城会不会被检查站的人直接拦下……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「这点倒是没错……但除此之外似乎没有更方便的身份了。不如这样，待会问一下我父亲，看看家里有没有在公会有关系，可以通融一下……帮我们做一下身份。」西古尔德思考着手里的资源，他虽然为人正直，但在必要的时候也不会吝啬使用特权。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那就交给你了。”卢西安向后靠在桑拿房的墙壁上。“希望这顿晚餐能带来一点好运。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他叹了口气，仿佛这几天积攒的疲惫终于在蒸汽的热浪中彻底散去。西古尔德坐在一旁，随手抓起一杯冰凉的麦芽酒，仰头灌了一口，感受着温热的空气与清凉酒液交替带来的舒适。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
傍晚，长桌上摆满了丰盛的诺德佳肴——鹿肉炖菜、烤香草土豆、蜂蜜酒，还有新鲜出炉的黑麦面包，空气中弥漫着诱人的香气。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“卢西安，别客气，尝尝这道炖菜。”英格丽德，西古尔德的母亲，热情地招呼仆人给卢西安端来一碗炖肉。她是个气质端庄的北方女性，灰金色的头发盘成一束，蓝眼睛十分温和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“多谢夫人。”卢西安优雅地接过，轻轻嗅了一下，露出满意的笑容，“闻起来真棒。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我告诉你，老哥在外面吃那些花里胡哨的东西都快忘了家里的味道了。”艾纳嘴角挂着笑意，显然也很高兴见到卢西安。他的妻子克尔斯滕在一旁轻笑。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德轻轻拍了下艾纳后脑勺，「什么叫花里胡哨的东西。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳想躲没躲过去。“之前去孤独城，你放着蓝宫的佳肴不吃，带我去钻小巷吃什么街边摊。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑挑眉。去孤独城，难道是之前的庆典的事情？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「难道不好吃？再说了又不是我逼着你去的，是伊默斯热情款待我们尝试帝都平价美食。」西古尔德嘟囔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“年轻人多见见世面也没有坏处。”隆德放下酒杯，目光落在西古尔德身上，语气随意地问道：“说到这个，你这次出远门，有什么打算？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说到正事，西古尔德坐直了身子，诚实地对父亲说道，「父亲，这次的情况紧急，事关重大，我们可能会好几个月都不能回来。恕我不能告知详情，上次艾兰尼尔来您也见到了，在事情办完之前我们不能透露。但我请求您的帮助。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
餐桌上稍稍安静了一些，墙角处斯汶做了个手势，仆人们端杯送盏的声音瞬间降了下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（与此同时，巴德忍不住撇嘴，不过就是大少爷要讲话而已吗？至于这么战战兢兢的？）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德点点头，他一向不会过多干涉大儿子奔波在外的习惯——他了解西古尔德的性格，知道凡是让他如此投入的事，绝不会是无关紧要的小事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，和以往不同，这回艾兰尼尔和卢西安都有参与，儿子还要离家好几个月，恐怕事情比表面上看起来复杂得多。他望着西古尔德，语气有些担忧：“这件事……安全吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听他这么一问，英格丽德和艾纳也看向了西古尔德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德张了张嘴，有些为难地看看卢西安，又看看家里人担忧的面孔。说：「实不相瞒，风险不小……但我肯定地说，这件事关乎我们的荣誉和信念，希望你们能给我祝福和帮助。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德与英格丽德对视一眼，再看向西古尔德，两人眼中都表示出担忧与理解。“唉，我知道了，你这么固执的孩子，我肯定也劝不动你。何况有些事情，的确是比个人性命更加重要……”他说到这里，透露出一丝对儿子的骄傲。隆德看了看西古尔德和卢西安。“只是，你们在行动中一定要小心，不要鲁莽行事。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“有什么我可以帮得上的，尽管说。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德郑重地点点头，「谢谢。我们一定会小心的。我和卢西安这次需要低调行事，我们觉得冒险者是个非常合适的身份。只是有一点，我们之前从未注册过，现在临时去注册，也只能拿到新手徽章，难免还是不如人意……」西古尔德斟酌着，「所以我想问问，家里在城里的冒险者公会有没有什么关系？或许可以通融一下给我们办一个高级点的身份？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德听完，点了点头。“冒险者的身份啊……这倒不是什么难事。”他用手在桌子上敲了敲，所有所思。“虽然我不常和这些人打交道，但总有认识的熟人。你们知道，这个世界上，‘朋友的朋友的朋友’总是能派上用场的。”他顿了顿。“雪漫的冒险者公会有几层关系，我可以找人去问问。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳摸摸脑袋，笑了笑。“这么一说，老哥你这东奔西跑的习惯，本来就很像冒险者了。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德跟着笑起来，「哈哈，应该早点去注册一个，还能顺便赚点佣金。」说着他转头看向艾纳，有些不好意思，「艾纳，我这老是跑来跑去的，倒是辛苦你了，家里都要靠你帮忙。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“可不是嘛。”艾纳语气半真半假地埋怨道。“你这次要是不安全回来，我就把你房间改成我的温室。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚餐继续下去。英格丽德和隆德都热爱了解儿子的朋友，拉着卢西安聊了好一会儿，这顿晚餐一直持续到了晚上八点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后的几天日子里，卢西安难得过上了脱离战场前线的日子，但这并没有让他心安或轻松。与远方的落锤海岸的魔法轰炸相比，椴树谷温暖的阳光与树荫仿佛像是另一个世界一样相当不真实。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几日的准备时间转瞬即逝，西古尔德和卢西安终于等来了隆德的消息——冒险者公会已经安排好身份，今天他们可以去正式领取徽章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人穿过繁华的市场，沿着城中大道向公会方向走去。商贩的吆喝声此起彼伏，空气中弥漫着新鲜面包和烤肉的香气，街道上人群熙攘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
趁着这几天等待时间，西古尔德和卢西安也没有闲着，他们置备了一些路途上的用品。西古尔德也快速学习了落锤人的着装方式和饮食习惯等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天，去冒险者公会的路上，两人都换上了简朴的棕色布衫，卸掉了身上一切能表明身份的徽记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“老实说，我还挺期待的。”卢西安整理了一下布衫袖子，语气带着几分漫不经心。“你说，我们会拿到什么样的身份？在野外辗转好几年的冒险者？还是退伍佣兵转型的老油条？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嘿，你这么一说我也好奇。」西古尔德扭了扭身子，调整衣服，努力扮作像个冒险者的样子。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雪漫冒险者公会分会位于市场区最显眼的位置，建筑融合了诺德风格与实用性设计。公会入口是一扇沉重的橡木大门，上方悬挂着公会的标志——一把交叉的剑与羽毛，象征着勇气与智慧并存。门前常年人流不息，形形色色的冒险者进进出出，有人兴高采烈地炫耀战果，也有人脸色阴沉，显然刚从危险的任务中死里逃生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
走进公会大门，西古尔德和卢西安都有些好奇，虽然冒险者公会是个大机构，这两个人多次从公会外走过，也多次碰到过冒险者，但却从未真正接触过这一群人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安走进大厅，一名身穿白色短袍的公会职员立刻迎了上来。此人身材瘦削，脸上带着职业化的笑容，他对西古尔德行了个礼，低声道：“椴树谷爵士，布伦希尔德会长已经等你们了，请随我来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人听到这里有些讶异，竟然是会长亲自接待吗。两人稍微耳闻过这位布伦希尔德，似乎是个相当厉害的人物。但他们跟冒险者这个群体交集不多，具体如何厉害就没有真正了解过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德赶紧回礼说：「有劳了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在公会职员的引领下，西古尔德和卢西安穿过热闹的大厅，走上二楼，但并没有直接来到办公室，而是走进一条僻静的长廊。这条通道远离公会的喧嚣，烛光在深色橡木墙上摇曳。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
走廊尽头是一扇木门，上面刻着一副浮雕，画面描绘着一群冒险者的身姿——净火，那支曾横扫泰姆瑞尔大陆的传奇冒险小队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
职员轻轻敲了敲门，然后推开它，示意二人进入。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看到门上的浮雕，西古尔德灵光一闪，想起了这位会长的厉害之处，她是净火冒险队的队长。他顿时心里升起了几分尊敬。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
房间内的气氛宁静而沉稳，与先前冒险者大厅的喧闹完全不一样。房间没有窗户，四面墙壁都是书架，上面摆满了古老的羊皮书、冒险日志以及不知从何处带回的珍稀文献。地上铺着诺德常见的兽皮地毯，只不过这块银灰色的兽皮十分巨大，西古尔德和卢西安也算走南闯北见过很多世面了，一时间却无法分辨出那是什么样的野兽。房子中央有几张扶手椅、一张厚重的木桌。桌上的一侧放着一瓶已经开封的红酒，酒液泛着深沉的暗红色，与烛光交相辉映。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安仔细观察了一番，发现那块地毯并非是寻常的野兽皮革，而是来自雪巨魔。但即便是雪巨魔，这块地毯的尺寸依旧大得惊人——远超普通个体的大小，不知活了多少年才长到这种规模。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而比这些更引人注目的，是坐在房间中央的那名女子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德，雪漫冒险者公会的会长，正悠闲地靠在高背椅上，单手托着酒杯，指尖轻轻旋转着杯中的液体。她穿着一身精致的紫色丝绸长袍，点缀着金色的丝线纹路。她的面颊棱角分明，黄铜色的长发打理得很整洁，披散在肩上，金属般的光泽没有令她的面容更柔和，反而衬得她有些锐利。那双蓝绿色的眼睛在火光下反射着微光，审视着两人，相当耐人寻味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不知道为什么，西古尔德和卢西安在她的目光审视之下，顿时感到自己缩小了，就像孩子面对家长或是新兵面对长官时的感觉。一时间，两人都变得有些拘谨，没有主动开口，而是站在门口，等待布伦希尔德的示意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德没有立刻说话，而是缓缓抿了一口酒，随后放下酒杯，目光在两人身上停留片刻，像是对他们的拘谨感到有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“怎么，站在门口不打算进来？我这地方没那么吓人吧？”她随意地扬了扬手，示意他们入座，“坐吧，别跟个被长官训话的新兵一样。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德的一句话仿佛打破了两人身上的魔法，两人感觉顿时能动了。这才回过神来，发现自己刚才的举动让人见笑了。西古尔德和卢西安随即坐到了她对面的沙发上。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“别让客人干等着。”她说道，带着一丝训诫。角落里突然什么东西动了，西古尔德和卢西安这才意识到房间里还有第四个人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一名皮肤苍白的木精灵从阴影里走了出来，他头发极短，露出光滑修长如天鹅的脖颈，全身被一层轻薄的金纱裹住，随着他优雅的移动飘荡在脚边。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他顺从地从橱柜上拿出两只高脚杯，拿起桌上那瓶开了的红酒为西古尔德和卢西安斟酒，并放在他们手边。倒完酒后，他又回到了角落里，全程没有发出半点声音。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人被突然出现的木精灵吓了一跳，自己居然丝毫没发现他的存在，心下都有些惊吓，这若是敌人，那他们可能还没意识到的时候就已经被解决了。看来自己还有很多需要精进的地方，西古尔德心下如此想着。同时眼睛顺着木精灵的脚步移动，心想这名仆人真不寻常。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安接过红酒，就连西古尔德也没能说出拒绝的话。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安抿了一口酒，西古尔德也跟着抿了一口——总得礼貌一些。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
酒液混合着浆果的甜美与橡木桶陈酿后的烟熏气息，尾调中还带着一丝黑莓与丁香的余韵。即使是最讨厌喝酒的人，也不得不认可这红酒的深邃味道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等两人坐下喝酒后，布伦希尔德才拿起桌上的一份文件，随手翻了一下，声音淡然：“隆德托人给我捎了话，说你们想成为冒险者，想要从更高等级入手。巧了，我这里刚好还有几个空缺。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她抬头看了看他们，眨了眨眼，似笑非笑地补充了一句。“不过嘛，你们应该也明白，我不会随便给人添个名字就行，对吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德抓抓头发，思考着要怎么说。明面上他和卢西安应该是想弄个冒险者身份玩玩尝鲜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德说：「我们想试试做冒险者，体验一下那种自由。但以我们两人的身手，都不可能真的从最初级开始接任务。这次我们欠您一个人情，您有什么条件请说。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德靠在椅背上，轻轻晃着手中的红酒，嘴角带着一抹笑。不知为何，西古尔德总觉得这笑容里藏着一丝不怀好意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“既然你们要成为冒险者公会的成员，那当然也得为公会出点力。”布伦希尔德的语调漫不经心。“等你们这回……玩够了，”她故意停顿了一下。“我手里有几个小任务要交给你们。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「没问题，只要在我能力范围内，」西古尔德顿了一下，补充道，「并且不违背我的原则和家族的利益。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安思考了一会，觉得自己并没有拒绝的筹码，便也答应道， 「我也一样。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德笑了，奇异地使她看起来更有魅力。“好极了。”她轻轻说，朝角落偏了偏头。那名木精灵悄无声息地出现在西古尔德和卢西安身侧，像是飘过来似的。他手里端着一个银色托盘，上面摆着两块冒险者公会的金属徽章，几颗象征着等级的星星在烛光下微微闪光。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
木精灵轻轻侧身，放低了托盘，伸到二人面前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安伸手去拿徽章，在手里掂了掂，收进了兜里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「感激不尽。」西古尔德说。说完拿起酒杯又抿了一口酒，好像这样能稍微缓解他面对布伦希尔德的紧张。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德点点头，看了一眼二人的酒杯。“看起来你们还挺喜欢这酒的。”木精灵仆人从善如流地从柜子里拿出一瓶酒装好。“不如带一瓶回去吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不等二人拒绝，木精灵已经将装了红酒的袋子递到他们面前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德有些尴尬，只能道谢。而且老实说这酒还真的挺好喝的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拿了酒，看事情差不多谈完了。西古尔德拍拍衣服，说：「感谢您的款待。时候不早了，我们就不占用您的时间了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德颔首，目送二人站起来离开。“对了，作为前辈，让我给你们一些建议吧。”她扫了一眼西古尔德。“你走路太稳了，肩膀太平，步伐太有纪律性，一看就知道受过正规训练。但真正的冒险者，尤其是那些活得够久的家伙，他们的步伐可不是这么教科书式的。你该学会更随意一点，偶尔放松些，不然没人会相信你是在野外摸爬滚打过的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她目光转向卢西安。“至于你，你则是太端正、太精致，你从衣领到袖口都一丝不苟，站姿笔直。让我猜猜，高塔里出来的学者？学院里的巫师？总之不是个冒险者。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说完她又笑笑。“别误会，我很喜欢你们这种精致干净的家伙，没城府，一眼就能看懂。不过，要是你们真的想成为冒险者，还是注意点的好。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被这么直白地点出来自己的经验不足，两人脸上都有些泛红，但又很感谢经验丰富的前辈的指导。同时布伦希尔德还赞赏了自己精致干净。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「啊，谢谢……」西古尔德试着调整了一下身姿和步伐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安抿抿嘴，想到要拉下脸去学那些粗糙的冒险者，心里有些别扭，但又不得不承认布伦希尔德说得很对。于是他也跟着调整自己的身姿，「像这样……？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德看着两人微妙的反应，笑意更深了，眼神里带着调侃，又透着一丝真正的耐心。“嗯……至少你们开始尝试了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
道完谢，两人离开了会长办公室。两人刚一离开那条僻静的长廊，立刻觉得肩膀放松了。两人对视一眼，仿佛心照不宣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德感叹道：「我今天才这么清晰地意识到自己还只是个小辈。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安回忆着办公室里的陈设，「你注意到那个皮毛地毯了吗。是雪巨魔，而且比正常体型要大上一圈。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人一边说着这次会面的印象，一边走下了二楼楼梯，来到一楼的公会大厅。同时还不忘注意自己的步伐体态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德与卢西安聊着天，沿着楼梯下行，相比刚才，他们的姿态稍稍放松了一些，带着几分调整过的痕迹。当二人走到一半时，一个相当耳熟的声音传入耳中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……哦，亲爱的，我怎么能拒绝如此可爱的请求——” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当他们走近大厅时，一抹耀眼的存在立刻映入眼帘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人头攒动的大厅中，拉斐尔站在靠墙的书架旁，手里随意地翻阅着一本羊皮书册，惯常地优游自在。即使他什么都不做，他依旧如同舞台中央的焦点——拉斐尔身旁已经围上了两三位冒险者，或许是想借此机会攀谈，又或许只是单纯地想近距离欣赏这位传奇人物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑了挑眉毛。「还真是凑巧。」虽然他不听流行乐曲，但也被动地知道了这位大明星。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「拉斐尔？他怎么在冒险者公会？」西古尔德疑惑，他随意地扭头扫视四周。想找出到底发生了什么事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四处张望下，西古尔德与一双熟悉的眼睛对上了目光。伊默斯独自站在一处商贩摊前，似乎正在挑选东西。他一如既往地低调，深色斗篷遮住了大半的身形，无任何引人注目的装饰。相比于拉斐尔吸引目光的天赋，伊默斯的存在感相当稀薄，若不是恰好对上目光，也许他就会融入进人群中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此刻，他显然已经注意到了他们的到来。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第三次团 2025/02/12 ===&lt;br /&gt;
公会大厅喧闹，冒险者们三三两两群聚，高声交谈着各自的经历。伊默斯没有想到会在这里遇到西古尔德和卢西安。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯有些探究地观察了一下对面二人，好奇为什么他们一改平时的打扮、穿成这个样子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德心下有些惊讶，他对这个见过两面的平民冒险者伊默斯还挺有印象，是个能力很不错的家伙。这会在这撞见，想必是他又要接任务谋生吧。只是眼下西古尔德和卢西安有要务在身，心里急着要走，西古尔德想着走过去点头打个招呼就算了。正挪动着脚步时，他又想到现在他是冒险者的身份，得赶紧学得像样点。念头一起，他脚下就慢了下来，然后停在伊默斯面前，学着自己印象中那些大咧咧的冒险者一样打招呼：「嗨！伊默斯。真好巧啊，准备出任务吗？」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看到西古尔德突然跑去跟那个平民冒险者搭讪，还觉得有些不满，心想好友怎么在这拖延时间。但看到西古尔德的样子就领悟了，心下还暗自懊恼了一下自己忘了要扮演冒险者。于是暗中调整了一下自己的站姿，他想起布伦希尔德的批评「太端正了」，便稍微把身形放得松垮一些。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯挑了挑眉，有些拿不准西古尔德为什么用这样的语气说话，和上回在孤独城的贵族做派相当不一样，是因为见到熟人、西古尔德比较开心吗？还是在至高王面前需要矜持、而现在才是西古尔德的真实样子？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯收起疑惑，对西古尔德微笑点点头。“是啊，正在做事前准备呢，要买的东西可不少。”他扫了一眼对面二人。“倒是你们，怎么打扮成这样？弄丢你的庆典盔甲了？”他打趣道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嗨！谁天天穿着庆典盔甲啊！我们偶尔也想放松自在一下。」西古尔德很大方地伸手就往伊默斯的肩膀上拍。冒险者嘛，应该都是这样大大咧咧的。说着西古尔德伸头看了看伊默斯的背包，想看看他都购置了什么，想着正好从正牌冒险者那学学都要置办什么物资，「唉话说你东西买齐了吗？正好我们也要置办些外出的物资，要不一起看看？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说着西古尔德还暗暗看了看卢西安。卢西安静静地点头同意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯见到对方拍过来，多年训练出来的本能潜意识想退开，但他还是控制自己没有动，毕竟正常人是不会这么警觉的，他想着，站在原地被拍了个正着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个时候，一道熟悉的声音从一旁响起，带着惯常的从容和笑意——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啊，看看这是谁！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这不是我的老友西古尔德和卢西安吗！”拉斐尔几步走近，随意地拍了拍西古尔德的肩膀，目光在他和卢西安身上转了一圈，脸上露出调皮的笑：“哎呀！你们也打算投身冒险生涯了吗？我就说，整天给贵族老爷拍马屁有什么意思，你们终于想通了太好了！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他大大咧咧又不着痕迹地问出了伊默斯想问的问题，每当这个时候伊默斯就觉得自己不嫌麻烦带着诗人真是太好了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安记得这个明星诗人之前两次也是跟伊默斯在一起，好像他们是固定队友。这回看到拉斐尔还是那么自来熟，卢西安伸出手指在拉斐尔和伊默斯中间指了指：「你们这次还是组队一起？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔拍了拍胸口：“我可是最棒的吟游诗人，没有我，谁来听他的冒险故事呢！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯只是耸肩。“狗皮膏药甩不掉。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔冲卢西安眨了眨眼。“别听他的，他就是害羞。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德忽略了拉斐尔「给贵族老爷拍马屁」那句话。既然是被认识的人看到了问话，就正好拿出给自己的人设。从走出布伦希尔德办公室开始，他们的秘密任务就算开始了，所以要演就时刻演起来。西古尔德大方地说：「我们两个平时没那么自由，你懂的。有些事不想做也得做，有些事想做又不能做。冒险者就自由多了，所以我们偶尔也想要出去玩玩。」说完西古尔德又加了一句，「当然咯，不是在雪漫或者途歇。」一边说着西古尔德一边拉着两人走到旁边的交易区。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看着柜台里形形色色的物品，想到他们需要一些遮挡沙尘的面纱和长袍，便示意西古尔德看旁边的一个长袍货摊，然后自己上手摸了摸这家店摆出来的袍子。西古尔德觉得卢西安对落锤比较有经验，便让他决定买哪种。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听他这么说，拉斐尔很明显来了兴致。“你们要出去玩？去哪呀？顺路的话一起去吧，我也想和你们叙叙旧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯眉头一抽，心想你哪来的旧可以叙。见到卢西安在看袍子，便说：“不是落锤就是艾斯维尔吧？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安手顿了一下，侧头看向伊默斯，心想这人思维够敏捷。他心思飞转间已经想清楚了，世界说小又大，指不定以后又会碰上什么熟人，总不可能连自己去哪都遮遮掩掩，反而更显可疑。让人知道自己去哪里并不重要，只要不暴露他们任务背后的来龙去脉和情报来源就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
心思飞转，但面上不过一瞬息，卢西安镇定地回答：「嗯，落锤。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一听来了劲：“哎呀！我们也要去落锤，是不是？好像是哨兵城还是哪里来着？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
深知拉斐尔性格，伊默斯刻意没有拦着他多嘴，一是为了探查对方的信息，二是他已经准备好了说辞、没有需要隐瞒的原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他浅浅点头。“是哨兵城，不过不是终点。”说完看了看另外二人。“落锤和索默正在交战，你们去那边玩是不是有些危险了？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑了挑眉，然后跟西古尔德对视一眼。西古尔德默契地接过话头，他露出一个狡黠的笑容，低声说：「我说过的嘛，我们平时受身份所限，有些事想做不能做。」他摊了摊手，「白金协议以后，我们跟索默休战。我待在家里都憋坏了。而他呢，」西古尔德指指卢西安，「被按在宫廷里不准上前线，申请被驳回好多次了。」说着西古尔德坏笑着用力捏了捏腰侧别着的长剑剑柄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说着西古尔德突然身子前倾，凑近伊默斯和拉斐尔，闪亮的眼睛观察着这两人，似乎流露出满脸好奇：「那你们呢？这时候接落锤的任务不也很危险吗？也太拼了吧，还是说有什么任务特别好赚？」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯目光在西古尔德和卢西安身上停留片刻，已经了解对方的暗示，语气淡然却不乏揶揄：“你们的游玩方式还真是相当‘有建设性’啊。”然后故意叹了口气。“我们其实也差不多……落锤战区确实不太妙，但我雇主希望我去一趟。她以前救过我一命，这种人情，没办法不还。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔摇了摇头：“你这就不知道了，越是危险的地方才越有故事，哨兵城之后……是要穿过沙漠？我这次可要看看能不能看到沙虫！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到拉斐尔这么嚷嚷，卢西安和西古尔德都明白了对方的目的地也跟自己一样是休斯坝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安评论伊默斯道：「你还挺有义气的。」语气中隐隐带着肯定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看了一眼西古尔德，确认了对方眼中的认可，便接着说：「既然我们目的地一样，不妨一起走？人多底气足。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德补充说：「多个人多个帮手，至少穿越沙漠的时候互相有个照应，我看你们身手都挺好的。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一副乐见其成的模样，他夸张地摊开双手：“啊，多好啊，旅途最怕的就是无聊。既然有这么一群优秀的同伴，看来这次的冒险会很精彩！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯略一思考，点点头，他并不排斥与人同行，如果有一整个“冒险者小队”，那么他的身份会更加合理，不易引起怀疑。想着这里他便没有客套推辞。“那就有劳了。”然后他看了看周围店铺。“我们做些准备吧，毕竟要穿越沙漠。不知你们是否有冒险经验？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
见对方同意，西古尔德这边也挺高兴，如果跟真正的冒险者一起进吉兰，应该能更加巩固自己的冒险者身份。他从善如流地回答伊默斯：「我们的冒险经验肯定不如你丰富，不如你给些建议吧。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人达成同行的共识后，便开始着手准备穿越落锤沙漠的补给。公会大厅不远处的街市人山人海，各种店铺与摊贩沿街排列，售卖着各种冒险必需品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走在前头，快速地扫过各个摊位，显然对这种采购十分熟悉。他在贩卖野外生存工具的店铺前挑选了几件沙漠斗篷，然后拿起撬棍、铲子和五十尺绳子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“沙漠昼夜温差极大，别忘了带保暖装备。”他淡淡地提醒着西古尔德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔显然没有他那么严肃。他兴致勃勃地在摊位间穿梭，挑了一盒装着金属骰子的骰盅，笑嘻嘻地说：“夜晚无聊的时候，总得有点娱乐。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看看伊默斯，「经常去落锤做任务？看你对那很了解的样子。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的语气平静而随意：“以前经常去，做过一些任务。落锤的环境复杂，但习惯了就好。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安点点头，没在意。西古尔德说：「有你们这些熟悉的人就太好了。我只以前去过落锤观光过几次。」说着他按照伊默斯的指导挑选了保暖的衣物。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯听到这里，随口问了问卢西安：“这么说，你也经常去落锤？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「途歇跟落锤就隔了个小海湾，我们跟落锤的往来很频繁，我去过不少次北落锤。」卢西安一边回答一边把一块肥皂放进购物袋。「我永远也不会喜欢落锤的缺水。」他皱眉道。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人穿梭在商铺之间，挑选着各自所需的物资。干粮、睡袋、绳索、斗篷……随着背包逐渐填满，他们对即将到来的旅程做好了最后的准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔手里把玩新买的骰子和纸牌，轻快地笑道：“哨兵城，沙漠，沙虫……这次的旅程一定不会无聊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯拉紧斗篷，目光平静地扫过他们，低声道：“如果准备好了，就去传送门吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几人走向龙霄宫阶梯下方的传送门，魔法光晕在石框上缓缓亮起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安表情郑重地看着传送门，门对面就是黄沙漫天的落锤了。他们最后检查了一遍物资，盖严头巾和面纱。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔法光晕一闪而过，熟悉的诺德气候瞬间被炽热的气流取代。空气中弥漫着干燥的沙尘和淡淡的香料气息，阳光透过传送门的光幕洒落，映照出眼前一座苍金色的城市。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人站在传送阵中央，耳边是市集的喧嚣，远处是高塔的钟声，他们的旅途终于正式开始。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;——————序幕结束——————&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>休斯坝战记</title>
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		<updated>2025-02-12T22:50:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​/* 序幕 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;玩家角色：&#039;&#039;&#039;[[伊默斯·塔兰尼恩]]、[[西古尔德·椴树谷]]、[[盧西安·泰勒斯]]、[[拉斐尔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;简介：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==序幕==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第一次团 2025/02/05 ===&lt;br /&gt;
泰姆瑞尔大地上，白金协议的签署令旷日持久的大战尘埃落定——至少在天际这个北方地区看来如此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，在干燥酷热的落锤，红卫人被扔给了严酷的命运。他们独自作战，对抗入侵的索默军队。在红卫人顽强抵抗两年后，事实证明落锤并没有被盟友抛弃，高岩加入了战局，阻止了索默的大举突进，甚至在局部地区转败为胜，收复了失地。但一段时间过后，战局陷入僵持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长久的僵持不仅消耗着补给，更消磨人心。战士和民众渐渐焦躁。长此以往，这场战争也许会以令一份「白金协议」作为结束，而着远非红卫人和布莱顿人的理想结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
命运在关上一扇门的时候总会留一扇窗。眼下，正是在看似与战局无关的天际，一名帝国人、一名诺德人和两名布莱顿人将被命运聚集在一起，进行一场他们现在还预料不到的冒险。而这场冒险将改变落锤的命运……   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;————————伊默斯POV————————&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人们都说五月是天际最美的时候，寒冷的天气已经过去，暖风初拂大地，长长的白昼和夏日在前头等待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在这样和暖的日子里，一片绿草青翠的缓坡上，面纱议会的间谍伊默斯——在公众场合以冒险者身份出现——正坐在一条长椅上，享受任务间隙中难得的空闲期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几阵欢笑和打闹声从不远处传来，伊默斯扭头望去，只见他的诗人朋友拉斐尔在一棵参天大树下和几个妙龄少女嬉闹。风流倜傥的拉斐尔抱着一把鲁特琴，快活地拨动琴弦，弯弯的眼睛和嘴巴不知吐出了什么甜言蜜语，惹得姑娘们发出阵阵笑声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里是雪漫大平原上的某处乡村旅舍，主人是一位和蔼的老奶奶。自从她的孩子们都成家立业搬出去之后，她便把农舍的一部分改作旅舍，屋前种有大树的一片缓坡被拿来用作旅舍的休闲庭院。旅舍不常有客人，但仍被打理得漂漂亮亮。伊默斯和拉斐尔的到来似乎让老奶奶找到了可以照顾的活人。两位客人永远不缺吃的，晚上永远不会冷着。同时，漂亮活泼、一看就来自大城市的拉斐尔引起了村里姑娘的好奇，纷纷想要探探这位陌生人的究竟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，间谍似乎注定没有假期。旅舍前的小道上驶来一匹驿马，大大的邮包挂在马背两侧。伊默斯有一种奇妙的感觉，觉得邮包里一定有给自己的信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使是在日常中，伊默斯仍然习惯性地保持警惕。他坐在长椅上，手里雕刻着一颗滑石——这是他近来养成的习惯——余光时刻留意周围的动静，特别是来往的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他时不时转头看向拉斐尔，目光平静，确保诗人不会搞出什么乱七八糟的事情。他的朋友正用巧妙的话语逗弄姑娘们，偶尔会将目光投向他的方向。伊默斯微微一挑眉，表示“你可别又调戏人家姑娘”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚刚这么一想，他脑中就自动播放拉斐尔的反驳“我这不叫调戏！我这是在恭维！”瞬间感到头疼。伊默斯摇摇头，把注意力重新放回手上。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过拉斐尔对伊默斯的警告眼神仿佛有着完美的魔法护盾，轻松弹开了，丝毫没有引起效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「艾伯先生！有你的信！」旅舍主人老奶奶的声音从前院传来。远远可以看到信使站在栅栏门前等候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘也差不多到时候了。’伊默斯想着，他将滑石收进口袋，起身走向旅舍前院。他有一段时间没有接收面纱议会的消息，但拿塔罗不养闲人，伊默斯有种直觉这次不会是什么轻松的任务。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢。”他对老奶奶简短地道谢，从邮差手中接过信，习惯性沿着封口滑过，检查有无被拆过的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的手指滑过光滑的信封，信封完好无损。从外表看，这是一封标准商业信件，淡粉色的信封上印有「雪漫万有杂货店」的抬头。然而伊默斯一眼便认出这是面纱的加紧信，来自雪漫联络处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老奶奶瞥了一眼信封，热情地说：「艾伯先生！你有什么需要的杂货可以跟我说，何必要自己买！」她一边亲切地说，一边转身继续去擦桌子，显然没在意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到老奶奶的话，伊默斯不动声色地笑了一下，语气随意：“如果您这儿有晨风的特产酒，我倒是愿意直接买。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「啊呀，你这么一说，我倒是想起来了。前几个月我大儿子从裂谷带回来两瓶。」老奶奶拍拍大腿，「我这老太婆也不喝，你要是喜欢，就卖给你。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老奶奶一边走向酒窖，一边絮絮叨叨说起自己儿女各奔东西，各自闯荡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我们乡下人就是不得闲的命。大郎他去了裂谷，也难得有消息。二妞最开始去了雪漫，但说也没有什么好营生，上次见她好像又去了福克瑞斯。也不知道在做什么了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「他们难得回来一趟看我这老太婆，所以你们这些旅客就是我的新儿女了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯随口一说也没想到真的有，老奶奶这絮絮叨叨的样子让他想起玛依莎——那个招待了他两年的红卫人——难得没有觉得不耐烦。但他看了看手中的信，紧急加急，说明可能有些麻烦事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我开这旅舍也不为赚钱，到我这年纪，也没啥留恋的了，看到你们年轻人都过得好好的，我就开心了。」老奶奶一边絮絮叨叨，一边把拿来的晨风酒塞到伊默斯怀里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢，这酒我可得去拿去给拉斐尔，他可爱喝酒了。”伊默斯说着，按照瓶子上的价格将几枚金币放在桌上，找了个借口离开。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯带着酒走出门，没有浪费时间，径直来到大树下朋友身边，把酒瓶直接塞到他怀里，淡淡地说：“你的午后惊喜，晨风特产。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔眨眨眼，兴奋地接过酒瓶，夸张地发出一声感叹：“你什么时候变得这么贴心了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯懒得跟他闲聊，将对方扔给姑娘们，自己走到一边，确保无人注意自己的情况下拆开信件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
信封里装着一张杂货店账单，显示伊默斯·艾伯曾在此赊买了一批杂货，现在应该付账。账单上写着一串物品名称、数量和价钱，这封信的内容大部分都是数字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯了然，这是一封密码信，他需要根据冒险者常用的《雪漫地区植物志》上的页数和行数来确定信件内容。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯收起账单，顺手折好放进了斗篷内侧的口袋，确保不会被风吹落，等到合适的时候再回房间破解密码。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当晚，夜深人静时分，伊默斯独自坐在房间里开始破解密信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
密信破解后内容如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;〔紧急，进入休斯坝，获取重要人物信息。详情于雪漫冒险公会告知。〕&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯深吸一口气，把账单和破解后的字条用烛火烧掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离上一次他去落锤已经过去了很长一段时间，小镇的沙土和风尘的气味仍停留在他脑海中，伊默斯没想过自己还会回去，至少不是最近。现在休斯坝处于战区，面纱议会命令他去那里，那这位“重要人物”的情报一定相当敏感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从这里到休斯坝的路程遥远，他需要立刻整理随身物品并马上动身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔白天刚刚得到一位姑娘的青睐，傍晚正在和她你侬我侬，伊默斯知道他绝不会喜欢立即离开的主意。想到诗人沮丧的脸，他不由觉得好笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一定要挑个合适的时机告诉他，比如……在他们二人亲密的时候。”伊默斯想着。   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次日上午，微风轻轻吹拂，拉斐尔和姑娘依偎在旅舍外的小庭院里，正准备带她到远处的野玫瑰丛中“欣赏风景”。女孩咯咯笑着，脸颊染上了一丝红晕。气氛正好，拉斐尔缓缓抬起手，准备轻轻地拂开她耳边的一缕发丝——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“拉斐尔，我们要走了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的声音冷不丁地从他们身后响起，打破了一切柔和的氛围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔的肩膀僵了一下。他闭上眼，像是强行忍耐着什么，然后十分缓慢地回过头，脸上带着一种近乎绝望的表情：“……现在？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他怀里的姑娘因伊默斯的突然出现感到尴尬，她急急忙忙将领口整理好，遮住方才露出来的肌肤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“对。”伊默斯平静地回答，好像没看到那姑娘一样，语调没有丝毫犹豫，“马上。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔看了看怀里的女孩，又看了看面色淡然的友人。他知道对方看似面无表情，但内心一定在欣赏自己此刻的窘迫，顿时感到一真不爽。“你就不能等等？”他恼火地说。“下午再走不行吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘似乎猜出了事情原委，她轻轻拉住拉斐尔的袖子，语气带着一点撒娇：“……拉斐尔，你真的现在就要走吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“当然不是，我可爱的丽莎！”拉斐尔用甜得叫人牙酸的语气哄着对方。“我朋友他最喜欢开玩笑了……我怎么舍得抛下你走掉呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的眼神慢慢扫过二人，顿了顿，露出一个微不可察的笑容。他扫了姑娘一眼，声音平静地开口。“守卫已经在路上了，再不走的话你就要坐牢了。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘的脸色瞬间变了，拉斐尔也僵住了。“……什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“城里的某些人对他很感兴趣。”伊默斯继续，语气毫无波澜。“特别是那些还没收到钱的赌坊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘惊恐地看向拉斐尔：“你欠赌债？！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔瞪大眼睛：“我——没有！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯却像是没听见一样，若有所思地补充：“他没说？啊……那看来他也没告诉你私生子的事情？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘猛然后退一步，眼神充满怀疑：“……你？私生子？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔脸色惨白，简直想掐死伊默斯：“我没有！丽莎你不要听他的！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯耸耸肩，目光落在姑娘脸上，表情相当平静：“你真应该多问问他过去的情史，兴许明天早上会有几个女人带着孩子找上门来……如果你还对他感兴趣的话。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘整个人都冻结了，似乎还没有从这冲击性的消息中缓过神来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔气急败坏，忍不住去拽对方的领子，却被轻巧地躲开。“你能不能不要瞎说了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯只是挑眉。“我瞎说？你是没有被愤怒的父亲追过？还是没有被气急败坏的女人打过？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那边姑娘终于回过神：“你们这些吟游诗人……你们全都一样！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她狠狠瞪了拉斐尔一眼，差点没啐上一口，转身就跑走了，连头都没回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔僵在原地，过了几秒钟才缓缓地直起身，神情仿佛经历了一场人生重大打击。伊默斯看着他，心里默数十秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
果然，十秒后诗人叹了口气。“唉算了，求不来的缘分还是求不来——”然后他伸了个懒腰，恢复了他以往的神气活现的样子。“我们去哪儿？终于能去雪漫了吗？你知道吗我可喜欢那儿的酒馆了——” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯早就习惯了诗人的风流，他不置可否转身回旅社整理东西，心里想着这次去落锤如果带着拉斐尔是更有帮助还是更麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人各自收拾了行李，向旅舍主人告别后，便启程前往雪漫。旅舍距离雪漫不远，步行不超过一个小时的脚程。若不急着赶路，还能顺便欣赏田野风光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五月春盛，雪漫这座大城市明显也繁忙了起来。伊默斯和拉斐尔接近雪漫时，看到城外的道路上行人和车辆络绎不绝。农民们拉着一车一车的新鲜果蔬，赶往城外的农贸市场出售。各色旅人从城门进进出出。一列卫兵扛着长戟整齐地路过，向城里走去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冒险者公会的雪漫分会坐落在热闹的市场区，显得十分显眼。这是一栋坚固的木石混合建筑。简朴而充满诺德风格。敞开的厚重大门上挂着一个铁质招牌，刻着冒险者公会的标志——交叉的剑和羽毛。门口两侧摆放著高大的火炬，夜晚时分它们会被点燃，为来往的行人照亮前路。形形色色的冒险者从公会大门进进出出，一派热闹景象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公会一楼是巨大的大厅，大厅中央是一圈圆形的柜台。负责发放任务的雇员站在柜台后面，与想要领取任务的冒险者交谈。在忙碌的时候，冒险者会排满每个柜台。贴着大厅墙壁的一圈，一半是负责交任务的柜台，一半是公告栏和书柜。冒险者可以在公告栏上张贴自己的告示，不论是想要寻找队员，还是给自己打广告，或者售卖二手冒险用品，内容可以说应有尽有。书柜上摆放着冒险者可能会用到的常见书籍，例如大陆各个地区的概览图册，各地的动植物和精怪手册，还有一些出名的冒险小队的传记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面纱在这里的接头人是一位青铜色皮肤的亚龙人，名叫嘶嘶西克（Sissithik），在公会前台负责发放任务。前胸上挂着写有他名字的胸牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诗人一路上都在念叨要去母马横幅喝酒，伊默斯早就练就了自动屏蔽拉斐尔的技能，他走进冒险者公会，看着人这么多，就先去排队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的目光越过人群，很快就看到了那名接头人。那个亚龙人正在娴熟又快速地处理面前的冒险者的任务请求。只是他脸色看起来不太高兴的样子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在伊默斯排队的时候，拉斐尔觉得等得无聊，就跑到书柜那边胡乱翻看起书来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯排到队伍最后，跟着队伍挪动。过了一会，终于排到了伊默斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那名青铜皮肤的亚龙人好像总是心情不太好，冷着一张脸。他从众多资料中抬了一下眼皮，看了一眼伊默斯，仿佛一位被人打断专注的工匠，不耐烦却又不得不回应主顾。然后他又低头继续书写，边写边说：「我是任务发放人嘶嘶西克。不准对我的名字发表意见。你要办理什么业务？有屁快放。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有被他的语气影响，他拿出自己的冒险者徽章递给对方。“我来看看这儿有什么任务可以做。”说罢又加了一句：“你看起来心情不是很好，公会人太多了？还是天气不合你的意？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯看起来仿佛闲聊的话语其实是面纱的接头暗号。嘶嘶西克这才重新审视起伊默斯。他稍微收起了臭脸，接过伊默斯的徽章，说：「等级挺高啊。要是来这的冒险者都是像你这样有经验的就好了。省得我心累。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他把徽章放在检测装置上，然后点了点头确认，「伊默斯·艾伯。」嘶嘶西克从档案柜翻出一本文件夹，假模假样地翻看起里面记载的冒险者伊默斯·艾伯的卷宗记录。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看完后，嘶嘶西克拍了一张卷轴到台面上，说：「你去过不少次落锤，这里有个不算简单的任务，但是很适合你。委托人需要找人进入休斯坝半岛，接近一位要人，这个人跟委托人有一些合约上的重大矛盾，已经吵了很久。现在对方凭借着战区的阻拦还有重重堡垒的掩护，阻止委托人接近，委托人拿对方毫无办法。所以委托人需要一位隐于众人的冒险者接近对方，为委托人制造机会化解矛盾。详细的信息都在这个卷轴里，你回去好好读读。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“休斯坝？听起来挺危险啊？”伊默斯随口说，接过卷轴，像是要掂掂重量。“希望报酬不错。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「委托人很大方，知道任务危险，所以给了定金。」嘶嘶西克拿出一袋钱袋，扔到柜台上，然后又扔了一张质地上好的通行证，「还有一张一次性的传送门使用许可，冒险者可以自行决定在哪里使用。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一次性？”伊默斯有点想笑，拿塔罗还是那样毫不留情地使唤他。“行吧，我会想办法的。”他叹口气。“总是这样，不能指望委托人会在乎你，是不是？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘶嘶西克的脸色终于软化，伊默斯甚至能在他脸上看到一点苦涩。嘶嘶西克声音带着些委屈地说：「唉，可不是吗。我和你一样都是小人物，被大人物指挥来指挥去。你看看我，」他指了指自己的鳞片，「一个亚龙人被派到天际。」伊默斯明白，对方虽然没有点明，但亚龙人嘴里抱怨的对象绝对是面纱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我猜这里的天气的确太干燥了，对你来说。”伊默斯说，看着对方眼里的认同。他从内袋掏出一封很薄的信件，上面写着寄给帝都维尔当铺。“我这有封信，劳烦你帮忙寄一下了。”这封信实际上是寄到黎曼威客，告知好友艾洛伊斯和两位养女自己未来将有2-4个月没有音信，无需担心。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或许是同病相怜了一番，嘶嘶西克大方地收下信，「好的没问题。你自己路上小心。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯点点头，离开了柜台，朝不远处的洗手间走去，希望找一个稍稍具有隐私的地方打开卷轴。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯转身离开后，排在他后面的队伍跟了上去。伊默斯很快听到身后柜台传来一个毛头小子的声音：「唉你这名字真有趣啊。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
亚龙人用冰冷的声音鄙夷地咒骂：「哪来的屁孩？新注册？新注册去那边柜台。你懂还是我懂？在这里我说了算！」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯远离了人群，确认四下无人窥探之后，打开了嘶嘶西克给的卷轴。卷轴正文记录了任务目标：&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;〔阿兰奈雅未卜先知，提前获知友军动向，疑似有超凡助力，查明其能力来源。如可，破坏之。如不可，安全撤退。阅后即焚。〕&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这一段文字下面还有好几段小字，是面纱已知的关于战区内部以及阿兰奈雅的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默关闭了所有传送门，海面被封锁，目前只能从吉兰城进入半岛。建议传送至哨兵城，穿越阿里克沙漠到吉兰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城有检查站，谨慎选择自己的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默切断了所有寻常的对外通信渠道，面纱的信息不保证是最新的，需要间谍随机应变自行判断。进入战区后非紧急必要情况不要冒险联系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
半岛的冒险者公会还在运作，但不知被索默控制了几分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凯恩·法尔塞内曾经在半岛作为线人汇报前线信息，但已经失联几个月，最后汇报地点在吉兰城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿兰奈雅的指挥部在斯卓米凯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
估计当地多数王公贵族被索默压制，帮助不大。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;伊默斯快速看完卷轴，皱了皱眉。这事比他想象的还要严重，不仅相当紧急还很危险。他眼睛扫过凯恩·法尔塞内这个名字。他知道那是法尔塞内家的孩子，前些年刚刚加入面纱议会，年纪不过十九。他心下微微有些担心，希望这年轻人没有卷入什么麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过，这不是他目前该操心的事情。伊默斯迅速烧掉卷轴，快速切换至工作模式，思考着此行需要的准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯离开洗手间，到处转了转，看到拉斐尔还在书柜那边这里翻翻那里翻翻。拉斐尔感受到伊默斯的目光，抬头招手，挥了挥手里的书，「伊默斯，这边这边。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯看到他手上拿着一本颇为惹眼的书，封面颜色惹眼，像是热卖流行书籍。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走进，随意瞥了一眼旁边的书架，看到书架上摆放了一排十几本同样的书，都是拉斐尔手里拿的那本。这是一本传记，写的是传奇的冒险小队「净火」。书名叫《净火冒险队——焚尽阻碍》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
封面上是四人组。正中是一个棱角分明的金发诺德女人，她目光锐利、嘴角带着自信的微笑。围绕在她身边的三个分别是一个威严的红皮肤亚龙人、一个微笑的虎人绅士和一个沉默的黑发帝国女人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从封底上的书籍简介来看，书中讲述了这支传奇的冒险队在诺德队长布伦希尔德的带领下进行的一系列兴奋又紧张的冒险。据说他们不仅深入过泰姆瑞尔的角角落落，还多次去过湮灭。甚至有传言说他们还一瞥过奥比斯圆环中的其他现实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯觉得有趣，他听说过净火这个小队，他们总是处理一些寻常人遇不到的事情，像是从别的世界走过来似的。他随手翻了翻书又放了回去，留拉斐尔一个人在书架前，自己去冒险者公会附带的不同店铺里准备物资。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯花了一点时间四处逛逛，一番准备完毕后，正要带着拉斐尔离开，伊默斯目光瞥到两道身影从二楼办公室的楼梯下来。一开始他以为自己的直觉错了，将陌生人认成了熟人。但定睛一看，确认那两个人确实是他曾经在天际搭伙过两次的西古尔德和卢西安。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只是这一次，这两人不像头两次见到的那样一身贵气打扮。今天两人都换上了棕色的简单布衫，后面连着兜帽，是常见的冒险者服装。他们身上也没有佩戴任何纹章等表明身份的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第二次团 2025/02/10 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
————西古尔德POV————&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五月的雪漫城晨光温暖，空气里带着青草与泥土的湿润气息。街道上人流不算稠密，远处的龙霄宫在阳光下巍然耸立，矗立在山崖之上，仿佛一位沉思的巨人。城门旁的集市已经热闹起来，商贩们吆喝着新鲜的面包与蜂蜜酒，铁匠铺中传来锤击金属的叮当声。整个城市正苏醒于晨光之中，带着一种与战火无关的安稳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离龙霄宫最后一节台阶的下方，一座古老的传送门静静地矗立在那里，由深色的精雕石框架构成，四周铭刻着淡金色的符文。西古尔德站在传送门前，双手交握，沉默地注视着面前的魔法光晕。卢西安很快就会从另一头传送过来，而在那之前，他的脑海中浮现出前一阵艾兰尼尔的话语。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她的神色比往日更加冷峻，银色的甲胄在阳光下泛着冷冽的光辉。她的语气低沉而坚定：“索默的军队未卜先知，每一次战斗都精准到近乎诡异。这不是战术，而是某种超凡的手段。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德知道，索默军队一直以纪律严明、战术精湛著称，可这次似乎不一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我相信你听说过阿兰奈雅。”艾兰尼尔说。“她聪明，战术出众，但这次她的自信已经到了危险的程度。我怀疑，她依赖的不是智慧，而是某种禁忌的力量。看来，纳里芬的堕落只是冰山一角。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德知道艾兰尼尔对索默的戒备不是无端猜测。她严肃地看着他：“这已经超出了常规战术的范畴。西古尔德，我要你去弄清楚，她的‘先知之力’究竟从何而来。”说到这里她笑了笑。“像之前说过的，我的 great great great nephew卢西安会与你一同前行，希望你们二人此行顺利。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德抬头，看着眼前的传送门，银白色的光纹微微震颤，预示着即将有人抵达。他深吸了一口气，回忆最后的嘱托——索默封锁了传送，海面受控，唯一能进入半岛的方式是从哨兵城穿越阿里克沙漠。那里有检查站，意味着他们必须谨慎选择身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔的声音在脑海中回荡：“不要低估阿兰奈雅，她的傲慢不是弱点，而是一种武器。要弄清楚她的自信从何而来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
光晕骤然扭曲，伴随着微弱的魔力波动，卢西安的身影缓缓浮现。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传送门周围隔绝了闲杂人等。此时只有西古尔德一个人，他沉浸在思绪中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看到传送门有了动静，西古尔德猛然抬起头，期待地看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安不急不缓地走了出来，在传送门的魔法光芒下，他的蓝色法袍的纹样闪着一丝丝银光。他迈出一步，脚下落在雪漫城的石板街道上，抬手整理了一下袍子，见到老友，他脸上浮起笑容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“西古尔德。”他向前迈了几步，目光落在等待已久的圣骑士身上。“真是许久不见。”他的神情虽带着惯常的从容，却透出一丝不易察觉的疲惫。仔细看过去，他的法袍下摆沾着些许红褐色的尘土，靴子上覆着一层沙尘。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德立刻迎了上去，张开双臂拥抱许久未见的朋友，尤其是战场的相隔让这一次再见有了种沧海桑田的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「卢西安！」西古尔德拍了拍老友，放开后好好看了看卢西安，「看起来你完好无损！」他上下打量了一下法师，看到他风尘仆仆，顿时又生起了关心，「这一路赶过来辛苦你了。来，我们找个地方休息一下。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安被西古尔德热情地抱住，北境的风从身后掠过，这座城市的稳定与温暖与几天前战区的残酷形成鲜明对比。他紧紧回抱了一下西古尔德，似乎这个时候才终于放松下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德来时叫了家里马车，这会他把卢西安领到马车里。说：「骑马太累了，我们坐车回椴树谷，好好休息一下，然后你给我好好说说具体情况。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安微微一笑。“你还是这么周到。”他说，上马车前抖了抖靴子，轻轻叹了口气。“战地的风沙比魔法更难对付，我已经好几周没洗干净鞋子了。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德假装扇了扇鼻子，「唉唉，到我家先赶紧去桑拿泡一泡。洗洗一身臭气。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
马车从雪漫的集市驶过，空气里弥漫着新鲜的面包香气，铁匠铺的锤击声在远处回荡，市场上商贩的吆喝声此起彼伏。在二人的叙旧下，马车缓缓穿过石拱门，向着椴树谷领地的方向驶去。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
椴树谷的宅邸坐落在雪漫城外的一片丘陵地带，位于村庄中心，周围环绕着茂密的椴树林。房屋是一座典型的北方木屋，门前的走廊上摆着几张木椅，平日里家人们会坐在这里闲聊，享受雪漫温暖的春日阳光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“感觉一点都没变。”卢西安打量着宅邸，露出一丝微笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「欢迎！」西古尔德微笑着回应。朋友、家人此时都聚在一起，他感到心中温暖。暂时把战场的任务放到一边。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推开大门，熟悉的木屋气息扑面而来。时至五月，屋里十分暖和。厚实的地毯铺在地板上，墙上挂着领地旗帜和鹿头标本，一张长木桌占据了客厅中央，周围围着几把结实的橡木椅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“卢西安，欢迎。”一个低沉温厚的声音传来，隆德·椴树谷站在屋内，正将一块木雕摆在壁炉架上。他身材高大，银灰色的胡须修剪得整齐，蓝色的眼睛显得很沉稳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“隆德大人。”卢西安微微欠身，“感谢您的款待，雪漫城的春天比我想象得还要宜人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是比冬天好过一点。”隆德笑着点了点头，拍了拍西古尔德的肩膀，“去吧，先带你的朋友安顿一下，晚上一起吃饭。”他看了一眼西古尔德，“你的母亲一定会高兴的。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德点头，带着卢西安上了楼，将他安排在客房，房间里摆着一张铺着兽皮的床，窗外能望见远处的雪山。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德去叫仆人准备好桑拿。过了一会，西古尔德回来叫卢西安：「桑拿准备好了，快快！趁现在有空赶紧去洗洗，然后顺便给我聊一下落锤。之后忙起来可没时间了。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安这些日子没有时间安顿下来，哪怕片刻。 在战舰上航行时，海水无边无际地环绕着他，他却无法真正享受一次痛快的沐浴。此时被西古尔德邀请，他自然是十分赞同。“那我可真是感激不尽。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桑拿房里蒸汽腾腾，把人的疲劳都一洗而空。两人舒服地搭在池子边上，卢西安突然放松下来，更是有些昏昏欲睡。但他还是记着任务，开始给旁边的西古尔德讲起落锤。西古尔德虽然去过几次落锤，但都是蜻蜓点水，没有久住过，所以需要给他说一些地方知识。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安给西古尔德科普了一些落锤的生活知识，比如小心日照和如何穿戴面纱等等，还给他说明了一些沙漠深处的野兽——那些有毒的巨大蝎子、生活在绿洲旁落锤狮子、还有传闻中在沙漠地下穿行的、足有龙那么大的沙虫。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传说古代红卫人甚至可以骑乘这些沙虫。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后他们的话题转移到落锤的战况。卢西安脸上的轻松收敛了一些，取而代之的是疲惫和沉重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“落锤的情况，恐怕比你想象的要糟。”他的声音低沉。“索默占据了上风，南部几乎已经完全沦陷——休斯坝的吉兰城和阿巴登陆点都已经落入他们手中，战线被压得越来越近。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“南部唯一未被攻陷的，是里哈德城，我负责带领的战舰就在那里控制着海岸线，但情况并不乐观”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“里哈德城在帝国的帮助下才撑了这么久，现在帝国军队已经彻底撤出了落锤，现在战斗的……就只有红卫人和我们这些盟军了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德皱起眉头，「这么严重……艾兰尼尔跟我说，索莫的指挥官阿兰奈雅似乎能未卜先知，所以我们盟军的反攻总是不成功。这一次我们的任务就是需要接近她，搞清楚她能力的来源。她的指挥部是在斯卓米凯对吧？我们需要深入到休斯坝的索默控制区内。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安点了点头。“正是如此，我们必须要想出一个计划，怎么样才能接近休斯坝、接近她。”他说着陷入沉思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德摸摸下巴，「我们要用一个不起眼的身份混进去。你觉得冒险者怎么样？休斯坝里的冒险者公会是不是还开着？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑挑眉，对于这个想法有些意外。“的确开着，但我想应该已经被索默控制了。”他说着又摸了摸下巴，仔细思考可能性，提出疑问：“我们不是注册冒险者，哪怕去公会申请身份，拿到的也是新手徽章……不知到了吉兰城会不会被检查站的人直接拦下……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「这点倒是没错……但除此之外似乎没有更方便的身份了。不如这样，待会问一下我父亲，看看家里有没有在公会有关系，可以通融一下……帮我们做一下身份。」西古尔德思考着手里的资源，他虽然为人正直，但在必要的时候也不会吝啬使用特权。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那就交给你了。”卢西安向后靠在桑拿房的墙壁上。“希望这顿晚餐能带来一点好运。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他叹了口气，仿佛这几天积攒的疲惫终于在蒸汽的热浪中彻底散去。西古尔德坐在一旁，随手抓起一杯冰凉的麦芽酒，仰头灌了一口，感受着温热的空气与清凉酒液交替带来的舒适。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
傍晚，长桌上摆满了丰盛的诺德佳肴——鹿肉炖菜、烤香草土豆、蜂蜜酒，还有新鲜出炉的黑麦面包，空气中弥漫着诱人的香气。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“卢西安，别客气，尝尝这道炖菜。”英格丽德，西古尔德的母亲，热情地招呼仆人给卢西安端来一碗炖肉。她是个气质端庄的北方女性，灰金色的头发盘成一束，蓝眼睛十分温和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“多谢夫人。”卢西安优雅地接过，轻轻嗅了一下，露出满意的笑容，“闻起来真棒。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我告诉你，老哥在外面吃那些花里胡哨的东西都快忘了家里的味道了。”艾纳嘴角挂着笑意，显然也很高兴见到卢西安。他的妻子克尔斯滕在一旁轻笑。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德轻轻拍了下艾纳后脑勺，「什么叫花里胡哨的东西。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳想躲没躲过去。“之前去孤独城，你放着蓝宫的佳肴不吃，带我去钻小巷吃什么街边摊。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑挑眉。去孤独城，难道是之前的庆典的事情？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「难道不好吃？再说了又不是我逼着你去的，是伊默斯热情款待我们尝试帝都平价美食。」西古尔德嘟囔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“年轻人多见见世面也没有坏处。”隆德放下酒杯，目光落在西古尔德身上，语气随意地问道：“说到这个，你这次出远门，有什么打算？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说到正事，西古尔德坐直了身子，诚实地对父亲说道，「父亲，这次的情况紧急，事关重大，我们可能会好几个月都不能回来。恕我不能告知详情，上次艾兰尼尔来您也见到了，在事情办完之前我们不能透露。但我请求您的帮助。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
餐桌上稍稍安静了一些，墙角处斯汶做了个手势，仆人们端杯送盏的声音瞬间降了下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（与此同时，巴德忍不住撇嘴，不过就是大少爷要讲话而已吗？至于这么战战兢兢的？）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德点点头，他一向不会过多干涉大儿子奔波在外的习惯——他了解西古尔德的性格，知道凡是让他如此投入的事，绝不会是无关紧要的小事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，和以往不同，这回艾兰尼尔和卢西安都有参与，儿子还要离家好几个月，恐怕事情比表面上看起来复杂得多。他望着西古尔德，语气有些担忧：“这件事……安全吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听他这么一问，英格丽德和艾纳也看向了西古尔德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德张了张嘴，有些为难地看看卢西安，又看看家里人担忧的面孔。说：「实不相瞒，风险不小……但我肯定地说，这件事关乎我们的荣誉和信念，希望你们能给我祝福和帮助。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德与英格丽德对视一眼，再看向西古尔德，两人眼中都表示出担忧与理解。“唉，我知道了，你这么固执的孩子，我肯定也劝不动你。何况有些事情，的确是比个人性命更加重要……”他说到这里，透露出一丝对儿子的骄傲。隆德看了看西古尔德和卢西安。“只是，你们在行动中一定要小心，不要鲁莽行事。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“有什么我可以帮得上的，尽管说。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德郑重地点点头，「谢谢。我们一定会小心的。我和卢西安这次需要低调行事，我们觉得冒险者是个非常合适的身份。只是有一点，我们之前从未注册过，现在临时去注册，也只能拿到新手徽章，难免还是不如人意……」西古尔德斟酌着，「所以我想问问，家里在城里的冒险者公会有没有什么关系？或许可以通融一下给我们办一个高级点的身份？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德听完，点了点头。“冒险者的身份啊……这倒不是什么难事。”他用手在桌子上敲了敲，所有所思。“虽然我不常和这些人打交道，但总有认识的熟人。你们知道，这个世界上，‘朋友的朋友的朋友’总是能派上用场的。”他顿了顿。“雪漫的冒险者公会有几层关系，我可以找人去问问。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳摸摸脑袋，笑了笑。“这么一说，老哥你这东奔西跑的习惯，本来就很像冒险者了。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德跟着笑起来，「哈哈，应该早点去注册一个，还能顺便赚点佣金。」说着他转头看向艾纳，有些不好意思，「艾纳，我这老是跑来跑去的，倒是辛苦你了，家里都要靠你帮忙。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“可不是嘛。”艾纳语气半真半假地埋怨道。“你这次要是不安全回来，我就把你房间改成我的温室。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚餐继续下去。英格丽德和隆德都热爱了解儿子的朋友，拉着卢西安聊了好一会儿，这顿晚餐一直持续到了晚上八点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后的几天日子里，卢西安难得过上了脱离战场前线的日子，但这并没有让他心安或轻松。与远方的落锤海岸的魔法轰炸相比，椴树谷温暖的阳光与树荫仿佛像是另一个世界一样相当不真实。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几日的准备时间转瞬即逝，西古尔德和卢西安终于等来了隆德的消息——冒险者公会已经安排好身份，今天他们可以去正式领取徽章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人穿过繁华的市场，沿着城中大道向公会方向走去。商贩的吆喝声此起彼伏，空气中弥漫着新鲜面包和烤肉的香气，街道上人群熙攘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
趁着这几天等待时间，西古尔德和卢西安也没有闲着，他们置备了一些路途上的用品。西古尔德也快速学习了落锤人的着装方式和饮食习惯等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天，去冒险者公会的路上，两人都换上了简朴的棕色布衫，卸掉了身上一切能表明身份的徽记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“老实说，我还挺期待的。”卢西安整理了一下布衫袖子，语气带着几分漫不经心。“你说，我们会拿到什么样的身份？在野外辗转好几年的冒险者？还是退伍佣兵转型的老油条？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嘿，你这么一说我也好奇。」西古尔德扭了扭身子，调整衣服，努力扮作像个冒险者的样子。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雪漫冒险者公会分会位于市场区最显眼的位置，建筑融合了诺德风格与实用性设计。公会入口是一扇沉重的橡木大门，上方悬挂着公会的标志——一把交叉的剑与羽毛，象征着勇气与智慧并存。门前常年人流不息，形形色色的冒险者进进出出，有人兴高采烈地炫耀战果，也有人脸色阴沉，显然刚从危险的任务中死里逃生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
走进公会大门，西古尔德和卢西安都有些好奇，虽然冒险者公会是个大机构，这两个人多次从公会外走过，也多次碰到过冒险者，但却从未真正接触过这一群人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安走进大厅，一名身穿白色短袍的公会职员立刻迎了上来。此人身材瘦削，脸上带着职业化的笑容，他对西古尔德行了个礼，低声道：“椴树谷爵士，布伦希尔德会长已经等你们了，请随我来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人听到这里有些讶异，竟然是会长亲自接待吗。两人稍微耳闻过这位布伦希尔德，似乎是个相当厉害的人物。但他们跟冒险者这个群体交集不多，具体如何厉害就没有真正了解过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德赶紧回礼说：「有劳了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在公会职员的引领下，西古尔德和卢西安穿过热闹的大厅，走上二楼，但并没有直接来到办公室，而是走进一条僻静的长廊。这条通道远离公会的喧嚣，烛光在深色橡木墙上摇曳。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
走廊尽头是一扇木门，上面刻着一副浮雕，画面描绘着一群冒险者的身姿——净火，那支曾横扫泰姆瑞尔大陆的传奇冒险小队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
职员轻轻敲了敲门，然后推开它，示意二人进入。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看到门上的浮雕，西古尔德灵光一闪，想起了这位会长的厉害之处，她是净火冒险队的队长。他顿时心里升起了几分尊敬。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
房间内的气氛宁静而沉稳，与先前冒险者大厅的喧闹完全不一样。房间没有窗户，四面墙壁都是书架，上面摆满了古老的羊皮书、冒险日志以及不知从何处带回的珍稀文献。地上铺着诺德常见的兽皮地毯，只不过这块银灰色的兽皮十分巨大，西古尔德和卢西安也算走南闯北见过很多世面了，一时间却无法分辨出那是什么样的野兽。房子中央有几张扶手椅、一张厚重的木桌。桌上的一侧放着一瓶已经开封的红酒，酒液泛着深沉的暗红色，与烛光交相辉映。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安仔细观察了一番，发现那块地毯并非是寻常的野兽皮革，而是来自雪巨魔。但即便是雪巨魔，这块地毯的尺寸依旧大得惊人——远超普通个体的大小，不知活了多少年才长到这种规模。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而比这些更引人注目的，是坐在房间中央的那名女子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德，雪漫冒险者公会的会长，正悠闲地靠在高背椅上，单手托着酒杯，指尖轻轻旋转着杯中的液体。她穿着一身精致的紫色丝绸长袍，点缀着金色的丝线纹路。她的面颊棱角分明，黄铜色的长发打理得很整洁，披散在肩上，金属般的光泽没有令她的面容更柔和，反而衬得她有些锐利。那双蓝绿色的眼睛在火光下反射着微光，审视着两人，相当耐人寻味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不知道为什么，西古尔德和卢西安在她的目光审视之下，顿时感到自己缩小了，就像孩子面对家长或是新兵面对长官时的感觉。一时间，两人都变得有些拘谨，没有主动开口，而是站在门口，等待布伦希尔德的示意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德没有立刻说话，而是缓缓抿了一口酒，随后放下酒杯，目光在两人身上停留片刻，像是对他们的拘谨感到有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“怎么，站在门口不打算进来？我这地方没那么吓人吧？”她随意地扬了扬手，示意他们入座，“坐吧，别跟个被长官训话的新兵一样。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德的一句话仿佛打破了两人身上的魔法，两人感觉顿时能动了。这才回过神来，发现自己刚才的举动让人见笑了。西古尔德和卢西安随即坐到了她对面的沙发上。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“别让客人干等着。”她说道，带着一丝训诫。角落里突然什么东西动了，西古尔德和卢西安这才意识到房间里还有第四个人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一名皮肤苍白的木精灵从阴影里走了出来，他头发极短，露出光滑修长如天鹅的脖颈，全身被一层轻薄的金纱裹住，随着他优雅的移动飘荡在脚边。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他顺从地从橱柜上拿出两只高脚杯，拿起桌上那瓶开了的红酒为西古尔德和卢西安斟酒，并放在他们手边。倒完酒后，他又回到了角落里，全程没有发出半点声音。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人被突然出现的木精灵吓了一跳，自己居然丝毫没发现他的存在，心下都有些惊吓，这若是敌人，那他们可能还没意识到的时候就已经被解决了。看来自己还有很多需要精进的地方，西古尔德心下如此想着。同时眼睛顺着木精灵的脚步移动，心想这名仆人真不寻常。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安接过红酒，就连西古尔德也没能说出拒绝的话。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安抿了一口酒，西古尔德也跟着抿了一口——总得礼貌一些。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
酒液混合着浆果的甜美与橡木桶陈酿后的烟熏气息，尾调中还带着一丝黑莓与丁香的余韵。即使是最讨厌喝酒的人，也不得不认可这红酒的深邃味道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等两人坐下喝酒后，布伦希尔德才拿起桌上的一份文件，随手翻了一下，声音淡然：“隆德托人给我捎了话，说你们想成为冒险者，想要从更高等级入手。巧了，我这里刚好还有几个空缺。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她抬头看了看他们，眨了眨眼，似笑非笑地补充了一句。“不过嘛，你们应该也明白，我不会随便给人添个名字就行，对吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德抓抓头发，思考着要怎么说。明面上他和卢西安应该是想弄个冒险者身份玩玩尝鲜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德说：「我们想试试做冒险者，体验一下那种自由。但以我们两人的身手，都不可能真的从最初级开始接任务。这次我们欠您一个人情，您有什么条件请说。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德靠在椅背上，轻轻晃着手中的红酒，嘴角带着一抹笑。不知为何，西古尔德总觉得这笑容里藏着一丝不怀好意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“既然你们要成为冒险者公会的成员，那当然也得为公会出点力。”布伦希尔德的语调漫不经心。“等你们这回……玩够了，”她故意停顿了一下。“我手里有几个小任务要交给你们。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「没问题，只要在我能力范围内，」西古尔德顿了一下，补充道，「并且不违背我的原则和家族的利益。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安思考了一会，觉得自己并没有拒绝的筹码，便也答应道， 「我也一样。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德笑了，奇异地使她看起来更有魅力。“好极了。”她轻轻说，朝角落偏了偏头。那名木精灵悄无声息地出现在西古尔德和卢西安身侧，像是飘过来似的。他手里端着一个银色托盘，上面摆着两块冒险者公会的金属徽章，几颗象征着等级的星星在烛光下微微闪光。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
木精灵轻轻侧身，放低了托盘，伸到二人面前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安伸手去拿徽章，在手里掂了掂，收进了兜里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「感激不尽。」西古尔德说。说完拿起酒杯又抿了一口酒，好像这样能稍微缓解他面对布伦希尔德的紧张。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德点点头，看了一眼二人的酒杯。“看起来你们还挺喜欢这酒的。”木精灵仆人从善如流地从柜子里拿出一瓶酒装好。“不如带一瓶回去吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不等二人拒绝，木精灵已经将装了红酒的袋子递到他们面前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德有些尴尬，只能道谢。而且老实说这酒还真的挺好喝的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拿了酒，看事情差不多谈完了。西古尔德拍拍衣服，说：「感谢您的款待。时候不早了，我们就不占用您的时间了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德颔首，目送二人站起来离开。“对了，作为前辈，让我给你们一些建议吧。”她扫了一眼西古尔德。“你走路太稳了，肩膀太平，步伐太有纪律性，一看就知道受过正规训练。但真正的冒险者，尤其是那些活得够久的家伙，他们的步伐可不是这么教科书式的。你该学会更随意一点，偶尔放松些，不然没人会相信你是在野外摸爬滚打过的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她目光转向卢西安。“至于你，你则是太端正、太精致，你从衣领到袖口都一丝不苟，站姿笔直。让我猜猜，高塔里出来的学者？学院里的巫师？总之不是个冒险者。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说完她又笑笑。“别误会，我很喜欢你们这种精致干净的家伙，没城府，一眼就能看懂。不过，要是你们真的想成为冒险者，还是注意点的好。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被这么直白地点出来自己的经验不足，两人脸上都有些泛红，但又很感谢经验丰富的前辈的指导。同时布伦希尔德还赞赏了自己精致干净。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「啊，谢谢……」西古尔德试着调整了一下身姿和步伐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安抿抿嘴，想到要拉下脸去学那些粗糙的冒险者，心里有些别扭，但又不得不承认布伦希尔德说得很对。于是他也跟着调整自己的身姿，「像这样……？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德看着两人微妙的反应，笑意更深了，眼神里带着调侃，又透着一丝真正的耐心。“嗯……至少你们开始尝试了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
道完谢，两人离开了会长办公室。两人刚一离开那条僻静的长廊，立刻觉得肩膀放松了。两人对视一眼，仿佛心照不宣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德感叹道：「我今天才这么清晰地意识到自己还只是个小辈。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安回忆着办公室里的陈设，「你注意到那个皮毛地毯了吗。是雪巨魔，而且比正常体型要大上一圈。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人一边说着这次会面的印象，一边走下了二楼楼梯，来到一楼的公会大厅。同时还不忘注意自己的步伐体态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德与卢西安聊着天，沿着楼梯下行，相比刚才，他们的姿态稍稍放松了一些，带着几分调整过的痕迹。当二人走到一半时，一个相当耳熟的声音传入耳中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……哦，亲爱的，我怎么能拒绝如此可爱的请求——” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当他们走近大厅时，一抹耀眼的存在立刻映入眼帘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人头攒动的大厅中，拉斐尔站在靠墙的书架旁，手里随意地翻阅着一本羊皮书册，惯常地优游自在。即使他什么都不做，他依旧如同舞台中央的焦点——拉斐尔身旁已经围上了两三位冒险者，或许是想借此机会攀谈，又或许只是单纯地想近距离欣赏这位传奇人物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑了挑眉毛。「还真是凑巧。」虽然他不听流行乐曲，但也被动地知道了这位大明星。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「拉斐尔？他怎么在冒险者公会？」西古尔德疑惑，他随意地扭头扫视四周。想找出到底发生了什么事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四处张望下，西古尔德与一双熟悉的眼睛对上了目光。伊默斯独自站在一处商贩摊前，似乎正在挑选东西。他一如既往地低调，深色斗篷遮住了大半的身形，无任何引人注目的装饰。相比于拉斐尔吸引目光的天赋，伊默斯的存在感相当稀薄，若不是恰好对上目光，也许他就会融入进人群中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此刻，他显然已经注意到了他们的到来。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2025/02/12 ===&lt;br /&gt;
公会大厅喧闹，冒险者们三三两两群聚，高声交谈着各自的经历。伊默斯没有想到会在这里遇到西古尔德和卢西安。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯有些探究地观察了一下对面二人，好奇为什么他们一改平时的打扮、穿成这个样子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德心下有些惊讶，他对这个见过两面的平民冒险者伊默斯还挺有印象，是个能力很不错的家伙。这会在这撞见，想必是他又要接任务谋生吧。只是眼下西古尔德和卢西安有要务在身，心里急着要走，西古尔德想着走过去点头打个招呼就算了。正挪动着脚步时，他又想到现在他是冒险者的身份，得赶紧学得像样点。念头一起，他脚下就慢了下来，然后停在伊默斯面前，学着自己印象中那些大咧咧的冒险者一样打招呼：「嗨！伊默斯。真好巧啊，准备出任务吗？」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看到西古尔德突然跑去跟那个平民冒险者搭讪，还觉得有些不满，心想好友怎么在这拖延时间。但看到西古尔德的样子就领悟了，心下还暗自懊恼了一下自己忘了要扮演冒险者。于是暗中调整了一下自己的站姿，他想起布伦希尔德的批评「太端正了」，便稍微把身形放得松垮一些。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯挑了挑眉，有些拿不准西古尔德为什么用这样的语气说话，和上回在孤独城的贵族做派相当不一样，是因为见到熟人、西古尔德比较开心吗？还是在至高王面前需要矜持、而现在才是西古尔德的真实样子？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯收起疑惑，对西古尔德微笑点点头。“是啊，正在做事前准备呢，要买的东西可不少。”他扫了一眼对面二人。“倒是你们，怎么打扮成这样？弄丢你的庆典盔甲了？”他打趣道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嗨！谁天天穿着庆典盔甲啊！我们偶尔也想放松自在一下。」西古尔德很大方地伸手就往伊默斯的肩膀上拍。冒险者嘛，应该都是这样大大咧咧的。说着西古尔德伸头看了看伊默斯的背包，想看看他都购置了什么，想着正好从正牌冒险者那学学都要置办什么物资，「唉话说你东西买齐了吗？正好我们也要置办些外出的物资，要不一起看看？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说着西古尔德还暗暗看了看卢西安。卢西安静静地点头同意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯见到对方拍过来，多年训练出来的本能潜意识想退开，但他还是控制自己没有动，毕竟正常人是不会这么警觉的，他想着，站在原地被拍了个正着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个时候，一道熟悉的声音从一旁响起，带着惯常的从容和笑意——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啊，看看这是谁！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这不是我的老友西古尔德和卢西安吗！”拉斐尔几步走近，随意地拍了拍西古尔德的肩膀，目光在他和卢西安身上转了一圈，脸上露出调皮的笑：“哎呀！你们也打算投身冒险生涯了吗？我就说，整天给贵族老爷拍马屁有什么意思，你们终于想通了太好了！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他大大咧咧又不着痕迹地问出了伊默斯想问的问题，每当这个时候伊默斯就觉得自己不嫌麻烦带着诗人真是太好了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安记得这个明星诗人之前两次也是跟伊默斯在一起，好像他们是固定队友。这回看到拉斐尔还是那么自来熟，卢西安伸出手指在拉斐尔和伊默斯中间指了指：「你们这次还是组队一起？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔拍了拍胸口：“我可是最棒的吟游诗人，没有我，谁来听他的冒险故事呢！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯只是耸肩。“狗皮膏药甩不掉。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔冲卢西安眨了眨眼。“别听他的，他就是害羞。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德忽略了拉斐尔「给贵族老爷拍马屁」那句话。既然是被认识的人看到了问话，就正好拿出给自己的人设。从走出布伦希尔德办公室开始，他们的秘密任务就算开始了，所以要演就时刻演起来。西古尔德大方地说：「我们两个平时没那么自由，你懂的。有些事不想做也得做，有些事想做又不能做。冒险者就自由多了，所以我们偶尔也想要出去玩玩。」说完西古尔德又加了一句，「当然咯，不是在雪漫或者途歇。」一边说着西古尔德一边拉着两人走到旁边的交易区。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看着柜台里形形色色的物品，想到他们需要一些遮挡沙尘的面纱和长袍，便示意西古尔德看旁边的一个长袍货摊，然后自己上手摸了摸这家店摆出来的袍子。西古尔德觉得卢西安对落锤比较有经验，便让他决定买哪种。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听他这么说，拉斐尔很明显来了兴致。“你们要出去玩？去哪呀？顺路的话一起去吧，我也想和你们叙叙旧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯眉头一抽，心想你哪来的旧可以叙。见到卢西安在看袍子，便说：“不是落锤就是艾斯维尔吧？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安手顿了一下，侧头看向伊默斯，心想这人思维够敏捷。他心思飞转间已经想清楚了，世界说小又大，指不定以后又会碰上什么熟人，总不可能连自己去哪都遮遮掩掩，反而更显可疑。让人知道自己去哪里并不重要，只要不暴露他们任务背后的来龙去脉和情报来源就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
心思飞转，但面上不过一瞬息，卢西安镇定地回答：「嗯，落锤。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一听来了劲：“哎呀！我们也要去落锤，是不是？好像是哨兵城还是哪里来着？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
深知拉斐尔性格，伊默斯刻意没有拦着他多嘴，一是为了探查对方的信息，二是他已经准备好了说辞、没有需要隐瞒的原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他浅浅点头。“是哨兵城，不过不是终点。”说完看了看另外二人。“落锤和索默正在交战，你们去那边玩是不是有些危险了？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑了挑眉，然后跟西古尔德对视一眼。西古尔德默契地接过话头，他露出一个狡黠的笑容，低声说：「我说过的嘛，我们平时受身份所限，有些事想做不能做。」他摊了摊手，「白金协议以后，我们跟索默休战。我待在家里都憋坏了。而他呢，」西古尔德指指卢西安，「被按在宫廷里不准上前线，申请被驳回好多次了。」说着西古尔德坏笑着用力捏了捏腰侧别着的长剑剑柄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说着西古尔德突然身子前倾，凑近伊默斯和拉斐尔，闪亮的眼睛观察着这两人，似乎流露出满脸好奇：「那你们呢？这时候接落锤的任务不也很危险吗？也太拼了吧，还是说有什么任务特别好赚？」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯目光在西古尔德和卢西安身上停留片刻，已经了解对方的暗示，语气淡然却不乏揶揄：“你们的游玩方式还真是相当‘有建设性’啊。”然后故意叹了口气。“我们其实也差不多……落锤战区确实不太妙，但我雇主希望我去一趟。她以前救过我一命，这种人情，没办法不还。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔摇了摇头：“你这就不知道了，越是危险的地方才越有故事，哨兵城之后……是要穿过沙漠？我这次可要看看能不能看到沙虫！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到拉斐尔这么嚷嚷，卢西安和西古尔德都明白了对方的目的地也跟自己一样是休斯坝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安评论伊默斯道：「你还挺有义气的。」语气中隐隐带着肯定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看了一眼西古尔德，确认了对方眼中的认可，便接着说：「既然我们目的地一样，不妨一起走？人多底气足。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德补充说：「多个人多个帮手，至少穿越沙漠的时候互相有个照应，我看你们身手都挺好的。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔一副乐见其成的模样，他夸张地摊开双手：“啊，多好啊，旅途最怕的就是无聊。既然有这么一群优秀的同伴，看来这次的冒险会很精彩！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯略一思考，点点头，他并不排斥与人同行，如果有一整个“冒险者小队”，那么他的身份会更加合理，不易引起怀疑。想着这里他便没有客套推辞。“那就有劳了。”然后他看了看周围店铺。“我们做些准备吧，毕竟要穿越沙漠。不知你们是否有冒险经验？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
见对方同意，西古尔德这边也挺高兴，如果跟真正的冒险者一起进吉兰，应该能更加巩固自己的冒险者身份。他从善如流地回答伊默斯：「我们的冒险经验肯定不如你丰富，不如你给些建议吧。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人达成同行的共识后，便开始着手准备穿越落锤沙漠的补给。公会大厅不远处的街市人山人海，各种店铺与摊贩沿街排列，售卖着各种冒险必需品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走在前头，快速地扫过各个摊位，显然对这种采购十分熟悉。他在贩卖野外生存工具的店铺前挑选了几件沙漠斗篷，然后拿起撬棍、铲子和五十尺绳子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“沙漠昼夜温差极大，别忘了带保暖装备。”他淡淡地提醒着西古尔德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔显然没有他那么严肃。他兴致勃勃地在摊位间穿梭，挑了一盒装着金属骰子的骰盅，笑嘻嘻地说：“夜晚无聊的时候，总得有点娱乐。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安看看伊默斯，「经常去落锤做任务？看你对那很了解的样子。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的语气平静而随意：“以前经常去，做过一些任务。落锤的环境复杂，但习惯了就好。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安点点头，没在意。西古尔德说：「有你们这些熟悉的人就太好了。我只以前去过落锤观光过几次。」说着他按照伊默斯的指导挑选了保暖的衣物。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯听到这里，随口问了问卢西安：“这么说，你也经常去落锤？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「途歇跟落锤就隔了个小海湾，我们跟落锤的往来很频繁，我去过不少次北落锤。」卢西安一边回答一边把一块肥皂放进购物袋。「我永远也不会喜欢落锤的缺水。」他皱眉道。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人穿梭在商铺之间，挑选着各自所需的物资。干粮、睡袋、绳索、斗篷……随着背包逐渐填满，他们对即将到来的旅程做好了最后的准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔手里把玩新买的骰子和纸牌，轻快地笑道：“哨兵城，沙漠，沙虫……这次的旅程一定不会无聊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯拉紧斗篷，目光平静地扫过他们，低声道：“如果准备好了，就去传送门吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几人走向龙霄宫阶梯下方的传送门，魔法光晕在石框上缓缓亮起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安表情郑重地看着传送门，门对面就是黄沙漫天的落锤了。他们最后检查了一遍物资，盖严头巾和面纱。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔法光晕一闪而过，熟悉的诺德气候瞬间被炽热的气流取代。空气中弥漫着干燥的沙尘和淡淡的香料气息，阳光透过传送门的光幕洒落，映照出眼前一座苍金色的城市。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四人站在传送阵中央，耳边是市集的喧嚣，远处是高塔的钟声，他们的旅途终于正式开始。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;——————序幕结束——————&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
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		<id>https://tes.atomram.com/index.php?title=%E4%BC%91%E6%96%AF%E5%9D%9D%E6%88%98%E8%AE%B0&amp;diff=2987</id>
		<title>休斯坝战记</title>
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		<updated>2025-02-10T22:53:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;玩家角色：&#039;&#039;&#039;[[伊默斯·塔兰尼恩]]、[[西古尔德·椴树谷]]、[[盧西安·泰勒斯]]、[[拉斐尔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;简介：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==序幕==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第一次团 2025/02/05 ===&lt;br /&gt;
泰姆瑞尔大地上，白金协议的签署令旷日持久的大战尘埃落定——至少在天际这个北方地区看来如此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，在干燥酷热的落锤，红卫人被扔给了严酷的命运。他们独自作战，对抗入侵的索默军队。在红卫人顽强抵抗两年后，事实证明落锤并没有被盟友抛弃，高岩加入了战局，阻止了索默的大举突进，甚至在局部地区转败为胜，收复了失地。但一段时间过后，战局陷入僵持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长久的僵持不仅消耗着补给，更消磨人心。战士和民众渐渐焦躁。长此以往，这场战争也许会以令一份「白金协议」作为结束，而着远非红卫人和布莱顿人的理想结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
命运在关上一扇门的时候总会留一扇窗。眼下，正是在看似与战局无关的天际，一名帝国人、一名诺德人和两名布莱顿人将被命运聚集在一起，进行一场他们现在还预料不到的冒险。而这场冒险将改变落锤的命运……   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;————————伊默斯POV————————&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人们都说五月是天际最美的时候，寒冷的天气已经过去，暖风初拂大地，长长的白昼和夏日在前头等待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在这样和暖的日子里，一片绿草青翠的缓坡上，面纱议会的间谍伊默斯——在公众场合以冒险者身份出现——正坐在一条长椅上，享受任务间隙中难得的空闲期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几阵欢笑和打闹声从不远处传来，伊默斯扭头望去，只见他的诗人朋友拉斐尔在一棵参天大树下和几个妙龄少女嬉闹。风流倜傥的拉斐尔抱着一把鲁特琴，快活地拨动琴弦，弯弯的眼睛和嘴巴不知吐出了什么甜言蜜语，惹得姑娘们发出阵阵笑声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里是雪漫大平原上的某处乡村旅舍，主人是一位和蔼的老奶奶。自从她的孩子们都成家立业搬出去之后，她便把农舍的一部分改作旅舍，屋前种有大树的一片缓坡被拿来用作旅舍的休闲庭院。旅舍不常有客人，但仍被打理得漂漂亮亮。伊默斯和拉斐尔的到来似乎让老奶奶找到了可以照顾的活人。两位客人永远不缺吃的，晚上永远不会冷着。同时，漂亮活泼、一看就来自大城市的拉斐尔引起了村里姑娘的好奇，纷纷想要探探这位陌生人的究竟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，间谍似乎注定没有假期。旅舍前的小道上驶来一匹驿马，大大的邮包挂在马背两侧。伊默斯有一种奇妙的感觉，觉得邮包里一定有给自己的信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使是在日常中，伊默斯仍然习惯性地保持警惕。他坐在长椅上，手里雕刻着一颗滑石——这是他近来养成的习惯——余光时刻留意周围的动静，特别是来往的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他时不时转头看向拉斐尔，目光平静，确保诗人不会搞出什么乱七八糟的事情。他的朋友正用巧妙的话语逗弄姑娘们，偶尔会将目光投向他的方向。伊默斯微微一挑眉，表示“你可别又调戏人家姑娘”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚刚这么一想，他脑中就自动播放拉斐尔的反驳“我这不叫调戏！我这是在恭维！”瞬间感到头疼。伊默斯摇摇头，把注意力重新放回手上。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过拉斐尔对伊默斯的警告眼神仿佛有着完美的魔法护盾，轻松弹开了，丝毫没有引起效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「艾伯先生！有你的信！」旅舍主人老奶奶的声音从前院传来。远远可以看到信使站在栅栏门前等候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘也差不多到时候了。’伊默斯想着，他将滑石收进口袋，起身走向旅舍前院。他有一段时间没有接收面纱议会的消息，但拿塔罗不养闲人，伊默斯有种直觉这次不会是什么轻松的任务。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢。”他对老奶奶简短地道谢，从邮差手中接过信，习惯性沿着封口滑过，检查有无被拆过的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的手指滑过光滑的信封，信封完好无损。从外表看，这是一封标准商业信件，淡粉色的信封上印有「雪漫万有杂货店」的抬头。然而伊默斯一眼便认出这是面纱的加紧信，来自雪漫联络处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老奶奶瞥了一眼信封，热情地说：「艾伯先生！你有什么需要的杂货可以跟我说，何必要自己买！」她一边亲切地说，一边转身继续去擦桌子，显然没在意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到老奶奶的话，伊默斯不动声色地笑了一下，语气随意：“如果您这儿有晨风的特产酒，我倒是愿意直接买。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「啊呀，你这么一说，我倒是想起来了。前几个月我大儿子从裂谷带回来两瓶。」老奶奶拍拍大腿，「我这老太婆也不喝，你要是喜欢，就卖给你。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老奶奶一边走向酒窖，一边絮絮叨叨说起自己儿女各奔东西，各自闯荡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我们乡下人就是不得闲的命。大郎他去了裂谷，也难得有消息。二妞最开始去了雪漫，但说也没有什么好营生，上次见她好像又去了福克瑞斯。也不知道在做什么了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「他们难得回来一趟看我这老太婆，所以你们这些旅客就是我的新儿女了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯随口一说也没想到真的有，老奶奶这絮絮叨叨的样子让他想起玛依莎——那个招待了他两年的红卫人——难得没有觉得不耐烦。但他看了看手中的信，紧急加急，说明可能有些麻烦事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我开这旅舍也不为赚钱，到我这年纪，也没啥留恋的了，看到你们年轻人都过得好好的，我就开心了。」老奶奶一边絮絮叨叨，一边把拿来的晨风酒塞到伊默斯怀里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢，这酒我可得去拿去给拉斐尔，他可爱喝酒了。”伊默斯说着，按照瓶子上的价格将几枚金币放在桌上，找了个借口离开。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯带着酒走出门，没有浪费时间，径直来到大树下朋友身边，把酒瓶直接塞到他怀里，淡淡地说：“你的午后惊喜，晨风特产。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔眨眨眼，兴奋地接过酒瓶，夸张地发出一声感叹：“你什么时候变得这么贴心了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯懒得跟他闲聊，将对方扔给姑娘们，自己走到一边，确保无人注意自己的情况下拆开信件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
信封里装着一张杂货店账单，显示伊默斯·艾伯曾在此赊买了一批杂货，现在应该付账。账单上写着一串物品名称、数量和价钱，这封信的内容大部分都是数字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯了然，这是一封密码信，他需要根据冒险者常用的《雪漫地区植物志》上的页数和行数来确定信件内容。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯收起账单，顺手折好放进了斗篷内侧的口袋，确保不会被风吹落，等到合适的时候再回房间破解密码。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当晚，夜深人静时分，伊默斯独自坐在房间里开始破解密信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
密信破解后内容如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;〔紧急，进入休斯坝，获取重要人物信息。详情于雪漫冒险公会告知。〕&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯深吸一口气，把账单和破解后的字条用烛火烧掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离上一次他去落锤已经过去了很长一段时间，小镇的沙土和风尘的气味仍停留在他脑海中，伊默斯没想过自己还会回去，至少不是最近。现在休斯坝处于战区，面纱议会命令他去那里，那这位“重要人物”的情报一定相当敏感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从这里到休斯坝的路程遥远，他需要立刻整理随身物品并马上动身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔白天刚刚得到一位姑娘的青睐，傍晚正在和她你侬我侬，伊默斯知道他绝不会喜欢立即离开的主意。想到诗人沮丧的脸，他不由觉得好笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一定要挑个合适的时机告诉他，比如……在他们二人亲密的时候。”伊默斯想着。   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次日上午，微风轻轻吹拂，拉斐尔和姑娘依偎在旅舍外的小庭院里，正准备带她到远处的野玫瑰丛中“欣赏风景”。女孩咯咯笑着，脸颊染上了一丝红晕。气氛正好，拉斐尔缓缓抬起手，准备轻轻地拂开她耳边的一缕发丝——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“拉斐尔，我们要走了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的声音冷不丁地从他们身后响起，打破了一切柔和的氛围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔的肩膀僵了一下。他闭上眼，像是强行忍耐着什么，然后十分缓慢地回过头，脸上带着一种近乎绝望的表情：“……现在？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他怀里的姑娘因伊默斯的突然出现感到尴尬，她急急忙忙将领口整理好，遮住方才露出来的肌肤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“对。”伊默斯平静地回答，好像没看到那姑娘一样，语调没有丝毫犹豫，“马上。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔看了看怀里的女孩，又看了看面色淡然的友人。他知道对方看似面无表情，但内心一定在欣赏自己此刻的窘迫，顿时感到一真不爽。“你就不能等等？”他恼火地说。“下午再走不行吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘似乎猜出了事情原委，她轻轻拉住拉斐尔的袖子，语气带着一点撒娇：“……拉斐尔，你真的现在就要走吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“当然不是，我可爱的丽莎！”拉斐尔用甜得叫人牙酸的语气哄着对方。“我朋友他最喜欢开玩笑了……我怎么舍得抛下你走掉呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的眼神慢慢扫过二人，顿了顿，露出一个微不可察的笑容。他扫了姑娘一眼，声音平静地开口。“守卫已经在路上了，再不走的话你就要坐牢了。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘的脸色瞬间变了，拉斐尔也僵住了。“……什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“城里的某些人对他很感兴趣。”伊默斯继续，语气毫无波澜。“特别是那些还没收到钱的赌坊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘惊恐地看向拉斐尔：“你欠赌债？！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔瞪大眼睛：“我——没有！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯却像是没听见一样，若有所思地补充：“他没说？啊……那看来他也没告诉你私生子的事情？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘猛然后退一步，眼神充满怀疑：“……你？私生子？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔脸色惨白，简直想掐死伊默斯：“我没有！丽莎你不要听他的！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯耸耸肩，目光落在姑娘脸上，表情相当平静：“你真应该多问问他过去的情史，兴许明天早上会有几个女人带着孩子找上门来……如果你还对他感兴趣的话。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘整个人都冻结了，似乎还没有从这冲击性的消息中缓过神来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔气急败坏，忍不住去拽对方的领子，却被轻巧地躲开。“你能不能不要瞎说了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯只是挑眉。“我瞎说？你是没有被愤怒的父亲追过？还是没有被气急败坏的女人打过？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那边姑娘终于回过神：“你们这些吟游诗人……你们全都一样！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她狠狠瞪了拉斐尔一眼，差点没啐上一口，转身就跑走了，连头都没回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔僵在原地，过了几秒钟才缓缓地直起身，神情仿佛经历了一场人生重大打击。伊默斯看着他，心里默数十秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
果然，十秒后诗人叹了口气。“唉算了，求不来的缘分还是求不来——”然后他伸了个懒腰，恢复了他以往的神气活现的样子。“我们去哪儿？终于能去雪漫了吗？你知道吗我可喜欢那儿的酒馆了——” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯早就习惯了诗人的风流，他不置可否转身回旅社整理东西，心里想着这次去落锤如果带着拉斐尔是更有帮助还是更麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人各自收拾了行李，向旅舍主人告别后，便启程前往雪漫。旅舍距离雪漫不远，步行不超过一个小时的脚程。若不急着赶路，还能顺便欣赏田野风光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五月春盛，雪漫这座大城市明显也繁忙了起来。伊默斯和拉斐尔接近雪漫时，看到城外的道路上行人和车辆络绎不绝。农民们拉着一车一车的新鲜果蔬，赶往城外的农贸市场出售。各色旅人从城门进进出出。一列卫兵扛着长戟整齐地路过，向城里走去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冒险者公会的雪漫分会坐落在热闹的市场区，显得十分显眼。这是一栋坚固的木石混合建筑。简朴而充满诺德风格。敞开的厚重大门上挂着一个铁质招牌，刻着冒险者公会的标志——交叉的剑和羽毛。门口两侧摆放著高大的火炬，夜晚时分它们会被点燃，为来往的行人照亮前路。形形色色的冒险者从公会大门进进出出，一派热闹景象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公会一楼是巨大的大厅，大厅中央是一圈圆形的柜台。负责发放任务的雇员站在柜台后面，与想要领取任务的冒险者交谈。在忙碌的时候，冒险者会排满每个柜台。贴着大厅墙壁的一圈，一半是负责交任务的柜台，一半是公告栏和书柜。冒险者可以在公告栏上张贴自己的告示，不论是想要寻找队员，还是给自己打广告，或者售卖二手冒险用品，内容可以说应有尽有。书柜上摆放着冒险者可能会用到的常见书籍，例如大陆各个地区的概览图册，各地的动植物和精怪手册，还有一些出名的冒险小队的传记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面纱在这里的接头人是一位青铜色皮肤的亚龙人，名叫嘶嘶西克（Sissithik），在公会前台负责发放任务。前胸上挂着写有他名字的胸牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诗人一路上都在念叨要去母马横幅喝酒，伊默斯早就练就了自动屏蔽拉斐尔的技能，他走进冒险者公会，看着人这么多，就先去排队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的目光越过人群，很快就看到了那名接头人。那个亚龙人正在娴熟又快速地处理面前的冒险者的任务请求。只是他脸色看起来不太高兴的样子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在伊默斯排队的时候，拉斐尔觉得等得无聊，就跑到书柜那边胡乱翻看起书来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯排到队伍最后，跟着队伍挪动。过了一会，终于排到了伊默斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那名青铜皮肤的亚龙人好像总是心情不太好，冷着一张脸。他从众多资料中抬了一下眼皮，看了一眼伊默斯，仿佛一位被人打断专注的工匠，不耐烦却又不得不回应主顾。然后他又低头继续书写，边写边说：「我是任务发放人嘶嘶西克。不准对我的名字发表意见。你要办理什么业务？有屁快放。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有被他的语气影响，他拿出自己的冒险者徽章递给对方。“我来看看这儿有什么任务可以做。”说罢又加了一句：“你看起来心情不是很好，公会人太多了？还是天气不合你的意？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯看起来仿佛闲聊的话语其实是面纱的接头暗号。嘶嘶西克这才重新审视起伊默斯。他稍微收起了臭脸，接过伊默斯的徽章，说：「等级挺高啊。要是来这的冒险者都是像你这样有经验的就好了。省得我心累。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他把徽章放在检测装置上，然后点了点头确认，「伊默斯·艾伯。」嘶嘶西克从档案柜翻出一本文件夹，假模假样地翻看起里面记载的冒险者伊默斯·艾伯的卷宗记录。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看完后，嘶嘶西克拍了一张卷轴到台面上，说：「你去过不少次落锤，这里有个不算简单的任务，但是很适合你。委托人需要找人进入休斯坝半岛，接近一位要人，这个人跟委托人有一些合约上的重大矛盾，已经吵了很久。现在对方凭借着战区的阻拦还有重重堡垒的掩护，阻止委托人接近，委托人拿对方毫无办法。所以委托人需要一位隐于众人的冒险者接近对方，为委托人制造机会化解矛盾。详细的信息都在这个卷轴里，你回去好好读读。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“休斯坝？听起来挺危险啊？”伊默斯随口说，接过卷轴，像是要掂掂重量。“希望报酬不错。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「委托人很大方，知道任务危险，所以给了定金。」嘶嘶西克拿出一袋钱袋，扔到柜台上，然后又扔了一张质地上好的通行证，「还有一张一次性的传送门使用许可，冒险者可以自行决定在哪里使用。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一次性？”伊默斯有点想笑，拿塔罗还是那样毫不留情地使唤他。“行吧，我会想办法的。”他叹口气。“总是这样，不能指望委托人会在乎你，是不是？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘶嘶西克的脸色终于软化，伊默斯甚至能在他脸上看到一点苦涩。嘶嘶西克声音带着些委屈地说：「唉，可不是吗。我和你一样都是小人物，被大人物指挥来指挥去。你看看我，」他指了指自己的鳞片，「一个亚龙人被派到天际。」伊默斯明白，对方虽然没有点明，但亚龙人嘴里抱怨的对象绝对是面纱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我猜这里的天气的确太干燥了，对你来说。”伊默斯说，看着对方眼里的认同。他从内袋掏出一封很薄的信件，上面写着寄给帝都维尔当铺。“我这有封信，劳烦你帮忙寄一下了。”这封信实际上是寄到黎曼威客，告知好友艾洛伊斯和两位养女自己未来将有2-4个月没有音信，无需担心。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或许是同病相怜了一番，嘶嘶西克大方地收下信，「好的没问题。你自己路上小心。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯点点头，离开了柜台，朝不远处的洗手间走去，希望找一个稍稍具有隐私的地方打开卷轴。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯转身离开后，排在他后面的队伍跟了上去。伊默斯很快听到身后柜台传来一个毛头小子的声音：「唉你这名字真有趣啊。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
亚龙人用冰冷的声音鄙夷地咒骂：「哪来的屁孩？新注册？新注册去那边柜台。你懂还是我懂？在这里我说了算！」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯远离了人群，确认四下无人窥探之后，打开了嘶嘶西克给的卷轴。卷轴正文记录了任务目标：&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;〔阿兰奈雅未卜先知，提前获知友军动向，疑似有超凡助力，查明其能力来源。如可，破坏之。如不可，安全撤退。阅后即焚。〕&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这一段文字下面还有好几段小字，是面纱已知的关于战区内部以及阿兰奈雅的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默关闭了所有传送门，海面被封锁，目前只能从吉兰城进入半岛。建议传送至哨兵城，穿越阿里克沙漠到吉兰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城有检查站，谨慎选择自己的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默切断了所有寻常的对外通信渠道，面纱的信息不保证是最新的，需要间谍随机应变自行判断。进入战区后非紧急必要情况不要冒险联系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
半岛的冒险者公会还在运作，但不知被索默控制了几分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凯恩·法尔塞内曾经在半岛作为线人汇报前线信息，但已经失联几个月，最后汇报地点在吉兰城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿兰奈雅的指挥部在斯卓米凯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
估计当地多数王公贵族被索默压制，帮助不大。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;伊默斯快速看完卷轴，皱了皱眉。这事比他想象的还要严重，不仅相当紧急还很危险。他眼睛扫过凯恩·法尔塞内这个名字。他知道那是法尔塞内家的孩子，前些年刚刚加入面纱议会，年纪不过十九。他心下微微有些担心，希望这年轻人没有卷入什么麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过，这不是他目前该操心的事情。伊默斯迅速烧掉卷轴，快速切换至工作模式，思考着此行需要的准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯离开洗手间，到处转了转，看到拉斐尔还在书柜那边这里翻翻那里翻翻。拉斐尔感受到伊默斯的目光，抬头招手，挥了挥手里的书，「伊默斯，这边这边。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯看到他手上拿着一本颇为惹眼的书，封面颜色惹眼，像是热卖流行书籍。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走进，随意瞥了一眼旁边的书架，看到书架上摆放了一排十几本同样的书，都是拉斐尔手里拿的那本。这是一本传记，写的是传奇的冒险小队「净火」。书名叫《净火冒险队——焚尽阻碍》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
封面上是四人组。正中是一个棱角分明的金发诺德女人，她目光锐利、嘴角带着自信的微笑。围绕在她身边的三个分别是一个威严的红皮肤亚龙人、一个微笑的虎人绅士和一个沉默的黑发帝国女人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从封底上的书籍简介来看，书中讲述了这支传奇的冒险队在诺德队长布伦希尔德的带领下进行的一系列兴奋又紧张的冒险。据说他们不仅深入过泰姆瑞尔的角角落落，还多次去过湮灭。甚至有传言说他们还一瞥过奥比斯圆环中的其他现实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯觉得有趣，他听说过净火这个小队，他们总是处理一些寻常人遇不到的事情，像是从别的世界走过来似的。他随手翻了翻书又放了回去，留拉斐尔一个人在书架前，自己去冒险者公会附带的不同店铺里准备物资。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯花了一点时间四处逛逛，一番准备完毕后，正要带着拉斐尔离开，伊默斯目光瞥到两道身影从二楼办公室的楼梯下来。一开始他以为自己的直觉错了，将陌生人认成了熟人。但定睛一看，确认那两个人确实是他曾经在天际搭伙过两次的西古尔德和卢西安。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只是这一次，这两人不像头两次见到的那样一身贵气打扮。今天两人都换上了棕色的简单布衫，后面连着兜帽，是常见的冒险者服装。他们身上也没有佩戴任何纹章等表明身份的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第二次团 2025/02/10 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
————西古尔德POV————&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五月的雪漫城晨光温暖，空气里带着青草与泥土的湿润气息。街道上人流不算稠密，远处的龙霄宫在阳光下巍然耸立，矗立在山崖之上，仿佛一位沉思的巨人。城门旁的集市已经热闹起来，商贩们吆喝着新鲜的面包与蜂蜜酒，铁匠铺中传来锤击金属的叮当声。整个城市正苏醒于晨光之中，带着一种与战火无关的安稳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离龙霄宫最后一节台阶的下方，一座古老的传送门静静地矗立在那里，由深色的精雕石框架构成，四周铭刻着淡金色的符文。西古尔德站在传送门前，双手交握，沉默地注视着面前的魔法光晕。卢西安很快就会从另一头传送过来，而在那之前，他的脑海中浮现出前一阵艾兰尼尔的话语。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她的神色比往日更加冷峻，银色的甲胄在阳光下泛着冷冽的光辉。她的语气低沉而坚定：“索默的军队未卜先知，每一次战斗都精准到近乎诡异。这不是战术，而是某种超凡的手段。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德知道，索默军队一直以纪律严明、战术精湛著称，可这次似乎不一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我相信你听说过阿兰奈雅。”艾兰尼尔说。“她聪明，战术出众，但这次她的自信已经到了危险的程度。我怀疑，她依赖的不是智慧，而是某种禁忌的力量。看来，纳里芬的堕落只是冰山一角。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德知道艾兰尼尔对索默的戒备不是无端猜测。她严肃地看着他：“这已经超出了常规战术的范畴。西古尔德，我要你去弄清楚，她的‘先知之力’究竟从何而来。”说到这里她笑了笑。“像之前说过的，我的 great great great nephew卢西安会与你一同前行，希望你们二人此行顺利。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德抬头，看着眼前的传送门，银白色的光纹微微震颤，预示着即将有人抵达。他深吸了一口气，回忆最后的嘱托——索默封锁了传送，海面受控，唯一能进入半岛的方式是从哨兵城穿越阿里克沙漠。那里有检查站，意味着他们必须谨慎选择身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔的声音在脑海中回荡：“不要低估阿兰奈雅，她的傲慢不是弱点，而是一种武器。要弄清楚她的自信从何而来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
光晕骤然扭曲，伴随着微弱的魔力波动，卢西安的身影缓缓浮现。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传送门周围隔绝了闲杂人等。此时只有西古尔德一个人，他沉浸在思绪中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看到传送门有了动静，西古尔德猛然抬起头，期待地看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安不急不缓地走了出来，在传送门的魔法光芒下，他的蓝色法袍的纹样闪着一丝丝银光。他迈出一步，脚下落在雪漫城的石板街道上，抬手整理了一下袍子，见到老友，他脸上浮起笑容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“西古尔德。”他向前迈了几步，目光落在等待已久的圣骑士身上。“真是许久不见。”他的神情虽带着惯常的从容，却透出一丝不易察觉的疲惫。仔细看过去，他的法袍下摆沾着些许红褐色的尘土，靴子上覆着一层沙尘。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德立刻迎了上去，张开双臂拥抱许久未见的朋友，尤其是战场的相隔让这一次再见有了种沧海桑田的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「卢西安！」西古尔德拍了拍老友，放开后好好看了看卢西安，「看起来你完好无损！」他上下打量了一下法师，看到他风尘仆仆，顿时又生起了关心，「这一路赶过来辛苦你了。来，我们找个地方休息一下。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安被西古尔德热情地抱住，北境的风从身后掠过，这座城市的稳定与温暖与几天前战区的残酷形成鲜明对比。他紧紧回抱了一下西古尔德，似乎这个时候才终于放松下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德来时叫了家里马车，这会他把卢西安领到马车里。说：「骑马太累了，我们坐车回椴树谷，好好休息一下，然后你给我好好说说具体情况。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安微微一笑。“你还是这么周到。”他说，上马车前抖了抖靴子，轻轻叹了口气。“战地的风沙比魔法更难对付，我已经好几周没洗干净鞋子了。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德假装扇了扇鼻子，「唉唉，到我家先赶紧去桑拿泡一泡。洗洗一身臭气。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
马车从雪漫的集市驶过，空气里弥漫着新鲜的面包香气，铁匠铺的锤击声在远处回荡，市场上商贩的吆喝声此起彼伏。在二人的叙旧下，马车缓缓穿过石拱门，向着椴树谷领地的方向驶去。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
椴树谷的宅邸坐落在雪漫城外的一片丘陵地带，位于村庄中心，周围环绕着茂密的椴树林。房屋是一座典型的北方木屋，门前的走廊上摆着几张木椅，平日里家人们会坐在这里闲聊，享受雪漫温暖的春日阳光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“感觉一点都没变。”卢西安打量着宅邸，露出一丝微笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「欢迎！」西古尔德微笑着回应。朋友、家人此时都聚在一起，他感到心中温暖。暂时把战场的任务放到一边。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推开大门，熟悉的木屋气息扑面而来。时至五月，屋里十分暖和。厚实的地毯铺在地板上，墙上挂着领地旗帜和鹿头标本，一张长木桌占据了客厅中央，周围围着几把结实的橡木椅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“卢西安，欢迎。”一个低沉温厚的声音传来，隆德·椴树谷站在屋内，正将一块木雕摆在壁炉架上。他身材高大，银灰色的胡须修剪得整齐，蓝色的眼睛显得很沉稳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“隆德大人。”卢西安微微欠身，“感谢您的款待，雪漫城的春天比我想象得还要宜人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是比冬天好过一点。”隆德笑着点了点头，拍了拍西古尔德的肩膀，“去吧，先带你的朋友安顿一下，晚上一起吃饭。”他看了一眼西古尔德，“你的母亲一定会高兴的。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德点头，带着卢西安上了楼，将他安排在客房，房间里摆着一张铺着兽皮的床，窗外能望见远处的雪山。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德去叫仆人准备好桑拿。过了一会，西古尔德回来叫卢西安：「桑拿准备好了，快快！趁现在有空赶紧去洗洗，然后顺便给我聊一下落锤。之后忙起来可没时间了。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安这些日子没有时间安顿下来，哪怕片刻。 在战舰上航行时，海水无边无际地环绕着他，他却无法真正享受一次痛快的沐浴。此时被西古尔德邀请，他自然是十分赞同。“那我可真是感激不尽。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桑拿房里蒸汽腾腾，把人的疲劳都一洗而空。两人舒服地搭在池子边上，卢西安突然放松下来，更是有些昏昏欲睡。但他还是记着任务，开始给旁边的西古尔德讲起落锤。西古尔德虽然去过几次落锤，但都是蜻蜓点水，没有久住过，所以需要给他说一些地方知识。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安给西古尔德科普了一些落锤的生活知识，比如小心日照和如何穿戴面纱等等，还给他说明了一些沙漠深处的野兽——那些有毒的巨大蝎子、生活在绿洲旁落锤狮子、还有传闻中在沙漠地下穿行的、足有龙那么大的沙虫。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传说古代红卫人甚至可以骑乘这些沙虫。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后他们的话题转移到落锤的战况。卢西安脸上的轻松收敛了一些，取而代之的是疲惫和沉重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“落锤的情况，恐怕比你想象的要糟。”他的声音低沉。“索默占据了上风，南部几乎已经完全沦陷——休斯坝的吉兰城和阿巴登陆点都已经落入他们手中，战线被压得越来越近。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“南部唯一未被攻陷的，是里哈德城，我负责带领的战舰就在那里控制着海岸线，但情况并不乐观”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“里哈德城在帝国的帮助下才撑了这么久，现在帝国军队已经彻底撤出了落锤，现在战斗的……就只有红卫人和我们这些盟军了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德皱起眉头，「这么严重……艾兰尼尔跟我说，索莫的指挥官阿兰奈雅似乎能未卜先知，所以我们盟军的反攻总是不成功。这一次我们的任务就是需要接近她，搞清楚她能力的来源。她的指挥部是在斯卓米凯对吧？我们需要深入到休斯坝的索默控制区内。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安点了点头。“正是如此，我们必须要想出一个计划，怎么样才能接近休斯坝、接近她。”他说着陷入沉思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德摸摸下巴，「我们要用一个不起眼的身份混进去。你觉得冒险者怎么样？休斯坝里的冒险者公会是不是还开着？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑挑眉，对于这个想法有些意外。“的确开着，但我想应该已经被索默控制了。”他说着又摸了摸下巴，仔细思考可能性，提出疑问：“我们不是注册冒险者，哪怕去公会申请身份，拿到的也是新手徽章……不知到了吉兰城会不会被检查站的人直接拦下……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「这点倒是没错……但除此之外似乎没有更方便的身份了。不如这样，待会问一下我父亲，看看家里有没有在公会有关系，可以通融一下……帮我们做一下身份。」西古尔德思考着手里的资源，他虽然为人正直，但在必要的时候也不会吝啬使用特权。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那就交给你了。”卢西安向后靠在桑拿房的墙壁上。“希望这顿晚餐能带来一点好运。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他叹了口气，仿佛这几天积攒的疲惫终于在蒸汽的热浪中彻底散去。西古尔德坐在一旁，随手抓起一杯冰凉的麦芽酒，仰头灌了一口，感受着温热的空气与清凉酒液交替带来的舒适。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
傍晚，长桌上摆满了丰盛的诺德佳肴——鹿肉炖菜、烤香草土豆、蜂蜜酒，还有新鲜出炉的黑麦面包，空气中弥漫着诱人的香气。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“卢西安，别客气，尝尝这道炖菜。”英格丽德，西古尔德的母亲，热情地招呼仆人给卢西安端来一碗炖肉。她是个气质端庄的北方女性，灰金色的头发盘成一束，蓝眼睛十分温和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“多谢夫人。”卢西安优雅地接过，轻轻嗅了一下，露出满意的笑容，“闻起来真棒。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我告诉你，老哥在外面吃那些花里胡哨的东西都快忘了家里的味道了。”艾纳嘴角挂着笑意，显然也很高兴见到卢西安。他的妻子克尔斯滕在一旁轻笑。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德轻轻拍了下艾纳后脑勺，「什么叫花里胡哨的东西。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳想躲没躲过去。“之前去孤独城，你放着蓝宫的佳肴不吃，带我去钻小巷吃什么街边摊。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑挑眉。去孤独城，难道是之前的庆典的事情？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「难道不好吃？再说了又不是我逼着你去的，是伊默斯热情款待我们尝试帝都平价美食。」西古尔德嘟囔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“年轻人多见见世面也没有坏处。”隆德放下酒杯，目光落在西古尔德身上，语气随意地问道：“说到这个，你这次出远门，有什么打算？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说到正事，西古尔德坐直了身子，诚实地对父亲说道，「父亲，这次的情况紧急，事关重大，我们可能会好几个月都不能回来。恕我不能告知详情，上次艾兰尼尔来您也见到了，在事情办完之前我们不能透露。但我请求您的帮助。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
餐桌上稍稍安静了一些，墙角处斯汶做了个手势，仆人们端杯送盏的声音瞬间降了下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（与此同时，巴德忍不住撇嘴，不过就是大少爷要讲话而已吗？至于这么战战兢兢的？）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德点点头，他一向不会过多干涉大儿子奔波在外的习惯——他了解西古尔德的性格，知道凡是让他如此投入的事，绝不会是无关紧要的小事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，和以往不同，这回艾兰尼尔和卢西安都有参与，儿子还要离家好几个月，恐怕事情比表面上看起来复杂得多。他望着西古尔德，语气有些担忧：“这件事……安全吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听他这么一问，英格丽德和艾纳也看向了西古尔德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德张了张嘴，有些为难地看看卢西安，又看看家里人担忧的面孔。说：「实不相瞒，风险不小……但我肯定地说，这件事关乎我们的荣誉和信念，希望你们能给我祝福和帮助。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德与英格丽德对视一眼，再看向西古尔德，两人眼中都表示出担忧与理解。“唉，我知道了，你这么固执的孩子，我肯定也劝不动你。何况有些事情，的确是比个人性命更加重要……”他说到这里，透露出一丝对儿子的骄傲。隆德看了看西古尔德和卢西安。“只是，你们在行动中一定要小心，不要鲁莽行事。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“有什么我可以帮得上的，尽管说。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德郑重地点点头，「谢谢。我们一定会小心的。我和卢西安这次需要低调行事，我们觉得冒险者是个非常合适的身份。只是有一点，我们之前从未注册过，现在临时去注册，也只能拿到新手徽章，难免还是不如人意……」西古尔德斟酌着，「所以我想问问，家里在城里的冒险者公会有没有什么关系？或许可以通融一下给我们办一个高级点的身份？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德听完，点了点头。“冒险者的身份啊……这倒不是什么难事。”他用手在桌子上敲了敲，所有所思。“虽然我不常和这些人打交道，但总有认识的熟人。你们知道，这个世界上，‘朋友的朋友的朋友’总是能派上用场的。”他顿了顿。“雪漫的冒险者公会有几层关系，我可以找人去问问。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳摸摸脑袋，笑了笑。“这么一说，老哥你这东奔西跑的习惯，本来就很像冒险者了。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德跟着笑起来，「哈哈，应该早点去注册一个，还能顺便赚点佣金。」说着他转头看向艾纳，有些不好意思，「艾纳，我这老是跑来跑去的，倒是辛苦你了，家里都要靠你帮忙。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“可不是嘛。”艾纳语气半真半假地埋怨道。“你这次要是不安全回来，我就把你房间改成我的温室。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚餐继续下去。英格丽德和隆德都热爱了解儿子的朋友，拉着卢西安聊了好一会儿，这顿晚餐一直持续到了晚上八点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后的几天日子里，卢西安难得过上了脱离战场前线的日子，但这并没有让他心安或轻松。与远方的落锤海岸的魔法轰炸相比，椴树谷温暖的阳光与树荫仿佛像是另一个世界一样相当不真实。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几日的准备时间转瞬即逝，西古尔德和卢西安终于等来了隆德的消息——冒险者公会已经安排好身份，今天他们可以去正式领取徽章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人穿过繁华的市场，沿着城中大道向公会方向走去。商贩的吆喝声此起彼伏，空气中弥漫着新鲜面包和烤肉的香气，街道上人群熙攘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
趁着这几天等待时间，西古尔德和卢西安也没有闲着，他们置备了一些路途上的用品。西古尔德也快速学习了落锤人的着装方式和饮食习惯等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天，去冒险者公会的路上，两人都换上了简朴的棕色布衫，卸掉了身上一切能表明身份的徽记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“老实说，我还挺期待的。”卢西安整理了一下布衫袖子，语气带着几分漫不经心。“你说，我们会拿到什么样的身份？在野外辗转好几年的冒险者？还是退伍佣兵转型的老油条？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嘿，你这么一说我也好奇。」西古尔德扭了扭身子，调整衣服，努力扮作像个冒险者的样子。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雪漫冒险者公会分会位于市场区最显眼的位置，建筑融合了诺德风格与实用性设计。公会入口是一扇沉重的橡木大门，上方悬挂着公会的标志——一把交叉的剑与羽毛，象征着勇气与智慧并存。门前常年人流不息，形形色色的冒险者进进出出，有人兴高采烈地炫耀战果，也有人脸色阴沉，显然刚从危险的任务中死里逃生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
走进公会大门，西古尔德和卢西安都有些好奇，虽然冒险者公会是个大机构，这两个人多次从公会外走过，也多次碰到过冒险者，但却从未真正接触过这一群人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安走进大厅，一名身穿白色短袍的公会职员立刻迎了上来。此人身材瘦削，脸上带着职业化的笑容，他对西古尔德行了个礼，低声道：“椴树谷爵士，布伦希尔德会长已经等你们了，请随我来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人听到这里有些讶异，竟然是会长亲自接待吗。两人稍微耳闻过这位布伦希尔德，似乎是个相当厉害的人物。但他们跟冒险者这个群体交集不多，具体如何厉害就没有真正了解过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德赶紧回礼说：「有劳了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在公会职员的引领下，西古尔德和卢西安穿过热闹的大厅，走上二楼，但并没有直接来到办公室，而是走进一条僻静的长廊。这条通道远离公会的喧嚣，烛光在深色橡木墙上摇曳。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
走廊尽头是一扇木门，上面刻着一副浮雕，画面描绘着一群冒险者的身姿——净火，那支曾横扫泰姆瑞尔大陆的传奇冒险小队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
职员轻轻敲了敲门，然后推开它，示意二人进入。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看到门上的浮雕，西古尔德灵光一闪，想起了这位会长的厉害之处，她是净火冒险队的队长。他顿时心里升起了几分尊敬。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
房间内的气氛宁静而沉稳，与先前冒险者大厅的喧闹完全不一样。房间没有窗户，四面墙壁都是书架，上面摆满了古老的羊皮书、冒险日志以及不知从何处带回的珍稀文献。地上铺着诺德常见的兽皮地毯，只不过这块银灰色的兽皮十分巨大，西古尔德和卢西安也算走南闯北见过很多世面了，一时间却无法分辨出那是什么样的野兽。房子中央有几张扶手椅、一张厚重的木桌。桌上的一侧放着一瓶已经开封的红酒，酒液泛着深沉的暗红色，与烛光交相辉映。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安仔细观察了一番，发现那块地毯并非是寻常的野兽皮革，而是来自雪巨魔。但即便是雪巨魔，这块地毯的尺寸依旧大得惊人——远超普通个体的大小，不知活了多少年才长到这种规模。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而比这些更引人注目的，是坐在房间中央的那名女子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德，雪漫冒险者公会的会长，正悠闲地靠在高背椅上，单手托着酒杯，指尖轻轻旋转着杯中的液体。她穿着一身精致的紫色丝绸长袍，点缀着金色的丝线纹路。她的面颊棱角分明，黄铜色的长发打理得很整洁，披散在肩上，金属般的光泽没有令她的面容更柔和，反而衬得她有些锐利。那双蓝绿色的眼睛在火光下反射着微光，审视着两人，相当耐人寻味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不知道为什么，西古尔德和卢西安在她的目光审视之下，顿时感到自己缩小了，就像孩子面对家长或是新兵面对长官时的感觉。一时间，两人都变得有些拘谨，没有主动开口，而是站在门口，等待布伦希尔德的示意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德没有立刻说话，而是缓缓抿了一口酒，随后放下酒杯，目光在两人身上停留片刻，像是对他们的拘谨感到有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“怎么，站在门口不打算进来？我这地方没那么吓人吧？”她随意地扬了扬手，示意他们入座，“坐吧，别跟个被长官训话的新兵一样。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德的一句话仿佛打破了两人身上的魔法，两人感觉顿时能动了。这才回过神来，发现自己刚才的举动让人见笑了。西古尔德和卢西安随即坐到了她对面的沙发上。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“别让客人干等着。”她说道，带着一丝训诫。角落里突然什么东西动了，西古尔德和卢西安这才意识到房间里还有第四个人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一名皮肤苍白的木精灵从阴影里走了出来，他头发极短，露出光滑修长如天鹅的脖颈，全身被一层轻薄的金纱裹住，随着他优雅的移动飘荡在脚边。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他顺从地从橱柜上拿出两只高脚杯，拿起桌上那瓶开了的红酒为西古尔德和卢西安斟酒，并放在他们手边。倒完酒后，他又回到了角落里，全程没有发出半点声音。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人被突然出现的木精灵吓了一跳，自己居然丝毫没发现他的存在，心下都有些惊吓，这若是敌人，那他们可能还没意识到的时候就已经被解决了。看来自己还有很多需要精进的地方，西古尔德心下如此想着。同时眼睛顺着木精灵的脚步移动，心想这名仆人真不寻常。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安接过红酒，就连西古尔德也没能说出拒绝的话。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安抿了一口酒，西古尔德也跟着抿了一口——总得礼貌一些。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
酒液混合着浆果的甜美与橡木桶陈酿后的烟熏气息，尾调中还带着一丝黑莓与丁香的余韵。即使是最讨厌喝酒的人，也不得不认可这红酒的深邃味道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等两人坐下喝酒后，布伦希尔德才拿起桌上的一份文件，随手翻了一下，声音淡然：“隆德托人给我捎了话，说你们想成为冒险者，想要从更高等级入手。巧了，我这里刚好还有几个空缺。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她抬头看了看他们，眨了眨眼，似笑非笑地补充了一句。“不过嘛，你们应该也明白，我不会随便给人添个名字就行，对吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德抓抓头发，思考着要怎么说。明面上他和卢西安应该是想弄个冒险者身份玩玩尝鲜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德说：「我们想试试做冒险者，体验一下那种自由。但以我们两人的身手，都不可能真的从最初级开始接任务。这次我们欠您一个人情，您有什么条件请说。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德靠在椅背上，轻轻晃着手中的红酒，嘴角带着一抹笑。不知为何，西古尔德总觉得这笑容里藏着一丝不怀好意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“既然你们要成为冒险者公会的成员，那当然也得为公会出点力。”布伦希尔德的语调漫不经心。“等你们这回……玩够了，”她故意停顿了一下。“我手里有几个小任务要交给你们。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「没问题，只要在我能力范围内，」西古尔德顿了一下，补充道，「并且不违背我的原则和家族的利益。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安思考了一会，觉得自己并没有拒绝的筹码，便也答应道， 「我也一样。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德笑了，奇异地使她看起来更有魅力。“好极了。”她轻轻说，朝角落偏了偏头。那名木精灵悄无声息地出现在西古尔德和卢西安身侧，像是飘过来似的。他手里端着一个银色托盘，上面摆着两块冒险者公会的金属徽章，几颗象征着等级的星星在烛光下微微闪光。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
木精灵轻轻侧身，放低了托盘，伸到二人面前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安伸手去拿徽章，在手里掂了掂，收进了兜里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「感激不尽。」西古尔德说。说完拿起酒杯又抿了一口酒，好像这样能稍微缓解他面对布伦希尔德的紧张。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德点点头，看了一眼二人的酒杯。“看起来你们还挺喜欢这酒的。”木精灵仆人从善如流地从柜子里拿出一瓶酒装好。“不如带一瓶回去吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不等二人拒绝，木精灵已经将装了红酒的袋子递到他们面前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德有些尴尬，只能道谢。而且老实说这酒还真的挺好喝的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拿了酒，看事情差不多谈完了。西古尔德拍拍衣服，说：「感谢您的款待。时候不早了，我们就不占用您的时间了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德颔首，目送二人站起来离开。“对了，作为前辈，让我给你们一些建议吧。”她扫了一眼西古尔德。“你走路太稳了，肩膀太平，步伐太有纪律性，一看就知道受过正规训练。但真正的冒险者，尤其是那些活得够久的家伙，他们的步伐可不是这么教科书式的。你该学会更随意一点，偶尔放松些，不然没人会相信你是在野外摸爬滚打过的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她目光转向卢西安。“至于你，你则是太端正、太精致，你从衣领到袖口都一丝不苟，站姿笔直。让我猜猜，高塔里出来的学者？学院里的巫师？总之不是个冒险者。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说完她又笑笑。“别误会，我很喜欢你们这种精致干净的家伙，没城府，一眼就能看懂。不过，要是你们真的想成为冒险者，还是注意点的好。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被这么直白地点出来自己的经验不足，两人脸上都有些泛红，但又很感谢经验丰富的前辈的指导。同时布伦希尔德还赞赏了自己精致干净。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「啊，谢谢……」西古尔德试着调整了一下身姿和步伐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安抿抿嘴，想到要拉下脸去学那些粗糙的冒险者，心里有些别扭，但又不得不承认布伦希尔德说得很对。于是他也跟着调整自己的身姿，「像这样……？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德看着两人微妙的反应，笑意更深了，眼神里带着调侃，又透着一丝真正的耐心。“嗯……至少你们开始尝试了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
道完谢，两人离开了会长办公室。两人刚一离开那条僻静的长廊，立刻觉得肩膀放松了。两人对视一眼，仿佛心照不宣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德感叹道：「我今天才这么清晰地意识到自己还只是个小辈。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安回忆着办公室里的陈设，「你注意到那个皮毛地毯了吗。是雪巨魔，而且比正常体型要大上一圈。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人一边说着这次会面的印象，一边走下了二楼楼梯，来到一楼的公会大厅。同时还不忘注意自己的步伐体态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德与卢西安聊着天，沿着楼梯下行，相比刚才，他们的姿态稍稍放松了一些，带着几分调整过的痕迹。当二人走到一半时，一个相当耳熟的声音传入耳中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……哦，亲爱的，我怎么能拒绝如此可爱的请求——” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当他们走近大厅时，一抹耀眼的存在立刻映入眼帘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人头攒动的大厅中，拉斐尔站在靠墙的书架旁，手里随意地翻阅着一本羊皮书册，惯常地优游自在。即使他什么都不做，他依旧如同舞台中央的焦点——拉斐尔身旁已经围上了两三位冒险者，或许是想借此机会攀谈，又或许只是单纯地想近距离欣赏这位传奇人物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑了挑眉毛。「还真是凑巧。」虽然他不听流行乐曲，但也被动地知道了这位大明星。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「拉斐尔？他怎么在冒险者公会？」西古尔德疑惑，他随意地扭头扫视四周。想找出到底发生了什么事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四处张望下，西古尔德与一双熟悉的眼睛对上了目光。伊默斯独自站在一处商贩摊前，似乎正在挑选东西。他一如既往地低调，深色斗篷遮住了大半的身形，无任何引人注目的装饰。相比于拉斐尔吸引目光的天赋，伊默斯的存在感相当稀薄，若不是恰好对上目光，也许他就会融入进人群中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此刻，他显然已经注意到了他们的到来。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
————————待续————————&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tes.atomram.com/index.php?title=%E4%BC%91%E6%96%AF%E5%9D%9D%E6%88%98%E8%AE%B0&amp;diff=2986</id>
		<title>休斯坝战记</title>
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		<updated>2025-02-10T22:52:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;玩家角色：&#039;&#039;&#039;[[伊默斯·塔兰尼恩]]、[[西古尔德·椴树谷]]、[[盧西安·泰勒斯]]、[[拉斐尔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;简介：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==序幕==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第一次团 2025/02/05 ===&lt;br /&gt;
泰姆瑞尔大地上，白金协议的签署令旷日持久的大战尘埃落定——至少在天际这个北方地区看来如此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，在干燥酷热的落锤，红卫人被扔给了严酷的命运。他们独自作战，对抗入侵的索默军队。在红卫人顽强抵抗两年后，事实证明落锤并没有被盟友抛弃，高岩加入了战局，阻止了索默的大举突进，甚至在局部地区转败为胜，收复了失地。但一段时间过后，战局陷入僵持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长久的僵持不仅消耗着补给，更消磨人心。战士和民众渐渐焦躁。长此以往，这场战争也许会以令一份「白金协议」作为结束，而着远非红卫人和布莱顿人的理想结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
命运在关上一扇门的时候总会留一扇窗。眼下，正是在看似与战局无关的天际，一名帝国人、一名诺德人和两名布莱顿人将被命运聚集在一起，进行一场他们现在还预料不到的冒险。而这场冒险将改变落锤的命运……   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;————————伊默斯POV————————&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人们都说五月是天际最美的时候，寒冷的天气已经过去，暖风初拂大地，长长的白昼和夏日在前头等待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在这样和暖的日子里，一片绿草青翠的缓坡上，面纱议会的间谍伊默斯——在公众场合以冒险者身份出现——正坐在一条长椅上，享受任务间隙中难得的空闲期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几阵欢笑和打闹声从不远处传来，伊默斯扭头望去，只见他的诗人朋友拉斐尔在一棵参天大树下和几个妙龄少女嬉闹。风流倜傥的拉斐尔抱着一把鲁特琴，快活地拨动琴弦，弯弯的眼睛和嘴巴不知吐出了什么甜言蜜语，惹得姑娘们发出阵阵笑声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里是雪漫大平原上的某处乡村旅舍，主人是一位和蔼的老奶奶。自从她的孩子们都成家立业搬出去之后，她便把农舍的一部分改作旅舍，屋前种有大树的一片缓坡被拿来用作旅舍的休闲庭院。旅舍不常有客人，但仍被打理得漂漂亮亮。伊默斯和拉斐尔的到来似乎让老奶奶找到了可以照顾的活人。两位客人永远不缺吃的，晚上永远不会冷着。同时，漂亮活泼、一看就来自大城市的拉斐尔引起了村里姑娘的好奇，纷纷想要探探这位陌生人的究竟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，间谍似乎注定没有假期。旅舍前的小道上驶来一匹驿马，大大的邮包挂在马背两侧。伊默斯有一种奇妙的感觉，觉得邮包里一定有给自己的信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使是在日常中，伊默斯仍然习惯性地保持警惕。他坐在长椅上，手里雕刻着一颗滑石——这是他近来养成的习惯——余光时刻留意周围的动静，特别是来往的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他时不时转头看向拉斐尔，目光平静，确保诗人不会搞出什么乱七八糟的事情。他的朋友正用巧妙的话语逗弄姑娘们，偶尔会将目光投向他的方向。伊默斯微微一挑眉，表示“你可别又调戏人家姑娘”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚刚这么一想，他脑中就自动播放拉斐尔的反驳“我这不叫调戏！我这是在恭维！”瞬间感到头疼。伊默斯摇摇头，把注意力重新放回手上。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过拉斐尔对伊默斯的警告眼神仿佛有着完美的魔法护盾，轻松弹开了，丝毫没有引起效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「艾伯先生！有你的信！」旅舍主人老奶奶的声音从前院传来。远远可以看到信使站在栅栏门前等候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘也差不多到时候了。’伊默斯想着，他将滑石收进口袋，起身走向旅舍前院。他有一段时间没有接收面纱议会的消息，但拿塔罗不养闲人，伊默斯有种直觉这次不会是什么轻松的任务。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢。”他对老奶奶简短地道谢，从邮差手中接过信，习惯性沿着封口滑过，检查有无被拆过的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的手指滑过光滑的信封，信封完好无损。从外表看，这是一封标准商业信件，淡粉色的信封上印有「雪漫万有杂货店」的抬头。然而伊默斯一眼便认出这是面纱的加紧信，来自雪漫联络处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老奶奶瞥了一眼信封，热情地说：「艾伯先生！你有什么需要的杂货可以跟我说，何必要自己买！」她一边亲切地说，一边转身继续去擦桌子，显然没在意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到老奶奶的话，伊默斯不动声色地笑了一下，语气随意：“如果您这儿有晨风的特产酒，我倒是愿意直接买。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「啊呀，你这么一说，我倒是想起来了。前几个月我大儿子从裂谷带回来两瓶。」老奶奶拍拍大腿，「我这老太婆也不喝，你要是喜欢，就卖给你。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老奶奶一边走向酒窖，一边絮絮叨叨说起自己儿女各奔东西，各自闯荡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我们乡下人就是不得闲的命。大郎他去了裂谷，也难得有消息。二妞最开始去了雪漫，但说也没有什么好营生，上次见她好像又去了福克瑞斯。也不知道在做什么了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「他们难得回来一趟看我这老太婆，所以你们这些旅客就是我的新儿女了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯随口一说也没想到真的有，老奶奶这絮絮叨叨的样子让他想起玛依莎——那个招待了他两年的红卫人——难得没有觉得不耐烦。但他看了看手中的信，紧急加急，说明可能有些麻烦事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我开这旅舍也不为赚钱，到我这年纪，也没啥留恋的了，看到你们年轻人都过得好好的，我就开心了。」老奶奶一边絮絮叨叨，一边把拿来的晨风酒塞到伊默斯怀里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢，这酒我可得去拿去给拉斐尔，他可爱喝酒了。”伊默斯说着，按照瓶子上的价格将几枚金币放在桌上，找了个借口离开。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯带着酒走出门，没有浪费时间，径直来到大树下朋友身边，把酒瓶直接塞到他怀里，淡淡地说：“你的午后惊喜，晨风特产。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔眨眨眼，兴奋地接过酒瓶，夸张地发出一声感叹：“你什么时候变得这么贴心了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯懒得跟他闲聊，将对方扔给姑娘们，自己走到一边，确保无人注意自己的情况下拆开信件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
信封里装着一张杂货店账单，显示伊默斯·艾伯曾在此赊买了一批杂货，现在应该付账。账单上写着一串物品名称、数量和价钱，这封信的内容大部分都是数字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯了然，这是一封密码信，他需要根据冒险者常用的《雪漫地区植物志》上的页数和行数来确定信件内容。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯收起账单，顺手折好放进了斗篷内侧的口袋，确保不会被风吹落，等到合适的时候再回房间破解密码。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当晚，夜深人静时分，伊默斯独自坐在房间里开始破解密信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
密信破解后内容如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;〔紧急，进入休斯坝，获取重要人物信息。详情于雪漫冒险公会告知。〕&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯深吸一口气，把账单和破解后的字条用烛火烧掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离上一次他去落锤已经过去了很长一段时间，小镇的沙土和风尘的气味仍停留在他脑海中，伊默斯没想过自己还会回去，至少不是最近。现在休斯坝处于战区，面纱议会命令他去那里，那这位“重要人物”的情报一定相当敏感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从这里到休斯坝的路程遥远，他需要立刻整理随身物品并马上动身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔白天刚刚得到一位姑娘的青睐，傍晚正在和她你侬我侬，伊默斯知道他绝不会喜欢立即离开的主意。想到诗人沮丧的脸，他不由觉得好笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一定要挑个合适的时机告诉他，比如……在他们二人亲密的时候。”伊默斯想着。   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次日上午，微风轻轻吹拂，拉斐尔和姑娘依偎在旅舍外的小庭院里，正准备带她到远处的野玫瑰丛中“欣赏风景”。女孩咯咯笑着，脸颊染上了一丝红晕。气氛正好，拉斐尔缓缓抬起手，准备轻轻地拂开她耳边的一缕发丝——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“拉斐尔，我们要走了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的声音冷不丁地从他们身后响起，打破了一切柔和的氛围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔的肩膀僵了一下。他闭上眼，像是强行忍耐着什么，然后十分缓慢地回过头，脸上带着一种近乎绝望的表情：“……现在？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他怀里的姑娘因伊默斯的突然出现感到尴尬，她急急忙忙将领口整理好，遮住方才露出来的肌肤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“对。”伊默斯平静地回答，好像没看到那姑娘一样，语调没有丝毫犹豫，“马上。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔看了看怀里的女孩，又看了看面色淡然的友人。他知道对方看似面无表情，但内心一定在欣赏自己此刻的窘迫，顿时感到一真不爽。“你就不能等等？”他恼火地说。“下午再走不行吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘似乎猜出了事情原委，她轻轻拉住拉斐尔的袖子，语气带着一点撒娇：“……拉斐尔，你真的现在就要走吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“当然不是，我可爱的丽莎！”拉斐尔用甜得叫人牙酸的语气哄着对方。“我朋友他最喜欢开玩笑了……我怎么舍得抛下你走掉呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的眼神慢慢扫过二人，顿了顿，露出一个微不可察的笑容。他扫了姑娘一眼，声音平静地开口。“守卫已经在路上了，再不走的话你就要坐牢了。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘的脸色瞬间变了，拉斐尔也僵住了。“……什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“城里的某些人对他很感兴趣。”伊默斯继续，语气毫无波澜。“特别是那些还没收到钱的赌坊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘惊恐地看向拉斐尔：“你欠赌债？！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔瞪大眼睛：“我——没有！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯却像是没听见一样，若有所思地补充：“他没说？啊……那看来他也没告诉你私生子的事情？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘猛然后退一步，眼神充满怀疑：“……你？私生子？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔脸色惨白，简直想掐死伊默斯：“我没有！丽莎你不要听他的！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯耸耸肩，目光落在姑娘脸上，表情相当平静：“你真应该多问问他过去的情史，兴许明天早上会有几个女人带着孩子找上门来……如果你还对他感兴趣的话。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘整个人都冻结了，似乎还没有从这冲击性的消息中缓过神来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔气急败坏，忍不住去拽对方的领子，却被轻巧地躲开。“你能不能不要瞎说了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯只是挑眉。“我瞎说？你是没有被愤怒的父亲追过？还是没有被气急败坏的女人打过？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那边姑娘终于回过神：“你们这些吟游诗人……你们全都一样！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她狠狠瞪了拉斐尔一眼，差点没啐上一口，转身就跑走了，连头都没回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔僵在原地，过了几秒钟才缓缓地直起身，神情仿佛经历了一场人生重大打击。伊默斯看着他，心里默数十秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
果然，十秒后诗人叹了口气。“唉算了，求不来的缘分还是求不来——”然后他伸了个懒腰，恢复了他以往的神气活现的样子。“我们去哪儿？终于能去雪漫了吗？你知道吗我可喜欢那儿的酒馆了——” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯早就习惯了诗人的风流，他不置可否转身回旅社整理东西，心里想着这次去落锤如果带着拉斐尔是更有帮助还是更麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人各自收拾了行李，向旅舍主人告别后，便启程前往雪漫。旅舍距离雪漫不远，步行不超过一个小时的脚程。若不急着赶路，还能顺便欣赏田野风光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五月春盛，雪漫这座大城市明显也繁忙了起来。伊默斯和拉斐尔接近雪漫时，看到城外的道路上行人和车辆络绎不绝。农民们拉着一车一车的新鲜果蔬，赶往城外的农贸市场出售。各色旅人从城门进进出出。一列卫兵扛着长戟整齐地路过，向城里走去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冒险者公会的雪漫分会坐落在热闹的市场区，显得十分显眼。这是一栋坚固的木石混合建筑。简朴而充满诺德风格。敞开的厚重大门上挂着一个铁质招牌，刻着冒险者公会的标志——交叉的剑和羽毛。门口两侧摆放著高大的火炬，夜晚时分它们会被点燃，为来往的行人照亮前路。形形色色的冒险者从公会大门进进出出，一派热闹景象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公会一楼是巨大的大厅，大厅中央是一圈圆形的柜台。负责发放任务的雇员站在柜台后面，与想要领取任务的冒险者交谈。在忙碌的时候，冒险者会排满每个柜台。贴着大厅墙壁的一圈，一半是负责交任务的柜台，一半是公告栏和书柜。冒险者可以在公告栏上张贴自己的告示，不论是想要寻找队员，还是给自己打广告，或者售卖二手冒险用品，内容可以说应有尽有。书柜上摆放着冒险者可能会用到的常见书籍，例如大陆各个地区的概览图册，各地的动植物和精怪手册，还有一些出名的冒险小队的传记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面纱在这里的接头人是一位青铜色皮肤的亚龙人，名叫嘶嘶西克（Sissithik），在公会前台负责发放任务。前胸上挂着写有他名字的胸牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诗人一路上都在念叨要去母马横幅喝酒，伊默斯早就练就了自动屏蔽拉斐尔的技能，他走进冒险者公会，看着人这么多，就先去排队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的目光越过人群，很快就看到了那名接头人。那个亚龙人正在娴熟又快速地处理面前的冒险者的任务请求。只是他脸色看起来不太高兴的样子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在伊默斯排队的时候，拉斐尔觉得等得无聊，就跑到书柜那边胡乱翻看起书来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯排到队伍最后，跟着队伍挪动。过了一会，终于排到了伊默斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那名青铜皮肤的亚龙人好像总是心情不太好，冷着一张脸。他从众多资料中抬了一下眼皮，看了一眼伊默斯，仿佛一位被人打断专注的工匠，不耐烦却又不得不回应主顾。然后他又低头继续书写，边写边说：「我是任务发放人嘶嘶西克。不准对我的名字发表意见。你要办理什么业务？有屁快放。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有被他的语气影响，他拿出自己的冒险者徽章递给对方。“我来看看这儿有什么任务可以做。”说罢又加了一句：“你看起来心情不是很好，公会人太多了？还是天气不合你的意？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯看起来仿佛闲聊的话语其实是面纱的接头暗号。嘶嘶西克这才重新审视起伊默斯。他稍微收起了臭脸，接过伊默斯的徽章，说：「等级挺高啊。要是来这的冒险者都是像你这样有经验的就好了。省得我心累。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他把徽章放在检测装置上，然后点了点头确认，「伊默斯·艾伯。」嘶嘶西克从档案柜翻出一本文件夹，假模假样地翻看起里面记载的冒险者伊默斯·艾伯的卷宗记录。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看完后，嘶嘶西克拍了一张卷轴到台面上，说：「你去过不少次落锤，这里有个不算简单的任务，但是很适合你。委托人需要找人进入休斯坝半岛，接近一位要人，这个人跟委托人有一些合约上的重大矛盾，已经吵了很久。现在对方凭借着战区的阻拦还有重重堡垒的掩护，阻止委托人接近，委托人拿对方毫无办法。所以委托人需要一位隐于众人的冒险者接近对方，为委托人制造机会化解矛盾。详细的信息都在这个卷轴里，你回去好好读读。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“休斯坝？听起来挺危险啊？”伊默斯随口说，接过卷轴，像是要掂掂重量。“希望报酬不错。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「委托人很大方，知道任务危险，所以给了定金。」嘶嘶西克拿出一袋钱袋，扔到柜台上，然后又扔了一张质地上好的通行证，「还有一张一次性的传送门使用许可，冒险者可以自行决定在哪里使用。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一次性？”伊默斯有点想笑，拿塔罗还是那样毫不留情地使唤他。“行吧，我会想办法的。”他叹口气。“总是这样，不能指望委托人会在乎你，是不是？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘶嘶西克的脸色终于软化，伊默斯甚至能在他脸上看到一点苦涩。嘶嘶西克声音带着些委屈地说：「唉，可不是吗。我和你一样都是小人物，被大人物指挥来指挥去。你看看我，」他指了指自己的鳞片，「一个亚龙人被派到天际。」伊默斯明白，对方虽然没有点明，但亚龙人嘴里抱怨的对象绝对是面纱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我猜这里的天气的确太干燥了，对你来说。”伊默斯说，看着对方眼里的认同。他从内袋掏出一封很薄的信件，上面写着寄给帝都维尔当铺。“我这有封信，劳烦你帮忙寄一下了。”这封信实际上是寄到黎曼威客，告知好友艾洛伊斯和两位养女自己未来将有2-4个月没有音信，无需担心。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或许是同病相怜了一番，嘶嘶西克大方地收下信，「好的没问题。你自己路上小心。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯点点头，离开了柜台，朝不远处的洗手间走去，希望找一个稍稍具有隐私的地方打开卷轴。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯转身离开后，排在他后面的队伍跟了上去。伊默斯很快听到身后柜台传来一个毛头小子的声音：「唉你这名字真有趣啊。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
亚龙人用冰冷的声音鄙夷地咒骂：「哪来的屁孩？新注册？新注册去那边柜台。你懂还是我懂？在这里我说了算！」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯远离了人群，确认四下无人窥探之后，打开了嘶嘶西克给的卷轴。卷轴正文记录了任务目标：&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;〔阿兰奈雅未卜先知，提前获知友军动向，疑似有超凡助力，查明其能力来源。如可，破坏之。如不可，安全撤退。阅后即焚。〕&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这一段文字下面还有好几段小字，是面纱已知的关于战区内部以及阿兰奈雅的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默关闭了所有传送门，海面被封锁，目前只能从吉兰城进入半岛。建议传送至哨兵城，穿越阿里克沙漠到吉兰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城有检查站，谨慎选择自己的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默切断了所有寻常的对外通信渠道，面纱的信息不保证是最新的，需要间谍随机应变自行判断。进入战区后非紧急必要情况不要冒险联系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
半岛的冒险者公会还在运作，但不知被索默控制了几分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凯恩·法尔塞内曾经在半岛作为线人汇报前线信息，但已经失联几个月，最后汇报地点在吉兰城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿兰奈雅的指挥部在斯卓米凯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
估计当地多数王公贵族被索默压制，帮助不大。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;伊默斯快速看完卷轴，皱了皱眉。这事比他想象的还要严重，不仅相当紧急还很危险。他眼睛扫过凯恩·法尔塞内这个名字。他知道那是法尔塞内家的孩子，前些年刚刚加入面纱议会，年纪不过十九。他心下微微有些担心，希望这年轻人没有卷入什么麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过，这不是他目前该操心的事情。伊默斯迅速烧掉卷轴，快速切换至工作模式，思考着此行需要的准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯离开洗手间，到处转了转，看到拉斐尔还在书柜那边这里翻翻那里翻翻。拉斐尔感受到伊默斯的目光，抬头招手，挥了挥手里的书，「伊默斯，这边这边。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯看到他手上拿着一本颇为惹眼的书，封面颜色惹眼，像是热卖流行书籍。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走进，随意瞥了一眼旁边的书架，看到书架上摆放了一排十几本同样的书，都是拉斐尔手里拿的那本。这是一本传记，写的是传奇的冒险小队「净火」。书名叫《净火冒险队——焚尽阻碍》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
封面上是四人组。正中是一个棱角分明的金发诺德女人，她目光锐利、嘴角带着自信的微笑。围绕在她身边的三个分别是一个威严的红皮肤亚龙人、一个微笑的虎人绅士和一个沉默的黑发帝国女人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从封底上的书籍简介来看，书中讲述了这支传奇的冒险队在诺德队长布伦希尔德的带领下进行的一系列兴奋又紧张的冒险。据说他们不仅深入过泰姆瑞尔的角角落落，还多次去过湮灭。甚至有传言说他们还一瞥过奥比斯圆环中的其他现实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯觉得有趣，他听说过净火这个小队，他们总是处理一些寻常人遇不到的事情，像是从别的世界走过来似的。他随手翻了翻书又放了回去，留拉斐尔一个人在书架前，自己去冒险者公会附带的不同店铺里准备物资。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯花了一点时间四处逛逛，一番准备完毕后，正要带着拉斐尔离开，伊默斯目光瞥到两道身影从二楼办公室的楼梯下来。一开始他以为自己的直觉错了，将陌生人认成了熟人。但定睛一看，确认那两个人确实是他曾经在天际搭伙过两次的西古尔德和卢西安。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只是这一次，这两人不像头两次见到的那样一身贵气打扮。今天两人都换上了棕色的简单布衫，后面连着兜帽，是常见的冒险者服装。他们身上也没有佩戴任何纹章等表明身份的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第二次团 2025/02/10 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
————西古尔德POV————&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五月的雪漫城晨光温暖，空气里带着青草与泥土的湿润气息。街道上人流不算稠密，远处的龙霄宫在阳光下巍然耸立，矗立在山崖之上，仿佛一位沉思的巨人。城门旁的集市已经热闹起来，商贩们吆喝着新鲜的面包与蜂蜜酒，铁匠铺中传来锤击金属的叮当声。整个城市正苏醒于晨光之中，带着一种与战火无关的安稳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离龙霄宫最后一节台阶的下方，一座古老的传送门静静地矗立在那里，由深色的精雕石框架构成，四周铭刻着淡金色的符文。西古尔德站在传送门前，双手交握，沉默地注视着面前的魔法光晕。卢西安很快就会从另一头传送过来，而在那之前，他的脑海中浮现出前一阵艾兰尼尔的话语。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她的神色比往日更加冷峻，银色的甲胄在阳光下泛着冷冽的光辉。她的语气低沉而坚定：“索默的军队未卜先知，每一次战斗都精准到近乎诡异。这不是战术，而是某种超凡的手段。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德知道，索默军队一直以纪律严明、战术精湛著称，可这次似乎不一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我相信你听说过阿兰奈雅。”艾兰尼尔说。“她聪明，战术出众，但这次她的自信已经到了危险的程度。我怀疑，她依赖的不是智慧，而是某种禁忌的力量。看来，纳里芬的堕落只是冰山一角。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德知道艾兰尼尔对索默的戒备不是无端猜测。她严肃地看着他：“这已经超出了常规战术的范畴。西古尔德，我要你去弄清楚，她的‘先知之力’究竟从何而来。”说到这里她笑了笑。“像之前说过的，我的 great great great nephew卢西安会与你一同前行，希望你们二人此行顺利。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德抬头，看着眼前的传送门，银白色的光纹微微震颤，预示着即将有人抵达。他深吸了一口气，回忆最后的嘱托——索默封锁了传送，海面受控，唯一能进入半岛的方式是从哨兵城穿越阿里克沙漠。那里有检查站，意味着他们必须谨慎选择身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾兰尼尔的声音在脑海中回荡：“不要低估阿兰奈雅，她的傲慢不是弱点，而是一种武器。要弄清楚她的自信从何而来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
光晕骤然扭曲，伴随着微弱的魔力波动，卢西安的身影缓缓浮现。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传送门周围隔绝了闲杂人等。此时只有西古尔德一个人，他沉浸在思绪中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看到传送门有了动静，西古尔德猛然抬起头，期待地看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安不急不缓地走了出来，在传送门的魔法光芒下，他的蓝色法袍的纹样闪着一丝丝银光。他迈出一步，脚下落在雪漫城的石板街道上，抬手整理了一下袍子，见到老友，他脸上浮起笑容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“西古尔德。”他向前迈了几步，目光落在等待已久的圣骑士身上。“真是许久不见。”他的神情虽带着惯常的从容，却透出一丝不易察觉的疲惫。仔细看过去，他的法袍下摆沾着些许红褐色的尘土，靴子上覆着一层沙尘。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德立刻迎了上去，张开双臂拥抱许久未见的朋友，尤其是战场的相隔让这一次再见有了种沧海桑田的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「卢西安！」西古尔德拍了拍老友，放开后好好看了看卢西安，「看起来你完好无损！」他上下打量了一下法师，看到他风尘仆仆，顿时又生起了关心，「这一路赶过来辛苦你了。来，我们找个地方休息一下。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安被西古尔德热情地抱住，北境的风从身后掠过，这座城市的稳定与温暖与几天前战区的残酷形成鲜明对比。他紧紧回抱了一下西古尔德，似乎这个时候才终于放松下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德来时叫了家里马车，这会他把卢西安领到马车里。说：「骑马太累了，我们坐车回椴树谷，好好休息一下，然后你给我好好说说具体情况。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安微微一笑。“你还是这么周到。”他说，上马车前抖了抖靴子，轻轻叹了口气。“战地的风沙比魔法更难对付，我已经好几周没洗干净鞋子了。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德假装扇了扇鼻子，「唉唉，到我家先赶紧去桑拿泡一泡。洗洗一身臭气。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
马车从雪漫的集市驶过，空气里弥漫着新鲜的面包香气，铁匠铺的锤击声在远处回荡，市场上商贩的吆喝声此起彼伏。在二人的叙旧下，马车缓缓穿过石拱门，向着椴树谷领地的方向驶去。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
椴树谷的宅邸坐落在雪漫城外的一片丘陵地带，位于村庄中心，周围环绕着茂密的椴树林。房屋是一座典型的北方木屋，门前的走廊上摆着几张木椅，平日里家人们会坐在这里闲聊，享受雪漫温暖的春日阳光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“感觉一点都没变。”卢西安打量着宅邸，露出一丝微笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「欢迎！」西古尔德微笑着回应。朋友、家人此时都聚在一起，他感到心中温暖。暂时把战场的任务放到一边。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推开大门，熟悉的木屋气息扑面而来。时至五月，屋里十分暖和。厚实的地毯铺在地板上，墙上挂着领地旗帜和鹿头标本，一张长木桌占据了客厅中央，周围围着几把结实的橡木椅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“卢西安，欢迎。”一个低沉温厚的声音传来，隆德·椴树谷站在屋内，正将一块木雕摆在壁炉架上。他身材高大，银灰色的胡须修剪得整齐，蓝色的眼睛显得很沉稳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“隆德大人。”卢西安微微欠身，“感谢您的款待，雪漫城的春天比我想象得还要宜人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是比冬天好过一点。”隆德笑着点了点头，拍了拍西古尔德的肩膀，“去吧，先带你的朋友安顿一下，晚上一起吃饭。”他看了一眼西古尔德，“你的母亲一定会高兴的。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德点头，带着卢西安上了楼，将他安排在客房，房间里摆着一张铺着兽皮的床，窗外能望见远处的雪山。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德去叫仆人准备好桑拿。过了一会，西古尔德回来叫卢西安：「桑拿准备好了，快快！趁现在有空赶紧去洗洗，然后顺便给我聊一下落锤。之后忙起来可没时间了。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安这些日子没有时间安顿下来，哪怕片刻。 在战舰上航行时，海水无边无际地环绕着他，他却无法真正享受一次痛快的沐浴。此时被西古尔德邀请，他自然是十分赞同。“那我可真是感激不尽。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桑拿房里蒸汽腾腾，把人的疲劳都一洗而空。两人舒服地搭在池子边上，卢西安突然放松下来，更是有些昏昏欲睡。但他还是记着任务，开始给旁边的西古尔德讲起落锤。西古尔德虽然去过几次落锤，但都是蜻蜓点水，没有久住过，所以需要给他说一些地方知识。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安给西古尔德科普了一些落锤的生活知识，比如小心日照和如何穿戴面纱等等，还给他说明了一些沙漠深处的野兽——那些有毒的巨大蝎子、生活在绿洲旁落锤狮子、还有传闻中在沙漠地下穿行的、足有龙那么大的沙虫。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传说古代红卫人甚至可以骑乘这些沙虫。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后他们的话题转移到落锤的战况。卢西安脸上的轻松收敛了一些，取而代之的是疲惫和沉重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“落锤的情况，恐怕比你想象的要糟。”他的声音低沉。“索默占据了上风，南部几乎已经完全沦陷——休斯坝的吉兰城和阿巴登陆点都已经落入他们手中，战线被压得越来越近。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“南部唯一未被攻陷的，是里哈德城，我负责带领的战舰就在那里控制着海岸线，但情况并不乐观”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“里哈德城在帝国的帮助下才撑了这么久，现在帝国军队已经彻底撤出了落锤，现在战斗的……就只有红卫人和我们这些盟军了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德皱起眉头，「这么严重……艾兰尼尔跟我说，索莫的指挥官阿兰奈雅似乎能未卜先知，所以我们盟军的反攻总是不成功。这一次我们的任务就是需要接近她，搞清楚她能力的来源。她的指挥部是在斯卓米凯对吧？我们需要深入到休斯坝的索默控制区内。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安点了点头。“正是如此，我们必须要想出一个计划，怎么样才能接近休斯坝、接近她。”他说着陷入沉思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德摸摸下巴，「我们要用一个不起眼的身份混进去。你觉得冒险者怎么样？休斯坝里的冒险者公会是不是还开着？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑挑眉，对于这个想法有些意外。“的确开着，但我想应该已经被索默控制了。”他说着又摸了摸下巴，仔细思考可能性，提出疑问：“我们不是注册冒险者，哪怕去公会申请身份，拿到的也是新手徽章……不知到了吉兰城会不会被检查站的人直接拦下……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「这点倒是没错……但除此之外似乎没有更方便的身份了。不如这样，待会问一下我父亲，看看家里有没有在公会有关系，可以通融一下……帮我们做一下身份。」西古尔德思考着手里的资源，他虽然为人正直，但在必要的时候也不会吝啬使用特权。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那就交给你了。”卢西安向后靠在桑拿房的墙壁上。“希望这顿晚餐能带来一点好运。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他叹了口气，仿佛这几天积攒的疲惫终于在蒸汽的热浪中彻底散去。西古尔德坐在一旁，随手抓起一杯冰凉的麦芽酒，仰头灌了一口，感受着温热的空气与清凉酒液交替带来的舒适。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
傍晚，长桌上摆满了丰盛的诺德佳肴——鹿肉炖菜、烤香草土豆、蜂蜜酒，还有新鲜出炉的黑麦面包，空气中弥漫着诱人的香气。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“卢西安，别客气，尝尝这道炖菜。”英格丽德，西古尔德的母亲，热情地招呼仆人给卢西安端来一碗炖肉。她是个气质端庄的北方女性，灰金色的头发盘成一束，蓝眼睛十分温和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“多谢夫人。”卢西安优雅地接过，轻轻嗅了一下，露出满意的笑容，“闻起来真棒。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我告诉你，老哥在外面吃那些花里胡哨的东西都快忘了家里的味道了。”艾纳嘴角挂着笑意，显然也很高兴见到卢西安。他的妻子克尔斯滕在一旁轻笑。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德轻轻拍了下艾纳后脑勺，「什么叫花里胡哨的东西。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳想躲没躲过去。“之前去孤独城，你放着蓝宫的佳肴不吃，带我去钻小巷吃什么街边摊。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑挑眉。去孤独城，难道是之前的庆典的事情？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「难道不好吃？再说了又不是我逼着你去的，是伊默斯热情款待我们尝试帝都平价美食。」西古尔德嘟囔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“年轻人多见见世面也没有坏处。”隆德放下酒杯，目光落在西古尔德身上，语气随意地问道：“说到这个，你这次出远门，有什么打算？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说到正事，西古尔德坐直了身子，诚实地对父亲说道，「父亲，这次的情况紧急，事关重大，我们可能会好几个月都不能回来。恕我不能告知详情，上次艾兰尼尔来您也见到了，在事情办完之前我们不能透露。但我请求您的帮助。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
餐桌上稍稍安静了一些，墙角处斯汶做了个手势，仆人们端杯送盏的声音瞬间降了下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（与此同时，巴德忍不住撇嘴，不过就是大少爷要讲话而已吗？至于这么战战兢兢的？）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德点点头，他一向不会过多干涉大儿子奔波在外的习惯——他了解西古尔德的性格，知道凡是让他如此投入的事，绝不会是无关紧要的小事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，和以往不同，这回艾兰尼尔和卢西安都有参与，儿子还要离家好几个月，恐怕事情比表面上看起来复杂得多。他望着西古尔德，语气有些担忧：“这件事……安全吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听他这么一问，英格丽德和艾纳也看向了西古尔德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德张了张嘴，有些为难地看看卢西安，又看看家里人担忧的面孔。说：「实不相瞒，风险不小……但我肯定地说，这件事关乎我们的荣誉和信念，希望你们能给我祝福和帮助。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德与英格丽德对视一眼，再看向西古尔德，两人眼中都表示出担忧与理解。“唉，我知道了，你这么固执的孩子，我肯定也劝不动你。何况有些事情，的确是比个人性命更加重要……”他说到这里，透露出一丝对儿子的骄傲。隆德看了看西古尔德和卢西安。“只是，你们在行动中一定要小心，不要鲁莽行事。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“有什么我可以帮得上的，尽管说。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德郑重地点点头，「谢谢。我们一定会小心的。我和卢西安这次需要低调行事，我们觉得冒险者是个非常合适的身份。只是有一点，我们之前从未注册过，现在临时去注册，也只能拿到新手徽章，难免还是不如人意……」西古尔德斟酌着，「所以我想问问，家里在城里的冒险者公会有没有什么关系？或许可以通融一下给我们办一个高级点的身份？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隆德听完，点了点头。“冒险者的身份啊……这倒不是什么难事。”他用手在桌子上敲了敲，所有所思。“虽然我不常和这些人打交道，但总有认识的熟人。你们知道，这个世界上，‘朋友的朋友的朋友’总是能派上用场的。”他顿了顿。“雪漫的冒险者公会有几层关系，我可以找人去问问。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾纳摸摸脑袋，笑了笑。“这么一说，老哥你这东奔西跑的习惯，本来就很像冒险者了。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德跟着笑起来，「哈哈，应该早点去注册一个，还能顺便赚点佣金。」说着他转头看向艾纳，有些不好意思，「艾纳，我这老是跑来跑去的，倒是辛苦你了，家里都要靠你帮忙。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“可不是嘛。”艾纳语气半真半假地埋怨道。“你这次要是不安全回来，我就把你房间改成我的温室。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚餐继续下去。英格丽德和隆德都热爱了解儿子的朋友，拉着卢西安聊了好一会儿，这顿晚餐一直持续到了晚上八点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后的几天日子里，卢西安难得过上了脱离战场前线的日子，但这并没有让他心安或轻松。与远方的落锤海岸的魔法轰炸相比，椴树谷温暖的阳光与树荫仿佛像是另一个世界一样相当不真实。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几日的准备时间转瞬即逝，西古尔德和卢西安终于等来了隆德的消息——冒险者公会已经安排好身份，今天他们可以去正式领取徽章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人穿过繁华的市场，沿着城中大道向公会方向走去。商贩的吆喝声此起彼伏，空气中弥漫着新鲜面包和烤肉的香气，街道上人群熙攘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
趁着这几天等待时间，西古尔德和卢西安也没有闲着，他们置备了一些路途上的用品。西古尔德也快速学习了落锤人的着装方式和饮食习惯等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天，去冒险者公会的路上，两人都换上了简朴的棕色布衫，卸掉了身上一切能表明身份的徽记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“老实说，我还挺期待的。”卢西安整理了一下布衫袖子，语气带着几分漫不经心。“你说，我们会拿到什么样的身份？在野外辗转好几年的冒险者？还是退伍佣兵转型的老油条？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「嘿，你这么一说我也好奇。」西古尔德扭了扭身子，调整衣服，努力扮作像个冒险者的样子。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雪漫冒险者公会分会位于市场区最显眼的位置，建筑融合了诺德风格与实用性设计。公会入口是一扇沉重的橡木大门，上方悬挂着公会的标志——一把交叉的剑与羽毛，象征着勇气与智慧并存。门前常年人流不息，形形色色的冒险者进进出出，有人兴高采烈地炫耀战果，也有人脸色阴沉，显然刚从危险的任务中死里逃生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
走进公会大门，西古尔德和卢西安都有些好奇，虽然冒险者公会是个大机构，这两个人多次从公会外走过，也多次碰到过冒险者，但却从未真正接触过这一群人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安走进大厅，一名身穿白色短袍的公会职员立刻迎了上来。此人身材瘦削，脸上带着职业化的笑容，他对西古尔德行了个礼，低声道：“椴树谷爵士，布伦希尔德会长已经等你们了，请随我来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人听到这里有些讶异，竟然是会长亲自接待吗。两人稍微耳闻过这位布伦希尔德，似乎是个相当厉害的人物。但他们跟冒险者这个群体交集不多，具体如何厉害就没有真正了解过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德赶紧回礼说：「有劳了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在公会职员的引领下，西古尔德和卢西安穿过热闹的大厅，走上二楼，但并没有直接来到办公室，而是走进一条僻静的长廊。这条通道远离公会的喧嚣，烛光在深色橡木墙上摇曳。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
走廊尽头是一扇木门，上面刻着一副浮雕，画面描绘着一群冒险者的身姿——净火，那支曾横扫泰姆瑞尔大陆的传奇冒险小队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
职员轻轻敲了敲门，然后推开它，示意二人进入。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看到门上的浮雕，西古尔德灵光一闪，想起了这位会长的厉害之处，她是净火冒险队的队长。他顿时心里升起了几分尊敬。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
房间内的气氛宁静而沉稳，与先前冒险者大厅的喧闹完全不一样。房间没有窗户，四面墙壁都是书架，上面摆满了古老的羊皮书、冒险日志以及不知从何处带回的珍稀文献。地上铺着诺德常见的兽皮地毯，只不过这块银灰色的兽皮十分巨大，西古尔德和卢西安也算走南闯北见过很多世面了，一时间却无法分辨出那是什么样的野兽。房子中央有几张扶手椅、一张厚重的木桌。桌上的一侧放着一瓶已经开封的红酒，酒液泛着深沉的暗红色，与烛光交相辉映。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安仔细观察了一番，发现那块地毯并非是寻常的野兽皮革，而是来自雪巨魔。但即便是雪巨魔，这块地毯的尺寸依旧大得惊人——远超普通个体的大小，不知活了多少年才长到这种规模。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而比这些更引人注目的，是坐在房间中央的那名女子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德，雪漫冒险者公会的会长，正悠闲地靠在高背椅上，单手托着酒杯，指尖轻轻旋转着杯中的液体。她穿着一身精致的紫色丝绸长袍，点缀着金色的丝线纹路。她的面颊棱角分明，黄铜色的长发打理得很整洁，披散在肩上，金属般的光泽没有令她的面容更柔和，反而衬得她有些锐利。那双蓝绿色的眼睛在火光下反射着微光，审视着两人，相当耐人寻味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不知道为什么，西古尔德和卢西安在她的目光审视之下，顿时感到自己缩小了，就像孩子面对家长或是新兵面对长官时的感觉。一时间，两人都变得有些拘谨，没有主动开口，而是站在门口，等待布伦希尔德的示意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德没有立刻说话，而是缓缓抿了一口酒，随后放下酒杯，目光在两人身上停留片刻，像是对他们的拘谨感到有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“怎么，站在门口不打算进来？我这地方没那么吓人吧？”她随意地扬了扬手，示意他们入座，“坐吧，别跟个被长官训话的新兵一样。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德的一句话仿佛打破了两人身上的魔法，两人感觉顿时能动了。这才回过神来，发现自己刚才的举动让人见笑了。西古尔德和卢西安随即坐到了她对面的沙发上。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“别让客人干等着。”她说道，带着一丝训诫。角落里突然什么东西动了，西古尔德和卢西安这才意识到房间里还有第四个人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一名皮肤苍白的木精灵从阴影里走了出来，他头发极短，露出光滑修长如天鹅的脖颈，全身被一层轻薄的金纱裹住，随着他优雅的移动飘荡在脚边。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他顺从地从橱柜上拿出两只高脚杯，拿起桌上那瓶开了的红酒为西古尔德和卢西安斟酒，并放在他们手边。倒完酒后，他又回到了角落里，全程没有发出半点声音。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人被突然出现的木精灵吓了一跳，自己居然丝毫没发现他的存在，心下都有些惊吓，这若是敌人，那他们可能还没意识到的时候就已经被解决了。看来自己还有很多需要精进的地方，西古尔德心下如此想着。同时眼睛顺着木精灵的脚步移动，心想这名仆人真不寻常。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安接过红酒，就连西古尔德也没能说出拒绝的话。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安抿了一口酒，西古尔德也跟着抿了一口——总得礼貌一些。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
酒液混合着浆果的甜美与橡木桶陈酿后的烟熏气息，尾调中还带着一丝黑莓与丁香的余韵。即使是最讨厌喝酒的人，也不得不认可这红酒的深邃味道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等两人坐下喝酒后，布伦希尔德才拿起桌上的一份文件，随手翻了一下，声音淡然：“隆德托人给我捎了话，说你们想成为冒险者，想要从更高等级入手。巧了，我这里刚好还有几个空缺。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她抬头看了看他们，眨了眨眼，似笑非笑地补充了一句。“不过嘛，你们应该也明白，我不会随便给人添个名字就行，对吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德抓抓头发，思考着要怎么说。明面上他和卢西安应该是想弄个冒险者身份玩玩尝鲜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德说：「我们想试试做冒险者，体验一下那种自由。但以我们两人的身手，都不可能真的从最初级开始接任务。这次我们欠您一个人情，您有什么条件请说。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德靠在椅背上，轻轻晃着手中的红酒，嘴角带着一抹笑。不知为何，西古尔德总觉得这笑容里藏着一丝不怀好意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“既然你们要成为冒险者公会的成员，那当然也得为公会出点力。”布伦希尔德的语调漫不经心。“等你们这回……玩够了，”她故意停顿了一下。“我手里有几个小任务要交给你们。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「没问题，只要在我能力范围内，」西古尔德顿了一下，补充道，「并且不违背我的原则和家族的利益。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安思考了一会，觉得自己并没有拒绝的筹码，便也答应道， 「我也一样。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德笑了，奇异地使她看起来更有魅力。“好极了。”她轻轻说，朝角落偏了偏头。那名木精灵悄无声息地出现在西古尔德和卢西安身侧，像是飘过来似的。他手里端着一个银色托盘，上面摆着两块冒险者公会的金属徽章，几颗象征着等级的星星在烛光下微微闪光。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
木精灵轻轻侧身，放低了托盘，伸到二人面前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德和卢西安伸手去拿徽章，在手里掂了掂，收进了兜里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「感激不尽。」西古尔德说。说完拿起酒杯又抿了一口酒，好像这样能稍微缓解他面对布伦希尔德的紧张。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德点点头，看了一眼二人的酒杯。“看起来你们还挺喜欢这酒的。”木精灵仆人从善如流地从柜子里拿出一瓶酒装好。“不如带一瓶回去吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不等二人拒绝，木精灵已经将装了红酒的袋子递到他们面前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德有些尴尬，只能道谢。而且老实说这酒还真的挺好喝的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拿了酒，看事情差不多谈完了。西古尔德拍拍衣服，说：「感谢您的款待。时候不早了，我们就不占用您的时间了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德颔首，目送二人站起来离开。“对了，作为前辈，让我给你们一些建议吧。”她扫了一眼西古尔德。“你走路太稳了，肩膀太平，步伐太有纪律性，一看就知道受过正规训练。但真正的冒险者，尤其是那些活得够久的家伙，他们的步伐可不是这么教科书式的。你该学会更随意一点，偶尔放松些，不然没人会相信你是在野外摸爬滚打过的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她目光转向卢西安。“至于你，你则是太端正、太精致，你从衣领到袖口都一丝不苟，站姿笔直。让我猜猜，高塔里出来的学者？学院里的巫师？总之不是个冒险者。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说完她又笑笑。“别误会，我很喜欢你们这种精致干净的家伙，没城府，一眼就能看懂。不过，要是你们真的想成为冒险者，还是注意点的好。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被这么直白地点出来自己的经验不足，两人脸上都有些泛红，但又很感谢经验丰富的前辈的指导。同时布伦希尔德还赞赏了自己精致干净。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「啊，谢谢……」西古尔德试着调整了一下身姿和步伐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安抿抿嘴，想到要拉下脸去学那些粗糙的冒险者，心里有些别扭，但又不得不承认布伦希尔德说得很对。于是他也跟着调整自己的身姿，「像这样……？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布伦希尔德看着两人微妙的反应，笑意更深了，眼神里带着调侃，又透着一丝真正的耐心。“嗯……至少你们开始尝试了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
道完谢，两人离开了会长办公室。两人刚一离开那条僻静的长廊，立刻觉得肩膀放松了。两人对视一眼，仿佛心照不宣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德感叹道：「我今天才这么清晰地意识到自己还只是个小辈。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安回忆着办公室里的陈设，「你注意到那个皮毛地毯了吗。是雪巨魔，而且比正常体型要大上一圈。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人一边说着这次会面的印象，一边走下了二楼楼梯，来到一楼的公会大厅。同时还不忘注意自己的步伐体态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西古尔德与卢西安聊着天，沿着楼梯下行，相比刚才，他们的姿态稍稍放松了一些，带着几分调整过的痕迹。当二人走到一半时，一个相当耳熟的声音传入耳中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“……哦，亲爱的，我怎么能拒绝如此可爱的请求——” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当他们走近大厅时，一抹耀眼的存在立刻映入眼帘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人头攒动的大厅中，拉斐尔站在靠墙的书架旁，手里随意地翻阅着一本羊皮书册，惯常地优游自在。即使他什么都不做，他依旧如同舞台中央的焦点——拉斐尔身旁已经围上了两三位冒险者，或许是想借此机会攀谈，又或许只是单纯地想近距离欣赏这位传奇人物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卢西安挑了挑眉毛。「还真是凑巧。」虽然他不听流行乐曲，但也被动地知道了这位大明星。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「拉斐尔？他怎么在冒险者公会？」西古尔德疑惑，他随意地扭头扫视四周。想找出到底发生了什么事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四处张望下，西古尔德与一双熟悉的眼睛对上了目光。伊默斯独自站在一处商贩摊前，似乎正在挑选东西。他一如既往地低调，深色斗篷遮住了大半的身形，无任何引人注目的装饰。相比于拉斐尔吸引目光的天赋，伊默斯的存在感相当稀薄，若不是恰好对上目光，也许他就会融入进人群中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此刻，他显然已经注意到了他们的到来。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—————暂停—————&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
————————待续————————&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
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		<title>伊默斯·塔兰尼恩</title>
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		<updated>2025-02-10T04:36:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​/* 性格 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{角色|图片=[[File:Imus-info4.png|300px]]|名称=伊默斯·塔兰尼恩|名称原文=Imus Talanian|别名/头衔=伊默斯·艾伯、(前)刺客大师、&amp;lt;strike&amp;gt;矿工&amp;lt;/strike&amp;gt;|性别=男|种族=帝国人|阵营=[[面纱议会]]、[[黑暗兄弟会|(前)黑暗兄弟会]]|发色=黑色、如鸦羽般漆黑|瞳色=钴蓝色|肤色=橄榄色|家人=[[塔兰尼恩家族]]、[[艾洛·卢梭|艾洛]]、[[拉克丝·阿波斯托利|拉克丝]]、[[伊妲·卢梭|伊妲]]、[[索尔·卡斯帕尼|†索尔]]|同盟/友人=[[拉斐尔]]、[[西古尔德·椴树谷]]、[[利维亚]]、[[玛依莎·卡赫拉|玛依莎]]、[[恩佐·巴尔迪|恩佐]]、[[拿塔罗·弗拉克斯|拿塔罗]]、[[雷曼·法尔塞内|†雷曼]]、[[卡尔维诺·法尔塞内|卡尔维诺]]|敌人/其它=[[达维尔·锐恩]]、[[卡拉努]]}} &#039;&#039;“也许某天、某个人会胜过我，但那不会是今天，那人也不会是你。” ——伊默斯·塔兰尼恩&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;伊默斯·塔兰尼恩&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（Imus Talanian）&#039;&#039;是[[塔兰尼恩家族]]的遗孤，也是一名服务于[[面纱议会]]的帝国间谍，主要负责侦查与收集索默相关的机密情报、伺机铲除帝国的潜在威胁。在日常生活中，他一般都以冒险者&#039;&#039;伊默斯·艾伯&#039;&#039;这个身份作为掩护来四处活动；为了保证真实性，伊默斯时常在旅行时接受当地人的委托，声称自己需要以此谋生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鲜少有人知道的是，在失去家人后、年幼的伊默斯一直在黑暗兄弟会的照料下长大，在那里他学会了许多刺杀与潜入的技巧，是一位技艺高超的刺客大师，直到他选择叛逃、并被兄弟会通缉为止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从外貌上看，伊默斯是一位大约27岁的帝国人男性，中等身高，身材比一般人要瘦长结实。他有着十分典型的帝国人长相：瘦削的脸颊和颧骨、橄榄色皮肤、钴蓝色的眼睛、和在脸颊两旁编成辫子的齐肩黑发。他时常用深色的战痕遮盖住脸部特征，以免被寻常人记住长相，这是他从黑暗兄弟会时期开始养成的习惯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 性格 ==&lt;br /&gt;
从表面上看，伊默斯冷淡而重视实用主义，常显得不合群且独断专行。他习惯压抑感情，将其转化为冷酷的效率，这源于他早年接受的“虚无主义”教导，将自己视为一件工具，切断情感作为夜母的刀刃而活。离开兄弟会后，在友人的帮助下，他逐渐开始探索人生的意义与人与人之间的连接，不再将目的视作唯一重要的事，试图摆脱过去的阴影。尽管如此，伊默斯依然难以完全信任他人，并在情绪失控时倾向于用暴力解决问题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出身于兄弟会的伊默斯曾经杀害过许多人，他因此感到罪孽深重。大多数情况下，他尽力在自己的能力范围内避免杀戮，但如果局势超出掌控，他绝不会因犹豫而将自己或他人的生命置于险境。在不得不动手时，他始终铭记自己的每一次行为，不试图逃避或遗忘那些死在他手中的人，因为他相信，唯有直面这些过错，才能找到赎罪的意义。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管年纪尚轻，伊默斯却没有年轻人常有的兴趣爱好，比如喝酒、抽烟或打牌。事实上，由于间谍身份的限制，他尽量避免饮酒以保持头脑清醒。他更偏爱那些需要耐心和时间才能见到成效的事物，比如雕琢小石头、烹饪、缝纫和编织。他偶尔也会做一些乍看上去没有意义的事情，比如观星和无目的地漫步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯对一切浪漫关系都缺乏兴趣，他的情感纽带更多建立在亲情和友情之上。大多数时候身体吸引力对他而言无关紧要，他既不在意也不主动追求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==个人技能==&lt;br /&gt;
在黑暗兄弟会严苛的训练下，伊默斯精通潜行刺杀的艺术，他擅长于在黑暗中、人群中隐匿踪迹，也熟知什么样的攻击可以一击毙命；多年暗杀生涯让他拥有超乎常人的反应力和观察力、也让他对危机相当敏感。除了使用匕首外，伊默斯也精通剑术和弓术；他也是一位精通艾斯维尔柔术和关节技的高手，善于在面对身材比他更高大、更壮实的对手时占据上风。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 假身份背景 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;伊默斯·艾伯&#039;&#039;来自帝国边缘的一个小城镇，这个地方并不出名，也不特别富饶，但曾经有一个矿场。他的家族在这个矿场工作，矿工的生活虽然艰苦，但他们过得平静且快乐。伊默斯在父亲的指导下，也成为了一个矿工，熟练地挥舞着铁镐，将矿石从大地母亲的怀抱中挖掘出来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，帝国与索默之间的战争改变了一切。矿场因为战争的原因被迫关闭，而且伊默斯的家人，为了逃避战乱，被迫离开他们的家园，前往更远的国家。而伊默斯选择了留下，以他的技能和冒险者的身份去探寻和寻找新的机会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在外游历数年，他熟练地掌握了剑术和弓术，这些技能在他的冒险之路上帮助他度过了无数的困难。尽管他可能无法完全消除战争的影响，但他仍然坚持着自己的信念，那就是通过他的努力，能够为他的家人和家乡带来一些改变。不过。他始终记得自己是矿工的儿子，是那个曾经快乐生活在矿场边缘小镇的孩子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 早年时期 ==&lt;br /&gt;
[[File:Imus young1.png|thumb|&#039;&#039;年幼的伊默斯&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
伊默斯出生于第四纪元153年霜落月，是塔兰尼恩家族的一员。他在家中排行第三，两位兄长菲利乌斯和希罗分别比他大九岁和七岁，妹妹依蕊比亚比他小两岁。家境优渥、资源丰富，童年时期的伊默斯过着无忧无虑的生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为家中最小的儿子，伊默斯因为与兄长之间的年龄差，大部分时间都和母亲与妹妹待在一起。幼年的他情感丰富，十分擅长表达心中的感受，按照一般的男孩标准来看，他也算是个爱哭鼻子的孩子。不过，这些性格特质并没有对他造成什么负面影响，生活依旧平静而美好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，当伊默斯六岁左右时，他渐渐发现自己处在一个有些尴尬的位置：亲戚家的孩子要么比他大三四岁，要么比他小两三岁。九岁的孩子们嫌他太小，总是排斥他加入他们的游戏，而与四岁的妹妹玩，他又觉得有些幼稚无趣。尽管如此，他仍然非常渴望融入那些年长孩子的圈子，即使有时候大孩子的游戏对他来说有点危险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也是从那时候起，伊默斯开始迫切希望获得父亲和兄长的认可。他时常寻求兄长们的注意，想学习一些“大人生意”的知识，不过兄长们只当他是小孩，会逗他玩而不会聊起很严肃的话题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不幸的是，塔兰尼恩家族在4E161年覆灭。当时，作为幕后推手的兄弟会恰好正在招募孤儿，八岁的伊默斯被带入了黑木圣所——从受害者的遗孤中挑选刺客苗子，早已成为黑木圣所的传统。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 兄弟会时期 ==&lt;br /&gt;
[[File:Imus-young6.png|thumb|&#039;&#039;接受刺客训练&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
=== 加入兄弟会 ===&lt;br /&gt;
被带回[[黑木圣所]]后，伊默斯因为家人的灭亡而陷入深度的震惊和悲痛中。他整个人显得沉默、抑郁，几乎没有表情。兄弟会对此并不以为意，认为这只是孤儿们常见的阶段性反应，只要等一段时间自然会恢复，而那些无法从痛苦中走出的孩子，则会被无情地“处理掉”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
和他一同被带来的还有几名孩子，其中包括[[艾洛·卢梭|艾洛伊斯·弗维阿努斯]]和[[索尔·卡斯帕尼]]。索尔与伊默斯算是认识，虽只见过几面，但因为都是家破人亡的遗孤，彼此间多了一种微妙的联系。索尔坚信他的父亲可能还活着，而这种信念似乎成为他唯一的精神支柱。相比之下，伊默斯显得更加孤立无援。他们中，伊默斯年纪最大，比艾洛年长半岁，而索尔则最小，仅六岁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这几个孩子常常聚在一起，互相倾诉思念与恐惧，有时甚至会抱头痛哭。一次，一个年长的学徒嘲笑他们，伊默斯本来已经受够了这种嘲弄，直接扑了上去。尽管对方显然有些训练经验，将伊默斯压在地上摩擦，但也没能讨到便宜——伊默斯咬到对方手指脱臼，逼得那人连连叫骂。几周时间，这三人形成了一个紧密的小团体，彼此支持，还悄悄计划着某天能够逃离这个地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们意识到，要离开兄弟会，首先必须变强。于是三人开始在训练中拼命努力。伊默斯尤其刻苦，不仅是为了变得更强，也是为了不再被年长的孩子嘲笑。他比同龄人更加专注，每一次训练都争取做到最好。三年后，他已经是这一批训练生中的佼佼者，成为首个完成训练并通过考核的人——他以出色的成绩被分配到一名导师手下实习，而这位导师，正是以冷酷著称的刺客大师[[达维尔·锐恩]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在最初的任务中，伊默斯目睹了达维尔亲手结束目标性命的过程。他本以为自己做好了准备，却没想到那一刻会如此强烈地勾起对父母被害的记忆。任务结束后，他脸色惨白，胃里翻涌，却硬生生忍住了没有吐出来。达维尔察觉到他的不适，反而淡然地说道：“至少你没吐出来，比那些没用的小子强多了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接着，达维尔用一种冷静、却近乎催眠的语气说：“你感到不适，是因为你恐惧死亡。你恐惧失去，就像恐惧你的父母家人离开一样。这是因为你不懂得死亡的本质，也不懂得西帝斯的旨意。死亡是不可避免的，所有人，最终都会归于虚无，归于西帝斯。你所害怕的，不过是对未知的执着。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯不知道如何回应，只能默默听着。他虽然心中反感，却无法否认达维尔的逻辑在某种程度上影响了他。达维尔显然看出了他的潜力，并决定进一步培养他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任务结束后，伊默斯回到圣所，面色依旧苍白。艾洛和索尔赶来问他情况如何，他却只是模糊地说：“还行吧，就是……有点累。”他没有告诉他们太多，只是劝他们稳扎稳打，不要太急着通过考核。他依旧会在夜深人静时拿出妹妹的手链，盯着那条旧手链出神，但脑海中挥之不去的，却是达维尔杀人时的画面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来的任务一次比一次艰难，而伊默斯的情绪也渐渐被消磨。他发现自己在处理尸体时，脑子里甚至会浮现“今晚吃什么”这样毫不相关的念头。他变得更安静了，也开始与同伴们失去共同语言。频繁的任务让他几乎没有时间思考这一切的意义，甚至连对家人的思念也被压在心底深处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一年半后，艾洛通过了考核。他第一次出任务的时间，恰巧与伊默斯首次独立执行任务的日子重合。按照惯例，学徒需要年满十五岁才会被允许杀人，但达维尔对伊默斯格外器重，十三岁的他就在导师的监督下被推上了这条血腥之路。那天，伊默斯终于第一次亲手杀人，他感到不可思议地空洞，一切都是慢动作，仿佛他在透过别人的眼睛看世界一样。那天晚上，达维尔提出让伊默斯考虑皈依西帝斯的教义。“你会因此摆脱恐惧，”达维尔说，“你会明白，死亡并不可怕。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 成为刺客大师 ===&lt;br /&gt;
[[File:ImusYoung-2.png|thumb|392x392像素|&#039;&#039;刺客大师时期&#039;&#039;]]伊默斯回到圣所后，正好看到艾洛从任务中归来。他躲在厕所里，扶着水槽不停地呕吐，脸色苍白得像张白纸。伊默斯没有多问，默契地走过去，帮他把头发捋到一边，又拿了一杯水递给他。他们爆发了一些争论，艾洛伊斯认为要把真相告诉索尔，伊默斯认为还没有亲手杀人的艾洛伊斯比自己更有决定权。最终艾洛还是没有和索尔说，他无法面对对方天真的脸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一年后，索尔首次出任务。当目标倒下的那一刻，索尔彻底崩溃了。他的哭喊暴露了行踪，迫使他的导师在混乱中独自突围，将他留在混乱中。索尔在绝望中被击伤，最终不治身亡，而导师仅将他的尸体带回了圣所，未作任何解释。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋葬索尔的任务落到了艾洛和伊默斯身上。夜色中，两人默默地挖着土，空气中只有铁铲碰撞泥土的声音。他们埋好了索尔的尸体，从此再也没有提起这件事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此后，伊默斯变得更加冷漠。他觉得对死亡的恐惧是一种对西帝斯的不敬，开始加大对西帝斯的信仰，甚至同意了达维尔的建议皈依西帝斯——在不完全知情的情况献祭了自己的灵魂献祭。他认为这样能够彻底摆脱对死亡的恐惧，也不会再因同伴的死亡而困扰。他甚至想过，如果自己能够真正不再害怕死亡，也许将来就能解脱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相比之下，艾洛并没有像伊默斯那样变得麻木。他的导师[[玛瑞卡·弗雷拉]]并不是西帝斯信徒，对任务的态度与达维尔截然不同。艾洛跟着她的时间并不长，很快就出师，成为了独立刺客。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为独立刺客，艾洛能够自己挑选目标，这让他避免了许多不必要的杀戮。而伊默斯则频繁和艾洛搭档，他知道艾洛不喜欢杀人，所以经常主动承担刺杀的部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾洛没有反驳，但心里却感到复杂。他明白，伊默斯的主动承担，虽然在保护他，却也让伊默斯成为同一届刺客中杀人最多的那一个。他的“业绩”让他迅速脱颖而出，成为刺客大师。尽管如此，艾洛的心里却感到一种挥之不去的沉重。几个月后他拒绝了再与伊默斯合作。4E172年，艾洛实在无法忍受杀害无辜者，便选择叛逃黑暗兄弟会，而伊默斯被指派执行追捕并处决他的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 追杀艾洛 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾洛的叛逃给黑暗兄弟会带来了不小的震动，同时也打破了伊默斯长久以来的冷漠和麻木。接到追杀艾洛的任务后，伊默斯起初机械地按照惯常方式追踪线索，熟练地分析i阿罗行踪，却逐渐感受到一种异样的不适。他发现自己总是莫名其妙失误——心不在焉、引起人们注意、留下不必要的痕迹。这些低级错误令伊默斯陌生且焦虑。在他试图压下这种情绪时，一个无法忽视的念头涌上心头：再这样继续犯错的话，艾洛很可能会杀了他。这个念头既荒唐又带着某种莫名的释然，困扰着伊默斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最终，他在一个破败的村庄追上了艾洛。艾洛坦言他早已察觉到伊默斯一路上的失误，“你不注意自己的行踪，我还以为你是故意的，是为了让我知道你在那里……但现在看来，你并不是来加入我的。”他的平静让伊默斯愣住了，胸口涌动的情绪像是要把他长久砌起来的墙撞得破碎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人之间的对峙很快演变为交手。伊默斯思绪混乱频频失误，换在平时，这些失误足以致命，但艾洛却始终没有抓住这些机会。最终伊默斯占据上风缴械了艾洛，开始列举自己犯错的每个瞬间、并质问艾洛为何没有趁机下杀手。艾洛只是淡然地回应：“我已经不想再杀人了，我更不想杀你。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
万千情绪化为愤怒，伊默斯愤恨艾洛做出叛逃的决定、愤恨自己无能下不了手。最终他让艾洛滚蛋并不要再出现，随后在帝国与索默战场的边缘找到了一具面目模糊的尸体，将其伪装成艾洛的遗体以交差。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任务结束后，伊默斯回到圣所，试图通过频繁的祈祷和严格的训练来恢复常态。但艾洛还活着这件事像一道阴影，盘旋在他的脑海中，让他的虚无信仰产生了细小的裂痕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 拉克丝与伊妲 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了摆脱内心的动摇，伊默斯听从达维尔的建议，接手了学徒的训练任务。他选择了训练生中最顶尖的学生，[[拉克丝·阿波斯托利]]。伊默斯完全沿用了达维尔教他的方式，严格地训练拉克丝。在她十三岁时，伊默斯决定让她执行第一次刺杀任务，目标是艾雷诺拉·多明纳里亚，一名替家族管理灰色产业的银行分支经理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在监视目标的过程中，伊默斯开始感到一种难以言喻的不适。这种感觉让他频繁回忆起自己十三岁时的第一次刺杀任务，甚至还回想起了死去的索尔。伊默斯一次又一次以“准备还不够充分”为由推迟行动，将原定的任务一拖再拖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在刺杀当晚，伊默斯带着拉克丝藏身于目标住宅的阁楼，继续观察艾雷诺拉的动向。他注意到拉克丝握匕首的手指因为用力过度而发白，但没有指出，只是以“你太过动摇”为借口，再次试图中断任务，准备带拉克丝离开。然而，就在他们准备撤退时，伊默斯察觉到空气中的血腥味。他迅速前往检查，发现艾雷诺拉已经倒在地上，喉咙上有一道深深的刀痕，显然雇主已经按耐不住拖延，雇佣了另一名刺客前来刺杀她。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在进一步搜查现场时，他发现了一名躲在床下的小女孩。那是艾雷诺拉的女儿[[伊妲·卢梭|伊妲]]。不到六岁的女孩蜷缩在角落，双手紧抱着膝盖，眼神中充满恐惧和敌意。她亲眼目睹了母亲的死亡，因为没看到凶手的脸，将进入房间的伊默斯视为杀害母亲的仇人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊妲的尖叫引来了周围的注意，按理说，伊默斯应该杀死伊妲，以确保自己的身份不被泄露。但面对这个惊恐的小女孩，他迟迟没有动手。情急之下，他选择将她打晕带离现场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 收养伊妲 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此后，伊默斯支开拉克丝，独自思考了一整天，知道如果继续放任下去，伊妲很可能会被兄弟会作为下一代刺客培养。最终他决定带伊妲去找艾洛，希望将女孩安置在一个安全的地方。伊默斯将伊妲带到艾洛的住处时：&amp;lt;blockquote&amp;gt;艾洛看到他时带着几分嘲弄，说：“你不是让我滚蛋吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有被激怒：“我需要去想明白一些事情。我不能让这个孩子死，也不能让她被兄弟会抓去培养。我需要她安全，被妥善照顾——由我信任的人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾洛挑了挑眉，似笑非笑地回应：“从你嘴里听到‘信任’这两个字，还真是少见……我本以为你已经不在了，变成了某个陌生的冷血刺客。看来我错了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说完，他从怀里拿出一件小物件，递给伊默斯。那是一条手链，伊默斯认得出，那是他妹妹的遗物。他愣住了，接过手链，沉默地看了几秒，然后低声说了一句：“谢谢。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人之间的空气凝滞了一瞬。伊默斯没有再多言，转身将伊妲安置好，然后默默离开了房间。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
当伊妲醒来后，得知自己被带到这个陌生的地方，她表现出极大的敌意，固执地认定伊默斯就是杀害母亲的凶手，处于应激状态的她无法听进艾洛的解释，几次试图逃跑，但都被艾洛劝了回来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面对伊妲的敌意，伊默斯选择了保持距离。他既没有试图辩解，也没有主动接近，只是冷静地观察着她的动态，同时默默注视着她与艾洛之间逐渐建立起的信任。艾洛表现得温和而耐心，努力为伊妲提供一个安稳的环境，通过细腻的关怀帮助她平复情绪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真正的转折发生在一次意外事件中。护送物资的途中，艾洛与伊妲遭遇了娜米拉教徒的袭击。艾洛在交战中负伤，伊妲差点成为献祭的目标。关键时刻，伊默斯及时赶到解决了威胁，成功将伊妲救下。这次事件让伊妲对伊默斯的印象开始松动。虽然她仍未完全释怀，但逐渐意识到他并非如自己想象般“罪不可赦”。在事件之后，艾洛再次向伊妲解释了真相，告诉她伊默斯并非杀害母亲的凶手。虽然这番解释并未完全消除伊妲心中的敌意，至少在这之后她愿意和伊默斯说话了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来的日子里，伊妲逐渐适应了新的生活，开始尝试接受并信任身边的人。随着时间推移，伊妲对伊默斯的态度也发生了变化。她的敌意不再那么强烈，开始试着去理解他的行为动机。偶尔，她会在不经意间流露出一丝感激之情。最终，在艾洛的帮助下，伊妲逐渐走出了母亲被害的阴影，也对伊默斯的看法发生了转变。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 学徒拉克丝 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在伊妲母亲的去世后，伊默斯对拉克丝的教学方式发生了许多变化。他不再用冷酷严苛的方式训练她，也不再让她参与危险的任务。起初，拉克丝以为是自己表现不佳，但每当她问起，伊默斯只是淡淡地回答：“不是你的问题。”却没有进一步解释。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在艾洛的建议下，伊默斯开始尝试带拉克丝体验普通人的生活。任务结束后，他们会一起去街边的小摊买点心，逛集市，甚至参加一些小型的庆典活动。渐渐地，拉克丝从过去的沉默和紧张中走了出来，眼神里多了一份光彩。她开始主动与伊默斯交流，偶尔还会分享自己很小的时候的记忆。她发现，虽然导师话不多，但他的陪伴让她感到安心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 面纱议会时期 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 成为线人 ===&lt;br /&gt;
4E 167年的一次偶然调查揭露了城内严重的腐败问题和猖獗的邪教活动。[[乐雅文]]城坐落于一大片沼泽地中，地形复杂，易攻难守，同时距离帝都遥远，缺乏显著的战略价值。由于这些原因，帝国长期以来对乐雅文采取了放任的态度。尽管帝国意识到问题的严重性，但随着大战的爆发，他们无力分心处理，干涉工作被迫搁置。这直接导致了黑暗兄弟会势力进一步渗透，对帝国的稳定构成威胁。到了4E 171年，帝国在与索默势力的战争中苦苦支撑，同时还要面对黑暗兄弟会日益频繁的刺杀行动。这种内忧外患的局势让许多掌权者陷入恐慌，乐雅文的混乱局势也被视为对帝国安全的潜在威胁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4E 172年，[[面纱议会]]的领袖意外遇刺，[[拿塔罗·弗拉克斯]]顺势接任。在迅速稳固议会内部后，她敏锐地看到了这一局势中的潜在机遇。拿塔罗认为，若能成功遏制乐雅文的混乱局面并削弱兄弟会对帝国的威胁，不仅能彰显议会的力量，还能进一步巩固自身权威。她主动向帝国提出，由面纱议会接管对乐雅文城邪教势力及黑暗兄弟会的调查。她派出探子在乐雅文城周边活动，并在从帝都到乐雅文的交通要道沿线布置多个据点，方便情报收集和行动策划。经过一段时间的调查，面纱议会在乐雅文周边建立了完善的情报网。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正值这一时期，艾洛在叛逃后隐姓埋名，选择在一座边远的小镇隐居。面纱议会的探子偶尔路过此地收集情报，注意到了这位新来的“冒险者”。艾洛的身手与反侦察能力明显超出普通人水平，引起探子的怀疑。探子将此事上报议会，拿塔罗从中看出端倪，命令继续关注此人。一年后，伊默斯携带伊妲前来拜访艾洛，这一举动被探子记录在案。伊妲到达后因叛逆情绪强烈，多次试图离开，这给探子提供了更多观察机会。通过调查，议会发现伊妲的母亲是兄弟会的刺杀目标，而案件中注明的“伊妲失踪”进一步暗示她可能与兄弟会有关联。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拿塔罗敏锐地意识到，这一切隐藏着某个潜在机会。她推测伊妲并非被兄弟会培养，而是被某位刺客救下并安置在艾洛身边。进一步调查表明，艾洛对伊妲的照顾无微不至，关系如父女一般，这让拿塔罗更加确信，这对兄弟会是一个突破口。她随即布置计划，派出精英小队埋伏伊默斯。尽管伊默斯反侦察能力出众，途中发现了跟踪，但仍因寡不敌众被生擒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在拿塔罗与伊默斯的交锋中，她提出一笔交易：只要伊默斯愿意充当议会的线人，将兄弟会的情报传递给她，她便会确保艾洛和伊妲的安全。面对选择，伊默斯原本准备迎接最坏的结果，却因这一提议看到了利用议会力量削弱兄弟会、减少杀戮的可能性。他最终同意交易，并与拿塔罗达成合作。尽管对拿塔罗用艾洛威胁的手段感到不适，伊默斯还是逐渐认识到合作的好处——他成功救下许多无辜者，同时确保艾洛与伊妲平安无事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在接下来的合作中，伊默斯展现出了极高的价值，拿塔罗开始更加重视他。她承诺，只要伊默斯能协助摧毁帝都的兄弟会圣所，就会帮他彻底逃离兄弟会的追杀。伊默斯在议会的支持下多次成功完成任务，甚至因出色的杀戮效率被达维尔推荐为“处刑者”头衔候选人，尽管黑手因伊默斯太年轻拒绝授予头衔，却承认了他的潜力，并赐予夜母的象征武器“哀伤之刃”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 脱离虚无 ===&lt;br /&gt;
从4E172开始，伊默斯与面纱议会成员[[凡拉雅]]、[[恩佐·巴尔迪]]密切合作，三人在数年间成功救下了许多被列为刺杀目标的人，包括[[卡尔维诺·法尔塞内]]，同时多次阻碍了索默的阴谋。这段时间的经历让伊默斯看到了自我救赎的可能，他在与艾洛、拉克丝和伊妲的相处中，重新感受到了人性中的温暖与情感的重量，逐步从冷漠中找回了久违的感性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也是在这段时期，伊默斯结识了[[雷曼·法尔塞内]]——他父亲的挚友。这位老人一直记挂着塔兰尼恩家族的悲剧，甚至每年都会去祭奠他们。伊默斯意识到，父亲的友人仍为塔兰尼恩一家的逝去而怀念，自己作为遗孤却一直借信仰故意遗忘家人，顿时有种难以言喻的感受。经过反复思索，他在雷曼临终前坦白了自己的身份，让这位老人得以带着安慰离去。随后，伊默斯前往雷曼为塔兰尼恩家族修建的墓穴。多年来头一次吊唁家人，他十分珍惜这份悲伤与思念，并在下定决心无论如何再也不会投身虚无之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 捣毁帝都圣所 ===&lt;br /&gt;
几年后，伊默斯成功协助面纱议会摧毁了帝都圣所，并重创了黑木圣所。在行动中，他救下了包括拉克丝在内的大量被拐孤儿。这些孩子的解救促使面纱议会在帝都修建了一所专门管理这些特殊孤儿的孤儿院，名为[[橡影之家]]。这座孤儿院的建设资金来自于拿塔罗的精心筹划，她以“贿赂兄弟会成员”为由成功游说众贵族，筹集了大笔资金用于修建。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这场胜利暴露了伊默斯的双重身份。黑暗兄弟会迅速对他展开追杀。幸运的是，当时达维尔身在黑沼泽，未能直接参与追捕行动。凭借面纱议会的帮助，伊默斯成功伪造了自己的死亡，从而逃脱追杀，隐姓埋名前往落锤避风头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直到伊默斯叛逃，拉克丝都未察觉他的卧底身份。然而，她内心一直有一种隐隐的预感：伊默斯并不完全认同西帝斯的教义。正因如此，当伊默斯最终选择背离兄弟会时，她并未感到意外，反而相当理解他的决定。她追随伊默斯，协助解救被囚的孤儿，并在黑木圣所的行动中发挥了重要作用。最终，她留在橡影之家，协助管理这些特殊的孤儿，用自己的方式延续导师的救赎之路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 落锤的生活 ==&lt;br /&gt;
在落锤的这段时间，伊默斯在隐居生活中逐渐远离了兄弟会的阴影，同时认识了[[玛依莎·卡赫拉|玛依莎]]、[[拉斐尔]]、[[丽维亚]]等人。这段平静的生活让他摆脱了大部分西帝斯教义对他的影响。与此同时，艾洛与伊妲也搬至西罗迪尔与落锤边境的小镇[[黎曼威客]]。而拉克丝也偶尔前往落锤探望伊默斯。在这里，她第一次见到了伊妲。这两位女孩的友情又是另一个故事了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 重返西罗帝尔 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
落锤战争结束前，伊默斯重返西罗迪尔，继续为面纱议会效力，暗中追查索默的行踪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他设定 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 伊默斯目前的住所 ===&lt;br /&gt;
伊默斯常以冒险者的身份走南闯北，很少在某地长时间停留，大多住在当地的旅馆或村民家中。不过，他也拥有一处由面纱议会提供的住宅，用于储存行李和衣物。住所在帝都西侧的闹市区，这片人流混杂的区域很能掩盖他的踪迹，极少有人会注意到他的行动。住宅是一间二室一厅的小公寓，他与虎人凡拉雅共享这片空间，既是互相关照，也是对彼此的一种约束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚搬入时，伊默斯依照惯常习惯，将房间收拾得一丝不苟，整洁得仿佛没有人居住。然而，随着时间推移，这里逐渐添上了生活的痕迹——艾洛送来的机械钟表摆在书架上，伊妲和拉克丝寄来的信件整齐地堆在桌角，朋友们的赠礼，烹饪和编织的书籍堆在窗边，还有冒险中发现的各种新奇小玩意。不知不觉间，这个地方从冷清的落脚点，变成了带着温度的栖身之所，开始有了可以称之为“家”的氛围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 画廊 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot; heights=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Imus-close-face.png|伊默斯未使用战痕时的样貌&lt;br /&gt;
File:Imus-room.png|伊默斯位于帝都的家&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:伊默斯·塔兰尼恩，伊默斯}}&lt;br /&gt;
[[Category:角色]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
	</entry>
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		<updated>2025-02-05T22:43:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​/* 最新团战报 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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* [[艾洛伊斯的日记]]&lt;br /&gt;
* [[太阳陨落之后]]&lt;br /&gt;
* [[归于虚无]]&lt;br /&gt;
* [[伊默斯短故事|更多相关故事]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;|故事&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[西古爾德-猩紅狂熱]]&lt;br /&gt;
* [[西古爾德-修會生活片段]]&lt;br /&gt;
* [[西古爾德與盧西安-從熟人到朋友]]&lt;br /&gt;
* [[西古爾德-憤怒]]&lt;br /&gt;
* [[西古爾德與伊芙琳-對談]]&lt;br /&gt;
* [[西古尔德与伊芙琳-宣誓|西古爾德與伊芙琳-宣誓]]&lt;br /&gt;
* [[西古尔德短故事|更多相关故事]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 最新团战报 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;战役标题&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 50%;&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;简介&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;[[休斯坝战记]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[阿巴之门3|所有任务]]&lt;br /&gt;
|随着落锤的战事越来越严重，各省都派出了助力来帮助落锤。&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;centered&amp;quot;|[[西古尔德·椴树谷|西古尔德]]、[[伊默斯·塔兰尼恩|伊默斯]]、&lt;br /&gt;
[[盧西安·泰勒斯|盧西安]]、[[拉斐尔]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;centered&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;[[庆典谜案]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|收获日是天际的一项重要传统节日。孤独城决定以此展开一场盛大的活动，庆祝和平的到来以及高精灵大使的光临。城主至高王发了许多邀请，包括椴树谷兄弟、途歇城法师卢西安、知名诗人拉斐尔等；而伊默斯则因面纱议会要求，也朝着孤独城出发。然而，在欢庆的节日氛围之下，一个阴谋正在酝酿……&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;centered&amp;quot;|[[西古尔德·椴树谷|西古尔德]]、[[伊默斯·塔兰尼恩|伊默斯]]、&lt;br /&gt;
[[盧西安·泰勒斯|盧西安]]、[[拉斐尔]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;centered&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;[[预言出世]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|传言在天际省的边陲之地，龙的身影再度出现，唤醒了人们对古老传说的记忆。这个消息在人们心中激起涟漪，吸引了许多的勇士和冒险者，还有不少有心之人。西古尔德与卢西安、伊默斯与拉斐尔，四人怀着不同的目的一同踏上了寻龙之旅，追寻那在古老传说中的神秘生物，却没想到在路途中遇上了彼此……&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;centered&amp;quot;|[[伊默斯·塔兰尼恩|伊默斯]]、[[西古尔德·椴树谷|西古尔德]]&lt;br /&gt;
[[盧西安·泰勒斯|盧西安]]、[[拉斐尔]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;[[团战报记录|所有团战报]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其它角色 ==&lt;br /&gt;
[https://embed.kumu.io/608ffb0553dafa361005d1d7e4154725#tes-relationship 人物关系图]&lt;br /&gt;
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! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;伊默斯相关角色&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;西古尔德相关角色&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&amp;lt;big&amp;gt;[[艾洛·卢梭]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[恩佐·巴尔迪]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[拿塔罗·弗拉克斯]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[卡尔维诺·法尔塞内]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:1px solid #000;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[拉斐尔]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[达维尔·锐恩]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[拉克丝·阿波斯托利]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[伊妲·卢梭]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[艾蘭尼爾]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[費雅達爾]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[穆格朱]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[盧西安·泰勒斯]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[艾納·椴樹谷]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[德尼埃·瓦勒留]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[:Category:角色|&#039;&#039;- 所有角色&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==地点==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;西罗帝尔&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[黎曼威客]]，[[黑玫瑰伯爵领]]，[[乐雅文|乐雅文城]]，[[黑木圣所]]，[[翠砂子爵領]]，[[法尔塞内子爵领]]，[[橡影之家]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;天际&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[椴樹谷男爵領]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;落锤&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;其他&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[:Category:地点|&#039;&#039;- 所有地点&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==组织&amp;amp;家族==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%;&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;官方组织&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;centered&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;所有直接受到政府管理的组织。&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;centered&amp;quot; |&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;善良-中立的自治协会。&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;centered&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;邪教或恶人团体。&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[面纱议会]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[帝国元老院]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[索默]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&amp;lt;big&amp;gt;[[九聖靈修會]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[法師公會]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[冒险者公会]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[狂想咏叹调]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[吟游诗人学院]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[先祖探索会]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[蒸汽学会]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[黑暗兄弟会]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[西羅帝爾氏族]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[娜米拉教团]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[:Category:派别|&#039;&#039;- 所有派别&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;家族&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[多明纳里亚家族]]，[[法尔塞内家族]]，[[塔兰尼恩家族]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
- [[:Category:家族|&#039;&#039;所有家族&#039;&#039;]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lore==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[世界大战简史]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;big&amp;gt;[[依赖性物质]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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*[[:Category:书籍|&amp;lt;big&amp;gt;所有书籍&amp;lt;/big&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;big&amp;gt;[[奈恩星的潮汐]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[:Category:Lore|&#039;&#039;- 所有Lore&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;如果在编辑时需要帮助，请访问[[帮助]]页面。&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​/* 最新团战报 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;abap&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
*欢迎来到The Ysmir Collective！这是一个基于上古卷轴游戏系列的同人作品站点，主要述说两位原创角色——西古尔德·椴树谷与伊默斯·塔兰尼恩——在五代游戏开始前20年（4E180前后）所经历的一些冒险故事。该网站采用wiki的形式记录他们的冒险，包括dnd5e系统的跑团记录、原创的人物&amp;amp;组织&amp;amp;地点设定、短篇故事和番外，此外还会翻译一些官方lore作为背景材料使用。*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*由于是同人作品，会出现与官方设定有出入的情况。*&lt;br /&gt;
*如无注明来源，本站点所有图片皆为MidJourney所作，版权归本站所有。*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
欢迎使用如下导航访问网站。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-table nav centered&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;[[首页#主要角色|&amp;lt;big&amp;gt;角色&amp;lt;/big&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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== 主要角色 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; padding: 1em; text-align:center; border-right:1px solid #000;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[File:Imus-frontpage2.png|300px|link=伊默斯·塔兰尼恩]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; padding: 1em; text-align:center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[File:9.png|300px|link=西古尔德·椴树谷]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 50%;text-align:center;border-right:1px solid #000;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 帝国秘密间谍，前任黑暗兄弟会刺客。&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|收获日是天际的一项重要传统节日。孤独城决定以此展开一场盛大的活动，庆祝和平的到来以及高精灵大使的光临。城主至高王发了许多邀请，包括椴树谷兄弟、途歇城法师卢西安、知名诗人拉斐尔等；而伊默斯则因面纱议会要求，也朝着孤独城出发。然而，在欢庆的节日氛围之下，一个阴谋正在酝酿……&lt;br /&gt;
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* &amp;lt;big&amp;gt;[[艾蘭尼爾]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[費雅達爾]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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* &amp;lt;big&amp;gt;[[盧西安·泰勒斯]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[艾納·椴樹谷]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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==地点==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;西罗帝尔&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;[[黎曼威客]]，[[黑玫瑰伯爵领]]，[[乐雅文|乐雅文城]]，[[黑木圣所]]，[[翠砂子爵領]]，[[法尔塞内子爵领]]，[[橡影之家]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;big&amp;gt;[[椴樹谷男爵領]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;big&amp;gt;落锤&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!&amp;lt;big&amp;gt;其他&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==组织&amp;amp;家族==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%;&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;官方组织&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;自治组织&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%;&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;邪恶团体&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;centered&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;所有直接受到政府管理的组织。&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;centered&amp;quot; |&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;善良-中立的自治协会。&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;centered&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;邪教或恶人团体。&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[面纱议会]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[帝国元老院]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
*&amp;lt;big&amp;gt;[[九聖靈修會]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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[[:Category:派别|&#039;&#039;- 所有派别&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[:Category:Lore|&#039;&#039;- 所有Lore&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;如果在编辑时需要帮助，请访问[[帮助]]页面。&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
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		<updated>2025-02-05T22:42:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​/* 最新团战报 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;abap&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
*欢迎来到The Ysmir Collective！这是一个基于上古卷轴游戏系列的同人作品站点，主要述说两位原创角色——西古尔德·椴树谷与伊默斯·塔兰尼恩——在五代游戏开始前20年（4E180前后）所经历的一些冒险故事。该网站采用wiki的形式记录他们的冒险，包括dnd5e系统的跑团记录、原创的人物&amp;amp;组织&amp;amp;地点设定、短篇故事和番外，此外还会翻译一些官方lore作为背景材料使用。*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*由于是同人作品，会出现与官方设定有出入的情况。*&lt;br /&gt;
*如无注明来源，本站点所有图片皆为MidJourney所作，版权归本站所有。*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
欢迎使用如下导航访问网站。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-table nav centered&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;[[首页#主要角色|&amp;lt;big&amp;gt;角色&amp;lt;/big&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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== 主要角色 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; padding: 1em; text-align:center; border-right:1px solid #000;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[File:Imus-frontpage2.png|300px|link=伊默斯·塔兰尼恩]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50%; padding: 1em; text-align:center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[File:9.png|300px|link=西古尔德·椴树谷]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 50%;text-align:center;border-right:1px solid #000;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;big&amp;gt;[[伊默斯·塔兰尼恩]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 50%;text-align:center;border-right:1px solid #000;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 帝国秘密间谍，前任黑暗兄弟会刺客。&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 50%;text-align:center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 雪漫騎士、（前）九聖靈騎士、（前）吸血鬼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;|故事&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 最新团战报 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|随着落锤的战事越来越严重，各省都派出了助力来帮助落锤。&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;centered&amp;quot;|[[西古尔德·椴树谷|西古尔德]]、[[伊默斯·塔兰尼恩|伊默斯]]、&lt;br /&gt;
[[盧西安·泰勒斯|盧西安]]、[[拉斐尔]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;centered&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;[[庆典谜案]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|收获日是天际的一项重要传统节日。孤独城决定以此展开一场盛大的活动，庆祝和平的到来以及高精灵大使的光临。城主至高王发了许多邀请，包括椴树谷兄弟、途歇城法师卢西安、知名诗人拉斐尔等；而伊默斯则因面纱议会要求，也朝着孤独城出发。然而，在欢庆的节日氛围之下，一个阴谋正在酝酿……&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;centered&amp;quot;|[[西古尔德·椴树谷|西古尔德]]、[[伊默斯·塔兰尼恩|伊默斯]]、&lt;br /&gt;
[[盧西安·泰勒斯|盧西安]]、[[拉斐尔]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;centered&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;[[预言出世]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|传言在天际省的边陲之地，龙的身影再度出现，唤醒了人们对古老传说的记忆。这个消息在人们心中激起涟漪，吸引了许多的勇士和冒险者，还有不少有心之人。西古尔德与卢西安、伊默斯与拉斐尔，四人怀着不同的目的一同踏上了寻龙之旅，追寻那在古老传说中的神秘生物，却没想到在路途中遇上了彼此……&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;centered&amp;quot;|[[伊默斯·塔兰尼恩|伊默斯]]、[[西古尔德·椴树谷|西古尔德]]&lt;br /&gt;
[[盧西安·泰勒斯|盧西安]]、[[拉斐尔]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[团战报记录|所有团战报]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其它角色 ==&lt;br /&gt;
[https://embed.kumu.io/608ffb0553dafa361005d1d7e4154725#tes-relationship 人物关系图]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-table multi-column-list&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;伊默斯相关角色&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot;|&amp;lt;big&amp;gt;西古尔德相关角色&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&amp;lt;big&amp;gt;[[艾洛·卢梭]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[恩佐·巴尔迪]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[拿塔罗·弗拉克斯]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[卡尔维诺·法尔塞内]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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* &amp;lt;big&amp;gt;[[拉斐尔]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[达维尔·锐恩]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[拉克丝·阿波斯托利]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;[[伊妲·卢梭]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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* &amp;lt;big&amp;gt;[[艾蘭尼爾]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[:Category:角色|&#039;&#039;- 所有角色&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;如果在编辑时需要帮助，请访问[[帮助]]页面。&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
	</entry>
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		<id>https://tes.atomram.com/index.php?title=%E4%BC%91%E6%96%AF%E5%9D%9D%E6%88%98%E8%AE%B0&amp;diff=2980</id>
		<title>休斯坝战记</title>
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		<updated>2025-02-05T22:40:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;玩家角色：&#039;&#039;&#039;[[伊默斯·塔兰尼恩]]、[[西古尔德·椴树谷]]、[[盧西安·泰勒斯]]、[[拉斐尔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;简介：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==序幕 | 2025/02/05==&lt;br /&gt;
泰姆瑞尔大地上，白金协议的签署令旷日持久的大战尘埃落定——至少在天际这个北方地区看来如此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，在干燥酷热的落锤，红卫人被扔给了严酷的命运。他们独自作战，对抗入侵的索默军队。在红卫人顽强抵抗两年后，事实证明落锤并没有被盟友抛弃，高岩加入了战局，阻止了索默的大举突进，甚至在局部地区转败为胜，收复了失地。但一段时间过后，战局陷入僵持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长久的僵持不仅消耗着补给，更消磨人心。战士和民众渐渐焦躁。长此以往，这场战争也许会以令一份「白金协议」作为结束，而着远非红卫人和布莱顿人的理想结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
命运在关上一扇门的时候总会留一扇窗。眼下，正是在看似与战局无关的天际，一名帝国人、一名诺德人和两名布莱顿人将被命运聚集在一起，进行一场他们现在还预料不到的冒险。而这场冒险将改变落锤的命运……   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;————————伊默斯POV————————&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人们都说五月是天际最美的时候，寒冷的天气已经过去，暖风初拂大地，长长的白昼和夏日在前头等待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在这样和暖的日子里，一片绿草青翠的缓坡上，面纱议会的间谍伊默斯——在公众场合以冒险者身份出现——正坐在一条长椅上，享受任务间隙中难得的空闲期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几阵欢笑和打闹声从不远处传来，伊默斯扭头望去，只见他的诗人朋友拉斐尔在一棵参天大树下和几个妙龄少女嬉闹。风流倜傥的拉斐尔抱着一把鲁特琴，快活地拨动琴弦，弯弯的眼睛和嘴巴不知吐出了什么甜言蜜语，惹得姑娘们发出阵阵笑声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里是雪漫大平原上的某处乡村旅舍，主人是一位和蔼的老奶奶。自从她的孩子们都成家立业搬出去之后，她便把农舍的一部分改作旅舍，屋前种有大树的一片缓坡被拿来用作旅舍的休闲庭院。旅舍不常有客人，但仍被打理得漂漂亮亮。伊默斯和拉斐尔的到来似乎让老奶奶找到了可以照顾的活人。两位客人永远不缺吃的，晚上永远不会冷着。同时，漂亮活泼、一看就来自大城市的拉斐尔引起了村里姑娘的好奇，纷纷想要探探这位陌生人的究竟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，间谍似乎注定没有假期。旅舍前的小道上驶来一匹驿马，大大的邮包挂在马背两侧。伊默斯有一种奇妙的感觉，觉得邮包里一定有给自己的信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使是在日常中，伊默斯仍然习惯性地保持警惕。他坐在长椅上，手里雕刻着一颗滑石——这是他近来养成的习惯——余光时刻留意周围的动静，特别是来往的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他时不时转头看向拉斐尔，目光平静，确保诗人不会搞出什么乱七八糟的事情。他的朋友正用巧妙的话语逗弄姑娘们，偶尔会将目光投向他的方向。伊默斯微微一挑眉，表示“你可别又调戏人家姑娘”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚刚这么一想，他脑中就自动播放拉斐尔的反驳“我这不叫调戏！我这是在恭维！”瞬间感到头疼。伊默斯摇摇头，把注意力重新放回手上。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过拉斐尔对伊默斯的警告眼神仿佛有着完美的魔法护盾，轻松弹开了，丝毫没有引起效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「艾伯先生！有你的信！」旅舍主人老奶奶的声音从前院传来。远远可以看到信使站在栅栏门前等候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘也差不多到时候了。’伊默斯想着，他将滑石收进口袋，起身走向旅舍前院。他有一段时间没有接收面纱议会的消息，但拿塔罗不养闲人，伊默斯有种直觉这次不会是什么轻松的任务。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢。”他对老奶奶简短地道谢，从邮差手中接过信，习惯性沿着封口滑过，检查有无被拆过的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的手指滑过光滑的信封，信封完好无损。从外表看，这是一封标准商业信件，淡粉色的信封上印有「雪漫万有杂货店」的抬头。然而伊默斯一眼便认出这是面纱的加紧信，来自雪漫联络处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老奶奶瞥了一眼信封，热情地说：「艾伯先生！你有什么需要的杂货可以跟我说，何必要自己买！」她一边亲切地说，一边转身继续去擦桌子，显然没在意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到老奶奶的话，伊默斯不动声色地笑了一下，语气随意：“如果您这儿有晨风的特产酒，我倒是愿意直接买。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「啊呀，你这么一说，我倒是想起来了。前几个月我大儿子从裂谷带回来两瓶。」老奶奶拍拍大腿，「我这老太婆也不喝，你要是喜欢，就卖给你。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老奶奶一边走向酒窖，一边絮絮叨叨说起自己儿女各奔东西，各自闯荡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我们乡下人就是不得闲的命。大郎他去了裂谷，也难得有消息。二妞最开始去了雪漫，但说也没有什么好营生，上次见她好像又去了福克瑞斯。也不知道在做什么了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「他们难得回来一趟看我这老太婆，所以你们这些旅客就是我的新儿女了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯随口一说也没想到真的有，老奶奶这絮絮叨叨的样子让他想起玛依莎——那个招待了他两年的红卫人——难得没有觉得不耐烦。但他看了看手中的信，紧急加急，说明可能有些麻烦事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我开这旅舍也不为赚钱，到我这年纪，也没啥留恋的了，看到你们年轻人都过得好好的，我就开心了。」老奶奶一边絮絮叨叨，一边把拿来的晨风酒塞到伊默斯怀里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢，这酒我可得去拿去给拉斐尔，他可爱喝酒了。”伊默斯说着，按照瓶子上的价格将几枚金币放在桌上，找了个借口离开。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯带着酒走出门，没有浪费时间，径直来到大树下朋友身边，把酒瓶直接塞到他怀里，淡淡地说：“你的午后惊喜，晨风特产。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔眨眨眼，兴奋地接过酒瓶，夸张地发出一声感叹：“你什么时候变得这么贴心了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯懒得跟他闲聊，将对方扔给姑娘们，自己走到一边，确保无人注意自己的情况下拆开信件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
信封里装着一张杂货店账单，显示伊默斯·艾伯曾在此赊买了一批杂货，现在应该付账。账单上写着一串物品名称、数量和价钱，这封信的内容大部分都是数字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯了然，这是一封密码信，他需要根据冒险者常用的《雪漫地区植物志》上的页数和行数来确定信件内容。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯收起账单，顺手折好放进了斗篷内侧的口袋，确保不会被风吹落，等到合适的时候再回房间破解密码。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当晚，夜深人静时分，伊默斯独自坐在房间里开始破解密信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
密信破解后内容如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;〔紧急，进入休斯坝，获取重要人物信息。详情于雪漫冒险公会告知。〕&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯深吸一口气，把账单和破解后的字条用烛火烧掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离上一次他去落锤已经过去了很长一段时间，小镇的沙土和风尘的气味仍停留在他脑海中，伊默斯没想过自己还会回去，至少不是最近。现在休斯坝处于战区，面纱议会命令他去那里，那这位“重要人物”的情报一定相当敏感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从这里到休斯坝的路程遥远，他需要立刻整理随身物品并马上动身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔白天刚刚得到一位姑娘的青睐，傍晚正在和她你侬我侬，伊默斯知道他绝不会喜欢立即离开的主意。想到诗人沮丧的脸，他不由觉得好笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一定要挑个合适的时机告诉他，比如……在他们二人亲密的时候。”伊默斯想着。   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次日上午，微风轻轻吹拂，拉斐尔和姑娘依偎在旅舍外的小庭院里，正准备带她到远处的野玫瑰丛中“欣赏风景”。女孩咯咯笑着，脸颊染上了一丝红晕。气氛正好，拉斐尔缓缓抬起手，准备轻轻地拂开她耳边的一缕发丝——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“拉斐尔，我们要走了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的声音冷不丁地从他们身后响起，打破了一切柔和的氛围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔的肩膀僵了一下。他闭上眼，像是强行忍耐着什么，然后十分缓慢地回过头，脸上带着一种近乎绝望的表情：“……现在？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他怀里的姑娘因伊默斯的突然出现感到尴尬，她急急忙忙将领口整理好，遮住方才露出来的肌肤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“对。”伊默斯平静地回答，好像没看到那姑娘一样，语调没有丝毫犹豫，“马上。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔看了看怀里的女孩，又看了看面色淡然的友人。他知道对方看似面无表情，但内心一定在欣赏自己此刻的窘迫，顿时感到一真不爽。“你就不能等等？”他恼火地说。“下午再走不行吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘似乎猜出了事情原委，她轻轻拉住拉斐尔的袖子，语气带着一点撒娇：“……拉斐尔，你真的现在就要走吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“当然不是，我可爱的丽莎！”拉斐尔用甜得叫人牙酸的语气哄着对方。“我朋友他最喜欢开玩笑了……我怎么舍得抛下你走掉呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的眼神慢慢扫过二人，顿了顿，露出一个微不可察的笑容。他扫了姑娘一眼，声音平静地开口。“守卫已经在路上了，再不走的话你就要坐牢了。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘的脸色瞬间变了，拉斐尔也僵住了。“……什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“城里的某些人对他很感兴趣。”伊默斯继续，语气毫无波澜。“特别是那些还没收到钱的赌坊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘惊恐地看向拉斐尔：“你欠赌债？！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔瞪大眼睛：“我——没有！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯却像是没听见一样，若有所思地补充：“他没说？啊……那看来他也没告诉你私生子的事情？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘猛然后退一步，眼神充满怀疑：“……你？私生子？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔脸色惨白，简直想掐死伊默斯：“我没有！丽莎你不要听他的！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯耸耸肩，目光落在姑娘脸上，表情相当平静：“你真应该多问问他过去的情史，兴许明天早上会有几个女人带着孩子找上门来……如果你还对他感兴趣的话。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘整个人都冻结了，似乎还没有从这冲击性的消息中缓过神来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔气急败坏，忍不住去拽对方的领子，却被轻巧地躲开。“你能不能不要瞎说了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯只是挑眉。“我瞎说？你是没有被愤怒的父亲追过？还是没有被气急败坏的女人打过？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那边姑娘终于回过神：“你们这些吟游诗人……你们全都一样！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她狠狠瞪了拉斐尔一眼，差点没啐上一口，转身就跑走了，连头都没回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔僵在原地，过了几秒钟才缓缓地直起身，神情仿佛经历了一场人生重大打击。伊默斯看着他，心里默数十秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
果然，十秒后诗人叹了口气。“唉算了，求不来的缘分还是求不来——”然后他伸了个懒腰，恢复了他以往的神气活现的样子。“我们去哪儿？终于能去雪漫了吗？你知道吗我可喜欢那儿的酒馆了——” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯早就习惯了诗人的风流，他不置可否转身回旅社整理东西，心里想着这次去落锤如果带着拉斐尔是更有帮助还是更麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人各自收拾了行李，向旅舍主人告别后，便启程前往雪漫。旅舍距离雪漫不远，步行不超过一个小时的脚程。若不急着赶路，还能顺便欣赏田野风光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五月春盛，雪漫这座大城市明显也繁忙了起来。伊默斯和拉斐尔接近雪漫时，看到城外的道路上行人和车辆络绎不绝。农民们拉着一车一车的新鲜果蔬，赶往城外的农贸市场出售。各色旅人从城门进进出出。一列卫兵扛着长戟整齐地路过，向城里走去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冒险者公会的雪漫分会坐落在热闹的市场区，显得十分显眼。这是一栋坚固的木石混合建筑。简朴而充满诺德风格。敞开的厚重大门上挂着一个铁质招牌，刻着冒险者公会的标志——交叉的剑和羽毛。门口两侧摆放著高大的火炬，夜晚时分它们会被点燃，为来往的行人照亮前路。形形色色的冒险者从公会大门进进出出，一派热闹景象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公会一楼是巨大的大厅，大厅中央是一圈圆形的柜台。负责发放任务的雇员站在柜台后面，与想要领取任务的冒险者交谈。在忙碌的时候，冒险者会排满每个柜台。贴着大厅墙壁的一圈，一半是负责交任务的柜台，一半是公告栏和书柜。冒险者可以在公告栏上张贴自己的告示，不论是想要寻找队员，还是给自己打广告，或者售卖二手冒险用品，内容可以说应有尽有。书柜上摆放着冒险者可能会用到的常见书籍，例如大陆各个地区的概览图册，各地的动植物和精怪手册，还有一些出名的冒险小队的传记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面纱在这里的接头人是一位青铜色皮肤的亚龙人，名叫嘶嘶西克（Sissithik），在公会前台负责发放任务。前胸上挂着写有他名字的胸牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诗人一路上都在念叨要去母马横幅喝酒，伊默斯早就练就了自动屏蔽拉斐尔的技能，他走进冒险者公会，看着人这么多，就先去排队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的目光越过人群，很快就看到了那名接头人。那个亚龙人正在娴熟又快速地处理面前的冒险者的任务请求。只是他脸色看起来不太高兴的样子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在伊默斯排队的时候，拉斐尔觉得等得无聊，就跑到书柜那边胡乱翻看起书来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯排到队伍最后，跟着队伍挪动。过了一会，终于排到了伊默斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那名青铜皮肤的亚龙人好像总是心情不太好，冷着一张脸。他从众多资料中抬了一下眼皮，看了一眼伊默斯，仿佛一位被人打断专注的工匠，不耐烦却又不得不回应主顾。然后他又低头继续书写，边写边说：「我是任务发放人嘶嘶西克。不准对我的名字发表意见。你要办理什么业务？有屁快放。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有被他的语气影响，他拿出自己的冒险者徽章递给对方。“我来看看这儿有什么任务可以做。”说罢又加了一句：“你看起来心情不是很好，公会人太多了？还是天气不合你的意？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯看起来仿佛闲聊的话语其实是面纱的接头暗号。嘶嘶西克这才重新审视起伊默斯。他稍微收起了臭脸，接过伊默斯的徽章，说：「等级挺高啊。要是来这的冒险者都是像你这样有经验的就好了。省得我心累。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他把徽章放在检测装置上，然后点了点头确认，「伊默斯·艾伯。」嘶嘶西克从档案柜翻出一本文件夹，假模假样地翻看起里面记载的冒险者伊默斯·艾伯的卷宗记录。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看完后，嘶嘶西克拍了一张卷轴到台面上，说：「你去过不少次落锤，这里有个不算简单的任务，但是很适合你。委托人需要找人进入休斯坝半岛，接近一位要人，这个人跟委托人有一些合约上的重大矛盾，已经吵了很久。现在对方凭借着战区的阻拦还有重重堡垒的掩护，阻止委托人接近，委托人拿对方毫无办法。所以委托人需要一位隐于众人的冒险者接近对方，为委托人制造机会化解矛盾。详细的信息都在这个卷轴里，你回去好好读读。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“休斯坝？听起来挺危险啊？”伊默斯随口说，接过卷轴，像是要掂掂重量。“希望报酬不错。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「委托人很大方，知道任务危险，所以给了定金。」嘶嘶西克拿出一袋钱袋，扔到柜台上，然后又扔了一张质地上好的通行证，「还有一张一次性的传送门使用许可，冒险者可以自行决定在哪里使用。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一次性？”伊默斯有点想笑，拿塔罗还是那样毫不留情地使唤他。“行吧，我会想办法的。”他叹口气。“总是这样，不能指望委托人会在乎你，是不是？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘶嘶西克的脸色终于软化，伊默斯甚至能在他脸上看到一点苦涩。嘶嘶西克声音带着些委屈地说：「唉，可不是吗。我和你一样都是小人物，被大人物指挥来指挥去。你看看我，」他指了指自己的鳞片，「一个亚龙人被派到天际。」伊默斯明白，对方虽然没有点明，但亚龙人嘴里抱怨的对象绝对是面纱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我猜这里的天气的确太干燥了，对你来说。”伊默斯说，看着对方眼里的认同。他从内袋掏出一封很薄的信件，上面写着寄给帝都维尔当铺。“我这有封信，劳烦你帮忙寄一下了。”这封信实际上是寄到黎曼威客，告知好友艾洛伊斯和两位养女自己未来将有2-4个月没有音信，无需担心。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或许是同病相怜了一番，嘶嘶西克大方地收下信，「好的没问题。你自己路上小心。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯点点头，离开了柜台，朝不远处的洗手间走去，希望找一个稍稍具有隐私的地方打开卷轴。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯转身离开后，排在他后面的队伍跟了上去。伊默斯很快听到身后柜台传来一个毛头小子的声音：「唉你这名字真有趣啊。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
亚龙人用冰冷的声音鄙夷地咒骂：「哪来的屁孩？新注册？新注册去那边柜台。你懂还是我懂？在这里我说了算！」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯远离了人群，确认四下无人窥探之后，打开了嘶嘶西克给的卷轴。卷轴正文记录了任务目标：&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;〔阿兰奈雅未卜先知，提前获知友军动向，疑似有超凡助力，查明其能力来源。如可，破坏之。如不可，安全撤退。阅后即焚。〕&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这一段文字下面还有好几段小字，是面纱已知的关于战区内部以及阿兰奈雅的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默关闭了所有传送门，海面被封锁，目前只能从吉兰城进入半岛。建议传送至哨兵城，穿越阿里克沙漠到吉兰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城有检查站，谨慎选择自己的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默切断了所有寻常的对外通信渠道，面纱的信息不保证是最新的，需要间谍随机应变自行判断。进入战区后非紧急必要情况不要冒险联系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
半岛的冒险者公会还在运作，但不知被索默控制了几分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凯恩·法尔塞内曾经在半岛作为线人汇报前线信息，但已经失联几个月，最后汇报地点在吉兰城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿兰奈雅的指挥部在斯卓米凯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
估计当地多数王公贵族被索默压制，帮助不大。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;伊默斯快速看完卷轴，皱了皱眉。这事比他想象的还要严重，不仅相当紧急还很危险。他眼睛扫过凯恩·法尔塞内这个名字。他知道那是法尔塞内家的孩子，前些年刚刚加入面纱议会，年纪不过十九。他心下微微有些担心，希望这年轻人没有卷入什么麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过，这不是他目前该操心的事情。伊默斯迅速烧掉卷轴，快速切换至工作模式，思考着此行需要的准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯离开洗手间，到处转了转，看到拉斐尔还在书柜那边这里翻翻那里翻翻。拉斐尔感受到伊默斯的目光，抬头招手，挥了挥手里的书，「伊默斯，这边这边。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯看到他手上拿着一本颇为惹眼的书，封面颜色惹眼，像是热卖流行书籍。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走进，随意瞥了一眼旁边的书架，看到书架上摆放了一排十几本同样的书，都是拉斐尔手里拿的那本。这是一本传记，写的是传奇的冒险小队「净火」。书名叫《净火冒险队——焚尽阻碍》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
封面上是四人组。正中是一个棱角分明的金发诺德女人，她目光锐利、嘴角带着自信的微笑。围绕在她身边的三个分别是一个威严的红皮肤亚龙人、一个微笑的虎人绅士和一个沉默的黑发帝国女人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从封底上的书籍简介来看，书中讲述了这支传奇的冒险队在诺德队长布伦希尔德的带领下进行的一系列兴奋又紧张的冒险。据说他们不仅深入过泰姆瑞尔的角角落落，还多次去过湮灭。甚至有传言说他们还一瞥过奥比斯圆环中的其他现实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯觉得有趣，他听说过净火这个小队，他们总是处理一些寻常人遇不到的事情，像是从别的世界走过来似的。他随手翻了翻书又放了回去，留拉斐尔一个人在书架前，自己去冒险者公会附带的不同店铺里准备物资。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯花了一点时间四处逛逛，一番准备完毕后，正要带着拉斐尔离开，伊默斯目光瞥到两道身影从二楼办公室的楼梯下来。一开始他以为自己的直觉错了，将陌生人认成了熟人。但定睛一看，确认那两个人确实是他曾经在天际搭伙过两次的西古尔德和卢西安。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只是这一次，这两人不像头两次见到的那样一身贵气打扮。今天两人都换上了棕色的简单布衫，后面连着兜帽，是常见的冒险者服装。他们身上也没有佩戴任何纹章等表明身份的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
————————待续————————&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tes.atomram.com/index.php?title=%E4%BC%91%E6%96%AF%E5%9D%9D%E6%88%98%E8%AE%B0&amp;diff=2979</id>
		<title>休斯坝战记</title>
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		<updated>2025-02-05T22:39:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;玩家角色：&#039;&#039;&#039;[[伊默斯·塔兰尼恩]]、[[西古尔德·椴树谷]]、[[盧西安·泰勒斯]]、[[拉斐尔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;简介：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==序幕 | 2025/02/05==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;————————伊默斯POV————————&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泰姆瑞尔大地上，白金协议的签署令旷日持久的大战尘埃落定——至少在天际这个北方地区看来如此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，在干燥酷热的落锤，红卫人被扔给了严酷的命运。他们独自作战，对抗入侵的索默军队。在红卫人顽强抵抗两年后，事实证明落锤并没有被盟友抛弃，高岩加入了战局，阻止了索默的大举突进，甚至在局部地区转败为胜，收复了失地。但一段时间过后，战局陷入僵持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长久的僵持不仅消耗着补给，更消磨人心。战士和民众渐渐焦躁。长此以往，这场战争也许会以令一份「白金协议」作为结束，而着远非红卫人和布莱顿人的理想结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
命运在关上一扇门的时候总会留一扇窗。眼下，正是在看似与战局无关的天际，一名帝国人、一名诺德人和两名布莱顿人将被命运聚集在一起，进行一场他们现在还预料不到的冒险。而这场冒险将改变落锤的命运…… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一部分 伊默斯和拉斐尔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人们都说五月是天际最美的时候，寒冷的天气已经过去，暖风初拂大地，长长的白昼和夏日在前头等待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在这样和暖的日子里，一片绿草青翠的缓坡上，面纱议会的间谍伊默斯——在公众场合以冒险者身份出现——正坐在一条长椅上，享受任务间隙中难得的空闲期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几阵欢笑和打闹声从不远处传来，伊默斯扭头望去，只见他的诗人朋友拉斐尔在一棵参天大树下和几个妙龄少女嬉闹。风流倜傥的拉斐尔抱着一把鲁特琴，快活地拨动琴弦，弯弯的眼睛和嘴巴不知吐出了什么甜言蜜语，惹得姑娘们发出阵阵笑声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里是雪漫大平原上的某处乡村旅舍，主人是一位和蔼的老奶奶。自从她的孩子们都成家立业搬出去之后，她便把农舍的一部分改作旅舍，屋前种有大树的一片缓坡被拿来用作旅舍的休闲庭院。旅舍不常有客人，但仍被打理得漂漂亮亮。伊默斯和拉斐尔的到来似乎让老奶奶找到了可以照顾的活人。两位客人永远不缺吃的，晚上永远不会冷着。同时，漂亮活泼、一看就来自大城市的拉斐尔引起了村里姑娘的好奇，纷纷想要探探这位陌生人的究竟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，间谍似乎注定没有假期。旅舍前的小道上驶来一匹驿马，大大的邮包挂在马背两侧。伊默斯有一种奇妙的感觉，觉得邮包里一定有给自己的信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使是在日常中，伊默斯仍然习惯性地保持警惕。他坐在长椅上，手里雕刻着一颗滑石——这是他近来养成的习惯——余光时刻留意周围的动静，特别是来往的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他时不时转头看向拉斐尔，目光平静，确保诗人不会搞出什么乱七八糟的事情。他的朋友正用巧妙的话语逗弄姑娘们，偶尔会将目光投向他的方向。伊默斯微微一挑眉，表示“你可别又调戏人家姑娘”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚刚这么一想，他脑中就自动播放拉斐尔的反驳“我这不叫调戏！我这是在恭维！”瞬间感到头疼。伊默斯摇摇头，把注意力重新放回手上。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过拉斐尔对伊默斯的警告眼神仿佛有着完美的魔法护盾，轻松弹开了，丝毫没有引起效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「艾伯先生！有你的信！」旅舍主人老奶奶的声音从前院传来。远远可以看到信使站在栅栏门前等候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘也差不多到时候了。’伊默斯想着，他将滑石收进口袋，起身走向旅舍前院。他有一段时间没有接收面纱议会的消息，但拿塔罗不养闲人，伊默斯有种直觉这次不会是什么轻松的任务。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢。”他对老奶奶简短地道谢，从邮差手中接过信，习惯性沿着封口滑过，检查有无被拆过的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的手指滑过光滑的信封，信封完好无损。从外表看，这是一封标准商业信件，淡粉色的信封上印有「雪漫万有杂货店」的抬头。然而伊默斯一眼便认出这是面纱的加紧信，来自雪漫联络处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老奶奶瞥了一眼信封，热情地说：「艾伯先生！你有什么需要的杂货可以跟我说，何必要自己买！」她一边亲切地说，一边转身继续去擦桌子，显然没在意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到老奶奶的话，伊默斯不动声色地笑了一下，语气随意：“如果您这儿有晨风的特产酒，我倒是愿意直接买。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「啊呀，你这么一说，我倒是想起来了。前几个月我大儿子从裂谷带回来两瓶。」老奶奶拍拍大腿，「我这老太婆也不喝，你要是喜欢，就卖给你。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老奶奶一边走向酒窖，一边絮絮叨叨说起自己儿女各奔东西，各自闯荡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我们乡下人就是不得闲的命。大郎他去了裂谷，也难得有消息。二妞最开始去了雪漫，但说也没有什么好营生，上次见她好像又去了福克瑞斯。也不知道在做什么了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「他们难得回来一趟看我这老太婆，所以你们这些旅客就是我的新儿女了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯随口一说也没想到真的有，老奶奶这絮絮叨叨的样子让他想起玛依莎——那个招待了他两年的红卫人——难得没有觉得不耐烦。但他看了看手中的信，紧急加急，说明可能有些麻烦事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我开这旅舍也不为赚钱，到我这年纪，也没啥留恋的了，看到你们年轻人都过得好好的，我就开心了。」老奶奶一边絮絮叨叨，一边把拿来的晨风酒塞到伊默斯怀里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢，这酒我可得去拿去给拉斐尔，他可爱喝酒了。”伊默斯说着，按照瓶子上的价格将几枚金币放在桌上，找了个借口离开。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯带着酒走出门，没有浪费时间，径直来到大树下朋友身边，把酒瓶直接塞到他怀里，淡淡地说：“你的午后惊喜，晨风特产。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔眨眨眼，兴奋地接过酒瓶，夸张地发出一声感叹：“你什么时候变得这么贴心了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯懒得跟他闲聊，将对方扔给姑娘们，自己走到一边，确保无人注意自己的情况下拆开信件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
信封里装着一张杂货店账单，显示伊默斯·艾伯曾在此赊买了一批杂货，现在应该付账。账单上写着一串物品名称、数量和价钱，这封信的内容大部分都是数字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯了然，这是一封密码信，他需要根据冒险者常用的《雪漫地区植物志》上的页数和行数来确定信件内容。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯收起账单，顺手折好放进了斗篷内侧的口袋，确保不会被风吹落，等到合适的时候再回房间破解密码。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当晚，夜深人静时分，伊默斯独自坐在房间里开始破解密信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
密信破解后内容如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
〔紧急，进入休斯坝，获取重要人物信息。详情于雪漫冒险公会告知。〕 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯深吸一口气，把账单和破解后的字条用烛火烧掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离上一次他去落锤已经过去了很长一段时间，小镇的沙土和风尘的气味仍停留在他脑海中，伊默斯没想过自己还会回去，至少不是最近。现在休斯坝处于战区，面纱议会命令他去那里，那这位“重要人物”的情报一定相当敏感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从这里到休斯坝的路程遥远，他需要立刻整理随身物品并马上动身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔白天刚刚得到一位姑娘的青睐，傍晚正在和她你侬我侬，伊默斯知道他绝不会喜欢立即离开的主意。想到诗人沮丧的脸，他不由觉得好笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一定要挑个合适的时机告诉他，比如……在他们二人亲密的时候。”伊默斯想着。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次日上午，微风轻轻吹拂，拉斐尔和姑娘依偎在旅舍外的小庭院里，正准备带她到远处的野玫瑰丛中“欣赏风景”。女孩咯咯笑着，脸颊染上了一丝红晕。气氛正好，拉斐尔缓缓抬起手，准备轻轻地拂开她耳边的一缕发丝——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“拉斐尔，我们要走了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的声音冷不丁地从他们身后响起，打破了一切柔和的氛围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔的肩膀僵了一下。他闭上眼，像是强行忍耐着什么，然后十分缓慢地回过头，脸上带着一种近乎绝望的表情：“……现在？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他怀里的姑娘因伊默斯的突然出现感到尴尬，她急急忙忙将领口整理好，遮住方才露出来的肌肤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“对。”伊默斯平静地回答，好像没看到那姑娘一样，语调没有丝毫犹豫，“马上。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔看了看怀里的女孩，又看了看面色淡然的友人。他知道对方看似面无表情，但内心一定在欣赏自己此刻的窘迫，顿时感到一真不爽。“你就不能等等？”他恼火地说。“下午再走不行吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘似乎猜出了事情原委，她轻轻拉住拉斐尔的袖子，语气带着一点撒娇：“……拉斐尔，你真的现在就要走吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“当然不是，我可爱的丽莎！”拉斐尔用甜得叫人牙酸的语气哄着对方。“我朋友他最喜欢开玩笑了……我怎么舍得抛下你走掉呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的眼神慢慢扫过二人，顿了顿，露出一个微不可察的笑容。他扫了姑娘一眼，声音平静地开口。“守卫已经在路上了，再不走的话你就要坐牢了。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘的脸色瞬间变了，拉斐尔也僵住了。“……什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“城里的某些人对他很感兴趣。”伊默斯继续，语气毫无波澜。“特别是那些还没收到钱的赌坊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘惊恐地看向拉斐尔：“你欠赌债？！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔瞪大眼睛：“我——没有！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯却像是没听见一样，若有所思地补充：“他没说？啊……那看来他也没告诉你私生子的事情？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘猛然后退一步，眼神充满怀疑：“……你？私生子？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔脸色惨白，简直想掐死伊默斯：“我没有！丽莎你不要听他的！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯耸耸肩，目光落在姑娘脸上，表情相当平静：“你真应该多问问他过去的情史，兴许明天早上会有几个女人带着孩子找上门来……如果你还对他感兴趣的话。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘整个人都冻结了，似乎还没有从这冲击性的消息中缓过神来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔气急败坏，忍不住去拽对方的领子，却被轻巧地躲开。“你能不能不要瞎说了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯只是挑眉。“我瞎说？你是没有被愤怒的父亲追过？还是没有被气急败坏的女人打过？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那边姑娘终于回过神：“你们这些吟游诗人……你们全都一样！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她狠狠瞪了拉斐尔一眼，差点没啐上一口，转身就跑走了，连头都没回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔僵在原地，过了几秒钟才缓缓地直起身，神情仿佛经历了一场人生重大打击。伊默斯看着他，心里默数十秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
果然，十秒后诗人叹了口气。“唉算了，求不来的缘分还是求不来——”然后他伸了个懒腰，恢复了他以往的神气活现的样子。“我们去哪儿？终于能去雪漫了吗？你知道吗我可喜欢那儿的酒馆了——” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯早就习惯了诗人的风流，他不置可否转身回旅社整理东西，心里想着这次去落锤如果带着拉斐尔是更有帮助还是更麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人各自收拾了行李，向旅舍主人告别后，便启程前往雪漫。旅舍距离雪漫不远，步行不超过一个小时的脚程。若不急着赶路，还能顺便欣赏田野风光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五月春盛，雪漫这座大城市明显也繁忙了起来。伊默斯和拉斐尔接近雪漫时，看到城外的道路上行人和车辆络绎不绝。农民们拉着一车一车的新鲜果蔬，赶往城外的农贸市场出售。各色旅人从城门进进出出。一列卫兵扛着长戟整齐地路过，向城里走去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冒险者公会的雪漫分会坐落在热闹的市场区，显得十分显眼。这是一栋坚固的木石混合建筑。简朴而充满诺德风格。敞开的厚重大门上挂着一个铁质招牌，刻着冒险者公会的标志——交叉的剑和羽毛。门口两侧摆放著高大的火炬，夜晚时分它们会被点燃，为来往的行人照亮前路。形形色色的冒险者从公会大门进进出出，一派热闹景象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公会一楼是巨大的大厅，大厅中央是一圈圆形的柜台。负责发放任务的雇员站在柜台后面，与想要领取任务的冒险者交谈。在忙碌的时候，冒险者会排满每个柜台。贴着大厅墙壁的一圈，一半是负责交任务的柜台，一半是公告栏和书柜。冒险者可以在公告栏上张贴自己的告示，不论是想要寻找队员，还是给自己打广告，或者售卖二手冒险用品，内容可以说应有尽有。书柜上摆放着冒险者可能会用到的常见书籍，例如大陆各个地区的概览图册，各地的动植物和精怪手册，还有一些出名的冒险小队的传记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面纱在这里的接头人是一位青铜色皮肤的亚龙人，名叫嘶嘶西克（Sissithik），在公会前台负责发放任务。前胸上挂着写有他名字的胸牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诗人一路上都在念叨要去母马横幅喝酒，伊默斯早就练就了自动屏蔽拉斐尔的技能，他走进冒险者公会，看着人这么多，就先去排队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的目光越过人群，很快就看到了那名接头人。那个亚龙人正在娴熟又快速地处理面前的冒险者的任务请求。只是他脸色看起来不太高兴的样子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在伊默斯排队的时候，拉斐尔觉得等得无聊，就跑到书柜那边胡乱翻看起书来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯排到队伍最后，跟着队伍挪动。过了一会，终于排到了伊默斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那名青铜皮肤的亚龙人好像总是心情不太好，冷着一张脸。他从众多资料中抬了一下眼皮，看了一眼伊默斯，仿佛一位被人打断专注的工匠，不耐烦却又不得不回应主顾。然后他又低头继续书写，边写边说：「我是任务发放人嘶嘶西克。不准对我的名字发表意见。你要办理什么业务？有屁快放。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有被他的语气影响，他拿出自己的冒险者徽章递给对方。“我来看看这儿有什么任务可以做。”说罢又加了一句：“你看起来心情不是很好，公会人太多了？还是天气不合你的意？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯看起来仿佛闲聊的话语其实是面纱的接头暗号。嘶嘶西克这才重新审视起伊默斯。他稍微收起了臭脸，接过伊默斯的徽章，说：「等级挺高啊。要是来这的冒险者都是像你这样有经验的就好了。省得我心累。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他把徽章放在检测装置上，然后点了点头确认，「伊默斯·艾伯。」嘶嘶西克从档案柜翻出一本文件夹，假模假样地翻看起里面记载的冒险者伊默斯·艾伯的卷宗记录。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看完后，嘶嘶西克拍了一张卷轴到台面上，说：「你去过不少次落锤，这里有个不算简单的任务，但是很适合你。委托人需要找人进入休斯坝半岛，接近一位要人，这个人跟委托人有一些合约上的重大矛盾，已经吵了很久。现在对方凭借着战区的阻拦还有重重堡垒的掩护，阻止委托人接近，委托人拿对方毫无办法。所以委托人需要一位隐于众人的冒险者接近对方，为委托人制造机会化解矛盾。详细的信息都在这个卷轴里，你回去好好读读。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“休斯坝？听起来挺危险啊？”伊默斯随口说，接过卷轴，像是要掂掂重量。“希望报酬不错。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「委托人很大方，知道任务危险，所以给了定金。」嘶嘶西克拿出一袋钱袋，扔到柜台上，然后又扔了一张质地上好的通行证，「还有一张一次性的传送门使用许可，冒险者可以自行决定在哪里使用。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一次性？”伊默斯有点想笑，拿塔罗还是那样毫不留情地使唤他。“行吧，我会想办法的。”他叹口气。“总是这样，不能指望委托人会在乎你，是不是？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘶嘶西克的脸色终于软化，伊默斯甚至能在他脸上看到一点苦涩。嘶嘶西克声音带着些委屈地说：「唉，可不是吗。我和你一样都是小人物，被大人物指挥来指挥去。你看看我，」他指了指自己的鳞片，「一个亚龙人被派到天际。」伊默斯明白，对方虽然没有点明，但亚龙人嘴里抱怨的对象绝对是面纱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我猜这里的天气的确太干燥了，对你来说。”伊默斯说，看着对方眼里的认同。他从内袋掏出一封很薄的信件，上面写着寄给帝都维尔当铺。“我这有封信，劳烦你帮忙寄一下了。”这封信实际上是寄到黎曼威客，告知好友艾洛伊斯和两位养女自己未来将有2-4个月没有音信，无需担心。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或许是同病相怜了一番，嘶嘶西克大方地收下信，「好的没问题。你自己路上小心。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯点点头，离开了柜台，朝不远处的洗手间走去，希望找一个稍稍具有隐私的地方打开卷轴。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯转身离开后，排在他后面的队伍跟了上去。伊默斯很快听到身后柜台传来一个毛头小子的声音：「唉你这名字真有趣啊。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
亚龙人用冰冷的声音鄙夷地咒骂：「哪来的屁孩？新注册？新注册去那边柜台。你懂还是我懂？在这里我说了算！」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯远离了人群，确认四下无人窥探之后，打开了嘶嘶西克给的卷轴。卷轴正文记录了任务目标：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
〔阿兰奈雅未卜先知，提前获知友军动向，疑似有超凡助力，查明其能力来源。如可，破坏之。如不可，安全撤退。阅后即焚。〕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这一段文字下面还有好几段小字，是面纱已知的关于战区内部以及阿兰奈雅的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默关闭了所有传送门，海面被封锁，目前只能从吉兰城进入半岛。建议传送至哨兵城，穿越阿里克沙漠到吉兰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城有检查站，谨慎选择自己的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默切断了所有寻常的对外通信渠道，面纱的信息不保证是最新的，需要间谍随机应变自行判断。进入战区后非紧急必要情况不要冒险联系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
半岛的冒险者公会还在运作，但不知被索默控制了几分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凯恩·法尔塞内曾经在半岛作为线人汇报前线信息，但已经失联几个月，最后汇报地点在吉兰城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿兰奈雅的指挥部在斯卓米凯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
估计当地多数王公贵族被索默压制，帮助不大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯快速看完卷轴，皱了皱眉。这事比他想象的还要严重，不仅相当紧急还很危险。他眼睛扫过凯恩·法尔塞内这个名字。他知道那是法尔塞内家的孩子，前些年刚刚加入面纱议会，年纪不过十九。他心下微微有些担心，希望这年轻人没有卷入什么麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过，这不是他目前该操心的事情。伊默斯迅速烧掉卷轴，快速切换至工作模式，思考着此行需要的准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯离开洗手间，到处转了转，看到拉斐尔还在书柜那边这里翻翻那里翻翻。拉斐尔感受到伊默斯的目光，抬头招手，挥了挥手里的书，「伊默斯，这边这边。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯看到他手上拿着一本颇为惹眼的书，封面颜色惹眼，像是热卖流行书籍。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走进，随意瞥了一眼旁边的书架，看到书架上摆放了一排十几本同样的书，都是拉斐尔手里拿的那本。这是一本传记，写的是传奇的冒险小队「净火」。书名叫《净火冒险队——焚尽阻碍》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
封面上是四人组。正中是一个棱角分明的金发诺德女人，她目光锐利、嘴角带着自信的微笑。围绕在她身边的三个分别是一个威严的红皮肤亚龙人、一个微笑的虎人绅士和一个沉默的黑发帝国女人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从封底上的书籍简介来看，书中讲述了这支传奇的冒险队在诺德队长布伦希尔德的带领下进行的一系列兴奋又紧张的冒险。据说他们不仅深入过泰姆瑞尔的角角落落，还多次去过湮灭。甚至有传言说他们还一瞥过奥比斯圆环中的其他现实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯觉得有趣，他听说过净火这个小队，他们总是处理一些寻常人遇不到的事情，像是从别的世界走过来似的。他随手翻了翻书又放了回去，留拉斐尔一个人在书架前，自己去冒险者公会附带的不同店铺里准备物资。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯花了一点时间四处逛逛，一番准备完毕后，正要带着拉斐尔离开，伊默斯目光瞥到两道身影从二楼办公室的楼梯下来。一开始他以为自己的直觉错了，将陌生人认成了熟人。但定睛一看，确认那两个人确实是他曾经在天际搭伙过两次的西古尔德和卢西安。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只是这一次，这两人不像头两次见到的那样一身贵气打扮。今天两人都换上了棕色的简单布衫，后面连着兜帽，是常见的冒险者服装。他们身上也没有佩戴任何纹章等表明身份的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
————————待续————————&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>休斯坝战记</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tes.atomram.com/index.php?title=%E4%BC%91%E6%96%AF%E5%9D%9D%E6%88%98%E8%AE%B0&amp;diff=2978"/>
		<updated>2025-02-05T22:39:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;玩家角色：&#039;&#039;&#039;[[伊默斯·塔兰尼恩]]、[[西古尔德·椴树谷]]、[[盧西安·泰勒斯]]、[[拉斐尔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;简介：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==序幕 | 2025/02/05==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;————————伊默斯POV————————&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泰姆瑞尔大地上，白金协议的签署令旷日持久的大战尘埃落定——至少在天际这个北方地区看来如此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，在干燥酷热的落锤，红卫人被扔给了严酷的命运。他们独自作战，对抗入侵的索默军队。在红卫人顽强抵抗两年后，事实证明落锤并没有被盟友抛弃，高岩加入了战局，阻止了索默的大举突进，甚至在局部地区转败为胜，收复了失地。但一段时间过后，战局陷入僵持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长久的僵持不仅消耗着补给，更消磨人心。战士和民众渐渐焦躁。长此以往，这场战争也许会以令一份「白金协议」作为结束，而着远非红卫人和布莱顿人的理想结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
命运在关上一扇门的时候总会留一扇窗。眼下，正是在看似与战局无关的天际，一名帝国人、一名诺德人和两名布莱顿人将被命运聚集在一起，进行一场他们现在还预料不到的冒险。而这场冒险将改变落锤的命运…… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一部分 伊默斯和拉斐尔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人们都说五月是天际最美的时候，寒冷的天气已经过去，暖风初拂大地，长长的白昼和夏日在前头等待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在这样和暖的日子里，一片绿草青翠的缓坡上，面纱议会的间谍伊默斯——在公众场合以冒险者身份出现——正坐在一条长椅上，享受任务间隙中难得的空闲期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几阵欢笑和打闹声从不远处传来，伊默斯扭头望去，只见他的诗人朋友拉斐尔在一棵参天大树下和几个妙龄少女嬉闹。风流倜傥的拉斐尔抱着一把鲁特琴，快活地拨动琴弦，弯弯的眼睛和嘴巴不知吐出了什么甜言蜜语，惹得姑娘们发出阵阵笑声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里是雪漫大平原上的某处乡村旅舍，主人是一位和蔼的老奶奶。自从她的孩子们都成家立业搬出去之后，她便把农舍的一部分改作旅舍，屋前种有大树的一片缓坡被拿来用作旅舍的休闲庭院。旅舍不常有客人，但仍被打理得漂漂亮亮。伊默斯和拉斐尔的到来似乎让老奶奶找到了可以照顾的活人。两位客人永远不缺吃的，晚上永远不会冷着。同时，漂亮活泼、一看就来自大城市的拉斐尔引起了村里姑娘的好奇，纷纷想要探探这位陌生人的究竟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，间谍似乎注定没有假期。旅舍前的小道上驶来一匹驿马，大大的邮包挂在马背两侧。伊默斯有一种奇妙的感觉，觉得邮包里一定有给自己的信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使是在日常中，伊默斯仍然习惯性地保持警惕。他坐在长椅上，手里雕刻着一颗滑石——这是他近来养成的习惯——余光时刻留意周围的动静，特别是来往的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他时不时转头看向拉斐尔，目光平静，确保诗人不会搞出什么乱七八糟的事情。他的朋友正用巧妙的话语逗弄姑娘们，偶尔会将目光投向他的方向。伊默斯微微一挑眉，表示“你可别又调戏人家姑娘”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚刚这么一想，他脑中就自动播放拉斐尔的反驳“我这不叫调戏！我这是在恭维！”瞬间感到头疼。伊默斯摇摇头，把注意力重新放回手上。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过拉斐尔对伊默斯的警告眼神仿佛有着完美的魔法护盾，轻松弹开了，丝毫没有引起效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「艾伯先生！有你的信！」旅舍主人老奶奶的声音从前院传来。远远可以看到信使站在栅栏门前等候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘也差不多到时候了。’伊默斯想着，他将滑石收进口袋，起身走向旅舍前院。他有一段时间没有接收面纱议会的消息，但拿塔罗不养闲人，伊默斯有种直觉这次不会是什么轻松的任务。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢。”他对老奶奶简短地道谢，从邮差手中接过信，习惯性沿着封口滑过，检查有无被拆过的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的手指滑过光滑的信封，信封完好无损。从外表看，这是一封标准商业信件，淡粉色的信封上印有「雪漫万有杂货店」的抬头。然而伊默斯一眼便认出这是面纱的加紧信，来自雪漫联络处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老奶奶瞥了一眼信封，热情地说：「艾伯先生！你有什么需要的杂货可以跟我说，何必要自己买！」她一边亲切地说，一边转身继续去擦桌子，显然没在意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到老奶奶的话，伊默斯不动声色地笑了一下，语气随意：“如果您这儿有晨风的特产酒，我倒是愿意直接买。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「啊呀，你这么一说，我倒是想起来了。前几个月我大儿子从裂谷带回来两瓶。」老奶奶拍拍大腿，「我这老太婆也不喝，你要是喜欢，就卖给你。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老奶奶一边走向酒窖，一边絮絮叨叨说起自己儿女各奔东西，各自闯荡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我们乡下人就是不得闲的命。大郎他去了裂谷，也难得有消息。二妞最开始去了雪漫，但说也没有什么好营生，上次见她好像又去了福克瑞斯。也不知道在做什么了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「他们难得回来一趟看我这老太婆，所以你们这些旅客就是我的新儿女了。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯随口一说也没想到真的有，老奶奶这絮絮叨叨的样子让他想起玛依莎——那个招待了他两年的红卫人——难得没有觉得不耐烦。但他看了看手中的信，紧急加急，说明可能有些麻烦事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我开这旅舍也不为赚钱，到我这年纪，也没啥留恋的了，看到你们年轻人都过得好好的，我就开心了。」老奶奶一边絮絮叨叨，一边把拿来的晨风酒塞到伊默斯怀里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谢，这酒我可得去拿去给拉斐尔，他可爱喝酒了。”伊默斯说着，按照瓶子上的价格将几枚金币放在桌上，找了个借口离开。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯带着酒走出门，没有浪费时间，径直来到大树下朋友身边，把酒瓶直接塞到他怀里，淡淡地说：“你的午后惊喜，晨风特产。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔眨眨眼，兴奋地接过酒瓶，夸张地发出一声感叹：“你什么时候变得这么贴心了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯懒得跟他闲聊，将对方扔给姑娘们，自己走到一边，确保无人注意自己的情况下拆开信件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
信封里装着一张杂货店账单，显示伊默斯·艾伯曾在此赊买了一批杂货，现在应该付账。账单上写着一串物品名称、数量和价钱，这封信的内容大部分都是数字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯了然，这是一封密码信，他需要根据冒险者常用的《雪漫地区植物志》上的页数和行数来确定信件内容。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯收起账单，顺手折好放进了斗篷内侧的口袋，确保不会被风吹落，等到合适的时候再回房间破解密码。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当晚，夜深人静时分，伊默斯独自坐在房间里开始破解密信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
密信破解后内容如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
〔紧急，进入休斯坝，获取重要人物信息。详情于雪漫冒险公会告知。〕 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯深吸一口气，把账单和破解后的字条用烛火烧掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离上一次他去落锤已经过去了很长一段时间，小镇的沙土和风尘的气味仍停留在他脑海中，伊默斯没想过自己还会回去，至少不是最近。现在休斯坝处于战区，面纱议会命令他去那里，那这位“重要人物”的情报一定相当敏感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从这里到休斯坝的路程遥远，他需要立刻整理随身物品并马上动身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔白天刚刚得到一位姑娘的青睐，傍晚正在和她你侬我侬，伊默斯知道他绝不会喜欢立即离开的主意。想到诗人沮丧的脸，他不由觉得好笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一定要挑个合适的时机告诉他，比如……在他们二人亲密的时候。”伊默斯想着。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次日上午，微风轻轻吹拂，拉斐尔和姑娘依偎在旅舍外的小庭院里，正准备带她到远处的野玫瑰丛中“欣赏风景”。女孩咯咯笑着，脸颊染上了一丝红晕。气氛正好，拉斐尔缓缓抬起手，准备轻轻地拂开她耳边的一缕发丝——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“拉斐尔，我们要走了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的声音冷不丁地从他们身后响起，打破了一切柔和的氛围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔的肩膀僵了一下。他闭上眼，像是强行忍耐着什么，然后十分缓慢地回过头，脸上带着一种近乎绝望的表情：“……现在？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他怀里的姑娘因伊默斯的突然出现感到尴尬，她急急忙忙将领口整理好，遮住方才露出来的肌肤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“对。”伊默斯平静地回答，好像没看到那姑娘一样，语调没有丝毫犹豫，“马上。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔看了看怀里的女孩，又看了看面色淡然的友人。他知道对方看似面无表情，但内心一定在欣赏自己此刻的窘迫，顿时感到一真不爽。“你就不能等等？”他恼火地说。“下午再走不行吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘似乎猜出了事情原委，她轻轻拉住拉斐尔的袖子，语气带着一点撒娇：“……拉斐尔，你真的现在就要走吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“当然不是，我可爱的丽莎！”拉斐尔用甜得叫人牙酸的语气哄着对方。“我朋友他最喜欢开玩笑了……我怎么舍得抛下你走掉呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的眼神慢慢扫过二人，顿了顿，露出一个微不可察的笑容。他扫了姑娘一眼，声音平静地开口。“守卫已经在路上了，再不走的话你就要坐牢了。” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘的脸色瞬间变了，拉斐尔也僵住了。“……什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“城里的某些人对他很感兴趣。”伊默斯继续，语气毫无波澜。“特别是那些还没收到钱的赌坊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘惊恐地看向拉斐尔：“你欠赌债？！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔瞪大眼睛：“我——没有！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯却像是没听见一样，若有所思地补充：“他没说？啊……那看来他也没告诉你私生子的事情？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘猛然后退一步，眼神充满怀疑：“……你？私生子？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔脸色惨白，简直想掐死伊默斯：“我没有！丽莎你不要听他的！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯耸耸肩，目光落在姑娘脸上，表情相当平静：“你真应该多问问他过去的情史，兴许明天早上会有几个女人带着孩子找上门来……如果你还对他感兴趣的话。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
姑娘整个人都冻结了，似乎还没有从这冲击性的消息中缓过神来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔气急败坏，忍不住去拽对方的领子，却被轻巧地躲开。“你能不能不要瞎说了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯只是挑眉。“我瞎说？你是没有被愤怒的父亲追过？还是没有被气急败坏的女人打过？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那边姑娘终于回过神：“你们这些吟游诗人……你们全都一样！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她狠狠瞪了拉斐尔一眼，差点没啐上一口，转身就跑走了，连头都没回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉斐尔僵在原地，过了几秒钟才缓缓地直起身，神情仿佛经历了一场人生重大打击。伊默斯看着他，心里默数十秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
果然，十秒后诗人叹了口气。“唉算了，求不来的缘分还是求不来——”然后他伸了个懒腰，恢复了他以往的神气活现的样子。“我们去哪儿？终于能去雪漫了吗？你知道吗我可喜欢那儿的酒馆了——” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯早就习惯了诗人的风流，他不置可否转身回旅社整理东西，心里想着这次去落锤如果带着拉斐尔是更有帮助还是更麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人各自收拾了行李，向旅舍主人告别后，便启程前往雪漫。旅舍距离雪漫不远，步行不超过一个小时的脚程。若不急着赶路，还能顺便欣赏田野风光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五月春盛，雪漫这座大城市明显也繁忙了起来。伊默斯和拉斐尔接近雪漫时，看到城外的道路上行人和车辆络绎不绝。农民们拉着一车一车的新鲜果蔬，赶往城外的农贸市场出售。各色旅人从城门进进出出。一列卫兵扛着长戟整齐地路过，向城里走去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冒险者公会的雪漫分会坐落在热闹的市场区，显得十分显眼。这是一栋坚固的木石混合建筑。简朴而充满诺德风格。敞开的厚重大门上挂着一个铁质招牌，刻着冒险者公会的标志——交叉的剑和羽毛。门口两侧摆放著高大的火炬，夜晚时分它们会被点燃，为来往的行人照亮前路。形形色色的冒险者从公会大门进进出出，一派热闹景象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公会一楼是巨大的大厅，大厅中央是一圈圆形的柜台。负责发放任务的雇员站在柜台后面，与想要领取任务的冒险者交谈。在忙碌的时候，冒险者会排满每个柜台。贴着大厅墙壁的一圈，一半是负责交任务的柜台，一半是公告栏和书柜。冒险者可以在公告栏上张贴自己的告示，不论是想要寻找队员，还是给自己打广告，或者售卖二手冒险用品，内容可以说应有尽有。书柜上摆放着冒险者可能会用到的常见书籍，例如大陆各个地区的概览图册，各地的动植物和精怪手册，还有一些出名的冒险小队的传记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面纱在这里的接头人是一位青铜色皮肤的亚龙人，名叫嘶嘶西克（Sissithik），在公会前台负责发放任务。前胸上挂着写有他名字的胸牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诗人一路上都在念叨要去母马横幅喝酒，伊默斯早就练就了自动屏蔽拉斐尔的技能，他走进冒险者公会，看着人这么多，就先去排队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯的目光越过人群，很快就看到了那名接头人。那个亚龙人正在娴熟又快速地处理面前的冒险者的任务请求。只是他脸色看起来不太高兴的样子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在伊默斯排队的时候，拉斐尔觉得等得无聊，就跑到书柜那边胡乱翻看起书来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯排到队伍最后，跟着队伍挪动。过了一会，终于排到了伊默斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那名青铜皮肤的亚龙人好像总是心情不太好，冷着一张脸。他从众多资料中抬了一下眼皮，看了一眼伊默斯，仿佛一位被人打断专注的工匠，不耐烦却又不得不回应主顾。然后他又低头继续书写，边写边说：「我是任务发放人嘶嘶西克。不准对我的名字发表意见。你要办理什么业务？有屁快放。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯没有被他的语气影响，他拿出自己的冒险者徽章递给对方。“我来看看这儿有什么任务可以做。”说罢又加了一句：“你看起来心情不是很好，公会人太多了？还是天气不合你的意？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯看起来仿佛闲聊的话语其实是面纱的接头暗号。嘶嘶西克这才重新审视起伊默斯。他稍微收起了臭脸，接过伊默斯的徽章，说：「等级挺高啊。要是来这的冒险者都是像你这样有经验的就好了。省得我心累。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他把徽章放在检测装置上，然后点了点头确认，「伊默斯·艾伯。」嘶嘶西克从档案柜翻出一本文件夹，假模假样地翻看起里面记载的冒险者伊默斯·艾伯的卷宗记录。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看完后，嘶嘶西克拍了一张卷轴到台面上，说：「你去过不少次落锤，这里有个不算简单的任务，但是很适合你。委托人需要找人进入休斯坝半岛，接近一位要人，这个人跟委托人有一些合约上的重大矛盾，已经吵了很久。现在对方凭借着战区的阻拦还有重重堡垒的掩护，阻止委托人接近，委托人拿对方毫无办法。所以委托人需要一位隐于众人的冒险者接近对方，为委托人制造机会化解矛盾。详细的信息都在这个卷轴里，你回去好好读读。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“休斯坝？听起来挺危险啊？”伊默斯随口说，接过卷轴，像是要掂掂重量。“希望报酬不错。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「委托人很大方，知道任务危险，所以给了定金。」嘶嘶西克拿出一袋钱袋，扔到柜台上，然后又扔了一张质地上好的通行证，「还有一张一次性的传送门使用许可，冒险者可以自行决定在哪里使用。」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一次性？”伊默斯有点想笑，拿塔罗还是那样毫不留情地使唤他。“行吧，我会想办法的。”他叹口气。“总是这样，不能指望委托人会在乎你，是不是？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘶嘶西克的脸色终于软化，伊默斯甚至能在他脸上看到一点苦涩。嘶嘶西克声音带着些委屈地说：「唉，可不是吗。我和你一样都是小人物，被大人物指挥来指挥去。你看看我，」他指了指自己的鳞片，「一个亚龙人被派到天际。」伊默斯明白，对方虽然没有点明，但亚龙人嘴里抱怨的对象绝对是面纱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我猜这里的天气的确太干燥了，对你来说。”伊默斯说，看着对方眼里的认同。他从内袋掏出一封很薄的信件，上面写着寄给帝都维尔当铺。“我这有封信，劳烦你帮忙寄一下了。”这封信实际上是寄到黎曼威客，告知好友艾洛伊斯和两位养女自己未来将有2-4个月没有音信，无需担心。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或许是同病相怜了一番，嘶嘶西克大方地收下信，「好的没问题。你自己路上小心。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯点点头，离开了柜台，朝不远处的洗手间走去，希望找一个稍稍具有隐私的地方打开卷轴。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯转身离开后，排在他后面的队伍跟了上去。伊默斯很快听到身后柜台传来一个毛头小子的声音：「唉你这名字真有趣啊。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
亚龙人用冰冷的声音鄙夷地咒骂：「哪来的屁孩？新注册？新注册去那边柜台。你懂还是我懂？在这里我说了算！」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯远离了人群，确认四下无人窥探之后，打开了嘶嘶西克给的卷轴。卷轴正文记录了任务目标：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
〔阿兰奈雅未卜先知，提前获知友军动向，疑似有超凡助力，查明其能力来源。如可，破坏之。如不可，安全撤退。阅后即焚。〕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这一段文字下面还有好几段小字，是面纱已知的关于战区内部以及阿兰奈雅的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默关闭了所有传送门，海面被封锁，目前只能从吉兰城进入半岛。建议传送至哨兵城，穿越阿里克沙漠到吉兰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城有检查站，谨慎选择自己的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默切断了所有寻常的对外通信渠道，面纱的信息不保证是最新的，需要间谍随机应变自行判断。进入战区后非紧急必要情况不要冒险联系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
半岛的冒险者公会还在运作，但不知被索默控制了几分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凯恩·法尔塞内曾经在半岛作为线人汇报前线信息，但已经失联几个月，最后汇报地点在吉兰城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿兰奈雅的指挥部在斯卓米凯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
估计当地多数王公贵族被索默压制，帮助不大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯快速看完卷轴，皱了皱眉。这事比他想象的还要严重，不仅相当紧急还很危险。他眼睛扫过凯恩·法尔塞内这个名字。他知道那是法尔塞内家的孩子，前些年刚刚加入面纱议会，年纪不过十九。他心下微微有些担心，希望这年轻人没有卷入什么麻烦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过，这不是他目前该操心的事情。伊默斯迅速烧掉卷轴，快速切换至工作模式，思考着此行需要的准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯离开洗手间，到处转了转，看到拉斐尔还在书柜那边这里翻翻那里翻翻。拉斐尔感受到伊默斯的目光，抬头招手，挥了挥手里的书，「伊默斯，这边这边。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯看到他手上拿着一本颇为惹眼的书，封面颜色惹眼，像是热卖流行书籍。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯走进，随意瞥了一眼旁边的书架，看到书架上摆放了一排十几本同样的书，都是拉斐尔手里拿的那本。这是一本传记，写的是传奇的冒险小队「净火」。书名叫《净火冒险队——焚尽阻碍》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
封面上是四人组。正中是一个棱角分明的金发诺德女人，她目光锐利、嘴角带着自信的微笑。围绕在她身边的三个分别是一个威严的红皮肤亚龙人、一个微笑的虎人绅士和一个沉默的黑发帝国女人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从封底上的书籍简介来看，书中讲述了这支传奇的冒险队在诺德队长布伦希尔德的带领下进行的一系列兴奋又紧张的冒险。据说他们不仅深入过泰姆瑞尔的角角落落，还多次去过湮灭。甚至有传言说他们还一瞥过奥比斯圆环中的其他现实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯觉得有趣，他听说过净火这个小队，他们总是处理一些寻常人遇不到的事情，像是从别的世界走过来似的。他随手翻了翻书又放了回去，留拉斐尔一个人在书架前，自己去冒险者公会附带的不同店铺里准备物资。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊默斯花了一点时间四处逛逛，一番准备完毕后，正要带着拉斐尔离开，伊默斯目光瞥到两道身影从二楼办公室的楼梯下来。一开始他以为自己的直觉错了，将陌生人认成了熟人。但定睛一看，确认那两个人确实是他曾经在天际搭伙过两次的西古尔德和卢西安。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只是这一次，这两人不像头两次见到的那样一身贵气打扮。今天两人都换上了棕色的简单布衫，后面连着兜帽，是常见的冒险者服装。他们身上也没有佩戴任何纹章等表明身份的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
————————待续————————&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
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		<title>休斯坝战记</title>
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&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
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		<title>阿巴之门3</title>
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		<updated>2025-01-29T07:03:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​/* 港口区 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这个页面用来整理落锤团的所有任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 路途之中 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;天际&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置剧情，主角团会面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 西古尔德和卢西安交换情报，并去冒险者公会获得假身份。&lt;br /&gt;
* 伊默斯、拉斐尔加入。&lt;br /&gt;
* 准备物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;进入爱林希尔&#039;&#039;&#039;传送至哨兵城&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;阿里克尔沙漠&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从哨兵城走陆路去吉兰，穿越沙漠时遇到怪兽，打一架。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 吉兰城 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商业/居民区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;戒严之城&#039;&#039;&#039;整个吉兰城都处于索默政权的控制之下。主角们需要以可信身份通过检查站，不引起搜查和怀疑，以保证之后的行动有完全行动的自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 要有合格的证件才可以入城。&lt;br /&gt;
* 城中总是有索默士兵在巡逻，难以避开。&lt;br /&gt;
* 整个城都在比较压抑的气氛下，小商贩需要许可才可以开店，人们不得不在高压下讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;居民区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Herald&#039;s Market - 迎信市场&lt;br /&gt;
* Raven&#039;s Market - 鸦市&lt;br /&gt;
* Market Hill - 集贸坡&lt;br /&gt;
* Well District - 水井街&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;调查亡灵来源&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城里随机出现的死灵生物，许多市民深受其扰。一名索默执政官非常厌恶它们，但又因为上级命令只能对它们进行最低限度的驱除。他很想要找人帮忙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一些市民讨论着搬去阿巴登陆点。&lt;br /&gt;
* 守卫们也对此微感不满，但是上级给命令不该管的少管。&lt;br /&gt;
* 城里人们对于为什么有这么多亡灵说法不一，有些听起来很有道理，有些完全是无稽之谈。&lt;br /&gt;
* 时不时有居民被亡灵攻击，一支自发组织的冒险者小队曾经去救人，但很可惜被亡灵袭击了，只剩下一个人半疯着回来。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;吉兰城谋杀案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城最近流行起一系列谋杀案，死者上至索默贵族、下至乞丐平民，似乎没有特定的规律，但受害者们死亡方式存在一些微妙的共性，例如：&lt;br /&gt;
* 死者多为失血过多而死，他们的脖颈处都有干净利落的细长伤口，魔法检测下显示出某种同样的毒素。在一名伤口较浅侥幸逃脱的死者最终毒发身亡。&lt;br /&gt;
* 无明显反抗痕迹，显示死者没有意识到危险。&lt;br /&gt;
* 几乎每隔一周便会出现一起谋杀案，且案发时间都集中在深夜。&lt;br /&gt;
* 多名案件附近的目击者提到一个披着深色斗篷的身影。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;醉驼酒馆案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角从位于吉兰城北部入口进入后会来到迎信市场，街上人来人往，他们发现有一家位于市场中心的旅馆门可罗雀。这家旅馆名叫喝醉的骆驼（The Drunken Camel）“醉驼旅馆”，深受商人、游客和冒险者的欢迎。就在四天前，有人在旅馆后巷发现了一具尸体，死者脖颈上有一道细长的伤口，与吉兰城几起谋杀案如出一辙。这导致旅馆的声誉急速下降，许多客人因害怕扯上关系纷纷离开。女主人萨菲亚·拉希德（Safiya Rashid） 急坏了，她向路过的冒险者求助，愿意为他们提供价格低廉的住宿和食物，只要他们能帮她澄清真相。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 女主人可以提供的线索：死者是一名中年男子，名叫卡诺·塔普斯（K&#039;ano Tarp-si），是一名经常出入声色场所的赌徒。卡诺当晚曾进入旅馆的大厅，但他只是短暂地喝了一杯酒，并没有与任何人交谈。他死的时候穿着普通，身上没有任何贵重物品，脖颈处有一道细长的伤口。尸体被发现时靠在巷尾的墙边，姿势奇怪，下方的地面有明显的拖拽痕迹，却没有脚印。&lt;br /&gt;
* 后巷是一条狭窄的砂石小路，两侧堆着垃圾、空酒桶和破旧的木板，行走不便。这条小巷也通往其他几家店面（杂货店、裁缝店、肉铺）的后门。&lt;br /&gt;
** 杂货店老板：卡诺当天曾出现在杂货店，试图用筹码换取一些酒和干粮，但被老板拒绝。&lt;br /&gt;
** 肉铺老板：隐约在街头听到卡诺提到要去“解决债务问题”。老板会提到市场西边的小仓库是赌徒常活动的地方，但无法直接确认赌场的入口在哪里。&lt;br /&gt;
** 裁缝铺学徒：听到与卡诺经常在一起的一个胖子提到过，赌场的入口在集市西侧的一条巷子中。&lt;br /&gt;
* 在集市西侧直接调查或者询问其他赌徒，可以发现该赌场为了防止索默搜查，将入口伪装成一间废弃的货物仓库，门口有人看守，主角可以通过其他赌徒介绍、说服威胁收买、潜行撬锁、或者直接打晕看守人进到赌场里。&lt;br /&gt;
** 卡诺在案发前几个小时赢了一个富有对手的钱，很快就离开了赌场。&lt;br /&gt;
** 一名神色紧张的债主知道卡诺的行踪，但拒绝透情，主角需要胁迫、说服或贿赂让他说出真相：卡诺在遇害前三天去过一家从未踏足的高级会所&#039;&#039;月影楼（Moonshadow）&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
* 卡诺的家：&lt;br /&gt;
** 主角会发现他家在卡诺死后被洗劫，当时他的家人被传唤去认领尸体，家里没人。现在一家人吃饭都是问题（主角可以捐钱）。&lt;br /&gt;
** 卡诺死前几天曾带回来一小笔钱，并称很快会“发大财”，但具体细节没有说明。他妻子认为只是他喝醉酒乱说。&lt;br /&gt;
** 卡诺输钱就会家暴妻子孩子，他家里人巴不得他早死。&lt;br /&gt;
* 声色场所：&lt;br /&gt;
** 窑子街&#039;&#039;粉灯巷（Pinklamp Alley）&#039;&#039;（有好几家小小的低级窑子，夜晚每家门口都会点燃一盏粉红色的油灯）&lt;br /&gt;
*** 卡诺经常光顾玫瑰灯巷的一家低级窑子，和里面三名舞娘有过亲密接触。卡诺要是赢了钱会表现得热情大方，许下承诺说要娶她们；输了钱就会暴躁骂人还粗暴对待女性。&#039;&#039;（支线-镜中窥探者）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 根据已知线索去调查月影楼&lt;br /&gt;
*** 这里的侍从嘴巴都比较严，需要主角找办法去调查，如果只是普通服胁迫的话DC会比较高，贿赂的话价格较贵。&lt;br /&gt;
*** 卡诺在遇害前三天曾进入月影楼，据侍者的描述，卡诺与一名打扮得很贵气的人在此会面，二人在谈论什么但没有谈妥。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡诺意外获知了某个贵族在当地赌场洗钱并试图敲诈，该贵族雇佣兄弟会成员刺杀了卡诺，凶手在杀害卡诺后，将尸体故意拖到旅馆后巷以制造混乱。他家被抢实际上是本地穷人所为，这些人趁家中无人的时候洗劫了他的财物，与谋杀案无直接关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 找到证据或者说服目击者来证明死者是在别处遇害，并且被凶手有意拖到旅馆后巷。旅馆正名并恢复正常经营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角不仅澄清了旅馆的嫌疑，还协助旅馆吸引新客人。旅馆生意兴隆，旅馆女主人承诺提供免费的食宿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角惹到了雇佣兄弟会的贵族，导致流言升级并引来赌场势力报复。旅馆被迫关门。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;镜中窥探者&#039;&#039;&#039;主角走进粉灯巷时会遇到舞娘卡里亚（Kalia）与老鸨扎米娅（Zamia）吵架。卡里亚坚称自己接客用的房间非常怪异，常常被“某种目光”注视。其他舞娘没有察觉到什么异样，但因为最近城里的亡灵问题，她们也纷纷开始担心，认为房间被鬼魂缠上了。扎米娅觉得可能是某种恶作剧，担心闹大影响自家窑子的声誉或者被索默强制关闭，只好悄悄请主角调查。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 调查卡里亚的房间&lt;br /&gt;
** 一进去就能闻到很强的熏香气味。房间不大，没有窗户，中间靠墙放着一张双人床，正对床的墙上镶嵌着一面巨大的全身镜，边缘有些斑驳的裂痕。靠墙的木桌上散落着皮鞭、蜡烛和一些装饰用的蕾丝缎带。观察或奥术检定可以发现镜面散发着微弱的魔法波动。&lt;br /&gt;
** 检查镜子背面，会发现一枚刻有奇怪符文的陶土片被贴在上面。如果使用侦测魔法或者通过了奥术检定，会注意这是某种远程感知的魔法。&lt;br /&gt;
* 寻找始作俑者&lt;br /&gt;
** 与卡里亚交谈得知，她最近拒绝了一名常客。这名客人曾试图“买断”她的时间，但被她严词拒绝后，这人表现得十分愤怒。其他舞娘透露，这名常客名叫达文（Daven），在粉灯巷不远处开着一家殡葬铺。他经常出入粉灯巷，行为怪异，尤其喜欢问她们卡里亚与其他客人上床的细节。&lt;br /&gt;
** 来到达文的殡葬铺。这间铺子充满了腐朽的气息，柜台上摆放着各种简单的葬礼用品。主角提到卡里亚和镜子的事情时，他会假装不知情，声称自己只是一名普通的殡葬师。&lt;br /&gt;
*** 如果主角找到办法进入他的私人房间，会发现其中一面墙上有一面很大的镜子，四角上贴着符文陶片，这面镜子像玻璃一样让人能看到卡里亚的房间。不论用什么方式进入，达文都会要求主角离开，声称这只是“纯粹的个人迷恋”，并没有伤害到任何人。&lt;br /&gt;
*** 主角可以发现达文殡葬铺的地下室中存放着大量处理过的尸体，这些尸体大多只剩下头部，其他部分已经不翼而飞。地下室书桌上有一封未发出的信，信件内容是一份尸体数量清单，发给一个署名为“莫尔斯（Mors）”的人。信中提到，他已经凑齐了“18具完整的尸体”，只等晚上运送。主角可以通过威胁/收买达文得知具体位置。&#039;&#039;（接幻术之屋）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
达文痴迷于卡里亚并且喜欢看自己喜欢的人和别人发生关系。他想要通过镜子的魔法来“更亲密地”了解卡里亚。制作魔法镜子所用的符文陶片是他从一个路过的黑暗精灵法师手中购买的。达文与对方达成协议：他会将殡葬铺收到的尸体偷偷运给对方，只留下头部用于葬礼，以欺骗逝者的家人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 直接摧毁达文房间里的镜子以及所有符文陶片，彻底解决问题。&lt;br /&gt;
* 将达文的行为和魔法镜子的存在告诉卡里亚和扎米娅，她们非常生气，因为达文居然偷窥却不给钱，她们会要求达文支付拖欠的费用，如果继续偷窥则需要按时交钱，否则将砸碎卡米亚房间的镜子。&lt;br /&gt;
* 帮助达文隐瞒他的癖好，告诉卡里亚是她多心了，并没有什么窥探一事；达文会让主角使用他的镜子偷窥以示感激。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;鬼屋&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在居民区较为富裕的区域有一座无人居住的老宅，被当地居民称为鬼屋。据说，这座宅子里经常传出低沉的叹息声和奇怪的脚步声，夜晚还能看到窗户里闪烁着幽幽的烛光。由于亡灵现象最近愈演愈烈，这栋老宅成了许多人怀疑的亡灵源头。&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 大厅楼上传来的轻微脚步声，仿佛有人正在阁楼上行走。&lt;br /&gt;
* 墙壁上刻着一些奇怪的符号，似乎是某种仪式的残留痕迹。&lt;br /&gt;
* 靠近一楼的某个房间时，会看到一个模糊的人影，但人影很快消失。&lt;br /&gt;
* 地下室中有一个看起来像祭坛的东西，上面摆放着破旧的陶器和燃尽的蜡烛。墙上绘有用碳涂抹的奇怪符号。&lt;br /&gt;
* 地下室角落有一本破烂的书，上面记录了一些仪式步骤，声称可以用仪式与亡灵沟通。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以通过调查发现，这栋老宅其实是被一个落魄的巫师用来伪装成闹鬼地点，以此恐吓附近的居民为其提供金钱和物资。他在地下室布置了假的仪式来欺骗前来调查的人，并通过简单的魔法制造了幽灵的假象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以驱逐这个骗子或者接受他的贿赂，但亡灵现象依然未解决。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;许愿井的传闻&#039;&#039;&#039;居民之间流传着一个传闻，在吉兰城里有一口神秘的水井，只要在井里投下金币，许的愿望就能够实现。谁也不知道这口水井究竟在哪里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一个孤儿小孩想要找到这口水井，许愿让爸爸妈妈活过来。&amp;lt;s&amp;gt;（来点会带小孩的单身老父亲矿工）&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(传闻真相：实际上是黑暗兄弟会在拿钱办事，一个接头地点旁边有一个干涸的水库，兄弟会就让人把钱袋扔下去再告诉他们目标的名字。某人路过看到有人站在井边一边丢钱一边说希望某某死掉，结果那个人第二天真的死了，于是变成了许愿井传闻)。&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;旧书商人&#039;&#039;&#039;在主角们经过闹市区的时候，背景会出现一个贩卖旧书的商人在角落吆喝着旧书，并不是很显眼。等主角处理完左手精灵的任务后，在重新变得热闹的醉驼酒馆中再次看见了这名旧书商人。他坐在角落的桌边，带着些谨慎打量四周。见到伊默斯后便走上前来，他自称是凯恩·萨洛克，与伊默斯在冒险者公会见过一面。他说自己因为相信了冒险者公会的假任务跑到吉兰城，结果发现根本出不去，现在只能靠摆摊维持生计。他简单提到了城内的局势，并分享了一些零散的信息。&#039;&#039;（接船长案）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凯恩实际上是面纱议会派往落锤的联络员，自从索默完全控制吉兰城后，他一直无法安全地联系议会，只能伪装成贩卖旧书和手抄地图的商人。他知道议会迟早会派人调查这里不寻常的局势，因此努力积累信息以备不时之需。另一方面，在吉兰城的这些天里，伊默斯会利用间隙时间，在一些不起眼的墙角用炭笔画上面纱议会的暗号。潜伏在城内的凯恩发现了这些标记，确认这是议会成员的讯息，便悄悄来到醉驼酒馆寻找伊默斯。二人的确有过一面之缘，但在闹市中并未认出对方，直到在醉驼酒馆碰头。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;智者区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Citadel District - 书堡&lt;br /&gt;
* Fowler’s District - 飞鹰巷&lt;br /&gt;
* Warden’s District - 守望街&lt;br /&gt;
* Chalice Ward - 大圣杯区&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;左手精灵的遗迹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
智者区的几位学者最近接连出现异常行为，其中一人甚至疯癫到在大街上高喊：“沙血中有光！是亡灵！亡灵要复仇！”他的举止让周围的人感到不安，还引发了城内关于亡灵来源的新一轮流言。在酒馆老板的提示下主角们可以得到这个信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 探访疯癫的学者&lt;br /&gt;
** 主角们可以去智者区探访这些学者，他们身体上都出现一些奇异的灼痕，让他们疼痛不已。奥术/宗教可以得知这是一种没见过的古代魔法。&lt;br /&gt;
** 其中一位学者尚未完全失去理智，他提到了一片埋藏在地下的遗迹——“沙血之门”，并反复低声说：“光在腐朽的沙中等待，它在召唤，但我们无法靠近……无法承受。”如果主角提到自己会去查看，学者会警告他们：“小心……光会看透你……”&lt;br /&gt;
** 研究他的笔记可以发现此“亡灵”非彼“亡灵”，学者们提到的亡灵是指曾经统治落锤的左手精灵。这群学者调查吉兰城地下的旧结构，在一处废弃蓄水池下找到了左手精灵遗迹的痕迹。笔记显示他们在蓄水池深处挖了一条垂直竖井，但在这之后的笔记内容逐渐疯癫，最后一页写着“无法言喻的光”和“我们触碰了沙血的遗迹！”（过一个极难的宗教/观察/调查可以勉强从疯癫的语言猜出该地与梅瑞狄亚有关）&lt;br /&gt;
** 进一步在智者区获得线索，会被周围人告知，在那群智者变疯以后，他们家附近区域的亡灵似乎反而变少了，这引起了主角们的兴趣。&lt;br /&gt;
** 到当地学校调查，这里的红卫学者对于左手精灵的历史有着微妙的态度，不太愿意跟外人提及。通过说服后一个年迈的学者会告诉主角左手精灵和红卫人的历史，并提到他们曾供奉外来神祇，其中之一便是光之化身，某些碑文提到了沙血之门和光之诅咒。&lt;br /&gt;
* 调查蓄水池&lt;br /&gt;
** 废弃蓄水池位于城市南部的一个不起眼的角落，它曾是当地区域的重要供水设施之一，但由于地基不稳常年出现漏水问题，被完全废弃。这片区域杂草丛生，入口周围长满青苔。下水道的墙壁布满裂缝，裂缝中偶尔有金色光芒透出，照亮了阴暗的通道，在夜晚更加明显。&lt;br /&gt;
** 蓄水池深处的墙面被凿穿，可以容一人通过，往里走会发现笔记中提到的垂直竖井，旁边还有备用的绳梯。下降后会发现尽管在地底周围却有金光不时闪过，之后继续行走可以看到一块残破的石板，上面刻有左手精灵的符号和梅瑞狄亚的标志。石板上隐藏着一个机关，需要旋转碎裂的符文环，用左手精灵的语言拼出“光明与生命之源”的正确顺序（笔记会提到）。&lt;br /&gt;
* 梅瑞狄亚的地底神殿&lt;br /&gt;
** 主角会进入一座由左手精灵修建的梅瑞狄亚神殿，神殿中央矗立着一座梅瑞狄亚的雕像，手中光球散发着金光，但因城市里的死灵影响所以忽明忽暗。&lt;br /&gt;
** 主角们需要通过一些试炼，成功后可以得到神器并顺利离开。&amp;lt;sup&amp;gt;（试炼内容待思考，[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Meridia 梅瑞狄亚Lore]参考）&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃下水道之下是左手精灵用来供奉梅瑞狄亚的神殿，在很久之前就沉入了地底。学者们进入遗迹后没能通过试炼，被梅瑞狄亚的圣光照射至疯狂，但她的力量同时也自带驱散死灵的效果，因此疯狂的学者们不会受到死灵的袭击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们通过了梅瑞狄亚的试炼，她会认可主角并赋予主角神器&#039;&#039;光辉之镜&#039;&#039;，协助主角“消除更大的邪恶”&#039;&#039;。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;这面镜子能够反射并抑制不死生物的力量，主角可以使用它作为封印纳里芬僵尸大军的道具之一。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;炼金术师案&#039;&#039;&#039;受害者艾蕾莎·卡西姆&#039;&#039;（Elresa Kassim）&#039;&#039;是一名炼金术师，在两天前被发现死在自己的实验室内，喉咙被精准割开。她生前性格低调，平时以调配药剂和解毒剂为生。此事仍在调查中，主角在路过智者区附近时会看到索默调查官在询问众人。如果此时玩家受到索默信任，可以协助调查。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎的家位于智者区的一条安静小巷里。房子两层，楼上是生活区，楼下是她的实验室。官方已经清理了大部分现场，但由于某些细节无法解释，案件被列入吉兰城谋杀案调查的一部分，两名嫌疑人已经被捉拿至监狱临时看管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 询问目击者与熟人&lt;br /&gt;
** 艾蕾莎的邻居： 邻居是一名年长的红卫人，他对艾蕾莎的印象很好。他提到艾蕾莎最近一段时间很警惕，在案发当晚屋里曾传来争吵声。&lt;br /&gt;
** 案发当晚，一名住在附近的学生曾路过艾蕾莎的家。他声称看到一名穿着斗篷的人从后门离开，动作迅速。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*调查艾蕾莎的家&lt;br /&gt;
**艾蕾莎被发现时倒在实验台旁，尸体喉咙处有一道细长的刀痕。从周围散乱的环境可以看出死者在生前进行过反抗，有可能伤到凶手。&lt;br /&gt;
** 桌面上摆放着未完成的药剂，一些用来实验的白色灵魂石残骸散落在地板上。&lt;br /&gt;
** 楼上卧室简朴，抽屉里存放着她的一些来往信件，被调查人员整理过。衣柜里有一个上了很多锁的大箱子，锁被撬开，里面空无一物，魔法探测可以检查到里面存在过灵魂石。&lt;br /&gt;
** 一个极难的观察检定可以发现墙上的画着星星的画作可以被挪下来，画作后面是一个嵌入墙壁的保险箱，里面会发现艾蕾莎的实验笔记。&lt;br /&gt;
*** 描述她对黑色灵魂石改良的技术，提到如何增加黑色灵魂石的容量。笔记的语气非常冷静，她详细记录了每个实验步骤，最后一页写道：“如果能让我们永生，这些付出就是值得的。”&lt;br /&gt;
* 主角们可以前往监狱询问两名嫌疑人，深入调查两名嫌疑人的线索后，能够找到证明他们清白的证据。&lt;br /&gt;
** 纳西尔·哈利姆&#039;&#039;（Nassir Halim）&#039;&#039;是智者区的药材商人。索默在艾蕾莎房间里找到了一些账单，记录着她最近从纳西尔手中购买了一批罕见而昂贵的药材（通过医药或者奥术检定可以认出这些材料通常用于灵魂石稳定性试验。）案发当晚，有人看到纳西尔在废弃城区附近鬼鬼祟祟，他受了一些伤却无法解释伤口来源。&lt;br /&gt;
*** 艾蕾莎是纳西尔的老主顾和搭档，纳西尔为她提供罕见材料，而她也会制作一些不合法的药剂卖给对方作为经济来源。&lt;br /&gt;
*** 纳西尔经营一家看似合法的草药铺，但实际上暗中与盗贼公会有来往，提供一些非法药剂或毒药原料。如果主角调查过他的草药铺，能找到一些关于盗贼公会的线索。提到这一点会让纳西尔说实话，他在案发当晚去盗贼公会交易，离开废弃城区时被强盗袭击，他会告知主角盗贼公会的入口和密语，并声称那里有可以为他提供不在场证明的人。&lt;br /&gt;
** 萨蒂娜·奎拉&#039;&#039;（Satina Quilla）&#039;&#039;是一名独行的巫师，性格冷漠且行为怪异，经常出入智者区的图书馆和炼金工坊，周围人都知道她厌恶艾蕾莎，经常对她冷嘲热讽。案发当晚，萨蒂娜声称自己在郊外采集材料，但没有人可以为她作证。&lt;br /&gt;
*** 萨蒂娜与艾蕾莎曾是恋人关系，后来因为艾蕾莎一意孤行研究灵魂魔法而决裂，但她念着旧情没有对外公布艾蕾莎的研究。如果主角提及自己知道艾蕾莎的研究，萨蒂娜甚至会试图否认并维护艾蕾莎的名誉，直到她瞒不过去，才会说出实话。&lt;br /&gt;
*** 她案发当晚的行为可疑，只是因为她在非法采集某些魔法材料，不敢暴露自己的行踪。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎实际上是一名灵魂法术专家，她希望能够利用黑色灵魂石的原理来保存人类灵魂让人永生，并研发出了一些能够储存大量灵魂的黑色灵魂石。她的研究成果被兄弟会盯上，他们试图说服她合作，以利用她的灵魂石技术为纳里芬的计划服务。艾蕾莎误以为对方是索默的特工，拒绝合作，并试图威胁对方。刺客见状，直接将她杀害，并带走了她的黑色灵魂石库存。&#039;&#039;（纳里芬需要灵魂来制造亡灵，因此兄弟会杀人时会用黑色灵魂石捕获死者灵魂，并在之后将它们交给纳里芬，意味着兄弟会需要大量黑色灵魂石。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 将查到的笔记和线索交与索默官方，将加速官方对案件的调查，两名嫌疑人会被释放。但这也可能导致索默将灵魂石技术占为己有。&lt;br /&gt;
* 只告诉索默嫌疑人的清白，摧毁或藏起艾蕾莎的研究。索默会怀疑玩家是否正确，结合醉驼酒馆的信息，主角可以推理出有幕后组织在杀人，以此说服索默让他们释放嫌疑人。&lt;br /&gt;
* 将其中一人作为案件的替罪羊交给索默官方。这将让案件暂时被解决，获得索默的认可并得到特殊的通行令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;受诅咒的货物&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城港口区频现食尸鬼和僵尸等死灵。港口的工人和居民说，不久前有一批奇怪的货物被存放在港口的某个仓库，紧接着港口的人就开始生病、亡灵现象逐渐发生，他们怀疑这些现象是货物引发的诅咒。索默当局虽然有插手，但是很多守卫目睹水手们生病，拒绝接触这些货物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 当地水手告诉主角，有一批货物从休斯坝南部的某村庄运来，被存放在港口第17号仓库。货物未被打开，但很快亡灵现象就开始发生。&lt;br /&gt;
* 主角们开始调查，发现地面上有食尸鬼的爪痕和干涸的血迹，暗示仓库已被亡灵侵占。某些货物被啃咬或破损，里面的食物已经变质；仓库角落发现了一具工人的尸体，似乎是被食尸鬼袭击致死；仓库的角落有一份货物清单，上面详细记录了这批货物的来源地和运送时间。&lt;br /&gt;
* 仓库附近散发腐臭味、聚集了不少食尸鬼和僵尸，很可能是因为货物吸引了食尸鬼，而不是导致死灵现象。&lt;br /&gt;
* 主角们们在港口的废弃船屋里，发现了几名从南部村庄逃出来的难民。他们提到村庄被疫病影响，村民将一些重要物资送到吉兰城避难，他们承认，物资在装运时可能沾染了不洁。但他们不是故意引起这些现象的。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告原因，他们会驱逐难民并销毁这些染病的物资。&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告染病物资，但不告知他们难民存在，帮助难民治疗疾病并找到安全的地方居住。&lt;br /&gt;
* 不汇报去摸鱼一段时间，难民会因此而死。索默官方会处理掉物资和尸体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;运尸船船长案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前任运尸船船长达莫斯·鲁恩&#039;&#039;（Damos Ruyn）&#039;&#039;、是吉兰城连续谋杀案的最初几名受害者之一，被发现死在自己的船舱里。他的死在港口工人中引发了不小的争议：有人怀念他严格的职业操守，认为他不应该死得如此不明不白；也有人表示，现在的尸体处理效率比达莫斯在世时高了许多，新船长卡鲁斯·维恩&#039;&#039;（Carus Vain）&#039;&#039;接手后快速清理了废弃城区的大量尸体。达莫斯的旧船至今未被妥善处理，停靠在北部废弃港口，船体因无人打理而被海风侵蚀，仅有一名守卫懒散地守着它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 调查达莫斯的旧船。&lt;br /&gt;
** 船长室的门半掩着，门锁完好无损，显示凶手并未强行进入。房间中央的地板有大块污渍，深黑色的血迹遍地，显示这是达莫斯死去的地方。现场未见明显搏斗痕迹。书桌上有一块矩形的灰尘空隙，表明这里曾经放置过一本大型账簿或记录册。&lt;br /&gt;
** 船舱中本应整齐摆放的运尸用麻袋堆放凌乱，地面上还残留一些较淡的干涸污迹。使用魔法检测可以检测出少量死灵魔法的痕迹，但是主角不能确认这是否与城市里的亡灵有关。&lt;br /&gt;
** 船尾覆盖着一层黑色粘稠的沉积物，这些物质散发着微弱的刺鼻气味，甚至比普通尸体腐烂的气味更难闻。&lt;br /&gt;
* 调查新船长卡鲁斯和船员。&lt;br /&gt;
** 从一些水手口中主角可以得知，卡鲁斯曾是一名靠欺诈和投机生存的小型船主，长期因信用问题而无人雇佣，但最近他因战争洗心革面，高效地清理废弃城区，赢得了部分市民的支持。&lt;br /&gt;
** 如果直接见到卡鲁斯，主角会觉得这人看上去非常狡猾，不像是洗心革面的样子。主角可以悄悄在周围观察他的举止，发现他对工人的管理过于松散，但对尸体运输的装载却特别上心。&lt;br /&gt;
*** 如果对话提及尸体的去处，如果主角没有官方文书的话，他会很不耐烦打断主角；如果主角设法搞到了索默的支持，那么卡鲁斯会试图贿赂主角让他们不要再问。如果选择威胁或者逼问，卡鲁斯会告诉主角尸体不是被焚烧或者丢进海里，而是送去某个地方，他总是在郊外某个半岛停下，一些黑袍人会接手这些尸体。这些黑袍人看不清面孔，身材干枯散发恶臭，似乎很久没有洗过澡。&lt;br /&gt;
* 如果主角设法跟踪运尸船或者直接买通卡鲁斯，会跟着来到休斯坝西部的某个半岛上。主角将很快发现那些黑袍“人”是一群被操控的僵尸，这座岛有着很浓烈的死灵魔法气息。战斗过后主角继续调查可以来到一个很大的地下洞坑，里面堆着大批大批的死尸，散发可怕的恶臭，可以看到尸体在坑中缓慢扭动，这里的死灵魔法过于强大使它们能够自主移动。在这里继续待下去会引来更多僵尸和食尸鬼，可以适当提示主角们这里真的打不过别无脑打，用梅瑞狄亚的神器光辉之镜&#039;&#039;（见任务：左手精灵的遗迹）&#039;&#039;可以有效封印这里的死灵并逃走。&lt;br /&gt;
* 回去见卡鲁斯，他见主角居然活着回来了吓得半死并说实话：在达莫斯死后不久，自己被几名很可怕的刺客围住，让他以后接管运尸船的工作，把船运到半岛上，拿钱办事不要多嘴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某个幕后组织谋杀了不听命令的达莫斯，让卡鲁斯这个只在乎金钱的家伙接替他。卡鲁斯定期将尸体从城内运至半岛，交给一群披着黑色袍子的“人”接手。主角发现死灵魔法与这件事有关，将会作出自己的推测，认为背后有更大的阴谋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;（纳里芬为筹集大量尸体，派遣兄弟会威胁达莫斯，要求他运送尸体到一个死灵大坑中。达莫斯因拒绝合作被兄弟会刺杀。之后，纳里芬与兄弟会在城内找到一名穷困又胆小的船长接替达莫斯。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如果此前进行了梅瑞狄亚相关任务，使用光辉之境能有效减缓纳里芬的计划，并让城中的食尸鬼僵尸减少。&lt;br /&gt;
* 选择直接杀死卡鲁斯或揭发卡鲁斯，尸体运输会暂时中断，但纳里芬会找到新的代理人。&lt;br /&gt;
* 放任卡鲁斯，他会继续高效地清理废弃城区的尸体，同时让纳里芬的计划得以顺利推进。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;幻术之屋&#039;&#039;&#039;从达文的殡葬铺中获取线索后，主角知道他将运送的尸体送往港口区与居民区交界的一栋房子。达文支支吾吾地说，自己从未与房主见过面，只按照指定的方式将尸体送到门口便离开。主角来到达文所指的地点，发现那是一栋不起眼的两层建筑，夹在其他普通民宅之间。远远看去，房子与周围环境没有什么不同，但靠近后，会感到一股异样的不安。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 屋子外面&lt;br /&gt;
** 主角靠近房子后，过一个DC15的调查，成功会注意到所有的窗户和门都是假的。窗户看起来明亮干净，甚至能透过玻璃看到房间内的摆设，但当玩家试图靠近时会发现触碰不到，像是手穿过了空气一样。通过奥术检定可以确认是四环幻术Hallucinatory Terrain，制造了整栋房子的假象。&lt;br /&gt;
** 仔细绕着房子观察后，主角会发现房子后方的阳台是真实的，并连接着二楼的一扇破旧门。可以直接从阳台爬进去/飞进去，或者寻找梯子等辅助工具。&lt;br /&gt;
** 周围居民的描述： 如果玩家与附近的居民交谈，他们会透露一些细节：这房子一直空着的，在战争之后被人买走了；从没见过屋主是什么样子，有时候半夜会有一些马车停在门口，很快就消失了。&lt;br /&gt;
* 屋子内部&lt;br /&gt;
** 从阳台进入后，屋内的景象与外表的普通完全不同，墙壁和地板上随处可见暗红色的干涸血迹，房间角落堆放着残缺的人体骨骼和破布。&lt;br /&gt;
** 空气中没有尸体的腐臭味，诡异的干净让人毛骨悚然。可以通过魔法侦测或观察检定发现，空气中弥漫着掩盖尸体臭味的幻术，让空气显得十分不自然。&lt;br /&gt;
** 房间里摆放着几个铁质的手术台，上面留有人体被切割的痕迹。&lt;br /&gt;
** 在房间的桌上有了一份记录，上面用密码写着几个日期和数字，旁边有“尸体数量”这样的字眼。一封残缺的信件上写着一个签名：“莫尔斯”。虽然信件大部分内容被烧毁，但留下的字迹提到了“收集足够新鲜的血肉以满足Lord的要求”。&lt;br /&gt;
** （待续）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 废弃城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;废弃城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dock Ward - 旧港&lt;br /&gt;
* Orchard District - 果园区&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 废弃城区入口附近有一座简陋的纪念碑，由木板和石头草率地搭建而成，上面刻有“为我们失去的一切”和一大串人名。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（运尸船事件）&#039;&#039;一些露天尸体被装车运走，工作人员称它们将被送往特殊的焚尸点，以减少城市亡灵问题和传染病风险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;协助守墓人&#039;&#039;&#039;果园区附近有一座破败不堪的墓园，围墙大部分已经坍塌。一名年迈的守墓人仍在坚持驻守。这里原本是为战争死难者准备的安葬地，却因尸体数量太多、资源匮乏而不了了之。守墓人原本想要留在这里防止盗墓者。但现在食尸鬼频繁出没，守墓人无力对抗，希望主角可以帮忙。（遭遇战）&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;未被安葬的士兵&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃城区曾是一个繁华的居民区，但在索默的入侵战争中被彻底摧毁。一些流浪者和冒险者报告称，这里的夜晚出现了大量亡灵活动，模糊的人影在废墟中游荡，食尸鬼和僵尸层出不穷。此外，还有盗贼强盗在翻找战场遗物。许多人认为亡灵来源是因为废弃城区的尸体未能得到妥善安葬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 初步调查能得到如下目击者证词：看到亡灵排成一列，仿佛是在模拟生前的军队集结；在某些废弃建筑中听到了低沉的呜咽声，声音像是从地底传来的；废弃城区的有几个临时尸体坑被挖开，尸体重新暴露出来了；废弃城区旁边的墓园缺乏打理，甚至有食尸鬼在挖刨葬得较浅的尸体来吃。&lt;br /&gt;
* 来到废弃城区，能看到如下场景：&lt;br /&gt;
** 大片大片被遗弃的空地和尸体坑，坑中散落着腐烂的尸骨和破败的盔甲，夹杂了不少红卫传统的服装，地面上有明显的铁锹掘土痕迹，表明尸体是被人类挖出的。装甲和武器都不见了，想来是被人拿走卖钱。这里有一场遭遇战，主角可以捉强盗活口来得到当地信息：低沉的呜咽声来自某个废弃建筑。&lt;br /&gt;
** 一座塌陷的两层旅馆，有一具被啃食过的尸体躺在角落里，从残存的身体部位来看死在两天前。主角可以从尸体上找到一个奇怪的纹章，上面刻着盗贼公会的符号。地上有几滴血迹从墙壁破口延伸到旅馆后面，在草地上延伸了一段后消失了。&#039;&#039;（接盗贼公会任务链）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 某个被战火烧倒一半的仓库，里面有一些过期的药剂、毒药和一些没有完全被烧毁的加密文书。这是吉兰城某些官员与盗贼公会的交易记录。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角根据线索可以找到有怪声的倒塌建筑，地板下隐藏着一条通往地下的旧地道。这条地道里有不少碎石坍塌。主角们沿着走可以在地上看到不少灵魂石，有的残留很多力量有的几乎没有。地道尽头是一个旧的战争指挥所，里面有一半都坍塌了，中间有个不稳定的魔法阵被大块碎石压住，调查后会发现这是一个小型传送门。旁边散落着许多用于供能的灵魂石，其中还有许多能量。这个指挥所在战争中被破坏，传送门损坏，灵魂能量失控吸引了附近的亡灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 使用残余的灵魂石来关闭魔法阵，这样这片区域不会吸引太多亡灵了。&lt;br /&gt;
* 直接离开，灵魂石自己使用或者卖掉（大约200gb）&lt;br /&gt;
* 试图修复传送门看看通往哪里，会需要大半天的时间，途中会有亡灵被能量吸引跑来战斗。成功后这个传送门会连接到抵抗组织唯一一个据点，算是主角们认识对方的一种方式。抵抗组织看到搁置很久的传送门突然打开，非常警觉不信任主角，可以通过说服来获得同伴。传送门将会暂时关闭，在经过灵魂石充能后可以再次打开。抵抗组织告诉主角，他们的灵魂仪式专家建立了传送门，但他前不久被抓去了阿巴，传送门只能再使用几次，让主角不要再浪费次数，并告诉了他们从陆路进入的入口，同时委托主角在阿巴寻找并解救专家。&#039;&#039;（接阿巴任务线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
追踪可疑线索而接触到盗贼公会，发现他们在给不同势力卖军火。追踪军火去向，可以进而在之后剧情中接触到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）抵抗组织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）阿巴登陆点索默官员。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（盗贼公会支线）&#039;&#039;失踪的军火&#039;&#039;&#039;在炼金术师案中，主角将与监狱中的纳西尔交谈，发现他坚决否认参与艾蕾莎的死亡案。他承认案发当晚去过废弃城区，但表示自己是为了完成一笔交易，遭遇强盗袭击后仓皇逃走。&#039;&#039;纳西尔的请求：&#039;&#039; 他提到自己在盗贼公会有关系，让主角带话给分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi），希望他能为自己提供不在场证明，并让主角转告：“告诉卡兹，我身上有他想要的东西。”&lt;br /&gt;
此后，主角在废弃城区寻找线索时，会来到一座塌陷的两层旅馆，发现一具被啃咬的尸体。&#039;&#039;（尸体属于塔西姆派系的一名盗贼，他身上带着一个刻有盗贼公会符号的纹章。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们前往盗贼公会据点，与分会长卡兹会面，传达纳西尔的请求。卡兹对纳西尔的困境毫无兴趣，因为他正在为索默未支付军火费用的事情头疼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡兹要求主角调查索默为何迟迟未支付这笔款项，并表示如果问题解决，他会考虑帮助纳西尔。不论主角同不同意，此后都将因为另一任务（待设计）与相关的索默贵族接触。主角将发现索默从未收到卡兹的军火，甚至对盗贼公会的能力表示不满。进一步调查表明，这批货物在运送途中被神秘势力截走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在调查期间，主角遭遇盗贼公会的副分会长塔西姆及其手下的阻拦。他们威胁玩家停止调查，并透露出是他们劫走了这批军火，目的是挑起索默与卡兹之间的矛盾。主角可以选择与塔西姆合作，帮助他隐瞒军火的下落，或拒绝合作，试图将真相告知卡兹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塔西姆通过交谈得知纳西尔被捕，并猜测他身上可能有写着军火储存地点的信件。他向主角提议，从监狱中设法取得这封信作为交换，他会帮助主角救出奥里克（监狱支线NPC）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角成功获取信件后可以与塔西姆在某高级会所会面。在交谈中，玩家有机会进一步了解他的计划，塔西姆认为公会当前的领导层已经腐化，完全放弃了红卫人的利益，他希望利用这批军火削弱卡兹的影响力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 销毁信件： 主角当着塔西姆的面将信件烧毁表达合作的意愿。如果玩家与塔西姆达成合作，他们将讨论军火的去向，主角可以说服塔西姆将军火捐给城外反抗组织，而非用于巩固自己的权力。&lt;br /&gt;
* 背叛塔西姆： 主角可以选择将信件交给卡兹，直接破坏塔西姆的计划。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城盗贼公会分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi）与索默贵族保持紧密合作，通过倒卖军火获得巨额财富。公会的副会长塔西姆·哈立德（Tasim Khalid）带领的红卫派系对索默极为反感，认为卡兹的行为是对红卫同胞的背叛。塔西姆劫走了一批从占领区外运往吉兰城的军火，试图挑起索默与卡兹之间的矛盾（让卡兹以为军火已经交付但索默未付款，让索默以为付了定金没有收到军火）。他的手下将这批军火藏在了某个仓库里，并将地址写在信件上派人传给塔西姆。在这个过程中他们的行踪暴露，属于卡兹派系的纳西尔·哈利姆（Nassir Halim）与携带信件的盗贼发生冲突互相受伤，血腥引来了食尸鬼，导致该盗贼被活生生啃死，而纳西尔带着军火储存地点的信件跑回位于学者区的自己家，却因行为可疑被误认为是炼金术师案的嫌疑人。纳西尔被困监狱，想让卡兹派人证明自己的清白，但是卡兹此时因为索默拖欠款项而对他毫无兴趣，转而要求主角查明索默为何拒付军火款项。主角的调查逐渐揭示了塔西姆的劫货行动及其背后意图，可以选择与他合作或揭发他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行政/贵族区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;行政区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Sunken Wharf - 落潮湾&lt;br /&gt;
* Lion’s Ward - 雄狮之卫&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味与铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;调查传送门&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
索默控制战区后，立刻封印了传送门。主角调查后发现门的封印是被远程控制的，隐约指向南方某处。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;（吉兰城谋杀案）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;血腥画卷&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默贵族塞拉诺·安迪莫在家中失踪了，由于找不到他的尸体和下落，当局认为他已死亡并把他列到了最近一系列谋杀案中。他的亲属拒绝配合调查，反而低调封锁了他的住宅，并雇佣了冒险者进行秘密搜索。&lt;br /&gt;
亲属要求主角进入安迪莫的住宅，调查他的失踪并带他回来。他们暗示此事与一件贵重的收藏品有关，但并未详细说明画卷的性质（这幅画卷是某红卫贵族买来的收藏，打算送给阿巴登陆点的公爵作为礼物，但在那之前吉兰城就被索默占领了。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角在住宅中调查，会发现一副被挂在展览室的巨大画卷，上面描绘了一场盛大的宴会，桌上摆满了佳肴与美酒。&lt;br /&gt;
* 一次成功的宗教检定可以让主角发现画卷与魔神血腥有关，成功的调查/观察检定可以发现这幅画卷十分不正常：食物和酒杯似乎在缓缓移动。接触画卷会导致主角被吸入其中，进入魔神血腥的领域：一场永无止境的盛宴。&lt;br /&gt;
* 主角们需要找到办法让索默贵族脱离画卷的控制，同时避免自己也被困在其中。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 移除画卷的魔法： 通过一个极难的宗教检定，可以在宴会中找到魔神的象征物：一朵娇艳到不正常的玫瑰，摧毁它可以让画卷的魔力消失，从而带索默贵族逃离画中。 &lt;br /&gt;
* 说服贵族： 通过与宴会中的某些理智尚存的人们交谈，主角们可以发现离开的方式：血腥的领域进出都相对容易，只需要当事人清醒并自愿做出决定。主角们可以试图让索默贵族停止狂欢，并引导他找到画卷出口。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;（以上二者都可以获得奖励：索默贵族感谢主角的帮助，给了他们一封推荐信，主角可在阿巴使用它轻松进入玫红宫殿。）&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 与血腥交易： 主角可以选择直接与宴会上的猩红男子、魔神血腥交涉，承诺与他狂欢一场&amp;lt;s&amp;gt;开淫趴&amp;lt;/s&amp;gt;，以换取离开画卷的机会。&lt;br /&gt;
* 烧毁画卷：主角可能在画卷外就认出这幅画不正常选择烧毁画卷，塞拉诺·安迪莫将永远被困住。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;迟来的信笺&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;一个名叫法齐尔·哈桑（Fazir Hasan）的老年囚犯请求玩家将信交给他的家人。法齐尔原是一名法官，十五年前，他因参与反抗吉兰城的贵族统治而被捕，自此被关押在这里。多年来他一直保持与家人的联系，但索默的占领让一切通信中断。法齐尔告诉主角，他的妻子拉希达和两个儿子艾米尔（小儿子）和达希（大儿子）住在吉兰城的南部。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角根据地址在废弃城区找到了一处破旧的建筑，与信件上的地址完全吻合。这里早已被战火摧毁，墙壁烧得焦黑，家具四散破损。通过仔细调查，主角可以找到以下线索：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在房间的废墟中，玩家找到了一张画得歪歪扭扭的家庭肖像，背面写着：“给爸爸，等他回来。”&lt;br /&gt;
* 在房间的一角有一些被掩埋的生活物品，包括烧毁的餐盘和一本破损的家庭记录，上面提到“去智者区避难”。&lt;br /&gt;
* 主角能在智者区找到更多信息，在这里会发现妻子拉希达的坟墓，询问周围人可以得知她因病去世，而法齐尔的两个儿子被人介绍去阿巴登陆点讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;告知法齐尔他家人的下落，他会因为妻子去世而非常悲伤。如果主角们说自己也会前往阿巴登陆点的话，法齐尔会请求主角携带他的信件，如果遇到了儿子就交给他们；否则他会失去念想并在不久后自杀去世。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;囚犯的暗杀计划&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;在主角探访监狱的过程中，无意间听到两名囚犯低声交谈，计划刺杀一名因涉及贿赂而被捕入狱的前商人，奥里克·马提斯&#039;&#039;（Orik Mathis）&#039;&#039;。如果奥里克活着，他可能会泄露某些贵族的机密，囚犯打算在接下来的三天内行动。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角可以进一步调查目标奥里克的背景和处境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 奥里克口风很紧，但在得知自己会被杀后他松了口：某些索默贵族在暗中计划着什么，并与刺客组织黑暗兄弟会勾结。&lt;br /&gt;
* 主角可以选择尾随或偷听两名囚犯，得知他们的具体行动计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角可以置之不理或者帮助囚犯，奥里克会死亡。之后主角们会收到一张索默的特殊通行令，寄信人未知。&lt;br /&gt;
* 主角可以破坏囚犯的行动、汇报给监狱看守或者威胁囚犯停手。奥里克会活下来，但几天后仍然会死亡。&lt;br /&gt;
* 如果想要救下奥里克，主角需要找办法将他从监狱里带出来，见盗贼公会任务链。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 半岛中部 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;抵抗组织&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
组织占据半岛中部地峡，是吉兰和阿巴登陆点之间唯一的交通线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角追踪军火信息后，接近抵抗组织所在地时，正好遇到游击队和一小队索默押运队起冲突。帮助游击队打败押运队，并解救被押运的角斗士。&lt;br /&gt;
* 与游击队交谈，获得信任，并得到更多信息。游击队成员来源复杂，可透露不同的背景信息。且游击队与索默作战多年，了解他们的动向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游击队透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）索默在阿巴登陆点建了个角斗坑，强制抓人去做角斗士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少亡命徒追求血腥刺激，在那给索默卖命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）冒险者公会的任务里混入了索默骗人的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）休斯坝大公消极抵抗，变成了索默的传声筒。他还让索默执政官住到他的宫殿里。大公的卫队现在军心涣散。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）他们从走私商人和盗贼公会那里购买一些物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;黑暗兄弟会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驻扎于休斯坝的兄弟会圣所就在半岛中部的海岸旁边，入口掩盖在一处礁岩之下。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;王子之门与阿达诺比亚墓穴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
（中期）王子之门是通往阿达诺比亚墓穴的唯一入口，后者被纳里芬占据为巢穴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角与纳里芬决战时，从对方鄙夷忿恨的零碎咒骂之中得知一些女爵方面的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）女爵拥有一件从纳里芬处拿走的神器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）女爵在效仿纳里芬，鹦鹉学舌却想占据纳里芬的成果。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 阿巴登陆点 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 下城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;下城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 金泉广场：进入城市后第一个大型公众场所。&lt;br /&gt;
* 大巴扎：喧闹的市场区。金马刀酒馆、冒险者公会在此。&lt;br /&gt;
* 仙人掌大街：奢华的商业街。红晶馆在此。&lt;br /&gt;
* 天鹅喷泉：商业区边缘，人烟较少。有很多货栈，相当于后街。盗贼公会入口。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;气氛&#039;&#039;&#039;主角在城里转了几天后发现气氛不太对劲。人们似乎非常容易起争执，并且倾向于暴力解决。而索默好像不太有兴趣维护秩序，放任自流。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金泉广场&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
广场上有公开处刑后留下示众的尸体。询问周围民众可知是休斯坝大公颁布了新的刑法和审判制度，新法很严酷，轻易就判人有罪，且对罪人的处罚十有八九是去做角斗士，广场这些是挂来给人威慑的。人们同时也说，虽然新法是大公签发的，但是索默执政官住进了大公宫殿，谁都知道是索默强迫大公，但人们也唾骂大公言听计从。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广场信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 市民八卦&lt;br /&gt;
* 法令布告&lt;br /&gt;
* 庭審預告&lt;br /&gt;
* 審判布告&lt;br /&gt;
* 宵禁令&lt;br /&gt;
* 角鬥海報&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金马刀酒馆 Golden Saber&#039;&#039;&#039;酒馆里聚集着一些狼狈的商队和走私商人。都是一些要钱不要命的商人：&lt;br /&gt;
（1）给上城区贵族和玫红宫殿运货，让达官贵人们的生活可以照常进行。&#039;&#039;（接上城区）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）从战区外往这里偷运管制物品。如毒品。&#039;&#039;（接盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）倒卖稀缺物资。如药品、医疗器材。&#039;&#039;（接修会或疫病魔神线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）充当蛇头把想逃走的难民偷运出去。&#039;&#039;（接水手线或盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遭遇：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 酒馆斗殴。是波耶西亚影响的一部分。&lt;br /&gt;
* 找到主角需要接触的商人。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;冒险者公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
休斯坝分会被索默管制和监控，发任务要被审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以打听到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）索默政权发布的一些条令。例如：新的严酷的管控措施，对冒险者公会的审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）城外有疫病村庄，一些接了任务去调查的冒险者都有去无回。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;盗贼公会售卖管制物品，以及充当蛇头。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;红晶馆 Rubin Cabinet&#039;&#039;&#039;高级餐饮娱乐场所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 货栈被炸的富商沙菲尔（Saffir）。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（天鹅喷泉）货栈区&#039;&#039;&#039;主角走到这里时会碰到一场爆炸。富商沙菲尔的货栈遭到有目的爆破。打听可知沙菲尔经常供应上城区。&lt;br /&gt;
爆炸发生后，索默立刻发出搜查令和悬赏令。&lt;br /&gt;
同时会有两个便服沙漠之狐前来查看。（可接剑歌学院）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
爆炸是复仇派水手策划的。主角可以选择交出情报，换取索默信任。&lt;br /&gt;
同时，水手拥有炸药，说明有途径绕过买卖禁令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 西城区（潲水沟、棚屋区、贫民窟） ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;西城区地名&#039;&#039;&#039;南门：八圣灵修会紧贴南门。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;八圣灵修会&#039;&#039;&#039;修会紧邻南门。白金协议后有官方保护，算是官方承认的中立组织，所以女爵动不得。修会本身不能参战表露立场，所以改成战地医院，无差别救死扶伤，包括索默伤兵，但分开在不同病房。主角可以从伤员和骑士那里打听消息。&lt;br /&gt;
主角第一次来到修会外时会碰到一伙愤怒的民众正冲修会扔石头，几个骑士谨慎而克制地阻挡他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向修会骑士打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）南郊城外有疫病村庄。此外还有可疑的邪教徒活动，怀疑疫病背后有魔神。怀疑的理由是病人身上奇异的、难以治愈的脓液，以及幸存村民的讲述。该村距离阿巴南门不远，之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）索默政权给修会施压，让他们不许救治「叛乱分子」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）由于修会救治索默伤兵，难免被普通民众仇视，时不时有民众在修会外扔石头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）露西亚和伊索尔德前不久外出，发现城里气氛很古怪，空气中弥漫了腐化和邪恶的气息，并发现各城区最近都有奇怪的陌生人来到，只是从来无人将之串联起来。两人在卷入难民派系斗争时发现一把古怪的匕首。两人负伤行动不便，转交主角调查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（6）西城区里聚集了大量难民，他们非常需要帮助。同时修会骑士担忧难民区面临的严重失序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（7）有人趁夜偷溜进来想要袭击索默伤兵，在得手前被赶跑了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向普通伤员打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）从疫病村庄逃出来的村民，提到两个月前村里来了一个古怪的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）几个水手在当地的派系斗争中受伤，他们将讲述一些背景情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向索默伤兵打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要主角足够令他们信服，或伪装身份，或巧言令色，或令他们放下对长官的恐惧、对军令的服从。若成功，可知：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）他们接到执政官的命令，去南郊打击隐匿在那里的破坏分子。那里靠近疫病村庄，他们有些人不太愿意去，但必须执行命令。一部分人染了病，一部分人被破坏分子反击而受伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助找来所需药品和医疗器材。&lt;br /&gt;
* 劝说或阻止愤怒的民众和水手。&lt;br /&gt;
* 帮助西城区的难民。&lt;br /&gt;
* 了解港口的失业水手的情况。&lt;br /&gt;
* 找出襲擊索默傷兵的人並阻止未來的襲擊。&lt;br /&gt;
* 調查疫病村莊。&lt;br /&gt;
* 調查魔神線索。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;难民&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大量难民聚集在西城区。他们或抱团取暖，或互相争夺有限的生存资源和空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助难民获得生存资源。&lt;br /&gt;
* 为难民提供安全。&lt;br /&gt;
** 寻找一个安全避难所。&lt;br /&gt;
** 介绍给抵抗组织。&lt;br /&gt;
* 帮助难民出逃。&lt;br /&gt;
** 介绍给蛇头商人。&lt;br /&gt;
** 联系中立派水手。&lt;br /&gt;
** 亲自掩护。&lt;br /&gt;
* 稳定秩序。解决难民之间的争端。&lt;br /&gt;
** 发现斗争之后的端倪。一个难民小孩偷了一个「精美值钱」的项链，通过宗教检定，可以发现项链上是波耶西亚的标志。追问难民小孩可以了解徽章原主人也是一位「难民」，虽然没有人认识他，但是在这种地方不会有人注意到陌生人。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;失业水手&#039;&#039;&#039;由于阿巴港口被封锁，大量水手失业，不满和愤怒的情绪在酝酿。同时在水手中间还出现了一些派系争端。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 抗爭派。這一派系由那些希望反抗索默政權的水手組成，他們加入了抵抗組織。&lt;br /&gt;
# 生存派。這些水手不想捲入任何鬥爭，只想專注維持生計。他們從事任何能找到的工作，包括走私、偷竊等，或任何可能的零工，即使要幫索默做工。他們中可能有些人會出賣復仇派和抗爭派的消息。&lt;br /&gt;
# 復仇派。這一派系的水手失去了一切，他們渴望報復。他們採取激進暴力的行動，攻擊索默政權的支持者或設施，以及被他們視爲綏靖妥協的任何人和派系組織。一旦他們抓住敵對派系或叛徒，他們的懲罰不會比索默輕太多。同時他們面臨索默的嚴厲打擊。&lt;br /&gt;
# 中立派。這些水手們試圖避開所有的內部鬥爭和政治動盪。他們希望安靜地生活，不願捲入任何一方的衝突中。他們尋找離開港口或尋求庇護的途徑。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 接近水手，打听他们的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现斗争之后的端倪。通过宗教检定，可以发现这些人之中有一两个不对劲，他们在不经意间露出了蛇信状的舌头，并且对争端打斗表现出异常的兴趣，这是波耶西亚狂信徒会做的事。&lt;br /&gt;
* 追踪这些狂信徒的来源，发现他们并非长期水手，只是不久前来到的雇工。闲暇时间他们喜欢去角斗坑看戏。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;市政厅&#039;&#039;&#039;兼法庭。索默占领后也用地下室做审讯室。&lt;br /&gt;
* 解救面臨刑訊的水手（中立派）。&lt;br /&gt;
* 觀看審判「叛乱分子」。主审法官正是法齐尔的大儿子艾米尔。&lt;br /&gt;
* 尋找囚犯和審判卷宗，從裏面找到救人的線索，如靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;大剧场&#039;&#039;&#039;样板戏表演现场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;剑歌学院和战神殿&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（城外）恋人岩洞&#039;&#039;&#039;法齐尔的小儿子达希现在是一名戏剧演员。大战初期，他和剧团伙伴时常用讽刺剧来激励人们。但索默占领后，禁止了一切「不合时宜」「有损和谐」的剧目，剧场只能上演索默认可的寥寥几出剧目，平庸又肤浅。因此，达希和剧团伙伴组织了地下表演，作为一种反抗方式。&lt;br /&gt;
地下表演的地点是城外海边的恋人岩洞，从剑歌学院有一条小径可以通往，这条小径只有在退潮时才会露出水平面。海滩上有一系列突出的岩石，其中最突出的一块岩石形似一艘乘风破浪的小船，洞穴入口就隐藏在船的底部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于恋人岩洞在当地有一则流传已久的浪漫传说。地下表演的地点和时间是通过暗语、用口口相传的方式传播的。暗语是一首诗，诗的内容正和这则传说有关。每当有演出，主角会在城中随机听到不同的人演唱同一首歌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
达希可以帮主角支开艾米尔，让主角进入法庭档案室。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 阿巴城南郊 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;哈拉贾德村（疫病村庄）&#039;&#039;&#039;该村距离阿巴南门不远。之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
* 探查疫病的来源。发现很多老鼠和疫病魔神信徒的痕迹。信徒携带传染病来到休斯坝，「传播」他的神的祝福。&lt;br /&gt;
* 主角没有发现染病死亡的尸体，但村民说自己没有处理过尸体，顶多烧了两三具。&lt;br /&gt;
* 发现幸存冒险者，他讲述他的同伴并不是染病死亡，而是被高精灵伏击然后绑架走。&lt;br /&gt;
* 与魔神佩瑞特对话。主角发现一些剩余的熏香材料：一撮吸血鬼尘埃、一块银锭、一朵丧钟花和一颗完美无瑕的红宝石。成功的检定可以辨认出这是用来召唤疫病魔神的。&lt;br /&gt;
** 为疫病魔神复仇：杀死「抢走」受过他疾病祝福的病人尸体的「窃贼」。他声称窃贼是他的敌人波耶西亚和瓦尔米娜的信徒，把本应属于他的尸体献给了这两位魔神。&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：召唤佩瑞特的熏香炉。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 追踪窃贼。佩瑞特说他已经在窃贼身上留下了独特的祝福，即特殊疾病症状。主角回城后仔细观察可追踪到两名索默士兵。盘问完后主角可以选择是否治疗对方。他们会透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）尸体都运到了角斗坑的停尸房，跟所有其他尸体堆放在一起，等待处理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）这是执政官的意思，他只是执行命令，不知道执政官的目的，以及尸体将被如何处理。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 上城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;玫红宫殿&#039;&#039;&#039;（中後期）原本是休斯坝大公阿布兹的宅邸。现在住着索默执政官。主角伪装潜入，扮演投敌者。&lt;br /&gt;
主角没有发现大公的身影，但发现了被软禁在此的小贵族。若主角先前在城内其他地方转过，将从不同人口中都听说有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。明眼人都知道是为了控制他们，借此控制落锤的关节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 成功以假身份混入玫红宫殿。若在吉兰得到索默贵族推荐信会容易很多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（前接盗贼公会任务线）&#039;&#039;破坏军火储备。&lt;br /&gt;
* 发现索默执政官是波耶西亚信徒，并且对以下事件负责：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）举办角斗坑乃是取悦魔神的一种行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）下令去收集疫病村庄染病而亡的尸体，集中一批后运送给女爵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）命令索默士兵去伏击南郊的破坏分子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现执政官跟女爵之间的通信，女爵的命令等。得知崇拜波耶西亚和做出以上恶行并非执政官一人所为，背后有女爵的大量操作。&lt;br /&gt;
* 解救被软禁的贵族，以及大公被留下的贴身侍从。他们透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）休斯坝大公前不久被带到了斯卓米凯，那里是女爵本人的堡垒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）大公的一些异样举动。以及宅邸里到处都给人很不正常的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：从贴身侍从处获得大公的水烟壶。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角斗坑 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;角斗坑&#039;&#039;&#039;索默女爵政权将原本的堡垒改造成角斗坑。&lt;br /&gt;
（后期）伪装潜入，扮演角斗士和工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 师父、法师冒充角斗士。诗人、矿工替代掉原角斗场的自由工作人员（他们原本就是三教九流寻求血腥刺激，或者收到索默利益而做事，互相之间没有感情和熟悉度）。&lt;br /&gt;
* 更改角斗对战表，让师父、法师避免跟无辜者战斗。&lt;br /&gt;
* 解救抵抗組織的靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
* 從靈魂魔法專家那裏知道武器上都被綁定了黑色靈魂石，需要主角的幫助去破解。&lt;br /&gt;
* 解除武器上的捕捉灵魂附魔。&lt;br /&gt;
* 解救无辜被抓来强迫角斗的角斗士。&lt;br /&gt;
* 发现城内外所有尸体都被聚集在角斗场的停尸间。包括死亡的角斗士、染病死亡的尸体、被处决的罪人、被伏击的冒险者等。&lt;br /&gt;
* 獲得冠軍。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 斯卓米凯 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;登船航行&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
作为冠军/侍从/其他工作人员。确保矿工诗人的身份可以让他们自由行动，并且登岛后可以合理跟师父法师在一起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 噩梦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;亨丁港堡垒&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵占据了原堡垒，作为自己的总指挥部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵的献祭仪式要求，如果被献祭者能力强大，而且是自愿的，那么仪式效果可以最大化。因此她想要自愿献祭的冠军。她决定迷惑冠军，让他们放松警惕，因此没有立刻带走他们，而是假意款待，让他们享受。等冠军懈怠之后，再宰割他们。因此主角可以有限地自由活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 短暂地接见女爵，并见到跟在她身边被脑控的苏丹大公。&lt;br /&gt;
* 在宫殿外围区域和周边地区搜集信息，顺便打些小怪。&lt;br /&gt;
** 宫殿侧楼软禁着大公。主角甚至可以自由跟他交谈，因为女爵觉得大公被脑控了不会出问题，而且如果大公能再给冠军灌点迷魂汤就更好了。&lt;br /&gt;
** 帮助大公脱离脑控，大公对主角透露大量内部信息。之后大公仍假装被控制，但开始了自己的行动（比如通过秘密交流方式部署了他的部下，等待主角信号进行反击。）&lt;br /&gt;
** 确认瓦尔迷娜之球的存在。&lt;br /&gt;
** 可以搜集额外的索默高层情报、组织结构、计划、通信等。&lt;br /&gt;
** 揭露矿工的间谍身份。&lt;br /&gt;
** 发现传送门的封印装置。解除后，主角秘密通知自己的上级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 最后决战，偷窃或打碎瓦尔迷娜之球。&lt;br /&gt;
** 主角可以先发制人，闯入宫殿内部，解决瓦尔迷娜之球和女爵。&lt;br /&gt;
** 也可以等到被女爵请进宫殿准备献祭时假意配合，借此深入宫殿内部，并在最后时刻解决神器和女爵。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=2974</id>
		<title>阿巴之门3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=2974"/>
		<updated>2025-01-29T07:00:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​/* 商业/居民区 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这个页面用来整理落锤团的所有任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 路途之中 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;天际&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置剧情，主角团会面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 西古尔德和卢西安交换情报，并去冒险者公会获得假身份。&lt;br /&gt;
* 伊默斯、拉斐尔加入。&lt;br /&gt;
* 准备物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;进入爱林希尔&#039;&#039;&#039;传送至哨兵城&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;阿里克尔沙漠&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从哨兵城走陆路去吉兰，穿越沙漠时遇到怪兽，打一架。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 吉兰城 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商业/居民区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;戒严之城&#039;&#039;&#039;整个吉兰城都处于索默政权的控制之下。主角们需要以可信身份通过检查站，不引起搜查和怀疑，以保证之后的行动有完全行动的自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 要有合格的证件才可以入城。&lt;br /&gt;
* 城中总是有索默士兵在巡逻，难以避开。&lt;br /&gt;
* 整个城都在比较压抑的气氛下，小商贩需要许可才可以开店，人们不得不在高压下讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;居民区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Herald&#039;s Market - 迎信市场&lt;br /&gt;
* Raven&#039;s Market - 鸦市&lt;br /&gt;
* Market Hill - 集贸坡&lt;br /&gt;
* Well District - 水井街&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;调查亡灵来源&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城里随机出现的死灵生物，许多市民深受其扰。一名索默执政官非常厌恶它们，但又因为上级命令只能对它们进行最低限度的驱除。他很想要找人帮忙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一些市民讨论着搬去阿巴登陆点。&lt;br /&gt;
* 守卫们也对此微感不满，但是上级给命令不该管的少管。&lt;br /&gt;
* 城里人们对于为什么有这么多亡灵说法不一，有些听起来很有道理，有些完全是无稽之谈。&lt;br /&gt;
* 时不时有居民被亡灵攻击，一支自发组织的冒险者小队曾经去救人，但很可惜被亡灵袭击了，只剩下一个人半疯着回来。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;吉兰城谋杀案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城最近流行起一系列谋杀案，死者上至索默贵族、下至乞丐平民，似乎没有特定的规律，但受害者们死亡方式存在一些微妙的共性，例如：&lt;br /&gt;
* 死者多为失血过多而死，他们的脖颈处都有干净利落的细长伤口，魔法检测下显示出某种同样的毒素。在一名伤口较浅侥幸逃脱的死者最终毒发身亡。&lt;br /&gt;
* 无明显反抗痕迹，显示死者没有意识到危险。&lt;br /&gt;
* 几乎每隔一周便会出现一起谋杀案，且案发时间都集中在深夜。&lt;br /&gt;
* 多名案件附近的目击者提到一个披着深色斗篷的身影。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;醉驼酒馆案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角从位于吉兰城北部入口进入后会来到迎信市场，街上人来人往，他们发现有一家位于市场中心的旅馆门可罗雀。这家旅馆名叫喝醉的骆驼（The Drunken Camel）“醉驼旅馆”，深受商人、游客和冒险者的欢迎。就在四天前，有人在旅馆后巷发现了一具尸体，死者脖颈上有一道细长的伤口，与吉兰城几起谋杀案如出一辙。这导致旅馆的声誉急速下降，许多客人因害怕扯上关系纷纷离开。女主人萨菲亚·拉希德（Safiya Rashid） 急坏了，她向路过的冒险者求助，愿意为他们提供价格低廉的住宿和食物，只要他们能帮她澄清真相。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 女主人可以提供的线索：死者是一名中年男子，名叫卡诺·塔普斯（K&#039;ano Tarp-si），是一名经常出入声色场所的赌徒。卡诺当晚曾进入旅馆的大厅，但他只是短暂地喝了一杯酒，并没有与任何人交谈。他死的时候穿着普通，身上没有任何贵重物品，脖颈处有一道细长的伤口。尸体被发现时靠在巷尾的墙边，姿势奇怪，下方的地面有明显的拖拽痕迹，却没有脚印。&lt;br /&gt;
* 后巷是一条狭窄的砂石小路，两侧堆着垃圾、空酒桶和破旧的木板，行走不便。这条小巷也通往其他几家店面（杂货店、裁缝店、肉铺）的后门。&lt;br /&gt;
** 杂货店老板：卡诺当天曾出现在杂货店，试图用筹码换取一些酒和干粮，但被老板拒绝。&lt;br /&gt;
** 肉铺老板：隐约在街头听到卡诺提到要去“解决债务问题”。老板会提到市场西边的小仓库是赌徒常活动的地方，但无法直接确认赌场的入口在哪里。&lt;br /&gt;
** 裁缝铺学徒：听到与卡诺经常在一起的一个胖子提到过，赌场的入口在集市西侧的一条巷子中。&lt;br /&gt;
* 在集市西侧直接调查或者询问其他赌徒，可以发现该赌场为了防止索默搜查，将入口伪装成一间废弃的货物仓库，门口有人看守，主角可以通过其他赌徒介绍、说服威胁收买、潜行撬锁、或者直接打晕看守人进到赌场里。&lt;br /&gt;
** 卡诺在案发前几个小时赢了一个富有对手的钱，很快就离开了赌场。&lt;br /&gt;
** 一名神色紧张的债主知道卡诺的行踪，但拒绝透情，主角需要胁迫、说服或贿赂让他说出真相：卡诺在遇害前三天去过一家从未踏足的高级会所&#039;&#039;月影楼（Moonshadow）&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
* 卡诺的家：&lt;br /&gt;
** 主角会发现他家在卡诺死后被洗劫，当时他的家人被传唤去认领尸体，家里没人。现在一家人吃饭都是问题（主角可以捐钱）。&lt;br /&gt;
** 卡诺死前几天曾带回来一小笔钱，并称很快会“发大财”，但具体细节没有说明。他妻子认为只是他喝醉酒乱说。&lt;br /&gt;
** 卡诺输钱就会家暴妻子孩子，他家里人巴不得他早死。&lt;br /&gt;
* 声色场所：&lt;br /&gt;
** 窑子街&#039;&#039;粉灯巷（Pinklamp Alley）&#039;&#039;（有好几家小小的低级窑子，夜晚每家门口都会点燃一盏粉红色的油灯）&lt;br /&gt;
*** 卡诺经常光顾玫瑰灯巷的一家低级窑子，和里面三名舞娘有过亲密接触。卡诺要是赢了钱会表现得热情大方，许下承诺说要娶她们；输了钱就会暴躁骂人还粗暴对待女性。&#039;&#039;（支线-镜中窥探者）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 根据已知线索去调查月影楼&lt;br /&gt;
*** 这里的侍从嘴巴都比较严，需要主角找办法去调查，如果只是普通服胁迫的话DC会比较高，贿赂的话价格较贵。&lt;br /&gt;
*** 卡诺在遇害前三天曾进入月影楼，据侍者的描述，卡诺与一名打扮得很贵气的人在此会面，二人在谈论什么但没有谈妥。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡诺意外获知了某个贵族在当地赌场洗钱并试图敲诈，该贵族雇佣兄弟会成员刺杀了卡诺，凶手在杀害卡诺后，将尸体故意拖到旅馆后巷以制造混乱。他家被抢实际上是本地穷人所为，这些人趁家中无人的时候洗劫了他的财物，与谋杀案无直接关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 找到证据或者说服目击者来证明死者是在别处遇害，并且被凶手有意拖到旅馆后巷。旅馆正名并恢复正常经营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角不仅澄清了旅馆的嫌疑，还协助旅馆吸引新客人。旅馆生意兴隆，旅馆女主人承诺提供免费的食宿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角惹到了雇佣兄弟会的贵族，导致流言升级并引来赌场势力报复。旅馆被迫关门。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;镜中窥探者&#039;&#039;&#039;主角走进粉灯巷时会遇到舞娘卡里亚（Kalia）与老鸨扎米娅（Zamia）吵架。卡里亚坚称自己接客用的房间非常怪异，常常被“某种目光”注视。其他舞娘没有察觉到什么异样，但因为最近城里的亡灵问题，她们也纷纷开始担心，认为房间被鬼魂缠上了。扎米娅觉得可能是某种恶作剧，担心闹大影响自家窑子的声誉或者被索默强制关闭，只好悄悄请主角调查。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 调查卡里亚的房间&lt;br /&gt;
** 一进去就能闻到很强的熏香气味。房间不大，没有窗户，中间靠墙放着一张双人床，正对床的墙上镶嵌着一面巨大的全身镜，边缘有些斑驳的裂痕。靠墙的木桌上散落着皮鞭、蜡烛和一些装饰用的蕾丝缎带。观察或奥术检定可以发现镜面散发着微弱的魔法波动。&lt;br /&gt;
** 检查镜子背面，会发现一枚刻有奇怪符文的陶土片被贴在上面。如果使用侦测魔法或者通过了奥术检定，会注意这是某种远程感知的魔法。&lt;br /&gt;
* 寻找始作俑者&lt;br /&gt;
** 与卡里亚交谈得知，她最近拒绝了一名常客。这名客人曾试图“买断”她的时间，但被她严词拒绝后，这人表现得十分愤怒。其他舞娘透露，这名常客名叫达文（Daven），在粉灯巷不远处开着一家殡葬铺。他经常出入粉灯巷，行为怪异，尤其喜欢问她们卡里亚与其他客人上床的细节。&lt;br /&gt;
** 来到达文的殡葬铺。这间铺子充满了腐朽的气息，柜台上摆放着各种简单的葬礼用品。主角提到卡里亚和镜子的事情时，他会假装不知情，声称自己只是一名普通的殡葬师。&lt;br /&gt;
*** 如果主角找到办法进入他的私人房间，会发现其中一面墙上有一面很大的镜子，四角上贴着符文陶片，这面镜子像玻璃一样让人能看到卡里亚的房间。不论用什么方式进入，达文都会要求主角离开，声称这只是“纯粹的个人迷恋”，并没有伤害到任何人。&lt;br /&gt;
*** 主角可以发现达文殡葬铺的地下室中存放着大量处理过的尸体，这些尸体大多只剩下头部，其他部分已经不翼而飞。地下室书桌上有一封未发出的信，信件内容是一份尸体数量清单，发给一个署名为“莫尔斯（Mors）”的人。信中提到，他已经凑齐了“18具完整的尸体”，只等晚上运送。主角可以通过威胁/收买达文得知具体位置。&#039;&#039;（接幻术之屋）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
达文痴迷于卡里亚并且喜欢看自己喜欢的人和别人发生关系。他想要通过镜子的魔法来“更亲密地”了解卡里亚。制作魔法镜子所用的符文陶片是他从一个路过的黑暗精灵法师手中购买的。达文与对方达成协议：他会将殡葬铺收到的尸体偷偷运给对方，只留下头部用于葬礼，以欺骗逝者的家人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 直接摧毁达文房间里的镜子以及所有符文陶片，彻底解决问题。&lt;br /&gt;
* 将达文的行为和魔法镜子的存在告诉卡里亚和扎米娅，她们非常生气，因为达文居然偷窥却不给钱，她们会要求达文支付拖欠的费用，如果继续偷窥则需要按时交钱，否则将砸碎卡米亚房间的镜子。&lt;br /&gt;
* 帮助达文隐瞒他的癖好，告诉卡里亚是她多心了，并没有什么窥探一事；达文会让主角使用他的镜子偷窥以示感激。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;鬼屋&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在居民区较为富裕的区域有一座无人居住的老宅，被当地居民称为鬼屋。据说，这座宅子里经常传出低沉的叹息声和奇怪的脚步声，夜晚还能看到窗户里闪烁着幽幽的烛光。由于亡灵现象最近愈演愈烈，这栋老宅成了许多人怀疑的亡灵源头。&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 大厅楼上传来的轻微脚步声，仿佛有人正在阁楼上行走。&lt;br /&gt;
* 墙壁上刻着一些奇怪的符号，似乎是某种仪式的残留痕迹。&lt;br /&gt;
* 靠近一楼的某个房间时，会看到一个模糊的人影，但人影很快消失。&lt;br /&gt;
* 地下室中有一个看起来像祭坛的东西，上面摆放着破旧的陶器和燃尽的蜡烛。墙上绘有用碳涂抹的奇怪符号。&lt;br /&gt;
* 地下室角落有一本破烂的书，上面记录了一些仪式步骤，声称可以用仪式与亡灵沟通。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以通过调查发现，这栋老宅其实是被一个落魄的巫师用来伪装成闹鬼地点，以此恐吓附近的居民为其提供金钱和物资。他在地下室布置了假的仪式来欺骗前来调查的人，并通过简单的魔法制造了幽灵的假象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以驱逐这个骗子或者接受他的贿赂，但亡灵现象依然未解决。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;许愿井的传闻&#039;&#039;&#039;居民之间流传着一个传闻，在吉兰城里有一口神秘的水井，只要在井里投下金币，许的愿望就能够实现。谁也不知道这口水井究竟在哪里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一个孤儿小孩想要找到这口水井，许愿让爸爸妈妈活过来。&amp;lt;s&amp;gt;（来点会带小孩的单身老父亲矿工）&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(传闻真相：实际上是黑暗兄弟会在拿钱办事，一个接头地点旁边有一个干涸的水库，兄弟会就让人把钱袋扔下去再告诉他们目标的名字。某人路过看到有人站在井边一边丢钱一边说希望某某死掉，结果那个人第二天真的死了，于是变成了许愿井传闻)。&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;旧书商人&#039;&#039;&#039;在主角们经过闹市区的时候，背景会出现一个贩卖旧书的商人在角落吆喝着旧书，并不是很显眼。等主角处理完左手精灵的任务后，在重新变得热闹的醉驼酒馆中再次看见了这名旧书商人。他坐在角落的桌边，带着些谨慎打量四周。见到伊默斯后便走上前来，他自称是凯恩·萨洛克，与伊默斯在冒险者公会见过一面。他说自己因为相信了冒险者公会的假任务跑到吉兰城，结果发现根本出不去，现在只能靠摆摊维持生计。他简单提到了城内的局势，并分享了一些零散的信息。&#039;&#039;（接船长案）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凯恩实际上是面纱议会派往落锤的联络员，自从索默完全控制吉兰城后，他一直无法安全地联系议会，只能伪装成贩卖旧书和手抄地图的商人。他知道议会迟早会派人调查这里不寻常的局势，因此努力积累信息以备不时之需。另一方面，在吉兰城的这些天里，伊默斯会利用间隙时间，在一些不起眼的墙角用炭笔画上面纱议会的暗号。潜伏在城内的凯恩发现了这些标记，确认这是议会成员的讯息，便悄悄来到醉驼酒馆寻找伊默斯。二人的确有过一面之缘，但在闹市中并未认出对方，直到在醉驼酒馆碰头。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;智者区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Citadel District - 书堡&lt;br /&gt;
* Fowler’s District - 飞鹰巷&lt;br /&gt;
* Warden’s District - 守望街&lt;br /&gt;
* Chalice Ward - 大圣杯区&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;左手精灵的遗迹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
智者区的几位学者最近接连出现异常行为，其中一人甚至疯癫到在大街上高喊：“沙血中有光！是亡灵！亡灵要复仇！”他的举止让周围的人感到不安，还引发了城内关于亡灵来源的新一轮流言。在酒馆老板的提示下主角们可以得到这个信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 探访疯癫的学者&lt;br /&gt;
** 主角们可以去智者区探访这些学者，他们身体上都出现一些奇异的灼痕，让他们疼痛不已。奥术/宗教可以得知这是一种没见过的古代魔法。&lt;br /&gt;
** 其中一位学者尚未完全失去理智，他提到了一片埋藏在地下的遗迹——“沙血之门”，并反复低声说：“光在腐朽的沙中等待，它在召唤，但我们无法靠近……无法承受。”如果主角提到自己会去查看，学者会警告他们：“小心……光会看透你……”&lt;br /&gt;
** 研究他的笔记可以发现此“亡灵”非彼“亡灵”，学者们提到的亡灵是指曾经统治落锤的左手精灵。这群学者调查吉兰城地下的旧结构，在一处废弃蓄水池下找到了左手精灵遗迹的痕迹。笔记显示他们在蓄水池深处挖了一条垂直竖井，但在这之后的笔记内容逐渐疯癫，最后一页写着“无法言喻的光”和“我们触碰了沙血的遗迹！”（过一个极难的宗教/观察/调查可以勉强从疯癫的语言猜出该地与梅瑞狄亚有关）&lt;br /&gt;
** 进一步在智者区获得线索，会被周围人告知，在那群智者变疯以后，他们家附近区域的亡灵似乎反而变少了，这引起了主角们的兴趣。&lt;br /&gt;
** 到当地学校调查，这里的红卫学者对于左手精灵的历史有着微妙的态度，不太愿意跟外人提及。通过说服后一个年迈的学者会告诉主角左手精灵和红卫人的历史，并提到他们曾供奉外来神祇，其中之一便是光之化身，某些碑文提到了沙血之门和光之诅咒。&lt;br /&gt;
* 调查蓄水池&lt;br /&gt;
** 废弃蓄水池位于城市南部的一个不起眼的角落，它曾是当地区域的重要供水设施之一，但由于地基不稳常年出现漏水问题，被完全废弃。这片区域杂草丛生，入口周围长满青苔。下水道的墙壁布满裂缝，裂缝中偶尔有金色光芒透出，照亮了阴暗的通道，在夜晚更加明显。&lt;br /&gt;
** 蓄水池深处的墙面被凿穿，可以容一人通过，往里走会发现笔记中提到的垂直竖井，旁边还有备用的绳梯。下降后会发现尽管在地底周围却有金光不时闪过，之后继续行走可以看到一块残破的石板，上面刻有左手精灵的符号和梅瑞狄亚的标志。石板上隐藏着一个机关，需要旋转碎裂的符文环，用左手精灵的语言拼出“光明与生命之源”的正确顺序（笔记会提到）。&lt;br /&gt;
* 梅瑞狄亚的地底神殿&lt;br /&gt;
** 主角会进入一座由左手精灵修建的梅瑞狄亚神殿，神殿中央矗立着一座梅瑞狄亚的雕像，手中光球散发着金光，但因城市里的死灵影响所以忽明忽暗。&lt;br /&gt;
** 主角们需要通过一些试炼，成功后可以得到神器并顺利离开。&amp;lt;sup&amp;gt;（试炼内容待思考，[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Meridia 梅瑞狄亚Lore]参考）&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃下水道之下是左手精灵用来供奉梅瑞狄亚的神殿，在很久之前就沉入了地底。学者们进入遗迹后没能通过试炼，被梅瑞狄亚的圣光照射至疯狂，但她的力量同时也自带驱散死灵的效果，因此疯狂的学者们不会受到死灵的袭击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们通过了梅瑞狄亚的试炼，她会认可主角并赋予主角神器&#039;&#039;光辉之镜&#039;&#039;，协助主角“消除更大的邪恶”&#039;&#039;。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;这面镜子能够反射并抑制不死生物的力量，主角可以使用它作为封印纳里芬僵尸大军的道具之一。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;炼金术师案&#039;&#039;&#039;受害者艾蕾莎·卡西姆&#039;&#039;（Elresa Kassim）&#039;&#039;是一名炼金术师，在两天前被发现死在自己的实验室内，喉咙被精准割开。她生前性格低调，平时以调配药剂和解毒剂为生。此事仍在调查中，主角在路过智者区附近时会看到索默调查官在询问众人。如果此时玩家受到索默信任，可以协助调查。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎的家位于智者区的一条安静小巷里。房子两层，楼上是生活区，楼下是她的实验室。官方已经清理了大部分现场，但由于某些细节无法解释，案件被列入吉兰城谋杀案调查的一部分，两名嫌疑人已经被捉拿至监狱临时看管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 询问目击者与熟人&lt;br /&gt;
** 艾蕾莎的邻居： 邻居是一名年长的红卫人，他对艾蕾莎的印象很好。他提到艾蕾莎最近一段时间很警惕，在案发当晚屋里曾传来争吵声。&lt;br /&gt;
** 案发当晚，一名住在附近的学生曾路过艾蕾莎的家。他声称看到一名穿着斗篷的人从后门离开，动作迅速。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*调查艾蕾莎的家&lt;br /&gt;
**艾蕾莎被发现时倒在实验台旁，尸体喉咙处有一道细长的刀痕。从周围散乱的环境可以看出死者在生前进行过反抗，有可能伤到凶手。&lt;br /&gt;
** 桌面上摆放着未完成的药剂，一些用来实验的白色灵魂石残骸散落在地板上。&lt;br /&gt;
** 楼上卧室简朴，抽屉里存放着她的一些来往信件，被调查人员整理过。衣柜里有一个上了很多锁的大箱子，锁被撬开，里面空无一物，魔法探测可以检查到里面存在过灵魂石。&lt;br /&gt;
** 一个极难的观察检定可以发现墙上的画着星星的画作可以被挪下来，画作后面是一个嵌入墙壁的保险箱，里面会发现艾蕾莎的实验笔记。&lt;br /&gt;
*** 描述她对黑色灵魂石改良的技术，提到如何增加黑色灵魂石的容量。笔记的语气非常冷静，她详细记录了每个实验步骤，最后一页写道：“如果能让我们永生，这些付出就是值得的。”&lt;br /&gt;
* 主角们可以前往监狱询问两名嫌疑人，深入调查两名嫌疑人的线索后，能够找到证明他们清白的证据。&lt;br /&gt;
** 纳西尔·哈利姆&#039;&#039;（Nassir Halim）&#039;&#039;是智者区的药材商人。索默在艾蕾莎房间里找到了一些账单，记录着她最近从纳西尔手中购买了一批罕见而昂贵的药材（通过医药或者奥术检定可以认出这些材料通常用于灵魂石稳定性试验。）案发当晚，有人看到纳西尔在废弃城区附近鬼鬼祟祟，他受了一些伤却无法解释伤口来源。&lt;br /&gt;
*** 艾蕾莎是纳西尔的老主顾和搭档，纳西尔为她提供罕见材料，而她也会制作一些不合法的药剂卖给对方作为经济来源。&lt;br /&gt;
*** 纳西尔经营一家看似合法的草药铺，但实际上暗中与盗贼公会有来往，提供一些非法药剂或毒药原料。如果主角调查过他的草药铺，能找到一些关于盗贼公会的线索。提到这一点会让纳西尔说实话，他在案发当晚去盗贼公会交易，离开废弃城区时被强盗袭击，他会告知主角盗贼公会的入口和密语，并声称那里有可以为他提供不在场证明的人。&lt;br /&gt;
** 萨蒂娜·奎拉&#039;&#039;（Satina Quilla）&#039;&#039;是一名独行的巫师，性格冷漠且行为怪异，经常出入智者区的图书馆和炼金工坊，周围人都知道她厌恶艾蕾莎，经常对她冷嘲热讽。案发当晚，萨蒂娜声称自己在郊外采集材料，但没有人可以为她作证。&lt;br /&gt;
*** 萨蒂娜与艾蕾莎曾是恋人关系，后来因为艾蕾莎一意孤行研究灵魂魔法而决裂，但她念着旧情没有对外公布艾蕾莎的研究。如果主角提及自己知道艾蕾莎的研究，萨蒂娜甚至会试图否认并维护艾蕾莎的名誉，直到她瞒不过去，才会说出实话。&lt;br /&gt;
*** 她案发当晚的行为可疑，只是因为她在非法采集某些魔法材料，不敢暴露自己的行踪。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎实际上是一名灵魂法术专家，她希望能够利用黑色灵魂石的原理来保存人类灵魂让人永生，并研发出了一些能够储存大量灵魂的黑色灵魂石。她的研究成果被兄弟会盯上，他们试图说服她合作，以利用她的灵魂石技术为纳里芬的计划服务。艾蕾莎误以为对方是索默的特工，拒绝合作，并试图威胁对方。刺客见状，直接将她杀害，并带走了她的黑色灵魂石库存。&#039;&#039;（纳里芬需要灵魂来制造亡灵，因此兄弟会杀人时会用黑色灵魂石捕获死者灵魂，并在之后将它们交给纳里芬，意味着兄弟会需要大量黑色灵魂石。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 将查到的笔记和线索交与索默官方，将加速官方对案件的调查，两名嫌疑人会被释放。但这也可能导致索默将灵魂石技术占为己有。&lt;br /&gt;
* 只告诉索默嫌疑人的清白，摧毁或藏起艾蕾莎的研究。索默会怀疑玩家是否正确，结合醉驼酒馆的信息，主角可以推理出有幕后组织在杀人，以此说服索默让他们释放嫌疑人。&lt;br /&gt;
* 将其中一人作为案件的替罪羊交给索默官方。这将让案件暂时被解决，获得索默的认可并得到特殊的通行令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;受诅咒的货物&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城港口区频现食尸鬼和僵尸等死灵。港口的工人和居民说，不久前有一批奇怪的货物被存放在港口的某个仓库，紧接着港口的人就开始生病、亡灵现象逐渐发生，他们怀疑这些现象是货物引发的诅咒。索默当局虽然有插手，但是很多守卫目睹水手们生病，拒绝接触这些货物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 当地水手告诉主角，有一批货物从休斯坝南部的某村庄运来，被存放在港口第17号仓库。货物未被打开，但很快亡灵现象就开始发生。&lt;br /&gt;
* 主角们开始调查，发现地面上有食尸鬼的爪痕和干涸的血迹，暗示仓库已被亡灵侵占。某些货物被啃咬或破损，里面的食物已经变质；仓库角落发现了一具工人的尸体，似乎是被食尸鬼袭击致死；仓库的角落有一份货物清单，上面详细记录了这批货物的来源地和运送时间。&lt;br /&gt;
* 仓库附近散发腐臭味、聚集了不少食尸鬼和僵尸，很可能是因为货物吸引了食尸鬼，而不是导致死灵现象。&lt;br /&gt;
* 主角们们在港口的废弃船屋里，发现了几名从南部村庄逃出来的难民。他们提到村庄被疫病影响，村民将一些重要物资送到吉兰城避难，他们承认，物资在装运时可能沾染了不洁。但他们不是故意引起这些现象的。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告原因，他们会驱逐难民并销毁这些染病的物资。&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告染病物资，但不告知他们难民存在，帮助难民治疗疾病并找到安全的地方居住。&lt;br /&gt;
* 不汇报去摸鱼一段时间，难民会因此而死。索默官方会处理掉物资和尸体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;运尸船船长案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前任运尸船船长达莫斯·鲁恩&#039;&#039;（Damos Ruyn）&#039;&#039;、是吉兰城连续谋杀案的最初几名受害者之一，被发现死在自己的船舱里。他的死在港口工人中引发了不小的争议：有人怀念他严格的职业操守，认为他不应该死得如此不明不白；也有人表示，现在的尸体处理效率比达莫斯在世时高了许多，新船长卡鲁斯·维恩&#039;&#039;（Carus Vain）&#039;&#039;接手后快速清理了废弃城区的大量尸体。达莫斯的旧船至今未被妥善处理，停靠在北部废弃港口，船体因无人打理而被海风侵蚀，仅有一名守卫懒散地守着它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 调查达莫斯的旧船。&lt;br /&gt;
** 船长室的门半掩着，门锁完好无损，显示凶手并未强行进入。房间中央的地板有大块污渍，深黑色的血迹遍地，显示这是达莫斯死去的地方。现场未见明显搏斗痕迹。书桌上有一块矩形的灰尘空隙，表明这里曾经放置过一本大型账簿或记录册。&lt;br /&gt;
** 船舱中本应整齐摆放的运尸用麻袋堆放凌乱，地面上还残留一些较淡的干涸污迹。使用魔法检测可以检测出少量死灵魔法的痕迹，但是主角不能确认这是否与城市里的亡灵有关。&lt;br /&gt;
** 船尾覆盖着一层黑色粘稠的沉积物，这些物质散发着微弱的刺鼻气味，甚至比普通尸体腐烂的气味更难闻。&lt;br /&gt;
* 调查新船长卡鲁斯和船员。&lt;br /&gt;
** 从一些水手口中主角可以得知，卡鲁斯曾是一名靠欺诈和投机生存的小型船主，长期因信用问题而无人雇佣，但最近他因战争洗心革面，高效地清理废弃城区，赢得了部分市民的支持。&lt;br /&gt;
** 如果直接见到卡鲁斯，主角会觉得这人看上去非常狡猾，不像是洗心革面的样子。主角可以悄悄在周围观察他的举止，发现他对工人的管理过于松散，但对尸体运输的装载却特别上心。&lt;br /&gt;
*** 如果对话提及尸体的去处，如果主角没有官方文书的话，他会很不耐烦打断主角；如果主角设法搞到了索默的支持，那么卡鲁斯会试图贿赂主角让他们不要再问。如果选择威胁或者逼问，卡鲁斯会告诉主角尸体不是被焚烧或者丢进海里，而是送去某个地方，他总是在郊外某个半岛停下，一些黑袍人会接手这些尸体。这些黑袍人看不清面孔，身材干枯散发恶臭，似乎很久没有洗过澡。&lt;br /&gt;
* 如果主角设法跟踪运尸船或者直接买通卡鲁斯，会跟着来到休斯坝西部的某个半岛上。主角将很快发现那些黑袍“人”是一群被操控的僵尸，这座岛有着很浓烈的死灵魔法气息。战斗过后主角继续调查可以来到一个很大的地下洞坑，里面堆着大批大批的死尸，散发可怕的恶臭，可以看到尸体在坑中缓慢扭动，这里的死灵魔法过于强大使它们能够自主移动。在这里继续待下去会引来更多僵尸和食尸鬼，可以适当提示主角们这里真的打不过别无脑打，用梅瑞狄亚的神器光辉之镜&#039;&#039;（见任务：左手精灵的遗迹）&#039;&#039;可以有效封印这里的死灵并逃走。&lt;br /&gt;
* 回去见卡鲁斯，他见主角居然活着回来了吓得半死并说实话：在达莫斯死后不久，自己被几名很可怕的刺客围住，让他以后接管运尸船的工作，把船运到半岛上，拿钱办事不要多嘴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某个幕后组织谋杀了不听命令的达莫斯，让卡鲁斯这个只在乎金钱的家伙接替他。卡鲁斯定期将尸体从城内运至半岛，交给一群披着黑色袍子的“人”接手。主角发现死灵魔法与这件事有关，将会作出自己的推测，认为背后有更大的阴谋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;（纳里芬为筹集大量尸体，派遣兄弟会威胁达莫斯，要求他运送尸体到一个死灵大坑中。达莫斯因拒绝合作被兄弟会刺杀。之后，纳里芬与兄弟会在城内找到一名穷困又胆小的船长接替达莫斯。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如果此前进行了梅瑞狄亚相关任务，使用光辉之境能有效减缓纳里芬的计划，并让城中的食尸鬼僵尸减少。&lt;br /&gt;
* 选择直接杀死卡鲁斯或揭发卡鲁斯，尸体运输会暂时中断，但纳里芬会找到新的代理人。&lt;br /&gt;
* 放任卡鲁斯，他会继续高效地清理废弃城区的尸体，同时让纳里芬的计划得以顺利推进。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;幻术之屋&#039;&#039;&#039;从达文的殡葬铺中获取线索后，主角知道他将运送的尸体送往港口区与居民区交界的一栋房子。达文支支吾吾地说，自己从未与房主见过面，只按照指定的方式将尸体送到门口便离开。主角来到达文所指的地点，发现那是一栋不起眼的两层建筑，夹在其他普通民宅之间。远远看去，房子与周围环境没有什么不同，但靠近后，会感到一股异样的不安。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 屋子外面&lt;br /&gt;
** 主角靠近房子后，过一个DC15的调查，成功会注意到所有的窗户和门都是假的。窗户看起来明亮干净，甚至能透过玻璃看到房间内的摆设，但当玩家试图靠近时会发现触碰不到，像是手穿过了空气一样。通过奥术检定可以确认，这是一种四环幻术Hallucinatory Terrain，制造了整栋房子的假象。&lt;br /&gt;
** 仔细绕着房子观察后，主角会发现房子后方的阳台是真实的，并连接着二楼的一扇破旧门。可以直接从阳台爬进去/飞进去，或者寻找梯子等辅助工具。&lt;br /&gt;
** 周围居民的描述： 如果玩家与附近的居民交谈，他们会透露一些细节：这房子前一直空着的，听说在战争之后被一个外地人买走了；从没见过他是什么样子，有时候半夜会有一些马车停在门口，很快就消失了。&lt;br /&gt;
* 屋子内部&lt;br /&gt;
** 玩家从阳台进入后，发现屋内的景象与外表的普通完全不同，处处都透着诡异。&lt;br /&gt;
** 墙壁和地板上随处可见暗红色的干涸血迹，房间角落堆放着残缺的人体骨骼和破布。&lt;br /&gt;
** 空气中没有尸体的腐臭味，但诡异的“干净”反而让玩家感到毛骨悚然。玩家可以通过魔法侦测或观察检定发现，整个房间的空气中弥漫着强烈的幻术波动。这些幻术掩盖了尸体的臭味，并制造了一种“不完整的现实感”，让房间显得异常压抑。 &lt;br /&gt;
** 房间里摆放着几个铁质的手术台，上面留有人体被切割的痕迹。&lt;br /&gt;
** 在房间的桌上有了一份记录，上面用密码写着几个日期和数字，旁边有“尸体数量”这样的字眼。一封残缺的信件上写着一个签名：“莫尔斯”。虽然信件大部分内容被烧毁，但留下的字迹提到了“收集足够新鲜的血肉以满足Lord的要求”。&lt;br /&gt;
** （待续）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 废弃城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;废弃城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dock Ward - 旧港&lt;br /&gt;
* Orchard District - 果园区&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 废弃城区入口附近有一座简陋的纪念碑，由木板和石头草率地搭建而成，上面刻有“为我们失去的一切”和一大串人名。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（运尸船事件）&#039;&#039;一些露天尸体被装车运走，工作人员称它们将被送往特殊的焚尸点，以减少城市亡灵问题和传染病风险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;协助守墓人&#039;&#039;&#039;果园区附近有一座破败不堪的墓园，围墙大部分已经坍塌。一名年迈的守墓人仍在坚持驻守。这里原本是为战争死难者准备的安葬地，却因尸体数量太多、资源匮乏而不了了之。守墓人原本想要留在这里防止盗墓者。但现在食尸鬼频繁出没，守墓人无力对抗，希望主角可以帮忙。（遭遇战）&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;未被安葬的士兵&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃城区曾是一个繁华的居民区，但在索默的入侵战争中被彻底摧毁。一些流浪者和冒险者报告称，这里的夜晚出现了大量亡灵活动，模糊的人影在废墟中游荡，食尸鬼和僵尸层出不穷。此外，还有盗贼强盗在翻找战场遗物。许多人认为亡灵来源是因为废弃城区的尸体未能得到妥善安葬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 初步调查能得到如下目击者证词：看到亡灵排成一列，仿佛是在模拟生前的军队集结；在某些废弃建筑中听到了低沉的呜咽声，声音像是从地底传来的；废弃城区的有几个临时尸体坑被挖开，尸体重新暴露出来了；废弃城区旁边的墓园缺乏打理，甚至有食尸鬼在挖刨葬得较浅的尸体来吃。&lt;br /&gt;
* 来到废弃城区，能看到如下场景：&lt;br /&gt;
** 大片大片被遗弃的空地和尸体坑，坑中散落着腐烂的尸骨和破败的盔甲，夹杂了不少红卫传统的服装，地面上有明显的铁锹掘土痕迹，表明尸体是被人类挖出的。装甲和武器都不见了，想来是被人拿走卖钱。这里有一场遭遇战，主角可以捉强盗活口来得到当地信息：低沉的呜咽声来自某个废弃建筑。&lt;br /&gt;
** 一座塌陷的两层旅馆，有一具被啃食过的尸体躺在角落里，从残存的身体部位来看死在两天前。主角可以从尸体上找到一个奇怪的纹章，上面刻着盗贼公会的符号。地上有几滴血迹从墙壁破口延伸到旅馆后面，在草地上延伸了一段后消失了。&#039;&#039;（接盗贼公会任务链）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 某个被战火烧倒一半的仓库，里面有一些过期的药剂、毒药和一些没有完全被烧毁的加密文书。这是吉兰城某些官员与盗贼公会的交易记录。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角根据线索可以找到有怪声的倒塌建筑，地板下隐藏着一条通往地下的旧地道。这条地道里有不少碎石坍塌。主角们沿着走可以在地上看到不少灵魂石，有的残留很多力量有的几乎没有。地道尽头是一个旧的战争指挥所，里面有一半都坍塌了，中间有个不稳定的魔法阵被大块碎石压住，调查后会发现这是一个小型传送门。旁边散落着许多用于供能的灵魂石，其中还有许多能量。这个指挥所在战争中被破坏，传送门损坏，灵魂能量失控吸引了附近的亡灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 使用残余的灵魂石来关闭魔法阵，这样这片区域不会吸引太多亡灵了。&lt;br /&gt;
* 直接离开，灵魂石自己使用或者卖掉（大约200gb）&lt;br /&gt;
* 试图修复传送门看看通往哪里，会需要大半天的时间，途中会有亡灵被能量吸引跑来战斗。成功后这个传送门会连接到抵抗组织唯一一个据点，算是主角们认识对方的一种方式。抵抗组织看到搁置很久的传送门突然打开，非常警觉不信任主角，可以通过说服来获得同伴。传送门将会暂时关闭，在经过灵魂石充能后可以再次打开。抵抗组织告诉主角，他们的灵魂仪式专家建立了传送门，但他前不久被抓去了阿巴，传送门只能再使用几次，让主角不要再浪费次数，并告诉了他们从陆路进入的入口，同时委托主角在阿巴寻找并解救专家。&#039;&#039;（接阿巴任务线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
追踪可疑线索而接触到盗贼公会，发现他们在给不同势力卖军火。追踪军火去向，可以进而在之后剧情中接触到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）抵抗组织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）阿巴登陆点索默官员。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（盗贼公会支线）&#039;&#039;失踪的军火&#039;&#039;&#039;在炼金术师案中，主角将与监狱中的纳西尔交谈，发现他坚决否认参与艾蕾莎的死亡案。他承认案发当晚去过废弃城区，但表示自己是为了完成一笔交易，遭遇强盗袭击后仓皇逃走。&#039;&#039;纳西尔的请求：&#039;&#039; 他提到自己在盗贼公会有关系，让主角带话给分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi），希望他能为自己提供不在场证明，并让主角转告：“告诉卡兹，我身上有他想要的东西。”&lt;br /&gt;
此后，主角在废弃城区寻找线索时，会来到一座塌陷的两层旅馆，发现一具被啃咬的尸体。&#039;&#039;（尸体属于塔西姆派系的一名盗贼，他身上带着一个刻有盗贼公会符号的纹章。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们前往盗贼公会据点，与分会长卡兹会面，传达纳西尔的请求。卡兹对纳西尔的困境毫无兴趣，因为他正在为索默未支付军火费用的事情头疼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡兹要求主角调查索默为何迟迟未支付这笔款项，并表示如果问题解决，他会考虑帮助纳西尔。不论主角同不同意，此后都将因为另一任务（待设计）与相关的索默贵族接触。主角将发现索默从未收到卡兹的军火，甚至对盗贼公会的能力表示不满。进一步调查表明，这批货物在运送途中被神秘势力截走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在调查期间，主角遭遇盗贼公会的副分会长塔西姆及其手下的阻拦。他们威胁玩家停止调查，并透露出是他们劫走了这批军火，目的是挑起索默与卡兹之间的矛盾。主角可以选择与塔西姆合作，帮助他隐瞒军火的下落，或拒绝合作，试图将真相告知卡兹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塔西姆通过交谈得知纳西尔被捕，并猜测他身上可能有写着军火储存地点的信件。他向主角提议，从监狱中设法取得这封信作为交换，他会帮助主角救出奥里克（监狱支线NPC）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角成功获取信件后可以与塔西姆在某高级会所会面。在交谈中，玩家有机会进一步了解他的计划，塔西姆认为公会当前的领导层已经腐化，完全放弃了红卫人的利益，他希望利用这批军火削弱卡兹的影响力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 销毁信件： 主角当着塔西姆的面将信件烧毁表达合作的意愿。如果玩家与塔西姆达成合作，他们将讨论军火的去向，主角可以说服塔西姆将军火捐给城外反抗组织，而非用于巩固自己的权力。&lt;br /&gt;
* 背叛塔西姆： 主角可以选择将信件交给卡兹，直接破坏塔西姆的计划。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城盗贼公会分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi）与索默贵族保持紧密合作，通过倒卖军火获得巨额财富。公会的副会长塔西姆·哈立德（Tasim Khalid）带领的红卫派系对索默极为反感，认为卡兹的行为是对红卫同胞的背叛。塔西姆劫走了一批从占领区外运往吉兰城的军火，试图挑起索默与卡兹之间的矛盾（让卡兹以为军火已经交付但索默未付款，让索默以为付了定金没有收到军火）。他的手下将这批军火藏在了某个仓库里，并将地址写在信件上派人传给塔西姆。在这个过程中他们的行踪暴露，属于卡兹派系的纳西尔·哈利姆（Nassir Halim）与携带信件的盗贼发生冲突互相受伤，血腥引来了食尸鬼，导致该盗贼被活生生啃死，而纳西尔带着军火储存地点的信件跑回位于学者区的自己家，却因行为可疑被误认为是炼金术师案的嫌疑人。纳西尔被困监狱，想让卡兹派人证明自己的清白，但是卡兹此时因为索默拖欠款项而对他毫无兴趣，转而要求主角查明索默为何拒付军火款项。主角的调查逐渐揭示了塔西姆的劫货行动及其背后意图，可以选择与他合作或揭发他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行政/贵族区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;行政区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Sunken Wharf - 落潮湾&lt;br /&gt;
* Lion’s Ward - 雄狮之卫&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味与铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;调查传送门&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
索默控制战区后，立刻封印了传送门。主角调查后发现门的封印是被远程控制的，隐约指向南方某处。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;（吉兰城谋杀案）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;血腥画卷&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默贵族塞拉诺·安迪莫在家中失踪了，由于找不到他的尸体和下落，当局认为他已死亡并把他列到了最近一系列谋杀案中。他的亲属拒绝配合调查，反而低调封锁了他的住宅，并雇佣了冒险者进行秘密搜索。&lt;br /&gt;
亲属要求主角进入安迪莫的住宅，调查他的失踪并带他回来。他们暗示此事与一件贵重的收藏品有关，但并未详细说明画卷的性质（这幅画卷是某红卫贵族买来的收藏，打算送给阿巴登陆点的公爵作为礼物，但在那之前吉兰城就被索默占领了。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角在住宅中调查，会发现一副被挂在展览室的巨大画卷，上面描绘了一场盛大的宴会，桌上摆满了佳肴与美酒。&lt;br /&gt;
* 一次成功的宗教检定可以让主角发现画卷与魔神血腥有关，成功的调查/观察检定可以发现这幅画卷十分不正常：食物和酒杯似乎在缓缓移动。接触画卷会导致主角被吸入其中，进入魔神血腥的领域：一场永无止境的盛宴。&lt;br /&gt;
* 主角们需要找到办法让索默贵族脱离画卷的控制，同时避免自己也被困在其中。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 移除画卷的魔法： 通过一个极难的宗教检定，可以在宴会中找到魔神的象征物：一朵娇艳到不正常的玫瑰，摧毁它可以让画卷的魔力消失，从而带索默贵族逃离画中。 &lt;br /&gt;
* 说服贵族： 通过与宴会中的某些理智尚存的人们交谈，主角们可以发现离开的方式：血腥的领域进出都相对容易，只需要当事人清醒并自愿做出决定。主角们可以试图让索默贵族停止狂欢，并引导他找到画卷出口。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;（以上二者都可以获得奖励：索默贵族感谢主角的帮助，给了他们一封推荐信，主角可在阿巴使用它轻松进入玫红宫殿。）&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 与血腥交易： 主角可以选择直接与宴会上的猩红男子、魔神血腥交涉，承诺与他狂欢一场&amp;lt;s&amp;gt;开淫趴&amp;lt;/s&amp;gt;，以换取离开画卷的机会。&lt;br /&gt;
* 烧毁画卷：主角可能在画卷外就认出这幅画不正常选择烧毁画卷，塞拉诺·安迪莫将永远被困住。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;迟来的信笺&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;一个名叫法齐尔·哈桑（Fazir Hasan）的老年囚犯请求玩家将信交给他的家人。法齐尔原是一名法官，十五年前，他因参与反抗吉兰城的贵族统治而被捕，自此被关押在这里。多年来他一直保持与家人的联系，但索默的占领让一切通信中断。法齐尔告诉主角，他的妻子拉希达和两个儿子艾米尔（小儿子）和达希（大儿子）住在吉兰城的南部。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角根据地址在废弃城区找到了一处破旧的建筑，与信件上的地址完全吻合。这里早已被战火摧毁，墙壁烧得焦黑，家具四散破损。通过仔细调查，主角可以找到以下线索：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在房间的废墟中，玩家找到了一张画得歪歪扭扭的家庭肖像，背面写着：“给爸爸，等他回来。”&lt;br /&gt;
* 在房间的一角有一些被掩埋的生活物品，包括烧毁的餐盘和一本破损的家庭记录，上面提到“去智者区避难”。&lt;br /&gt;
* 主角能在智者区找到更多信息，在这里会发现妻子拉希达的坟墓，询问周围人可以得知她因病去世，而法齐尔的两个儿子被人介绍去阿巴登陆点讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;告知法齐尔他家人的下落，他会因为妻子去世而非常悲伤。如果主角们说自己也会前往阿巴登陆点的话，法齐尔会请求主角携带他的信件，如果遇到了儿子就交给他们；否则他会失去念想并在不久后自杀去世。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;囚犯的暗杀计划&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;在主角探访监狱的过程中，无意间听到两名囚犯低声交谈，计划刺杀一名因涉及贿赂而被捕入狱的前商人，奥里克·马提斯&#039;&#039;（Orik Mathis）&#039;&#039;。如果奥里克活着，他可能会泄露某些贵族的机密，囚犯打算在接下来的三天内行动。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角可以进一步调查目标奥里克的背景和处境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 奥里克口风很紧，但在得知自己会被杀后他松了口：某些索默贵族在暗中计划着什么，并与刺客组织黑暗兄弟会勾结。&lt;br /&gt;
* 主角可以选择尾随或偷听两名囚犯，得知他们的具体行动计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角可以置之不理或者帮助囚犯，奥里克会死亡。之后主角们会收到一张索默的特殊通行令，寄信人未知。&lt;br /&gt;
* 主角可以破坏囚犯的行动、汇报给监狱看守或者威胁囚犯停手。奥里克会活下来，但几天后仍然会死亡。&lt;br /&gt;
* 如果想要救下奥里克，主角需要找办法将他从监狱里带出来，见盗贼公会任务链。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 半岛中部 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;抵抗组织&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
组织占据半岛中部地峡，是吉兰和阿巴登陆点之间唯一的交通线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角追踪军火信息后，接近抵抗组织所在地时，正好遇到游击队和一小队索默押运队起冲突。帮助游击队打败押运队，并解救被押运的角斗士。&lt;br /&gt;
* 与游击队交谈，获得信任，并得到更多信息。游击队成员来源复杂，可透露不同的背景信息。且游击队与索默作战多年，了解他们的动向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游击队透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）索默在阿巴登陆点建了个角斗坑，强制抓人去做角斗士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少亡命徒追求血腥刺激，在那给索默卖命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）冒险者公会的任务里混入了索默骗人的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）休斯坝大公消极抵抗，变成了索默的传声筒。他还让索默执政官住到他的宫殿里。大公的卫队现在军心涣散。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）他们从走私商人和盗贼公会那里购买一些物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;黑暗兄弟会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驻扎于休斯坝的兄弟会圣所就在半岛中部的海岸旁边，入口掩盖在一处礁岩之下。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;王子之门与阿达诺比亚墓穴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
（中期）王子之门是通往阿达诺比亚墓穴的唯一入口，后者被纳里芬占据为巢穴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角与纳里芬决战时，从对方鄙夷忿恨的零碎咒骂之中得知一些女爵方面的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）女爵拥有一件从纳里芬处拿走的神器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）女爵在效仿纳里芬，鹦鹉学舌却想占据纳里芬的成果。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 阿巴登陆点 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 下城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;下城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 金泉广场：进入城市后第一个大型公众场所。&lt;br /&gt;
* 大巴扎：喧闹的市场区。金马刀酒馆、冒险者公会在此。&lt;br /&gt;
* 仙人掌大街：奢华的商业街。红晶馆在此。&lt;br /&gt;
* 天鹅喷泉：商业区边缘，人烟较少。有很多货栈，相当于后街。盗贼公会入口。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;气氛&#039;&#039;&#039;主角在城里转了几天后发现气氛不太对劲。人们似乎非常容易起争执，并且倾向于暴力解决。而索默好像不太有兴趣维护秩序，放任自流。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金泉广场&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
广场上有公开处刑后留下示众的尸体。询问周围民众可知是休斯坝大公颁布了新的刑法和审判制度，新法很严酷，轻易就判人有罪，且对罪人的处罚十有八九是去做角斗士，广场这些是挂来给人威慑的。人们同时也说，虽然新法是大公签发的，但是索默执政官住进了大公宫殿，谁都知道是索默强迫大公，但人们也唾骂大公言听计从。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广场信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 市民八卦&lt;br /&gt;
* 法令布告&lt;br /&gt;
* 庭審預告&lt;br /&gt;
* 審判布告&lt;br /&gt;
* 宵禁令&lt;br /&gt;
* 角鬥海報&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金马刀酒馆 Golden Saber&#039;&#039;&#039;酒馆里聚集着一些狼狈的商队和走私商人。都是一些要钱不要命的商人：&lt;br /&gt;
（1）给上城区贵族和玫红宫殿运货，让达官贵人们的生活可以照常进行。&#039;&#039;（接上城区）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）从战区外往这里偷运管制物品。如毒品。&#039;&#039;（接盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）倒卖稀缺物资。如药品、医疗器材。&#039;&#039;（接修会或疫病魔神线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）充当蛇头把想逃走的难民偷运出去。&#039;&#039;（接水手线或盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遭遇：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 酒馆斗殴。是波耶西亚影响的一部分。&lt;br /&gt;
* 找到主角需要接触的商人。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;冒险者公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
休斯坝分会被索默管制和监控，发任务要被审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以打听到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）索默政权发布的一些条令。例如：新的严酷的管控措施，对冒险者公会的审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）城外有疫病村庄，一些接了任务去调查的冒险者都有去无回。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;盗贼公会售卖管制物品，以及充当蛇头。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;红晶馆 Rubin Cabinet&#039;&#039;&#039;高级餐饮娱乐场所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 货栈被炸的富商沙菲尔（Saffir）。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（天鹅喷泉）货栈区&#039;&#039;&#039;主角走到这里时会碰到一场爆炸。富商沙菲尔的货栈遭到有目的爆破。打听可知沙菲尔经常供应上城区。&lt;br /&gt;
爆炸发生后，索默立刻发出搜查令和悬赏令。&lt;br /&gt;
同时会有两个便服沙漠之狐前来查看。（可接剑歌学院）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
爆炸是复仇派水手策划的。主角可以选择交出情报，换取索默信任。&lt;br /&gt;
同时，水手拥有炸药，说明有途径绕过买卖禁令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 西城区（潲水沟、棚屋区、贫民窟） ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;西城区地名&#039;&#039;&#039;南门：八圣灵修会紧贴南门。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;八圣灵修会&#039;&#039;&#039;修会紧邻南门。白金协议后有官方保护，算是官方承认的中立组织，所以女爵动不得。修会本身不能参战表露立场，所以改成战地医院，无差别救死扶伤，包括索默伤兵，但分开在不同病房。主角可以从伤员和骑士那里打听消息。&lt;br /&gt;
主角第一次来到修会外时会碰到一伙愤怒的民众正冲修会扔石头，几个骑士谨慎而克制地阻挡他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向修会骑士打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）南郊城外有疫病村庄。此外还有可疑的邪教徒活动，怀疑疫病背后有魔神。怀疑的理由是病人身上奇异的、难以治愈的脓液，以及幸存村民的讲述。该村距离阿巴南门不远，之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）索默政权给修会施压，让他们不许救治「叛乱分子」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）由于修会救治索默伤兵，难免被普通民众仇视，时不时有民众在修会外扔石头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）露西亚和伊索尔德前不久外出，发现城里气氛很古怪，空气中弥漫了腐化和邪恶的气息，并发现各城区最近都有奇怪的陌生人来到，只是从来无人将之串联起来。两人在卷入难民派系斗争时发现一把古怪的匕首。两人负伤行动不便，转交主角调查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（6）西城区里聚集了大量难民，他们非常需要帮助。同时修会骑士担忧难民区面临的严重失序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（7）有人趁夜偷溜进来想要袭击索默伤兵，在得手前被赶跑了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向普通伤员打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）从疫病村庄逃出来的村民，提到两个月前村里来了一个古怪的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）几个水手在当地的派系斗争中受伤，他们将讲述一些背景情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向索默伤兵打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要主角足够令他们信服，或伪装身份，或巧言令色，或令他们放下对长官的恐惧、对军令的服从。若成功，可知：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）他们接到执政官的命令，去南郊打击隐匿在那里的破坏分子。那里靠近疫病村庄，他们有些人不太愿意去，但必须执行命令。一部分人染了病，一部分人被破坏分子反击而受伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助找来所需药品和医疗器材。&lt;br /&gt;
* 劝说或阻止愤怒的民众和水手。&lt;br /&gt;
* 帮助西城区的难民。&lt;br /&gt;
* 了解港口的失业水手的情况。&lt;br /&gt;
* 找出襲擊索默傷兵的人並阻止未來的襲擊。&lt;br /&gt;
* 調查疫病村莊。&lt;br /&gt;
* 調查魔神線索。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;难民&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大量难民聚集在西城区。他们或抱团取暖，或互相争夺有限的生存资源和空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助难民获得生存资源。&lt;br /&gt;
* 为难民提供安全。&lt;br /&gt;
** 寻找一个安全避难所。&lt;br /&gt;
** 介绍给抵抗组织。&lt;br /&gt;
* 帮助难民出逃。&lt;br /&gt;
** 介绍给蛇头商人。&lt;br /&gt;
** 联系中立派水手。&lt;br /&gt;
** 亲自掩护。&lt;br /&gt;
* 稳定秩序。解决难民之间的争端。&lt;br /&gt;
** 发现斗争之后的端倪。一个难民小孩偷了一个「精美值钱」的项链，通过宗教检定，可以发现项链上是波耶西亚的标志。追问难民小孩可以了解徽章原主人也是一位「难民」，虽然没有人认识他，但是在这种地方不会有人注意到陌生人。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;失业水手&#039;&#039;&#039;由于阿巴港口被封锁，大量水手失业，不满和愤怒的情绪在酝酿。同时在水手中间还出现了一些派系争端。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 抗爭派。這一派系由那些希望反抗索默政權的水手組成，他們加入了抵抗組織。&lt;br /&gt;
# 生存派。這些水手不想捲入任何鬥爭，只想專注維持生計。他們從事任何能找到的工作，包括走私、偷竊等，或任何可能的零工，即使要幫索默做工。他們中可能有些人會出賣復仇派和抗爭派的消息。&lt;br /&gt;
# 復仇派。這一派系的水手失去了一切，他們渴望報復。他們採取激進暴力的行動，攻擊索默政權的支持者或設施，以及被他們視爲綏靖妥協的任何人和派系組織。一旦他們抓住敵對派系或叛徒，他們的懲罰不會比索默輕太多。同時他們面臨索默的嚴厲打擊。&lt;br /&gt;
# 中立派。這些水手們試圖避開所有的內部鬥爭和政治動盪。他們希望安靜地生活，不願捲入任何一方的衝突中。他們尋找離開港口或尋求庇護的途徑。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 接近水手，打听他们的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现斗争之后的端倪。通过宗教检定，可以发现这些人之中有一两个不对劲，他们在不经意间露出了蛇信状的舌头，并且对争端打斗表现出异常的兴趣，这是波耶西亚狂信徒会做的事。&lt;br /&gt;
* 追踪这些狂信徒的来源，发现他们并非长期水手，只是不久前来到的雇工。闲暇时间他们喜欢去角斗坑看戏。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;市政厅&#039;&#039;&#039;兼法庭。索默占领后也用地下室做审讯室。&lt;br /&gt;
* 解救面臨刑訊的水手（中立派）。&lt;br /&gt;
* 觀看審判「叛乱分子」。主审法官正是法齐尔的大儿子艾米尔。&lt;br /&gt;
* 尋找囚犯和審判卷宗，從裏面找到救人的線索，如靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;大剧场&#039;&#039;&#039;样板戏表演现场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;剑歌学院和战神殿&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（城外）恋人岩洞&#039;&#039;&#039;法齐尔的小儿子达希现在是一名戏剧演员。大战初期，他和剧团伙伴时常用讽刺剧来激励人们。但索默占领后，禁止了一切「不合时宜」「有损和谐」的剧目，剧场只能上演索默认可的寥寥几出剧目，平庸又肤浅。因此，达希和剧团伙伴组织了地下表演，作为一种反抗方式。&lt;br /&gt;
地下表演的地点是城外海边的恋人岩洞，从剑歌学院有一条小径可以通往，这条小径只有在退潮时才会露出水平面。海滩上有一系列突出的岩石，其中最突出的一块岩石形似一艘乘风破浪的小船，洞穴入口就隐藏在船的底部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于恋人岩洞在当地有一则流传已久的浪漫传说。地下表演的地点和时间是通过暗语、用口口相传的方式传播的。暗语是一首诗，诗的内容正和这则传说有关。每当有演出，主角会在城中随机听到不同的人演唱同一首歌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
达希可以帮主角支开艾米尔，让主角进入法庭档案室。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 阿巴城南郊 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;哈拉贾德村（疫病村庄）&#039;&#039;&#039;该村距离阿巴南门不远。之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
* 探查疫病的来源。发现很多老鼠和疫病魔神信徒的痕迹。信徒携带传染病来到休斯坝，「传播」他的神的祝福。&lt;br /&gt;
* 主角没有发现染病死亡的尸体，但村民说自己没有处理过尸体，顶多烧了两三具。&lt;br /&gt;
* 发现幸存冒险者，他讲述他的同伴并不是染病死亡，而是被高精灵伏击然后绑架走。&lt;br /&gt;
* 与魔神佩瑞特对话。主角发现一些剩余的熏香材料：一撮吸血鬼尘埃、一块银锭、一朵丧钟花和一颗完美无瑕的红宝石。成功的检定可以辨认出这是用来召唤疫病魔神的。&lt;br /&gt;
** 为疫病魔神复仇：杀死「抢走」受过他疾病祝福的病人尸体的「窃贼」。他声称窃贼是他的敌人波耶西亚和瓦尔米娜的信徒，把本应属于他的尸体献给了这两位魔神。&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：召唤佩瑞特的熏香炉。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 追踪窃贼。佩瑞特说他已经在窃贼身上留下了独特的祝福，即特殊疾病症状。主角回城后仔细观察可追踪到两名索默士兵。盘问完后主角可以选择是否治疗对方。他们会透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）尸体都运到了角斗坑的停尸房，跟所有其他尸体堆放在一起，等待处理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）这是执政官的意思，他只是执行命令，不知道执政官的目的，以及尸体将被如何处理。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 上城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;玫红宫殿&#039;&#039;&#039;（中後期）原本是休斯坝大公阿布兹的宅邸。现在住着索默执政官。主角伪装潜入，扮演投敌者。&lt;br /&gt;
主角没有发现大公的身影，但发现了被软禁在此的小贵族。若主角先前在城内其他地方转过，将从不同人口中都听说有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。明眼人都知道是为了控制他们，借此控制落锤的关节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 成功以假身份混入玫红宫殿。若在吉兰得到索默贵族推荐信会容易很多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（前接盗贼公会任务线）&#039;&#039;破坏军火储备。&lt;br /&gt;
* 发现索默执政官是波耶西亚信徒，并且对以下事件负责：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）举办角斗坑乃是取悦魔神的一种行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）下令去收集疫病村庄染病而亡的尸体，集中一批后运送给女爵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）命令索默士兵去伏击南郊的破坏分子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现执政官跟女爵之间的通信，女爵的命令等。得知崇拜波耶西亚和做出以上恶行并非执政官一人所为，背后有女爵的大量操作。&lt;br /&gt;
* 解救被软禁的贵族，以及大公被留下的贴身侍从。他们透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）休斯坝大公前不久被带到了斯卓米凯，那里是女爵本人的堡垒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）大公的一些异样举动。以及宅邸里到处都给人很不正常的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：从贴身侍从处获得大公的水烟壶。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角斗坑 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;角斗坑&#039;&#039;&#039;索默女爵政权将原本的堡垒改造成角斗坑。&lt;br /&gt;
（后期）伪装潜入，扮演角斗士和工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 师父、法师冒充角斗士。诗人、矿工替代掉原角斗场的自由工作人员（他们原本就是三教九流寻求血腥刺激，或者收到索默利益而做事，互相之间没有感情和熟悉度）。&lt;br /&gt;
* 更改角斗对战表，让师父、法师避免跟无辜者战斗。&lt;br /&gt;
* 解救抵抗組織的靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
* 從靈魂魔法專家那裏知道武器上都被綁定了黑色靈魂石，需要主角的幫助去破解。&lt;br /&gt;
* 解除武器上的捕捉灵魂附魔。&lt;br /&gt;
* 解救无辜被抓来强迫角斗的角斗士。&lt;br /&gt;
* 发现城内外所有尸体都被聚集在角斗场的停尸间。包括死亡的角斗士、染病死亡的尸体、被处决的罪人、被伏击的冒险者等。&lt;br /&gt;
* 獲得冠軍。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 斯卓米凯 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;登船航行&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
作为冠军/侍从/其他工作人员。确保矿工诗人的身份可以让他们自由行动，并且登岛后可以合理跟师父法师在一起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 噩梦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;亨丁港堡垒&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵占据了原堡垒，作为自己的总指挥部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵的献祭仪式要求，如果被献祭者能力强大，而且是自愿的，那么仪式效果可以最大化。因此她想要自愿献祭的冠军。她决定迷惑冠军，让他们放松警惕，因此没有立刻带走他们，而是假意款待，让他们享受。等冠军懈怠之后，再宰割他们。因此主角可以有限地自由活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 短暂地接见女爵，并见到跟在她身边被脑控的苏丹大公。&lt;br /&gt;
* 在宫殿外围区域和周边地区搜集信息，顺便打些小怪。&lt;br /&gt;
** 宫殿侧楼软禁着大公。主角甚至可以自由跟他交谈，因为女爵觉得大公被脑控了不会出问题，而且如果大公能再给冠军灌点迷魂汤就更好了。&lt;br /&gt;
** 帮助大公脱离脑控，大公对主角透露大量内部信息。之后大公仍假装被控制，但开始了自己的行动（比如通过秘密交流方式部署了他的部下，等待主角信号进行反击。）&lt;br /&gt;
** 确认瓦尔迷娜之球的存在。&lt;br /&gt;
** 可以搜集额外的索默高层情报、组织结构、计划、通信等。&lt;br /&gt;
** 揭露矿工的间谍身份。&lt;br /&gt;
** 发现传送门的封印装置。解除后，主角秘密通知自己的上级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 最后决战，偷窃或打碎瓦尔迷娜之球。&lt;br /&gt;
** 主角可以先发制人，闯入宫殿内部，解决瓦尔迷娜之球和女爵。&lt;br /&gt;
** 也可以等到被女爵请进宫殿准备献祭时假意配合，借此深入宫殿内部，并在最后时刻解决神器和女爵。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=2973</id>
		<title>阿巴之门3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=2973"/>
		<updated>2025-01-29T06:33:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​/* 港口区 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这个页面用来整理落锤团的所有任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 路途之中 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;天际&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置剧情，主角团会面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 西古尔德和卢西安交换情报，并去冒险者公会获得假身份。&lt;br /&gt;
* 伊默斯、拉斐尔加入。&lt;br /&gt;
* 准备物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;进入爱林希尔&#039;&#039;&#039;传送至哨兵城&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;阿里克尔沙漠&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从哨兵城走陆路去吉兰，穿越沙漠时遇到怪兽，打一架。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 吉兰城 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商业/居民区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;戒严之城&#039;&#039;&#039;整个吉兰城都处于索默政权的控制之下。主角们需要以可信身份通过检查站，不引起搜查和怀疑，以保证之后的行动有完全行动的自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 要有合格的证件才可以入城。&lt;br /&gt;
* 城中总是有索默士兵在巡逻，难以避开。&lt;br /&gt;
* 整个城都在比较压抑的气氛下，小商贩需要许可才可以开店，人们不得不在高压下讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;居民区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Herald&#039;s Market - 迎信市场&lt;br /&gt;
* Raven&#039;s Market - 鸦市&lt;br /&gt;
* Market Hill - 集贸坡&lt;br /&gt;
* Well District - 水井街&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;调查亡灵来源&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城里随机出现的死灵生物，许多市民深受其扰。一名索默执政官非常厌恶它们，但又因为上级命令只能对它们进行最低限度的驱除。他很想要找人帮忙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一些市民讨论着搬去阿巴登陆点。&lt;br /&gt;
* 守卫们也对此微感不满，但是上级给命令不该管的少管。&lt;br /&gt;
* 城里人们对于为什么有这么多亡灵说法不一，有些听起来很有道理，有些完全是无稽之谈。&lt;br /&gt;
* 时不时有居民被亡灵攻击，一支自发组织的冒险者小队曾经去救人，但很可惜被亡灵袭击了，只剩下一个人半疯着回来。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;吉兰城谋杀案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城最近流行起一系列谋杀案，死者上至索默贵族、下至乞丐平民，似乎没有特定的规律，但受害者们死亡方式存在一些微妙的共性，例如：&lt;br /&gt;
* 死者多为失血过多而死，他们的脖颈处都有干净利落的细长伤口，魔法检测下显示出某种同样的毒素。在一名伤口较浅侥幸逃脱的死者最终毒发身亡。&lt;br /&gt;
* 无明显反抗痕迹，显示死者没有意识到危险。&lt;br /&gt;
* 几乎每隔一周便会出现一起谋杀案，且案发时间都集中在深夜。&lt;br /&gt;
* 多名案件附近的目击者提到一个披着深色斗篷的身影。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;醉驼酒馆案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角从位于吉兰城北部入口进入后会来到迎信市场，街上人来人往，他们发现有一家位于市场中心的旅馆门可罗雀。这家旅馆名叫喝醉的骆驼（The Drunken Camel）“醉驼旅馆”，深受商人、游客和冒险者的欢迎。就在四天前，有人在旅馆后巷发现了一具尸体，死者脖颈上有一道细长的伤口，与吉兰城几起谋杀案如出一辙。这导致旅馆的声誉急速下降，许多客人因害怕扯上关系纷纷离开。女主人萨菲亚·拉希德（Safiya Rashid） 急坏了，她向路过的冒险者求助，愿意为他们提供价格低廉的住宿和食物，只要他们能帮她澄清真相。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 女主人可以提供的线索：死者是一名中年男子，名叫卡诺·塔普斯（K&#039;ano Tarp-si），是一名经常出入声色场所的赌徒。卡诺当晚曾进入旅馆的大厅，但他只是短暂地喝了一杯酒，并没有与任何人交谈。他死的时候穿着普通，身上没有任何贵重物品，脖颈处有一道细长的伤口。尸体被发现时靠在巷尾的墙边，姿势奇怪，下方的地面有明显的拖拽痕迹，却没有脚印。&lt;br /&gt;
* 后巷是一条狭窄的砂石小路，两侧堆着垃圾、空酒桶和破旧的木板，行走不便。这条小巷也通往其他几家店面（杂货店、裁缝店、肉铺）的后门。&lt;br /&gt;
** 杂货店老板：卡诺当天曾出现在杂货店，试图用筹码换取一些酒和干粮，但被老板拒绝。&lt;br /&gt;
** 肉铺老板：隐约在街头听到卡诺提到要去“解决债务问题”。老板会提到市场西边的小仓库是赌徒常活动的地方，但无法直接确认赌场的入口在哪里。&lt;br /&gt;
** 裁缝铺学徒：听到与卡诺经常在一起的一个胖子提到过，赌场的入口在集市西侧的一条巷子中。&lt;br /&gt;
* 在集市西侧直接调查或者询问其他赌徒，可以发现该赌场为了防止索默搜查，将入口伪装成一间废弃的货物仓库，门口有人看守，主角可以通过其他赌徒介绍、说服威胁收买、潜行撬锁、或者直接打晕看守人进到赌场里。&lt;br /&gt;
** 卡诺在案发前几个小时赢了一个富有对手的钱，很快就离开了赌场。&lt;br /&gt;
** 一名神色紧张的债主知道卡诺的行踪，但拒绝透情，主角需要胁迫、说服或贿赂让他说出真相：卡诺在遇害前三天去过一家从未踏足的高级会所&#039;&#039;月影楼（Moonshadow）&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
* 卡诺的家：&lt;br /&gt;
** 主角会发现他家在卡诺死后被洗劫，当时他的家人被传唤去认领尸体，家里没人。现在一家人吃饭都是问题（主角可以捐钱）。&lt;br /&gt;
** 卡诺死前几天曾带回来一小笔钱，并称很快会“发大财”，但具体细节没有说明。他妻子认为只是他喝醉酒乱说。&lt;br /&gt;
** 卡诺输钱就会家暴妻子孩子，他家里人巴不得他早死。&lt;br /&gt;
* 声色场所：&lt;br /&gt;
** 窑子街&#039;&#039;粉灯巷（Pinklamp Alley）&#039;&#039;（有好几家小小的低级窑子，夜晚每家门口都会点燃一盏粉红色的油灯）&lt;br /&gt;
*** 卡诺经常光顾玫瑰灯巷的一家低级窑子，和里面三名舞娘有过亲密接触。卡诺要是赢了钱会表现得热情大方，许下承诺说要娶她们；输了钱就会暴躁骂人还粗暴对待女性。&#039;&#039;（支线-镜中窥探者）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 根据已知线索去调查月影楼&lt;br /&gt;
*** 这里的侍从嘴巴都比较严，需要主角找办法去调查，如果只是普通服胁迫的话DC会比较高，贿赂的话价格较贵。&lt;br /&gt;
*** 卡诺在遇害前三天曾进入月影楼，据侍者的描述，卡诺与一名打扮得很贵气的人在此会面，二人在谈论什么但没有谈妥。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡诺意外获知了某个贵族在当地赌场洗钱并试图敲诈，该贵族雇佣兄弟会成员刺杀了卡诺，凶手在杀害卡诺后，将尸体故意拖到旅馆后巷以制造混乱。他家被抢实际上是本地穷人所为，这些人趁家中无人的时候洗劫了他的财物，与谋杀案无直接关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 找到证据或者说服目击者来证明死者是在别处遇害，并且被凶手有意拖到旅馆后巷。旅馆正名并恢复正常经营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角不仅澄清了旅馆的嫌疑，还协助旅馆吸引新客人。旅馆生意兴隆，旅馆女主人承诺提供免费的食宿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角惹到了雇佣兄弟会的贵族，导致流言升级并引来赌场势力报复。旅馆被迫关门。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;镜中窥探者&#039;&#039;&#039;主角走进粉灯巷时会遇到舞娘卡里亚（Kalia）与老鸨扎米娅（Zamia）吵架。卡里亚坚称自己接客用的房间非常怪异，常常被“某种目光”注视。其他舞娘没有察觉到什么异样，但因为最近城里的亡灵问题，她们也纷纷开始担心，认为房间被鬼魂缠上了。扎米娅觉得可能是某种恶作剧，担心闹大影响自家窑子的声誉或者被索默强制关闭，只好悄悄请主角调查。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 调查卡里亚的房间&lt;br /&gt;
** 一进去就能闻到很强的熏香气味。房间不大，没有窗户，中间靠墙放着一张双人床，正对床的墙上镶嵌着一面巨大的全身镜，边缘有些斑驳的裂痕。靠墙的木桌上散落着皮鞭、蜡烛和一些装饰用的蕾丝缎带。观察或奥术检定可以发现镜面散发着微弱的魔法波动。&lt;br /&gt;
** 检查镜子背面，会发现一枚刻有奇怪符文的陶土片被贴在上面。如果使用侦测魔法或者通过了奥术检定，会注意这是某种远程感知的魔法。&lt;br /&gt;
* 寻找始作俑者&lt;br /&gt;
** 与卡里亚交谈得知，她最近拒绝了一名常客。这名客人曾试图“买断”她的时间，但被她严词拒绝后，这人表现得十分愤怒。其他舞娘透露，这名常客名叫达文（Daven），在粉灯巷不远处开着一家殡葬铺。他经常出入粉灯巷，行为怪异，尤其喜欢问她们卡里亚与其他客人上床的细节。&lt;br /&gt;
** 来到达文的殡葬铺。这间铺子充满了腐朽的气息，柜台上摆放着各种简单的葬礼用品。主角提到卡里亚和镜子的事情时，他会假装不知情，声称自己只是一名普通的殡葬师。&lt;br /&gt;
*** 如果主角找到办法进入他的私人房间，会发现其中一面墙上有一面很大的镜子，四角上贴着符文陶片，这面镜子像玻璃一样让人能看到卡里亚的房间。不论用什么方式进入，达文都会要求主角离开，声称这只是“纯粹的个人迷恋”，并没有伤害到任何人。&lt;br /&gt;
*** 主角可以发现达文殡葬铺的地下室中存放着大量处理过的尸体，这些尸体大多只剩下头部，其他部分已经不翼而飞。地下室书桌上有一封未发出的信，信件内容是一份尸体数量清单，发给一个署名为“莫尔斯（Mors）”的人。信中提到，他已经凑齐了“18具完整的尸体”，只等晚上运送。主角可以通过威胁/收买达文得知具体位置。&#039;&#039;（接幻术之屋）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
达文痴迷于卡里亚并且喜欢看自己喜欢的人和别人发生关系。他想要通过镜子的魔法来“更亲密地”了解卡里亚。制作魔法镜子所用的符文陶片是他从一个路过的黑暗精灵法师手中购买的。达文与对方达成协议：他会将殡葬铺收到的尸体偷偷运给对方，只留下头部用于葬礼，以欺骗逝者的家人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 直接摧毁达文房间里的镜子以及所有符文陶片，彻底解决问题。&lt;br /&gt;
* 将达文的行为和魔法镜子的存在告诉卡里亚和扎米娅，她们非常生气，因为达文居然偷窥却不给钱，她们会要求达文支付拖欠的费用，如果继续偷窥则需要按时交钱，否则将砸碎卡米亚房间的镜子。&lt;br /&gt;
* 帮助达文隐瞒他的癖好，告诉卡里亚是她多心了，并没有什么窥探一事；达文会让主角使用他的镜子偷窥以示感激。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;鬼屋&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在居民区较为富裕的区域有一座无人居住的老宅，被当地居民称为鬼屋。据说，这座宅子里经常传出低沉的叹息声和奇怪的脚步声，夜晚还能看到窗户里闪烁着幽幽的烛光。由于亡灵现象最近愈演愈烈，这栋老宅成了许多人怀疑的亡灵源头。&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 大厅楼上传来的轻微脚步声，仿佛有人正在阁楼上行走。&lt;br /&gt;
* 墙壁上刻着一些奇怪的符号，似乎是某种仪式的残留痕迹。&lt;br /&gt;
* 靠近一楼的某个房间时，会看到一个模糊的人影，但人影很快消失。&lt;br /&gt;
* 地下室中有一个看起来像祭坛的东西，上面摆放着破旧的陶器和燃尽的蜡烛。墙上绘有用碳涂抹的奇怪符号。&lt;br /&gt;
* 地下室角落有一本破烂的书，上面记录了一些仪式步骤，声称可以用仪式与亡灵沟通。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以通过调查发现，这栋老宅其实是被一个落魄的巫师用来伪装成闹鬼地点，以此恐吓附近的居民为其提供金钱和物资。他在地下室布置了假的仪式来欺骗前来调查的人，并通过简单的魔法制造了幽灵的假象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以驱逐这个骗子或者接受他的贿赂，但亡灵现象依然未解决。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;许愿井的传闻&#039;&#039;&#039;居民之间流传着一个传闻，在吉兰城里有一口神秘的水井，只要在井里投下金币，许的愿望就能够实现。谁也不知道这口水井究竟在哪里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一个孤儿小孩想要找到这口水井，许愿让爸爸妈妈活过来。&amp;lt;s&amp;gt;（来点会带小孩的单身老父亲矿工）&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(传闻真相：实际上是黑暗兄弟会在拿钱办事，一个接头地点旁边有一个干涸的水库，兄弟会就让人把钱袋扔下去再告诉他们目标的名字。某人路过看到有人站在井边一边丢钱一边说希望某某死掉，结果那个人第二天真的死了，于是变成了许愿井传闻)。&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;旧书商人&#039;&#039;&#039;在主角们经过闹市区的时候，背景会出现一个贩卖旧书的商人在角落吆喝着旧书，并不是很显眼。等主角处理完左手精灵的任务后，在重新变得热闹的醉驼酒馆中再次看见了这名旧书商人。他坐在角落的桌边，带着些谨慎打量四周。当他的目光落到伊默斯时，露出了一丝熟稔的表情，随即走上前来，自称是凯恩·萨洛克，与伊默斯在冒险者公会见过一面。他说自己因为相信了冒险者公会的假任务跑到吉兰城，结果发现根本出不去，现在只能靠摆摊维持生计。他简单提到了城内的局势，并分享了一些零散的信息。&#039;&#039;（接船长案）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
凯恩实际上是面纱议会派往落锤的联络员，自从索默完全控制吉兰城后，他一直无法安全地联系议会，只能伪装成贩卖旧书和手抄地图的商人，暗中收集情报。他知道议会迟早会派人调查这里不寻常的局势，因此努力积累信息以备不时之需。另一方面，在吉兰城的这些天里，伊默斯会利用间隙时间，在一些不起眼的墙角用炭笔画上面纱议会的暗号。潜伏在城内的凯恩发现了这些标记，确认这是议会成员的讯息，便悄悄来到醉驼酒馆寻找伊默斯。为了隐藏身份，这位法尔塞内家族的年轻人刻意使用了一个假的姓氏，自称凯恩·萨洛克。二人的确有过一面之缘，但在闹市中并未认出对方，直到在醉驼酒馆碰头。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;智者区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Citadel District - 书堡&lt;br /&gt;
* Fowler’s District - 飞鹰巷&lt;br /&gt;
* Warden’s District - 守望街&lt;br /&gt;
* Chalice Ward - 大圣杯区&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;左手精灵的遗迹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
智者区的几位学者最近接连出现异常行为，其中一人甚至疯癫到在大街上高喊：“沙血中有光！是亡灵！亡灵要复仇！”他的举止让周围的人感到不安，还引发了城内关于亡灵来源的新一轮流言。在酒馆老板的提示下主角们可以得到这个信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 探访疯癫的学者&lt;br /&gt;
** 主角们可以去智者区探访这些学者，他们身体上都出现一些奇异的灼痕，让他们疼痛不已。奥术/宗教可以得知这是一种没见过的古代魔法。&lt;br /&gt;
** 其中一位学者尚未完全失去理智，他提到了一片埋藏在地下的遗迹——“沙血之门”，并反复低声说：“光在腐朽的沙中等待，它在召唤，但我们无法靠近……无法承受。”如果主角提到自己会去查看，学者会警告他们：“小心……光会看透你……”&lt;br /&gt;
** 研究他的笔记可以发现此“亡灵”非彼“亡灵”，学者们提到的亡灵是指曾经统治落锤的左手精灵。这群学者调查吉兰城地下的旧结构，在一处废弃蓄水池下找到了左手精灵遗迹的痕迹。笔记显示他们在蓄水池深处挖了一条垂直竖井，但在这之后的笔记内容逐渐疯癫，最后一页写着“无法言喻的光”和“我们触碰了沙血的遗迹！”（过一个极难的宗教/观察/调查可以勉强从疯癫的语言猜出该地与梅瑞狄亚有关）&lt;br /&gt;
** 进一步在智者区获得线索，会被周围人告知，在那群智者变疯以后，他们家附近区域的亡灵似乎反而变少了，这引起了主角们的兴趣。&lt;br /&gt;
** 到当地学校调查，这里的红卫学者对于左手精灵的历史有着微妙的态度，不太愿意跟外人提及。通过说服后一个年迈的学者会告诉主角左手精灵和红卫人的历史，并提到他们曾供奉外来神祇，其中之一便是光之化身，某些碑文提到了沙血之门和光之诅咒。&lt;br /&gt;
* 调查蓄水池&lt;br /&gt;
** 废弃蓄水池位于城市南部的一个不起眼的角落，它曾是当地区域的重要供水设施之一，但由于地基不稳常年出现漏水问题，被完全废弃。这片区域杂草丛生，入口周围长满青苔。下水道的墙壁布满裂缝，裂缝中偶尔有金色光芒透出，照亮了阴暗的通道，在夜晚更加明显。&lt;br /&gt;
** 蓄水池深处的墙面被凿穿，可以容一人通过，往里走会发现笔记中提到的垂直竖井，旁边还有备用的绳梯。下降后会发现尽管在地底周围却有金光不时闪过，之后继续行走可以看到一块残破的石板，上面刻有左手精灵的符号和梅瑞狄亚的标志。石板上隐藏着一个机关，需要旋转碎裂的符文环，用左手精灵的语言拼出“光明与生命之源”的正确顺序（笔记会提到）。&lt;br /&gt;
* 梅瑞狄亚的地底神殿&lt;br /&gt;
** 主角会进入一座由左手精灵修建的梅瑞狄亚神殿，神殿中央矗立着一座梅瑞狄亚的雕像，手中光球散发着金光，但因城市里的死灵影响所以忽明忽暗。&lt;br /&gt;
** 主角们需要通过一些试炼，成功后可以得到神器并顺利离开。&amp;lt;sup&amp;gt;（试炼内容待思考，[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Meridia 梅瑞狄亚Lore]参考）&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃下水道之下是左手精灵用来供奉梅瑞狄亚的神殿，在很久之前就沉入了地底。学者们进入遗迹后没能通过试炼，被梅瑞狄亚的圣光照射至疯狂，但她的力量同时也自带驱散死灵的效果，因此疯狂的学者们不会受到死灵的袭击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们通过了梅瑞狄亚的试炼，她会认可主角并赋予主角神器&#039;&#039;光辉之镜&#039;&#039;，协助主角“消除更大的邪恶”&#039;&#039;。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;这面镜子能够反射并抑制不死生物的力量，主角可以使用它作为封印纳里芬僵尸大军的道具之一。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;炼金术师案&#039;&#039;&#039;受害者艾蕾莎·卡西姆&#039;&#039;（Elresa Kassim）&#039;&#039;是一名炼金术师，在两天前被发现死在自己的实验室内，喉咙被精准割开。她生前性格低调，平时以调配药剂和解毒剂为生。此事仍在调查中，主角在路过智者区附近时会看到索默调查官在询问众人。如果此时玩家受到索默信任，可以协助调查。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎的家位于智者区的一条安静小巷里。房子两层，楼上是生活区，楼下是她的实验室。官方已经清理了大部分现场，但由于某些细节无法解释，案件被列入吉兰城谋杀案调查的一部分，两名嫌疑人已经被捉拿至监狱临时看管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 询问目击者与熟人&lt;br /&gt;
** 艾蕾莎的邻居： 邻居是一名年长的红卫人，他对艾蕾莎的印象很好。他提到艾蕾莎最近一段时间很警惕，在案发当晚屋里曾传来争吵声。&lt;br /&gt;
** 案发当晚，一名住在附近的学生曾路过艾蕾莎的家。他声称看到一名穿着斗篷的人从后门离开，动作迅速。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*调查艾蕾莎的家&lt;br /&gt;
**艾蕾莎被发现时倒在实验台旁，尸体喉咙处有一道细长的刀痕。从周围散乱的环境可以看出死者在生前进行过反抗，有可能伤到凶手。&lt;br /&gt;
** 桌面上摆放着未完成的药剂，一些用来实验的白色灵魂石残骸散落在地板上。&lt;br /&gt;
** 楼上卧室简朴，抽屉里存放着她的一些来往信件，被调查人员整理过。衣柜里有一个上了很多锁的大箱子，锁被撬开，里面空无一物，魔法探测可以检查到里面存在过灵魂石。&lt;br /&gt;
** 一个极难的观察检定可以发现墙上的画着星星的画作可以被挪下来，画作后面是一个嵌入墙壁的保险箱，里面会发现艾蕾莎的实验笔记。&lt;br /&gt;
*** 描述她对黑色灵魂石改良的技术，提到如何增加黑色灵魂石的容量。笔记的语气非常冷静，她详细记录了每个实验步骤，最后一页写道：“如果能让我们永生，这些付出就是值得的。”&lt;br /&gt;
* 主角们可以前往监狱询问两名嫌疑人，深入调查两名嫌疑人的线索后，能够找到证明他们清白的证据。&lt;br /&gt;
** 纳西尔·哈利姆&#039;&#039;（Nassir Halim）&#039;&#039;是智者区的药材商人。索默在艾蕾莎房间里找到了一些账单，记录着她最近从纳西尔手中购买了一批罕见而昂贵的药材（通过医药或者奥术检定可以认出这些材料通常用于灵魂石稳定性试验。）案发当晚，有人看到纳西尔在废弃城区附近鬼鬼祟祟，他受了一些伤却无法解释伤口来源。&lt;br /&gt;
*** 艾蕾莎是纳西尔的老主顾和搭档，纳西尔为她提供罕见材料，而她也会制作一些不合法的药剂卖给对方作为经济来源。&lt;br /&gt;
*** 纳西尔经营一家看似合法的草药铺，但实际上暗中与盗贼公会有来往，提供一些非法药剂或毒药原料。如果主角调查过他的草药铺，能找到一些关于盗贼公会的线索。提到这一点会让纳西尔说实话，他在案发当晚去盗贼公会交易，离开废弃城区时被强盗袭击，他会告知主角盗贼公会的入口和密语，并声称那里有可以为他提供不在场证明的人。&lt;br /&gt;
** 萨蒂娜·奎拉&#039;&#039;（Satina Quilla）&#039;&#039;是一名独行的巫师，性格冷漠且行为怪异，经常出入智者区的图书馆和炼金工坊，周围人都知道她厌恶艾蕾莎，经常对她冷嘲热讽。案发当晚，萨蒂娜声称自己在郊外采集材料，但没有人可以为她作证。&lt;br /&gt;
*** 萨蒂娜与艾蕾莎曾是恋人关系，后来因为艾蕾莎一意孤行研究灵魂魔法而决裂，但她念着旧情没有对外公布艾蕾莎的研究。如果主角提及自己知道艾蕾莎的研究，萨蒂娜甚至会试图否认并维护艾蕾莎的名誉，直到她瞒不过去，才会说出实话。&lt;br /&gt;
*** 她案发当晚的行为可疑，只是因为她在非法采集某些魔法材料，不敢暴露自己的行踪。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎实际上是一名灵魂法术专家，她希望能够利用黑色灵魂石的原理来保存人类灵魂让人永生，并研发出了一些能够储存大量灵魂的黑色灵魂石。她的研究成果被兄弟会盯上，他们试图说服她合作，以利用她的灵魂石技术为纳里芬的计划服务。艾蕾莎误以为对方是索默的特工，拒绝合作，并试图威胁对方。刺客见状，直接将她杀害，并带走了她的黑色灵魂石库存。&#039;&#039;（纳里芬需要灵魂来制造亡灵，因此兄弟会杀人时会用黑色灵魂石捕获死者灵魂，并在之后将它们交给纳里芬，意味着兄弟会需要大量黑色灵魂石。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 将查到的笔记和线索交与索默官方，将加速官方对案件的调查，两名嫌疑人会被释放。但这也可能导致索默将灵魂石技术占为己有。&lt;br /&gt;
* 只告诉索默嫌疑人的清白，摧毁或藏起艾蕾莎的研究。索默会怀疑玩家是否正确，结合醉驼酒馆的信息，主角可以推理出有幕后组织在杀人，以此说服索默让他们释放嫌疑人。&lt;br /&gt;
* 将其中一人作为案件的替罪羊交给索默官方。这将让案件暂时被解决，获得索默的认可并得到特殊的通行令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;受诅咒的货物&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城港口区频现食尸鬼和僵尸等死灵。港口的工人和居民说，不久前有一批奇怪的货物被存放在港口的某个仓库，紧接着港口的人就开始生病、亡灵现象逐渐发生，他们怀疑这些现象是货物引发的诅咒。索默当局虽然有插手，但是很多守卫目睹水手们生病，拒绝接触这些货物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 当地水手告诉主角，有一批货物从休斯坝南部的某村庄运来，被存放在港口第17号仓库。货物未被打开，但很快亡灵现象就开始发生。&lt;br /&gt;
* 主角们开始调查，发现地面上有食尸鬼的爪痕和干涸的血迹，暗示仓库已被亡灵侵占。某些货物被啃咬或破损，里面的食物已经变质；仓库角落发现了一具工人的尸体，似乎是被食尸鬼袭击致死；仓库的角落有一份货物清单，上面详细记录了这批货物的来源地和运送时间。&lt;br /&gt;
* 仓库附近散发腐臭味、聚集了不少食尸鬼和僵尸，很可能是因为货物吸引了食尸鬼，而不是导致死灵现象。&lt;br /&gt;
* 主角们们在港口的废弃船屋里，发现了几名从南部村庄逃出来的难民。他们提到村庄被疫病影响，村民将一些重要物资送到吉兰城避难，他们承认，物资在装运时可能沾染了不洁。但他们不是故意引起这些现象的。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告原因，他们会驱逐难民并销毁这些染病的物资。&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告染病物资，但不告知他们难民存在，帮助难民治疗疾病并找到安全的地方居住。&lt;br /&gt;
* 不汇报去摸鱼一段时间，难民会因此而死。索默官方会处理掉物资和尸体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;运尸船船长案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前任运尸船船长达莫斯·鲁恩&#039;&#039;（Damos Ruyn）&#039;&#039;、是吉兰城连续谋杀案的最初几名受害者之一，被发现死在自己的船舱里。他的死在港口工人中引发了不小的争议：有人怀念他严格的职业操守，认为他不应该死得如此不明不白；也有人表示，现在的尸体处理效率比达莫斯在世时高了许多，新船长卡鲁斯·维恩&#039;&#039;（Carus Vain）&#039;&#039;接手后快速清理了废弃城区的大量尸体。达莫斯的旧船至今未被妥善处理，停靠在北部废弃港口，船体因无人打理而被海风侵蚀，仅有一名守卫懒散地守着它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 调查达莫斯的旧船。&lt;br /&gt;
** 船长室的门半掩着，门锁完好无损，显示凶手并未强行进入。房间中央的地板有大块污渍，深黑色的血迹遍地，显示这是达莫斯死去的地方。现场未见明显搏斗痕迹。书桌上有一块矩形的灰尘空隙，表明这里曾经放置过一本大型账簿或记录册。&lt;br /&gt;
** 船舱中本应整齐摆放的运尸用麻袋堆放凌乱，地面上还残留一些较淡的干涸污迹。使用魔法检测可以检测出少量死灵魔法的痕迹，但是主角不能确认这是否与城市里的亡灵有关。&lt;br /&gt;
** 船尾覆盖着一层黑色粘稠的沉积物，这些物质散发着微弱的刺鼻气味，甚至比普通尸体腐烂的气味更难闻。&lt;br /&gt;
* 调查新船长卡鲁斯和船员。&lt;br /&gt;
** 从一些水手口中主角可以得知，卡鲁斯曾是一名靠欺诈和投机生存的小型船主，长期因信用问题而无人雇佣，但最近他因战争洗心革面，高效地清理废弃城区，赢得了部分市民的支持。&lt;br /&gt;
** 如果直接见到卡鲁斯，主角会觉得这人看上去非常狡猾，不像是洗心革面的样子。主角可以悄悄在周围观察他的举止，发现他对工人的管理过于松散，但对尸体运输的装载却特别上心。&lt;br /&gt;
*** 如果对话提及尸体的去处，如果主角没有官方文书的话，他会很不耐烦打断主角；如果主角设法搞到了索默的支持，那么卡鲁斯会试图贿赂主角让他们不要再问。如果选择威胁或者逼问，卡鲁斯会告诉主角尸体不是被焚烧或者丢进海里，而是送去某个地方，他总是在郊外某个半岛停下，一些黑袍人会接手这些尸体。这些黑袍人看不清面孔，身材干枯散发恶臭，似乎很久没有洗过澡。&lt;br /&gt;
* 如果主角设法跟踪运尸船或者直接买通卡鲁斯，会跟着来到休斯坝西部的某个半岛上。主角将很快发现那些黑袍“人”是一群被操控的僵尸，这座岛有着很浓烈的死灵魔法气息。战斗过后主角继续调查可以来到一个很大的地下洞坑，里面堆着大批大批的死尸，散发可怕的恶臭，可以看到尸体在坑中缓慢扭动，这里的死灵魔法过于强大使它们能够自主移动。在这里继续待下去会引来更多僵尸和食尸鬼，可以适当提示主角们这里真的打不过别无脑打，用梅瑞狄亚的神器光辉之镜&#039;&#039;（见任务：左手精灵的遗迹）&#039;&#039;可以有效封印这里的死灵并逃走。&lt;br /&gt;
* 回去见卡鲁斯，他见主角居然活着回来了吓得半死并说实话：在达莫斯死后不久，自己被几名很可怕的刺客围住，让他以后接管运尸船的工作，把船运到半岛上，拿钱办事不要多嘴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某个幕后组织谋杀了不听命令的达莫斯，让卡鲁斯这个只在乎金钱的家伙接替他。卡鲁斯定期将尸体从城内运至半岛，交给一群披着黑色袍子的“人”接手。主角发现死灵魔法与这件事有关，将会作出自己的推测，认为背后有更大的阴谋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;（纳里芬为筹集大量尸体，派遣兄弟会威胁达莫斯，要求他运送尸体到一个死灵大坑中。达莫斯因拒绝合作被兄弟会刺杀。之后，纳里芬与兄弟会在城内找到一名穷困又胆小的船长接替达莫斯。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如果此前进行了梅瑞狄亚相关任务，使用光辉之境能有效减缓纳里芬的计划，并让城中的食尸鬼僵尸减少。&lt;br /&gt;
* 选择直接杀死卡鲁斯或揭发卡鲁斯，尸体运输会暂时中断，但纳里芬会找到新的代理人。&lt;br /&gt;
* 放任卡鲁斯，他会继续高效地清理废弃城区的尸体，同时让纳里芬的计划得以顺利推进。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;幻术之屋&#039;&#039;&#039;从达文的殡葬铺中获取线索后，主角知道他将运送的尸体送往港口区与居民区交界的一栋房子。达文支支吾吾地说，自己从未与房主见过面，只按照指定的方式将尸体送到门口便离开。主角来到达文所指的地点，发现那是一栋不起眼的两层建筑，夹在其他普通民宅之间。远远看去，房子与周围环境没有什么不同，但靠近后，会感到一股异样的不安。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 屋子外面&lt;br /&gt;
** 主角靠近房子后，过一个DC15的调查，成功会注意到所有的窗户和门都是假的。窗户看起来明亮干净，甚至能透过玻璃看到房间内的摆设，但当玩家试图靠近时会发现触碰不到，像是手穿过了空气一样。通过奥术检定可以确认，这是一种四环幻术Hallucinatory Terrain，制造了整栋房子的假象。&lt;br /&gt;
** 仔细绕着房子观察后，主角会发现房子后方的阳台是真实的，并连接着二楼的一扇破旧门。可以直接从阳台爬进去/飞进去，或者寻找梯子等辅助工具。&lt;br /&gt;
** 周围居民的描述： 如果玩家与附近的居民交谈，他们会透露一些细节：这房子前一直空着的，听说在战争之后被一个外地人买走了；从没见过他是什么样子，有时候半夜会有一些马车停在门口，很快就消失了。&lt;br /&gt;
* 屋子内部&lt;br /&gt;
** 玩家从阳台进入后，发现屋内的景象与外表的普通完全不同，处处都透着诡异。&lt;br /&gt;
** 墙壁和地板上随处可见暗红色的干涸血迹，房间角落堆放着残缺的人体骨骼和破布。&lt;br /&gt;
** 空气中没有尸体的腐臭味，但诡异的“干净”反而让玩家感到毛骨悚然。玩家可以通过魔法侦测或观察检定发现，整个房间的空气中弥漫着强烈的幻术波动。这些幻术掩盖了尸体的臭味，并制造了一种“不完整的现实感”，让房间显得异常压抑。 &lt;br /&gt;
** 房间里摆放着几个铁质的手术台，上面留有人体被切割的痕迹。&lt;br /&gt;
** 在房间的桌上有了一份记录，上面用密码写着几个日期和数字，旁边有“尸体数量”这样的字眼。一封残缺的信件上写着一个签名：“莫尔斯”。虽然信件大部分内容被烧毁，但留下的字迹提到了“收集足够新鲜的血肉以满足Lord的要求”。&lt;br /&gt;
** （待续）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 废弃城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;废弃城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dock Ward - 旧港&lt;br /&gt;
* Orchard District - 果园区&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 废弃城区入口附近有一座简陋的纪念碑，由木板和石头草率地搭建而成，上面刻有“为我们失去的一切”和一大串人名。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（运尸船事件）&#039;&#039;一些露天尸体被装车运走，工作人员称它们将被送往特殊的焚尸点，以减少城市亡灵问题和传染病风险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;协助守墓人&#039;&#039;&#039;果园区附近有一座破败不堪的墓园，围墙大部分已经坍塌。一名年迈的守墓人仍在坚持驻守。这里原本是为战争死难者准备的安葬地，却因尸体数量太多、资源匮乏而不了了之。守墓人原本想要留在这里防止盗墓者。但现在食尸鬼频繁出没，守墓人无力对抗，希望主角可以帮忙。（遭遇战）&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;未被安葬的士兵&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃城区曾是一个繁华的居民区，但在索默的入侵战争中被彻底摧毁。一些流浪者和冒险者报告称，这里的夜晚出现了大量亡灵活动，模糊的人影在废墟中游荡，食尸鬼和僵尸层出不穷。此外，还有盗贼强盗在翻找战场遗物。许多人认为亡灵来源是因为废弃城区的尸体未能得到妥善安葬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 初步调查能得到如下目击者证词：看到亡灵排成一列，仿佛是在模拟生前的军队集结；在某些废弃建筑中听到了低沉的呜咽声，声音像是从地底传来的；废弃城区的有几个临时尸体坑被挖开，尸体重新暴露出来了；废弃城区旁边的墓园缺乏打理，甚至有食尸鬼在挖刨葬得较浅的尸体来吃。&lt;br /&gt;
* 来到废弃城区，能看到如下场景：&lt;br /&gt;
** 大片大片被遗弃的空地和尸体坑，坑中散落着腐烂的尸骨和破败的盔甲，夹杂了不少红卫传统的服装，地面上有明显的铁锹掘土痕迹，表明尸体是被人类挖出的。装甲和武器都不见了，想来是被人拿走卖钱。这里有一场遭遇战，主角可以捉强盗活口来得到当地信息：低沉的呜咽声来自某个废弃建筑。&lt;br /&gt;
** 一座塌陷的两层旅馆，有一具被啃食过的尸体躺在角落里，从残存的身体部位来看死在两天前。主角可以从尸体上找到一个奇怪的纹章，上面刻着盗贼公会的符号。地上有几滴血迹从墙壁破口延伸到旅馆后面，在草地上延伸了一段后消失了。&#039;&#039;（接盗贼公会任务链）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 某个被战火烧倒一半的仓库，里面有一些过期的药剂、毒药和一些没有完全被烧毁的加密文书。这是吉兰城某些官员与盗贼公会的交易记录。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角根据线索可以找到有怪声的倒塌建筑，地板下隐藏着一条通往地下的旧地道。这条地道里有不少碎石坍塌。主角们沿着走可以在地上看到不少灵魂石，有的残留很多力量有的几乎没有。地道尽头是一个旧的战争指挥所，里面有一半都坍塌了，中间有个不稳定的魔法阵被大块碎石压住，调查后会发现这是一个小型传送门。旁边散落着许多用于供能的灵魂石，其中还有许多能量。这个指挥所在战争中被破坏，传送门损坏，灵魂能量失控吸引了附近的亡灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 使用残余的灵魂石来关闭魔法阵，这样这片区域不会吸引太多亡灵了。&lt;br /&gt;
* 直接离开，灵魂石自己使用或者卖掉（大约200gb）&lt;br /&gt;
* 试图修复传送门看看通往哪里，会需要大半天的时间，途中会有亡灵被能量吸引跑来战斗。成功后这个传送门会连接到抵抗组织唯一一个据点，算是主角们认识对方的一种方式。抵抗组织看到搁置很久的传送门突然打开，非常警觉不信任主角，可以通过说服来获得同伴。传送门将会暂时关闭，在经过灵魂石充能后可以再次打开。抵抗组织告诉主角，他们的灵魂仪式专家建立了传送门，但他前不久被抓去了阿巴，传送门只能再使用几次，让主角不要再浪费次数，并告诉了他们从陆路进入的入口，同时委托主角在阿巴寻找并解救专家。&#039;&#039;（接阿巴任务线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
追踪可疑线索而接触到盗贼公会，发现他们在给不同势力卖军火。追踪军火去向，可以进而在之后剧情中接触到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）抵抗组织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）阿巴登陆点索默官员。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（盗贼公会支线）&#039;&#039;失踪的军火&#039;&#039;&#039;在炼金术师案中，主角将与监狱中的纳西尔交谈，发现他坚决否认参与艾蕾莎的死亡案。他承认案发当晚去过废弃城区，但表示自己是为了完成一笔交易，遭遇强盗袭击后仓皇逃走。&#039;&#039;纳西尔的请求：&#039;&#039; 他提到自己在盗贼公会有关系，让主角带话给分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi），希望他能为自己提供不在场证明，并让主角转告：“告诉卡兹，我身上有他想要的东西。”&lt;br /&gt;
此后，主角在废弃城区寻找线索时，会来到一座塌陷的两层旅馆，发现一具被啃咬的尸体。&#039;&#039;（尸体属于塔西姆派系的一名盗贼，他身上带着一个刻有盗贼公会符号的纹章。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们前往盗贼公会据点，与分会长卡兹会面，传达纳西尔的请求。卡兹对纳西尔的困境毫无兴趣，因为他正在为索默未支付军火费用的事情头疼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡兹要求主角调查索默为何迟迟未支付这笔款项，并表示如果问题解决，他会考虑帮助纳西尔。不论主角同不同意，此后都将因为另一任务（待设计）与相关的索默贵族接触。主角将发现索默从未收到卡兹的军火，甚至对盗贼公会的能力表示不满。进一步调查表明，这批货物在运送途中被神秘势力截走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在调查期间，主角遭遇盗贼公会的副分会长塔西姆及其手下的阻拦。他们威胁玩家停止调查，并透露出是他们劫走了这批军火，目的是挑起索默与卡兹之间的矛盾。主角可以选择与塔西姆合作，帮助他隐瞒军火的下落，或拒绝合作，试图将真相告知卡兹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塔西姆通过交谈得知纳西尔被捕，并猜测他身上可能有写着军火储存地点的信件。他向主角提议，从监狱中设法取得这封信作为交换，他会帮助主角救出奥里克（监狱支线NPC）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角成功获取信件后可以与塔西姆在某高级会所会面。在交谈中，玩家有机会进一步了解他的计划，塔西姆认为公会当前的领导层已经腐化，完全放弃了红卫人的利益，他希望利用这批军火削弱卡兹的影响力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 销毁信件： 主角当着塔西姆的面将信件烧毁表达合作的意愿。如果玩家与塔西姆达成合作，他们将讨论军火的去向，主角可以说服塔西姆将军火捐给城外反抗组织，而非用于巩固自己的权力。&lt;br /&gt;
* 背叛塔西姆： 主角可以选择将信件交给卡兹，直接破坏塔西姆的计划。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城盗贼公会分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi）与索默贵族保持紧密合作，通过倒卖军火获得巨额财富。公会的副会长塔西姆·哈立德（Tasim Khalid）带领的红卫派系对索默极为反感，认为卡兹的行为是对红卫同胞的背叛。塔西姆劫走了一批从占领区外运往吉兰城的军火，试图挑起索默与卡兹之间的矛盾（让卡兹以为军火已经交付但索默未付款，让索默以为付了定金没有收到军火）。他的手下将这批军火藏在了某个仓库里，并将地址写在信件上派人传给塔西姆。在这个过程中他们的行踪暴露，属于卡兹派系的纳西尔·哈利姆（Nassir Halim）与携带信件的盗贼发生冲突互相受伤，血腥引来了食尸鬼，导致该盗贼被活生生啃死，而纳西尔带着军火储存地点的信件跑回位于学者区的自己家，却因行为可疑被误认为是炼金术师案的嫌疑人。纳西尔被困监狱，想让卡兹派人证明自己的清白，但是卡兹此时因为索默拖欠款项而对他毫无兴趣，转而要求主角查明索默为何拒付军火款项。主角的调查逐渐揭示了塔西姆的劫货行动及其背后意图，可以选择与他合作或揭发他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行政/贵族区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;行政区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Sunken Wharf - 落潮湾&lt;br /&gt;
* Lion’s Ward - 雄狮之卫&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味与铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;调查传送门&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
索默控制战区后，立刻封印了传送门。主角调查后发现门的封印是被远程控制的，隐约指向南方某处。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;（吉兰城谋杀案）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;血腥画卷&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默贵族塞拉诺·安迪莫在家中失踪了，由于找不到他的尸体和下落，当局认为他已死亡并把他列到了最近一系列谋杀案中。他的亲属拒绝配合调查，反而低调封锁了他的住宅，并雇佣了冒险者进行秘密搜索。&lt;br /&gt;
亲属要求主角进入安迪莫的住宅，调查他的失踪并带他回来。他们暗示此事与一件贵重的收藏品有关，但并未详细说明画卷的性质（这幅画卷是某红卫贵族买来的收藏，打算送给阿巴登陆点的公爵作为礼物，但在那之前吉兰城就被索默占领了。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角在住宅中调查，会发现一副被挂在展览室的巨大画卷，上面描绘了一场盛大的宴会，桌上摆满了佳肴与美酒。&lt;br /&gt;
* 一次成功的宗教检定可以让主角发现画卷与魔神血腥有关，成功的调查/观察检定可以发现这幅画卷十分不正常：食物和酒杯似乎在缓缓移动。接触画卷会导致主角被吸入其中，进入魔神血腥的领域：一场永无止境的盛宴。&lt;br /&gt;
* 主角们需要找到办法让索默贵族脱离画卷的控制，同时避免自己也被困在其中。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 移除画卷的魔法： 通过一个极难的宗教检定，可以在宴会中找到魔神的象征物：一朵娇艳到不正常的玫瑰，摧毁它可以让画卷的魔力消失，从而带索默贵族逃离画中。 &lt;br /&gt;
* 说服贵族： 通过与宴会中的某些理智尚存的人们交谈，主角们可以发现离开的方式：血腥的领域进出都相对容易，只需要当事人清醒并自愿做出决定。主角们可以试图让索默贵族停止狂欢，并引导他找到画卷出口。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;（以上二者都可以获得奖励：索默贵族感谢主角的帮助，给了他们一封推荐信，主角可在阿巴使用它轻松进入玫红宫殿。）&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 与血腥交易： 主角可以选择直接与宴会上的猩红男子、魔神血腥交涉，承诺与他狂欢一场&amp;lt;s&amp;gt;开淫趴&amp;lt;/s&amp;gt;，以换取离开画卷的机会。&lt;br /&gt;
* 烧毁画卷：主角可能在画卷外就认出这幅画不正常选择烧毁画卷，塞拉诺·安迪莫将永远被困住。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;迟来的信笺&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;一个名叫法齐尔·哈桑（Fazir Hasan）的老年囚犯请求玩家将信交给他的家人。法齐尔原是一名法官，十五年前，他因参与反抗吉兰城的贵族统治而被捕，自此被关押在这里。多年来他一直保持与家人的联系，但索默的占领让一切通信中断。法齐尔告诉主角，他的妻子拉希达和两个儿子艾米尔（小儿子）和达希（大儿子）住在吉兰城的南部。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角根据地址在废弃城区找到了一处破旧的建筑，与信件上的地址完全吻合。这里早已被战火摧毁，墙壁烧得焦黑，家具四散破损。通过仔细调查，主角可以找到以下线索：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在房间的废墟中，玩家找到了一张画得歪歪扭扭的家庭肖像，背面写着：“给爸爸，等他回来。”&lt;br /&gt;
* 在房间的一角有一些被掩埋的生活物品，包括烧毁的餐盘和一本破损的家庭记录，上面提到“去智者区避难”。&lt;br /&gt;
* 主角能在智者区找到更多信息，在这里会发现妻子拉希达的坟墓，询问周围人可以得知她因病去世，而法齐尔的两个儿子被人介绍去阿巴登陆点讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;告知法齐尔他家人的下落，他会因为妻子去世而非常悲伤。如果主角们说自己也会前往阿巴登陆点的话，法齐尔会请求主角携带他的信件，如果遇到了儿子就交给他们；否则他会失去念想并在不久后自杀去世。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;囚犯的暗杀计划&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;在主角探访监狱的过程中，无意间听到两名囚犯低声交谈，计划刺杀一名因涉及贿赂而被捕入狱的前商人，奥里克·马提斯&#039;&#039;（Orik Mathis）&#039;&#039;。如果奥里克活着，他可能会泄露某些贵族的机密，囚犯打算在接下来的三天内行动。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角可以进一步调查目标奥里克的背景和处境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 奥里克口风很紧，但在得知自己会被杀后他松了口：某些索默贵族在暗中计划着什么，并与刺客组织黑暗兄弟会勾结。&lt;br /&gt;
* 主角可以选择尾随或偷听两名囚犯，得知他们的具体行动计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角可以置之不理或者帮助囚犯，奥里克会死亡。之后主角们会收到一张索默的特殊通行令，寄信人未知。&lt;br /&gt;
* 主角可以破坏囚犯的行动、汇报给监狱看守或者威胁囚犯停手。奥里克会活下来，但几天后仍然会死亡。&lt;br /&gt;
* 如果想要救下奥里克，主角需要找办法将他从监狱里带出来，见盗贼公会任务链。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 半岛中部 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;抵抗组织&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
组织占据半岛中部地峡，是吉兰和阿巴登陆点之间唯一的交通线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角追踪军火信息后，接近抵抗组织所在地时，正好遇到游击队和一小队索默押运队起冲突。帮助游击队打败押运队，并解救被押运的角斗士。&lt;br /&gt;
* 与游击队交谈，获得信任，并得到更多信息。游击队成员来源复杂，可透露不同的背景信息。且游击队与索默作战多年，了解他们的动向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游击队透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）索默在阿巴登陆点建了个角斗坑，强制抓人去做角斗士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少亡命徒追求血腥刺激，在那给索默卖命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）冒险者公会的任务里混入了索默骗人的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）休斯坝大公消极抵抗，变成了索默的传声筒。他还让索默执政官住到他的宫殿里。大公的卫队现在军心涣散。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）他们从走私商人和盗贼公会那里购买一些物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;黑暗兄弟会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驻扎于休斯坝的兄弟会圣所就在半岛中部的海岸旁边，入口掩盖在一处礁岩之下。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;王子之门与阿达诺比亚墓穴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
（中期）王子之门是通往阿达诺比亚墓穴的唯一入口，后者被纳里芬占据为巢穴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角与纳里芬决战时，从对方鄙夷忿恨的零碎咒骂之中得知一些女爵方面的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）女爵拥有一件从纳里芬处拿走的神器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）女爵在效仿纳里芬，鹦鹉学舌却想占据纳里芬的成果。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 阿巴登陆点 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 下城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;下城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 金泉广场：进入城市后第一个大型公众场所。&lt;br /&gt;
* 大巴扎：喧闹的市场区。金马刀酒馆、冒险者公会在此。&lt;br /&gt;
* 仙人掌大街：奢华的商业街。红晶馆在此。&lt;br /&gt;
* 天鹅喷泉：商业区边缘，人烟较少。有很多货栈，相当于后街。盗贼公会入口。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;气氛&#039;&#039;&#039;主角在城里转了几天后发现气氛不太对劲。人们似乎非常容易起争执，并且倾向于暴力解决。而索默好像不太有兴趣维护秩序，放任自流。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金泉广场&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
广场上有公开处刑后留下示众的尸体。询问周围民众可知是休斯坝大公颁布了新的刑法和审判制度，新法很严酷，轻易就判人有罪，且对罪人的处罚十有八九是去做角斗士，广场这些是挂来给人威慑的。人们同时也说，虽然新法是大公签发的，但是索默执政官住进了大公宫殿，谁都知道是索默强迫大公，但人们也唾骂大公言听计从。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广场信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 市民八卦&lt;br /&gt;
* 法令布告&lt;br /&gt;
* 庭審預告&lt;br /&gt;
* 審判布告&lt;br /&gt;
* 宵禁令&lt;br /&gt;
* 角鬥海報&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金马刀酒馆 Golden Saber&#039;&#039;&#039;酒馆里聚集着一些狼狈的商队和走私商人。都是一些要钱不要命的商人：&lt;br /&gt;
（1）给上城区贵族和玫红宫殿运货，让达官贵人们的生活可以照常进行。&#039;&#039;（接上城区）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）从战区外往这里偷运管制物品。如毒品。&#039;&#039;（接盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）倒卖稀缺物资。如药品、医疗器材。&#039;&#039;（接修会或疫病魔神线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）充当蛇头把想逃走的难民偷运出去。&#039;&#039;（接水手线或盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遭遇：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 酒馆斗殴。是波耶西亚影响的一部分。&lt;br /&gt;
* 找到主角需要接触的商人。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;冒险者公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
休斯坝分会被索默管制和监控，发任务要被审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以打听到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）索默政权发布的一些条令。例如：新的严酷的管控措施，对冒险者公会的审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）城外有疫病村庄，一些接了任务去调查的冒险者都有去无回。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;盗贼公会售卖管制物品，以及充当蛇头。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;红晶馆 Rubin Cabinet&#039;&#039;&#039;高级餐饮娱乐场所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 货栈被炸的富商沙菲尔（Saffir）。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（天鹅喷泉）货栈区&#039;&#039;&#039;主角走到这里时会碰到一场爆炸。富商沙菲尔的货栈遭到有目的爆破。打听可知沙菲尔经常供应上城区。&lt;br /&gt;
爆炸发生后，索默立刻发出搜查令和悬赏令。&lt;br /&gt;
同时会有两个便服沙漠之狐前来查看。（可接剑歌学院）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
爆炸是复仇派水手策划的。主角可以选择交出情报，换取索默信任。&lt;br /&gt;
同时，水手拥有炸药，说明有途径绕过买卖禁令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 西城区（潲水沟、棚屋区、贫民窟） ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;西城区地名&#039;&#039;&#039;南门：八圣灵修会紧贴南门。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;八圣灵修会&#039;&#039;&#039;修会紧邻南门。白金协议后有官方保护，算是官方承认的中立组织，所以女爵动不得。修会本身不能参战表露立场，所以改成战地医院，无差别救死扶伤，包括索默伤兵，但分开在不同病房。主角可以从伤员和骑士那里打听消息。&lt;br /&gt;
主角第一次来到修会外时会碰到一伙愤怒的民众正冲修会扔石头，几个骑士谨慎而克制地阻挡他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向修会骑士打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）南郊城外有疫病村庄。此外还有可疑的邪教徒活动，怀疑疫病背后有魔神。怀疑的理由是病人身上奇异的、难以治愈的脓液，以及幸存村民的讲述。该村距离阿巴南门不远，之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）索默政权给修会施压，让他们不许救治「叛乱分子」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）由于修会救治索默伤兵，难免被普通民众仇视，时不时有民众在修会外扔石头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）露西亚和伊索尔德前不久外出，发现城里气氛很古怪，空气中弥漫了腐化和邪恶的气息，并发现各城区最近都有奇怪的陌生人来到，只是从来无人将之串联起来。两人在卷入难民派系斗争时发现一把古怪的匕首。两人负伤行动不便，转交主角调查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（6）西城区里聚集了大量难民，他们非常需要帮助。同时修会骑士担忧难民区面临的严重失序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（7）有人趁夜偷溜进来想要袭击索默伤兵，在得手前被赶跑了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向普通伤员打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）从疫病村庄逃出来的村民，提到两个月前村里来了一个古怪的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）几个水手在当地的派系斗争中受伤，他们将讲述一些背景情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向索默伤兵打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要主角足够令他们信服，或伪装身份，或巧言令色，或令他们放下对长官的恐惧、对军令的服从。若成功，可知：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）他们接到执政官的命令，去南郊打击隐匿在那里的破坏分子。那里靠近疫病村庄，他们有些人不太愿意去，但必须执行命令。一部分人染了病，一部分人被破坏分子反击而受伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助找来所需药品和医疗器材。&lt;br /&gt;
* 劝说或阻止愤怒的民众和水手。&lt;br /&gt;
* 帮助西城区的难民。&lt;br /&gt;
* 了解港口的失业水手的情况。&lt;br /&gt;
* 找出襲擊索默傷兵的人並阻止未來的襲擊。&lt;br /&gt;
* 調查疫病村莊。&lt;br /&gt;
* 調查魔神線索。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;难民&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大量难民聚集在西城区。他们或抱团取暖，或互相争夺有限的生存资源和空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助难民获得生存资源。&lt;br /&gt;
* 为难民提供安全。&lt;br /&gt;
** 寻找一个安全避难所。&lt;br /&gt;
** 介绍给抵抗组织。&lt;br /&gt;
* 帮助难民出逃。&lt;br /&gt;
** 介绍给蛇头商人。&lt;br /&gt;
** 联系中立派水手。&lt;br /&gt;
** 亲自掩护。&lt;br /&gt;
* 稳定秩序。解决难民之间的争端。&lt;br /&gt;
** 发现斗争之后的端倪。一个难民小孩偷了一个「精美值钱」的项链，通过宗教检定，可以发现项链上是波耶西亚的标志。追问难民小孩可以了解徽章原主人也是一位「难民」，虽然没有人认识他，但是在这种地方不会有人注意到陌生人。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;失业水手&#039;&#039;&#039;由于阿巴港口被封锁，大量水手失业，不满和愤怒的情绪在酝酿。同时在水手中间还出现了一些派系争端。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 抗爭派。這一派系由那些希望反抗索默政權的水手組成，他們加入了抵抗組織。&lt;br /&gt;
# 生存派。這些水手不想捲入任何鬥爭，只想專注維持生計。他們從事任何能找到的工作，包括走私、偷竊等，或任何可能的零工，即使要幫索默做工。他們中可能有些人會出賣復仇派和抗爭派的消息。&lt;br /&gt;
# 復仇派。這一派系的水手失去了一切，他們渴望報復。他們採取激進暴力的行動，攻擊索默政權的支持者或設施，以及被他們視爲綏靖妥協的任何人和派系組織。一旦他們抓住敵對派系或叛徒，他們的懲罰不會比索默輕太多。同時他們面臨索默的嚴厲打擊。&lt;br /&gt;
# 中立派。這些水手們試圖避開所有的內部鬥爭和政治動盪。他們希望安靜地生活，不願捲入任何一方的衝突中。他們尋找離開港口或尋求庇護的途徑。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 接近水手，打听他们的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现斗争之后的端倪。通过宗教检定，可以发现这些人之中有一两个不对劲，他们在不经意间露出了蛇信状的舌头，并且对争端打斗表现出异常的兴趣，这是波耶西亚狂信徒会做的事。&lt;br /&gt;
* 追踪这些狂信徒的来源，发现他们并非长期水手，只是不久前来到的雇工。闲暇时间他们喜欢去角斗坑看戏。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;市政厅&#039;&#039;&#039;兼法庭。索默占领后也用地下室做审讯室。&lt;br /&gt;
* 解救面臨刑訊的水手（中立派）。&lt;br /&gt;
* 觀看審判「叛乱分子」。主审法官正是法齐尔的大儿子艾米尔。&lt;br /&gt;
* 尋找囚犯和審判卷宗，從裏面找到救人的線索，如靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;大剧场&#039;&#039;&#039;样板戏表演现场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;剑歌学院和战神殿&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（城外）恋人岩洞&#039;&#039;&#039;法齐尔的小儿子达希现在是一名戏剧演员。大战初期，他和剧团伙伴时常用讽刺剧来激励人们。但索默占领后，禁止了一切「不合时宜」「有损和谐」的剧目，剧场只能上演索默认可的寥寥几出剧目，平庸又肤浅。因此，达希和剧团伙伴组织了地下表演，作为一种反抗方式。&lt;br /&gt;
地下表演的地点是城外海边的恋人岩洞，从剑歌学院有一条小径可以通往，这条小径只有在退潮时才会露出水平面。海滩上有一系列突出的岩石，其中最突出的一块岩石形似一艘乘风破浪的小船，洞穴入口就隐藏在船的底部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于恋人岩洞在当地有一则流传已久的浪漫传说。地下表演的地点和时间是通过暗语、用口口相传的方式传播的。暗语是一首诗，诗的内容正和这则传说有关。每当有演出，主角会在城中随机听到不同的人演唱同一首歌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
达希可以帮主角支开艾米尔，让主角进入法庭档案室。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 阿巴城南郊 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;哈拉贾德村（疫病村庄）&#039;&#039;&#039;该村距离阿巴南门不远。之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
* 探查疫病的来源。发现很多老鼠和疫病魔神信徒的痕迹。信徒携带传染病来到休斯坝，「传播」他的神的祝福。&lt;br /&gt;
* 主角没有发现染病死亡的尸体，但村民说自己没有处理过尸体，顶多烧了两三具。&lt;br /&gt;
* 发现幸存冒险者，他讲述他的同伴并不是染病死亡，而是被高精灵伏击然后绑架走。&lt;br /&gt;
* 与魔神佩瑞特对话。主角发现一些剩余的熏香材料：一撮吸血鬼尘埃、一块银锭、一朵丧钟花和一颗完美无瑕的红宝石。成功的检定可以辨认出这是用来召唤疫病魔神的。&lt;br /&gt;
** 为疫病魔神复仇：杀死「抢走」受过他疾病祝福的病人尸体的「窃贼」。他声称窃贼是他的敌人波耶西亚和瓦尔米娜的信徒，把本应属于他的尸体献给了这两位魔神。&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：召唤佩瑞特的熏香炉。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 追踪窃贼。佩瑞特说他已经在窃贼身上留下了独特的祝福，即特殊疾病症状。主角回城后仔细观察可追踪到两名索默士兵。盘问完后主角可以选择是否治疗对方。他们会透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）尸体都运到了角斗坑的停尸房，跟所有其他尸体堆放在一起，等待处理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）这是执政官的意思，他只是执行命令，不知道执政官的目的，以及尸体将被如何处理。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 上城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;玫红宫殿&#039;&#039;&#039;（中後期）原本是休斯坝大公阿布兹的宅邸。现在住着索默执政官。主角伪装潜入，扮演投敌者。&lt;br /&gt;
主角没有发现大公的身影，但发现了被软禁在此的小贵族。若主角先前在城内其他地方转过，将从不同人口中都听说有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。明眼人都知道是为了控制他们，借此控制落锤的关节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 成功以假身份混入玫红宫殿。若在吉兰得到索默贵族推荐信会容易很多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（前接盗贼公会任务线）&#039;&#039;破坏军火储备。&lt;br /&gt;
* 发现索默执政官是波耶西亚信徒，并且对以下事件负责：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）举办角斗坑乃是取悦魔神的一种行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）下令去收集疫病村庄染病而亡的尸体，集中一批后运送给女爵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）命令索默士兵去伏击南郊的破坏分子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现执政官跟女爵之间的通信，女爵的命令等。得知崇拜波耶西亚和做出以上恶行并非执政官一人所为，背后有女爵的大量操作。&lt;br /&gt;
* 解救被软禁的贵族，以及大公被留下的贴身侍从。他们透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）休斯坝大公前不久被带到了斯卓米凯，那里是女爵本人的堡垒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）大公的一些异样举动。以及宅邸里到处都给人很不正常的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：从贴身侍从处获得大公的水烟壶。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角斗坑 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;角斗坑&#039;&#039;&#039;索默女爵政权将原本的堡垒改造成角斗坑。&lt;br /&gt;
（后期）伪装潜入，扮演角斗士和工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 师父、法师冒充角斗士。诗人、矿工替代掉原角斗场的自由工作人员（他们原本就是三教九流寻求血腥刺激，或者收到索默利益而做事，互相之间没有感情和熟悉度）。&lt;br /&gt;
* 更改角斗对战表，让师父、法师避免跟无辜者战斗。&lt;br /&gt;
* 解救抵抗組織的靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
* 從靈魂魔法專家那裏知道武器上都被綁定了黑色靈魂石，需要主角的幫助去破解。&lt;br /&gt;
* 解除武器上的捕捉灵魂附魔。&lt;br /&gt;
* 解救无辜被抓来强迫角斗的角斗士。&lt;br /&gt;
* 发现城内外所有尸体都被聚集在角斗场的停尸间。包括死亡的角斗士、染病死亡的尸体、被处决的罪人、被伏击的冒险者等。&lt;br /&gt;
* 獲得冠軍。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 斯卓米凯 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;登船航行&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
作为冠军/侍从/其他工作人员。确保矿工诗人的身份可以让他们自由行动，并且登岛后可以合理跟师父法师在一起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 噩梦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;亨丁港堡垒&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵占据了原堡垒，作为自己的总指挥部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵的献祭仪式要求，如果被献祭者能力强大，而且是自愿的，那么仪式效果可以最大化。因此她想要自愿献祭的冠军。她决定迷惑冠军，让他们放松警惕，因此没有立刻带走他们，而是假意款待，让他们享受。等冠军懈怠之后，再宰割他们。因此主角可以有限地自由活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 短暂地接见女爵，并见到跟在她身边被脑控的苏丹大公。&lt;br /&gt;
* 在宫殿外围区域和周边地区搜集信息，顺便打些小怪。&lt;br /&gt;
** 宫殿侧楼软禁着大公。主角甚至可以自由跟他交谈，因为女爵觉得大公被脑控了不会出问题，而且如果大公能再给冠军灌点迷魂汤就更好了。&lt;br /&gt;
** 帮助大公脱离脑控，大公对主角透露大量内部信息。之后大公仍假装被控制，但开始了自己的行动（比如通过秘密交流方式部署了他的部下，等待主角信号进行反击。）&lt;br /&gt;
** 确认瓦尔迷娜之球的存在。&lt;br /&gt;
** 可以搜集额外的索默高层情报、组织结构、计划、通信等。&lt;br /&gt;
** 揭露矿工的间谍身份。&lt;br /&gt;
** 发现传送门的封印装置。解除后，主角秘密通知自己的上级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 最后决战，偷窃或打碎瓦尔迷娜之球。&lt;br /&gt;
** 主角可以先发制人，闯入宫殿内部，解决瓦尔迷娜之球和女爵。&lt;br /&gt;
** 也可以等到被女爵请进宫殿准备献祭时假意配合，借此深入宫殿内部，并在最后时刻解决神器和女爵。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=2972</id>
		<title>阿巴之门3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=2972"/>
		<updated>2025-01-29T01:43:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​/* 商业/居民区 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这个页面用来整理落锤团的所有任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 路途之中 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;天际&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置剧情，主角团会面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 西古尔德和卢西安交换情报，并去冒险者公会获得假身份。&lt;br /&gt;
* 伊默斯、拉斐尔加入。&lt;br /&gt;
* 准备物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;进入爱林希尔&#039;&#039;&#039;传送至哨兵城&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;阿里克尔沙漠&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从哨兵城走陆路去吉兰，穿越沙漠时遇到怪兽，打一架。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 吉兰城 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商业/居民区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;戒严之城&#039;&#039;&#039;整个吉兰城都处于索默政权的控制之下。主角们需要以可信身份通过检查站，不引起搜查和怀疑，以保证之后的行动有完全行动的自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 要有合格的证件才可以入城。&lt;br /&gt;
* 城中总是有索默士兵在巡逻，难以避开。&lt;br /&gt;
* 整个城都在比较压抑的气氛下，小商贩需要许可才可以开店，人们不得不在高压下讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;居民区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Herald&#039;s Market - 迎信市场&lt;br /&gt;
* Raven&#039;s Market - 鸦市&lt;br /&gt;
* Market Hill - 集贸坡&lt;br /&gt;
* Well District - 水井街&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;调查亡灵来源&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城里随机出现的死灵生物，许多市民深受其扰。一名索默执政官非常厌恶它们，但又因为上级命令只能对它们进行最低限度的驱除。他很想要找人帮忙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一些市民讨论着搬去阿巴登陆点。&lt;br /&gt;
* 守卫们也对此微感不满，但是上级给命令不该管的少管。&lt;br /&gt;
* 城里人们对于为什么有这么多亡灵说法不一，有些听起来很有道理，有些完全是无稽之谈。&lt;br /&gt;
* 时不时有居民被亡灵攻击，一支自发组织的冒险者小队曾经去救人，但很可惜被亡灵袭击了，只剩下一个人半疯着回来。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;吉兰城谋杀案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城最近流行起一系列谋杀案，死者上至索默贵族、下至乞丐平民，似乎没有特定的规律，但受害者们死亡方式存在一些微妙的共性，例如：&lt;br /&gt;
* 死者多为失血过多而死，他们的脖颈处都有干净利落的细长伤口，魔法检测下显示出某种同样的毒素。在一名伤口较浅侥幸逃脱的死者最终毒发身亡。&lt;br /&gt;
* 无明显反抗痕迹，显示死者没有意识到危险。&lt;br /&gt;
* 几乎每隔一周便会出现一起谋杀案，且案发时间都集中在深夜。&lt;br /&gt;
* 多名案件附近的目击者提到一个披着深色斗篷的身影。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;醉驼酒馆案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角从位于吉兰城北部入口进入后会来到迎信市场，街上人来人往，他们发现有一家位于市场中心的旅馆门可罗雀。这家旅馆名叫喝醉的骆驼（The Drunken Camel）“醉驼旅馆”，深受商人、游客和冒险者的欢迎。就在四天前，有人在旅馆后巷发现了一具尸体，死者脖颈上有一道细长的伤口，与吉兰城几起谋杀案如出一辙。这导致旅馆的声誉急速下降，许多客人因害怕扯上关系纷纷离开。女主人萨菲亚·拉希德（Safiya Rashid） 急坏了，她向路过的冒险者求助，愿意为他们提供价格低廉的住宿和食物，只要他们能帮她澄清真相。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 女主人可以提供的线索：死者是一名中年男子，名叫卡诺·塔普斯（K&#039;ano Tarp-si），是一名经常出入声色场所的赌徒。卡诺当晚曾进入旅馆的大厅，但他只是短暂地喝了一杯酒，并没有与任何人交谈。他死的时候穿着普通，身上没有任何贵重物品，脖颈处有一道细长的伤口。尸体被发现时靠在巷尾的墙边，姿势奇怪，下方的地面有明显的拖拽痕迹，却没有脚印。&lt;br /&gt;
* 后巷是一条狭窄的砂石小路，两侧堆着垃圾、空酒桶和破旧的木板，行走不便。这条小巷也通往其他几家店面（杂货店、裁缝店、肉铺）的后门。&lt;br /&gt;
** 杂货店老板：卡诺当天曾出现在杂货店，试图用筹码换取一些酒和干粮，但被老板拒绝。&lt;br /&gt;
** 肉铺老板：隐约在街头听到卡诺提到要去“解决债务问题”。老板会提到市场西边的小仓库是赌徒常活动的地方，但无法直接确认赌场的入口在哪里。&lt;br /&gt;
** 裁缝铺学徒：听到与卡诺经常在一起的一个胖子提到过，赌场的入口在集市西侧的一条巷子中。&lt;br /&gt;
* 在集市西侧直接调查或者询问其他赌徒，可以发现该赌场为了防止索默搜查，将入口伪装成一间废弃的货物仓库，门口有人看守，主角可以通过其他赌徒介绍、说服威胁收买、潜行撬锁、或者直接打晕看守人进到赌场里。&lt;br /&gt;
** 卡诺在案发前几个小时赢了一个富有对手的钱，很快就离开了赌场。&lt;br /&gt;
** 一名神色紧张的债主知道卡诺的行踪，但拒绝透情，主角需要胁迫、说服或贿赂让他说出真相：卡诺在遇害前三天去过一家从未踏足的高级会所&#039;&#039;月影楼（Moonshadow）&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
* 卡诺的家：&lt;br /&gt;
** 主角会发现他家在卡诺死后被洗劫，当时他的家人被传唤去认领尸体，家里没人。现在一家人吃饭都是问题（主角可以捐钱）。&lt;br /&gt;
** 卡诺死前几天曾带回来一小笔钱，并称很快会“发大财”，但具体细节没有说明。他妻子认为只是他喝醉酒乱说。&lt;br /&gt;
** 卡诺输钱就会家暴妻子孩子，他家里人巴不得他早死。&lt;br /&gt;
* 声色场所：&lt;br /&gt;
** 窑子街&#039;&#039;粉灯巷（Pinklamp Alley）&#039;&#039;（有好几家小小的低级窑子，夜晚每家门口都会点燃一盏粉红色的油灯）&lt;br /&gt;
*** 卡诺经常光顾玫瑰灯巷的一家低级窑子，和里面三名舞娘有过亲密接触。卡诺要是赢了钱会表现得热情大方，许下承诺说要娶她们；输了钱就会暴躁骂人还粗暴对待女性。&#039;&#039;（支线-镜中窥探者）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 根据已知线索去调查月影楼&lt;br /&gt;
*** 这里的侍从嘴巴都比较严，需要主角找办法去调查，如果只是普通服胁迫的话DC会比较高，贿赂的话价格较贵。&lt;br /&gt;
*** 卡诺在遇害前三天曾进入月影楼，据侍者的描述，卡诺与一名打扮得很贵气的人在此会面，二人在谈论什么但没有谈妥。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡诺意外获知了某个贵族在当地赌场洗钱并试图敲诈，该贵族雇佣兄弟会成员刺杀了卡诺，凶手在杀害卡诺后，将尸体故意拖到旅馆后巷以制造混乱。他家被抢实际上是本地穷人所为，这些人趁家中无人的时候洗劫了他的财物，与谋杀案无直接关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 找到证据或者说服目击者来证明死者是在别处遇害，并且被凶手有意拖到旅馆后巷。旅馆正名并恢复正常经营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角不仅澄清了旅馆的嫌疑，还协助旅馆吸引新客人。旅馆生意兴隆，旅馆女主人承诺提供免费的食宿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角惹到了雇佣兄弟会的贵族，导致流言升级并引来赌场势力报复。旅馆被迫关门。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;镜中窥探者&#039;&#039;&#039;主角走进粉灯巷时会遇到舞娘卡里亚（Kalia）与老鸨扎米娅（Zamia）吵架。卡里亚坚称自己接客用的房间非常怪异，常常被“某种目光”注视。其他舞娘没有察觉到什么异样，但因为最近城里的亡灵问题，她们也纷纷开始担心，认为房间被鬼魂缠上了。扎米娅觉得可能是某种恶作剧，担心闹大影响自家窑子的声誉或者被索默强制关闭，只好悄悄请主角调查。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 调查卡里亚的房间&lt;br /&gt;
** 一进去就能闻到很强的熏香气味。房间不大，没有窗户，中间靠墙放着一张双人床，正对床的墙上镶嵌着一面巨大的全身镜，边缘有些斑驳的裂痕。靠墙的木桌上散落着皮鞭、蜡烛和一些装饰用的蕾丝缎带。观察或奥术检定可以发现镜面散发着微弱的魔法波动。&lt;br /&gt;
** 检查镜子背面，会发现一枚刻有奇怪符文的陶土片被贴在上面。如果使用侦测魔法或者通过了奥术检定，会注意这是某种远程感知的魔法。&lt;br /&gt;
* 寻找始作俑者&lt;br /&gt;
** 与卡里亚交谈得知，她最近拒绝了一名常客。这名客人曾试图“买断”她的时间，但被她严词拒绝后，这人表现得十分愤怒。其他舞娘透露，这名常客名叫达文（Daven），在粉灯巷不远处开着一家殡葬铺。他经常出入粉灯巷，行为怪异，尤其喜欢问她们卡里亚与其他客人上床的细节。&lt;br /&gt;
** 来到达文的殡葬铺。这间铺子充满了腐朽的气息，柜台上摆放着各种简单的葬礼用品。主角提到卡里亚和镜子的事情时，他会假装不知情，声称自己只是一名普通的殡葬师。&lt;br /&gt;
*** 如果主角找到办法进入他的私人房间，会发现其中一面墙上有一面很大的镜子，四角上贴着符文陶片，这面镜子像玻璃一样让人能看到卡里亚的房间。不论用什么方式进入，达文都会要求主角离开，声称这只是“纯粹的个人迷恋”，并没有伤害到任何人。&lt;br /&gt;
*** 主角可以发现达文殡葬铺的地下室中存放着大量处理过的尸体，这些尸体大多只剩下头部，其他部分已经不翼而飞。地下室书桌上有一封未发出的信，信件内容是一份尸体数量清单，发给一个署名为“莫尔斯（Mors）”的人。信中提到，他已经凑齐了“18具完整的尸体”，只等晚上运送。主角可以通过威胁/收买达文得知具体位置。&#039;&#039;（接幻术之屋）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
达文痴迷于卡里亚并且喜欢看自己喜欢的人和别人发生关系。他想要通过镜子的魔法来“更亲密地”了解卡里亚。制作魔法镜子所用的符文陶片是他从一个路过的黑暗精灵法师手中购买的。达文与对方达成协议：他会将殡葬铺收到的尸体偷偷运给对方，只留下头部用于葬礼，以欺骗逝者的家人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 直接摧毁达文房间里的镜子以及所有符文陶片，彻底解决问题。&lt;br /&gt;
* 将达文的行为和魔法镜子的存在告诉卡里亚和扎米娅，她们非常生气，因为达文居然偷窥却不给钱，她们会要求达文支付拖欠的费用，如果继续偷窥则需要按时交钱，否则将砸碎卡米亚房间的镜子。&lt;br /&gt;
* 帮助达文隐瞒他的癖好，告诉卡里亚是她多心了，并没有什么窥探一事；达文会让主角使用他的镜子偷窥以示感激。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;鬼屋&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在居民区较为富裕的区域有一座无人居住的老宅，被当地居民称为鬼屋。据说，这座宅子里经常传出低沉的叹息声和奇怪的脚步声，夜晚还能看到窗户里闪烁着幽幽的烛光。由于亡灵现象最近愈演愈烈，这栋老宅成了许多人怀疑的亡灵源头。&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 大厅楼上传来的轻微脚步声，仿佛有人正在阁楼上行走。&lt;br /&gt;
* 墙壁上刻着一些奇怪的符号，似乎是某种仪式的残留痕迹。&lt;br /&gt;
* 靠近一楼的某个房间时，会看到一个模糊的人影，但人影很快消失。&lt;br /&gt;
* 地下室中有一个看起来像祭坛的东西，上面摆放着破旧的陶器和燃尽的蜡烛。墙上绘有用碳涂抹的奇怪符号。&lt;br /&gt;
* 地下室角落有一本破烂的书，上面记录了一些仪式步骤，声称可以用仪式与亡灵沟通。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以通过调查发现，这栋老宅其实是被一个落魄的巫师用来伪装成闹鬼地点，以此恐吓附近的居民为其提供金钱和物资。他在地下室布置了假的仪式来欺骗前来调查的人，并通过简单的魔法制造了幽灵的假象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以驱逐这个骗子或者接受他的贿赂，但亡灵现象依然未解决。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;许愿井的传闻&#039;&#039;&#039;居民之间流传着一个传闻，在吉兰城里有一口神秘的水井，只要在井里投下金币，许的愿望就能够实现。谁也不知道这口水井究竟在哪里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一个孤儿小孩想要找到这口水井，许愿让爸爸妈妈活过来。&amp;lt;s&amp;gt;（来点会带小孩的单身老父亲矿工）&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(传闻真相：实际上是黑暗兄弟会在拿钱办事，一个接头地点旁边有一个干涸的水库，兄弟会就让人把钱袋扔下去再告诉他们目标的名字。某人路过看到有人站在井边一边丢钱一边说希望某某死掉，结果那个人第二天真的死了，于是变成了许愿井传闻)。&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;旧书商人&#039;&#039;&#039;在主角们经过闹市区的时候，背景会出现一个贩卖旧书的商人在角落吆喝着旧书，并不是很显眼。等主角处理完左手精灵的任务后，在重新变得热闹的醉驼酒馆中再次看见了这名旧书商人。他坐在角落的桌边，带着些谨慎打量四周。当他的目光落到伊默斯时，露出了一丝熟稔的表情，随即走上前来，自称是凯恩·萨洛克，与伊默斯在冒险者公会见过一面。他说自己因为相信了冒险者公会的假任务跑到吉兰城，结果发现根本出不去，现在只能靠摆摊维持生计。他简单提到了城内的局势，并分享了一些零散的信息。&#039;&#039;（接船长案）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
凯恩实际上是面纱议会派往落锤的联络员，自从索默完全控制吉兰城后，他一直无法安全地联系议会，只能伪装成贩卖旧书和手抄地图的商人，暗中收集情报。他知道议会迟早会派人调查这里不寻常的局势，因此努力积累信息以备不时之需。另一方面，在吉兰城的这些天里，伊默斯会利用间隙时间，在一些不起眼的墙角用炭笔画上面纱议会的暗号。潜伏在城内的凯恩发现了这些标记，确认这是议会成员的讯息，便悄悄来到醉驼酒馆寻找伊默斯。为了隐藏身份，这位法尔塞内家族的年轻人刻意使用了一个假的姓氏，自称凯恩·萨洛克。二人的确有过一面之缘，但在闹市中并未认出对方，直到在醉驼酒馆碰头。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;智者区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Citadel District - 书堡&lt;br /&gt;
* Fowler’s District - 飞鹰巷&lt;br /&gt;
* Warden’s District - 守望街&lt;br /&gt;
* Chalice Ward - 大圣杯区&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;左手精灵的遗迹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
智者区的几位学者最近接连出现异常行为，其中一人甚至疯癫到在大街上高喊：“沙血中有光！是亡灵！亡灵要复仇！”他的举止让周围的人感到不安，还引发了城内关于亡灵来源的新一轮流言。在酒馆老板的提示下主角们可以得到这个信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 探访疯癫的学者&lt;br /&gt;
** 主角们可以去智者区探访这些学者，他们身体上都出现一些奇异的灼痕，让他们疼痛不已。奥术/宗教可以得知这是一种没见过的古代魔法。&lt;br /&gt;
** 其中一位学者尚未完全失去理智，他提到了一片埋藏在地下的遗迹——“沙血之门”，并反复低声说：“光在腐朽的沙中等待，它在召唤，但我们无法靠近……无法承受。”如果主角提到自己会去查看，学者会警告他们：“小心……光会看透你……”&lt;br /&gt;
** 研究他的笔记可以发现此“亡灵”非彼“亡灵”，学者们提到的亡灵是指曾经统治落锤的左手精灵。这群学者调查吉兰城地下的旧结构，在一处废弃蓄水池下找到了左手精灵遗迹的痕迹。笔记显示他们在蓄水池深处挖了一条垂直竖井，但在这之后的笔记内容逐渐疯癫，最后一页写着“无法言喻的光”和“我们触碰了沙血的遗迹！”（过一个极难的宗教/观察/调查可以勉强从疯癫的语言猜出该地与梅瑞狄亚有关）&lt;br /&gt;
** 进一步在智者区获得线索，会被周围人告知，在那群智者变疯以后，他们家附近区域的亡灵似乎反而变少了，这引起了主角们的兴趣。&lt;br /&gt;
** 到当地学校调查，这里的红卫学者对于左手精灵的历史有着微妙的态度，不太愿意跟外人提及。通过说服后一个年迈的学者会告诉主角左手精灵和红卫人的历史，并提到他们曾供奉外来神祇，其中之一便是光之化身，某些碑文提到了沙血之门和光之诅咒。&lt;br /&gt;
* 调查蓄水池&lt;br /&gt;
** 废弃蓄水池位于城市南部的一个不起眼的角落，它曾是当地区域的重要供水设施之一，但由于地基不稳常年出现漏水问题，被完全废弃。这片区域杂草丛生，入口周围长满青苔。下水道的墙壁布满裂缝，裂缝中偶尔有金色光芒透出，照亮了阴暗的通道，在夜晚更加明显。&lt;br /&gt;
** 蓄水池深处的墙面被凿穿，可以容一人通过，往里走会发现笔记中提到的垂直竖井，旁边还有备用的绳梯。下降后会发现尽管在地底周围却有金光不时闪过，之后继续行走可以看到一块残破的石板，上面刻有左手精灵的符号和梅瑞狄亚的标志。石板上隐藏着一个机关，需要旋转碎裂的符文环，用左手精灵的语言拼出“光明与生命之源”的正确顺序（笔记会提到）。&lt;br /&gt;
* 梅瑞狄亚的地底神殿&lt;br /&gt;
** 主角会进入一座由左手精灵修建的梅瑞狄亚神殿，神殿中央矗立着一座梅瑞狄亚的雕像，手中光球散发着金光，但因城市里的死灵影响所以忽明忽暗。&lt;br /&gt;
** 主角们需要通过一些试炼，成功后可以得到神器并顺利离开。&amp;lt;sup&amp;gt;（试炼内容待思考，[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Meridia 梅瑞狄亚Lore]参考）&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃下水道之下是左手精灵用来供奉梅瑞狄亚的神殿，在很久之前就沉入了地底。学者们进入遗迹后没能通过试炼，被梅瑞狄亚的圣光照射至疯狂，但她的力量同时也自带驱散死灵的效果，因此疯狂的学者们不会受到死灵的袭击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们通过了梅瑞狄亚的试炼，她会认可主角并赋予主角神器&#039;&#039;光辉之镜&#039;&#039;，协助主角“消除更大的邪恶”&#039;&#039;。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;这面镜子能够反射并抑制不死生物的力量，主角可以使用它作为封印纳里芬僵尸大军的道具之一。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;炼金术师案&#039;&#039;&#039;受害者艾蕾莎·卡西姆&#039;&#039;（Elresa Kassim）&#039;&#039;是一名炼金术师，在两天前被发现死在自己的实验室内，喉咙被精准割开。她生前性格低调，平时以调配药剂和解毒剂为生。此事仍在调查中，主角在路过智者区附近时会看到索默调查官在询问众人。如果此时玩家受到索默信任，可以协助调查。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎的家位于智者区的一条安静小巷里。房子两层，楼上是生活区，楼下是她的实验室。官方已经清理了大部分现场，但由于某些细节无法解释，案件被列入吉兰城谋杀案调查的一部分，两名嫌疑人已经被捉拿至监狱临时看管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 询问目击者与熟人&lt;br /&gt;
** 艾蕾莎的邻居： 邻居是一名年长的红卫人，他对艾蕾莎的印象很好。他提到艾蕾莎最近一段时间很警惕，在案发当晚屋里曾传来争吵声。&lt;br /&gt;
** 案发当晚，一名住在附近的学生曾路过艾蕾莎的家。他声称看到一名穿着斗篷的人从后门离开，动作迅速。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*调查艾蕾莎的家&lt;br /&gt;
**艾蕾莎被发现时倒在实验台旁，尸体喉咙处有一道细长的刀痕。从周围散乱的环境可以看出死者在生前进行过反抗，有可能伤到凶手。&lt;br /&gt;
** 桌面上摆放着未完成的药剂，一些用来实验的白色灵魂石残骸散落在地板上。&lt;br /&gt;
** 楼上卧室简朴，抽屉里存放着她的一些来往信件，被调查人员整理过。衣柜里有一个上了很多锁的大箱子，锁被撬开，里面空无一物，魔法探测可以检查到里面存在过灵魂石。&lt;br /&gt;
** 一个极难的观察检定可以发现墙上的画着星星的画作可以被挪下来，画作后面是一个嵌入墙壁的保险箱，里面会发现艾蕾莎的实验笔记。&lt;br /&gt;
*** 描述她对黑色灵魂石改良的技术，提到如何增加黑色灵魂石的容量。笔记的语气非常冷静，她详细记录了每个实验步骤，最后一页写道：“如果能让我们永生，这些付出就是值得的。”&lt;br /&gt;
* 主角们可以前往监狱询问两名嫌疑人，深入调查两名嫌疑人的线索后，能够找到证明他们清白的证据。&lt;br /&gt;
** 纳西尔·哈利姆&#039;&#039;（Nassir Halim）&#039;&#039;是智者区的药材商人。索默在艾蕾莎房间里找到了一些账单，记录着她最近从纳西尔手中购买了一批罕见而昂贵的药材（通过医药或者奥术检定可以认出这些材料通常用于灵魂石稳定性试验。）案发当晚，有人看到纳西尔在废弃城区附近鬼鬼祟祟，他受了一些伤却无法解释伤口来源。&lt;br /&gt;
*** 艾蕾莎是纳西尔的老主顾和搭档，纳西尔为她提供罕见材料，而她也会制作一些不合法的药剂卖给对方作为经济来源。&lt;br /&gt;
*** 纳西尔经营一家看似合法的草药铺，但实际上暗中与盗贼公会有来往，提供一些非法药剂或毒药原料。如果主角调查过他的草药铺，能找到一些关于盗贼公会的线索。提到这一点会让纳西尔说实话，他在案发当晚去盗贼公会交易，离开废弃城区时被强盗袭击，他会告知主角盗贼公会的入口和密语，并声称那里有可以为他提供不在场证明的人。&lt;br /&gt;
** 萨蒂娜·奎拉&#039;&#039;（Satina Quilla）&#039;&#039;是一名独行的巫师，性格冷漠且行为怪异，经常出入智者区的图书馆和炼金工坊，周围人都知道她厌恶艾蕾莎，经常对她冷嘲热讽。案发当晚，萨蒂娜声称自己在郊外采集材料，但没有人可以为她作证。&lt;br /&gt;
*** 萨蒂娜与艾蕾莎曾是恋人关系，后来因为艾蕾莎一意孤行研究灵魂魔法而决裂，但她念着旧情没有对外公布艾蕾莎的研究。如果主角提及自己知道艾蕾莎的研究，萨蒂娜甚至会试图否认并维护艾蕾莎的名誉，直到她瞒不过去，才会说出实话。&lt;br /&gt;
*** 她案发当晚的行为可疑，只是因为她在非法采集某些魔法材料，不敢暴露自己的行踪。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎实际上是一名灵魂法术专家，她希望能够利用黑色灵魂石的原理来保存人类灵魂让人永生，并研发出了一些能够储存大量灵魂的黑色灵魂石。她的研究成果被兄弟会盯上，他们试图说服她合作，以利用她的灵魂石技术为纳里芬的计划服务。艾蕾莎误以为对方是索默的特工，拒绝合作，并试图威胁对方。刺客见状，直接将她杀害，并带走了她的黑色灵魂石库存。&#039;&#039;（纳里芬需要灵魂来制造亡灵，因此兄弟会杀人时会用黑色灵魂石捕获死者灵魂，并在之后将它们交给纳里芬，意味着兄弟会需要大量黑色灵魂石。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 将查到的笔记和线索交与索默官方，将加速官方对案件的调查，两名嫌疑人会被释放。但这也可能导致索默将灵魂石技术占为己有。&lt;br /&gt;
* 只告诉索默嫌疑人的清白，摧毁或藏起艾蕾莎的研究。索默会怀疑玩家是否正确，结合醉驼酒馆的信息，主角可以推理出有幕后组织在杀人，以此说服索默让他们释放嫌疑人。&lt;br /&gt;
* 将其中一人作为案件的替罪羊交给索默官方。这将让案件暂时被解决，获得索默的认可并得到特殊的通行令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;受诅咒的货物&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城港口区频现食尸鬼和僵尸等死灵。港口的工人和居民说，不久前有一批奇怪的货物被存放在港口的某个仓库，紧接着港口的人就开始生病、亡灵现象逐渐发生，他们怀疑这些现象是货物引发的诅咒。索默当局虽然有插手，但是很多守卫目睹水手们生病，拒绝接触这些货物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 当地水手告诉主角，有一批货物从休斯坝南部的某村庄运来，被存放在港口第17号仓库。货物未被打开，但很快亡灵现象就开始发生。&lt;br /&gt;
* 主角们开始调查，发现地面上有食尸鬼的爪痕和干涸的血迹，暗示仓库已被亡灵侵占。某些货物被啃咬或破损，里面的食物已经变质；仓库角落发现了一具工人的尸体，似乎是被食尸鬼袭击致死；仓库的角落有一份货物清单，上面详细记录了这批货物的来源地和运送时间。&lt;br /&gt;
* 仓库附近散发腐臭味、聚集了不少食尸鬼和僵尸，很可能是因为货物吸引了食尸鬼，而不是导致死灵现象。&lt;br /&gt;
* 主角们们在港口的废弃船屋里，发现了几名从南部村庄逃出来的难民。他们提到村庄被疫病影响，村民将一些重要物资送到吉兰城避难，他们承认，物资在装运时可能沾染了不洁。但他们不是故意引起这些现象的。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告原因，他们会驱逐难民并销毁这些染病的物资。&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告染病物资，但不告知他们难民存在，帮助难民治疗疾病并找到安全的地方居住。&lt;br /&gt;
* 不汇报去摸鱼一段时间，难民会因此而死。索默官方会处理掉物资和尸体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;运尸船船长案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前任运尸船船长达莫斯·鲁恩&#039;&#039;（Damos Ruyn）&#039;&#039;、是吉兰城连续谋杀案的最初几名受害者之一，被发现死在自己的船舱里。他的死在港口工人中引发了不小的争议：有人怀念他严格的职业操守，认为他不应该死得如此不明不白；也有人表示，现在的尸体处理效率比达莫斯在世时高了许多，新船长卡鲁斯·维恩&#039;&#039;（Carus Vain）&#039;&#039;接手后快速清理了废弃城区的大量尸体。达莫斯的旧船至今未被妥善处理，停靠在北部废弃港口，船体因无人打理而被海风侵蚀，仅有一名守卫懒散地守着它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 调查达莫斯的旧船。&lt;br /&gt;
** 船长室的门半掩着，门锁完好无损，显示凶手并未强行进入。房间中央的地板有大块污渍，深黑色的血迹遍地，显示这是达莫斯死去的地方。现场未见明显搏斗痕迹。书桌上有一块矩形的灰尘空隙，表明这里曾经放置过一本大型账簿或记录册。&lt;br /&gt;
** 船舱中本应整齐摆放的运尸用麻袋堆放凌乱，地面上还残留一些较淡的干涸污迹。使用魔法检测可以检测出少量死灵魔法的痕迹，但是主角不能确认这是否与城市里的亡灵有关。&lt;br /&gt;
** 船尾覆盖着一层黑色粘稠的沉积物，这些物质散发着微弱的刺鼻气味，甚至比普通尸体腐烂的气味更难闻。&lt;br /&gt;
* 调查新船长卡鲁斯和船员。&lt;br /&gt;
** 从一些水手口中主角可以得知，卡鲁斯曾是一名靠欺诈和投机生存的小型船主，长期因信用问题而无人雇佣，但最近他因战争洗心革面，高效地清理废弃城区，赢得了部分市民的支持。&lt;br /&gt;
** 如果直接见到卡鲁斯，主角会觉得这人看上去非常狡猾，不像是洗心革面的样子。主角可以悄悄在周围观察他的举止，发现他对工人的管理过于松散，但对尸体运输的装载却特别上心。&lt;br /&gt;
*** 如果对话提及尸体的去处，如果主角没有官方文书的话，他会很不耐烦打断主角；如果主角设法搞到了索默的支持，那么卡鲁斯会试图贿赂主角让他们不要再问。如果选择威胁或者逼问，卡鲁斯会告诉主角尸体不是被焚烧或者丢进海里，而是送去某个地方，他总是在郊外某个半岛停下，一些黑袍人会接手这些尸体。这些黑袍人看不清面孔，身材干枯散发恶臭，似乎很久没有洗过澡。&lt;br /&gt;
* 如果主角设法跟踪运尸船或者直接买通卡鲁斯，会跟着来到休斯坝西部的某个半岛上。主角将很快发现那些黑袍“人”是一群被操控的僵尸，这座岛有着很浓烈的死灵魔法气息。战斗过后主角继续调查可以来到一个很大的地下洞坑，里面堆着大批大批的死尸，散发可怕的恶臭，可以看到尸体在坑中缓慢扭动，这里的死灵魔法过于强大使它们能够自主移动。在这里继续待下去会引来更多僵尸和食尸鬼，可以适当提示主角们这里真的打不过别无脑打，用梅瑞狄亚的神器光辉之镜&#039;&#039;（见任务：左手精灵的遗迹）&#039;&#039;可以有效封印这里的死灵并逃走。&lt;br /&gt;
* 回去见卡鲁斯，他见主角居然活着回来了吓得半死并说实话：在达莫斯死后不久，自己被几名很可怕的刺客围住，让他以后接管运尸船的工作，把船运到半岛上，拿钱办事不要多嘴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某个幕后组织谋杀了不听命令的达莫斯，让卡鲁斯这个只在乎金钱的家伙接替他。卡鲁斯定期将尸体从城内运至半岛，交给一群披着黑色袍子的“人”接手。主角发现死灵魔法与这件事有关，将会作出自己的推测，认为背后有更大的阴谋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;（纳里芬为筹集大量尸体，派遣兄弟会威胁达莫斯，要求他运送尸体到一个死灵大坑中。达莫斯因拒绝合作被兄弟会刺杀。之后，纳里芬与兄弟会在城内找到一名穷困又胆小的船长接替达莫斯。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如果此前进行了梅瑞狄亚相关任务，使用光辉之境能有效减缓纳里芬的计划，并让城中的食尸鬼僵尸减少。&lt;br /&gt;
* 选择直接杀死卡鲁斯或揭发卡鲁斯，尸体运输会暂时中断，但纳里芬会找到新的代理人。&lt;br /&gt;
* 放任卡鲁斯，他会继续高效地清理废弃城区的尸体，同时让纳里芬的计划得以顺利推进。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 废弃城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;废弃城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dock Ward - 旧港&lt;br /&gt;
* Orchard District - 果园区&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 废弃城区入口附近有一座简陋的纪念碑，由木板和石头草率地搭建而成，上面刻有“为我们失去的一切”和一大串人名。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（运尸船事件）&#039;&#039;一些露天尸体被装车运走，工作人员称它们将被送往特殊的焚尸点，以减少城市亡灵问题和传染病风险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;协助守墓人&#039;&#039;&#039;果园区附近有一座破败不堪的墓园，围墙大部分已经坍塌。一名年迈的守墓人仍在坚持驻守。这里原本是为战争死难者准备的安葬地，却因尸体数量太多、资源匮乏而不了了之。守墓人原本想要留在这里防止盗墓者。但现在食尸鬼频繁出没，守墓人无力对抗，希望主角可以帮忙。（遭遇战）&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;未被安葬的士兵&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃城区曾是一个繁华的居民区，但在索默的入侵战争中被彻底摧毁。一些流浪者和冒险者报告称，这里的夜晚出现了大量亡灵活动，模糊的人影在废墟中游荡，食尸鬼和僵尸层出不穷。此外，还有盗贼强盗在翻找战场遗物。许多人认为亡灵来源是因为废弃城区的尸体未能得到妥善安葬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 初步调查能得到如下目击者证词：看到亡灵排成一列，仿佛是在模拟生前的军队集结；在某些废弃建筑中听到了低沉的呜咽声，声音像是从地底传来的；废弃城区的有几个临时尸体坑被挖开，尸体重新暴露出来了；废弃城区旁边的墓园缺乏打理，甚至有食尸鬼在挖刨葬得较浅的尸体来吃。&lt;br /&gt;
* 来到废弃城区，能看到如下场景：&lt;br /&gt;
** 大片大片被遗弃的空地和尸体坑，坑中散落着腐烂的尸骨和破败的盔甲，夹杂了不少红卫传统的服装，地面上有明显的铁锹掘土痕迹，表明尸体是被人类挖出的。装甲和武器都不见了，想来是被人拿走卖钱。这里有一场遭遇战，主角可以捉强盗活口来得到当地信息：低沉的呜咽声来自某个废弃建筑。&lt;br /&gt;
** 一座塌陷的两层旅馆，有一具被啃食过的尸体躺在角落里，从残存的身体部位来看死在两天前。主角可以从尸体上找到一个奇怪的纹章，上面刻着盗贼公会的符号。地上有几滴血迹从墙壁破口延伸到旅馆后面，在草地上延伸了一段后消失了。&#039;&#039;（接盗贼公会任务链）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 某个被战火烧倒一半的仓库，里面有一些过期的药剂、毒药和一些没有完全被烧毁的加密文书。这是吉兰城某些官员与盗贼公会的交易记录。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角根据线索可以找到有怪声的倒塌建筑，地板下隐藏着一条通往地下的旧地道。这条地道里有不少碎石坍塌。主角们沿着走可以在地上看到不少灵魂石，有的残留很多力量有的几乎没有。地道尽头是一个旧的战争指挥所，里面有一半都坍塌了，中间有个不稳定的魔法阵被大块碎石压住，调查后会发现这是一个小型传送门。旁边散落着许多用于供能的灵魂石，其中还有许多能量。这个指挥所在战争中被破坏，传送门损坏，灵魂能量失控吸引了附近的亡灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 使用残余的灵魂石来关闭魔法阵，这样这片区域不会吸引太多亡灵了。&lt;br /&gt;
* 直接离开，灵魂石自己使用或者卖掉（大约200gb）&lt;br /&gt;
* 试图修复传送门看看通往哪里，会需要大半天的时间，途中会有亡灵被能量吸引跑来战斗。成功后这个传送门会连接到抵抗组织唯一一个据点，算是主角们认识对方的一种方式。抵抗组织看到搁置很久的传送门突然打开，非常警觉不信任主角，可以通过说服来获得同伴。传送门将会暂时关闭，在经过灵魂石充能后可以再次打开。抵抗组织告诉主角，他们的灵魂仪式专家建立了传送门，但他前不久被抓去了阿巴，传送门只能再使用几次，让主角不要再浪费次数，并告诉了他们从陆路进入的入口，同时委托主角在阿巴寻找并解救专家。&#039;&#039;（接阿巴任务线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
追踪可疑线索而接触到盗贼公会，发现他们在给不同势力卖军火。追踪军火去向，可以进而在之后剧情中接触到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）抵抗组织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）阿巴登陆点索默官员。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（盗贼公会支线）&#039;&#039;失踪的军火&#039;&#039;&#039;在炼金术师案中，主角将与监狱中的纳西尔交谈，发现他坚决否认参与艾蕾莎的死亡案。他承认案发当晚去过废弃城区，但表示自己是为了完成一笔交易，遭遇强盗袭击后仓皇逃走。&#039;&#039;纳西尔的请求：&#039;&#039; 他提到自己在盗贼公会有关系，让主角带话给分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi），希望他能为自己提供不在场证明，并让主角转告：“告诉卡兹，我身上有他想要的东西。”&lt;br /&gt;
此后，主角在废弃城区寻找线索时，会来到一座塌陷的两层旅馆，发现一具被啃咬的尸体。&#039;&#039;（尸体属于塔西姆派系的一名盗贼，他身上带着一个刻有盗贼公会符号的纹章。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们前往盗贼公会据点，与分会长卡兹会面，传达纳西尔的请求。卡兹对纳西尔的困境毫无兴趣，因为他正在为索默未支付军火费用的事情头疼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡兹要求主角调查索默为何迟迟未支付这笔款项，并表示如果问题解决，他会考虑帮助纳西尔。不论主角同不同意，此后都将因为另一任务（待设计）与相关的索默贵族接触。主角将发现索默从未收到卡兹的军火，甚至对盗贼公会的能力表示不满。进一步调查表明，这批货物在运送途中被神秘势力截走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在调查期间，主角遭遇盗贼公会的副分会长塔西姆及其手下的阻拦。他们威胁玩家停止调查，并透露出是他们劫走了这批军火，目的是挑起索默与卡兹之间的矛盾。主角可以选择与塔西姆合作，帮助他隐瞒军火的下落，或拒绝合作，试图将真相告知卡兹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塔西姆通过交谈得知纳西尔被捕，并猜测他身上可能有写着军火储存地点的信件。他向主角提议，从监狱中设法取得这封信作为交换，他会帮助主角救出奥里克（监狱支线NPC）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角成功获取信件后可以与塔西姆在某高级会所会面。在交谈中，玩家有机会进一步了解他的计划，塔西姆认为公会当前的领导层已经腐化，完全放弃了红卫人的利益，他希望利用这批军火削弱卡兹的影响力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 销毁信件： 主角当着塔西姆的面将信件烧毁表达合作的意愿。如果玩家与塔西姆达成合作，他们将讨论军火的去向，主角可以说服塔西姆将军火捐给城外反抗组织，而非用于巩固自己的权力。&lt;br /&gt;
* 背叛塔西姆： 主角可以选择将信件交给卡兹，直接破坏塔西姆的计划。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城盗贼公会分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi）与索默贵族保持紧密合作，通过倒卖军火获得巨额财富。公会的副会长塔西姆·哈立德（Tasim Khalid）带领的红卫派系对索默极为反感，认为卡兹的行为是对红卫同胞的背叛。塔西姆劫走了一批从占领区外运往吉兰城的军火，试图挑起索默与卡兹之间的矛盾（让卡兹以为军火已经交付但索默未付款，让索默以为付了定金没有收到军火）。他的手下将这批军火藏在了某个仓库里，并将地址写在信件上派人传给塔西姆。在这个过程中他们的行踪暴露，属于卡兹派系的纳西尔·哈利姆（Nassir Halim）与携带信件的盗贼发生冲突互相受伤，血腥引来了食尸鬼，导致该盗贼被活生生啃死，而纳西尔带着军火储存地点的信件跑回位于学者区的自己家，却因行为可疑被误认为是炼金术师案的嫌疑人。纳西尔被困监狱，想让卡兹派人证明自己的清白，但是卡兹此时因为索默拖欠款项而对他毫无兴趣，转而要求主角查明索默为何拒付军火款项。主角的调查逐渐揭示了塔西姆的劫货行动及其背后意图，可以选择与他合作或揭发他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行政/贵族区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;行政区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Sunken Wharf - 落潮湾&lt;br /&gt;
* Lion’s Ward - 雄狮之卫&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味与铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;调查传送门&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
索默控制战区后，立刻封印了传送门。主角调查后发现门的封印是被远程控制的，隐约指向南方某处。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;（吉兰城谋杀案）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;血腥画卷&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默贵族塞拉诺·安迪莫在家中失踪了，由于找不到他的尸体和下落，当局认为他已死亡并把他列到了最近一系列谋杀案中。他的亲属拒绝配合调查，反而低调封锁了他的住宅，并雇佣了冒险者进行秘密搜索。&lt;br /&gt;
亲属要求主角进入安迪莫的住宅，调查他的失踪并带他回来。他们暗示此事与一件贵重的收藏品有关，但并未详细说明画卷的性质（这幅画卷是某红卫贵族买来的收藏，打算送给阿巴登陆点的公爵作为礼物，但在那之前吉兰城就被索默占领了。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角在住宅中调查，会发现一副被挂在展览室的巨大画卷，上面描绘了一场盛大的宴会，桌上摆满了佳肴与美酒。&lt;br /&gt;
* 一次成功的宗教检定可以让主角发现画卷与魔神血腥有关，成功的调查/观察检定可以发现这幅画卷十分不正常：食物和酒杯似乎在缓缓移动。接触画卷会导致主角被吸入其中，进入魔神血腥的领域：一场永无止境的盛宴。&lt;br /&gt;
* 主角们需要找到办法让索默贵族脱离画卷的控制，同时避免自己也被困在其中。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 移除画卷的魔法： 通过一个极难的宗教检定，可以在宴会中找到魔神的象征物：一朵娇艳到不正常的玫瑰，摧毁它可以让画卷的魔力消失，从而带索默贵族逃离画中。 &lt;br /&gt;
* 说服贵族： 通过与宴会中的某些理智尚存的人们交谈，主角们可以发现离开的方式：血腥的领域进出都相对容易，只需要当事人清醒并自愿做出决定。主角们可以试图让索默贵族停止狂欢，并引导他找到画卷出口。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;（以上二者都可以获得奖励：索默贵族感谢主角的帮助，给了他们一封推荐信，主角可在阿巴使用它轻松进入玫红宫殿。）&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 与血腥交易： 主角可以选择直接与宴会上的猩红男子、魔神血腥交涉，承诺与他狂欢一场&amp;lt;s&amp;gt;开淫趴&amp;lt;/s&amp;gt;，以换取离开画卷的机会。&lt;br /&gt;
* 烧毁画卷：主角可能在画卷外就认出这幅画不正常选择烧毁画卷，塞拉诺·安迪莫将永远被困住。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;迟来的信笺&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;一个名叫法齐尔·哈桑（Fazir Hasan）的老年囚犯请求玩家将信交给他的家人。法齐尔原是一名法官，十五年前，他因参与反抗吉兰城的贵族统治而被捕，自此被关押在这里。多年来他一直保持与家人的联系，但索默的占领让一切通信中断。法齐尔告诉主角，他的妻子拉希达和两个儿子艾米尔（小儿子）和达希（大儿子）住在吉兰城的南部。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角根据地址在废弃城区找到了一处破旧的建筑，与信件上的地址完全吻合。这里早已被战火摧毁，墙壁烧得焦黑，家具四散破损。通过仔细调查，主角可以找到以下线索：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在房间的废墟中，玩家找到了一张画得歪歪扭扭的家庭肖像，背面写着：“给爸爸，等他回来。”&lt;br /&gt;
* 在房间的一角有一些被掩埋的生活物品，包括烧毁的餐盘和一本破损的家庭记录，上面提到“去智者区避难”。&lt;br /&gt;
* 主角能在智者区找到更多信息，在这里会发现妻子拉希达的坟墓，询问周围人可以得知她因病去世，而法齐尔的两个儿子被人介绍去阿巴登陆点讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;告知法齐尔他家人的下落，他会因为妻子去世而非常悲伤。如果主角们说自己也会前往阿巴登陆点的话，法齐尔会请求主角携带他的信件，如果遇到了儿子就交给他们；否则他会失去念想并在不久后自杀去世。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;囚犯的暗杀计划&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;在主角探访监狱的过程中，无意间听到两名囚犯低声交谈，计划刺杀一名因涉及贿赂而被捕入狱的前商人，奥里克·马提斯&#039;&#039;（Orik Mathis）&#039;&#039;。如果奥里克活着，他可能会泄露某些贵族的机密，囚犯打算在接下来的三天内行动。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角可以进一步调查目标奥里克的背景和处境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 奥里克口风很紧，但在得知自己会被杀后他松了口：某些索默贵族在暗中计划着什么，并与刺客组织黑暗兄弟会勾结。&lt;br /&gt;
* 主角可以选择尾随或偷听两名囚犯，得知他们的具体行动计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角可以置之不理或者帮助囚犯，奥里克会死亡。之后主角们会收到一张索默的特殊通行令，寄信人未知。&lt;br /&gt;
* 主角可以破坏囚犯的行动、汇报给监狱看守或者威胁囚犯停手。奥里克会活下来，但几天后仍然会死亡。&lt;br /&gt;
* 如果想要救下奥里克，主角需要找办法将他从监狱里带出来，见盗贼公会任务链。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 半岛中部 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;抵抗组织&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
组织占据半岛中部地峡，是吉兰和阿巴登陆点之间唯一的交通线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角追踪军火信息后，接近抵抗组织所在地时，正好遇到游击队和一小队索默押运队起冲突。帮助游击队打败押运队，并解救被押运的角斗士。&lt;br /&gt;
* 与游击队交谈，获得信任，并得到更多信息。游击队成员来源复杂，可透露不同的背景信息。且游击队与索默作战多年，了解他们的动向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游击队透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）索默在阿巴登陆点建了个角斗坑，强制抓人去做角斗士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少亡命徒追求血腥刺激，在那给索默卖命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）冒险者公会的任务里混入了索默骗人的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）休斯坝大公消极抵抗，变成了索默的传声筒。他还让索默执政官住到他的宫殿里。大公的卫队现在军心涣散。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）他们从走私商人和盗贼公会那里购买一些物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;黑暗兄弟会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驻扎于休斯坝的兄弟会圣所就在半岛中部的海岸旁边，入口掩盖在一处礁岩之下。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;王子之门与阿达诺比亚墓穴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
（中期）王子之门是通往阿达诺比亚墓穴的唯一入口，后者被纳里芬占据为巢穴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角与纳里芬决战时，从对方鄙夷忿恨的零碎咒骂之中得知一些女爵方面的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）女爵拥有一件从纳里芬处拿走的神器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）女爵在效仿纳里芬，鹦鹉学舌却想占据纳里芬的成果。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 阿巴登陆点 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 下城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;下城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 金泉广场：进入城市后第一个大型公众场所。&lt;br /&gt;
* 大巴扎：喧闹的市场区。金马刀酒馆、冒险者公会在此。&lt;br /&gt;
* 仙人掌大街：奢华的商业街。红晶馆在此。&lt;br /&gt;
* 天鹅喷泉：商业区边缘，人烟较少。有很多货栈，相当于后街。盗贼公会入口。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;气氛&#039;&#039;&#039;主角在城里转了几天后发现气氛不太对劲。人们似乎非常容易起争执，并且倾向于暴力解决。而索默好像不太有兴趣维护秩序，放任自流。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金泉广场&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
广场上有公开处刑后留下示众的尸体。询问周围民众可知是休斯坝大公颁布了新的刑法和审判制度，新法很严酷，轻易就判人有罪，且对罪人的处罚十有八九是去做角斗士，广场这些是挂来给人威慑的。人们同时也说，虽然新法是大公签发的，但是索默执政官住进了大公宫殿，谁都知道是索默强迫大公，但人们也唾骂大公言听计从。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广场信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 市民八卦&lt;br /&gt;
* 法令布告&lt;br /&gt;
* 庭審預告&lt;br /&gt;
* 審判布告&lt;br /&gt;
* 宵禁令&lt;br /&gt;
* 角鬥海報&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金马刀酒馆 Golden Saber&#039;&#039;&#039;酒馆里聚集着一些狼狈的商队和走私商人。都是一些要钱不要命的商人：&lt;br /&gt;
（1）给上城区贵族和玫红宫殿运货，让达官贵人们的生活可以照常进行。&#039;&#039;（接上城区）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）从战区外往这里偷运管制物品。如毒品。&#039;&#039;（接盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）倒卖稀缺物资。如药品、医疗器材。&#039;&#039;（接修会或疫病魔神线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）充当蛇头把想逃走的难民偷运出去。&#039;&#039;（接水手线或盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遭遇：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 酒馆斗殴。是波耶西亚影响的一部分。&lt;br /&gt;
* 找到主角需要接触的商人。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;冒险者公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
休斯坝分会被索默管制和监控，发任务要被审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以打听到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）索默政权发布的一些条令。例如：新的严酷的管控措施，对冒险者公会的审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）城外有疫病村庄，一些接了任务去调查的冒险者都有去无回。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;盗贼公会售卖管制物品，以及充当蛇头。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;红晶馆 Rubin Cabinet&#039;&#039;&#039;高级餐饮娱乐场所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 货栈被炸的富商沙菲尔（Saffir）。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（天鹅喷泉）货栈区&#039;&#039;&#039;主角走到这里时会碰到一场爆炸。富商沙菲尔的货栈遭到有目的爆破。打听可知沙菲尔经常供应上城区。&lt;br /&gt;
爆炸发生后，索默立刻发出搜查令和悬赏令。&lt;br /&gt;
同时会有两个便服沙漠之狐前来查看。（可接剑歌学院）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
爆炸是复仇派水手策划的。主角可以选择交出情报，换取索默信任。&lt;br /&gt;
同时，水手拥有炸药，说明有途径绕过买卖禁令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 西城区（潲水沟、棚屋区、贫民窟） ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;西城区地名&#039;&#039;&#039;南门：八圣灵修会紧贴南门。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;八圣灵修会&#039;&#039;&#039;修会紧邻南门。白金协议后有官方保护，算是官方承认的中立组织，所以女爵动不得。修会本身不能参战表露立场，所以改成战地医院，无差别救死扶伤，包括索默伤兵，但分开在不同病房。主角可以从伤员和骑士那里打听消息。&lt;br /&gt;
主角第一次来到修会外时会碰到一伙愤怒的民众正冲修会扔石头，几个骑士谨慎而克制地阻挡他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向修会骑士打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）南郊城外有疫病村庄。此外还有可疑的邪教徒活动，怀疑疫病背后有魔神。怀疑的理由是病人身上奇异的、难以治愈的脓液，以及幸存村民的讲述。该村距离阿巴南门不远，之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）索默政权给修会施压，让他们不许救治「叛乱分子」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）由于修会救治索默伤兵，难免被普通民众仇视，时不时有民众在修会外扔石头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）露西亚和伊索尔德前不久外出，发现城里气氛很古怪，空气中弥漫了腐化和邪恶的气息，并发现各城区最近都有奇怪的陌生人来到，只是从来无人将之串联起来。两人在卷入难民派系斗争时发现一把古怪的匕首。两人负伤行动不便，转交主角调查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（6）西城区里聚集了大量难民，他们非常需要帮助。同时修会骑士担忧难民区面临的严重失序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（7）有人趁夜偷溜进来想要袭击索默伤兵，在得手前被赶跑了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向普通伤员打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）从疫病村庄逃出来的村民，提到两个月前村里来了一个古怪的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）几个水手在当地的派系斗争中受伤，他们将讲述一些背景情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向索默伤兵打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要主角足够令他们信服，或伪装身份，或巧言令色，或令他们放下对长官的恐惧、对军令的服从。若成功，可知：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）他们接到执政官的命令，去南郊打击隐匿在那里的破坏分子。那里靠近疫病村庄，他们有些人不太愿意去，但必须执行命令。一部分人染了病，一部分人被破坏分子反击而受伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助找来所需药品和医疗器材。&lt;br /&gt;
* 劝说或阻止愤怒的民众和水手。&lt;br /&gt;
* 帮助西城区的难民。&lt;br /&gt;
* 了解港口的失业水手的情况。&lt;br /&gt;
* 找出襲擊索默傷兵的人並阻止未來的襲擊。&lt;br /&gt;
* 調查疫病村莊。&lt;br /&gt;
* 調查魔神線索。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;难民&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大量难民聚集在西城区。他们或抱团取暖，或互相争夺有限的生存资源和空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助难民获得生存资源。&lt;br /&gt;
* 为难民提供安全。&lt;br /&gt;
** 寻找一个安全避难所。&lt;br /&gt;
** 介绍给抵抗组织。&lt;br /&gt;
* 帮助难民出逃。&lt;br /&gt;
** 介绍给蛇头商人。&lt;br /&gt;
** 联系中立派水手。&lt;br /&gt;
** 亲自掩护。&lt;br /&gt;
* 稳定秩序。解决难民之间的争端。&lt;br /&gt;
** 发现斗争之后的端倪。一个难民小孩偷了一个「精美值钱」的项链，通过宗教检定，可以发现项链上是波耶西亚的标志。追问难民小孩可以了解徽章原主人也是一位「难民」，虽然没有人认识他，但是在这种地方不会有人注意到陌生人。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;失业水手&#039;&#039;&#039;由于阿巴港口被封锁，大量水手失业，不满和愤怒的情绪在酝酿。同时在水手中间还出现了一些派系争端。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 抗爭派。這一派系由那些希望反抗索默政權的水手組成，他們加入了抵抗組織。&lt;br /&gt;
# 生存派。這些水手不想捲入任何鬥爭，只想專注維持生計。他們從事任何能找到的工作，包括走私、偷竊等，或任何可能的零工，即使要幫索默做工。他們中可能有些人會出賣復仇派和抗爭派的消息。&lt;br /&gt;
# 復仇派。這一派系的水手失去了一切，他們渴望報復。他們採取激進暴力的行動，攻擊索默政權的支持者或設施，以及被他們視爲綏靖妥協的任何人和派系組織。一旦他們抓住敵對派系或叛徒，他們的懲罰不會比索默輕太多。同時他們面臨索默的嚴厲打擊。&lt;br /&gt;
# 中立派。這些水手們試圖避開所有的內部鬥爭和政治動盪。他們希望安靜地生活，不願捲入任何一方的衝突中。他們尋找離開港口或尋求庇護的途徑。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 接近水手，打听他们的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现斗争之后的端倪。通过宗教检定，可以发现这些人之中有一两个不对劲，他们在不经意间露出了蛇信状的舌头，并且对争端打斗表现出异常的兴趣，这是波耶西亚狂信徒会做的事。&lt;br /&gt;
* 追踪这些狂信徒的来源，发现他们并非长期水手，只是不久前来到的雇工。闲暇时间他们喜欢去角斗坑看戏。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;市政厅&#039;&#039;&#039;兼法庭。索默占领后也用地下室做审讯室。&lt;br /&gt;
* 解救面臨刑訊的水手（中立派）。&lt;br /&gt;
* 觀看審判「叛乱分子」。主审法官正是法齐尔的大儿子艾米尔。&lt;br /&gt;
* 尋找囚犯和審判卷宗，從裏面找到救人的線索，如靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;大剧场&#039;&#039;&#039;样板戏表演现场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;剑歌学院和战神殿&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（城外）恋人岩洞&#039;&#039;&#039;法齐尔的小儿子达希现在是一名戏剧演员。大战初期，他和剧团伙伴时常用讽刺剧来激励人们。但索默占领后，禁止了一切「不合时宜」「有损和谐」的剧目，剧场只能上演索默认可的寥寥几出剧目，平庸又肤浅。因此，达希和剧团伙伴组织了地下表演，作为一种反抗方式。&lt;br /&gt;
地下表演的地点是城外海边的恋人岩洞，从剑歌学院有一条小径可以通往，这条小径只有在退潮时才会露出水平面。海滩上有一系列突出的岩石，其中最突出的一块岩石形似一艘乘风破浪的小船，洞穴入口就隐藏在船的底部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于恋人岩洞在当地有一则流传已久的浪漫传说。地下表演的地点和时间是通过暗语、用口口相传的方式传播的。暗语是一首诗，诗的内容正和这则传说有关。每当有演出，主角会在城中随机听到不同的人演唱同一首歌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
达希可以帮主角支开艾米尔，让主角进入法庭档案室。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 阿巴城南郊 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;哈拉贾德村（疫病村庄）&#039;&#039;&#039;该村距离阿巴南门不远。之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
* 探查疫病的来源。发现很多老鼠和疫病魔神信徒的痕迹。信徒携带传染病来到休斯坝，「传播」他的神的祝福。&lt;br /&gt;
* 主角没有发现染病死亡的尸体，但村民说自己没有处理过尸体，顶多烧了两三具。&lt;br /&gt;
* 发现幸存冒险者，他讲述他的同伴并不是染病死亡，而是被高精灵伏击然后绑架走。&lt;br /&gt;
* 与魔神佩瑞特对话。主角发现一些剩余的熏香材料：一撮吸血鬼尘埃、一块银锭、一朵丧钟花和一颗完美无瑕的红宝石。成功的检定可以辨认出这是用来召唤疫病魔神的。&lt;br /&gt;
** 为疫病魔神复仇：杀死「抢走」受过他疾病祝福的病人尸体的「窃贼」。他声称窃贼是他的敌人波耶西亚和瓦尔米娜的信徒，把本应属于他的尸体献给了这两位魔神。&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：召唤佩瑞特的熏香炉。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 追踪窃贼。佩瑞特说他已经在窃贼身上留下了独特的祝福，即特殊疾病症状。主角回城后仔细观察可追踪到两名索默士兵。盘问完后主角可以选择是否治疗对方。他们会透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）尸体都运到了角斗坑的停尸房，跟所有其他尸体堆放在一起，等待处理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）这是执政官的意思，他只是执行命令，不知道执政官的目的，以及尸体将被如何处理。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 上城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;玫红宫殿&#039;&#039;&#039;（中後期）原本是休斯坝大公阿布兹的宅邸。现在住着索默执政官。主角伪装潜入，扮演投敌者。&lt;br /&gt;
主角没有发现大公的身影，但发现了被软禁在此的小贵族。若主角先前在城内其他地方转过，将从不同人口中都听说有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。明眼人都知道是为了控制他们，借此控制落锤的关节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 成功以假身份混入玫红宫殿。若在吉兰得到索默贵族推荐信会容易很多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（前接盗贼公会任务线）&#039;&#039;破坏军火储备。&lt;br /&gt;
* 发现索默执政官是波耶西亚信徒，并且对以下事件负责：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）举办角斗坑乃是取悦魔神的一种行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）下令去收集疫病村庄染病而亡的尸体，集中一批后运送给女爵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）命令索默士兵去伏击南郊的破坏分子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现执政官跟女爵之间的通信，女爵的命令等。得知崇拜波耶西亚和做出以上恶行并非执政官一人所为，背后有女爵的大量操作。&lt;br /&gt;
* 解救被软禁的贵族，以及大公被留下的贴身侍从。他们透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）休斯坝大公前不久被带到了斯卓米凯，那里是女爵本人的堡垒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）大公的一些异样举动。以及宅邸里到处都给人很不正常的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：从贴身侍从处获得大公的水烟壶。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角斗坑 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;角斗坑&#039;&#039;&#039;索默女爵政权将原本的堡垒改造成角斗坑。&lt;br /&gt;
（后期）伪装潜入，扮演角斗士和工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 师父、法师冒充角斗士。诗人、矿工替代掉原角斗场的自由工作人员（他们原本就是三教九流寻求血腥刺激，或者收到索默利益而做事，互相之间没有感情和熟悉度）。&lt;br /&gt;
* 更改角斗对战表，让师父、法师避免跟无辜者战斗。&lt;br /&gt;
* 解救抵抗組織的靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
* 從靈魂魔法專家那裏知道武器上都被綁定了黑色靈魂石，需要主角的幫助去破解。&lt;br /&gt;
* 解除武器上的捕捉灵魂附魔。&lt;br /&gt;
* 解救无辜被抓来强迫角斗的角斗士。&lt;br /&gt;
* 发现城内外所有尸体都被聚集在角斗场的停尸间。包括死亡的角斗士、染病死亡的尸体、被处决的罪人、被伏击的冒险者等。&lt;br /&gt;
* 獲得冠軍。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 斯卓米凯 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;登船航行&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
作为冠军/侍从/其他工作人员。确保矿工诗人的身份可以让他们自由行动，并且登岛后可以合理跟师父法师在一起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 噩梦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;亨丁港堡垒&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵占据了原堡垒，作为自己的总指挥部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵的献祭仪式要求，如果被献祭者能力强大，而且是自愿的，那么仪式效果可以最大化。因此她想要自愿献祭的冠军。她决定迷惑冠军，让他们放松警惕，因此没有立刻带走他们，而是假意款待，让他们享受。等冠军懈怠之后，再宰割他们。因此主角可以有限地自由活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 短暂地接见女爵，并见到跟在她身边被脑控的苏丹大公。&lt;br /&gt;
* 在宫殿外围区域和周边地区搜集信息，顺便打些小怪。&lt;br /&gt;
** 宫殿侧楼软禁着大公。主角甚至可以自由跟他交谈，因为女爵觉得大公被脑控了不会出问题，而且如果大公能再给冠军灌点迷魂汤就更好了。&lt;br /&gt;
** 帮助大公脱离脑控，大公对主角透露大量内部信息。之后大公仍假装被控制，但开始了自己的行动（比如通过秘密交流方式部署了他的部下，等待主角信号进行反击。）&lt;br /&gt;
** 确认瓦尔迷娜之球的存在。&lt;br /&gt;
** 可以搜集额外的索默高层情报、组织结构、计划、通信等。&lt;br /&gt;
** 揭露矿工的间谍身份。&lt;br /&gt;
** 发现传送门的封印装置。解除后，主角秘密通知自己的上级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 最后决战，偷窃或打碎瓦尔迷娜之球。&lt;br /&gt;
** 主角可以先发制人，闯入宫殿内部，解决瓦尔迷娜之球和女爵。&lt;br /&gt;
** 也可以等到被女爵请进宫殿准备献祭时假意配合，借此深入宫殿内部，并在最后时刻解决神器和女爵。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=2971</id>
		<title>阿巴之门3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=2971"/>
		<updated>2025-01-29T01:11:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​/* 商业/居民区 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这个页面用来整理落锤团的所有任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 路途之中 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;天际&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置剧情，主角团会面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 西古尔德和卢西安交换情报，并去冒险者公会获得假身份。&lt;br /&gt;
* 伊默斯、拉斐尔加入。&lt;br /&gt;
* 准备物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;进入爱林希尔&#039;&#039;&#039;传送至哨兵城&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;阿里克尔沙漠&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从哨兵城走陆路去吉兰，穿越沙漠时遇到怪兽，打一架。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 吉兰城 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商业/居民区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;戒严之城&#039;&#039;&#039;整个吉兰城都处于索默政权的控制之下。主角们需要以可信身份通过检查站，不引起搜查和怀疑，以保证之后的行动有完全行动的自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 要有合格的证件才可以入城。&lt;br /&gt;
* 城中总是有索默士兵在巡逻，难以避开。&lt;br /&gt;
* 整个城都在比较压抑的气氛下，小商贩需要许可才可以开店，人们不得不在高压下讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;居民区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Herald&#039;s Market - 迎信市场&lt;br /&gt;
* Raven&#039;s Market - 鸦市&lt;br /&gt;
* Market Hill - 集贸坡&lt;br /&gt;
* Well District - 水井街&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;调查亡灵来源&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城里随机出现的死灵生物，许多市民深受其扰。一名索默执政官非常厌恶它们，但又因为上级命令只能对它们进行最低限度的驱除。他很想要找人帮忙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一些市民讨论着搬去阿巴登陆点。&lt;br /&gt;
* 守卫们也对此微感不满，但是上级给命令不该管的少管。&lt;br /&gt;
* 城里人们对于为什么有这么多亡灵说法不一，有些听起来很有道理，有些完全是无稽之谈。&lt;br /&gt;
* 时不时有居民被亡灵攻击，一支自发组织的冒险者小队曾经去救人，但很可惜被亡灵袭击了，只剩下一个人半疯着回来。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;吉兰城谋杀案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城最近流行起一系列谋杀案，死者上至索默贵族、下至乞丐平民，似乎没有特定的规律，但受害者们死亡方式存在一些微妙的共性，例如：&lt;br /&gt;
* 死者多为失血过多而死，他们的脖颈处都有干净利落的细长伤口，魔法检测下显示出某种同样的毒素。在一名伤口较浅侥幸逃脱的死者最终毒发身亡。&lt;br /&gt;
* 无明显反抗痕迹，显示死者没有意识到危险。&lt;br /&gt;
* 几乎每隔一周便会出现一起谋杀案，且案发时间都集中在深夜。&lt;br /&gt;
* 多名案件附近的目击者提到一个披着深色斗篷的身影。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;醉驼酒馆案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角从位于吉兰城北部入口进入后会来到迎信市场，街上人来人往，他们发现有一家位于市场中心的旅馆门可罗雀。这家旅馆名叫喝醉的骆驼（The Drunken Camel）“醉驼旅馆”，深受商人、游客和冒险者的欢迎。就在四天前，有人在旅馆后巷发现了一具尸体，死者脖颈上有一道细长的伤口，与吉兰城几起谋杀案如出一辙。这导致旅馆的声誉急速下降，许多客人因害怕扯上关系纷纷离开。女主人萨菲亚·拉希德（Safiya Rashid） 急坏了，她向路过的冒险者求助，愿意为他们提供价格低廉的住宿和食物，只要他们能帮她澄清真相。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 女主人可以提供的线索：死者是一名中年男子，名叫卡诺·塔普斯（K&#039;ano Tarp-si），是一名经常出入声色场所的赌徒。卡诺当晚曾进入旅馆的大厅，但他只是短暂地喝了一杯酒，并没有与任何人交谈。他死的时候穿着普通，身上没有任何贵重物品，脖颈处有一道细长的伤口。尸体被发现时靠在巷尾的墙边，姿势奇怪，下方的地面有明显的拖拽痕迹，却没有脚印。&lt;br /&gt;
* 后巷是一条狭窄的砂石小路，两侧堆着垃圾、空酒桶和破旧的木板，行走不便。这条小巷也通往其他几家店面（杂货店、裁缝店、肉铺）的后门。&lt;br /&gt;
** 杂货店老板：卡诺当天曾出现在杂货店，试图用筹码换取一些酒和干粮，但被老板拒绝。&lt;br /&gt;
** 肉铺老板：隐约在街头听到卡诺提到要去“解决债务问题”。老板会提到市场西边的小仓库是赌徒常活动的地方，但无法直接确认赌场的入口在哪里。&lt;br /&gt;
** 裁缝铺学徒：听到与卡诺经常在一起的一个胖子提到过，赌场的入口在集市西侧的一条巷子中。&lt;br /&gt;
* 在集市西侧直接调查或者询问其他赌徒，可以发现该赌场为了防止索默搜查，将入口伪装成一间废弃的货物仓库，门口有人看守，主角可以通过其他赌徒介绍、说服威胁收买、潜行撬锁、或者直接打晕看守人进到赌场里。&lt;br /&gt;
** 卡诺在案发前几个小时赢了一个富有对手的钱，很快就离开了赌场。&lt;br /&gt;
** 一名神色紧张的债主知道卡诺的行踪，但拒绝透情，主角需要胁迫、说服或贿赂让他说出真相：卡诺在遇害前三天去过一家从未踏足的高级会所&#039;&#039;月影楼（Moonshadow）&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
* 卡诺的家：&lt;br /&gt;
** 主角会发现他家在卡诺死后被洗劫，当时他的家人被传唤去认领尸体，家里没人。现在一家人吃饭都是问题（主角可以捐钱）。&lt;br /&gt;
** 卡诺死前几天曾带回来一小笔钱，并称很快会“发大财”，但具体细节没有说明。他妻子认为只是他喝醉酒乱说。&lt;br /&gt;
** 卡诺输钱就会家暴妻子孩子，他家里人巴不得他早死。&lt;br /&gt;
* 声色场所：&lt;br /&gt;
** 窑子街&#039;&#039;粉灯巷（Pinklamp Alley）&#039;&#039;（有好几家小小的低级窑子，夜晚每家门口都会点燃一盏粉红色的油灯）&lt;br /&gt;
*** 卡诺经常光顾玫瑰灯巷的一家低级窑子，和里面三名舞娘有过亲密接触。卡诺要是赢了钱会表现得热情大方，许下承诺说要娶她们；输了钱就会暴躁骂人还粗暴对待女性。&#039;&#039;（支线-镜中窥探者）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 根据已知线索去调查月影楼&lt;br /&gt;
*** 这里的侍从嘴巴都比较严，需要主角找办法去调查，如果只是普通服胁迫的话DC会比较高，贿赂的话价格较贵。&lt;br /&gt;
*** 卡诺在遇害前三天曾进入月影楼，据侍者的描述，卡诺与一名打扮得很贵气的人在此会面，二人在谈论什么但没有谈妥。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡诺意外获知了某个贵族在当地赌场洗钱并试图敲诈，该贵族雇佣兄弟会成员刺杀了卡诺，凶手在杀害卡诺后，将尸体故意拖到旅馆后巷以制造混乱。他家被抢实际上是本地穷人所为，这些人趁家中无人的时候洗劫了他的财物，与谋杀案无直接关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 找到证据或者说服目击者来证明死者是在别处遇害，并且被凶手有意拖到旅馆后巷。旅馆正名并恢复正常经营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角不仅澄清了旅馆的嫌疑，还协助旅馆吸引新客人。旅馆生意兴隆，旅馆女主人承诺提供免费的食宿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角惹到了雇佣兄弟会的贵族，导致流言升级并引来赌场势力报复。旅馆被迫关门。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;镜中窥探者&#039;&#039;&#039;主角走进粉灯巷时会遇到舞娘卡里亚（Kalia）与老鸨扎米娅（Zamia）吵架。卡里亚坚称自己接客用的房间非常怪异，常常被“某种目光”注视。其他舞娘没有察觉到什么异样，但因为最近城里的亡灵问题，她们也纷纷开始担心，认为房间被鬼魂缠上了。扎米娅觉得可能是某种恶作剧，担心闹大影响自家窑子的声誉或者被索默强制关闭，只好悄悄请主角调查。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 调查卡里亚的房间&lt;br /&gt;
** 一进去就能闻到很强的熏香气味。房间不大，没有窗户，中间靠墙放着一张双人床，正对床的墙上镶嵌着一面巨大的全身镜，边缘有些斑驳的裂痕。靠墙的木桌上散落着皮鞭、蜡烛和一些装饰用的蕾丝缎带。观察或奥术检定可以发现镜面散发着微弱的魔法波动。&lt;br /&gt;
** 检查镜子背面，会发现一枚刻有奇怪符文的陶土片被贴在上面。如果使用侦测魔法或者通过了奥术检定，会注意这是某种远程感知的魔法。&lt;br /&gt;
* 寻找始作俑者&lt;br /&gt;
** 与卡里亚交谈得知，她最近拒绝了一名常客。这名客人曾试图“买断”她的时间，但被她严词拒绝后，这人表现得十分愤怒。其他舞娘透露，这名常客名叫达文（Daven），在粉灯巷不远处开着一家殡葬铺。他经常出入粉灯巷，行为怪异，尤其喜欢问她们卡里亚与其他客人上床的细节。&lt;br /&gt;
** 来到达文的殡葬铺。这间铺子充满了腐朽的气息，柜台上摆放着各种简单的葬礼用品。主角提到卡里亚和镜子的事情时，他会假装不知情，声称自己只是一名普通的殡葬师。&lt;br /&gt;
*** 如果主角找到办法进入他的私人房间，会发现其中一面墙上有一面很大的镜子，四角上贴着符文陶片，这面镜子像玻璃一样让人能看到卡里亚的房间。不论用什么方式进入，达文都会要求主角离开，声称这只是“纯粹的个人迷恋”，并没有伤害到任何人。&lt;br /&gt;
*** 主角可以发现达文殡葬铺的地下室中存放着大量处理过的尸体，这些尸体大多只剩下头部，其他部分已经不翼而飞。地下室书桌上有一封未发出的信，信件内容是一份尸体数量清单，发给一个署名为“莫尔斯（Mors）”的人。信中提到，他已经凑齐了“18具完整的尸体”，只等晚上运送。主角可以通过威胁/收买达文得知具体位置。&#039;&#039;（接幻术之屋）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
达文痴迷于卡里亚并且喜欢看自己喜欢的人和别人发生关系。他想要通过镜子的魔法来“更亲密地”了解卡里亚。制作魔法镜子所用的符文陶片是他从一个路过的黑暗精灵法师手中购买的。达文与对方达成协议：他会将殡葬铺收到的尸体偷偷运给对方，只留下头部用于葬礼，以欺骗逝者的家人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 直接摧毁达文房间里的镜子以及所有符文陶片，彻底解决问题。&lt;br /&gt;
* 将达文的行为和魔法镜子的存在告诉卡里亚和扎米娅，由她们决定如何处理（达文从此被禁止进入粉灯巷，卡里亚会将自己房间里的镜子砸碎）。&lt;br /&gt;
* 帮助达文隐瞒他的癖好，告诉卡里亚是她多心了，并没有什么窥探一事；达文会让主角使用他的镜子偷窥以示感激。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;鬼屋&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在居民区较为富裕的区域有一座无人居住的老宅，被当地居民称为鬼屋。据说，这座宅子里经常传出低沉的叹息声和奇怪的脚步声，夜晚还能看到窗户里闪烁着幽幽的烛光。由于亡灵现象最近愈演愈烈，这栋老宅成了许多人怀疑的亡灵源头。&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 大厅楼上传来的轻微脚步声，仿佛有人正在阁楼上行走。&lt;br /&gt;
* 墙壁上刻着一些奇怪的符号，似乎是某种仪式的残留痕迹。&lt;br /&gt;
* 靠近一楼的某个房间时，会看到一个模糊的人影，但人影很快消失。&lt;br /&gt;
* 地下室中有一个看起来像祭坛的东西，上面摆放着破旧的陶器和燃尽的蜡烛。墙上绘有用碳涂抹的奇怪符号。&lt;br /&gt;
* 地下室角落有一本破烂的书，上面记录了一些仪式步骤，声称可以用仪式与亡灵沟通。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以通过调查发现，这栋老宅其实是被一个落魄的巫师用来伪装成闹鬼地点，以此恐吓附近的居民为其提供金钱和物资。他在地下室布置了假的仪式来欺骗前来调查的人，并通过简单的魔法制造了幽灵的假象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以驱逐这个骗子或者接受他的贿赂，但亡灵现象依然未解决。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;许愿井的传闻&#039;&#039;&#039;居民之间流传着一个传闻，在吉兰城里有一口神秘的水井，只要在井里投下金币，许的愿望就能够实现。谁也不知道这口水井究竟在哪里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一个孤儿小孩想要找到这口水井，许愿让爸爸妈妈活过来。&amp;lt;s&amp;gt;（来点会带小孩的单身老父亲矿工）&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(传闻真相：实际上是黑暗兄弟会在拿钱办事，一个接头地点旁边有一个干涸的水库，兄弟会就让人把钱袋扔下去再告诉他们目标的名字。某人路过看到有人站在井边一边丢钱一边说希望某某死掉，结果那个人第二天真的死了，于是变成了许愿井传闻)。&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;旧书商人&#039;&#039;&#039;在主角们经过闹市区的时候，背景会出现一个贩卖旧书的商人在角落吆喝着旧书，并不是很显眼。等主角处理完左手精灵的任务后，在重新变得热闹的醉驼酒馆中再次看见了这名旧书商人。他坐在角落的桌边，带着些谨慎打量四周。当他的目光落到伊默斯时，露出了一丝熟稔的表情，随即走上前来，自称是凯恩·萨洛克，与伊默斯在冒险者公会见过一面。他说自己因为相信了冒险者公会的假任务跑到吉兰城，结果发现根本出不去，现在只能靠摆摊维持生计。他简单提到了城内的局势，并分享了一些零散的信息。&#039;&#039;（接船长案）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
凯恩实际上是面纱议会派往落锤的联络员，自从索默完全控制吉兰城后，他一直无法安全地联系议会，只能伪装成贩卖旧书和手抄地图的商人，暗中收集情报。他知道议会迟早会派人调查这里不寻常的局势，因此努力积累信息以备不时之需。另一方面，在吉兰城的这些天里，伊默斯会利用间隙时间，在一些不起眼的墙角用炭笔画上面纱议会的暗号。潜伏在城内的凯恩发现了这些标记，确认这是议会成员的讯息，便悄悄来到醉驼酒馆寻找伊默斯。为了隐藏身份，这位法尔塞内家族的年轻人刻意使用了一个假的姓氏，自称凯恩·萨洛克。二人的确有过一面之缘，但在闹市中并未认出对方，直到在醉驼酒馆碰头。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;智者区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Citadel District - 书堡&lt;br /&gt;
* Fowler’s District - 飞鹰巷&lt;br /&gt;
* Warden’s District - 守望街&lt;br /&gt;
* Chalice Ward - 大圣杯区&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;左手精灵的遗迹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
智者区的几位学者最近接连出现异常行为，其中一人甚至疯癫到在大街上高喊：“沙血中有光！是亡灵！亡灵要复仇！”他的举止让周围的人感到不安，还引发了城内关于亡灵来源的新一轮流言。在酒馆老板的提示下主角们可以得到这个信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 探访疯癫的学者&lt;br /&gt;
** 主角们可以去智者区探访这些学者，他们身体上都出现一些奇异的灼痕，让他们疼痛不已。奥术/宗教可以得知这是一种没见过的古代魔法。&lt;br /&gt;
** 其中一位学者尚未完全失去理智，他提到了一片埋藏在地下的遗迹——“沙血之门”，并反复低声说：“光在腐朽的沙中等待，它在召唤，但我们无法靠近……无法承受。”如果主角提到自己会去查看，学者会警告他们：“小心……光会看透你……”&lt;br /&gt;
** 研究他的笔记可以发现此“亡灵”非彼“亡灵”，学者们提到的亡灵是指曾经统治落锤的左手精灵。这群学者调查吉兰城地下的旧结构，在一处废弃蓄水池下找到了左手精灵遗迹的痕迹。笔记显示他们在蓄水池深处挖了一条垂直竖井，但在这之后的笔记内容逐渐疯癫，最后一页写着“无法言喻的光”和“我们触碰了沙血的遗迹！”（过一个极难的宗教/观察/调查可以勉强从疯癫的语言猜出该地与梅瑞狄亚有关）&lt;br /&gt;
** 进一步在智者区获得线索，会被周围人告知，在那群智者变疯以后，他们家附近区域的亡灵似乎反而变少了，这引起了主角们的兴趣。&lt;br /&gt;
** 到当地学校调查，这里的红卫学者对于左手精灵的历史有着微妙的态度，不太愿意跟外人提及。通过说服后一个年迈的学者会告诉主角左手精灵和红卫人的历史，并提到他们曾供奉外来神祇，其中之一便是光之化身，某些碑文提到了沙血之门和光之诅咒。&lt;br /&gt;
* 调查蓄水池&lt;br /&gt;
** 废弃蓄水池位于城市南部的一个不起眼的角落，它曾是当地区域的重要供水设施之一，但由于地基不稳常年出现漏水问题，被完全废弃。这片区域杂草丛生，入口周围长满青苔。下水道的墙壁布满裂缝，裂缝中偶尔有金色光芒透出，照亮了阴暗的通道，在夜晚更加明显。&lt;br /&gt;
** 蓄水池深处的墙面被凿穿，可以容一人通过，往里走会发现笔记中提到的垂直竖井，旁边还有备用的绳梯。下降后会发现尽管在地底周围却有金光不时闪过，之后继续行走可以看到一块残破的石板，上面刻有左手精灵的符号和梅瑞狄亚的标志。石板上隐藏着一个机关，需要旋转碎裂的符文环，用左手精灵的语言拼出“光明与生命之源”的正确顺序（笔记会提到）。&lt;br /&gt;
* 梅瑞狄亚的地底神殿&lt;br /&gt;
** 主角会进入一座由左手精灵修建的梅瑞狄亚神殿，神殿中央矗立着一座梅瑞狄亚的雕像，手中光球散发着金光，但因城市里的死灵影响所以忽明忽暗。&lt;br /&gt;
** 主角们需要通过一些试炼，成功后可以得到神器并顺利离开。&amp;lt;sup&amp;gt;（试炼内容待思考，[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Meridia 梅瑞狄亚Lore]参考）&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃下水道之下是左手精灵用来供奉梅瑞狄亚的神殿，在很久之前就沉入了地底。学者们进入遗迹后没能通过试炼，被梅瑞狄亚的圣光照射至疯狂，但她的力量同时也自带驱散死灵的效果，因此疯狂的学者们不会受到死灵的袭击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们通过了梅瑞狄亚的试炼，她会认可主角并赋予主角神器&#039;&#039;光辉之镜&#039;&#039;，协助主角“消除更大的邪恶”&#039;&#039;。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;这面镜子能够反射并抑制不死生物的力量，主角可以使用它作为封印纳里芬僵尸大军的道具之一。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;炼金术师案&#039;&#039;&#039;受害者艾蕾莎·卡西姆&#039;&#039;（Elresa Kassim）&#039;&#039;是一名炼金术师，在两天前被发现死在自己的实验室内，喉咙被精准割开。她生前性格低调，平时以调配药剂和解毒剂为生。此事仍在调查中，主角在路过智者区附近时会看到索默调查官在询问众人。如果此时玩家受到索默信任，可以协助调查。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎的家位于智者区的一条安静小巷里。房子两层，楼上是生活区，楼下是她的实验室。官方已经清理了大部分现场，但由于某些细节无法解释，案件被列入吉兰城谋杀案调查的一部分，两名嫌疑人已经被捉拿至监狱临时看管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 询问目击者与熟人&lt;br /&gt;
** 艾蕾莎的邻居： 邻居是一名年长的红卫人，他对艾蕾莎的印象很好。他提到艾蕾莎最近一段时间很警惕，在案发当晚屋里曾传来争吵声。&lt;br /&gt;
** 案发当晚，一名住在附近的学生曾路过艾蕾莎的家。他声称看到一名穿着斗篷的人从后门离开，动作迅速。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*调查艾蕾莎的家&lt;br /&gt;
**艾蕾莎被发现时倒在实验台旁，尸体喉咙处有一道细长的刀痕。从周围散乱的环境可以看出死者在生前进行过反抗，有可能伤到凶手。&lt;br /&gt;
** 桌面上摆放着未完成的药剂，一些用来实验的白色灵魂石残骸散落在地板上。&lt;br /&gt;
** 楼上卧室简朴，抽屉里存放着她的一些来往信件，被调查人员整理过。衣柜里有一个上了很多锁的大箱子，锁被撬开，里面空无一物，魔法探测可以检查到里面存在过灵魂石。&lt;br /&gt;
** 一个极难的观察检定可以发现墙上的画着星星的画作可以被挪下来，画作后面是一个嵌入墙壁的保险箱，里面会发现艾蕾莎的实验笔记。&lt;br /&gt;
*** 描述她对黑色灵魂石改良的技术，提到如何增加黑色灵魂石的容量。笔记的语气非常冷静，她详细记录了每个实验步骤，最后一页写道：“如果能让我们永生，这些付出就是值得的。”&lt;br /&gt;
* 主角们可以前往监狱询问两名嫌疑人，深入调查两名嫌疑人的线索后，能够找到证明他们清白的证据。&lt;br /&gt;
** 纳西尔·哈利姆&#039;&#039;（Nassir Halim）&#039;&#039;是智者区的药材商人。索默在艾蕾莎房间里找到了一些账单，记录着她最近从纳西尔手中购买了一批罕见而昂贵的药材（通过医药或者奥术检定可以认出这些材料通常用于灵魂石稳定性试验。）案发当晚，有人看到纳西尔在废弃城区附近鬼鬼祟祟，他受了一些伤却无法解释伤口来源。&lt;br /&gt;
*** 艾蕾莎是纳西尔的老主顾和搭档，纳西尔为她提供罕见材料，而她也会制作一些不合法的药剂卖给对方作为经济来源。&lt;br /&gt;
*** 纳西尔经营一家看似合法的草药铺，但实际上暗中与盗贼公会有来往，提供一些非法药剂或毒药原料。如果主角调查过他的草药铺，能找到一些关于盗贼公会的线索。提到这一点会让纳西尔说实话，他在案发当晚去盗贼公会交易，离开废弃城区时被强盗袭击，他会告知主角盗贼公会的入口和密语，并声称那里有可以为他提供不在场证明的人。&lt;br /&gt;
** 萨蒂娜·奎拉&#039;&#039;（Satina Quilla）&#039;&#039;是一名独行的巫师，性格冷漠且行为怪异，经常出入智者区的图书馆和炼金工坊，周围人都知道她厌恶艾蕾莎，经常对她冷嘲热讽。案发当晚，萨蒂娜声称自己在郊外采集材料，但没有人可以为她作证。&lt;br /&gt;
*** 萨蒂娜与艾蕾莎曾是恋人关系，后来因为艾蕾莎一意孤行研究灵魂魔法而决裂，但她念着旧情没有对外公布艾蕾莎的研究。如果主角提及自己知道艾蕾莎的研究，萨蒂娜甚至会试图否认并维护艾蕾莎的名誉，直到她瞒不过去，才会说出实话。&lt;br /&gt;
*** 她案发当晚的行为可疑，只是因为她在非法采集某些魔法材料，不敢暴露自己的行踪。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎实际上是一名灵魂法术专家，她希望能够利用黑色灵魂石的原理来保存人类灵魂让人永生，并研发出了一些能够储存大量灵魂的黑色灵魂石。她的研究成果被兄弟会盯上，他们试图说服她合作，以利用她的灵魂石技术为纳里芬的计划服务。艾蕾莎误以为对方是索默的特工，拒绝合作，并试图威胁对方。刺客见状，直接将她杀害，并带走了她的黑色灵魂石库存。&#039;&#039;（纳里芬需要灵魂来制造亡灵，因此兄弟会杀人时会用黑色灵魂石捕获死者灵魂，并在之后将它们交给纳里芬，意味着兄弟会需要大量黑色灵魂石。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 将查到的笔记和线索交与索默官方，将加速官方对案件的调查，两名嫌疑人会被释放。但这也可能导致索默将灵魂石技术占为己有。&lt;br /&gt;
* 只告诉索默嫌疑人的清白，摧毁或藏起艾蕾莎的研究。索默会怀疑玩家是否正确，结合醉驼酒馆的信息，主角可以推理出有幕后组织在杀人，以此说服索默让他们释放嫌疑人。&lt;br /&gt;
* 将其中一人作为案件的替罪羊交给索默官方。这将让案件暂时被解决，获得索默的认可并得到特殊的通行令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;受诅咒的货物&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城港口区频现食尸鬼和僵尸等死灵。港口的工人和居民说，不久前有一批奇怪的货物被存放在港口的某个仓库，紧接着港口的人就开始生病、亡灵现象逐渐发生，他们怀疑这些现象是货物引发的诅咒。索默当局虽然有插手，但是很多守卫目睹水手们生病，拒绝接触这些货物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 当地水手告诉主角，有一批货物从休斯坝南部的某村庄运来，被存放在港口第17号仓库。货物未被打开，但很快亡灵现象就开始发生。&lt;br /&gt;
* 主角们开始调查，发现地面上有食尸鬼的爪痕和干涸的血迹，暗示仓库已被亡灵侵占。某些货物被啃咬或破损，里面的食物已经变质；仓库角落发现了一具工人的尸体，似乎是被食尸鬼袭击致死；仓库的角落有一份货物清单，上面详细记录了这批货物的来源地和运送时间。&lt;br /&gt;
* 仓库附近散发腐臭味、聚集了不少食尸鬼和僵尸，很可能是因为货物吸引了食尸鬼，而不是导致死灵现象。&lt;br /&gt;
* 主角们们在港口的废弃船屋里，发现了几名从南部村庄逃出来的难民。他们提到村庄被疫病影响，村民将一些重要物资送到吉兰城避难，他们承认，物资在装运时可能沾染了不洁。但他们不是故意引起这些现象的。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告原因，他们会驱逐难民并销毁这些染病的物资。&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告染病物资，但不告知他们难民存在，帮助难民治疗疾病并找到安全的地方居住。&lt;br /&gt;
* 不汇报去摸鱼一段时间，难民会因此而死。索默官方会处理掉物资和尸体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;运尸船船长案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前任运尸船船长达莫斯·鲁恩&#039;&#039;（Damos Ruyn）&#039;&#039;、是吉兰城连续谋杀案的最初几名受害者之一，被发现死在自己的船舱里。他的死在港口工人中引发了不小的争议：有人怀念他严格的职业操守，认为他不应该死得如此不明不白；也有人表示，现在的尸体处理效率比达莫斯在世时高了许多，新船长卡鲁斯·维恩&#039;&#039;（Carus Vain）&#039;&#039;接手后快速清理了废弃城区的大量尸体。达莫斯的旧船至今未被妥善处理，停靠在北部废弃港口，船体因无人打理而被海风侵蚀，仅有一名守卫懒散地守着它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 调查达莫斯的旧船。&lt;br /&gt;
** 船长室的门半掩着，门锁完好无损，显示凶手并未强行进入。房间中央的地板有大块污渍，深黑色的血迹遍地，显示这是达莫斯死去的地方。现场未见明显搏斗痕迹。书桌上有一块矩形的灰尘空隙，表明这里曾经放置过一本大型账簿或记录册。&lt;br /&gt;
** 船舱中本应整齐摆放的运尸用麻袋堆放凌乱，地面上还残留一些较淡的干涸污迹。使用魔法检测可以检测出少量死灵魔法的痕迹，但是主角不能确认这是否与城市里的亡灵有关。&lt;br /&gt;
** 船尾覆盖着一层黑色粘稠的沉积物，这些物质散发着微弱的刺鼻气味，甚至比普通尸体腐烂的气味更难闻。&lt;br /&gt;
* 调查新船长卡鲁斯和船员。&lt;br /&gt;
** 从一些水手口中主角可以得知，卡鲁斯曾是一名靠欺诈和投机生存的小型船主，长期因信用问题而无人雇佣，但最近他因战争洗心革面，高效地清理废弃城区，赢得了部分市民的支持。&lt;br /&gt;
** 如果直接见到卡鲁斯，主角会觉得这人看上去非常狡猾，不像是洗心革面的样子。主角可以悄悄在周围观察他的举止，发现他对工人的管理过于松散，但对尸体运输的装载却特别上心。&lt;br /&gt;
*** 如果对话提及尸体的去处，如果主角没有官方文书的话，他会很不耐烦打断主角；如果主角设法搞到了索默的支持，那么卡鲁斯会试图贿赂主角让他们不要再问。如果选择威胁或者逼问，卡鲁斯会告诉主角尸体不是被焚烧或者丢进海里，而是送去某个地方，他总是在郊外某个半岛停下，一些黑袍人会接手这些尸体。这些黑袍人看不清面孔，身材干枯散发恶臭，似乎很久没有洗过澡。&lt;br /&gt;
* 如果主角设法跟踪运尸船或者直接买通卡鲁斯，会跟着来到休斯坝西部的某个半岛上。主角将很快发现那些黑袍“人”是一群被操控的僵尸，这座岛有着很浓烈的死灵魔法气息。战斗过后主角继续调查可以来到一个很大的地下洞坑，里面堆着大批大批的死尸，散发可怕的恶臭，可以看到尸体在坑中缓慢扭动，这里的死灵魔法过于强大使它们能够自主移动。在这里继续待下去会引来更多僵尸和食尸鬼，可以适当提示主角们这里真的打不过别无脑打，用梅瑞狄亚的神器光辉之镜&#039;&#039;（见任务：左手精灵的遗迹）&#039;&#039;可以有效封印这里的死灵并逃走。&lt;br /&gt;
* 回去见卡鲁斯，他见主角居然活着回来了吓得半死并说实话：在达莫斯死后不久，自己被几名很可怕的刺客围住，让他以后接管运尸船的工作，把船运到半岛上，拿钱办事不要多嘴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某个幕后组织谋杀了不听命令的达莫斯，让卡鲁斯这个只在乎金钱的家伙接替他。卡鲁斯定期将尸体从城内运至半岛，交给一群披着黑色袍子的“人”接手。主角发现死灵魔法与这件事有关，将会作出自己的推测，认为背后有更大的阴谋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;（纳里芬为筹集大量尸体，派遣兄弟会威胁达莫斯，要求他运送尸体到一个死灵大坑中。达莫斯因拒绝合作被兄弟会刺杀。之后，纳里芬与兄弟会在城内找到一名穷困又胆小的船长接替达莫斯。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如果此前进行了梅瑞狄亚相关任务，使用光辉之境能有效减缓纳里芬的计划，并让城中的食尸鬼僵尸减少。&lt;br /&gt;
* 选择直接杀死卡鲁斯或揭发卡鲁斯，尸体运输会暂时中断，但纳里芬会找到新的代理人。&lt;br /&gt;
* 放任卡鲁斯，他会继续高效地清理废弃城区的尸体，同时让纳里芬的计划得以顺利推进。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 废弃城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;废弃城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dock Ward - 旧港&lt;br /&gt;
* Orchard District - 果园区&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 废弃城区入口附近有一座简陋的纪念碑，由木板和石头草率地搭建而成，上面刻有“为我们失去的一切”和一大串人名。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（运尸船事件）&#039;&#039;一些露天尸体被装车运走，工作人员称它们将被送往特殊的焚尸点，以减少城市亡灵问题和传染病风险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;协助守墓人&#039;&#039;&#039;果园区附近有一座破败不堪的墓园，围墙大部分已经坍塌。一名年迈的守墓人仍在坚持驻守。这里原本是为战争死难者准备的安葬地，却因尸体数量太多、资源匮乏而不了了之。守墓人原本想要留在这里防止盗墓者。但现在食尸鬼频繁出没，守墓人无力对抗，希望主角可以帮忙。（遭遇战）&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;未被安葬的士兵&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃城区曾是一个繁华的居民区，但在索默的入侵战争中被彻底摧毁。一些流浪者和冒险者报告称，这里的夜晚出现了大量亡灵活动，模糊的人影在废墟中游荡，食尸鬼和僵尸层出不穷。此外，还有盗贼强盗在翻找战场遗物。许多人认为亡灵来源是因为废弃城区的尸体未能得到妥善安葬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 初步调查能得到如下目击者证词：看到亡灵排成一列，仿佛是在模拟生前的军队集结；在某些废弃建筑中听到了低沉的呜咽声，声音像是从地底传来的；废弃城区的有几个临时尸体坑被挖开，尸体重新暴露出来了；废弃城区旁边的墓园缺乏打理，甚至有食尸鬼在挖刨葬得较浅的尸体来吃。&lt;br /&gt;
* 来到废弃城区，能看到如下场景：&lt;br /&gt;
** 大片大片被遗弃的空地和尸体坑，坑中散落着腐烂的尸骨和破败的盔甲，夹杂了不少红卫传统的服装，地面上有明显的铁锹掘土痕迹，表明尸体是被人类挖出的。装甲和武器都不见了，想来是被人拿走卖钱。这里有一场遭遇战，主角可以捉强盗活口来得到当地信息：低沉的呜咽声来自某个废弃建筑。&lt;br /&gt;
** 一座塌陷的两层旅馆，有一具被啃食过的尸体躺在角落里，从残存的身体部位来看死在两天前。主角可以从尸体上找到一个奇怪的纹章，上面刻着盗贼公会的符号。地上有几滴血迹从墙壁破口延伸到旅馆后面，在草地上延伸了一段后消失了。&#039;&#039;（接盗贼公会任务链）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 某个被战火烧倒一半的仓库，里面有一些过期的药剂、毒药和一些没有完全被烧毁的加密文书。这是吉兰城某些官员与盗贼公会的交易记录。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角根据线索可以找到有怪声的倒塌建筑，地板下隐藏着一条通往地下的旧地道。这条地道里有不少碎石坍塌。主角们沿着走可以在地上看到不少灵魂石，有的残留很多力量有的几乎没有。地道尽头是一个旧的战争指挥所，里面有一半都坍塌了，中间有个不稳定的魔法阵被大块碎石压住，调查后会发现这是一个小型传送门。旁边散落着许多用于供能的灵魂石，其中还有许多能量。这个指挥所在战争中被破坏，传送门损坏，灵魂能量失控吸引了附近的亡灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 使用残余的灵魂石来关闭魔法阵，这样这片区域不会吸引太多亡灵了。&lt;br /&gt;
* 直接离开，灵魂石自己使用或者卖掉（大约200gb）&lt;br /&gt;
* 试图修复传送门看看通往哪里，会需要大半天的时间，途中会有亡灵被能量吸引跑来战斗。成功后这个传送门会连接到抵抗组织唯一一个据点，算是主角们认识对方的一种方式。抵抗组织看到搁置很久的传送门突然打开，非常警觉不信任主角，可以通过说服来获得同伴。传送门将会暂时关闭，在经过灵魂石充能后可以再次打开。抵抗组织告诉主角，他们的灵魂仪式专家建立了传送门，但他前不久被抓去了阿巴，传送门只能再使用几次，让主角不要再浪费次数，并告诉了他们从陆路进入的入口，同时委托主角在阿巴寻找并解救专家。&#039;&#039;（接阿巴任务线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
追踪可疑线索而接触到盗贼公会，发现他们在给不同势力卖军火。追踪军火去向，可以进而在之后剧情中接触到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）抵抗组织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）阿巴登陆点索默官员。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（盗贼公会支线）&#039;&#039;失踪的军火&#039;&#039;&#039;在炼金术师案中，主角将与监狱中的纳西尔交谈，发现他坚决否认参与艾蕾莎的死亡案。他承认案发当晚去过废弃城区，但表示自己是为了完成一笔交易，遭遇强盗袭击后仓皇逃走。&#039;&#039;纳西尔的请求：&#039;&#039; 他提到自己在盗贼公会有关系，让主角带话给分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi），希望他能为自己提供不在场证明，并让主角转告：“告诉卡兹，我身上有他想要的东西。”&lt;br /&gt;
此后，主角在废弃城区寻找线索时，会来到一座塌陷的两层旅馆，发现一具被啃咬的尸体。&#039;&#039;（尸体属于塔西姆派系的一名盗贼，他身上带着一个刻有盗贼公会符号的纹章。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们前往盗贼公会据点，与分会长卡兹会面，传达纳西尔的请求。卡兹对纳西尔的困境毫无兴趣，因为他正在为索默未支付军火费用的事情头疼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡兹要求主角调查索默为何迟迟未支付这笔款项，并表示如果问题解决，他会考虑帮助纳西尔。不论主角同不同意，此后都将因为另一任务（待设计）与相关的索默贵族接触。主角将发现索默从未收到卡兹的军火，甚至对盗贼公会的能力表示不满。进一步调查表明，这批货物在运送途中被神秘势力截走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在调查期间，主角遭遇盗贼公会的副分会长塔西姆及其手下的阻拦。他们威胁玩家停止调查，并透露出是他们劫走了这批军火，目的是挑起索默与卡兹之间的矛盾。主角可以选择与塔西姆合作，帮助他隐瞒军火的下落，或拒绝合作，试图将真相告知卡兹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塔西姆通过交谈得知纳西尔被捕，并猜测他身上可能有写着军火储存地点的信件。他向主角提议，从监狱中设法取得这封信作为交换，他会帮助主角救出奥里克（监狱支线NPC）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角成功获取信件后可以与塔西姆在某高级会所会面。在交谈中，玩家有机会进一步了解他的计划，塔西姆认为公会当前的领导层已经腐化，完全放弃了红卫人的利益，他希望利用这批军火削弱卡兹的影响力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 销毁信件： 主角当着塔西姆的面将信件烧毁表达合作的意愿。如果玩家与塔西姆达成合作，他们将讨论军火的去向，主角可以说服塔西姆将军火捐给城外反抗组织，而非用于巩固自己的权力。&lt;br /&gt;
* 背叛塔西姆： 主角可以选择将信件交给卡兹，直接破坏塔西姆的计划。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城盗贼公会分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi）与索默贵族保持紧密合作，通过倒卖军火获得巨额财富。公会的副会长塔西姆·哈立德（Tasim Khalid）带领的红卫派系对索默极为反感，认为卡兹的行为是对红卫同胞的背叛。塔西姆劫走了一批从占领区外运往吉兰城的军火，试图挑起索默与卡兹之间的矛盾（让卡兹以为军火已经交付但索默未付款，让索默以为付了定金没有收到军火）。他的手下将这批军火藏在了某个仓库里，并将地址写在信件上派人传给塔西姆。在这个过程中他们的行踪暴露，属于卡兹派系的纳西尔·哈利姆（Nassir Halim）与携带信件的盗贼发生冲突互相受伤，血腥引来了食尸鬼，导致该盗贼被活生生啃死，而纳西尔带着军火储存地点的信件跑回位于学者区的自己家，却因行为可疑被误认为是炼金术师案的嫌疑人。纳西尔被困监狱，想让卡兹派人证明自己的清白，但是卡兹此时因为索默拖欠款项而对他毫无兴趣，转而要求主角查明索默为何拒付军火款项。主角的调查逐渐揭示了塔西姆的劫货行动及其背后意图，可以选择与他合作或揭发他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行政/贵族区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;行政区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Sunken Wharf - 落潮湾&lt;br /&gt;
* Lion’s Ward - 雄狮之卫&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味与铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;调查传送门&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
索默控制战区后，立刻封印了传送门。主角调查后发现门的封印是被远程控制的，隐约指向南方某处。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;（吉兰城谋杀案）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;血腥画卷&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默贵族塞拉诺·安迪莫在家中失踪了，由于找不到他的尸体和下落，当局认为他已死亡并把他列到了最近一系列谋杀案中。他的亲属拒绝配合调查，反而低调封锁了他的住宅，并雇佣了冒险者进行秘密搜索。&lt;br /&gt;
亲属要求主角进入安迪莫的住宅，调查他的失踪并带他回来。他们暗示此事与一件贵重的收藏品有关，但并未详细说明画卷的性质（这幅画卷是某红卫贵族买来的收藏，打算送给阿巴登陆点的公爵作为礼物，但在那之前吉兰城就被索默占领了。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角在住宅中调查，会发现一副被挂在展览室的巨大画卷，上面描绘了一场盛大的宴会，桌上摆满了佳肴与美酒。&lt;br /&gt;
* 一次成功的宗教检定可以让主角发现画卷与魔神血腥有关，成功的调查/观察检定可以发现这幅画卷十分不正常：食物和酒杯似乎在缓缓移动。接触画卷会导致主角被吸入其中，进入魔神血腥的领域：一场永无止境的盛宴。&lt;br /&gt;
* 主角们需要找到办法让索默贵族脱离画卷的控制，同时避免自己也被困在其中。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 移除画卷的魔法： 通过一个极难的宗教检定，可以在宴会中找到魔神的象征物：一朵娇艳到不正常的玫瑰，摧毁它可以让画卷的魔力消失，从而带索默贵族逃离画中。 &lt;br /&gt;
* 说服贵族： 通过与宴会中的某些理智尚存的人们交谈，主角们可以发现离开的方式：血腥的领域进出都相对容易，只需要当事人清醒并自愿做出决定。主角们可以试图让索默贵族停止狂欢，并引导他找到画卷出口。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;（以上二者都可以获得奖励：索默贵族感谢主角的帮助，给了他们一封推荐信，主角可在阿巴使用它轻松进入玫红宫殿。）&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 与血腥交易： 主角可以选择直接与宴会上的猩红男子、魔神血腥交涉，承诺与他狂欢一场&amp;lt;s&amp;gt;开淫趴&amp;lt;/s&amp;gt;，以换取离开画卷的机会。&lt;br /&gt;
* 烧毁画卷：主角可能在画卷外就认出这幅画不正常选择烧毁画卷，塞拉诺·安迪莫将永远被困住。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;迟来的信笺&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;一个名叫法齐尔·哈桑（Fazir Hasan）的老年囚犯请求玩家将信交给他的家人。法齐尔原是一名法官，十五年前，他因参与反抗吉兰城的贵族统治而被捕，自此被关押在这里。多年来他一直保持与家人的联系，但索默的占领让一切通信中断。法齐尔告诉主角，他的妻子拉希达和两个儿子艾米尔（小儿子）和达希（大儿子）住在吉兰城的南部。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角根据地址在废弃城区找到了一处破旧的建筑，与信件上的地址完全吻合。这里早已被战火摧毁，墙壁烧得焦黑，家具四散破损。通过仔细调查，主角可以找到以下线索：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在房间的废墟中，玩家找到了一张画得歪歪扭扭的家庭肖像，背面写着：“给爸爸，等他回来。”&lt;br /&gt;
* 在房间的一角有一些被掩埋的生活物品，包括烧毁的餐盘和一本破损的家庭记录，上面提到“去智者区避难”。&lt;br /&gt;
* 主角能在智者区找到更多信息，在这里会发现妻子拉希达的坟墓，询问周围人可以得知她因病去世，而法齐尔的两个儿子被人介绍去阿巴登陆点讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;告知法齐尔他家人的下落，他会因为妻子去世而非常悲伤。如果主角们说自己也会前往阿巴登陆点的话，法齐尔会请求主角携带他的信件，如果遇到了儿子就交给他们；否则他会失去念想并在不久后自杀去世。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;囚犯的暗杀计划&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;在主角探访监狱的过程中，无意间听到两名囚犯低声交谈，计划刺杀一名因涉及贿赂而被捕入狱的前商人，奥里克·马提斯&#039;&#039;（Orik Mathis）&#039;&#039;。如果奥里克活着，他可能会泄露某些贵族的机密，囚犯打算在接下来的三天内行动。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角可以进一步调查目标奥里克的背景和处境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 奥里克口风很紧，但在得知自己会被杀后他松了口：某些索默贵族在暗中计划着什么，并与刺客组织黑暗兄弟会勾结。&lt;br /&gt;
* 主角可以选择尾随或偷听两名囚犯，得知他们的具体行动计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角可以置之不理或者帮助囚犯，奥里克会死亡。之后主角们会收到一张索默的特殊通行令，寄信人未知。&lt;br /&gt;
* 主角可以破坏囚犯的行动、汇报给监狱看守或者威胁囚犯停手。奥里克会活下来，但几天后仍然会死亡。&lt;br /&gt;
* 如果想要救下奥里克，主角需要找办法将他从监狱里带出来，见盗贼公会任务链。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 半岛中部 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;抵抗组织&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
组织占据半岛中部地峡，是吉兰和阿巴登陆点之间唯一的交通线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角追踪军火信息后，接近抵抗组织所在地时，正好遇到游击队和一小队索默押运队起冲突。帮助游击队打败押运队，并解救被押运的角斗士。&lt;br /&gt;
* 与游击队交谈，获得信任，并得到更多信息。游击队成员来源复杂，可透露不同的背景信息。且游击队与索默作战多年，了解他们的动向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游击队透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）索默在阿巴登陆点建了个角斗坑，强制抓人去做角斗士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少亡命徒追求血腥刺激，在那给索默卖命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）冒险者公会的任务里混入了索默骗人的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）休斯坝大公消极抵抗，变成了索默的传声筒。他还让索默执政官住到他的宫殿里。大公的卫队现在军心涣散。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）他们从走私商人和盗贼公会那里购买一些物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;黑暗兄弟会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驻扎于休斯坝的兄弟会圣所就在半岛中部的海岸旁边，入口掩盖在一处礁岩之下。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;王子之门与阿达诺比亚墓穴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
（中期）王子之门是通往阿达诺比亚墓穴的唯一入口，后者被纳里芬占据为巢穴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角与纳里芬决战时，从对方鄙夷忿恨的零碎咒骂之中得知一些女爵方面的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）女爵拥有一件从纳里芬处拿走的神器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）女爵在效仿纳里芬，鹦鹉学舌却想占据纳里芬的成果。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 阿巴登陆点 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 下城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;下城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 金泉广场：进入城市后第一个大型公众场所。&lt;br /&gt;
* 大巴扎：喧闹的市场区。金马刀酒馆、冒险者公会在此。&lt;br /&gt;
* 仙人掌大街：奢华的商业街。红晶馆在此。&lt;br /&gt;
* 天鹅喷泉：商业区边缘，人烟较少。有很多货栈，相当于后街。盗贼公会入口。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;气氛&#039;&#039;&#039;主角在城里转了几天后发现气氛不太对劲。人们似乎非常容易起争执，并且倾向于暴力解决。而索默好像不太有兴趣维护秩序，放任自流。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金泉广场&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
广场上有公开处刑后留下示众的尸体。询问周围民众可知是休斯坝大公颁布了新的刑法和审判制度，新法很严酷，轻易就判人有罪，且对罪人的处罚十有八九是去做角斗士，广场这些是挂来给人威慑的。人们同时也说，虽然新法是大公签发的，但是索默执政官住进了大公宫殿，谁都知道是索默强迫大公，但人们也唾骂大公言听计从。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广场信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 市民八卦&lt;br /&gt;
* 法令布告&lt;br /&gt;
* 庭審預告&lt;br /&gt;
* 審判布告&lt;br /&gt;
* 宵禁令&lt;br /&gt;
* 角鬥海報&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金马刀酒馆 Golden Saber&#039;&#039;&#039;酒馆里聚集着一些狼狈的商队和走私商人。都是一些要钱不要命的商人：&lt;br /&gt;
（1）给上城区贵族和玫红宫殿运货，让达官贵人们的生活可以照常进行。&#039;&#039;（接上城区）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）从战区外往这里偷运管制物品。如毒品。&#039;&#039;（接盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）倒卖稀缺物资。如药品、医疗器材。&#039;&#039;（接修会或疫病魔神线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）充当蛇头把想逃走的难民偷运出去。&#039;&#039;（接水手线或盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遭遇：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 酒馆斗殴。是波耶西亚影响的一部分。&lt;br /&gt;
* 找到主角需要接触的商人。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;冒险者公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
休斯坝分会被索默管制和监控，发任务要被审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以打听到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）索默政权发布的一些条令。例如：新的严酷的管控措施，对冒险者公会的审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）城外有疫病村庄，一些接了任务去调查的冒险者都有去无回。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;盗贼公会售卖管制物品，以及充当蛇头。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;红晶馆 Rubin Cabinet&#039;&#039;&#039;高级餐饮娱乐场所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 货栈被炸的富商沙菲尔（Saffir）。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（天鹅喷泉）货栈区&#039;&#039;&#039;主角走到这里时会碰到一场爆炸。富商沙菲尔的货栈遭到有目的爆破。打听可知沙菲尔经常供应上城区。&lt;br /&gt;
爆炸发生后，索默立刻发出搜查令和悬赏令。&lt;br /&gt;
同时会有两个便服沙漠之狐前来查看。（可接剑歌学院）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
爆炸是复仇派水手策划的。主角可以选择交出情报，换取索默信任。&lt;br /&gt;
同时，水手拥有炸药，说明有途径绕过买卖禁令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 西城区（潲水沟、棚屋区、贫民窟） ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;西城区地名&#039;&#039;&#039;南门：八圣灵修会紧贴南门。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;八圣灵修会&#039;&#039;&#039;修会紧邻南门。白金协议后有官方保护，算是官方承认的中立组织，所以女爵动不得。修会本身不能参战表露立场，所以改成战地医院，无差别救死扶伤，包括索默伤兵，但分开在不同病房。主角可以从伤员和骑士那里打听消息。&lt;br /&gt;
主角第一次来到修会外时会碰到一伙愤怒的民众正冲修会扔石头，几个骑士谨慎而克制地阻挡他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向修会骑士打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）南郊城外有疫病村庄。此外还有可疑的邪教徒活动，怀疑疫病背后有魔神。怀疑的理由是病人身上奇异的、难以治愈的脓液，以及幸存村民的讲述。该村距离阿巴南门不远，之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）索默政权给修会施压，让他们不许救治「叛乱分子」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）由于修会救治索默伤兵，难免被普通民众仇视，时不时有民众在修会外扔石头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）露西亚和伊索尔德前不久外出，发现城里气氛很古怪，空气中弥漫了腐化和邪恶的气息，并发现各城区最近都有奇怪的陌生人来到，只是从来无人将之串联起来。两人在卷入难民派系斗争时发现一把古怪的匕首。两人负伤行动不便，转交主角调查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（6）西城区里聚集了大量难民，他们非常需要帮助。同时修会骑士担忧难民区面临的严重失序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（7）有人趁夜偷溜进来想要袭击索默伤兵，在得手前被赶跑了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向普通伤员打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）从疫病村庄逃出来的村民，提到两个月前村里来了一个古怪的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）几个水手在当地的派系斗争中受伤，他们将讲述一些背景情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向索默伤兵打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要主角足够令他们信服，或伪装身份，或巧言令色，或令他们放下对长官的恐惧、对军令的服从。若成功，可知：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）他们接到执政官的命令，去南郊打击隐匿在那里的破坏分子。那里靠近疫病村庄，他们有些人不太愿意去，但必须执行命令。一部分人染了病，一部分人被破坏分子反击而受伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助找来所需药品和医疗器材。&lt;br /&gt;
* 劝说或阻止愤怒的民众和水手。&lt;br /&gt;
* 帮助西城区的难民。&lt;br /&gt;
* 了解港口的失业水手的情况。&lt;br /&gt;
* 找出襲擊索默傷兵的人並阻止未來的襲擊。&lt;br /&gt;
* 調查疫病村莊。&lt;br /&gt;
* 調查魔神線索。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;难民&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大量难民聚集在西城区。他们或抱团取暖，或互相争夺有限的生存资源和空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助难民获得生存资源。&lt;br /&gt;
* 为难民提供安全。&lt;br /&gt;
** 寻找一个安全避难所。&lt;br /&gt;
** 介绍给抵抗组织。&lt;br /&gt;
* 帮助难民出逃。&lt;br /&gt;
** 介绍给蛇头商人。&lt;br /&gt;
** 联系中立派水手。&lt;br /&gt;
** 亲自掩护。&lt;br /&gt;
* 稳定秩序。解决难民之间的争端。&lt;br /&gt;
** 发现斗争之后的端倪。一个难民小孩偷了一个「精美值钱」的项链，通过宗教检定，可以发现项链上是波耶西亚的标志。追问难民小孩可以了解徽章原主人也是一位「难民」，虽然没有人认识他，但是在这种地方不会有人注意到陌生人。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;失业水手&#039;&#039;&#039;由于阿巴港口被封锁，大量水手失业，不满和愤怒的情绪在酝酿。同时在水手中间还出现了一些派系争端。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 抗爭派。這一派系由那些希望反抗索默政權的水手組成，他們加入了抵抗組織。&lt;br /&gt;
# 生存派。這些水手不想捲入任何鬥爭，只想專注維持生計。他們從事任何能找到的工作，包括走私、偷竊等，或任何可能的零工，即使要幫索默做工。他們中可能有些人會出賣復仇派和抗爭派的消息。&lt;br /&gt;
# 復仇派。這一派系的水手失去了一切，他們渴望報復。他們採取激進暴力的行動，攻擊索默政權的支持者或設施，以及被他們視爲綏靖妥協的任何人和派系組織。一旦他們抓住敵對派系或叛徒，他們的懲罰不會比索默輕太多。同時他們面臨索默的嚴厲打擊。&lt;br /&gt;
# 中立派。這些水手們試圖避開所有的內部鬥爭和政治動盪。他們希望安靜地生活，不願捲入任何一方的衝突中。他們尋找離開港口或尋求庇護的途徑。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 接近水手，打听他们的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现斗争之后的端倪。通过宗教检定，可以发现这些人之中有一两个不对劲，他们在不经意间露出了蛇信状的舌头，并且对争端打斗表现出异常的兴趣，这是波耶西亚狂信徒会做的事。&lt;br /&gt;
* 追踪这些狂信徒的来源，发现他们并非长期水手，只是不久前来到的雇工。闲暇时间他们喜欢去角斗坑看戏。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;市政厅&#039;&#039;&#039;兼法庭。索默占领后也用地下室做审讯室。&lt;br /&gt;
* 解救面臨刑訊的水手（中立派）。&lt;br /&gt;
* 觀看審判「叛乱分子」。主审法官正是法齐尔的大儿子艾米尔。&lt;br /&gt;
* 尋找囚犯和審判卷宗，從裏面找到救人的線索，如靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;大剧场&#039;&#039;&#039;样板戏表演现场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;剑歌学院和战神殿&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（城外）恋人岩洞&#039;&#039;&#039;法齐尔的小儿子达希现在是一名戏剧演员。大战初期，他和剧团伙伴时常用讽刺剧来激励人们。但索默占领后，禁止了一切「不合时宜」「有损和谐」的剧目，剧场只能上演索默认可的寥寥几出剧目，平庸又肤浅。因此，达希和剧团伙伴组织了地下表演，作为一种反抗方式。&lt;br /&gt;
地下表演的地点是城外海边的恋人岩洞，从剑歌学院有一条小径可以通往，这条小径只有在退潮时才会露出水平面。海滩上有一系列突出的岩石，其中最突出的一块岩石形似一艘乘风破浪的小船，洞穴入口就隐藏在船的底部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于恋人岩洞在当地有一则流传已久的浪漫传说。地下表演的地点和时间是通过暗语、用口口相传的方式传播的。暗语是一首诗，诗的内容正和这则传说有关。每当有演出，主角会在城中随机听到不同的人演唱同一首歌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
达希可以帮主角支开艾米尔，让主角进入法庭档案室。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 阿巴城南郊 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;哈拉贾德村（疫病村庄）&#039;&#039;&#039;该村距离阿巴南门不远。之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
* 探查疫病的来源。发现很多老鼠和疫病魔神信徒的痕迹。信徒携带传染病来到休斯坝，「传播」他的神的祝福。&lt;br /&gt;
* 主角没有发现染病死亡的尸体，但村民说自己没有处理过尸体，顶多烧了两三具。&lt;br /&gt;
* 发现幸存冒险者，他讲述他的同伴并不是染病死亡，而是被高精灵伏击然后绑架走。&lt;br /&gt;
* 与魔神佩瑞特对话。主角发现一些剩余的熏香材料：一撮吸血鬼尘埃、一块银锭、一朵丧钟花和一颗完美无瑕的红宝石。成功的检定可以辨认出这是用来召唤疫病魔神的。&lt;br /&gt;
** 为疫病魔神复仇：杀死「抢走」受过他疾病祝福的病人尸体的「窃贼」。他声称窃贼是他的敌人波耶西亚和瓦尔米娜的信徒，把本应属于他的尸体献给了这两位魔神。&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：召唤佩瑞特的熏香炉。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 追踪窃贼。佩瑞特说他已经在窃贼身上留下了独特的祝福，即特殊疾病症状。主角回城后仔细观察可追踪到两名索默士兵。盘问完后主角可以选择是否治疗对方。他们会透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）尸体都运到了角斗坑的停尸房，跟所有其他尸体堆放在一起，等待处理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）这是执政官的意思，他只是执行命令，不知道执政官的目的，以及尸体将被如何处理。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 上城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;玫红宫殿&#039;&#039;&#039;（中後期）原本是休斯坝大公阿布兹的宅邸。现在住着索默执政官。主角伪装潜入，扮演投敌者。&lt;br /&gt;
主角没有发现大公的身影，但发现了被软禁在此的小贵族。若主角先前在城内其他地方转过，将从不同人口中都听说有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。明眼人都知道是为了控制他们，借此控制落锤的关节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 成功以假身份混入玫红宫殿。若在吉兰得到索默贵族推荐信会容易很多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（前接盗贼公会任务线）&#039;&#039;破坏军火储备。&lt;br /&gt;
* 发现索默执政官是波耶西亚信徒，并且对以下事件负责：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）举办角斗坑乃是取悦魔神的一种行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）下令去收集疫病村庄染病而亡的尸体，集中一批后运送给女爵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）命令索默士兵去伏击南郊的破坏分子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现执政官跟女爵之间的通信，女爵的命令等。得知崇拜波耶西亚和做出以上恶行并非执政官一人所为，背后有女爵的大量操作。&lt;br /&gt;
* 解救被软禁的贵族，以及大公被留下的贴身侍从。他们透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）休斯坝大公前不久被带到了斯卓米凯，那里是女爵本人的堡垒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）大公的一些异样举动。以及宅邸里到处都给人很不正常的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：从贴身侍从处获得大公的水烟壶。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角斗坑 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;角斗坑&#039;&#039;&#039;索默女爵政权将原本的堡垒改造成角斗坑。&lt;br /&gt;
（后期）伪装潜入，扮演角斗士和工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 师父、法师冒充角斗士。诗人、矿工替代掉原角斗场的自由工作人员（他们原本就是三教九流寻求血腥刺激，或者收到索默利益而做事，互相之间没有感情和熟悉度）。&lt;br /&gt;
* 更改角斗对战表，让师父、法师避免跟无辜者战斗。&lt;br /&gt;
* 解救抵抗組織的靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
* 從靈魂魔法專家那裏知道武器上都被綁定了黑色靈魂石，需要主角的幫助去破解。&lt;br /&gt;
* 解除武器上的捕捉灵魂附魔。&lt;br /&gt;
* 解救无辜被抓来强迫角斗的角斗士。&lt;br /&gt;
* 发现城内外所有尸体都被聚集在角斗场的停尸间。包括死亡的角斗士、染病死亡的尸体、被处决的罪人、被伏击的冒险者等。&lt;br /&gt;
* 獲得冠軍。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 斯卓米凯 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;登船航行&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
作为冠军/侍从/其他工作人员。确保矿工诗人的身份可以让他们自由行动，并且登岛后可以合理跟师父法师在一起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 噩梦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;亨丁港堡垒&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵占据了原堡垒，作为自己的总指挥部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵的献祭仪式要求，如果被献祭者能力强大，而且是自愿的，那么仪式效果可以最大化。因此她想要自愿献祭的冠军。她决定迷惑冠军，让他们放松警惕，因此没有立刻带走他们，而是假意款待，让他们享受。等冠军懈怠之后，再宰割他们。因此主角可以有限地自由活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 短暂地接见女爵，并见到跟在她身边被脑控的苏丹大公。&lt;br /&gt;
* 在宫殿外围区域和周边地区搜集信息，顺便打些小怪。&lt;br /&gt;
** 宫殿侧楼软禁着大公。主角甚至可以自由跟他交谈，因为女爵觉得大公被脑控了不会出问题，而且如果大公能再给冠军灌点迷魂汤就更好了。&lt;br /&gt;
** 帮助大公脱离脑控，大公对主角透露大量内部信息。之后大公仍假装被控制，但开始了自己的行动（比如通过秘密交流方式部署了他的部下，等待主角信号进行反击。）&lt;br /&gt;
** 确认瓦尔迷娜之球的存在。&lt;br /&gt;
** 可以搜集额外的索默高层情报、组织结构、计划、通信等。&lt;br /&gt;
** 揭露矿工的间谍身份。&lt;br /&gt;
** 发现传送门的封印装置。解除后，主角秘密通知自己的上级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 最后决战，偷窃或打碎瓦尔迷娜之球。&lt;br /&gt;
** 主角可以先发制人，闯入宫殿内部，解决瓦尔迷娜之球和女爵。&lt;br /&gt;
** 也可以等到被女爵请进宫殿准备献祭时假意配合，借此深入宫殿内部，并在最后时刻解决神器和女爵。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=2970</id>
		<title>阿巴之门3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=2970"/>
		<updated>2025-01-29T00:51:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​/* 商业/居民区 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这个页面用来整理落锤团的所有任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 路途之中 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;天际&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置剧情，主角团会面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 西古尔德和卢西安交换情报，并去冒险者公会获得假身份。&lt;br /&gt;
* 伊默斯、拉斐尔加入。&lt;br /&gt;
* 准备物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;进入爱林希尔&#039;&#039;&#039;传送至哨兵城&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;阿里克尔沙漠&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从哨兵城走陆路去吉兰，穿越沙漠时遇到怪兽，打一架。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 吉兰城 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商业/居民区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;戒严之城&#039;&#039;&#039;整个吉兰城都处于索默政权的控制之下。主角们需要以可信身份通过检查站，不引起搜查和怀疑，以保证之后的行动有完全行动的自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 要有合格的证件才可以入城。&lt;br /&gt;
* 城中总是有索默士兵在巡逻，难以避开。&lt;br /&gt;
* 整个城都在比较压抑的气氛下，小商贩需要许可才可以开店，人们不得不在高压下讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;居民区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Herald&#039;s Market - 迎信市场&lt;br /&gt;
* Raven&#039;s Market - 鸦市&lt;br /&gt;
* Market Hill - 集贸坡&lt;br /&gt;
* Well District - 水井街&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;调查亡灵来源&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城里随机出现的死灵生物，许多市民深受其扰。一名索默执政官非常厌恶它们，但又因为上级命令只能对它们进行最低限度的驱除。他很想要找人帮忙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一些市民讨论着搬去阿巴登陆点。&lt;br /&gt;
* 守卫们也对此微感不满，但是上级给命令不该管的少管。&lt;br /&gt;
* 城里人们对于为什么有这么多亡灵说法不一，有些听起来很有道理，有些完全是无稽之谈。&lt;br /&gt;
* 时不时有居民被亡灵攻击，一支自发组织的冒险者小队曾经去救人，但很可惜被亡灵袭击了，只剩下一个人半疯着回来。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;吉兰城谋杀案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城最近流行起一系列谋杀案，死者上至索默贵族、下至乞丐平民，似乎没有特定的规律，但受害者们死亡方式存在一些微妙的共性，例如：&lt;br /&gt;
* 死者多为失血过多而死，他们的脖颈处都有干净利落的细长伤口，魔法检测下显示出某种同样的毒素。在一名伤口较浅侥幸逃脱的死者最终毒发身亡。&lt;br /&gt;
* 无明显反抗痕迹，显示死者没有意识到危险。&lt;br /&gt;
* 几乎每隔一周便会出现一起谋杀案，且案发时间都集中在深夜。&lt;br /&gt;
* 多名案件附近的目击者提到一个披着深色斗篷的身影。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;醉驼酒馆案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角从位于吉兰城北部入口进入后会来到迎信市场，街上人来人往，他们发现有一家位于市场中心的旅馆门可罗雀。这家旅馆名叫喝醉的骆驼（The Drunken Camel）“醉驼旅馆”，深受商人、游客和冒险者的欢迎。就在四天前，有人在旅馆后巷发现了一具尸体，死者脖颈上有一道细长的伤口，与吉兰城几起谋杀案如出一辙。这导致旅馆的声誉急速下降，许多客人因害怕扯上关系纷纷离开。女主人萨菲亚·拉希德（Safiya Rashid） 急坏了，她向路过的冒险者求助，愿意为他们提供价格低廉的住宿和食物，只要他们能帮她澄清真相。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 女主人可以提供的线索：死者是一名中年男子，名叫卡诺·塔普斯（K&#039;ano Tarp-si），是一名经常出入声色场所的赌徒。卡诺当晚曾进入旅馆的大厅，但他只是短暂地喝了一杯酒，并没有与任何人交谈。他死的时候穿着普通，身上没有任何贵重物品，脖颈处有一道细长的伤口。尸体被发现时靠在巷尾的墙边，姿势奇怪，下方的地面有明显的拖拽痕迹，却没有脚印。&lt;br /&gt;
* 后巷是一条狭窄的砂石小路，两侧堆着垃圾、空酒桶和破旧的木板，行走不便。这条小巷也通往其他几家店面（杂货店、裁缝店、肉铺）的后门。&lt;br /&gt;
** 杂货店老板：卡诺当天曾出现在杂货店，试图用筹码换取一些酒和干粮，但被老板拒绝。&lt;br /&gt;
** 肉铺老板：隐约在街头听到卡诺提到要去“解决债务问题”。老板会提到市场西边的小仓库是赌徒常活动的地方，但无法直接确认赌场的入口在哪里。&lt;br /&gt;
** 裁缝铺学徒：听到与卡诺经常在一起的一个胖子提到过，赌场的入口在集市西侧的一条巷子中。&lt;br /&gt;
* 在集市西侧直接调查或者询问其他赌徒，可以发现该赌场为了防止索默搜查，将入口伪装成一间废弃的货物仓库，门口有人看守，主角可以通过其他赌徒介绍、说服威胁收买、潜行撬锁、或者直接打晕看守人进到赌场里。&lt;br /&gt;
** 卡诺在案发前几个小时赢了一个富有对手的钱，很快就离开了赌场。&lt;br /&gt;
** 一名神色紧张的债主知道卡诺的行踪，但拒绝透情，主角需要胁迫、说服或贿赂让他说出真相：卡诺在遇害前三天去过一家从未踏足的高级会所&#039;&#039;月影楼（Moonshadow）&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
* 卡诺的家：&lt;br /&gt;
** 主角会发现他家在卡诺死后被洗劫，当时他的家人被传唤去认领尸体，家里没人。现在一家人吃饭都是问题（主角可以捐钱）。&lt;br /&gt;
** 卡诺死前几天曾带回来一小笔钱，并称很快会“发大财”，但具体细节没有说明。他妻子认为只是他喝醉酒乱说。&lt;br /&gt;
** 卡诺输钱就会家暴妻子孩子，他家里人巴不得他早死。&lt;br /&gt;
* 声色场所：&lt;br /&gt;
** 窑子街&#039;&#039;粉灯巷（Pinklamp Alley）&#039;&#039;（有好几家小小的低级窑子，夜晚每家门口都会点燃一盏粉红色的油灯）&lt;br /&gt;
*** 卡诺经常光顾玫瑰灯巷的一家低级窑子，和里面三名舞娘有过亲密接触。卡诺要是赢了钱会表现得热情大方，许下承诺说要娶她们；输了钱就会暴躁骂人还粗暴对待女性。&#039;&#039;（支线-镜中窥探者）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 根据已知线索去调查月影楼&lt;br /&gt;
*** 这里的侍从嘴巴都比较严，需要主角找办法去调查，如果只是普通服胁迫的话DC会比较高，贿赂的话价格较贵。&lt;br /&gt;
*** 卡诺在遇害前三天曾进入月影楼，据侍者的描述，卡诺与一名打扮得很贵气的人在此会面，二人在谈论什么但没有谈妥。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡诺意外获知了某个贵族在当地赌场洗钱并试图敲诈，该贵族雇佣兄弟会成员刺杀了卡诺，凶手在杀害卡诺后，将尸体故意拖到旅馆后巷以制造混乱。他家被抢实际上是本地穷人所为，这些人趁家中无人的时候洗劫了他的财物，与谋杀案无直接关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 找到证据或者说服目击者来证明死者是在别处遇害，并且被凶手有意拖到旅馆后巷。旅馆正名并恢复正常经营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角不仅澄清了旅馆的嫌疑，还协助旅馆吸引新客人。旅馆生意兴隆，旅馆女主人承诺提供免费的食宿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角惹到了雇佣兄弟会的贵族，导致流言升级并引来赌场势力报复。旅馆被迫关门。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;镜中窥探者&#039;&#039;&#039;主角走进粉灯巷时会遇到舞娘卡里亚（Kalia）与老鸨扎米娅（Zamia）吵架。卡里亚坚称自己接客用的房间非常怪异，常常被“某种目光”注视。其他舞娘没有察觉到什么异样，但因为最近城里的亡灵问题，她们也纷纷开始担心，认为房间被鬼魂缠上了。扎米娅觉得可能是某种恶作剧，担心闹大影响自家窑子的声誉或者被索默强制关闭，只好悄悄请主角调查。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 调查卡里亚的房间&lt;br /&gt;
** 一进去就能闻到很强的熏香气味。房间不大，没有窗户，中间靠墙放着一张双人床，正对床的墙上镶嵌着一面巨大的全身镜，边缘有些斑驳的裂痕。靠墙的木桌上散落着皮鞭、蜡烛和一些装饰用的蕾丝缎带。观察或奥术检定可以发现镜面散发着微弱的魔法波动。&lt;br /&gt;
** 检查镜子背面，会发现一枚刻有奇怪符文的陶土片被贴在上面。如果使用侦测魔法或者通过了奥术检定，会注意这是某种远程感知的魔法。&lt;br /&gt;
* 寻找始作俑者&lt;br /&gt;
** 与卡里亚交谈得知，她最近拒绝了一名常客。这名客人曾试图“买断”她的时间，但被她严词拒绝后，这人表现得十分愤怒。其他舞娘透露，这名常客名叫达文（Daven），在粉灯巷不远处开着一家殡葬铺。他经常出入粉灯巷，行为怪异，尤其喜欢问她们卡里亚与其他客人上床的细节。&lt;br /&gt;
** 来到达文的殡葬铺。这间铺子充满了腐朽的气息，柜台上摆放着各种简单的葬礼用品。主角提到卡里亚和镜子的事情时，他会假装不知情，声称自己只是一名普通的殡葬师。如果主角找到办法进入他的私人房间，会发现其中一面墙上有一面很大的镜子，四角上贴着符文陶片，这面镜子像玻璃一样让人能看到卡里亚的房间。不论用什么方式进入，达文都会要求主角离开，声称这只是“纯粹的个人迷恋”，并没有伤害到任何人。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
达文痴迷于卡里亚并且喜欢看自己喜欢的人和别人发生关系。他想要通过镜子的魔法来“更亲密地”了解卡里亚。制作魔法镜子所用的符文陶片是他从一个路过的黑暗精灵法师手中购买的。主角可以询问该黑暗精灵法师的下落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 直接摧毁达文房间里的镜子以及所有符文陶片，彻底解决问题。&lt;br /&gt;
* 将达文的行为和魔法镜子的存在告诉卡里亚和扎米娅，由她们决定如何处理（达文从此被禁止进入粉灯巷，卡里亚会将自己房间里的镜子砸碎）。&lt;br /&gt;
* 帮助达文隐瞒他的癖好，告诉卡里亚是她多心了，并没有什么窥探一事；达文会让主角使用他的镜子偷窥以示感激。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;鬼屋&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在居民区较为富裕的区域有一座无人居住的老宅，被当地居民称为鬼屋。据说，这座宅子里经常传出低沉的叹息声和奇怪的脚步声，夜晚还能看到窗户里闪烁着幽幽的烛光。由于亡灵现象最近愈演愈烈，这栋老宅成了许多人怀疑的亡灵源头。&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 大厅楼上传来的轻微脚步声，仿佛有人正在阁楼上行走。&lt;br /&gt;
* 墙壁上刻着一些奇怪的符号，似乎是某种仪式的残留痕迹。&lt;br /&gt;
* 靠近一楼的某个房间时，会看到一个模糊的人影，但人影很快消失。&lt;br /&gt;
* 地下室中有一个看起来像祭坛的东西，上面摆放着破旧的陶器和燃尽的蜡烛。墙上绘有用碳涂抹的奇怪符号。&lt;br /&gt;
* 地下室角落有一本破烂的书，上面记录了一些仪式步骤，声称可以用仪式与亡灵沟通。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以通过调查发现，这栋老宅其实是被一个落魄的巫师用来伪装成闹鬼地点，以此恐吓附近的居民为其提供金钱和物资。他在地下室布置了假的仪式来欺骗前来调查的人，并通过简单的魔法制造了幽灵的假象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以驱逐这个骗子或者接受他的贿赂，但亡灵现象依然未解决。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;许愿井的传闻&#039;&#039;&#039;居民之间流传着一个传闻，在吉兰城里有一口神秘的水井，只要在井里投下金币，许的愿望就能够实现。谁也不知道这口水井究竟在哪里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一个孤儿小孩想要找到这口水井，许愿让爸爸妈妈活过来。&amp;lt;s&amp;gt;（来点会带小孩的单身老父亲矿工）&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(传闻真相：实际上是黑暗兄弟会在拿钱办事，一个接头地点旁边有一个干涸的水库，兄弟会就让人把钱袋扔下去再告诉他们目标的名字。某人路过看到有人站在井边一边丢钱一边说希望某某死掉，结果那个人第二天真的死了，于是变成了许愿井传闻)。&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;旧书商人&#039;&#039;&#039;在主角们经过闹市区的时候，背景会出现一个贩卖旧书的商人在角落吆喝着旧书，并不是很显眼。等主角处理完左手精灵的任务后，在重新变得热闹的醉驼酒馆中再次看见了这名旧书商人。他坐在角落的桌边，带着些谨慎打量四周。当他的目光落到伊默斯时，露出了一丝熟稔的表情，随即走上前来，自称是凯恩·萨洛克，与伊默斯在冒险者公会见过一面。他说自己因为相信了冒险者公会的假任务跑到吉兰城，结果发现根本出不去，现在只能靠摆摊维持生计。他简单提到了城内的局势，并分享了一些零散的信息。&#039;&#039;（接船长案）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
凯恩实际上是面纱议会派往落锤的联络员，自从索默完全控制吉兰城后，他一直无法安全地联系议会，只能伪装成贩卖旧书和手抄地图的商人，暗中收集情报。他知道议会迟早会派人调查这里不寻常的局势，因此努力积累信息以备不时之需。另一方面，在吉兰城的这些天里，伊默斯会利用间隙时间，在一些不起眼的墙角用炭笔画上面纱议会的暗号。潜伏在城内的凯恩发现了这些标记，确认这是议会成员的讯息，便悄悄来到醉驼酒馆寻找伊默斯。为了隐藏身份，这位法尔塞内家族的年轻人刻意使用了一个假的姓氏，自称凯恩·萨洛克。二人的确有过一面之缘，但在闹市中并未认出对方，直到在醉驼酒馆碰头。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;智者区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Citadel District - 书堡&lt;br /&gt;
* Fowler’s District - 飞鹰巷&lt;br /&gt;
* Warden’s District - 守望街&lt;br /&gt;
* Chalice Ward - 大圣杯区&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;左手精灵的遗迹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
智者区的几位学者最近接连出现异常行为，其中一人甚至疯癫到在大街上高喊：“沙血中有光！是亡灵！亡灵要复仇！”他的举止让周围的人感到不安，还引发了城内关于亡灵来源的新一轮流言。在酒馆老板的提示下主角们可以得到这个信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 探访疯癫的学者&lt;br /&gt;
** 主角们可以去智者区探访这些学者，他们身体上都出现一些奇异的灼痕，让他们疼痛不已。奥术/宗教可以得知这是一种没见过的古代魔法。&lt;br /&gt;
** 其中一位学者尚未完全失去理智，他提到了一片埋藏在地下的遗迹——“沙血之门”，并反复低声说：“光在腐朽的沙中等待，它在召唤，但我们无法靠近……无法承受。”如果主角提到自己会去查看，学者会警告他们：“小心……光会看透你……”&lt;br /&gt;
** 研究他的笔记可以发现此“亡灵”非彼“亡灵”，学者们提到的亡灵是指曾经统治落锤的左手精灵。这群学者调查吉兰城地下的旧结构，在一处废弃蓄水池下找到了左手精灵遗迹的痕迹。笔记显示他们在蓄水池深处挖了一条垂直竖井，但在这之后的笔记内容逐渐疯癫，最后一页写着“无法言喻的光”和“我们触碰了沙血的遗迹！”（过一个极难的宗教/观察/调查可以勉强从疯癫的语言猜出该地与梅瑞狄亚有关）&lt;br /&gt;
** 进一步在智者区获得线索，会被周围人告知，在那群智者变疯以后，他们家附近区域的亡灵似乎反而变少了，这引起了主角们的兴趣。&lt;br /&gt;
** 到当地学校调查，这里的红卫学者对于左手精灵的历史有着微妙的态度，不太愿意跟外人提及。通过说服后一个年迈的学者会告诉主角左手精灵和红卫人的历史，并提到他们曾供奉外来神祇，其中之一便是光之化身，某些碑文提到了沙血之门和光之诅咒。&lt;br /&gt;
* 调查蓄水池&lt;br /&gt;
** 废弃蓄水池位于城市南部的一个不起眼的角落，它曾是当地区域的重要供水设施之一，但由于地基不稳常年出现漏水问题，被完全废弃。这片区域杂草丛生，入口周围长满青苔。下水道的墙壁布满裂缝，裂缝中偶尔有金色光芒透出，照亮了阴暗的通道，在夜晚更加明显。&lt;br /&gt;
** 蓄水池深处的墙面被凿穿，可以容一人通过，往里走会发现笔记中提到的垂直竖井，旁边还有备用的绳梯。下降后会发现尽管在地底周围却有金光不时闪过，之后继续行走可以看到一块残破的石板，上面刻有左手精灵的符号和梅瑞狄亚的标志。石板上隐藏着一个机关，需要旋转碎裂的符文环，用左手精灵的语言拼出“光明与生命之源”的正确顺序（笔记会提到）。&lt;br /&gt;
* 梅瑞狄亚的地底神殿&lt;br /&gt;
** 主角会进入一座由左手精灵修建的梅瑞狄亚神殿，神殿中央矗立着一座梅瑞狄亚的雕像，手中光球散发着金光，但因城市里的死灵影响所以忽明忽暗。&lt;br /&gt;
** 主角们需要通过一些试炼，成功后可以得到神器并顺利离开。&amp;lt;sup&amp;gt;（试炼内容待思考，[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Meridia 梅瑞狄亚Lore]参考）&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃下水道之下是左手精灵用来供奉梅瑞狄亚的神殿，在很久之前就沉入了地底。学者们进入遗迹后没能通过试炼，被梅瑞狄亚的圣光照射至疯狂，但她的力量同时也自带驱散死灵的效果，因此疯狂的学者们不会受到死灵的袭击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们通过了梅瑞狄亚的试炼，她会认可主角并赋予主角神器&#039;&#039;光辉之镜&#039;&#039;，协助主角“消除更大的邪恶”&#039;&#039;。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;这面镜子能够反射并抑制不死生物的力量，主角可以使用它作为封印纳里芬僵尸大军的道具之一。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;炼金术师案&#039;&#039;&#039;受害者艾蕾莎·卡西姆&#039;&#039;（Elresa Kassim）&#039;&#039;是一名炼金术师，在两天前被发现死在自己的实验室内，喉咙被精准割开。她生前性格低调，平时以调配药剂和解毒剂为生。此事仍在调查中，主角在路过智者区附近时会看到索默调查官在询问众人。如果此时玩家受到索默信任，可以协助调查。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎的家位于智者区的一条安静小巷里。房子两层，楼上是生活区，楼下是她的实验室。官方已经清理了大部分现场，但由于某些细节无法解释，案件被列入吉兰城谋杀案调查的一部分，两名嫌疑人已经被捉拿至监狱临时看管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 询问目击者与熟人&lt;br /&gt;
** 艾蕾莎的邻居： 邻居是一名年长的红卫人，他对艾蕾莎的印象很好。他提到艾蕾莎最近一段时间很警惕，在案发当晚屋里曾传来争吵声。&lt;br /&gt;
** 案发当晚，一名住在附近的学生曾路过艾蕾莎的家。他声称看到一名穿着斗篷的人从后门离开，动作迅速。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*调查艾蕾莎的家&lt;br /&gt;
**艾蕾莎被发现时倒在实验台旁，尸体喉咙处有一道细长的刀痕。从周围散乱的环境可以看出死者在生前进行过反抗，有可能伤到凶手。&lt;br /&gt;
** 桌面上摆放着未完成的药剂，一些用来实验的白色灵魂石残骸散落在地板上。&lt;br /&gt;
** 楼上卧室简朴，抽屉里存放着她的一些来往信件，被调查人员整理过。衣柜里有一个上了很多锁的大箱子，锁被撬开，里面空无一物，魔法探测可以检查到里面存在过灵魂石。&lt;br /&gt;
** 一个极难的观察检定可以发现墙上的画着星星的画作可以被挪下来，画作后面是一个嵌入墙壁的保险箱，里面会发现艾蕾莎的实验笔记。&lt;br /&gt;
*** 描述她对黑色灵魂石改良的技术，提到如何增加黑色灵魂石的容量。笔记的语气非常冷静，她详细记录了每个实验步骤，最后一页写道：“如果能让我们永生，这些付出就是值得的。”&lt;br /&gt;
* 主角们可以前往监狱询问两名嫌疑人，深入调查两名嫌疑人的线索后，能够找到证明他们清白的证据。&lt;br /&gt;
** 纳西尔·哈利姆&#039;&#039;（Nassir Halim）&#039;&#039;是智者区的药材商人。索默在艾蕾莎房间里找到了一些账单，记录着她最近从纳西尔手中购买了一批罕见而昂贵的药材（通过医药或者奥术检定可以认出这些材料通常用于灵魂石稳定性试验。）案发当晚，有人看到纳西尔在废弃城区附近鬼鬼祟祟，他受了一些伤却无法解释伤口来源。&lt;br /&gt;
*** 艾蕾莎是纳西尔的老主顾和搭档，纳西尔为她提供罕见材料，而她也会制作一些不合法的药剂卖给对方作为经济来源。&lt;br /&gt;
*** 纳西尔经营一家看似合法的草药铺，但实际上暗中与盗贼公会有来往，提供一些非法药剂或毒药原料。如果主角调查过他的草药铺，能找到一些关于盗贼公会的线索。提到这一点会让纳西尔说实话，他在案发当晚去盗贼公会交易，离开废弃城区时被强盗袭击，他会告知主角盗贼公会的入口和密语，并声称那里有可以为他提供不在场证明的人。&lt;br /&gt;
** 萨蒂娜·奎拉&#039;&#039;（Satina Quilla）&#039;&#039;是一名独行的巫师，性格冷漠且行为怪异，经常出入智者区的图书馆和炼金工坊，周围人都知道她厌恶艾蕾莎，经常对她冷嘲热讽。案发当晚，萨蒂娜声称自己在郊外采集材料，但没有人可以为她作证。&lt;br /&gt;
*** 萨蒂娜与艾蕾莎曾是恋人关系，后来因为艾蕾莎一意孤行研究灵魂魔法而决裂，但她念着旧情没有对外公布艾蕾莎的研究。如果主角提及自己知道艾蕾莎的研究，萨蒂娜甚至会试图否认并维护艾蕾莎的名誉，直到她瞒不过去，才会说出实话。&lt;br /&gt;
*** 她案发当晚的行为可疑，只是因为她在非法采集某些魔法材料，不敢暴露自己的行踪。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎实际上是一名灵魂法术专家，她希望能够利用黑色灵魂石的原理来保存人类灵魂让人永生，并研发出了一些能够储存大量灵魂的黑色灵魂石。她的研究成果被兄弟会盯上，他们试图说服她合作，以利用她的灵魂石技术为纳里芬的计划服务。艾蕾莎误以为对方是索默的特工，拒绝合作，并试图威胁对方。刺客见状，直接将她杀害，并带走了她的黑色灵魂石库存。&#039;&#039;（纳里芬需要灵魂来制造亡灵，因此兄弟会杀人时会用黑色灵魂石捕获死者灵魂，并在之后将它们交给纳里芬，意味着兄弟会需要大量黑色灵魂石。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 将查到的笔记和线索交与索默官方，将加速官方对案件的调查，两名嫌疑人会被释放。但这也可能导致索默将灵魂石技术占为己有。&lt;br /&gt;
* 只告诉索默嫌疑人的清白，摧毁或藏起艾蕾莎的研究。索默会怀疑玩家是否正确，结合醉驼酒馆的信息，主角可以推理出有幕后组织在杀人，以此说服索默让他们释放嫌疑人。&lt;br /&gt;
* 将其中一人作为案件的替罪羊交给索默官方。这将让案件暂时被解决，获得索默的认可并得到特殊的通行令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;受诅咒的货物&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城港口区频现食尸鬼和僵尸等死灵。港口的工人和居民说，不久前有一批奇怪的货物被存放在港口的某个仓库，紧接着港口的人就开始生病、亡灵现象逐渐发生，他们怀疑这些现象是货物引发的诅咒。索默当局虽然有插手，但是很多守卫目睹水手们生病，拒绝接触这些货物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 当地水手告诉主角，有一批货物从休斯坝南部的某村庄运来，被存放在港口第17号仓库。货物未被打开，但很快亡灵现象就开始发生。&lt;br /&gt;
* 主角们开始调查，发现地面上有食尸鬼的爪痕和干涸的血迹，暗示仓库已被亡灵侵占。某些货物被啃咬或破损，里面的食物已经变质；仓库角落发现了一具工人的尸体，似乎是被食尸鬼袭击致死；仓库的角落有一份货物清单，上面详细记录了这批货物的来源地和运送时间。&lt;br /&gt;
* 仓库附近散发腐臭味、聚集了不少食尸鬼和僵尸，很可能是因为货物吸引了食尸鬼，而不是导致死灵现象。&lt;br /&gt;
* 主角们们在港口的废弃船屋里，发现了几名从南部村庄逃出来的难民。他们提到村庄被疫病影响，村民将一些重要物资送到吉兰城避难，他们承认，物资在装运时可能沾染了不洁。但他们不是故意引起这些现象的。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告原因，他们会驱逐难民并销毁这些染病的物资。&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告染病物资，但不告知他们难民存在，帮助难民治疗疾病并找到安全的地方居住。&lt;br /&gt;
* 不汇报去摸鱼一段时间，难民会因此而死。索默官方会处理掉物资和尸体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;运尸船船长案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前任运尸船船长达莫斯·鲁恩&#039;&#039;（Damos Ruyn）&#039;&#039;、是吉兰城连续谋杀案的最初几名受害者之一，被发现死在自己的船舱里。他的死在港口工人中引发了不小的争议：有人怀念他严格的职业操守，认为他不应该死得如此不明不白；也有人表示，现在的尸体处理效率比达莫斯在世时高了许多，新船长卡鲁斯·维恩&#039;&#039;（Carus Vain）&#039;&#039;接手后快速清理了废弃城区的大量尸体。达莫斯的旧船至今未被妥善处理，停靠在北部废弃港口，船体因无人打理而被海风侵蚀，仅有一名守卫懒散地守着它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 调查达莫斯的旧船。&lt;br /&gt;
** 船长室的门半掩着，门锁完好无损，显示凶手并未强行进入。房间中央的地板有大块污渍，深黑色的血迹遍地，显示这是达莫斯死去的地方。现场未见明显搏斗痕迹。书桌上有一块矩形的灰尘空隙，表明这里曾经放置过一本大型账簿或记录册。&lt;br /&gt;
** 船舱中本应整齐摆放的运尸用麻袋堆放凌乱，地面上还残留一些较淡的干涸污迹。使用魔法检测可以检测出少量死灵魔法的痕迹，但是主角不能确认这是否与城市里的亡灵有关。&lt;br /&gt;
** 船尾覆盖着一层黑色粘稠的沉积物，这些物质散发着微弱的刺鼻气味，甚至比普通尸体腐烂的气味更难闻。&lt;br /&gt;
* 调查新船长卡鲁斯和船员。&lt;br /&gt;
** 从一些水手口中主角可以得知，卡鲁斯曾是一名靠欺诈和投机生存的小型船主，长期因信用问题而无人雇佣，但最近他因战争洗心革面，高效地清理废弃城区，赢得了部分市民的支持。&lt;br /&gt;
** 如果直接见到卡鲁斯，主角会觉得这人看上去非常狡猾，不像是洗心革面的样子。主角可以悄悄在周围观察他的举止，发现他对工人的管理过于松散，但对尸体运输的装载却特别上心。&lt;br /&gt;
*** 如果对话提及尸体的去处，如果主角没有官方文书的话，他会很不耐烦打断主角；如果主角设法搞到了索默的支持，那么卡鲁斯会试图贿赂主角让他们不要再问。如果选择威胁或者逼问，卡鲁斯会告诉主角尸体不是被焚烧或者丢进海里，而是送去某个地方，他总是在郊外某个半岛停下，一些黑袍人会接手这些尸体。这些黑袍人看不清面孔，身材干枯散发恶臭，似乎很久没有洗过澡。&lt;br /&gt;
* 如果主角设法跟踪运尸船或者直接买通卡鲁斯，会跟着来到休斯坝西部的某个半岛上。主角将很快发现那些黑袍“人”是一群被操控的僵尸，这座岛有着很浓烈的死灵魔法气息。战斗过后主角继续调查可以来到一个很大的地下洞坑，里面堆着大批大批的死尸，散发可怕的恶臭，可以看到尸体在坑中缓慢扭动，这里的死灵魔法过于强大使它们能够自主移动。在这里继续待下去会引来更多僵尸和食尸鬼，可以适当提示主角们这里真的打不过别无脑打，用梅瑞狄亚的神器光辉之镜&#039;&#039;（见任务：左手精灵的遗迹）&#039;&#039;可以有效封印这里的死灵并逃走。&lt;br /&gt;
* 回去见卡鲁斯，他见主角居然活着回来了吓得半死并说实话：在达莫斯死后不久，自己被几名很可怕的刺客围住，让他以后接管运尸船的工作，把船运到半岛上，拿钱办事不要多嘴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某个幕后组织谋杀了不听命令的达莫斯，让卡鲁斯这个只在乎金钱的家伙接替他。卡鲁斯定期将尸体从城内运至半岛，交给一群披着黑色袍子的“人”接手。主角发现死灵魔法与这件事有关，将会作出自己的推测，认为背后有更大的阴谋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;（纳里芬为筹集大量尸体，派遣兄弟会威胁达莫斯，要求他运送尸体到一个死灵大坑中。达莫斯因拒绝合作被兄弟会刺杀。之后，纳里芬与兄弟会在城内找到一名穷困又胆小的船长接替达莫斯。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如果此前进行了梅瑞狄亚相关任务，使用光辉之境能有效减缓纳里芬的计划，并让城中的食尸鬼僵尸减少。&lt;br /&gt;
* 选择直接杀死卡鲁斯或揭发卡鲁斯，尸体运输会暂时中断，但纳里芬会找到新的代理人。&lt;br /&gt;
* 放任卡鲁斯，他会继续高效地清理废弃城区的尸体，同时让纳里芬的计划得以顺利推进。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 废弃城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;废弃城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dock Ward - 旧港&lt;br /&gt;
* Orchard District - 果园区&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 废弃城区入口附近有一座简陋的纪念碑，由木板和石头草率地搭建而成，上面刻有“为我们失去的一切”和一大串人名。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（运尸船事件）&#039;&#039;一些露天尸体被装车运走，工作人员称它们将被送往特殊的焚尸点，以减少城市亡灵问题和传染病风险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;协助守墓人&#039;&#039;&#039;果园区附近有一座破败不堪的墓园，围墙大部分已经坍塌。一名年迈的守墓人仍在坚持驻守。这里原本是为战争死难者准备的安葬地，却因尸体数量太多、资源匮乏而不了了之。守墓人原本想要留在这里防止盗墓者。但现在食尸鬼频繁出没，守墓人无力对抗，希望主角可以帮忙。（遭遇战）&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;未被安葬的士兵&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃城区曾是一个繁华的居民区，但在索默的入侵战争中被彻底摧毁。一些流浪者和冒险者报告称，这里的夜晚出现了大量亡灵活动，模糊的人影在废墟中游荡，食尸鬼和僵尸层出不穷。此外，还有盗贼强盗在翻找战场遗物。许多人认为亡灵来源是因为废弃城区的尸体未能得到妥善安葬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 初步调查能得到如下目击者证词：看到亡灵排成一列，仿佛是在模拟生前的军队集结；在某些废弃建筑中听到了低沉的呜咽声，声音像是从地底传来的；废弃城区的有几个临时尸体坑被挖开，尸体重新暴露出来了；废弃城区旁边的墓园缺乏打理，甚至有食尸鬼在挖刨葬得较浅的尸体来吃。&lt;br /&gt;
* 来到废弃城区，能看到如下场景：&lt;br /&gt;
** 大片大片被遗弃的空地和尸体坑，坑中散落着腐烂的尸骨和破败的盔甲，夹杂了不少红卫传统的服装，地面上有明显的铁锹掘土痕迹，表明尸体是被人类挖出的。装甲和武器都不见了，想来是被人拿走卖钱。这里有一场遭遇战，主角可以捉强盗活口来得到当地信息：低沉的呜咽声来自某个废弃建筑。&lt;br /&gt;
** 一座塌陷的两层旅馆，有一具被啃食过的尸体躺在角落里，从残存的身体部位来看死在两天前。主角可以从尸体上找到一个奇怪的纹章，上面刻着盗贼公会的符号。地上有几滴血迹从墙壁破口延伸到旅馆后面，在草地上延伸了一段后消失了。&#039;&#039;（接盗贼公会任务链）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 某个被战火烧倒一半的仓库，里面有一些过期的药剂、毒药和一些没有完全被烧毁的加密文书。这是吉兰城某些官员与盗贼公会的交易记录。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角根据线索可以找到有怪声的倒塌建筑，地板下隐藏着一条通往地下的旧地道。这条地道里有不少碎石坍塌。主角们沿着走可以在地上看到不少灵魂石，有的残留很多力量有的几乎没有。地道尽头是一个旧的战争指挥所，里面有一半都坍塌了，中间有个不稳定的魔法阵被大块碎石压住，调查后会发现这是一个小型传送门。旁边散落着许多用于供能的灵魂石，其中还有许多能量。这个指挥所在战争中被破坏，传送门损坏，灵魂能量失控吸引了附近的亡灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 使用残余的灵魂石来关闭魔法阵，这样这片区域不会吸引太多亡灵了。&lt;br /&gt;
* 直接离开，灵魂石自己使用或者卖掉（大约200gb）&lt;br /&gt;
* 试图修复传送门看看通往哪里，会需要大半天的时间，途中会有亡灵被能量吸引跑来战斗。成功后这个传送门会连接到抵抗组织唯一一个据点，算是主角们认识对方的一种方式。抵抗组织看到搁置很久的传送门突然打开，非常警觉不信任主角，可以通过说服来获得同伴。传送门将会暂时关闭，在经过灵魂石充能后可以再次打开。抵抗组织告诉主角，他们的灵魂仪式专家建立了传送门，但他前不久被抓去了阿巴，传送门只能再使用几次，让主角不要再浪费次数，并告诉了他们从陆路进入的入口，同时委托主角在阿巴寻找并解救专家。&#039;&#039;（接阿巴任务线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
追踪可疑线索而接触到盗贼公会，发现他们在给不同势力卖军火。追踪军火去向，可以进而在之后剧情中接触到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）抵抗组织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）阿巴登陆点索默官员。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（盗贼公会支线）&#039;&#039;失踪的军火&#039;&#039;&#039;在炼金术师案中，主角将与监狱中的纳西尔交谈，发现他坚决否认参与艾蕾莎的死亡案。他承认案发当晚去过废弃城区，但表示自己是为了完成一笔交易，遭遇强盗袭击后仓皇逃走。&#039;&#039;纳西尔的请求：&#039;&#039; 他提到自己在盗贼公会有关系，让主角带话给分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi），希望他能为自己提供不在场证明，并让主角转告：“告诉卡兹，我身上有他想要的东西。”&lt;br /&gt;
此后，主角在废弃城区寻找线索时，会来到一座塌陷的两层旅馆，发现一具被啃咬的尸体。&#039;&#039;（尸体属于塔西姆派系的一名盗贼，他身上带着一个刻有盗贼公会符号的纹章。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们前往盗贼公会据点，与分会长卡兹会面，传达纳西尔的请求。卡兹对纳西尔的困境毫无兴趣，因为他正在为索默未支付军火费用的事情头疼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡兹要求主角调查索默为何迟迟未支付这笔款项，并表示如果问题解决，他会考虑帮助纳西尔。不论主角同不同意，此后都将因为另一任务（待设计）与相关的索默贵族接触。主角将发现索默从未收到卡兹的军火，甚至对盗贼公会的能力表示不满。进一步调查表明，这批货物在运送途中被神秘势力截走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在调查期间，主角遭遇盗贼公会的副分会长塔西姆及其手下的阻拦。他们威胁玩家停止调查，并透露出是他们劫走了这批军火，目的是挑起索默与卡兹之间的矛盾。主角可以选择与塔西姆合作，帮助他隐瞒军火的下落，或拒绝合作，试图将真相告知卡兹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塔西姆通过交谈得知纳西尔被捕，并猜测他身上可能有写着军火储存地点的信件。他向主角提议，从监狱中设法取得这封信作为交换，他会帮助主角救出奥里克（监狱支线NPC）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角成功获取信件后可以与塔西姆在某高级会所会面。在交谈中，玩家有机会进一步了解他的计划，塔西姆认为公会当前的领导层已经腐化，完全放弃了红卫人的利益，他希望利用这批军火削弱卡兹的影响力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 销毁信件： 主角当着塔西姆的面将信件烧毁表达合作的意愿。如果玩家与塔西姆达成合作，他们将讨论军火的去向，主角可以说服塔西姆将军火捐给城外反抗组织，而非用于巩固自己的权力。&lt;br /&gt;
* 背叛塔西姆： 主角可以选择将信件交给卡兹，直接破坏塔西姆的计划。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城盗贼公会分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi）与索默贵族保持紧密合作，通过倒卖军火获得巨额财富。公会的副会长塔西姆·哈立德（Tasim Khalid）带领的红卫派系对索默极为反感，认为卡兹的行为是对红卫同胞的背叛。塔西姆劫走了一批从占领区外运往吉兰城的军火，试图挑起索默与卡兹之间的矛盾（让卡兹以为军火已经交付但索默未付款，让索默以为付了定金没有收到军火）。他的手下将这批军火藏在了某个仓库里，并将地址写在信件上派人传给塔西姆。在这个过程中他们的行踪暴露，属于卡兹派系的纳西尔·哈利姆（Nassir Halim）与携带信件的盗贼发生冲突互相受伤，血腥引来了食尸鬼，导致该盗贼被活生生啃死，而纳西尔带着军火储存地点的信件跑回位于学者区的自己家，却因行为可疑被误认为是炼金术师案的嫌疑人。纳西尔被困监狱，想让卡兹派人证明自己的清白，但是卡兹此时因为索默拖欠款项而对他毫无兴趣，转而要求主角查明索默为何拒付军火款项。主角的调查逐渐揭示了塔西姆的劫货行动及其背后意图，可以选择与他合作或揭发他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行政/贵族区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;行政区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Sunken Wharf - 落潮湾&lt;br /&gt;
* Lion’s Ward - 雄狮之卫&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味与铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;调查传送门&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
索默控制战区后，立刻封印了传送门。主角调查后发现门的封印是被远程控制的，隐约指向南方某处。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;（吉兰城谋杀案）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;血腥画卷&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默贵族塞拉诺·安迪莫在家中失踪了，由于找不到他的尸体和下落，当局认为他已死亡并把他列到了最近一系列谋杀案中。他的亲属拒绝配合调查，反而低调封锁了他的住宅，并雇佣了冒险者进行秘密搜索。&lt;br /&gt;
亲属要求主角进入安迪莫的住宅，调查他的失踪并带他回来。他们暗示此事与一件贵重的收藏品有关，但并未详细说明画卷的性质（这幅画卷是某红卫贵族买来的收藏，打算送给阿巴登陆点的公爵作为礼物，但在那之前吉兰城就被索默占领了。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角在住宅中调查，会发现一副被挂在展览室的巨大画卷，上面描绘了一场盛大的宴会，桌上摆满了佳肴与美酒。&lt;br /&gt;
* 一次成功的宗教检定可以让主角发现画卷与魔神血腥有关，成功的调查/观察检定可以发现这幅画卷十分不正常：食物和酒杯似乎在缓缓移动。接触画卷会导致主角被吸入其中，进入魔神血腥的领域：一场永无止境的盛宴。&lt;br /&gt;
* 主角们需要找到办法让索默贵族脱离画卷的控制，同时避免自己也被困在其中。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 移除画卷的魔法： 通过一个极难的宗教检定，可以在宴会中找到魔神的象征物：一朵娇艳到不正常的玫瑰，摧毁它可以让画卷的魔力消失，从而带索默贵族逃离画中。 &lt;br /&gt;
* 说服贵族： 通过与宴会中的某些理智尚存的人们交谈，主角们可以发现离开的方式：血腥的领域进出都相对容易，只需要当事人清醒并自愿做出决定。主角们可以试图让索默贵族停止狂欢，并引导他找到画卷出口。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;（以上二者都可以获得奖励：索默贵族感谢主角的帮助，给了他们一封推荐信，主角可在阿巴使用它轻松进入玫红宫殿。）&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 与血腥交易： 主角可以选择直接与宴会上的猩红男子、魔神血腥交涉，承诺与他狂欢一场&amp;lt;s&amp;gt;开淫趴&amp;lt;/s&amp;gt;，以换取离开画卷的机会。&lt;br /&gt;
* 烧毁画卷：主角可能在画卷外就认出这幅画不正常选择烧毁画卷，塞拉诺·安迪莫将永远被困住。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;迟来的信笺&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;一个名叫法齐尔·哈桑（Fazir Hasan）的老年囚犯请求玩家将信交给他的家人。法齐尔原是一名法官，十五年前，他因参与反抗吉兰城的贵族统治而被捕，自此被关押在这里。多年来他一直保持与家人的联系，但索默的占领让一切通信中断。法齐尔告诉主角，他的妻子拉希达和两个儿子艾米尔（小儿子）和达希（大儿子）住在吉兰城的南部。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角根据地址在废弃城区找到了一处破旧的建筑，与信件上的地址完全吻合。这里早已被战火摧毁，墙壁烧得焦黑，家具四散破损。通过仔细调查，主角可以找到以下线索：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在房间的废墟中，玩家找到了一张画得歪歪扭扭的家庭肖像，背面写着：“给爸爸，等他回来。”&lt;br /&gt;
* 在房间的一角有一些被掩埋的生活物品，包括烧毁的餐盘和一本破损的家庭记录，上面提到“去智者区避难”。&lt;br /&gt;
* 主角能在智者区找到更多信息，在这里会发现妻子拉希达的坟墓，询问周围人可以得知她因病去世，而法齐尔的两个儿子被人介绍去阿巴登陆点讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;告知法齐尔他家人的下落，他会因为妻子去世而非常悲伤。如果主角们说自己也会前往阿巴登陆点的话，法齐尔会请求主角携带他的信件，如果遇到了儿子就交给他们；否则他会失去念想并在不久后自杀去世。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;囚犯的暗杀计划&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;在主角探访监狱的过程中，无意间听到两名囚犯低声交谈，计划刺杀一名因涉及贿赂而被捕入狱的前商人，奥里克·马提斯&#039;&#039;（Orik Mathis）&#039;&#039;。如果奥里克活着，他可能会泄露某些贵族的机密，囚犯打算在接下来的三天内行动。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角可以进一步调查目标奥里克的背景和处境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 奥里克口风很紧，但在得知自己会被杀后他松了口：某些索默贵族在暗中计划着什么，并与刺客组织黑暗兄弟会勾结。&lt;br /&gt;
* 主角可以选择尾随或偷听两名囚犯，得知他们的具体行动计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角可以置之不理或者帮助囚犯，奥里克会死亡。之后主角们会收到一张索默的特殊通行令，寄信人未知。&lt;br /&gt;
* 主角可以破坏囚犯的行动、汇报给监狱看守或者威胁囚犯停手。奥里克会活下来，但几天后仍然会死亡。&lt;br /&gt;
* 如果想要救下奥里克，主角需要找办法将他从监狱里带出来，见盗贼公会任务链。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 半岛中部 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;抵抗组织&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
组织占据半岛中部地峡，是吉兰和阿巴登陆点之间唯一的交通线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角追踪军火信息后，接近抵抗组织所在地时，正好遇到游击队和一小队索默押运队起冲突。帮助游击队打败押运队，并解救被押运的角斗士。&lt;br /&gt;
* 与游击队交谈，获得信任，并得到更多信息。游击队成员来源复杂，可透露不同的背景信息。且游击队与索默作战多年，了解他们的动向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游击队透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）索默在阿巴登陆点建了个角斗坑，强制抓人去做角斗士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少亡命徒追求血腥刺激，在那给索默卖命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）冒险者公会的任务里混入了索默骗人的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）休斯坝大公消极抵抗，变成了索默的传声筒。他还让索默执政官住到他的宫殿里。大公的卫队现在军心涣散。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）他们从走私商人和盗贼公会那里购买一些物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;黑暗兄弟会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驻扎于休斯坝的兄弟会圣所就在半岛中部的海岸旁边，入口掩盖在一处礁岩之下。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;王子之门与阿达诺比亚墓穴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
（中期）王子之门是通往阿达诺比亚墓穴的唯一入口，后者被纳里芬占据为巢穴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角与纳里芬决战时，从对方鄙夷忿恨的零碎咒骂之中得知一些女爵方面的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）女爵拥有一件从纳里芬处拿走的神器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）女爵在效仿纳里芬，鹦鹉学舌却想占据纳里芬的成果。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 阿巴登陆点 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 下城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;下城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 金泉广场：进入城市后第一个大型公众场所。&lt;br /&gt;
* 大巴扎：喧闹的市场区。金马刀酒馆、冒险者公会在此。&lt;br /&gt;
* 仙人掌大街：奢华的商业街。红晶馆在此。&lt;br /&gt;
* 天鹅喷泉：商业区边缘，人烟较少。有很多货栈，相当于后街。盗贼公会入口。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;气氛&#039;&#039;&#039;主角在城里转了几天后发现气氛不太对劲。人们似乎非常容易起争执，并且倾向于暴力解决。而索默好像不太有兴趣维护秩序，放任自流。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金泉广场&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
广场上有公开处刑后留下示众的尸体。询问周围民众可知是休斯坝大公颁布了新的刑法和审判制度，新法很严酷，轻易就判人有罪，且对罪人的处罚十有八九是去做角斗士，广场这些是挂来给人威慑的。人们同时也说，虽然新法是大公签发的，但是索默执政官住进了大公宫殿，谁都知道是索默强迫大公，但人们也唾骂大公言听计从。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广场信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 市民八卦&lt;br /&gt;
* 法令布告&lt;br /&gt;
* 庭審預告&lt;br /&gt;
* 審判布告&lt;br /&gt;
* 宵禁令&lt;br /&gt;
* 角鬥海報&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金马刀酒馆 Golden Saber&#039;&#039;&#039;酒馆里聚集着一些狼狈的商队和走私商人。都是一些要钱不要命的商人：&lt;br /&gt;
（1）给上城区贵族和玫红宫殿运货，让达官贵人们的生活可以照常进行。&#039;&#039;（接上城区）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）从战区外往这里偷运管制物品。如毒品。&#039;&#039;（接盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）倒卖稀缺物资。如药品、医疗器材。&#039;&#039;（接修会或疫病魔神线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）充当蛇头把想逃走的难民偷运出去。&#039;&#039;（接水手线或盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遭遇：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 酒馆斗殴。是波耶西亚影响的一部分。&lt;br /&gt;
* 找到主角需要接触的商人。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;冒险者公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
休斯坝分会被索默管制和监控，发任务要被审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以打听到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）索默政权发布的一些条令。例如：新的严酷的管控措施，对冒险者公会的审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）城外有疫病村庄，一些接了任务去调查的冒险者都有去无回。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;盗贼公会售卖管制物品，以及充当蛇头。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;红晶馆 Rubin Cabinet&#039;&#039;&#039;高级餐饮娱乐场所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 货栈被炸的富商沙菲尔（Saffir）。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（天鹅喷泉）货栈区&#039;&#039;&#039;主角走到这里时会碰到一场爆炸。富商沙菲尔的货栈遭到有目的爆破。打听可知沙菲尔经常供应上城区。&lt;br /&gt;
爆炸发生后，索默立刻发出搜查令和悬赏令。&lt;br /&gt;
同时会有两个便服沙漠之狐前来查看。（可接剑歌学院）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
爆炸是复仇派水手策划的。主角可以选择交出情报，换取索默信任。&lt;br /&gt;
同时，水手拥有炸药，说明有途径绕过买卖禁令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 西城区（潲水沟、棚屋区、贫民窟） ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;西城区地名&#039;&#039;&#039;南门：八圣灵修会紧贴南门。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;八圣灵修会&#039;&#039;&#039;修会紧邻南门。白金协议后有官方保护，算是官方承认的中立组织，所以女爵动不得。修会本身不能参战表露立场，所以改成战地医院，无差别救死扶伤，包括索默伤兵，但分开在不同病房。主角可以从伤员和骑士那里打听消息。&lt;br /&gt;
主角第一次来到修会外时会碰到一伙愤怒的民众正冲修会扔石头，几个骑士谨慎而克制地阻挡他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向修会骑士打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）南郊城外有疫病村庄。此外还有可疑的邪教徒活动，怀疑疫病背后有魔神。怀疑的理由是病人身上奇异的、难以治愈的脓液，以及幸存村民的讲述。该村距离阿巴南门不远，之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）索默政权给修会施压，让他们不许救治「叛乱分子」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）由于修会救治索默伤兵，难免被普通民众仇视，时不时有民众在修会外扔石头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）露西亚和伊索尔德前不久外出，发现城里气氛很古怪，空气中弥漫了腐化和邪恶的气息，并发现各城区最近都有奇怪的陌生人来到，只是从来无人将之串联起来。两人在卷入难民派系斗争时发现一把古怪的匕首。两人负伤行动不便，转交主角调查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（6）西城区里聚集了大量难民，他们非常需要帮助。同时修会骑士担忧难民区面临的严重失序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（7）有人趁夜偷溜进来想要袭击索默伤兵，在得手前被赶跑了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向普通伤员打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）从疫病村庄逃出来的村民，提到两个月前村里来了一个古怪的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）几个水手在当地的派系斗争中受伤，他们将讲述一些背景情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向索默伤兵打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要主角足够令他们信服，或伪装身份，或巧言令色，或令他们放下对长官的恐惧、对军令的服从。若成功，可知：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）他们接到执政官的命令，去南郊打击隐匿在那里的破坏分子。那里靠近疫病村庄，他们有些人不太愿意去，但必须执行命令。一部分人染了病，一部分人被破坏分子反击而受伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助找来所需药品和医疗器材。&lt;br /&gt;
* 劝说或阻止愤怒的民众和水手。&lt;br /&gt;
* 帮助西城区的难民。&lt;br /&gt;
* 了解港口的失业水手的情况。&lt;br /&gt;
* 找出襲擊索默傷兵的人並阻止未來的襲擊。&lt;br /&gt;
* 調查疫病村莊。&lt;br /&gt;
* 調查魔神線索。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;难民&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大量难民聚集在西城区。他们或抱团取暖，或互相争夺有限的生存资源和空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助难民获得生存资源。&lt;br /&gt;
* 为难民提供安全。&lt;br /&gt;
** 寻找一个安全避难所。&lt;br /&gt;
** 介绍给抵抗组织。&lt;br /&gt;
* 帮助难民出逃。&lt;br /&gt;
** 介绍给蛇头商人。&lt;br /&gt;
** 联系中立派水手。&lt;br /&gt;
** 亲自掩护。&lt;br /&gt;
* 稳定秩序。解决难民之间的争端。&lt;br /&gt;
** 发现斗争之后的端倪。一个难民小孩偷了一个「精美值钱」的项链，通过宗教检定，可以发现项链上是波耶西亚的标志。追问难民小孩可以了解徽章原主人也是一位「难民」，虽然没有人认识他，但是在这种地方不会有人注意到陌生人。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;失业水手&#039;&#039;&#039;由于阿巴港口被封锁，大量水手失业，不满和愤怒的情绪在酝酿。同时在水手中间还出现了一些派系争端。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 抗爭派。這一派系由那些希望反抗索默政權的水手組成，他們加入了抵抗組織。&lt;br /&gt;
# 生存派。這些水手不想捲入任何鬥爭，只想專注維持生計。他們從事任何能找到的工作，包括走私、偷竊等，或任何可能的零工，即使要幫索默做工。他們中可能有些人會出賣復仇派和抗爭派的消息。&lt;br /&gt;
# 復仇派。這一派系的水手失去了一切，他們渴望報復。他們採取激進暴力的行動，攻擊索默政權的支持者或設施，以及被他們視爲綏靖妥協的任何人和派系組織。一旦他們抓住敵對派系或叛徒，他們的懲罰不會比索默輕太多。同時他們面臨索默的嚴厲打擊。&lt;br /&gt;
# 中立派。這些水手們試圖避開所有的內部鬥爭和政治動盪。他們希望安靜地生活，不願捲入任何一方的衝突中。他們尋找離開港口或尋求庇護的途徑。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 接近水手，打听他们的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现斗争之后的端倪。通过宗教检定，可以发现这些人之中有一两个不对劲，他们在不经意间露出了蛇信状的舌头，并且对争端打斗表现出异常的兴趣，这是波耶西亚狂信徒会做的事。&lt;br /&gt;
* 追踪这些狂信徒的来源，发现他们并非长期水手，只是不久前来到的雇工。闲暇时间他们喜欢去角斗坑看戏。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;市政厅&#039;&#039;&#039;兼法庭。索默占领后也用地下室做审讯室。&lt;br /&gt;
* 解救面臨刑訊的水手（中立派）。&lt;br /&gt;
* 觀看審判「叛乱分子」。主审法官正是法齐尔的大儿子艾米尔。&lt;br /&gt;
* 尋找囚犯和審判卷宗，從裏面找到救人的線索，如靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;大剧场&#039;&#039;&#039;样板戏表演现场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;剑歌学院和战神殿&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（城外）恋人岩洞&#039;&#039;&#039;法齐尔的小儿子达希现在是一名戏剧演员。大战初期，他和剧团伙伴时常用讽刺剧来激励人们。但索默占领后，禁止了一切「不合时宜」「有损和谐」的剧目，剧场只能上演索默认可的寥寥几出剧目，平庸又肤浅。因此，达希和剧团伙伴组织了地下表演，作为一种反抗方式。&lt;br /&gt;
地下表演的地点是城外海边的恋人岩洞，从剑歌学院有一条小径可以通往，这条小径只有在退潮时才会露出水平面。海滩上有一系列突出的岩石，其中最突出的一块岩石形似一艘乘风破浪的小船，洞穴入口就隐藏在船的底部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于恋人岩洞在当地有一则流传已久的浪漫传说。地下表演的地点和时间是通过暗语、用口口相传的方式传播的。暗语是一首诗，诗的内容正和这则传说有关。每当有演出，主角会在城中随机听到不同的人演唱同一首歌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
达希可以帮主角支开艾米尔，让主角进入法庭档案室。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 阿巴城南郊 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;哈拉贾德村（疫病村庄）&#039;&#039;&#039;该村距离阿巴南门不远。之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
* 探查疫病的来源。发现很多老鼠和疫病魔神信徒的痕迹。信徒携带传染病来到休斯坝，「传播」他的神的祝福。&lt;br /&gt;
* 主角没有发现染病死亡的尸体，但村民说自己没有处理过尸体，顶多烧了两三具。&lt;br /&gt;
* 发现幸存冒险者，他讲述他的同伴并不是染病死亡，而是被高精灵伏击然后绑架走。&lt;br /&gt;
* 与魔神佩瑞特对话。主角发现一些剩余的熏香材料：一撮吸血鬼尘埃、一块银锭、一朵丧钟花和一颗完美无瑕的红宝石。成功的检定可以辨认出这是用来召唤疫病魔神的。&lt;br /&gt;
** 为疫病魔神复仇：杀死「抢走」受过他疾病祝福的病人尸体的「窃贼」。他声称窃贼是他的敌人波耶西亚和瓦尔米娜的信徒，把本应属于他的尸体献给了这两位魔神。&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：召唤佩瑞特的熏香炉。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 追踪窃贼。佩瑞特说他已经在窃贼身上留下了独特的祝福，即特殊疾病症状。主角回城后仔细观察可追踪到两名索默士兵。盘问完后主角可以选择是否治疗对方。他们会透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）尸体都运到了角斗坑的停尸房，跟所有其他尸体堆放在一起，等待处理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）这是执政官的意思，他只是执行命令，不知道执政官的目的，以及尸体将被如何处理。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 上城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;玫红宫殿&#039;&#039;&#039;（中後期）原本是休斯坝大公阿布兹的宅邸。现在住着索默执政官。主角伪装潜入，扮演投敌者。&lt;br /&gt;
主角没有发现大公的身影，但发现了被软禁在此的小贵族。若主角先前在城内其他地方转过，将从不同人口中都听说有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。明眼人都知道是为了控制他们，借此控制落锤的关节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 成功以假身份混入玫红宫殿。若在吉兰得到索默贵族推荐信会容易很多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（前接盗贼公会任务线）&#039;&#039;破坏军火储备。&lt;br /&gt;
* 发现索默执政官是波耶西亚信徒，并且对以下事件负责：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）举办角斗坑乃是取悦魔神的一种行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）下令去收集疫病村庄染病而亡的尸体，集中一批后运送给女爵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）命令索默士兵去伏击南郊的破坏分子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现执政官跟女爵之间的通信，女爵的命令等。得知崇拜波耶西亚和做出以上恶行并非执政官一人所为，背后有女爵的大量操作。&lt;br /&gt;
* 解救被软禁的贵族，以及大公被留下的贴身侍从。他们透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）休斯坝大公前不久被带到了斯卓米凯，那里是女爵本人的堡垒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）大公的一些异样举动。以及宅邸里到处都给人很不正常的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：从贴身侍从处获得大公的水烟壶。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角斗坑 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;角斗坑&#039;&#039;&#039;索默女爵政权将原本的堡垒改造成角斗坑。&lt;br /&gt;
（后期）伪装潜入，扮演角斗士和工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 师父、法师冒充角斗士。诗人、矿工替代掉原角斗场的自由工作人员（他们原本就是三教九流寻求血腥刺激，或者收到索默利益而做事，互相之间没有感情和熟悉度）。&lt;br /&gt;
* 更改角斗对战表，让师父、法师避免跟无辜者战斗。&lt;br /&gt;
* 解救抵抗組織的靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
* 從靈魂魔法專家那裏知道武器上都被綁定了黑色靈魂石，需要主角的幫助去破解。&lt;br /&gt;
* 解除武器上的捕捉灵魂附魔。&lt;br /&gt;
* 解救无辜被抓来强迫角斗的角斗士。&lt;br /&gt;
* 发现城内外所有尸体都被聚集在角斗场的停尸间。包括死亡的角斗士、染病死亡的尸体、被处决的罪人、被伏击的冒险者等。&lt;br /&gt;
* 獲得冠軍。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 斯卓米凯 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;登船航行&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
作为冠军/侍从/其他工作人员。确保矿工诗人的身份可以让他们自由行动，并且登岛后可以合理跟师父法师在一起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 噩梦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;亨丁港堡垒&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵占据了原堡垒，作为自己的总指挥部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵的献祭仪式要求，如果被献祭者能力强大，而且是自愿的，那么仪式效果可以最大化。因此她想要自愿献祭的冠军。她决定迷惑冠军，让他们放松警惕，因此没有立刻带走他们，而是假意款待，让他们享受。等冠军懈怠之后，再宰割他们。因此主角可以有限地自由活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 短暂地接见女爵，并见到跟在她身边被脑控的苏丹大公。&lt;br /&gt;
* 在宫殿外围区域和周边地区搜集信息，顺便打些小怪。&lt;br /&gt;
** 宫殿侧楼软禁着大公。主角甚至可以自由跟他交谈，因为女爵觉得大公被脑控了不会出问题，而且如果大公能再给冠军灌点迷魂汤就更好了。&lt;br /&gt;
** 帮助大公脱离脑控，大公对主角透露大量内部信息。之后大公仍假装被控制，但开始了自己的行动（比如通过秘密交流方式部署了他的部下，等待主角信号进行反击。）&lt;br /&gt;
** 确认瓦尔迷娜之球的存在。&lt;br /&gt;
** 可以搜集额外的索默高层情报、组织结构、计划、通信等。&lt;br /&gt;
** 揭露矿工的间谍身份。&lt;br /&gt;
** 发现传送门的封印装置。解除后，主角秘密通知自己的上级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 最后决战，偷窃或打碎瓦尔迷娜之球。&lt;br /&gt;
** 主角可以先发制人，闯入宫殿内部，解决瓦尔迷娜之球和女爵。&lt;br /&gt;
** 也可以等到被女爵请进宫殿准备献祭时假意配合，借此深入宫殿内部，并在最后时刻解决神器和女爵。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=2969</id>
		<title>阿巴之门3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=2969"/>
		<updated>2025-01-29T00:49:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​/* 商业/居民区 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这个页面用来整理落锤团的所有任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 路途之中 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;天际&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置剧情，主角团会面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 西古尔德和卢西安交换情报，并去冒险者公会获得假身份。&lt;br /&gt;
* 伊默斯、拉斐尔加入。&lt;br /&gt;
* 准备物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;进入爱林希尔&#039;&#039;&#039;传送至哨兵城&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;阿里克尔沙漠&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从哨兵城走陆路去吉兰，穿越沙漠时遇到怪兽，打一架。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 吉兰城 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商业/居民区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;戒严之城&#039;&#039;&#039;整个吉兰城都处于索默政权的控制之下。主角们需要以可信身份通过检查站，不引起搜查和怀疑，以保证之后的行动有完全行动的自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 要有合格的证件才可以入城。&lt;br /&gt;
* 城中总是有索默士兵在巡逻，难以避开。&lt;br /&gt;
* 整个城都在比较压抑的气氛下，小商贩需要许可才可以开店，人们不得不在高压下讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;居民区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Herald&#039;s Market - 迎信市场&lt;br /&gt;
* Raven&#039;s Market - 鸦市&lt;br /&gt;
* Market Hill - 集贸坡&lt;br /&gt;
* Well District - 水井街&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;调查亡灵来源&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城里随机出现的死灵生物，许多市民深受其扰。一名索默执政官非常厌恶它们，但又因为上级命令只能对它们进行最低限度的驱除。他很想要找人帮忙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一些市民讨论着搬去阿巴登陆点。&lt;br /&gt;
* 守卫们也对此微感不满，但是上级给命令不该管的少管。&lt;br /&gt;
* 城里人们对于为什么有这么多亡灵说法不一，有些听起来很有道理，有些完全是无稽之谈。&lt;br /&gt;
* 时不时有居民被亡灵攻击，一支自发组织的冒险者小队曾经去救人，但很可惜被亡灵袭击了，只剩下一个人半疯着回来。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;吉兰城谋杀案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城最近流行起一系列谋杀案，死者上至索默贵族、下至乞丐平民，似乎没有特定的规律，但受害者们死亡方式存在一些微妙的共性，例如：&lt;br /&gt;
* 死者多为失血过多而死，他们的脖颈处都有干净利落的细长伤口，魔法检测下显示出某种同样的毒素。在一名伤口较浅侥幸逃脱的死者最终毒发身亡。&lt;br /&gt;
* 无明显反抗痕迹，显示死者没有意识到危险。&lt;br /&gt;
* 几乎每隔一周便会出现一起谋杀案，且案发时间都集中在深夜。&lt;br /&gt;
* 多名案件附近的目击者提到一个披着深色斗篷的身影。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;醉驼酒馆案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角从位于吉兰城北部入口进入后会来到迎信市场，街上人来人往，他们发现有一家位于市场中心的旅馆门可罗雀。这家旅馆名叫喝醉的骆驼（The Drunken Camel）“醉驼旅馆”，深受商人、游客和冒险者的欢迎。就在四天前，有人在旅馆后巷发现了一具尸体，死者脖颈上有一道细长的伤口，与吉兰城几起谋杀案如出一辙。这导致旅馆的声誉急速下降，许多客人因害怕扯上关系纷纷离开。女主人萨菲亚·拉希德（Safiya Rashid） 急坏了，她向路过的冒险者求助，愿意为他们提供价格低廉的住宿和食物，只要他们能帮她澄清真相。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 女主人可以提供的线索：死者是一名中年男子，名叫卡诺·塔普斯（K&#039;ano Tarp-si），是一名经常出入声色场所的赌徒。卡诺当晚曾进入旅馆的大厅，但他只是短暂地喝了一杯酒，并没有与任何人交谈。他死的时候穿着普通，身上没有任何贵重物品，脖颈处有一道细长的伤口。尸体被发现时靠在巷尾的墙边，姿势奇怪，下方的地面有明显的拖拽痕迹，却没有脚印。&lt;br /&gt;
* 后巷是一条狭窄的砂石小路，两侧堆着垃圾、空酒桶和破旧的木板，行走不便。这条小巷也通往其他几家店面（杂货店、裁缝店、肉铺）的后门。&lt;br /&gt;
** 杂货店老板：卡诺当天曾出现在杂货店，试图用筹码换取一些酒和干粮，但被老板拒绝。&lt;br /&gt;
** 肉铺老板：隐约在街头听到卡诺提到要去“解决债务问题”。老板会提到市场西边的小仓库是赌徒常活动的地方，但无法直接确认赌场的入口在哪里。&lt;br /&gt;
** 裁缝铺学徒：听到与卡诺经常在一起的一个胖子提到过，赌场的入口在集市西侧的一条巷子中。&lt;br /&gt;
* 在集市西侧直接调查或者询问其他赌徒，可以发现该赌场为了防止索默搜查，将入口伪装成一间废弃的货物仓库，门口有人看守，主角可以通过其他赌徒介绍、说服威胁收买、潜行撬锁、或者直接打晕看守人进到赌场里。&lt;br /&gt;
** 卡诺在案发前几个小时赢了一个富有对手的钱，很快就离开了赌场。&lt;br /&gt;
** 一名神色紧张的债主知道卡诺的行踪，但拒绝透情，主角需要胁迫、说服或贿赂让他说出真相：卡诺在遇害前三天去过一家从未踏足的高级会所&#039;&#039;月影楼（Moonshadow）&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
* 卡诺的家：&lt;br /&gt;
** 主角会发现他家在卡诺死后被洗劫，当时他的家人被传唤去认领尸体，家里没人。现在一家人吃饭都是问题（主角可以捐钱）。&lt;br /&gt;
** 卡诺死前几天曾带回来一小笔钱，并称很快会“发大财”，但具体细节没有说明。他妻子认为只是他喝醉酒乱说。&lt;br /&gt;
** 卡诺输钱就会家暴妻子孩子，他家里人巴不得他早死。&lt;br /&gt;
* 声色场所：&lt;br /&gt;
** 窑子街&#039;&#039;粉灯巷（Pinklamp Alley）&#039;&#039;（有好几家小小的低级窑子，夜晚每家门口都会点燃一盏粉红色的油灯）&lt;br /&gt;
*** 卡诺经常光顾玫瑰灯巷的一家低级窑子，和里面三名舞娘有过亲密接触。卡诺要是赢了钱会表现得热情大方，许下承诺说要娶她们；输了钱就会暴躁骂人还粗暴对待女性。&#039;&#039;（支线-镜中窥探者）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 根据已知线索去调查月影楼&lt;br /&gt;
*** 这里的侍从嘴巴都比较严，需要主角找办法去调查，如果只是普通服胁迫的话DC会比较高，贿赂的话价格较贵。&lt;br /&gt;
*** 卡诺在遇害前三天曾进入月影楼，据侍者的描述，卡诺与一名打扮得很贵气的人在此会面，二人在谈论什么但没有谈妥。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡诺意外获知了某个贵族在当地赌场洗钱并试图敲诈，该贵族雇佣兄弟会成员刺杀了卡诺，凶手在杀害卡诺后，将尸体故意拖到旅馆后巷以制造混乱。他家被抢实际上是本地穷人所为，这些人趁家中无人的时候洗劫了他的财物，与谋杀案无直接关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 找到证据或者说服目击者来证明死者是在别处遇害，并且被凶手有意拖到旅馆后巷。旅馆正名并恢复正常经营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角不仅澄清了旅馆的嫌疑，还协助旅馆吸引新客人。旅馆生意兴隆，旅馆女主人承诺提供免费的食宿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角惹到了雇佣兄弟会的贵族，导致流言升级并引来赌场势力报复。旅馆被迫关门。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;镜中窥探者&#039;&#039;&#039;主角走进粉灯巷时会遇到舞娘卡里亚（Kalia）与老鸨扎米娅（Zamia）吵架。卡里亚坚称自己接客用的房间非常怪异，常常被“某种目光”注视。其他舞娘没有察觉到什么异样，但也纷纷开始担心，这间房间逐渐成了所有人避之不及的地方。扎米娅认为可能是某种恶作剧，担心闹大影响自家窑子的声誉或者被索默强制关闭，只好悄悄请主角调查。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 调查卡里亚的房间&lt;br /&gt;
** 一进去就能闻到很强的熏香气味。房间不大，没有窗户，中间靠墙放着一张双人床，正对床的墙上镶嵌着一面巨大的全身镜，边缘有些斑驳的裂痕。靠墙的木桌上散落着皮鞭、蜡烛和一些装饰用的蕾丝缎带。观察或奥术检定可以发现镜面散发着微弱的魔法波动。&lt;br /&gt;
** 检查镜子背面，会发现一枚刻有奇怪符文的陶土片被贴在上面。如果使用侦测魔法或者通过了奥术检定，会注意这是某种远程感知的魔法。&lt;br /&gt;
* 寻找始作俑者&lt;br /&gt;
** 与卡里亚交谈得知，她最近拒绝了一名常客。这名客人曾试图“买断”她的时间，但被她严词拒绝后，这人表现得十分愤怒。其他舞娘透露，这名常客名叫达文（Daven），在粉灯巷不远处开着一家殡葬铺。他经常出入粉灯巷，行为怪异，尤其喜欢问她们卡里亚与其他客人上床的细节。&lt;br /&gt;
** 来到达文的殡葬铺。这间铺子充满了腐朽的气息，柜台上摆放着各种简单的葬礼用品。主角提到卡里亚和镜子的事情时，他会假装不知情，声称自己只是一名普通的殡葬师。如果主角找到办法进入他的私人房间，会发现其中一面墙上有一面很大的镜子，四角上贴着符文陶片，这面镜子像玻璃一样让人能看到卡里亚的房间。不论用什么方式进入，达文都会要求主角离开，声称这只是“纯粹的个人迷恋”，并没有伤害到任何人。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
达文痴迷于卡里亚并且喜欢看自己喜欢的人和别人发生关系。他想要通过镜子的魔法来“更亲密地”了解卡里亚。制作魔法镜子所用的符文陶片是他从一个路过的黑暗精灵法师手中购买的。主角可以询问该黑暗精灵法师的下落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 直接摧毁达文房间里的镜子以及所有符文陶片，彻底解决问题。&lt;br /&gt;
* 将达文的行为和魔法镜子的存在告诉卡里亚和扎米娅，由她们决定如何处理（达文从此被禁止进入粉灯巷，卡里亚会将自己房间里的镜子砸碎）。&lt;br /&gt;
* 帮助达文隐瞒他的癖好，告诉卡里亚是她多心了，并没有什么窥探一事；达文会让主角使用他的镜子偷窥以示感激。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;鬼屋&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在居民区较为富裕的区域有一座无人居住的老宅，被当地居民称为鬼屋。据说，这座宅子里经常传出低沉的叹息声和奇怪的脚步声，夜晚还能看到窗户里闪烁着幽幽的烛光。由于亡灵现象最近愈演愈烈，这栋老宅成了许多人怀疑的亡灵源头。&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 大厅楼上传来的轻微脚步声，仿佛有人正在阁楼上行走。&lt;br /&gt;
* 墙壁上刻着一些奇怪的符号，似乎是某种仪式的残留痕迹。&lt;br /&gt;
* 靠近一楼的某个房间时，会看到一个模糊的人影，但人影很快消失。&lt;br /&gt;
* 地下室中有一个看起来像祭坛的东西，上面摆放着破旧的陶器和燃尽的蜡烛。墙上绘有用碳涂抹的奇怪符号。&lt;br /&gt;
* 地下室角落有一本破烂的书，上面记录了一些仪式步骤，声称可以用仪式与亡灵沟通。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以通过调查发现，这栋老宅其实是被一个落魄的巫师用来伪装成闹鬼地点，以此恐吓附近的居民为其提供金钱和物资。他在地下室布置了假的仪式来欺骗前来调查的人，并通过简单的魔法制造了幽灵的假象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以驱逐这个骗子或者接受他的贿赂，但亡灵现象依然未解决。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;许愿井的传闻&#039;&#039;&#039;居民之间流传着一个传闻，在吉兰城里有一口神秘的水井，只要在井里投下金币，许的愿望就能够实现。谁也不知道这口水井究竟在哪里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一个孤儿小孩想要找到这口水井，许愿让爸爸妈妈活过来。&amp;lt;s&amp;gt;（来点会带小孩的单身老父亲矿工）&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(传闻真相：实际上是黑暗兄弟会在拿钱办事，一个接头地点旁边有一个干涸的水库，兄弟会就让人把钱袋扔下去再告诉他们目标的名字。某人路过看到有人站在井边一边丢钱一边说希望某某死掉，结果那个人第二天真的死了，于是变成了许愿井传闻)。&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;旧书商人&#039;&#039;&#039;在主角们经过闹市区的时候，背景会出现一个贩卖旧书的商人在角落吆喝着旧书，并不是很显眼。等主角处理完左手精灵的任务后，在重新变得热闹的醉驼酒馆中再次看见了这名旧书商人。他坐在角落的桌边，带着些谨慎打量四周。当他的目光落到伊默斯时，露出了一丝熟稔的表情，随即走上前来，自称是凯恩·萨洛克，与伊默斯在冒险者公会见过一面。他说自己因为相信了冒险者公会的假任务跑到吉兰城，结果发现根本出不去，现在只能靠摆摊维持生计。他简单提到了城内的局势，并分享了一些零散的信息。&#039;&#039;（接船长案）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
凯恩实际上是面纱议会派往落锤的联络员，自从索默完全控制吉兰城后，他一直无法安全地联系议会，只能伪装成贩卖旧书和手抄地图的商人，暗中收集情报。他知道议会迟早会派人调查这里不寻常的局势，因此努力积累信息以备不时之需。另一方面，在吉兰城的这些天里，伊默斯会利用间隙时间，在一些不起眼的墙角用炭笔画上面纱议会的暗号。潜伏在城内的凯恩发现了这些标记，确认这是议会成员的讯息，便悄悄来到醉驼酒馆寻找伊默斯。为了隐藏身份，这位法尔塞内家族的年轻人刻意使用了一个假的姓氏，自称凯恩·萨洛克。二人的确有过一面之缘，但在闹市中并未认出对方，直到在醉驼酒馆碰头。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;智者区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Citadel District - 书堡&lt;br /&gt;
* Fowler’s District - 飞鹰巷&lt;br /&gt;
* Warden’s District - 守望街&lt;br /&gt;
* Chalice Ward - 大圣杯区&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;左手精灵的遗迹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
智者区的几位学者最近接连出现异常行为，其中一人甚至疯癫到在大街上高喊：“沙血中有光！是亡灵！亡灵要复仇！”他的举止让周围的人感到不安，还引发了城内关于亡灵来源的新一轮流言。在酒馆老板的提示下主角们可以得到这个信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 探访疯癫的学者&lt;br /&gt;
** 主角们可以去智者区探访这些学者，他们身体上都出现一些奇异的灼痕，让他们疼痛不已。奥术/宗教可以得知这是一种没见过的古代魔法。&lt;br /&gt;
** 其中一位学者尚未完全失去理智，他提到了一片埋藏在地下的遗迹——“沙血之门”，并反复低声说：“光在腐朽的沙中等待，它在召唤，但我们无法靠近……无法承受。”如果主角提到自己会去查看，学者会警告他们：“小心……光会看透你……”&lt;br /&gt;
** 研究他的笔记可以发现此“亡灵”非彼“亡灵”，学者们提到的亡灵是指曾经统治落锤的左手精灵。这群学者调查吉兰城地下的旧结构，在一处废弃蓄水池下找到了左手精灵遗迹的痕迹。笔记显示他们在蓄水池深处挖了一条垂直竖井，但在这之后的笔记内容逐渐疯癫，最后一页写着“无法言喻的光”和“我们触碰了沙血的遗迹！”（过一个极难的宗教/观察/调查可以勉强从疯癫的语言猜出该地与梅瑞狄亚有关）&lt;br /&gt;
** 进一步在智者区获得线索，会被周围人告知，在那群智者变疯以后，他们家附近区域的亡灵似乎反而变少了，这引起了主角们的兴趣。&lt;br /&gt;
** 到当地学校调查，这里的红卫学者对于左手精灵的历史有着微妙的态度，不太愿意跟外人提及。通过说服后一个年迈的学者会告诉主角左手精灵和红卫人的历史，并提到他们曾供奉外来神祇，其中之一便是光之化身，某些碑文提到了沙血之门和光之诅咒。&lt;br /&gt;
* 调查蓄水池&lt;br /&gt;
** 废弃蓄水池位于城市南部的一个不起眼的角落，它曾是当地区域的重要供水设施之一，但由于地基不稳常年出现漏水问题，被完全废弃。这片区域杂草丛生，入口周围长满青苔。下水道的墙壁布满裂缝，裂缝中偶尔有金色光芒透出，照亮了阴暗的通道，在夜晚更加明显。&lt;br /&gt;
** 蓄水池深处的墙面被凿穿，可以容一人通过，往里走会发现笔记中提到的垂直竖井，旁边还有备用的绳梯。下降后会发现尽管在地底周围却有金光不时闪过，之后继续行走可以看到一块残破的石板，上面刻有左手精灵的符号和梅瑞狄亚的标志。石板上隐藏着一个机关，需要旋转碎裂的符文环，用左手精灵的语言拼出“光明与生命之源”的正确顺序（笔记会提到）。&lt;br /&gt;
* 梅瑞狄亚的地底神殿&lt;br /&gt;
** 主角会进入一座由左手精灵修建的梅瑞狄亚神殿，神殿中央矗立着一座梅瑞狄亚的雕像，手中光球散发着金光，但因城市里的死灵影响所以忽明忽暗。&lt;br /&gt;
** 主角们需要通过一些试炼，成功后可以得到神器并顺利离开。&amp;lt;sup&amp;gt;（试炼内容待思考，[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Meridia 梅瑞狄亚Lore]参考）&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃下水道之下是左手精灵用来供奉梅瑞狄亚的神殿，在很久之前就沉入了地底。学者们进入遗迹后没能通过试炼，被梅瑞狄亚的圣光照射至疯狂，但她的力量同时也自带驱散死灵的效果，因此疯狂的学者们不会受到死灵的袭击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们通过了梅瑞狄亚的试炼，她会认可主角并赋予主角神器&#039;&#039;光辉之镜&#039;&#039;，协助主角“消除更大的邪恶”&#039;&#039;。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;这面镜子能够反射并抑制不死生物的力量，主角可以使用它作为封印纳里芬僵尸大军的道具之一。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;炼金术师案&#039;&#039;&#039;受害者艾蕾莎·卡西姆&#039;&#039;（Elresa Kassim）&#039;&#039;是一名炼金术师，在两天前被发现死在自己的实验室内，喉咙被精准割开。她生前性格低调，平时以调配药剂和解毒剂为生。此事仍在调查中，主角在路过智者区附近时会看到索默调查官在询问众人。如果此时玩家受到索默信任，可以协助调查。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎的家位于智者区的一条安静小巷里。房子两层，楼上是生活区，楼下是她的实验室。官方已经清理了大部分现场，但由于某些细节无法解释，案件被列入吉兰城谋杀案调查的一部分，两名嫌疑人已经被捉拿至监狱临时看管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 询问目击者与熟人&lt;br /&gt;
** 艾蕾莎的邻居： 邻居是一名年长的红卫人，他对艾蕾莎的印象很好。他提到艾蕾莎最近一段时间很警惕，在案发当晚屋里曾传来争吵声。&lt;br /&gt;
** 案发当晚，一名住在附近的学生曾路过艾蕾莎的家。他声称看到一名穿着斗篷的人从后门离开，动作迅速。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*调查艾蕾莎的家&lt;br /&gt;
**艾蕾莎被发现时倒在实验台旁，尸体喉咙处有一道细长的刀痕。从周围散乱的环境可以看出死者在生前进行过反抗，有可能伤到凶手。&lt;br /&gt;
** 桌面上摆放着未完成的药剂，一些用来实验的白色灵魂石残骸散落在地板上。&lt;br /&gt;
** 楼上卧室简朴，抽屉里存放着她的一些来往信件，被调查人员整理过。衣柜里有一个上了很多锁的大箱子，锁被撬开，里面空无一物，魔法探测可以检查到里面存在过灵魂石。&lt;br /&gt;
** 一个极难的观察检定可以发现墙上的画着星星的画作可以被挪下来，画作后面是一个嵌入墙壁的保险箱，里面会发现艾蕾莎的实验笔记。&lt;br /&gt;
*** 描述她对黑色灵魂石改良的技术，提到如何增加黑色灵魂石的容量。笔记的语气非常冷静，她详细记录了每个实验步骤，最后一页写道：“如果能让我们永生，这些付出就是值得的。”&lt;br /&gt;
* 主角们可以前往监狱询问两名嫌疑人，深入调查两名嫌疑人的线索后，能够找到证明他们清白的证据。&lt;br /&gt;
** 纳西尔·哈利姆&#039;&#039;（Nassir Halim）&#039;&#039;是智者区的药材商人。索默在艾蕾莎房间里找到了一些账单，记录着她最近从纳西尔手中购买了一批罕见而昂贵的药材（通过医药或者奥术检定可以认出这些材料通常用于灵魂石稳定性试验。）案发当晚，有人看到纳西尔在废弃城区附近鬼鬼祟祟，他受了一些伤却无法解释伤口来源。&lt;br /&gt;
*** 艾蕾莎是纳西尔的老主顾和搭档，纳西尔为她提供罕见材料，而她也会制作一些不合法的药剂卖给对方作为经济来源。&lt;br /&gt;
*** 纳西尔经营一家看似合法的草药铺，但实际上暗中与盗贼公会有来往，提供一些非法药剂或毒药原料。如果主角调查过他的草药铺，能找到一些关于盗贼公会的线索。提到这一点会让纳西尔说实话，他在案发当晚去盗贼公会交易，离开废弃城区时被强盗袭击，他会告知主角盗贼公会的入口和密语，并声称那里有可以为他提供不在场证明的人。&lt;br /&gt;
** 萨蒂娜·奎拉&#039;&#039;（Satina Quilla）&#039;&#039;是一名独行的巫师，性格冷漠且行为怪异，经常出入智者区的图书馆和炼金工坊，周围人都知道她厌恶艾蕾莎，经常对她冷嘲热讽。案发当晚，萨蒂娜声称自己在郊外采集材料，但没有人可以为她作证。&lt;br /&gt;
*** 萨蒂娜与艾蕾莎曾是恋人关系，后来因为艾蕾莎一意孤行研究灵魂魔法而决裂，但她念着旧情没有对外公布艾蕾莎的研究。如果主角提及自己知道艾蕾莎的研究，萨蒂娜甚至会试图否认并维护艾蕾莎的名誉，直到她瞒不过去，才会说出实话。&lt;br /&gt;
*** 她案发当晚的行为可疑，只是因为她在非法采集某些魔法材料，不敢暴露自己的行踪。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎实际上是一名灵魂法术专家，她希望能够利用黑色灵魂石的原理来保存人类灵魂让人永生，并研发出了一些能够储存大量灵魂的黑色灵魂石。她的研究成果被兄弟会盯上，他们试图说服她合作，以利用她的灵魂石技术为纳里芬的计划服务。艾蕾莎误以为对方是索默的特工，拒绝合作，并试图威胁对方。刺客见状，直接将她杀害，并带走了她的黑色灵魂石库存。&#039;&#039;（纳里芬需要灵魂来制造亡灵，因此兄弟会杀人时会用黑色灵魂石捕获死者灵魂，并在之后将它们交给纳里芬，意味着兄弟会需要大量黑色灵魂石。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 将查到的笔记和线索交与索默官方，将加速官方对案件的调查，两名嫌疑人会被释放。但这也可能导致索默将灵魂石技术占为己有。&lt;br /&gt;
* 只告诉索默嫌疑人的清白，摧毁或藏起艾蕾莎的研究。索默会怀疑玩家是否正确，结合醉驼酒馆的信息，主角可以推理出有幕后组织在杀人，以此说服索默让他们释放嫌疑人。&lt;br /&gt;
* 将其中一人作为案件的替罪羊交给索默官方。这将让案件暂时被解决，获得索默的认可并得到特殊的通行令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;受诅咒的货物&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城港口区频现食尸鬼和僵尸等死灵。港口的工人和居民说，不久前有一批奇怪的货物被存放在港口的某个仓库，紧接着港口的人就开始生病、亡灵现象逐渐发生，他们怀疑这些现象是货物引发的诅咒。索默当局虽然有插手，但是很多守卫目睹水手们生病，拒绝接触这些货物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 当地水手告诉主角，有一批货物从休斯坝南部的某村庄运来，被存放在港口第17号仓库。货物未被打开，但很快亡灵现象就开始发生。&lt;br /&gt;
* 主角们开始调查，发现地面上有食尸鬼的爪痕和干涸的血迹，暗示仓库已被亡灵侵占。某些货物被啃咬或破损，里面的食物已经变质；仓库角落发现了一具工人的尸体，似乎是被食尸鬼袭击致死；仓库的角落有一份货物清单，上面详细记录了这批货物的来源地和运送时间。&lt;br /&gt;
* 仓库附近散发腐臭味、聚集了不少食尸鬼和僵尸，很可能是因为货物吸引了食尸鬼，而不是导致死灵现象。&lt;br /&gt;
* 主角们们在港口的废弃船屋里，发现了几名从南部村庄逃出来的难民。他们提到村庄被疫病影响，村民将一些重要物资送到吉兰城避难，他们承认，物资在装运时可能沾染了不洁。但他们不是故意引起这些现象的。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告原因，他们会驱逐难民并销毁这些染病的物资。&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告染病物资，但不告知他们难民存在，帮助难民治疗疾病并找到安全的地方居住。&lt;br /&gt;
* 不汇报去摸鱼一段时间，难民会因此而死。索默官方会处理掉物资和尸体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;运尸船船长案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前任运尸船船长达莫斯·鲁恩&#039;&#039;（Damos Ruyn）&#039;&#039;、是吉兰城连续谋杀案的最初几名受害者之一，被发现死在自己的船舱里。他的死在港口工人中引发了不小的争议：有人怀念他严格的职业操守，认为他不应该死得如此不明不白；也有人表示，现在的尸体处理效率比达莫斯在世时高了许多，新船长卡鲁斯·维恩&#039;&#039;（Carus Vain）&#039;&#039;接手后快速清理了废弃城区的大量尸体。达莫斯的旧船至今未被妥善处理，停靠在北部废弃港口，船体因无人打理而被海风侵蚀，仅有一名守卫懒散地守着它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 调查达莫斯的旧船。&lt;br /&gt;
** 船长室的门半掩着，门锁完好无损，显示凶手并未强行进入。房间中央的地板有大块污渍，深黑色的血迹遍地，显示这是达莫斯死去的地方。现场未见明显搏斗痕迹。书桌上有一块矩形的灰尘空隙，表明这里曾经放置过一本大型账簿或记录册。&lt;br /&gt;
** 船舱中本应整齐摆放的运尸用麻袋堆放凌乱，地面上还残留一些较淡的干涸污迹。使用魔法检测可以检测出少量死灵魔法的痕迹，但是主角不能确认这是否与城市里的亡灵有关。&lt;br /&gt;
** 船尾覆盖着一层黑色粘稠的沉积物，这些物质散发着微弱的刺鼻气味，甚至比普通尸体腐烂的气味更难闻。&lt;br /&gt;
* 调查新船长卡鲁斯和船员。&lt;br /&gt;
** 从一些水手口中主角可以得知，卡鲁斯曾是一名靠欺诈和投机生存的小型船主，长期因信用问题而无人雇佣，但最近他因战争洗心革面，高效地清理废弃城区，赢得了部分市民的支持。&lt;br /&gt;
** 如果直接见到卡鲁斯，主角会觉得这人看上去非常狡猾，不像是洗心革面的样子。主角可以悄悄在周围观察他的举止，发现他对工人的管理过于松散，但对尸体运输的装载却特别上心。&lt;br /&gt;
*** 如果对话提及尸体的去处，如果主角没有官方文书的话，他会很不耐烦打断主角；如果主角设法搞到了索默的支持，那么卡鲁斯会试图贿赂主角让他们不要再问。如果选择威胁或者逼问，卡鲁斯会告诉主角尸体不是被焚烧或者丢进海里，而是送去某个地方，他总是在郊外某个半岛停下，一些黑袍人会接手这些尸体。这些黑袍人看不清面孔，身材干枯散发恶臭，似乎很久没有洗过澡。&lt;br /&gt;
* 如果主角设法跟踪运尸船或者直接买通卡鲁斯，会跟着来到休斯坝西部的某个半岛上。主角将很快发现那些黑袍“人”是一群被操控的僵尸，这座岛有着很浓烈的死灵魔法气息。战斗过后主角继续调查可以来到一个很大的地下洞坑，里面堆着大批大批的死尸，散发可怕的恶臭，可以看到尸体在坑中缓慢扭动，这里的死灵魔法过于强大使它们能够自主移动。在这里继续待下去会引来更多僵尸和食尸鬼，可以适当提示主角们这里真的打不过别无脑打，用梅瑞狄亚的神器光辉之镜&#039;&#039;（见任务：左手精灵的遗迹）&#039;&#039;可以有效封印这里的死灵并逃走。&lt;br /&gt;
* 回去见卡鲁斯，他见主角居然活着回来了吓得半死并说实话：在达莫斯死后不久，自己被几名很可怕的刺客围住，让他以后接管运尸船的工作，把船运到半岛上，拿钱办事不要多嘴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某个幕后组织谋杀了不听命令的达莫斯，让卡鲁斯这个只在乎金钱的家伙接替他。卡鲁斯定期将尸体从城内运至半岛，交给一群披着黑色袍子的“人”接手。主角发现死灵魔法与这件事有关，将会作出自己的推测，认为背后有更大的阴谋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;（纳里芬为筹集大量尸体，派遣兄弟会威胁达莫斯，要求他运送尸体到一个死灵大坑中。达莫斯因拒绝合作被兄弟会刺杀。之后，纳里芬与兄弟会在城内找到一名穷困又胆小的船长接替达莫斯。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如果此前进行了梅瑞狄亚相关任务，使用光辉之境能有效减缓纳里芬的计划，并让城中的食尸鬼僵尸减少。&lt;br /&gt;
* 选择直接杀死卡鲁斯或揭发卡鲁斯，尸体运输会暂时中断，但纳里芬会找到新的代理人。&lt;br /&gt;
* 放任卡鲁斯，他会继续高效地清理废弃城区的尸体，同时让纳里芬的计划得以顺利推进。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 废弃城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;废弃城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dock Ward - 旧港&lt;br /&gt;
* Orchard District - 果园区&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 废弃城区入口附近有一座简陋的纪念碑，由木板和石头草率地搭建而成，上面刻有“为我们失去的一切”和一大串人名。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（运尸船事件）&#039;&#039;一些露天尸体被装车运走，工作人员称它们将被送往特殊的焚尸点，以减少城市亡灵问题和传染病风险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;协助守墓人&#039;&#039;&#039;果园区附近有一座破败不堪的墓园，围墙大部分已经坍塌。一名年迈的守墓人仍在坚持驻守。这里原本是为战争死难者准备的安葬地，却因尸体数量太多、资源匮乏而不了了之。守墓人原本想要留在这里防止盗墓者。但现在食尸鬼频繁出没，守墓人无力对抗，希望主角可以帮忙。（遭遇战）&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;未被安葬的士兵&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃城区曾是一个繁华的居民区，但在索默的入侵战争中被彻底摧毁。一些流浪者和冒险者报告称，这里的夜晚出现了大量亡灵活动，模糊的人影在废墟中游荡，食尸鬼和僵尸层出不穷。此外，还有盗贼强盗在翻找战场遗物。许多人认为亡灵来源是因为废弃城区的尸体未能得到妥善安葬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 初步调查能得到如下目击者证词：看到亡灵排成一列，仿佛是在模拟生前的军队集结；在某些废弃建筑中听到了低沉的呜咽声，声音像是从地底传来的；废弃城区的有几个临时尸体坑被挖开，尸体重新暴露出来了；废弃城区旁边的墓园缺乏打理，甚至有食尸鬼在挖刨葬得较浅的尸体来吃。&lt;br /&gt;
* 来到废弃城区，能看到如下场景：&lt;br /&gt;
** 大片大片被遗弃的空地和尸体坑，坑中散落着腐烂的尸骨和破败的盔甲，夹杂了不少红卫传统的服装，地面上有明显的铁锹掘土痕迹，表明尸体是被人类挖出的。装甲和武器都不见了，想来是被人拿走卖钱。这里有一场遭遇战，主角可以捉强盗活口来得到当地信息：低沉的呜咽声来自某个废弃建筑。&lt;br /&gt;
** 一座塌陷的两层旅馆，有一具被啃食过的尸体躺在角落里，从残存的身体部位来看死在两天前。主角可以从尸体上找到一个奇怪的纹章，上面刻着盗贼公会的符号。地上有几滴血迹从墙壁破口延伸到旅馆后面，在草地上延伸了一段后消失了。&#039;&#039;（接盗贼公会任务链）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 某个被战火烧倒一半的仓库，里面有一些过期的药剂、毒药和一些没有完全被烧毁的加密文书。这是吉兰城某些官员与盗贼公会的交易记录。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角根据线索可以找到有怪声的倒塌建筑，地板下隐藏着一条通往地下的旧地道。这条地道里有不少碎石坍塌。主角们沿着走可以在地上看到不少灵魂石，有的残留很多力量有的几乎没有。地道尽头是一个旧的战争指挥所，里面有一半都坍塌了，中间有个不稳定的魔法阵被大块碎石压住，调查后会发现这是一个小型传送门。旁边散落着许多用于供能的灵魂石，其中还有许多能量。这个指挥所在战争中被破坏，传送门损坏，灵魂能量失控吸引了附近的亡灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 使用残余的灵魂石来关闭魔法阵，这样这片区域不会吸引太多亡灵了。&lt;br /&gt;
* 直接离开，灵魂石自己使用或者卖掉（大约200gb）&lt;br /&gt;
* 试图修复传送门看看通往哪里，会需要大半天的时间，途中会有亡灵被能量吸引跑来战斗。成功后这个传送门会连接到抵抗组织唯一一个据点，算是主角们认识对方的一种方式。抵抗组织看到搁置很久的传送门突然打开，非常警觉不信任主角，可以通过说服来获得同伴。传送门将会暂时关闭，在经过灵魂石充能后可以再次打开。抵抗组织告诉主角，他们的灵魂仪式专家建立了传送门，但他前不久被抓去了阿巴，传送门只能再使用几次，让主角不要再浪费次数，并告诉了他们从陆路进入的入口，同时委托主角在阿巴寻找并解救专家。&#039;&#039;（接阿巴任务线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
追踪可疑线索而接触到盗贼公会，发现他们在给不同势力卖军火。追踪军火去向，可以进而在之后剧情中接触到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）抵抗组织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）阿巴登陆点索默官员。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（盗贼公会支线）&#039;&#039;失踪的军火&#039;&#039;&#039;在炼金术师案中，主角将与监狱中的纳西尔交谈，发现他坚决否认参与艾蕾莎的死亡案。他承认案发当晚去过废弃城区，但表示自己是为了完成一笔交易，遭遇强盗袭击后仓皇逃走。&#039;&#039;纳西尔的请求：&#039;&#039; 他提到自己在盗贼公会有关系，让主角带话给分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi），希望他能为自己提供不在场证明，并让主角转告：“告诉卡兹，我身上有他想要的东西。”&lt;br /&gt;
此后，主角在废弃城区寻找线索时，会来到一座塌陷的两层旅馆，发现一具被啃咬的尸体。&#039;&#039;（尸体属于塔西姆派系的一名盗贼，他身上带着一个刻有盗贼公会符号的纹章。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们前往盗贼公会据点，与分会长卡兹会面，传达纳西尔的请求。卡兹对纳西尔的困境毫无兴趣，因为他正在为索默未支付军火费用的事情头疼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡兹要求主角调查索默为何迟迟未支付这笔款项，并表示如果问题解决，他会考虑帮助纳西尔。不论主角同不同意，此后都将因为另一任务（待设计）与相关的索默贵族接触。主角将发现索默从未收到卡兹的军火，甚至对盗贼公会的能力表示不满。进一步调查表明，这批货物在运送途中被神秘势力截走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在调查期间，主角遭遇盗贼公会的副分会长塔西姆及其手下的阻拦。他们威胁玩家停止调查，并透露出是他们劫走了这批军火，目的是挑起索默与卡兹之间的矛盾。主角可以选择与塔西姆合作，帮助他隐瞒军火的下落，或拒绝合作，试图将真相告知卡兹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塔西姆通过交谈得知纳西尔被捕，并猜测他身上可能有写着军火储存地点的信件。他向主角提议，从监狱中设法取得这封信作为交换，他会帮助主角救出奥里克（监狱支线NPC）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角成功获取信件后可以与塔西姆在某高级会所会面。在交谈中，玩家有机会进一步了解他的计划，塔西姆认为公会当前的领导层已经腐化，完全放弃了红卫人的利益，他希望利用这批军火削弱卡兹的影响力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 销毁信件： 主角当着塔西姆的面将信件烧毁表达合作的意愿。如果玩家与塔西姆达成合作，他们将讨论军火的去向，主角可以说服塔西姆将军火捐给城外反抗组织，而非用于巩固自己的权力。&lt;br /&gt;
* 背叛塔西姆： 主角可以选择将信件交给卡兹，直接破坏塔西姆的计划。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城盗贼公会分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi）与索默贵族保持紧密合作，通过倒卖军火获得巨额财富。公会的副会长塔西姆·哈立德（Tasim Khalid）带领的红卫派系对索默极为反感，认为卡兹的行为是对红卫同胞的背叛。塔西姆劫走了一批从占领区外运往吉兰城的军火，试图挑起索默与卡兹之间的矛盾（让卡兹以为军火已经交付但索默未付款，让索默以为付了定金没有收到军火）。他的手下将这批军火藏在了某个仓库里，并将地址写在信件上派人传给塔西姆。在这个过程中他们的行踪暴露，属于卡兹派系的纳西尔·哈利姆（Nassir Halim）与携带信件的盗贼发生冲突互相受伤，血腥引来了食尸鬼，导致该盗贼被活生生啃死，而纳西尔带着军火储存地点的信件跑回位于学者区的自己家，却因行为可疑被误认为是炼金术师案的嫌疑人。纳西尔被困监狱，想让卡兹派人证明自己的清白，但是卡兹此时因为索默拖欠款项而对他毫无兴趣，转而要求主角查明索默为何拒付军火款项。主角的调查逐渐揭示了塔西姆的劫货行动及其背后意图，可以选择与他合作或揭发他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行政/贵族区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;行政区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Sunken Wharf - 落潮湾&lt;br /&gt;
* Lion’s Ward - 雄狮之卫&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味与铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;调查传送门&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
索默控制战区后，立刻封印了传送门。主角调查后发现门的封印是被远程控制的，隐约指向南方某处。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;（吉兰城谋杀案）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;血腥画卷&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默贵族塞拉诺·安迪莫在家中失踪了，由于找不到他的尸体和下落，当局认为他已死亡并把他列到了最近一系列谋杀案中。他的亲属拒绝配合调查，反而低调封锁了他的住宅，并雇佣了冒险者进行秘密搜索。&lt;br /&gt;
亲属要求主角进入安迪莫的住宅，调查他的失踪并带他回来。他们暗示此事与一件贵重的收藏品有关，但并未详细说明画卷的性质（这幅画卷是某红卫贵族买来的收藏，打算送给阿巴登陆点的公爵作为礼物，但在那之前吉兰城就被索默占领了。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角在住宅中调查，会发现一副被挂在展览室的巨大画卷，上面描绘了一场盛大的宴会，桌上摆满了佳肴与美酒。&lt;br /&gt;
* 一次成功的宗教检定可以让主角发现画卷与魔神血腥有关，成功的调查/观察检定可以发现这幅画卷十分不正常：食物和酒杯似乎在缓缓移动。接触画卷会导致主角被吸入其中，进入魔神血腥的领域：一场永无止境的盛宴。&lt;br /&gt;
* 主角们需要找到办法让索默贵族脱离画卷的控制，同时避免自己也被困在其中。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 移除画卷的魔法： 通过一个极难的宗教检定，可以在宴会中找到魔神的象征物：一朵娇艳到不正常的玫瑰，摧毁它可以让画卷的魔力消失，从而带索默贵族逃离画中。 &lt;br /&gt;
* 说服贵族： 通过与宴会中的某些理智尚存的人们交谈，主角们可以发现离开的方式：血腥的领域进出都相对容易，只需要当事人清醒并自愿做出决定。主角们可以试图让索默贵族停止狂欢，并引导他找到画卷出口。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;（以上二者都可以获得奖励：索默贵族感谢主角的帮助，给了他们一封推荐信，主角可在阿巴使用它轻松进入玫红宫殿。）&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 与血腥交易： 主角可以选择直接与宴会上的猩红男子、魔神血腥交涉，承诺与他狂欢一场&amp;lt;s&amp;gt;开淫趴&amp;lt;/s&amp;gt;，以换取离开画卷的机会。&lt;br /&gt;
* 烧毁画卷：主角可能在画卷外就认出这幅画不正常选择烧毁画卷，塞拉诺·安迪莫将永远被困住。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;迟来的信笺&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;一个名叫法齐尔·哈桑（Fazir Hasan）的老年囚犯请求玩家将信交给他的家人。法齐尔原是一名法官，十五年前，他因参与反抗吉兰城的贵族统治而被捕，自此被关押在这里。多年来他一直保持与家人的联系，但索默的占领让一切通信中断。法齐尔告诉主角，他的妻子拉希达和两个儿子艾米尔（小儿子）和达希（大儿子）住在吉兰城的南部。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角根据地址在废弃城区找到了一处破旧的建筑，与信件上的地址完全吻合。这里早已被战火摧毁，墙壁烧得焦黑，家具四散破损。通过仔细调查，主角可以找到以下线索：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在房间的废墟中，玩家找到了一张画得歪歪扭扭的家庭肖像，背面写着：“给爸爸，等他回来。”&lt;br /&gt;
* 在房间的一角有一些被掩埋的生活物品，包括烧毁的餐盘和一本破损的家庭记录，上面提到“去智者区避难”。&lt;br /&gt;
* 主角能在智者区找到更多信息，在这里会发现妻子拉希达的坟墓，询问周围人可以得知她因病去世，而法齐尔的两个儿子被人介绍去阿巴登陆点讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;告知法齐尔他家人的下落，他会因为妻子去世而非常悲伤。如果主角们说自己也会前往阿巴登陆点的话，法齐尔会请求主角携带他的信件，如果遇到了儿子就交给他们；否则他会失去念想并在不久后自杀去世。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;囚犯的暗杀计划&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;在主角探访监狱的过程中，无意间听到两名囚犯低声交谈，计划刺杀一名因涉及贿赂而被捕入狱的前商人，奥里克·马提斯&#039;&#039;（Orik Mathis）&#039;&#039;。如果奥里克活着，他可能会泄露某些贵族的机密，囚犯打算在接下来的三天内行动。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角可以进一步调查目标奥里克的背景和处境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 奥里克口风很紧，但在得知自己会被杀后他松了口：某些索默贵族在暗中计划着什么，并与刺客组织黑暗兄弟会勾结。&lt;br /&gt;
* 主角可以选择尾随或偷听两名囚犯，得知他们的具体行动计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角可以置之不理或者帮助囚犯，奥里克会死亡。之后主角们会收到一张索默的特殊通行令，寄信人未知。&lt;br /&gt;
* 主角可以破坏囚犯的行动、汇报给监狱看守或者威胁囚犯停手。奥里克会活下来，但几天后仍然会死亡。&lt;br /&gt;
* 如果想要救下奥里克，主角需要找办法将他从监狱里带出来，见盗贼公会任务链。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 半岛中部 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;抵抗组织&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
组织占据半岛中部地峡，是吉兰和阿巴登陆点之间唯一的交通线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角追踪军火信息后，接近抵抗组织所在地时，正好遇到游击队和一小队索默押运队起冲突。帮助游击队打败押运队，并解救被押运的角斗士。&lt;br /&gt;
* 与游击队交谈，获得信任，并得到更多信息。游击队成员来源复杂，可透露不同的背景信息。且游击队与索默作战多年，了解他们的动向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游击队透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）索默在阿巴登陆点建了个角斗坑，强制抓人去做角斗士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少亡命徒追求血腥刺激，在那给索默卖命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）冒险者公会的任务里混入了索默骗人的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）休斯坝大公消极抵抗，变成了索默的传声筒。他还让索默执政官住到他的宫殿里。大公的卫队现在军心涣散。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）他们从走私商人和盗贼公会那里购买一些物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;黑暗兄弟会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驻扎于休斯坝的兄弟会圣所就在半岛中部的海岸旁边，入口掩盖在一处礁岩之下。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;王子之门与阿达诺比亚墓穴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
（中期）王子之门是通往阿达诺比亚墓穴的唯一入口，后者被纳里芬占据为巢穴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角与纳里芬决战时，从对方鄙夷忿恨的零碎咒骂之中得知一些女爵方面的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）女爵拥有一件从纳里芬处拿走的神器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）女爵在效仿纳里芬，鹦鹉学舌却想占据纳里芬的成果。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 阿巴登陆点 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 下城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;下城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 金泉广场：进入城市后第一个大型公众场所。&lt;br /&gt;
* 大巴扎：喧闹的市场区。金马刀酒馆、冒险者公会在此。&lt;br /&gt;
* 仙人掌大街：奢华的商业街。红晶馆在此。&lt;br /&gt;
* 天鹅喷泉：商业区边缘，人烟较少。有很多货栈，相当于后街。盗贼公会入口。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;气氛&#039;&#039;&#039;主角在城里转了几天后发现气氛不太对劲。人们似乎非常容易起争执，并且倾向于暴力解决。而索默好像不太有兴趣维护秩序，放任自流。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金泉广场&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
广场上有公开处刑后留下示众的尸体。询问周围民众可知是休斯坝大公颁布了新的刑法和审判制度，新法很严酷，轻易就判人有罪，且对罪人的处罚十有八九是去做角斗士，广场这些是挂来给人威慑的。人们同时也说，虽然新法是大公签发的，但是索默执政官住进了大公宫殿，谁都知道是索默强迫大公，但人们也唾骂大公言听计从。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广场信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 市民八卦&lt;br /&gt;
* 法令布告&lt;br /&gt;
* 庭審預告&lt;br /&gt;
* 審判布告&lt;br /&gt;
* 宵禁令&lt;br /&gt;
* 角鬥海報&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金马刀酒馆 Golden Saber&#039;&#039;&#039;酒馆里聚集着一些狼狈的商队和走私商人。都是一些要钱不要命的商人：&lt;br /&gt;
（1）给上城区贵族和玫红宫殿运货，让达官贵人们的生活可以照常进行。&#039;&#039;（接上城区）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）从战区外往这里偷运管制物品。如毒品。&#039;&#039;（接盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）倒卖稀缺物资。如药品、医疗器材。&#039;&#039;（接修会或疫病魔神线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）充当蛇头把想逃走的难民偷运出去。&#039;&#039;（接水手线或盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遭遇：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 酒馆斗殴。是波耶西亚影响的一部分。&lt;br /&gt;
* 找到主角需要接触的商人。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;冒险者公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
休斯坝分会被索默管制和监控，发任务要被审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以打听到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）索默政权发布的一些条令。例如：新的严酷的管控措施，对冒险者公会的审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）城外有疫病村庄，一些接了任务去调查的冒险者都有去无回。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;盗贼公会售卖管制物品，以及充当蛇头。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;红晶馆 Rubin Cabinet&#039;&#039;&#039;高级餐饮娱乐场所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 货栈被炸的富商沙菲尔（Saffir）。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（天鹅喷泉）货栈区&#039;&#039;&#039;主角走到这里时会碰到一场爆炸。富商沙菲尔的货栈遭到有目的爆破。打听可知沙菲尔经常供应上城区。&lt;br /&gt;
爆炸发生后，索默立刻发出搜查令和悬赏令。&lt;br /&gt;
同时会有两个便服沙漠之狐前来查看。（可接剑歌学院）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
爆炸是复仇派水手策划的。主角可以选择交出情报，换取索默信任。&lt;br /&gt;
同时，水手拥有炸药，说明有途径绕过买卖禁令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 西城区（潲水沟、棚屋区、贫民窟） ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;西城区地名&#039;&#039;&#039;南门：八圣灵修会紧贴南门。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;八圣灵修会&#039;&#039;&#039;修会紧邻南门。白金协议后有官方保护，算是官方承认的中立组织，所以女爵动不得。修会本身不能参战表露立场，所以改成战地医院，无差别救死扶伤，包括索默伤兵，但分开在不同病房。主角可以从伤员和骑士那里打听消息。&lt;br /&gt;
主角第一次来到修会外时会碰到一伙愤怒的民众正冲修会扔石头，几个骑士谨慎而克制地阻挡他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向修会骑士打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）南郊城外有疫病村庄。此外还有可疑的邪教徒活动，怀疑疫病背后有魔神。怀疑的理由是病人身上奇异的、难以治愈的脓液，以及幸存村民的讲述。该村距离阿巴南门不远，之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）索默政权给修会施压，让他们不许救治「叛乱分子」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）由于修会救治索默伤兵，难免被普通民众仇视，时不时有民众在修会外扔石头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）露西亚和伊索尔德前不久外出，发现城里气氛很古怪，空气中弥漫了腐化和邪恶的气息，并发现各城区最近都有奇怪的陌生人来到，只是从来无人将之串联起来。两人在卷入难民派系斗争时发现一把古怪的匕首。两人负伤行动不便，转交主角调查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（6）西城区里聚集了大量难民，他们非常需要帮助。同时修会骑士担忧难民区面临的严重失序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（7）有人趁夜偷溜进来想要袭击索默伤兵，在得手前被赶跑了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向普通伤员打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）从疫病村庄逃出来的村民，提到两个月前村里来了一个古怪的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）几个水手在当地的派系斗争中受伤，他们将讲述一些背景情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向索默伤兵打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要主角足够令他们信服，或伪装身份，或巧言令色，或令他们放下对长官的恐惧、对军令的服从。若成功，可知：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）他们接到执政官的命令，去南郊打击隐匿在那里的破坏分子。那里靠近疫病村庄，他们有些人不太愿意去，但必须执行命令。一部分人染了病，一部分人被破坏分子反击而受伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助找来所需药品和医疗器材。&lt;br /&gt;
* 劝说或阻止愤怒的民众和水手。&lt;br /&gt;
* 帮助西城区的难民。&lt;br /&gt;
* 了解港口的失业水手的情况。&lt;br /&gt;
* 找出襲擊索默傷兵的人並阻止未來的襲擊。&lt;br /&gt;
* 調查疫病村莊。&lt;br /&gt;
* 調查魔神線索。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;难民&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大量难民聚集在西城区。他们或抱团取暖，或互相争夺有限的生存资源和空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助难民获得生存资源。&lt;br /&gt;
* 为难民提供安全。&lt;br /&gt;
** 寻找一个安全避难所。&lt;br /&gt;
** 介绍给抵抗组织。&lt;br /&gt;
* 帮助难民出逃。&lt;br /&gt;
** 介绍给蛇头商人。&lt;br /&gt;
** 联系中立派水手。&lt;br /&gt;
** 亲自掩护。&lt;br /&gt;
* 稳定秩序。解决难民之间的争端。&lt;br /&gt;
** 发现斗争之后的端倪。一个难民小孩偷了一个「精美值钱」的项链，通过宗教检定，可以发现项链上是波耶西亚的标志。追问难民小孩可以了解徽章原主人也是一位「难民」，虽然没有人认识他，但是在这种地方不会有人注意到陌生人。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;失业水手&#039;&#039;&#039;由于阿巴港口被封锁，大量水手失业，不满和愤怒的情绪在酝酿。同时在水手中间还出现了一些派系争端。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 抗爭派。這一派系由那些希望反抗索默政權的水手組成，他們加入了抵抗組織。&lt;br /&gt;
# 生存派。這些水手不想捲入任何鬥爭，只想專注維持生計。他們從事任何能找到的工作，包括走私、偷竊等，或任何可能的零工，即使要幫索默做工。他們中可能有些人會出賣復仇派和抗爭派的消息。&lt;br /&gt;
# 復仇派。這一派系的水手失去了一切，他們渴望報復。他們採取激進暴力的行動，攻擊索默政權的支持者或設施，以及被他們視爲綏靖妥協的任何人和派系組織。一旦他們抓住敵對派系或叛徒，他們的懲罰不會比索默輕太多。同時他們面臨索默的嚴厲打擊。&lt;br /&gt;
# 中立派。這些水手們試圖避開所有的內部鬥爭和政治動盪。他們希望安靜地生活，不願捲入任何一方的衝突中。他們尋找離開港口或尋求庇護的途徑。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 接近水手，打听他们的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现斗争之后的端倪。通过宗教检定，可以发现这些人之中有一两个不对劲，他们在不经意间露出了蛇信状的舌头，并且对争端打斗表现出异常的兴趣，这是波耶西亚狂信徒会做的事。&lt;br /&gt;
* 追踪这些狂信徒的来源，发现他们并非长期水手，只是不久前来到的雇工。闲暇时间他们喜欢去角斗坑看戏。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;市政厅&#039;&#039;&#039;兼法庭。索默占领后也用地下室做审讯室。&lt;br /&gt;
* 解救面臨刑訊的水手（中立派）。&lt;br /&gt;
* 觀看審判「叛乱分子」。主审法官正是法齐尔的大儿子艾米尔。&lt;br /&gt;
* 尋找囚犯和審判卷宗，從裏面找到救人的線索，如靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;大剧场&#039;&#039;&#039;样板戏表演现场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;剑歌学院和战神殿&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（城外）恋人岩洞&#039;&#039;&#039;法齐尔的小儿子达希现在是一名戏剧演员。大战初期，他和剧团伙伴时常用讽刺剧来激励人们。但索默占领后，禁止了一切「不合时宜」「有损和谐」的剧目，剧场只能上演索默认可的寥寥几出剧目，平庸又肤浅。因此，达希和剧团伙伴组织了地下表演，作为一种反抗方式。&lt;br /&gt;
地下表演的地点是城外海边的恋人岩洞，从剑歌学院有一条小径可以通往，这条小径只有在退潮时才会露出水平面。海滩上有一系列突出的岩石，其中最突出的一块岩石形似一艘乘风破浪的小船，洞穴入口就隐藏在船的底部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于恋人岩洞在当地有一则流传已久的浪漫传说。地下表演的地点和时间是通过暗语、用口口相传的方式传播的。暗语是一首诗，诗的内容正和这则传说有关。每当有演出，主角会在城中随机听到不同的人演唱同一首歌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
达希可以帮主角支开艾米尔，让主角进入法庭档案室。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 阿巴城南郊 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;哈拉贾德村（疫病村庄）&#039;&#039;&#039;该村距离阿巴南门不远。之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
* 探查疫病的来源。发现很多老鼠和疫病魔神信徒的痕迹。信徒携带传染病来到休斯坝，「传播」他的神的祝福。&lt;br /&gt;
* 主角没有发现染病死亡的尸体，但村民说自己没有处理过尸体，顶多烧了两三具。&lt;br /&gt;
* 发现幸存冒险者，他讲述他的同伴并不是染病死亡，而是被高精灵伏击然后绑架走。&lt;br /&gt;
* 与魔神佩瑞特对话。主角发现一些剩余的熏香材料：一撮吸血鬼尘埃、一块银锭、一朵丧钟花和一颗完美无瑕的红宝石。成功的检定可以辨认出这是用来召唤疫病魔神的。&lt;br /&gt;
** 为疫病魔神复仇：杀死「抢走」受过他疾病祝福的病人尸体的「窃贼」。他声称窃贼是他的敌人波耶西亚和瓦尔米娜的信徒，把本应属于他的尸体献给了这两位魔神。&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：召唤佩瑞特的熏香炉。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 追踪窃贼。佩瑞特说他已经在窃贼身上留下了独特的祝福，即特殊疾病症状。主角回城后仔细观察可追踪到两名索默士兵。盘问完后主角可以选择是否治疗对方。他们会透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）尸体都运到了角斗坑的停尸房，跟所有其他尸体堆放在一起，等待处理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）这是执政官的意思，他只是执行命令，不知道执政官的目的，以及尸体将被如何处理。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 上城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;玫红宫殿&#039;&#039;&#039;（中後期）原本是休斯坝大公阿布兹的宅邸。现在住着索默执政官。主角伪装潜入，扮演投敌者。&lt;br /&gt;
主角没有发现大公的身影，但发现了被软禁在此的小贵族。若主角先前在城内其他地方转过，将从不同人口中都听说有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。明眼人都知道是为了控制他们，借此控制落锤的关节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 成功以假身份混入玫红宫殿。若在吉兰得到索默贵族推荐信会容易很多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（前接盗贼公会任务线）&#039;&#039;破坏军火储备。&lt;br /&gt;
* 发现索默执政官是波耶西亚信徒，并且对以下事件负责：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）举办角斗坑乃是取悦魔神的一种行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）下令去收集疫病村庄染病而亡的尸体，集中一批后运送给女爵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）命令索默士兵去伏击南郊的破坏分子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现执政官跟女爵之间的通信，女爵的命令等。得知崇拜波耶西亚和做出以上恶行并非执政官一人所为，背后有女爵的大量操作。&lt;br /&gt;
* 解救被软禁的贵族，以及大公被留下的贴身侍从。他们透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）休斯坝大公前不久被带到了斯卓米凯，那里是女爵本人的堡垒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）大公的一些异样举动。以及宅邸里到处都给人很不正常的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：从贴身侍从处获得大公的水烟壶。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角斗坑 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;角斗坑&#039;&#039;&#039;索默女爵政权将原本的堡垒改造成角斗坑。&lt;br /&gt;
（后期）伪装潜入，扮演角斗士和工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 师父、法师冒充角斗士。诗人、矿工替代掉原角斗场的自由工作人员（他们原本就是三教九流寻求血腥刺激，或者收到索默利益而做事，互相之间没有感情和熟悉度）。&lt;br /&gt;
* 更改角斗对战表，让师父、法师避免跟无辜者战斗。&lt;br /&gt;
* 解救抵抗組織的靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
* 從靈魂魔法專家那裏知道武器上都被綁定了黑色靈魂石，需要主角的幫助去破解。&lt;br /&gt;
* 解除武器上的捕捉灵魂附魔。&lt;br /&gt;
* 解救无辜被抓来强迫角斗的角斗士。&lt;br /&gt;
* 发现城内外所有尸体都被聚集在角斗场的停尸间。包括死亡的角斗士、染病死亡的尸体、被处决的罪人、被伏击的冒险者等。&lt;br /&gt;
* 獲得冠軍。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 斯卓米凯 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;登船航行&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
作为冠军/侍从/其他工作人员。确保矿工诗人的身份可以让他们自由行动，并且登岛后可以合理跟师父法师在一起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 噩梦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;亨丁港堡垒&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵占据了原堡垒，作为自己的总指挥部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵的献祭仪式要求，如果被献祭者能力强大，而且是自愿的，那么仪式效果可以最大化。因此她想要自愿献祭的冠军。她决定迷惑冠军，让他们放松警惕，因此没有立刻带走他们，而是假意款待，让他们享受。等冠军懈怠之后，再宰割他们。因此主角可以有限地自由活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 短暂地接见女爵，并见到跟在她身边被脑控的苏丹大公。&lt;br /&gt;
* 在宫殿外围区域和周边地区搜集信息，顺便打些小怪。&lt;br /&gt;
** 宫殿侧楼软禁着大公。主角甚至可以自由跟他交谈，因为女爵觉得大公被脑控了不会出问题，而且如果大公能再给冠军灌点迷魂汤就更好了。&lt;br /&gt;
** 帮助大公脱离脑控，大公对主角透露大量内部信息。之后大公仍假装被控制，但开始了自己的行动（比如通过秘密交流方式部署了他的部下，等待主角信号进行反击。）&lt;br /&gt;
** 确认瓦尔迷娜之球的存在。&lt;br /&gt;
** 可以搜集额外的索默高层情报、组织结构、计划、通信等。&lt;br /&gt;
** 揭露矿工的间谍身份。&lt;br /&gt;
** 发现传送门的封印装置。解除后，主角秘密通知自己的上级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 最后决战，偷窃或打碎瓦尔迷娜之球。&lt;br /&gt;
** 主角可以先发制人，闯入宫殿内部，解决瓦尔迷娜之球和女爵。&lt;br /&gt;
** 也可以等到被女爵请进宫殿准备献祭时假意配合，借此深入宫殿内部，并在最后时刻解决神器和女爵。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=2968</id>
		<title>阿巴之门3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=2968"/>
		<updated>2025-01-29T00:21:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​/* 商业/居民区 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这个页面用来整理落锤团的所有任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 路途之中 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;天际&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置剧情，主角团会面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 西古尔德和卢西安交换情报，并去冒险者公会获得假身份。&lt;br /&gt;
* 伊默斯、拉斐尔加入。&lt;br /&gt;
* 准备物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;进入爱林希尔&#039;&#039;&#039;传送至哨兵城&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;阿里克尔沙漠&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从哨兵城走陆路去吉兰，穿越沙漠时遇到怪兽，打一架。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 吉兰城 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商业/居民区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;戒严之城&#039;&#039;&#039;整个吉兰城都处于索默政权的控制之下。主角们需要以可信身份通过检查站，不引起搜查和怀疑，以保证之后的行动有完全行动的自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 要有合格的证件才可以入城。&lt;br /&gt;
* 城中总是有索默士兵在巡逻，难以避开。&lt;br /&gt;
* 整个城都在比较压抑的气氛下，小商贩需要许可才可以开店，人们不得不在高压下讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;居民区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Herald&#039;s Market - 迎信市场&lt;br /&gt;
* Raven&#039;s Market - 鸦市&lt;br /&gt;
* Market Hill - 集贸坡&lt;br /&gt;
* Well District - 水井街&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;调查亡灵来源&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城里随机出现的死灵生物，许多市民深受其扰。一名索默执政官非常厌恶它们，但又因为上级命令只能对它们进行最低限度的驱除。他很想要找人帮忙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一些市民讨论着搬去阿巴登陆点。&lt;br /&gt;
* 守卫们也对此微感不满，但是上级给命令不该管的少管。&lt;br /&gt;
* 城里人们对于为什么有这么多亡灵说法不一，有些听起来很有道理，有些完全是无稽之谈。&lt;br /&gt;
* 时不时有居民被亡灵攻击，一支自发组织的冒险者小队曾经去救人，但很可惜被亡灵袭击了，只剩下一个人半疯着回来。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;吉兰城谋杀案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城最近流行起一系列谋杀案，死者上至索默贵族、下至乞丐平民，似乎没有特定的规律，但受害者们死亡方式存在一些微妙的共性，例如：&lt;br /&gt;
* 死者多为失血过多而死，他们的脖颈处都有干净利落的细长伤口，魔法检测下显示出某种同样的毒素。在一名伤口较浅侥幸逃脱的死者最终毒发身亡。&lt;br /&gt;
* 无明显反抗痕迹，显示死者没有意识到危险。&lt;br /&gt;
* 几乎每隔一周便会出现一起谋杀案，且案发时间都集中在深夜。&lt;br /&gt;
* 多名案件附近的目击者提到一个披着深色斗篷的身影。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;醉驼酒馆案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角从位于吉兰城北部入口进入后会来到迎信市场，街上人来人往，他们发现有一家位于市场中心的旅馆门可罗雀。这家旅馆名叫喝醉的骆驼（The Drunken Camel）“醉驼旅馆”，深受商人、游客和冒险者的欢迎。就在四天前，有人在旅馆后巷发现了一具尸体，死者脖颈上有一道细长的伤口，与吉兰城几起谋杀案如出一辙。这导致旅馆的声誉急速下降，许多客人因害怕扯上关系纷纷离开。女主人萨菲亚·拉希德（Safiya Rashid） 急坏了，她向路过的冒险者求助，愿意为他们提供价格低廉的住宿和食物，只要他们能帮她澄清真相。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 女主人可以提供的线索：死者是一名中年男子，名叫卡诺·塔普斯（K&#039;ano Tarp-si），是一名经常出入声色场所的赌徒。卡诺当晚曾进入旅馆的大厅，但他只是短暂地喝了一杯酒，并没有与任何人交谈。他死的时候穿着普通，身上没有任何贵重物品，脖颈处有一道细长的伤口。尸体被发现时靠在巷尾的墙边，姿势奇怪，下方的地面有明显的拖拽痕迹，却没有脚印。&lt;br /&gt;
* 后巷是一条狭窄的砂石小路，两侧堆着垃圾、空酒桶和破旧的木板，行走不便。这条小巷也通往其他几家店面（杂货店、裁缝店、肉铺）的后门。&lt;br /&gt;
** 杂货店老板：卡诺当天曾出现在杂货店，试图用筹码换取一些酒和干粮，但被老板拒绝。&lt;br /&gt;
** 肉铺老板：隐约在街头听到卡诺提到要去“解决债务问题”。老板会提到市场西边的小仓库是赌徒常活动的地方，但无法直接确认赌场的入口在哪里。&lt;br /&gt;
** 裁缝铺学徒：听到与卡诺经常在一起的一个胖子提到过，赌场的入口在集市西侧的一条巷子中。&lt;br /&gt;
* 在集市西侧直接调查或者询问其他赌徒，可以发现该赌场为了防止索默搜查，将入口伪装成一间废弃的货物仓库，门口有人看守，主角可以通过其他赌徒介绍、说服威胁收买、潜行撬锁、或者直接打晕看守人进到赌场里。&lt;br /&gt;
** 卡诺在案发前几个小时赢了一个富有对手的钱，很快就离开了赌场。&lt;br /&gt;
** 一名神色紧张的债主知道卡诺的行踪，但拒绝透情，主角需要胁迫、说服或贿赂让他说出真相：卡诺在遇害前三天去过一家从未踏足的高级会所&#039;&#039;月影楼（Moonshadow）&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
* 卡诺的家：&lt;br /&gt;
** 主角会发现他家在卡诺死后被洗劫，当时他的家人被传唤去认领尸体，家里没人。现在一家人吃饭都是问题（主角可以捐钱）。&lt;br /&gt;
** 卡诺死前几天曾带回来一小笔钱，并称很快会“发大财”，但具体细节没有说明。他妻子认为只是他喝醉酒乱说。&lt;br /&gt;
** 卡诺输钱就会家暴妻子孩子，他家里人巴不得他早死。&lt;br /&gt;
* 声色场所：&lt;br /&gt;
** 窑子街&#039;&#039;粉灯巷（Pinklamp Alley）&#039;&#039;（有好几家小小的低级窑子，夜晚每家门口都会点燃一盏粉红色的油灯）&lt;br /&gt;
*** 卡诺经常光顾玫瑰灯巷的一家低级窑子，和里面三名舞娘有过亲密接触。卡诺要是赢了钱会表现得热情大方，许下承诺说要娶她们；输了钱就会暴躁骂人还粗暴对待女性。&#039;&#039;（支线-镜中窥探者）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 根据已知线索去调查月影楼&lt;br /&gt;
*** 这里的侍从嘴巴都比较严，需要主角找办法去调查，如果只是普通服胁迫的话DC会比较高，贿赂的话价格较贵。&lt;br /&gt;
*** 卡诺在遇害前三天曾进入月影楼，据侍者的描述，卡诺与一名打扮得很贵气的人在此会面，二人在谈论什么但没有谈妥。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡诺意外获知了某个贵族在当地赌场洗钱并试图敲诈，该贵族雇佣兄弟会成员刺杀了卡诺，凶手在杀害卡诺后，将尸体故意拖到旅馆后巷以制造混乱。他家被抢实际上是本地穷人所为，这些人趁家中无人的时候洗劫了他的财物，与谋杀案无直接关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 找到证据或者说服目击者来证明死者是在别处遇害，并且被凶手有意拖到旅馆后巷。旅馆正名并恢复正常经营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角不仅澄清了旅馆的嫌疑，还协助旅馆吸引新客人。旅馆生意兴隆，旅馆女主人承诺提供免费的食宿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角惹到了雇佣兄弟会的贵族，导致流言升级并引来赌场势力报复。旅馆被迫关门。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;镜中窥探者&#039;&#039;&#039;主角走进粉灯巷时会遇到舞娘卡里亚（Kalia）与老鸨扎米娅（Zamia）吵架。卡里亚坚称自己接客用的房间非常怪异，常常被“某种目光”注视。其他舞娘没有察觉到什么异样，但也纷纷开始担心，这间房间逐渐成了所有人避之不及的地方。扎米娅认为可能是某种恶作剧，担心闹大影响自家窑子的声誉或者被索默强制关闭，只好悄悄请主角调查。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 调查卡里亚的房间&lt;br /&gt;
** 一进去就能闻到很强的熏香气味。房间不大，中间靠墙放着一张双人床，正对床的墙上镶嵌着一面巨大的全身镜，边缘有些斑驳的裂痕。靠墙的木桌上散落着皮鞭、蜡烛和一些装饰用的蕾丝缎带。观察或奥术检定可以发现镜面散发着微弱的魔法波动。&lt;br /&gt;
** 检查镜子背面，会发现一枚刻有奇怪符文的陶土片被贴在上面。如果使用侦测魔法或者通过了奥术检定，会注意这是某种远程感知的魔法。&lt;br /&gt;
* 寻找始作俑者&lt;br /&gt;
** 与卡里亚交谈得知，她最近拒绝了一名常客。这名客人曾试图“买断”她的时间，但被她严词拒绝后，这人表现得十分愤怒。其他舞娘透露，这名常客名叫 达文（Daven），是吉兰城中一名殡葬师。他经常出入粉灯巷，但行为怪异，尤其喜欢与舞娘们聊她们接客的细节。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;鬼屋&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在居民区较为富裕的区域有一座无人居住的老宅，被当地居民称为鬼屋。据说，这座宅子里经常传出低沉的叹息声和奇怪的脚步声，夜晚还能看到窗户里闪烁着幽幽的烛光。由于亡灵现象最近愈演愈烈，这栋老宅成了许多人怀疑的亡灵源头。&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 大厅楼上传来的轻微脚步声，仿佛有人正在阁楼上行走。&lt;br /&gt;
* 墙壁上刻着一些奇怪的符号，似乎是某种仪式的残留痕迹。&lt;br /&gt;
* 靠近一楼的某个房间时，会看到一个模糊的人影，但人影很快消失。&lt;br /&gt;
* 地下室中有一个看起来像祭坛的东西，上面摆放着破旧的陶器和燃尽的蜡烛。墙上绘有用碳涂抹的奇怪符号。&lt;br /&gt;
* 地下室角落有一本破烂的书，上面记录了一些仪式步骤，声称可以用仪式与亡灵沟通。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以通过调查发现，这栋老宅其实是被一个落魄的巫师用来伪装成闹鬼地点，以此恐吓附近的居民为其提供金钱和物资。他在地下室布置了假的仪式来欺骗前来调查的人，并通过简单的魔法制造了幽灵的假象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以驱逐这个骗子或者接受他的贿赂，但亡灵现象依然未解决。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;许愿井的传闻&#039;&#039;&#039;居民之间流传着一个传闻，在吉兰城里有一口神秘的水井，只要在井里投下金币，许的愿望就能够实现。谁也不知道这口水井究竟在哪里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一个孤儿小孩想要找到这口水井，许愿让爸爸妈妈活过来。&amp;lt;s&amp;gt;（来点会带小孩的单身老父亲矿工）&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(传闻真相：实际上是黑暗兄弟会在拿钱办事，一个接头地点旁边有一个干涸的水库，兄弟会就让人把钱袋扔下去再告诉他们目标的名字。某人路过看到有人站在井边一边丢钱一边说希望某某死掉，结果那个人第二天真的死了，于是变成了许愿井传闻)。&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;旧书商人&#039;&#039;&#039;在主角们经过闹市区的时候，背景会出现一个贩卖旧书的商人在角落吆喝着旧书，并不是很显眼。等主角处理完左手精灵的任务后，在重新变得热闹的醉驼酒馆中再次看见了这名旧书商人。他坐在角落的桌边，带着些谨慎打量四周。当他的目光落到伊默斯时，露出了一丝熟稔的表情，随即走上前来，自称是凯恩·萨洛克，与伊默斯在冒险者公会见过一面。他说自己因为相信了冒险者公会的假任务跑到吉兰城，结果发现根本出不去，现在只能靠摆摊维持生计。他简单提到了城内的局势，并分享了一些零散的信息。&#039;&#039;（接船长案）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
凯恩实际上是面纱议会派往落锤的联络员，自从索默完全控制吉兰城后，他一直无法安全地联系议会，只能伪装成贩卖旧书和手抄地图的商人，暗中收集情报。他知道议会迟早会派人调查这里不寻常的局势，因此努力积累信息以备不时之需。另一方面，在吉兰城的这些天里，伊默斯会利用间隙时间，在一些不起眼的墙角用炭笔画上面纱议会的暗号。潜伏在城内的凯恩发现了这些标记，确认这是议会成员的讯息，便悄悄来到醉驼酒馆寻找伊默斯。为了隐藏身份，这位法尔塞内家族的年轻人刻意使用了一个假的姓氏，自称凯恩·萨洛克。二人的确有过一面之缘，但在闹市中并未认出对方，直到在醉驼酒馆碰头。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;智者区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Citadel District - 书堡&lt;br /&gt;
* Fowler’s District - 飞鹰巷&lt;br /&gt;
* Warden’s District - 守望街&lt;br /&gt;
* Chalice Ward - 大圣杯区&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;左手精灵的遗迹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
智者区的几位学者最近接连出现异常行为，其中一人甚至疯癫到在大街上高喊：“沙血中有光！是亡灵！亡灵要复仇！”他的举止让周围的人感到不安，还引发了城内关于亡灵来源的新一轮流言。在酒馆老板的提示下主角们可以得到这个信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 探访疯癫的学者&lt;br /&gt;
** 主角们可以去智者区探访这些学者，他们身体上都出现一些奇异的灼痕，让他们疼痛不已。奥术/宗教可以得知这是一种没见过的古代魔法。&lt;br /&gt;
** 其中一位学者尚未完全失去理智，他提到了一片埋藏在地下的遗迹——“沙血之门”，并反复低声说：“光在腐朽的沙中等待，它在召唤，但我们无法靠近……无法承受。”如果主角提到自己会去查看，学者会警告他们：“小心……光会看透你……”&lt;br /&gt;
** 研究他的笔记可以发现此“亡灵”非彼“亡灵”，学者们提到的亡灵是指曾经统治落锤的左手精灵。这群学者调查吉兰城地下的旧结构，在一处废弃蓄水池下找到了左手精灵遗迹的痕迹。笔记显示他们在蓄水池深处挖了一条垂直竖井，但在这之后的笔记内容逐渐疯癫，最后一页写着“无法言喻的光”和“我们触碰了沙血的遗迹！”（过一个极难的宗教/观察/调查可以勉强从疯癫的语言猜出该地与梅瑞狄亚有关）&lt;br /&gt;
** 进一步在智者区获得线索，会被周围人告知，在那群智者变疯以后，他们家附近区域的亡灵似乎反而变少了，这引起了主角们的兴趣。&lt;br /&gt;
** 到当地学校调查，这里的红卫学者对于左手精灵的历史有着微妙的态度，不太愿意跟外人提及。通过说服后一个年迈的学者会告诉主角左手精灵和红卫人的历史，并提到他们曾供奉外来神祇，其中之一便是光之化身，某些碑文提到了沙血之门和光之诅咒。&lt;br /&gt;
* 调查蓄水池&lt;br /&gt;
** 废弃蓄水池位于城市南部的一个不起眼的角落，它曾是当地区域的重要供水设施之一，但由于地基不稳常年出现漏水问题，被完全废弃。这片区域杂草丛生，入口周围长满青苔。下水道的墙壁布满裂缝，裂缝中偶尔有金色光芒透出，照亮了阴暗的通道，在夜晚更加明显。&lt;br /&gt;
** 蓄水池深处的墙面被凿穿，可以容一人通过，往里走会发现笔记中提到的垂直竖井，旁边还有备用的绳梯。下降后会发现尽管在地底周围却有金光不时闪过，之后继续行走可以看到一块残破的石板，上面刻有左手精灵的符号和梅瑞狄亚的标志。石板上隐藏着一个机关，需要旋转碎裂的符文环，用左手精灵的语言拼出“光明与生命之源”的正确顺序（笔记会提到）。&lt;br /&gt;
* 梅瑞狄亚的地底神殿&lt;br /&gt;
** 主角会进入一座由左手精灵修建的梅瑞狄亚神殿，神殿中央矗立着一座梅瑞狄亚的雕像，手中光球散发着金光，但因城市里的死灵影响所以忽明忽暗。&lt;br /&gt;
** 主角们需要通过一些试炼，成功后可以得到神器并顺利离开。&amp;lt;sup&amp;gt;（试炼内容待思考，[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Meridia 梅瑞狄亚Lore]参考）&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃下水道之下是左手精灵用来供奉梅瑞狄亚的神殿，在很久之前就沉入了地底。学者们进入遗迹后没能通过试炼，被梅瑞狄亚的圣光照射至疯狂，但她的力量同时也自带驱散死灵的效果，因此疯狂的学者们不会受到死灵的袭击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们通过了梅瑞狄亚的试炼，她会认可主角并赋予主角神器&#039;&#039;光辉之镜&#039;&#039;，协助主角“消除更大的邪恶”&#039;&#039;。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;这面镜子能够反射并抑制不死生物的力量，主角可以使用它作为封印纳里芬僵尸大军的道具之一。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;炼金术师案&#039;&#039;&#039;受害者艾蕾莎·卡西姆&#039;&#039;（Elresa Kassim）&#039;&#039;是一名炼金术师，在两天前被发现死在自己的实验室内，喉咙被精准割开。她生前性格低调，平时以调配药剂和解毒剂为生。此事仍在调查中，主角在路过智者区附近时会看到索默调查官在询问众人。如果此时玩家受到索默信任，可以协助调查。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎的家位于智者区的一条安静小巷里。房子两层，楼上是生活区，楼下是她的实验室。官方已经清理了大部分现场，但由于某些细节无法解释，案件被列入吉兰城谋杀案调查的一部分，两名嫌疑人已经被捉拿至监狱临时看管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 询问目击者与熟人&lt;br /&gt;
** 艾蕾莎的邻居： 邻居是一名年长的红卫人，他对艾蕾莎的印象很好。他提到艾蕾莎最近一段时间很警惕，在案发当晚屋里曾传来争吵声。&lt;br /&gt;
** 案发当晚，一名住在附近的学生曾路过艾蕾莎的家。他声称看到一名穿着斗篷的人从后门离开，动作迅速。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*调查艾蕾莎的家&lt;br /&gt;
**艾蕾莎被发现时倒在实验台旁，尸体喉咙处有一道细长的刀痕。从周围散乱的环境可以看出死者在生前进行过反抗，有可能伤到凶手。&lt;br /&gt;
** 桌面上摆放着未完成的药剂，一些用来实验的白色灵魂石残骸散落在地板上。&lt;br /&gt;
** 楼上卧室简朴，抽屉里存放着她的一些来往信件，被调查人员整理过。衣柜里有一个上了很多锁的大箱子，锁被撬开，里面空无一物，魔法探测可以检查到里面存在过灵魂石。&lt;br /&gt;
** 一个极难的观察检定可以发现墙上的画着星星的画作可以被挪下来，画作后面是一个嵌入墙壁的保险箱，里面会发现艾蕾莎的实验笔记。&lt;br /&gt;
*** 描述她对黑色灵魂石改良的技术，提到如何增加黑色灵魂石的容量。笔记的语气非常冷静，她详细记录了每个实验步骤，最后一页写道：“如果能让我们永生，这些付出就是值得的。”&lt;br /&gt;
* 主角们可以前往监狱询问两名嫌疑人，深入调查两名嫌疑人的线索后，能够找到证明他们清白的证据。&lt;br /&gt;
** 纳西尔·哈利姆&#039;&#039;（Nassir Halim）&#039;&#039;是智者区的药材商人。索默在艾蕾莎房间里找到了一些账单，记录着她最近从纳西尔手中购买了一批罕见而昂贵的药材（通过医药或者奥术检定可以认出这些材料通常用于灵魂石稳定性试验。）案发当晚，有人看到纳西尔在废弃城区附近鬼鬼祟祟，他受了一些伤却无法解释伤口来源。&lt;br /&gt;
*** 艾蕾莎是纳西尔的老主顾和搭档，纳西尔为她提供罕见材料，而她也会制作一些不合法的药剂卖给对方作为经济来源。&lt;br /&gt;
*** 纳西尔经营一家看似合法的草药铺，但实际上暗中与盗贼公会有来往，提供一些非法药剂或毒药原料。如果主角调查过他的草药铺，能找到一些关于盗贼公会的线索。提到这一点会让纳西尔说实话，他在案发当晚去盗贼公会交易，离开废弃城区时被强盗袭击，他会告知主角盗贼公会的入口和密语，并声称那里有可以为他提供不在场证明的人。&lt;br /&gt;
** 萨蒂娜·奎拉&#039;&#039;（Satina Quilla）&#039;&#039;是一名独行的巫师，性格冷漠且行为怪异，经常出入智者区的图书馆和炼金工坊，周围人都知道她厌恶艾蕾莎，经常对她冷嘲热讽。案发当晚，萨蒂娜声称自己在郊外采集材料，但没有人可以为她作证。&lt;br /&gt;
*** 萨蒂娜与艾蕾莎曾是恋人关系，后来因为艾蕾莎一意孤行研究灵魂魔法而决裂，但她念着旧情没有对外公布艾蕾莎的研究。如果主角提及自己知道艾蕾莎的研究，萨蒂娜甚至会试图否认并维护艾蕾莎的名誉，直到她瞒不过去，才会说出实话。&lt;br /&gt;
*** 她案发当晚的行为可疑，只是因为她在非法采集某些魔法材料，不敢暴露自己的行踪。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎实际上是一名灵魂法术专家，她希望能够利用黑色灵魂石的原理来保存人类灵魂让人永生，并研发出了一些能够储存大量灵魂的黑色灵魂石。她的研究成果被兄弟会盯上，他们试图说服她合作，以利用她的灵魂石技术为纳里芬的计划服务。艾蕾莎误以为对方是索默的特工，拒绝合作，并试图威胁对方。刺客见状，直接将她杀害，并带走了她的黑色灵魂石库存。&#039;&#039;（纳里芬需要灵魂来制造亡灵，因此兄弟会杀人时会用黑色灵魂石捕获死者灵魂，并在之后将它们交给纳里芬，意味着兄弟会需要大量黑色灵魂石。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 将查到的笔记和线索交与索默官方，将加速官方对案件的调查，两名嫌疑人会被释放。但这也可能导致索默将灵魂石技术占为己有。&lt;br /&gt;
* 只告诉索默嫌疑人的清白，摧毁或藏起艾蕾莎的研究。索默会怀疑玩家是否正确，结合醉驼酒馆的信息，主角可以推理出有幕后组织在杀人，以此说服索默让他们释放嫌疑人。&lt;br /&gt;
* 将其中一人作为案件的替罪羊交给索默官方。这将让案件暂时被解决，获得索默的认可并得到特殊的通行令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;受诅咒的货物&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城港口区频现食尸鬼和僵尸等死灵。港口的工人和居民说，不久前有一批奇怪的货物被存放在港口的某个仓库，紧接着港口的人就开始生病、亡灵现象逐渐发生，他们怀疑这些现象是货物引发的诅咒。索默当局虽然有插手，但是很多守卫目睹水手们生病，拒绝接触这些货物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 当地水手告诉主角，有一批货物从休斯坝南部的某村庄运来，被存放在港口第17号仓库。货物未被打开，但很快亡灵现象就开始发生。&lt;br /&gt;
* 主角们开始调查，发现地面上有食尸鬼的爪痕和干涸的血迹，暗示仓库已被亡灵侵占。某些货物被啃咬或破损，里面的食物已经变质；仓库角落发现了一具工人的尸体，似乎是被食尸鬼袭击致死；仓库的角落有一份货物清单，上面详细记录了这批货物的来源地和运送时间。&lt;br /&gt;
* 仓库附近散发腐臭味、聚集了不少食尸鬼和僵尸，很可能是因为货物吸引了食尸鬼，而不是导致死灵现象。&lt;br /&gt;
* 主角们们在港口的废弃船屋里，发现了几名从南部村庄逃出来的难民。他们提到村庄被疫病影响，村民将一些重要物资送到吉兰城避难，他们承认，物资在装运时可能沾染了不洁。但他们不是故意引起这些现象的。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告原因，他们会驱逐难民并销毁这些染病的物资。&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告染病物资，但不告知他们难民存在，帮助难民治疗疾病并找到安全的地方居住。&lt;br /&gt;
* 不汇报去摸鱼一段时间，难民会因此而死。索默官方会处理掉物资和尸体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;运尸船船长案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前任运尸船船长达莫斯·鲁恩&#039;&#039;（Damos Ruyn）&#039;&#039;、是吉兰城连续谋杀案的最初几名受害者之一，被发现死在自己的船舱里。他的死在港口工人中引发了不小的争议：有人怀念他严格的职业操守，认为他不应该死得如此不明不白；也有人表示，现在的尸体处理效率比达莫斯在世时高了许多，新船长卡鲁斯·维恩&#039;&#039;（Carus Vain）&#039;&#039;接手后快速清理了废弃城区的大量尸体。达莫斯的旧船至今未被妥善处理，停靠在北部废弃港口，船体因无人打理而被海风侵蚀，仅有一名守卫懒散地守着它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 调查达莫斯的旧船。&lt;br /&gt;
** 船长室的门半掩着，门锁完好无损，显示凶手并未强行进入。房间中央的地板有大块污渍，深黑色的血迹遍地，显示这是达莫斯死去的地方。现场未见明显搏斗痕迹。书桌上有一块矩形的灰尘空隙，表明这里曾经放置过一本大型账簿或记录册。&lt;br /&gt;
** 船舱中本应整齐摆放的运尸用麻袋堆放凌乱，地面上还残留一些较淡的干涸污迹。使用魔法检测可以检测出少量死灵魔法的痕迹，但是主角不能确认这是否与城市里的亡灵有关。&lt;br /&gt;
** 船尾覆盖着一层黑色粘稠的沉积物，这些物质散发着微弱的刺鼻气味，甚至比普通尸体腐烂的气味更难闻。&lt;br /&gt;
* 调查新船长卡鲁斯和船员。&lt;br /&gt;
** 从一些水手口中主角可以得知，卡鲁斯曾是一名靠欺诈和投机生存的小型船主，长期因信用问题而无人雇佣，但最近他因战争洗心革面，高效地清理废弃城区，赢得了部分市民的支持。&lt;br /&gt;
** 如果直接见到卡鲁斯，主角会觉得这人看上去非常狡猾，不像是洗心革面的样子。主角可以悄悄在周围观察他的举止，发现他对工人的管理过于松散，但对尸体运输的装载却特别上心。&lt;br /&gt;
*** 如果对话提及尸体的去处，如果主角没有官方文书的话，他会很不耐烦打断主角；如果主角设法搞到了索默的支持，那么卡鲁斯会试图贿赂主角让他们不要再问。如果选择威胁或者逼问，卡鲁斯会告诉主角尸体不是被焚烧或者丢进海里，而是送去某个地方，他总是在郊外某个半岛停下，一些黑袍人会接手这些尸体。这些黑袍人看不清面孔，身材干枯散发恶臭，似乎很久没有洗过澡。&lt;br /&gt;
* 如果主角设法跟踪运尸船或者直接买通卡鲁斯，会跟着来到休斯坝西部的某个半岛上。主角将很快发现那些黑袍“人”是一群被操控的僵尸，这座岛有着很浓烈的死灵魔法气息。战斗过后主角继续调查可以来到一个很大的地下洞坑，里面堆着大批大批的死尸，散发可怕的恶臭，可以看到尸体在坑中缓慢扭动，这里的死灵魔法过于强大使它们能够自主移动。在这里继续待下去会引来更多僵尸和食尸鬼，可以适当提示主角们这里真的打不过别无脑打，用梅瑞狄亚的神器光辉之镜&#039;&#039;（见任务：左手精灵的遗迹）&#039;&#039;可以有效封印这里的死灵并逃走。&lt;br /&gt;
* 回去见卡鲁斯，他见主角居然活着回来了吓得半死并说实话：在达莫斯死后不久，自己被几名很可怕的刺客围住，让他以后接管运尸船的工作，把船运到半岛上，拿钱办事不要多嘴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某个幕后组织谋杀了不听命令的达莫斯，让卡鲁斯这个只在乎金钱的家伙接替他。卡鲁斯定期将尸体从城内运至半岛，交给一群披着黑色袍子的“人”接手。主角发现死灵魔法与这件事有关，将会作出自己的推测，认为背后有更大的阴谋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;（纳里芬为筹集大量尸体，派遣兄弟会威胁达莫斯，要求他运送尸体到一个死灵大坑中。达莫斯因拒绝合作被兄弟会刺杀。之后，纳里芬与兄弟会在城内找到一名穷困又胆小的船长接替达莫斯。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如果此前进行了梅瑞狄亚相关任务，使用光辉之境能有效减缓纳里芬的计划，并让城中的食尸鬼僵尸减少。&lt;br /&gt;
* 选择直接杀死卡鲁斯或揭发卡鲁斯，尸体运输会暂时中断，但纳里芬会找到新的代理人。&lt;br /&gt;
* 放任卡鲁斯，他会继续高效地清理废弃城区的尸体，同时让纳里芬的计划得以顺利推进。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 废弃城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;废弃城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dock Ward - 旧港&lt;br /&gt;
* Orchard District - 果园区&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 废弃城区入口附近有一座简陋的纪念碑，由木板和石头草率地搭建而成，上面刻有“为我们失去的一切”和一大串人名。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（运尸船事件）&#039;&#039;一些露天尸体被装车运走，工作人员称它们将被送往特殊的焚尸点，以减少城市亡灵问题和传染病风险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;协助守墓人&#039;&#039;&#039;果园区附近有一座破败不堪的墓园，围墙大部分已经坍塌。一名年迈的守墓人仍在坚持驻守。这里原本是为战争死难者准备的安葬地，却因尸体数量太多、资源匮乏而不了了之。守墓人原本想要留在这里防止盗墓者。但现在食尸鬼频繁出没，守墓人无力对抗，希望主角可以帮忙。（遭遇战）&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;未被安葬的士兵&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃城区曾是一个繁华的居民区，但在索默的入侵战争中被彻底摧毁。一些流浪者和冒险者报告称，这里的夜晚出现了大量亡灵活动，模糊的人影在废墟中游荡，食尸鬼和僵尸层出不穷。此外，还有盗贼强盗在翻找战场遗物。许多人认为亡灵来源是因为废弃城区的尸体未能得到妥善安葬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 初步调查能得到如下目击者证词：看到亡灵排成一列，仿佛是在模拟生前的军队集结；在某些废弃建筑中听到了低沉的呜咽声，声音像是从地底传来的；废弃城区的有几个临时尸体坑被挖开，尸体重新暴露出来了；废弃城区旁边的墓园缺乏打理，甚至有食尸鬼在挖刨葬得较浅的尸体来吃。&lt;br /&gt;
* 来到废弃城区，能看到如下场景：&lt;br /&gt;
** 大片大片被遗弃的空地和尸体坑，坑中散落着腐烂的尸骨和破败的盔甲，夹杂了不少红卫传统的服装，地面上有明显的铁锹掘土痕迹，表明尸体是被人类挖出的。装甲和武器都不见了，想来是被人拿走卖钱。这里有一场遭遇战，主角可以捉强盗活口来得到当地信息：低沉的呜咽声来自某个废弃建筑。&lt;br /&gt;
** 一座塌陷的两层旅馆，有一具被啃食过的尸体躺在角落里，从残存的身体部位来看死在两天前。主角可以从尸体上找到一个奇怪的纹章，上面刻着盗贼公会的符号。地上有几滴血迹从墙壁破口延伸到旅馆后面，在草地上延伸了一段后消失了。&#039;&#039;（接盗贼公会任务链）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 某个被战火烧倒一半的仓库，里面有一些过期的药剂、毒药和一些没有完全被烧毁的加密文书。这是吉兰城某些官员与盗贼公会的交易记录。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角根据线索可以找到有怪声的倒塌建筑，地板下隐藏着一条通往地下的旧地道。这条地道里有不少碎石坍塌。主角们沿着走可以在地上看到不少灵魂石，有的残留很多力量有的几乎没有。地道尽头是一个旧的战争指挥所，里面有一半都坍塌了，中间有个不稳定的魔法阵被大块碎石压住，调查后会发现这是一个小型传送门。旁边散落着许多用于供能的灵魂石，其中还有许多能量。这个指挥所在战争中被破坏，传送门损坏，灵魂能量失控吸引了附近的亡灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 使用残余的灵魂石来关闭魔法阵，这样这片区域不会吸引太多亡灵了。&lt;br /&gt;
* 直接离开，灵魂石自己使用或者卖掉（大约200gb）&lt;br /&gt;
* 试图修复传送门看看通往哪里，会需要大半天的时间，途中会有亡灵被能量吸引跑来战斗。成功后这个传送门会连接到抵抗组织唯一一个据点，算是主角们认识对方的一种方式。抵抗组织看到搁置很久的传送门突然打开，非常警觉不信任主角，可以通过说服来获得同伴。传送门将会暂时关闭，在经过灵魂石充能后可以再次打开。抵抗组织告诉主角，他们的灵魂仪式专家建立了传送门，但他前不久被抓去了阿巴，传送门只能再使用几次，让主角不要再浪费次数，并告诉了他们从陆路进入的入口，同时委托主角在阿巴寻找并解救专家。&#039;&#039;（接阿巴任务线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
追踪可疑线索而接触到盗贼公会，发现他们在给不同势力卖军火。追踪军火去向，可以进而在之后剧情中接触到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）抵抗组织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）阿巴登陆点索默官员。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（盗贼公会支线）&#039;&#039;失踪的军火&#039;&#039;&#039;在炼金术师案中，主角将与监狱中的纳西尔交谈，发现他坚决否认参与艾蕾莎的死亡案。他承认案发当晚去过废弃城区，但表示自己是为了完成一笔交易，遭遇强盗袭击后仓皇逃走。&#039;&#039;纳西尔的请求：&#039;&#039; 他提到自己在盗贼公会有关系，让主角带话给分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi），希望他能为自己提供不在场证明，并让主角转告：“告诉卡兹，我身上有他想要的东西。”&lt;br /&gt;
此后，主角在废弃城区寻找线索时，会来到一座塌陷的两层旅馆，发现一具被啃咬的尸体。&#039;&#039;（尸体属于塔西姆派系的一名盗贼，他身上带着一个刻有盗贼公会符号的纹章。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们前往盗贼公会据点，与分会长卡兹会面，传达纳西尔的请求。卡兹对纳西尔的困境毫无兴趣，因为他正在为索默未支付军火费用的事情头疼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡兹要求主角调查索默为何迟迟未支付这笔款项，并表示如果问题解决，他会考虑帮助纳西尔。不论主角同不同意，此后都将因为另一任务（待设计）与相关的索默贵族接触。主角将发现索默从未收到卡兹的军火，甚至对盗贼公会的能力表示不满。进一步调查表明，这批货物在运送途中被神秘势力截走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在调查期间，主角遭遇盗贼公会的副分会长塔西姆及其手下的阻拦。他们威胁玩家停止调查，并透露出是他们劫走了这批军火，目的是挑起索默与卡兹之间的矛盾。主角可以选择与塔西姆合作，帮助他隐瞒军火的下落，或拒绝合作，试图将真相告知卡兹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塔西姆通过交谈得知纳西尔被捕，并猜测他身上可能有写着军火储存地点的信件。他向主角提议，从监狱中设法取得这封信作为交换，他会帮助主角救出奥里克（监狱支线NPC）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角成功获取信件后可以与塔西姆在某高级会所会面。在交谈中，玩家有机会进一步了解他的计划，塔西姆认为公会当前的领导层已经腐化，完全放弃了红卫人的利益，他希望利用这批军火削弱卡兹的影响力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 销毁信件： 主角当着塔西姆的面将信件烧毁表达合作的意愿。如果玩家与塔西姆达成合作，他们将讨论军火的去向，主角可以说服塔西姆将军火捐给城外反抗组织，而非用于巩固自己的权力。&lt;br /&gt;
* 背叛塔西姆： 主角可以选择将信件交给卡兹，直接破坏塔西姆的计划。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城盗贼公会分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi）与索默贵族保持紧密合作，通过倒卖军火获得巨额财富。公会的副会长塔西姆·哈立德（Tasim Khalid）带领的红卫派系对索默极为反感，认为卡兹的行为是对红卫同胞的背叛。塔西姆劫走了一批从占领区外运往吉兰城的军火，试图挑起索默与卡兹之间的矛盾（让卡兹以为军火已经交付但索默未付款，让索默以为付了定金没有收到军火）。他的手下将这批军火藏在了某个仓库里，并将地址写在信件上派人传给塔西姆。在这个过程中他们的行踪暴露，属于卡兹派系的纳西尔·哈利姆（Nassir Halim）与携带信件的盗贼发生冲突互相受伤，血腥引来了食尸鬼，导致该盗贼被活生生啃死，而纳西尔带着军火储存地点的信件跑回位于学者区的自己家，却因行为可疑被误认为是炼金术师案的嫌疑人。纳西尔被困监狱，想让卡兹派人证明自己的清白，但是卡兹此时因为索默拖欠款项而对他毫无兴趣，转而要求主角查明索默为何拒付军火款项。主角的调查逐渐揭示了塔西姆的劫货行动及其背后意图，可以选择与他合作或揭发他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行政/贵族区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;行政区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Sunken Wharf - 落潮湾&lt;br /&gt;
* Lion’s Ward - 雄狮之卫&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味与铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;调查传送门&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
索默控制战区后，立刻封印了传送门。主角调查后发现门的封印是被远程控制的，隐约指向南方某处。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;（吉兰城谋杀案）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;血腥画卷&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默贵族塞拉诺·安迪莫在家中失踪了，由于找不到他的尸体和下落，当局认为他已死亡并把他列到了最近一系列谋杀案中。他的亲属拒绝配合调查，反而低调封锁了他的住宅，并雇佣了冒险者进行秘密搜索。&lt;br /&gt;
亲属要求主角进入安迪莫的住宅，调查他的失踪并带他回来。他们暗示此事与一件贵重的收藏品有关，但并未详细说明画卷的性质（这幅画卷是某红卫贵族买来的收藏，打算送给阿巴登陆点的公爵作为礼物，但在那之前吉兰城就被索默占领了。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角在住宅中调查，会发现一副被挂在展览室的巨大画卷，上面描绘了一场盛大的宴会，桌上摆满了佳肴与美酒。&lt;br /&gt;
* 一次成功的宗教检定可以让主角发现画卷与魔神血腥有关，成功的调查/观察检定可以发现这幅画卷十分不正常：食物和酒杯似乎在缓缓移动。接触画卷会导致主角被吸入其中，进入魔神血腥的领域：一场永无止境的盛宴。&lt;br /&gt;
* 主角们需要找到办法让索默贵族脱离画卷的控制，同时避免自己也被困在其中。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 移除画卷的魔法： 通过一个极难的宗教检定，可以在宴会中找到魔神的象征物：一朵娇艳到不正常的玫瑰，摧毁它可以让画卷的魔力消失，从而带索默贵族逃离画中。 &lt;br /&gt;
* 说服贵族： 通过与宴会中的某些理智尚存的人们交谈，主角们可以发现离开的方式：血腥的领域进出都相对容易，只需要当事人清醒并自愿做出决定。主角们可以试图让索默贵族停止狂欢，并引导他找到画卷出口。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;（以上二者都可以获得奖励：索默贵族感谢主角的帮助，给了他们一封推荐信，主角可在阿巴使用它轻松进入玫红宫殿。）&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 与血腥交易： 主角可以选择直接与宴会上的猩红男子、魔神血腥交涉，承诺与他狂欢一场&amp;lt;s&amp;gt;开淫趴&amp;lt;/s&amp;gt;，以换取离开画卷的机会。&lt;br /&gt;
* 烧毁画卷：主角可能在画卷外就认出这幅画不正常选择烧毁画卷，塞拉诺·安迪莫将永远被困住。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;迟来的信笺&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;一个名叫法齐尔·哈桑（Fazir Hasan）的老年囚犯请求玩家将信交给他的家人。法齐尔原是一名法官，十五年前，他因参与反抗吉兰城的贵族统治而被捕，自此被关押在这里。多年来他一直保持与家人的联系，但索默的占领让一切通信中断。法齐尔告诉主角，他的妻子拉希达和两个儿子艾米尔（小儿子）和达希（大儿子）住在吉兰城的南部。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角根据地址在废弃城区找到了一处破旧的建筑，与信件上的地址完全吻合。这里早已被战火摧毁，墙壁烧得焦黑，家具四散破损。通过仔细调查，主角可以找到以下线索：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在房间的废墟中，玩家找到了一张画得歪歪扭扭的家庭肖像，背面写着：“给爸爸，等他回来。”&lt;br /&gt;
* 在房间的一角有一些被掩埋的生活物品，包括烧毁的餐盘和一本破损的家庭记录，上面提到“去智者区避难”。&lt;br /&gt;
* 主角能在智者区找到更多信息，在这里会发现妻子拉希达的坟墓，询问周围人可以得知她因病去世，而法齐尔的两个儿子被人介绍去阿巴登陆点讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;告知法齐尔他家人的下落，他会因为妻子去世而非常悲伤。如果主角们说自己也会前往阿巴登陆点的话，法齐尔会请求主角携带他的信件，如果遇到了儿子就交给他们；否则他会失去念想并在不久后自杀去世。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;囚犯的暗杀计划&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;在主角探访监狱的过程中，无意间听到两名囚犯低声交谈，计划刺杀一名因涉及贿赂而被捕入狱的前商人，奥里克·马提斯&#039;&#039;（Orik Mathis）&#039;&#039;。如果奥里克活着，他可能会泄露某些贵族的机密，囚犯打算在接下来的三天内行动。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角可以进一步调查目标奥里克的背景和处境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 奥里克口风很紧，但在得知自己会被杀后他松了口：某些索默贵族在暗中计划着什么，并与刺客组织黑暗兄弟会勾结。&lt;br /&gt;
* 主角可以选择尾随或偷听两名囚犯，得知他们的具体行动计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角可以置之不理或者帮助囚犯，奥里克会死亡。之后主角们会收到一张索默的特殊通行令，寄信人未知。&lt;br /&gt;
* 主角可以破坏囚犯的行动、汇报给监狱看守或者威胁囚犯停手。奥里克会活下来，但几天后仍然会死亡。&lt;br /&gt;
* 如果想要救下奥里克，主角需要找办法将他从监狱里带出来，见盗贼公会任务链。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 半岛中部 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;抵抗组织&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
组织占据半岛中部地峡，是吉兰和阿巴登陆点之间唯一的交通线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角追踪军火信息后，接近抵抗组织所在地时，正好遇到游击队和一小队索默押运队起冲突。帮助游击队打败押运队，并解救被押运的角斗士。&lt;br /&gt;
* 与游击队交谈，获得信任，并得到更多信息。游击队成员来源复杂，可透露不同的背景信息。且游击队与索默作战多年，了解他们的动向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游击队透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）索默在阿巴登陆点建了个角斗坑，强制抓人去做角斗士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少亡命徒追求血腥刺激，在那给索默卖命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）冒险者公会的任务里混入了索默骗人的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）休斯坝大公消极抵抗，变成了索默的传声筒。他还让索默执政官住到他的宫殿里。大公的卫队现在军心涣散。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）他们从走私商人和盗贼公会那里购买一些物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;黑暗兄弟会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驻扎于休斯坝的兄弟会圣所就在半岛中部的海岸旁边，入口掩盖在一处礁岩之下。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;王子之门与阿达诺比亚墓穴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
（中期）王子之门是通往阿达诺比亚墓穴的唯一入口，后者被纳里芬占据为巢穴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角与纳里芬决战时，从对方鄙夷忿恨的零碎咒骂之中得知一些女爵方面的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）女爵拥有一件从纳里芬处拿走的神器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）女爵在效仿纳里芬，鹦鹉学舌却想占据纳里芬的成果。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 阿巴登陆点 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 下城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;下城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 金泉广场：进入城市后第一个大型公众场所。&lt;br /&gt;
* 大巴扎：喧闹的市场区。金马刀酒馆、冒险者公会在此。&lt;br /&gt;
* 仙人掌大街：奢华的商业街。红晶馆在此。&lt;br /&gt;
* 天鹅喷泉：商业区边缘，人烟较少。有很多货栈，相当于后街。盗贼公会入口。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;气氛&#039;&#039;&#039;主角在城里转了几天后发现气氛不太对劲。人们似乎非常容易起争执，并且倾向于暴力解决。而索默好像不太有兴趣维护秩序，放任自流。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金泉广场&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
广场上有公开处刑后留下示众的尸体。询问周围民众可知是休斯坝大公颁布了新的刑法和审判制度，新法很严酷，轻易就判人有罪，且对罪人的处罚十有八九是去做角斗士，广场这些是挂来给人威慑的。人们同时也说，虽然新法是大公签发的，但是索默执政官住进了大公宫殿，谁都知道是索默强迫大公，但人们也唾骂大公言听计从。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广场信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 市民八卦&lt;br /&gt;
* 法令布告&lt;br /&gt;
* 庭審預告&lt;br /&gt;
* 審判布告&lt;br /&gt;
* 宵禁令&lt;br /&gt;
* 角鬥海報&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金马刀酒馆 Golden Saber&#039;&#039;&#039;酒馆里聚集着一些狼狈的商队和走私商人。都是一些要钱不要命的商人：&lt;br /&gt;
（1）给上城区贵族和玫红宫殿运货，让达官贵人们的生活可以照常进行。&#039;&#039;（接上城区）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）从战区外往这里偷运管制物品。如毒品。&#039;&#039;（接盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）倒卖稀缺物资。如药品、医疗器材。&#039;&#039;（接修会或疫病魔神线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）充当蛇头把想逃走的难民偷运出去。&#039;&#039;（接水手线或盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遭遇：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 酒馆斗殴。是波耶西亚影响的一部分。&lt;br /&gt;
* 找到主角需要接触的商人。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;冒险者公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
休斯坝分会被索默管制和监控，发任务要被审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以打听到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）索默政权发布的一些条令。例如：新的严酷的管控措施，对冒险者公会的审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）城外有疫病村庄，一些接了任务去调查的冒险者都有去无回。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;盗贼公会售卖管制物品，以及充当蛇头。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;红晶馆 Rubin Cabinet&#039;&#039;&#039;高级餐饮娱乐场所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 货栈被炸的富商沙菲尔（Saffir）。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（天鹅喷泉）货栈区&#039;&#039;&#039;主角走到这里时会碰到一场爆炸。富商沙菲尔的货栈遭到有目的爆破。打听可知沙菲尔经常供应上城区。&lt;br /&gt;
爆炸发生后，索默立刻发出搜查令和悬赏令。&lt;br /&gt;
同时会有两个便服沙漠之狐前来查看。（可接剑歌学院）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
爆炸是复仇派水手策划的。主角可以选择交出情报，换取索默信任。&lt;br /&gt;
同时，水手拥有炸药，说明有途径绕过买卖禁令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 西城区（潲水沟、棚屋区、贫民窟） ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;西城区地名&#039;&#039;&#039;南门：八圣灵修会紧贴南门。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;八圣灵修会&#039;&#039;&#039;修会紧邻南门。白金协议后有官方保护，算是官方承认的中立组织，所以女爵动不得。修会本身不能参战表露立场，所以改成战地医院，无差别救死扶伤，包括索默伤兵，但分开在不同病房。主角可以从伤员和骑士那里打听消息。&lt;br /&gt;
主角第一次来到修会外时会碰到一伙愤怒的民众正冲修会扔石头，几个骑士谨慎而克制地阻挡他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向修会骑士打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）南郊城外有疫病村庄。此外还有可疑的邪教徒活动，怀疑疫病背后有魔神。怀疑的理由是病人身上奇异的、难以治愈的脓液，以及幸存村民的讲述。该村距离阿巴南门不远，之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）索默政权给修会施压，让他们不许救治「叛乱分子」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）由于修会救治索默伤兵，难免被普通民众仇视，时不时有民众在修会外扔石头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）露西亚和伊索尔德前不久外出，发现城里气氛很古怪，空气中弥漫了腐化和邪恶的气息，并发现各城区最近都有奇怪的陌生人来到，只是从来无人将之串联起来。两人在卷入难民派系斗争时发现一把古怪的匕首。两人负伤行动不便，转交主角调查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（6）西城区里聚集了大量难民，他们非常需要帮助。同时修会骑士担忧难民区面临的严重失序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（7）有人趁夜偷溜进来想要袭击索默伤兵，在得手前被赶跑了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向普通伤员打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）从疫病村庄逃出来的村民，提到两个月前村里来了一个古怪的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）几个水手在当地的派系斗争中受伤，他们将讲述一些背景情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向索默伤兵打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要主角足够令他们信服，或伪装身份，或巧言令色，或令他们放下对长官的恐惧、对军令的服从。若成功，可知：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）他们接到执政官的命令，去南郊打击隐匿在那里的破坏分子。那里靠近疫病村庄，他们有些人不太愿意去，但必须执行命令。一部分人染了病，一部分人被破坏分子反击而受伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助找来所需药品和医疗器材。&lt;br /&gt;
* 劝说或阻止愤怒的民众和水手。&lt;br /&gt;
* 帮助西城区的难民。&lt;br /&gt;
* 了解港口的失业水手的情况。&lt;br /&gt;
* 找出襲擊索默傷兵的人並阻止未來的襲擊。&lt;br /&gt;
* 調查疫病村莊。&lt;br /&gt;
* 調查魔神線索。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;难民&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大量难民聚集在西城区。他们或抱团取暖，或互相争夺有限的生存资源和空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助难民获得生存资源。&lt;br /&gt;
* 为难民提供安全。&lt;br /&gt;
** 寻找一个安全避难所。&lt;br /&gt;
** 介绍给抵抗组织。&lt;br /&gt;
* 帮助难民出逃。&lt;br /&gt;
** 介绍给蛇头商人。&lt;br /&gt;
** 联系中立派水手。&lt;br /&gt;
** 亲自掩护。&lt;br /&gt;
* 稳定秩序。解决难民之间的争端。&lt;br /&gt;
** 发现斗争之后的端倪。一个难民小孩偷了一个「精美值钱」的项链，通过宗教检定，可以发现项链上是波耶西亚的标志。追问难民小孩可以了解徽章原主人也是一位「难民」，虽然没有人认识他，但是在这种地方不会有人注意到陌生人。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;失业水手&#039;&#039;&#039;由于阿巴港口被封锁，大量水手失业，不满和愤怒的情绪在酝酿。同时在水手中间还出现了一些派系争端。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 抗爭派。這一派系由那些希望反抗索默政權的水手組成，他們加入了抵抗組織。&lt;br /&gt;
# 生存派。這些水手不想捲入任何鬥爭，只想專注維持生計。他們從事任何能找到的工作，包括走私、偷竊等，或任何可能的零工，即使要幫索默做工。他們中可能有些人會出賣復仇派和抗爭派的消息。&lt;br /&gt;
# 復仇派。這一派系的水手失去了一切，他們渴望報復。他們採取激進暴力的行動，攻擊索默政權的支持者或設施，以及被他們視爲綏靖妥協的任何人和派系組織。一旦他們抓住敵對派系或叛徒，他們的懲罰不會比索默輕太多。同時他們面臨索默的嚴厲打擊。&lt;br /&gt;
# 中立派。這些水手們試圖避開所有的內部鬥爭和政治動盪。他們希望安靜地生活，不願捲入任何一方的衝突中。他們尋找離開港口或尋求庇護的途徑。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 接近水手，打听他们的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现斗争之后的端倪。通过宗教检定，可以发现这些人之中有一两个不对劲，他们在不经意间露出了蛇信状的舌头，并且对争端打斗表现出异常的兴趣，这是波耶西亚狂信徒会做的事。&lt;br /&gt;
* 追踪这些狂信徒的来源，发现他们并非长期水手，只是不久前来到的雇工。闲暇时间他们喜欢去角斗坑看戏。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;市政厅&#039;&#039;&#039;兼法庭。索默占领后也用地下室做审讯室。&lt;br /&gt;
* 解救面臨刑訊的水手（中立派）。&lt;br /&gt;
* 觀看審判「叛乱分子」。主审法官正是法齐尔的大儿子艾米尔。&lt;br /&gt;
* 尋找囚犯和審判卷宗，從裏面找到救人的線索，如靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;大剧场&#039;&#039;&#039;样板戏表演现场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;剑歌学院和战神殿&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（城外）恋人岩洞&#039;&#039;&#039;法齐尔的小儿子达希现在是一名戏剧演员。大战初期，他和剧团伙伴时常用讽刺剧来激励人们。但索默占领后，禁止了一切「不合时宜」「有损和谐」的剧目，剧场只能上演索默认可的寥寥几出剧目，平庸又肤浅。因此，达希和剧团伙伴组织了地下表演，作为一种反抗方式。&lt;br /&gt;
地下表演的地点是城外海边的恋人岩洞，从剑歌学院有一条小径可以通往，这条小径只有在退潮时才会露出水平面。海滩上有一系列突出的岩石，其中最突出的一块岩石形似一艘乘风破浪的小船，洞穴入口就隐藏在船的底部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于恋人岩洞在当地有一则流传已久的浪漫传说。地下表演的地点和时间是通过暗语、用口口相传的方式传播的。暗语是一首诗，诗的内容正和这则传说有关。每当有演出，主角会在城中随机听到不同的人演唱同一首歌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
达希可以帮主角支开艾米尔，让主角进入法庭档案室。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 阿巴城南郊 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;哈拉贾德村（疫病村庄）&#039;&#039;&#039;该村距离阿巴南门不远。之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
* 探查疫病的来源。发现很多老鼠和疫病魔神信徒的痕迹。信徒携带传染病来到休斯坝，「传播」他的神的祝福。&lt;br /&gt;
* 主角没有发现染病死亡的尸体，但村民说自己没有处理过尸体，顶多烧了两三具。&lt;br /&gt;
* 发现幸存冒险者，他讲述他的同伴并不是染病死亡，而是被高精灵伏击然后绑架走。&lt;br /&gt;
* 与魔神佩瑞特对话。主角发现一些剩余的熏香材料：一撮吸血鬼尘埃、一块银锭、一朵丧钟花和一颗完美无瑕的红宝石。成功的检定可以辨认出这是用来召唤疫病魔神的。&lt;br /&gt;
** 为疫病魔神复仇：杀死「抢走」受过他疾病祝福的病人尸体的「窃贼」。他声称窃贼是他的敌人波耶西亚和瓦尔米娜的信徒，把本应属于他的尸体献给了这两位魔神。&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：召唤佩瑞特的熏香炉。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 追踪窃贼。佩瑞特说他已经在窃贼身上留下了独特的祝福，即特殊疾病症状。主角回城后仔细观察可追踪到两名索默士兵。盘问完后主角可以选择是否治疗对方。他们会透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）尸体都运到了角斗坑的停尸房，跟所有其他尸体堆放在一起，等待处理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）这是执政官的意思，他只是执行命令，不知道执政官的目的，以及尸体将被如何处理。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 上城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;玫红宫殿&#039;&#039;&#039;（中後期）原本是休斯坝大公阿布兹的宅邸。现在住着索默执政官。主角伪装潜入，扮演投敌者。&lt;br /&gt;
主角没有发现大公的身影，但发现了被软禁在此的小贵族。若主角先前在城内其他地方转过，将从不同人口中都听说有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。明眼人都知道是为了控制他们，借此控制落锤的关节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 成功以假身份混入玫红宫殿。若在吉兰得到索默贵族推荐信会容易很多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（前接盗贼公会任务线）&#039;&#039;破坏军火储备。&lt;br /&gt;
* 发现索默执政官是波耶西亚信徒，并且对以下事件负责：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）举办角斗坑乃是取悦魔神的一种行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）下令去收集疫病村庄染病而亡的尸体，集中一批后运送给女爵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）命令索默士兵去伏击南郊的破坏分子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现执政官跟女爵之间的通信，女爵的命令等。得知崇拜波耶西亚和做出以上恶行并非执政官一人所为，背后有女爵的大量操作。&lt;br /&gt;
* 解救被软禁的贵族，以及大公被留下的贴身侍从。他们透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）休斯坝大公前不久被带到了斯卓米凯，那里是女爵本人的堡垒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）大公的一些异样举动。以及宅邸里到处都给人很不正常的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：从贴身侍从处获得大公的水烟壶。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角斗坑 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;角斗坑&#039;&#039;&#039;索默女爵政权将原本的堡垒改造成角斗坑。&lt;br /&gt;
（后期）伪装潜入，扮演角斗士和工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 师父、法师冒充角斗士。诗人、矿工替代掉原角斗场的自由工作人员（他们原本就是三教九流寻求血腥刺激，或者收到索默利益而做事，互相之间没有感情和熟悉度）。&lt;br /&gt;
* 更改角斗对战表，让师父、法师避免跟无辜者战斗。&lt;br /&gt;
* 解救抵抗組織的靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
* 從靈魂魔法專家那裏知道武器上都被綁定了黑色靈魂石，需要主角的幫助去破解。&lt;br /&gt;
* 解除武器上的捕捉灵魂附魔。&lt;br /&gt;
* 解救无辜被抓来强迫角斗的角斗士。&lt;br /&gt;
* 发现城内外所有尸体都被聚集在角斗场的停尸间。包括死亡的角斗士、染病死亡的尸体、被处决的罪人、被伏击的冒险者等。&lt;br /&gt;
* 獲得冠軍。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 斯卓米凯 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;登船航行&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
作为冠军/侍从/其他工作人员。确保矿工诗人的身份可以让他们自由行动，并且登岛后可以合理跟师父法师在一起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 噩梦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;亨丁港堡垒&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵占据了原堡垒，作为自己的总指挥部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵的献祭仪式要求，如果被献祭者能力强大，而且是自愿的，那么仪式效果可以最大化。因此她想要自愿献祭的冠军。她决定迷惑冠军，让他们放松警惕，因此没有立刻带走他们，而是假意款待，让他们享受。等冠军懈怠之后，再宰割他们。因此主角可以有限地自由活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 短暂地接见女爵，并见到跟在她身边被脑控的苏丹大公。&lt;br /&gt;
* 在宫殿外围区域和周边地区搜集信息，顺便打些小怪。&lt;br /&gt;
** 宫殿侧楼软禁着大公。主角甚至可以自由跟他交谈，因为女爵觉得大公被脑控了不会出问题，而且如果大公能再给冠军灌点迷魂汤就更好了。&lt;br /&gt;
** 帮助大公脱离脑控，大公对主角透露大量内部信息。之后大公仍假装被控制，但开始了自己的行动（比如通过秘密交流方式部署了他的部下，等待主角信号进行反击。）&lt;br /&gt;
** 确认瓦尔迷娜之球的存在。&lt;br /&gt;
** 可以搜集额外的索默高层情报、组织结构、计划、通信等。&lt;br /&gt;
** 揭露矿工的间谍身份。&lt;br /&gt;
** 发现传送门的封印装置。解除后，主角秘密通知自己的上级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 最后决战，偷窃或打碎瓦尔迷娜之球。&lt;br /&gt;
** 主角可以先发制人，闯入宫殿内部，解决瓦尔迷娜之球和女爵。&lt;br /&gt;
** 也可以等到被女爵请进宫殿准备献祭时假意配合，借此深入宫殿内部，并在最后时刻解决神器和女爵。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=2967</id>
		<title>阿巴之门3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=2967"/>
		<updated>2025-01-28T23:27:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​/* 商业/居民区 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这个页面用来整理落锤团的所有任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 路途之中 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;天际&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置剧情，主角团会面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 西古尔德和卢西安交换情报，并去冒险者公会获得假身份。&lt;br /&gt;
* 伊默斯、拉斐尔加入。&lt;br /&gt;
* 准备物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;进入爱林希尔&#039;&#039;&#039;传送至哨兵城&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;阿里克尔沙漠&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从哨兵城走陆路去吉兰，穿越沙漠时遇到怪兽，打一架。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 吉兰城 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商业/居民区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;戒严之城&#039;&#039;&#039;整个吉兰城都处于索默政权的控制之下。主角们需要以可信身份通过检查站，不引起搜查和怀疑，以保证之后的行动有完全行动的自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 要有合格的证件才可以入城。&lt;br /&gt;
* 城中总是有索默士兵在巡逻，难以避开。&lt;br /&gt;
* 整个城都在比较压抑的气氛下，小商贩需要许可才可以开店，人们不得不在高压下讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;居民区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Herald&#039;s Market - 迎信市场&lt;br /&gt;
* Raven&#039;s Market - 鸦市&lt;br /&gt;
* Market Hill - 集贸坡&lt;br /&gt;
* Well District - 水井街&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;调查亡灵来源&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城里随机出现的死灵生物，许多市民深受其扰。一名索默执政官非常厌恶它们，但又因为上级命令只能对它们进行最低限度的驱除。他很想要找人帮忙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一些市民讨论着搬去阿巴登陆点。&lt;br /&gt;
* 守卫们也对此微感不满，但是上级给命令不该管的少管。&lt;br /&gt;
* 城里人们对于为什么有这么多亡灵说法不一，有些听起来很有道理，有些完全是无稽之谈。&lt;br /&gt;
* 时不时有居民被亡灵攻击，一支自发组织的冒险者小队曾经去救人，但很可惜被亡灵袭击了，只剩下一个人半疯着回来。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;吉兰城谋杀案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城最近流行起一系列谋杀案，死者上至索默贵族、下至乞丐平民，似乎没有特定的规律，但受害者们死亡方式存在一些微妙的共性，例如：&lt;br /&gt;
* 死者多为失血过多而死，他们的脖颈处都有干净利落的细长伤口，魔法检测下显示出某种同样的毒素。在一名伤口较浅侥幸逃脱的死者最终毒发身亡。&lt;br /&gt;
* 无明显反抗痕迹，显示死者没有意识到危险。&lt;br /&gt;
* 几乎每隔一周便会出现一起谋杀案，且案发时间都集中在深夜。&lt;br /&gt;
* 多名案件附近的目击者提到一个披着深色斗篷的身影。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;醉驼酒馆案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角从位于吉兰城北部入口进入后会来到迎信市场，街上人来人往，他们发现有一家位于市场中心的旅馆门可罗雀。这家旅馆名叫喝醉的骆驼（The Drunken Camel）“醉驼旅馆”，深受商人、游客和冒险者的欢迎。就在四天前，有人在旅馆后巷发现了一具尸体，死者脖颈上有一道细长的伤口，与吉兰城几起谋杀案如出一辙。这导致旅馆的声誉急速下降，许多客人因害怕扯上关系纷纷离开。女主人萨菲亚·拉希德（Safiya Rashid） 急坏了，她向路过的冒险者求助，愿意为他们提供价格低廉的住宿和食物，只要他们能帮她澄清真相。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 女主人可以提供的线索：死者是一名中年男子，名叫卡诺·塔普斯（K&#039;ano Tarp-si），是一名经常出入声色场所的赌徒。卡诺当晚曾进入旅馆的大厅，但他只是短暂地喝了一杯酒，并没有与任何人交谈。他死的时候穿着普通，身上没有任何贵重物品，脖颈处有一道细长的伤口。尸体被发现时靠在巷尾的墙边，姿势奇怪，下方的地面有明显的拖拽痕迹，却没有脚印。&lt;br /&gt;
* 后巷是一条狭窄的砂石小路，两侧堆着垃圾、空酒桶和破旧的木板，行走不便。这条小巷也通往其他几家店面（杂货店、裁缝店、肉铺）的后门。&lt;br /&gt;
** 杂货店老板：卡诺当天曾出现在杂货店，试图用筹码换取一些酒和干粮，但被老板拒绝。&lt;br /&gt;
** 肉铺老板：隐约在街头听到卡诺提到要去“解决债务问题”。老板会提到市场西边的小仓库是赌徒常活动的地方，但无法直接确认赌场的入口在哪里。&lt;br /&gt;
** 裁缝铺学徒：听到与卡诺经常在一起的一个胖子提到过，赌场的入口在集市西侧的一条巷子中。&lt;br /&gt;
* 在集市西侧直接调查或者询问其他赌徒，可以发现该赌场为了防止索默搜查，将入口伪装成一间废弃的货物仓库，门口有人看守，主角可以通过其他赌徒介绍、说服威胁收买、潜行撬锁、或者直接打晕看守人进到赌场里。&lt;br /&gt;
** 卡诺在案发前几个小时赢了一个富有对手的钱，很快就离开了赌场。&lt;br /&gt;
** 一名神色紧张的债主知道卡诺的行踪，但拒绝透情，主角需要胁迫、说服或贿赂让他说出真相：卡诺在遇害前三天去过一家从未踏足的高级会所&#039;&#039;月影楼（Moonshadow）&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
* 卡诺的家：&lt;br /&gt;
** 主角会发现他家在卡诺死后被洗劫，当时他的家人被传唤去认领尸体，家里没人。现在一家人吃饭都是问题（主角可以捐钱）。&lt;br /&gt;
** 卡诺死前几天曾带回来一小笔钱，并称很快会“发大财”，但具体细节没有说明。他妻子认为只是他喝醉酒乱说。&lt;br /&gt;
** 卡诺输钱就会家暴妻子孩子，他家里人巴不得他早死。&lt;br /&gt;
* 声色场所：&lt;br /&gt;
** 窑子街&#039;&#039;粉灯巷（Pinklamp Alley）&#039;&#039;（有好几家小小的低级窑子，夜晚每家门口都会点燃一盏粉红色的油灯）&lt;br /&gt;
*** 卡诺经常光顾玫瑰灯巷的一家低级窑子，和里面三名女性有过亲密接触。卡诺要是赢了钱会表现得热情大方，许下承诺说要娶她们；输了钱就会暴躁骂人还粗暴对待女性。&lt;br /&gt;
** 根据已知线索去调查月影楼&lt;br /&gt;
*** 这里的侍从嘴巴都比较严，需要主角找办法去调查，如果只是普通服胁迫的话DC会比较高，贿赂的话价格较贵。&lt;br /&gt;
*** 卡诺在遇害前三天曾进入月影楼，据侍者的描述，卡诺与一名打扮得很贵气的人在此会面，二人在谈论什么但没有谈妥。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡诺意外获知了某个贵族在当地赌场洗钱并试图敲诈，该贵族雇佣兄弟会成员刺杀了卡诺，凶手在杀害卡诺后，将尸体故意拖到旅馆后巷以制造混乱。他家被抢实际上是本地穷人所为，这些人趁家中无人的时候洗劫了他的财物，与谋杀案无直接关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 找到证据或者说服目击者来证明死者是在别处遇害，并且被凶手有意拖到旅馆后巷。旅馆正名并恢复正常经营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角不仅澄清了旅馆的嫌疑，还协助旅馆吸引新客人。旅馆生意兴隆，旅馆女主人承诺提供免费的食宿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角惹到了雇佣兄弟会的贵族，导致流言升级并引来赌场势力报复。旅馆被迫关门。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;鬼屋&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在居民区较为富裕的区域有一座无人居住的老宅，被当地居民称为鬼屋。据说，这座宅子里经常传出低沉的叹息声和奇怪的脚步声，夜晚还能看到窗户里闪烁着幽幽的烛光。由于亡灵现象最近愈演愈烈，这栋老宅成了许多人怀疑的亡灵源头。&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 大厅楼上传来的轻微脚步声，仿佛有人正在阁楼上行走。&lt;br /&gt;
* 墙壁上刻着一些奇怪的符号，似乎是某种仪式的残留痕迹。&lt;br /&gt;
* 靠近一楼的某个房间时，会看到一个模糊的人影，但人影很快消失。&lt;br /&gt;
* 地下室中有一个看起来像祭坛的东西，上面摆放着破旧的陶器和燃尽的蜡烛。墙上绘有用碳涂抹的奇怪符号。&lt;br /&gt;
* 地下室角落有一本破烂的书，上面记录了一些仪式步骤，声称可以用仪式与亡灵沟通。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以通过调查发现，这栋老宅其实是被一个落魄的巫师用来伪装成闹鬼地点，以此恐吓附近的居民为其提供金钱和物资。他在地下室布置了假的仪式来欺骗前来调查的人，并通过简单的魔法制造了幽灵的假象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以驱逐这个骗子或者接受他的贿赂，但亡灵现象依然未解决。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;许愿井的传闻&#039;&#039;&#039;居民之间流传着一个传闻，在吉兰城里有一口神秘的水井，只要在井里投下金币，许的愿望就能够实现。谁也不知道这口水井究竟在哪里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一个孤儿小孩想要找到这口水井，许愿让爸爸妈妈活过来。&amp;lt;s&amp;gt;（来点会带小孩的单身老父亲矿工）&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(传闻真相：实际上是黑暗兄弟会在拿钱办事，一个接头地点旁边有一个干涸的水库，兄弟会就让人把钱袋扔下去再告诉他们目标的名字。某人路过看到有人站在井边一边丢钱一边说希望某某死掉，结果那个人第二天真的死了，于是变成了许愿井传闻)。&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;旧书商人&#039;&#039;&#039;在主角们经过闹市区的时候，背景会出现一个贩卖旧书的商人在角落吆喝着旧书，并不是很显眼。等主角处理完左手精灵的任务后，在重新变得热闹的醉驼酒馆中再次看见了这名旧书商人。他坐在角落的桌边，带着些谨慎打量四周。当他的目光落到伊默斯时，露出了一丝熟稔的表情，随即走上前来，自称是凯恩·萨洛克，与伊默斯在冒险者公会见过一面。他说自己因为相信了冒险者公会的假任务跑到吉兰城，结果发现根本出不去，现在只能靠摆摊维持生计。他简单提到了城内的局势，并分享了一些零散的信息。&#039;&#039;（接船长案）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
凯恩实际上是面纱议会派往落锤的联络员，自从索默完全控制吉兰城后，他一直无法安全地联系议会，只能伪装成贩卖旧书和手抄地图的商人，暗中收集情报。他知道议会迟早会派人调查这里不寻常的局势，因此努力积累信息以备不时之需。另一方面，在吉兰城的这些天里，伊默斯会利用间隙时间，在一些不起眼的墙角用炭笔画上面纱议会的暗号。潜伏在城内的凯恩发现了这些标记，确认这是议会成员的讯息，便悄悄来到醉驼酒馆寻找伊默斯。为了隐藏身份，这位法尔塞内家族的年轻人刻意使用了一个假的姓氏，自称凯恩·萨洛克。二人的确有过一面之缘，但在闹市中并未认出对方，直到在醉驼酒馆碰头。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;智者区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Citadel District - 书堡&lt;br /&gt;
* Fowler’s District - 飞鹰巷&lt;br /&gt;
* Warden’s District - 守望街&lt;br /&gt;
* Chalice Ward - 大圣杯区&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;左手精灵的遗迹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
智者区的几位学者最近接连出现异常行为，其中一人甚至疯癫到在大街上高喊：“沙血中有光！是亡灵！亡灵要复仇！”他的举止让周围的人感到不安，还引发了城内关于亡灵来源的新一轮流言。在酒馆老板的提示下主角们可以得到这个信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 探访疯癫的学者&lt;br /&gt;
** 主角们可以去智者区探访这些学者，他们身体上都出现一些奇异的灼痕，让他们疼痛不已。奥术/宗教可以得知这是一种没见过的古代魔法。&lt;br /&gt;
** 其中一位学者尚未完全失去理智，他提到了一片埋藏在地下的遗迹——“沙血之门”，并反复低声说：“光在腐朽的沙中等待，它在召唤，但我们无法靠近……无法承受。”如果主角提到自己会去查看，学者会警告他们：“小心……光会看透你……”&lt;br /&gt;
** 研究他的笔记可以发现此“亡灵”非彼“亡灵”，学者们提到的亡灵是指曾经统治落锤的左手精灵。这群学者调查吉兰城地下的旧结构，在一处废弃蓄水池下找到了左手精灵遗迹的痕迹。笔记显示他们在蓄水池深处挖了一条垂直竖井，但在这之后的笔记内容逐渐疯癫，最后一页写着“无法言喻的光”和“我们触碰了沙血的遗迹！”（过一个极难的宗教/观察/调查可以勉强从疯癫的语言猜出该地与梅瑞狄亚有关）&lt;br /&gt;
** 进一步在智者区获得线索，会被周围人告知，在那群智者变疯以后，他们家附近区域的亡灵似乎反而变少了，这引起了主角们的兴趣。&lt;br /&gt;
** 到当地学校调查，这里的红卫学者对于左手精灵的历史有着微妙的态度，不太愿意跟外人提及。通过说服后一个年迈的学者会告诉主角左手精灵和红卫人的历史，并提到他们曾供奉外来神祇，其中之一便是光之化身，某些碑文提到了沙血之门和光之诅咒。&lt;br /&gt;
* 调查蓄水池&lt;br /&gt;
** 废弃蓄水池位于城市南部的一个不起眼的角落，它曾是当地区域的重要供水设施之一，但由于地基不稳常年出现漏水问题，被完全废弃。这片区域杂草丛生，入口周围长满青苔。下水道的墙壁布满裂缝，裂缝中偶尔有金色光芒透出，照亮了阴暗的通道，在夜晚更加明显。&lt;br /&gt;
** 蓄水池深处的墙面被凿穿，可以容一人通过，往里走会发现笔记中提到的垂直竖井，旁边还有备用的绳梯。下降后会发现尽管在地底周围却有金光不时闪过，之后继续行走可以看到一块残破的石板，上面刻有左手精灵的符号和梅瑞狄亚的标志。石板上隐藏着一个机关，需要旋转碎裂的符文环，用左手精灵的语言拼出“光明与生命之源”的正确顺序（笔记会提到）。&lt;br /&gt;
* 梅瑞狄亚的地底神殿&lt;br /&gt;
** 主角会进入一座由左手精灵修建的梅瑞狄亚神殿，神殿中央矗立着一座梅瑞狄亚的雕像，手中光球散发着金光，但因城市里的死灵影响所以忽明忽暗。&lt;br /&gt;
** 主角们需要通过一些试炼，成功后可以得到神器并顺利离开。&amp;lt;sup&amp;gt;（试炼内容待思考，[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Meridia 梅瑞狄亚Lore]参考）&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃下水道之下是左手精灵用来供奉梅瑞狄亚的神殿，在很久之前就沉入了地底。学者们进入遗迹后没能通过试炼，被梅瑞狄亚的圣光照射至疯狂，但她的力量同时也自带驱散死灵的效果，因此疯狂的学者们不会受到死灵的袭击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们通过了梅瑞狄亚的试炼，她会认可主角并赋予主角神器&#039;&#039;光辉之镜&#039;&#039;，协助主角“消除更大的邪恶”&#039;&#039;。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;这面镜子能够反射并抑制不死生物的力量，主角可以使用它作为封印纳里芬僵尸大军的道具之一。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;炼金术师案&#039;&#039;&#039;受害者艾蕾莎·卡西姆&#039;&#039;（Elresa Kassim）&#039;&#039;是一名炼金术师，在两天前被发现死在自己的实验室内，喉咙被精准割开。她生前性格低调，平时以调配药剂和解毒剂为生。此事仍在调查中，主角在路过智者区附近时会看到索默调查官在询问众人。如果此时玩家受到索默信任，可以协助调查。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎的家位于智者区的一条安静小巷里。房子两层，楼上是生活区，楼下是她的实验室。官方已经清理了大部分现场，但由于某些细节无法解释，案件被列入吉兰城谋杀案调查的一部分，两名嫌疑人已经被捉拿至监狱临时看管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 询问目击者与熟人&lt;br /&gt;
** 艾蕾莎的邻居： 邻居是一名年长的红卫人，他对艾蕾莎的印象很好。他提到艾蕾莎最近一段时间很警惕，在案发当晚屋里曾传来争吵声。&lt;br /&gt;
** 案发当晚，一名住在附近的学生曾路过艾蕾莎的家。他声称看到一名穿着斗篷的人从后门离开，动作迅速。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*调查艾蕾莎的家&lt;br /&gt;
**艾蕾莎被发现时倒在实验台旁，尸体喉咙处有一道细长的刀痕。从周围散乱的环境可以看出死者在生前进行过反抗，有可能伤到凶手。&lt;br /&gt;
** 桌面上摆放着未完成的药剂，一些用来实验的白色灵魂石残骸散落在地板上。&lt;br /&gt;
** 楼上卧室简朴，抽屉里存放着她的一些来往信件，被调查人员整理过。衣柜里有一个上了很多锁的大箱子，锁被撬开，里面空无一物，魔法探测可以检查到里面存在过灵魂石。&lt;br /&gt;
** 一个极难的观察检定可以发现墙上的画着星星的画作可以被挪下来，画作后面是一个嵌入墙壁的保险箱，里面会发现艾蕾莎的实验笔记。&lt;br /&gt;
*** 描述她对黑色灵魂石改良的技术，提到如何增加黑色灵魂石的容量。笔记的语气非常冷静，她详细记录了每个实验步骤，最后一页写道：“如果能让我们永生，这些付出就是值得的。”&lt;br /&gt;
* 主角们可以前往监狱询问两名嫌疑人，深入调查两名嫌疑人的线索后，能够找到证明他们清白的证据。&lt;br /&gt;
** 纳西尔·哈利姆&#039;&#039;（Nassir Halim）&#039;&#039;是智者区的药材商人。索默在艾蕾莎房间里找到了一些账单，记录着她最近从纳西尔手中购买了一批罕见而昂贵的药材（通过医药或者奥术检定可以认出这些材料通常用于灵魂石稳定性试验。）案发当晚，有人看到纳西尔在废弃城区附近鬼鬼祟祟，他受了一些伤却无法解释伤口来源。&lt;br /&gt;
*** 艾蕾莎是纳西尔的老主顾和搭档，纳西尔为她提供罕见材料，而她也会制作一些不合法的药剂卖给对方作为经济来源。&lt;br /&gt;
*** 纳西尔经营一家看似合法的草药铺，但实际上暗中与盗贼公会有来往，提供一些非法药剂或毒药原料。如果主角调查过他的草药铺，能找到一些关于盗贼公会的线索。提到这一点会让纳西尔说实话，他在案发当晚去盗贼公会交易，离开废弃城区时被强盗袭击，他会告知主角盗贼公会的入口和密语，并声称那里有可以为他提供不在场证明的人。&lt;br /&gt;
** 萨蒂娜·奎拉&#039;&#039;（Satina Quilla）&#039;&#039;是一名独行的巫师，性格冷漠且行为怪异，经常出入智者区的图书馆和炼金工坊，周围人都知道她厌恶艾蕾莎，经常对她冷嘲热讽。案发当晚，萨蒂娜声称自己在郊外采集材料，但没有人可以为她作证。&lt;br /&gt;
*** 萨蒂娜与艾蕾莎曾是恋人关系，后来因为艾蕾莎一意孤行研究灵魂魔法而决裂，但她念着旧情没有对外公布艾蕾莎的研究。如果主角提及自己知道艾蕾莎的研究，萨蒂娜甚至会试图否认并维护艾蕾莎的名誉，直到她瞒不过去，才会说出实话。&lt;br /&gt;
*** 她案发当晚的行为可疑，只是因为她在非法采集某些魔法材料，不敢暴露自己的行踪。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎实际上是一名灵魂法术专家，她希望能够利用黑色灵魂石的原理来保存人类灵魂让人永生，并研发出了一些能够储存大量灵魂的黑色灵魂石。她的研究成果被兄弟会盯上，他们试图说服她合作，以利用她的灵魂石技术为纳里芬的计划服务。艾蕾莎误以为对方是索默的特工，拒绝合作，并试图威胁对方。刺客见状，直接将她杀害，并带走了她的黑色灵魂石库存。&#039;&#039;（纳里芬需要灵魂来制造亡灵，因此兄弟会杀人时会用黑色灵魂石捕获死者灵魂，并在之后将它们交给纳里芬，意味着兄弟会需要大量黑色灵魂石。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 将查到的笔记和线索交与索默官方，将加速官方对案件的调查，两名嫌疑人会被释放。但这也可能导致索默将灵魂石技术占为己有。&lt;br /&gt;
* 只告诉索默嫌疑人的清白，摧毁或藏起艾蕾莎的研究。索默会怀疑玩家是否正确，结合醉驼酒馆的信息，主角可以推理出有幕后组织在杀人，以此说服索默让他们释放嫌疑人。&lt;br /&gt;
* 将其中一人作为案件的替罪羊交给索默官方。这将让案件暂时被解决，获得索默的认可并得到特殊的通行令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;受诅咒的货物&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城港口区频现食尸鬼和僵尸等死灵。港口的工人和居民说，不久前有一批奇怪的货物被存放在港口的某个仓库，紧接着港口的人就开始生病、亡灵现象逐渐发生，他们怀疑这些现象是货物引发的诅咒。索默当局虽然有插手，但是很多守卫目睹水手们生病，拒绝接触这些货物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 当地水手告诉主角，有一批货物从休斯坝南部的某村庄运来，被存放在港口第17号仓库。货物未被打开，但很快亡灵现象就开始发生。&lt;br /&gt;
* 主角们开始调查，发现地面上有食尸鬼的爪痕和干涸的血迹，暗示仓库已被亡灵侵占。某些货物被啃咬或破损，里面的食物已经变质；仓库角落发现了一具工人的尸体，似乎是被食尸鬼袭击致死；仓库的角落有一份货物清单，上面详细记录了这批货物的来源地和运送时间。&lt;br /&gt;
* 仓库附近散发腐臭味、聚集了不少食尸鬼和僵尸，很可能是因为货物吸引了食尸鬼，而不是导致死灵现象。&lt;br /&gt;
* 主角们们在港口的废弃船屋里，发现了几名从南部村庄逃出来的难民。他们提到村庄被疫病影响，村民将一些重要物资送到吉兰城避难，他们承认，物资在装运时可能沾染了不洁。但他们不是故意引起这些现象的。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告原因，他们会驱逐难民并销毁这些染病的物资。&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告染病物资，但不告知他们难民存在，帮助难民治疗疾病并找到安全的地方居住。&lt;br /&gt;
* 不汇报去摸鱼一段时间，难民会因此而死。索默官方会处理掉物资和尸体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;运尸船船长案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前任运尸船船长达莫斯·鲁恩&#039;&#039;（Damos Ruyn）&#039;&#039;、是吉兰城连续谋杀案的最初几名受害者之一，被发现死在自己的船舱里。他的死在港口工人中引发了不小的争议：有人怀念他严格的职业操守，认为他不应该死得如此不明不白；也有人表示，现在的尸体处理效率比达莫斯在世时高了许多，新船长卡鲁斯·维恩&#039;&#039;（Carus Vain）&#039;&#039;接手后快速清理了废弃城区的大量尸体。达莫斯的旧船至今未被妥善处理，停靠在北部废弃港口，船体因无人打理而被海风侵蚀，仅有一名守卫懒散地守着它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 调查达莫斯的旧船。&lt;br /&gt;
** 船长室的门半掩着，门锁完好无损，显示凶手并未强行进入。房间中央的地板有大块污渍，深黑色的血迹遍地，显示这是达莫斯死去的地方。现场未见明显搏斗痕迹。书桌上有一块矩形的灰尘空隙，表明这里曾经放置过一本大型账簿或记录册。&lt;br /&gt;
** 船舱中本应整齐摆放的运尸用麻袋堆放凌乱，地面上还残留一些较淡的干涸污迹。使用魔法检测可以检测出少量死灵魔法的痕迹，但是主角不能确认这是否与城市里的亡灵有关。&lt;br /&gt;
** 船尾覆盖着一层黑色粘稠的沉积物，这些物质散发着微弱的刺鼻气味，甚至比普通尸体腐烂的气味更难闻。&lt;br /&gt;
* 调查新船长卡鲁斯和船员。&lt;br /&gt;
** 从一些水手口中主角可以得知，卡鲁斯曾是一名靠欺诈和投机生存的小型船主，长期因信用问题而无人雇佣，但最近他因战争洗心革面，高效地清理废弃城区，赢得了部分市民的支持。&lt;br /&gt;
** 如果直接见到卡鲁斯，主角会觉得这人看上去非常狡猾，不像是洗心革面的样子。主角可以悄悄在周围观察他的举止，发现他对工人的管理过于松散，但对尸体运输的装载却特别上心。&lt;br /&gt;
*** 如果对话提及尸体的去处，如果主角没有官方文书的话，他会很不耐烦打断主角；如果主角设法搞到了索默的支持，那么卡鲁斯会试图贿赂主角让他们不要再问。如果选择威胁或者逼问，卡鲁斯会告诉主角尸体不是被焚烧或者丢进海里，而是送去某个地方，他总是在郊外某个半岛停下，一些黑袍人会接手这些尸体。这些黑袍人看不清面孔，身材干枯散发恶臭，似乎很久没有洗过澡。&lt;br /&gt;
* 如果主角设法跟踪运尸船或者直接买通卡鲁斯，会跟着来到休斯坝西部的某个半岛上。主角将很快发现那些黑袍“人”是一群被操控的僵尸，这座岛有着很浓烈的死灵魔法气息。战斗过后主角继续调查可以来到一个很大的地下洞坑，里面堆着大批大批的死尸，散发可怕的恶臭，可以看到尸体在坑中缓慢扭动，这里的死灵魔法过于强大使它们能够自主移动。在这里继续待下去会引来更多僵尸和食尸鬼，可以适当提示主角们这里真的打不过别无脑打，用梅瑞狄亚的神器光辉之镜&#039;&#039;（见任务：左手精灵的遗迹）&#039;&#039;可以有效封印这里的死灵并逃走。&lt;br /&gt;
* 回去见卡鲁斯，他见主角居然活着回来了吓得半死并说实话：在达莫斯死后不久，自己被几名很可怕的刺客围住，让他以后接管运尸船的工作，把船运到半岛上，拿钱办事不要多嘴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某个幕后组织谋杀了不听命令的达莫斯，让卡鲁斯这个只在乎金钱的家伙接替他。卡鲁斯定期将尸体从城内运至半岛，交给一群披着黑色袍子的“人”接手。主角发现死灵魔法与这件事有关，将会作出自己的推测，认为背后有更大的阴谋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;（纳里芬为筹集大量尸体，派遣兄弟会威胁达莫斯，要求他运送尸体到一个死灵大坑中。达莫斯因拒绝合作被兄弟会刺杀。之后，纳里芬与兄弟会在城内找到一名穷困又胆小的船长接替达莫斯。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如果此前进行了梅瑞狄亚相关任务，使用光辉之境能有效减缓纳里芬的计划，并让城中的食尸鬼僵尸减少。&lt;br /&gt;
* 选择直接杀死卡鲁斯或揭发卡鲁斯，尸体运输会暂时中断，但纳里芬会找到新的代理人。&lt;br /&gt;
* 放任卡鲁斯，他会继续高效地清理废弃城区的尸体，同时让纳里芬的计划得以顺利推进。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 废弃城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;废弃城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dock Ward - 旧港&lt;br /&gt;
* Orchard District - 果园区&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 废弃城区入口附近有一座简陋的纪念碑，由木板和石头草率地搭建而成，上面刻有“为我们失去的一切”和一大串人名。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（运尸船事件）&#039;&#039;一些露天尸体被装车运走，工作人员称它们将被送往特殊的焚尸点，以减少城市亡灵问题和传染病风险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;协助守墓人&#039;&#039;&#039;果园区附近有一座破败不堪的墓园，围墙大部分已经坍塌。一名年迈的守墓人仍在坚持驻守。这里原本是为战争死难者准备的安葬地，却因尸体数量太多、资源匮乏而不了了之。守墓人原本想要留在这里防止盗墓者。但现在食尸鬼频繁出没，守墓人无力对抗，希望主角可以帮忙。（遭遇战）&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;未被安葬的士兵&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃城区曾是一个繁华的居民区，但在索默的入侵战争中被彻底摧毁。一些流浪者和冒险者报告称，这里的夜晚出现了大量亡灵活动，模糊的人影在废墟中游荡，食尸鬼和僵尸层出不穷。此外，还有盗贼强盗在翻找战场遗物。许多人认为亡灵来源是因为废弃城区的尸体未能得到妥善安葬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 初步调查能得到如下目击者证词：看到亡灵排成一列，仿佛是在模拟生前的军队集结；在某些废弃建筑中听到了低沉的呜咽声，声音像是从地底传来的；废弃城区的有几个临时尸体坑被挖开，尸体重新暴露出来了；废弃城区旁边的墓园缺乏打理，甚至有食尸鬼在挖刨葬得较浅的尸体来吃。&lt;br /&gt;
* 来到废弃城区，能看到如下场景：&lt;br /&gt;
** 大片大片被遗弃的空地和尸体坑，坑中散落着腐烂的尸骨和破败的盔甲，夹杂了不少红卫传统的服装，地面上有明显的铁锹掘土痕迹，表明尸体是被人类挖出的。装甲和武器都不见了，想来是被人拿走卖钱。这里有一场遭遇战，主角可以捉强盗活口来得到当地信息：低沉的呜咽声来自某个废弃建筑。&lt;br /&gt;
** 一座塌陷的两层旅馆，有一具被啃食过的尸体躺在角落里，从残存的身体部位来看死在两天前。主角可以从尸体上找到一个奇怪的纹章，上面刻着盗贼公会的符号。地上有几滴血迹从墙壁破口延伸到旅馆后面，在草地上延伸了一段后消失了。&#039;&#039;（接盗贼公会任务链）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 某个被战火烧倒一半的仓库，里面有一些过期的药剂、毒药和一些没有完全被烧毁的加密文书。这是吉兰城某些官员与盗贼公会的交易记录。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角根据线索可以找到有怪声的倒塌建筑，地板下隐藏着一条通往地下的旧地道。这条地道里有不少碎石坍塌。主角们沿着走可以在地上看到不少灵魂石，有的残留很多力量有的几乎没有。地道尽头是一个旧的战争指挥所，里面有一半都坍塌了，中间有个不稳定的魔法阵被大块碎石压住，调查后会发现这是一个小型传送门。旁边散落着许多用于供能的灵魂石，其中还有许多能量。这个指挥所在战争中被破坏，传送门损坏，灵魂能量失控吸引了附近的亡灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 使用残余的灵魂石来关闭魔法阵，这样这片区域不会吸引太多亡灵了。&lt;br /&gt;
* 直接离开，灵魂石自己使用或者卖掉（大约200gb）&lt;br /&gt;
* 试图修复传送门看看通往哪里，会需要大半天的时间，途中会有亡灵被能量吸引跑来战斗。成功后这个传送门会连接到抵抗组织唯一一个据点，算是主角们认识对方的一种方式。抵抗组织看到搁置很久的传送门突然打开，非常警觉不信任主角，可以通过说服来获得同伴。传送门将会暂时关闭，在经过灵魂石充能后可以再次打开。抵抗组织告诉主角，他们的灵魂仪式专家建立了传送门，但他前不久被抓去了阿巴，传送门只能再使用几次，让主角不要再浪费次数，并告诉了他们从陆路进入的入口，同时委托主角在阿巴寻找并解救专家。&#039;&#039;（接阿巴任务线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
追踪可疑线索而接触到盗贼公会，发现他们在给不同势力卖军火。追踪军火去向，可以进而在之后剧情中接触到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）抵抗组织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）阿巴登陆点索默官员。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（盗贼公会支线）&#039;&#039;失踪的军火&#039;&#039;&#039;在炼金术师案中，主角将与监狱中的纳西尔交谈，发现他坚决否认参与艾蕾莎的死亡案。他承认案发当晚去过废弃城区，但表示自己是为了完成一笔交易，遭遇强盗袭击后仓皇逃走。&#039;&#039;纳西尔的请求：&#039;&#039; 他提到自己在盗贼公会有关系，让主角带话给分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi），希望他能为自己提供不在场证明，并让主角转告：“告诉卡兹，我身上有他想要的东西。”&lt;br /&gt;
此后，主角在废弃城区寻找线索时，会来到一座塌陷的两层旅馆，发现一具被啃咬的尸体。&#039;&#039;（尸体属于塔西姆派系的一名盗贼，他身上带着一个刻有盗贼公会符号的纹章。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们前往盗贼公会据点，与分会长卡兹会面，传达纳西尔的请求。卡兹对纳西尔的困境毫无兴趣，因为他正在为索默未支付军火费用的事情头疼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡兹要求主角调查索默为何迟迟未支付这笔款项，并表示如果问题解决，他会考虑帮助纳西尔。不论主角同不同意，此后都将因为另一任务（待设计）与相关的索默贵族接触。主角将发现索默从未收到卡兹的军火，甚至对盗贼公会的能力表示不满。进一步调查表明，这批货物在运送途中被神秘势力截走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在调查期间，主角遭遇盗贼公会的副分会长塔西姆及其手下的阻拦。他们威胁玩家停止调查，并透露出是他们劫走了这批军火，目的是挑起索默与卡兹之间的矛盾。主角可以选择与塔西姆合作，帮助他隐瞒军火的下落，或拒绝合作，试图将真相告知卡兹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塔西姆通过交谈得知纳西尔被捕，并猜测他身上可能有写着军火储存地点的信件。他向主角提议，从监狱中设法取得这封信作为交换，他会帮助主角救出奥里克（监狱支线NPC）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角成功获取信件后可以与塔西姆在某高级会所会面。在交谈中，玩家有机会进一步了解他的计划，塔西姆认为公会当前的领导层已经腐化，完全放弃了红卫人的利益，他希望利用这批军火削弱卡兹的影响力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 销毁信件： 主角当着塔西姆的面将信件烧毁表达合作的意愿。如果玩家与塔西姆达成合作，他们将讨论军火的去向，主角可以说服塔西姆将军火捐给城外反抗组织，而非用于巩固自己的权力。&lt;br /&gt;
* 背叛塔西姆： 主角可以选择将信件交给卡兹，直接破坏塔西姆的计划。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城盗贼公会分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi）与索默贵族保持紧密合作，通过倒卖军火获得巨额财富。公会的副会长塔西姆·哈立德（Tasim Khalid）带领的红卫派系对索默极为反感，认为卡兹的行为是对红卫同胞的背叛。塔西姆劫走了一批从占领区外运往吉兰城的军火，试图挑起索默与卡兹之间的矛盾（让卡兹以为军火已经交付但索默未付款，让索默以为付了定金没有收到军火）。他的手下将这批军火藏在了某个仓库里，并将地址写在信件上派人传给塔西姆。在这个过程中他们的行踪暴露，属于卡兹派系的纳西尔·哈利姆（Nassir Halim）与携带信件的盗贼发生冲突互相受伤，血腥引来了食尸鬼，导致该盗贼被活生生啃死，而纳西尔带着军火储存地点的信件跑回位于学者区的自己家，却因行为可疑被误认为是炼金术师案的嫌疑人。纳西尔被困监狱，想让卡兹派人证明自己的清白，但是卡兹此时因为索默拖欠款项而对他毫无兴趣，转而要求主角查明索默为何拒付军火款项。主角的调查逐渐揭示了塔西姆的劫货行动及其背后意图，可以选择与他合作或揭发他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行政/贵族区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;行政区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Sunken Wharf - 落潮湾&lt;br /&gt;
* Lion’s Ward - 雄狮之卫&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味与铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;调查传送门&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
索默控制战区后，立刻封印了传送门。主角调查后发现门的封印是被远程控制的，隐约指向南方某处。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;（吉兰城谋杀案）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;血腥画卷&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默贵族塞拉诺·安迪莫在家中失踪了，由于找不到他的尸体和下落，当局认为他已死亡并把他列到了最近一系列谋杀案中。他的亲属拒绝配合调查，反而低调封锁了他的住宅，并雇佣了冒险者进行秘密搜索。&lt;br /&gt;
亲属要求主角进入安迪莫的住宅，调查他的失踪并带他回来。他们暗示此事与一件贵重的收藏品有关，但并未详细说明画卷的性质（这幅画卷是某红卫贵族买来的收藏，打算送给阿巴登陆点的公爵作为礼物，但在那之前吉兰城就被索默占领了。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角在住宅中调查，会发现一副被挂在展览室的巨大画卷，上面描绘了一场盛大的宴会，桌上摆满了佳肴与美酒。&lt;br /&gt;
* 一次成功的宗教检定可以让主角发现画卷与魔神血腥有关，成功的调查/观察检定可以发现这幅画卷十分不正常：食物和酒杯似乎在缓缓移动。接触画卷会导致主角被吸入其中，进入魔神血腥的领域：一场永无止境的盛宴。&lt;br /&gt;
* 主角们需要找到办法让索默贵族脱离画卷的控制，同时避免自己也被困在其中。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 移除画卷的魔法： 通过一个极难的宗教检定，可以在宴会中找到魔神的象征物：一朵娇艳到不正常的玫瑰，摧毁它可以让画卷的魔力消失，从而带索默贵族逃离画中。 &lt;br /&gt;
* 说服贵族： 通过与宴会中的某些理智尚存的人们交谈，主角们可以发现离开的方式：血腥的领域进出都相对容易，只需要当事人清醒并自愿做出决定。主角们可以试图让索默贵族停止狂欢，并引导他找到画卷出口。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;（以上二者都可以获得奖励：索默贵族感谢主角的帮助，给了他们一封推荐信，主角可在阿巴使用它轻松进入玫红宫殿。）&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 与血腥交易： 主角可以选择直接与宴会上的猩红男子、魔神血腥交涉，承诺与他狂欢一场&amp;lt;s&amp;gt;开淫趴&amp;lt;/s&amp;gt;，以换取离开画卷的机会。&lt;br /&gt;
* 烧毁画卷：主角可能在画卷外就认出这幅画不正常选择烧毁画卷，塞拉诺·安迪莫将永远被困住。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;迟来的信笺&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;一个名叫法齐尔·哈桑（Fazir Hasan）的老年囚犯请求玩家将信交给他的家人。法齐尔原是一名法官，十五年前，他因参与反抗吉兰城的贵族统治而被捕，自此被关押在这里。多年来他一直保持与家人的联系，但索默的占领让一切通信中断。法齐尔告诉主角，他的妻子拉希达和两个儿子艾米尔（小儿子）和达希（大儿子）住在吉兰城的南部。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角根据地址在废弃城区找到了一处破旧的建筑，与信件上的地址完全吻合。这里早已被战火摧毁，墙壁烧得焦黑，家具四散破损。通过仔细调查，主角可以找到以下线索：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在房间的废墟中，玩家找到了一张画得歪歪扭扭的家庭肖像，背面写着：“给爸爸，等他回来。”&lt;br /&gt;
* 在房间的一角有一些被掩埋的生活物品，包括烧毁的餐盘和一本破损的家庭记录，上面提到“去智者区避难”。&lt;br /&gt;
* 主角能在智者区找到更多信息，在这里会发现妻子拉希达的坟墓，询问周围人可以得知她因病去世，而法齐尔的两个儿子被人介绍去阿巴登陆点讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;告知法齐尔他家人的下落，他会因为妻子去世而非常悲伤。如果主角们说自己也会前往阿巴登陆点的话，法齐尔会请求主角携带他的信件，如果遇到了儿子就交给他们；否则他会失去念想并在不久后自杀去世。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;囚犯的暗杀计划&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;在主角探访监狱的过程中，无意间听到两名囚犯低声交谈，计划刺杀一名因涉及贿赂而被捕入狱的前商人，奥里克·马提斯&#039;&#039;（Orik Mathis）&#039;&#039;。如果奥里克活着，他可能会泄露某些贵族的机密，囚犯打算在接下来的三天内行动。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角可以进一步调查目标奥里克的背景和处境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 奥里克口风很紧，但在得知自己会被杀后他松了口：某些索默贵族在暗中计划着什么，并与刺客组织黑暗兄弟会勾结。&lt;br /&gt;
* 主角可以选择尾随或偷听两名囚犯，得知他们的具体行动计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角可以置之不理或者帮助囚犯，奥里克会死亡。之后主角们会收到一张索默的特殊通行令，寄信人未知。&lt;br /&gt;
* 主角可以破坏囚犯的行动、汇报给监狱看守或者威胁囚犯停手。奥里克会活下来，但几天后仍然会死亡。&lt;br /&gt;
* 如果想要救下奥里克，主角需要找办法将他从监狱里带出来，见盗贼公会任务链。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 半岛中部 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;抵抗组织&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
组织占据半岛中部地峡，是吉兰和阿巴登陆点之间唯一的交通线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角追踪军火信息后，接近抵抗组织所在地时，正好遇到游击队和一小队索默押运队起冲突。帮助游击队打败押运队，并解救被押运的角斗士。&lt;br /&gt;
* 与游击队交谈，获得信任，并得到更多信息。游击队成员来源复杂，可透露不同的背景信息。且游击队与索默作战多年，了解他们的动向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游击队透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）索默在阿巴登陆点建了个角斗坑，强制抓人去做角斗士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少亡命徒追求血腥刺激，在那给索默卖命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）冒险者公会的任务里混入了索默骗人的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）休斯坝大公消极抵抗，变成了索默的传声筒。他还让索默执政官住到他的宫殿里。大公的卫队现在军心涣散。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）他们从走私商人和盗贼公会那里购买一些物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;黑暗兄弟会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驻扎于休斯坝的兄弟会圣所就在半岛中部的海岸旁边，入口掩盖在一处礁岩之下。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;王子之门与阿达诺比亚墓穴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
（中期）王子之门是通往阿达诺比亚墓穴的唯一入口，后者被纳里芬占据为巢穴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角与纳里芬决战时，从对方鄙夷忿恨的零碎咒骂之中得知一些女爵方面的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）女爵拥有一件从纳里芬处拿走的神器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）女爵在效仿纳里芬，鹦鹉学舌却想占据纳里芬的成果。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 阿巴登陆点 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 下城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;下城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 金泉广场：进入城市后第一个大型公众场所。&lt;br /&gt;
* 大巴扎：喧闹的市场区。金马刀酒馆、冒险者公会在此。&lt;br /&gt;
* 仙人掌大街：奢华的商业街。红晶馆在此。&lt;br /&gt;
* 天鹅喷泉：商业区边缘，人烟较少。有很多货栈，相当于后街。盗贼公会入口。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;气氛&#039;&#039;&#039;主角在城里转了几天后发现气氛不太对劲。人们似乎非常容易起争执，并且倾向于暴力解决。而索默好像不太有兴趣维护秩序，放任自流。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金泉广场&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
广场上有公开处刑后留下示众的尸体。询问周围民众可知是休斯坝大公颁布了新的刑法和审判制度，新法很严酷，轻易就判人有罪，且对罪人的处罚十有八九是去做角斗士，广场这些是挂来给人威慑的。人们同时也说，虽然新法是大公签发的，但是索默执政官住进了大公宫殿，谁都知道是索默强迫大公，但人们也唾骂大公言听计从。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广场信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 市民八卦&lt;br /&gt;
* 法令布告&lt;br /&gt;
* 庭審預告&lt;br /&gt;
* 審判布告&lt;br /&gt;
* 宵禁令&lt;br /&gt;
* 角鬥海報&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金马刀酒馆 Golden Saber&#039;&#039;&#039;酒馆里聚集着一些狼狈的商队和走私商人。都是一些要钱不要命的商人：&lt;br /&gt;
（1）给上城区贵族和玫红宫殿运货，让达官贵人们的生活可以照常进行。&#039;&#039;（接上城区）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）从战区外往这里偷运管制物品。如毒品。&#039;&#039;（接盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）倒卖稀缺物资。如药品、医疗器材。&#039;&#039;（接修会或疫病魔神线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）充当蛇头把想逃走的难民偷运出去。&#039;&#039;（接水手线或盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遭遇：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 酒馆斗殴。是波耶西亚影响的一部分。&lt;br /&gt;
* 找到主角需要接触的商人。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;冒险者公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
休斯坝分会被索默管制和监控，发任务要被审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以打听到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）索默政权发布的一些条令。例如：新的严酷的管控措施，对冒险者公会的审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）城外有疫病村庄，一些接了任务去调查的冒险者都有去无回。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;盗贼公会售卖管制物品，以及充当蛇头。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;红晶馆 Rubin Cabinet&#039;&#039;&#039;高级餐饮娱乐场所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 货栈被炸的富商沙菲尔（Saffir）。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（天鹅喷泉）货栈区&#039;&#039;&#039;主角走到这里时会碰到一场爆炸。富商沙菲尔的货栈遭到有目的爆破。打听可知沙菲尔经常供应上城区。&lt;br /&gt;
爆炸发生后，索默立刻发出搜查令和悬赏令。&lt;br /&gt;
同时会有两个便服沙漠之狐前来查看。（可接剑歌学院）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
爆炸是复仇派水手策划的。主角可以选择交出情报，换取索默信任。&lt;br /&gt;
同时，水手拥有炸药，说明有途径绕过买卖禁令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 西城区（潲水沟、棚屋区、贫民窟） ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;西城区地名&#039;&#039;&#039;南门：八圣灵修会紧贴南门。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;八圣灵修会&#039;&#039;&#039;修会紧邻南门。白金协议后有官方保护，算是官方承认的中立组织，所以女爵动不得。修会本身不能参战表露立场，所以改成战地医院，无差别救死扶伤，包括索默伤兵，但分开在不同病房。主角可以从伤员和骑士那里打听消息。&lt;br /&gt;
主角第一次来到修会外时会碰到一伙愤怒的民众正冲修会扔石头，几个骑士谨慎而克制地阻挡他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向修会骑士打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）南郊城外有疫病村庄。此外还有可疑的邪教徒活动，怀疑疫病背后有魔神。怀疑的理由是病人身上奇异的、难以治愈的脓液，以及幸存村民的讲述。该村距离阿巴南门不远，之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）索默政权给修会施压，让他们不许救治「叛乱分子」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）由于修会救治索默伤兵，难免被普通民众仇视，时不时有民众在修会外扔石头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）露西亚和伊索尔德前不久外出，发现城里气氛很古怪，空气中弥漫了腐化和邪恶的气息，并发现各城区最近都有奇怪的陌生人来到，只是从来无人将之串联起来。两人在卷入难民派系斗争时发现一把古怪的匕首。两人负伤行动不便，转交主角调查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（6）西城区里聚集了大量难民，他们非常需要帮助。同时修会骑士担忧难民区面临的严重失序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（7）有人趁夜偷溜进来想要袭击索默伤兵，在得手前被赶跑了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向普通伤员打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）从疫病村庄逃出来的村民，提到两个月前村里来了一个古怪的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）几个水手在当地的派系斗争中受伤，他们将讲述一些背景情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向索默伤兵打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要主角足够令他们信服，或伪装身份，或巧言令色，或令他们放下对长官的恐惧、对军令的服从。若成功，可知：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）他们接到执政官的命令，去南郊打击隐匿在那里的破坏分子。那里靠近疫病村庄，他们有些人不太愿意去，但必须执行命令。一部分人染了病，一部分人被破坏分子反击而受伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助找来所需药品和医疗器材。&lt;br /&gt;
* 劝说或阻止愤怒的民众和水手。&lt;br /&gt;
* 帮助西城区的难民。&lt;br /&gt;
* 了解港口的失业水手的情况。&lt;br /&gt;
* 找出襲擊索默傷兵的人並阻止未來的襲擊。&lt;br /&gt;
* 調查疫病村莊。&lt;br /&gt;
* 調查魔神線索。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;难民&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大量难民聚集在西城区。他们或抱团取暖，或互相争夺有限的生存资源和空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助难民获得生存资源。&lt;br /&gt;
* 为难民提供安全。&lt;br /&gt;
** 寻找一个安全避难所。&lt;br /&gt;
** 介绍给抵抗组织。&lt;br /&gt;
* 帮助难民出逃。&lt;br /&gt;
** 介绍给蛇头商人。&lt;br /&gt;
** 联系中立派水手。&lt;br /&gt;
** 亲自掩护。&lt;br /&gt;
* 稳定秩序。解决难民之间的争端。&lt;br /&gt;
** 发现斗争之后的端倪。一个难民小孩偷了一个「精美值钱」的项链，通过宗教检定，可以发现项链上是波耶西亚的标志。追问难民小孩可以了解徽章原主人也是一位「难民」，虽然没有人认识他，但是在这种地方不会有人注意到陌生人。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;失业水手&#039;&#039;&#039;由于阿巴港口被封锁，大量水手失业，不满和愤怒的情绪在酝酿。同时在水手中间还出现了一些派系争端。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 抗爭派。這一派系由那些希望反抗索默政權的水手組成，他們加入了抵抗組織。&lt;br /&gt;
# 生存派。這些水手不想捲入任何鬥爭，只想專注維持生計。他們從事任何能找到的工作，包括走私、偷竊等，或任何可能的零工，即使要幫索默做工。他們中可能有些人會出賣復仇派和抗爭派的消息。&lt;br /&gt;
# 復仇派。這一派系的水手失去了一切，他們渴望報復。他們採取激進暴力的行動，攻擊索默政權的支持者或設施，以及被他們視爲綏靖妥協的任何人和派系組織。一旦他們抓住敵對派系或叛徒，他們的懲罰不會比索默輕太多。同時他們面臨索默的嚴厲打擊。&lt;br /&gt;
# 中立派。這些水手們試圖避開所有的內部鬥爭和政治動盪。他們希望安靜地生活，不願捲入任何一方的衝突中。他們尋找離開港口或尋求庇護的途徑。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 接近水手，打听他们的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现斗争之后的端倪。通过宗教检定，可以发现这些人之中有一两个不对劲，他们在不经意间露出了蛇信状的舌头，并且对争端打斗表现出异常的兴趣，这是波耶西亚狂信徒会做的事。&lt;br /&gt;
* 追踪这些狂信徒的来源，发现他们并非长期水手，只是不久前来到的雇工。闲暇时间他们喜欢去角斗坑看戏。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;市政厅&#039;&#039;&#039;兼法庭。索默占领后也用地下室做审讯室。&lt;br /&gt;
* 解救面臨刑訊的水手（中立派）。&lt;br /&gt;
* 觀看審判「叛乱分子」。主审法官正是法齐尔的大儿子艾米尔。&lt;br /&gt;
* 尋找囚犯和審判卷宗，從裏面找到救人的線索，如靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;大剧场&#039;&#039;&#039;样板戏表演现场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;剑歌学院和战神殿&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（城外）恋人岩洞&#039;&#039;&#039;法齐尔的小儿子达希现在是一名戏剧演员。大战初期，他和剧团伙伴时常用讽刺剧来激励人们。但索默占领后，禁止了一切「不合时宜」「有损和谐」的剧目，剧场只能上演索默认可的寥寥几出剧目，平庸又肤浅。因此，达希和剧团伙伴组织了地下表演，作为一种反抗方式。&lt;br /&gt;
地下表演的地点是城外海边的恋人岩洞，从剑歌学院有一条小径可以通往，这条小径只有在退潮时才会露出水平面。海滩上有一系列突出的岩石，其中最突出的一块岩石形似一艘乘风破浪的小船，洞穴入口就隐藏在船的底部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于恋人岩洞在当地有一则流传已久的浪漫传说。地下表演的地点和时间是通过暗语、用口口相传的方式传播的。暗语是一首诗，诗的内容正和这则传说有关。每当有演出，主角会在城中随机听到不同的人演唱同一首歌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
达希可以帮主角支开艾米尔，让主角进入法庭档案室。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 阿巴城南郊 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;哈拉贾德村（疫病村庄）&#039;&#039;&#039;该村距离阿巴南门不远。之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
* 探查疫病的来源。发现很多老鼠和疫病魔神信徒的痕迹。信徒携带传染病来到休斯坝，「传播」他的神的祝福。&lt;br /&gt;
* 主角没有发现染病死亡的尸体，但村民说自己没有处理过尸体，顶多烧了两三具。&lt;br /&gt;
* 发现幸存冒险者，他讲述他的同伴并不是染病死亡，而是被高精灵伏击然后绑架走。&lt;br /&gt;
* 与魔神佩瑞特对话。主角发现一些剩余的熏香材料：一撮吸血鬼尘埃、一块银锭、一朵丧钟花和一颗完美无瑕的红宝石。成功的检定可以辨认出这是用来召唤疫病魔神的。&lt;br /&gt;
** 为疫病魔神复仇：杀死「抢走」受过他疾病祝福的病人尸体的「窃贼」。他声称窃贼是他的敌人波耶西亚和瓦尔米娜的信徒，把本应属于他的尸体献给了这两位魔神。&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：召唤佩瑞特的熏香炉。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 追踪窃贼。佩瑞特说他已经在窃贼身上留下了独特的祝福，即特殊疾病症状。主角回城后仔细观察可追踪到两名索默士兵。盘问完后主角可以选择是否治疗对方。他们会透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）尸体都运到了角斗坑的停尸房，跟所有其他尸体堆放在一起，等待处理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）这是执政官的意思，他只是执行命令，不知道执政官的目的，以及尸体将被如何处理。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 上城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;玫红宫殿&#039;&#039;&#039;（中後期）原本是休斯坝大公阿布兹的宅邸。现在住着索默执政官。主角伪装潜入，扮演投敌者。&lt;br /&gt;
主角没有发现大公的身影，但发现了被软禁在此的小贵族。若主角先前在城内其他地方转过，将从不同人口中都听说有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。明眼人都知道是为了控制他们，借此控制落锤的关节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 成功以假身份混入玫红宫殿。若在吉兰得到索默贵族推荐信会容易很多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（前接盗贼公会任务线）&#039;&#039;破坏军火储备。&lt;br /&gt;
* 发现索默执政官是波耶西亚信徒，并且对以下事件负责：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）举办角斗坑乃是取悦魔神的一种行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）下令去收集疫病村庄染病而亡的尸体，集中一批后运送给女爵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）命令索默士兵去伏击南郊的破坏分子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现执政官跟女爵之间的通信，女爵的命令等。得知崇拜波耶西亚和做出以上恶行并非执政官一人所为，背后有女爵的大量操作。&lt;br /&gt;
* 解救被软禁的贵族，以及大公被留下的贴身侍从。他们透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）休斯坝大公前不久被带到了斯卓米凯，那里是女爵本人的堡垒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）大公的一些异样举动。以及宅邸里到处都给人很不正常的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：从贴身侍从处获得大公的水烟壶。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角斗坑 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;角斗坑&#039;&#039;&#039;索默女爵政权将原本的堡垒改造成角斗坑。&lt;br /&gt;
（后期）伪装潜入，扮演角斗士和工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 师父、法师冒充角斗士。诗人、矿工替代掉原角斗场的自由工作人员（他们原本就是三教九流寻求血腥刺激，或者收到索默利益而做事，互相之间没有感情和熟悉度）。&lt;br /&gt;
* 更改角斗对战表，让师父、法师避免跟无辜者战斗。&lt;br /&gt;
* 解救抵抗組織的靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
* 從靈魂魔法專家那裏知道武器上都被綁定了黑色靈魂石，需要主角的幫助去破解。&lt;br /&gt;
* 解除武器上的捕捉灵魂附魔。&lt;br /&gt;
* 解救无辜被抓来强迫角斗的角斗士。&lt;br /&gt;
* 发现城内外所有尸体都被聚集在角斗场的停尸间。包括死亡的角斗士、染病死亡的尸体、被处决的罪人、被伏击的冒险者等。&lt;br /&gt;
* 獲得冠軍。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 斯卓米凯 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;登船航行&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
作为冠军/侍从/其他工作人员。确保矿工诗人的身份可以让他们自由行动，并且登岛后可以合理跟师父法师在一起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 噩梦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;亨丁港堡垒&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵占据了原堡垒，作为自己的总指挥部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵的献祭仪式要求，如果被献祭者能力强大，而且是自愿的，那么仪式效果可以最大化。因此她想要自愿献祭的冠军。她决定迷惑冠军，让他们放松警惕，因此没有立刻带走他们，而是假意款待，让他们享受。等冠军懈怠之后，再宰割他们。因此主角可以有限地自由活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 短暂地接见女爵，并见到跟在她身边被脑控的苏丹大公。&lt;br /&gt;
* 在宫殿外围区域和周边地区搜集信息，顺便打些小怪。&lt;br /&gt;
** 宫殿侧楼软禁着大公。主角甚至可以自由跟他交谈，因为女爵觉得大公被脑控了不会出问题，而且如果大公能再给冠军灌点迷魂汤就更好了。&lt;br /&gt;
** 帮助大公脱离脑控，大公对主角透露大量内部信息。之后大公仍假装被控制，但开始了自己的行动（比如通过秘密交流方式部署了他的部下，等待主角信号进行反击。）&lt;br /&gt;
** 确认瓦尔迷娜之球的存在。&lt;br /&gt;
** 可以搜集额外的索默高层情报、组织结构、计划、通信等。&lt;br /&gt;
** 揭露矿工的间谍身份。&lt;br /&gt;
** 发现传送门的封印装置。解除后，主角秘密通知自己的上级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 最后决战，偷窃或打碎瓦尔迷娜之球。&lt;br /&gt;
** 主角可以先发制人，闯入宫殿内部，解决瓦尔迷娜之球和女爵。&lt;br /&gt;
** 也可以等到被女爵请进宫殿准备献祭时假意配合，借此深入宫殿内部，并在最后时刻解决神器和女爵。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=2966</id>
		<title>阿巴之门3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=2966"/>
		<updated>2025-01-28T04:37:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​/* 吉兰城 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这个页面用来整理落锤团的所有任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 路途之中 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;天际&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置剧情，主角团会面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 西古尔德和卢西安交换情报，并去冒险者公会获得假身份。&lt;br /&gt;
* 伊默斯、拉斐尔加入。&lt;br /&gt;
* 准备物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;进入爱林希尔&#039;&#039;&#039;传送至哨兵城&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;阿里克尔沙漠&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从哨兵城走陆路去吉兰，穿越沙漠时遇到怪兽，打一架。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 吉兰城 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商业/居民区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;戒严之城&#039;&#039;&#039;整个吉兰城都处于索默政权的控制之下。主角们需要以可信身份通过检查站，不引起搜查和怀疑，以保证之后的行动有完全行动的自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 要有合格的证件才可以入城。&lt;br /&gt;
* 城中总是有索默士兵在巡逻，难以避开。&lt;br /&gt;
* 整个城都在比较压抑的气氛下，小商贩需要许可才可以开店，人们不得不在高压下讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;居民区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Herald&#039;s Market - 迎信市场&lt;br /&gt;
* Raven&#039;s Market - 鸦市&lt;br /&gt;
* Market Hill - 集贸坡&lt;br /&gt;
* Well District - 水井街&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;调查亡灵来源&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城里随机出现的死灵生物，许多市民深受其扰。一名索默执政官非常厌恶它们，但又因为上级命令只能对它们进行最低限度的驱除。他很想要找人帮忙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一些市民讨论着搬去阿巴登陆点。&lt;br /&gt;
* 守卫们也对此微感不满，但是上级给命令不该管的少管。&lt;br /&gt;
* 城里人们对于为什么有这么多亡灵说法不一，有些听起来很有道理，有些完全是无稽之谈。&lt;br /&gt;
* 时不时有居民被亡灵攻击，一支自发组织的冒险者小队曾经去救人，但很可惜被亡灵袭击了，只剩下一个人半疯着回来。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;吉兰城谋杀案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城最近流行起一系列谋杀案，死者上至索默贵族、下至乞丐平民，似乎没有特定的规律，但受害者们死亡方式存在一些微妙的共性，例如：&lt;br /&gt;
* 死者多为失血过多而死，他们的脖颈处都有干净利落的细长伤口，魔法检测下显示出某种同样的毒素。在一名伤口较浅侥幸逃脱的死者最终毒发身亡。&lt;br /&gt;
* 无明显反抗痕迹，显示死者没有意识到危险。&lt;br /&gt;
* 几乎每隔一周便会出现一起谋杀案，且案发时间都集中在深夜。&lt;br /&gt;
* 多名案件附近的目击者提到一个披着深色斗篷的身影。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;醉驼酒馆案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角从位于吉兰城北部入口进入后会来到迎信市场，街上人来人往，他们发现有一家位于市场中心的旅馆门可罗雀。这家旅馆名叫喝醉的骆驼（The Drunken Camel）“醉驼旅馆”，深受商人、游客和冒险者的欢迎。就在四天前，有人在旅馆后巷发现了一具尸体，死者脖颈上有一道细长的伤口，与吉兰城几起谋杀案如出一辙。这导致旅馆的声誉急速下降，许多客人因害怕扯上关系纷纷离开。女主人萨菲亚·拉希德（Safiya Rashid） 急坏了，她向路过的冒险者求助，愿意为他们提供价格低廉的住宿和食物，只要他们能帮她澄清真相。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 女主人可以提供的线索：死者是一名中年男子，名叫卡诺·塔普斯（K&#039;ano Tarp-si），是一名经常出入声色场所的赌徒。卡诺当晚曾进入旅馆的大厅，但他只是短暂地喝了一杯酒，并没有与任何人交谈。他死的时候穿着普通，身上没有任何贵重物品，脖颈处有一道细长的伤口。尸体被发现时靠在巷尾的墙边，姿势奇怪，下方的地面有明显的拖拽痕迹，却没有脚印。&lt;br /&gt;
* 后巷是一条狭窄的砂石小路，两侧堆着垃圾、空酒桶和破旧的木板，行走不便。这条小巷也通往其他几家店面（杂货店、裁缝店、肉铺）的后门。&lt;br /&gt;
** 杂货店老板：卡诺当天曾出现在杂货店，试图用筹码换取一些酒和干粮，但被老板拒绝。&lt;br /&gt;
** 肉铺老板：隐约在街头听到卡诺提到要去“解决债务问题”。老板会提到市场西边的小仓库是赌徒常活动的地方，但无法直接确认赌场的入口在哪里。&lt;br /&gt;
** 裁缝铺学徒：听到与卡诺经常在一起的一个胖子提到过，赌场的入口在集市西侧的一条巷子中。&lt;br /&gt;
* 在集市西侧直接调查或者询问其他赌徒，可以发现该赌场为了防止索默搜查，将入口伪装成一间废弃的货物仓库，门口有人看守，主角可以通过其他赌徒介绍、说服威胁收买、潜行撬锁、或者直接打晕看守人进到赌场里。&lt;br /&gt;
** 卡诺在案发前几个小时赢了一个富有对手的钱，很快就离开了赌场。&lt;br /&gt;
** 一名神色紧张的债主知道卡诺的行踪，但拒绝透情，主角需要胁迫、说服或贿赂让他说出真相：卡诺在遇害前三天去过一家从未踏足的高级会所&#039;&#039;月影楼（Moonshadow）&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
* 卡诺的家：&lt;br /&gt;
** 主角会发现他家在卡诺死后被洗劫，当时他的家人被传唤去认领尸体，家里没人。现在一家人吃饭都是问题（主角可以捐钱）。&lt;br /&gt;
** 卡诺死前几天曾带回来一小笔钱，并称很快会“发大财”，但具体细节没有说明。他妻子认为只是他喝醉酒乱说。&lt;br /&gt;
** 卡诺输钱就会家暴妻子孩子，他家里人巴不得他早死。&lt;br /&gt;
* 声色场所：&lt;br /&gt;
** 窑子街&#039;&#039;粉灯巷（Pinklamp Alley）&#039;&#039;（有好几家小小的低级窑子，夜晚每家门口都会点燃一盏粉红色的油灯）&lt;br /&gt;
*** 卡诺经常光顾玫瑰灯巷的一家低级窑子，和里面三名女性有过亲密接触。卡诺要是赢了钱会表现得热情大方，许下承诺说要娶她们；输了钱就会暴躁骂人还粗暴对待女性。&lt;br /&gt;
** 根据已知线索去调查月影楼&lt;br /&gt;
*** 这里的侍从嘴巴都比较严，需要主角找办法去调查，如果只是普通服胁迫的话DC会比较高，贿赂的话价格较贵。&lt;br /&gt;
*** 卡诺在遇害前三天曾进入月影楼，据侍者的描述，卡诺与一名打扮得很贵气的人在此会面，二人在谈论什么但没有谈妥。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡诺意外获知了某个贵族在当地赌场洗钱并试图敲诈，该贵族雇佣兄弟会成员刺杀了卡诺，凶手在杀害卡诺后，将尸体故意拖到旅馆后巷以制造混乱。他家被抢实际上是本地穷人所为，这些人趁家中无人的时候洗劫了他的财物，与谋杀案无直接关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 找到证据或者说服目击者来证明死者是在别处遇害，并且被凶手有意拖到旅馆后巷。旅馆正名并恢复正常经营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角不仅澄清了旅馆的嫌疑，还协助旅馆吸引新客人。旅馆生意兴隆，旅馆女主人承诺提供免费的食宿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角惹到了雇佣兄弟会的贵族，导致流言升级并引来赌场势力报复。旅馆被迫关门。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;鬼屋&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在居民区较为富裕的区域有一座无人居住的老宅，被当地居民称为鬼屋。据说，这座宅子里经常传出低沉的叹息声和奇怪的脚步声，夜晚还能看到窗户里闪烁着幽幽的烛光。由于亡灵现象最近愈演愈烈，这栋老宅成了许多人怀疑的亡灵源头。&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 大厅楼上传来的轻微脚步声，仿佛有人正在阁楼上行走。&lt;br /&gt;
* 墙壁上刻着一些奇怪的符号，似乎是某种仪式的残留痕迹。&lt;br /&gt;
* 靠近一楼的某个房间时，会看到一个模糊的人影，但人影很快消失。&lt;br /&gt;
* 地下室中有一个看起来像祭坛的东西，上面摆放着破旧的陶器和燃尽的蜡烛。墙上绘有用碳涂抹的奇怪符号。&lt;br /&gt;
* 地下室角落有一本破烂的书，上面记录了一些仪式步骤，声称可以用仪式与亡灵沟通。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以通过调查发现，这栋老宅其实是被一个落魄的巫师用来伪装成闹鬼地点，以此恐吓附近的居民为其提供金钱和物资。他在地下室布置了假的仪式来欺骗前来调查的人，并通过简单的魔法制造了幽灵的假象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以驱逐这个骗子或者接受他的贿赂，但亡灵现象依然未解决。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;许愿井的传闻&#039;&#039;&#039;居民之间流传着一个传闻，在吉兰城里有一口神秘的水井，只要在井里投下金币，许的愿望就能够实现。谁也不知道这口水井究竟在哪里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一个孤儿小孩想要找到这口水井，许愿让爸爸妈妈活过来。&amp;lt;s&amp;gt;（来点会带小孩的单身老父亲矿工）&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(传闻真相：实际上是黑暗兄弟会在拿钱办事，一个接头地点旁边有一个干涸的水库，兄弟会就让人把钱袋扔下去再告诉他们目标的名字。某人路过看到有人站在井边一边丢钱一边说希望某某死掉，结果那个人第二天真的死了，于是变成了许愿井传闻)。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;智者区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Citadel District - 书堡&lt;br /&gt;
* Fowler’s District - 飞鹰巷&lt;br /&gt;
* Warden’s District - 守望街&lt;br /&gt;
* Chalice Ward - 大圣杯区&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;左手精灵的遗迹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
智者区的几位学者最近接连出现异常行为，其中一人甚至疯癫到在大街上高喊：“沙血中有光！是亡灵！亡灵要复仇！”他的举止让周围的人感到不安，还引发了城内关于亡灵来源的新一轮流言。在酒馆老板的提示下主角们可以得到这个信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 探访疯癫的学者&lt;br /&gt;
** 主角们可以去智者区探访这些学者，他们身体上都出现一些奇异的灼痕，让他们疼痛不已。奥术/宗教可以得知这是一种没见过的古代魔法。&lt;br /&gt;
** 其中一位学者尚未完全失去理智，他提到了一片埋藏在地下的遗迹——“沙血之门”，并反复低声说：“光在腐朽的沙中等待，它在召唤，但我们无法靠近……无法承受。”如果主角提到自己会去查看，学者会警告他们：“小心……光会看透你……”&lt;br /&gt;
** 研究他的笔记可以发现此“亡灵”非彼“亡灵”，学者们提到的亡灵是指曾经统治落锤的左手精灵。这群学者调查吉兰城地下的旧结构，在一处废弃蓄水池下找到了左手精灵遗迹的痕迹。笔记显示他们在蓄水池深处挖了一条垂直竖井，但在这之后的笔记内容逐渐疯癫，最后一页写着“无法言喻的光”和“我们触碰了沙血的遗迹！”（过一个极难的宗教/观察/调查可以勉强从疯癫的语言猜出该地与梅瑞狄亚有关）&lt;br /&gt;
** 进一步在智者区获得线索，会被周围人告知，在那群智者变疯以后，他们家附近区域的亡灵似乎反而变少了，这引起了主角们的兴趣。&lt;br /&gt;
** 到当地学校调查，这里的红卫学者对于左手精灵的历史有着微妙的态度，不太愿意跟外人提及。通过说服后一个年迈的学者会告诉主角左手精灵和红卫人的历史，并提到他们曾供奉外来神祇，其中之一便是光之化身，某些碑文提到了沙血之门和光之诅咒。&lt;br /&gt;
* 调查蓄水池&lt;br /&gt;
** 废弃蓄水池位于城市南部的一个不起眼的角落，它曾是当地区域的重要供水设施之一，但由于地基不稳常年出现漏水问题，被完全废弃。这片区域杂草丛生，入口周围长满青苔。下水道的墙壁布满裂缝，裂缝中偶尔有金色光芒透出，照亮了阴暗的通道，在夜晚更加明显。&lt;br /&gt;
** 蓄水池深处的墙面被凿穿，可以容一人通过，往里走会发现笔记中提到的垂直竖井，旁边还有备用的绳梯。下降后会发现尽管在地底周围却有金光不时闪过，之后继续行走可以看到一块残破的石板，上面刻有左手精灵的符号和梅瑞狄亚的标志。石板上隐藏着一个机关，需要旋转碎裂的符文环，用左手精灵的语言拼出“光明与生命之源”的正确顺序（笔记会提到）。&lt;br /&gt;
* 梅瑞狄亚的地底神殿&lt;br /&gt;
** 主角会进入一座由左手精灵修建的梅瑞狄亚神殿，神殿中央矗立着一座梅瑞狄亚的雕像，手中光球散发着金光，但因城市里的死灵影响所以忽明忽暗。&lt;br /&gt;
** 主角们需要通过一些试炼，成功后可以得到神器并顺利离开。&amp;lt;sup&amp;gt;（试炼内容待思考，[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Meridia 梅瑞狄亚Lore]参考）&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃下水道之下是左手精灵用来供奉梅瑞狄亚的神殿，在很久之前就沉入了地底。学者们进入遗迹后没能通过试炼，被梅瑞狄亚的圣光照射至疯狂，但她的力量同时也自带驱散死灵的效果，因此疯狂的学者们不会受到死灵的袭击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们通过了梅瑞狄亚的试炼，她会认可主角并赋予主角神器&#039;&#039;光辉之镜&#039;&#039;，协助主角“消除更大的邪恶”&#039;&#039;。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;这面镜子能够反射并抑制不死生物的力量，主角可以使用它作为封印纳里芬僵尸大军的道具之一。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;炼金术师案&#039;&#039;&#039;受害者艾蕾莎·卡西姆&#039;&#039;（Elresa Kassim）&#039;&#039;是一名炼金术师，在两天前被发现死在自己的实验室内，喉咙被精准割开。她生前性格低调，平时以调配药剂和解毒剂为生。此事仍在调查中，主角在路过智者区附近时会看到索默调查官在询问众人。如果此时玩家受到索默信任，可以协助调查。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎的家位于智者区的一条安静小巷里。房子两层，楼上是生活区，楼下是她的实验室。官方已经清理了大部分现场，但由于某些细节无法解释，案件被列入吉兰城谋杀案调查的一部分，两名嫌疑人已经被捉拿至监狱临时看管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 询问目击者与熟人&lt;br /&gt;
** 艾蕾莎的邻居： 邻居是一名年长的红卫人，他对艾蕾莎的印象很好。他提到艾蕾莎最近一段时间很警惕，在案发当晚屋里曾传来争吵声。&lt;br /&gt;
** 案发当晚，一名住在附近的学生曾路过艾蕾莎的家。他声称看到一名穿着斗篷的人从后门离开，动作迅速。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*调查艾蕾莎的家&lt;br /&gt;
**艾蕾莎被发现时倒在实验台旁，尸体喉咙处有一道细长的刀痕。从周围散乱的环境可以看出死者在生前进行过反抗，有可能伤到凶手。&lt;br /&gt;
** 桌面上摆放着未完成的药剂，一些用来实验的白色灵魂石残骸散落在地板上。&lt;br /&gt;
** 楼上卧室简朴，抽屉里存放着她的一些来往信件，被调查人员整理过。衣柜里有一个上了很多锁的大箱子，锁被撬开，里面空无一物，魔法探测可以检查到里面存在过灵魂石。&lt;br /&gt;
** 一个极难的观察检定可以发现墙上的画着星星的画作可以被挪下来，画作后面是一个嵌入墙壁的保险箱，里面会发现艾蕾莎的实验笔记。&lt;br /&gt;
*** 描述她对黑色灵魂石改良的技术，提到如何增加黑色灵魂石的容量。笔记的语气非常冷静，她详细记录了每个实验步骤，最后一页写道：“如果能让我们永生，这些付出就是值得的。”&lt;br /&gt;
* 主角们可以前往监狱询问两名嫌疑人，深入调查两名嫌疑人的线索后，能够找到证明他们清白的证据。&lt;br /&gt;
** 纳西尔·哈利姆&#039;&#039;（Nassir Halim）&#039;&#039;是智者区的药材商人。索默在艾蕾莎房间里找到了一些账单，记录着她最近从纳西尔手中购买了一批罕见而昂贵的药材（通过医药或者奥术检定可以认出这些材料通常用于灵魂石稳定性试验。）案发当晚，有人看到纳西尔在废弃城区附近鬼鬼祟祟，他受了一些伤却无法解释伤口来源。&lt;br /&gt;
*** 艾蕾莎是纳西尔的老主顾和搭档，纳西尔为她提供罕见材料，而她也会制作一些不合法的药剂卖给对方作为经济来源。&lt;br /&gt;
*** 纳西尔经营一家看似合法的草药铺，但实际上暗中与盗贼公会有来往，提供一些非法药剂或毒药原料。如果主角调查过他的草药铺，能找到一些关于盗贼公会的线索。提到这一点会让纳西尔说实话，他在案发当晚去盗贼公会交易，离开废弃城区时被强盗袭击，他会告知主角盗贼公会的入口和密语，并声称那里有可以为他提供不在场证明的人。&lt;br /&gt;
** 萨蒂娜·奎拉&#039;&#039;（Satina Quilla）&#039;&#039;是一名独行的巫师，性格冷漠且行为怪异，经常出入智者区的图书馆和炼金工坊，周围人都知道她厌恶艾蕾莎，经常对她冷嘲热讽。案发当晚，萨蒂娜声称自己在郊外采集材料，但没有人可以为她作证。&lt;br /&gt;
*** 萨蒂娜与艾蕾莎曾是恋人关系，后来因为艾蕾莎一意孤行研究灵魂魔法而决裂，但她念着旧情没有对外公布艾蕾莎的研究。如果主角提及自己知道艾蕾莎的研究，萨蒂娜甚至会试图否认并维护艾蕾莎的名誉，直到她瞒不过去，才会说出实话。&lt;br /&gt;
*** 她案发当晚的行为可疑，只是因为她在非法采集某些魔法材料，不敢暴露自己的行踪。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎实际上是一名灵魂法术专家，她希望能够利用黑色灵魂石的原理来保存人类灵魂让人永生，并研发出了一些能够储存大量灵魂的黑色灵魂石。她的研究成果被兄弟会盯上，他们试图说服她合作，以利用她的灵魂石技术为纳里芬的计划服务。艾蕾莎误以为对方是索默的特工，拒绝合作，并试图威胁对方。刺客见状，直接将她杀害，并带走了她的黑色灵魂石库存。&#039;&#039;（纳里芬需要灵魂来制造亡灵，因此兄弟会杀人时会用黑色灵魂石捕获死者灵魂，并在之后将它们交给纳里芬，意味着兄弟会需要大量黑色灵魂石。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 将查到的笔记和线索交与索默官方，将加速官方对案件的调查，两名嫌疑人会被释放。但这也可能导致索默将灵魂石技术占为己有。&lt;br /&gt;
* 只告诉索默嫌疑人的清白，摧毁或藏起艾蕾莎的研究。索默会怀疑玩家是否正确，结合醉驼酒馆的信息，主角可以推理出有幕后组织在杀人，以此说服索默让他们释放嫌疑人。&lt;br /&gt;
* 将其中一人作为案件的替罪羊交给索默官方。这将让案件暂时被解决，获得索默的认可并得到特殊的通行令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;受诅咒的货物&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城港口区频现食尸鬼和僵尸等死灵。港口的工人和居民说，不久前有一批奇怪的货物被存放在港口的某个仓库，紧接着港口的人就开始生病、亡灵现象逐渐发生，他们怀疑这些现象是货物引发的诅咒。索默当局虽然有插手，但是很多守卫目睹水手们生病，拒绝接触这些货物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 当地水手告诉主角，有一批货物从休斯坝南部的某村庄运来，被存放在港口第17号仓库。货物未被打开，但很快亡灵现象就开始发生。&lt;br /&gt;
* 主角们开始调查，发现地面上有食尸鬼的爪痕和干涸的血迹，暗示仓库已被亡灵侵占。某些货物被啃咬或破损，里面的食物已经变质；仓库角落发现了一具工人的尸体，似乎是被食尸鬼袭击致死；仓库的角落有一份货物清单，上面详细记录了这批货物的来源地和运送时间。&lt;br /&gt;
* 仓库附近散发腐臭味、聚集了不少食尸鬼和僵尸，很可能是因为货物吸引了食尸鬼，而不是导致死灵现象。&lt;br /&gt;
* 主角们们在港口的废弃船屋里，发现了几名从南部村庄逃出来的难民。他们提到村庄被疫病影响，村民将一些重要物资送到吉兰城避难，他们承认，物资在装运时可能沾染了不洁。但他们不是故意引起这些现象的。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告原因，他们会驱逐难民并销毁这些染病的物资。&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告染病物资，但不告知他们难民存在，帮助难民治疗疾病并找到安全的地方居住。&lt;br /&gt;
* 不汇报去摸鱼一段时间，难民会因此而死。索默官方会处理掉物资和尸体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;运尸船船长案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前任运尸船船长达莫斯·鲁恩&#039;&#039;（Damos Ruyn）&#039;&#039;、是吉兰城连续谋杀案的最初几名受害者之一，被发现死在自己的船舱里。他的死在港口工人中引发了不小的争议：有人怀念他严格的职业操守，认为他不应该死得如此不明不白；也有人表示，现在的尸体处理效率比达莫斯在世时高了许多，新船长卡鲁斯·维恩&#039;&#039;（Carus Vain）&#039;&#039;接手后快速清理了废弃城区的大量尸体。达莫斯的旧船至今未被妥善处理，停靠在北部废弃港口，船体因无人打理而被海风侵蚀，仅有一名守卫懒散地守着它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 调查达莫斯的旧船。&lt;br /&gt;
** 船长室的门半掩着，门锁完好无损，显示凶手并未强行进入。房间中央的地板有大块污渍，深黑色的血迹遍地，显示这是达莫斯死去的地方。现场未见明显搏斗痕迹。书桌上有一块矩形的灰尘空隙，表明这里曾经放置过一本大型账簿或记录册。&lt;br /&gt;
** 船舱中本应整齐摆放的运尸用麻袋堆放凌乱，地面上还残留一些较淡的干涸污迹。使用魔法检测可以检测出少量死灵魔法的痕迹，但是主角不能确认这是否与城市里的亡灵有关。&lt;br /&gt;
** 船尾覆盖着一层黑色粘稠的沉积物，这些物质散发着微弱的刺鼻气味，甚至比普通尸体腐烂的气味更难闻。&lt;br /&gt;
* 调查新船长卡鲁斯和船员。&lt;br /&gt;
** 从一些水手口中主角可以得知，卡鲁斯曾是一名靠欺诈和投机生存的小型船主，长期因信用问题而无人雇佣，但最近他因战争洗心革面，高效地清理废弃城区，赢得了部分市民的支持。&lt;br /&gt;
** 如果直接见到卡鲁斯，主角会觉得这人看上去非常狡猾，不像是洗心革面的样子。主角可以悄悄在周围观察他的举止，发现他对工人的管理过于松散，但对尸体运输的装载却特别上心。&lt;br /&gt;
*** 如果对话提及尸体的去处，如果主角没有官方文书的话，他会很不耐烦打断主角；如果主角设法搞到了索默的支持，那么卡鲁斯会试图贿赂主角让他们不要再问。如果选择威胁或者逼问，卡鲁斯会告诉主角尸体不是被焚烧或者丢进海里，而是送去某个地方，他总是在郊外某个半岛停下，一些黑袍人会接手这些尸体。这些黑袍人看不清面孔，身材干枯散发恶臭，似乎很久没有洗过澡。&lt;br /&gt;
* 如果主角设法跟踪运尸船或者直接买通卡鲁斯，会跟着来到休斯坝西部的某个半岛上。主角将很快发现那些黑袍“人”是一群被操控的僵尸，这座岛有着很浓烈的死灵魔法气息。战斗过后主角继续调查可以来到一个很大的地下洞坑，里面堆着大批大批的死尸，散发可怕的恶臭，可以看到尸体在坑中缓慢扭动，这里的死灵魔法过于强大使它们能够自主移动。在这里继续待下去会引来更多僵尸和食尸鬼，可以适当提示主角们这里真的打不过别无脑打，用梅瑞狄亚的神器光辉之镜&#039;&#039;（见任务：左手精灵的遗迹）&#039;&#039;可以有效封印这里的死灵并逃走。&lt;br /&gt;
* 回去见卡鲁斯，他见主角居然活着回来了吓得半死并说实话：在达莫斯死后不久，自己被几名很可怕的刺客围住，让他以后接管运尸船的工作，把船运到半岛上，拿钱办事不要多嘴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某个幕后组织谋杀了不听命令的达莫斯，让卡鲁斯这个只在乎金钱的家伙接替他。卡鲁斯定期将尸体从城内运至半岛，交给一群披着黑色袍子的“人”接手。主角发现死灵魔法与这件事有关，将会作出自己的推测，认为背后有更大的阴谋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;（纳里芬为筹集大量尸体，派遣兄弟会威胁达莫斯，要求他运送尸体到一个死灵大坑中。达莫斯因拒绝合作被兄弟会刺杀。之后，纳里芬与兄弟会在城内找到一名穷困又胆小的船长接替达莫斯。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如果此前进行了梅瑞狄亚相关任务，使用光辉之境能有效减缓纳里芬的计划，并让城中的食尸鬼僵尸减少。&lt;br /&gt;
* 选择直接杀死卡鲁斯或揭发卡鲁斯，尸体运输会暂时中断，但纳里芬会找到新的代理人。&lt;br /&gt;
* 放任卡鲁斯，他会继续高效地清理废弃城区的尸体，同时让纳里芬的计划得以顺利推进。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 废弃城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;废弃城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dock Ward - 旧港&lt;br /&gt;
* Orchard District - 果园区&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 废弃城区入口附近有一座简陋的纪念碑，由木板和石头草率地搭建而成，上面刻有“为我们失去的一切”和一大串人名。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（运尸船事件）&#039;&#039;一些露天尸体被装车运走，工作人员称它们将被送往特殊的焚尸点，以减少城市亡灵问题和传染病风险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;协助守墓人&#039;&#039;&#039;果园区附近有一座破败不堪的墓园，围墙大部分已经坍塌。一名年迈的守墓人仍在坚持驻守。这里原本是为战争死难者准备的安葬地，却因尸体数量太多、资源匮乏而不了了之。守墓人原本想要留在这里防止盗墓者。但现在食尸鬼频繁出没，守墓人无力对抗，希望主角可以帮忙。（遭遇战）&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;未被安葬的士兵&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃城区曾是一个繁华的居民区，但在索默的入侵战争中被彻底摧毁。一些流浪者和冒险者报告称，这里的夜晚出现了大量亡灵活动，模糊的人影在废墟中游荡，食尸鬼和僵尸层出不穷。此外，还有盗贼强盗在翻找战场遗物。许多人认为亡灵来源是因为废弃城区的尸体未能得到妥善安葬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 初步调查能得到如下目击者证词：看到亡灵排成一列，仿佛是在模拟生前的军队集结；在某些废弃建筑中听到了低沉的呜咽声，声音像是从地底传来的；废弃城区的有几个临时尸体坑被挖开，尸体重新暴露出来了；废弃城区旁边的墓园缺乏打理，甚至有食尸鬼在挖刨葬得较浅的尸体来吃。&lt;br /&gt;
* 来到废弃城区，能看到如下场景：&lt;br /&gt;
** 大片大片被遗弃的空地和尸体坑，坑中散落着腐烂的尸骨和破败的盔甲，夹杂了不少红卫传统的服装，地面上有明显的铁锹掘土痕迹，表明尸体是被人类挖出的。装甲和武器都不见了，想来是被人拿走卖钱。这里有一场遭遇战，主角可以捉强盗活口来得到当地信息：低沉的呜咽声来自某个废弃建筑。&lt;br /&gt;
** 一座塌陷的两层旅馆，有一具被啃食过的尸体躺在角落里，从残存的身体部位来看死在两天前。主角可以从尸体上找到一个奇怪的纹章，上面刻着盗贼公会的符号。地上有几滴血迹从墙壁破口延伸到旅馆后面，在草地上延伸了一段后消失了。&#039;&#039;（接盗贼公会任务链）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 某个被战火烧倒一半的仓库，里面有一些过期的药剂、毒药和一些没有完全被烧毁的加密文书。这是吉兰城某些官员与盗贼公会的交易记录。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角根据线索可以找到有怪声的倒塌建筑，地板下隐藏着一条通往地下的旧地道。这条地道里有不少碎石坍塌。主角们沿着走可以在地上看到不少灵魂石，有的残留很多力量有的几乎没有。地道尽头是一个旧的战争指挥所，里面有一半都坍塌了，中间有个不稳定的魔法阵被大块碎石压住，调查后会发现这是一个小型传送门。旁边散落着许多用于供能的灵魂石，其中还有许多能量。这个指挥所在战争中被破坏，传送门损坏，灵魂能量失控吸引了附近的亡灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 使用残余的灵魂石来关闭魔法阵，这样这片区域不会吸引太多亡灵了。&lt;br /&gt;
* 直接离开，灵魂石自己使用或者卖掉（大约200gb）&lt;br /&gt;
* 试图修复传送门看看通往哪里，会需要大半天的时间，途中会有亡灵被能量吸引跑来战斗。成功后这个传送门会连接到抵抗组织唯一一个据点，算是主角们认识对方的一种方式。抵抗组织看到搁置很久的传送门突然打开，非常警觉不信任主角，可以通过说服来获得同伴。传送门将会暂时关闭，在经过灵魂石充能后可以再次打开。抵抗组织告诉主角，他们的灵魂仪式专家建立了传送门，但他前不久被抓去了阿巴，传送门只能再使用几次，让主角不要再浪费次数，并告诉了他们从陆路进入的入口，同时委托主角在阿巴寻找并解救专家。&#039;&#039;（接阿巴任务线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
追踪可疑线索而接触到盗贼公会，发现他们在给不同势力卖军火。追踪军火去向，可以进而在之后剧情中接触到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）抵抗组织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）阿巴登陆点索默官员。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（盗贼公会支线）&#039;&#039;失踪的军火&#039;&#039;&#039;在炼金术师案中，主角将与监狱中的纳西尔交谈，发现他坚决否认参与艾蕾莎的死亡案。他承认案发当晚去过废弃城区，但表示自己是为了完成一笔交易，遭遇强盗袭击后仓皇逃走。&#039;&#039;纳西尔的请求：&#039;&#039; 他提到自己在盗贼公会有关系，让主角带话给分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi），希望他能为自己提供不在场证明，并让主角转告：“告诉卡兹，我身上有他想要的东西。”&lt;br /&gt;
此后，主角在废弃城区寻找线索时，会来到一座塌陷的两层旅馆，发现一具被啃咬的尸体。&#039;&#039;（尸体属于塔西姆派系的一名盗贼，他身上带着一个刻有盗贼公会符号的纹章。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们前往盗贼公会据点，与分会长卡兹会面，传达纳西尔的请求。卡兹对纳西尔的困境毫无兴趣，因为他正在为索默未支付军火费用的事情头疼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡兹要求主角调查索默为何迟迟未支付这笔款项，并表示如果问题解决，他会考虑帮助纳西尔。不论主角同不同意，此后都将因为另一任务（待设计）与相关的索默贵族接触。主角将发现索默从未收到卡兹的军火，甚至对盗贼公会的能力表示不满。进一步调查表明，这批货物在运送途中被神秘势力截走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在调查期间，主角遭遇盗贼公会的副分会长塔西姆及其手下的阻拦。他们威胁玩家停止调查，并透露出是他们劫走了这批军火，目的是挑起索默与卡兹之间的矛盾。主角可以选择与塔西姆合作，帮助他隐瞒军火的下落，或拒绝合作，试图将真相告知卡兹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塔西姆通过交谈得知纳西尔被捕，并猜测他身上可能有写着军火储存地点的信件。他向主角提议，从监狱中设法取得这封信作为交换，他会帮助主角救出奥里克（监狱支线NPC）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角成功获取信件后可以与塔西姆在某高级会所会面。在交谈中，玩家有机会进一步了解他的计划，塔西姆认为公会当前的领导层已经腐化，完全放弃了红卫人的利益，他希望利用这批军火削弱卡兹的影响力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 销毁信件： 主角当着塔西姆的面将信件烧毁表达合作的意愿。如果玩家与塔西姆达成合作，他们将讨论军火的去向，主角可以说服塔西姆将军火捐给城外反抗组织，而非用于巩固自己的权力。&lt;br /&gt;
* 背叛塔西姆： 主角可以选择将信件交给卡兹，直接破坏塔西姆的计划。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城盗贼公会分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi）与索默贵族保持紧密合作，通过倒卖军火获得巨额财富。公会的副会长塔西姆·哈立德（Tasim Khalid）带领的红卫派系对索默极为反感，认为卡兹的行为是对红卫同胞的背叛。塔西姆劫走了一批从占领区外运往吉兰城的军火，试图挑起索默与卡兹之间的矛盾（让卡兹以为军火已经交付但索默未付款，让索默以为付了定金没有收到军火）。他的手下将这批军火藏在了某个仓库里，并将地址写在信件上派人传给塔西姆。在这个过程中他们的行踪暴露，属于卡兹派系的纳西尔·哈利姆（Nassir Halim）与携带信件的盗贼发生冲突互相受伤，血腥引来了食尸鬼，导致该盗贼被活生生啃死，而纳西尔带着军火储存地点的信件跑回位于学者区的自己家，却因行为可疑被误认为是炼金术师案的嫌疑人。纳西尔被困监狱，想让卡兹派人证明自己的清白，但是卡兹此时因为索默拖欠款项而对他毫无兴趣，转而要求主角查明索默为何拒付军火款项。主角的调查逐渐揭示了塔西姆的劫货行动及其背后意图，可以选择与他合作或揭发他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行政/贵族区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;行政区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Sunken Wharf - 落潮湾&lt;br /&gt;
* Lion’s Ward - 雄狮之卫&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味与铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;调查传送门&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
索默控制战区后，立刻封印了传送门。主角调查后发现门的封印是被远程控制的，隐约指向南方某处。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;（吉兰城谋杀案）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;血腥画卷&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默贵族塞拉诺·安迪莫在家中失踪了，由于找不到他的尸体和下落，当局认为他已死亡并把他列到了最近一系列谋杀案中。他的亲属拒绝配合调查，反而低调封锁了他的住宅，并雇佣了冒险者进行秘密搜索。&lt;br /&gt;
亲属要求主角进入安迪莫的住宅，调查他的失踪并带他回来。他们暗示此事与一件贵重的收藏品有关，但并未详细说明画卷的性质（这幅画卷是某红卫贵族买来的收藏，打算送给阿巴登陆点的公爵作为礼物，但在那之前吉兰城就被索默占领了。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角在住宅中调查，会发现一副被挂在展览室的巨大画卷，上面描绘了一场盛大的宴会，桌上摆满了佳肴与美酒。&lt;br /&gt;
* 一次成功的宗教检定可以让主角发现画卷与魔神血腥有关，成功的调查/观察检定可以发现这幅画卷十分不正常：食物和酒杯似乎在缓缓移动。接触画卷会导致主角被吸入其中，进入魔神血腥的领域：一场永无止境的盛宴。&lt;br /&gt;
* 主角们需要找到办法让索默贵族脱离画卷的控制，同时避免自己也被困在其中。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 移除画卷的魔法： 通过一个极难的宗教检定，可以在宴会中找到魔神的象征物：一朵娇艳到不正常的玫瑰，摧毁它可以让画卷的魔力消失，从而带索默贵族逃离画中。 &lt;br /&gt;
* 说服贵族： 通过与宴会中的某些理智尚存的人们交谈，主角们可以发现离开的方式：血腥的领域进出都相对容易，只需要当事人清醒并自愿做出决定。主角们可以试图让索默贵族停止狂欢，并引导他找到画卷出口。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;（以上二者都可以获得奖励：索默贵族感谢主角的帮助，给了他们一封推荐信，主角可在阿巴使用它轻松进入玫红宫殿。）&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 与血腥交易： 主角可以选择直接与宴会上的猩红男子、魔神血腥交涉，承诺与他狂欢一场&amp;lt;s&amp;gt;开淫趴&amp;lt;/s&amp;gt;，以换取离开画卷的机会。&lt;br /&gt;
* 烧毁画卷：主角可能在画卷外就认出这幅画不正常选择烧毁画卷，塞拉诺·安迪莫将永远被困住。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;迟来的信笺&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;一个名叫法齐尔·哈桑（Fazir Hasan）的老年囚犯请求玩家将信交给他的家人。法齐尔原是一名法官，十五年前，他因参与反抗吉兰城的贵族统治而被捕，自此被关押在这里。多年来他一直保持与家人的联系，但索默的占领让一切通信中断。法齐尔告诉主角，他的妻子拉希达和两个儿子艾米尔（小儿子）和达希（大儿子）住在吉兰城的南部。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角根据地址在废弃城区找到了一处破旧的建筑，与信件上的地址完全吻合。这里早已被战火摧毁，墙壁烧得焦黑，家具四散破损。通过仔细调查，主角可以找到以下线索：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在房间的废墟中，玩家找到了一张画得歪歪扭扭的家庭肖像，背面写着：“给爸爸，等他回来。”&lt;br /&gt;
* 在房间的一角有一些被掩埋的生活物品，包括烧毁的餐盘和一本破损的家庭记录，上面提到“去智者区避难”。&lt;br /&gt;
* 主角能在智者区找到更多信息，在这里会发现妻子拉希达的坟墓，询问周围人可以得知她因病去世，而法齐尔的两个儿子被人介绍去阿巴登陆点讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;告知法齐尔他家人的下落，他会因为妻子去世而非常悲伤。如果主角们说自己也会前往阿巴登陆点的话，法齐尔会请求主角携带他的信件，如果遇到了儿子就交给他们；否则他会失去念想并在不久后自杀去世。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;囚犯的暗杀计划&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;在主角探访监狱的过程中，无意间听到两名囚犯低声交谈，计划刺杀一名因涉及贿赂而被捕入狱的前商人，奥里克·马提斯&#039;&#039;（Orik Mathis）&#039;&#039;。如果奥里克活着，他可能会泄露某些贵族的机密，囚犯打算在接下来的三天内行动。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角可以进一步调查目标奥里克的背景和处境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 奥里克口风很紧，但在得知自己会被杀后他松了口：某些索默贵族在暗中计划着什么，并与刺客组织黑暗兄弟会勾结。&lt;br /&gt;
* 主角可以选择尾随或偷听两名囚犯，得知他们的具体行动计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角可以置之不理或者帮助囚犯，奥里克会死亡。之后主角们会收到一张索默的特殊通行令，寄信人未知。&lt;br /&gt;
* 主角可以破坏囚犯的行动、汇报给监狱看守或者威胁囚犯停手。奥里克会活下来，但几天后仍然会死亡。&lt;br /&gt;
* 如果想要救下奥里克，主角需要找办法将他从监狱里带出来，见盗贼公会任务链。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 半岛中部 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;抵抗组织&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
组织占据半岛中部地峡，是吉兰和阿巴登陆点之间唯一的交通线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角追踪军火信息后，接近抵抗组织所在地时，正好遇到游击队和一小队索默押运队起冲突。帮助游击队打败押运队，并解救被押运的角斗士。&lt;br /&gt;
* 与游击队交谈，获得信任，并得到更多信息。游击队成员来源复杂，可透露不同的背景信息。且游击队与索默作战多年，了解他们的动向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游击队透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）索默在阿巴登陆点建了个角斗坑，强制抓人去做角斗士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少亡命徒追求血腥刺激，在那给索默卖命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）冒险者公会的任务里混入了索默骗人的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）休斯坝大公消极抵抗，变成了索默的传声筒。他还让索默执政官住到他的宫殿里。大公的卫队现在军心涣散。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）他们从走私商人和盗贼公会那里购买一些物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;黑暗兄弟会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驻扎于休斯坝的兄弟会圣所就在半岛中部的海岸旁边，入口掩盖在一处礁岩之下。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;王子之门与阿达诺比亚墓穴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
（中期）王子之门是通往阿达诺比亚墓穴的唯一入口，后者被纳里芬占据为巢穴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角与纳里芬决战时，从对方鄙夷忿恨的零碎咒骂之中得知一些女爵方面的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）女爵拥有一件从纳里芬处拿走的神器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）女爵在效仿纳里芬，鹦鹉学舌却想占据纳里芬的成果。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 阿巴登陆点 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 下城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;下城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 金泉广场：进入城市后第一个大型公众场所。&lt;br /&gt;
* 大巴扎：喧闹的市场区。金马刀酒馆、冒险者公会在此。&lt;br /&gt;
* 仙人掌大街：奢华的商业街。红晶馆在此。&lt;br /&gt;
* 天鹅喷泉：商业区边缘，人烟较少。有很多货栈，相当于后街。盗贼公会入口。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;气氛&#039;&#039;&#039;主角在城里转了几天后发现气氛不太对劲。人们似乎非常容易起争执，并且倾向于暴力解决。而索默好像不太有兴趣维护秩序，放任自流。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金泉广场&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
广场上有公开处刑后留下示众的尸体。询问周围民众可知是休斯坝大公颁布了新的刑法和审判制度，新法很严酷，轻易就判人有罪，且对罪人的处罚十有八九是去做角斗士，广场这些是挂来给人威慑的。人们同时也说，虽然新法是大公签发的，但是索默执政官住进了大公宫殿，谁都知道是索默强迫大公，但人们也唾骂大公言听计从。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广场信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 市民八卦&lt;br /&gt;
* 法令布告&lt;br /&gt;
* 庭審預告&lt;br /&gt;
* 審判布告&lt;br /&gt;
* 宵禁令&lt;br /&gt;
* 角鬥海報&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金马刀酒馆 Golden Saber&#039;&#039;&#039;酒馆里聚集着一些狼狈的商队和走私商人。都是一些要钱不要命的商人：&lt;br /&gt;
（1）给上城区贵族和玫红宫殿运货，让达官贵人们的生活可以照常进行。&#039;&#039;（接上城区）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）从战区外往这里偷运管制物品。如毒品。&#039;&#039;（接盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）倒卖稀缺物资。如药品、医疗器材。&#039;&#039;（接修会或疫病魔神线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）充当蛇头把想逃走的难民偷运出去。&#039;&#039;（接水手线或盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遭遇：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 酒馆斗殴。是波耶西亚影响的一部分。&lt;br /&gt;
* 找到主角需要接触的商人。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;冒险者公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
休斯坝分会被索默管制和监控，发任务要被审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以打听到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）索默政权发布的一些条令。例如：新的严酷的管控措施，对冒险者公会的审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）城外有疫病村庄，一些接了任务去调查的冒险者都有去无回。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;盗贼公会售卖管制物品，以及充当蛇头。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;红晶馆 Rubin Cabinet&#039;&#039;&#039;高级餐饮娱乐场所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 货栈被炸的富商沙菲尔（Saffir）。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（天鹅喷泉）货栈区&#039;&#039;&#039;主角走到这里时会碰到一场爆炸。富商沙菲尔的货栈遭到有目的爆破。打听可知沙菲尔经常供应上城区。&lt;br /&gt;
爆炸发生后，索默立刻发出搜查令和悬赏令。&lt;br /&gt;
同时会有两个便服沙漠之狐前来查看。（可接剑歌学院）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
爆炸是复仇派水手策划的。主角可以选择交出情报，换取索默信任。&lt;br /&gt;
同时，水手拥有炸药，说明有途径绕过买卖禁令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 西城区（潲水沟、棚屋区、贫民窟） ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;西城区地名&#039;&#039;&#039;南门：八圣灵修会紧贴南门。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;八圣灵修会&#039;&#039;&#039;修会紧邻南门。白金协议后有官方保护，算是官方承认的中立组织，所以女爵动不得。修会本身不能参战表露立场，所以改成战地医院，无差别救死扶伤，包括索默伤兵，但分开在不同病房。主角可以从伤员和骑士那里打听消息。&lt;br /&gt;
主角第一次来到修会外时会碰到一伙愤怒的民众正冲修会扔石头，几个骑士谨慎而克制地阻挡他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向修会骑士打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）南郊城外有疫病村庄。此外还有可疑的邪教徒活动，怀疑疫病背后有魔神。怀疑的理由是病人身上奇异的、难以治愈的脓液，以及幸存村民的讲述。该村距离阿巴南门不远，之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）索默政权给修会施压，让他们不许救治「叛乱分子」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）由于修会救治索默伤兵，难免被普通民众仇视，时不时有民众在修会外扔石头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）露西亚和伊索尔德前不久外出，发现城里气氛很古怪，空气中弥漫了腐化和邪恶的气息，并发现各城区最近都有奇怪的陌生人来到，只是从来无人将之串联起来。两人在卷入难民派系斗争时发现一把古怪的匕首。两人负伤行动不便，转交主角调查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（6）西城区里聚集了大量难民，他们非常需要帮助。同时修会骑士担忧难民区面临的严重失序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（7）有人趁夜偷溜进来想要袭击索默伤兵，在得手前被赶跑了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向普通伤员打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）从疫病村庄逃出来的村民，提到两个月前村里来了一个古怪的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）几个水手在当地的派系斗争中受伤，他们将讲述一些背景情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向索默伤兵打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要主角足够令他们信服，或伪装身份，或巧言令色，或令他们放下对长官的恐惧、对军令的服从。若成功，可知：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）他们接到执政官的命令，去南郊打击隐匿在那里的破坏分子。那里靠近疫病村庄，他们有些人不太愿意去，但必须执行命令。一部分人染了病，一部分人被破坏分子反击而受伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助找来所需药品和医疗器材。&lt;br /&gt;
* 劝说或阻止愤怒的民众和水手。&lt;br /&gt;
* 帮助西城区的难民。&lt;br /&gt;
* 了解港口的失业水手的情况。&lt;br /&gt;
* 找出襲擊索默傷兵的人並阻止未來的襲擊。&lt;br /&gt;
* 調查疫病村莊。&lt;br /&gt;
* 調查魔神線索。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;难民&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大量难民聚集在西城区。他们或抱团取暖，或互相争夺有限的生存资源和空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助难民获得生存资源。&lt;br /&gt;
* 为难民提供安全。&lt;br /&gt;
** 寻找一个安全避难所。&lt;br /&gt;
** 介绍给抵抗组织。&lt;br /&gt;
* 帮助难民出逃。&lt;br /&gt;
** 介绍给蛇头商人。&lt;br /&gt;
** 联系中立派水手。&lt;br /&gt;
** 亲自掩护。&lt;br /&gt;
* 稳定秩序。解决难民之间的争端。&lt;br /&gt;
** 发现斗争之后的端倪。一个难民小孩偷了一个「精美值钱」的项链，通过宗教检定，可以发现项链上是波耶西亚的标志。追问难民小孩可以了解徽章原主人也是一位「难民」，虽然没有人认识他，但是在这种地方不会有人注意到陌生人。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;失业水手&#039;&#039;&#039;由于阿巴港口被封锁，大量水手失业，不满和愤怒的情绪在酝酿。同时在水手中间还出现了一些派系争端。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 抗爭派。這一派系由那些希望反抗索默政權的水手組成，他們加入了抵抗組織。&lt;br /&gt;
# 生存派。這些水手不想捲入任何鬥爭，只想專注維持生計。他們從事任何能找到的工作，包括走私、偷竊等，或任何可能的零工，即使要幫索默做工。他們中可能有些人會出賣復仇派和抗爭派的消息。&lt;br /&gt;
# 復仇派。這一派系的水手失去了一切，他們渴望報復。他們採取激進暴力的行動，攻擊索默政權的支持者或設施，以及被他們視爲綏靖妥協的任何人和派系組織。一旦他們抓住敵對派系或叛徒，他們的懲罰不會比索默輕太多。同時他們面臨索默的嚴厲打擊。&lt;br /&gt;
# 中立派。這些水手們試圖避開所有的內部鬥爭和政治動盪。他們希望安靜地生活，不願捲入任何一方的衝突中。他們尋找離開港口或尋求庇護的途徑。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 接近水手，打听他们的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现斗争之后的端倪。通过宗教检定，可以发现这些人之中有一两个不对劲，他们在不经意间露出了蛇信状的舌头，并且对争端打斗表现出异常的兴趣，这是波耶西亚狂信徒会做的事。&lt;br /&gt;
* 追踪这些狂信徒的来源，发现他们并非长期水手，只是不久前来到的雇工。闲暇时间他们喜欢去角斗坑看戏。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;市政厅&#039;&#039;&#039;兼法庭。索默占领后也用地下室做审讯室。&lt;br /&gt;
* 解救面臨刑訊的水手（中立派）。&lt;br /&gt;
* 觀看審判「叛乱分子」。主审法官正是法齐尔的大儿子艾米尔。&lt;br /&gt;
* 尋找囚犯和審判卷宗，從裏面找到救人的線索，如靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;大剧场&#039;&#039;&#039;样板戏表演现场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;剑歌学院和战神殿&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（城外）恋人岩洞&#039;&#039;&#039;法齐尔的小儿子达希现在是一名戏剧演员。大战初期，他和剧团伙伴时常用讽刺剧来激励人们。但索默占领后，禁止了一切「不合时宜」「有损和谐」的剧目，剧场只能上演索默认可的寥寥几出剧目，平庸又肤浅。因此，达希和剧团伙伴组织了地下表演，作为一种反抗方式。&lt;br /&gt;
地下表演的地点是城外海边的恋人岩洞，从剑歌学院有一条小径可以通往，这条小径只有在退潮时才会露出水平面。海滩上有一系列突出的岩石，其中最突出的一块岩石形似一艘乘风破浪的小船，洞穴入口就隐藏在船的底部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于恋人岩洞在当地有一则流传已久的浪漫传说。地下表演的地点和时间是通过暗语、用口口相传的方式传播的。暗语是一首诗，诗的内容正和这则传说有关。每当有演出，主角会在城中随机听到不同的人演唱同一首歌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
达希可以帮主角支开艾米尔，让主角进入法庭档案室。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 阿巴城南郊 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;哈拉贾德村（疫病村庄）&#039;&#039;&#039;该村距离阿巴南门不远。之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
* 探查疫病的来源。发现很多老鼠和疫病魔神信徒的痕迹。信徒携带传染病来到休斯坝，「传播」他的神的祝福。&lt;br /&gt;
* 主角没有发现染病死亡的尸体，但村民说自己没有处理过尸体，顶多烧了两三具。&lt;br /&gt;
* 发现幸存冒险者，他讲述他的同伴并不是染病死亡，而是被高精灵伏击然后绑架走。&lt;br /&gt;
* 与魔神佩瑞特对话。主角发现一些剩余的熏香材料：一撮吸血鬼尘埃、一块银锭、一朵丧钟花和一颗完美无瑕的红宝石。成功的检定可以辨认出这是用来召唤疫病魔神的。&lt;br /&gt;
** 为疫病魔神复仇：杀死「抢走」受过他疾病祝福的病人尸体的「窃贼」。他声称窃贼是他的敌人波耶西亚和瓦尔米娜的信徒，把本应属于他的尸体献给了这两位魔神。&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：召唤佩瑞特的熏香炉。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 追踪窃贼。佩瑞特说他已经在窃贼身上留下了独特的祝福，即特殊疾病症状。主角回城后仔细观察可追踪到两名索默士兵。盘问完后主角可以选择是否治疗对方。他们会透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）尸体都运到了角斗坑的停尸房，跟所有其他尸体堆放在一起，等待处理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）这是执政官的意思，他只是执行命令，不知道执政官的目的，以及尸体将被如何处理。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 上城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;玫红宫殿&#039;&#039;&#039;（中後期）原本是休斯坝大公阿布兹的宅邸。现在住着索默执政官。主角伪装潜入，扮演投敌者。&lt;br /&gt;
主角没有发现大公的身影，但发现了被软禁在此的小贵族。若主角先前在城内其他地方转过，将从不同人口中都听说有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。明眼人都知道是为了控制他们，借此控制落锤的关节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 成功以假身份混入玫红宫殿。若在吉兰得到索默贵族推荐信会容易很多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（前接盗贼公会任务线）&#039;&#039;破坏军火储备。&lt;br /&gt;
* 发现索默执政官是波耶西亚信徒，并且对以下事件负责：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）举办角斗坑乃是取悦魔神的一种行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）下令去收集疫病村庄染病而亡的尸体，集中一批后运送给女爵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）命令索默士兵去伏击南郊的破坏分子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现执政官跟女爵之间的通信，女爵的命令等。得知崇拜波耶西亚和做出以上恶行并非执政官一人所为，背后有女爵的大量操作。&lt;br /&gt;
* 解救被软禁的贵族，以及大公被留下的贴身侍从。他们透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）休斯坝大公前不久被带到了斯卓米凯，那里是女爵本人的堡垒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）大公的一些异样举动。以及宅邸里到处都给人很不正常的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：从贴身侍从处获得大公的水烟壶。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角斗坑 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;角斗坑&#039;&#039;&#039;索默女爵政权将原本的堡垒改造成角斗坑。&lt;br /&gt;
（后期）伪装潜入，扮演角斗士和工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 师父、法师冒充角斗士。诗人、矿工替代掉原角斗场的自由工作人员（他们原本就是三教九流寻求血腥刺激，或者收到索默利益而做事，互相之间没有感情和熟悉度）。&lt;br /&gt;
* 更改角斗对战表，让师父、法师避免跟无辜者战斗。&lt;br /&gt;
* 解救抵抗組織的靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
* 從靈魂魔法專家那裏知道武器上都被綁定了黑色靈魂石，需要主角的幫助去破解。&lt;br /&gt;
* 解除武器上的捕捉灵魂附魔。&lt;br /&gt;
* 解救无辜被抓来强迫角斗的角斗士。&lt;br /&gt;
* 发现城内外所有尸体都被聚集在角斗场的停尸间。包括死亡的角斗士、染病死亡的尸体、被处决的罪人、被伏击的冒险者等。&lt;br /&gt;
* 獲得冠軍。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 斯卓米凯 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;登船航行&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
作为冠军/侍从/其他工作人员。确保矿工诗人的身份可以让他们自由行动，并且登岛后可以合理跟师父法师在一起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 噩梦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;亨丁港堡垒&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵占据了原堡垒，作为自己的总指挥部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵的献祭仪式要求，如果被献祭者能力强大，而且是自愿的，那么仪式效果可以最大化。因此她想要自愿献祭的冠军。她决定迷惑冠军，让他们放松警惕，因此没有立刻带走他们，而是假意款待，让他们享受。等冠军懈怠之后，再宰割他们。因此主角可以有限地自由活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 短暂地接见女爵，并见到跟在她身边被脑控的苏丹大公。&lt;br /&gt;
* 在宫殿外围区域和周边地区搜集信息，顺便打些小怪。&lt;br /&gt;
** 宫殿侧楼软禁着大公。主角甚至可以自由跟他交谈，因为女爵觉得大公被脑控了不会出问题，而且如果大公能再给冠军灌点迷魂汤就更好了。&lt;br /&gt;
** 帮助大公脱离脑控，大公对主角透露大量内部信息。之后大公仍假装被控制，但开始了自己的行动（比如通过秘密交流方式部署了他的部下，等待主角信号进行反击。）&lt;br /&gt;
** 确认瓦尔迷娜之球的存在。&lt;br /&gt;
** 可以搜集额外的索默高层情报、组织结构、计划、通信等。&lt;br /&gt;
** 揭露矿工的间谍身份。&lt;br /&gt;
** 发现传送门的封印装置。解除后，主角秘密通知自己的上级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 最后决战，偷窃或打碎瓦尔迷娜之球。&lt;br /&gt;
** 主角可以先发制人，闯入宫殿内部，解决瓦尔迷娜之球和女爵。&lt;br /&gt;
** 也可以等到被女爵请进宫殿准备献祭时假意配合，借此深入宫殿内部，并在最后时刻解决神器和女爵。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=2965</id>
		<title>阿巴之门3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=2965"/>
		<updated>2025-01-28T04:36:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​/* 吉兰城 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这个页面用来整理落锤团的所有任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 路途之中 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;天际&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置剧情，主角团会面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 西古尔德和卢西安交换情报，并去冒险者公会获得假身份。&lt;br /&gt;
* 伊默斯、拉斐尔加入。&lt;br /&gt;
* 准备物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;进入爱林希尔&#039;&#039;&#039;传送至哨兵城&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;阿里克尔沙漠&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从哨兵城走陆路去吉兰，穿越沙漠时遇到怪兽，打一架。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 吉兰城 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;768&amp;quot; height=&amp;quot;432&amp;quot; src=&amp;quot;https://miro.com/app/live-embed/uXjVLn39EJQ=/?moveToViewport=-2648,-1636,3229,1286&amp;amp;embedId=890221359493&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; allow=&amp;quot;fullscreen; clipboard-read; clipboard-write&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商业/居民区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;戒严之城&#039;&#039;&#039;整个吉兰城都处于索默政权的控制之下。主角们需要以可信身份通过检查站，不引起搜查和怀疑，以保证之后的行动有完全行动的自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 要有合格的证件才可以入城。&lt;br /&gt;
* 城中总是有索默士兵在巡逻，难以避开。&lt;br /&gt;
* 整个城都在比较压抑的气氛下，小商贩需要许可才可以开店，人们不得不在高压下讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;居民区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Herald&#039;s Market - 迎信市场&lt;br /&gt;
* Raven&#039;s Market - 鸦市&lt;br /&gt;
* Market Hill - 集贸坡&lt;br /&gt;
* Well District - 水井街&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;调查亡灵来源&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城里随机出现的死灵生物，许多市民深受其扰。一名索默执政官非常厌恶它们，但又因为上级命令只能对它们进行最低限度的驱除。他很想要找人帮忙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一些市民讨论着搬去阿巴登陆点。&lt;br /&gt;
* 守卫们也对此微感不满，但是上级给命令不该管的少管。&lt;br /&gt;
* 城里人们对于为什么有这么多亡灵说法不一，有些听起来很有道理，有些完全是无稽之谈。&lt;br /&gt;
* 时不时有居民被亡灵攻击，一支自发组织的冒险者小队曾经去救人，但很可惜被亡灵袭击了，只剩下一个人半疯着回来。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;吉兰城谋杀案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城最近流行起一系列谋杀案，死者上至索默贵族、下至乞丐平民，似乎没有特定的规律，但受害者们死亡方式存在一些微妙的共性，例如：&lt;br /&gt;
* 死者多为失血过多而死，他们的脖颈处都有干净利落的细长伤口，魔法检测下显示出某种同样的毒素。在一名伤口较浅侥幸逃脱的死者最终毒发身亡。&lt;br /&gt;
* 无明显反抗痕迹，显示死者没有意识到危险。&lt;br /&gt;
* 几乎每隔一周便会出现一起谋杀案，且案发时间都集中在深夜。&lt;br /&gt;
* 多名案件附近的目击者提到一个披着深色斗篷的身影。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;醉驼酒馆案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角从位于吉兰城北部入口进入后会来到迎信市场，街上人来人往，他们发现有一家位于市场中心的旅馆门可罗雀。这家旅馆名叫喝醉的骆驼（The Drunken Camel）“醉驼旅馆”，深受商人、游客和冒险者的欢迎。就在四天前，有人在旅馆后巷发现了一具尸体，死者脖颈上有一道细长的伤口，与吉兰城几起谋杀案如出一辙。这导致旅馆的声誉急速下降，许多客人因害怕扯上关系纷纷离开。女主人萨菲亚·拉希德（Safiya Rashid） 急坏了，她向路过的冒险者求助，愿意为他们提供价格低廉的住宿和食物，只要他们能帮她澄清真相。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 女主人可以提供的线索：死者是一名中年男子，名叫卡诺·塔普斯（K&#039;ano Tarp-si），是一名经常出入声色场所的赌徒。卡诺当晚曾进入旅馆的大厅，但他只是短暂地喝了一杯酒，并没有与任何人交谈。他死的时候穿着普通，身上没有任何贵重物品，脖颈处有一道细长的伤口。尸体被发现时靠在巷尾的墙边，姿势奇怪，下方的地面有明显的拖拽痕迹，却没有脚印。&lt;br /&gt;
* 后巷是一条狭窄的砂石小路，两侧堆着垃圾、空酒桶和破旧的木板，行走不便。这条小巷也通往其他几家店面（杂货店、裁缝店、肉铺）的后门。&lt;br /&gt;
** 杂货店老板：卡诺当天曾出现在杂货店，试图用筹码换取一些酒和干粮，但被老板拒绝。&lt;br /&gt;
** 肉铺老板：隐约在街头听到卡诺提到要去“解决债务问题”。老板会提到市场西边的小仓库是赌徒常活动的地方，但无法直接确认赌场的入口在哪里。&lt;br /&gt;
** 裁缝铺学徒：听到与卡诺经常在一起的一个胖子提到过，赌场的入口在集市西侧的一条巷子中。&lt;br /&gt;
* 在集市西侧直接调查或者询问其他赌徒，可以发现该赌场为了防止索默搜查，将入口伪装成一间废弃的货物仓库，门口有人看守，主角可以通过其他赌徒介绍、说服威胁收买、潜行撬锁、或者直接打晕看守人进到赌场里。&lt;br /&gt;
** 卡诺在案发前几个小时赢了一个富有对手的钱，很快就离开了赌场。&lt;br /&gt;
** 一名神色紧张的债主知道卡诺的行踪，但拒绝透情，主角需要胁迫、说服或贿赂让他说出真相：卡诺在遇害前三天去过一家从未踏足的高级会所&#039;&#039;月影楼（Moonshadow）&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
* 卡诺的家：&lt;br /&gt;
** 主角会发现他家在卡诺死后被洗劫，当时他的家人被传唤去认领尸体，家里没人。现在一家人吃饭都是问题（主角可以捐钱）。&lt;br /&gt;
** 卡诺死前几天曾带回来一小笔钱，并称很快会“发大财”，但具体细节没有说明。他妻子认为只是他喝醉酒乱说。&lt;br /&gt;
** 卡诺输钱就会家暴妻子孩子，他家里人巴不得他早死。&lt;br /&gt;
* 声色场所：&lt;br /&gt;
** 窑子街&#039;&#039;粉灯巷（Pinklamp Alley）&#039;&#039;（有好几家小小的低级窑子，夜晚每家门口都会点燃一盏粉红色的油灯）&lt;br /&gt;
*** 卡诺经常光顾玫瑰灯巷的一家低级窑子，和里面三名女性有过亲密接触。卡诺要是赢了钱会表现得热情大方，许下承诺说要娶她们；输了钱就会暴躁骂人还粗暴对待女性。&lt;br /&gt;
** 根据已知线索去调查月影楼&lt;br /&gt;
*** 这里的侍从嘴巴都比较严，需要主角找办法去调查，如果只是普通服胁迫的话DC会比较高，贿赂的话价格较贵。&lt;br /&gt;
*** 卡诺在遇害前三天曾进入月影楼，据侍者的描述，卡诺与一名打扮得很贵气的人在此会面，二人在谈论什么但没有谈妥。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡诺意外获知了某个贵族在当地赌场洗钱并试图敲诈，该贵族雇佣兄弟会成员刺杀了卡诺，凶手在杀害卡诺后，将尸体故意拖到旅馆后巷以制造混乱。他家被抢实际上是本地穷人所为，这些人趁家中无人的时候洗劫了他的财物，与谋杀案无直接关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 找到证据或者说服目击者来证明死者是在别处遇害，并且被凶手有意拖到旅馆后巷。旅馆正名并恢复正常经营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角不仅澄清了旅馆的嫌疑，还协助旅馆吸引新客人。旅馆生意兴隆，旅馆女主人承诺提供免费的食宿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角惹到了雇佣兄弟会的贵族，导致流言升级并引来赌场势力报复。旅馆被迫关门。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;鬼屋&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在居民区较为富裕的区域有一座无人居住的老宅，被当地居民称为鬼屋。据说，这座宅子里经常传出低沉的叹息声和奇怪的脚步声，夜晚还能看到窗户里闪烁着幽幽的烛光。由于亡灵现象最近愈演愈烈，这栋老宅成了许多人怀疑的亡灵源头。&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 大厅楼上传来的轻微脚步声，仿佛有人正在阁楼上行走。&lt;br /&gt;
* 墙壁上刻着一些奇怪的符号，似乎是某种仪式的残留痕迹。&lt;br /&gt;
* 靠近一楼的某个房间时，会看到一个模糊的人影，但人影很快消失。&lt;br /&gt;
* 地下室中有一个看起来像祭坛的东西，上面摆放着破旧的陶器和燃尽的蜡烛。墙上绘有用碳涂抹的奇怪符号。&lt;br /&gt;
* 地下室角落有一本破烂的书，上面记录了一些仪式步骤，声称可以用仪式与亡灵沟通。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以通过调查发现，这栋老宅其实是被一个落魄的巫师用来伪装成闹鬼地点，以此恐吓附近的居民为其提供金钱和物资。他在地下室布置了假的仪式来欺骗前来调查的人，并通过简单的魔法制造了幽灵的假象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以驱逐这个骗子或者接受他的贿赂，但亡灵现象依然未解决。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;许愿井的传闻&#039;&#039;&#039;居民之间流传着一个传闻，在吉兰城里有一口神秘的水井，只要在井里投下金币，许的愿望就能够实现。谁也不知道这口水井究竟在哪里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一个孤儿小孩想要找到这口水井，许愿让爸爸妈妈活过来。&amp;lt;s&amp;gt;（来点会带小孩的单身老父亲矿工）&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(传闻真相：实际上是黑暗兄弟会在拿钱办事，一个接头地点旁边有一个干涸的水库，兄弟会就让人把钱袋扔下去再告诉他们目标的名字。某人路过看到有人站在井边一边丢钱一边说希望某某死掉，结果那个人第二天真的死了，于是变成了许愿井传闻)。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;智者区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Citadel District - 书堡&lt;br /&gt;
* Fowler’s District - 飞鹰巷&lt;br /&gt;
* Warden’s District - 守望街&lt;br /&gt;
* Chalice Ward - 大圣杯区&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;左手精灵的遗迹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
智者区的几位学者最近接连出现异常行为，其中一人甚至疯癫到在大街上高喊：“沙血中有光！是亡灵！亡灵要复仇！”他的举止让周围的人感到不安，还引发了城内关于亡灵来源的新一轮流言。在酒馆老板的提示下主角们可以得到这个信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 探访疯癫的学者&lt;br /&gt;
** 主角们可以去智者区探访这些学者，他们身体上都出现一些奇异的灼痕，让他们疼痛不已。奥术/宗教可以得知这是一种没见过的古代魔法。&lt;br /&gt;
** 其中一位学者尚未完全失去理智，他提到了一片埋藏在地下的遗迹——“沙血之门”，并反复低声说：“光在腐朽的沙中等待，它在召唤，但我们无法靠近……无法承受。”如果主角提到自己会去查看，学者会警告他们：“小心……光会看透你……”&lt;br /&gt;
** 研究他的笔记可以发现此“亡灵”非彼“亡灵”，学者们提到的亡灵是指曾经统治落锤的左手精灵。这群学者调查吉兰城地下的旧结构，在一处废弃蓄水池下找到了左手精灵遗迹的痕迹。笔记显示他们在蓄水池深处挖了一条垂直竖井，但在这之后的笔记内容逐渐疯癫，最后一页写着“无法言喻的光”和“我们触碰了沙血的遗迹！”（过一个极难的宗教/观察/调查可以勉强从疯癫的语言猜出该地与梅瑞狄亚有关）&lt;br /&gt;
** 进一步在智者区获得线索，会被周围人告知，在那群智者变疯以后，他们家附近区域的亡灵似乎反而变少了，这引起了主角们的兴趣。&lt;br /&gt;
** 到当地学校调查，这里的红卫学者对于左手精灵的历史有着微妙的态度，不太愿意跟外人提及。通过说服后一个年迈的学者会告诉主角左手精灵和红卫人的历史，并提到他们曾供奉外来神祇，其中之一便是光之化身，某些碑文提到了沙血之门和光之诅咒。&lt;br /&gt;
* 调查蓄水池&lt;br /&gt;
** 废弃蓄水池位于城市南部的一个不起眼的角落，它曾是当地区域的重要供水设施之一，但由于地基不稳常年出现漏水问题，被完全废弃。这片区域杂草丛生，入口周围长满青苔。下水道的墙壁布满裂缝，裂缝中偶尔有金色光芒透出，照亮了阴暗的通道，在夜晚更加明显。&lt;br /&gt;
** 蓄水池深处的墙面被凿穿，可以容一人通过，往里走会发现笔记中提到的垂直竖井，旁边还有备用的绳梯。下降后会发现尽管在地底周围却有金光不时闪过，之后继续行走可以看到一块残破的石板，上面刻有左手精灵的符号和梅瑞狄亚的标志。石板上隐藏着一个机关，需要旋转碎裂的符文环，用左手精灵的语言拼出“光明与生命之源”的正确顺序（笔记会提到）。&lt;br /&gt;
* 梅瑞狄亚的地底神殿&lt;br /&gt;
** 主角会进入一座由左手精灵修建的梅瑞狄亚神殿，神殿中央矗立着一座梅瑞狄亚的雕像，手中光球散发着金光，但因城市里的死灵影响所以忽明忽暗。&lt;br /&gt;
** 主角们需要通过一些试炼，成功后可以得到神器并顺利离开。&amp;lt;sup&amp;gt;（试炼内容待思考，[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Meridia 梅瑞狄亚Lore]参考）&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃下水道之下是左手精灵用来供奉梅瑞狄亚的神殿，在很久之前就沉入了地底。学者们进入遗迹后没能通过试炼，被梅瑞狄亚的圣光照射至疯狂，但她的力量同时也自带驱散死灵的效果，因此疯狂的学者们不会受到死灵的袭击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们通过了梅瑞狄亚的试炼，她会认可主角并赋予主角神器&#039;&#039;光辉之镜&#039;&#039;，协助主角“消除更大的邪恶”&#039;&#039;。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;这面镜子能够反射并抑制不死生物的力量，主角可以使用它作为封印纳里芬僵尸大军的道具之一。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;炼金术师案&#039;&#039;&#039;受害者艾蕾莎·卡西姆&#039;&#039;（Elresa Kassim）&#039;&#039;是一名炼金术师，在两天前被发现死在自己的实验室内，喉咙被精准割开。她生前性格低调，平时以调配药剂和解毒剂为生。此事仍在调查中，主角在路过智者区附近时会看到索默调查官在询问众人。如果此时玩家受到索默信任，可以协助调查。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎的家位于智者区的一条安静小巷里。房子两层，楼上是生活区，楼下是她的实验室。官方已经清理了大部分现场，但由于某些细节无法解释，案件被列入吉兰城谋杀案调查的一部分，两名嫌疑人已经被捉拿至监狱临时看管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 询问目击者与熟人&lt;br /&gt;
** 艾蕾莎的邻居： 邻居是一名年长的红卫人，他对艾蕾莎的印象很好。他提到艾蕾莎最近一段时间很警惕，在案发当晚屋里曾传来争吵声。&lt;br /&gt;
** 案发当晚，一名住在附近的学生曾路过艾蕾莎的家。他声称看到一名穿着斗篷的人从后门离开，动作迅速。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*调查艾蕾莎的家&lt;br /&gt;
**艾蕾莎被发现时倒在实验台旁，尸体喉咙处有一道细长的刀痕。从周围散乱的环境可以看出死者在生前进行过反抗，有可能伤到凶手。&lt;br /&gt;
** 桌面上摆放着未完成的药剂，一些用来实验的白色灵魂石残骸散落在地板上。&lt;br /&gt;
** 楼上卧室简朴，抽屉里存放着她的一些来往信件，被调查人员整理过。衣柜里有一个上了很多锁的大箱子，锁被撬开，里面空无一物，魔法探测可以检查到里面存在过灵魂石。&lt;br /&gt;
** 一个极难的观察检定可以发现墙上的画着星星的画作可以被挪下来，画作后面是一个嵌入墙壁的保险箱，里面会发现艾蕾莎的实验笔记。&lt;br /&gt;
*** 描述她对黑色灵魂石改良的技术，提到如何增加黑色灵魂石的容量。笔记的语气非常冷静，她详细记录了每个实验步骤，最后一页写道：“如果能让我们永生，这些付出就是值得的。”&lt;br /&gt;
* 主角们可以前往监狱询问两名嫌疑人，深入调查两名嫌疑人的线索后，能够找到证明他们清白的证据。&lt;br /&gt;
** 纳西尔·哈利姆&#039;&#039;（Nassir Halim）&#039;&#039;是智者区的药材商人。索默在艾蕾莎房间里找到了一些账单，记录着她最近从纳西尔手中购买了一批罕见而昂贵的药材（通过医药或者奥术检定可以认出这些材料通常用于灵魂石稳定性试验。）案发当晚，有人看到纳西尔在废弃城区附近鬼鬼祟祟，他受了一些伤却无法解释伤口来源。&lt;br /&gt;
*** 艾蕾莎是纳西尔的老主顾和搭档，纳西尔为她提供罕见材料，而她也会制作一些不合法的药剂卖给对方作为经济来源。&lt;br /&gt;
*** 纳西尔经营一家看似合法的草药铺，但实际上暗中与盗贼公会有来往，提供一些非法药剂或毒药原料。如果主角调查过他的草药铺，能找到一些关于盗贼公会的线索。提到这一点会让纳西尔说实话，他在案发当晚去盗贼公会交易，离开废弃城区时被强盗袭击，他会告知主角盗贼公会的入口和密语，并声称那里有可以为他提供不在场证明的人。&lt;br /&gt;
** 萨蒂娜·奎拉&#039;&#039;（Satina Quilla）&#039;&#039;是一名独行的巫师，性格冷漠且行为怪异，经常出入智者区的图书馆和炼金工坊，周围人都知道她厌恶艾蕾莎，经常对她冷嘲热讽。案发当晚，萨蒂娜声称自己在郊外采集材料，但没有人可以为她作证。&lt;br /&gt;
*** 萨蒂娜与艾蕾莎曾是恋人关系，后来因为艾蕾莎一意孤行研究灵魂魔法而决裂，但她念着旧情没有对外公布艾蕾莎的研究。如果主角提及自己知道艾蕾莎的研究，萨蒂娜甚至会试图否认并维护艾蕾莎的名誉，直到她瞒不过去，才会说出实话。&lt;br /&gt;
*** 她案发当晚的行为可疑，只是因为她在非法采集某些魔法材料，不敢暴露自己的行踪。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎实际上是一名灵魂法术专家，她希望能够利用黑色灵魂石的原理来保存人类灵魂让人永生，并研发出了一些能够储存大量灵魂的黑色灵魂石。她的研究成果被兄弟会盯上，他们试图说服她合作，以利用她的灵魂石技术为纳里芬的计划服务。艾蕾莎误以为对方是索默的特工，拒绝合作，并试图威胁对方。刺客见状，直接将她杀害，并带走了她的黑色灵魂石库存。&#039;&#039;（纳里芬需要灵魂来制造亡灵，因此兄弟会杀人时会用黑色灵魂石捕获死者灵魂，并在之后将它们交给纳里芬，意味着兄弟会需要大量黑色灵魂石。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 将查到的笔记和线索交与索默官方，将加速官方对案件的调查，两名嫌疑人会被释放。但这也可能导致索默将灵魂石技术占为己有。&lt;br /&gt;
* 只告诉索默嫌疑人的清白，摧毁或藏起艾蕾莎的研究。索默会怀疑玩家是否正确，结合醉驼酒馆的信息，主角可以推理出有幕后组织在杀人，以此说服索默让他们释放嫌疑人。&lt;br /&gt;
* 将其中一人作为案件的替罪羊交给索默官方。这将让案件暂时被解决，获得索默的认可并得到特殊的通行令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;受诅咒的货物&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城港口区频现食尸鬼和僵尸等死灵。港口的工人和居民说，不久前有一批奇怪的货物被存放在港口的某个仓库，紧接着港口的人就开始生病、亡灵现象逐渐发生，他们怀疑这些现象是货物引发的诅咒。索默当局虽然有插手，但是很多守卫目睹水手们生病，拒绝接触这些货物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 当地水手告诉主角，有一批货物从休斯坝南部的某村庄运来，被存放在港口第17号仓库。货物未被打开，但很快亡灵现象就开始发生。&lt;br /&gt;
* 主角们开始调查，发现地面上有食尸鬼的爪痕和干涸的血迹，暗示仓库已被亡灵侵占。某些货物被啃咬或破损，里面的食物已经变质；仓库角落发现了一具工人的尸体，似乎是被食尸鬼袭击致死；仓库的角落有一份货物清单，上面详细记录了这批货物的来源地和运送时间。&lt;br /&gt;
* 仓库附近散发腐臭味、聚集了不少食尸鬼和僵尸，很可能是因为货物吸引了食尸鬼，而不是导致死灵现象。&lt;br /&gt;
* 主角们们在港口的废弃船屋里，发现了几名从南部村庄逃出来的难民。他们提到村庄被疫病影响，村民将一些重要物资送到吉兰城避难，他们承认，物资在装运时可能沾染了不洁。但他们不是故意引起这些现象的。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告原因，他们会驱逐难民并销毁这些染病的物资。&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告染病物资，但不告知他们难民存在，帮助难民治疗疾病并找到安全的地方居住。&lt;br /&gt;
* 不汇报去摸鱼一段时间，难民会因此而死。索默官方会处理掉物资和尸体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;运尸船船长案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前任运尸船船长达莫斯·鲁恩&#039;&#039;（Damos Ruyn）&#039;&#039;、是吉兰城连续谋杀案的最初几名受害者之一，被发现死在自己的船舱里。他的死在港口工人中引发了不小的争议：有人怀念他严格的职业操守，认为他不应该死得如此不明不白；也有人表示，现在的尸体处理效率比达莫斯在世时高了许多，新船长卡鲁斯·维恩&#039;&#039;（Carus Vain）&#039;&#039;接手后快速清理了废弃城区的大量尸体。达莫斯的旧船至今未被妥善处理，停靠在北部废弃港口，船体因无人打理而被海风侵蚀，仅有一名守卫懒散地守着它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 调查达莫斯的旧船。&lt;br /&gt;
** 船长室的门半掩着，门锁完好无损，显示凶手并未强行进入。房间中央的地板有大块污渍，深黑色的血迹遍地，显示这是达莫斯死去的地方。现场未见明显搏斗痕迹。书桌上有一块矩形的灰尘空隙，表明这里曾经放置过一本大型账簿或记录册。&lt;br /&gt;
** 船舱中本应整齐摆放的运尸用麻袋堆放凌乱，地面上还残留一些较淡的干涸污迹。使用魔法检测可以检测出少量死灵魔法的痕迹，但是主角不能确认这是否与城市里的亡灵有关。&lt;br /&gt;
** 船尾覆盖着一层黑色粘稠的沉积物，这些物质散发着微弱的刺鼻气味，甚至比普通尸体腐烂的气味更难闻。&lt;br /&gt;
* 调查新船长卡鲁斯和船员。&lt;br /&gt;
** 从一些水手口中主角可以得知，卡鲁斯曾是一名靠欺诈和投机生存的小型船主，长期因信用问题而无人雇佣，但最近他因战争洗心革面，高效地清理废弃城区，赢得了部分市民的支持。&lt;br /&gt;
** 如果直接见到卡鲁斯，主角会觉得这人看上去非常狡猾，不像是洗心革面的样子。主角可以悄悄在周围观察他的举止，发现他对工人的管理过于松散，但对尸体运输的装载却特别上心。&lt;br /&gt;
*** 如果对话提及尸体的去处，如果主角没有官方文书的话，他会很不耐烦打断主角；如果主角设法搞到了索默的支持，那么卡鲁斯会试图贿赂主角让他们不要再问。如果选择威胁或者逼问，卡鲁斯会告诉主角尸体不是被焚烧或者丢进海里，而是送去某个地方，他总是在郊外某个半岛停下，一些黑袍人会接手这些尸体。这些黑袍人看不清面孔，身材干枯散发恶臭，似乎很久没有洗过澡。&lt;br /&gt;
* 如果主角设法跟踪运尸船或者直接买通卡鲁斯，会跟着来到休斯坝西部的某个半岛上。主角将很快发现那些黑袍“人”是一群被操控的僵尸，这座岛有着很浓烈的死灵魔法气息。战斗过后主角继续调查可以来到一个很大的地下洞坑，里面堆着大批大批的死尸，散发可怕的恶臭，可以看到尸体在坑中缓慢扭动，这里的死灵魔法过于强大使它们能够自主移动。在这里继续待下去会引来更多僵尸和食尸鬼，可以适当提示主角们这里真的打不过别无脑打，用梅瑞狄亚的神器光辉之镜&#039;&#039;（见任务：左手精灵的遗迹）&#039;&#039;可以有效封印这里的死灵并逃走。&lt;br /&gt;
* 回去见卡鲁斯，他见主角居然活着回来了吓得半死并说实话：在达莫斯死后不久，自己被几名很可怕的刺客围住，让他以后接管运尸船的工作，把船运到半岛上，拿钱办事不要多嘴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某个幕后组织谋杀了不听命令的达莫斯，让卡鲁斯这个只在乎金钱的家伙接替他。卡鲁斯定期将尸体从城内运至半岛，交给一群披着黑色袍子的“人”接手。主角发现死灵魔法与这件事有关，将会作出自己的推测，认为背后有更大的阴谋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;（纳里芬为筹集大量尸体，派遣兄弟会威胁达莫斯，要求他运送尸体到一个死灵大坑中。达莫斯因拒绝合作被兄弟会刺杀。之后，纳里芬与兄弟会在城内找到一名穷困又胆小的船长接替达莫斯。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如果此前进行了梅瑞狄亚相关任务，使用光辉之境能有效减缓纳里芬的计划，并让城中的食尸鬼僵尸减少。&lt;br /&gt;
* 选择直接杀死卡鲁斯或揭发卡鲁斯，尸体运输会暂时中断，但纳里芬会找到新的代理人。&lt;br /&gt;
* 放任卡鲁斯，他会继续高效地清理废弃城区的尸体，同时让纳里芬的计划得以顺利推进。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 废弃城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;废弃城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dock Ward - 旧港&lt;br /&gt;
* Orchard District - 果园区&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 废弃城区入口附近有一座简陋的纪念碑，由木板和石头草率地搭建而成，上面刻有“为我们失去的一切”和一大串人名。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（运尸船事件）&#039;&#039;一些露天尸体被装车运走，工作人员称它们将被送往特殊的焚尸点，以减少城市亡灵问题和传染病风险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;协助守墓人&#039;&#039;&#039;果园区附近有一座破败不堪的墓园，围墙大部分已经坍塌。一名年迈的守墓人仍在坚持驻守。这里原本是为战争死难者准备的安葬地，却因尸体数量太多、资源匮乏而不了了之。守墓人原本想要留在这里防止盗墓者。但现在食尸鬼频繁出没，守墓人无力对抗，希望主角可以帮忙。（遭遇战）&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;未被安葬的士兵&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃城区曾是一个繁华的居民区，但在索默的入侵战争中被彻底摧毁。一些流浪者和冒险者报告称，这里的夜晚出现了大量亡灵活动，模糊的人影在废墟中游荡，食尸鬼和僵尸层出不穷。此外，还有盗贼强盗在翻找战场遗物。许多人认为亡灵来源是因为废弃城区的尸体未能得到妥善安葬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 初步调查能得到如下目击者证词：看到亡灵排成一列，仿佛是在模拟生前的军队集结；在某些废弃建筑中听到了低沉的呜咽声，声音像是从地底传来的；废弃城区的有几个临时尸体坑被挖开，尸体重新暴露出来了；废弃城区旁边的墓园缺乏打理，甚至有食尸鬼在挖刨葬得较浅的尸体来吃。&lt;br /&gt;
* 来到废弃城区，能看到如下场景：&lt;br /&gt;
** 大片大片被遗弃的空地和尸体坑，坑中散落着腐烂的尸骨和破败的盔甲，夹杂了不少红卫传统的服装，地面上有明显的铁锹掘土痕迹，表明尸体是被人类挖出的。装甲和武器都不见了，想来是被人拿走卖钱。这里有一场遭遇战，主角可以捉强盗活口来得到当地信息：低沉的呜咽声来自某个废弃建筑。&lt;br /&gt;
** 一座塌陷的两层旅馆，有一具被啃食过的尸体躺在角落里，从残存的身体部位来看死在两天前。主角可以从尸体上找到一个奇怪的纹章，上面刻着盗贼公会的符号。地上有几滴血迹从墙壁破口延伸到旅馆后面，在草地上延伸了一段后消失了。&#039;&#039;（接盗贼公会任务链）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 某个被战火烧倒一半的仓库，里面有一些过期的药剂、毒药和一些没有完全被烧毁的加密文书。这是吉兰城某些官员与盗贼公会的交易记录。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角根据线索可以找到有怪声的倒塌建筑，地板下隐藏着一条通往地下的旧地道。这条地道里有不少碎石坍塌。主角们沿着走可以在地上看到不少灵魂石，有的残留很多力量有的几乎没有。地道尽头是一个旧的战争指挥所，里面有一半都坍塌了，中间有个不稳定的魔法阵被大块碎石压住，调查后会发现这是一个小型传送门。旁边散落着许多用于供能的灵魂石，其中还有许多能量。这个指挥所在战争中被破坏，传送门损坏，灵魂能量失控吸引了附近的亡灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 使用残余的灵魂石来关闭魔法阵，这样这片区域不会吸引太多亡灵了。&lt;br /&gt;
* 直接离开，灵魂石自己使用或者卖掉（大约200gb）&lt;br /&gt;
* 试图修复传送门看看通往哪里，会需要大半天的时间，途中会有亡灵被能量吸引跑来战斗。成功后这个传送门会连接到抵抗组织唯一一个据点，算是主角们认识对方的一种方式。抵抗组织看到搁置很久的传送门突然打开，非常警觉不信任主角，可以通过说服来获得同伴。传送门将会暂时关闭，在经过灵魂石充能后可以再次打开。抵抗组织告诉主角，他们的灵魂仪式专家建立了传送门，但他前不久被抓去了阿巴，传送门只能再使用几次，让主角不要再浪费次数，并告诉了他们从陆路进入的入口，同时委托主角在阿巴寻找并解救专家。&#039;&#039;（接阿巴任务线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
追踪可疑线索而接触到盗贼公会，发现他们在给不同势力卖军火。追踪军火去向，可以进而在之后剧情中接触到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）抵抗组织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）阿巴登陆点索默官员。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（盗贼公会支线）&#039;&#039;失踪的军火&#039;&#039;&#039;在炼金术师案中，主角将与监狱中的纳西尔交谈，发现他坚决否认参与艾蕾莎的死亡案。他承认案发当晚去过废弃城区，但表示自己是为了完成一笔交易，遭遇强盗袭击后仓皇逃走。&#039;&#039;纳西尔的请求：&#039;&#039; 他提到自己在盗贼公会有关系，让主角带话给分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi），希望他能为自己提供不在场证明，并让主角转告：“告诉卡兹，我身上有他想要的东西。”&lt;br /&gt;
此后，主角在废弃城区寻找线索时，会来到一座塌陷的两层旅馆，发现一具被啃咬的尸体。&#039;&#039;（尸体属于塔西姆派系的一名盗贼，他身上带着一个刻有盗贼公会符号的纹章。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们前往盗贼公会据点，与分会长卡兹会面，传达纳西尔的请求。卡兹对纳西尔的困境毫无兴趣，因为他正在为索默未支付军火费用的事情头疼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡兹要求主角调查索默为何迟迟未支付这笔款项，并表示如果问题解决，他会考虑帮助纳西尔。不论主角同不同意，此后都将因为另一任务（待设计）与相关的索默贵族接触。主角将发现索默从未收到卡兹的军火，甚至对盗贼公会的能力表示不满。进一步调查表明，这批货物在运送途中被神秘势力截走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在调查期间，主角遭遇盗贼公会的副分会长塔西姆及其手下的阻拦。他们威胁玩家停止调查，并透露出是他们劫走了这批军火，目的是挑起索默与卡兹之间的矛盾。主角可以选择与塔西姆合作，帮助他隐瞒军火的下落，或拒绝合作，试图将真相告知卡兹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塔西姆通过交谈得知纳西尔被捕，并猜测他身上可能有写着军火储存地点的信件。他向主角提议，从监狱中设法取得这封信作为交换，他会帮助主角救出奥里克（监狱支线NPC）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角成功获取信件后可以与塔西姆在某高级会所会面。在交谈中，玩家有机会进一步了解他的计划，塔西姆认为公会当前的领导层已经腐化，完全放弃了红卫人的利益，他希望利用这批军火削弱卡兹的影响力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 销毁信件： 主角当着塔西姆的面将信件烧毁表达合作的意愿。如果玩家与塔西姆达成合作，他们将讨论军火的去向，主角可以说服塔西姆将军火捐给城外反抗组织，而非用于巩固自己的权力。&lt;br /&gt;
* 背叛塔西姆： 主角可以选择将信件交给卡兹，直接破坏塔西姆的计划。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城盗贼公会分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi）与索默贵族保持紧密合作，通过倒卖军火获得巨额财富。公会的副会长塔西姆·哈立德（Tasim Khalid）带领的红卫派系对索默极为反感，认为卡兹的行为是对红卫同胞的背叛。塔西姆劫走了一批从占领区外运往吉兰城的军火，试图挑起索默与卡兹之间的矛盾（让卡兹以为军火已经交付但索默未付款，让索默以为付了定金没有收到军火）。他的手下将这批军火藏在了某个仓库里，并将地址写在信件上派人传给塔西姆。在这个过程中他们的行踪暴露，属于卡兹派系的纳西尔·哈利姆（Nassir Halim）与携带信件的盗贼发生冲突互相受伤，血腥引来了食尸鬼，导致该盗贼被活生生啃死，而纳西尔带着军火储存地点的信件跑回位于学者区的自己家，却因行为可疑被误认为是炼金术师案的嫌疑人。纳西尔被困监狱，想让卡兹派人证明自己的清白，但是卡兹此时因为索默拖欠款项而对他毫无兴趣，转而要求主角查明索默为何拒付军火款项。主角的调查逐渐揭示了塔西姆的劫货行动及其背后意图，可以选择与他合作或揭发他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行政/贵族区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;行政区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Sunken Wharf - 落潮湾&lt;br /&gt;
* Lion’s Ward - 雄狮之卫&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味与铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;调查传送门&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
索默控制战区后，立刻封印了传送门。主角调查后发现门的封印是被远程控制的，隐约指向南方某处。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;（吉兰城谋杀案）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;血腥画卷&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默贵族塞拉诺·安迪莫在家中失踪了，由于找不到他的尸体和下落，当局认为他已死亡并把他列到了最近一系列谋杀案中。他的亲属拒绝配合调查，反而低调封锁了他的住宅，并雇佣了冒险者进行秘密搜索。&lt;br /&gt;
亲属要求主角进入安迪莫的住宅，调查他的失踪并带他回来。他们暗示此事与一件贵重的收藏品有关，但并未详细说明画卷的性质（这幅画卷是某红卫贵族买来的收藏，打算送给阿巴登陆点的公爵作为礼物，但在那之前吉兰城就被索默占领了。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角在住宅中调查，会发现一副被挂在展览室的巨大画卷，上面描绘了一场盛大的宴会，桌上摆满了佳肴与美酒。&lt;br /&gt;
* 一次成功的宗教检定可以让主角发现画卷与魔神血腥有关，成功的调查/观察检定可以发现这幅画卷十分不正常：食物和酒杯似乎在缓缓移动。接触画卷会导致主角被吸入其中，进入魔神血腥的领域：一场永无止境的盛宴。&lt;br /&gt;
* 主角们需要找到办法让索默贵族脱离画卷的控制，同时避免自己也被困在其中。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 移除画卷的魔法： 通过一个极难的宗教检定，可以在宴会中找到魔神的象征物：一朵娇艳到不正常的玫瑰，摧毁它可以让画卷的魔力消失，从而带索默贵族逃离画中。 &lt;br /&gt;
* 说服贵族： 通过与宴会中的某些理智尚存的人们交谈，主角们可以发现离开的方式：血腥的领域进出都相对容易，只需要当事人清醒并自愿做出决定。主角们可以试图让索默贵族停止狂欢，并引导他找到画卷出口。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;（以上二者都可以获得奖励：索默贵族感谢主角的帮助，给了他们一封推荐信，主角可在阿巴使用它轻松进入玫红宫殿。）&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 与血腥交易： 主角可以选择直接与宴会上的猩红男子、魔神血腥交涉，承诺与他狂欢一场&amp;lt;s&amp;gt;开淫趴&amp;lt;/s&amp;gt;，以换取离开画卷的机会。&lt;br /&gt;
* 烧毁画卷：主角可能在画卷外就认出这幅画不正常选择烧毁画卷，塞拉诺·安迪莫将永远被困住。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;迟来的信笺&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;一个名叫法齐尔·哈桑（Fazir Hasan）的老年囚犯请求玩家将信交给他的家人。法齐尔原是一名法官，十五年前，他因参与反抗吉兰城的贵族统治而被捕，自此被关押在这里。多年来他一直保持与家人的联系，但索默的占领让一切通信中断。法齐尔告诉主角，他的妻子拉希达和两个儿子艾米尔（小儿子）和达希（大儿子）住在吉兰城的南部。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角根据地址在废弃城区找到了一处破旧的建筑，与信件上的地址完全吻合。这里早已被战火摧毁，墙壁烧得焦黑，家具四散破损。通过仔细调查，主角可以找到以下线索：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在房间的废墟中，玩家找到了一张画得歪歪扭扭的家庭肖像，背面写着：“给爸爸，等他回来。”&lt;br /&gt;
* 在房间的一角有一些被掩埋的生活物品，包括烧毁的餐盘和一本破损的家庭记录，上面提到“去智者区避难”。&lt;br /&gt;
* 主角能在智者区找到更多信息，在这里会发现妻子拉希达的坟墓，询问周围人可以得知她因病去世，而法齐尔的两个儿子被人介绍去阿巴登陆点讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;告知法齐尔他家人的下落，他会因为妻子去世而非常悲伤。如果主角们说自己也会前往阿巴登陆点的话，法齐尔会请求主角携带他的信件，如果遇到了儿子就交给他们；否则他会失去念想并在不久后自杀去世。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;囚犯的暗杀计划&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;在主角探访监狱的过程中，无意间听到两名囚犯低声交谈，计划刺杀一名因涉及贿赂而被捕入狱的前商人，奥里克·马提斯&#039;&#039;（Orik Mathis）&#039;&#039;。如果奥里克活着，他可能会泄露某些贵族的机密，囚犯打算在接下来的三天内行动。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角可以进一步调查目标奥里克的背景和处境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 奥里克口风很紧，但在得知自己会被杀后他松了口：某些索默贵族在暗中计划着什么，并与刺客组织黑暗兄弟会勾结。&lt;br /&gt;
* 主角可以选择尾随或偷听两名囚犯，得知他们的具体行动计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角可以置之不理或者帮助囚犯，奥里克会死亡。之后主角们会收到一张索默的特殊通行令，寄信人未知。&lt;br /&gt;
* 主角可以破坏囚犯的行动、汇报给监狱看守或者威胁囚犯停手。奥里克会活下来，但几天后仍然会死亡。&lt;br /&gt;
* 如果想要救下奥里克，主角需要找办法将他从监狱里带出来，见盗贼公会任务链。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 半岛中部 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;抵抗组织&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
组织占据半岛中部地峡，是吉兰和阿巴登陆点之间唯一的交通线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角追踪军火信息后，接近抵抗组织所在地时，正好遇到游击队和一小队索默押运队起冲突。帮助游击队打败押运队，并解救被押运的角斗士。&lt;br /&gt;
* 与游击队交谈，获得信任，并得到更多信息。游击队成员来源复杂，可透露不同的背景信息。且游击队与索默作战多年，了解他们的动向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游击队透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）索默在阿巴登陆点建了个角斗坑，强制抓人去做角斗士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少亡命徒追求血腥刺激，在那给索默卖命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）冒险者公会的任务里混入了索默骗人的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）休斯坝大公消极抵抗，变成了索默的传声筒。他还让索默执政官住到他的宫殿里。大公的卫队现在军心涣散。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）他们从走私商人和盗贼公会那里购买一些物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;黑暗兄弟会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驻扎于休斯坝的兄弟会圣所就在半岛中部的海岸旁边，入口掩盖在一处礁岩之下。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;王子之门与阿达诺比亚墓穴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
（中期）王子之门是通往阿达诺比亚墓穴的唯一入口，后者被纳里芬占据为巢穴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角与纳里芬决战时，从对方鄙夷忿恨的零碎咒骂之中得知一些女爵方面的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）女爵拥有一件从纳里芬处拿走的神器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）女爵在效仿纳里芬，鹦鹉学舌却想占据纳里芬的成果。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 阿巴登陆点 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 下城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;下城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 金泉广场：进入城市后第一个大型公众场所。&lt;br /&gt;
* 大巴扎：喧闹的市场区。金马刀酒馆、冒险者公会在此。&lt;br /&gt;
* 仙人掌大街：奢华的商业街。红晶馆在此。&lt;br /&gt;
* 天鹅喷泉：商业区边缘，人烟较少。有很多货栈，相当于后街。盗贼公会入口。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;气氛&#039;&#039;&#039;主角在城里转了几天后发现气氛不太对劲。人们似乎非常容易起争执，并且倾向于暴力解决。而索默好像不太有兴趣维护秩序，放任自流。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金泉广场&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
广场上有公开处刑后留下示众的尸体。询问周围民众可知是休斯坝大公颁布了新的刑法和审判制度，新法很严酷，轻易就判人有罪，且对罪人的处罚十有八九是去做角斗士，广场这些是挂来给人威慑的。人们同时也说，虽然新法是大公签发的，但是索默执政官住进了大公宫殿，谁都知道是索默强迫大公，但人们也唾骂大公言听计从。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广场信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 市民八卦&lt;br /&gt;
* 法令布告&lt;br /&gt;
* 庭審預告&lt;br /&gt;
* 審判布告&lt;br /&gt;
* 宵禁令&lt;br /&gt;
* 角鬥海報&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金马刀酒馆 Golden Saber&#039;&#039;&#039;酒馆里聚集着一些狼狈的商队和走私商人。都是一些要钱不要命的商人：&lt;br /&gt;
（1）给上城区贵族和玫红宫殿运货，让达官贵人们的生活可以照常进行。&#039;&#039;（接上城区）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）从战区外往这里偷运管制物品。如毒品。&#039;&#039;（接盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）倒卖稀缺物资。如药品、医疗器材。&#039;&#039;（接修会或疫病魔神线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）充当蛇头把想逃走的难民偷运出去。&#039;&#039;（接水手线或盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遭遇：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 酒馆斗殴。是波耶西亚影响的一部分。&lt;br /&gt;
* 找到主角需要接触的商人。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;冒险者公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
休斯坝分会被索默管制和监控，发任务要被审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以打听到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）索默政权发布的一些条令。例如：新的严酷的管控措施，对冒险者公会的审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）城外有疫病村庄，一些接了任务去调查的冒险者都有去无回。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;盗贼公会售卖管制物品，以及充当蛇头。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;红晶馆 Rubin Cabinet&#039;&#039;&#039;高级餐饮娱乐场所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 货栈被炸的富商沙菲尔（Saffir）。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（天鹅喷泉）货栈区&#039;&#039;&#039;主角走到这里时会碰到一场爆炸。富商沙菲尔的货栈遭到有目的爆破。打听可知沙菲尔经常供应上城区。&lt;br /&gt;
爆炸发生后，索默立刻发出搜查令和悬赏令。&lt;br /&gt;
同时会有两个便服沙漠之狐前来查看。（可接剑歌学院）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
爆炸是复仇派水手策划的。主角可以选择交出情报，换取索默信任。&lt;br /&gt;
同时，水手拥有炸药，说明有途径绕过买卖禁令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 西城区（潲水沟、棚屋区、贫民窟） ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;西城区地名&#039;&#039;&#039;南门：八圣灵修会紧贴南门。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;八圣灵修会&#039;&#039;&#039;修会紧邻南门。白金协议后有官方保护，算是官方承认的中立组织，所以女爵动不得。修会本身不能参战表露立场，所以改成战地医院，无差别救死扶伤，包括索默伤兵，但分开在不同病房。主角可以从伤员和骑士那里打听消息。&lt;br /&gt;
主角第一次来到修会外时会碰到一伙愤怒的民众正冲修会扔石头，几个骑士谨慎而克制地阻挡他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向修会骑士打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）南郊城外有疫病村庄。此外还有可疑的邪教徒活动，怀疑疫病背后有魔神。怀疑的理由是病人身上奇异的、难以治愈的脓液，以及幸存村民的讲述。该村距离阿巴南门不远，之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）索默政权给修会施压，让他们不许救治「叛乱分子」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）由于修会救治索默伤兵，难免被普通民众仇视，时不时有民众在修会外扔石头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）露西亚和伊索尔德前不久外出，发现城里气氛很古怪，空气中弥漫了腐化和邪恶的气息，并发现各城区最近都有奇怪的陌生人来到，只是从来无人将之串联起来。两人在卷入难民派系斗争时发现一把古怪的匕首。两人负伤行动不便，转交主角调查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（6）西城区里聚集了大量难民，他们非常需要帮助。同时修会骑士担忧难民区面临的严重失序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（7）有人趁夜偷溜进来想要袭击索默伤兵，在得手前被赶跑了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向普通伤员打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）从疫病村庄逃出来的村民，提到两个月前村里来了一个古怪的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）几个水手在当地的派系斗争中受伤，他们将讲述一些背景情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向索默伤兵打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要主角足够令他们信服，或伪装身份，或巧言令色，或令他们放下对长官的恐惧、对军令的服从。若成功，可知：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）他们接到执政官的命令，去南郊打击隐匿在那里的破坏分子。那里靠近疫病村庄，他们有些人不太愿意去，但必须执行命令。一部分人染了病，一部分人被破坏分子反击而受伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助找来所需药品和医疗器材。&lt;br /&gt;
* 劝说或阻止愤怒的民众和水手。&lt;br /&gt;
* 帮助西城区的难民。&lt;br /&gt;
* 了解港口的失业水手的情况。&lt;br /&gt;
* 找出襲擊索默傷兵的人並阻止未來的襲擊。&lt;br /&gt;
* 調查疫病村莊。&lt;br /&gt;
* 調查魔神線索。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;难民&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大量难民聚集在西城区。他们或抱团取暖，或互相争夺有限的生存资源和空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助难民获得生存资源。&lt;br /&gt;
* 为难民提供安全。&lt;br /&gt;
** 寻找一个安全避难所。&lt;br /&gt;
** 介绍给抵抗组织。&lt;br /&gt;
* 帮助难民出逃。&lt;br /&gt;
** 介绍给蛇头商人。&lt;br /&gt;
** 联系中立派水手。&lt;br /&gt;
** 亲自掩护。&lt;br /&gt;
* 稳定秩序。解决难民之间的争端。&lt;br /&gt;
** 发现斗争之后的端倪。一个难民小孩偷了一个「精美值钱」的项链，通过宗教检定，可以发现项链上是波耶西亚的标志。追问难民小孩可以了解徽章原主人也是一位「难民」，虽然没有人认识他，但是在这种地方不会有人注意到陌生人。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;失业水手&#039;&#039;&#039;由于阿巴港口被封锁，大量水手失业，不满和愤怒的情绪在酝酿。同时在水手中间还出现了一些派系争端。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 抗爭派。這一派系由那些希望反抗索默政權的水手組成，他們加入了抵抗組織。&lt;br /&gt;
# 生存派。這些水手不想捲入任何鬥爭，只想專注維持生計。他們從事任何能找到的工作，包括走私、偷竊等，或任何可能的零工，即使要幫索默做工。他們中可能有些人會出賣復仇派和抗爭派的消息。&lt;br /&gt;
# 復仇派。這一派系的水手失去了一切，他們渴望報復。他們採取激進暴力的行動，攻擊索默政權的支持者或設施，以及被他們視爲綏靖妥協的任何人和派系組織。一旦他們抓住敵對派系或叛徒，他們的懲罰不會比索默輕太多。同時他們面臨索默的嚴厲打擊。&lt;br /&gt;
# 中立派。這些水手們試圖避開所有的內部鬥爭和政治動盪。他們希望安靜地生活，不願捲入任何一方的衝突中。他們尋找離開港口或尋求庇護的途徑。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 接近水手，打听他们的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现斗争之后的端倪。通过宗教检定，可以发现这些人之中有一两个不对劲，他们在不经意间露出了蛇信状的舌头，并且对争端打斗表现出异常的兴趣，这是波耶西亚狂信徒会做的事。&lt;br /&gt;
* 追踪这些狂信徒的来源，发现他们并非长期水手，只是不久前来到的雇工。闲暇时间他们喜欢去角斗坑看戏。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;市政厅&#039;&#039;&#039;兼法庭。索默占领后也用地下室做审讯室。&lt;br /&gt;
* 解救面臨刑訊的水手（中立派）。&lt;br /&gt;
* 觀看審判「叛乱分子」。主审法官正是法齐尔的大儿子艾米尔。&lt;br /&gt;
* 尋找囚犯和審判卷宗，從裏面找到救人的線索，如靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;大剧场&#039;&#039;&#039;样板戏表演现场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;剑歌学院和战神殿&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（城外）恋人岩洞&#039;&#039;&#039;法齐尔的小儿子达希现在是一名戏剧演员。大战初期，他和剧团伙伴时常用讽刺剧来激励人们。但索默占领后，禁止了一切「不合时宜」「有损和谐」的剧目，剧场只能上演索默认可的寥寥几出剧目，平庸又肤浅。因此，达希和剧团伙伴组织了地下表演，作为一种反抗方式。&lt;br /&gt;
地下表演的地点是城外海边的恋人岩洞，从剑歌学院有一条小径可以通往，这条小径只有在退潮时才会露出水平面。海滩上有一系列突出的岩石，其中最突出的一块岩石形似一艘乘风破浪的小船，洞穴入口就隐藏在船的底部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于恋人岩洞在当地有一则流传已久的浪漫传说。地下表演的地点和时间是通过暗语、用口口相传的方式传播的。暗语是一首诗，诗的内容正和这则传说有关。每当有演出，主角会在城中随机听到不同的人演唱同一首歌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
达希可以帮主角支开艾米尔，让主角进入法庭档案室。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 阿巴城南郊 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;哈拉贾德村（疫病村庄）&#039;&#039;&#039;该村距离阿巴南门不远。之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
* 探查疫病的来源。发现很多老鼠和疫病魔神信徒的痕迹。信徒携带传染病来到休斯坝，「传播」他的神的祝福。&lt;br /&gt;
* 主角没有发现染病死亡的尸体，但村民说自己没有处理过尸体，顶多烧了两三具。&lt;br /&gt;
* 发现幸存冒险者，他讲述他的同伴并不是染病死亡，而是被高精灵伏击然后绑架走。&lt;br /&gt;
* 与魔神佩瑞特对话。主角发现一些剩余的熏香材料：一撮吸血鬼尘埃、一块银锭、一朵丧钟花和一颗完美无瑕的红宝石。成功的检定可以辨认出这是用来召唤疫病魔神的。&lt;br /&gt;
** 为疫病魔神复仇：杀死「抢走」受过他疾病祝福的病人尸体的「窃贼」。他声称窃贼是他的敌人波耶西亚和瓦尔米娜的信徒，把本应属于他的尸体献给了这两位魔神。&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：召唤佩瑞特的熏香炉。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 追踪窃贼。佩瑞特说他已经在窃贼身上留下了独特的祝福，即特殊疾病症状。主角回城后仔细观察可追踪到两名索默士兵。盘问完后主角可以选择是否治疗对方。他们会透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）尸体都运到了角斗坑的停尸房，跟所有其他尸体堆放在一起，等待处理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）这是执政官的意思，他只是执行命令，不知道执政官的目的，以及尸体将被如何处理。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 上城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;玫红宫殿&#039;&#039;&#039;（中後期）原本是休斯坝大公阿布兹的宅邸。现在住着索默执政官。主角伪装潜入，扮演投敌者。&lt;br /&gt;
主角没有发现大公的身影，但发现了被软禁在此的小贵族。若主角先前在城内其他地方转过，将从不同人口中都听说有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。明眼人都知道是为了控制他们，借此控制落锤的关节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 成功以假身份混入玫红宫殿。若在吉兰得到索默贵族推荐信会容易很多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（前接盗贼公会任务线）&#039;&#039;破坏军火储备。&lt;br /&gt;
* 发现索默执政官是波耶西亚信徒，并且对以下事件负责：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）举办角斗坑乃是取悦魔神的一种行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）下令去收集疫病村庄染病而亡的尸体，集中一批后运送给女爵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）命令索默士兵去伏击南郊的破坏分子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现执政官跟女爵之间的通信，女爵的命令等。得知崇拜波耶西亚和做出以上恶行并非执政官一人所为，背后有女爵的大量操作。&lt;br /&gt;
* 解救被软禁的贵族，以及大公被留下的贴身侍从。他们透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）休斯坝大公前不久被带到了斯卓米凯，那里是女爵本人的堡垒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）大公的一些异样举动。以及宅邸里到处都给人很不正常的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：从贴身侍从处获得大公的水烟壶。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角斗坑 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;角斗坑&#039;&#039;&#039;索默女爵政权将原本的堡垒改造成角斗坑。&lt;br /&gt;
（后期）伪装潜入，扮演角斗士和工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 师父、法师冒充角斗士。诗人、矿工替代掉原角斗场的自由工作人员（他们原本就是三教九流寻求血腥刺激，或者收到索默利益而做事，互相之间没有感情和熟悉度）。&lt;br /&gt;
* 更改角斗对战表，让师父、法师避免跟无辜者战斗。&lt;br /&gt;
* 解救抵抗組織的靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
* 從靈魂魔法專家那裏知道武器上都被綁定了黑色靈魂石，需要主角的幫助去破解。&lt;br /&gt;
* 解除武器上的捕捉灵魂附魔。&lt;br /&gt;
* 解救无辜被抓来强迫角斗的角斗士。&lt;br /&gt;
* 发现城内外所有尸体都被聚集在角斗场的停尸间。包括死亡的角斗士、染病死亡的尸体、被处决的罪人、被伏击的冒险者等。&lt;br /&gt;
* 獲得冠軍。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 斯卓米凯 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;登船航行&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
作为冠军/侍从/其他工作人员。确保矿工诗人的身份可以让他们自由行动，并且登岛后可以合理跟师父法师在一起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 噩梦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;亨丁港堡垒&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵占据了原堡垒，作为自己的总指挥部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵的献祭仪式要求，如果被献祭者能力强大，而且是自愿的，那么仪式效果可以最大化。因此她想要自愿献祭的冠军。她决定迷惑冠军，让他们放松警惕，因此没有立刻带走他们，而是假意款待，让他们享受。等冠军懈怠之后，再宰割他们。因此主角可以有限地自由活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 短暂地接见女爵，并见到跟在她身边被脑控的苏丹大公。&lt;br /&gt;
* 在宫殿外围区域和周边地区搜集信息，顺便打些小怪。&lt;br /&gt;
** 宫殿侧楼软禁着大公。主角甚至可以自由跟他交谈，因为女爵觉得大公被脑控了不会出问题，而且如果大公能再给冠军灌点迷魂汤就更好了。&lt;br /&gt;
** 帮助大公脱离脑控，大公对主角透露大量内部信息。之后大公仍假装被控制，但开始了自己的行动（比如通过秘密交流方式部署了他的部下，等待主角信号进行反击。）&lt;br /&gt;
** 确认瓦尔迷娜之球的存在。&lt;br /&gt;
** 可以搜集额外的索默高层情报、组织结构、计划、通信等。&lt;br /&gt;
** 揭露矿工的间谍身份。&lt;br /&gt;
** 发现传送门的封印装置。解除后，主角秘密通知自己的上级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 最后决战，偷窃或打碎瓦尔迷娜之球。&lt;br /&gt;
** 主角可以先发制人，闯入宫殿内部，解决瓦尔迷娜之球和女爵。&lt;br /&gt;
** 也可以等到被女爵请进宫殿准备献祭时假意配合，借此深入宫殿内部，并在最后时刻解决神器和女爵。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=2964</id>
		<title>阿巴之门3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=2964"/>
		<updated>2025-01-28T04:36:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这个页面用来整理落锤团的所有任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 路途之中 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;天际&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置剧情，主角团会面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 西古尔德和卢西安交换情报，并去冒险者公会获得假身份。&lt;br /&gt;
* 伊默斯、拉斐尔加入。&lt;br /&gt;
* 准备物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;进入爱林希尔&#039;&#039;&#039;传送至哨兵城&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;阿里克尔沙漠&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从哨兵城走陆路去吉兰，穿越沙漠时遇到怪兽，打一架。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 吉兰城 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商业/居民区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;戒严之城&#039;&#039;&#039;整个吉兰城都处于索默政权的控制之下。主角们需要以可信身份通过检查站，不引起搜查和怀疑，以保证之后的行动有完全行动的自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 要有合格的证件才可以入城。&lt;br /&gt;
* 城中总是有索默士兵在巡逻，难以避开。&lt;br /&gt;
* 整个城都在比较压抑的气氛下，小商贩需要许可才可以开店，人们不得不在高压下讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;居民区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Herald&#039;s Market - 迎信市场&lt;br /&gt;
* Raven&#039;s Market - 鸦市&lt;br /&gt;
* Market Hill - 集贸坡&lt;br /&gt;
* Well District - 水井街&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;调查亡灵来源&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城里随机出现的死灵生物，许多市民深受其扰。一名索默执政官非常厌恶它们，但又因为上级命令只能对它们进行最低限度的驱除。他很想要找人帮忙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一些市民讨论着搬去阿巴登陆点。&lt;br /&gt;
* 守卫们也对此微感不满，但是上级给命令不该管的少管。&lt;br /&gt;
* 城里人们对于为什么有这么多亡灵说法不一，有些听起来很有道理，有些完全是无稽之谈。&lt;br /&gt;
* 时不时有居民被亡灵攻击，一支自发组织的冒险者小队曾经去救人，但很可惜被亡灵袭击了，只剩下一个人半疯着回来。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;吉兰城谋杀案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城最近流行起一系列谋杀案，死者上至索默贵族、下至乞丐平民，似乎没有特定的规律，但受害者们死亡方式存在一些微妙的共性，例如：&lt;br /&gt;
* 死者多为失血过多而死，他们的脖颈处都有干净利落的细长伤口，魔法检测下显示出某种同样的毒素。在一名伤口较浅侥幸逃脱的死者最终毒发身亡。&lt;br /&gt;
* 无明显反抗痕迹，显示死者没有意识到危险。&lt;br /&gt;
* 几乎每隔一周便会出现一起谋杀案，且案发时间都集中在深夜。&lt;br /&gt;
* 多名案件附近的目击者提到一个披着深色斗篷的身影。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;醉驼酒馆案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角从位于吉兰城北部入口进入后会来到迎信市场，街上人来人往，他们发现有一家位于市场中心的旅馆门可罗雀。这家旅馆名叫喝醉的骆驼（The Drunken Camel）“醉驼旅馆”，深受商人、游客和冒险者的欢迎。就在四天前，有人在旅馆后巷发现了一具尸体，死者脖颈上有一道细长的伤口，与吉兰城几起谋杀案如出一辙。这导致旅馆的声誉急速下降，许多客人因害怕扯上关系纷纷离开。女主人萨菲亚·拉希德（Safiya Rashid） 急坏了，她向路过的冒险者求助，愿意为他们提供价格低廉的住宿和食物，只要他们能帮她澄清真相。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 女主人可以提供的线索：死者是一名中年男子，名叫卡诺·塔普斯（K&#039;ano Tarp-si），是一名经常出入声色场所的赌徒。卡诺当晚曾进入旅馆的大厅，但他只是短暂地喝了一杯酒，并没有与任何人交谈。他死的时候穿着普通，身上没有任何贵重物品，脖颈处有一道细长的伤口。尸体被发现时靠在巷尾的墙边，姿势奇怪，下方的地面有明显的拖拽痕迹，却没有脚印。&lt;br /&gt;
* 后巷是一条狭窄的砂石小路，两侧堆着垃圾、空酒桶和破旧的木板，行走不便。这条小巷也通往其他几家店面（杂货店、裁缝店、肉铺）的后门。&lt;br /&gt;
** 杂货店老板：卡诺当天曾出现在杂货店，试图用筹码换取一些酒和干粮，但被老板拒绝。&lt;br /&gt;
** 肉铺老板：隐约在街头听到卡诺提到要去“解决债务问题”。老板会提到市场西边的小仓库是赌徒常活动的地方，但无法直接确认赌场的入口在哪里。&lt;br /&gt;
** 裁缝铺学徒：听到与卡诺经常在一起的一个胖子提到过，赌场的入口在集市西侧的一条巷子中。&lt;br /&gt;
* 在集市西侧直接调查或者询问其他赌徒，可以发现该赌场为了防止索默搜查，将入口伪装成一间废弃的货物仓库，门口有人看守，主角可以通过其他赌徒介绍、说服威胁收买、潜行撬锁、或者直接打晕看守人进到赌场里。&lt;br /&gt;
** 卡诺在案发前几个小时赢了一个富有对手的钱，很快就离开了赌场。&lt;br /&gt;
** 一名神色紧张的债主知道卡诺的行踪，但拒绝透情，主角需要胁迫、说服或贿赂让他说出真相：卡诺在遇害前三天去过一家从未踏足的高级会所&#039;&#039;月影楼（Moonshadow）&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
* 卡诺的家：&lt;br /&gt;
** 主角会发现他家在卡诺死后被洗劫，当时他的家人被传唤去认领尸体，家里没人。现在一家人吃饭都是问题（主角可以捐钱）。&lt;br /&gt;
** 卡诺死前几天曾带回来一小笔钱，并称很快会“发大财”，但具体细节没有说明。他妻子认为只是他喝醉酒乱说。&lt;br /&gt;
** 卡诺输钱就会家暴妻子孩子，他家里人巴不得他早死。&lt;br /&gt;
* 声色场所：&lt;br /&gt;
** 窑子街&#039;&#039;粉灯巷（Pinklamp Alley）&#039;&#039;（有好几家小小的低级窑子，夜晚每家门口都会点燃一盏粉红色的油灯）&lt;br /&gt;
*** 卡诺经常光顾玫瑰灯巷的一家低级窑子，和里面三名女性有过亲密接触。卡诺要是赢了钱会表现得热情大方，许下承诺说要娶她们；输了钱就会暴躁骂人还粗暴对待女性。&lt;br /&gt;
** 根据已知线索去调查月影楼&lt;br /&gt;
*** 这里的侍从嘴巴都比较严，需要主角找办法去调查，如果只是普通服胁迫的话DC会比较高，贿赂的话价格较贵。&lt;br /&gt;
*** 卡诺在遇害前三天曾进入月影楼，据侍者的描述，卡诺与一名打扮得很贵气的人在此会面，二人在谈论什么但没有谈妥。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡诺意外获知了某个贵族在当地赌场洗钱并试图敲诈，该贵族雇佣兄弟会成员刺杀了卡诺，凶手在杀害卡诺后，将尸体故意拖到旅馆后巷以制造混乱。他家被抢实际上是本地穷人所为，这些人趁家中无人的时候洗劫了他的财物，与谋杀案无直接关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 找到证据或者说服目击者来证明死者是在别处遇害，并且被凶手有意拖到旅馆后巷。旅馆正名并恢复正常经营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角不仅澄清了旅馆的嫌疑，还协助旅馆吸引新客人。旅馆生意兴隆，旅馆女主人承诺提供免费的食宿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角惹到了雇佣兄弟会的贵族，导致流言升级并引来赌场势力报复。旅馆被迫关门。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;鬼屋&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在居民区较为富裕的区域有一座无人居住的老宅，被当地居民称为鬼屋。据说，这座宅子里经常传出低沉的叹息声和奇怪的脚步声，夜晚还能看到窗户里闪烁着幽幽的烛光。由于亡灵现象最近愈演愈烈，这栋老宅成了许多人怀疑的亡灵源头。&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 大厅楼上传来的轻微脚步声，仿佛有人正在阁楼上行走。&lt;br /&gt;
* 墙壁上刻着一些奇怪的符号，似乎是某种仪式的残留痕迹。&lt;br /&gt;
* 靠近一楼的某个房间时，会看到一个模糊的人影，但人影很快消失。&lt;br /&gt;
* 地下室中有一个看起来像祭坛的东西，上面摆放着破旧的陶器和燃尽的蜡烛。墙上绘有用碳涂抹的奇怪符号。&lt;br /&gt;
* 地下室角落有一本破烂的书，上面记录了一些仪式步骤，声称可以用仪式与亡灵沟通。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以通过调查发现，这栋老宅其实是被一个落魄的巫师用来伪装成闹鬼地点，以此恐吓附近的居民为其提供金钱和物资。他在地下室布置了假的仪式来欺骗前来调查的人，并通过简单的魔法制造了幽灵的假象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以驱逐这个骗子或者接受他的贿赂，但亡灵现象依然未解决。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;许愿井的传闻&#039;&#039;&#039;居民之间流传着一个传闻，在吉兰城里有一口神秘的水井，只要在井里投下金币，许的愿望就能够实现。谁也不知道这口水井究竟在哪里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一个孤儿小孩想要找到这口水井，许愿让爸爸妈妈活过来。&amp;lt;s&amp;gt;（来点会带小孩的单身老父亲矿工）&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(传闻真相：实际上是黑暗兄弟会在拿钱办事，一个接头地点旁边有一个干涸的水库，兄弟会就让人把钱袋扔下去再告诉他们目标的名字。某人路过看到有人站在井边一边丢钱一边说希望某某死掉，结果那个人第二天真的死了，于是变成了许愿井传闻)。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;智者区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Citadel District - 书堡&lt;br /&gt;
* Fowler’s District - 飞鹰巷&lt;br /&gt;
* Warden’s District - 守望街&lt;br /&gt;
* Chalice Ward - 大圣杯区&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;左手精灵的遗迹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
智者区的几位学者最近接连出现异常行为，其中一人甚至疯癫到在大街上高喊：“沙血中有光！是亡灵！亡灵要复仇！”他的举止让周围的人感到不安，还引发了城内关于亡灵来源的新一轮流言。在酒馆老板的提示下主角们可以得到这个信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 探访疯癫的学者&lt;br /&gt;
** 主角们可以去智者区探访这些学者，他们身体上都出现一些奇异的灼痕，让他们疼痛不已。奥术/宗教可以得知这是一种没见过的古代魔法。&lt;br /&gt;
** 其中一位学者尚未完全失去理智，他提到了一片埋藏在地下的遗迹——“沙血之门”，并反复低声说：“光在腐朽的沙中等待，它在召唤，但我们无法靠近……无法承受。”如果主角提到自己会去查看，学者会警告他们：“小心……光会看透你……”&lt;br /&gt;
** 研究他的笔记可以发现此“亡灵”非彼“亡灵”，学者们提到的亡灵是指曾经统治落锤的左手精灵。这群学者调查吉兰城地下的旧结构，在一处废弃蓄水池下找到了左手精灵遗迹的痕迹。笔记显示他们在蓄水池深处挖了一条垂直竖井，但在这之后的笔记内容逐渐疯癫，最后一页写着“无法言喻的光”和“我们触碰了沙血的遗迹！”（过一个极难的宗教/观察/调查可以勉强从疯癫的语言猜出该地与梅瑞狄亚有关）&lt;br /&gt;
** 进一步在智者区获得线索，会被周围人告知，在那群智者变疯以后，他们家附近区域的亡灵似乎反而变少了，这引起了主角们的兴趣。&lt;br /&gt;
** 到当地学校调查，这里的红卫学者对于左手精灵的历史有着微妙的态度，不太愿意跟外人提及。通过说服后一个年迈的学者会告诉主角左手精灵和红卫人的历史，并提到他们曾供奉外来神祇，其中之一便是光之化身，某些碑文提到了沙血之门和光之诅咒。&lt;br /&gt;
* 调查蓄水池&lt;br /&gt;
** 废弃蓄水池位于城市南部的一个不起眼的角落，它曾是当地区域的重要供水设施之一，但由于地基不稳常年出现漏水问题，被完全废弃。这片区域杂草丛生，入口周围长满青苔。下水道的墙壁布满裂缝，裂缝中偶尔有金色光芒透出，照亮了阴暗的通道，在夜晚更加明显。&lt;br /&gt;
** 蓄水池深处的墙面被凿穿，可以容一人通过，往里走会发现笔记中提到的垂直竖井，旁边还有备用的绳梯。下降后会发现尽管在地底周围却有金光不时闪过，之后继续行走可以看到一块残破的石板，上面刻有左手精灵的符号和梅瑞狄亚的标志。石板上隐藏着一个机关，需要旋转碎裂的符文环，用左手精灵的语言拼出“光明与生命之源”的正确顺序（笔记会提到）。&lt;br /&gt;
* 梅瑞狄亚的地底神殿&lt;br /&gt;
** 主角会进入一座由左手精灵修建的梅瑞狄亚神殿，神殿中央矗立着一座梅瑞狄亚的雕像，手中光球散发着金光，但因城市里的死灵影响所以忽明忽暗。&lt;br /&gt;
** 主角们需要通过一些试炼，成功后可以得到神器并顺利离开。&amp;lt;sup&amp;gt;（试炼内容待思考，[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Meridia 梅瑞狄亚Lore]参考）&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃下水道之下是左手精灵用来供奉梅瑞狄亚的神殿，在很久之前就沉入了地底。学者们进入遗迹后没能通过试炼，被梅瑞狄亚的圣光照射至疯狂，但她的力量同时也自带驱散死灵的效果，因此疯狂的学者们不会受到死灵的袭击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们通过了梅瑞狄亚的试炼，她会认可主角并赋予主角神器&#039;&#039;光辉之镜&#039;&#039;，协助主角“消除更大的邪恶”&#039;&#039;。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;这面镜子能够反射并抑制不死生物的力量，主角可以使用它作为封印纳里芬僵尸大军的道具之一。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;炼金术师案&#039;&#039;&#039;受害者艾蕾莎·卡西姆&#039;&#039;（Elresa Kassim）&#039;&#039;是一名炼金术师，在两天前被发现死在自己的实验室内，喉咙被精准割开。她生前性格低调，平时以调配药剂和解毒剂为生。此事仍在调查中，主角在路过智者区附近时会看到索默调查官在询问众人。如果此时玩家受到索默信任，可以协助调查。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎的家位于智者区的一条安静小巷里。房子两层，楼上是生活区，楼下是她的实验室。官方已经清理了大部分现场，但由于某些细节无法解释，案件被列入吉兰城谋杀案调查的一部分，两名嫌疑人已经被捉拿至监狱临时看管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 询问目击者与熟人&lt;br /&gt;
** 艾蕾莎的邻居： 邻居是一名年长的红卫人，他对艾蕾莎的印象很好。他提到艾蕾莎最近一段时间很警惕，在案发当晚屋里曾传来争吵声。&lt;br /&gt;
** 案发当晚，一名住在附近的学生曾路过艾蕾莎的家。他声称看到一名穿着斗篷的人从后门离开，动作迅速。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*调查艾蕾莎的家&lt;br /&gt;
**艾蕾莎被发现时倒在实验台旁，尸体喉咙处有一道细长的刀痕。从周围散乱的环境可以看出死者在生前进行过反抗，有可能伤到凶手。&lt;br /&gt;
** 桌面上摆放着未完成的药剂，一些用来实验的白色灵魂石残骸散落在地板上。&lt;br /&gt;
** 楼上卧室简朴，抽屉里存放着她的一些来往信件，被调查人员整理过。衣柜里有一个上了很多锁的大箱子，锁被撬开，里面空无一物，魔法探测可以检查到里面存在过灵魂石。&lt;br /&gt;
** 一个极难的观察检定可以发现墙上的画着星星的画作可以被挪下来，画作后面是一个嵌入墙壁的保险箱，里面会发现艾蕾莎的实验笔记。&lt;br /&gt;
*** 描述她对黑色灵魂石改良的技术，提到如何增加黑色灵魂石的容量。笔记的语气非常冷静，她详细记录了每个实验步骤，最后一页写道：“如果能让我们永生，这些付出就是值得的。”&lt;br /&gt;
* 主角们可以前往监狱询问两名嫌疑人，深入调查两名嫌疑人的线索后，能够找到证明他们清白的证据。&lt;br /&gt;
** 纳西尔·哈利姆&#039;&#039;（Nassir Halim）&#039;&#039;是智者区的药材商人。索默在艾蕾莎房间里找到了一些账单，记录着她最近从纳西尔手中购买了一批罕见而昂贵的药材（通过医药或者奥术检定可以认出这些材料通常用于灵魂石稳定性试验。）案发当晚，有人看到纳西尔在废弃城区附近鬼鬼祟祟，他受了一些伤却无法解释伤口来源。&lt;br /&gt;
*** 艾蕾莎是纳西尔的老主顾和搭档，纳西尔为她提供罕见材料，而她也会制作一些不合法的药剂卖给对方作为经济来源。&lt;br /&gt;
*** 纳西尔经营一家看似合法的草药铺，但实际上暗中与盗贼公会有来往，提供一些非法药剂或毒药原料。如果主角调查过他的草药铺，能找到一些关于盗贼公会的线索。提到这一点会让纳西尔说实话，他在案发当晚去盗贼公会交易，离开废弃城区时被强盗袭击，他会告知主角盗贼公会的入口和密语，并声称那里有可以为他提供不在场证明的人。&lt;br /&gt;
** 萨蒂娜·奎拉&#039;&#039;（Satina Quilla）&#039;&#039;是一名独行的巫师，性格冷漠且行为怪异，经常出入智者区的图书馆和炼金工坊，周围人都知道她厌恶艾蕾莎，经常对她冷嘲热讽。案发当晚，萨蒂娜声称自己在郊外采集材料，但没有人可以为她作证。&lt;br /&gt;
*** 萨蒂娜与艾蕾莎曾是恋人关系，后来因为艾蕾莎一意孤行研究灵魂魔法而决裂，但她念着旧情没有对外公布艾蕾莎的研究。如果主角提及自己知道艾蕾莎的研究，萨蒂娜甚至会试图否认并维护艾蕾莎的名誉，直到她瞒不过去，才会说出实话。&lt;br /&gt;
*** 她案发当晚的行为可疑，只是因为她在非法采集某些魔法材料，不敢暴露自己的行踪。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎实际上是一名灵魂法术专家，她希望能够利用黑色灵魂石的原理来保存人类灵魂让人永生，并研发出了一些能够储存大量灵魂的黑色灵魂石。她的研究成果被兄弟会盯上，他们试图说服她合作，以利用她的灵魂石技术为纳里芬的计划服务。艾蕾莎误以为对方是索默的特工，拒绝合作，并试图威胁对方。刺客见状，直接将她杀害，并带走了她的黑色灵魂石库存。&#039;&#039;（纳里芬需要灵魂来制造亡灵，因此兄弟会杀人时会用黑色灵魂石捕获死者灵魂，并在之后将它们交给纳里芬，意味着兄弟会需要大量黑色灵魂石。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 将查到的笔记和线索交与索默官方，将加速官方对案件的调查，两名嫌疑人会被释放。但这也可能导致索默将灵魂石技术占为己有。&lt;br /&gt;
* 只告诉索默嫌疑人的清白，摧毁或藏起艾蕾莎的研究。索默会怀疑玩家是否正确，结合醉驼酒馆的信息，主角可以推理出有幕后组织在杀人，以此说服索默让他们释放嫌疑人。&lt;br /&gt;
* 将其中一人作为案件的替罪羊交给索默官方。这将让案件暂时被解决，获得索默的认可并得到特殊的通行令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;受诅咒的货物&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城港口区频现食尸鬼和僵尸等死灵。港口的工人和居民说，不久前有一批奇怪的货物被存放在港口的某个仓库，紧接着港口的人就开始生病、亡灵现象逐渐发生，他们怀疑这些现象是货物引发的诅咒。索默当局虽然有插手，但是很多守卫目睹水手们生病，拒绝接触这些货物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 当地水手告诉主角，有一批货物从休斯坝南部的某村庄运来，被存放在港口第17号仓库。货物未被打开，但很快亡灵现象就开始发生。&lt;br /&gt;
* 主角们开始调查，发现地面上有食尸鬼的爪痕和干涸的血迹，暗示仓库已被亡灵侵占。某些货物被啃咬或破损，里面的食物已经变质；仓库角落发现了一具工人的尸体，似乎是被食尸鬼袭击致死；仓库的角落有一份货物清单，上面详细记录了这批货物的来源地和运送时间。&lt;br /&gt;
* 仓库附近散发腐臭味、聚集了不少食尸鬼和僵尸，很可能是因为货物吸引了食尸鬼，而不是导致死灵现象。&lt;br /&gt;
* 主角们们在港口的废弃船屋里，发现了几名从南部村庄逃出来的难民。他们提到村庄被疫病影响，村民将一些重要物资送到吉兰城避难，他们承认，物资在装运时可能沾染了不洁。但他们不是故意引起这些现象的。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告原因，他们会驱逐难民并销毁这些染病的物资。&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告染病物资，但不告知他们难民存在，帮助难民治疗疾病并找到安全的地方居住。&lt;br /&gt;
* 不汇报去摸鱼一段时间，难民会因此而死。索默官方会处理掉物资和尸体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;运尸船船长案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前任运尸船船长达莫斯·鲁恩&#039;&#039;（Damos Ruyn）&#039;&#039;、是吉兰城连续谋杀案的最初几名受害者之一，被发现死在自己的船舱里。他的死在港口工人中引发了不小的争议：有人怀念他严格的职业操守，认为他不应该死得如此不明不白；也有人表示，现在的尸体处理效率比达莫斯在世时高了许多，新船长卡鲁斯·维恩&#039;&#039;（Carus Vain）&#039;&#039;接手后快速清理了废弃城区的大量尸体。达莫斯的旧船至今未被妥善处理，停靠在北部废弃港口，船体因无人打理而被海风侵蚀，仅有一名守卫懒散地守着它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 调查达莫斯的旧船。&lt;br /&gt;
** 船长室的门半掩着，门锁完好无损，显示凶手并未强行进入。房间中央的地板有大块污渍，深黑色的血迹遍地，显示这是达莫斯死去的地方。现场未见明显搏斗痕迹。书桌上有一块矩形的灰尘空隙，表明这里曾经放置过一本大型账簿或记录册。&lt;br /&gt;
** 船舱中本应整齐摆放的运尸用麻袋堆放凌乱，地面上还残留一些较淡的干涸污迹。使用魔法检测可以检测出少量死灵魔法的痕迹，但是主角不能确认这是否与城市里的亡灵有关。&lt;br /&gt;
** 船尾覆盖着一层黑色粘稠的沉积物，这些物质散发着微弱的刺鼻气味，甚至比普通尸体腐烂的气味更难闻。&lt;br /&gt;
* 调查新船长卡鲁斯和船员。&lt;br /&gt;
** 从一些水手口中主角可以得知，卡鲁斯曾是一名靠欺诈和投机生存的小型船主，长期因信用问题而无人雇佣，但最近他因战争洗心革面，高效地清理废弃城区，赢得了部分市民的支持。&lt;br /&gt;
** 如果直接见到卡鲁斯，主角会觉得这人看上去非常狡猾，不像是洗心革面的样子。主角可以悄悄在周围观察他的举止，发现他对工人的管理过于松散，但对尸体运输的装载却特别上心。&lt;br /&gt;
*** 如果对话提及尸体的去处，如果主角没有官方文书的话，他会很不耐烦打断主角；如果主角设法搞到了索默的支持，那么卡鲁斯会试图贿赂主角让他们不要再问。如果选择威胁或者逼问，卡鲁斯会告诉主角尸体不是被焚烧或者丢进海里，而是送去某个地方，他总是在郊外某个半岛停下，一些黑袍人会接手这些尸体。这些黑袍人看不清面孔，身材干枯散发恶臭，似乎很久没有洗过澡。&lt;br /&gt;
* 如果主角设法跟踪运尸船或者直接买通卡鲁斯，会跟着来到休斯坝西部的某个半岛上。主角将很快发现那些黑袍“人”是一群被操控的僵尸，这座岛有着很浓烈的死灵魔法气息。战斗过后主角继续调查可以来到一个很大的地下洞坑，里面堆着大批大批的死尸，散发可怕的恶臭，可以看到尸体在坑中缓慢扭动，这里的死灵魔法过于强大使它们能够自主移动。在这里继续待下去会引来更多僵尸和食尸鬼，可以适当提示主角们这里真的打不过别无脑打，用梅瑞狄亚的神器光辉之镜&#039;&#039;（见任务：左手精灵的遗迹）&#039;&#039;可以有效封印这里的死灵并逃走。&lt;br /&gt;
* 回去见卡鲁斯，他见主角居然活着回来了吓得半死并说实话：在达莫斯死后不久，自己被几名很可怕的刺客围住，让他以后接管运尸船的工作，把船运到半岛上，拿钱办事不要多嘴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某个幕后组织谋杀了不听命令的达莫斯，让卡鲁斯这个只在乎金钱的家伙接替他。卡鲁斯定期将尸体从城内运至半岛，交给一群披着黑色袍子的“人”接手。主角发现死灵魔法与这件事有关，将会作出自己的推测，认为背后有更大的阴谋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;（纳里芬为筹集大量尸体，派遣兄弟会威胁达莫斯，要求他运送尸体到一个死灵大坑中。达莫斯因拒绝合作被兄弟会刺杀。之后，纳里芬与兄弟会在城内找到一名穷困又胆小的船长接替达莫斯。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如果此前进行了梅瑞狄亚相关任务，使用光辉之境能有效减缓纳里芬的计划，并让城中的食尸鬼僵尸减少。&lt;br /&gt;
* 选择直接杀死卡鲁斯或揭发卡鲁斯，尸体运输会暂时中断，但纳里芬会找到新的代理人。&lt;br /&gt;
* 放任卡鲁斯，他会继续高效地清理废弃城区的尸体，同时让纳里芬的计划得以顺利推进。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 废弃城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;废弃城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dock Ward - 旧港&lt;br /&gt;
* Orchard District - 果园区&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 废弃城区入口附近有一座简陋的纪念碑，由木板和石头草率地搭建而成，上面刻有“为我们失去的一切”和一大串人名。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（运尸船事件）&#039;&#039;一些露天尸体被装车运走，工作人员称它们将被送往特殊的焚尸点，以减少城市亡灵问题和传染病风险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;协助守墓人&#039;&#039;&#039;果园区附近有一座破败不堪的墓园，围墙大部分已经坍塌。一名年迈的守墓人仍在坚持驻守。这里原本是为战争死难者准备的安葬地，却因尸体数量太多、资源匮乏而不了了之。守墓人原本想要留在这里防止盗墓者。但现在食尸鬼频繁出没，守墓人无力对抗，希望主角可以帮忙。（遭遇战）&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;未被安葬的士兵&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃城区曾是一个繁华的居民区，但在索默的入侵战争中被彻底摧毁。一些流浪者和冒险者报告称，这里的夜晚出现了大量亡灵活动，模糊的人影在废墟中游荡，食尸鬼和僵尸层出不穷。此外，还有盗贼强盗在翻找战场遗物。许多人认为亡灵来源是因为废弃城区的尸体未能得到妥善安葬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 初步调查能得到如下目击者证词：看到亡灵排成一列，仿佛是在模拟生前的军队集结；在某些废弃建筑中听到了低沉的呜咽声，声音像是从地底传来的；废弃城区的有几个临时尸体坑被挖开，尸体重新暴露出来了；废弃城区旁边的墓园缺乏打理，甚至有食尸鬼在挖刨葬得较浅的尸体来吃。&lt;br /&gt;
* 来到废弃城区，能看到如下场景：&lt;br /&gt;
** 大片大片被遗弃的空地和尸体坑，坑中散落着腐烂的尸骨和破败的盔甲，夹杂了不少红卫传统的服装，地面上有明显的铁锹掘土痕迹，表明尸体是被人类挖出的。装甲和武器都不见了，想来是被人拿走卖钱。这里有一场遭遇战，主角可以捉强盗活口来得到当地信息：低沉的呜咽声来自某个废弃建筑。&lt;br /&gt;
** 一座塌陷的两层旅馆，有一具被啃食过的尸体躺在角落里，从残存的身体部位来看死在两天前。主角可以从尸体上找到一个奇怪的纹章，上面刻着盗贼公会的符号。地上有几滴血迹从墙壁破口延伸到旅馆后面，在草地上延伸了一段后消失了。&#039;&#039;（接盗贼公会任务链）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 某个被战火烧倒一半的仓库，里面有一些过期的药剂、毒药和一些没有完全被烧毁的加密文书。这是吉兰城某些官员与盗贼公会的交易记录。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角根据线索可以找到有怪声的倒塌建筑，地板下隐藏着一条通往地下的旧地道。这条地道里有不少碎石坍塌。主角们沿着走可以在地上看到不少灵魂石，有的残留很多力量有的几乎没有。地道尽头是一个旧的战争指挥所，里面有一半都坍塌了，中间有个不稳定的魔法阵被大块碎石压住，调查后会发现这是一个小型传送门。旁边散落着许多用于供能的灵魂石，其中还有许多能量。这个指挥所在战争中被破坏，传送门损坏，灵魂能量失控吸引了附近的亡灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 使用残余的灵魂石来关闭魔法阵，这样这片区域不会吸引太多亡灵了。&lt;br /&gt;
* 直接离开，灵魂石自己使用或者卖掉（大约200gb）&lt;br /&gt;
* 试图修复传送门看看通往哪里，会需要大半天的时间，途中会有亡灵被能量吸引跑来战斗。成功后这个传送门会连接到抵抗组织唯一一个据点，算是主角们认识对方的一种方式。抵抗组织看到搁置很久的传送门突然打开，非常警觉不信任主角，可以通过说服来获得同伴。传送门将会暂时关闭，在经过灵魂石充能后可以再次打开。抵抗组织告诉主角，他们的灵魂仪式专家建立了传送门，但他前不久被抓去了阿巴，传送门只能再使用几次，让主角不要再浪费次数，并告诉了他们从陆路进入的入口，同时委托主角在阿巴寻找并解救专家。&#039;&#039;（接阿巴任务线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
追踪可疑线索而接触到盗贼公会，发现他们在给不同势力卖军火。追踪军火去向，可以进而在之后剧情中接触到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）抵抗组织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）阿巴登陆点索默官员。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（盗贼公会支线）&#039;&#039;失踪的军火&#039;&#039;&#039;在炼金术师案中，主角将与监狱中的纳西尔交谈，发现他坚决否认参与艾蕾莎的死亡案。他承认案发当晚去过废弃城区，但表示自己是为了完成一笔交易，遭遇强盗袭击后仓皇逃走。&#039;&#039;纳西尔的请求：&#039;&#039; 他提到自己在盗贼公会有关系，让主角带话给分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi），希望他能为自己提供不在场证明，并让主角转告：“告诉卡兹，我身上有他想要的东西。”&lt;br /&gt;
此后，主角在废弃城区寻找线索时，会来到一座塌陷的两层旅馆，发现一具被啃咬的尸体。&#039;&#039;（尸体属于塔西姆派系的一名盗贼，他身上带着一个刻有盗贼公会符号的纹章。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们前往盗贼公会据点，与分会长卡兹会面，传达纳西尔的请求。卡兹对纳西尔的困境毫无兴趣，因为他正在为索默未支付军火费用的事情头疼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡兹要求主角调查索默为何迟迟未支付这笔款项，并表示如果问题解决，他会考虑帮助纳西尔。不论主角同不同意，此后都将因为另一任务（待设计）与相关的索默贵族接触。主角将发现索默从未收到卡兹的军火，甚至对盗贼公会的能力表示不满。进一步调查表明，这批货物在运送途中被神秘势力截走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在调查期间，主角遭遇盗贼公会的副分会长塔西姆及其手下的阻拦。他们威胁玩家停止调查，并透露出是他们劫走了这批军火，目的是挑起索默与卡兹之间的矛盾。主角可以选择与塔西姆合作，帮助他隐瞒军火的下落，或拒绝合作，试图将真相告知卡兹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塔西姆通过交谈得知纳西尔被捕，并猜测他身上可能有写着军火储存地点的信件。他向主角提议，从监狱中设法取得这封信作为交换，他会帮助主角救出奥里克（监狱支线NPC）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角成功获取信件后可以与塔西姆在某高级会所会面。在交谈中，玩家有机会进一步了解他的计划，塔西姆认为公会当前的领导层已经腐化，完全放弃了红卫人的利益，他希望利用这批军火削弱卡兹的影响力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 销毁信件： 主角当着塔西姆的面将信件烧毁表达合作的意愿。如果玩家与塔西姆达成合作，他们将讨论军火的去向，主角可以说服塔西姆将军火捐给城外反抗组织，而非用于巩固自己的权力。&lt;br /&gt;
* 背叛塔西姆： 主角可以选择将信件交给卡兹，直接破坏塔西姆的计划。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城盗贼公会分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi）与索默贵族保持紧密合作，通过倒卖军火获得巨额财富。公会的副会长塔西姆·哈立德（Tasim Khalid）带领的红卫派系对索默极为反感，认为卡兹的行为是对红卫同胞的背叛。塔西姆劫走了一批从占领区外运往吉兰城的军火，试图挑起索默与卡兹之间的矛盾（让卡兹以为军火已经交付但索默未付款，让索默以为付了定金没有收到军火）。他的手下将这批军火藏在了某个仓库里，并将地址写在信件上派人传给塔西姆。在这个过程中他们的行踪暴露，属于卡兹派系的纳西尔·哈利姆（Nassir Halim）与携带信件的盗贼发生冲突互相受伤，血腥引来了食尸鬼，导致该盗贼被活生生啃死，而纳西尔带着军火储存地点的信件跑回位于学者区的自己家，却因行为可疑被误认为是炼金术师案的嫌疑人。纳西尔被困监狱，想让卡兹派人证明自己的清白，但是卡兹此时因为索默拖欠款项而对他毫无兴趣，转而要求主角查明索默为何拒付军火款项。主角的调查逐渐揭示了塔西姆的劫货行动及其背后意图，可以选择与他合作或揭发他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行政/贵族区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;行政区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Sunken Wharf - 落潮湾&lt;br /&gt;
* Lion’s Ward - 雄狮之卫&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味与铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;调查传送门&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
索默控制战区后，立刻封印了传送门。主角调查后发现门的封印是被远程控制的，隐约指向南方某处。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;（吉兰城谋杀案）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;血腥画卷&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默贵族塞拉诺·安迪莫在家中失踪了，由于找不到他的尸体和下落，当局认为他已死亡并把他列到了最近一系列谋杀案中。他的亲属拒绝配合调查，反而低调封锁了他的住宅，并雇佣了冒险者进行秘密搜索。&lt;br /&gt;
亲属要求主角进入安迪莫的住宅，调查他的失踪并带他回来。他们暗示此事与一件贵重的收藏品有关，但并未详细说明画卷的性质（这幅画卷是某红卫贵族买来的收藏，打算送给阿巴登陆点的公爵作为礼物，但在那之前吉兰城就被索默占领了。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角在住宅中调查，会发现一副被挂在展览室的巨大画卷，上面描绘了一场盛大的宴会，桌上摆满了佳肴与美酒。&lt;br /&gt;
* 一次成功的宗教检定可以让主角发现画卷与魔神血腥有关，成功的调查/观察检定可以发现这幅画卷十分不正常：食物和酒杯似乎在缓缓移动。接触画卷会导致主角被吸入其中，进入魔神血腥的领域：一场永无止境的盛宴。&lt;br /&gt;
* 主角们需要找到办法让索默贵族脱离画卷的控制，同时避免自己也被困在其中。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 移除画卷的魔法： 通过一个极难的宗教检定，可以在宴会中找到魔神的象征物：一朵娇艳到不正常的玫瑰，摧毁它可以让画卷的魔力消失，从而带索默贵族逃离画中。 &lt;br /&gt;
* 说服贵族： 通过与宴会中的某些理智尚存的人们交谈，主角们可以发现离开的方式：血腥的领域进出都相对容易，只需要当事人清醒并自愿做出决定。主角们可以试图让索默贵族停止狂欢，并引导他找到画卷出口。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;（以上二者都可以获得奖励：索默贵族感谢主角的帮助，给了他们一封推荐信，主角可在阿巴使用它轻松进入玫红宫殿。）&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 与血腥交易： 主角可以选择直接与宴会上的猩红男子、魔神血腥交涉，承诺与他狂欢一场&amp;lt;s&amp;gt;开淫趴&amp;lt;/s&amp;gt;，以换取离开画卷的机会。&lt;br /&gt;
* 烧毁画卷：主角可能在画卷外就认出这幅画不正常选择烧毁画卷，塞拉诺·安迪莫将永远被困住。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;迟来的信笺&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;一个名叫法齐尔·哈桑（Fazir Hasan）的老年囚犯请求玩家将信交给他的家人。法齐尔原是一名法官，十五年前，他因参与反抗吉兰城的贵族统治而被捕，自此被关押在这里。多年来他一直保持与家人的联系，但索默的占领让一切通信中断。法齐尔告诉主角，他的妻子拉希达和两个儿子艾米尔（小儿子）和达希（大儿子）住在吉兰城的南部。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角根据地址在废弃城区找到了一处破旧的建筑，与信件上的地址完全吻合。这里早已被战火摧毁，墙壁烧得焦黑，家具四散破损。通过仔细调查，主角可以找到以下线索：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在房间的废墟中，玩家找到了一张画得歪歪扭扭的家庭肖像，背面写着：“给爸爸，等他回来。”&lt;br /&gt;
* 在房间的一角有一些被掩埋的生活物品，包括烧毁的餐盘和一本破损的家庭记录，上面提到“去智者区避难”。&lt;br /&gt;
* 主角能在智者区找到更多信息，在这里会发现妻子拉希达的坟墓，询问周围人可以得知她因病去世，而法齐尔的两个儿子被人介绍去阿巴登陆点讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;告知法齐尔他家人的下落，他会因为妻子去世而非常悲伤。如果主角们说自己也会前往阿巴登陆点的话，法齐尔会请求主角携带他的信件，如果遇到了儿子就交给他们；否则他会失去念想并在不久后自杀去世。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;囚犯的暗杀计划&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;在主角探访监狱的过程中，无意间听到两名囚犯低声交谈，计划刺杀一名因涉及贿赂而被捕入狱的前商人，奥里克·马提斯&#039;&#039;（Orik Mathis）&#039;&#039;。如果奥里克活着，他可能会泄露某些贵族的机密，囚犯打算在接下来的三天内行动。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角可以进一步调查目标奥里克的背景和处境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 奥里克口风很紧，但在得知自己会被杀后他松了口：某些索默贵族在暗中计划着什么，并与刺客组织黑暗兄弟会勾结。&lt;br /&gt;
* 主角可以选择尾随或偷听两名囚犯，得知他们的具体行动计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角可以置之不理或者帮助囚犯，奥里克会死亡。之后主角们会收到一张索默的特殊通行令，寄信人未知。&lt;br /&gt;
* 主角可以破坏囚犯的行动、汇报给监狱看守或者威胁囚犯停手。奥里克会活下来，但几天后仍然会死亡。&lt;br /&gt;
* 如果想要救下奥里克，主角需要找办法将他从监狱里带出来，见盗贼公会任务链。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 半岛中部 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;抵抗组织&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
组织占据半岛中部地峡，是吉兰和阿巴登陆点之间唯一的交通线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角追踪军火信息后，接近抵抗组织所在地时，正好遇到游击队和一小队索默押运队起冲突。帮助游击队打败押运队，并解救被押运的角斗士。&lt;br /&gt;
* 与游击队交谈，获得信任，并得到更多信息。游击队成员来源复杂，可透露不同的背景信息。且游击队与索默作战多年，了解他们的动向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游击队透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）索默在阿巴登陆点建了个角斗坑，强制抓人去做角斗士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少亡命徒追求血腥刺激，在那给索默卖命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）冒险者公会的任务里混入了索默骗人的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）休斯坝大公消极抵抗，变成了索默的传声筒。他还让索默执政官住到他的宫殿里。大公的卫队现在军心涣散。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）他们从走私商人和盗贼公会那里购买一些物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;黑暗兄弟会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驻扎于休斯坝的兄弟会圣所就在半岛中部的海岸旁边，入口掩盖在一处礁岩之下。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;王子之门与阿达诺比亚墓穴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
（中期）王子之门是通往阿达诺比亚墓穴的唯一入口，后者被纳里芬占据为巢穴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角与纳里芬决战时，从对方鄙夷忿恨的零碎咒骂之中得知一些女爵方面的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）女爵拥有一件从纳里芬处拿走的神器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）女爵在效仿纳里芬，鹦鹉学舌却想占据纳里芬的成果。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 阿巴登陆点 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 下城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;下城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 金泉广场：进入城市后第一个大型公众场所。&lt;br /&gt;
* 大巴扎：喧闹的市场区。金马刀酒馆、冒险者公会在此。&lt;br /&gt;
* 仙人掌大街：奢华的商业街。红晶馆在此。&lt;br /&gt;
* 天鹅喷泉：商业区边缘，人烟较少。有很多货栈，相当于后街。盗贼公会入口。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;气氛&#039;&#039;&#039;主角在城里转了几天后发现气氛不太对劲。人们似乎非常容易起争执，并且倾向于暴力解决。而索默好像不太有兴趣维护秩序，放任自流。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金泉广场&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
广场上有公开处刑后留下示众的尸体。询问周围民众可知是休斯坝大公颁布了新的刑法和审判制度，新法很严酷，轻易就判人有罪，且对罪人的处罚十有八九是去做角斗士，广场这些是挂来给人威慑的。人们同时也说，虽然新法是大公签发的，但是索默执政官住进了大公宫殿，谁都知道是索默强迫大公，但人们也唾骂大公言听计从。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广场信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 市民八卦&lt;br /&gt;
* 法令布告&lt;br /&gt;
* 庭審預告&lt;br /&gt;
* 審判布告&lt;br /&gt;
* 宵禁令&lt;br /&gt;
* 角鬥海報&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金马刀酒馆 Golden Saber&#039;&#039;&#039;酒馆里聚集着一些狼狈的商队和走私商人。都是一些要钱不要命的商人：&lt;br /&gt;
（1）给上城区贵族和玫红宫殿运货，让达官贵人们的生活可以照常进行。&#039;&#039;（接上城区）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）从战区外往这里偷运管制物品。如毒品。&#039;&#039;（接盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）倒卖稀缺物资。如药品、医疗器材。&#039;&#039;（接修会或疫病魔神线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）充当蛇头把想逃走的难民偷运出去。&#039;&#039;（接水手线或盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遭遇：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 酒馆斗殴。是波耶西亚影响的一部分。&lt;br /&gt;
* 找到主角需要接触的商人。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;冒险者公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
休斯坝分会被索默管制和监控，发任务要被审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以打听到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）索默政权发布的一些条令。例如：新的严酷的管控措施，对冒险者公会的审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）城外有疫病村庄，一些接了任务去调查的冒险者都有去无回。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;盗贼公会售卖管制物品，以及充当蛇头。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;红晶馆 Rubin Cabinet&#039;&#039;&#039;高级餐饮娱乐场所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 货栈被炸的富商沙菲尔（Saffir）。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（天鹅喷泉）货栈区&#039;&#039;&#039;主角走到这里时会碰到一场爆炸。富商沙菲尔的货栈遭到有目的爆破。打听可知沙菲尔经常供应上城区。&lt;br /&gt;
爆炸发生后，索默立刻发出搜查令和悬赏令。&lt;br /&gt;
同时会有两个便服沙漠之狐前来查看。（可接剑歌学院）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
爆炸是复仇派水手策划的。主角可以选择交出情报，换取索默信任。&lt;br /&gt;
同时，水手拥有炸药，说明有途径绕过买卖禁令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 西城区（潲水沟、棚屋区、贫民窟） ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;西城区地名&#039;&#039;&#039;南门：八圣灵修会紧贴南门。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;八圣灵修会&#039;&#039;&#039;修会紧邻南门。白金协议后有官方保护，算是官方承认的中立组织，所以女爵动不得。修会本身不能参战表露立场，所以改成战地医院，无差别救死扶伤，包括索默伤兵，但分开在不同病房。主角可以从伤员和骑士那里打听消息。&lt;br /&gt;
主角第一次来到修会外时会碰到一伙愤怒的民众正冲修会扔石头，几个骑士谨慎而克制地阻挡他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向修会骑士打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）南郊城外有疫病村庄。此外还有可疑的邪教徒活动，怀疑疫病背后有魔神。怀疑的理由是病人身上奇异的、难以治愈的脓液，以及幸存村民的讲述。该村距离阿巴南门不远，之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）索默政权给修会施压，让他们不许救治「叛乱分子」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）由于修会救治索默伤兵，难免被普通民众仇视，时不时有民众在修会外扔石头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）露西亚和伊索尔德前不久外出，发现城里气氛很古怪，空气中弥漫了腐化和邪恶的气息，并发现各城区最近都有奇怪的陌生人来到，只是从来无人将之串联起来。两人在卷入难民派系斗争时发现一把古怪的匕首。两人负伤行动不便，转交主角调查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（6）西城区里聚集了大量难民，他们非常需要帮助。同时修会骑士担忧难民区面临的严重失序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（7）有人趁夜偷溜进来想要袭击索默伤兵，在得手前被赶跑了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向普通伤员打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）从疫病村庄逃出来的村民，提到两个月前村里来了一个古怪的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）几个水手在当地的派系斗争中受伤，他们将讲述一些背景情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向索默伤兵打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要主角足够令他们信服，或伪装身份，或巧言令色，或令他们放下对长官的恐惧、对军令的服从。若成功，可知：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）他们接到执政官的命令，去南郊打击隐匿在那里的破坏分子。那里靠近疫病村庄，他们有些人不太愿意去，但必须执行命令。一部分人染了病，一部分人被破坏分子反击而受伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助找来所需药品和医疗器材。&lt;br /&gt;
* 劝说或阻止愤怒的民众和水手。&lt;br /&gt;
* 帮助西城区的难民。&lt;br /&gt;
* 了解港口的失业水手的情况。&lt;br /&gt;
* 找出襲擊索默傷兵的人並阻止未來的襲擊。&lt;br /&gt;
* 調查疫病村莊。&lt;br /&gt;
* 調查魔神線索。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;难民&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大量难民聚集在西城区。他们或抱团取暖，或互相争夺有限的生存资源和空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助难民获得生存资源。&lt;br /&gt;
* 为难民提供安全。&lt;br /&gt;
** 寻找一个安全避难所。&lt;br /&gt;
** 介绍给抵抗组织。&lt;br /&gt;
* 帮助难民出逃。&lt;br /&gt;
** 介绍给蛇头商人。&lt;br /&gt;
** 联系中立派水手。&lt;br /&gt;
** 亲自掩护。&lt;br /&gt;
* 稳定秩序。解决难民之间的争端。&lt;br /&gt;
** 发现斗争之后的端倪。一个难民小孩偷了一个「精美值钱」的项链，通过宗教检定，可以发现项链上是波耶西亚的标志。追问难民小孩可以了解徽章原主人也是一位「难民」，虽然没有人认识他，但是在这种地方不会有人注意到陌生人。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;失业水手&#039;&#039;&#039;由于阿巴港口被封锁，大量水手失业，不满和愤怒的情绪在酝酿。同时在水手中间还出现了一些派系争端。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 抗爭派。這一派系由那些希望反抗索默政權的水手組成，他們加入了抵抗組織。&lt;br /&gt;
# 生存派。這些水手不想捲入任何鬥爭，只想專注維持生計。他們從事任何能找到的工作，包括走私、偷竊等，或任何可能的零工，即使要幫索默做工。他們中可能有些人會出賣復仇派和抗爭派的消息。&lt;br /&gt;
# 復仇派。這一派系的水手失去了一切，他們渴望報復。他們採取激進暴力的行動，攻擊索默政權的支持者或設施，以及被他們視爲綏靖妥協的任何人和派系組織。一旦他們抓住敵對派系或叛徒，他們的懲罰不會比索默輕太多。同時他們面臨索默的嚴厲打擊。&lt;br /&gt;
# 中立派。這些水手們試圖避開所有的內部鬥爭和政治動盪。他們希望安靜地生活，不願捲入任何一方的衝突中。他們尋找離開港口或尋求庇護的途徑。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 接近水手，打听他们的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现斗争之后的端倪。通过宗教检定，可以发现这些人之中有一两个不对劲，他们在不经意间露出了蛇信状的舌头，并且对争端打斗表现出异常的兴趣，这是波耶西亚狂信徒会做的事。&lt;br /&gt;
* 追踪这些狂信徒的来源，发现他们并非长期水手，只是不久前来到的雇工。闲暇时间他们喜欢去角斗坑看戏。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;市政厅&#039;&#039;&#039;兼法庭。索默占领后也用地下室做审讯室。&lt;br /&gt;
* 解救面臨刑訊的水手（中立派）。&lt;br /&gt;
* 觀看審判「叛乱分子」。主审法官正是法齐尔的大儿子艾米尔。&lt;br /&gt;
* 尋找囚犯和審判卷宗，從裏面找到救人的線索，如靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;大剧场&#039;&#039;&#039;样板戏表演现场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;剑歌学院和战神殿&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（城外）恋人岩洞&#039;&#039;&#039;法齐尔的小儿子达希现在是一名戏剧演员。大战初期，他和剧团伙伴时常用讽刺剧来激励人们。但索默占领后，禁止了一切「不合时宜」「有损和谐」的剧目，剧场只能上演索默认可的寥寥几出剧目，平庸又肤浅。因此，达希和剧团伙伴组织了地下表演，作为一种反抗方式。&lt;br /&gt;
地下表演的地点是城外海边的恋人岩洞，从剑歌学院有一条小径可以通往，这条小径只有在退潮时才会露出水平面。海滩上有一系列突出的岩石，其中最突出的一块岩石形似一艘乘风破浪的小船，洞穴入口就隐藏在船的底部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于恋人岩洞在当地有一则流传已久的浪漫传说。地下表演的地点和时间是通过暗语、用口口相传的方式传播的。暗语是一首诗，诗的内容正和这则传说有关。每当有演出，主角会在城中随机听到不同的人演唱同一首歌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
达希可以帮主角支开艾米尔，让主角进入法庭档案室。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 阿巴城南郊 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;哈拉贾德村（疫病村庄）&#039;&#039;&#039;该村距离阿巴南门不远。之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
* 探查疫病的来源。发现很多老鼠和疫病魔神信徒的痕迹。信徒携带传染病来到休斯坝，「传播」他的神的祝福。&lt;br /&gt;
* 主角没有发现染病死亡的尸体，但村民说自己没有处理过尸体，顶多烧了两三具。&lt;br /&gt;
* 发现幸存冒险者，他讲述他的同伴并不是染病死亡，而是被高精灵伏击然后绑架走。&lt;br /&gt;
* 与魔神佩瑞特对话。主角发现一些剩余的熏香材料：一撮吸血鬼尘埃、一块银锭、一朵丧钟花和一颗完美无瑕的红宝石。成功的检定可以辨认出这是用来召唤疫病魔神的。&lt;br /&gt;
** 为疫病魔神复仇：杀死「抢走」受过他疾病祝福的病人尸体的「窃贼」。他声称窃贼是他的敌人波耶西亚和瓦尔米娜的信徒，把本应属于他的尸体献给了这两位魔神。&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：召唤佩瑞特的熏香炉。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 追踪窃贼。佩瑞特说他已经在窃贼身上留下了独特的祝福，即特殊疾病症状。主角回城后仔细观察可追踪到两名索默士兵。盘问完后主角可以选择是否治疗对方。他们会透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）尸体都运到了角斗坑的停尸房，跟所有其他尸体堆放在一起，等待处理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）这是执政官的意思，他只是执行命令，不知道执政官的目的，以及尸体将被如何处理。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 上城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;玫红宫殿&#039;&#039;&#039;（中後期）原本是休斯坝大公阿布兹的宅邸。现在住着索默执政官。主角伪装潜入，扮演投敌者。&lt;br /&gt;
主角没有发现大公的身影，但发现了被软禁在此的小贵族。若主角先前在城内其他地方转过，将从不同人口中都听说有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。明眼人都知道是为了控制他们，借此控制落锤的关节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 成功以假身份混入玫红宫殿。若在吉兰得到索默贵族推荐信会容易很多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（前接盗贼公会任务线）&#039;&#039;破坏军火储备。&lt;br /&gt;
* 发现索默执政官是波耶西亚信徒，并且对以下事件负责：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）举办角斗坑乃是取悦魔神的一种行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）下令去收集疫病村庄染病而亡的尸体，集中一批后运送给女爵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）命令索默士兵去伏击南郊的破坏分子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现执政官跟女爵之间的通信，女爵的命令等。得知崇拜波耶西亚和做出以上恶行并非执政官一人所为，背后有女爵的大量操作。&lt;br /&gt;
* 解救被软禁的贵族，以及大公被留下的贴身侍从。他们透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）休斯坝大公前不久被带到了斯卓米凯，那里是女爵本人的堡垒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）大公的一些异样举动。以及宅邸里到处都给人很不正常的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：从贴身侍从处获得大公的水烟壶。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角斗坑 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;角斗坑&#039;&#039;&#039;索默女爵政权将原本的堡垒改造成角斗坑。&lt;br /&gt;
（后期）伪装潜入，扮演角斗士和工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 师父、法师冒充角斗士。诗人、矿工替代掉原角斗场的自由工作人员（他们原本就是三教九流寻求血腥刺激，或者收到索默利益而做事，互相之间没有感情和熟悉度）。&lt;br /&gt;
* 更改角斗对战表，让师父、法师避免跟无辜者战斗。&lt;br /&gt;
* 解救抵抗組織的靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
* 從靈魂魔法專家那裏知道武器上都被綁定了黑色靈魂石，需要主角的幫助去破解。&lt;br /&gt;
* 解除武器上的捕捉灵魂附魔。&lt;br /&gt;
* 解救无辜被抓来强迫角斗的角斗士。&lt;br /&gt;
* 发现城内外所有尸体都被聚集在角斗场的停尸间。包括死亡的角斗士、染病死亡的尸体、被处决的罪人、被伏击的冒险者等。&lt;br /&gt;
* 獲得冠軍。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 斯卓米凯 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;登船航行&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
作为冠军/侍从/其他工作人员。确保矿工诗人的身份可以让他们自由行动，并且登岛后可以合理跟师父法师在一起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 噩梦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;亨丁港堡垒&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵占据了原堡垒，作为自己的总指挥部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵的献祭仪式要求，如果被献祭者能力强大，而且是自愿的，那么仪式效果可以最大化。因此她想要自愿献祭的冠军。她决定迷惑冠军，让他们放松警惕，因此没有立刻带走他们，而是假意款待，让他们享受。等冠军懈怠之后，再宰割他们。因此主角可以有限地自由活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 短暂地接见女爵，并见到跟在她身边被脑控的苏丹大公。&lt;br /&gt;
* 在宫殿外围区域和周边地区搜集信息，顺便打些小怪。&lt;br /&gt;
** 宫殿侧楼软禁着大公。主角甚至可以自由跟他交谈，因为女爵觉得大公被脑控了不会出问题，而且如果大公能再给冠军灌点迷魂汤就更好了。&lt;br /&gt;
** 帮助大公脱离脑控，大公对主角透露大量内部信息。之后大公仍假装被控制，但开始了自己的行动（比如通过秘密交流方式部署了他的部下，等待主角信号进行反击。）&lt;br /&gt;
** 确认瓦尔迷娜之球的存在。&lt;br /&gt;
** 可以搜集额外的索默高层情报、组织结构、计划、通信等。&lt;br /&gt;
** 揭露矿工的间谍身份。&lt;br /&gt;
** 发现传送门的封印装置。解除后，主角秘密通知自己的上级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 最后决战，偷窃或打碎瓦尔迷娜之球。&lt;br /&gt;
** 主角可以先发制人，闯入宫殿内部，解决瓦尔迷娜之球和女爵。&lt;br /&gt;
** 也可以等到被女爵请进宫殿准备献祭时假意配合，借此深入宫殿内部，并在最后时刻解决神器和女爵。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=2963</id>
		<title>阿巴之门3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=2963"/>
		<updated>2025-01-28T04:35:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这个页面用来整理落锤团的所有任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 路途之中 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;天际&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置剧情，主角团会面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 西古尔德和卢西安交换情报，并去冒险者公会获得假身份。&lt;br /&gt;
* 伊默斯、拉斐尔加入。&lt;br /&gt;
* 准备物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;进入爱林希尔&#039;&#039;&#039;传送至哨兵城&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;阿里克尔沙漠&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从哨兵城走陆路去吉兰，穿越沙漠时遇到怪兽，打一架。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 吉兰城 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;768&amp;quot; height=&amp;quot;432&amp;quot; src=&amp;quot;https://miro.com/app/live-embed/uXjVLn39EJQ=/?moveToViewport=-2648,-1636,3229,1286&amp;amp;embedId=890221359493&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; scrolling=&amp;quot;no&amp;quot; allow=&amp;quot;fullscreen; clipboard-read; clipboard-write&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商业/居民区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;戒严之城&#039;&#039;&#039;整个吉兰城都处于索默政权的控制之下。主角们需要以可信身份通过检查站，不引起搜查和怀疑，以保证之后的行动有完全行动的自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 要有合格的证件才可以入城。&lt;br /&gt;
* 城中总是有索默士兵在巡逻，难以避开。&lt;br /&gt;
* 整个城都在比较压抑的气氛下，小商贩需要许可才可以开店，人们不得不在高压下讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;居民区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Herald&#039;s Market - 迎信市场&lt;br /&gt;
* Raven&#039;s Market - 鸦市&lt;br /&gt;
* Market Hill - 集贸坡&lt;br /&gt;
* Well District - 水井街&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;调查亡灵来源&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城里随机出现的死灵生物，许多市民深受其扰。一名索默执政官非常厌恶它们，但又因为上级命令只能对它们进行最低限度的驱除。他很想要找人帮忙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一些市民讨论着搬去阿巴登陆点。&lt;br /&gt;
* 守卫们也对此微感不满，但是上级给命令不该管的少管。&lt;br /&gt;
* 城里人们对于为什么有这么多亡灵说法不一，有些听起来很有道理，有些完全是无稽之谈。&lt;br /&gt;
* 时不时有居民被亡灵攻击，一支自发组织的冒险者小队曾经去救人，但很可惜被亡灵袭击了，只剩下一个人半疯着回来。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;吉兰城谋杀案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城最近流行起一系列谋杀案，死者上至索默贵族、下至乞丐平民，似乎没有特定的规律，但受害者们死亡方式存在一些微妙的共性，例如：&lt;br /&gt;
* 死者多为失血过多而死，他们的脖颈处都有干净利落的细长伤口，魔法检测下显示出某种同样的毒素。在一名伤口较浅侥幸逃脱的死者最终毒发身亡。&lt;br /&gt;
* 无明显反抗痕迹，显示死者没有意识到危险。&lt;br /&gt;
* 几乎每隔一周便会出现一起谋杀案，且案发时间都集中在深夜。&lt;br /&gt;
* 多名案件附近的目击者提到一个披着深色斗篷的身影。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;醉驼酒馆案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角从位于吉兰城北部入口进入后会来到迎信市场，街上人来人往，他们发现有一家位于市场中心的旅馆门可罗雀。这家旅馆名叫喝醉的骆驼（The Drunken Camel）“醉驼旅馆”，深受商人、游客和冒险者的欢迎。就在四天前，有人在旅馆后巷发现了一具尸体，死者脖颈上有一道细长的伤口，与吉兰城几起谋杀案如出一辙。这导致旅馆的声誉急速下降，许多客人因害怕扯上关系纷纷离开。女主人萨菲亚·拉希德（Safiya Rashid） 急坏了，她向路过的冒险者求助，愿意为他们提供价格低廉的住宿和食物，只要他们能帮她澄清真相。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 女主人可以提供的线索：死者是一名中年男子，名叫卡诺·塔普斯（K&#039;ano Tarp-si），是一名经常出入声色场所的赌徒。卡诺当晚曾进入旅馆的大厅，但他只是短暂地喝了一杯酒，并没有与任何人交谈。他死的时候穿着普通，身上没有任何贵重物品，脖颈处有一道细长的伤口。尸体被发现时靠在巷尾的墙边，姿势奇怪，下方的地面有明显的拖拽痕迹，却没有脚印。&lt;br /&gt;
* 后巷是一条狭窄的砂石小路，两侧堆着垃圾、空酒桶和破旧的木板，行走不便。这条小巷也通往其他几家店面（杂货店、裁缝店、肉铺）的后门。&lt;br /&gt;
** 杂货店老板：卡诺当天曾出现在杂货店，试图用筹码换取一些酒和干粮，但被老板拒绝。&lt;br /&gt;
** 肉铺老板：隐约在街头听到卡诺提到要去“解决债务问题”。老板会提到市场西边的小仓库是赌徒常活动的地方，但无法直接确认赌场的入口在哪里。&lt;br /&gt;
** 裁缝铺学徒：听到与卡诺经常在一起的一个胖子提到过，赌场的入口在集市西侧的一条巷子中。&lt;br /&gt;
* 在集市西侧直接调查或者询问其他赌徒，可以发现该赌场为了防止索默搜查，将入口伪装成一间废弃的货物仓库，门口有人看守，主角可以通过其他赌徒介绍、说服威胁收买、潜行撬锁、或者直接打晕看守人进到赌场里。&lt;br /&gt;
** 卡诺在案发前几个小时赢了一个富有对手的钱，很快就离开了赌场。&lt;br /&gt;
** 一名神色紧张的债主知道卡诺的行踪，但拒绝透情，主角需要胁迫、说服或贿赂让他说出真相：卡诺在遇害前三天去过一家从未踏足的高级会所&#039;&#039;月影楼（Moonshadow）&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
* 卡诺的家：&lt;br /&gt;
** 主角会发现他家在卡诺死后被洗劫，当时他的家人被传唤去认领尸体，家里没人。现在一家人吃饭都是问题（主角可以捐钱）。&lt;br /&gt;
** 卡诺死前几天曾带回来一小笔钱，并称很快会“发大财”，但具体细节没有说明。他妻子认为只是他喝醉酒乱说。&lt;br /&gt;
** 卡诺输钱就会家暴妻子孩子，他家里人巴不得他早死。&lt;br /&gt;
* 声色场所：&lt;br /&gt;
** 窑子街&#039;&#039;粉灯巷（Pinklamp Alley）&#039;&#039;（有好几家小小的低级窑子，夜晚每家门口都会点燃一盏粉红色的油灯）&lt;br /&gt;
*** 卡诺经常光顾玫瑰灯巷的一家低级窑子，和里面三名女性有过亲密接触。卡诺要是赢了钱会表现得热情大方，许下承诺说要娶她们；输了钱就会暴躁骂人还粗暴对待女性。&lt;br /&gt;
** 根据已知线索去调查月影楼&lt;br /&gt;
*** 这里的侍从嘴巴都比较严，需要主角找办法去调查，如果只是普通服胁迫的话DC会比较高，贿赂的话价格较贵。&lt;br /&gt;
*** 卡诺在遇害前三天曾进入月影楼，据侍者的描述，卡诺与一名打扮得很贵气的人在此会面，二人在谈论什么但没有谈妥。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡诺意外获知了某个贵族在当地赌场洗钱并试图敲诈，该贵族雇佣兄弟会成员刺杀了卡诺，凶手在杀害卡诺后，将尸体故意拖到旅馆后巷以制造混乱。他家被抢实际上是本地穷人所为，这些人趁家中无人的时候洗劫了他的财物，与谋杀案无直接关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 找到证据或者说服目击者来证明死者是在别处遇害，并且被凶手有意拖到旅馆后巷。旅馆正名并恢复正常经营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角不仅澄清了旅馆的嫌疑，还协助旅馆吸引新客人。旅馆生意兴隆，旅馆女主人承诺提供免费的食宿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角惹到了雇佣兄弟会的贵族，导致流言升级并引来赌场势力报复。旅馆被迫关门。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;鬼屋&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在居民区较为富裕的区域有一座无人居住的老宅，被当地居民称为鬼屋。据说，这座宅子里经常传出低沉的叹息声和奇怪的脚步声，夜晚还能看到窗户里闪烁着幽幽的烛光。由于亡灵现象最近愈演愈烈，这栋老宅成了许多人怀疑的亡灵源头。&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 大厅楼上传来的轻微脚步声，仿佛有人正在阁楼上行走。&lt;br /&gt;
* 墙壁上刻着一些奇怪的符号，似乎是某种仪式的残留痕迹。&lt;br /&gt;
* 靠近一楼的某个房间时，会看到一个模糊的人影，但人影很快消失。&lt;br /&gt;
* 地下室中有一个看起来像祭坛的东西，上面摆放着破旧的陶器和燃尽的蜡烛。墙上绘有用碳涂抹的奇怪符号。&lt;br /&gt;
* 地下室角落有一本破烂的书，上面记录了一些仪式步骤，声称可以用仪式与亡灵沟通。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以通过调查发现，这栋老宅其实是被一个落魄的巫师用来伪装成闹鬼地点，以此恐吓附近的居民为其提供金钱和物资。他在地下室布置了假的仪式来欺骗前来调查的人，并通过简单的魔法制造了幽灵的假象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以驱逐这个骗子或者接受他的贿赂，但亡灵现象依然未解决。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;许愿井的传闻&#039;&#039;&#039;居民之间流传着一个传闻，在吉兰城里有一口神秘的水井，只要在井里投下金币，许的愿望就能够实现。谁也不知道这口水井究竟在哪里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一个孤儿小孩想要找到这口水井，许愿让爸爸妈妈活过来。&amp;lt;s&amp;gt;（来点会带小孩的单身老父亲矿工）&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(传闻真相：实际上是黑暗兄弟会在拿钱办事，一个接头地点旁边有一个干涸的水库，兄弟会就让人把钱袋扔下去再告诉他们目标的名字。某人路过看到有人站在井边一边丢钱一边说希望某某死掉，结果那个人第二天真的死了，于是变成了许愿井传闻)。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;智者区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Citadel District - 书堡&lt;br /&gt;
* Fowler’s District - 飞鹰巷&lt;br /&gt;
* Warden’s District - 守望街&lt;br /&gt;
* Chalice Ward - 大圣杯区&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;左手精灵的遗迹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
智者区的几位学者最近接连出现异常行为，其中一人甚至疯癫到在大街上高喊：“沙血中有光！是亡灵！亡灵要复仇！”他的举止让周围的人感到不安，还引发了城内关于亡灵来源的新一轮流言。在酒馆老板的提示下主角们可以得到这个信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 探访疯癫的学者&lt;br /&gt;
** 主角们可以去智者区探访这些学者，他们身体上都出现一些奇异的灼痕，让他们疼痛不已。奥术/宗教可以得知这是一种没见过的古代魔法。&lt;br /&gt;
** 其中一位学者尚未完全失去理智，他提到了一片埋藏在地下的遗迹——“沙血之门”，并反复低声说：“光在腐朽的沙中等待，它在召唤，但我们无法靠近……无法承受。”如果主角提到自己会去查看，学者会警告他们：“小心……光会看透你……”&lt;br /&gt;
** 研究他的笔记可以发现此“亡灵”非彼“亡灵”，学者们提到的亡灵是指曾经统治落锤的左手精灵。这群学者调查吉兰城地下的旧结构，在一处废弃蓄水池下找到了左手精灵遗迹的痕迹。笔记显示他们在蓄水池深处挖了一条垂直竖井，但在这之后的笔记内容逐渐疯癫，最后一页写着“无法言喻的光”和“我们触碰了沙血的遗迹！”（过一个极难的宗教/观察/调查可以勉强从疯癫的语言猜出该地与梅瑞狄亚有关）&lt;br /&gt;
** 进一步在智者区获得线索，会被周围人告知，在那群智者变疯以后，他们家附近区域的亡灵似乎反而变少了，这引起了主角们的兴趣。&lt;br /&gt;
** 到当地学校调查，这里的红卫学者对于左手精灵的历史有着微妙的态度，不太愿意跟外人提及。通过说服后一个年迈的学者会告诉主角左手精灵和红卫人的历史，并提到他们曾供奉外来神祇，其中之一便是光之化身，某些碑文提到了沙血之门和光之诅咒。&lt;br /&gt;
* 调查蓄水池&lt;br /&gt;
** 废弃蓄水池位于城市南部的一个不起眼的角落，它曾是当地区域的重要供水设施之一，但由于地基不稳常年出现漏水问题，被完全废弃。这片区域杂草丛生，入口周围长满青苔。下水道的墙壁布满裂缝，裂缝中偶尔有金色光芒透出，照亮了阴暗的通道，在夜晚更加明显。&lt;br /&gt;
** 蓄水池深处的墙面被凿穿，可以容一人通过，往里走会发现笔记中提到的垂直竖井，旁边还有备用的绳梯。下降后会发现尽管在地底周围却有金光不时闪过，之后继续行走可以看到一块残破的石板，上面刻有左手精灵的符号和梅瑞狄亚的标志。石板上隐藏着一个机关，需要旋转碎裂的符文环，用左手精灵的语言拼出“光明与生命之源”的正确顺序（笔记会提到）。&lt;br /&gt;
* 梅瑞狄亚的地底神殿&lt;br /&gt;
** 主角会进入一座由左手精灵修建的梅瑞狄亚神殿，神殿中央矗立着一座梅瑞狄亚的雕像，手中光球散发着金光，但因城市里的死灵影响所以忽明忽暗。&lt;br /&gt;
** 主角们需要通过一些试炼，成功后可以得到神器并顺利离开。&amp;lt;sup&amp;gt;（试炼内容待思考，[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Meridia 梅瑞狄亚Lore]参考）&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃下水道之下是左手精灵用来供奉梅瑞狄亚的神殿，在很久之前就沉入了地底。学者们进入遗迹后没能通过试炼，被梅瑞狄亚的圣光照射至疯狂，但她的力量同时也自带驱散死灵的效果，因此疯狂的学者们不会受到死灵的袭击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们通过了梅瑞狄亚的试炼，她会认可主角并赋予主角神器&#039;&#039;光辉之镜&#039;&#039;，协助主角“消除更大的邪恶”&#039;&#039;。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;这面镜子能够反射并抑制不死生物的力量，主角可以使用它作为封印纳里芬僵尸大军的道具之一。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;炼金术师案&#039;&#039;&#039;受害者艾蕾莎·卡西姆&#039;&#039;（Elresa Kassim）&#039;&#039;是一名炼金术师，在两天前被发现死在自己的实验室内，喉咙被精准割开。她生前性格低调，平时以调配药剂和解毒剂为生。此事仍在调查中，主角在路过智者区附近时会看到索默调查官在询问众人。如果此时玩家受到索默信任，可以协助调查。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎的家位于智者区的一条安静小巷里。房子两层，楼上是生活区，楼下是她的实验室。官方已经清理了大部分现场，但由于某些细节无法解释，案件被列入吉兰城谋杀案调查的一部分，两名嫌疑人已经被捉拿至监狱临时看管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 询问目击者与熟人&lt;br /&gt;
** 艾蕾莎的邻居： 邻居是一名年长的红卫人，他对艾蕾莎的印象很好。他提到艾蕾莎最近一段时间很警惕，在案发当晚屋里曾传来争吵声。&lt;br /&gt;
** 案发当晚，一名住在附近的学生曾路过艾蕾莎的家。他声称看到一名穿着斗篷的人从后门离开，动作迅速。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*调查艾蕾莎的家&lt;br /&gt;
**艾蕾莎被发现时倒在实验台旁，尸体喉咙处有一道细长的刀痕。从周围散乱的环境可以看出死者在生前进行过反抗，有可能伤到凶手。&lt;br /&gt;
** 桌面上摆放着未完成的药剂，一些用来实验的白色灵魂石残骸散落在地板上。&lt;br /&gt;
** 楼上卧室简朴，抽屉里存放着她的一些来往信件，被调查人员整理过。衣柜里有一个上了很多锁的大箱子，锁被撬开，里面空无一物，魔法探测可以检查到里面存在过灵魂石。&lt;br /&gt;
** 一个极难的观察检定可以发现墙上的画着星星的画作可以被挪下来，画作后面是一个嵌入墙壁的保险箱，里面会发现艾蕾莎的实验笔记。&lt;br /&gt;
*** 描述她对黑色灵魂石改良的技术，提到如何增加黑色灵魂石的容量。笔记的语气非常冷静，她详细记录了每个实验步骤，最后一页写道：“如果能让我们永生，这些付出就是值得的。”&lt;br /&gt;
* 主角们可以前往监狱询问两名嫌疑人，深入调查两名嫌疑人的线索后，能够找到证明他们清白的证据。&lt;br /&gt;
** 纳西尔·哈利姆&#039;&#039;（Nassir Halim）&#039;&#039;是智者区的药材商人。索默在艾蕾莎房间里找到了一些账单，记录着她最近从纳西尔手中购买了一批罕见而昂贵的药材（通过医药或者奥术检定可以认出这些材料通常用于灵魂石稳定性试验。）案发当晚，有人看到纳西尔在废弃城区附近鬼鬼祟祟，他受了一些伤却无法解释伤口来源。&lt;br /&gt;
*** 艾蕾莎是纳西尔的老主顾和搭档，纳西尔为她提供罕见材料，而她也会制作一些不合法的药剂卖给对方作为经济来源。&lt;br /&gt;
*** 纳西尔经营一家看似合法的草药铺，但实际上暗中与盗贼公会有来往，提供一些非法药剂或毒药原料。如果主角调查过他的草药铺，能找到一些关于盗贼公会的线索。提到这一点会让纳西尔说实话，他在案发当晚去盗贼公会交易，离开废弃城区时被强盗袭击，他会告知主角盗贼公会的入口和密语，并声称那里有可以为他提供不在场证明的人。&lt;br /&gt;
** 萨蒂娜·奎拉&#039;&#039;（Satina Quilla）&#039;&#039;是一名独行的巫师，性格冷漠且行为怪异，经常出入智者区的图书馆和炼金工坊，周围人都知道她厌恶艾蕾莎，经常对她冷嘲热讽。案发当晚，萨蒂娜声称自己在郊外采集材料，但没有人可以为她作证。&lt;br /&gt;
*** 萨蒂娜与艾蕾莎曾是恋人关系，后来因为艾蕾莎一意孤行研究灵魂魔法而决裂，但她念着旧情没有对外公布艾蕾莎的研究。如果主角提及自己知道艾蕾莎的研究，萨蒂娜甚至会试图否认并维护艾蕾莎的名誉，直到她瞒不过去，才会说出实话。&lt;br /&gt;
*** 她案发当晚的行为可疑，只是因为她在非法采集某些魔法材料，不敢暴露自己的行踪。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎实际上是一名灵魂法术专家，她希望能够利用黑色灵魂石的原理来保存人类灵魂让人永生，并研发出了一些能够储存大量灵魂的黑色灵魂石。她的研究成果被兄弟会盯上，他们试图说服她合作，以利用她的灵魂石技术为纳里芬的计划服务。艾蕾莎误以为对方是索默的特工，拒绝合作，并试图威胁对方。刺客见状，直接将她杀害，并带走了她的黑色灵魂石库存。&#039;&#039;（纳里芬需要灵魂来制造亡灵，因此兄弟会杀人时会用黑色灵魂石捕获死者灵魂，并在之后将它们交给纳里芬，意味着兄弟会需要大量黑色灵魂石。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 将查到的笔记和线索交与索默官方，将加速官方对案件的调查，两名嫌疑人会被释放。但这也可能导致索默将灵魂石技术占为己有。&lt;br /&gt;
* 只告诉索默嫌疑人的清白，摧毁或藏起艾蕾莎的研究。索默会怀疑玩家是否正确，结合醉驼酒馆的信息，主角可以推理出有幕后组织在杀人，以此说服索默让他们释放嫌疑人。&lt;br /&gt;
* 将其中一人作为案件的替罪羊交给索默官方。这将让案件暂时被解决，获得索默的认可并得到特殊的通行令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;受诅咒的货物&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城港口区频现食尸鬼和僵尸等死灵。港口的工人和居民说，不久前有一批奇怪的货物被存放在港口的某个仓库，紧接着港口的人就开始生病、亡灵现象逐渐发生，他们怀疑这些现象是货物引发的诅咒。索默当局虽然有插手，但是很多守卫目睹水手们生病，拒绝接触这些货物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 当地水手告诉主角，有一批货物从休斯坝南部的某村庄运来，被存放在港口第17号仓库。货物未被打开，但很快亡灵现象就开始发生。&lt;br /&gt;
* 主角们开始调查，发现地面上有食尸鬼的爪痕和干涸的血迹，暗示仓库已被亡灵侵占。某些货物被啃咬或破损，里面的食物已经变质；仓库角落发现了一具工人的尸体，似乎是被食尸鬼袭击致死；仓库的角落有一份货物清单，上面详细记录了这批货物的来源地和运送时间。&lt;br /&gt;
* 仓库附近散发腐臭味、聚集了不少食尸鬼和僵尸，很可能是因为货物吸引了食尸鬼，而不是导致死灵现象。&lt;br /&gt;
* 主角们们在港口的废弃船屋里，发现了几名从南部村庄逃出来的难民。他们提到村庄被疫病影响，村民将一些重要物资送到吉兰城避难，他们承认，物资在装运时可能沾染了不洁。但他们不是故意引起这些现象的。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告原因，他们会驱逐难民并销毁这些染病的物资。&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告染病物资，但不告知他们难民存在，帮助难民治疗疾病并找到安全的地方居住。&lt;br /&gt;
* 不汇报去摸鱼一段时间，难民会因此而死。索默官方会处理掉物资和尸体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;运尸船船长案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前任运尸船船长达莫斯·鲁恩&#039;&#039;（Damos Ruyn）&#039;&#039;、是吉兰城连续谋杀案的最初几名受害者之一，被发现死在自己的船舱里。他的死在港口工人中引发了不小的争议：有人怀念他严格的职业操守，认为他不应该死得如此不明不白；也有人表示，现在的尸体处理效率比达莫斯在世时高了许多，新船长卡鲁斯·维恩&#039;&#039;（Carus Vain）&#039;&#039;接手后快速清理了废弃城区的大量尸体。达莫斯的旧船至今未被妥善处理，停靠在北部废弃港口，船体因无人打理而被海风侵蚀，仅有一名守卫懒散地守着它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 调查达莫斯的旧船。&lt;br /&gt;
** 船长室的门半掩着，门锁完好无损，显示凶手并未强行进入。房间中央的地板有大块污渍，深黑色的血迹遍地，显示这是达莫斯死去的地方。现场未见明显搏斗痕迹。书桌上有一块矩形的灰尘空隙，表明这里曾经放置过一本大型账簿或记录册。&lt;br /&gt;
** 船舱中本应整齐摆放的运尸用麻袋堆放凌乱，地面上还残留一些较淡的干涸污迹。使用魔法检测可以检测出少量死灵魔法的痕迹，但是主角不能确认这是否与城市里的亡灵有关。&lt;br /&gt;
** 船尾覆盖着一层黑色粘稠的沉积物，这些物质散发着微弱的刺鼻气味，甚至比普通尸体腐烂的气味更难闻。&lt;br /&gt;
* 调查新船长卡鲁斯和船员。&lt;br /&gt;
** 从一些水手口中主角可以得知，卡鲁斯曾是一名靠欺诈和投机生存的小型船主，长期因信用问题而无人雇佣，但最近他因战争洗心革面，高效地清理废弃城区，赢得了部分市民的支持。&lt;br /&gt;
** 如果直接见到卡鲁斯，主角会觉得这人看上去非常狡猾，不像是洗心革面的样子。主角可以悄悄在周围观察他的举止，发现他对工人的管理过于松散，但对尸体运输的装载却特别上心。&lt;br /&gt;
*** 如果对话提及尸体的去处，如果主角没有官方文书的话，他会很不耐烦打断主角；如果主角设法搞到了索默的支持，那么卡鲁斯会试图贿赂主角让他们不要再问。如果选择威胁或者逼问，卡鲁斯会告诉主角尸体不是被焚烧或者丢进海里，而是送去某个地方，他总是在郊外某个半岛停下，一些黑袍人会接手这些尸体。这些黑袍人看不清面孔，身材干枯散发恶臭，似乎很久没有洗过澡。&lt;br /&gt;
* 如果主角设法跟踪运尸船或者直接买通卡鲁斯，会跟着来到休斯坝西部的某个半岛上。主角将很快发现那些黑袍“人”是一群被操控的僵尸，这座岛有着很浓烈的死灵魔法气息。战斗过后主角继续调查可以来到一个很大的地下洞坑，里面堆着大批大批的死尸，散发可怕的恶臭，可以看到尸体在坑中缓慢扭动，这里的死灵魔法过于强大使它们能够自主移动。在这里继续待下去会引来更多僵尸和食尸鬼，可以适当提示主角们这里真的打不过别无脑打，用梅瑞狄亚的神器光辉之镜&#039;&#039;（见任务：左手精灵的遗迹）&#039;&#039;可以有效封印这里的死灵并逃走。&lt;br /&gt;
* 回去见卡鲁斯，他见主角居然活着回来了吓得半死并说实话：在达莫斯死后不久，自己被几名很可怕的刺客围住，让他以后接管运尸船的工作，把船运到半岛上，拿钱办事不要多嘴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某个幕后组织谋杀了不听命令的达莫斯，让卡鲁斯这个只在乎金钱的家伙接替他。卡鲁斯定期将尸体从城内运至半岛，交给一群披着黑色袍子的“人”接手。主角发现死灵魔法与这件事有关，将会作出自己的推测，认为背后有更大的阴谋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;（纳里芬为筹集大量尸体，派遣兄弟会威胁达莫斯，要求他运送尸体到一个死灵大坑中。达莫斯因拒绝合作被兄弟会刺杀。之后，纳里芬与兄弟会在城内找到一名穷困又胆小的船长接替达莫斯。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如果此前进行了梅瑞狄亚相关任务，使用光辉之境能有效减缓纳里芬的计划，并让城中的食尸鬼僵尸减少。&lt;br /&gt;
* 选择直接杀死卡鲁斯或揭发卡鲁斯，尸体运输会暂时中断，但纳里芬会找到新的代理人。&lt;br /&gt;
* 放任卡鲁斯，他会继续高效地清理废弃城区的尸体，同时让纳里芬的计划得以顺利推进。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 废弃城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;废弃城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dock Ward - 旧港&lt;br /&gt;
* Orchard District - 果园区&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 废弃城区入口附近有一座简陋的纪念碑，由木板和石头草率地搭建而成，上面刻有“为我们失去的一切”和一大串人名。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（运尸船事件）&#039;&#039;一些露天尸体被装车运走，工作人员称它们将被送往特殊的焚尸点，以减少城市亡灵问题和传染病风险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;协助守墓人&#039;&#039;&#039;果园区附近有一座破败不堪的墓园，围墙大部分已经坍塌。一名年迈的守墓人仍在坚持驻守。这里原本是为战争死难者准备的安葬地，却因尸体数量太多、资源匮乏而不了了之。守墓人原本想要留在这里防止盗墓者。但现在食尸鬼频繁出没，守墓人无力对抗，希望主角可以帮忙。（遭遇战）&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;未被安葬的士兵&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃城区曾是一个繁华的居民区，但在索默的入侵战争中被彻底摧毁。一些流浪者和冒险者报告称，这里的夜晚出现了大量亡灵活动，模糊的人影在废墟中游荡，食尸鬼和僵尸层出不穷。此外，还有盗贼强盗在翻找战场遗物。许多人认为亡灵来源是因为废弃城区的尸体未能得到妥善安葬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 初步调查能得到如下目击者证词：看到亡灵排成一列，仿佛是在模拟生前的军队集结；在某些废弃建筑中听到了低沉的呜咽声，声音像是从地底传来的；废弃城区的有几个临时尸体坑被挖开，尸体重新暴露出来了；废弃城区旁边的墓园缺乏打理，甚至有食尸鬼在挖刨葬得较浅的尸体来吃。&lt;br /&gt;
* 来到废弃城区，能看到如下场景：&lt;br /&gt;
** 大片大片被遗弃的空地和尸体坑，坑中散落着腐烂的尸骨和破败的盔甲，夹杂了不少红卫传统的服装，地面上有明显的铁锹掘土痕迹，表明尸体是被人类挖出的。装甲和武器都不见了，想来是被人拿走卖钱。这里有一场遭遇战，主角可以捉强盗活口来得到当地信息：低沉的呜咽声来自某个废弃建筑。&lt;br /&gt;
** 一座塌陷的两层旅馆，有一具被啃食过的尸体躺在角落里，从残存的身体部位来看死在两天前。主角可以从尸体上找到一个奇怪的纹章，上面刻着盗贼公会的符号。地上有几滴血迹从墙壁破口延伸到旅馆后面，在草地上延伸了一段后消失了。&#039;&#039;（接盗贼公会任务链）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 某个被战火烧倒一半的仓库，里面有一些过期的药剂、毒药和一些没有完全被烧毁的加密文书。这是吉兰城某些官员与盗贼公会的交易记录。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角根据线索可以找到有怪声的倒塌建筑，地板下隐藏着一条通往地下的旧地道。这条地道里有不少碎石坍塌。主角们沿着走可以在地上看到不少灵魂石，有的残留很多力量有的几乎没有。地道尽头是一个旧的战争指挥所，里面有一半都坍塌了，中间有个不稳定的魔法阵被大块碎石压住，调查后会发现这是一个小型传送门。旁边散落着许多用于供能的灵魂石，其中还有许多能量。这个指挥所在战争中被破坏，传送门损坏，灵魂能量失控吸引了附近的亡灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 使用残余的灵魂石来关闭魔法阵，这样这片区域不会吸引太多亡灵了。&lt;br /&gt;
* 直接离开，灵魂石自己使用或者卖掉（大约200gb）&lt;br /&gt;
* 试图修复传送门看看通往哪里，会需要大半天的时间，途中会有亡灵被能量吸引跑来战斗。成功后这个传送门会连接到抵抗组织唯一一个据点，算是主角们认识对方的一种方式。抵抗组织看到搁置很久的传送门突然打开，非常警觉不信任主角，可以通过说服来获得同伴。传送门将会暂时关闭，在经过灵魂石充能后可以再次打开。抵抗组织告诉主角，他们的灵魂仪式专家建立了传送门，但他前不久被抓去了阿巴，传送门只能再使用几次，让主角不要再浪费次数，并告诉了他们从陆路进入的入口，同时委托主角在阿巴寻找并解救专家。&#039;&#039;（接阿巴任务线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
追踪可疑线索而接触到盗贼公会，发现他们在给不同势力卖军火。追踪军火去向，可以进而在之后剧情中接触到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）抵抗组织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）阿巴登陆点索默官员。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（盗贼公会支线）&#039;&#039;失踪的军火&#039;&#039;&#039;在炼金术师案中，主角将与监狱中的纳西尔交谈，发现他坚决否认参与艾蕾莎的死亡案。他承认案发当晚去过废弃城区，但表示自己是为了完成一笔交易，遭遇强盗袭击后仓皇逃走。&#039;&#039;纳西尔的请求：&#039;&#039; 他提到自己在盗贼公会有关系，让主角带话给分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi），希望他能为自己提供不在场证明，并让主角转告：“告诉卡兹，我身上有他想要的东西。”&lt;br /&gt;
此后，主角在废弃城区寻找线索时，会来到一座塌陷的两层旅馆，发现一具被啃咬的尸体。&#039;&#039;（尸体属于塔西姆派系的一名盗贼，他身上带着一个刻有盗贼公会符号的纹章。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们前往盗贼公会据点，与分会长卡兹会面，传达纳西尔的请求。卡兹对纳西尔的困境毫无兴趣，因为他正在为索默未支付军火费用的事情头疼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡兹要求主角调查索默为何迟迟未支付这笔款项，并表示如果问题解决，他会考虑帮助纳西尔。不论主角同不同意，此后都将因为另一任务（待设计）与相关的索默贵族接触。主角将发现索默从未收到卡兹的军火，甚至对盗贼公会的能力表示不满。进一步调查表明，这批货物在运送途中被神秘势力截走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在调查期间，主角遭遇盗贼公会的副分会长塔西姆及其手下的阻拦。他们威胁玩家停止调查，并透露出是他们劫走了这批军火，目的是挑起索默与卡兹之间的矛盾。主角可以选择与塔西姆合作，帮助他隐瞒军火的下落，或拒绝合作，试图将真相告知卡兹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塔西姆通过交谈得知纳西尔被捕，并猜测他身上可能有写着军火储存地点的信件。他向主角提议，从监狱中设法取得这封信作为交换，他会帮助主角救出奥里克（监狱支线NPC）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角成功获取信件后可以与塔西姆在某高级会所会面。在交谈中，玩家有机会进一步了解他的计划，塔西姆认为公会当前的领导层已经腐化，完全放弃了红卫人的利益，他希望利用这批军火削弱卡兹的影响力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 销毁信件： 主角当着塔西姆的面将信件烧毁表达合作的意愿。如果玩家与塔西姆达成合作，他们将讨论军火的去向，主角可以说服塔西姆将军火捐给城外反抗组织，而非用于巩固自己的权力。&lt;br /&gt;
* 背叛塔西姆： 主角可以选择将信件交给卡兹，直接破坏塔西姆的计划。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城盗贼公会分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi）与索默贵族保持紧密合作，通过倒卖军火获得巨额财富。公会的副会长塔西姆·哈立德（Tasim Khalid）带领的红卫派系对索默极为反感，认为卡兹的行为是对红卫同胞的背叛。塔西姆劫走了一批从占领区外运往吉兰城的军火，试图挑起索默与卡兹之间的矛盾（让卡兹以为军火已经交付但索默未付款，让索默以为付了定金没有收到军火）。他的手下将这批军火藏在了某个仓库里，并将地址写在信件上派人传给塔西姆。在这个过程中他们的行踪暴露，属于卡兹派系的纳西尔·哈利姆（Nassir Halim）与携带信件的盗贼发生冲突互相受伤，血腥引来了食尸鬼，导致该盗贼被活生生啃死，而纳西尔带着军火储存地点的信件跑回位于学者区的自己家，却因行为可疑被误认为是炼金术师案的嫌疑人。纳西尔被困监狱，想让卡兹派人证明自己的清白，但是卡兹此时因为索默拖欠款项而对他毫无兴趣，转而要求主角查明索默为何拒付军火款项。主角的调查逐渐揭示了塔西姆的劫货行动及其背后意图，可以选择与他合作或揭发他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行政/贵族区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;行政区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Sunken Wharf - 落潮湾&lt;br /&gt;
* Lion’s Ward - 雄狮之卫&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味与铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;调查传送门&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
索默控制战区后，立刻封印了传送门。主角调查后发现门的封印是被远程控制的，隐约指向南方某处。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;（吉兰城谋杀案）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;血腥画卷&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默贵族塞拉诺·安迪莫在家中失踪了，由于找不到他的尸体和下落，当局认为他已死亡并把他列到了最近一系列谋杀案中。他的亲属拒绝配合调查，反而低调封锁了他的住宅，并雇佣了冒险者进行秘密搜索。&lt;br /&gt;
亲属要求主角进入安迪莫的住宅，调查他的失踪并带他回来。他们暗示此事与一件贵重的收藏品有关，但并未详细说明画卷的性质（这幅画卷是某红卫贵族买来的收藏，打算送给阿巴登陆点的公爵作为礼物，但在那之前吉兰城就被索默占领了。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角在住宅中调查，会发现一副被挂在展览室的巨大画卷，上面描绘了一场盛大的宴会，桌上摆满了佳肴与美酒。&lt;br /&gt;
* 一次成功的宗教检定可以让主角发现画卷与魔神血腥有关，成功的调查/观察检定可以发现这幅画卷十分不正常：食物和酒杯似乎在缓缓移动。接触画卷会导致主角被吸入其中，进入魔神血腥的领域：一场永无止境的盛宴。&lt;br /&gt;
* 主角们需要找到办法让索默贵族脱离画卷的控制，同时避免自己也被困在其中。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 移除画卷的魔法： 通过一个极难的宗教检定，可以在宴会中找到魔神的象征物：一朵娇艳到不正常的玫瑰，摧毁它可以让画卷的魔力消失，从而带索默贵族逃离画中。 &lt;br /&gt;
* 说服贵族： 通过与宴会中的某些理智尚存的人们交谈，主角们可以发现离开的方式：血腥的领域进出都相对容易，只需要当事人清醒并自愿做出决定。主角们可以试图让索默贵族停止狂欢，并引导他找到画卷出口。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;（以上二者都可以获得奖励：索默贵族感谢主角的帮助，给了他们一封推荐信，主角可在阿巴使用它轻松进入玫红宫殿。）&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 与血腥交易： 主角可以选择直接与宴会上的猩红男子、魔神血腥交涉，承诺与他狂欢一场&amp;lt;s&amp;gt;开淫趴&amp;lt;/s&amp;gt;，以换取离开画卷的机会。&lt;br /&gt;
* 烧毁画卷：主角可能在画卷外就认出这幅画不正常选择烧毁画卷，塞拉诺·安迪莫将永远被困住。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;迟来的信笺&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;一个名叫法齐尔·哈桑（Fazir Hasan）的老年囚犯请求玩家将信交给他的家人。法齐尔原是一名法官，十五年前，他因参与反抗吉兰城的贵族统治而被捕，自此被关押在这里。多年来他一直保持与家人的联系，但索默的占领让一切通信中断。法齐尔告诉主角，他的妻子拉希达和两个儿子艾米尔（小儿子）和达希（大儿子）住在吉兰城的南部。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角根据地址在废弃城区找到了一处破旧的建筑，与信件上的地址完全吻合。这里早已被战火摧毁，墙壁烧得焦黑，家具四散破损。通过仔细调查，主角可以找到以下线索：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在房间的废墟中，玩家找到了一张画得歪歪扭扭的家庭肖像，背面写着：“给爸爸，等他回来。”&lt;br /&gt;
* 在房间的一角有一些被掩埋的生活物品，包括烧毁的餐盘和一本破损的家庭记录，上面提到“去智者区避难”。&lt;br /&gt;
* 主角能在智者区找到更多信息，在这里会发现妻子拉希达的坟墓，询问周围人可以得知她因病去世，而法齐尔的两个儿子被人介绍去阿巴登陆点讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;告知法齐尔他家人的下落，他会因为妻子去世而非常悲伤。如果主角们说自己也会前往阿巴登陆点的话，法齐尔会请求主角携带他的信件，如果遇到了儿子就交给他们；否则他会失去念想并在不久后自杀去世。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;囚犯的暗杀计划&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;在主角探访监狱的过程中，无意间听到两名囚犯低声交谈，计划刺杀一名因涉及贿赂而被捕入狱的前商人，奥里克·马提斯&#039;&#039;（Orik Mathis）&#039;&#039;。如果奥里克活着，他可能会泄露某些贵族的机密，囚犯打算在接下来的三天内行动。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角可以进一步调查目标奥里克的背景和处境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 奥里克口风很紧，但在得知自己会被杀后他松了口：某些索默贵族在暗中计划着什么，并与刺客组织黑暗兄弟会勾结。&lt;br /&gt;
* 主角可以选择尾随或偷听两名囚犯，得知他们的具体行动计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角可以置之不理或者帮助囚犯，奥里克会死亡。之后主角们会收到一张索默的特殊通行令，寄信人未知。&lt;br /&gt;
* 主角可以破坏囚犯的行动、汇报给监狱看守或者威胁囚犯停手。奥里克会活下来，但几天后仍然会死亡。&lt;br /&gt;
* 如果想要救下奥里克，主角需要找办法将他从监狱里带出来，见盗贼公会任务链。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 半岛中部 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;抵抗组织&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
组织占据半岛中部地峡，是吉兰和阿巴登陆点之间唯一的交通线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角追踪军火信息后，接近抵抗组织所在地时，正好遇到游击队和一小队索默押运队起冲突。帮助游击队打败押运队，并解救被押运的角斗士。&lt;br /&gt;
* 与游击队交谈，获得信任，并得到更多信息。游击队成员来源复杂，可透露不同的背景信息。且游击队与索默作战多年，了解他们的动向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游击队透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）索默在阿巴登陆点建了个角斗坑，强制抓人去做角斗士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少亡命徒追求血腥刺激，在那给索默卖命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）冒险者公会的任务里混入了索默骗人的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）休斯坝大公消极抵抗，变成了索默的传声筒。他还让索默执政官住到他的宫殿里。大公的卫队现在军心涣散。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）他们从走私商人和盗贼公会那里购买一些物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;黑暗兄弟会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驻扎于休斯坝的兄弟会圣所就在半岛中部的海岸旁边，入口掩盖在一处礁岩之下。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;王子之门与阿达诺比亚墓穴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
（中期）王子之门是通往阿达诺比亚墓穴的唯一入口，后者被纳里芬占据为巢穴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角与纳里芬决战时，从对方鄙夷忿恨的零碎咒骂之中得知一些女爵方面的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）女爵拥有一件从纳里芬处拿走的神器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）女爵在效仿纳里芬，鹦鹉学舌却想占据纳里芬的成果。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 阿巴登陆点 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 下城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;下城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 金泉广场：进入城市后第一个大型公众场所。&lt;br /&gt;
* 大巴扎：喧闹的市场区。金马刀酒馆、冒险者公会在此。&lt;br /&gt;
* 仙人掌大街：奢华的商业街。红晶馆在此。&lt;br /&gt;
* 天鹅喷泉：商业区边缘，人烟较少。有很多货栈，相当于后街。盗贼公会入口。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;气氛&#039;&#039;&#039;主角在城里转了几天后发现气氛不太对劲。人们似乎非常容易起争执，并且倾向于暴力解决。而索默好像不太有兴趣维护秩序，放任自流。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金泉广场&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
广场上有公开处刑后留下示众的尸体。询问周围民众可知是休斯坝大公颁布了新的刑法和审判制度，新法很严酷，轻易就判人有罪，且对罪人的处罚十有八九是去做角斗士，广场这些是挂来给人威慑的。人们同时也说，虽然新法是大公签发的，但是索默执政官住进了大公宫殿，谁都知道是索默强迫大公，但人们也唾骂大公言听计从。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广场信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 市民八卦&lt;br /&gt;
* 法令布告&lt;br /&gt;
* 庭審預告&lt;br /&gt;
* 審判布告&lt;br /&gt;
* 宵禁令&lt;br /&gt;
* 角鬥海報&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金马刀酒馆 Golden Saber&#039;&#039;&#039;酒馆里聚集着一些狼狈的商队和走私商人。都是一些要钱不要命的商人：&lt;br /&gt;
（1）给上城区贵族和玫红宫殿运货，让达官贵人们的生活可以照常进行。&#039;&#039;（接上城区）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）从战区外往这里偷运管制物品。如毒品。&#039;&#039;（接盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）倒卖稀缺物资。如药品、医疗器材。&#039;&#039;（接修会或疫病魔神线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）充当蛇头把想逃走的难民偷运出去。&#039;&#039;（接水手线或盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遭遇：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 酒馆斗殴。是波耶西亚影响的一部分。&lt;br /&gt;
* 找到主角需要接触的商人。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;冒险者公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
休斯坝分会被索默管制和监控，发任务要被审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以打听到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）索默政权发布的一些条令。例如：新的严酷的管控措施，对冒险者公会的审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）城外有疫病村庄，一些接了任务去调查的冒险者都有去无回。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;盗贼公会售卖管制物品，以及充当蛇头。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;红晶馆 Rubin Cabinet&#039;&#039;&#039;高级餐饮娱乐场所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 货栈被炸的富商沙菲尔（Saffir）。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（天鹅喷泉）货栈区&#039;&#039;&#039;主角走到这里时会碰到一场爆炸。富商沙菲尔的货栈遭到有目的爆破。打听可知沙菲尔经常供应上城区。&lt;br /&gt;
爆炸发生后，索默立刻发出搜查令和悬赏令。&lt;br /&gt;
同时会有两个便服沙漠之狐前来查看。（可接剑歌学院）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
爆炸是复仇派水手策划的。主角可以选择交出情报，换取索默信任。&lt;br /&gt;
同时，水手拥有炸药，说明有途径绕过买卖禁令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 西城区（潲水沟、棚屋区、贫民窟） ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;西城区地名&#039;&#039;&#039;南门：八圣灵修会紧贴南门。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;八圣灵修会&#039;&#039;&#039;修会紧邻南门。白金协议后有官方保护，算是官方承认的中立组织，所以女爵动不得。修会本身不能参战表露立场，所以改成战地医院，无差别救死扶伤，包括索默伤兵，但分开在不同病房。主角可以从伤员和骑士那里打听消息。&lt;br /&gt;
主角第一次来到修会外时会碰到一伙愤怒的民众正冲修会扔石头，几个骑士谨慎而克制地阻挡他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向修会骑士打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）南郊城外有疫病村庄。此外还有可疑的邪教徒活动，怀疑疫病背后有魔神。怀疑的理由是病人身上奇异的、难以治愈的脓液，以及幸存村民的讲述。该村距离阿巴南门不远，之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）索默政权给修会施压，让他们不许救治「叛乱分子」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）由于修会救治索默伤兵，难免被普通民众仇视，时不时有民众在修会外扔石头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）露西亚和伊索尔德前不久外出，发现城里气氛很古怪，空气中弥漫了腐化和邪恶的气息，并发现各城区最近都有奇怪的陌生人来到，只是从来无人将之串联起来。两人在卷入难民派系斗争时发现一把古怪的匕首。两人负伤行动不便，转交主角调查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（6）西城区里聚集了大量难民，他们非常需要帮助。同时修会骑士担忧难民区面临的严重失序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（7）有人趁夜偷溜进来想要袭击索默伤兵，在得手前被赶跑了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向普通伤员打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）从疫病村庄逃出来的村民，提到两个月前村里来了一个古怪的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）几个水手在当地的派系斗争中受伤，他们将讲述一些背景情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向索默伤兵打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要主角足够令他们信服，或伪装身份，或巧言令色，或令他们放下对长官的恐惧、对军令的服从。若成功，可知：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）他们接到执政官的命令，去南郊打击隐匿在那里的破坏分子。那里靠近疫病村庄，他们有些人不太愿意去，但必须执行命令。一部分人染了病，一部分人被破坏分子反击而受伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助找来所需药品和医疗器材。&lt;br /&gt;
* 劝说或阻止愤怒的民众和水手。&lt;br /&gt;
* 帮助西城区的难民。&lt;br /&gt;
* 了解港口的失业水手的情况。&lt;br /&gt;
* 找出襲擊索默傷兵的人並阻止未來的襲擊。&lt;br /&gt;
* 調查疫病村莊。&lt;br /&gt;
* 調查魔神線索。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;难民&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大量难民聚集在西城区。他们或抱团取暖，或互相争夺有限的生存资源和空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助难民获得生存资源。&lt;br /&gt;
* 为难民提供安全。&lt;br /&gt;
** 寻找一个安全避难所。&lt;br /&gt;
** 介绍给抵抗组织。&lt;br /&gt;
* 帮助难民出逃。&lt;br /&gt;
** 介绍给蛇头商人。&lt;br /&gt;
** 联系中立派水手。&lt;br /&gt;
** 亲自掩护。&lt;br /&gt;
* 稳定秩序。解决难民之间的争端。&lt;br /&gt;
** 发现斗争之后的端倪。一个难民小孩偷了一个「精美值钱」的项链，通过宗教检定，可以发现项链上是波耶西亚的标志。追问难民小孩可以了解徽章原主人也是一位「难民」，虽然没有人认识他，但是在这种地方不会有人注意到陌生人。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;失业水手&#039;&#039;&#039;由于阿巴港口被封锁，大量水手失业，不满和愤怒的情绪在酝酿。同时在水手中间还出现了一些派系争端。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 抗爭派。這一派系由那些希望反抗索默政權的水手組成，他們加入了抵抗組織。&lt;br /&gt;
# 生存派。這些水手不想捲入任何鬥爭，只想專注維持生計。他們從事任何能找到的工作，包括走私、偷竊等，或任何可能的零工，即使要幫索默做工。他們中可能有些人會出賣復仇派和抗爭派的消息。&lt;br /&gt;
# 復仇派。這一派系的水手失去了一切，他們渴望報復。他們採取激進暴力的行動，攻擊索默政權的支持者或設施，以及被他們視爲綏靖妥協的任何人和派系組織。一旦他們抓住敵對派系或叛徒，他們的懲罰不會比索默輕太多。同時他們面臨索默的嚴厲打擊。&lt;br /&gt;
# 中立派。這些水手們試圖避開所有的內部鬥爭和政治動盪。他們希望安靜地生活，不願捲入任何一方的衝突中。他們尋找離開港口或尋求庇護的途徑。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 接近水手，打听他们的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现斗争之后的端倪。通过宗教检定，可以发现这些人之中有一两个不对劲，他们在不经意间露出了蛇信状的舌头，并且对争端打斗表现出异常的兴趣，这是波耶西亚狂信徒会做的事。&lt;br /&gt;
* 追踪这些狂信徒的来源，发现他们并非长期水手，只是不久前来到的雇工。闲暇时间他们喜欢去角斗坑看戏。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;市政厅&#039;&#039;&#039;兼法庭。索默占领后也用地下室做审讯室。&lt;br /&gt;
* 解救面臨刑訊的水手（中立派）。&lt;br /&gt;
* 觀看審判「叛乱分子」。主审法官正是法齐尔的大儿子艾米尔。&lt;br /&gt;
* 尋找囚犯和審判卷宗，從裏面找到救人的線索，如靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;大剧场&#039;&#039;&#039;样板戏表演现场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;剑歌学院和战神殿&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（城外）恋人岩洞&#039;&#039;&#039;法齐尔的小儿子达希现在是一名戏剧演员。大战初期，他和剧团伙伴时常用讽刺剧来激励人们。但索默占领后，禁止了一切「不合时宜」「有损和谐」的剧目，剧场只能上演索默认可的寥寥几出剧目，平庸又肤浅。因此，达希和剧团伙伴组织了地下表演，作为一种反抗方式。&lt;br /&gt;
地下表演的地点是城外海边的恋人岩洞，从剑歌学院有一条小径可以通往，这条小径只有在退潮时才会露出水平面。海滩上有一系列突出的岩石，其中最突出的一块岩石形似一艘乘风破浪的小船，洞穴入口就隐藏在船的底部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于恋人岩洞在当地有一则流传已久的浪漫传说。地下表演的地点和时间是通过暗语、用口口相传的方式传播的。暗语是一首诗，诗的内容正和这则传说有关。每当有演出，主角会在城中随机听到不同的人演唱同一首歌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
达希可以帮主角支开艾米尔，让主角进入法庭档案室。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 阿巴城南郊 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;哈拉贾德村（疫病村庄）&#039;&#039;&#039;该村距离阿巴南门不远。之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
* 探查疫病的来源。发现很多老鼠和疫病魔神信徒的痕迹。信徒携带传染病来到休斯坝，「传播」他的神的祝福。&lt;br /&gt;
* 主角没有发现染病死亡的尸体，但村民说自己没有处理过尸体，顶多烧了两三具。&lt;br /&gt;
* 发现幸存冒险者，他讲述他的同伴并不是染病死亡，而是被高精灵伏击然后绑架走。&lt;br /&gt;
* 与魔神佩瑞特对话。主角发现一些剩余的熏香材料：一撮吸血鬼尘埃、一块银锭、一朵丧钟花和一颗完美无瑕的红宝石。成功的检定可以辨认出这是用来召唤疫病魔神的。&lt;br /&gt;
** 为疫病魔神复仇：杀死「抢走」受过他疾病祝福的病人尸体的「窃贼」。他声称窃贼是他的敌人波耶西亚和瓦尔米娜的信徒，把本应属于他的尸体献给了这两位魔神。&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：召唤佩瑞特的熏香炉。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 追踪窃贼。佩瑞特说他已经在窃贼身上留下了独特的祝福，即特殊疾病症状。主角回城后仔细观察可追踪到两名索默士兵。盘问完后主角可以选择是否治疗对方。他们会透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）尸体都运到了角斗坑的停尸房，跟所有其他尸体堆放在一起，等待处理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）这是执政官的意思，他只是执行命令，不知道执政官的目的，以及尸体将被如何处理。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 上城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;玫红宫殿&#039;&#039;&#039;（中後期）原本是休斯坝大公阿布兹的宅邸。现在住着索默执政官。主角伪装潜入，扮演投敌者。&lt;br /&gt;
主角没有发现大公的身影，但发现了被软禁在此的小贵族。若主角先前在城内其他地方转过，将从不同人口中都听说有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。明眼人都知道是为了控制他们，借此控制落锤的关节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 成功以假身份混入玫红宫殿。若在吉兰得到索默贵族推荐信会容易很多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（前接盗贼公会任务线）&#039;&#039;破坏军火储备。&lt;br /&gt;
* 发现索默执政官是波耶西亚信徒，并且对以下事件负责：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）举办角斗坑乃是取悦魔神的一种行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）下令去收集疫病村庄染病而亡的尸体，集中一批后运送给女爵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）命令索默士兵去伏击南郊的破坏分子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现执政官跟女爵之间的通信，女爵的命令等。得知崇拜波耶西亚和做出以上恶行并非执政官一人所为，背后有女爵的大量操作。&lt;br /&gt;
* 解救被软禁的贵族，以及大公被留下的贴身侍从。他们透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）休斯坝大公前不久被带到了斯卓米凯，那里是女爵本人的堡垒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）大公的一些异样举动。以及宅邸里到处都给人很不正常的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：从贴身侍从处获得大公的水烟壶。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角斗坑 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;角斗坑&#039;&#039;&#039;索默女爵政权将原本的堡垒改造成角斗坑。&lt;br /&gt;
（后期）伪装潜入，扮演角斗士和工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 师父、法师冒充角斗士。诗人、矿工替代掉原角斗场的自由工作人员（他们原本就是三教九流寻求血腥刺激，或者收到索默利益而做事，互相之间没有感情和熟悉度）。&lt;br /&gt;
* 更改角斗对战表，让师父、法师避免跟无辜者战斗。&lt;br /&gt;
* 解救抵抗組織的靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
* 從靈魂魔法專家那裏知道武器上都被綁定了黑色靈魂石，需要主角的幫助去破解。&lt;br /&gt;
* 解除武器上的捕捉灵魂附魔。&lt;br /&gt;
* 解救无辜被抓来强迫角斗的角斗士。&lt;br /&gt;
* 发现城内外所有尸体都被聚集在角斗场的停尸间。包括死亡的角斗士、染病死亡的尸体、被处决的罪人、被伏击的冒险者等。&lt;br /&gt;
* 獲得冠軍。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 斯卓米凯 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;登船航行&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
作为冠军/侍从/其他工作人员。确保矿工诗人的身份可以让他们自由行动，并且登岛后可以合理跟师父法师在一起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 噩梦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;亨丁港堡垒&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵占据了原堡垒，作为自己的总指挥部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵的献祭仪式要求，如果被献祭者能力强大，而且是自愿的，那么仪式效果可以最大化。因此她想要自愿献祭的冠军。她决定迷惑冠军，让他们放松警惕，因此没有立刻带走他们，而是假意款待，让他们享受。等冠军懈怠之后，再宰割他们。因此主角可以有限地自由活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 短暂地接见女爵，并见到跟在她身边被脑控的苏丹大公。&lt;br /&gt;
* 在宫殿外围区域和周边地区搜集信息，顺便打些小怪。&lt;br /&gt;
** 宫殿侧楼软禁着大公。主角甚至可以自由跟他交谈，因为女爵觉得大公被脑控了不会出问题，而且如果大公能再给冠军灌点迷魂汤就更好了。&lt;br /&gt;
** 帮助大公脱离脑控，大公对主角透露大量内部信息。之后大公仍假装被控制，但开始了自己的行动（比如通过秘密交流方式部署了他的部下，等待主角信号进行反击。）&lt;br /&gt;
** 确认瓦尔迷娜之球的存在。&lt;br /&gt;
** 可以搜集额外的索默高层情报、组织结构、计划、通信等。&lt;br /&gt;
** 揭露矿工的间谍身份。&lt;br /&gt;
** 发现传送门的封印装置。解除后，主角秘密通知自己的上级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 最后决战，偷窃或打碎瓦尔迷娜之球。&lt;br /&gt;
** 主角可以先发制人，闯入宫殿内部，解决瓦尔迷娜之球和女爵。&lt;br /&gt;
** 也可以等到被女爵请进宫殿准备献祭时假意配合，借此深入宫殿内部，并在最后时刻解决神器和女爵。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=2962</id>
		<title>阿巴之门3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=2962"/>
		<updated>2025-01-28T04:34:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​/* 废弃城区 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这个页面用来整理落锤团的所有任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 路途之中 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;天际&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置剧情，主角团会面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 西古尔德和卢西安交换情报，并去冒险者公会获得假身份。&lt;br /&gt;
* 伊默斯、拉斐尔加入。&lt;br /&gt;
* 准备物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;进入爱林希尔&#039;&#039;&#039;传送至哨兵城&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;阿里克尔沙漠&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从哨兵城走陆路去吉兰，穿越沙漠时遇到怪兽，打一架。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 吉兰城 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商业/居民区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;戒严之城&#039;&#039;&#039;整个吉兰城都处于索默政权的控制之下。主角们需要以可信身份通过检查站，不引起搜查和怀疑，以保证之后的行动有完全行动的自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 要有合格的证件才可以入城。&lt;br /&gt;
* 城中总是有索默士兵在巡逻，难以避开。&lt;br /&gt;
* 整个城都在比较压抑的气氛下，小商贩需要许可才可以开店，人们不得不在高压下讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;居民区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Herald&#039;s Market - 迎信市场&lt;br /&gt;
* Raven&#039;s Market - 鸦市&lt;br /&gt;
* Market Hill - 集贸坡&lt;br /&gt;
* Well District - 水井街&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;调查亡灵来源&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城里随机出现的死灵生物，许多市民深受其扰。一名索默执政官非常厌恶它们，但又因为上级命令只能对它们进行最低限度的驱除。他很想要找人帮忙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一些市民讨论着搬去阿巴登陆点。&lt;br /&gt;
* 守卫们也对此微感不满，但是上级给命令不该管的少管。&lt;br /&gt;
* 城里人们对于为什么有这么多亡灵说法不一，有些听起来很有道理，有些完全是无稽之谈。&lt;br /&gt;
* 时不时有居民被亡灵攻击，一支自发组织的冒险者小队曾经去救人，但很可惜被亡灵袭击了，只剩下一个人半疯着回来。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;吉兰城谋杀案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城最近流行起一系列谋杀案，死者上至索默贵族、下至乞丐平民，似乎没有特定的规律，但受害者们死亡方式存在一些微妙的共性，例如：&lt;br /&gt;
* 死者多为失血过多而死，他们的脖颈处都有干净利落的细长伤口，魔法检测下显示出某种同样的毒素。在一名伤口较浅侥幸逃脱的死者最终毒发身亡。&lt;br /&gt;
* 无明显反抗痕迹，显示死者没有意识到危险。&lt;br /&gt;
* 几乎每隔一周便会出现一起谋杀案，且案发时间都集中在深夜。&lt;br /&gt;
* 多名案件附近的目击者提到一个披着深色斗篷的身影。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;醉驼酒馆案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角从位于吉兰城北部入口进入后会来到迎信市场，街上人来人往，他们发现有一家位于市场中心的旅馆门可罗雀。这家旅馆名叫喝醉的骆驼（The Drunken Camel）“醉驼旅馆”，深受商人、游客和冒险者的欢迎。就在四天前，有人在旅馆后巷发现了一具尸体，死者脖颈上有一道细长的伤口，与吉兰城几起谋杀案如出一辙。这导致旅馆的声誉急速下降，许多客人因害怕扯上关系纷纷离开。女主人萨菲亚·拉希德（Safiya Rashid） 急坏了，她向路过的冒险者求助，愿意为他们提供价格低廉的住宿和食物，只要他们能帮她澄清真相。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 女主人可以提供的线索：死者是一名中年男子，名叫卡诺·塔普斯（K&#039;ano Tarp-si），是一名经常出入声色场所的赌徒。卡诺当晚曾进入旅馆的大厅，但他只是短暂地喝了一杯酒，并没有与任何人交谈。他死的时候穿着普通，身上没有任何贵重物品，脖颈处有一道细长的伤口。尸体被发现时靠在巷尾的墙边，姿势奇怪，下方的地面有明显的拖拽痕迹，却没有脚印。&lt;br /&gt;
* 后巷是一条狭窄的砂石小路，两侧堆着垃圾、空酒桶和破旧的木板，行走不便。这条小巷也通往其他几家店面（杂货店、裁缝店、肉铺）的后门。&lt;br /&gt;
** 杂货店老板：卡诺当天曾出现在杂货店，试图用筹码换取一些酒和干粮，但被老板拒绝。&lt;br /&gt;
** 肉铺老板：隐约在街头听到卡诺提到要去“解决债务问题”。老板会提到市场西边的小仓库是赌徒常活动的地方，但无法直接确认赌场的入口在哪里。&lt;br /&gt;
** 裁缝铺学徒：听到与卡诺经常在一起的一个胖子提到过，赌场的入口在集市西侧的一条巷子中。&lt;br /&gt;
* 在集市西侧直接调查或者询问其他赌徒，可以发现该赌场为了防止索默搜查，将入口伪装成一间废弃的货物仓库，门口有人看守，主角可以通过其他赌徒介绍、说服威胁收买、潜行撬锁、或者直接打晕看守人进到赌场里。&lt;br /&gt;
** 卡诺在案发前几个小时赢了一个富有对手的钱，很快就离开了赌场。&lt;br /&gt;
** 一名神色紧张的债主知道卡诺的行踪，但拒绝透情，主角需要胁迫、说服或贿赂让他说出真相：卡诺在遇害前三天去过一家从未踏足的高级会所&#039;&#039;月影楼（Moonshadow）&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
* 卡诺的家：&lt;br /&gt;
** 主角会发现他家在卡诺死后被洗劫，当时他的家人被传唤去认领尸体，家里没人。现在一家人吃饭都是问题（主角可以捐钱）。&lt;br /&gt;
** 卡诺死前几天曾带回来一小笔钱，并称很快会“发大财”，但具体细节没有说明。他妻子认为只是他喝醉酒乱说。&lt;br /&gt;
** 卡诺输钱就会家暴妻子孩子，他家里人巴不得他早死。&lt;br /&gt;
* 声色场所：&lt;br /&gt;
** 窑子街&#039;&#039;粉灯巷（Pinklamp Alley）&#039;&#039;（有好几家小小的低级窑子，夜晚每家门口都会点燃一盏粉红色的油灯）&lt;br /&gt;
*** 卡诺经常光顾玫瑰灯巷的一家低级窑子，和里面三名女性有过亲密接触。卡诺要是赢了钱会表现得热情大方，许下承诺说要娶她们；输了钱就会暴躁骂人还粗暴对待女性。&lt;br /&gt;
** 根据已知线索去调查月影楼&lt;br /&gt;
*** 这里的侍从嘴巴都比较严，需要主角找办法去调查，如果只是普通服胁迫的话DC会比较高，贿赂的话价格较贵。&lt;br /&gt;
*** 卡诺在遇害前三天曾进入月影楼，据侍者的描述，卡诺与一名打扮得很贵气的人在此会面，二人在谈论什么但没有谈妥。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡诺意外获知了某个贵族在当地赌场洗钱并试图敲诈，该贵族雇佣兄弟会成员刺杀了卡诺，凶手在杀害卡诺后，将尸体故意拖到旅馆后巷以制造混乱。他家被抢实际上是本地穷人所为，这些人趁家中无人的时候洗劫了他的财物，与谋杀案无直接关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 找到证据或者说服目击者来证明死者是在别处遇害，并且被凶手有意拖到旅馆后巷。旅馆正名并恢复正常经营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角不仅澄清了旅馆的嫌疑，还协助旅馆吸引新客人。旅馆生意兴隆，旅馆女主人承诺提供免费的食宿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角惹到了雇佣兄弟会的贵族，导致流言升级并引来赌场势力报复。旅馆被迫关门。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;鬼屋&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在居民区较为富裕的区域有一座无人居住的老宅，被当地居民称为鬼屋。据说，这座宅子里经常传出低沉的叹息声和奇怪的脚步声，夜晚还能看到窗户里闪烁着幽幽的烛光。由于亡灵现象最近愈演愈烈，这栋老宅成了许多人怀疑的亡灵源头。&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 大厅楼上传来的轻微脚步声，仿佛有人正在阁楼上行走。&lt;br /&gt;
* 墙壁上刻着一些奇怪的符号，似乎是某种仪式的残留痕迹。&lt;br /&gt;
* 靠近一楼的某个房间时，会看到一个模糊的人影，但人影很快消失。&lt;br /&gt;
* 地下室中有一个看起来像祭坛的东西，上面摆放着破旧的陶器和燃尽的蜡烛。墙上绘有用碳涂抹的奇怪符号。&lt;br /&gt;
* 地下室角落有一本破烂的书，上面记录了一些仪式步骤，声称可以用仪式与亡灵沟通。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以通过调查发现，这栋老宅其实是被一个落魄的巫师用来伪装成闹鬼地点，以此恐吓附近的居民为其提供金钱和物资。他在地下室布置了假的仪式来欺骗前来调查的人，并通过简单的魔法制造了幽灵的假象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以驱逐这个骗子或者接受他的贿赂，但亡灵现象依然未解决。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;许愿井的传闻&#039;&#039;&#039;居民之间流传着一个传闻，在吉兰城里有一口神秘的水井，只要在井里投下金币，许的愿望就能够实现。谁也不知道这口水井究竟在哪里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一个孤儿小孩想要找到这口水井，许愿让爸爸妈妈活过来。&amp;lt;s&amp;gt;（来点会带小孩的单身老父亲矿工）&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(传闻真相：实际上是黑暗兄弟会在拿钱办事，一个接头地点旁边有一个干涸的水库，兄弟会就让人把钱袋扔下去再告诉他们目标的名字。某人路过看到有人站在井边一边丢钱一边说希望某某死掉，结果那个人第二天真的死了，于是变成了许愿井传闻)。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;智者区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Citadel District - 书堡&lt;br /&gt;
* Fowler’s District - 飞鹰巷&lt;br /&gt;
* Warden’s District - 守望街&lt;br /&gt;
* Chalice Ward - 大圣杯区&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;左手精灵的遗迹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
智者区的几位学者最近接连出现异常行为，其中一人甚至疯癫到在大街上高喊：“沙血中有光！是亡灵！亡灵要复仇！”他的举止让周围的人感到不安，还引发了城内关于亡灵来源的新一轮流言。在酒馆老板的提示下主角们可以得到这个信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 探访疯癫的学者&lt;br /&gt;
** 主角们可以去智者区探访这些学者，他们身体上都出现一些奇异的灼痕，让他们疼痛不已。奥术/宗教可以得知这是一种没见过的古代魔法。&lt;br /&gt;
** 其中一位学者尚未完全失去理智，他提到了一片埋藏在地下的遗迹——“沙血之门”，并反复低声说：“光在腐朽的沙中等待，它在召唤，但我们无法靠近……无法承受。”如果主角提到自己会去查看，学者会警告他们：“小心……光会看透你……”&lt;br /&gt;
** 研究他的笔记可以发现此“亡灵”非彼“亡灵”，学者们提到的亡灵是指曾经统治落锤的左手精灵。这群学者调查吉兰城地下的旧结构，在一处废弃蓄水池下找到了左手精灵遗迹的痕迹。笔记显示他们在蓄水池深处挖了一条垂直竖井，但在这之后的笔记内容逐渐疯癫，最后一页写着“无法言喻的光”和“我们触碰了沙血的遗迹！”（过一个极难的宗教/观察/调查可以勉强从疯癫的语言猜出该地与梅瑞狄亚有关）&lt;br /&gt;
** 进一步在智者区获得线索，会被周围人告知，在那群智者变疯以后，他们家附近区域的亡灵似乎反而变少了，这引起了主角们的兴趣。&lt;br /&gt;
** 到当地学校调查，这里的红卫学者对于左手精灵的历史有着微妙的态度，不太愿意跟外人提及。通过说服后一个年迈的学者会告诉主角左手精灵和红卫人的历史，并提到他们曾供奉外来神祇，其中之一便是光之化身，某些碑文提到了沙血之门和光之诅咒。&lt;br /&gt;
* 调查蓄水池&lt;br /&gt;
** 废弃蓄水池位于城市南部的一个不起眼的角落，它曾是当地区域的重要供水设施之一，但由于地基不稳常年出现漏水问题，被完全废弃。这片区域杂草丛生，入口周围长满青苔。下水道的墙壁布满裂缝，裂缝中偶尔有金色光芒透出，照亮了阴暗的通道，在夜晚更加明显。&lt;br /&gt;
** 蓄水池深处的墙面被凿穿，可以容一人通过，往里走会发现笔记中提到的垂直竖井，旁边还有备用的绳梯。下降后会发现尽管在地底周围却有金光不时闪过，之后继续行走可以看到一块残破的石板，上面刻有左手精灵的符号和梅瑞狄亚的标志。石板上隐藏着一个机关，需要旋转碎裂的符文环，用左手精灵的语言拼出“光明与生命之源”的正确顺序（笔记会提到）。&lt;br /&gt;
* 梅瑞狄亚的地底神殿&lt;br /&gt;
** 主角会进入一座由左手精灵修建的梅瑞狄亚神殿，神殿中央矗立着一座梅瑞狄亚的雕像，手中光球散发着金光，但因城市里的死灵影响所以忽明忽暗。&lt;br /&gt;
** 主角们需要通过一些试炼，成功后可以得到神器并顺利离开。&amp;lt;sup&amp;gt;（试炼内容待思考，[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Meridia 梅瑞狄亚Lore]参考）&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃下水道之下是左手精灵用来供奉梅瑞狄亚的神殿，在很久之前就沉入了地底。学者们进入遗迹后没能通过试炼，被梅瑞狄亚的圣光照射至疯狂，但她的力量同时也自带驱散死灵的效果，因此疯狂的学者们不会受到死灵的袭击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们通过了梅瑞狄亚的试炼，她会认可主角并赋予主角神器&#039;&#039;光辉之镜&#039;&#039;，协助主角“消除更大的邪恶”&#039;&#039;。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;这面镜子能够反射并抑制不死生物的力量，主角可以使用它作为封印纳里芬僵尸大军的道具之一。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;炼金术师案&#039;&#039;&#039;受害者艾蕾莎·卡西姆&#039;&#039;（Elresa Kassim）&#039;&#039;是一名炼金术师，在两天前被发现死在自己的实验室内，喉咙被精准割开。她生前性格低调，平时以调配药剂和解毒剂为生。此事仍在调查中，主角在路过智者区附近时会看到索默调查官在询问众人。如果此时玩家受到索默信任，可以协助调查。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎的家位于智者区的一条安静小巷里。房子两层，楼上是生活区，楼下是她的实验室。官方已经清理了大部分现场，但由于某些细节无法解释，案件被列入吉兰城谋杀案调查的一部分，两名嫌疑人已经被捉拿至监狱临时看管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 询问目击者与熟人&lt;br /&gt;
** 艾蕾莎的邻居： 邻居是一名年长的红卫人，他对艾蕾莎的印象很好。他提到艾蕾莎最近一段时间很警惕，在案发当晚屋里曾传来争吵声。&lt;br /&gt;
** 案发当晚，一名住在附近的学生曾路过艾蕾莎的家。他声称看到一名穿着斗篷的人从后门离开，动作迅速。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*调查艾蕾莎的家&lt;br /&gt;
**艾蕾莎被发现时倒在实验台旁，尸体喉咙处有一道细长的刀痕。从周围散乱的环境可以看出死者在生前进行过反抗，有可能伤到凶手。&lt;br /&gt;
** 桌面上摆放着未完成的药剂，一些用来实验的白色灵魂石残骸散落在地板上。&lt;br /&gt;
** 楼上卧室简朴，抽屉里存放着她的一些来往信件，被调查人员整理过。衣柜里有一个上了很多锁的大箱子，锁被撬开，里面空无一物，魔法探测可以检查到里面存在过灵魂石。&lt;br /&gt;
** 一个极难的观察检定可以发现墙上的画着星星的画作可以被挪下来，画作后面是一个嵌入墙壁的保险箱，里面会发现艾蕾莎的实验笔记。&lt;br /&gt;
*** 描述她对黑色灵魂石改良的技术，提到如何增加黑色灵魂石的容量。笔记的语气非常冷静，她详细记录了每个实验步骤，最后一页写道：“如果能让我们永生，这些付出就是值得的。”&lt;br /&gt;
* 主角们可以前往监狱询问两名嫌疑人，深入调查两名嫌疑人的线索后，能够找到证明他们清白的证据。&lt;br /&gt;
** 纳西尔·哈利姆&#039;&#039;（Nassir Halim）&#039;&#039;是智者区的药材商人。索默在艾蕾莎房间里找到了一些账单，记录着她最近从纳西尔手中购买了一批罕见而昂贵的药材（通过医药或者奥术检定可以认出这些材料通常用于灵魂石稳定性试验。）案发当晚，有人看到纳西尔在废弃城区附近鬼鬼祟祟，他受了一些伤却无法解释伤口来源。&lt;br /&gt;
*** 艾蕾莎是纳西尔的老主顾和搭档，纳西尔为她提供罕见材料，而她也会制作一些不合法的药剂卖给对方作为经济来源。&lt;br /&gt;
*** 纳西尔经营一家看似合法的草药铺，但实际上暗中与盗贼公会有来往，提供一些非法药剂或毒药原料。如果主角调查过他的草药铺，能找到一些关于盗贼公会的线索。提到这一点会让纳西尔说实话，他在案发当晚去盗贼公会交易，离开废弃城区时被强盗袭击，他会告知主角盗贼公会的入口和密语，并声称那里有可以为他提供不在场证明的人。&lt;br /&gt;
** 萨蒂娜·奎拉&#039;&#039;（Satina Quilla）&#039;&#039;是一名独行的巫师，性格冷漠且行为怪异，经常出入智者区的图书馆和炼金工坊，周围人都知道她厌恶艾蕾莎，经常对她冷嘲热讽。案发当晚，萨蒂娜声称自己在郊外采集材料，但没有人可以为她作证。&lt;br /&gt;
*** 萨蒂娜与艾蕾莎曾是恋人关系，后来因为艾蕾莎一意孤行研究灵魂魔法而决裂，但她念着旧情没有对外公布艾蕾莎的研究。如果主角提及自己知道艾蕾莎的研究，萨蒂娜甚至会试图否认并维护艾蕾莎的名誉，直到她瞒不过去，才会说出实话。&lt;br /&gt;
*** 她案发当晚的行为可疑，只是因为她在非法采集某些魔法材料，不敢暴露自己的行踪。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎实际上是一名灵魂法术专家，她希望能够利用黑色灵魂石的原理来保存人类灵魂让人永生，并研发出了一些能够储存大量灵魂的黑色灵魂石。她的研究成果被兄弟会盯上，他们试图说服她合作，以利用她的灵魂石技术为纳里芬的计划服务。艾蕾莎误以为对方是索默的特工，拒绝合作，并试图威胁对方。刺客见状，直接将她杀害，并带走了她的黑色灵魂石库存。&#039;&#039;（纳里芬需要灵魂来制造亡灵，因此兄弟会杀人时会用黑色灵魂石捕获死者灵魂，并在之后将它们交给纳里芬，意味着兄弟会需要大量黑色灵魂石。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 将查到的笔记和线索交与索默官方，将加速官方对案件的调查，两名嫌疑人会被释放。但这也可能导致索默将灵魂石技术占为己有。&lt;br /&gt;
* 只告诉索默嫌疑人的清白，摧毁或藏起艾蕾莎的研究。索默会怀疑玩家是否正确，结合醉驼酒馆的信息，主角可以推理出有幕后组织在杀人，以此说服索默让他们释放嫌疑人。&lt;br /&gt;
* 将其中一人作为案件的替罪羊交给索默官方。这将让案件暂时被解决，获得索默的认可并得到特殊的通行令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;受诅咒的货物&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城港口区频现食尸鬼和僵尸等死灵。港口的工人和居民说，不久前有一批奇怪的货物被存放在港口的某个仓库，紧接着港口的人就开始生病、亡灵现象逐渐发生，他们怀疑这些现象是货物引发的诅咒。索默当局虽然有插手，但是很多守卫目睹水手们生病，拒绝接触这些货物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 当地水手告诉主角，有一批货物从休斯坝南部的某村庄运来，被存放在港口第17号仓库。货物未被打开，但很快亡灵现象就开始发生。&lt;br /&gt;
* 主角们开始调查，发现地面上有食尸鬼的爪痕和干涸的血迹，暗示仓库已被亡灵侵占。某些货物被啃咬或破损，里面的食物已经变质；仓库角落发现了一具工人的尸体，似乎是被食尸鬼袭击致死；仓库的角落有一份货物清单，上面详细记录了这批货物的来源地和运送时间。&lt;br /&gt;
* 仓库附近散发腐臭味、聚集了不少食尸鬼和僵尸，很可能是因为货物吸引了食尸鬼，而不是导致死灵现象。&lt;br /&gt;
* 主角们们在港口的废弃船屋里，发现了几名从南部村庄逃出来的难民。他们提到村庄被疫病影响，村民将一些重要物资送到吉兰城避难，他们承认，物资在装运时可能沾染了不洁。但他们不是故意引起这些现象的。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告原因，他们会驱逐难民并销毁这些染病的物资。&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告染病物资，但不告知他们难民存在，帮助难民治疗疾病并找到安全的地方居住。&lt;br /&gt;
* 不汇报去摸鱼一段时间，难民会因此而死。索默官方会处理掉物资和尸体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;运尸船船长案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前任运尸船船长达莫斯·鲁恩&#039;&#039;（Damos Ruyn）&#039;&#039;、是吉兰城连续谋杀案的最初几名受害者之一，被发现死在自己的船舱里。他的死在港口工人中引发了不小的争议：有人怀念他严格的职业操守，认为他不应该死得如此不明不白；也有人表示，现在的尸体处理效率比达莫斯在世时高了许多，新船长卡鲁斯·维恩&#039;&#039;（Carus Vain）&#039;&#039;接手后快速清理了废弃城区的大量尸体。达莫斯的旧船至今未被妥善处理，停靠在北部废弃港口，船体因无人打理而被海风侵蚀，仅有一名守卫懒散地守着它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 调查达莫斯的旧船。&lt;br /&gt;
** 船长室的门半掩着，门锁完好无损，显示凶手并未强行进入。房间中央的地板有大块污渍，深黑色的血迹遍地，显示这是达莫斯死去的地方。现场未见明显搏斗痕迹。书桌上有一块矩形的灰尘空隙，表明这里曾经放置过一本大型账簿或记录册。&lt;br /&gt;
** 船舱中本应整齐摆放的运尸用麻袋堆放凌乱，地面上还残留一些较淡的干涸污迹。使用魔法检测可以检测出少量死灵魔法的痕迹，但是主角不能确认这是否与城市里的亡灵有关。&lt;br /&gt;
** 船尾覆盖着一层黑色粘稠的沉积物，这些物质散发着微弱的刺鼻气味，甚至比普通尸体腐烂的气味更难闻。&lt;br /&gt;
* 调查新船长卡鲁斯和船员。&lt;br /&gt;
** 从一些水手口中主角可以得知，卡鲁斯曾是一名靠欺诈和投机生存的小型船主，长期因信用问题而无人雇佣，但最近他因战争洗心革面，高效地清理废弃城区，赢得了部分市民的支持。&lt;br /&gt;
** 如果直接见到卡鲁斯，主角会觉得这人看上去非常狡猾，不像是洗心革面的样子。主角可以悄悄在周围观察他的举止，发现他对工人的管理过于松散，但对尸体运输的装载却特别上心。&lt;br /&gt;
*** 如果对话提及尸体的去处，如果主角没有官方文书的话，他会很不耐烦打断主角；如果主角设法搞到了索默的支持，那么卡鲁斯会试图贿赂主角让他们不要再问。如果选择威胁或者逼问，卡鲁斯会告诉主角尸体不是被焚烧或者丢进海里，而是送去某个地方，他总是在郊外某个半岛停下，一些黑袍人会接手这些尸体。这些黑袍人看不清面孔，身材干枯散发恶臭，似乎很久没有洗过澡。&lt;br /&gt;
* 如果主角设法跟踪运尸船或者直接买通卡鲁斯，会跟着来到休斯坝西部的某个半岛上。主角将很快发现那些黑袍“人”是一群被操控的僵尸，这座岛有着很浓烈的死灵魔法气息。战斗过后主角继续调查可以来到一个很大的地下洞坑，里面堆着大批大批的死尸，散发可怕的恶臭，可以看到尸体在坑中缓慢扭动，这里的死灵魔法过于强大使它们能够自主移动。在这里继续待下去会引来更多僵尸和食尸鬼，可以适当提示主角们这里真的打不过别无脑打，用梅瑞狄亚的神器光辉之镜&#039;&#039;（见任务：左手精灵的遗迹）&#039;&#039;可以有效封印这里的死灵并逃走。&lt;br /&gt;
* 回去见卡鲁斯，他见主角居然活着回来了吓得半死并说实话：在达莫斯死后不久，自己被几名很可怕的刺客围住，让他以后接管运尸船的工作，把船运到半岛上，拿钱办事不要多嘴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某个幕后组织谋杀了不听命令的达莫斯，让卡鲁斯这个只在乎金钱的家伙接替他。卡鲁斯定期将尸体从城内运至半岛，交给一群披着黑色袍子的“人”接手。主角发现死灵魔法与这件事有关，将会作出自己的推测，认为背后有更大的阴谋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;（纳里芬为筹集大量尸体，派遣兄弟会威胁达莫斯，要求他运送尸体到一个死灵大坑中。达莫斯因拒绝合作被兄弟会刺杀。之后，纳里芬与兄弟会在城内找到一名穷困又胆小的船长接替达莫斯。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如果此前进行了梅瑞狄亚相关任务，使用光辉之境能有效减缓纳里芬的计划，并让城中的食尸鬼僵尸减少。&lt;br /&gt;
* 选择直接杀死卡鲁斯或揭发卡鲁斯，尸体运输会暂时中断，但纳里芬会找到新的代理人。&lt;br /&gt;
* 放任卡鲁斯，他会继续高效地清理废弃城区的尸体，同时让纳里芬的计划得以顺利推进。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 废弃城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;废弃城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dock Ward - 旧港&lt;br /&gt;
* Orchard District - 果园区&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 废弃城区入口附近有一座简陋的纪念碑，由木板和石头草率地搭建而成，上面刻有“为我们失去的一切”和一大串人名。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（运尸船事件）&#039;&#039;一些露天尸体被装车运走，工作人员称它们将被送往特殊的焚尸点，以减少城市亡灵问题和传染病风险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;协助守墓人&#039;&#039;&#039;果园区附近有一座破败不堪的墓园，围墙大部分已经坍塌。一名年迈的守墓人仍在坚持驻守。这里原本是为战争死难者准备的安葬地，却因尸体数量太多、资源匮乏而不了了之。守墓人原本想要留在这里防止盗墓者。但现在食尸鬼频繁出没，守墓人无力对抗，希望主角可以帮忙。（遭遇战）&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;未被安葬的士兵&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃城区曾是一个繁华的居民区，但在索默的入侵战争中被彻底摧毁。一些流浪者和冒险者报告称，这里的夜晚出现了大量亡灵活动，模糊的人影在废墟中游荡，食尸鬼和僵尸层出不穷。此外，还有盗贼强盗在翻找战场遗物。许多人认为亡灵来源是因为废弃城区的尸体未能得到妥善安葬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 初步调查能得到如下目击者证词：看到亡灵排成一列，仿佛是在模拟生前的军队集结；在某些废弃建筑中听到了低沉的呜咽声，声音像是从地底传来的；废弃城区的有几个临时尸体坑被挖开，尸体重新暴露出来了；废弃城区旁边的墓园缺乏打理，甚至有食尸鬼在挖刨葬得较浅的尸体来吃。&lt;br /&gt;
* 来到废弃城区，能看到如下场景：&lt;br /&gt;
** 大片大片被遗弃的空地和尸体坑，坑中散落着腐烂的尸骨和破败的盔甲，夹杂了不少红卫传统的服装，地面上有明显的铁锹掘土痕迹，表明尸体是被人类挖出的。装甲和武器都不见了，想来是被人拿走卖钱。这里有一场遭遇战，主角可以捉强盗活口来得到当地信息：低沉的呜咽声来自某个废弃建筑。&lt;br /&gt;
** 一座塌陷的两层旅馆，有一具被啃食过的尸体躺在角落里，从残存的身体部位来看死在两天前。主角可以从尸体上找到一个奇怪的纹章，上面刻着盗贼公会的符号。地上有几滴血迹从墙壁破口延伸到旅馆后面，在草地上延伸了一段后消失了。&#039;&#039;（接盗贼公会任务链）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 某个被战火烧倒一半的仓库，里面有一些过期的药剂、毒药和一些没有完全被烧毁的加密文书。这是吉兰城某些官员与盗贼公会的交易记录。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角根据线索可以找到有怪声的倒塌建筑，地板下隐藏着一条通往地下的旧地道。这条地道里有不少碎石坍塌。主角们沿着走可以在地上看到不少灵魂石，有的残留很多力量有的几乎没有。地道尽头是一个旧的战争指挥所，里面有一半都坍塌了，中间有个不稳定的魔法阵被大块碎石压住，调查后会发现这是一个小型传送门。旁边散落着许多用于供能的灵魂石，其中还有许多能量。这个指挥所在战争中被破坏，传送门损坏，灵魂能量失控吸引了附近的亡灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 使用残余的灵魂石来关闭魔法阵，这样这片区域不会吸引太多亡灵了。&lt;br /&gt;
* 直接离开，灵魂石自己使用或者卖掉（大约200gb）&lt;br /&gt;
* 试图修复传送门看看通往哪里，会需要大半天的时间，途中会有亡灵被能量吸引跑来战斗。成功后这个传送门会连接到抵抗组织唯一一个据点，算是主角们认识对方的一种方式。抵抗组织看到搁置很久的传送门突然打开，非常警觉不信任主角，可以通过说服来获得同伴。传送门将会暂时关闭，在经过灵魂石充能后可以再次打开。抵抗组织告诉主角，他们的灵魂仪式专家建立了传送门，但他前不久被抓去了阿巴，传送门只能再使用几次，让主角不要再浪费次数，并告诉了他们从陆路进入的入口，同时委托主角在阿巴寻找并解救专家。&#039;&#039;（接阿巴任务线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
追踪可疑线索而接触到盗贼公会，发现他们在给不同势力卖军火。追踪军火去向，可以进而在之后剧情中接触到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）抵抗组织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）阿巴登陆点索默官员。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（盗贼公会支线）&#039;&#039;失踪的军火&#039;&#039;&#039;在炼金术师案中，主角将与监狱中的纳西尔交谈，发现他坚决否认参与艾蕾莎的死亡案。他承认案发当晚去过废弃城区，但表示自己是为了完成一笔交易，遭遇强盗袭击后仓皇逃走。&#039;&#039;纳西尔的请求：&#039;&#039; 他提到自己在盗贼公会有关系，让主角带话给分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi），希望他能为自己提供不在场证明，并让主角转告：“告诉卡兹，我身上有他想要的东西。”&lt;br /&gt;
此后，主角在废弃城区寻找线索时，会来到一座塌陷的两层旅馆，发现一具被啃咬的尸体。&#039;&#039;（尸体属于塔西姆派系的一名盗贼，他身上带着一个刻有盗贼公会符号的纹章。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们前往盗贼公会据点，与分会长卡兹会面，传达纳西尔的请求。卡兹对纳西尔的困境毫无兴趣，因为他正在为索默未支付军火费用的事情头疼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡兹要求主角调查索默为何迟迟未支付这笔款项，并表示如果问题解决，他会考虑帮助纳西尔。不论主角同不同意，此后都将因为另一任务（待设计）与相关的索默贵族接触。主角将发现索默从未收到卡兹的军火，甚至对盗贼公会的能力表示不满。进一步调查表明，这批货物在运送途中被神秘势力截走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在调查期间，主角遭遇盗贼公会的副分会长塔西姆及其手下的阻拦。他们威胁玩家停止调查，并透露出是他们劫走了这批军火，目的是挑起索默与卡兹之间的矛盾。主角可以选择与塔西姆合作，帮助他隐瞒军火的下落，或拒绝合作，试图将真相告知卡兹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塔西姆通过交谈得知纳西尔被捕，并猜测他身上可能有写着军火储存地点的信件。他向主角提议，从监狱中设法取得这封信作为交换，他会帮助主角救出奥里克（监狱支线NPC）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角成功获取信件后可以与塔西姆在某高级会所会面。在交谈中，玩家有机会进一步了解他的计划，塔西姆认为公会当前的领导层已经腐化，完全放弃了红卫人的利益，他希望利用这批军火削弱卡兹的影响力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 销毁信件： 主角当着塔西姆的面将信件烧毁表达合作的意愿。如果玩家与塔西姆达成合作，他们将讨论军火的去向，主角可以说服塔西姆将军火捐给城外反抗组织，而非用于巩固自己的权力。&lt;br /&gt;
* 背叛塔西姆： 主角可以选择将信件交给卡兹，直接破坏塔西姆的计划。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城盗贼公会分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi）与索默贵族保持紧密合作，通过倒卖军火获得巨额财富。公会的副会长塔西姆·哈立德（Tasim Khalid）带领的红卫派系对索默极为反感，认为卡兹的行为是对红卫同胞的背叛。塔西姆劫走了一批从占领区外运往吉兰城的军火，试图挑起索默与卡兹之间的矛盾（让卡兹以为军火已经交付但索默未付款，让索默以为付了定金没有收到军火）。他的手下将这批军火藏在了某个仓库里，并将地址写在信件上派人传给塔西姆。在这个过程中他们的行踪暴露，属于卡兹派系的纳西尔·哈利姆（Nassir Halim）与携带信件的盗贼发生冲突互相受伤，血腥引来了食尸鬼，导致该盗贼被活生生啃死，而纳西尔带着军火储存地点的信件跑回位于学者区的自己家，却因行为可疑被误认为是炼金术师案的嫌疑人。纳西尔被困监狱，想让卡兹派人证明自己的清白，但是卡兹此时因为索默拖欠款项而对他毫无兴趣，转而要求主角查明索默为何拒付军火款项。主角的调查逐渐揭示了塔西姆的劫货行动及其背后意图，可以选择与他合作或揭发他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行政/贵族区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;行政区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Sunken Wharf - 落潮湾&lt;br /&gt;
* Lion’s Ward - 雄狮之卫&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味与铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;调查传送门&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
索默控制战区后，立刻封印了传送门。主角调查后发现门的封印是被远程控制的，隐约指向南方某处。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;（吉兰城谋杀案）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;血腥画卷&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默贵族塞拉诺·安迪莫在家中失踪了，由于找不到他的尸体和下落，当局认为他已死亡并把他列到了最近一系列谋杀案中。他的亲属拒绝配合调查，反而低调封锁了他的住宅，并雇佣了冒险者进行秘密搜索。&lt;br /&gt;
亲属要求主角进入安迪莫的住宅，调查他的失踪并带他回来。他们暗示此事与一件贵重的收藏品有关，但并未详细说明画卷的性质（这幅画卷是某红卫贵族买来的收藏，打算送给阿巴登陆点的公爵作为礼物，但在那之前吉兰城就被索默占领了。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角在住宅中调查，会发现一副被挂在展览室的巨大画卷，上面描绘了一场盛大的宴会，桌上摆满了佳肴与美酒。&lt;br /&gt;
* 一次成功的宗教检定可以让主角发现画卷与魔神血腥有关，成功的调查/观察检定可以发现这幅画卷十分不正常：食物和酒杯似乎在缓缓移动。接触画卷会导致主角被吸入其中，进入魔神血腥的领域：一场永无止境的盛宴。&lt;br /&gt;
* 主角们需要找到办法让索默贵族脱离画卷的控制，同时避免自己也被困在其中。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 移除画卷的魔法： 通过一个极难的宗教检定，可以在宴会中找到魔神的象征物：一朵娇艳到不正常的玫瑰，摧毁它可以让画卷的魔力消失，从而带索默贵族逃离画中。 &lt;br /&gt;
* 说服贵族： 通过与宴会中的某些理智尚存的人们交谈，主角们可以发现离开的方式：血腥的领域进出都相对容易，只需要当事人清醒并自愿做出决定。主角们可以试图让索默贵族停止狂欢，并引导他找到画卷出口。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;（以上二者都可以获得奖励：索默贵族感谢主角的帮助，给了他们一封推荐信，主角可在阿巴使用它轻松进入玫红宫殿。）&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 与血腥交易： 主角可以选择直接与宴会上的猩红男子、魔神血腥交涉，承诺与他狂欢一场&amp;lt;s&amp;gt;开淫趴&amp;lt;/s&amp;gt;，以换取离开画卷的机会。&lt;br /&gt;
* 烧毁画卷：主角可能在画卷外就认出这幅画不正常选择烧毁画卷，塞拉诺·安迪莫将永远被困住。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;迟来的信笺&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;一个名叫法齐尔·哈桑（Fazir Hasan）的老年囚犯请求玩家将信交给他的家人。法齐尔原是一名法官，十五年前，他因参与反抗吉兰城的贵族统治而被捕，自此被关押在这里。多年来他一直保持与家人的联系，但索默的占领让一切通信中断。法齐尔告诉主角，他的妻子拉希达和两个儿子艾米尔（小儿子）和达希（大儿子）住在吉兰城的南部。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角根据地址在废弃城区找到了一处破旧的建筑，与信件上的地址完全吻合。这里早已被战火摧毁，墙壁烧得焦黑，家具四散破损。通过仔细调查，主角可以找到以下线索：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在房间的废墟中，玩家找到了一张画得歪歪扭扭的家庭肖像，背面写着：“给爸爸，等他回来。”&lt;br /&gt;
* 在房间的一角有一些被掩埋的生活物品，包括烧毁的餐盘和一本破损的家庭记录，上面提到“去智者区避难”。&lt;br /&gt;
* 主角能在智者区找到更多信息，在这里会发现妻子拉希达的坟墓，询问周围人可以得知她因病去世，而法齐尔的两个儿子被人介绍去阿巴登陆点讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;告知法齐尔他家人的下落，他会因为妻子去世而非常悲伤。如果主角们说自己也会前往阿巴登陆点的话，法齐尔会请求主角携带他的信件，如果遇到了儿子就交给他们；否则他会失去念想并在不久后自杀去世。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;囚犯的暗杀计划&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;在主角探访监狱的过程中，无意间听到两名囚犯低声交谈，计划刺杀一名因涉及贿赂而被捕入狱的前商人，奥里克·马提斯&#039;&#039;（Orik Mathis）&#039;&#039;。如果奥里克活着，他可能会泄露某些贵族的机密，囚犯打算在接下来的三天内行动。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角可以进一步调查目标奥里克的背景和处境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 奥里克口风很紧，但在得知自己会被杀后他松了口：某些索默贵族在暗中计划着什么，并与刺客组织黑暗兄弟会勾结。&lt;br /&gt;
* 主角可以选择尾随或偷听两名囚犯，得知他们的具体行动计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角可以置之不理或者帮助囚犯，奥里克会死亡。之后主角们会收到一张索默的特殊通行令，寄信人未知。&lt;br /&gt;
* 主角可以破坏囚犯的行动、汇报给监狱看守或者威胁囚犯停手。奥里克会活下来，但几天后仍然会死亡。&lt;br /&gt;
* 如果想要救下奥里克，主角需要找办法将他从监狱里带出来，见盗贼公会任务链。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 半岛中部 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;抵抗组织&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
组织占据半岛中部地峡，是吉兰和阿巴登陆点之间唯一的交通线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角追踪军火信息后，接近抵抗组织所在地时，正好遇到游击队和一小队索默押运队起冲突。帮助游击队打败押运队，并解救被押运的角斗士。&lt;br /&gt;
* 与游击队交谈，获得信任，并得到更多信息。游击队成员来源复杂，可透露不同的背景信息。且游击队与索默作战多年，了解他们的动向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游击队透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）索默在阿巴登陆点建了个角斗坑，强制抓人去做角斗士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少亡命徒追求血腥刺激，在那给索默卖命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）冒险者公会的任务里混入了索默骗人的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）休斯坝大公消极抵抗，变成了索默的传声筒。他还让索默执政官住到他的宫殿里。大公的卫队现在军心涣散。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）他们从走私商人和盗贼公会那里购买一些物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;黑暗兄弟会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驻扎于休斯坝的兄弟会圣所就在半岛中部的海岸旁边，入口掩盖在一处礁岩之下。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;王子之门与阿达诺比亚墓穴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
（中期）王子之门是通往阿达诺比亚墓穴的唯一入口，后者被纳里芬占据为巢穴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角与纳里芬决战时，从对方鄙夷忿恨的零碎咒骂之中得知一些女爵方面的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）女爵拥有一件从纳里芬处拿走的神器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）女爵在效仿纳里芬，鹦鹉学舌却想占据纳里芬的成果。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 阿巴登陆点 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 下城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;下城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 金泉广场：进入城市后第一个大型公众场所。&lt;br /&gt;
* 大巴扎：喧闹的市场区。金马刀酒馆、冒险者公会在此。&lt;br /&gt;
* 仙人掌大街：奢华的商业街。红晶馆在此。&lt;br /&gt;
* 天鹅喷泉：商业区边缘，人烟较少。有很多货栈，相当于后街。盗贼公会入口。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;气氛&#039;&#039;&#039;主角在城里转了几天后发现气氛不太对劲。人们似乎非常容易起争执，并且倾向于暴力解决。而索默好像不太有兴趣维护秩序，放任自流。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金泉广场&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
广场上有公开处刑后留下示众的尸体。询问周围民众可知是休斯坝大公颁布了新的刑法和审判制度，新法很严酷，轻易就判人有罪，且对罪人的处罚十有八九是去做角斗士，广场这些是挂来给人威慑的。人们同时也说，虽然新法是大公签发的，但是索默执政官住进了大公宫殿，谁都知道是索默强迫大公，但人们也唾骂大公言听计从。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广场信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 市民八卦&lt;br /&gt;
* 法令布告&lt;br /&gt;
* 庭審預告&lt;br /&gt;
* 審判布告&lt;br /&gt;
* 宵禁令&lt;br /&gt;
* 角鬥海報&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金马刀酒馆 Golden Saber&#039;&#039;&#039;酒馆里聚集着一些狼狈的商队和走私商人。都是一些要钱不要命的商人：&lt;br /&gt;
（1）给上城区贵族和玫红宫殿运货，让达官贵人们的生活可以照常进行。&#039;&#039;（接上城区）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）从战区外往这里偷运管制物品。如毒品。&#039;&#039;（接盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）倒卖稀缺物资。如药品、医疗器材。&#039;&#039;（接修会或疫病魔神线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）充当蛇头把想逃走的难民偷运出去。&#039;&#039;（接水手线或盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遭遇：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 酒馆斗殴。是波耶西亚影响的一部分。&lt;br /&gt;
* 找到主角需要接触的商人。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;冒险者公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
休斯坝分会被索默管制和监控，发任务要被审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以打听到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）索默政权发布的一些条令。例如：新的严酷的管控措施，对冒险者公会的审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）城外有疫病村庄，一些接了任务去调查的冒险者都有去无回。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;盗贼公会售卖管制物品，以及充当蛇头。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;红晶馆 Rubin Cabinet&#039;&#039;&#039;高级餐饮娱乐场所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 货栈被炸的富商沙菲尔（Saffir）。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（天鹅喷泉）货栈区&#039;&#039;&#039;主角走到这里时会碰到一场爆炸。富商沙菲尔的货栈遭到有目的爆破。打听可知沙菲尔经常供应上城区。&lt;br /&gt;
爆炸发生后，索默立刻发出搜查令和悬赏令。&lt;br /&gt;
同时会有两个便服沙漠之狐前来查看。（可接剑歌学院）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
爆炸是复仇派水手策划的。主角可以选择交出情报，换取索默信任。&lt;br /&gt;
同时，水手拥有炸药，说明有途径绕过买卖禁令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 西城区（潲水沟、棚屋区、贫民窟） ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;西城区地名&#039;&#039;&#039;南门：八圣灵修会紧贴南门。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;八圣灵修会&#039;&#039;&#039;修会紧邻南门。白金协议后有官方保护，算是官方承认的中立组织，所以女爵动不得。修会本身不能参战表露立场，所以改成战地医院，无差别救死扶伤，包括索默伤兵，但分开在不同病房。主角可以从伤员和骑士那里打听消息。&lt;br /&gt;
主角第一次来到修会外时会碰到一伙愤怒的民众正冲修会扔石头，几个骑士谨慎而克制地阻挡他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向修会骑士打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）南郊城外有疫病村庄。此外还有可疑的邪教徒活动，怀疑疫病背后有魔神。怀疑的理由是病人身上奇异的、难以治愈的脓液，以及幸存村民的讲述。该村距离阿巴南门不远，之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）索默政权给修会施压，让他们不许救治「叛乱分子」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）由于修会救治索默伤兵，难免被普通民众仇视，时不时有民众在修会外扔石头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）露西亚和伊索尔德前不久外出，发现城里气氛很古怪，空气中弥漫了腐化和邪恶的气息，并发现各城区最近都有奇怪的陌生人来到，只是从来无人将之串联起来。两人在卷入难民派系斗争时发现一把古怪的匕首。两人负伤行动不便，转交主角调查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（6）西城区里聚集了大量难民，他们非常需要帮助。同时修会骑士担忧难民区面临的严重失序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（7）有人趁夜偷溜进来想要袭击索默伤兵，在得手前被赶跑了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向普通伤员打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）从疫病村庄逃出来的村民，提到两个月前村里来了一个古怪的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）几个水手在当地的派系斗争中受伤，他们将讲述一些背景情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向索默伤兵打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要主角足够令他们信服，或伪装身份，或巧言令色，或令他们放下对长官的恐惧、对军令的服从。若成功，可知：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）他们接到执政官的命令，去南郊打击隐匿在那里的破坏分子。那里靠近疫病村庄，他们有些人不太愿意去，但必须执行命令。一部分人染了病，一部分人被破坏分子反击而受伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助找来所需药品和医疗器材。&lt;br /&gt;
* 劝说或阻止愤怒的民众和水手。&lt;br /&gt;
* 帮助西城区的难民。&lt;br /&gt;
* 了解港口的失业水手的情况。&lt;br /&gt;
* 找出襲擊索默傷兵的人並阻止未來的襲擊。&lt;br /&gt;
* 調查疫病村莊。&lt;br /&gt;
* 調查魔神線索。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;难民&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大量难民聚集在西城区。他们或抱团取暖，或互相争夺有限的生存资源和空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助难民获得生存资源。&lt;br /&gt;
* 为难民提供安全。&lt;br /&gt;
** 寻找一个安全避难所。&lt;br /&gt;
** 介绍给抵抗组织。&lt;br /&gt;
* 帮助难民出逃。&lt;br /&gt;
** 介绍给蛇头商人。&lt;br /&gt;
** 联系中立派水手。&lt;br /&gt;
** 亲自掩护。&lt;br /&gt;
* 稳定秩序。解决难民之间的争端。&lt;br /&gt;
** 发现斗争之后的端倪。一个难民小孩偷了一个「精美值钱」的项链，通过宗教检定，可以发现项链上是波耶西亚的标志。追问难民小孩可以了解徽章原主人也是一位「难民」，虽然没有人认识他，但是在这种地方不会有人注意到陌生人。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;失业水手&#039;&#039;&#039;由于阿巴港口被封锁，大量水手失业，不满和愤怒的情绪在酝酿。同时在水手中间还出现了一些派系争端。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 抗爭派。這一派系由那些希望反抗索默政權的水手組成，他們加入了抵抗組織。&lt;br /&gt;
# 生存派。這些水手不想捲入任何鬥爭，只想專注維持生計。他們從事任何能找到的工作，包括走私、偷竊等，或任何可能的零工，即使要幫索默做工。他們中可能有些人會出賣復仇派和抗爭派的消息。&lt;br /&gt;
# 復仇派。這一派系的水手失去了一切，他們渴望報復。他們採取激進暴力的行動，攻擊索默政權的支持者或設施，以及被他們視爲綏靖妥協的任何人和派系組織。一旦他們抓住敵對派系或叛徒，他們的懲罰不會比索默輕太多。同時他們面臨索默的嚴厲打擊。&lt;br /&gt;
# 中立派。這些水手們試圖避開所有的內部鬥爭和政治動盪。他們希望安靜地生活，不願捲入任何一方的衝突中。他們尋找離開港口或尋求庇護的途徑。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 接近水手，打听他们的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现斗争之后的端倪。通过宗教检定，可以发现这些人之中有一两个不对劲，他们在不经意间露出了蛇信状的舌头，并且对争端打斗表现出异常的兴趣，这是波耶西亚狂信徒会做的事。&lt;br /&gt;
* 追踪这些狂信徒的来源，发现他们并非长期水手，只是不久前来到的雇工。闲暇时间他们喜欢去角斗坑看戏。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;市政厅&#039;&#039;&#039;兼法庭。索默占领后也用地下室做审讯室。&lt;br /&gt;
* 解救面臨刑訊的水手（中立派）。&lt;br /&gt;
* 觀看審判「叛乱分子」。主审法官正是法齐尔的大儿子艾米尔。&lt;br /&gt;
* 尋找囚犯和審判卷宗，從裏面找到救人的線索，如靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;大剧场&#039;&#039;&#039;样板戏表演现场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;剑歌学院和战神殿&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（城外）恋人岩洞&#039;&#039;&#039;法齐尔的小儿子达希现在是一名戏剧演员。大战初期，他和剧团伙伴时常用讽刺剧来激励人们。但索默占领后，禁止了一切「不合时宜」「有损和谐」的剧目，剧场只能上演索默认可的寥寥几出剧目，平庸又肤浅。因此，达希和剧团伙伴组织了地下表演，作为一种反抗方式。&lt;br /&gt;
地下表演的地点是城外海边的恋人岩洞，从剑歌学院有一条小径可以通往，这条小径只有在退潮时才会露出水平面。海滩上有一系列突出的岩石，其中最突出的一块岩石形似一艘乘风破浪的小船，洞穴入口就隐藏在船的底部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于恋人岩洞在当地有一则流传已久的浪漫传说。地下表演的地点和时间是通过暗语、用口口相传的方式传播的。暗语是一首诗，诗的内容正和这则传说有关。每当有演出，主角会在城中随机听到不同的人演唱同一首歌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
达希可以帮主角支开艾米尔，让主角进入法庭档案室。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 阿巴城南郊 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;哈拉贾德村（疫病村庄）&#039;&#039;&#039;该村距离阿巴南门不远。之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
* 探查疫病的来源。发现很多老鼠和疫病魔神信徒的痕迹。信徒携带传染病来到休斯坝，「传播」他的神的祝福。&lt;br /&gt;
* 主角没有发现染病死亡的尸体，但村民说自己没有处理过尸体，顶多烧了两三具。&lt;br /&gt;
* 发现幸存冒险者，他讲述他的同伴并不是染病死亡，而是被高精灵伏击然后绑架走。&lt;br /&gt;
* 与魔神佩瑞特对话。主角发现一些剩余的熏香材料：一撮吸血鬼尘埃、一块银锭、一朵丧钟花和一颗完美无瑕的红宝石。成功的检定可以辨认出这是用来召唤疫病魔神的。&lt;br /&gt;
** 为疫病魔神复仇：杀死「抢走」受过他疾病祝福的病人尸体的「窃贼」。他声称窃贼是他的敌人波耶西亚和瓦尔米娜的信徒，把本应属于他的尸体献给了这两位魔神。&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：召唤佩瑞特的熏香炉。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 追踪窃贼。佩瑞特说他已经在窃贼身上留下了独特的祝福，即特殊疾病症状。主角回城后仔细观察可追踪到两名索默士兵。盘问完后主角可以选择是否治疗对方。他们会透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）尸体都运到了角斗坑的停尸房，跟所有其他尸体堆放在一起，等待处理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）这是执政官的意思，他只是执行命令，不知道执政官的目的，以及尸体将被如何处理。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 上城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;玫红宫殿&#039;&#039;&#039;（中後期）原本是休斯坝大公阿布兹的宅邸。现在住着索默执政官。主角伪装潜入，扮演投敌者。&lt;br /&gt;
主角没有发现大公的身影，但发现了被软禁在此的小贵族。若主角先前在城内其他地方转过，将从不同人口中都听说有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。明眼人都知道是为了控制他们，借此控制落锤的关节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 成功以假身份混入玫红宫殿。若在吉兰得到索默贵族推荐信会容易很多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（前接盗贼公会任务线）&#039;&#039;破坏军火储备。&lt;br /&gt;
* 发现索默执政官是波耶西亚信徒，并且对以下事件负责：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）举办角斗坑乃是取悦魔神的一种行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）下令去收集疫病村庄染病而亡的尸体，集中一批后运送给女爵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）命令索默士兵去伏击南郊的破坏分子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现执政官跟女爵之间的通信，女爵的命令等。得知崇拜波耶西亚和做出以上恶行并非执政官一人所为，背后有女爵的大量操作。&lt;br /&gt;
* 解救被软禁的贵族，以及大公被留下的贴身侍从。他们透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）休斯坝大公前不久被带到了斯卓米凯，那里是女爵本人的堡垒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）大公的一些异样举动。以及宅邸里到处都给人很不正常的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：从贴身侍从处获得大公的水烟壶。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角斗坑 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;角斗坑&#039;&#039;&#039;索默女爵政权将原本的堡垒改造成角斗坑。&lt;br /&gt;
（后期）伪装潜入，扮演角斗士和工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 师父、法师冒充角斗士。诗人、矿工替代掉原角斗场的自由工作人员（他们原本就是三教九流寻求血腥刺激，或者收到索默利益而做事，互相之间没有感情和熟悉度）。&lt;br /&gt;
* 更改角斗对战表，让师父、法师避免跟无辜者战斗。&lt;br /&gt;
* 解救抵抗組織的靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
* 從靈魂魔法專家那裏知道武器上都被綁定了黑色靈魂石，需要主角的幫助去破解。&lt;br /&gt;
* 解除武器上的捕捉灵魂附魔。&lt;br /&gt;
* 解救无辜被抓来强迫角斗的角斗士。&lt;br /&gt;
* 发现城内外所有尸体都被聚集在角斗场的停尸间。包括死亡的角斗士、染病死亡的尸体、被处决的罪人、被伏击的冒险者等。&lt;br /&gt;
* 獲得冠軍。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 斯卓米凯 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;登船航行&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
作为冠军/侍从/其他工作人员。确保矿工诗人的身份可以让他们自由行动，并且登岛后可以合理跟师父法师在一起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 噩梦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;亨丁港堡垒&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵占据了原堡垒，作为自己的总指挥部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵的献祭仪式要求，如果被献祭者能力强大，而且是自愿的，那么仪式效果可以最大化。因此她想要自愿献祭的冠军。她决定迷惑冠军，让他们放松警惕，因此没有立刻带走他们，而是假意款待，让他们享受。等冠军懈怠之后，再宰割他们。因此主角可以有限地自由活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 短暂地接见女爵，并见到跟在她身边被脑控的苏丹大公。&lt;br /&gt;
* 在宫殿外围区域和周边地区搜集信息，顺便打些小怪。&lt;br /&gt;
** 宫殿侧楼软禁着大公。主角甚至可以自由跟他交谈，因为女爵觉得大公被脑控了不会出问题，而且如果大公能再给冠军灌点迷魂汤就更好了。&lt;br /&gt;
** 帮助大公脱离脑控，大公对主角透露大量内部信息。之后大公仍假装被控制，但开始了自己的行动（比如通过秘密交流方式部署了他的部下，等待主角信号进行反击。）&lt;br /&gt;
** 确认瓦尔迷娜之球的存在。&lt;br /&gt;
** 可以搜集额外的索默高层情报、组织结构、计划、通信等。&lt;br /&gt;
** 揭露矿工的间谍身份。&lt;br /&gt;
** 发现传送门的封印装置。解除后，主角秘密通知自己的上级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 最后决战，偷窃或打碎瓦尔迷娜之球。&lt;br /&gt;
** 主角可以先发制人，闯入宫殿内部，解决瓦尔迷娜之球和女爵。&lt;br /&gt;
** 也可以等到被女爵请进宫殿准备献祭时假意配合，借此深入宫殿内部，并在最后时刻解决神器和女爵。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=2961</id>
		<title>阿巴之门3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=2961"/>
		<updated>2025-01-27T22:19:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​/* 废弃城区 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这个页面用来整理落锤团的所有任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 路途之中 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;天际&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置剧情，主角团会面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 西古尔德和卢西安交换情报，并去冒险者公会获得假身份。&lt;br /&gt;
* 伊默斯、拉斐尔加入。&lt;br /&gt;
* 准备物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;进入爱林希尔&#039;&#039;&#039;传送至哨兵城&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;阿里克尔沙漠&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从哨兵城走陆路去吉兰，穿越沙漠时遇到怪兽，打一架。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 吉兰城 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商业/居民区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;戒严之城&#039;&#039;&#039;整个吉兰城都处于索默政权的控制之下。主角们需要以可信身份通过检查站，不引起搜查和怀疑，以保证之后的行动有完全行动的自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 要有合格的证件才可以入城。&lt;br /&gt;
* 城中总是有索默士兵在巡逻，难以避开。&lt;br /&gt;
* 整个城都在比较压抑的气氛下，小商贩需要许可才可以开店，人们不得不在高压下讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;居民区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Herald&#039;s Market - 迎信市场&lt;br /&gt;
* Raven&#039;s Market - 鸦市&lt;br /&gt;
* Market Hill - 集贸坡&lt;br /&gt;
* Well District - 水井街&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;调查亡灵来源&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城里随机出现的死灵生物，许多市民深受其扰。一名索默执政官非常厌恶它们，但又因为上级命令只能对它们进行最低限度的驱除。他很想要找人帮忙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一些市民讨论着搬去阿巴登陆点。&lt;br /&gt;
* 守卫们也对此微感不满，但是上级给命令不该管的少管。&lt;br /&gt;
* 城里人们对于为什么有这么多亡灵说法不一，有些听起来很有道理，有些完全是无稽之谈。&lt;br /&gt;
* 时不时有居民被亡灵攻击，一支自发组织的冒险者小队曾经去救人，但很可惜被亡灵袭击了，只剩下一个人半疯着回来。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;吉兰城谋杀案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城最近流行起一系列谋杀案，死者上至索默贵族、下至乞丐平民，似乎没有特定的规律，但受害者们死亡方式存在一些微妙的共性，例如：&lt;br /&gt;
* 死者多为失血过多而死，他们的脖颈处都有干净利落的细长伤口，魔法检测下显示出某种同样的毒素。在一名伤口较浅侥幸逃脱的死者最终毒发身亡。&lt;br /&gt;
* 无明显反抗痕迹，显示死者没有意识到危险。&lt;br /&gt;
* 几乎每隔一周便会出现一起谋杀案，且案发时间都集中在深夜。&lt;br /&gt;
* 多名案件附近的目击者提到一个披着深色斗篷的身影。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;醉骆驼酒馆&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角从位于吉兰城北部入口进入后会来到迎信市场，街上人来人往，他们发现有一家位于市场中心的旅馆门可罗雀。这家旅馆名叫喝醉的骆驼（The Drunken Camel）“醉驼旅馆”，深受商人、游客和冒险者的欢迎。就在四天前，有人在旅馆后巷发现了一具尸体，死者脖颈上有一道细长的伤口，与吉兰城几起谋杀案如出一辙。这导致旅馆的声誉急速下降，许多客人因害怕扯上关系纷纷离开。女主人萨菲亚·拉希德（Safiya Rashid） 急坏了，她向路过的冒险者求助，愿意为他们提供价格低廉的住宿和食物，只要他们能帮她澄清真相。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 女主人可以提供的线索：死者是一名中年男子，名叫卡诺·塔普斯（K&#039;ano Tarp-si），是一名经常出入声色场所的赌徒。卡诺当晚曾进入旅馆的大厅，但他只是短暂地喝了一杯酒，并没有与任何人交谈。他死的时候穿着普通，身上没有任何贵重物品，脖颈处有一道细长的伤口。尸体被发现时靠在巷尾的墙边，姿势奇怪，下方的地面有明显的拖拽痕迹，却没有脚印。&lt;br /&gt;
* 后巷是一条狭窄的砂石小路，两侧堆着垃圾、空酒桶和破旧的木板，行走不便。这条小巷也通往其他几家店面（杂货店、裁缝店、肉铺）的后门。&lt;br /&gt;
** 杂货店老板：卡诺当天曾出现在杂货店，试图用筹码换取一些酒和干粮，但被老板拒绝。&lt;br /&gt;
** 肉铺老板：隐约在街头听到卡诺提到要去“解决债务问题”。老板会提到市场西边的小仓库是赌徒常活动的地方，但无法直接确认赌场的入口在哪里。&lt;br /&gt;
** 裁缝铺学徒：听到与卡诺经常在一起的一个胖子提到过，赌场的入口在集市西侧的一条巷子中。&lt;br /&gt;
* 在集市西侧直接调查或者询问其他赌徒，可以发现该赌场为了防止索默搜查，将入口伪装成一间废弃的货物仓库，门口有人看守，主角可以通过其他赌徒介绍、说服威胁收买、潜行撬锁、或者直接打晕看守人进到赌场里。&lt;br /&gt;
** 卡诺在案发前几个小时赢了一个富有对手的钱，很快就离开了赌场。&lt;br /&gt;
** 一名神色紧张的债主知道卡诺的行踪，但拒绝透情，主角需要胁迫、说服或贿赂让他说出真相：卡诺在遇害前三天去过一家从未踏足的高级会所&#039;&#039;月影楼（Moonshadow）&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
* 卡诺的家：&lt;br /&gt;
** 主角会发现他家在卡诺死后被洗劫，当时他的家人被传唤去认领尸体，家里没人。现在一家人吃饭都是问题（主角可以捐钱）。&lt;br /&gt;
** 卡诺死前几天曾带回来一小笔钱，并称很快会“发大财”，但具体细节没有说明。他妻子认为只是他喝醉酒乱说。&lt;br /&gt;
** 卡诺输钱就会家暴妻子孩子，他家里人巴不得他早死。&lt;br /&gt;
* 声色场所：&lt;br /&gt;
** 窑子街&#039;&#039;粉灯巷（Pinklamp Alley）&#039;&#039;（有好几家小小的低级窑子，夜晚每家门口都会点燃一盏粉红色的油灯）&lt;br /&gt;
*** 卡诺经常光顾玫瑰灯巷的一家低级窑子，和里面三名女性有过亲密接触。卡诺要是赢了钱会表现得热情大方，许下承诺说要娶她们；输了钱就会暴躁骂人还粗暴对待女性。&lt;br /&gt;
** 根据已知线索去调查月影楼&lt;br /&gt;
*** 这里的侍从嘴巴都比较严，需要主角找办法去调查，如果只是普通服胁迫的话DC会比较高，贿赂的话价格较贵。&lt;br /&gt;
*** 卡诺在遇害前三天曾进入月影楼，据侍者的描述，卡诺与一名打扮得很贵气的人在此会面，二人在谈论什么但没有谈妥。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡诺意外获知了某个贵族在当地赌场洗钱并试图敲诈，该贵族雇佣兄弟会成员刺杀了卡诺，凶手在杀害卡诺后，将尸体故意拖到旅馆后巷以制造混乱。他家被抢实际上是本地穷人所为，这些人趁家中无人的时候洗劫了他的财物，与谋杀案无直接关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 找到证据或者说服目击者来证明死者是在别处遇害，并且被凶手有意拖到旅馆后巷。旅馆正名并恢复正常经营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角不仅澄清了旅馆的嫌疑，还协助旅馆吸引新客人。旅馆生意兴隆，旅馆女主人承诺提供免费的食宿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角惹到了雇佣兄弟会的贵族，导致流言升级并引来赌场势力报复。旅馆被迫关门。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;鬼屋&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在居民区较为富裕的区域有一座无人居住的老宅，被当地居民称为鬼屋。据说，这座宅子里经常传出低沉的叹息声和奇怪的脚步声，夜晚还能看到窗户里闪烁着幽幽的烛光。由于亡灵现象最近愈演愈烈，这栋老宅成了许多人怀疑的亡灵源头。&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 大厅楼上传来的轻微脚步声，仿佛有人正在阁楼上行走。&lt;br /&gt;
* 墙壁上刻着一些奇怪的符号，似乎是某种仪式的残留痕迹。&lt;br /&gt;
* 靠近一楼的某个房间时，会看到一个模糊的人影，但人影很快消失。&lt;br /&gt;
* 地下室中有一个看起来像祭坛的东西，上面摆放着破旧的陶器和燃尽的蜡烛。墙上绘有用碳涂抹的奇怪符号。&lt;br /&gt;
* 地下室角落有一本破烂的书，上面记录了一些仪式步骤，声称可以用仪式与亡灵沟通。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以通过调查发现，这栋老宅其实是被一个落魄的巫师用来伪装成闹鬼地点，以此恐吓附近的居民为其提供金钱和物资。他在地下室布置了假的仪式来欺骗前来调查的人，并通过简单的魔法制造了幽灵的假象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以驱逐这个骗子或者接受他的贿赂，但亡灵现象依然未解决。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;许愿井的传闻&#039;&#039;&#039;居民之间流传着一个传闻，在吉兰城里有一口神秘的水井，只要在井里投下金币，许的愿望就能够实现。谁也不知道这口水井究竟在哪里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一个孤儿小孩想要找到这口水井，许愿让爸爸妈妈活过来。&amp;lt;s&amp;gt;（来点会带小孩的单身老父亲矿工）&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(传闻真相：实际上是黑暗兄弟会在拿钱办事，一个接头地点旁边有一个干涸的水库，兄弟会就让人把钱袋扔下去再告诉他们目标的名字。某人路过看到有人站在井边一边丢钱一边说希望某某死掉，结果那个人第二天真的死了，于是变成了许愿井传闻)。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;智者区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Citadel District - 书堡&lt;br /&gt;
* Fowler’s District - 飞鹰巷&lt;br /&gt;
* Warden’s District - 守望街&lt;br /&gt;
* Chalice Ward - 大圣杯区&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;左手精灵的遗迹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
智者区的几位学者最近接连出现异常行为，其中一人甚至疯癫到在大街上高喊：“沙血中有光！是亡灵！亡灵要复仇！”他的举止让周围的人感到不安，还引发了城内关于亡灵来源的新一轮流言。在酒馆老板的提示下主角们可以得到这个信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 探访疯癫的学者&lt;br /&gt;
** 主角们可以去智者区探访这些学者，他们身体上都出现一些奇异的灼痕，让他们疼痛不已。奥术/宗教可以得知这是一种没见过的古代魔法。&lt;br /&gt;
** 其中一位学者尚未完全失去理智，他提到了一片埋藏在地下的遗迹——“沙血之门”，并反复低声说：“光在腐朽的沙中等待，它在召唤，但我们无法靠近……无法承受。”如果主角提到自己会去查看，学者会警告他们：“小心……光会看透你……”&lt;br /&gt;
** 研究他的笔记可以发现此“亡灵”非彼“亡灵”，学者们提到的亡灵是指曾经统治落锤的左手精灵。这群学者调查吉兰城地下的旧结构，在一处废弃蓄水池下找到了左手精灵遗迹的痕迹。笔记显示他们在蓄水池深处挖了一条垂直竖井，但在这之后的笔记内容逐渐疯癫，最后一页写着“无法言喻的光”和“我们触碰了沙血的遗迹！”（过一个极难的宗教/观察/调查可以勉强从疯癫的语言猜出该地与梅瑞狄亚有关）&lt;br /&gt;
** 进一步在智者区获得线索，会被周围人告知，在那群智者变疯以后，他们家附近区域的亡灵似乎反而变少了，这引起了主角们的兴趣。&lt;br /&gt;
** 到当地学校调查，这里的红卫学者对于左手精灵的历史有着微妙的态度，不太愿意跟外人提及。通过说服后一个年迈的学者会告诉主角左手精灵和红卫人的历史，并提到他们曾供奉外来神祇，其中之一便是光之化身，某些碑文提到了沙血之门和光之诅咒。&lt;br /&gt;
* 调查蓄水池&lt;br /&gt;
** 废弃蓄水池位于城市南部的一个不起眼的角落，它曾是当地区域的重要供水设施之一，但由于地基不稳常年出现漏水问题，被完全废弃。这片区域杂草丛生，入口周围长满青苔。下水道的墙壁布满裂缝，裂缝中偶尔有金色光芒透出，照亮了阴暗的通道，在夜晚更加明显。&lt;br /&gt;
** 蓄水池深处的墙面被凿穿，可以容一人通过，往里走会发现笔记中提到的垂直竖井，旁边还有备用的绳梯。下降后会发现尽管在地底周围却有金光不时闪过，之后继续行走可以看到一块残破的石板，上面刻有左手精灵的符号和梅瑞狄亚的标志。石板上隐藏着一个机关，需要旋转碎裂的符文环，用左手精灵的语言拼出“光明与生命之源”的正确顺序（笔记会提到）。&lt;br /&gt;
* 梅瑞狄亚的地底神殿&lt;br /&gt;
** 主角会进入一座由左手精灵修建的梅瑞狄亚神殿，神殿中央矗立着一座梅瑞狄亚的雕像，手中光球散发着金光，但因城市里的死灵影响所以忽明忽暗。&lt;br /&gt;
** 主角们需要通过一些试炼，成功后可以得到神器并顺利离开。&amp;lt;sup&amp;gt;（试炼内容待思考，[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Meridia 梅瑞狄亚Lore]参考）&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃下水道之下是左手精灵用来供奉梅瑞狄亚的神殿，在很久之前就沉入了地底。学者们进入遗迹后没能通过试炼，被梅瑞狄亚的圣光照射至疯狂，但她的力量同时也自带驱散死灵的效果，因此疯狂的学者们不会受到死灵的袭击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们通过了梅瑞狄亚的试炼，她会认可主角并赋予主角神器&#039;&#039;光辉之镜&#039;&#039;，协助主角“消除更大的邪恶”&#039;&#039;。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;这面镜子能够反射并抑制不死生物的力量，主角可以使用它作为封印纳里芬僵尸大军的道具之一。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;炼金术师惨案&#039;&#039;&#039;受害者艾蕾莎·卡西姆&#039;&#039;（Elresa Kassim）&#039;&#039;是一名炼金术师，在两天前被发现死在自己的实验室内，喉咙被精准割开。她生前性格低调，平时以调配药剂和解毒剂为生。此事仍在调查中，主角在路过智者区附近时会看到索默调查官在询问众人。如果此时玩家受到索默信任，可以协助调查。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;艾蕾莎的家位于智者区的一条安静小巷里。房子两层，楼上是生活区，楼下是她的实验室。官方已经清理了大部分现场，但由于某些细节无法解释，案件被列入吉兰城谋杀案调查的一部分，两名嫌疑人已经被捉拿至监狱临时看管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 询问目击者与熟人&lt;br /&gt;
** 艾蕾莎的邻居： 邻居是一名年长的红卫人，他对艾蕾莎的印象很好。他提到艾蕾莎最近一段时间很警惕，在案发当晚屋里曾传来争吵声。&lt;br /&gt;
** 案发当晚，一名住在附近的学生曾路过艾蕾莎的家。他声称看到一名穿着斗篷的人从后门离开，动作迅速。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*调查艾蕾莎的家&lt;br /&gt;
**艾蕾莎被发现时倒在实验台旁，尸体喉咙处有一道细长的刀痕。从周围散乱的环境可以看出死者在生前进行过反抗，有可能伤到凶手。&lt;br /&gt;
** 桌面上摆放着未完成的药剂，一些用来实验的白色灵魂石残骸散落在地板上。&lt;br /&gt;
** 楼上卧室简朴，抽屉里存放着她的一些来往信件，被调查人员整理过。衣柜里有一个上了很多锁的大箱子，锁被撬开，里面空无一物，魔法探测可以检查到里面存在过灵魂石。&lt;br /&gt;
** 一个极难的观察检定可以发现墙上的画着星星的画作可以被挪下来，画作后面是一个嵌入墙壁的保险箱，里面会发现艾蕾莎的实验笔记。&lt;br /&gt;
*** 描述她对黑色灵魂石改良的技术，提到如何增加黑色灵魂石的容量。笔记的语气非常冷静，她详细记录了每个实验步骤，最后一页写道：“如果能让我们永生，这些付出就是值得的。”&lt;br /&gt;
* 主角们可以前往监狱询问两名嫌疑人，深入调查两名嫌疑人的线索后，能够找到证明他们清白的证据。&lt;br /&gt;
** 纳西尔·哈利姆&#039;&#039;（Nassir Halim）&#039;&#039;是智者区的药材商人。索默在艾蕾莎房间里找到了一些账单，记录着她最近从纳西尔手中购买了一批罕见而昂贵的药材（通过医药或者奥术检定可以认出这些材料通常用于灵魂石稳定性试验。）案发当晚，有人看到纳西尔在废弃城区附近鬼鬼祟祟，他受了一些伤却无法解释伤口来源。&lt;br /&gt;
*** 艾蕾莎是纳西尔的老主顾和搭档，纳西尔为她提供罕见材料，而她也会制作一些不合法的药剂卖给对方作为经济来源。&lt;br /&gt;
*** 纳西尔经营一家看似合法的草药铺，但实际上暗中与盗贼公会有来往，提供一些非法药剂或毒药原料。如果主角调查过他的草药铺，能找到一些关于盗贼公会的线索。提到这一点会让纳西尔说实话，他在案发当晚去盗贼公会交易，离开废弃城区时被强盗袭击，他会告知主角盗贼公会的入口和密语，并声称那里有可以为他提供不在场证明的人。&lt;br /&gt;
** 萨蒂娜·奎拉&#039;&#039;（Satina Quilla）&#039;&#039;是一名独行的巫师，性格冷漠且行为怪异，经常出入智者区的图书馆和炼金工坊，周围人都知道她厌恶艾蕾莎，经常对她冷嘲热讽。案发当晚，萨蒂娜声称自己在郊外采集材料，但没有人可以为她作证。&lt;br /&gt;
*** 萨蒂娜与艾蕾莎曾是恋人关系，后来因为艾蕾莎一意孤行研究灵魂魔法而决裂，但她念着旧情没有对外公布艾蕾莎的研究。如果主角提及自己知道艾蕾莎的研究，萨蒂娜甚至会试图否认并维护艾蕾莎的名誉，直到她瞒不过去，才会说出实话。&lt;br /&gt;
*** 她案发当晚的行为可疑，只是因为她在非法采集某些魔法材料，不敢暴露自己的行踪。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎实际上是一名灵魂法术专家，她希望能够利用黑色灵魂石的原理来保存人类灵魂让人永生，并研发出了一些能够储存大量灵魂的黑色灵魂石。她的研究成果被兄弟会盯上，他们试图说服她合作，以利用她的灵魂石技术为纳里芬的计划服务。艾蕾莎误以为对方是索默的特工，拒绝合作，并试图威胁对方。刺客见状，直接将她杀害，并带走了她的黑色灵魂石库存。&#039;&#039;（纳里芬需要灵魂来制造亡灵，因此兄弟会杀人时会用黑色灵魂石捕获死者灵魂，并在之后将它们交给纳里芬，意味着兄弟会需要大量黑色灵魂石。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 将查到的笔记和线索交与索默官方，将加速官方对案件的调查，两名嫌疑人会被释放。但这也可能导致索默将灵魂石技术占为己有。&lt;br /&gt;
* 只告诉索默嫌疑人的清白，摧毁或藏起艾蕾莎的研究。索默会怀疑玩家是否正确，结合醉驼酒馆的信息，主角可以推理出有幕后组织在杀人，以此说服索默让他们释放嫌疑人。&lt;br /&gt;
* 将其中一人作为案件的替罪羊交给索默官方。这将让案件暂时被解决，获得索默的认可并得到特殊的通行令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;受诅咒的货物&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城港口区频现食尸鬼和僵尸等死灵。港口的工人和居民说，不久前有一批奇怪的货物被存放在港口的某个仓库，紧接着港口的人就开始生病、亡灵现象逐渐发生，他们怀疑这些现象是货物引发的诅咒。索默当局虽然有插手，但是很多守卫目睹水手们生病，拒绝接触这些货物。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 当地水手告诉主角，有一批货物从休斯坝南部的某村庄运来，被存放在港口第17号仓库。货物未被打开，但很快亡灵现象就开始发生。&lt;br /&gt;
* 主角们开始调查，发现地面上有食尸鬼的爪痕和干涸的血迹，暗示仓库已被亡灵侵占。某些货物被啃咬或破损，里面的食物已经变质；仓库角落发现了一具工人的尸体，似乎是被食尸鬼袭击致死；仓库的角落有一份货物清单，上面详细记录了这批货物的来源地和运送时间。&lt;br /&gt;
* 仓库附近散发腐臭味、聚集了不少食尸鬼和僵尸，很可能是因为货物吸引了食尸鬼，而不是导致死灵现象。&lt;br /&gt;
* 主角们们在港口的废弃船屋里，发现了几名从南部村庄逃出来的难民。他们提到村庄被疫病影响，村民将一些重要物资送到吉兰城避难，他们承认，物资在装运时可能沾染了不洁。但他们不是故意引起这些现象的。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告原因，他们会驱逐难民并销毁这些染病的物资。&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告染病物资，但不告知他们难民存在，帮助难民治疗疾病并找到安全的地方居住。&lt;br /&gt;
* 不汇报去摸鱼一段时间，难民会因此而死。索默官方会处理掉物资和尸体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;运尸船船长之死&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前任运尸船船长达莫斯·鲁恩&#039;&#039;（Damos Ruyn）&#039;&#039;、是吉兰城连续谋杀案的最初几名受害者之一，被发现死在自己的船舱里。他的死在港口工人中引发了不小的争议：有人怀念他严格的职业操守，认为他不应该死得如此不明不白；也有人表示，现在的尸体处理效率比达莫斯在世时高了许多，新船长卡鲁斯·维恩&#039;&#039;（Carus Vain）&#039;&#039;接手后快速清理了废弃城区的大量尸体。达莫斯的旧船至今未被妥善处理，停靠在北部废弃港口，船体因无人打理而被海风侵蚀，仅有一名守卫懒散地守着它。&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 调查达莫斯的旧船。&lt;br /&gt;
** 船长室的门半掩着，门锁完好无损，显示凶手并未强行进入。房间中央的地板有大块污渍，深黑色的血迹遍地，显示这是达莫斯死去的地方。现场未见明显搏斗痕迹。书桌上有一块矩形的灰尘空隙，表明这里曾经放置过一本大型账簿或记录册。&lt;br /&gt;
** 船舱中本应整齐摆放的运尸用麻袋堆放凌乱，地面上还残留一些较淡的干涸污迹。使用魔法检测可以检测出少量死灵魔法的痕迹，但是主角不能确认这是否与城市里的亡灵有关。&lt;br /&gt;
** 船尾覆盖着一层黑色粘稠的沉积物，这些物质散发着微弱的刺鼻气味，甚至比普通尸体腐烂的气味更难闻。&lt;br /&gt;
* 调查新船长卡鲁斯和船员。&lt;br /&gt;
** 从一些水手口中主角可以得知，卡鲁斯曾是一名靠欺诈和投机生存的小型船主，长期因信用问题而无人雇佣，但最近他因战争洗心革面，高效地清理废弃城区，赢得了部分市民的支持。&lt;br /&gt;
** 如果直接见到卡鲁斯，主角会觉得这人看上去非常狡猾，不像是洗心革面的样子。主角可以悄悄在周围观察他的举止，发现他对工人的管理过于松散，但对尸体运输的装载却特别上心。&lt;br /&gt;
*** 如果对话提及尸体的去处，如果主角没有官方文书的话，他会很不耐烦打断主角；如果主角设法搞到了索默的支持，那么卡鲁斯会试图贿赂主角让他们不要再问。如果选择威胁或者逼问，卡鲁斯会告诉主角尸体不是被焚烧或者丢进海里，而是送去某个地方，他总是在郊外某个半岛停下，一些黑袍人会接手这些尸体。这些黑袍人看不清面孔，身材干枯散发恶臭，似乎很久没有洗过澡。&lt;br /&gt;
* 如果主角设法跟踪运尸船或者直接买通卡鲁斯，会跟着来到休斯坝西部的某个半岛上。主角将很快发现那些黑袍“人”是一群被操控的僵尸，这座岛有着很浓烈的死灵魔法气息。战斗过后主角继续调查可以来到一个很大的地下洞坑，里面堆着大批大批的死尸，散发可怕的恶臭，可以看到尸体在坑中缓慢扭动，这里的死灵魔法过于强大使它们能够自主移动。在这里继续待下去会引来更多僵尸和食尸鬼，可以适当提示主角们这里真的打不过别无脑打，用梅瑞狄亚的神器光辉之镜&#039;&#039;（见任务：左手精灵的遗迹）&#039;&#039;可以有效封印这里的死灵并逃走。&lt;br /&gt;
* 回去见卡鲁斯，他见主角居然活着回来了吓得半死并说实话：在达莫斯死后不久，自己被几名很可怕的刺客围住，让他以后接管运尸船的工作，把船运到半岛上，拿钱办事不要多嘴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某个幕后组织谋杀了不听命令的达莫斯，让卡鲁斯这个只在乎金钱的家伙接替他。卡鲁斯定期将尸体从城内运至半岛，交给一群披着黑色袍子的“人”接手。主角发现死灵魔法与这件事有关，将会作出自己的推测，认为背后有更大的阴谋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;（纳里芬为筹集大量尸体，派遣兄弟会威胁达莫斯，要求他运送尸体到一个死灵大坑中。达莫斯因拒绝合作被兄弟会刺杀。之后，纳里芬与兄弟会在城内找到一名穷困又胆小的船长接替达莫斯。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如果此前进行了梅瑞狄亚相关任务，使用光辉之境能有效减缓纳里芬的计划，并让城中的食尸鬼僵尸减少。&lt;br /&gt;
* 选择直接杀死卡鲁斯或揭发卡鲁斯，尸体运输会暂时中断，但纳里芬会找到新的代理人。&lt;br /&gt;
* 放任卡鲁斯，他会继续高效地清理废弃城区的尸体，同时让纳里芬的计划得以顺利推进。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 废弃城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;废弃城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dock Ward - 旧港&lt;br /&gt;
* Orchard District - 果园区&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 废弃城区入口附近有一座简陋的纪念碑，由木板和石头草率地搭建而成，上面刻有“为我们失去的一切”和一大串人名。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（运尸船事件）&#039;&#039;一些露天尸体被装车运走，工作人员称它们将被送往特殊的焚尸点，以减少城市亡灵问题和传染病风险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;协助守墓人&#039;&#039;&#039;果园区附近有一座破败不堪的墓园，围墙大部分已经坍塌。一名年迈的守墓人仍在坚持驻守。这里原本是为战争死难者准备的安葬地，却因尸体数量太多、资源匮乏而不了了之。守墓人原本想要留在这里防止盗墓者。但现在食尸鬼频繁出没，守墓人无力对抗，希望主角可以帮忙。（遭遇战）&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;未被安葬的士兵&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃城区曾是一个繁华的居民区，但在索默的入侵战争中被彻底摧毁。一些流浪者和冒险者报告称，这里的夜晚出现了大量亡灵活动，模糊的人影在废墟中游荡，食尸鬼和僵尸层出不穷。此外，还有盗贼强盗在翻找战场遗物。许多人认为亡灵来源是因为废弃城区的尸体未能得到妥善安葬。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 初步调查能得到如下目击者证词：看到亡灵排成一列，仿佛是在模拟生前的军队集结；在某些废弃建筑中听到了低沉的呜咽声，声音像是从地底传来的；废弃城区的有几个临时尸体坑被挖开，尸体重新暴露出来了；废弃城区旁边的墓园缺乏打理，甚至有食尸鬼在挖刨葬得较浅的尸体来吃。&lt;br /&gt;
* 来到废弃城区，能看到如下场景：&lt;br /&gt;
** 大片大片被遗弃的空地和尸体坑，坑中散落着腐烂的尸骨和破败的盔甲，夹杂了不少红卫传统的服装，地面上有明显的铁锹掘土痕迹，表明尸体是被人类挖出的。装甲和武器都不见了，想来是被人拿走卖钱。这里有一场遭遇战，主角可以捉强盗活口来得到当地信息：低沉的呜咽声来自某个废弃建筑。&lt;br /&gt;
** 一座塌陷的两层旅馆，有一具被啃食过的尸体躺在角落里，从残存的身体部位来看死在两天前。主角可以从尸体上找到一个奇怪的纹章，上面刻着盗贼公会的符号。地上有几滴血迹从墙壁破口延伸到旅馆后面，在草地上延伸了一段后消失了。&#039;&#039;（接盗贼公会任务链）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 某个被战火烧倒一半的仓库，里面有一些过期的药剂、毒药和一些没有完全被烧毁的加密文书。这是吉兰城某些官员与盗贼公会的交易记录。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角根据线索可以找到有怪声的倒塌建筑，地板下隐藏着一条通往地下的旧地道。这条地道里有不少碎石坍塌。主角们沿着走可以在地上看到不少灵魂石，有的残留很多力量有的几乎没有。地道尽头是一个旧的战争指挥所，里面有一半都坍塌了，中间有个不稳定的魔法阵被大块碎石压住，调查后会发现这是一个小型传送门。旁边散落着许多用于供能的灵魂石，其中还有许多能量。这个指挥所在战争中被破坏，传送门损坏，灵魂能量失控吸引了附近的亡灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 使用残余的灵魂石来关闭魔法阵，这样这片区域不会吸引太多亡灵了。&lt;br /&gt;
* 直接离开，灵魂石自己使用或者卖掉（大约200gb）&lt;br /&gt;
* 试图修复传送门看看通往哪里，会需要大半天的时间，途中会有亡灵被能量吸引跑来战斗。成功后这个传送门会连接到抵抗组织唯一一个据点，算是主角们认识对方的一种方式。抵抗组织看到搁置很久的传送门突然打开，非常警觉不信任主角，可以通过说服来获得同伴。传送门将会暂时关闭，在经过灵魂石充能后可以再次打开。抵抗组织告诉主角，他们的灵魂仪式专家建立了传送门，但他前不久被抓去了阿巴，传送门只能再使用几次，让主角不要再浪费次数，并告诉了他们从陆路进入的入口，同时委托主角在阿巴寻找并解救专家。&#039;&#039;（接阿巴任务线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
追踪可疑线索而接触到盗贼公会，发现他们在给不同势力卖军火。追踪军火去向，可以进而在之后剧情中接触到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）抵抗组织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）阿巴登陆点索默官员。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（盗贼公会支线）&#039;&#039;失踪的军火&#039;&#039;&#039;在炼金术师案中，主角将与监狱中的纳西尔交谈，发现他坚决否认参与艾蕾莎的死亡案。他承认案发当晚去过废弃城区，但表示自己是为了完成一笔交易，遭遇强盗袭击后仓皇逃走。&#039;&#039;纳西尔的请求：&#039;&#039; 他提到自己在盗贼公会有关系，让主角带话给分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi），希望他能为自己提供不在场证明，并让主角转告：“告诉卡兹，我身上有他想要的东西。”&lt;br /&gt;
此后，主角在废弃城区寻找线索时，会来到一座塌陷的两层旅馆，发现一具被啃咬的尸体。&#039;&#039;（尸体属于塔西姆派系的一名盗贼，他身上带着一个刻有盗贼公会符号的纹章。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们前往盗贼公会据点，与分会长卡兹会面，传达纳西尔的请求。卡兹对纳西尔的困境毫无兴趣，因为他正在为索默未支付军火费用的事情头疼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡兹要求主角调查索默为何迟迟未支付这笔款项，并表示如果问题解决，他会考虑帮助纳西尔。不论主角同不同意，此后都将因为另一任务（待设计）与相关的索默贵族接触。主角将发现索默从未收到卡兹的军火，甚至对盗贼公会的能力表示不满。进一步调查表明，这批货物在运送途中被神秘势力截走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在调查期间，主角遭遇盗贼公会的副分会长塔西姆及其手下的阻拦。他们威胁玩家停止调查，并透露出是他们劫走了这批军火，目的是挑起索默与卡兹之间的矛盾。主角可以选择与塔西姆合作，帮助他隐瞒军火的下落，或拒绝合作，试图将真相告知卡兹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塔西姆通过交谈得知纳西尔被捕，并猜测他身上可能有写着军火储存地点的信件。他向主角提议，从监狱中设法取得这封信作为交换，他会帮助主角救出奥里克（监狱支线NPC）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角成功获取信件后可以与塔西姆在某高级会所会面。在交谈中，玩家有机会进一步了解他的计划，塔西姆认为公会当前的领导层已经腐化，完全放弃了红卫人的利益，他希望利用这批军火削弱卡兹的影响力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 销毁信件： 主角当着塔西姆的面将信件烧毁表达合作的意愿。如果玩家与塔西姆达成合作，他们将讨论军火的去向，主角可以说服塔西姆将军火捐给城外反抗组织，而非用于巩固自己的权力。&lt;br /&gt;
* 背叛塔西姆： 主角可以选择将信件交给卡兹，直接破坏塔西姆的计划。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城盗贼公会分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi）与索默贵族保持紧密合作，通过倒卖军火获得巨额财富。公会的副会长塔西姆·哈立德（Tasim Khalid）带领的红卫派系对索默极为反感，认为卡兹的行为是对红卫同胞的背叛。塔西姆劫走了一批从占领区外运往吉兰城的军火，试图挑起索默与卡兹之间的矛盾（让卡兹以为军火已经交付但索默未付款，让索默以为付了定金没有收到军火）。他的手下将这批军火藏在了某个仓库里，并将地址写在信件上派人传给塔西姆。在这个过程中他们的行踪暴露，属于卡兹派系的纳西尔·哈利姆（Nassir Halim）与携带信件的盗贼发生冲突互相受伤，血腥引来了食尸鬼，导致该盗贼被活生生啃死，而纳西尔带着军火储存地点的信件跑回位于学者区的自己家，却因行为可疑被误认为是炼金术师案的嫌疑人。纳西尔被困监狱，想让卡兹派人证明自己的清白，但是卡兹此时因为索默拖欠款项而对他毫无兴趣，转而要求主角查明索默为何拒付军火款项。主角的调查逐渐揭示了塔西姆的劫货行动及其背后意图，可以选择与他合作或揭发他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行政/贵族区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;行政区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Sunken Wharf - 落潮湾&lt;br /&gt;
* Lion’s Ward - 雄狮之卫&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味与铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;调查传送门&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
索默控制战区后，立刻封印了传送门。主角调查后发现门的封印是被远程控制的，隐约指向南方某处。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;（吉兰城谋杀案）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;血腥画卷&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默贵族塞拉诺·安迪莫在家中失踪了，由于找不到他的尸体和下落，当局认为他已死亡并把他列到了最近一系列谋杀案中。他的亲属拒绝配合调查，反而低调封锁了他的住宅，并雇佣了冒险者进行秘密搜索。&lt;br /&gt;
亲属要求主角进入安迪莫的住宅，调查他的失踪并带他回来。他们暗示此事与一件贵重的收藏品有关，但并未详细说明画卷的性质（这幅画卷是某红卫贵族买来的收藏，打算送给阿巴登陆点的公爵作为礼物，但在那之前吉兰城就被索默占领了。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角在住宅中调查，会发现一副被挂在展览室的巨大画卷，上面描绘了一场盛大的宴会，桌上摆满了佳肴与美酒。&lt;br /&gt;
* 一次成功的宗教检定可以让主角发现画卷与魔神血腥有关，成功的调查/观察检定可以发现这幅画卷十分不正常：食物和酒杯似乎在缓缓移动。接触画卷会导致主角被吸入其中，进入魔神血腥的领域：一场永无止境的盛宴。&lt;br /&gt;
* 主角们需要找到办法让索默贵族脱离画卷的控制，同时避免自己也被困在其中。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 移除画卷的魔法： 通过一个极难的宗教检定，可以在宴会中找到魔神的象征物：一朵娇艳到不正常的玫瑰，摧毁它可以让画卷的魔力消失，从而带索默贵族逃离画中。 &lt;br /&gt;
* 说服贵族： 通过与宴会中的某些理智尚存的人们交谈，主角们可以发现离开的方式：血腥的领域进出都相对容易，只需要当事人清醒并自愿做出决定。主角们可以试图让索默贵族停止狂欢，并引导他找到画卷出口。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;（以上二者都可以获得奖励：索默贵族感谢主角的帮助，给了他们一封推荐信，主角可在阿巴使用它轻松进入玫红宫殿。）&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 与血腥交易： 主角可以选择直接与宴会上的猩红男子、魔神血腥交涉，承诺与他狂欢一场&amp;lt;s&amp;gt;开淫趴&amp;lt;/s&amp;gt;，以换取离开画卷的机会。&lt;br /&gt;
* 烧毁画卷：主角可能在画卷外就认出这幅画不正常选择烧毁画卷，塞拉诺·安迪莫将永远被困住。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;迟来的信笺&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;一个名叫法齐尔·哈桑（Fazir Hasan）的老年囚犯请求玩家将信交给他的家人。法齐尔原是一名法官，十五年前，他因参与反抗吉兰城的贵族统治而被捕，自此被关押在这里。多年来他一直保持与家人的联系，但索默的占领让一切通信中断。法齐尔告诉主角，他的妻子拉希达和两个儿子艾米尔（小儿子）和达希（大儿子）住在吉兰城的南部。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角根据地址在废弃城区找到了一处破旧的建筑，与信件上的地址完全吻合。这里早已被战火摧毁，墙壁烧得焦黑，家具四散破损。通过仔细调查，主角可以找到以下线索：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在房间的废墟中，玩家找到了一张画得歪歪扭扭的家庭肖像，背面写着：“给爸爸，等他回来。”&lt;br /&gt;
* 在房间的一角有一些被掩埋的生活物品，包括烧毁的餐盘和一本破损的家庭记录，上面提到“去智者区避难”。&lt;br /&gt;
* 主角能在智者区找到更多信息，在这里会发现妻子拉希达的坟墓，询问周围人可以得知她因病去世，而法齐尔的两个儿子被人介绍去阿巴登陆点讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;告知法齐尔他家人的下落，他会因为妻子去世而非常悲伤。如果主角们说自己也会前往阿巴登陆点的话，法齐尔会请求主角携带他的信件，如果遇到了儿子就交给他们；否则他会失去念想并在不久后自杀去世。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;囚犯的暗杀计划&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;在主角探访监狱的过程中，无意间听到两名囚犯低声交谈，计划刺杀一名因涉及贿赂而被捕入狱的前商人，奥里克·马提斯&#039;&#039;（Orik Mathis）&#039;&#039;。如果奥里克活着，他可能会泄露某些贵族的机密，囚犯打算在接下来的三天内行动。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角可以进一步调查目标奥里克的背景和处境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 奥里克口风很紧，但在得知自己会被杀后他松了口：某些索默贵族在暗中计划着什么，并与刺客组织黑暗兄弟会勾结。&lt;br /&gt;
* 主角可以选择尾随或偷听两名囚犯，得知他们的具体行动计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角可以置之不理或者帮助囚犯，奥里克会死亡。之后主角们会收到一张索默的特殊通行令，寄信人未知。&lt;br /&gt;
* 主角可以破坏囚犯的行动、汇报给监狱看守或者威胁囚犯停手。奥里克会活下来，但几天后仍然会死亡。&lt;br /&gt;
* 如果想要救下奥里克，主角需要找办法将他从监狱里带出来，见盗贼公会任务链。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 半岛中部 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;抵抗组织&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
组织占据半岛中部地峡，是吉兰和阿巴登陆点之间唯一的交通线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角追踪军火信息后，接近抵抗组织所在地时，正好遇到游击队和一小队索默押运队起冲突。帮助游击队打败押运队，并解救被押运的角斗士。&lt;br /&gt;
* 与游击队交谈，获得信任，并得到更多信息。游击队成员来源复杂，可透露不同的背景信息。且游击队与索默作战多年，了解他们的动向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游击队透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）索默在阿巴登陆点建了个角斗坑，强制抓人去做角斗士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少亡命徒追求血腥刺激，在那给索默卖命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）冒险者公会的任务里混入了索默骗人的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）休斯坝大公消极抵抗，变成了索默的传声筒。他还让索默执政官住到他的宫殿里。大公的卫队现在军心涣散。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）他们从走私商人和盗贼公会那里购买一些物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;黑暗兄弟会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驻扎于休斯坝的兄弟会圣所就在半岛中部的海岸旁边，入口掩盖在一处礁岩之下。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;王子之门与阿达诺比亚墓穴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
（中期）王子之门是通往阿达诺比亚墓穴的唯一入口，后者被纳里芬占据为巢穴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角与纳里芬决战时，从对方鄙夷忿恨的零碎咒骂之中得知一些女爵方面的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）女爵拥有一件从纳里芬处拿走的神器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）女爵在效仿纳里芬，鹦鹉学舌却想占据纳里芬的成果。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 阿巴登陆点 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 下城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;下城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 金泉广场：进入城市后第一个大型公众场所。&lt;br /&gt;
* 大巴扎：喧闹的市场区。金马刀酒馆、冒险者公会在此。&lt;br /&gt;
* 仙人掌大街：奢华的商业街。红晶馆在此。&lt;br /&gt;
* 天鹅喷泉：商业区边缘，人烟较少。有很多货栈，相当于后街。盗贼公会入口。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;气氛&#039;&#039;&#039;主角在城里转了几天后发现气氛不太对劲。人们似乎非常容易起争执，并且倾向于暴力解决。而索默好像不太有兴趣维护秩序，放任自流。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金泉广场&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
广场上有公开处刑后留下示众的尸体。询问周围民众可知是休斯坝大公颁布了新的刑法和审判制度，新法很严酷，轻易就判人有罪，且对罪人的处罚十有八九是去做角斗士，广场这些是挂来给人威慑的。人们同时也说，虽然新法是大公签发的，但是索默执政官住进了大公宫殿，谁都知道是索默强迫大公，但人们也唾骂大公言听计从。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广场信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 市民八卦&lt;br /&gt;
* 法令布告&lt;br /&gt;
* 庭審預告&lt;br /&gt;
* 審判布告&lt;br /&gt;
* 宵禁令&lt;br /&gt;
* 角鬥海報&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金马刀酒馆 Golden Saber&#039;&#039;&#039;酒馆里聚集着一些狼狈的商队和走私商人。都是一些要钱不要命的商人：&lt;br /&gt;
（1）给上城区贵族和玫红宫殿运货，让达官贵人们的生活可以照常进行。&#039;&#039;（接上城区）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）从战区外往这里偷运管制物品。如毒品。&#039;&#039;（接盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）倒卖稀缺物资。如药品、医疗器材。&#039;&#039;（接修会或疫病魔神线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）充当蛇头把想逃走的难民偷运出去。&#039;&#039;（接水手线或盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遭遇：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 酒馆斗殴。是波耶西亚影响的一部分。&lt;br /&gt;
* 找到主角需要接触的商人。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;冒险者公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
休斯坝分会被索默管制和监控，发任务要被审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以打听到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）索默政权发布的一些条令。例如：新的严酷的管控措施，对冒险者公会的审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）城外有疫病村庄，一些接了任务去调查的冒险者都有去无回。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;盗贼公会售卖管制物品，以及充当蛇头。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;红晶馆 Rubin Cabinet&#039;&#039;&#039;高级餐饮娱乐场所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 货栈被炸的富商沙菲尔（Saffir）。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（天鹅喷泉）货栈区&#039;&#039;&#039;主角走到这里时会碰到一场爆炸。富商沙菲尔的货栈遭到有目的爆破。打听可知沙菲尔经常供应上城区。&lt;br /&gt;
爆炸发生后，索默立刻发出搜查令和悬赏令。&lt;br /&gt;
同时会有两个便服沙漠之狐前来查看。（可接剑歌学院）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
爆炸是复仇派水手策划的。主角可以选择交出情报，换取索默信任。&lt;br /&gt;
同时，水手拥有炸药，说明有途径绕过买卖禁令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 西城区（潲水沟、棚屋区、贫民窟） ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;西城区地名&#039;&#039;&#039;南门：八圣灵修会紧贴南门。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;八圣灵修会&#039;&#039;&#039;修会紧邻南门。白金协议后有官方保护，算是官方承认的中立组织，所以女爵动不得。修会本身不能参战表露立场，所以改成战地医院，无差别救死扶伤，包括索默伤兵，但分开在不同病房。主角可以从伤员和骑士那里打听消息。&lt;br /&gt;
主角第一次来到修会外时会碰到一伙愤怒的民众正冲修会扔石头，几个骑士谨慎而克制地阻挡他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向修会骑士打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）南郊城外有疫病村庄。此外还有可疑的邪教徒活动，怀疑疫病背后有魔神。怀疑的理由是病人身上奇异的、难以治愈的脓液，以及幸存村民的讲述。该村距离阿巴南门不远，之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）索默政权给修会施压，让他们不许救治「叛乱分子」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）由于修会救治索默伤兵，难免被普通民众仇视，时不时有民众在修会外扔石头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）露西亚和伊索尔德前不久外出，发现城里气氛很古怪，空气中弥漫了腐化和邪恶的气息，并发现各城区最近都有奇怪的陌生人来到，只是从来无人将之串联起来。两人在卷入难民派系斗争时发现一把古怪的匕首。两人负伤行动不便，转交主角调查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（6）西城区里聚集了大量难民，他们非常需要帮助。同时修会骑士担忧难民区面临的严重失序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（7）有人趁夜偷溜进来想要袭击索默伤兵，在得手前被赶跑了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向普通伤员打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）从疫病村庄逃出来的村民，提到两个月前村里来了一个古怪的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）几个水手在当地的派系斗争中受伤，他们将讲述一些背景情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向索默伤兵打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要主角足够令他们信服，或伪装身份，或巧言令色，或令他们放下对长官的恐惧、对军令的服从。若成功，可知：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）他们接到执政官的命令，去南郊打击隐匿在那里的破坏分子。那里靠近疫病村庄，他们有些人不太愿意去，但必须执行命令。一部分人染了病，一部分人被破坏分子反击而受伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助找来所需药品和医疗器材。&lt;br /&gt;
* 劝说或阻止愤怒的民众和水手。&lt;br /&gt;
* 帮助西城区的难民。&lt;br /&gt;
* 了解港口的失业水手的情况。&lt;br /&gt;
* 找出襲擊索默傷兵的人並阻止未來的襲擊。&lt;br /&gt;
* 調查疫病村莊。&lt;br /&gt;
* 調查魔神線索。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;难民&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大量难民聚集在西城区。他们或抱团取暖，或互相争夺有限的生存资源和空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助难民获得生存资源。&lt;br /&gt;
* 为难民提供安全。&lt;br /&gt;
** 寻找一个安全避难所。&lt;br /&gt;
** 介绍给抵抗组织。&lt;br /&gt;
* 帮助难民出逃。&lt;br /&gt;
** 介绍给蛇头商人。&lt;br /&gt;
** 联系中立派水手。&lt;br /&gt;
** 亲自掩护。&lt;br /&gt;
* 稳定秩序。解决难民之间的争端。&lt;br /&gt;
** 发现斗争之后的端倪。一个难民小孩偷了一个「精美值钱」的项链，通过宗教检定，可以发现项链上是波耶西亚的标志。追问难民小孩可以了解徽章原主人也是一位「难民」，虽然没有人认识他，但是在这种地方不会有人注意到陌生人。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;失业水手&#039;&#039;&#039;由于阿巴港口被封锁，大量水手失业，不满和愤怒的情绪在酝酿。同时在水手中间还出现了一些派系争端。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 抗爭派。這一派系由那些希望反抗索默政權的水手組成，他們加入了抵抗組織。&lt;br /&gt;
# 生存派。這些水手不想捲入任何鬥爭，只想專注維持生計。他們從事任何能找到的工作，包括走私、偷竊等，或任何可能的零工，即使要幫索默做工。他們中可能有些人會出賣復仇派和抗爭派的消息。&lt;br /&gt;
# 復仇派。這一派系的水手失去了一切，他們渴望報復。他們採取激進暴力的行動，攻擊索默政權的支持者或設施，以及被他們視爲綏靖妥協的任何人和派系組織。一旦他們抓住敵對派系或叛徒，他們的懲罰不會比索默輕太多。同時他們面臨索默的嚴厲打擊。&lt;br /&gt;
# 中立派。這些水手們試圖避開所有的內部鬥爭和政治動盪。他們希望安靜地生活，不願捲入任何一方的衝突中。他們尋找離開港口或尋求庇護的途徑。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 接近水手，打听他们的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现斗争之后的端倪。通过宗教检定，可以发现这些人之中有一两个不对劲，他们在不经意间露出了蛇信状的舌头，并且对争端打斗表现出异常的兴趣，这是波耶西亚狂信徒会做的事。&lt;br /&gt;
* 追踪这些狂信徒的来源，发现他们并非长期水手，只是不久前来到的雇工。闲暇时间他们喜欢去角斗坑看戏。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;市政厅&#039;&#039;&#039;兼法庭。索默占领后也用地下室做审讯室。&lt;br /&gt;
* 解救面臨刑訊的水手（中立派）。&lt;br /&gt;
* 觀看審判「叛乱分子」。主审法官正是法齐尔的大儿子艾米尔。&lt;br /&gt;
* 尋找囚犯和審判卷宗，從裏面找到救人的線索，如靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;大剧场&#039;&#039;&#039;样板戏表演现场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;剑歌学院和战神殿&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（城外）恋人岩洞&#039;&#039;&#039;法齐尔的小儿子达希现在是一名戏剧演员。大战初期，他和剧团伙伴时常用讽刺剧来激励人们。但索默占领后，禁止了一切「不合时宜」「有损和谐」的剧目，剧场只能上演索默认可的寥寥几出剧目，平庸又肤浅。因此，达希和剧团伙伴组织了地下表演，作为一种反抗方式。&lt;br /&gt;
地下表演的地点是城外海边的恋人岩洞，从剑歌学院有一条小径可以通往，这条小径只有在退潮时才会露出水平面。海滩上有一系列突出的岩石，其中最突出的一块岩石形似一艘乘风破浪的小船，洞穴入口就隐藏在船的底部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于恋人岩洞在当地有一则流传已久的浪漫传说。地下表演的地点和时间是通过暗语、用口口相传的方式传播的。暗语是一首诗，诗的内容正和这则传说有关。每当有演出，主角会在城中随机听到不同的人演唱同一首歌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
达希可以帮主角支开艾米尔，让主角进入法庭档案室。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 阿巴城南郊 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;哈拉贾德村（疫病村庄）&#039;&#039;&#039;该村距离阿巴南门不远。之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
* 探查疫病的来源。发现很多老鼠和疫病魔神信徒的痕迹。信徒携带传染病来到休斯坝，「传播」他的神的祝福。&lt;br /&gt;
* 主角没有发现染病死亡的尸体，但村民说自己没有处理过尸体，顶多烧了两三具。&lt;br /&gt;
* 发现幸存冒险者，他讲述他的同伴并不是染病死亡，而是被高精灵伏击然后绑架走。&lt;br /&gt;
* 与魔神佩瑞特对话。主角发现一些剩余的熏香材料：一撮吸血鬼尘埃、一块银锭、一朵丧钟花和一颗完美无瑕的红宝石。成功的检定可以辨认出这是用来召唤疫病魔神的。&lt;br /&gt;
** 为疫病魔神复仇：杀死「抢走」受过他疾病祝福的病人尸体的「窃贼」。他声称窃贼是他的敌人波耶西亚和瓦尔米娜的信徒，把本应属于他的尸体献给了这两位魔神。&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：召唤佩瑞特的熏香炉。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 追踪窃贼。佩瑞特说他已经在窃贼身上留下了独特的祝福，即特殊疾病症状。主角回城后仔细观察可追踪到两名索默士兵。盘问完后主角可以选择是否治疗对方。他们会透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）尸体都运到了角斗坑的停尸房，跟所有其他尸体堆放在一起，等待处理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）这是执政官的意思，他只是执行命令，不知道执政官的目的，以及尸体将被如何处理。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 上城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;玫红宫殿&#039;&#039;&#039;（中後期）原本是休斯坝大公阿布兹的宅邸。现在住着索默执政官。主角伪装潜入，扮演投敌者。&lt;br /&gt;
主角没有发现大公的身影，但发现了被软禁在此的小贵族。若主角先前在城内其他地方转过，将从不同人口中都听说有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。明眼人都知道是为了控制他们，借此控制落锤的关节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 成功以假身份混入玫红宫殿。若在吉兰得到索默贵族推荐信会容易很多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（前接盗贼公会任务线）&#039;&#039;破坏军火储备。&lt;br /&gt;
* 发现索默执政官是波耶西亚信徒，并且对以下事件负责：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）举办角斗坑乃是取悦魔神的一种行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）下令去收集疫病村庄染病而亡的尸体，集中一批后运送给女爵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）命令索默士兵去伏击南郊的破坏分子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现执政官跟女爵之间的通信，女爵的命令等。得知崇拜波耶西亚和做出以上恶行并非执政官一人所为，背后有女爵的大量操作。&lt;br /&gt;
* 解救被软禁的贵族，以及大公被留下的贴身侍从。他们透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）休斯坝大公前不久被带到了斯卓米凯，那里是女爵本人的堡垒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）大公的一些异样举动。以及宅邸里到处都给人很不正常的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：从贴身侍从处获得大公的水烟壶。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角斗坑 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;角斗坑&#039;&#039;&#039;索默女爵政权将原本的堡垒改造成角斗坑。&lt;br /&gt;
（后期）伪装潜入，扮演角斗士和工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 师父、法师冒充角斗士。诗人、矿工替代掉原角斗场的自由工作人员（他们原本就是三教九流寻求血腥刺激，或者收到索默利益而做事，互相之间没有感情和熟悉度）。&lt;br /&gt;
* 更改角斗对战表，让师父、法师避免跟无辜者战斗。&lt;br /&gt;
* 解救抵抗組織的靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
* 從靈魂魔法專家那裏知道武器上都被綁定了黑色靈魂石，需要主角的幫助去破解。&lt;br /&gt;
* 解除武器上的捕捉灵魂附魔。&lt;br /&gt;
* 解救无辜被抓来强迫角斗的角斗士。&lt;br /&gt;
* 发现城内外所有尸体都被聚集在角斗场的停尸间。包括死亡的角斗士、染病死亡的尸体、被处决的罪人、被伏击的冒险者等。&lt;br /&gt;
* 獲得冠軍。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 斯卓米凯 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;登船航行&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
作为冠军/侍从/其他工作人员。确保矿工诗人的身份可以让他们自由行动，并且登岛后可以合理跟师父法师在一起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 噩梦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;亨丁港堡垒&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵占据了原堡垒，作为自己的总指挥部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵的献祭仪式要求，如果被献祭者能力强大，而且是自愿的，那么仪式效果可以最大化。因此她想要自愿献祭的冠军。她决定迷惑冠军，让他们放松警惕，因此没有立刻带走他们，而是假意款待，让他们享受。等冠军懈怠之后，再宰割他们。因此主角可以有限地自由活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 短暂地接见女爵，并见到跟在她身边被脑控的苏丹大公。&lt;br /&gt;
* 在宫殿外围区域和周边地区搜集信息，顺便打些小怪。&lt;br /&gt;
** 宫殿侧楼软禁着大公。主角甚至可以自由跟他交谈，因为女爵觉得大公被脑控了不会出问题，而且如果大公能再给冠军灌点迷魂汤就更好了。&lt;br /&gt;
** 帮助大公脱离脑控，大公对主角透露大量内部信息。之后大公仍假装被控制，但开始了自己的行动（比如通过秘密交流方式部署了他的部下，等待主角信号进行反击。）&lt;br /&gt;
** 确认瓦尔迷娜之球的存在。&lt;br /&gt;
** 可以搜集额外的索默高层情报、组织结构、计划、通信等。&lt;br /&gt;
** 揭露矿工的间谍身份。&lt;br /&gt;
** 发现传送门的封印装置。解除后，主角秘密通知自己的上级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 最后决战，偷窃或打碎瓦尔迷娜之球。&lt;br /&gt;
** 主角可以先发制人，闯入宫殿内部，解决瓦尔迷娜之球和女爵。&lt;br /&gt;
** 也可以等到被女爵请进宫殿准备献祭时假意配合，借此深入宫殿内部，并在最后时刻解决神器和女爵。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=2960</id>
		<title>阿巴之门3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=2960"/>
		<updated>2025-01-27T22:16:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​/* 废弃城区 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这个页面用来整理落锤团的所有任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 路途之中 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;天际&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置剧情，主角团会面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 西古尔德和卢西安交换情报，并去冒险者公会获得假身份。&lt;br /&gt;
* 伊默斯、拉斐尔加入。&lt;br /&gt;
* 准备物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;进入爱林希尔&#039;&#039;&#039;传送至哨兵城&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;阿里克尔沙漠&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从哨兵城走陆路去吉兰，穿越沙漠时遇到怪兽，打一架。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 吉兰城 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商业/居民区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;戒严之城&#039;&#039;&#039;整个吉兰城都处于索默政权的控制之下。主角们需要以可信身份通过检查站，不引起搜查和怀疑，以保证之后的行动有完全行动的自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 要有合格的证件才可以入城。&lt;br /&gt;
* 城中总是有索默士兵在巡逻，难以避开。&lt;br /&gt;
* 整个城都在比较压抑的气氛下，小商贩需要许可才可以开店，人们不得不在高压下讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;居民区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Herald&#039;s Market - 迎信市场&lt;br /&gt;
* Raven&#039;s Market - 鸦市&lt;br /&gt;
* Market Hill - 集贸坡&lt;br /&gt;
* Well District - 水井街&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;调查亡灵来源&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城里随机出现的死灵生物，许多市民深受其扰。一名索默执政官非常厌恶它们，但又因为上级命令只能对它们进行最低限度的驱除。他很想要找人帮忙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一些市民讨论着搬去阿巴登陆点。&lt;br /&gt;
* 守卫们也对此微感不满，但是上级给命令不该管的少管。&lt;br /&gt;
* 城里人们对于为什么有这么多亡灵说法不一，有些听起来很有道理，有些完全是无稽之谈。&lt;br /&gt;
* 时不时有居民被亡灵攻击，一支自发组织的冒险者小队曾经去救人，但很可惜被亡灵袭击了，只剩下一个人半疯着回来。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;吉兰城谋杀案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城最近流行起一系列谋杀案，死者上至索默贵族、下至乞丐平民，似乎没有特定的规律，但受害者们死亡方式存在一些微妙的共性，例如：&lt;br /&gt;
* 死者多为失血过多而死，他们的脖颈处都有干净利落的细长伤口，魔法检测下显示出某种同样的毒素。在一名伤口较浅侥幸逃脱的死者最终毒发身亡。&lt;br /&gt;
* 无明显反抗痕迹，显示死者没有意识到危险。&lt;br /&gt;
* 几乎每隔一周便会出现一起谋杀案，且案发时间都集中在深夜。&lt;br /&gt;
* 多名案件附近的目击者提到一个披着深色斗篷的身影。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;醉骆驼酒馆&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角从位于吉兰城北部入口进入后会来到迎信市场，街上人来人往，他们发现有一家位于市场中心的旅馆门可罗雀。这家旅馆名叫喝醉的骆驼（The Drunken Camel）“醉驼旅馆”，深受商人、游客和冒险者的欢迎。就在四天前，有人在旅馆后巷发现了一具尸体，死者脖颈上有一道细长的伤口，与吉兰城几起谋杀案如出一辙。这导致旅馆的声誉急速下降，许多客人因害怕扯上关系纷纷离开。女主人萨菲亚·拉希德（Safiya Rashid） 急坏了，她向路过的冒险者求助，愿意为他们提供价格低廉的住宿和食物，只要他们能帮她澄清真相。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 女主人可以提供的线索：死者是一名中年男子，名叫卡诺·塔普斯（K&#039;ano Tarp-si），是一名经常出入声色场所的赌徒。卡诺当晚曾进入旅馆的大厅，但他只是短暂地喝了一杯酒，并没有与任何人交谈。他死的时候穿着普通，身上没有任何贵重物品，脖颈处有一道细长的伤口。尸体被发现时靠在巷尾的墙边，姿势奇怪，下方的地面有明显的拖拽痕迹，却没有脚印。&lt;br /&gt;
* 后巷是一条狭窄的砂石小路，两侧堆着垃圾、空酒桶和破旧的木板，行走不便。这条小巷也通往其他几家店面（杂货店、裁缝店、肉铺）的后门。&lt;br /&gt;
** 杂货店老板：卡诺当天曾出现在杂货店，试图用筹码换取一些酒和干粮，但被老板拒绝。&lt;br /&gt;
** 肉铺老板：隐约在街头听到卡诺提到要去“解决债务问题”。老板会提到市场西边的小仓库是赌徒常活动的地方，但无法直接确认赌场的入口在哪里。&lt;br /&gt;
** 裁缝铺学徒：听到与卡诺经常在一起的一个胖子提到过，赌场的入口在集市西侧的一条巷子中。&lt;br /&gt;
* 在集市西侧直接调查或者询问其他赌徒，可以发现该赌场为了防止索默搜查，将入口伪装成一间废弃的货物仓库，门口有人看守，主角可以通过其他赌徒介绍、说服威胁收买、潜行撬锁、或者直接打晕看守人进到赌场里。&lt;br /&gt;
** 卡诺在案发前几个小时赢了一个富有对手的钱，很快就离开了赌场。&lt;br /&gt;
** 一名神色紧张的债主知道卡诺的行踪，但拒绝透情，主角需要胁迫、说服或贿赂让他说出真相：卡诺在遇害前三天去过一家从未踏足的高级会所&#039;&#039;月影楼（Moonshadow）&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
* 卡诺的家：&lt;br /&gt;
** 主角会发现他家在卡诺死后被洗劫，当时他的家人被传唤去认领尸体，家里没人。现在一家人吃饭都是问题（主角可以捐钱）。&lt;br /&gt;
** 卡诺死前几天曾带回来一小笔钱，并称很快会“发大财”，但具体细节没有说明。他妻子认为只是他喝醉酒乱说。&lt;br /&gt;
** 卡诺输钱就会家暴妻子孩子，他家里人巴不得他早死。&lt;br /&gt;
* 声色场所：&lt;br /&gt;
** 窑子街&#039;&#039;粉灯巷（Pinklamp Alley）&#039;&#039;（有好几家小小的低级窑子，夜晚每家门口都会点燃一盏粉红色的油灯）&lt;br /&gt;
*** 卡诺经常光顾玫瑰灯巷的一家低级窑子，和里面三名女性有过亲密接触。卡诺要是赢了钱会表现得热情大方，许下承诺说要娶她们；输了钱就会暴躁骂人还粗暴对待女性。&lt;br /&gt;
** 根据已知线索去调查月影楼&lt;br /&gt;
*** 这里的侍从嘴巴都比较严，需要主角找办法去调查，如果只是普通服胁迫的话DC会比较高，贿赂的话价格较贵。&lt;br /&gt;
*** 卡诺在遇害前三天曾进入月影楼，据侍者的描述，卡诺与一名打扮得很贵气的人在此会面，二人在谈论什么但没有谈妥。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡诺意外获知了某个贵族在当地赌场洗钱并试图敲诈，该贵族雇佣兄弟会成员刺杀了卡诺，凶手在杀害卡诺后，将尸体故意拖到旅馆后巷以制造混乱。他家被抢实际上是本地穷人所为，这些人趁家中无人的时候洗劫了他的财物，与谋杀案无直接关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 找到证据或者说服目击者来证明死者是在别处遇害，并且被凶手有意拖到旅馆后巷。旅馆正名并恢复正常经营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角不仅澄清了旅馆的嫌疑，还协助旅馆吸引新客人。旅馆生意兴隆，旅馆女主人承诺提供免费的食宿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角惹到了雇佣兄弟会的贵族，导致流言升级并引来赌场势力报复。旅馆被迫关门。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;鬼屋&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在居民区较为富裕的区域有一座无人居住的老宅，被当地居民称为鬼屋。据说，这座宅子里经常传出低沉的叹息声和奇怪的脚步声，夜晚还能看到窗户里闪烁着幽幽的烛光。由于亡灵现象最近愈演愈烈，这栋老宅成了许多人怀疑的亡灵源头。&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 大厅楼上传来的轻微脚步声，仿佛有人正在阁楼上行走。&lt;br /&gt;
* 墙壁上刻着一些奇怪的符号，似乎是某种仪式的残留痕迹。&lt;br /&gt;
* 靠近一楼的某个房间时，会看到一个模糊的人影，但人影很快消失。&lt;br /&gt;
* 地下室中有一个看起来像祭坛的东西，上面摆放着破旧的陶器和燃尽的蜡烛。墙上绘有用碳涂抹的奇怪符号。&lt;br /&gt;
* 地下室角落有一本破烂的书，上面记录了一些仪式步骤，声称可以用仪式与亡灵沟通。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以通过调查发现，这栋老宅其实是被一个落魄的巫师用来伪装成闹鬼地点，以此恐吓附近的居民为其提供金钱和物资。他在地下室布置了假的仪式来欺骗前来调查的人，并通过简单的魔法制造了幽灵的假象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以驱逐这个骗子或者接受他的贿赂，但亡灵现象依然未解决。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;许愿井的传闻&#039;&#039;&#039;居民之间流传着一个传闻，在吉兰城里有一口神秘的水井，只要在井里投下金币，许的愿望就能够实现。谁也不知道这口水井究竟在哪里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一个孤儿小孩想要找到这口水井，许愿让爸爸妈妈活过来。&amp;lt;s&amp;gt;（来点会带小孩的单身老父亲矿工）&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(传闻真相：实际上是黑暗兄弟会在拿钱办事，一个接头地点旁边有一个干涸的水库，兄弟会就让人把钱袋扔下去再告诉他们目标的名字。某人路过看到有人站在井边一边丢钱一边说希望某某死掉，结果那个人第二天真的死了，于是变成了许愿井传闻)。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;智者区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Citadel District - 书堡&lt;br /&gt;
* Fowler’s District - 飞鹰巷&lt;br /&gt;
* Warden’s District - 守望街&lt;br /&gt;
* Chalice Ward - 大圣杯区&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;左手精灵的遗迹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
智者区的几位学者最近接连出现异常行为，其中一人甚至疯癫到在大街上高喊：“沙血中有光！是亡灵！亡灵要复仇！”他的举止让周围的人感到不安，还引发了城内关于亡灵来源的新一轮流言。在酒馆老板的提示下主角们可以得到这个信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 探访疯癫的学者&lt;br /&gt;
** 主角们可以去智者区探访这些学者，他们身体上都出现一些奇异的灼痕，让他们疼痛不已。奥术/宗教可以得知这是一种没见过的古代魔法。&lt;br /&gt;
** 其中一位学者尚未完全失去理智，他提到了一片埋藏在地下的遗迹——“沙血之门”，并反复低声说：“光在腐朽的沙中等待，它在召唤，但我们无法靠近……无法承受。”如果主角提到自己会去查看，学者会警告他们：“小心……光会看透你……”&lt;br /&gt;
** 研究他的笔记可以发现此“亡灵”非彼“亡灵”，学者们提到的亡灵是指曾经统治落锤的左手精灵。这群学者调查吉兰城地下的旧结构，在一处废弃蓄水池下找到了左手精灵遗迹的痕迹。笔记显示他们在蓄水池深处挖了一条垂直竖井，但在这之后的笔记内容逐渐疯癫，最后一页写着“无法言喻的光”和“我们触碰了沙血的遗迹！”（过一个极难的宗教/观察/调查可以勉强从疯癫的语言猜出该地与梅瑞狄亚有关）&lt;br /&gt;
** 进一步在智者区获得线索，会被周围人告知，在那群智者变疯以后，他们家附近区域的亡灵似乎反而变少了，这引起了主角们的兴趣。&lt;br /&gt;
** 到当地学校调查，这里的红卫学者对于左手精灵的历史有着微妙的态度，不太愿意跟外人提及。通过说服后一个年迈的学者会告诉主角左手精灵和红卫人的历史，并提到他们曾供奉外来神祇，其中之一便是光之化身，某些碑文提到了沙血之门和光之诅咒。&lt;br /&gt;
* 调查蓄水池&lt;br /&gt;
** 废弃蓄水池位于城市南部的一个不起眼的角落，它曾是当地区域的重要供水设施之一，但由于地基不稳常年出现漏水问题，被完全废弃。这片区域杂草丛生，入口周围长满青苔。下水道的墙壁布满裂缝，裂缝中偶尔有金色光芒透出，照亮了阴暗的通道，在夜晚更加明显。&lt;br /&gt;
** 蓄水池深处的墙面被凿穿，可以容一人通过，往里走会发现笔记中提到的垂直竖井，旁边还有备用的绳梯。下降后会发现尽管在地底周围却有金光不时闪过，之后继续行走可以看到一块残破的石板，上面刻有左手精灵的符号和梅瑞狄亚的标志。石板上隐藏着一个机关，需要旋转碎裂的符文环，用左手精灵的语言拼出“光明与生命之源”的正确顺序（笔记会提到）。&lt;br /&gt;
* 梅瑞狄亚的地底神殿&lt;br /&gt;
** 主角会进入一座由左手精灵修建的梅瑞狄亚神殿，神殿中央矗立着一座梅瑞狄亚的雕像，手中光球散发着金光，但因城市里的死灵影响所以忽明忽暗。&lt;br /&gt;
** 主角们需要通过一些试炼，成功后可以得到神器并顺利离开。&amp;lt;sup&amp;gt;（试炼内容待思考，[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Meridia 梅瑞狄亚Lore]参考）&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃下水道之下是左手精灵用来供奉梅瑞狄亚的神殿，在很久之前就沉入了地底。学者们进入遗迹后没能通过试炼，被梅瑞狄亚的圣光照射至疯狂，但她的力量同时也自带驱散死灵的效果，因此疯狂的学者们不会受到死灵的袭击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们通过了梅瑞狄亚的试炼，她会认可主角并赋予主角神器&#039;&#039;光辉之镜&#039;&#039;，协助主角“消除更大的邪恶”&#039;&#039;。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;这面镜子能够反射并抑制不死生物的力量，主角可以使用它作为封印纳里芬僵尸大军的道具之一。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;炼金术师惨案&#039;&#039;&#039;受害者艾蕾莎·卡西姆&#039;&#039;（Elresa Kassim）&#039;&#039;是一名炼金术师，在两天前被发现死在自己的实验室内，喉咙被精准割开。她生前性格低调，平时以调配药剂和解毒剂为生。此事仍在调查中，主角在路过智者区附近时会看到索默调查官在询问众人。如果此时玩家受到索默信任，可以协助调查。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;艾蕾莎的家位于智者区的一条安静小巷里。房子两层，楼上是生活区，楼下是她的实验室。官方已经清理了大部分现场，但由于某些细节无法解释，案件被列入吉兰城谋杀案调查的一部分，两名嫌疑人已经被捉拿至监狱临时看管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 询问目击者与熟人&lt;br /&gt;
** 艾蕾莎的邻居： 邻居是一名年长的红卫人，他对艾蕾莎的印象很好。他提到艾蕾莎最近一段时间很警惕，在案发当晚屋里曾传来争吵声。&lt;br /&gt;
** 案发当晚，一名住在附近的学生曾路过艾蕾莎的家。他声称看到一名穿着斗篷的人从后门离开，动作迅速。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*调查艾蕾莎的家&lt;br /&gt;
**艾蕾莎被发现时倒在实验台旁，尸体喉咙处有一道细长的刀痕。从周围散乱的环境可以看出死者在生前进行过反抗，有可能伤到凶手。&lt;br /&gt;
** 桌面上摆放着未完成的药剂，一些用来实验的白色灵魂石残骸散落在地板上。&lt;br /&gt;
** 楼上卧室简朴，抽屉里存放着她的一些来往信件，被调查人员整理过。衣柜里有一个上了很多锁的大箱子，锁被撬开，里面空无一物，魔法探测可以检查到里面存在过灵魂石。&lt;br /&gt;
** 一个极难的观察检定可以发现墙上的画着星星的画作可以被挪下来，画作后面是一个嵌入墙壁的保险箱，里面会发现艾蕾莎的实验笔记。&lt;br /&gt;
*** 描述她对黑色灵魂石改良的技术，提到如何增加黑色灵魂石的容量。笔记的语气非常冷静，她详细记录了每个实验步骤，最后一页写道：“如果能让我们永生，这些付出就是值得的。”&lt;br /&gt;
* 主角们可以前往监狱询问两名嫌疑人，深入调查两名嫌疑人的线索后，能够找到证明他们清白的证据。&lt;br /&gt;
** 纳西尔·哈利姆&#039;&#039;（Nassir Halim）&#039;&#039;是智者区的药材商人。索默在艾蕾莎房间里找到了一些账单，记录着她最近从纳西尔手中购买了一批罕见而昂贵的药材（通过医药或者奥术检定可以认出这些材料通常用于灵魂石稳定性试验。）案发当晚，有人看到纳西尔在废弃城区附近鬼鬼祟祟，他受了一些伤却无法解释伤口来源。&lt;br /&gt;
*** 艾蕾莎是纳西尔的老主顾和搭档，纳西尔为她提供罕见材料，而她也会制作一些不合法的药剂卖给对方作为经济来源。&lt;br /&gt;
*** 纳西尔经营一家看似合法的草药铺，但实际上暗中与盗贼公会有来往，提供一些非法药剂或毒药原料。如果主角调查过他的草药铺，能找到一些关于盗贼公会的线索。提到这一点会让纳西尔说实话，他在案发当晚去盗贼公会交易，离开废弃城区时被强盗袭击，他会告知主角盗贼公会的入口和密语，并声称那里有可以为他提供不在场证明的人。&lt;br /&gt;
** 萨蒂娜·奎拉&#039;&#039;（Satina Quilla）&#039;&#039;是一名独行的巫师，性格冷漠且行为怪异，经常出入智者区的图书馆和炼金工坊，周围人都知道她厌恶艾蕾莎，经常对她冷嘲热讽。案发当晚，萨蒂娜声称自己在郊外采集材料，但没有人可以为她作证。&lt;br /&gt;
*** 萨蒂娜与艾蕾莎曾是恋人关系，后来因为艾蕾莎一意孤行研究灵魂魔法而决裂，但她念着旧情没有对外公布艾蕾莎的研究。如果主角提及自己知道艾蕾莎的研究，萨蒂娜甚至会试图否认并维护艾蕾莎的名誉，直到她瞒不过去，才会说出实话。&lt;br /&gt;
*** 她案发当晚的行为可疑，只是因为她在非法采集某些魔法材料，不敢暴露自己的行踪。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎实际上是一名灵魂法术专家，她希望能够利用黑色灵魂石的原理来保存人类灵魂让人永生，并研发出了一些能够储存大量灵魂的黑色灵魂石。她的研究成果被兄弟会盯上，他们试图说服她合作，以利用她的灵魂石技术为纳里芬的计划服务。艾蕾莎误以为对方是索默的特工，拒绝合作，并试图威胁对方。刺客见状，直接将她杀害，并带走了她的黑色灵魂石库存。&#039;&#039;（纳里芬需要灵魂来制造亡灵，因此兄弟会杀人时会用黑色灵魂石捕获死者灵魂，并在之后将它们交给纳里芬，意味着兄弟会需要大量黑色灵魂石。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 将查到的笔记和线索交与索默官方，将加速官方对案件的调查，两名嫌疑人会被释放。但这也可能导致索默将灵魂石技术占为己有。&lt;br /&gt;
* 只告诉索默嫌疑人的清白，摧毁或藏起艾蕾莎的研究。索默会怀疑玩家是否正确，结合醉驼酒馆的信息，主角可以推理出有幕后组织在杀人，以此说服索默让他们释放嫌疑人。&lt;br /&gt;
* 将其中一人作为案件的替罪羊交给索默官方。这将让案件暂时被解决，获得索默的认可并得到特殊的通行令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;受诅咒的货物&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城港口区频现食尸鬼和僵尸等死灵。港口的工人和居民说，不久前有一批奇怪的货物被存放在港口的某个仓库，紧接着港口的人就开始生病、亡灵现象逐渐发生，他们怀疑这些现象是货物引发的诅咒。索默当局虽然有插手，但是很多守卫目睹水手们生病，拒绝接触这些货物。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 当地水手告诉主角，有一批货物从休斯坝南部的某村庄运来，被存放在港口第17号仓库。货物未被打开，但很快亡灵现象就开始发生。&lt;br /&gt;
* 主角们开始调查，发现地面上有食尸鬼的爪痕和干涸的血迹，暗示仓库已被亡灵侵占。某些货物被啃咬或破损，里面的食物已经变质；仓库角落发现了一具工人的尸体，似乎是被食尸鬼袭击致死；仓库的角落有一份货物清单，上面详细记录了这批货物的来源地和运送时间。&lt;br /&gt;
* 仓库附近散发腐臭味、聚集了不少食尸鬼和僵尸，很可能是因为货物吸引了食尸鬼，而不是导致死灵现象。&lt;br /&gt;
* 主角们们在港口的废弃船屋里，发现了几名从南部村庄逃出来的难民。他们提到村庄被疫病影响，村民将一些重要物资送到吉兰城避难，他们承认，物资在装运时可能沾染了不洁。但他们不是故意引起这些现象的。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告原因，他们会驱逐难民并销毁这些染病的物资。&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告染病物资，但不告知他们难民存在，帮助难民治疗疾病并找到安全的地方居住。&lt;br /&gt;
* 不汇报去摸鱼一段时间，难民会因此而死。索默官方会处理掉物资和尸体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;运尸船船长之死&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前任运尸船船长达莫斯·鲁恩&#039;&#039;（Damos Ruyn）&#039;&#039;、是吉兰城连续谋杀案的最初几名受害者之一，被发现死在自己的船舱里。他的死在港口工人中引发了不小的争议：有人怀念他严格的职业操守，认为他不应该死得如此不明不白；也有人表示，现在的尸体处理效率比达莫斯在世时高了许多，新船长卡鲁斯·维恩&#039;&#039;（Carus Vain）&#039;&#039;接手后快速清理了废弃城区的大量尸体。达莫斯的旧船至今未被妥善处理，停靠在北部废弃港口，船体因无人打理而被海风侵蚀，仅有一名守卫懒散地守着它。&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 调查达莫斯的旧船。&lt;br /&gt;
** 船长室的门半掩着，门锁完好无损，显示凶手并未强行进入。房间中央的地板有大块污渍，深黑色的血迹遍地，显示这是达莫斯死去的地方。现场未见明显搏斗痕迹。书桌上有一块矩形的灰尘空隙，表明这里曾经放置过一本大型账簿或记录册。&lt;br /&gt;
** 船舱中本应整齐摆放的运尸用麻袋堆放凌乱，地面上还残留一些较淡的干涸污迹。使用魔法检测可以检测出少量死灵魔法的痕迹，但是主角不能确认这是否与城市里的亡灵有关。&lt;br /&gt;
** 船尾覆盖着一层黑色粘稠的沉积物，这些物质散发着微弱的刺鼻气味，甚至比普通尸体腐烂的气味更难闻。&lt;br /&gt;
* 调查新船长卡鲁斯和船员。&lt;br /&gt;
** 从一些水手口中主角可以得知，卡鲁斯曾是一名靠欺诈和投机生存的小型船主，长期因信用问题而无人雇佣，但最近他因战争洗心革面，高效地清理废弃城区，赢得了部分市民的支持。&lt;br /&gt;
** 如果直接见到卡鲁斯，主角会觉得这人看上去非常狡猾，不像是洗心革面的样子。主角可以悄悄在周围观察他的举止，发现他对工人的管理过于松散，但对尸体运输的装载却特别上心。&lt;br /&gt;
*** 如果对话提及尸体的去处，如果主角没有官方文书的话，他会很不耐烦打断主角；如果主角设法搞到了索默的支持，那么卡鲁斯会试图贿赂主角让他们不要再问。如果选择威胁或者逼问，卡鲁斯会告诉主角尸体不是被焚烧或者丢进海里，而是送去某个地方，他总是在郊外某个半岛停下，一些黑袍人会接手这些尸体。这些黑袍人看不清面孔，身材干枯散发恶臭，似乎很久没有洗过澡。&lt;br /&gt;
* 如果主角设法跟踪运尸船或者直接买通卡鲁斯，会跟着来到休斯坝西部的某个半岛上。主角将很快发现那些黑袍“人”是一群被操控的僵尸，这座岛有着很浓烈的死灵魔法气息。战斗过后主角继续调查可以来到一个很大的地下洞坑，里面堆着大批大批的死尸，散发可怕的恶臭，可以看到尸体在坑中缓慢扭动，这里的死灵魔法过于强大使它们能够自主移动。在这里继续待下去会引来更多僵尸和食尸鬼，可以适当提示主角们这里真的打不过别无脑打，用梅瑞狄亚的神器光辉之镜&#039;&#039;（见任务：左手精灵的遗迹）&#039;&#039;可以有效封印这里的死灵并逃走。&lt;br /&gt;
* 回去见卡鲁斯，他见主角居然活着回来了吓得半死并说实话：在达莫斯死后不久，自己被几名很可怕的刺客围住，让他以后接管运尸船的工作，把船运到半岛上，拿钱办事不要多嘴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某个幕后组织谋杀了不听命令的达莫斯，让卡鲁斯这个只在乎金钱的家伙接替他。卡鲁斯定期将尸体从城内运至半岛，交给一群披着黑色袍子的“人”接手。主角发现死灵魔法与这件事有关，将会作出自己的推测，认为背后有更大的阴谋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;（纳里芬为筹集大量尸体，派遣兄弟会威胁达莫斯，要求他运送尸体到一个死灵大坑中。达莫斯因拒绝合作被兄弟会刺杀。之后，纳里芬与兄弟会在城内找到一名穷困又胆小的船长接替达莫斯。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如果此前进行了梅瑞狄亚相关任务，使用光辉之境能有效减缓纳里芬的计划，并让城中的食尸鬼僵尸减少。&lt;br /&gt;
* 选择直接杀死卡鲁斯或揭发卡鲁斯，尸体运输会暂时中断，但纳里芬会找到新的代理人。&lt;br /&gt;
* 放任卡鲁斯，他会继续高效地清理废弃城区的尸体，同时让纳里芬的计划得以顺利推进。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 废弃城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;废弃城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dock Ward - 旧港&lt;br /&gt;
* Orchard District - 果园区&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 废弃城区入口附近有一座简陋的纪念碑，由木板和石头草率地搭建而成，上面刻有“为我们失去的一切”和一大串人名。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（运尸船事件）&#039;&#039;一些露天尸体被装车运走，工作人员称它们将被送往特殊的焚尸点，以减少城市亡灵问题和传染病风险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;协助守墓人&#039;&#039;&#039;果园区附近有一座破败不堪的墓园，围墙大部分已经坍塌。一名年迈的守墓人仍在坚持驻守。这里原本是为战争死难者准备的安葬地，却因尸体数量太多、资源匮乏而不了了之。守墓人原本想要留在这里防止盗墓者。但现在食尸鬼频繁出没，守墓人无力对抗，希望主角可以帮忙。（遭遇战）&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;未被安葬的士兵&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃城区曾是一个繁华的居民区，但在索默的入侵战争中被彻底摧毁。一些流浪者和冒险者报告称，这里的夜晚出现了大量亡灵活动，模糊的人影在废墟中游荡，食尸鬼和僵尸层出不穷。此外，还有盗贼强盗在翻找战场遗物。许多人认为亡灵来源是因为废弃城区的尸体未能得到妥善安葬。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 初步调查能得到如下目击者证词：看到亡灵排成一列，仿佛是在模拟生前的军队集结；在某些废弃建筑中听到了低沉的呜咽声，声音像是从地底传来的；废弃城区的有几个临时尸体坑被挖开，尸体重新暴露出来了；废弃城区旁边的墓园缺乏打理，甚至有食尸鬼在挖刨葬得较浅的尸体来吃。&lt;br /&gt;
* 来到废弃城区，能看到如下场景：&lt;br /&gt;
** 大片大片被遗弃的空地和尸体坑，坑中散落着腐烂的尸骨和破败的盔甲，夹杂了不少红卫传统的服装，地面上有明显的铁锹掘土痕迹，表明尸体是被人类挖出的。装甲和武器都不见了，想来是被人拿走卖钱。这里有一场遭遇战，主角可以捉强盗活口来得到当地信息：低沉的呜咽声来自某个废弃建筑。&lt;br /&gt;
** 一座塌陷的两层旅馆，有一具被啃食过的尸体躺在角落里，从残存的身体部位来看死在两天前。主角可以从尸体上找到一个奇怪的纹章，上面刻着盗贼公会的符号。地上有几滴血迹从墙壁破口延伸到旅馆后面，在草地上延伸了一段后消失了。&#039;&#039;（接盗贼公会任务链）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 某个被战火烧倒一半的仓库，里面有一些过期的药剂、毒药和一些没有完全被烧毁的加密文书。这是吉兰城某些官员与盗贼公会的交易记录。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角根据线索可以找到有怪声的倒塌建筑，地板下隐藏着一条通往地下的旧地道。这条地道里有不少碎石坍塌。主角们沿着走可以在地上看到不少灵魂石，有的残留很多力量有的几乎没有。地道尽头是一个旧的战争指挥所，里面有一半都坍塌了，中间有个不稳定的魔法阵被大块碎石压住，调查后会发现这是一个小型传送门。旁边散落着许多用于供能的灵魂石，其中还有许多能量。这个指挥所在战争中被破坏，传送门损坏，灵魂能量失控吸引了附近的亡灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 使用残余的灵魂石来关闭魔法阵，这样这片区域不会吸引太多亡灵了。&lt;br /&gt;
* 直接离开，灵魂石自己使用或者卖掉（大约200gb）&lt;br /&gt;
* 试图修复传送门看看通往哪里，会需要大半天的时间，途中会有亡灵被能量吸引跑来战斗。成功后这个传送门会连接到抵抗组织唯一一个据点，算是主角们认识对方的一种方式。抵抗组织看到搁置很久的传送门突然打开，非常警觉不信任主角，可以通过说服来获得同伴。传送门将会暂时关闭，在经过灵魂石充能后可以再次打开。抵抗组织告诉主角，他们的灵魂仪式专家建立了传送门，但他前不久被抓去了阿巴，传送门只能再使用几次，让主角不要再浪费次数，并告诉了他们从陆路进入的入口，同时委托主角在阿巴寻找并解救专家。&#039;&#039;（接阿巴任务线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
追踪可疑线索而接触到盗贼公会，发现他们在给不同势力卖军火。追踪军火去向，可以进而在之后剧情中接触到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）抵抗组织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）阿巴登陆点索默官员。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（盗贼公会支线）&#039;&#039;失踪的军火&#039;&#039;&#039;在炼金术师案中，主角将与监狱中的纳西尔交谈，发现他坚决否认参与艾蕾莎的死亡案。他承认案发当晚去过废弃城区，但表示自己是为了完成一笔交易，遭遇强盗袭击后仓皇逃走。&#039;&#039;纳西尔的请求：&#039;&#039; 他提到自己在盗贼公会有关系，让主角带话给分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi），希望他能为自己提供不在场证明，并让主角转告：“告诉卡兹，我身上有他想要的东西。”&lt;br /&gt;
此后，主角在废弃城区寻找线索时，会来到一座塌陷的两层旅馆，发现一具被啃咬的尸体。&#039;&#039;（尸体属于塔西姆派系的一名盗贼，他身上带着一个刻有盗贼公会符号的纹章。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们前往盗贼公会据点，与分会长卡兹会面，传达纳西尔的请求。卡兹对纳西尔的困境毫无兴趣，因为他正在为索默未支付军火费用的事情头疼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡兹要求主角调查索默为何迟迟未支付这笔款项，并表示如果问题解决，他会考虑帮助纳西尔。不论主角同不同意，此后都将因为另一任务（待设计）与相关的索默贵族接触。主角将发现索默从未收到卡兹的军火，甚至对盗贼公会的能力表示不满。进一步调查表明，这批货物在运送途中被神秘势力截走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在调查期间，主角遭遇盗贼公会的副分会长塔西姆及其手下的阻拦。他们威胁玩家停止调查，并透露出是他们劫走了这批军火，目的是挑起索默与卡兹之间的矛盾。主角可以选择与塔西姆合作，帮助他隐瞒军火的下落，或拒绝合作，试图将真相告知卡兹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塔西姆通过交谈得知纳西尔被捕，并猜测他身上可能有写着军火储存地点的信件。他向主角提议，从监狱中设法取得这封信作为交换，他会帮助主角救出奥里克（监狱支线NPC）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角成功获取信件后可以与塔西姆在某高级会所会面。在交谈中，玩家有机会进一步了解他的计划，塔西姆认为公会当前的领导层已经腐化，完全放弃了红卫人的利益，他希望利用这批军火削弱卡兹的影响力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 销毁信件： 主角当着塔西姆的面将信件烧毁表达合作的意愿。如果玩家与塔西姆达成合作，他们将讨论军火的去向，主角可以说服塔西姆将军火捐给城外反抗组织，而非用于巩固自己的权力。&lt;br /&gt;
* 背叛塔西姆： 主角可以选择将信件交给卡兹，直接破坏塔西姆的计划。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城盗贼公会分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi）与索默贵族保持紧密合作，通过倒卖军火获得巨额财富。公会的副会长塔西姆·哈立德（Tasim Khalid）带领的红卫派系对索默极为反感，认为卡兹的行为是对红卫同胞的背叛。塔西姆劫走了一批从阿巴登陆点运往吉兰城的军火，试图挑起索默与卡兹之间的矛盾（让卡兹以为军火已经交付但索默未付款，让索默以为付了定金没有收到军火）。他的手下将这批军火藏在了某个仓库里，并将地址写在信件上派人传给塔西姆。在这个过程中他们的行踪暴露，属于卡兹派系的纳西尔·哈利姆（Nassir Halim）与携带信件的盗贼发生冲突互相受伤，血腥引来了食尸鬼，导致该盗贼被活生生啃死，而纳西尔带着军火储存地点的信件跑回位于学者区的自己家，却因行为可疑被误认为是炼金术师案的嫌疑人。纳西尔被困监狱，想让卡兹派人证明自己的清白，但是卡兹此时因为索默拖欠款项而对他毫无兴趣，转而要求主角查明索默为何拒付军火款项。主角的调查逐渐揭示了塔西姆的劫货行动及其背后意图，可以选择与他合作或揭发他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行政/贵族区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;行政区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Sunken Wharf - 落潮湾&lt;br /&gt;
* Lion’s Ward - 雄狮之卫&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味与铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;调查传送门&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
索默控制战区后，立刻封印了传送门。主角调查后发现门的封印是被远程控制的，隐约指向南方某处。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;（吉兰城谋杀案）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;血腥画卷&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默贵族塞拉诺·安迪莫在家中失踪了，由于找不到他的尸体和下落，当局认为他已死亡并把他列到了最近一系列谋杀案中。他的亲属拒绝配合调查，反而低调封锁了他的住宅，并雇佣了冒险者进行秘密搜索。&lt;br /&gt;
亲属要求主角进入安迪莫的住宅，调查他的失踪并带他回来。他们暗示此事与一件贵重的收藏品有关，但并未详细说明画卷的性质（这幅画卷是某红卫贵族买来的收藏，打算送给阿巴登陆点的公爵作为礼物，但在那之前吉兰城就被索默占领了。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角在住宅中调查，会发现一副被挂在展览室的巨大画卷，上面描绘了一场盛大的宴会，桌上摆满了佳肴与美酒。&lt;br /&gt;
* 一次成功的宗教检定可以让主角发现画卷与魔神血腥有关，成功的调查/观察检定可以发现这幅画卷十分不正常：食物和酒杯似乎在缓缓移动。接触画卷会导致主角被吸入其中，进入魔神血腥的领域：一场永无止境的盛宴。&lt;br /&gt;
* 主角们需要找到办法让索默贵族脱离画卷的控制，同时避免自己也被困在其中。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 移除画卷的魔法： 通过一个极难的宗教检定，可以在宴会中找到魔神的象征物：一朵娇艳到不正常的玫瑰，摧毁它可以让画卷的魔力消失，从而带索默贵族逃离画中。 &lt;br /&gt;
* 说服贵族： 通过与宴会中的某些理智尚存的人们交谈，主角们可以发现离开的方式：血腥的领域进出都相对容易，只需要当事人清醒并自愿做出决定。主角们可以试图让索默贵族停止狂欢，并引导他找到画卷出口。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;（以上二者都可以获得奖励：索默贵族感谢主角的帮助，给了他们一封推荐信，主角可在阿巴使用它轻松进入玫红宫殿。）&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 与血腥交易： 主角可以选择直接与宴会上的猩红男子、魔神血腥交涉，承诺与他狂欢一场&amp;lt;s&amp;gt;开淫趴&amp;lt;/s&amp;gt;，以换取离开画卷的机会。&lt;br /&gt;
* 烧毁画卷：主角可能在画卷外就认出这幅画不正常选择烧毁画卷，塞拉诺·安迪莫将永远被困住。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;迟来的信笺&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;一个名叫法齐尔·哈桑（Fazir Hasan）的老年囚犯请求玩家将信交给他的家人。法齐尔原是一名法官，十五年前，他因参与反抗吉兰城的贵族统治而被捕，自此被关押在这里。多年来他一直保持与家人的联系，但索默的占领让一切通信中断。法齐尔告诉主角，他的妻子拉希达和两个儿子艾米尔（小儿子）和达希（大儿子）住在吉兰城的南部。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角根据地址在废弃城区找到了一处破旧的建筑，与信件上的地址完全吻合。这里早已被战火摧毁，墙壁烧得焦黑，家具四散破损。通过仔细调查，主角可以找到以下线索：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在房间的废墟中，玩家找到了一张画得歪歪扭扭的家庭肖像，背面写着：“给爸爸，等他回来。”&lt;br /&gt;
* 在房间的一角有一些被掩埋的生活物品，包括烧毁的餐盘和一本破损的家庭记录，上面提到“去智者区避难”。&lt;br /&gt;
* 主角能在智者区找到更多信息，在这里会发现妻子拉希达的坟墓，询问周围人可以得知她因病去世，而法齐尔的两个儿子被人介绍去阿巴登陆点讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;告知法齐尔他家人的下落，他会因为妻子去世而非常悲伤。如果主角们说自己也会前往阿巴登陆点的话，法齐尔会请求主角携带他的信件，如果遇到了儿子就交给他们；否则他会失去念想并在不久后自杀去世。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;囚犯的暗杀计划&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;在主角探访监狱的过程中，无意间听到两名囚犯低声交谈，计划刺杀一名因涉及贿赂而被捕入狱的前商人，奥里克·马提斯&#039;&#039;（Orik Mathis）&#039;&#039;。如果奥里克活着，他可能会泄露某些贵族的机密，囚犯打算在接下来的三天内行动。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角可以进一步调查目标奥里克的背景和处境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 奥里克口风很紧，但在得知自己会被杀后他松了口：某些索默贵族在暗中计划着什么，并与刺客组织黑暗兄弟会勾结。&lt;br /&gt;
* 主角可以选择尾随或偷听两名囚犯，得知他们的具体行动计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角可以置之不理或者帮助囚犯，奥里克会死亡。之后主角们会收到一张索默的特殊通行令，寄信人未知。&lt;br /&gt;
* 主角可以破坏囚犯的行动、汇报给监狱看守或者威胁囚犯停手。奥里克会活下来，但几天后仍然会死亡。&lt;br /&gt;
* 如果想要救下奥里克，主角需要找办法将他从监狱里带出来，见盗贼公会任务链。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 半岛中部 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;抵抗组织&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
组织占据半岛中部地峡，是吉兰和阿巴登陆点之间唯一的交通线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角追踪军火信息后，接近抵抗组织所在地时，正好遇到游击队和一小队索默押运队起冲突。帮助游击队打败押运队，并解救被押运的角斗士。&lt;br /&gt;
* 与游击队交谈，获得信任，并得到更多信息。游击队成员来源复杂，可透露不同的背景信息。且游击队与索默作战多年，了解他们的动向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游击队透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）索默在阿巴登陆点建了个角斗坑，强制抓人去做角斗士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少亡命徒追求血腥刺激，在那给索默卖命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）冒险者公会的任务里混入了索默骗人的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）休斯坝大公消极抵抗，变成了索默的传声筒。他还让索默执政官住到他的宫殿里。大公的卫队现在军心涣散。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）他们从走私商人和盗贼公会那里购买一些物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;黑暗兄弟会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驻扎于休斯坝的兄弟会圣所就在半岛中部的海岸旁边，入口掩盖在一处礁岩之下。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;王子之门与阿达诺比亚墓穴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
（中期）王子之门是通往阿达诺比亚墓穴的唯一入口，后者被纳里芬占据为巢穴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角与纳里芬决战时，从对方鄙夷忿恨的零碎咒骂之中得知一些女爵方面的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）女爵拥有一件从纳里芬处拿走的神器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）女爵在效仿纳里芬，鹦鹉学舌却想占据纳里芬的成果。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 阿巴登陆点 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 下城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;下城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 金泉广场：进入城市后第一个大型公众场所。&lt;br /&gt;
* 大巴扎：喧闹的市场区。金马刀酒馆、冒险者公会在此。&lt;br /&gt;
* 仙人掌大街：奢华的商业街。红晶馆在此。&lt;br /&gt;
* 天鹅喷泉：商业区边缘，人烟较少。有很多货栈，相当于后街。盗贼公会入口。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;气氛&#039;&#039;&#039;主角在城里转了几天后发现气氛不太对劲。人们似乎非常容易起争执，并且倾向于暴力解决。而索默好像不太有兴趣维护秩序，放任自流。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金泉广场&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
广场上有公开处刑后留下示众的尸体。询问周围民众可知是休斯坝大公颁布了新的刑法和审判制度，新法很严酷，轻易就判人有罪，且对罪人的处罚十有八九是去做角斗士，广场这些是挂来给人威慑的。人们同时也说，虽然新法是大公签发的，但是索默执政官住进了大公宫殿，谁都知道是索默强迫大公，但人们也唾骂大公言听计从。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广场信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 市民八卦&lt;br /&gt;
* 法令布告&lt;br /&gt;
* 庭審預告&lt;br /&gt;
* 審判布告&lt;br /&gt;
* 宵禁令&lt;br /&gt;
* 角鬥海報&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金马刀酒馆 Golden Saber&#039;&#039;&#039;酒馆里聚集着一些狼狈的商队和走私商人。都是一些要钱不要命的商人：&lt;br /&gt;
（1）给上城区贵族和玫红宫殿运货，让达官贵人们的生活可以照常进行。&#039;&#039;（接上城区）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）从战区外往这里偷运管制物品。如毒品。&#039;&#039;（接盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）倒卖稀缺物资。如药品、医疗器材。&#039;&#039;（接修会或疫病魔神线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）充当蛇头把想逃走的难民偷运出去。&#039;&#039;（接水手线或盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遭遇：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 酒馆斗殴。是波耶西亚影响的一部分。&lt;br /&gt;
* 找到主角需要接触的商人。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;冒险者公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
休斯坝分会被索默管制和监控，发任务要被审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以打听到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）索默政权发布的一些条令。例如：新的严酷的管控措施，对冒险者公会的审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）城外有疫病村庄，一些接了任务去调查的冒险者都有去无回。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;盗贼公会售卖管制物品，以及充当蛇头。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;红晶馆 Rubin Cabinet&#039;&#039;&#039;高级餐饮娱乐场所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 货栈被炸的富商沙菲尔（Saffir）。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（天鹅喷泉）货栈区&#039;&#039;&#039;主角走到这里时会碰到一场爆炸。富商沙菲尔的货栈遭到有目的爆破。打听可知沙菲尔经常供应上城区。&lt;br /&gt;
爆炸发生后，索默立刻发出搜查令和悬赏令。&lt;br /&gt;
同时会有两个便服沙漠之狐前来查看。（可接剑歌学院）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
爆炸是复仇派水手策划的。主角可以选择交出情报，换取索默信任。&lt;br /&gt;
同时，水手拥有炸药，说明有途径绕过买卖禁令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 西城区（潲水沟、棚屋区、贫民窟） ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;西城区地名&#039;&#039;&#039;南门：八圣灵修会紧贴南门。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;八圣灵修会&#039;&#039;&#039;修会紧邻南门。白金协议后有官方保护，算是官方承认的中立组织，所以女爵动不得。修会本身不能参战表露立场，所以改成战地医院，无差别救死扶伤，包括索默伤兵，但分开在不同病房。主角可以从伤员和骑士那里打听消息。&lt;br /&gt;
主角第一次来到修会外时会碰到一伙愤怒的民众正冲修会扔石头，几个骑士谨慎而克制地阻挡他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向修会骑士打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）南郊城外有疫病村庄。此外还有可疑的邪教徒活动，怀疑疫病背后有魔神。怀疑的理由是病人身上奇异的、难以治愈的脓液，以及幸存村民的讲述。该村距离阿巴南门不远，之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）索默政权给修会施压，让他们不许救治「叛乱分子」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）由于修会救治索默伤兵，难免被普通民众仇视，时不时有民众在修会外扔石头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）露西亚和伊索尔德前不久外出，发现城里气氛很古怪，空气中弥漫了腐化和邪恶的气息，并发现各城区最近都有奇怪的陌生人来到，只是从来无人将之串联起来。两人在卷入难民派系斗争时发现一把古怪的匕首。两人负伤行动不便，转交主角调查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（6）西城区里聚集了大量难民，他们非常需要帮助。同时修会骑士担忧难民区面临的严重失序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（7）有人趁夜偷溜进来想要袭击索默伤兵，在得手前被赶跑了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向普通伤员打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）从疫病村庄逃出来的村民，提到两个月前村里来了一个古怪的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）几个水手在当地的派系斗争中受伤，他们将讲述一些背景情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向索默伤兵打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要主角足够令他们信服，或伪装身份，或巧言令色，或令他们放下对长官的恐惧、对军令的服从。若成功，可知：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）他们接到执政官的命令，去南郊打击隐匿在那里的破坏分子。那里靠近疫病村庄，他们有些人不太愿意去，但必须执行命令。一部分人染了病，一部分人被破坏分子反击而受伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助找来所需药品和医疗器材。&lt;br /&gt;
* 劝说或阻止愤怒的民众和水手。&lt;br /&gt;
* 帮助西城区的难民。&lt;br /&gt;
* 了解港口的失业水手的情况。&lt;br /&gt;
* 找出襲擊索默傷兵的人並阻止未來的襲擊。&lt;br /&gt;
* 調查疫病村莊。&lt;br /&gt;
* 調查魔神線索。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;难民&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大量难民聚集在西城区。他们或抱团取暖，或互相争夺有限的生存资源和空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助难民获得生存资源。&lt;br /&gt;
* 为难民提供安全。&lt;br /&gt;
** 寻找一个安全避难所。&lt;br /&gt;
** 介绍给抵抗组织。&lt;br /&gt;
* 帮助难民出逃。&lt;br /&gt;
** 介绍给蛇头商人。&lt;br /&gt;
** 联系中立派水手。&lt;br /&gt;
** 亲自掩护。&lt;br /&gt;
* 稳定秩序。解决难民之间的争端。&lt;br /&gt;
** 发现斗争之后的端倪。一个难民小孩偷了一个「精美值钱」的项链，通过宗教检定，可以发现项链上是波耶西亚的标志。追问难民小孩可以了解徽章原主人也是一位「难民」，虽然没有人认识他，但是在这种地方不会有人注意到陌生人。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;失业水手&#039;&#039;&#039;由于阿巴港口被封锁，大量水手失业，不满和愤怒的情绪在酝酿。同时在水手中间还出现了一些派系争端。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 抗爭派。這一派系由那些希望反抗索默政權的水手組成，他們加入了抵抗組織。&lt;br /&gt;
# 生存派。這些水手不想捲入任何鬥爭，只想專注維持生計。他們從事任何能找到的工作，包括走私、偷竊等，或任何可能的零工，即使要幫索默做工。他們中可能有些人會出賣復仇派和抗爭派的消息。&lt;br /&gt;
# 復仇派。這一派系的水手失去了一切，他們渴望報復。他們採取激進暴力的行動，攻擊索默政權的支持者或設施，以及被他們視爲綏靖妥協的任何人和派系組織。一旦他們抓住敵對派系或叛徒，他們的懲罰不會比索默輕太多。同時他們面臨索默的嚴厲打擊。&lt;br /&gt;
# 中立派。這些水手們試圖避開所有的內部鬥爭和政治動盪。他們希望安靜地生活，不願捲入任何一方的衝突中。他們尋找離開港口或尋求庇護的途徑。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 接近水手，打听他们的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现斗争之后的端倪。通过宗教检定，可以发现这些人之中有一两个不对劲，他们在不经意间露出了蛇信状的舌头，并且对争端打斗表现出异常的兴趣，这是波耶西亚狂信徒会做的事。&lt;br /&gt;
* 追踪这些狂信徒的来源，发现他们并非长期水手，只是不久前来到的雇工。闲暇时间他们喜欢去角斗坑看戏。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;市政厅&#039;&#039;&#039;兼法庭。索默占领后也用地下室做审讯室。&lt;br /&gt;
* 解救面臨刑訊的水手（中立派）。&lt;br /&gt;
* 觀看審判「叛乱分子」。主审法官正是法齐尔的大儿子艾米尔。&lt;br /&gt;
* 尋找囚犯和審判卷宗，從裏面找到救人的線索，如靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;大剧场&#039;&#039;&#039;样板戏表演现场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;剑歌学院和战神殿&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（城外）恋人岩洞&#039;&#039;&#039;法齐尔的小儿子达希现在是一名戏剧演员。大战初期，他和剧团伙伴时常用讽刺剧来激励人们。但索默占领后，禁止了一切「不合时宜」「有损和谐」的剧目，剧场只能上演索默认可的寥寥几出剧目，平庸又肤浅。因此，达希和剧团伙伴组织了地下表演，作为一种反抗方式。&lt;br /&gt;
地下表演的地点是城外海边的恋人岩洞，从剑歌学院有一条小径可以通往，这条小径只有在退潮时才会露出水平面。海滩上有一系列突出的岩石，其中最突出的一块岩石形似一艘乘风破浪的小船，洞穴入口就隐藏在船的底部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于恋人岩洞在当地有一则流传已久的浪漫传说。地下表演的地点和时间是通过暗语、用口口相传的方式传播的。暗语是一首诗，诗的内容正和这则传说有关。每当有演出，主角会在城中随机听到不同的人演唱同一首歌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
达希可以帮主角支开艾米尔，让主角进入法庭档案室。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 阿巴城南郊 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;哈拉贾德村（疫病村庄）&#039;&#039;&#039;该村距离阿巴南门不远。之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
* 探查疫病的来源。发现很多老鼠和疫病魔神信徒的痕迹。信徒携带传染病来到休斯坝，「传播」他的神的祝福。&lt;br /&gt;
* 主角没有发现染病死亡的尸体，但村民说自己没有处理过尸体，顶多烧了两三具。&lt;br /&gt;
* 发现幸存冒险者，他讲述他的同伴并不是染病死亡，而是被高精灵伏击然后绑架走。&lt;br /&gt;
* 与魔神佩瑞特对话。主角发现一些剩余的熏香材料：一撮吸血鬼尘埃、一块银锭、一朵丧钟花和一颗完美无瑕的红宝石。成功的检定可以辨认出这是用来召唤疫病魔神的。&lt;br /&gt;
** 为疫病魔神复仇：杀死「抢走」受过他疾病祝福的病人尸体的「窃贼」。他声称窃贼是他的敌人波耶西亚和瓦尔米娜的信徒，把本应属于他的尸体献给了这两位魔神。&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：召唤佩瑞特的熏香炉。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 追踪窃贼。佩瑞特说他已经在窃贼身上留下了独特的祝福，即特殊疾病症状。主角回城后仔细观察可追踪到两名索默士兵。盘问完后主角可以选择是否治疗对方。他们会透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）尸体都运到了角斗坑的停尸房，跟所有其他尸体堆放在一起，等待处理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）这是执政官的意思，他只是执行命令，不知道执政官的目的，以及尸体将被如何处理。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 上城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;玫红宫殿&#039;&#039;&#039;（中後期）原本是休斯坝大公阿布兹的宅邸。现在住着索默执政官。主角伪装潜入，扮演投敌者。&lt;br /&gt;
主角没有发现大公的身影，但发现了被软禁在此的小贵族。若主角先前在城内其他地方转过，将从不同人口中都听说有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。明眼人都知道是为了控制他们，借此控制落锤的关节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 成功以假身份混入玫红宫殿。若在吉兰得到索默贵族推荐信会容易很多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（前接盗贼公会任务线）&#039;&#039;破坏军火储备。&lt;br /&gt;
* 发现索默执政官是波耶西亚信徒，并且对以下事件负责：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）举办角斗坑乃是取悦魔神的一种行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）下令去收集疫病村庄染病而亡的尸体，集中一批后运送给女爵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）命令索默士兵去伏击南郊的破坏分子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现执政官跟女爵之间的通信，女爵的命令等。得知崇拜波耶西亚和做出以上恶行并非执政官一人所为，背后有女爵的大量操作。&lt;br /&gt;
* 解救被软禁的贵族，以及大公被留下的贴身侍从。他们透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）休斯坝大公前不久被带到了斯卓米凯，那里是女爵本人的堡垒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）大公的一些异样举动。以及宅邸里到处都给人很不正常的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：从贴身侍从处获得大公的水烟壶。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角斗坑 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;角斗坑&#039;&#039;&#039;索默女爵政权将原本的堡垒改造成角斗坑。&lt;br /&gt;
（后期）伪装潜入，扮演角斗士和工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 师父、法师冒充角斗士。诗人、矿工替代掉原角斗场的自由工作人员（他们原本就是三教九流寻求血腥刺激，或者收到索默利益而做事，互相之间没有感情和熟悉度）。&lt;br /&gt;
* 更改角斗对战表，让师父、法师避免跟无辜者战斗。&lt;br /&gt;
* 解救抵抗組織的靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
* 從靈魂魔法專家那裏知道武器上都被綁定了黑色靈魂石，需要主角的幫助去破解。&lt;br /&gt;
* 解除武器上的捕捉灵魂附魔。&lt;br /&gt;
* 解救无辜被抓来强迫角斗的角斗士。&lt;br /&gt;
* 发现城内外所有尸体都被聚集在角斗场的停尸间。包括死亡的角斗士、染病死亡的尸体、被处决的罪人、被伏击的冒险者等。&lt;br /&gt;
* 獲得冠軍。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 斯卓米凯 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;登船航行&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
作为冠军/侍从/其他工作人员。确保矿工诗人的身份可以让他们自由行动，并且登岛后可以合理跟师父法师在一起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 噩梦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;亨丁港堡垒&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵占据了原堡垒，作为自己的总指挥部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵的献祭仪式要求，如果被献祭者能力强大，而且是自愿的，那么仪式效果可以最大化。因此她想要自愿献祭的冠军。她决定迷惑冠军，让他们放松警惕，因此没有立刻带走他们，而是假意款待，让他们享受。等冠军懈怠之后，再宰割他们。因此主角可以有限地自由活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 短暂地接见女爵，并见到跟在她身边被脑控的苏丹大公。&lt;br /&gt;
* 在宫殿外围区域和周边地区搜集信息，顺便打些小怪。&lt;br /&gt;
** 宫殿侧楼软禁着大公。主角甚至可以自由跟他交谈，因为女爵觉得大公被脑控了不会出问题，而且如果大公能再给冠军灌点迷魂汤就更好了。&lt;br /&gt;
** 帮助大公脱离脑控，大公对主角透露大量内部信息。之后大公仍假装被控制，但开始了自己的行动（比如通过秘密交流方式部署了他的部下，等待主角信号进行反击。）&lt;br /&gt;
** 确认瓦尔迷娜之球的存在。&lt;br /&gt;
** 可以搜集额外的索默高层情报、组织结构、计划、通信等。&lt;br /&gt;
** 揭露矿工的间谍身份。&lt;br /&gt;
** 发现传送门的封印装置。解除后，主角秘密通知自己的上级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 最后决战，偷窃或打碎瓦尔迷娜之球。&lt;br /&gt;
** 主角可以先发制人，闯入宫殿内部，解决瓦尔迷娜之球和女爵。&lt;br /&gt;
** 也可以等到被女爵请进宫殿准备献祭时假意配合，借此深入宫殿内部，并在最后时刻解决神器和女爵。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tes.atomram.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%B7%B4%E4%B9%8B%E9%97%A83&amp;diff=2959</id>
		<title>阿巴之门3</title>
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		<updated>2025-01-27T22:03:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pie：​/* 废弃城区 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这个页面用来整理落锤团的所有任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 路途之中 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;天际&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置剧情，主角团会面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 西古尔德和卢西安交换情报，并去冒险者公会获得假身份。&lt;br /&gt;
* 伊默斯、拉斐尔加入。&lt;br /&gt;
* 准备物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;进入爱林希尔&#039;&#039;&#039;传送至哨兵城&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;阿里克尔沙漠&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从哨兵城走陆路去吉兰，穿越沙漠时遇到怪兽，打一架。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 吉兰城 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商业/居民区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;戒严之城&#039;&#039;&#039;整个吉兰城都处于索默政权的控制之下。主角们需要以可信身份通过检查站，不引起搜查和怀疑，以保证之后的行动有完全行动的自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 要有合格的证件才可以入城。&lt;br /&gt;
* 城中总是有索默士兵在巡逻，难以避开。&lt;br /&gt;
* 整个城都在比较压抑的气氛下，小商贩需要许可才可以开店，人们不得不在高压下讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;居民区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Herald&#039;s Market - 迎信市场&lt;br /&gt;
* Raven&#039;s Market - 鸦市&lt;br /&gt;
* Market Hill - 集贸坡&lt;br /&gt;
* Well District - 水井街&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;调查亡灵来源&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城里随机出现的死灵生物，许多市民深受其扰。一名索默执政官非常厌恶它们，但又因为上级命令只能对它们进行最低限度的驱除。他很想要找人帮忙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一些市民讨论着搬去阿巴登陆点。&lt;br /&gt;
* 守卫们也对此微感不满，但是上级给命令不该管的少管。&lt;br /&gt;
* 城里人们对于为什么有这么多亡灵说法不一，有些听起来很有道理，有些完全是无稽之谈。&lt;br /&gt;
* 时不时有居民被亡灵攻击，一支自发组织的冒险者小队曾经去救人，但很可惜被亡灵袭击了，只剩下一个人半疯着回来。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（纳里芬主线）&#039;&#039;吉兰城谋杀案&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城最近流行起一系列谋杀案，死者上至索默贵族、下至乞丐平民，似乎没有特定的规律，但受害者们死亡方式存在一些微妙的共性，例如：&lt;br /&gt;
* 死者多为失血过多而死，他们的脖颈处都有干净利落的细长伤口，魔法检测下显示出某种同样的毒素。在一名伤口较浅侥幸逃脱的死者最终毒发身亡。&lt;br /&gt;
* 无明显反抗痕迹，显示死者没有意识到危险。&lt;br /&gt;
* 几乎每隔一周便会出现一起谋杀案，且案发时间都集中在深夜。&lt;br /&gt;
* 多名案件附近的目击者提到一个披着深色斗篷的身影。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;醉骆驼酒馆&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角从位于吉兰城北部入口进入后会来到迎信市场，街上人来人往，他们发现有一家位于市场中心的旅馆门可罗雀。这家旅馆名叫喝醉的骆驼（The Drunken Camel）“醉驼旅馆”，深受商人、游客和冒险者的欢迎。就在四天前，有人在旅馆后巷发现了一具尸体，死者脖颈上有一道细长的伤口，与吉兰城几起谋杀案如出一辙。这导致旅馆的声誉急速下降，许多客人因害怕扯上关系纷纷离开。女主人萨菲亚·拉希德（Safiya Rashid） 急坏了，她向路过的冒险者求助，愿意为他们提供价格低廉的住宿和食物，只要他们能帮她澄清真相。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 女主人可以提供的线索：死者是一名中年男子，名叫卡诺·塔普斯（K&#039;ano Tarp-si），是一名经常出入声色场所的赌徒。卡诺当晚曾进入旅馆的大厅，但他只是短暂地喝了一杯酒，并没有与任何人交谈。他死的时候穿着普通，身上没有任何贵重物品，脖颈处有一道细长的伤口。尸体被发现时靠在巷尾的墙边，姿势奇怪，下方的地面有明显的拖拽痕迹，却没有脚印。&lt;br /&gt;
* 后巷是一条狭窄的砂石小路，两侧堆着垃圾、空酒桶和破旧的木板，行走不便。这条小巷也通往其他几家店面（杂货店、裁缝店、肉铺）的后门。&lt;br /&gt;
** 杂货店老板：卡诺当天曾出现在杂货店，试图用筹码换取一些酒和干粮，但被老板拒绝。&lt;br /&gt;
** 肉铺老板：隐约在街头听到卡诺提到要去“解决债务问题”。老板会提到市场西边的小仓库是赌徒常活动的地方，但无法直接确认赌场的入口在哪里。&lt;br /&gt;
** 裁缝铺学徒：听到与卡诺经常在一起的一个胖子提到过，赌场的入口在集市西侧的一条巷子中。&lt;br /&gt;
* 在集市西侧直接调查或者询问其他赌徒，可以发现该赌场为了防止索默搜查，将入口伪装成一间废弃的货物仓库，门口有人看守，主角可以通过其他赌徒介绍、说服威胁收买、潜行撬锁、或者直接打晕看守人进到赌场里。&lt;br /&gt;
** 卡诺在案发前几个小时赢了一个富有对手的钱，很快就离开了赌场。&lt;br /&gt;
** 一名神色紧张的债主知道卡诺的行踪，但拒绝透情，主角需要胁迫、说服或贿赂让他说出真相：卡诺在遇害前三天去过一家从未踏足的高级会所&#039;&#039;月影楼（Moonshadow）&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
* 卡诺的家：&lt;br /&gt;
** 主角会发现他家在卡诺死后被洗劫，当时他的家人被传唤去认领尸体，家里没人。现在一家人吃饭都是问题（主角可以捐钱）。&lt;br /&gt;
** 卡诺死前几天曾带回来一小笔钱，并称很快会“发大财”，但具体细节没有说明。他妻子认为只是他喝醉酒乱说。&lt;br /&gt;
** 卡诺输钱就会家暴妻子孩子，他家里人巴不得他早死。&lt;br /&gt;
* 声色场所：&lt;br /&gt;
** 窑子街&#039;&#039;粉灯巷（Pinklamp Alley）&#039;&#039;（有好几家小小的低级窑子，夜晚每家门口都会点燃一盏粉红色的油灯）&lt;br /&gt;
*** 卡诺经常光顾玫瑰灯巷的一家低级窑子，和里面三名女性有过亲密接触。卡诺要是赢了钱会表现得热情大方，许下承诺说要娶她们；输了钱就会暴躁骂人还粗暴对待女性。&lt;br /&gt;
** 根据已知线索去调查月影楼&lt;br /&gt;
*** 这里的侍从嘴巴都比较严，需要主角找办法去调查，如果只是普通服胁迫的话DC会比较高，贿赂的话价格较贵。&lt;br /&gt;
*** 卡诺在遇害前三天曾进入月影楼，据侍者的描述，卡诺与一名打扮得很贵气的人在此会面，二人在谈论什么但没有谈妥。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡诺意外获知了某个贵族在当地赌场洗钱并试图敲诈，该贵族雇佣兄弟会成员刺杀了卡诺，凶手在杀害卡诺后，将尸体故意拖到旅馆后巷以制造混乱。他家被抢实际上是本地穷人所为，这些人趁家中无人的时候洗劫了他的财物，与谋杀案无直接关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 找到证据或者说服目击者来证明死者是在别处遇害，并且被凶手有意拖到旅馆后巷。旅馆正名并恢复正常经营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角不仅澄清了旅馆的嫌疑，还协助旅馆吸引新客人。旅馆生意兴隆，旅馆女主人承诺提供免费的食宿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角惹到了雇佣兄弟会的贵族，导致流言升级并引来赌场势力报复。旅馆被迫关门。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;鬼屋&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在居民区较为富裕的区域有一座无人居住的老宅，被当地居民称为鬼屋。据说，这座宅子里经常传出低沉的叹息声和奇怪的脚步声，夜晚还能看到窗户里闪烁着幽幽的烛光。由于亡灵现象最近愈演愈烈，这栋老宅成了许多人怀疑的亡灵源头。&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 大厅楼上传来的轻微脚步声，仿佛有人正在阁楼上行走。&lt;br /&gt;
* 墙壁上刻着一些奇怪的符号，似乎是某种仪式的残留痕迹。&lt;br /&gt;
* 靠近一楼的某个房间时，会看到一个模糊的人影，但人影很快消失。&lt;br /&gt;
* 地下室中有一个看起来像祭坛的东西，上面摆放着破旧的陶器和燃尽的蜡烛。墙上绘有用碳涂抹的奇怪符号。&lt;br /&gt;
* 地下室角落有一本破烂的书，上面记录了一些仪式步骤，声称可以用仪式与亡灵沟通。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以通过调查发现，这栋老宅其实是被一个落魄的巫师用来伪装成闹鬼地点，以此恐吓附近的居民为其提供金钱和物资。他在地下室布置了假的仪式来欺骗前来调查的人，并通过简单的魔法制造了幽灵的假象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以驱逐这个骗子或者接受他的贿赂，但亡灵现象依然未解决。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;许愿井的传闻&#039;&#039;&#039;居民之间流传着一个传闻，在吉兰城里有一口神秘的水井，只要在井里投下金币，许的愿望就能够实现。谁也不知道这口水井究竟在哪里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一个孤儿小孩想要找到这口水井，许愿让爸爸妈妈活过来。&amp;lt;s&amp;gt;（来点会带小孩的单身老父亲矿工）&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(传闻真相：实际上是黑暗兄弟会在拿钱办事，一个接头地点旁边有一个干涸的水库，兄弟会就让人把钱袋扔下去再告诉他们目标的名字。某人路过看到有人站在井边一边丢钱一边说希望某某死掉，结果那个人第二天真的死了，于是变成了许愿井传闻)。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;智者区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Citadel District - 书堡&lt;br /&gt;
* Fowler’s District - 飞鹰巷&lt;br /&gt;
* Warden’s District - 守望街&lt;br /&gt;
* Chalice Ward - 大圣杯区&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;左手精灵的遗迹&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
智者区的几位学者最近接连出现异常行为，其中一人甚至疯癫到在大街上高喊：“沙血中有光！是亡灵！亡灵要复仇！”他的举止让周围的人感到不安，还引发了城内关于亡灵来源的新一轮流言。在酒馆老板的提示下主角们可以得到这个信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 探访疯癫的学者&lt;br /&gt;
** 主角们可以去智者区探访这些学者，他们身体上都出现一些奇异的灼痕，让他们疼痛不已。奥术/宗教可以得知这是一种没见过的古代魔法。&lt;br /&gt;
** 其中一位学者尚未完全失去理智，他提到了一片埋藏在地下的遗迹——“沙血之门”，并反复低声说：“光在腐朽的沙中等待，它在召唤，但我们无法靠近……无法承受。”如果主角提到自己会去查看，学者会警告他们：“小心……光会看透你……”&lt;br /&gt;
** 研究他的笔记可以发现此“亡灵”非彼“亡灵”，学者们提到的亡灵是指曾经统治落锤的左手精灵。这群学者调查吉兰城地下的旧结构，在一处废弃蓄水池下找到了左手精灵遗迹的痕迹。笔记显示他们在蓄水池深处挖了一条垂直竖井，但在这之后的笔记内容逐渐疯癫，最后一页写着“无法言喻的光”和“我们触碰了沙血的遗迹！”（过一个极难的宗教/观察/调查可以勉强从疯癫的语言猜出该地与梅瑞狄亚有关）&lt;br /&gt;
** 进一步在智者区获得线索，会被周围人告知，在那群智者变疯以后，他们家附近区域的亡灵似乎反而变少了，这引起了主角们的兴趣。&lt;br /&gt;
** 到当地学校调查，这里的红卫学者对于左手精灵的历史有着微妙的态度，不太愿意跟外人提及。通过说服后一个年迈的学者会告诉主角左手精灵和红卫人的历史，并提到他们曾供奉外来神祇，其中之一便是光之化身，某些碑文提到了沙血之门和光之诅咒。&lt;br /&gt;
* 调查蓄水池&lt;br /&gt;
** 废弃蓄水池位于城市南部的一个不起眼的角落，它曾是当地区域的重要供水设施之一，但由于地基不稳常年出现漏水问题，被完全废弃。这片区域杂草丛生，入口周围长满青苔。下水道的墙壁布满裂缝，裂缝中偶尔有金色光芒透出，照亮了阴暗的通道，在夜晚更加明显。&lt;br /&gt;
** 蓄水池深处的墙面被凿穿，可以容一人通过，往里走会发现笔记中提到的垂直竖井，旁边还有备用的绳梯。下降后会发现尽管在地底周围却有金光不时闪过，之后继续行走可以看到一块残破的石板，上面刻有左手精灵的符号和梅瑞狄亚的标志。石板上隐藏着一个机关，需要旋转碎裂的符文环，用左手精灵的语言拼出“光明与生命之源”的正确顺序（笔记会提到）。&lt;br /&gt;
* 梅瑞狄亚的地底神殿&lt;br /&gt;
** 主角会进入一座由左手精灵修建的梅瑞狄亚神殿，神殿中央矗立着一座梅瑞狄亚的雕像，手中光球散发着金光，但因城市里的死灵影响所以忽明忽暗。&lt;br /&gt;
** 主角们需要通过一些试炼，成功后可以得到神器并顺利离开。&amp;lt;sup&amp;gt;（试炼内容待思考，[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Meridia 梅瑞狄亚Lore]参考）&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃下水道之下是左手精灵用来供奉梅瑞狄亚的神殿，在很久之前就沉入了地底。学者们进入遗迹后没能通过试炼，被梅瑞狄亚的圣光照射至疯狂，但她的力量同时也自带驱散死灵的效果，因此疯狂的学者们不会受到死灵的袭击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们通过了梅瑞狄亚的试炼，她会认可主角并赋予主角神器&#039;&#039;光辉之镜&#039;&#039;，协助主角“消除更大的邪恶”&#039;&#039;。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;这面镜子能够反射并抑制不死生物的力量，主角可以使用它作为封印纳里芬僵尸大军的道具之一。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;炼金术师惨案&#039;&#039;&#039;受害者艾蕾莎·卡西姆&#039;&#039;（Elresa Kassim）&#039;&#039;是一名炼金术师，在两天前被发现死在自己的实验室内，喉咙被精准割开。她生前性格低调，平时以调配药剂和解毒剂为生。此事仍在调查中，主角在路过智者区附近时会看到索默调查官在询问众人。如果此时玩家受到索默信任，可以协助调查。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;艾蕾莎的家位于智者区的一条安静小巷里。房子两层，楼上是生活区，楼下是她的实验室。官方已经清理了大部分现场，但由于某些细节无法解释，案件被列入吉兰城谋杀案调查的一部分，两名嫌疑人已经被捉拿至监狱临时看管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 询问目击者与熟人&lt;br /&gt;
** 艾蕾莎的邻居： 邻居是一名年长的红卫人，他对艾蕾莎的印象很好。他提到艾蕾莎最近一段时间很警惕，在案发当晚屋里曾传来争吵声。&lt;br /&gt;
** 案发当晚，一名住在附近的学生曾路过艾蕾莎的家。他声称看到一名穿着斗篷的人从后门离开，动作迅速。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*调查艾蕾莎的家&lt;br /&gt;
**艾蕾莎被发现时倒在实验台旁，尸体喉咙处有一道细长的刀痕。从周围散乱的环境可以看出死者在生前进行过反抗，有可能伤到凶手。&lt;br /&gt;
** 桌面上摆放着未完成的药剂，一些用来实验的白色灵魂石残骸散落在地板上。&lt;br /&gt;
** 楼上卧室简朴，抽屉里存放着她的一些来往信件，被调查人员整理过。衣柜里有一个上了很多锁的大箱子，锁被撬开，里面空无一物，魔法探测可以检查到里面存在过灵魂石。&lt;br /&gt;
** 一个极难的观察检定可以发现墙上的画着星星的画作可以被挪下来，画作后面是一个嵌入墙壁的保险箱，里面会发现艾蕾莎的实验笔记。&lt;br /&gt;
*** 描述她对黑色灵魂石改良的技术，提到如何增加黑色灵魂石的容量。笔记的语气非常冷静，她详细记录了每个实验步骤，最后一页写道：“如果能让我们永生，这些付出就是值得的。”&lt;br /&gt;
* 主角们可以前往监狱询问两名嫌疑人，深入调查两名嫌疑人的线索后，能够找到证明他们清白的证据。&lt;br /&gt;
** 纳西尔·哈利姆&#039;&#039;（Nassir Halim）&#039;&#039;是智者区的药材商人。索默在艾蕾莎房间里找到了一些账单，记录着她最近从纳西尔手中购买了一批罕见而昂贵的药材（通过医药或者奥术检定可以认出这些材料通常用于灵魂石稳定性试验。）案发当晚，有人看到纳西尔在废弃城区附近鬼鬼祟祟，他受了一些伤却无法解释伤口来源。&lt;br /&gt;
*** 艾蕾莎是纳西尔的老主顾和搭档，纳西尔为她提供罕见材料，而她也会制作一些不合法的药剂卖给对方作为经济来源。&lt;br /&gt;
*** 纳西尔经营一家看似合法的草药铺，但实际上暗中与盗贼公会有来往，提供一些非法药剂或毒药原料。如果主角调查过他的草药铺，能找到一些关于盗贼公会的线索。提到这一点会让纳西尔说实话，他在案发当晚去盗贼公会交易，离开废弃城区时被强盗袭击，他会告知主角盗贼公会的入口和密语，并声称那里有可以为他提供不在场证明的人。&lt;br /&gt;
** 萨蒂娜·奎拉&#039;&#039;（Satina Quilla）&#039;&#039;是一名独行的巫师，性格冷漠且行为怪异，经常出入智者区的图书馆和炼金工坊，周围人都知道她厌恶艾蕾莎，经常对她冷嘲热讽。案发当晚，萨蒂娜声称自己在郊外采集材料，但没有人可以为她作证。&lt;br /&gt;
*** 萨蒂娜与艾蕾莎曾是恋人关系，后来因为艾蕾莎一意孤行研究灵魂魔法而决裂，但她念着旧情没有对外公布艾蕾莎的研究。如果主角提及自己知道艾蕾莎的研究，萨蒂娜甚至会试图否认并维护艾蕾莎的名誉，直到她瞒不过去，才会说出实话。&lt;br /&gt;
*** 她案发当晚的行为可疑，只是因为她在非法采集某些魔法材料，不敢暴露自己的行踪。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蕾莎实际上是一名灵魂法术专家，她希望能够利用黑色灵魂石的原理来保存人类灵魂让人永生，并研发出了一些能够储存大量灵魂的黑色灵魂石。她的研究成果被兄弟会盯上，他们试图说服她合作，以利用她的灵魂石技术为纳里芬的计划服务。艾蕾莎误以为对方是索默的特工，拒绝合作，并试图威胁对方。刺客见状，直接将她杀害，并带走了她的黑色灵魂石库存。&#039;&#039;（纳里芬需要灵魂来制造亡灵，因此兄弟会杀人时会用黑色灵魂石捕获死者灵魂，并在之后将它们交给纳里芬，意味着兄弟会需要大量黑色灵魂石。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 将查到的笔记和线索交与索默官方，将加速官方对案件的调查，两名嫌疑人会被释放。但这也可能导致索默将灵魂石技术占为己有。&lt;br /&gt;
* 只告诉索默嫌疑人的清白，摧毁或藏起艾蕾莎的研究。索默会怀疑玩家是否正确，结合醉驼酒馆的信息，主角可以推理出有幕后组织在杀人，以此说服索默让他们释放嫌疑人。&lt;br /&gt;
* 将其中一人推给索默官方，作为案件的替罪羊。这将让案件暂时被解决，获得索默的认可并得到特殊的通行令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;受诅咒的货物&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吉兰城港口区频现食尸鬼和僵尸等死灵。港口的工人和居民说，不久前有一批奇怪的货物被存放在港口的某个仓库，紧接着港口的人就开始生病、亡灵现象逐渐发生，他们怀疑这些现象是货物引发的诅咒。索默当局虽然有插手，但是很多守卫目睹水手们生病，拒绝接触这些货物。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 当地水手告诉主角，有一批货物从休斯坝南部的某村庄运来，被存放在港口第17号仓库。货物未被打开，但很快亡灵现象就开始发生。&lt;br /&gt;
* 主角们开始调查，发现地面上有食尸鬼的爪痕和干涸的血迹，暗示仓库已被亡灵侵占。某些货物被啃咬或破损，里面的食物已经变质；仓库角落发现了一具工人的尸体，似乎是被食尸鬼袭击致死；仓库的角落有一份货物清单，上面详细记录了这批货物的来源地和运送时间。&lt;br /&gt;
* 仓库附近散发腐臭味、聚集了不少食尸鬼和僵尸，很可能是因为货物吸引了食尸鬼，而不是导致死灵现象。&lt;br /&gt;
* 主角们们在港口的废弃船屋里，发现了几名从南部村庄逃出来的难民。他们提到村庄被疫病影响，村民将一些重要物资送到吉兰城避难，他们承认，物资在装运时可能沾染了不洁。但他们不是故意引起这些现象的。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告原因，他们会驱逐难民并销毁这些染病的物资。&lt;br /&gt;
* 向索默官方报告染病物资，但不告知他们难民存在，帮助难民治疗疾病并找到安全的地方居住。&lt;br /&gt;
* 不汇报去摸鱼一段时间，难民会因此而死。索默官方会处理掉物资和尸体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（吉兰城谋杀案）&#039;&#039;运尸船船长之死&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前任运尸船船长达莫斯·鲁恩&#039;&#039;（Damos Ruyn）&#039;&#039;、是吉兰城连续谋杀案的最初几名受害者之一，被发现死在自己的船舱里。他的死在港口工人中引发了不小的争议：有人怀念他严格的职业操守，认为他不应该死得如此不明不白；也有人表示，现在的尸体处理效率比达莫斯在世时高了许多，新船长卡鲁斯·维恩&#039;&#039;（Carus Vain）&#039;&#039;接手后快速清理了废弃城区的大量尸体。达莫斯的旧船至今未被妥善处理，停靠在北部废弃港口，船体因无人打理而被海风侵蚀，仅有一名守卫懒散地守着它。&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 调查达莫斯的旧船。&lt;br /&gt;
** 船长室的门半掩着，门锁完好无损，显示凶手并未强行进入。房间中央的地板有大块污渍，深黑色的血迹遍地，显示这是达莫斯死去的地方。现场未见明显搏斗痕迹。书桌上有一块矩形的灰尘空隙，表明这里曾经放置过一本大型账簿或记录册。&lt;br /&gt;
** 船舱中本应整齐摆放的运尸用麻袋堆放凌乱，地面上还残留一些较淡的干涸污迹。使用魔法检测可以检测出少量死灵魔法的痕迹，但是主角不能确认这是否与城市里的亡灵有关。&lt;br /&gt;
** 船尾覆盖着一层黑色粘稠的沉积物，这些物质散发着微弱的刺鼻气味，甚至比普通尸体腐烂的气味更难闻。&lt;br /&gt;
* 调查新船长卡鲁斯和船员。&lt;br /&gt;
** 从一些水手口中主角可以得知，卡鲁斯曾是一名靠欺诈和投机生存的小型船主，长期因信用问题而无人雇佣，但最近他因战争洗心革面，高效地清理废弃城区，赢得了部分市民的支持。&lt;br /&gt;
** 如果直接见到卡鲁斯，主角会觉得这人看上去非常狡猾，不像是洗心革面的样子。主角可以悄悄在周围观察他的举止，发现他对工人的管理过于松散，但对尸体运输的装载却特别上心。&lt;br /&gt;
*** 如果对话提及尸体的去处，如果主角没有官方文书的话，他会很不耐烦打断主角；如果主角设法搞到了索默的支持，那么卡鲁斯会试图贿赂主角让他们不要再问。如果选择威胁或者逼问，卡鲁斯会告诉主角尸体不是被焚烧或者丢进海里，而是送去某个地方，他总是在郊外某个半岛停下，一些黑袍人会接手这些尸体。这些黑袍人看不清面孔，身材干枯散发恶臭，似乎很久没有洗过澡。&lt;br /&gt;
* 如果主角设法跟踪运尸船或者直接买通卡鲁斯，会跟着来到休斯坝西部的某个半岛上。主角将很快发现那些黑袍“人”是一群被操控的僵尸，这座岛有着很浓烈的死灵魔法气息。战斗过后主角继续调查可以来到一个很大的地下洞坑，里面堆着大批大批的死尸，散发可怕的恶臭，可以看到尸体在坑中缓慢扭动，这里的死灵魔法过于强大使它们能够自主移动。在这里继续待下去会引来更多僵尸和食尸鬼，可以适当提示主角们这里真的打不过别无脑打，用梅瑞狄亚的神器光辉之镜&#039;&#039;（见任务：左手精灵的遗迹）&#039;&#039;可以有效封印这里的死灵并逃走。&lt;br /&gt;
* 回去见卡鲁斯，他见主角居然活着回来了吓得半死并说实话：在达莫斯死后不久，自己被几名很可怕的刺客围住，让他以后接管运尸船的工作，把船运到半岛上，拿钱办事不要多嘴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某个幕后组织谋杀了不听命令的达莫斯，让卡鲁斯这个只在乎金钱的家伙接替他。卡鲁斯定期将尸体从城内运至半岛，交给一群披着黑色袍子的“人”接手。主角发现死灵魔法与这件事有关，将会作出自己的推测，认为背后有更大的阴谋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;（纳里芬为筹集大量尸体，派遣兄弟会威胁达莫斯，要求他运送尸体到一个死灵大坑中。达莫斯因拒绝合作被兄弟会刺杀。之后，纳里芬与兄弟会在城内找到一名穷困又胆小的船长接替达莫斯。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决事件&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如果此前进行了梅瑞狄亚相关任务，使用光辉之境能有效减缓纳里芬的计划，并让城中的食尸鬼僵尸减少。&lt;br /&gt;
* 选择直接杀死卡鲁斯或揭发卡鲁斯，尸体运输会暂时中断，但纳里芬会找到新的代理人。&lt;br /&gt;
* 放任卡鲁斯，他会继续高效地清理废弃城区的尸体，同时让纳里芬的计划得以顺利推进。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 废弃城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;废弃城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dock Ward - 旧港&lt;br /&gt;
* Orchard District - 果园区&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;风味和铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 废弃城区入口附近有一座简陋的纪念碑，由木板和石头草率地搭建而成，上面刻有“为我们失去的一切”和一大串人名。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（运尸船事件）&#039;&#039;一些露天尸体被装车运走，工作人员称它们将被送往特殊的焚尸点，以减少城市亡灵问题和传染病风险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;协助守墓人&#039;&#039;&#039;果园区附近有一座破败不堪的墓园，围墙大部分已经坍塌。一名年迈的守墓人仍在坚持驻守。这里原本是为战争死难者准备的安葬地，却因尸体数量太多、资源匮乏而不了了之。守墓人原本想要留在这里防止盗墓者。但现在食尸鬼频繁出没，守墓人无力对抗，希望主角可以帮忙。（遭遇战）&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（调查亡灵来源）&#039;&#039;未被安葬的士兵&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
废弃城区曾是一个繁华的居民区，但在索默的入侵战争中被彻底摧毁。一些流浪者和冒险者报告称，这里的夜晚出现了大量亡灵活动，模糊的人影在废墟中游荡，食尸鬼和僵尸层出不穷。此外，还有盗贼强盗在翻找战场遗物。许多人认为亡灵来源是因为废弃城区的尸体未能得到妥善安葬。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 初步调查能得到如下目击者证词：看到亡灵排成一列，仿佛是在模拟生前的军队集结；在某些废弃建筑中听到了低沉的呜咽声，声音像是从地底传来的；废弃城区的有几个临时尸体坑被挖开，尸体重新暴露出来了；废弃城区旁边的墓园缺乏打理，甚至有食尸鬼在挖刨葬得较浅的尸体来吃。&lt;br /&gt;
* 来到废弃城区，能看到如下场景：&lt;br /&gt;
** 大片大片被遗弃的空地和尸体坑，坑中散落着腐烂的尸骨和破败的盔甲，夹杂了不少红卫传统的服装，地面上有明显的铁锹掘土痕迹，表明尸体是被人类挖出的。装甲和武器都不见了，想来是被人拿走卖钱。这里有一场遭遇战，主角可以捉强盗活口来得到当地信息：低沉的呜咽声来自某个废弃建筑。&lt;br /&gt;
** 一座塌陷的两层旅馆，有一具被啃食过的尸体躺在角落里，从残存的身体部位来看死在两天前。主角可以从尸体上找到一个奇怪的纹章，上面刻着盗贼公会的符号。地上有几滴血迹从墙壁破口延伸到旅馆后面，在草地上延伸了一段后消失了。&#039;&#039;（接盗贼公会任务链）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 某个被战火烧倒一半的仓库，里面有一些过期的药剂、毒药和一些没有完全被烧毁的加密文书。这是吉兰城某些官员与盗贼公会的交易记录。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;事件真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角根据线索可以找到有怪声的倒塌建筑，地板下隐藏着一条通往地下的旧地道。这条地道里有不少碎石坍塌。主角们沿着走可以在地上看到不少灵魂石，有的残留很多力量有的几乎没有。地道尽头是一个旧的战争指挥所，里面有一半都坍塌了，中间有个不稳定的魔法阵被大块碎石压住，调查后会发现这是一个小型传送门。旁边散落着许多用于供能的灵魂石，其中还有许多能量。这个指挥所在战争中被破坏，传送门损坏，灵魂能量失控吸引了附近的亡灵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 使用残余的灵魂石来关闭魔法阵，这样这片区域不会吸引太多亡灵了。&lt;br /&gt;
* 直接离开，灵魂石自己使用或者卖掉（大约200gb）&lt;br /&gt;
* 试图修复传送门看看通往哪里，会需要大半天的时间，途中会有亡灵被能量吸引跑来战斗。成功后这个传送门会连接到抵抗组织唯一一个据点，算是主角们认识对方的一种方式。抵抗组织看到搁置很久的传送门突然打开，非常警觉不信任主角，可以通过说服来获得同伴。传送门将会暂时关闭，在经过灵魂石充能后可以再次打开。抵抗组织告诉主角，他们的灵魂仪式专家建立了传送门，但他前不久被抓去了阿巴，传送门只能再使用几次，让主角不要再浪费次数，并告诉了他们从陆路进入的入口，同时委托主角在阿巴寻找并解救专家。&#039;&#039;（接阿巴任务线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
追踪可疑线索而接触到盗贼公会，发现他们在给不同势力卖军火。追踪军火去向，可以进而在之后剧情中接触到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）抵抗组织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）阿巴登陆点索默官员。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（盗贼公会支线）&#039;&#039;失踪的军火&#039;&#039;&#039;在炼金术师案中，主角将与监狱中的纳西尔交谈，发现他坚决否认参与艾蕾莎的死亡案。他承认案发当晚去过废弃城区，但表示自己是为了完成一笔交易，遭遇强盗袭击后仓皇逃走。&#039;&#039;纳西尔的请求：&#039;&#039; 他提到自己在盗贼公会有关系，让主角带话给分会长卡兹·阿瓦迪（Kaz Awadi），希望他能为自己提供不在场证明，并让主角转告：“告诉卡兹，我身上有他想要的东西。”&lt;br /&gt;
此后，主角在废弃城区寻找线索时，会来到一座塌陷的两层旅馆，发现一具被啃咬的尸体。&#039;&#039;（尸体属于塔西姆派系的一名盗贼，他身上带着一个刻有盗贼公会符号的纹章。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角们前往盗贼公会据点，与分会长卡兹会面，传达纳西尔的请求。卡兹对纳西尔的困境毫无兴趣，因为他正在为索默未支付军火费用的事情头疼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡兹要求主角调查索默为何迟迟未支付这笔款项，并表示如果问题解决，他会考虑帮助纳西尔。不论主角同不同意，此后都将因为另一任务（待设计）与相关的索默贵族接触。主角将发现索默从未收到卡兹的军火，甚至对盗贼公会的能力表示不满。进一步调查表明，这批货物在运送途中被神秘势力截走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在调查期间，主角遭遇盗贼公会的副分会长塔西姆及其手下的阻拦。他们威胁玩家停止调查，并透露出是他们劫走了这批军火，目的是挑起索默与卡兹之间的矛盾。主角可以选择与塔西姆合作，帮助他隐瞒军火的下落，或拒绝合作，试图将真相告知卡兹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塔西姆通过交谈得知纳西尔被捕，并猜测他身上可能有写着军火储存地点的信件。他向主角提议，从监狱中设法取得这封信作为交换，他会帮助主角救出奥里克（监狱支线NPC）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角成功获取信件后可以与塔西姆在某高级会所会面。在交谈中，玩家有机会进一步了解他的计划，塔西姆认为公会当前的领导层已经腐化，完全放弃了红卫人的利益，他希望利用这批军火削弱卡兹的影响力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 销毁信件： 主角当着塔西姆的面将信件烧毁表达合作的意愿。如果玩家与塔西姆达成合作，他们将讨论军火的去向，主角可以说服塔西姆将军火捐给城外反抗组织，而非用于巩固自己的权力。&lt;br /&gt;
* 背叛塔西姆： 主角可以选择将信件交给卡兹，直接破坏塔西姆的计划。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行政/贵族区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;行政区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Sunken Wharf - 落潮湾&lt;br /&gt;
* Lion’s Ward - 雄狮之卫&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;风味与铺垫&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;调查传送门&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
索默控制战区后，立刻封印了传送门。主角调查后发现门的封印是被远程控制的，隐约指向南方某处。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;（吉兰城谋杀案）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;血腥画卷&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索默贵族塞拉诺·安迪莫在家中失踪了，由于找不到他的尸体和下落，当局认为他已死亡并把他列到了最近一系列谋杀案中。他的亲属拒绝配合调查，反而低调封锁了他的住宅，并雇佣了冒险者进行秘密搜索。&lt;br /&gt;
亲属要求主角进入安迪莫的住宅，调查他的失踪并带他回来。他们暗示此事与一件贵重的收藏品有关，但并未详细说明画卷的性质（这幅画卷是某红卫贵族买来的收藏，打算送给阿巴登陆点的公爵作为礼物，但在那之前吉兰城就被索默占领了。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;调查线索&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角在住宅中调查，会发现一副被挂在展览室的巨大画卷，上面描绘了一场盛大的宴会，桌上摆满了佳肴与美酒。&lt;br /&gt;
* 一次成功的宗教检定可以让主角发现画卷与魔神血腥有关，成功的调查/观察检定可以发现这幅画卷十分不正常：食物和酒杯似乎在缓缓移动。接触画卷会导致主角被吸入其中，进入魔神血腥的领域：一场永无止境的盛宴。&lt;br /&gt;
* 主角们需要找到办法让索默贵族脱离画卷的控制，同时避免自己也被困在其中。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;解决问题&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 移除画卷的魔法： 通过一个极难的宗教检定，可以在宴会中找到魔神的象征物：一朵娇艳到不正常的玫瑰，摧毁它可以让画卷的魔力消失，从而带索默贵族逃离画中。 &lt;br /&gt;
* 说服贵族： 通过与宴会中的某些理智尚存的人们交谈，主角们可以发现离开的方式：血腥的领域进出都相对容易，只需要当事人清醒并自愿做出决定。主角们可以试图让索默贵族停止狂欢，并引导他找到画卷出口。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;（以上二者都可以获得奖励：索默贵族感谢主角的帮助，给了他们一封推荐信，主角可在阿巴使用它轻松进入玫红宫殿。）&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 与血腥交易： 主角可以选择直接与宴会上的猩红男子、魔神血腥交涉，承诺与他狂欢一场&amp;lt;s&amp;gt;开淫趴&amp;lt;/s&amp;gt;，以换取离开画卷的机会。&lt;br /&gt;
* 烧毁画卷：主角可能在画卷外就认出这幅画不正常选择烧毁画卷，塞拉诺·安迪莫将永远被困住。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;迟来的信笺&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;一个名叫法齐尔·哈桑（Fazir Hasan）的老年囚犯请求玩家将信交给他的家人。法齐尔原是一名法官，十五年前，他因参与反抗吉兰城的贵族统治而被捕，自此被关押在这里。多年来他一直保持与家人的联系，但索默的占领让一切通信中断。法齐尔告诉主角，他的妻子拉希达和两个儿子艾米尔（小儿子）和达希（大儿子）住在吉兰城的南部。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角根据地址在废弃城区找到了一处破旧的建筑，与信件上的地址完全吻合。这里早已被战火摧毁，墙壁烧得焦黑，家具四散破损。通过仔细调查，主角可以找到以下线索：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在房间的废墟中，玩家找到了一张画得歪歪扭扭的家庭肖像，背面写着：“给爸爸，等他回来。”&lt;br /&gt;
* 在房间的一角有一些被掩埋的生活物品，包括烧毁的餐盘和一本破损的家庭记录，上面提到“去智者区避难”。&lt;br /&gt;
* 主角能在智者区找到更多信息，在这里会发现妻子拉希达的坟墓，询问周围人可以得知她因病去世，而法齐尔的两个儿子被人介绍去阿巴登陆点讨生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;告知法齐尔他家人的下落，他会因为妻子去世而非常悲伤。如果主角们说自己也会前往阿巴登陆点的话，法齐尔会请求主角携带他的信件，如果遇到了儿子就交给他们；否则他会失去念想并在不久后自杀去世。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;（监狱支线）&#039;&#039;囚犯的暗杀计划&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;引子：&#039;&#039;在主角探访监狱的过程中，无意间听到两名囚犯低声交谈，计划刺杀一名因涉及贿赂而被捕入狱的前商人，奥里克·马提斯&#039;&#039;（Orik Mathis）&#039;&#039;。如果奥里克活着，他可能会泄露某些贵族的机密，囚犯打算在接下来的三天内行动。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;任务内容：&#039;&#039;主角可以进一步调查目标奥里克的背景和处境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 奥里克口风很紧，但在得知自己会被杀后他松了口：某些索默贵族在暗中计划着什么，并与刺客组织黑暗兄弟会勾结。&lt;br /&gt;
* 主角可以选择尾随或偷听两名囚犯，得知他们的具体行动计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;完成任务：&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角可以置之不理或者帮助囚犯，奥里克会死亡。之后主角们会收到一张索默的特殊通行令，寄信人未知。&lt;br /&gt;
* 主角可以破坏囚犯的行动、汇报给监狱看守或者威胁囚犯停手。奥里克会活下来，但几天后仍然会死亡。&lt;br /&gt;
* 如果想要救下奥里克，主角需要找办法将他从监狱里带出来，见盗贼公会任务链。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 半岛中部 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;抵抗组织&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
组织占据半岛中部地峡，是吉兰和阿巴登陆点之间唯一的交通线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主角追踪军火信息后，接近抵抗组织所在地时，正好遇到游击队和一小队索默押运队起冲突。帮助游击队打败押运队，并解救被押运的角斗士。&lt;br /&gt;
* 与游击队交谈，获得信任，并得到更多信息。游击队成员来源复杂，可透露不同的背景信息。且游击队与索默作战多年，了解他们的动向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游击队透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）索默在阿巴登陆点建了个角斗坑，强制抓人去做角斗士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少亡命徒追求血腥刺激，在那给索默卖命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）冒险者公会的任务里混入了索默骗人的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）休斯坝大公消极抵抗，变成了索默的传声筒。他还让索默执政官住到他的宫殿里。大公的卫队现在军心涣散。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）他们从走私商人和盗贼公会那里购买一些物资。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;黑暗兄弟会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驻扎于休斯坝的兄弟会圣所就在半岛中部的海岸旁边，入口掩盖在一处礁岩之下。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;王子之门与阿达诺比亚墓穴&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
（中期）王子之门是通往阿达诺比亚墓穴的唯一入口，后者被纳里芬占据为巢穴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角与纳里芬决战时，从对方鄙夷忿恨的零碎咒骂之中得知一些女爵方面的信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）女爵拥有一件从纳里芬处拿走的神器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）女爵在效仿纳里芬，鹦鹉学舌却想占据纳里芬的成果。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 阿巴登陆点 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 下城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;下城区地名&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 金泉广场：进入城市后第一个大型公众场所。&lt;br /&gt;
* 大巴扎：喧闹的市场区。金马刀酒馆、冒险者公会在此。&lt;br /&gt;
* 仙人掌大街：奢华的商业街。红晶馆在此。&lt;br /&gt;
* 天鹅喷泉：商业区边缘，人烟较少。有很多货栈，相当于后街。盗贼公会入口。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;气氛&#039;&#039;&#039;主角在城里转了几天后发现气氛不太对劲。人们似乎非常容易起争执，并且倾向于暴力解决。而索默好像不太有兴趣维护秩序，放任自流。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金泉广场&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
广场上有公开处刑后留下示众的尸体。询问周围民众可知是休斯坝大公颁布了新的刑法和审判制度，新法很严酷，轻易就判人有罪，且对罪人的处罚十有八九是去做角斗士，广场这些是挂来给人威慑的。人们同时也说，虽然新法是大公签发的，但是索默执政官住进了大公宫殿，谁都知道是索默强迫大公，但人们也唾骂大公言听计从。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广场信息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 市民八卦&lt;br /&gt;
* 法令布告&lt;br /&gt;
* 庭審預告&lt;br /&gt;
* 審判布告&lt;br /&gt;
* 宵禁令&lt;br /&gt;
* 角鬥海報&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;金马刀酒馆 Golden Saber&#039;&#039;&#039;酒馆里聚集着一些狼狈的商队和走私商人。都是一些要钱不要命的商人：&lt;br /&gt;
（1）给上城区贵族和玫红宫殿运货，让达官贵人们的生活可以照常进行。&#039;&#039;（接上城区）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）从战区外往这里偷运管制物品。如毒品。&#039;&#039;（接盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）倒卖稀缺物资。如药品、医疗器材。&#039;&#039;（接修会或疫病魔神线）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）充当蛇头把想逃走的难民偷运出去。&#039;&#039;（接水手线或盗贼公会）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遭遇：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 酒馆斗殴。是波耶西亚影响的一部分。&lt;br /&gt;
* 找到主角需要接触的商人。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;冒险者公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
休斯坝分会被索默管制和监控，发任务要被审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角可以打听到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）索默政权发布的一些条令。例如：新的严酷的管控措施，对冒险者公会的审查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）城外有疫病村庄，一些接了任务去调查的冒险者都有去无回。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;盗贼公会&#039;&#039;&#039;盗贼公会售卖管制物品，以及充当蛇头。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;红晶馆 Rubin Cabinet&#039;&#039;&#039;高级餐饮娱乐场所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 货栈被炸的富商沙菲尔（Saffir）。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（天鹅喷泉）货栈区&#039;&#039;&#039;主角走到这里时会碰到一场爆炸。富商沙菲尔的货栈遭到有目的爆破。打听可知沙菲尔经常供应上城区。&lt;br /&gt;
爆炸发生后，索默立刻发出搜查令和悬赏令。&lt;br /&gt;
同时会有两个便服沙漠之狐前来查看。（可接剑歌学院）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真相&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
爆炸是复仇派水手策划的。主角可以选择交出情报，换取索默信任。&lt;br /&gt;
同时，水手拥有炸药，说明有途径绕过买卖禁令。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 西城区（潲水沟、棚屋区、贫民窟） ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;西城区地名&#039;&#039;&#039;南门：八圣灵修会紧贴南门。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;八圣灵修会&#039;&#039;&#039;修会紧邻南门。白金协议后有官方保护，算是官方承认的中立组织，所以女爵动不得。修会本身不能参战表露立场，所以改成战地医院，无差别救死扶伤，包括索默伤兵，但分开在不同病房。主角可以从伤员和骑士那里打听消息。&lt;br /&gt;
主角第一次来到修会外时会碰到一伙愤怒的民众正冲修会扔石头，几个骑士谨慎而克制地阻挡他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向修会骑士打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）南郊城外有疫病村庄。此外还有可疑的邪教徒活动，怀疑疫病背后有魔神。怀疑的理由是病人身上奇异的、难以治愈的脓液，以及幸存村民的讲述。该村距离阿巴南门不远，之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）索默政权给修会施压，让他们不许救治「叛乱分子」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4）由于修会救治索默伤兵，难免被普通民众仇视，时不时有民众在修会外扔石头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5）露西亚和伊索尔德前不久外出，发现城里气氛很古怪，空气中弥漫了腐化和邪恶的气息，并发现各城区最近都有奇怪的陌生人来到，只是从来无人将之串联起来。两人在卷入难民派系斗争时发现一把古怪的匕首。两人负伤行动不便，转交主角调查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（6）西城区里聚集了大量难民，他们非常需要帮助。同时修会骑士担忧难民区面临的严重失序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（7）有人趁夜偷溜进来想要袭击索默伤兵，在得手前被赶跑了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向普通伤员打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）从疫病村庄逃出来的村民，提到两个月前村里来了一个古怪的陌生人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）几个水手在当地的派系斗争中受伤，他们将讲述一些背景情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;向索默伤兵打听：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要主角足够令他们信服，或伪装身份，或巧言令色，或令他们放下对长官的恐惧、对军令的服从。若成功，可知：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）他们接到执政官的命令，去南郊打击隐匿在那里的破坏分子。那里靠近疫病村庄，他们有些人不太愿意去，但必须执行命令。一部分人染了病，一部分人被破坏分子反击而受伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助找来所需药品和医疗器材。&lt;br /&gt;
* 劝说或阻止愤怒的民众和水手。&lt;br /&gt;
* 帮助西城区的难民。&lt;br /&gt;
* 了解港口的失业水手的情况。&lt;br /&gt;
* 找出襲擊索默傷兵的人並阻止未來的襲擊。&lt;br /&gt;
* 調查疫病村莊。&lt;br /&gt;
* 調查魔神線索。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;难民&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
大量难民聚集在西城区。他们或抱团取暖，或互相争夺有限的生存资源和空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 帮助难民获得生存资源。&lt;br /&gt;
* 为难民提供安全。&lt;br /&gt;
** 寻找一个安全避难所。&lt;br /&gt;
** 介绍给抵抗组织。&lt;br /&gt;
* 帮助难民出逃。&lt;br /&gt;
** 介绍给蛇头商人。&lt;br /&gt;
** 联系中立派水手。&lt;br /&gt;
** 亲自掩护。&lt;br /&gt;
* 稳定秩序。解决难民之间的争端。&lt;br /&gt;
** 发现斗争之后的端倪。一个难民小孩偷了一个「精美值钱」的项链，通过宗教检定，可以发现项链上是波耶西亚的标志。追问难民小孩可以了解徽章原主人也是一位「难民」，虽然没有人认识他，但是在这种地方不会有人注意到陌生人。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 港口区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;失业水手&#039;&#039;&#039;由于阿巴港口被封锁，大量水手失业，不满和愤怒的情绪在酝酿。同时在水手中间还出现了一些派系争端。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 抗爭派。這一派系由那些希望反抗索默政權的水手組成，他們加入了抵抗組織。&lt;br /&gt;
# 生存派。這些水手不想捲入任何鬥爭，只想專注維持生計。他們從事任何能找到的工作，包括走私、偷竊等，或任何可能的零工，即使要幫索默做工。他們中可能有些人會出賣復仇派和抗爭派的消息。&lt;br /&gt;
# 復仇派。這一派系的水手失去了一切，他們渴望報復。他們採取激進暴力的行動，攻擊索默政權的支持者或設施，以及被他們視爲綏靖妥協的任何人和派系組織。一旦他們抓住敵對派系或叛徒，他們的懲罰不會比索默輕太多。同時他們面臨索默的嚴厲打擊。&lt;br /&gt;
# 中立派。這些水手們試圖避開所有的內部鬥爭和政治動盪。他們希望安靜地生活，不願捲入任何一方的衝突中。他們尋找離開港口或尋求庇護的途徑。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;任务：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 接近水手，打听他们的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现斗争之后的端倪。通过宗教检定，可以发现这些人之中有一两个不对劲，他们在不经意间露出了蛇信状的舌头，并且对争端打斗表现出异常的兴趣，这是波耶西亚狂信徒会做的事。&lt;br /&gt;
* 追踪这些狂信徒的来源，发现他们并非长期水手，只是不久前来到的雇工。闲暇时间他们喜欢去角斗坑看戏。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 智者区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;市政厅&#039;&#039;&#039;兼法庭。索默占领后也用地下室做审讯室。&lt;br /&gt;
* 解救面臨刑訊的水手（中立派）。&lt;br /&gt;
* 觀看審判「叛乱分子」。主审法官正是法齐尔的大儿子艾米尔。&lt;br /&gt;
* 尋找囚犯和審判卷宗，從裏面找到救人的線索，如靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;大剧场&#039;&#039;&#039;样板戏表演现场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;剑歌学院和战神殿&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;（城外）恋人岩洞&#039;&#039;&#039;法齐尔的小儿子达希现在是一名戏剧演员。大战初期，他和剧团伙伴时常用讽刺剧来激励人们。但索默占领后，禁止了一切「不合时宜」「有损和谐」的剧目，剧场只能上演索默认可的寥寥几出剧目，平庸又肤浅。因此，达希和剧团伙伴组织了地下表演，作为一种反抗方式。&lt;br /&gt;
地下表演的地点是城外海边的恋人岩洞，从剑歌学院有一条小径可以通往，这条小径只有在退潮时才会露出水平面。海滩上有一系列突出的岩石，其中最突出的一块岩石形似一艘乘风破浪的小船，洞穴入口就隐藏在船的底部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于恋人岩洞在当地有一则流传已久的浪漫传说。地下表演的地点和时间是通过暗语、用口口相传的方式传播的。暗语是一首诗，诗的内容正和这则传说有关。每当有演出，主角会在城中随机听到不同的人演唱同一首歌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
达希可以帮主角支开艾米尔，让主角进入法庭档案室。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 阿巴城南郊 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;哈拉贾德村（疫病村庄）&#039;&#039;&#039;该村距离阿巴南门不远。之所以疫病没有传入城中是因为修会施放了神圣祝福屏障。&lt;br /&gt;
* 探查疫病的来源。发现很多老鼠和疫病魔神信徒的痕迹。信徒携带传染病来到休斯坝，「传播」他的神的祝福。&lt;br /&gt;
* 主角没有发现染病死亡的尸体，但村民说自己没有处理过尸体，顶多烧了两三具。&lt;br /&gt;
* 发现幸存冒险者，他讲述他的同伴并不是染病死亡，而是被高精灵伏击然后绑架走。&lt;br /&gt;
* 与魔神佩瑞特对话。主角发现一些剩余的熏香材料：一撮吸血鬼尘埃、一块银锭、一朵丧钟花和一颗完美无瑕的红宝石。成功的检定可以辨认出这是用来召唤疫病魔神的。&lt;br /&gt;
** 为疫病魔神复仇：杀死「抢走」受过他疾病祝福的病人尸体的「窃贼」。他声称窃贼是他的敌人波耶西亚和瓦尔米娜的信徒，把本应属于他的尸体献给了这两位魔神。&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：召唤佩瑞特的熏香炉。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 追踪窃贼。佩瑞特说他已经在窃贼身上留下了独特的祝福，即特殊疾病症状。主角回城后仔细观察可追踪到两名索默士兵。盘问完后主角可以选择是否治疗对方。他们会透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）尸体都运到了角斗坑的停尸房，跟所有其他尸体堆放在一起，等待处理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）这是执政官的意思，他只是执行命令，不知道执政官的目的，以及尸体将被如何处理。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 上城区 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;玫红宫殿&#039;&#039;&#039;（中後期）原本是休斯坝大公阿布兹的宅邸。现在住着索默执政官。主角伪装潜入，扮演投敌者。&lt;br /&gt;
主角没有发现大公的身影，但发现了被软禁在此的小贵族。若主角先前在城内其他地方转过，将从不同人口中都听说有不少贵族被「请」到了大公宅邸里居住，被索默执政官看着。明眼人都知道是为了控制他们，借此控制落锤的关节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 成功以假身份混入玫红宫殿。若在吉兰得到索默贵族推荐信会容易很多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;（前接盗贼公会任务线）&#039;&#039;破坏军火储备。&lt;br /&gt;
* 发现索默执政官是波耶西亚信徒，并且对以下事件负责：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）举办角斗坑乃是取悦魔神的一种行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）下令去收集疫病村庄染病而亡的尸体，集中一批后运送给女爵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3）命令索默士兵去伏击南郊的破坏分子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发现执政官跟女爵之间的通信，女爵的命令等。得知崇拜波耶西亚和做出以上恶行并非执政官一人所为，背后有女爵的大量操作。&lt;br /&gt;
* 解救被软禁的贵族，以及大公被留下的贴身侍从。他们透露：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1）休斯坝大公前不久被带到了斯卓米凯，那里是女爵本人的堡垒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2）大公的一些异样举动。以及宅邸里到处都给人很不正常的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;获得奖励：从贴身侍从处获得大公的水烟壶。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角斗坑 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;角斗坑&#039;&#039;&#039;索默女爵政权将原本的堡垒改造成角斗坑。&lt;br /&gt;
（后期）伪装潜入，扮演角斗士和工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 师父、法师冒充角斗士。诗人、矿工替代掉原角斗场的自由工作人员（他们原本就是三教九流寻求血腥刺激，或者收到索默利益而做事，互相之间没有感情和熟悉度）。&lt;br /&gt;
* 更改角斗对战表，让师父、法师避免跟无辜者战斗。&lt;br /&gt;
* 解救抵抗組織的靈魂魔法專家。&lt;br /&gt;
* 從靈魂魔法專家那裏知道武器上都被綁定了黑色靈魂石，需要主角的幫助去破解。&lt;br /&gt;
* 解除武器上的捕捉灵魂附魔。&lt;br /&gt;
* 解救无辜被抓来强迫角斗的角斗士。&lt;br /&gt;
* 发现城内外所有尸体都被聚集在角斗场的停尸间。包括死亡的角斗士、染病死亡的尸体、被处决的罪人、被伏击的冒险者等。&lt;br /&gt;
* 獲得冠軍。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 斯卓米凯 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;quest-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;登船航行&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
作为冠军/侍从/其他工作人员。确保矿工诗人的身份可以让他们自由行动，并且登岛后可以合理跟师父法师在一起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 噩梦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;亨丁港堡垒&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵占据了原堡垒，作为自己的总指挥部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女爵的献祭仪式要求，如果被献祭者能力强大，而且是自愿的，那么仪式效果可以最大化。因此她想要自愿献祭的冠军。她决定迷惑冠军，让他们放松警惕，因此没有立刻带走他们，而是假意款待，让他们享受。等冠军懈怠之后，再宰割他们。因此主角可以有限地自由活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 短暂地接见女爵，并见到跟在她身边被脑控的苏丹大公。&lt;br /&gt;
* 在宫殿外围区域和周边地区搜集信息，顺便打些小怪。&lt;br /&gt;
** 宫殿侧楼软禁着大公。主角甚至可以自由跟他交谈，因为女爵觉得大公被脑控了不会出问题，而且如果大公能再给冠军灌点迷魂汤就更好了。&lt;br /&gt;
** 帮助大公脱离脑控，大公对主角透露大量内部信息。之后大公仍假装被控制，但开始了自己的行动（比如通过秘密交流方式部署了他的部下，等待主角信号进行反击。）&lt;br /&gt;
** 确认瓦尔迷娜之球的存在。&lt;br /&gt;
** 可以搜集额外的索默高层情报、组织结构、计划、通信等。&lt;br /&gt;
** 揭露矿工的间谍身份。&lt;br /&gt;
** 发现传送门的封印装置。解除后，主角秘密通知自己的上级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 最后决战，偷窃或打碎瓦尔迷娜之球。&lt;br /&gt;
** 主角可以先发制人，闯入宫殿内部，解决瓦尔迷娜之球和女爵。&lt;br /&gt;
** 也可以等到被女爵请进宫殿准备献祭时假意配合，借此深入宫殿内部，并在最后时刻解决神器和女爵。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pie</name></author>
	</entry>
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